Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
Список форумов · Все сообщения пользователя | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
MAG | Отправлено: 21.9.2012, 11:42 |
Ответов: 25 Просмотров: 2781 |
RagoS, я понимаю, что для Вашего возраста подобное (Ваше) изложение мыслей кажется нормальным, но я от всей души советую Вам сделать упор на грамматику русского языка, а также плотно взяться за чтение русской классики - это сможет существенно обогатить Ваш словарный запас. Мне, как маленькой части игрового сообщества, приятно, что есть юная кровь с большим энтузиазмом (как Вы). Но(!) без хотя бы основных познаний в области нашего языка Вы вряд ли сможете собрать игроков для качественной текстовой ролевой игры. Если же мои слова покажутся Вам неуместными или неясными, то воспринимайте их лишь как поддержку мнения Makshow... |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #660333 |
MAG | Отправлено: 7.9.2012, 09:53 |
Ответов: 33 Просмотров: 4223 |
Vamira, а давайте еще определимся, что такое совершенно новые миры :) Слушаем, слушаем, только совершенно новых все равно никто не создает, перекрашивают эльфов и дают им другие имена, отращивают кошачьи уши и вооружают плазмаганами, но по сути все такое же :) В моем примере по сути было два мира: абсолютно реальный наш и совершенно иной, со своими существами, законами физики (скорее законами мироздания), да и логикой существ :) Второй, судя по данной теме, подходит под Ваше описание "нового мира" :Р |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #656533 |
MAG | Отправлено: 6.9.2012, 14:04 |
Ответов: 33 Просмотров: 4223 |
Цитата(Vamira) Вот ну не видела я ни одной хорошей, долго идущей игры по такому новому, ни на что не похожему миру, чьё описание уместилось в абзац. :) Я видел, правда там наш мир + альтернативная реальность (огромная такая, с перламутровейшими пуговицами), по миру было проведено две игры, где-то по 3-4 месяца каждая. Правда, может дело в том, что это была настольная ролевая? :) |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #656396 |
MAG | Отправлено: 5.9.2012, 17:20 |
Ответов: 33 Просмотров: 4223 |
Kammerer, о, поверьте, если мы говорим о всем Мире Тьмы, то все намного сложнее. Намноооогоооо :) Вопрос правда в том: а зачем и кому это нужно? А вопрос в топике изначально холиварный, так как ответ на него проще некуда: потому что я так хочу. Это то же самое, что спрашивать |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #656275 |
MAG | Отправлено: 16.7.2012, 14:34 |
Ответов: 41 Просмотров: 4691 |
Вообще не ясно, в каком формате игра будет идти. Заявка формата: ввести комендантский час, расстрелять духовно-религиозного лидера страны за несостоятельность в своей должности, и начать бомбардировку США ядерными ракетами, или же заявки формата: Володька проснулся утром и в окошко светило солнышко, он потянулся, сладко зевнул и начал вспоминать странный сон... ??? |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #646367 |
MAG | Отправлено: 13.7.2012, 15:12 |
Ответов: 32 Просмотров: 3600 |
Offtop: Мне кажется, каждый мастер хотя бы раз в жизни хотел провести нечто подобное :) Так что стоит найти мастера с подобной идеей. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #645818 |
MAG | Отправлено: 13.7.2012, 09:52 |
Ответов: 4 Просмотров: 3429 |
Цитата Если персонаж должен был умереть, а я его спасла, игрок, всё равно, будет не шибко доволен Совершенно верно замечено. Но тут приходится соблюдать тонкую грань между следованием букве правил на гране садизма (как-то у меня была игра, в которой за время ее не такой уж долгой жизни умерли примерно 15 персонажей и сменилось около 6 игроков) и позволением игрокам устраивать типичное мери-сью-стори (как-то у меня была игра, длившаяся около года реального времени, где глупый и дерзкий персонаж выходил живым даже из логова чудовищ божественной силы). Истина лежит где-то между этими состояниями игры, и вот это "между" для каждого мастера и игрока свое Вот такой золотой середины между крайностями и стараюсь придерживаться последним временем :) |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #645724 |
MAG | Отправлено: 13.7.2012, 09:46 |
Ответов: 53 Просмотров: 5070 |
Все это вопрос настроения, но я лично с удовольствием посмотрел бы сейчас (а может и поучаствовал): в хорошем, проработанном киберпанке; в будоражащей, а лучше даже страшной готике; и в детализированном, сюжетном паропанке. Остальное, лично мне, как-то уже даже приелось :) |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #645723 |
MAG | Отправлено: 12.7.2012, 13:54 |
Ответов: 9 Просмотров: 11331 |
Надо бы отметиться. Ник: MAG Район: Севастопольская ст.м., юг серой ветви. Год: 87 Время: Предпочтительно выходные, не в ночь, а вообще "договорное". Играю: oWoD/VtM как основная линейка, а так oWoD/Fuzion/WH40K/selfmade миры/етс и словесные игры(редко) Вожу: DtF/VtM, oWoD в массе своей + около словесные игры на основе механики WoD или без нее :) Пожалуй, в поиске игроков с горящими глазами. У себя: "Договорное" опять же. Контакт: di нижнее подчеркивание mag коммерческое а ukr точка net Примечание: На играх алкоголь и табак не приветствую вовсе, а вот чай/сок и вкусняшки - наоборот, всегда в почете. Правила на втором месте, на первом - сюжет и прочие прелести ролевой игры. Опыта многая лета :) |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #645550 |
MAG | Отправлено: 28.5.2008, 15:14 |
Ответов: 502 Просмотров: 19267 |
Максим кое как унял дрожь и подошел к святому отцу. - Падре, так что у вас там перекусить есть? А то война-войной, а обед по расписанию. |
Форум: Во тьме · Просмотр сообщения: #158656 |
MAG | Отправлено: 14.5.2008, 19:57 |
Ответов: 24 Просмотров: 2662 |
|
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #154691 |
MAG | Отправлено: 13.5.2008, 16:00 |
Ответов: 49 Просмотров: 4504 |
Мдам-с... |
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #154360 |
MAG | Отправлено: 12.5.2008, 17:39 |
Ответов: 45 Просмотров: 5334 |
Уважаемый Стронгпоинт, я встречал такое (или подобное) состояние мастеров не раз, и пришел к выводу, что оно напрямую связано с не игровым миром вокруг человека. Когда его окружают проблемы и неприятности, играть не тянет, да и все кажеться скучным, в то же время в хорошем расположении духа человек более склонен к творческому... сторителлерству. Также играют роль другие увлечения. Возможно где-то в подобных причинах кроется потеря интереса? Я не мастер, но играю довольно долго, бывало был со-мастером, но я остаюсь игроком. Возможно многие аспекты с моего места не видны. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #154051 |
MAG | Отправлено: 12.5.2008, 17:30 |
Ответов: 49 Просмотров: 4504 |
Простите за дерзость, господа, но: "Ааауууууууууууууууууууууууууу!!!!" |
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #154048 |
MAG | Отправлено: 12.5.2008, 17:13 |
Ответов: 502 Просмотров: 19267 |
- Ну и ладно. Мое дело нехитрое, - бросил Макс и оглянулся в поисках чего-то а-ля арматурины или ее подобия. Ибо обугленный кусок топора явно не давал ему достаточного ощущения безопасности. |
Форум: Во тьме · Просмотр сообщения: #154043 |
MAG | Отправлено: 6.5.2008, 12:55 |
Ответов: 502 Просмотров: 19267 |
- В общем ты не знаешь, что это за черная дрянь? А откуда известия про выживших и аэропорт? И почему "пока"? Она что как-то курсирует по городу? Эта черная дрянь под названием "тьма". |
Форум: Во тьме · Просмотр сообщения: #153171 |
MAG | Отправлено: 1.5.2008, 13:54 |
Ответов: 502 Просмотров: 19267 |
- Ооо, действует? Хм.. Тогда мне нужен огромный стальной прут. Подлиннее, - Максим как-то странно захихикал, вообще хихикающий истерично человек его комплекции смотрелся странно, - А что в аэропорту? Если есть выжившее, можно собрать команду и отправиться ту.. ээээ, - Максим повернулся к священнику, - ладно, как падре скажет, он у нас все таки специалист, - Максим стал отходить к святому отцу, - ну ты с нами? Как тебя зовут-то? |
Форум: Во тьме · Просмотр сообщения: #152443 |
MAG | Отправлено: 30.4.2008, 23:05 |
Ответов: 24 Просмотров: 2662 |
|
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #152359 |
MAG | Отправлено: 24.4.2008, 16:15 |
Ответов: 24 Просмотров: 2662 |
|
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #150685 |
MAG | Отправлено: 24.4.2008, 15:42 |
Ответов: 7 Просмотров: 1876 |
О чем и я. Сравни темп с реалом - все что мы сделали в реале могло пролететь за час, два, а то и быстрее. (Хотя могло и намного дольше...) |
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #150679 |
MAG | Отправлено: 23.4.2008, 20:27 |
Ответов: 557 Просмотров: 19232 |
|
Форум: Город в междумирье · Просмотр сообщения: #150420 |
MAG | Отправлено: 23.4.2008, 20:04 |
Ответов: 502 Просмотров: 19267 |
- Еда? Это к святому отцу, а он как видите любитель тихих семейных ужинов. Пушка у тебя одна, а тут двое мужиков, так что убери куда подальше - поранишься, и еще, собираешься прятаться здесь еще сколько? Неделю, две, три? Сколько продержишься без еды и воды? Об этих мразях я молчу. А у нас есть специалист по подобной ерунде, да и сами мы не промах. А в болто лезть никто не собирается, и тем более никто тебя держать не станет, если на нас нападут. Что неясно? - по тону Максима было ясно, что с зеками он общаться привык и тот особо не вызывал в нем интереса. Он начал играть ржавым топором в руке. |
Форум: Во тьме · Просмотр сообщения: #150406 |
MAG | Отправлено: 23.4.2008, 19:51 |
Ответов: 7 Просмотров: 1876 |
Продолжаем. Низкий темп результат большого количества игроков с разными личными обстоятельствами. У мастер проблема главная в том, что к такому темпу он явно не привык. Еще момент. Я привык к "шахматному" порядку постов. Один отписался, за ним второй, за ним третий и т.д. пока не пройдет круг, так что будьте любезны простить мое молчание на протяжении последних пары дней. |
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #150402 |
MAG | Отправлено: 17.4.2008, 12:46 |
Ответов: 24 Просмотров: 2662 |
|
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #148612 |
MAG | Отправлено: 16.4.2008, 17:46 |
Ответов: 24 Просмотров: 2662 |
|
Форум: V:tm, The Miami Story · Просмотр сообщения: #148459 |