Создание персонажаКол-во Единиц Персонажа (СР): | 200 |
Ограничения |
Статы | 120 (60%) |
Атрибуты | 50 (25%) |
Навыки | 30 (15%) |
Максимальный уровень атрибута | 5 |
Боевое значение (Combat Value) | от 4 до 9 |
Здоровье (Health) | от 40 до 100 |
Множитель повреждений (Damage Multiplier) | от 5 до 7 |
Профессиональные шаблоныАркинЭто шаблон типичного мага. Аркин обладает знаниями и способностями, благодаря которым может использовать мистическую энергию, протекающую за гранью реальности.
Дух | +1 | 10 |
Блокировать силу (Магия) | 5 | 10 |
Влияние на окружение (Свет) | 1 | 2 |
Массивные повреждения (Магия) | 1 | 4 |
Принадлежность к организации (Гильдия) | 1 | 2 |
- | - | 28 |
Модификаторы Магических Атрибутов-2 Отдача (6)
-2 Компонент (легко заменить)
-1 Утомительное (10 Энергии)
-5
ТеорЭто шаблон типичного жреца. В отличии от Аркина, Теор черпает силу из своей веры в некое божественное начало.
Дух | +1 | 10 |
Аура вдохновения | 1 | 4 |
Божественное покровительство | 2 | 4 |
Принадлежность к организации (Храм) | 1 | 2 |
- | - | 20 |
Модификаторы Божественных Атрибутов-2 Активация
-3 Заряды (5 раз в день)
-1 Обнаруживаемое
-1 Уникальное ограничение (Теор должен верить в свое божество)
-7
ТехолТакже, как и Аркин, Техол использует магию, но в более "прикладных" формах. Знания, способные наделять предметы и механизмы магическими свойствами были утеряны во время "Заката Миллении", однако, по сей день, существуют те, кто желает восстановить их из пепла времен.
Разум | +1 | 10 |
Сканирование Кристиналов | 2 | 8 |
Преобразование – Созидание (Основной: Устойчивость, Активация -2 Снаряжение -1) | 1 | 13 |
- | - | 31 |
МенинтТакже как Аркин полагается на магию, Теор на веру в свое божество, а Техол на собственные инструменты - Менинт полагается на силу собственного разума. Он может взаимодействовать с объектами на расстоянии, читать и передавать мысли, более тонко воспринимать окружающую обстановку и пр.
Разум | +1 | 10 |
Аура вдохновения (Навык) | 1 | 4 |
Дополнительные руки (Телекинез) | 1 | 1 |
Ментальный щит | 1 | 2 |
Телекинез | 1 | 8 |
Телепатия | 1 | 4 |
- | - | 29 |
Модификаторы Пси Атрибутов-2 Отдача (6)
-2 Концентрация (наступательные и тактические действия) (или -1 Активация)
-1 Утомительное (10 Энергии)
-1 Обнаруживаемое
-6 (-5)
Цитата(Shooter__Andy)
Фэнтези - это только магия, или есть еще и нелюдские расы, монстры и т.п.?
В основном - да, хотя, от "нелюдских" рас я предпочел бы отказаться. Монстры же варьируются от местных представителей флоры и фауны, и до продуктов экспериментов тысячелетней давности.
Цитата(Shooter__Andy)
Какого уровня техническое напыление?
Насчет этого ничего сказать не могу, только привести примеры:
- Магеника
Конгломерат магии и технологии, некое подобие электроники. - Кристиналы
Информационные устройства на основе Магеники. - Двигатели воздушных кораблей
Магенические антигравитационные устройства. - Магенические стражи
Роботизированное оружие, до сих пор охраняющее секреты древних руин. - Магеническое оружие
По мощности сопоставимое с заклинаниями Аркинов.
В основном, остатки Магенических технологий, можно найти только в руинах Миллении, частично воссоздать получилось лишь Воздушные корабли. Кроме этого, любой такой предмет требует определенных знаний и навыков для использования, так что распространены они в довольно узком кругу.