Попробую перебежать дорогу Бобу :)
Хотя, кроме временного периода (17-18 век), вряд ли будет что-то общее.
Итак, обьявляю донабор в игру "Танцы горгулий"
Цитата
Обыкновенный фэнтезийный мир. Эльфы, орки, гномы... Но. Прошло несколько сотен лет. Изобретен порох. Гномы сменили топоры на мушкеты, и теперь внушают страх не непробиваемой стеной щитов, а сокрушительной штыковой атакой. Гоблины - превосходные артиллеристы, а взять штурмом редут лучше орочьих гренадеров не сможет никто.
Только люди почти не изменились. Взять хотя бы вот эти два государства - королевство Ибирия и княжество Сетар. Как воевали триста лет назад из-за Самоцветной гряды, так и воюют по сей день. Правда, сменили секиры и мечи на мушкеты и шпаги.
Но, если откровенно, то вот именно сейчас войны нет. Перемирие. Вернее, война есть, но далеко не все о ней догадываются. Шпионы, провокаторы, диверсанты... В этой войне один человек иногда может сделать больше, чем эскадрон кирасир-гвардейцев.
Ах да, есть еще Святая Церковь. Господа священники почему-то вбили себе в голову, что магия - драгоценный дар Творца. Поэтому, если ты рожден магом, добро пожаловать в лоно Церкви. Ну или же на костер - выбор есть всегда. Можно, конечно, скрываться, и даже бороться с Инквизицией, но потом все равно - на костер. Шучу.
И конечно же, никакой абстрактной борьбы Добра и Зла. Только государственные интересы и любовь к Родине.
Приглашаю желающих почувствовать себя средневековым контрразведчиком.
Каждая игровая сессия представляет собой несложный (по мнению мастера, конечно) детективный сюжет. Т.е, возможно, придется немного поворочать мозгами, но и драки желающим помахать шпагой тоже гарантируются.
И последнее. Так уж получилось, что я вожу по ГУРПСу. Но игроки про него забудут сразу же после генерации персонажа, я больше ценю отыгрыш, чем знание игровой механики.
Для начала возьмем 3-4 человека.