RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Dragon Age: Dissension Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (61) « Первая ... 15 16 [17] 18 19 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Стол в углу "Испорченной Принцессы", Внеигровое общение
   Сообщение № 481. 28.6.2011, 19:34, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Formica)
А водо-масляной эмульсией? 
А "тяжелой" водой?

Вот-вот. Когда начинается раздвигание рамок, обычно дело кончается созданием атомной бомбы в фэнтези сеттинге.

   Сообщение № 482. 28.6.2011, 19:37, Deaswind пишет:
Deaswind ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 690
профиль

Репутация: 4
Я против беспредельной магии. Тут уже начали путать магию с физикой. В ДАО маги не знают про газ водород и про то, что фаерболом зажечь можно, потому, что это фэнтази. Любой автор в своей вселенной может сделать магию какую угодно, от убер-эпичной, до обычной бытовой, в ДАО разработчики не говорили о том, что можно огнем управлять или о том, чтобы фаерболами свечи зажигать. Есть маг, есть фаербол, маг кастанул фаербол, бум, бам, противники мертвы, про другое не говорили. А то как то странно получается...зачем людям строительные леса и механизмы для постройки, например, замка? Давайте лучше мага позовем, он создаст маленький контролируемый ураганчик, который и доставит на место вон ту охренненно здоровую глыбу. Просто следует понимать, что это фентази, поэтому не надо люда науку приплетать и прочее...да и магия в ДАО как бы это сказать...дикая, не контролируемая...маг пустил фаербол, а что дальше будет, уже не его проблемы, остановить он его не может, замедлить тоже...так что - у профессора в игре этого не было!

   Сообщение № 483. 28.6.2011, 19:38, Formica пишет:
Formica ( Offline )
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Shooter__Andy)
дело кончается созданием атомной бомбы в фэнтези сеттинге.

Атомной вряд ли, нужен уран, плутоний или другие радиоактивные материалы, а вот термоядерную - можно.
Вода всегда под рукой, разложить на водород и кислород - плевое дело для электрической магии, а дальше собираем толпу огненный магов побольше и начинаем греть.

P.S. Я клятвенно обещаю, не пытаться разжечь термоядерную реакцию в игре. ::D:

Добавлено через 3 мин. 22 с.

Цитата(Deaswind)
о том, чтобы фаерболами свечи зажигать

Да-да, маг может кастануть файерболл способный раскидать толпу народа, а зажечь свечу ему не по силам.
Такова воля Создателя.

Цитата(Deaswind)
В ДАО маги не знают про газ водород

У них есть вода и контроль над электричеством. Как в таких условиях можно не найти водород, я не представляю.
Конечно, они могут его иначе называть.

   Сообщение № 484. 28.6.2011, 19:41, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Formica)
Атомной вряд ли, нужен уран, плутоний или другие радиоактивные материалы

Так если мы управляем химическими реакциями (огонь), то можем, авось, и элементы преобразовывать один в другой! Не зря же мы маги-элементалисты!

--------

Итого, пока, два за введение, один против (свой голос я включу только в случае тупика).

--------

Деус исчезает как раз после моего появления в последнее время...

   Сообщение № 485. 28.6.2011, 19:50, Deaswind пишет:
Deaswind ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 690
профиль

Репутация: 4
Цитата(Formica)
Да-да, маг может кастануть файерболл способный раскидать толпу народа, а зажечь свечу ему не по силам.

Потому, что в дао магия боевая, а не бытовая.
Цитата(Formica)
Такова воля Создателя.

Именно :smile:
Цитата(Formica)
У них есть вода и контроль над электричеством. Как в таких условиях можно не найти водород, я не представляю.
Конечно, они могут его иначе называть.

Они не химики и не ученые, а маги! Магов мало волнует, почему у них из пальцев молнии бьют. Все это стоит учитывать. Единственное что то связанное с химией, что я видел в ДА, так это бомбы, больше ничего.

   Сообщение № 486. 28.6.2011, 20:00, Formica пишет:
Formica ( Offline )
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Deaswind)
Магов мало волнует, почему у них из пальцев молнии бьют.

Это похоже не на магов, а на храмовников и вообще фанатиков. А маги ДА не похожи на фанатиков.
Конечно, есть среди магов и такие, как ты говоришь, несомненно.
Какой их там процент таких типа "работает и ладно" не знаю, ДА не дает нам хорошей выборки.
Мой персонаж не из таких. Она маг и исследователь.
Ответ "потому что гладиолус" (a.k.a "такова воля Создателя") ее не устроит (да, это и мое личное мнение тоже).
Советую привыкать.

   Сообщение № 487. 28.6.2011, 20:03, Фелайя Аралк пишет:
Фелайя Аралк
Странник



Герой
Сообщений: 227
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Эрфар-Краснобай ( Offline ) БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Цитата(Shooter__Andy)
И, разумеется, в непонятном переводе...

Нормальный там перевод, например см.darths-n-droids
Цитата(Shooter__Andy)
Если вы, к примеру, скажете, что маг воды может управлять маслом, потому что жидкость, я тоже буду против.

Ага. а человек состоит на 70% из воды так что...
Цитата(Deaswind)
ДАО разработчики не говорили о том, что можно огнем управлять или о том, чтобы фаерболами свечи зажигать.

А ещё в ДАО всего 4 (!) заклинания огня. см тематическая статья
Цитата(Formica)
Вода всегда под рукой, разложить на водород и кислород - плевое дело для электрической магии

поддерживаю
Цитата(Deaswind)
Они не химики и не ученые, а маги!

Эм, по-моему они как раз учёные, а не колдуны аля ДнД 4

   Сообщение № 488. 28.6.2011, 20:04, Амелия пишет:
Амелия ( Offline )
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 199
Пойду в DA поиграю что ли...а то развели тут...лучше б колдовали и все...

   Сообщение № 489. 28.6.2011, 20:05, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Deaswind)
не возникало речи о всеобщей Ликвидации

Уточню - возникало. Я об этом в первом посте писал. Но тогда это все было больше похоже на этакое пугало, чем на серьезную идею.
Цитата(Фелайя Аралк)
Нормальный там перевод

Может быть. Но эту цитату я бы не узнал ни в жисть.

   Сообщение № 490. 28.6.2011, 20:08, Formica пишет:
Formica ( Offline )
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Амелия)
лучше б колдовали и все

Если бы я хотел "колдовать и все", я бы играл в Диабло, а не здесь.

   Сообщение № 491. 28.6.2011, 20:08, Deaswind пишет:
Deaswind ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 690
профиль

Репутация: 4
Тогда я прошу мастера добавить моему персонажу специализированный вид транспорта - яхта на колесах и переквалифицировать его из энтропа в стихийники. А что, удобно, подул ветерком и яхта поехала.

Добавлено через 1 мин. 42 с.

Цитата(Shooter__Andy)
Но тогда это все было больше похоже на этакое пугало, чем на серьезную идею.

Ну я имел ввиду до всех этих событий с башней.

   Сообщение № 492. 28.6.2011, 20:10, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
Цитата(Formica)
Если бы я хотел "колдовать и все", я бы играл в Диабло, а не здесь.

В дополнении Hellfire варвар колдовать не умеет.

   Сообщение № 493. 28.6.2011, 20:11, Амелия пишет:
Амелия ( Offline )
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 199
Цитата(Formica)
Если бы я хотел "колдовать и все", я бы играл в Диабло, а не здесь.

может тогда и атмосферность игры была бы выше...что-то я не помню во вступлении за мага хоть какие-то научные термины, а вот про контроль собственных эмоций было много, особенно для стихийных магов.

   Сообщение № 494. 28.6.2011, 20:11, Formica пишет:
Formica ( Offline )
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Deaswind
если твоей фантазии, чтобы придумать что-то за рамками игровых заклинаний с школах Энтропии и Созидания не хватает, это не значит, что и остальных надо запереть в этих рамках.

   Сообщение № 495. 28.6.2011, 20:15, Deaswind пишет:
Deaswind ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 690
профиль

Репутация: 4
Цитата(Formica)
если твоей фантазии, чтобы придумать что-то за рамками игровых заклинаний с школах Энтропии и Созидания не хватает, это не значит, что и остальных надо запереть в этих рамках.

Ну да, перейди на личности, так ты точно свою позицию отстоишь.

   Сообщение № 496. 28.6.2011, 20:15, Фелайя Аралк пишет:
Фелайя Аралк
Странник



Герой
Сообщений: 227
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Эрфар-Краснобай ( Offline ) БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Shooter__Andy
Это как пример ЧТО могут творить игроки
изображение


Про планирование
изображение

изображение

   Сообщение № 497. 28.6.2011, 20:16, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Фелайя Аралк
Я читал этот комикс целиком (ну, насколько он вышел) в оригинале. Спасибо, но воздержусь.

   Сообщение № 498. 28.6.2011, 20:16, Formica пишет:
Formica ( Offline )
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Deaswind)
Ну да, перейди на личности, так ты точно свою позицию отстоишь.

Это же классический срач, о каком отстаивании позиции речь?
Все равно все останутся при своем.

   Сообщение № 499. 28.6.2011, 20:17, Амелия пишет:
Амелия ( Offline )
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 199
Фелайя Аралк
::D: Про поверхность планеты классно)

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Formica
Мда, я тебе говорил что иной раз обидно что нельзя ставить плюсы чаще раза в неделю?

   Сообщение № 501. 28.6.2011, 20:19, Амелия пишет:
Амелия ( Offline )
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 199
::D: Ученые))

   Сообщение № 502. 28.6.2011, 20:19, Deaswind пишет:
Deaswind ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 690
профиль

Репутация: 4
Цитата(Formica)
Это же классический срач, о каком отстаивании позиции речь?
Все равно все останутся при своем.

А смысл тогда вообще что либо решать и спорить? Давайте уже просто играть, а то надоело, правда.

   Сообщение № 503. 28.6.2011, 20:21, Formica пишет:
Formica ( Offline )
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Deaswind)
А смысл тогда вообще что либо решать и спорить?

Интересный срач (благородно называемый дискуссией) - развлечение само по себе.

   Сообщение № 504. 28.6.2011, 20:22, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Deaswind
Я бы рад вас пихнуть дальше, но у нас, если не самым непредсказуемым, то вторым по непредсказуемости точно персонажем является г-н Хвост. А он-то пока ничего не сделал.

   Сообщение № 505. 28.6.2011, 20:22, Formica пишет:
Formica ( Offline )
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Амелия)
Ученые))

Хороший, годный ученый.
Только перед повторными опытами надо меры предосторожности принять.

   Сообщение № 506. 28.6.2011, 20:25, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
Цитата(Shooter__Andy)
Я бы рад вас пихнуть дальше, но у нас, если не самым непредсказуемым, то вторым по непредсказуемости точно персонажем является г-н Хвост. А он-то пока ничего не сделал.

Пихай, Уильям рядом со мной, так что ничего страшного.

   Сообщение № 507. 28.6.2011, 20:29, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Archimagi)
Пихай, Уильям рядом со мной, так что ничего страшного.

Ох не значит это еще ничего :)

Плюс, из моей прошлой игры Деус ушел только потому, что там я отказался соблюдать очередность постов в довольно спокойном диалоге. Лишать его права принять важное решение в критический момент я не буду.

   Сообщение № 508. 28.6.2011, 20:31, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
Ок.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Золотое правило: "Не ходи за игрока минимум 24 часа, а лучше 3 дня"

   Сообщение № 510. 28.6.2011, 20:36, Deaswind пишет:
Deaswind ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 690
профиль

Репутация: 4
Вообще, чтобы как то подтвердить свою позицию и чтобы не выглядело, что я тупо не ххочу чтобы было так, как хочет другой, напишу пример...
Читал я как то книгу фэнтезийную про убийцу драконов...у него была жена-колдунья...так вот, в мире, в котором происходило действие, магия не была разделена на бытовую и боевую, она просто была. То есть его жена спокойно могла зажечь дома свечи при помощи магии, но почему то отрывала свою *опу от дивана и шла зажигать свечи без магии. Почему? Потому, что автор придумал интересные правила по использованию магии...дело в том, что даже начинающий маг может создать очень сильное заклинание...но при этом оно само убьет мага откатом. Поэтому силу заклинаний приходилось ограничивать. Так мало того, что использование магии отнимает много сил и человек устает не хуже рыцаря машушего мечем, так она еще у ускоряет старение, не старение тела, а сам приход смерти. Так вот...в ДАО ничего этого нет. Но давайте подумаем почему же маги сидят в башнях, а за ними наблюдают храмовники? Потому, что магия опасна не только для магов, но и для окружающих его. По сути своей в Дао просто нет магии бытовой, а только боевая, неконтролируемая, поэтому, маг, решивший зажечь факел, рискует взорвать партию фаерболом, это, конечно, можно оспорить (я про то, как в башне чел над маленьким огнем тренируется) и это будет, наверно, даже правильно, но совсем другое дело дать магу-элименталисту возможность менять течение реки, управлять огнем во время пожара и подобные плюшки вроде этих -

Создать локальное повышенное давление в трахее (объем еще меньше) закупоривая ее.
Или то же, вокруг головы. Человек просто не сможет выдохнуть.
Поджечь подкожный жир.
Ту же воду в глазах просто вскипятить.
Создать совсем небольшой камешек (куда там заклинанию "Камень") в почечном протоке.
И так далее.
А ведь это все "разрешенные" "положительные" эффекты. -

это уже по моему перебор.

Добавлено через 2 мин. 50 с.

Цитата(Shooter__Andy)
Я бы рад вас пихнуть дальше, но у нас, если не самым непредсказуемым, то вторым по непредсказуемости точно персонажем является г-н Хвост. А он-то пока ничего не сделал.

Это вообще о чем?

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Dragon Age: Dissension | Следующая тема »

Яндекс.Метрика