RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Троецарствие Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (20) « Первая ... 10 11 [12] 13 14 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Город, для вопросов и флуда
   Сообщение № 331. 21.8.2011, 14:33, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Ну играй тогда, твой ход.

   Сообщение № 332. 21.8.2011, 18:26, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Спасибо, Кэп! Я лишь чемоданы разберу, ага %) Сходил)))

   Сообщение № 333. 22.8.2011, 00:45, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38

Может, мне карту перечертить? Все наверно уже забыли, что там происходило.

   Сообщение № 334. 22.8.2011, 00:55, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
Может, мне карту перечертить? Все наверно уже забыли, что там происходило.

+1


   Сообщение № 335. 22.8.2011, 12:39, IChaos пишет:
IChaos ( Offline )
I thought you died alone

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 6695
профиль

Репутация: 145
Да,хорошая идея.

   Сообщение № 336. 22.8.2011, 15:31, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Договорились. Приду домой - займусь.

   Сообщение № 337. 24.8.2011, 18:48, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Ура! У меня снова есть интернет.
Остаться на две ночи без инета - это кошмар.

   Сообщение № 338. 27.8.2011, 01:10, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Сегодня до фига критических промахов.

   Сообщение № 339. 27.8.2011, 13:07, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
К слову, может чтобы с рисованием карт особо не париться перейдём потом на гексы? http://www.imagineimage.org/software.htm

   Сообщение № 340. 28.8.2011, 16:46, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Подумаю над этим. Гексы дадут игрокам больше возможности для маневра. Однако будет труднее разместить препятствия. К тому же, с гексами размер карт может возрасти.

   Сообщение № 341. 29.8.2011, 04:56, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Ну можно по 7 гексов брать за базу, к примеру. Трое отрядов на одной стороне, трое отрядов на другой, а центр условно для дуэльки + флажок там или ещё чего. Что же до размера, то зависит от масштаба карты. Все эти проги и игры настольные с гексами предполагают, что на один гекс можно фишки одну под другую класть или так чтобы был виден лишь их уголок с условным обозначением. У нас тут форум, так что можно обойтись текстовым описанием по базам, как есть и сейчас, только применительно к гесам там или ещё как... В общем, моё дело предложить xD

   Сообщение № 342. 4.9.2011, 11:30, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Я правильно понимаю, что с моей текущей позиции нельзя ударить в тыл вражеским войскам, что обороняют южные ворота? (т.е. атаковать базу №17) В виду того, что там уже есть трое наших отрядов... м? плюс, я правильно понимаю, что сейчас ход моей стороны и я хожу раньше союзных отрядов или сначала свои действия сделают союзники по базе, а после вступит в ход моя заявка?

   Сообщение № 343. 4.9.2011, 14:21, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Пока на базе 15 стоит вражеский отряд, в тыл ты не пройдешь. Даже если он будет побежден этим ходом, движение дальше будет позволено лишь на следующий ход. Что касается очередности, конница в данной ситуации имеет приоритет, а Цзи Лин будет ходить вперед тебя только потому, что он так ходил в предыдущий ход.

   Сообщение № 344. 4.9.2011, 23:14, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
Что касается очередности, конница в данной ситуации имеет приоритет, а Цзи Лин будет ходить вперед тебя только потому, что он так ходил в предыдущий ход.

Ок, спасибо за разъяснение.

Цитата(Kaze Koichi)
Пока на базе 15 стоит вражеский отряд, в тыл ты не пройдешь. Даже если он будет побежден этим ходом, движение дальше будет позволено лишь на следующий ход.

Про то, что не могу пройти пока отряд не уберут это и ежу понятно, но меня как раз интересовала возможность атаки с тыла в долгоиграющей перспективе, т.к. у нас же правило, что на обычной базе лишь 3 на 3, а тут ещё и ворота. Вот и нужны разъяснения.

Тем временем пока пойду сделаю ход...

   Сообщение № 345. 5.9.2011, 19:51, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Сегодня перебои с инетом, могу не прорваться с длинными постами. :worry:

   Сообщение № 346. 6.9.2011, 19:46, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Ок, разобрался с атакой в тыл по твоей просьбе. По правилам выходит, что 3 отряда с каждой стороны максимум для базы. Также в правилах есть поправка, что когда игрок занимает базу, непись покидает базу, уступая ему место. В целом получается, что атака в тыл при полностью занятой базе - это сложный маневр, во время которого некоторое количество полков атакует с тыла и в то же время такое же количество полков отступает с фронта. И да, я понимаю как дико это выглядит со стороны логики.

Атака в тыл даст первую атаку всем, а не только лучникам. Если противник атакован с фронта и с тыла, он теряет боевой дух уровень контратаки. Если защищающаяся сторона имеет более одного полка, атака во фронт и атака в тыл приходятся на разные полки.

Вроде упомянул все.

   Сообщение № 347. 6.9.2011, 19:51, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Спасибо.

Цитата(Kaze Koichi)
Атака в тыл даст первую атаку всем, а не только лучникам.

Всем атакующим в тыл полкам, я так понимаю %)

Сейчас тогда подумаю над ходом (или подправлю его). Если ещё есть возможность.

   Сообщение № 348. 6.9.2011, 20:16, IChaos пишет:
IChaos ( Offline )
I thought you died alone

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 6695
профиль

Репутация: 145
Цитата(Kaze Koichi)
По правилам выходит, что 3 отряда с каждой стороны максимум для базы. Также в правилах есть поправка, что когда игрок занимает базу, непись покидает базу, уступая ему место. В целом получается, что атака в тыл при полностью занятой базе - это сложный маневр, во время которого некоторое количество полков атакует с тыла и в то же время такое же количество полков отступает с фронта. И да, я понимаю как дико это выглядит со стороны логики.

Атака в тыл даст первую атаку всем, а не только лучникам. Если противник атакован с фронта и с тыла, он теряет боевой дух. Если защищающаяся сторона имеет более одного полка, атака во фронт и атака в тыл приходятся на разные полки.

Добавьте это в оружейную,кажется там ничего такого пока нет.

   Сообщение № 349. 6.9.2011, 20:19, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Первый параграф вытекает прямиком из того, что есть в оружейной. Атаки в тыл нету, но атака клещами есть, но только для конницы. Я сделал это правило общим для всех, хотя о коннице мы и говорили.
ЗЫ: ОК, написано было по другому, это я напутал. Тогда я пока пересмотрю этот вопрос еще раз.


   Сообщение № 350. 6.9.2011, 22:41, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Не хочу показаться привередой, но:
Цитата(Kaze Koichi)
Гуан Ю 119пех 49%.

Цитата(Kaze Koichi)
129*6/40*0,49*1/1=9

Таки 119, как писалось ранее или 129? Разница не велика в одного убитого/выжившего %)


   Сообщение № 351. 6.9.2011, 23:26, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Ладно, исправлю. Может в будущем этот один солдат тебе жизнь спасет.


   Сообщение № 352. 6.9.2011, 23:58, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Возможно xD Одна рисинка перевесит чашу весов и бла-бла-бла))

   Сообщение № 353. 7.9.2011, 01:02, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Это навело меня на мысль. Закончится битва - поделюсь.

   Сообщение № 354. 12.9.2011, 19:15, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Проверил свои записи еще раз. Атака в тыл понижает контратаку, а не боевой дух. Вопрос о боевом духе был оставлен "на усмотрение мастера." Хотите решить этот вопрос сейчас?

   Сообщение № 355. 12.9.2011, 23:39, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Kaze Koichi)
Хотите решить этот вопрос сейчас?

Гм, а есть какие-то уже готовые решения на эту тему? =)

   Сообщение № 356. 12.9.2011, 23:45, IChaos пишет:
IChaos ( Offline )
I thought you died alone

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 6695
профиль

Репутация: 145
На самом деле довольно странно думать об атаках в тыл,если мы с самого начала решили направление взгляда у отрядов не учитывать.Или речь об противоположном атаке другого отряда направлении?

   Сообщение № 357. 13.9.2011, 05:26, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Лорд поднял этот вопрос, вот мы и разбираемся. Если западло менять правила прямо сейчас, на следующую битву-то уж точно надо этот вопрос решить. Система растет: помните, какой была первая карта? Вы не только игроки, но еще и тестеры, за что вам огромное спасибо.

   Сообщение № 358. 13.9.2011, 09:12, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(IChaos)
Или речь об противоположном атаке другого отряда направлении?

Именно. Сейчас там ситуация, что ты стоишь на воротах и удерживаешь там н-цать отрядов противника, а тебе в это время с другой стороны ударяет другой вражеский отряд.

Тут пока надо решить вот что: либо атака с тыла учитывается и вводится понятие фронта, тыла, флангов, либо вообще не учитывается как в гексовых варгеймах, где кажется не везде уж точно это учитывалось.

Если учитывать, то такая атака по идеи должна давать какой-то плюс атакующим (сносят больше бойцов?) + чутка уж точно понизить боевой дух противника. Возможна ещё опция, что если противник будет сражаться в таком кольце (с тыла и с фронта его жмут), то мэйби надо каждый раунд ему боевой дух понижать...
ЗЫ. Может стандартный бонус атакующему и -1д6 морали защищающемуся?

С другой стороны если принять возможность атаки в тыл, то надо в идеале для флангов что-то прописать и т.д. Т.е. это перелопатить систему, что в бою делать не стоит. Но потом в любом случае этот момент надо будет разжевать хорошенько.

Решение оставляю за ДМом, ибо мастер всегда прав! =)

   Сообщение № 359. 15.9.2011, 00:57, IChaos пишет:
IChaos ( Offline )
I thought you died alone

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 6695
профиль

Репутация: 145
Действительно,мастеру виднее будем ли мы все усложнять еще и с направлениями взгляда.Если же нет...Давайте вообще не использовать таких понятий,как "тыл". :smile:

   Сообщение № 360. 19.9.2011, 01:40, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi ( Offline )
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Решил, что лучники могут отступать и стрелять одновременно. Звучит логично для меня.

Продолжение когда найду силы. Я сейчас ужасно устаю.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Троецарствие | Следующая тема »

Яндекс.Метрика