Цитата(Imperial Finest)
Не в этом. Для этого не было бы смысла заполнять кодекс технической информацией. Да и вообще, задумываться о конкретике корабля.
Конкретика никогда не мешала взаимоотношениям. У нас игра не о космическом экипаже, а об игроках, играющих в компьютеную игру.
Цитата(Imperial Finest)
Если это "взаимоотношение" по принципу:
Я буду всех стебать, а меня не сметь!
Я буду творить, что хочу, а мне слова поперёк не скажи!
А в противном случае я буду настаивать, чтобы кто-то один покинул игру!
То без такого взаимоотношения игра нужна. А с таким - нет.
В том-то и смысл, что интересно посмотреть, кто будет терпеть, кто будет не обращать внимания, кто вступит в конфликт, как будет конфликт решать кэп, если вообще будет, к чему это приведёт и т. д.. А то у нас в первом Морровинде всё затевалось ради ПвП Формики и Амелии и путешествия Шутера домой.
Цитата(Formica)
Что же вы не сказали, что хотите срачей и драмы среди экипажа
Нет экипажа. Есть партия.