Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
Список форумов · Все сообщения пользователя | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
Наил | Отправлено: 10.2.2014, 21:24 |
Ответов: 220 Просмотров: 9029 |
По мне это не самый лучший вариант правил, но саму игру можно почитать, она хорошая вышла. Посмотри игры Фенлина, Ксеногада и Алиен и там преемственность неплохих правил есть. |
Форум: Дивный новый мир · Просмотр сообщения: #765141 |
Наил | Отправлено: 10.2.2014, 18:57 |
Ответов: 220 Просмотров: 9029 |
дм |
Форум: Дивный новый мир · Просмотр сообщения: #765121 |
Наил | Отправлено: 10.2.2014, 18:39 |
Ответов: 220 Просмотров: 9029 |
Ааа, это ты из игры Савачики взял. Но у неё то игроков море, а тут всего 3. |
Форум: Дивный новый мир · Просмотр сообщения: #765117 |
Наил | Отправлено: 10.2.2014, 18:20 |
Ответов: 220 Просмотров: 9029 |
Насчет формирования мира, однообразно получится, намного реалистичней и интересней сделать несколько климатических зон. С созданием существ тоже самое, учитывая что у каждого бога всего 7 семян, а богов всего 3 пока-что, и надо еще разумные расы создавать, фауна не будет отличаться многообразием. Вот такая вот критика. |
Форум: Дивный новый мир · Просмотр сообщения: #765116 |
Наил | Отправлено: 10.2.2014, 17:59 |
Ответов: 220 Просмотров: 9029 |
Места еще есть ? |
Форум: Дивный новый мир · Просмотр сообщения: #765113 |
Наил | Отправлено: 5.11.2013, 20:40 |
Ответов: 15 Просмотров: 2126 |
Когда все умирают явление побеждает и модуль заканчивается. Ты не боишься привидений, потому что их не бывает. Игрок выбывает. Если проведут удачный экзорцизм он может вернуться, а если не захочет, то одержимый умирает. Когда наберу игроков. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #751865 |
Наил | Отправлено: 5.11.2013, 13:29 |
Ответов: 15 Просмотров: 2126 |
Ладно, видимо других вопросов из той кучи ты еще не придумал. Отвечу пока на этот. Явление будет получать очки силы из страха людей, которые потом может тратить на все свои паранормальные действия. Так же введем у людей шкалу морального истощения. У детей и женщин она будет ниже, у мужчин выше. При определенном уровне морального истощения и только тогда человека можно убить или вселиться в него. При испуге я буду кидать куб на то, сколько очков силы получило явление и насколько опустилось моральное состояние человека. Так же, различные действия людей могут поднять уровень морали, допустим приезд священника, важное открытие насчет явления, которое даст прилив надежды итп. Так же, явление может убивать животных. Тут ограничим днями. Скажем, на второй день явление может убивать чужих животных, например насекомых, или пролетающих рядом с домом птиц. На 3 или 4 можно убивать домашних питомцев. Это просто мысли, потом можно доработать. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #751764 |
Наил | Отправлено: 4.11.2013, 21:31 |
Ответов: 15 Просмотров: 2126 |
Это и есть твоя куча вопросов? Задавай сразу все. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #751648 |
Наил | Отправлено: 4.11.2013, 19:13 |
Ответов: 15 Просмотров: 2126 |
Ну, какие вопросы? |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #751631 |
Наил | Отправлено: 3.11.2013, 20:46 |
Ответов: 15 Просмотров: 2126 |
Посмотрим, надеюсь мне представится шанс выбирать |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #751499 |
Наил | Отправлено: 3.11.2013, 19:59 |
Ответов: 15 Просмотров: 2126 |
Ну это здравая идея, можно предупредить явление о его слабостях не вдаваясь в подробности, а семье подкидывать всякие факты о нём время от времени Добавлено через 9 мин. 8 с. Или пусть игрок сделает квенту, и на основе её можно построить историю |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #751496 |
Наил | Отправлено: 3.11.2013, 19:46 |
Ответов: 15 Просмотров: 2126 |
1)Как угодно, кто то священников вызывает, кто-то экстрасенсов, кто-то пытается читать книжки и изгоняет самостоятельно. 2)Это проверка интереса. Не надо здесь поднимать вопросы вроде "Призрак же может на второй день метнуть нож и всех зарезать". Это решаемо. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #751491 |
Наил | Отправлено: 3.11.2013, 18:48 |
Ответов: 15 Просмотров: 2126 |
Предлагаю сыграть в модуль по мотивам всех фильмов, где семьи въехав в новый дом сталкиваются с чем-то потусторонним. Так же и тут, 2 стороны - люди и паранормальное явление. Задача людей избавиться от преследующего их кошмара, задача явления убить всех и вселиться в одного из людей. Предыстория и система просты, группа людей въезжает в новый дом, где их тут же начинает преследовать нечто неизведанное. С каждым днем явление набирает силу. У явления есть ряд возможностей, которые он может использовать за очки силы. Вот примерный список: Сдвинуть вещь - 1 очко силы. Вызвать визуальный образ - 3 очка силы. Вселиться в кого-либо - 10 очков силы. И так далее. При чем, с каждым днем сила явления растет, если в первый день с помощью "сдвинуть вещь" оно скажем может лишь поскрипеть дверью или подребезжать тарелкой, то на пятой сможет швыряться тяжелыми предметами за ту же цену. С каждым днем растет так же и количество очков силы, которое можно потратить. Ночью цена возможностей обычная, днем удвоенная. По квенте, людям достаточно указать возраст, чем занимается персонаж, как выглядит, такие вещи. Чтобы составить о нём представление. Указывать родственников не надо, биографию тоже не надо или лишь в общих чертах, всё же придется мириться с другими игроками в качестве родственников. Доступны люди любого возраста, расы и пола. Кроссполу зеленый свет. Паранормальному явлению писать особо ничего не надо, разве что укажите природу своих способностей, кто вы, призрак убитого, демон, домовой итп. Разрешается лишь 1 паранормальное явление на несколько людей. Так как? |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #751486 |
Наил | Отправлено: 2.11.2012, 21:25 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Создал комнату, теперь все обсуждения там. https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=580 |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #675035 |
Наил | Отправлено: 2.11.2012, 19:45 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Ганфу не подходит для этого модуля. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674991 |
Наил | Отправлено: 2.11.2012, 17:42 |
Ответов: 924 Просмотров: 67935 |
1. Филадельфийский эксперимент 2. GURPS 4ed. 3. Филадельфийский эксперимент-эксперимент,проведённый ВМC США 28 октября 1943 года,во время которого якобы исчез,а затем мгновенно переместился в пространстве на несколько сотен километров эсминец «Элдридж» (U.S.S. Eldridge (англ.)) с командой из 181 человека. 4. Пустоши 5. Наил (я) 6. Филадельфийский эксперимент. Проверка интереса. А ссылки на профили давать лень, но скажу, что высказали интерес 4-5 игроков. Вейлор: Готово |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674941 |
Наил | Отправлено: 1.11.2012, 20:16 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Гурпс сойдет |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674551 |
Наил | Отправлено: 1.11.2012, 14:10 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Корабль http://s019.radikal.ru/i618/1211/f7/f094bbcb9dea.jpg План корабля http://s019.radikal.ru/i600/1211/24/2f14ea1e7293.png |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674425 |
Наил | Отправлено: 1.11.2012, 14:00 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Цитата Тогда лучше буду медичкой. Вопрос о технике мы потом рассмотрим. Цитата Можно в студию? Уже вроде объяснили, как это делается. У меня не получается :( |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674416 |
Наил | Отправлено: 1.11.2012, 13:48 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Цитата Без старого доброго надёжного оборудования эсминцы не плавают. В любом случае, техников-ремонтников будет больше, чем инженеров. В момент эксперимента ремонтники не нужны. Корабль не то что законсервирован, но плыть не может по ряду причин. Он подключен кабелями к силовым установкам других кораблей, кроме того установлено дополнительное оборудование в машинном отделении и на палубе. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674407 |
Наил | Отправлено: 1.11.2012, 13:33 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Цитата Я буду целиться в техники-ремонтники. Какой-нибудь крепкий парень, умеющий работать руками, не дурак помахать кулаками. Ну, оборудование экспериментальное, военный проект высшего класса. Так что это скорее не какой то монтажник электрик, а вполне солидный инженер. Цитата Не, ну это понятно, просто мастер одобрит подобную роль? Конечно. Это скорее всего матрос первого или второго ранга по званию. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674402 |
Наил | Отправлено: 1.11.2012, 12:59 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Я даже не знаю. Мне кажется повар на военном корабле тоже военный, соответственно подпадает под первый пункт в пункте "роли, доступные игрокам". |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674390 |
Наил | Отправлено: 31.10.2012, 18:11 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Если GURPS, то базовая книга и high tech. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674096 |
Наил | Отправлено: 31.10.2012, 15:29 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Цитата Я не против, но в течении примерно недели генерится не смогу - болею, так что если мастер торопиться, то просто понаблюдаю за игрой, а не приму участие. Не тороплюсь, думаю еще до понедельника подожду желающих. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674010 |
Наил | Отправлено: 31.10.2012, 14:40 |
Ответов: 38 Просмотров: 3924 |
Вечный Странник, как ты относишься к ГУРПС ? |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #674000 |