RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Металлическое безумие Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (9) « Первая ... 6 7 [8] 9  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Свободный радиоэфир, Оффтоп, Новости
   Сообщение № 211. 15.6.2008, 13:49, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
Привет всем! Случайно вышел на эту игруху, и захотелось втянуться - я фанат всяких шагающих железных бочек ;)
Сразу несколько вопросов:
1. Выбирать ли сторону за которую воевать? (сейчас - все на какой-то одной стороне или как?)
2. Стиль игры "Пилот мегаполиса" в отличии от свободного и одиночки даёт много плюшек, без минусов а остальные - сплошной минус, разве это правильно?
3. Куда написать свою анкету?

А так, Фех - уважуха! Интересная система получается. Я в пробовал адаптировать правила battletech к форумке, но у тебя получается гораздо лучше.

   Сообщение № 212. 15.6.2008, 13:57, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker ( Offline )
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
Jumangee
1) Ну сейчас так получилось, что из активных персов остались только Кот, Борис, Искариот и наша команда свободных (с которой иногда ещё и Искариот работает). Как таковых сторон конфликта тут нет, каждый волен выбирать, куда инди, чего делать и с кем дружить/воевать.
2) Ну ты явно фишку не оценил. :) Во-первых, пилоты Мегаполиса стартуют только на стандартных лёгких мехах, почти все из которых суть металлолом (по крайней мере, мы к такому выводу пришли со Стронгом после проведённого анализа). Во-вторых, они железо для грейдов могут только покупать, либо получать в награду (никаких трофеев с побеждённых противников, хотя не надо беспокоиться о том, что машина врага сдетонировать может). В-третьих, свободы действий меньше - у них есть командование всё-таки. Если интересует мнение на счёт двух других стилей - могу тоже разъяснить. :)
3) Феху в личку. Но должен заметить, что когда у всех закончится сессия, выйдут сильно переработанные правила версии 0.2, так что торопиться пока смысла нет пока. :)

   Сообщение № 213. 15.6.2008, 14:03, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
А сейчас никто не играет чтоли?

Теперь со стилями уже понятнее. Надо ещё все поглубже изучить просто

Я надеюсь, что в 0.2 не сильно изменится сам игровой процесс? потому как именно он очень удачно получился

   Сообщение № 214. 15.6.2008, 14:27, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker ( Offline )
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
Jumangee
Нет, сейчас все играют в весёлую игру "Сдай сессию". :) Ну кроме Жоржа и Стронга (последний вообще до августа уехал).
Ну да. Кстати, в 0.2 упразднят одиночек и введут пилотов из кланов "Металлических людей" и "Свистунов", как отдельные стили.
Игропроцесс явно станет сложнее. Например, будет учитываться направление движения при расчёте стрельбы, мощным попаданием можно будет опрокинуть машину противника, пилот сможет получать повреждения, находясь в кабине меха и т.п. Плюс оборудование будет ощутимо перекопано, а генериться придётся по новой системе скиллов (вроде, тут её бета-версия должна быть выложена на форуме игры).

   Сообщение № 215. 15.6.2008, 15:10, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Ну относительно скиллов - я все еще в раздумьях. Все таки неоправданно сложная и неудобная система. Делая прицел на тактику, а не индивидуализацию пилотов, хочу разработать альтернативный вариант скиллов.

Могу обрадовать тем, чот самолетики ви вертолетики в 0.2 уже есть, так что будет, что пообкатывать.

Дотов\дзотов не будет в ближайщее время (а окопы появятся)

P.S. Карта с координатами, которую рисовал мне Стар - в моем кореле не открывается)
Кто может взять у меня стандартное поле 40х40 и отдать обратно с координатами?

P.P.S. В принципе у меня все готово. Единственное что, так это есть желание передалать игротехнический взгляд на материалы. Сейчас металл корпуса и металл брони - имеют разные правила входа\выхода дамага - хотя и то и другое материалы...

   Сообщение № 216. 15.6.2008, 16:24, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Ну, Фех, ты дождался когда сказать XD У меня триал корела вышел - и я теперь пересохранить уже не могу :) Попробуй новую версию скачать :P

   Сообщение № 217. 15.6.2008, 17:00, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Цитата(Фех)
Кто может взять у меня стандартное поле 40х40 и отдать обратно с координатами?

В принципе я могу. Только вот корела нет (хотя это вощем-то не проблема, проблема в том что я люблю фотошоп)

Вот такие карты получаются у меня для одного проектика.
Это я к чему собственно. Это я к критике. Коль уж речь зашла о картах, то прошу поккритиковать.
Удобна ли такая разметка?
При необходимости приватом выдать точные координаты какого либо объекта, его координаты обозначаются Х:Y
Где Х - вертикаль
Y соответственно горизоталь.

   Сообщение № 218. 15.6.2008, 17:17, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Goargh Очень нравится, никаких проблем с чтением карты нет. Вопрос только в том, не слишком ли запарно подписывать так каждую клетку для создателя карты?

   Сообщение № 219. 15.6.2008, 17:20, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Goargh
Сначала немного теряешься, но после довольно таки легко вникаешь в систему. Мне нравится решение - критики не будет.
Быть может прозрачность фона побольше надо сделать... В общем мне кажется фон должен быть еще менее навязчивым.

   Сообщение № 220. 15.6.2008, 17:50, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Цитата(Starlite)
не слишком ли запарно подписывать так каждую клетку для создателя карты?

Не слишком, ибо 1 раза достаточно, а этот первый раз я уже сделал. Теперь с этим PSD на котором сама сетка и нумерация я могу делать что угодно. Могу подсунуть любой фон, могу разукрасить какие мне нужно гексы. Вобщем просто нужно рулить слоями.
Цитата(Фех)
Быть может прозрачность фона побольше надо сделать... В общем мне кажется фон должен быть еще менее навязчивым.

У меня монитор временно говёный и поэтому немного мандит, так что то, что видите вы и то что вижу я скорее всего несколько различается. Потестю на нормальном.

   Сообщение № 221. 15.6.2008, 20:11, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
По поводу карты - порекомендовал бы посмотреть в сторону уже созданных специальных редакторов карт для игр battletech, или же хотя бы использовать редактор карт для игры megamek он позволяет делать не только красивые, но и удобные карты, причем с уровнем высот. Если надо могу выложить проги по этой теме

   Сообщение № 222. 15.6.2008, 20:18, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Jumangee
Так ты уже провел сравнение с батлтечем, хочу заметить что общее между системами только слово "мех".

Проги конечно заценить не откажусь. Уровни высоты это особенно клево - мне их надо не меньше 9ти. Хотя в прочем может кореловская разгексовка и выглядит примитивно, но свою функцию мне кажется нормально выполняет.

   Сообщение № 223. 15.6.2008, 23:10, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Jumangee За проги буду благодарен отдельно! Потратил кучу времени и нервов пытаясь найти. Нашёл только какую-то самую дебильную типа к battletech, но она такая корявая, не красивая и вообще руки тому оторвать кто это убожество сделал.


   Сообщение № 224. 16.6.2008, 10:01, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
Вот просто карты и редактор BME, и HexEdit
http://www.filehoster.ru/files/bb3634

редактор мегамека в самом мегамеке, придется скачать отсюдова: http://downloads.sourceforge.net/megamek/M...mp;big_mirror=1

Фех, а общего с bt как ни странно больше, но я не хочу сказать что ты что-то заимствовал, нет. Просто есть схожие черты вот и всё.

   Сообщение № 225. 16.6.2008, 15:46, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(Jumangee)
Фех, а общего с bt как ни странно больше

:worry: Надеюсь схожего хоть не больше чем различного?

Редакторы понравились. Особенно кул, если на дома пытаться организовать.

SanyOK aka Stalker
Кстати, судя по активности Кота - он спрыгнул. Мегаполис рисует остаться полностью NPC)

   Сообщение № 226. 16.6.2008, 15:54, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
Цитата(Фех)
Надеюсь схожего хоть не больше чем различного?

Да! Разницы очень много!
Я пробовал вести форумку по чистой БТ, но оказалось очень сложно для меня - там ход рабит на 4 стадии, которые надо отдельно обсчитывать - поэтому ходы растягиваются как по вине игроков, так и ДМа - вживую наверное не так чувствуется, а на форуме...

Интересно, а много тебе расчетов приходится делать при просчете скажем 1 игрока когда он идет, стреляет и попадает в цель?
Какая-то автоматизация процесса расчетов есть?

Цитата(Фех)
Мегаполис рисует остаться полностью NPC

Тады я к ним присоединюсь, я ещё не определилОсь :)

   Сообщение № 227. 16.6.2008, 16:14, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Ну по разному если мех просто идет (но не бежит) и просто стреляет в одну цель, да еще и неподвижную - ну минута, две уйдет.
А вот в боях навроде Охота на Пернатых - где задействовано 8 маин было, уходило вплоть до 40 минут, в 0.2 боюсь раза вполтора время на такой бой побольше надо будет.

С автоматизацией плохо - ее нет) Есть только генератор мехов, но для 0.1.
И обложку нашу все никак не нарисуют.


   Сообщение № 228. 16.6.2008, 16:56, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
А что так с автоматизацией туго? Наверняка хотябы в экселе не сложно
Я бы помог, но я всегда всё делаю в виде веб-интерфейса на своём форуме, тебе врядли будет удобно

Может не стоит так усложнять механику? Для форумки вполне достаточно того что есть

   Сообщение № 229. 16.6.2008, 19:07, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Цитата(Фех)
Редакторы понравились. Особенно кул, если на дома пытаться организовать.

А мне чёт не очень если честно. Опять же косолапенько как-то. Мне руками и быстрее и красивее.
И самое главное наворочить могу чё захочу, а не то что предлогают

   Сообщение № 230. 16.6.2008, 19:11, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
Посмоттри редактор в megamek - он только кажется простым, там очень много всего реализовано.
Руками оно конечно хорошо, но всегда случаются моменты, когда человека который что-то нужное в данный момент нету, а результат нужен... это из жизненного опыта

   Сообщение № 231. 16.6.2008, 19:42, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(Jumangee)
Может не стоит так усложнять механику? Для форумки вполне достаточно того что есть

Вообще мы стараемся улучшать) ну а усложнение это негативный эффект, которого к сожалению не избежать. У нас тут клуб задротов... Вот и пляшем в поисках баланса продумано\удобоваримо
Если бы было достаточно - врядли столько предложений ребята бы выкладывали. Да и то, что есть критический тестинг по хорошему не пережило - в уйме моментов косяки проглядывают...

   Сообщение № 232. 16.6.2008, 19:55, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4230
профиль

Репутация: 141
Цитата(Фех)
Кстати, судя по активности Кота - он спрыгнул. Мегаполис рисует остаться полностью NPC)

Дайте мне версию 0.2 и я встану в ряды мегаполиса :)

   Сообщение № 233. 16.6.2008, 20:18, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Jumangee Я смотрел. Я и не говорю про простоту, я говорю про косолапость. Интерфейс не удобный, по крайней мере для меня.
По второй части, что ты хотел сказать - непонял.
Цитата(Jumangee)
когда человека который что-то нужное в данный момент нету, а результат нужен...


   Сообщение № 234. 16.6.2008, 20:21, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
Цитата(Goargh)
По второй части, что ты хотел сказать - непонял.

Ну вот ты в отпус/сессию уйдёшь, а потребуется карту нарисовать. Кто сделает?
Зачастую делать вручную дольше/сложнее

   Сообщение № 235. 16.6.2008, 20:28, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Цитата(Jumangee)
Ну вот ты в отпус/сессию уйдёшь, а потребуется карту нарисовать. Кто сделает?

Если я GM то никто больще это делать и не должен.
Цитата(Jumangee)
Зачастую делать вручную дольше/сложнее

Зачастую да, но не всегда и не для всех.

   Сообщение № 236. 16.6.2008, 20:35, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
Цитата(Goargh)
Если я GM

Логично, но не во всех же случая GM умеет рисовать быстро и каКчественно карты и т.п.

Цитата(Goargh)
не всегда и не для всех

Надо и о меньшенстве заботиться :)

   Сообщение № 237. 16.6.2008, 20:41, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Так яж сейчас говорю конкретно о себе блин.
там так и сказано
А мне чёт не очень если честно.
Яж не резворачиваю тут компанию против эдиторов вообще. Я просто сказал что эти эдиторы мне непонравились, вот и всё. Если б мне вдруг попался эдитор который меняб во всём устраивал, то ессесено яб обеими руками вцепился внего. Собственно я с чего и начал - с того что попросил дать ссылочки. Ожидания не оправдались. Жаль.

   Сообщение № 238. 16.6.2008, 21:15, Jumangee пишет:
Jumangee ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 78
профиль

Репутация: 10
Goargh
Не кипятись :)
Я понял твою мысль

   Сообщение № 239. 17.6.2008, 10:14, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Да давайте без агрессий) А то еще кто-нить обидится или того хуже перестанет умные вещи предлогать и высказывать. Любое мнение полезно)

Цитата(Jumangee)
Ну вот ты в отпус/сессию уйдёшь, а потребуется карту нарисовать. Кто сделает?

Да не - Жорж или Стар мне помогут с координатами, это для минирования понадобится может. А дальше я уж сам все замучу)

P.S. Сегодня бессоницей маялся - в голову пришла вот такой гатлинг:
ПУ-5.5Ga
Дальность: 5
Урон: 3Xd2
Нагрев: 0.6*X
Вес: 500
Место: 1
Боекомплект: 150

*Х - кол-во единиц используемого боекомплекта.

   Сообщение № 240. 17.6.2008, 19:49, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Малый скорострельный калибр? Хммм
А ты тестил уже?
Очередь из 6 патрон даст нагрев 3.6

В среднем это урон:
18d2 → [1,1,1,2,2,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,2,2] = (25)
18d2 → [1,2,2,2,2,1,1,2,2,1,2,1,2,1,2,2,1,2] = (29)
18d2 → [1,2,1,1,1,1,2,1,1,2,2,2,1,2,1,1,1,2] = (25)
18d2 → [2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2] = (25)
18d2 → [1,1,1,1,2,1,2,2,2,1,1,1,2,2,2,2,1,1] = (26)
18d2 → [1,2,1,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2,1,1,2,2,2] = (30)
18d2 → [1,2,2,1,1,2,1,2,1,1,2,1,1,2,1,2,1,1] = (25)
18d2 → [2,2,2,1,1,1,2,2,2,2,1,2,1,1,1,1,2,1] = (27)
18d2 → [2,2,1,2,1,1,1,1,2,2,2,1,1,2,2,1,2,1] = (27)
18d2 → [1,1,2,1,2,1,1,2,1,1,1,2,1,2,2,1,2,1] = (25)

Среднеарифметическое из этих 10 бросков 26.4
При том стоит обратить внимание что 25 выпало аж 5 (половина) раз


У ПУ-7.5 максимальный урон при том же раскладе не может привысить 24.

В реальности же:

6d4 → [3,1,2,2,1,2] = (11)
6d4 → [4,1,4,2,3,1] = (15)
6d4 → [1,4,2,4,1,2] = (14)
6d4 → [2,3,1,4,4,3] = (17)
6d4 → [4,1,2,4,3,3] = (17)
6d4 → [4,1,3,3,3,1] = (15)
6d4 → [1,2,3,1,1,3] = (11)
6d4 → [1,1,1,2,4,2] = (11)
6d4 → [2,3,1,4,2,2] = (14)
6d4 → [2,4,2,3,3,1] = (15)

Среднеарифметическое из этих 10 бросков 14

Конечно с "живыми" кубами результаты будут немного другие, но тем не менее.

Хотя нагрев конечно у ПУ-7.5 радует - 0.6

У ПУ-5.5Ga зато радует кол во боеприпасов, и радует вес
25 урона за 3.6 нагрева, 1 место и 500 веса - неплохо!

Впринципе хочется еще узнать цену.))

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Металлическое безумие | Следующая тема »

Яндекс.Метрика