Silent Отличный сайт! Если бы я знал о нем, то не взялся бы за этот проект. Спасибо огромное за ссылку - наверное, вы действительно правы, лучше было бы сосредоточить свои силы там, а не пытаться создать здесь непонятно что.
Ребят, нужно решить важный нюанс - нужны ли хоумруллы? Или будем играть просто по 3,5?
Если вы готовы играть по доработанной системе, то обещаю вам хороший модуль - сомневаюсь, что кто-нибудь будет недоволен. Но персонажей придется генерить заново. Что, впрочем, не особо тяжко на первом уровне.
Тогда я быстренько напишу здесь основы моей системы и буду дописывать ее по мере возможности и надобности.
Вот, один из примеров: в нашей системе, доспехи не увеличивают шанс уклонения от атаки, а дают сопротивление (легкая кольчуга 5.3.2. сопротивление рубящим, колющим и дробящим атакам). Ну это же много разумнее, правда?
Присутствует такое явление, как 'мана'. Любой человек может обучаться чарам (если позволяют показатели), а генерация мульти и престиж классов очень абстрактная: почти все случаи индивидуальны, зависят от умений, особенностей и перков персонажа. Детально обсуждается с ведущим.
Согласны попробовать?
Julian Я сам до сих пор удивляюсь, как вы согласились взять меня?!