RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · В память ушедшим Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Магия, Немножко о...
   Сообщение № 1. 12.12.2011, 00:15, МакФесс пишет:
МакФесс ( Offline )
Ненастоящий друг

*
Архонт
Сообщений: 1764
профиль

Репутация: 95
Магия.
Все, кто может использовать магию, рискуют. Риск заключается в том, что заклинание может и не создаться, а может и обратиться против своего создателя.
Каждый герой, который имеет навык «Знания», может создавать заклятия разной сложности указанной школы.

Персонаж изначально имеет параметр Знание 2.
Маг может использовать одно заклинание за один ход и не может использовать стрелковое оружие. Он, тем не менее, может бежать!
Маг не может использовать магию, если он носит доспехи, щит или баклер. Единственным исключением являются Молитвы Зигмару. Сестры Зигмара и Воинствующие Священники могут носить доспехи и использовать свои молитвы.
У каждого заклинания есть уровень Сложности, преодоление которого и является создание заклинания.

Но, существует и опасность:
- в случае, если при создании заклинания выпадает две или больше «1», то заклинание не создается, но жизнь мага омрачается Ошибкой заклинателя в виде Д10 ран без спас-бросков за доспехи.
- в случае, если при создании заклинания выпадает две или больше «10», то заклинание создается и не может быть отменено противником, но жизнь мага омрачается Ошибкой заклинателя в виде Д5 ран.
- во время броска выпало две или больше «1» и «10», то целью заклинания становиться сам создатель.

За каждый уровень Знания, маг получает возможность изучить:
- Новое заклинание
- Понизить сложность уже изученного заклинания
- Изучить заклинание из другой школы магии. Изученные заклинания из старых школ сохраняются.

Отражение заклятия.
Каждое живое существо имеет право на жизнь. Так по крайней мере считают имперские теоретики. В реалиях мой игры это будет выглядеть как малейший шанс спастись от чудовищно несправедливого заклинания:
Удача цели+Д10. Если полученное число равно или больше суммы выпавшей для создания заклятия, то Цель спаслась. Но в основном, что справедливо: у цели не будет шанса.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | В память ушедшим | Следующая тема »

Яндекс.Метрика