Цитата
А кого играют игроки? Крестьян-земледельцев, которые откуда-то владеют хоть какими-то навыками сыскного дела или таки представителей кого-то (не знаю, что там есть в сеттинге таки)?
нет, персы будут не из местных. В этом плане выбор перса неограничен: классика ДнД (воины ,маги, священники, барды, воры и т.д.) или что-нить интереснее (типа купца ,который едет в новый город по своим делам).
Можно придумать массу вариантов, как перса занесло в данную деревню.
А почему ему пришлось ввязаться в метные события - дело мастера :-))
очень коротко про Сеттинг:
Население
Несколько людских королевств. В данное время мирно сосуществуют друг с другом и периодически устраивают "крестовые походы" на запад - оркские степи. Ибо орки порождения демонов (для верующих) и на их территории полно золота (более весомая причина).
Хоббиты давно ассимилированы людьми, и их образ жизни ничем не отличается от людского.
Где-то на юге в лесах живут эльфы. Живут - никого не трогают, и их никто не трогает. У этих детей леса и забрать-то нечего - живут на деревьях, украшения носят деревянные, в магии разбираются - но магию ж не отнимешь. Идет с ними торговля, они поставляют шелк, пряности, экзотические фрукты, всякие ковры, декоративные изделия из дерева, а им - оружие, драгоценности и маг.предметы ( все драг.камни имеют маг.свойства). Без магии эльфы жить не могут, как школьник без калькулятора :-)). В людские королевства забредают (любят они путешествовать и книги писать о развитии малых рас), иногда где-то оседают по каким-то своим причинам (типа любофф, или дружба с каким из лорденышей) - лет на 50-60. Для них это мелочь - живут по 500. На местах к ним отношение разное бывает, но точно везде молодых девок пряччут - от греха подальше (см. ниже - религия)
Есть гномы, водятся в горах на севере и востоке. Когда-то их все люди пытались покорить из-за жажды несметных гномских сокровищ, но поняли что бессмысленно - в такие пещерах, в каких живут гномы, люди пролезть не могут. А сокровища еще добывать нужно и очень глубоко. Проще торговать, чем завоевывать. Практически все шахты в людских королевствах принадлежат кланам гномов. В городах за элитным и магическим оружием тоже обращаются к ним.
Еще нужно выделить гоблинов - дальние родственники гномов, между которыми вражда кровная. Хитрые, жадные и действуют только сообща. Гоблин-одиночка - это нонсенс. Хорошо приспособились к жизни у людей, особенно в городах - если где-то есть какая-то криминальная группировка - там по-любому есть гоблины.
Магия - приличные города обзаводятся маг.университетами, куча орденов по направлениям (огонь, вода ,жизнь, воздух и прочее). Ордена периодически конкурируют друг с другом за лучшее место при королях и знати. А иногда все вместе против жрецов, которые в политических играх на первых местах. Все хотят власти и могущества, есть те, которые хотят знаний, попадаются даже благородные - стремятся помогать людям с помощью своего магического дара.
Религия у людей: вера в трех богов, имена их известны только высшим жрецам, а смертным простым к ним по именам обращаться нельзя. Поэтому называют их по роду деятельности. Боги женатые.
Что бы много не писать даю ключевые слова:
Повелитель - Небесный Правитель, Царь, Отец, покровитель знати, стихия - воздух.
Защитник - Гроза демонов, Юный воин, покровитель воинов, огонь.
Мудрец - Свет знания, Старец, покровитель жрецов и магов, свет.
Их жены:
Щедрая Дарительница - Мать Земля, богиня достатка и процветания, покровительница семьи и купцов, земля.
Заступница - Вечно юная красавица, защищает всех обездоленных, влюбленных, слабых и тех, кто им помогает , т.е. детей, девушек, калек, преступников и соц.работников (лекарей), вода.
Доля - Старая Пряха, Правосудие. Плетет нити судьбы как смертным, так и бессмертным. Старость, смерть, судьба, загробная жизнь в ее власти. Судьба никому не покровительствует, она воздает по заслугам. Редко кому дарует свой дар - ясновидение.
Во главе религии - 6 первосвященников каждого бога. Но главная политическая сила - жрецы Повелителя.
Храмы строятся как отдельному богу так и всем вместе. Особенности жрецов - если бог Защитник, то и жрецы его - орден паладинов. у Заступницы - лекари, у Доли - очень небольшая группа ясновидящих, обычно старухи и все их бояться, т.к. они насквозь видят душу человеческую (ну так все думают). Также имеется куча святых, праведников, мучеников и пророков.
Эльфы - поклонение духам рек,озер и т.д.
У гномов - золотой дракон, давший все знания о горно-рудном деле.
Притеснения про религии между расами нет.
Людские жрецы борются с демонопоклонниками и некромантами.
Демонов главных тоже три: Гордыня, Жестокость и Похоть.
Монстры, орки ,тролли и прочие существа - их творения, точнее не творения. Демоны творить не могут, только портить. Вот и скрестили предков божьих детей (эльфов,гномов,людей) не пойми с чем (Похоть постаралась) и возникли не пойми что, с чем каждому верующему нужно бороться.
Поэтому некромантия - под запретом, кровосмешение - страшный грех. Полукровки есть, а вот шансов выбиться в люди у них нет.
Добавлено через 3 мин. 1 с. Цитата
Запишусь. Что требуется от игрока?)
на данный момент вопросы.
Нет вопросов - наброски перса, вписывающегося в вышеописанный мир. :)