Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
Список форумов · Все сообщения пользователя | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
Sar | Отправлено: 29.7.2021, 19:18 |
Ответов: 0 Просмотров: 372565 |
Всем привет! Надеюсь тут можно оставлять заявки на игры вне форума. Если нет, буду рад если модераторы перенесут в соответствующий раздел. Это мир где Солнце зашло. В захудалых барах, за дешевым бурбоном маги Смерти произносят тайные слова. Падшие ангелы ищут убежище в соборах из металла и ржавчины. Забытые боги обретают новую жизнь под неоновыми огнями и шумом улиц исполняя свой танец. На глазах человечества пелена скрывающая Истину. Это мир где Солнце зашло. Сеттинг: Материальный мир - лишь иллюзия для запертого там человечества, некогда обладавшего божественностью. Персонаж игрока - тот кто почувствовал что вокруг что-то не то, что настоящий мир за гранью Вуали не тот что кажется. Через безумие, через экстатические грезы, через смертельную опасность или через что либо еще. И теперь он должен или продолжать искать или пытаться забыть. Механика: начинаем человеком по механике СМТ, по ходу дела возможны приобретения линейной магии из чародеев, аналогов дисциплин, даров, искусств и так далее, в зависимости от сюжета. Чарник берем человека из книги чародеев без магии и сверхъестественных дополнений, если не обговариваем что они есть на старте и нужны для истории. Формат: регулярные сессии в телеграмме, собираемся на 3-5 часов, пост в 3-5 минут или чуть больше. По времени договариваемся, я свободен по будням по Москве с 15.00 до 19.00, по пятницам и выходным теоретически свободен, но нужно обговаривать заранее. Соло хроники которые косвенно влияют друг на друга, к примеру персонаж в Париже может влиять на персонажа в Берлине из-за своих решений, впоследствии возможны пересечения. Ссылки: @Konstantin17379 - ГМ в телеграмме https://t.me/WoDflod - флудилка https://t.me/KultDivinity - канал игры |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #1267247 |
Sar | Отправлено: 18.8.2015, 11:02 |
Ответов: 1 Просмотров: 7967 |
Господа кто-нибудь знает хороший сервис или программу рисования красивых гербов? Чтобы можно было изобразить что-то в таком стиле ну или можно хуже, но желательно гибкий чтобы множество возможностей для изображения разных фракций было. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #869849 |
Sar | Отправлено: 18.1.2015, 16:07 |
Ответов: 24 Просмотров: 4740 |
Самая стабильная партия: Праведный Гнев мастер Kammerer Лучший мир: Танцоры Гагельмота (видео) мастер Фех Лучшая партия Мрачных трущоб: cWoD: Лунные Тропы мастер Осень Лучший мастер по системе: Осень |
Форум: Аллея Героев · Просмотр сообщения: #828917 |
Sar | Отправлено: 10.1.2015, 08:46 |
Ответов: 33 Просмотров: 29228 |
Хотелось бы подробнее узнать: 1) В чем отличие твоего средневековья от другого? 2) Какое количество нечеловеческих разумных рас в средневековье? Это стандартные орки-эльфы или другое? Какие из них известны людям и в каких с ними отношениях? За какие можно играть? 3)Какое количество магии в сеттинге? Волшебник кастующий файерболы или маг проводящий ритуалы после определенной подготовки? Существуют ли и насколько распространены магические артефакты? Насколько применение магии опасно или преследуется законом? 4) Божества активно вмешиваются в жизнь людей? Священник получает магию от своего божества? Какие религиозные системы в ходу в сеттинге? 5) Какая политическая система в сеттинге? Одна империя, множество княжеств, республика и монархия, всего понемногу? 6) Опиши в нескольких словах свой сеттинг. |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #827702 |
Sar | Отправлено: 23.12.2014, 05:58 |
Ответов: 337 Просмотров: 24852 |
Увы и ах, у меня в это время глубокая ночь... |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #825597 |
Sar | Отправлено: 16.12.2014, 06:17 |
Ответов: 337 Просмотров: 24852 |
Я бы с удовольствием. Но я не хочу как ГМ и я не силен в механике. |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #824564 |
Sar | Отправлено: 10.12.2014, 04:28 |
Ответов: 337 Просмотров: 24852 |
Цитата Чёрт. Ща кину в общую... Мм и так и нет(( |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #823464 |
Sar | Отправлено: 5.12.2014, 07:44 |
Ответов: 33 Просмотров: 29228 |
Игрок. Во что бы хотелось: 1) Мир Тьмы (практически все линейки кроме Призраков) неплохо знаю все основные, если есть материал на русском, с удовольствием освежу память. 2) Houses of the Blooded 3) Вархаммер ФБ В принципе все что угодно что более-менее в рамках фентези, хоррора, мистики. Не хочу в постапокалипсис, нф, чистую боевку. Разница с Москвой +7 часов, могу играть или днем по будням, в пятницу по будням и днем, в субботу по будням, днем и вечером. Скайп konstantin17378 однако лучше писать вначале сюда, скайп включаю нечасто. |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #822335 |
Sar | Отправлено: 5.12.2014, 06:55 |
Ответов: 28 Просмотров: 5412 |
Ну кооогда уже будет видео?)) |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #822333 |
Sar | Отправлено: 28.11.2014, 10:42 |
Ответов: 28 Просмотров: 5412 |
С удовольствием посмотрел про танцоров Гагельмота, мне понравилось! Пиши, а точнее, снимай еще)) |
Форум: Полигон Ролл20 · Просмотр сообщения: #820141 |
Sar | Отправлено: 23.8.2013, 14:15 |
Ответов: 1446 Просмотров: 59612 |
Уважаемые участники и организаторы! Я не нашел, а может плохо искал, точную инструкцию куда и как отправлять рассказ. Поэтому я просто отправил на contest@rpg-zone.ru с заглавием - "Рассказ на конкурс", указал в начале письма что автор Saruman. Все ли правильно сделал?) |
Форум: Форумы Арт-пространства «Понедельник» · Просмотр сообщения: #736767 |
Sar | Отправлено: 15.7.2013, 16:10 |
Ответов: 2 Просмотров: 1124 |
С днем рождения! С удовольствием прочитал тему "Маленький Принц"! Творческих успехов такой креативной девушке, которая к тому же родилась на день раньше меня!) |
Форум: Медовый Зал · Просмотр сообщения: #732571 |
Sar | Отправлено: 12.4.2013, 00:54 |
Ответов: 3 Просмотров: 1869 |
Я имел в виду правила а не бек. |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #707247 |
Sar | Отправлено: 8.4.2013, 16:25 |
Ответов: 3 Просмотров: 1869 |
Я желающий. Могу водиться по скайпу или аське в оговоренное время, система должна быть максимально простая для игрока, желательно Мир Тьмы. Скайп konstantin17379 аська 626496960 |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #706661 |
Sar | Отправлено: 1.10.2012, 10:50 |
Ответов: 41 Просмотров: 4689 |
Эх, с удовольствием посмотрю. Ну возьмите вы все таки Россию и США! И все же каков первоисточник? Если что можно в личку. И какую книжку ты добила до конца? |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #663605 |
Sar | Отправлено: 26.9.2012, 16:13 |
Ответов: 207 Просмотров: 7564 |
Хм, товарищи у вас кроме игроков есть еще и зритель поэтому буду очень рад если тексты (которые не касаются важных и индивидуальных вещей внутри игры) будут открыты для доступа. |
Форум: Путешествие длиною в жизнь · Просмотр сообщения: #662041 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 16:33 |
Ответов: 5 Просмотров: 2614 |
Первая сессия идет сейчас, правда пока с одним игроком. Кто будет присоединяться сделаю вас односельчанами решившими присоединиться чуть позже или жителями окрестных поселков. |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #661608 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 15:58 |
Ответов: 5 Просмотров: 2614 |
Задумка та же что и в Путешествии hearthreavera, то есть группа крестьян из нищей деревни отправляются в путь, но с изменениями. Во-первых это скайп. То есть мы собираемся, несколько часов приключаемся, когда и как соберемся в следующий раз обговариваем в конце сессии. Я вижу эту игру как красивый полет фантазии - вам интересно бродить по миру и постепенно повышать крутость персонажей, мне интересно про этот мир рассказывать, все максимально фентезийно и словесно, хотя логические задачи и неоднозначные выборы наверно будут. В отличии от hearthreavera у меня хардкора больше то есть персонажи будут периодически (хотя и не очень часто) хотеть есть или спать, естественно в пустыне их явно будет мучить жажада в отличии от дождливого леса где они могут об этом и не вспомнить. Никаких по крайней мере пока карт и энциклопедий. Вся инфа по миру из самой игры. Но если хотите ее будет много - никто не мешает расспрашивать нпс или читать. На это меня натолкнуло почти полное отсутствие лора и при этом интересная стилистика Dark Souls. Могу сказать так - мир фентезийный, полон штампов, но я постараюсь сделать их красивыми, будут и интересные находки. В отличии от hearthreavera в моем сеттинге есть аналог христианства (а может даже ислама будет) Правила те же: Цитата Общее условия: 1. Никаких детей, старух и беременных женщин.(16+) Возможны исключения, но сильно губу не раскатывайте. 2. Только люди. 3. Люди - деревенские. 4. Деревня мирная в ней нет даже ополчения, а меча нет даже у старосты за ненадобностью. 5. Вера - язычество и анимизм. 6. Эльфов и прочих нелюдей вы в глаза не видели. И отцы ваши не видели, и деды. 7. Магии реальной точно так же никто не видел. 8. У каждого персонажа есть некоторые характеристики: STR силушка богатырская (ахтунг при больших значениях взгляд тупеет) END это скорее именно выносливость, а не телосложение. Способность сопротивляться ядам, долго бежать не запыхавшись и т.д. DEX тупо ловкость, изящество, координация движений(ахтунг при больших значениях кончики ушей заостряются) INT интеллект и умение им пользоваться. Память, сложные механизмы, магия.(ахтунг при больших значениях растет борода, причем сразу седая) WILL сила воли. Идти вперед, когда ты по пояс в крови друзей, противостоять выткам. PER восприятие. Заметить засаду, разглядеть в куче мусора золотой, понять что вам лгут. CHA шарм помимо внешней привлекательности это и жесты и вообще умения оставить о себе хорошее впечатление. Цены, уговоры, общее количество халявы получаемое от неписей. Мой скайп konstantin17379 в заявке напишите что вы в игру. А и еще два момента - сейчас я уже начну с одним игроком, так что вы будете или из разных деревень или ушли одни раньше другие позже и я не знаю сколько сессий продлится это развлечение - может мы сыграем сегодня и закончим, а может разовьем огромный кампейн из крестьян в императоры. Как пойдет - тут главное удовольствие от процесса истории. |
Форум: Трактир «Удар копытом по голове» · Просмотр сообщения: #661601 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 14:30 |
Ответов: 207 Просмотров: 7564 |
Господа у меня самоотвод) Но за вашими приключениями я с удовольствием понаблюдаю.) |
Форум: Путешествие длиною в жизнь · Просмотр сообщения: #661571 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 13:01 |
Ответов: 207 Просмотров: 7564 |
Мне что-то наш отряд все больше шайку разбойников напоминает) Все как один здоровенные детины с дубьем) |
Форум: Путешествие длиною в жизнь · Просмотр сообщения: #661547 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 12:19 |
Ответов: 207 Просмотров: 7564 |
Цитата Домики будут? Когда набижим - будут) |
Форум: Путешествие длиною в жизнь · Просмотр сообщения: #661532 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 11:31 |
Ответов: 207 Просмотров: 7564 |
Цитата Отсюда и пошло это смешное выражение "любимая теща" Падсталом) Вроде им было лет по 13-14. В общем ладно, останемся при своем. |
Форум: Путешествие длиною в жизнь · Просмотр сообщения: #661517 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 11:11 |
Ответов: 207 Просмотров: 7564 |
Цитату так сразу не найду, но то что смертность выше и средняя продолжительность жизни была ниже факт. О раннем половом созревании и раннем взрослении рассказывается в большом количестве далеко не только фэнтезийных произведений (даже в Ромео и Джульетте что-то такое есть насколько я помню) и у цеого ряда исторических личностей того периода есть факты биографии где они в раннем возрасте уже воевали, имели детей или женились. Для меня признаком биологического взросления является возможность зачать или выносить потомство, о взрослении интеллектуальном мы сейчас не говорим, хотя думаю оно и тогда было пораньше годам к 16, слишком большая ответственность быть инфантильным в средние века, особенно, в нашем случае, в средние века с чудищами и магией)) |
Форум: Путешествие длиною в жизнь · Просмотр сообщения: #661510 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 11:01 |
Ответов: 13 Просмотров: 1367 |
Ну она может быть НПС... Он отправился в путь чтобы произвести на нее впечатление, вернутся блистательным рыцарем или хотя бы богатым купцом. Или отправился в путь от душевной боли потому что она выходит за другого. Или отправился в путь потому что она уже его достала с приставаниями. |
Форум: Путешествие длиною в жизнь · Просмотр сообщения: #661507 |
Sar | Отправлено: 25.9.2012, 10:58 |
Ответов: 207 Просмотров: 7564 |
Товарищи поступило предложение или всем дружно выбирать игровое время когда все свободны чтобы поиграть динамично и интересно, а не по посту в день. То есть мы выбираем когда удобно всем нам и конечно мастеру и в это время все будучи онлайн начинаем приключатся. Динамично и интересно. Если же мы не можем собраться все можно разделится на группы по 2-3. Я часто свободен с 17 до 22 по Москве. Как вам такое предложение? И пара мелких замечаний по сеттингу: Возраст не меньше 16 - вообще то в Средние Века взрослели годам к 12 так что можно было бы планку понизить. Паладинство во имя языческих богов ничем не хуже к примеру чем паладинство Латандера, церковь которого признает других богов и не является монотеистической. Да и во фразе карание во имя Матушки-Земли ничего неестественного не вижу. Но собственно твой сеттинг - твои правила. Насчет того почему в деревне нет вооружения наоборот ничего странного не вижу - если деревня реально захудалая и находится в благополучной части страны недалеко от городка где размещена стража то там реально риск несопоставим. К тому же крупные отряды бандитов или монстров будут достаточно быстро обнаружены и с ними будет сражаться уже регулярная армия а не жители деревни, так как они представляют угрозу всему региону, а от мелких шаек по 4-5 человек, типа нашей, которые скитаются по дорогам и сами деревенские отмахаться могут сельхозинвентарем. Кстати да хотелось бы узнать что рядом с деревней - есть ли речки или леса, и какой климат. |
Форум: Путешествие длиною в жизнь · Просмотр сообщения: #661506 |