RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Наемники Долины Ледяного Ветра Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (14) « Первая ... 9 10 [11] 12 13 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Таверна, И сотворил мастер оффтопик...
   Сообщение № 301. 19.1.2013, 00:12, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Ну, если ты реально собрался поджигать сопартийцев, то или артифишер из тебя будет все сурджи тянуть для хила, или придется превентивно, так сказать, закупать кому-то на всю партию бутылок с резистом.
А вообще, рекомендуется в таких случаях брать War Wizard Expertise, чтобы по своим бить с -5 к атаке.

   Сообщение № 302. 19.1.2013, 00:19, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Или просто не стоять под струей стрелой :wink:

   Сообщение № 303. 19.1.2013, 00:42, Evershifting пишет:
Evershifting ( Offline )
Меняющий Форму

*
Адепт
Сообщений: 194
профиль

Репутация: 2
Makshow
Во-первых, моему чару глубоко фиолетово на бОльшую часть группы. Такой вот он добряк злыдень =)
Во-вторых, фит требует 11ый уровень =)


   Сообщение № 304. 19.1.2013, 00:52, Sнежык пишет:
Sнежык ( Offline )
Монстрик Белобрысый

*
Магистр
Сообщений: 493
профиль

Репутация: 34
Evershifting

Вот у меня только один вопрос теперь возник. А как собирается сыгрываться партия, в которой даже кому-то одному, наплевать на всех остальных?

   Сообщение № 305. 19.1.2013, 01:15, Oly пишет:
Oly ( Offline )
PowerPuff

*
Сказочница
Сообщений: 5727
профиль

Репутация: 245
Sнежык, не одному ;). Как минимум у меня еще персонаж ивельный. И Лео, кажется, не божий одуванчик. У Джин и Аура, даже больше у Аура, пожалуй, мотивация собрать пати простая. Задача стоит сложная, сил нужно много, поэтому мы ищем полезных и нужных людей существ. И чем полезней, тем ценней они для нас будут. Ничего личного :)

   Сообщение № 306. 19.1.2013, 01:53, Sнежык пишет:
Sнежык ( Offline )
Монстрик Белобрысый

*
Магистр
Сообщений: 493
профиль

Репутация: 34
Или голову ломать, или в фамильяры подаваться)))

   Сообщение № 307. 19.1.2013, 02:30, Evershifting пишет:
Evershifting ( Offline )
Меняющий Форму

*
Адепт
Сообщений: 194
профиль

Репутация: 2
Sнежык
Да нет)
То что мы злые, не значит что мы социофобы. Ну не совсем и не всегда, по крайней мере =)
На данный момент есть варианты и без фамильяризации:

Можно затесаться в наемники по делу о красном маге.

Можно вписаться в любой из кусков тайской истории, например в лабораторию бывшего хозяина Джин. Благо у нас группа настолько экзотическая, что даже появись в ней легендарный Морте или суккуб-паладин, на них больше одного раза не посмотрят. Но в этом раскладе нужны характеры, которые выдержат/уживутся/смягчат пару злых страйкеров

Плюс можно зацепиться за группу пиратов Сира. С ними контакт вполне налажен. И алаймент у них, скорее всего, нейтральный

Можно даже за Лео зацепиться. Но это плохая рекомендация в глазах драконида^^ И опять таки, он еще больший маньяк, чем мой Амант ::D:

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
вар визард требует 11й уровень? О_о с когда это?

   Сообщение № 309. 19.1.2013, 09:15, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
War Wizard Expertise - это из линейки экспертизы, журнал Dragon 402. 11 уровень не требуется.
А вот с командной составляющей сложнее. Партия ивелов, согласная жарить друг друга - в это я сыграть не смогу. Но по крайней мере, засветился в оффтопе партии. :) Всем спасибо!

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
у меня не ивел... :-/

   Сообщение № 311. 19.1.2013, 09:30, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Ну, это хорошо, только я не думаю, что твоя девочка в такой партии выживет. :) По крайней мере, можешь быть рад, что они сейчас слишком сосредоточены на себе, чтобы девочку даже просто заметить.

   Сообщение № 312. 19.1.2013, 10:36, Evershifting пишет:
Evershifting ( Offline )
Меняющий Форму

*
Адепт
Сообщений: 194
профиль

Репутация: 2
Makshow
Z спутал. Есть похожий фит на парагоне. Вар Визардри)

Этот требует лайт блэйды, что не есть гуд. Пока что)
На шестом скорее всего возьму.

И не надо делать из ивыл партии кровожадных монстров. Без нужды и во вред себе даже хаотик ивыл персонажи убивать никого не будут.


Злые хотя бы не лицемерят, маскируя жажду лута и убийства (экспы) под добровольную безвозмездную помощь.
Мы сразу оговариваем цену вопроса и как заинтересованные существа, делаем работу до конца))

   Сообщение № 313. 19.1.2013, 11:55, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Я извиняюсь, вчера не был в интернетах. Сегодня прочитаю все, что вы настрочили, и к вечеру отвечу.

   Сообщение № 314. 19.1.2013, 15:24, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Итак, несколько моментов, вырисовавшихся после прочтения:

1)Не забываем, сейчас играется предистория, не мейн квест. Поэтому, например, необязательно всем сыграться - кто-то может отвалиться сейчас, а через 6 лет получить "второй шанс". Собственно, в случае с моим персонажем так и планируется. Допускаю, что мастер придумает что-то, что впишет моряков уде и в этот сюжет - но это, в каком-то смысле, не главное. Ибо на мейн квест у персонажа как раз есть мотивация, с ней все в порядке, и она могла бы обойтись вообще без данной встречи.

2)Персонаж в тему не выложен в связи с необсужденными деталями в основном. У мастера есть чарники, есть достаточно подробные обсуждения, посему вопросов и не возникало с его стороны.

3)Мне нужен элан. ;-) А также драгонборн, шейд, ченджелинг... Скорее мне, с моей задумкой, будет мешать какой-нибудь банальный полуэльф. Или человек. ;-) Пираты не в счет - в мейн квесте их уже нет.

4)Я не думаю, что это ивильная партия. По крайней мере, мой персонаж не ивильный - а предполагалось, что в основной истории он будет в каком-то плане объединяющим звеном. Объединяющим остальных и мейн квест - он же родом с Севера.

5)При этом механически персонаж лидер (страйкер-лидер, если точнее - но лид превалирует). Это если обсуждать, кого генерить.

Makshow
Я бы предложил тебе просто попробовать вписаться, создав перса и зайдя в таверну. Почти как в Городе местном. ;-) А дальше стало бы ясно, насколько ты можешь, или не можешь состыковаться с остальными. Но дело твое.

Sнежык
Предложение аналогично Мэкшу. Плюс, если персонаж будет создаваться, то экстравагантность только приветствуется, до определенного предела конечно. Думаю, тут и паладин-суккуб мог бы подойти. ;-) Так скажем, собирать всех на мейн квест частично является головной болью именно моего перса, а не ваших.

   Сообщение № 315. 19.1.2013, 16:14, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Ну, Сайр, я знаю, что состыкуюсь с тобой, но каждому по душе свой стиль игры, а если от игры не будешь "загораться" и получать радость, лучше не вступать. Тем более, с местами и так сложно - вопрос был первоначально в этом.

   Сообщение № 316. 19.1.2013, 16:47, Лео Мучитель пишет:
Лео Мучитель
Странник



Герой
Сообщений: 67
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Крид ( Offline ) Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
На мой взгляд это очень интересно, когда в одной игре собираются персонажи разных мировоззрений. Им реально нужно "уживаться", отыгрывать свое поведение грамотно. А когда все добрые или, наоборот, режут глотки направо и налево, то интерес быстро пропадает. Я фанат социальщины, долгих диалогов, эмоций и прочего. Причем неважно, кто находится в качестве собеседника. Нынешний персонаж мой весьма разносторонен. Он четко знает на кого можно "петуха включать" и угрожать, а с кем лучше быть шелковым. Так что с "ивельной" частью партии проблем не возникнет :)

   Сообщение № 317. 19.1.2013, 21:36, Birk пишет:
Birk ( Offline )
Старый приключенец

*
Архимаг
Сообщений: 808
профиль

Репутация: 5
Стоило мастеру на денек уехать в гости, как тут людей прогнали...
Мэкш, могу сказать по опыту, эти разговоры идут до первой боевки. Потом все сразу либо срастается, либо распадается. Учитывая экзотичность партии, скорее второе. Поэтому был создан этот пролог. Чтобы посмотреть что мы имеем на практике, а не на бумаге. Вот по итогам пролога можно будет говорить о составе группы.
Посему, если есть желание - жду концепты. А там посмотрим что с ними делать. :smile:

   Сообщение № 318. 19.1.2013, 22:16, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Ну, позвольте мне тогда тоже сперва поглядеть на итоги. :) Думаю, так будет лучше. :)
Несколько коротких концептов уже было выше - но я думаю, что лучше будет глянуть, кто останется после распада, и тогда уже войти нужной ролью (у меня достаточно много сейчас "бесхозных", и уже прописанных персонажей).

   Сообщение № 319. 19.1.2013, 22:39, Sнежык пишет:
Sнежык ( Offline )
Монстрик Белобрысый

*
Магистр
Сообщений: 493
профиль

Репутация: 34
Birk
Я или войду с Макшоу, или не обессудьте)

   Сообщение № 320. 19.1.2013, 22:52, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Цитата(Birk)
по итогам пролога можно будет говорить о составе группы

Цитата(Makshow)
глянуть, кто останется после распада, и тогда уже войти

Такие обсуждения лично у меня вызывают мысль о том, что сейчас мы сыграем в одну игру, а по окончании пролога заново сгенеримся и начнем новую.

   Сообщение № 321. 19.1.2013, 23:09, Birk пишет:
Birk ( Offline )
Старый приключенец

*
Архимаг
Сообщений: 808
профиль

Репутация: 5
Sire
А как еще ты предлагаешь обкатывать эту партию? ИМХО, тут и на бумаге-то вопросов больше, чем ответов. Не говоря уже о том, что тут полпартии вполне в рамках отыгрыша может покрошить и облутить вторую половину на первой же ночевке. В чем и признается прямо в оффтопе. И далеко вы таким составом уйдете?

   Сообщение № 322. 19.1.2013, 23:17, Sнежык пишет:
Sнежык ( Offline )
Монстрик Белобрысый

*
Магистр
Сообщений: 493
профиль

Репутация: 34
Дамы и господа. Гудовые и нейтральные партии, они, в целом, могут идти даже без однозначного лидера. Решать все большинством голосов или подобной фигней. Короче, в них можно играть в демократию, так сказать.
В ивильно-нейтральных партиях нужен сильный лидер, который будет держать в узде весь этот балаган. Причем сила его должна быть как в непререкаемом авторитете, так и в физической силе надавать по голове. Короче, тут поможет только тирания.
Определитесь, чего вы хотите, и все у вас будет. И не надо будет перегенеряться.

   Сообщение № 323. 19.1.2013, 23:25, Birk пишет:
Birk ( Offline )
Старый приключенец

*
Архимаг
Сообщений: 808
профиль

Репутация: 5
Понимаешь, Снежа... Тут мне даже выборы обещали, как раз на эту тему. Но как-то... не срослось. :wink:

   Сообщение № 324. 19.1.2013, 23:27, Sнежык пишет:
Sнежык ( Offline )
Монстрик Белобрысый

*
Магистр
Сообщений: 493
профиль

Репутация: 34
Может мне прийти и всем люлей раздать? Что бы было хорошо, все слушались и вообще?

   Сообщение № 325. 20.1.2013, 00:15, Лео Мучитель пишет:
Лео Мучитель
Странник



Герой
Сообщений: 67
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Крид ( Offline ) Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
Я не люблю открытую власть :) Мне ближе интриги и обман :) Так что вполне могу пропустить кого-нибудь на роль лидера ;)

А вообще - вы так серьезно к этому подходите, будто действительно судьба мира решается :) Это форумная ролевка, они вообще долго не живут обычно. Играем, пока есть возможность, к чему эти "а вдруг, а если".

   Сообщение № 326. 20.1.2013, 00:29, Sнежык пишет:
Sнежык ( Offline )
Монстрик Белобрысый

*
Магистр
Сообщений: 493
профиль

Репутация: 34
Лео Мучитель
Значит, форумные ролевки долго не живут? Чувак, тогда сразу скажи, что играть не будешь. Потому что если люди хотят, а мастер не забивает, игра живет и процветает.
Твое отношение странно, если ты хочешь играть.

   Сообщение № 327. 20.1.2013, 00:41, Лео Мучитель пишет:
Лео Мучитель
Странник



Герой
Сообщений: 67
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Крид ( Offline ) Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
А еще страннее становится, если учесть, что во всех последних играх по ДнД на этом форуме я оставался самым долгоживущим :)

Да, ролевки могут долго жить. В 2007, еще на РПГ-Плее, моя игра прожила почти год, но это скорее исключение из правил.

И, если вдруг непонятно, я пропадать не собираюсь ;)

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Если не ошибаюсь у Мака партия форумками дошла до парагона, не так ли?

   Сообщение № 329. 20.1.2013, 01:32, Mythrenum пишет:
Mythrenum ( Offline )
Странник

*
Демон
Сообщений: 1424
профиль

Репутация: 15
Цитата(Birk)
Sire
А как еще ты предлагаешь обкатывать эту партию? ИМХО, тут и на бумаге-то вопросов больше, чем ответов. Не говоря уже о том, что тут полпартии вполне в рамках отыгрыша может покрошить и облутить вторую половину на первой же ночевке. В чем и признается прямо в оффтопе. И далеко вы таким составом уйдете?

Если оставшаяся пол-партии не будет в состоянии закончить мастер-квест без убитой половины партии, они этого никогда не сделают. Они злые, а не идиоты.

Опять же восприятие злой (не доброй) партии оно какое-то однобокое - грабь, насилуй, убивай, делай что хочешь. В нормальном мире за любой такой поступок упадет мастерский шкаф в виде 30 паладинов на голову. Ибо сделано в партии, значит не первый раз, значит привет возмездие.

Демократия для добрых, а для злых диктатура. Вообще в известной пословице все наоборот. Опять же по моему не аргумент. Держит партию злых точно такая же мотивация, как у добрых. Для меня понятие злой партии подразумевает отсутствие большинства стереотипов типа "нельзя убивать пленных", "отзывать на помощь простых встречных, обращавшихся к тебе за помощью", "делать дела во имя идеи, ради светлого будущего, обещания", "исключительно мое слово", "обратить на путь Света" и т.п.. В этом случае зло не антипод добра, а по-другому проработанная мотивация типа выгодно ли мне это дело, полезен ли этот человек еще (если речь о пленном), могу ли я получить больше денег/шмоток меньшими усилиями. Вообщем, более реальная мотивация что ли.

Собственно, примерно такого персонажа я и создавал. Вояка от мозга и костей. Может обещать пленному все, что угодно, чтобы узнать сведения. Но если это сопряженно с большими трудностями, то никаких проблем закопать его, "нарушив" слово. Отсутствие каких-то стереотипов по поводу "честных сражений" - в бою эффективно, что эффективно, а если это "неподобающее" оружие, или ваши войска в преимущественном положении, или их просто больше - значит используем. Аналогично, если ситуация обратная, он не будет бить кулаком в грудь и звать на честный поединок оппонента. Такой вот циничных дварф, которого предали политики. Злой ? Нет. Но я полагаю, он уживется и в доброй партии, и в злой. Окажется с первыми - будет "ругаться" по поводу "добрых" ограничений, где проще сделать.... по-недоброму, окажется в злой партии будет действовать с оглядкой, зная с кем общается и чего можно от "подельников" ожидать.

   Сообщение № 330. 20.1.2013, 01:54, Sнежык пишет:
Sнежык ( Offline )
Монстрик Белобрысый

*
Магистр
Сообщений: 493
профиль

Репутация: 34
Эрфар-Краснобай
У Макшоу есть пара незаконченных партий из множества, которые он вел. Но у него требования к элайменту, персонажам определенные. С другой стороны, у него есть свой состав игроков, которые тянут партию до конца, потому что это им интересно.

Добавлено через 5 мин. 49 с.

Mitrenium
Если брать классические элайменты днд, то законно злой персонаж скорее всего не нарушит своего слова. Но это уже опционально.
Зло и добро это вечное противостояние, которое можно играть, и играть интересно, не апеллирующий каждый раз к убийству. Зло тоже может просить о помощи и что-то делать безвозмездно. А добрые персы делить деньги и не помогать, если им это не выгодно. Система это позволяет.
Зло добро и глупость понятия не противоположные, а просто разные, параллельыне даже в чем-то.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Наемники Долины Ледяного Ветра | Следующая тема »

Яндекс.Метрика