О чем бы ещё написать? Хм, в связи с тем, какое УГ в последнее время выпускает Скворечник, захотелось мне написать про игру, выпущенную когда нынешняя команда Сквари ещё только начинала свой путь к мировому господству.
Final Fantasy X-2. Об этой игре я слышал много негативных отзывов, что когда она вышла, что сейчас. Не могу представить, почему? (сарказм)
Первое, что вы увидите, запустив игру:
http://www.youtube.com/watch?v=IZXEV49-sYsИ, возможно, то же самое будет первым, что вы найдете на тытубе или в других источниках, если вы ищите информацию по Final Fantasy X-2. Так можно ли судить книгу по обложке? Даёт ли этот ролик правильное представление об игре?
Да. Вся игра именно такая. Она задает настроение в первые же минуты. Если вам не нравятся эти минуты - эта игра не для вас, не играйте в неё! Для тех же, кто смотрел с удовольствием, двигаемся дальше:
Геймплей. В первой же битве представлено новшество: возможность изменить класс прямо посреди битвы. Это большой прогресс по сравнению с Job системой из пятерки, где к текущему классу можно было добавить только одну способность другого класса. Tactics развили эту систему, но всё равно больш
ую часть прокаченных классов игрок не использовал. И в Х-2 наконец можно переключаться между несколькими (обычно четырьмя) классами прямо в битве. Система требует некоторого времени для привыкания, но её преимущества налицо. При смене классов девушки меняют костюмы, трансформируясь в стиле Сейлор Мун (минус голая фаза - игра на консоли, она должна соблюдать хотя бы видимость приличия).
После пары миссий открывается весь мир для исследования. В какой ещё ФФ вас пускают в песочницу с самого начала? Есть сюжетные миссии, но гораздо интереснее походить по разным частям мира и поискать приключений на свою (а точнее, трех героинь) попку. Здесь перфекционисты, бывают, воют: сторонних миссий много, при переходе в другую главу старые становятся недоступными, да ещё некоторые очень сложно пройти без гайда. В общем, кошмар для желающего 100%-ого прохождения. Но знаете что? При первом прохождении лучше не заморачиваться такими глупостями, как 100% секретов, чтобы не потерять удовольствие от игры. Никто не заставляет играть в мини-игры, которые вам ненавистны, просто двигайтесь своим темпом. Я сам не шёл на !00% - зачем, когда секретную последнюю концовку можно посмотреть на тытубе?
Есть ли у игры недостатки? Мне лично не нравится, что карта мира не поменялась со времен десятки. Она всё ещё напоминает линию с юга на север, и если в Х это было понятно - герои идут паломничать по строго обозначенному пути, им некуда отвлекаться - то в Х-2 вы внезапно узнаёте, что весь мир - эта самая линия и есть. Вспомните сиквелы-приквелы к семерке - там всегда новые карты. Сюжет бывает местами несуразный. Персонажи часто тупят (как Юна тупила в десятке, так что всё по-старому). Больше всего раздражает какой-то Бекхем, который решил, что имеет право давать оценку Юниным способностям. Кто он такой, чем он так хорош? Игра попыталась показать его крытым в блицболе в последней главе, но до Тидуса он явно не дотягивает. Потом он исчез с Бесейда, и никто больше о нем не слышал. Прощай, genetic League member #1.
Сказать по правде, после вступительной заставки я и не ожидал от игры глубокого сюжета. Конечно, неплохо было бы его иметь, но по крайней мере это не FF13.
Итак, вердикт: в игру следует играть ради гейплея, красивые костюмчики - приятный бонус. Благодаря развилке в сюжете есть стимул проходить ее по крайней мере два раза. 100% секретов - только для задротов.