лин, да, вполне, если вы находитесь достаточно близко друг к другу. Два этапа обсчёта. Сначала как обычное нападение, описанное в Игромеханике. Врасплох оно застанет другого или нет - зависит от встречных бросков (как правило, Ловкость против Восприятия, но можно и Обаяние использовать вместо Ловкости - коварно так создать ложное чувство безопасности).
В случае успеха можно решить (и сказать об этом мастеру) вместо выпавшего урона попытаться забрать оружие. Тогда бросается проверка на "понравиться оружию". Если выпадает ровно число Сложности, то противник обезоружен, но оружие упало/отлетело, в общем, не находится ни в чьих руках. Если выпало больше Сложности - оружие у нападавшего. Меньше - оно осталось у противника, вдобавок, нападавший получает единицу урона.
Важный момент: если вы по ходу событий не держали своё оружие в руках, а в нападении его используете (то есть хватаетесь за него вотпрямщас), то у противника есть бонус к проверке Восприятия.
И напомню, что у противника всегда есть варианты не принимать бой.
О них говорилось здесь.Надо бы мне пошерстить Обитель и добавить такие посты к Игромеханике для удобства.
ТИГРОПАНДА,