![]() |
Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
![]() | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
Место: СПб Увлечения: Изначально то, чем мы тут по-идее занимаемся называется "Форумные Ролевые Игры" (ФРПГ - Форум Рол-Плайинг Гэйм), то есть связано оно именно с role-playing. Народ, это, блин, *ролевые* игры! Вопрос же в том, чем наша деятельность под названием ФРПГ в сердце своём, то есть в самой принципиально важной сути, отличается от полигонки, от настолки, от ММО, ведь большинство наборов ныне не предоставляют ничего, чего нельзя бы было сделать более качественно в той же ММО. "Раньше", если заявлялась ролевая игра, то она была именно ролевой, а если чисто механическая, то она водилась в разделе "не-ролевые игры". "Сейчас", если заявляется *какая-то* игра (особенно мастерами недавно пришедшими на ресурс), то обнаруживается, что по архитектуре она сделана так, чтобы редуцировать role-play. Вроде бы и не специально, но уже в наборе видно, что люди плохо себе представляют о чём тут собственно ролевая часть, кроме фабулы событий в сюжете и какой-либо системы.. Контакты: ![]() |
О себе: Нарративист... - Я не люблю глобально двигать сюжет своим персонажем, мне уютнее на периферии; - Я не люблю соревноваться с другими игроками и даже готов играть подчинённого другого игрока, если это интересно; - Я не люблю жертвовать своими персонажами ради "эффекта драмы", но проиграть они вполне могут даже по моей инициативе; - Я не люблю играть в выживание, где ошибка стоит жизни персонажу, над которым я работал; - Я не люблю, когда реалистичный подход к событиям тормозит процесс игры; - Я не люблю, когда заявки на получение персонажем информации о окружающей обстановке игнорируются; - Я не люблю, когда "системе" в игре уделяется много внимания и необходимо изучать её отдельно; - Я не люблю быть заложником квенты, которую когда-то написал в начале игры; - Я не люблю "закручивание гаек" с ужасом, жестокостью, безысходностью и прочим "негативом" в игре; - Я не люблю когда мне не объясняют, где я совершил ошибку и как лучше это исправить для общего интереса игры; - Я люблю постоянный темп игры и сам стараюсь ни в коем случае не опускать его ниже 5 постов в неделю, иначе игра бессмысленна; - Я люблю игры, которые заметно идут от начала через середину к кульминации и окончанию согласно задумке мастера в ближайшем будущем, а не ведутся монотонно "до потери интереса" (для продолжения есть сиквелы); - Я люблю символизм и поэтизм, а не реализм, "маски на сцене" , а не "портреты в музее"; - Я люблю литературность, но игра должна иметь "игровой процесс" через управление игроком (геймплей), давать выбор и показывать его последствия; - Я люблю со временем детализировать в игровом процессе то, что понравилось моему персонажу в мире мастера после знакомства с ним; - Я люблю смесь приключений, повседневности, боевика и социалки: не "Крепкий орешек" и не "ДОМ-2"; - Я люблю романтику, но не люблю гиперреализм или сверхсерьёзность в ней; - Я люблю, когда мастер делает описания в игре стильными, то есть использует элементы стилевых клише, визуально играет "картинкой" в своём тексте; - Я люблю стиль JRPG, в котором мало реализма, зато есть глобальный сюжет, много приключений в необычном красивом мире и личных связей между проработанными персонажами; - Я люблю, когда моему персонажу уделяют внимание, не требуя от него подвигов. Игровые системы: СЛОВЕСКА! Мир Апокалипсиса. Опыт и предпочтения в RPG: См. дату регистрации. Играл не мало и даже водил (4 игры на данный момент). Предпочитаю словески без выживача и с сильной социалкой, не забывающие и про приключения. Самое главное, что на мой взгляд должно быть в ролевой игре - желание творить, настоящий драйв от взаимодействия своим персонажем с другими в игре. Истинное желание играть и заниматься совместным творчеством невозможно подделать технически никаким образом. Список аккаунтов связанных с профилем
|