RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Порт Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (46) « Первая ... 24 25 [26] 27 28 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Свободные игроки и партии
   Первое сообщение.    31.3.2013, 11:37, Вейлор пишет:
Свободные игроки и партии


Общая тема для заявок свободных игроков, ищущих партию и мастеров, у которых образовались вакансии.

Первоначальные наборы/проверки интереса проводятся в Порту, донаборы обычно тоже. Эта ветка нужна для того, чтобы быстро заполнить вакансию в партии или же чтобы показать мастерам, что игрок свободен и готов играть.

Чем больше вы расскажете о своей партии как мастер или о себе как игрок, тем больше шансов, что кто-то откликнется.

Если вы прочитали здесь пост "хочу поводить/поводится в ..." и дальше неизвестное вам сочетание слов — вы поступите хорошо, погуглив это словосочетание прежде, чем зафлуживать тему вопросами.

Внимание: тема не предназначена для обсуждения идей партий, проверки интереса и т.п. Только объявления о вакансиях в уже стартовавших партиях либо заявки от свободных игроков.

Обсуждение идей партий тут: У меня есть идея для партии!
Проверки интереса и наборы - создавайте отдельные темы.

Да, и кстати, много свободных игроков здесь: http://vk.com/vbazetrpg Если вы мастер, не стесняйтесь, приглашать. Если ищете мастера - мастеров там тоже полно.

Кроме того, наборы проводятся и партии играются не только на нашем форуме. Есть в сети специальное место для набора партий для разных форумов: http://crossforums.lainurol.com
Набор можно продублировать там.

   Сообщение № 751. 13.12.2014, 23:13, YellowDragon пишет:
YellowDragon ( Offline )
даос

*
Автор
Сообщений: 1339
профиль

Репутация: 83
Таки да (ютюб)

   Сообщение № 752. 14.12.2014, 00:03, oxstas пишет:
oxstas ( Offline )
Бродящий по лесам.



Исчадье Ада
Сообщений: 2053
профиль

Репутация: 76
Игра будет по какой-то отдельной части или собственная ветка?
ОЯШ постсоветской России )

   Сообщение № 753. 14.12.2014, 00:07, YellowDragon пишет:
YellowDragon ( Offline )
даос

*
Автор
Сообщений: 1339
профиль

Репутация: 83
Это от мастера зависит) Мы ж его тут и ищем О__О

   Сообщение № 754. 21.12.2014, 11:10, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
Ни кто не хочет проводить по "звездным войнам"?

   Сообщение № 755. 21.12.2014, 12:55, Nomarch_Aki пишет:
Nomarch_Aki ( Offline )
Рыцарь черепов

*
Архимаг
Сообщений: 761
профиль

Репутация: 26
Ну ты загнул... Окей. Нет. Я это даже представить не могу. В ЗВ довольно маленькое пространство для маневра, учитывая тот огромный, всеобъемлющий ЛОР. А играть в песочницу про контрабандистов. Хм... Мог бы поводить, но сессия.

   Сообщение № 756. 24.12.2014, 21:06, Хадгер пишет:
Хадгер ( Offline )
Пьяный мастер

*
Поэт Слова
Сообщений: 1423
профиль

Репутация: 86
Ребята...друзья мои новогодние...неужели никто в обще на меня внимания не обращает (шепчет мне на ухо, что моя клоунада ни к чему хорошему не приведет)...Однако, я настойчиво повторяю - для вас старался. Мир конечно я сам не сочинил, а точнее многие материалы сбаражил по закупочной цене (имею в виду мануалы по Миру Воров), но выбрал самый колорит, изменил и сделал усвояемой даже для новичка...никогда бы не подумал, что не игроки умоляют мастеров, а "криво-водилы" (к коим я, вы меня извините, наверное, отношусь) умоляют разбежавшихся игроков...
UPD
Хотя, с другой стороны...кто захочет, тот зайдет - Тени Санктуария

   Сообщение № 757. 26.12.2014, 16:07, Риан пишет:
Риан ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5426
профиль

Репутация: 80
изображение

   Сообщение № 758. 28.12.2014, 13:56, Nomarch_Aki пишет:
Nomarch_Aki ( Offline )
Рыцарь черепов

*
Архимаг
Сообщений: 761
профиль

Репутация: 26
Есть идея поводить по мотивам мира FTL с GURPS в качестве системы. Главным образом что-бы научиться водить по гурпсу, да и вообще водить незнакомцев а не сыгранных приятелей.

   Сообщение № 759. 28.12.2014, 14:17, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
Гурпс интересует, с миром Faster Than Light не знаком, но если последнее не критично — готов к участию в любом качестве. Могу играть, могу помогать с оцифровкой, если нужно.

   Сообщение № 760. 28.12.2014, 14:26, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
С миром не знаком,но гурпс освоить хочу

   Сообщение № 761. 28.12.2014, 15:09, Nomarch_Aki пишет:
Nomarch_Aki ( Offline )
Рыцарь черепов

*
Архимаг
Сообщений: 761
профиль

Репутация: 26
Мир простой как два пинка.
Есть 6 видов разумных существ:
Люди

Инжи (представитель технической эволюции, органическо-механические роботы, однако думают не программами а вполне мыслями, благодаря встроенным мелким инструментам могут легко и быстро починить почти любую вещь, но драться такими руками не очень удобно)

Золтаны (Ни-то верный союзник инжи, ни-то их дальние родственники. Являют собой сходный с инжи пример эволюции, но вместо полностью механическо-органического тела,а ведь и инжи и золтане дышат кислородом, представляют собой гуманойда окруженного ионным полем защищающим его тело и реактор от пыли, грязи и микробов. реактор, однако, способен выдавать энергии на порядки больше чем может потребить такая иммунная система, что позволяет золтанам выводить в космос корабли вообще без источников питания кроме как встроенных. К сожалению все золтане довольно хрупки, и имеют низкий болевой порог)

Мантиссы (раса гигантских богомолоподобных созданий. Не ценят жизни и без малейшего промедления и сомнений убьют тех кого они решили убить. К счастью для всего галактического сообщества их "руки" для боя, а не для работы с инструментами, оружием и всех тех действий мелкой моторики нужных для починки их кораблей, а так же они понимают язык денег и выгоды.)

Роки (Весьма редкие, но чрезвычайно стойкие, тяжелые и медленные роки происходят с планеты окутанной удушливым жаром и радиацией. Они силикатные формы жизни не боящиеся огня, лавы, кислот, ядов и меткого бластера. Но они все-же дышат и им нужен подходящий газ-окислитель.)

Слизни (Мошенники и плуты без костей. Умные, обладающие телепатией уроженцы планеты скрытой в туманностях.)
————————————-
Фракций множество, но всех их можно разделить на следующие категории:
Федерация (содружество всех видов в галактике)
Гражданские лица (торговцы, государства одного вида)
Пираты, работорговцы, контрабандисты.
Повстанцы.
————————————

Корабли могут быть оснащены множеством систем и подсистем, оружием, дронами, спец приспособлениями и различаются строением и окраской.

Всегда есть отсек реактора, двигателя и управления. Почти всегда встречаются еще и отсеки с системами жизнеобеспечения, щитов и вооружения.
Часто к ним добавляется система сенсоров, система контроля дверей. Редко встречаются системы плаща скрывающего корабль от сканирования и от глаз (Но не от слизней-телепатов), система телепорта экипажа, система управления дронами, система лучевой артиллерии.


   Сообщение № 762. 28.12.2014, 15:16, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
Создай отдельную тему. Я наверное за рока

   Сообщение № 763. 28.12.2014, 18:41, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
Nomarch_Aki, много неясностей.

Хотя "гурпс может все", обычно эту систему берут для того, что она не просто может, а может лучше всех прочих систем — для создания логичной картины мира. И вот тут приведенное описание начинает порождать вопросы пачками:

1). Про что игра? Про космические перелеты, бои в космосе, торговлю, выполнение миссий. Тогда зачем персонажам ближний бой? Чтоб по прилету на планету им в баре по сусулам не насовали? Так это выглядит лишь очень небольшой частью игры.
В википедии по FTL промелькнуло слово "абордаж". Тут начинаются следующие проблемы.

2). Способность корабля взять на принудительную стыковку другой корабль тоже должна быть оцифрована, или как? Как-то слабо себе представляю, что один корабль пристыковывается к другому, начинает чего-то с ним делать... и не огребает от бортовых оруждий. У дикобразов не бывает изнасилований :bee: Или мы подразумеваем еще и техническую возможность обезвреживать орудия? Или абордажи только против невооруженных судов?

3). Если уж можем пристыковаться и разгерметизировать корпус — нафига штурм? Выпустить весь воздух, и тащить добычу куда хотим.

4). Если придумали рационализацию боям внутри корабля вместо боев кораблей в космосе, то все равно раса "руки которой для боя а не для оружия" — отстой. Играем по будущему, бластеры стоят копейки, по эффективности превосходят даже супер-пупер руки-ножницы-со-встроенной-пилочкой-для-гостей. Не, нет проблем по гурпсу сделать расу, которая будет самым желанным тактическим бойцом, только делать ее тогда надо чуть дальше отходя от канона (добавить в расовый шаблоне боевые рефлексы, ускоренный ход времени или экстраатаку, может низкий болевой порог — и цены этой расе как бойцам не будет. Но идея в будущем драться руками не работает для реализма).

   Сообщение № 764. 28.12.2014, 19:13, Nomarch_Aki пишет:
Nomarch_Aki ( Offline )
Рыцарь черепов

*
Архимаг
Сообщений: 761
профиль

Репутация: 26
Цитата(bookwarrior)
зачем персонажам ближний бой?

В том то и дело что отсеки космических кораблей - места узкие и тесные, средний рок проходит через дверь боком, а в коридорах почти задевает стены плечами. Если все виды предпочитают бластеры кроме мантисов, ибо их стратегия нападения - абордаж.
Цитата(bookwarrior)
"абордаж"

Корабль либо выстреливает экипажом в капсулах, либо посредством телепорта. Корабли мантисов в большинстве своем спроектированы именно для таких маневров.
Цитата(bookwarrior)
Выпустить весь воздух

Двери-заглушки. Одна пробоина в отсеке, отсек герметизируется. Пробоины вполне можно залатать даже во время боя.
Цитата(bookwarrior)
по эффективности превосходят

Бластер вещь хорошая, но от него помогает броня или устройство энергетического щита. Злобный мантис пронесется на крыльях любви сквозь эти несчастные 4,2 метра, по диагонали самого большого отсека корабля, и выпотрошит новоявленного Хана Соло, который стрелял первым.

Примером можно поставить чужого из одноименного кинофильма.

   Сообщение № 765. 28.12.2014, 19:17, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
А кем мы будем играть?
Корабль один на всех?будут рабы,Статисты?

   Сообщение № 766. 28.12.2014, 19:31, Nomarch_Aki пишет:
Nomarch_Aki ( Offline )
Рыцарь черепов

*
Архимаг
Сообщений: 761
профиль

Репутация: 26
Мне думается что вы будете доставлять груз из одного куска галактики в другой. Груз ценный, и многие хотят что-бы он места назначения не достиг.

   Сообщение № 767. 28.12.2014, 19:34, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
Цитата(Nomarch_Aki)
Корабль либо выстреливает экипажом в капсулах

...которые как попадают под общику атакуемого корабля?
Цитата(Nomarch_Aki)
либо посредством телепорта.

Это уже интереснее. Почему нельзя просто телепортировать кучу взрывчатки, потом дотелепортировать группу, которая убедится, что выживших нет, и можно начинать буксировку добычи на разделку?

Цитата(Nomarch_Aki)
Бластер вещь хорошая, но от него помогает броня или устройство энергетического щита. Злобный мантис пронесется на крыльях любви сквозь эти несчастные 4,2 метра, по диагонали самого большого отсека корабля, и выпотрошит новоявленного Хана Соло, который стрелял первым.

Броня/энергощит, которая остановит выстрел из бластера, уж тем более остановит зубы/когти абсолютно любого создания размером меньше годзилы.

   Сообщение № 768. 28.12.2014, 19:34, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
Я за,но с системой(а точнее с генирацией)не знаком.

   Сообщение № 769. 28.12.2014, 19:40, Nomarch_Aki пишет:
Nomarch_Aki ( Offline )
Рыцарь черепов

*
Архимаг
Сообщений: 761
профиль

Репутация: 26
Цитата(bookwarrior)
Почему нельзя просто телепортировать кучу взрывчатки, потом дотелепортировать группу, которая убедится, что выживших нет, и можно начинать буксировку добычи на разделку?

Можно. Но дорого.
Цитата(bookwarrior)
остановит зубы/когти

эээ, нет. Там щит вполне односторонне работает, не пропускает бластеры, ослабляет лучи но пропускает ракеты.

   Сообщение № 770. 28.12.2014, 19:45, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
А насколько большой у нас корабль?сколько рыл команда?

   Сообщение № 771. 28.12.2014, 19:51, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
Цитата(Nomarch_Aki)
Можно. Но дорого.

Уже сейчас цена ящика динамита намного меньше цены человеческой жизни (да, веке в пятнадцатом бочонок пороха стоил дороже солдата), в будущем соотношение еще больше поменяется в сторону цены (живых?) разумных существ.

Цитата(Nomarch_Aki)
Там щит вполне односторонне работает, не пропускает бластеры, ослабляет лучи но пропускает ракеты.

С чего бы это? Даже если так, предлагаю вместо бластера пулемет, есть в ультратехе — все равно помощнее челюстей динозавра будет.

Но дискуссия сейчас идет в неправильном ключе. Призываю подняться на один уровень абстракции вверх. Ответьте себе на вопрос: чего вы хотите?

"Хочу чтобы в игре была раса, которая лучше умеет воевать и хуже все остальное" — окей, гурпс такое умеет.

"Хочу изобрести рационализацию для абордажей" — нужно крепко думать, как такое сделать. Гурпс помогает думать, но все-таки он не думает за мастера, он всего лишь система.

"Хочу, чтоб каменный топор был эффективнее бластера как средство ведения войны" — мастер, вам точно гурпс нужен?

   Сообщение № 772. 28.12.2014, 20:02, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
Цитата(bookwarrior)
Броня/энергощит, которая остановит выстрел из бластера, уж тем более остановит зубы/когти абсолютно любого создания размером меньше годзилы.
Мимокоммент: а в Star Wars были твари, невидимые для Силы, которых вполне себе не брал световой меч – таозины. Мало ли, что там у Мантиссов с биологией в целом и тканевой структурой в частности; со стороны видится, что идет обсуждение сопутствующих фант. допущений, а про суть игры так ничего не понятно.

   Сообщение № 773. 28.12.2014, 20:05, Vaalnar пишет:
Vaalnar ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4407
профиль

Репутация: 93
На правах одного поста.


Обожаю FTL, почти всё там излазил. Червяки телепаты сланами вроде называются. Насчёт мантисов, так они используют лазеры и в бою, на самом деле у них бонус в скорости передвижения и атаке и минуса к техническим умениям. Из оружия так в игре есть вполне бюджетные телепортёры мин на вражеский корабль, хотя они мне кажется тоже имеют шанс промахнуться и телепортировать мину не в тот отсек а то и всвсе в космос рядом с кораблём. А вот устройство для телепортации аббордажной группы игрушка дорогая, и смысл её наверно только для окончательного захвата корабля. Аббордажных торпед не видел, ведел аббордажные дроны, которые пробивая обшивку появляются на корабле и начинают там учинять непотребства. На самам то деле игрушка далека от реализма, очень увлекательна, но всёже.


Вот починка корабля на ходу, а то и в процессе боя самое нереалистичное, ну и аббордаж тоже наверно, но без всего этого не так интересно.

   Сообщение № 774. 28.12.2014, 20:38, oxstas пишет:
oxstas ( Offline )
Бродящий по лесам.



Исчадье Ада
Сообщений: 2053
профиль

Репутация: 76
Цитата
Абордаж в военных (пиратских) целях применялся для захвата корабля противника и находившихся на нём ценностей

Если мы телепортнем взрывчатку, то если не взорвем к чертям корабль, то сильно повредим груз/оборудование/рабов.

Зеркально наполированый доспех ( или использующий специальную технологию) может отразить лазер. Бластеры использующие электромагнитные импульсы, тоже можно экранировать определенными материалами. Так что старый добрый цепной меч может оказаться эффективней супер свч-печки.

Какое нибудь стазисное поле, останавливающее мелкие объекты на ходу (путем гашения импульса) будут эффективны против пули или других мелких снарядов, но если из вне этого поля будут продолжать давить, то меч вполне спокойно продолжит движение.
И вообще на такую фантастику можно придумать множество оправданий.

И о да. ГУРПС давно хотел научится в неё играть.

Долго пытался догнать, что за "мимикомет" пока не прочел правильно.

   Сообщение № 775. 28.12.2014, 21:03, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
А сколько игроков требуется?

   Сообщение № 776. 28.12.2014, 21:07, Nomarch_Aki пишет:
Nomarch_Aki ( Offline )
Рыцарь черепов

*
Архимаг
Сообщений: 761
профиль

Репутация: 26
Экипаж от двух до шести индивидов.

   Сообщение № 777. 30.12.2014, 10:29, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
У меня появилась идея провести небольшой модуль-боевочку по SW между римлянами и галлами (модуль будет около исторический или альтернативная история и астериксов с абеликсами не будет :weird: )каждый игрок будет командывать небольшим отрядом статистов, и будет их модернезировать и заказывать им новое оружие и вооружения за свои средства.

//модуль пока только в мечтах. Принемаются ссылки на программы, с помощью которых можно рисовать карты.

   Сообщение № 778. 30.12.2014, 11:38, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4245
профиль

Репутация: 141
Леха455
Я все в экселе рисую.
Фех, знаю, в Corel.


   Сообщение № 779. 30.12.2014, 12:09, МакФесс пишет:
МакФесс ( Offline )
Ненастоящий друг

*
Архонт
Сообщений: 1764
профиль

Репутация: 95
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=253
Продолжим)

   Сообщение № 780. 30.12.2014, 14:04, Отто пишет:
Отто
Странник



Герой
Сообщений: 30
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Anderwertz ( Offline ) Fallen

*
Архонт
Сообщений: 1499
профиль

Репутация: 148
МакФесс
Я почил?

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Порт | Следующая тема »

Яндекс.Метрика