Цитата(Shooter__Andy)
Да.
Нет. Шеп и всё МЭ2 и часть МЭ3 занимался спасением голактеги.
Цитата(Shooter__Andy)
Да. Одно дело — предоставить опцию НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ, для чего требуется, внимание, ничего, а другое — предоставить опцию совершить заведомо вредный поступок.
Чем он вредный? Он имеет ту же ценность, что и "ничего не делать". Только убирает маячащие в журнале строчки убогого сайдквеста
Цитата(Shooter__Andy)
Кроме того, у Шепарда, как ни странно, есть собственный характер и мозг, как его ни играй.
Я заметила. Характер рохли и нытика. Сильно отличающийся от Шепа в МЭ2, который был именно таким, каким мы его играли.
Цитата(Shooter__Andy)
Мы же не выбираем каждое слово, которое он скажет, каждое движение, которое он сделает?
В Готике тоже
Цитата(Shooter__Andy)
Это — одно из таких ограничений.
Нет, это одно из иных ограничений, которое создано сьюшностью Арии.
Цитата(Shooter__Andy)
Точно так же нельзя было в МЭ1 сохранить Thorian (растение, управлявшее разумами), хотя я и хотел бы попытаться это сделать
Это плохо.
Цитата(Shooter__Andy)
выстрелить в морду Сарену, когда он перешел в ближний бой в кат-сцене
В МЭ3 с этим ещё хуже
Там есть Кай Ленг
Цитата(Shooter__Andy)
Я не могу перестрелять Консул, хотя мне это сделать хотелось гораздо больше, чем убить Арию.
Вообще-то, можешь. В МЭ1 от тебя зависит жизнь Совета
И я радостно выбрала "пусть они сдохнут"
Цитата(Shooter__Andy)
И что теперь, считать игру от этого плохой?
Да!
МЭ3 - это хороший, качественный, породистый... Шутер во вселенной МЭ, но как ролевая, продолжающая МЭ2, она хуже. Эта новая система фоновых диалогов, которые ты скипаешь из-за того, что не знаешь, когда они полностью окончились, обнищавшая возможность выбора и убогая концовка