RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · The Elder Scrolls III: Переиздание Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)


Страницы: (42) « Первая ... 39 40 [41] 42  
 Закрыта
 Новая тема
 Опрос

> Обсуждение и подготовка, Тема для подготовки к игре
Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
тут надо либо ждать Гуру, либо как по мне тут можно ввести навык ОТ Ганката, отвечающий за парирование пистолетами и стрельбу из них, без "по-умолчанию" с требованием Ученик мастера, или мастер оружия. Или тяжёлую технику от скилла "пистолет"

   Сообщение № 1202. 18.8.2011, 20:03, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Ну, в чистом виде, ганката позволяла от пуль уворачиваться и была дикой имбой. Так что, то что они делают, имеет базовый навык "ганката-2".

Пример чистой ганкаты:

Разумеется, имеется в виду расстреливание толпы охраны из пистолетов.

Опять же, новый навык - это новый навык, это надо с мастером обсуждать, а мне больше интересно именно реализовать это так, чтобы персонажа можно было без долгих обсуждений предоставить мастеру.

   Сообщение № 1203. 18.8.2011, 20:06, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
И каким навыком отбивается выстрел в упор?

По правилам ГУРПС выстрел в упор можно парировать.
При этом, прямо как в видео, считается, что отбивается не пуля/стрела, а само оружие.

Что касается "как повторить", тут надо думать.
Ускоренный ход времени (для бешеной скорости атак, как на видео), обоерукость, Доп. атака (возможно), специальная Техника (надо только подумать, от какого навыка она будет), новый перк типа "Фехтование пистолетом".
Если использовать только один пистолет, то для хорошего парирования второй рукой можно взять Карате.
Подумаю еще, что можно придумать.

   Сообщение № 1204. 18.8.2011, 20:06, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
И каким навыком отбивается выстрел в упор?

По правилам ГУРПС выстрел в упор можно парировать.
При этом, прямо как в видео, считается, что отбивается не пуля/стрела, а само оружие.

Что касается "как повторить", тут надо думать.
Ускоренный ход времени (для бешеной скорости атак, как на видео), обоерукость, Доп. атака (возможно), специальная Техника (надо только подумать, от какого навыка она будет), новый перк типа "Фехтование пистолетом".
Если использовать только один пистолет, то для хорошего парирования второй рукой можно взять Карате.
Подумаю еще, что можно придумать.

   Сообщение № 1205. 18.8.2011, 20:06, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
И каким навыком отбивается выстрел в упор?

По правилам ГУРПС выстрел в упор можно парировать.
При этом, прямо как в видео, считается, что отбивается не пуля/стрела, а само оружие.

Что касается "как повторить", тут надо думать.
Ускоренный ход времени (для бешеной скорости атак, как на видео), обоерукость, Доп. атака (возможно), специальная Техника (надо только подумать, от какого навыка она будет), новый перк типа "Фехтование пистолетом".
Если использовать только один пистолет, то для хорошего парирования второй рукой можно взять Карате.
Подумаю еще, что можно придумать.

   Сообщение № 1206. 18.8.2011, 20:06, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
И каким навыком отбивается выстрел в упор?

По правилам ГУРПС выстрел в упор можно парировать.
При этом, прямо как в видео, считается, что отбивается не пуля/стрела, а само оружие.

Что касается "как повторить", тут надо думать.
Ускоренный ход времени (для бешеной скорости атак, как на видео), обоерукость, Доп. атака (возможно), специальная Техника (надо только подумать, от какого навыка она будет), новый перк типа "Фехтование пистолетом".
Если использовать только один пистолет, то для хорошего парирования второй рукой можно взять Карате.
Подумаю еще, что можно придумать.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Мери Сью
от пуль уворачиваются от БС+3 и это активная защита уклонение, ЕДИНСТВЕННАЯ защита от дистанционной атаки из огнестрела. Определение как и в ганкате - уход с линии выстрела, а не от пули!

   Сообщение № 1208. 18.8.2011, 20:39, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Alopex
Нда, пересонаж должен быть скоростным, а допатака и так закупается, хотя, на ускоренное течение времени тратиться не хочу: уж больно круто выходит. Престон, всё-таки, герой.

Технику, думаю, от ножевого боя взять.
*пытается найти что-нибудь по поводу раздвоения личностей*

   Сообщение № 1209. 18.8.2011, 20:44, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
пытается найти что-нибудь по поводу раздвоения личностей

Разделенное сознание в преимуществах, раздвоение личности в недостатках.

   Сообщение № 1210. 18.8.2011, 20:44, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
пытается найти что-нибудь по поводу раздвоения личностей

Разделенное сознание в преимуществах, раздвоение личности в недостатках.

   Сообщение № 1211. 18.8.2011, 20:44, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
пытается найти что-нибудь по поводу раздвоения личностей

Разделенное сознание в преимуществах, раздвоение личности в недостатках.

   Сообщение № 1212. 18.8.2011, 20:44, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
пытается найти что-нибудь по поводу раздвоения личностей

Разделенное сознание в преимуществах, раздвоение личности в недостатках.

   Сообщение № 1213. 18.8.2011, 20:50, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Alopex
Эх... пакеты психических недостатков должны стоить одинаково, что крайне неудобно.

Дайте угадаю, а если в одном недостатке меньше цена, берётся именно она?

Ну а правила смены личности, похоже, можно с мастером вполне обсудить, это вряд ли критично.

   Сообщение № 1214. 18.8.2011, 21:04, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Дайте угадаю, а если в одном недостатке меньше цена, берётся именно она?

Ну, де юре, книжка настаивает, что наборы недостатков должны стоить одинаково.
А там уже как мастер решит.

Зато можно за ту же цену набрать личностей сколько угодно. Халява!

И нигде не сказано, что наборы недостатков должны быть разными.
Общие недостатки для всех личностей можно просто вынести за скобки.

   Сообщение № 1215. 18.8.2011, 21:04, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Дайте угадаю, а если в одном недостатке меньше цена, берётся именно она?

Ну, де юре, книжка настаивает, что наборы недостатков должны стоить одинаково.
А там уже как мастер решит.

Зато можно за ту же цену набрать личностей сколько угодно. Халява!

И нигде не сказано, что наборы недостатков должны быть разными.
Общие недостатки для всех личностей можно просто вынести за скобки.

   Сообщение № 1216. 18.8.2011, 21:04, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Дайте угадаю, а если в одном недостатке меньше цена, берётся именно она?

Ну, де юре, книжка настаивает, что наборы недостатков должны стоить одинаково.
А там уже как мастер решит.

Зато можно за ту же цену набрать личностей сколько угодно. Халява!

И нигде не сказано, что наборы недостатков должны быть разными.
Общие недостатки для всех личностей можно просто вынести за скобки.

   Сообщение № 1217. 18.8.2011, 21:04, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Дайте угадаю, а если в одном недостатке меньше цена, берётся именно она?

Ну, де юре, книжка настаивает, что наборы недостатков должны стоить одинаково.
А там уже как мастер решит.

Зато можно за ту же цену набрать личностей сколько угодно. Халява!

И нигде не сказано, что наборы недостатков должны быть разными.
Общие недостатки для всех личностей можно просто вынести за скобки.

   Сообщение № 1218. 18.8.2011, 21:17, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Alopex
Да я не про это. Там две личности: Спокойная и Агрессивная.

Спокойная у нас заведает логичной частью, действует достаточно разумно, в меру любопытная, предпочитает избегать конфронтаций. Янь персонажа. Основная личность, которая возвращается в моменты уверенгости и спокойствия и конфликтует со второй личностью в открытую. Боевые навыки проявляются в крайне урезанном варианте.

Вторая личность уже ближе к звериной. Живёт больше на инстинктах. Агрессивная, считает, что все проблемы решаются физическим устранением. Использует боевые навыки двух личностей, ловко перемещается на четырёх конечностях. Сумма всех психических недостатков огромная и набрать на эту же сумму недостатков у Спокойной личности будет крайне сложно. При смене на эту личность резко падает интеллект, хотя воля и внимательность возрастают. Появляется только когда Спокойная личность считает, что дело труба, но исчезать ну очень не хочет. Активно борется за контроль над телом.

Плюс, не написано, как именно учитывается смена интеллекта, воли и внимательности должна оцениваться. Есть только указание, что это можно.

   Сообщение № 1219. 18.8.2011, 21:24, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Плюс, не написано, как именно учитывается смена интеллекта, воли и внимательности должна оцениваться. Есть только указание, что это можно.

В обычной системе все было бы просто: понижение интеллекта и прочего идет в ментальные недостатки (это есть в примере в книжке), но у нас ведь "дырка" и это понижение дает очки, но в недостатки не идет...
Насколько я понимаю дух системы, если в "личность" включаются не только недостатки, надо чтобы баланс плюсов и минусов сходился на одинаковом числе для всех личностей.

   Сообщение № 1220. 18.8.2011, 21:24, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Плюс, не написано, как именно учитывается смена интеллекта, воли и внимательности должна оцениваться. Есть только указание, что это можно.

В обычной системе все было бы просто: понижение интеллекта и прочего идет в ментальные недостатки (это есть в примере в книжке), но у нас ведь "дырка" и это понижение дает очки, но в недостатки не идет...
Насколько я понимаю дух системы, если в "личность" включаются не только недостатки, надо чтобы баланс плюсов и минусов сходился на одинаковом числе для всех личностей.

   Сообщение № 1221. 18.8.2011, 21:24, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Плюс, не написано, как именно учитывается смена интеллекта, воли и внимательности должна оцениваться. Есть только указание, что это можно.

В обычной системе все было бы просто: понижение интеллекта и прочего идет в ментальные недостатки (это есть в примере в книжке), но у нас ведь "дырка" и это понижение дает очки, но в недостатки не идет...
Насколько я понимаю дух системы, если в "личность" включаются не только недостатки, надо чтобы баланс плюсов и минусов сходился на одинаковом числе для всех личностей.

   Сообщение № 1222. 18.8.2011, 21:24, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Плюс, не написано, как именно учитывается смена интеллекта, воли и внимательности должна оцениваться. Есть только указание, что это можно.

В обычной системе все было бы просто: понижение интеллекта и прочего идет в ментальные недостатки (это есть в примере в книжке), но у нас ведь "дырка" и это понижение дает очки, но в недостатки не идет...
Насколько я понимаю дух системы, если в "личность" включаются не только недостатки, надо чтобы баланс плюсов и минусов сходился на одинаковом числе для всех личностей.

   Сообщение № 1223. 18.8.2011, 21:37, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Alopex
Скорее, нужно найти что-то иное, так как местное раздвоение личности не совпадает с задуманным (личности общаются между собой) да и имеет магическую природу... похоже, только по согласованию с мастером.

Да, местные дырки не интересуют, так как Кураж не будет мульта делать, да и персонаж из псевдореального мира оцифровывается.

Хех, задумка не канает даже в формате альтернативной формы и полиморфа, а это уже преимущества. Как ни странно, раздвоение личности подходит больше.

   Сообщение № 1224. 18.8.2011, 21:50, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Скорее, нужно найти что-то иное, так как местное раздвоение личности не совпадает с задуманным (личности общаются между собой) да и имеет магическую природу... похоже, только по согласованию с мастером.

Я думаю, "эффекта Голлума" можно достичь если взять в придачу к Раздвоению Разделенное сознание. Тогда обе личности постоянно "в сознании", но время от времени перехватывают друг у друга контроль над телом.
Правда, это преимущество и полезно больше для кастеров.

Но если нужно что-то вроде др-а Джекилла и мр-а Хайда, это, наверное, все же Shapeshifting (внезапно, в ГУРПС по этому вопросу есть отдельная книга).

Это сообщение отредактировал Formica - 18.8.2011, 21:57

   Сообщение № 1225. 18.8.2011, 21:50, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Скорее, нужно найти что-то иное, так как местное раздвоение личности не совпадает с задуманным (личности общаются между собой) да и имеет магическую природу... похоже, только по согласованию с мастером.

Я думаю, "эффекта Голлума" можно достичь если взять в придачу к Раздвоению Разделенное сознание. Тогда обе личности постоянно "в сознании", но время от времени перехватывают друг у друга контроль над телом.
Правда, это преимущество и полезно больше для кастеров.

Но если нужно что-то вроде др-а Джекилла и мр-а Хайда, это, наверное, все же Shapeshifting (внезапно, в ГУРПС по этому вопросу есть отдельная книга).

Это сообщение отредактировал Formica - 18.8.2011, 21:57

   Сообщение № 1226. 18.8.2011, 21:50, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Скорее, нужно найти что-то иное, так как местное раздвоение личности не совпадает с задуманным (личности общаются между собой) да и имеет магическую природу... похоже, только по согласованию с мастером.

Я думаю, "эффекта Голлума" можно достичь если взять в придачу к Раздвоению Разделенное сознание. Тогда обе личности постоянно "в сознании", но время от времени перехватывают друг у друга контроль над телом.
Правда, это преимущество и полезно больше для кастеров.

Но если нужно что-то вроде др-а Джекилла и мр-а Хайда, это, наверное, все же Shapeshifting (внезапно, в ГУРПС по этому вопросу есть отдельная книга).

Это сообщение отредактировал Formica - 18.8.2011, 21:57

   Сообщение № 1227. 18.8.2011, 21:50, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Скорее, нужно найти что-то иное, так как местное раздвоение личности не совпадает с задуманным (личности общаются между собой) да и имеет магическую природу... похоже, только по согласованию с мастером.

Я думаю, "эффекта Голлума" можно достичь если взять в придачу к Раздвоению Разделенное сознание. Тогда обе личности постоянно "в сознании", но время от времени перехватывают друг у друга контроль над телом.
Правда, это преимущество и полезно больше для кастеров.

Но если нужно что-то вроде др-а Джекилла и мр-а Хайда, это, наверное, все же Shapeshifting (внезапно, в ГУРПС по этому вопросу есть отдельная книга).

Это сообщение отредактировал Formica - 18.8.2011, 21:57

   Сообщение № 1228. 18.8.2011, 21:54, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Alopex)
Правда, это преимущество и полезно больше для кастеров.

К чёрту пользу, я это делаю ради искусства.

   Сообщение № 1229. 19.8.2011, 04:11, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26

   Сообщение № 1230. 19.8.2011, 07:58, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
tenno_de_loa
Маста, ты так и не ответил, как нами воспринимается пошаговость.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | The Elder Scrolls III: Переиздание | Следующая тема »

Яндекс.Метрика