Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
Список форумов · Все сообщения пользователя | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
Tengrp | Отправлено: 19.11.2013, 01:14 |
Ответов: 35 Просмотров: 6381 |
+1 к вопросу выше; плюс, заодно уточняя: Тзинч-WH40k и Тзинч-WHFB - это _один_ Тзинч, или _два разных_? |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #754850 |
Tengrp | Отправлено: 11.11.2013, 23:15 |
Ответов: 99 Просмотров: 6281 |
Цитата Также часто развитие болезни приводит к непереносимости прямых углов Вампиры из "Blindsight" крайне одобряют! |
Форум: Хтонические Силы · Просмотр сообщения: #752887 |
Tengrp | Отправлено: 10.11.2013, 05:23 |
Ответов: 49 Просмотров: 16983 |
Из своей реаловой партии (одной из двух); вожу людей по самописному магически-постапокалипсису (сильно "пост-", +400 лет) с элементами политической интриги и эпика, плюс самописным алхимическим модулем. Система - 4-тая ДнД. ДМ: ...Итак, ты взламываешь дверь. Но она не открывается. Вор: Я толкаю дверь. ДМ: Она не поддаётся. Вор: Я чешу репу... Жрица, хихикая, по жизни: Потяни её на себя! Вор: Я тяну дверь на себя. ДМ: И дверь открывается! В бою. Файтер: Краа (партийная жрица, позже ещё и некромант), ты можешь отступить на два шага Жрица: В какую сторону? Файтер, сверившись с рулбуком: В любую. Жрица: Я иду на два шага ВПЕРЁД! Файтер-дворф: Так, я использую... рассечение. ДМ: Какое, говоришь, у тебя оружие? Файтер-дворф: Кувалда. ДМ: Изумительно. Рассечение кувалдой. Следопыт: А почему вы сами не разведаете, что происходит по ту сторону портала? Непись-наниматель: Там есть много скелетоф. Следопыт: Что, просто валяется много скелетов?! Непись: Не фаляются; ходят... Следопыт, комментирует ситуацию: М-да, теперь мы уже тройные агенты. Такими темпами скоро круг замкнётся и нас наймут следить за нашим первым нанимателем. ДМ, негромко: Не-а, за самими собой. "Мы тут три месяца назад нанимали группу приключенцев для слежки за одним типом, но они пропали. Найдите их". ДМ: За дверью вы видите новую зачарованную статую... ваши действия? Партия, хором: Фигачим магией! ДМ: Но постойте! Статуя скрипучим голосом обращается к вам: "Кто... фи... ест?" Партия, все ещё хором: Фигачим магией! Магичка-эладрин: Впору объявление давать. "Разношерстная группа приключенцев удовлетворит любые, даже самые смелые, пожелания нанимателя". Партия обсуждает что бы им предложить управляющему филиала одного крупного торгового дома: — А давайте заключим с ними договор на поставку редкостей! — С нашим везением, скорее на поставку неприятностей... ДМ: Так, вы выходите из здания штаба. Следопыт: Проверяемся на магию, на всё-всё-всё... Жрица: ...на жучки, на клещей, на сифилис... Партия добирается ведомственным дилижансом к месту выполнения задания, решает скоротать время за алхимией ДМ, сравнив заявку игроков со своими записями: Итак, общая сложность броска на эту алхимическую процедуру — 25. Бросаете? Магичка, сверившись с чарником: Так, это нужно выбросить 13 и выше... ДМ: Решайте, идёте ли вы на риск; в случае провала вы испортите весь эфир! Следопыт: Ну что, ребята, я вас поздравляю, мы попали в казино! Магичка бросает кубик /выпадает 3/ ДМ:...вы запороли весь эфир... /тянется за кубиком/ Вор, немножечко нервно: Скажите, а с какой скоростью едет наш дилижанс? Может, ещё не поздно из него выпрыгнуть и пробежаться рядом?.. Пользуясь минуткой перерыва, приключенцы сводят концы с концами в своих контактах: Жрица: Так, с Даином мы... ДМ: С Даином вы враждуете активно. Вор:...враждуем и при это не работаем на него. (Партия работает к этому моменту на три враждующие между собой структуры; находятся недалеко от интересного партии городка) Следопыт: А нельзя ли отправиться в город сегодня? ДМ: Ну, вообще-то у вас нет лошадей, а пешком далеко. Вор: Не проблема! Я же вор, мы просто уведём лошадей! Жрица: А ещё лучше — стянем форму работников почтовой станции! ДМ наблюдает это на грани истерического фейспалма Жрица, задумчиво: А ещё можно прямо к ним наняться... Следопыт, панически: Нет, нет, нет, НЕТ!!! ТОЛЬКО НЕ СНОВА! ДМ: Так, у Джорджа (партийный вор) сломалось две отмычки... Жрица: А сколько осталось? ДМ, ехидно улыбаясь: Одна. Следопыт: А запасные есть? Магичка: А зачем? У нас есть кувалда! //Гораздо позже// Жрица, перебирает запасы отряда: О! У нас есть какая-то замазкообразная фигня, подписано "пластит". Что такое пластит? Следопыт: Это взрывчатка такая. Магичка: Кстати, в тему закрытых дверей: у нас есть пластит! (В "до-катастрофных" технологиях был разнообразный магический киберпанк) ДМ: Дверь заперта в три слоя разной защиты. Первый слой — магический щит. Магичка, радостно: Отлично! Я пытаюсь хакнуть эту дверь! *бросает кубик; выпадает единица; секунд десять партия созерцает уезжающего под стол ДМа* Файтер, по жизни: Дверь хакает ТЕБЯ!! Идёт бой, прикормленная ранее партией собачка наносит критический урон ДМ: А мощный у вас пёсик! Следопыт: А давайте ему вставим клыки, серебрённые, против нежити? ДМ: Ага, и покрасить фосфоресцирующей краской, чтобы светился в темноте! Магичка:...и две ракетницы по бокам! Снятый с дыбы шпион (как оказалось, свой), растирая запястья, обращается к своему шефу, инквизитору: Мастер Лоденброк, вам понравится действие этой дряни для допросов, которую они тут варят... Файтер, по мыслесвязи: Вот прямо так и её действие? Он захочет испытать её на себе? Следопыт, по мыслесвязи: Какие неожиданные подробности о пристрастиях господина инквизитора... Следопыт, на допросе доппельгангера: ...мы не противники излишнего насилия... ДМ: Тааак, а нехило Торадин (партийный файтер) вражину припечатал. Жрица: Рассёк! ДМ: Кувалдой. За-ме-ча-тельный человек, полезный... Следопыт: Попрошу! Что за видизм! Он дворф! Жрица, возмущённо: Да! Тебя бы тифлингом назвали! Магичка: У одних людей есть арбалеты; другие копают. Так вот, походу все эти нанимавшие нас чуваки - они с арбалетами, а копать приходится нам. Жрица: Самое худшее в том, что это у нас есть арбалеты. И МЫ ИМИ КОПАЕМ. Файтер: КОСЯЩИЙ УДАР!! ДМ: Хм, а лестницу ты сломать не боишься? Жрица: А нам не побоку? Если хозяин дома, которого мы, на минуточку, спасаем от ворья, будет возмущаться по поводу сломанных лестниц, мы сломаем ему ещё и нос. Файтер: А если продолжит возмущаться, то ещё и ноги! Допрашивают взятого случайно мага запрещённого культа. Маг-культист: Да вы не понимаете, с кем связались! Да вас за меня убьют и поднимут как зомби! Отпустите меня, а не то за вами придут Руки нашего ордена! Крис: Э, то есть придут только руки, ноги не придут?.. *спустя какое-то время допроса* Джордж: Так что там про эти... ноги... или какие там другие части тела... короче, кто главный, такскзать, Член вашего Ордена? ДМ: Итэк, собака с высоты... одного метра до уровня земли, да, падает Торадину на голову. Торадин: НА ГОЛОВУ? Я, конечно, гном, но не настолько же! |
Форум: Цирк шапито · Просмотр сообщения: #752540 |
Tengrp | Отправлено: 8.11.2013, 02:29 |
Ответов: 14 Просмотров: 2835 |
YellowDragon Обоснованно сомневаясь в актуальности, не могу не обратить внимание на то, как это решено в вархаммеровском Rogue Trader - абстрактным "профит фактором" команды, определяющем модификаторы броска на закупку той или иной штуки. При безблагодатности самой системы RT, подход может быть удобен. При нем нужно оговаривать модификаторы к проверке в зависимости от качества и редкости вещи, но это принципиально проще чем придумывать цены на все-все-все товары. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #752242 |
Tengrp | Отправлено: 8.11.2013, 00:44 |
Ответов: 99 Просмотров: 6281 |
Ход передаю. |
Форум: Хтонические Силы · Просмотр сообщения: #752240 |
Tengrp | Отправлено: 8.11.2013, 00:43 |
Ответов: 29 Просмотров: 2026 |
Фаллус Стоякус, он же Злая стоячка, он же Черномочевик В условиях эромагической катастрофы ускоренная магическим полем эволюция предоставила некоторым видам растений новые, ранее непредставимые, способы распространения. Ярким примером может служить гриб-афродизиак, известный как Фаллус Стоякус. Этот гриб характерной формы (тонкая жесткая ножка и шляпка в виде головки пениса), будучи употреблён в пищу, вызывает во-первых прилив сексуального желания, во-вторых, весьма специфически влияет на кровообращение (некоторые исследования показывают эффективность этого гриба в борьбе с определёнными заболеваниями, но в первую очередь заметен и бросается в глаза прилив крови к органам размножения употребившего). В силу этого, Фаллус Стоякус крайне популярен среди практикующих эротическую магию разумных, поскольку позволяет значительно повысить выносливость и длительность актов. К числу побочных эффектов употребления гриба относится затруднение мочеиспускания в течении суток после употребления и изменение цвета выделений (вплоть до густо-черного цвета мочи), связанных с тем, что (не без помощи эромагических свойств) споры гриба попадают в мочевой пузырь и выходят при справлении естественных надобностей. Опыты показали, что неумеренное или долговременное применение Фаллус Стоякус способно привести к непрерывной долгосрочной болезненной эрекции, а в перспективе и к гангрене половых органов. Ещё одним поводом "против" применения Фаллус Стоякуса в ежедневной практике является сравнительно малая скорость выведения спор из мочевого пузыря; опыты некоторых натуралистов показывают, что потребление черномочевика в количествах более 1/20 массы тела ежедневно приводит к тому, что его споры с некоторой вероятностью закрепляются в мочевом пузыре и начинают врастать в тело. Болевые ощущения от этого совершенно несовместимы с жизнью. Роза сладострастная, она же Цветок всех наслаждений Точное установление причин и причудливых путей эволюции, приведших к появлению этого подвида роз, всё ещё ждёт своего исследователя, но это, пожалуй, ещё один весьма популярный среди разумных плод игры Матери-Природы. Роза сладострастная, сохраняющая свои магоэротические свойства только в окультуренном виде, внешне весьма похожа на менее магические виды роз; да, она несколько ярче цветком и бледнее стеблем, но селекция не стоит на месте. Существенным является вкус розовых лепестков и эффект, который оказывает Р.с. при употреблении в том или ином виде. В любом случае, выращивание этого растения проводится под строгим надзором (в большей части сколь-либо благоразумных культур, выращивание Розы сладострастной проводится либо секусально неполноценными, либо находящимися под воздействием Крапивы Стыдливой индивидами), в связи с некоторыми свойствами её употребления. Различают два довольно сильно отличающихся способа употребления этого растения: в виде лепестков/порошка/масла — наружно, или в виде отвара/раствора — внутренне. При наружном употреблении, Роза сладострастная повышает чувствительность в местах прикосновения/втирания (сила и длительность воздействия варьируется, от нескольких секунд и полутора раз при прикосновении лепестком к незащищённой коже, до нескольких часов и пяти-шести раз при втирании масла в кожу); это делает Розу сладострастную крайне ценным и популярным средством во многих сферах: от повышения отдачи тантрических ритуалов до роста эффективности пыток. Но если бы её эффект ограничивался этим, строжайшие ограничения были бы не нужны. Внутреннее употребление Розы сладострастной (навязчивые мысли о котором распространяет цветок в качестве побочного эффекта) — вот истинный виновник всех этих запретительных мер. Отвар Розы сладострастной — мощнейший препарат, вызывающий у употребившего галлюцинацию о наиболее чувственном, сильном и эффектном сексуальном акте, который может вообразить себе употребивший; физиологическая реакция соответствует, при полном отсутствии партнёра (или же, что ещё более пикантно, партнёром может стать, иногда недобровольно, ближайший разумный). В качестве побочного эффекта — сильнейшее психологическое привыкание после первого же употребления, угасание интереса к реальному сексу и общий упадок сил, вкупе с ростом извращённости фантазий "розофагов" и нарастающей при длительном употреблении деменции и общему психическому расстройству. Это всё |
Форум: Хтонические Силы · Просмотр сообщения: #752239 |
Tengrp | Отправлено: 1.11.2013, 19:55 |
Ответов: 99 Просмотров: 6281 |
Прибыл согласно заявке. |
Форум: Хтонические Силы · Просмотр сообщения: #751274 |
Tengrp | Отправлено: 31.10.2013, 14:43 |
Ответов: 28 Просмотров: 2542 |
+1, если не откажете; мастер уговорил меня концепцией средневековых бестиариев (ну и забавно же). |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #750952 |
Tengrp | Отправлено: 10.3.2010, 23:53 |
Ответов: 6 Просмотров: 1373 |
Поехали, группа. Ход 1 |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #365531 |
Tengrp | Отправлено: 27.2.2010, 14:24 |
Ответов: 192 Просмотров: 9261 |
Цитата(Doll) Единственный представитель женского полу в команде хочет быть переправленным в лазарет. Хмм... Долл, а если я временно как Непися перехвачу, ты не будешь против? |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #363426 |
Tengrp | Отправлено: 23.2.2010, 20:26 |
Ответов: 192 Просмотров: 9261 |
Не, постройки можно сносить Главное чтобы гражданские уцелели... и то - по возможности. |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #362741 |
Tengrp | Отправлено: 23.2.2010, 20:25 |
Ответов: 1 Просмотров: 1308 |
Вторая опергруппа вылетела через полчаса после первой - над побережьем Британии, в районе армейского полигона две малые тарелки провели вынужденную посадку. Руководство полигона было свято уверено, что их ребятки сами бы справились с проблемой, но поле не подпустило бойцов, а из Минобороны пришла инструкция - ждать Икс-Ком и всячески содействовать. Вот и "содействовали" - инструктаж по топографии проводил кто-то из крупных чинов, старый, но всё еще сохранивший некий присущий только боевым офицерам шарм. — Ну, ребят, я не знаю, что это за дрянь там высадилась - но вот где, это я в курсе. На полигоне, вы как раз туда летите. Сейчас там дождливо, так что видимость паршивенькая, но общую карту со спутника вам передают. Еще вот - у нас там фотокамеры размещены, они, пусть и недалеко, но картинку дадут. Так что у вас, считай, три дополнительных глаза на полигоне есть. Одна из этих штук села возле моря, другая - аккурат возле одного из дотов, так что осторожно с ними. Ну... удачи, ребята. Надерите зад этой летучей погани! Карта и комментарии Итак, на этом вылете введена еще одна "погодная особенность" - дождь. В дождь лазерное и плазменное оружие наносит на 2д3 меньше урона, а видимость - в том числе и ваша - затруднена на 1 клетку. Не 4 клетки, стало быть, а три. Касательно фотокамер - это несколько точек, обеспечивающих постоянный обзор в трёх клетках вокруг себя не взирая на погоду. ################################################.. #..............#..............#####............#01 #.............#...............#...#............#02 #...........#.................#...#............#03 #...........#.................#3.4#............#04 #..........#..................#1.2#............#05 #..........#..................##.##............#06 #...........#..................................#07 #..........#...................................#08 #.........#....................................#09 #..........#...........................m.m.m.m.#10 #.........#........#.n.n.#.....................#11 #........#........t.t.t.t.t...............O....#12 #........#.........#.n.n.#.....................#13 #.........#.......t.t.t.t.t....................#14 #..........#.......#.n.n.#.....................#15 #.........#.......t.t.t.t.t....................#16 #........#.........#.n.n.#.....................#17 #.......#......................................#18 #......#...............................n.n.n.n.#19 #.....#........................................#20 #....#.........................................#21 #...#......#...................................#22 #..#......#?#..................................#23 ###......#???#.................................#24 #.........#?#..................................#25 #.......s..#...................................#26 #..............................................#27 #.......O.................nnnnnnnnnnnnnn.......#28 #..............................................#29 #..............................................#30 #..............................................#31 #..............................................#32 #..............................................#33 #....======%==%==%%=n=t=n=..........##*##......#34 #....======%==%==%%=n=t=n=..........#...#......#35 #....======%==%==%%=n=t=n=..........*.O.#......#36 #....======%==%==%%=n=t=n=..........#...#......#37 #....======%==%==%%=n=t=n=..........###.#......#38 #..............................#...............#39 #.............................#?#..............#40 #............................#???#.............#41 #.............................#?#..............#42 #..............................#...............#43 #..............................................#44 #..............................................#45 #..............................................#46 ################################################.. .0000000001111111111222222222233333333334444444... .1234567890123456789012345678901234567890123456... Места распределяйте сами. t - перекладина на полуметровой высоте(пройти можно только в состоянии "лёжа") n - низкий бордюр(укрытие, его модно перепрыгнуть) s - сектоид-рядовой s - сектоид-пилот # - стена # - море, как и . % - Колючая проволока на разной высоте(можно только проползти с удвоенными затратами на движение) = - дорожка m - мишень. Может использоваться как укрытие от одного выстрела О - фотокамера, дающая изображение. * - окно(в нашем случае - бойница) |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #362740 |
Tengrp | Отправлено: 23.2.2010, 19:01 |
Ответов: 192 Просмотров: 9261 |
Служебные записки - если что-то в рекомендациях изменилось - шлите ПМ-ом в вольной форме командиру) |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #362729 |
Tengrp | Отправлено: 23.2.2010, 18:50 |
Ответов: 192 Просмотров: 9261 |
Оружие - командир еще не выложил. Толпой на вылет - увы, я при генерации карты провтыкал обстоятельство((( Так что как вариант - лететь сейчас с временным ограничением 1 ход на 12 часов или быстрее(кто в течении 12 часов от объявления нового хода не оставил заявку - остался в дозоре автоматом, если сходили все раньше - то ход объявляется тут же) и уже со следующего вылета летать по 4 человека... или дать мне еще полтора часа на придумывание новой карты прям вот сейчас. Ваше мнение, господа? П.С. Да, если я сяду думать вторую карту сейчас - там будет другая погода и другой random effect. Добавлено через 4 мин. 51 с. Апдейт: решено, делаю новую карту. Вы пока разбейтесь на группы - кто где. "Скайрейнджер-1" - сейчас на миссии в Испании "Скайрейнджер-2" - сейчас нарисую карту, миссия в Сибири. Добавлено через 5 мин. 46 с. Апдейт 2 Значит, в Испании у нас Анри, Фех и Панда. Еще одно место в Испании есть! Обещаю на будущее ляпов не допускать(( |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #362727 |
Tengrp | Отправлено: 23.2.2010, 16:42 |
Ответов: 192 Просмотров: 9261 |
Цитата(ТИГРОПАНДА) А кто в игре? Если мастер здесь не на неделю, чтобы потом снова исчезнуть, то я постреляю. Мастер тут как минимум до лета. А может и дольше, с перерывом на экзамены. Мастер закончил ВСЮ глобальщину в реальном мире. |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #362715 |
Tengrp | Отправлено: 23.2.2010, 13:20 |
Ответов: 6 Просмотров: 1373 |
Ночной вылет не был чем-то внезапным, наблюдательные посты еще вечером засекли тарелку, но догнать её удалось только ближе к ночи. Впрочем, тарелка в бой не вступила - сбив ближайший спутник, она штопором ушла на посадку, и опергруппу выслали на перехват. Пока оперативники добирались до места, неунывающий диспетчер вводил их в курс дела: — В общем так, господа и дамы. Эта штука, которую вы летите забирать - судя по сканерам и визуальному наблюдению она вдвое, примерно, больше предыдущих. Но наши умники считают, что там никак не больше пяти пришельцев - и уйма аппаратуры, так что вас просили внутри тарелки быть осторожными. А теперь - самое неприятное. Во-первых, эта погань сбила нам спутник, и точной карты у вас не будет, только точка высадки и здания. Во-вторых, там туман - и в результате с видимостью будут нелады. И в-третьих, самое паршивое - эта дрянь села на окраине местного села, и два дома попали под силовое поле. Скорее всего, там гражданские, так что, сами понимаете - чем меньше они пострадают, тем больше будет премия. Что еще... вроде ничего важного. Ладно, удачи! Карта и комментарии Короткая внеролевая вводная: На этом вылете и на дальнейших с погодой "Туман" на карте вводится "туман войны" - всё, что вы не видите, как и в реальности, вам не видно, в отличии от используемого в остальных случаях принципа "всё, что вы увидели, считается находящимся под наблюдением даже если вы отвернулись". Это ма-аленькое погодное нововведение. Дальше. Сбитый спутник. Штука в дальнейшем редкая, и помимо неё есть еще 9 разной степени паршивости событий. В результате, на вводной карте у вас не будет отметок деревьев и кустов. И третье - гражданские. Значок на карте - L. Жизни у них - по тридцать. Каждый умерший гражданский слегка поганит проекту репутацию. Ну а теперь собственно вводная карта: ################################################.. #.............................#####............#01 #.........................#...#...#...#........#02 #.............................#...#............#03 #.........................#...#3.4#...#........#04 #.............................#1.2#............#05 #.........................#...##.##...#........#06 #..............................................#07 #..............................................#08 #..............................................#09 #..............................................#10 #..............................................#11 #..............................................#12 #..............................................#13 #..............................................#14 #..............................................#15 #..............................................#16 #..............................................#17 #..............................................#18 #..............................................#19 #...................................#######....#20 #...................................#?????#....#21 #...................................#?????#....#22 #...................................#?????#....#23 #...................................#?????#....#24 #...................................#?????#....#25 #...................................###+###....#26 #..............................................#27 #..............................................#28 #...................................###+###....#29 #...................................#?????#....#30 #...................................#?????#....#31 #...................................*?????#....#32 #...................................*?????#....#33 #..........#........................#?????#....#34 #.........#?#.......................#######....#35 #........#???#.................................#36 #.......#?????#................................#37 #......#???????#...............................#38 #.......#?????#................................#39 #........#???#.................................#40 #.........#?#..................................#41 #..........#...................................#42 #..............................................#43 #..............................................#44 #..............................................#45 #..............................................#46 ################################################.. .0000000001111111111222222222233333333334444444... .1234567890123456789012345678901234567890123456... Легенда карты: # — стена тарелки # — дерево # — стена дома * — окно . — видимая клетка . — клетка в "тумане войны" ? — внутренние помещения, недоступные при фотографировании сверху. |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #362677 |
Tengrp | Отправлено: 23.2.2010, 12:29 |
Ответов: 5 Просмотров: 1320 |
— Госпожа Белгир, пока мы просим только одного - если вы увидите кого-то нового, берите его живым. А так... существенных изменений вроде бы не планируется. Да, вопросы можно задавать на любую тему... в разумных рамках, конечно. |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #362676 |
Tengrp | Отправлено: 23.2.2010, 12:27 |
Ответов: 192 Просмотров: 9261 |
Всё, я тут Ну его в... вобщем, к марсианам эту научную работу. Но карту на новый бой я вам сделал... и заодно- маленький фич в механике. Максимум через час дам карту, и - опять-таки, первым постом прошу КАЖДОГО ЛИЧНО выбрать себе посадочное место. Надеюсь, Пантер не обидится. П.С. Да-да. Оружие вам всё еще распределяет Химбик - посмотрим, впрочем, может я реверсану "самостоятельность". А вот места - вы сами. Надеюсь, не подерётесь |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #362675 |
Tengrp | Отправлено: 5.1.2010, 00:03 |
Ответов: 272 Просмотров: 11701 |
Хех. Тенгро таки пошел против себя и посмотрел кое-чегоиз аниме. Ergo Proxy. Черт, это таки да, это таки маст си! |
Форум: Хрустальный шар · Просмотр сообщения: #348808 |
Tengrp | Отправлено: 3.1.2010, 21:15 |
Ответов: 5 Просмотров: 1320 |
— Ну, по большому счёту, только в окраске скафандров. У "солдат" скафандры просто однотонно-белые, тогда как у "пилотов" они синеватого цвета. Про символы Символы будут одинаковые, но солдаты будут обозначатся как просто s, а пилоты как s |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #348464 |
Tengrp | Отправлено: 3.1.2010, 20:40 |
Ответов: 5 Просмотров: 1320 |
За прошедшую с перехвата неделю в размеренной жизни проекта произошло много перемен. В основном, они, правда, касались начальства... и именно поэтому инструктаж в лаборатории проводил не Стражински и не Крылов, а новый научный сотрудник, Максимилиан Артуа, бывший сотрудник Французского Национального Университета. — Итак, господа оперативники — Артуа говорил быстро, отрывисто и с ужасающим акцентом, но тем не менее, вполне понятными словами — на основании добытых вами данных, мы пришли к окончательному выводу о кастовости пришельцев. Мы вывели рабоче названия для известных каст, представителей которых вы добыли, и работаем над их языками . Вкратце, нам известны "солдаты" - у них угнетена нервная система и самостоятельность. Они вооружены менее мощными видами оружия и менее совершенной бронёй, нежели следующая каста, рабочее название - "пилоты". У этих выше интеллектуальные способности и... некий другой потенциал, пока нами не изученный. Если пользоваться терминами, привычными вам, у них на вооружении не "пистолеты", а уже "винтовки". Впрочем, руководителями их нельзя назвать - они скорее, действительно, пилоты. Во всяком случае, самостоятельность у них столь же подавлена. Ах, да, забыл упомянуть. Мы сравнили внутренние помещения двух добытых тарелок... в общем, они действительно типичны. У вас есть вопросы? Схемы тарелок будут розданы по окончанию совещания, если не возражаете. |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #348460 |
Tengrp | Отправлено: 3.1.2010, 20:01 |
Ответов: 192 Просмотров: 9261 |
Цитата(eXeCuToR) Он же до тринадцатого числа должен продолжаться) Фиг. Мастеру в школу 11-го. Так что пришлось выходить из штопора))) П.С. Абсент- это нечто. Малыми дозами... няяя, еще хочу. |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #348459 |
Tengrp | Отправлено: 3.1.2010, 19:35 |
Ответов: 53 Просмотров: 3439 |
|
Форум: Ворота Вечности · Просмотр сообщения: #348456 |
Tengrp | Отправлено: 3.1.2010, 19:21 |
Ответов: 192 Просмотров: 9261 |
Цитата(Фех) Между заданиями надо лежать в криогене, Не "Надо." Можно. Ваше право, собсна. Так, у мастера кончился НГ и пост-НГ-синдром. Так что щас быстро разберу полёты... |
Форум: UFO: X-Com Defence · Просмотр сообщения: #348455 |
Tengrp | Отправлено: 31.12.2009, 00:34 |
Ответов: 128 Просмотров: 7242 |
Значит, со второго числа(первое мастер запрашивает на поправку здравия после праздника) стартуем дальше. ОК. |
Форум: S.T.A.L.K.E.R. — Реквием старого мира · Просмотр сообщения: #348067 |