[ Поиск ] - [ Пользователи ] - [ Календарь ]
Полная Версия: Формы металла, Кадры. Foot Combat
Фех
Современное оружие и средства защиты.

Используются:
Гвардией в полном объеме
13-ой ротой Охранения в качестве стартового оборудования
Милицией блоков A, B, C в объеме LC 3-4

TLWeaponDamageAccRangeWeightRoFShotsSTBulkRclCostLC
Guns (PISTOL) (DX-4, or most other Guns at -2)
9Heavy Pistol, 10mmCLP3d pi+2180/2,0002.5/0.7320(3)10-335403
9Medium Pistol, 7.5mmCLP2d+2 pi2150/1,9002/0.5330(3)9-224503
9Holdout Pistol, 7.5mmCLP2d pi1100/1,2001/0.2318(3)6-122403
Guns (SMG) (DX-4, or most other Guns at -2)
9Machine Pistol, 10mmCLP3d pi+2180/2,0003/1330(3)10-237502
9Personal Defense Weapon, 5.7mmCL4d pi-4350/3,0004.5/110100(5)9†-321,0002
Guns (RIFLE) (DX-4, or most other Guns at -2)
9Assault Carbine, 7mmCL6d pi4700/4,0007/1.51550(3)9†-421,6002
9Gatling Carbine, 5.7mmCL4d pi-4350/3,00010/240200(5)9†-422,4001
9Storm Carbine, 10mmCL7d pi++4700/2,1008/21050(3)10†-431,8002
9Storm Rifle, 10mmCLR9d pi++41,300/5,80010/1.2312(3)10†-432,7003
Guns (SHOTGUN) (DX-4, or most other Guns at -2)
9Civilian Shotgun, 18.5mmPC4d+4 pi++3100/5006/0.7535(3)10†-544503
9Close Assault Weapon, 18.5mmPC4d+4 pi++3100/50010/1.51010(3)11†-548002
Guns (GRENADE LAUNCHER) (DX-4, or most other Guns at -4)
9Underbarrel Grenade Launcher, 25mmPC4d+4 pi++4+2360/2,2001.5/0.813(3)10-3+3001
9Underbarrel Grenade Launcher, 40mmPLB1d pi++275/4503/235(5)10-1+2001
Guns (LIGHT MACHINE GUN) (DX-4, or most other Guns at -2)
9Light Support Weapon, 7mmCL6d pi4700/4,00015/515200(5)9B†-523,0001
9Storm Chaingun, 10mmCLR9d pi++51,300/5,80020/61060(5)11B†-6311,0001
Guns (GYROC) (DX-4, or most other Guns at -2)
9Gyroc Pistol, 15mm6d pi++11,9001/0.434(3i)9-212003
9Gyroc Carbine, 15mm6d pi++21,9004/1310(3)7†-315002
Artillery (GUIDED MISSILE) (IQ-5, or other Artillery at -4)
9IML, 64mm6dx3 pi++3500/4,0004/211(5)7†-412,0001
______________________________
TLArmorLocationDRCostWeightPowerLC
9Protective Suitall2*503-4
A simple sealed suit, with a fireproof and chemicalretardant coating but no other features.
It is sealed with the addition of an air mask (p. 176).
9Reflex Suitall12/4*12008-3
9Reflex Tactical Vest
trauma plates
torso, groin
torso
18/7*
+34
900
+600
9
+9
-2
9Reflex Tacsuitall20/10*3,00015C/12 hr.2
Full DR against cutting and piercing damage, and half DR against other damage types. NBC Suit skill is used to get in or out of the suit quickly or gauge its state of repair, but a tactical suit does not limit DX. In fact, the suit is very comfortable to wear, thanks to its internal microclimate control system.
Tacsuits incorporate biomedical sensors (p. 187). With an air mask (p. 176) or combat infantry helmet (p. 180), the suit is sealed and provides climate control (-40° F to 120°F).
9Combat Hardsuitall50/3010,00030-2
Use its higher DR for attacks to the torso, and its lower DR for attacks to other areas.

PF 2.
It incorporates an inner garment including biomedical sensors (p. 187), a waste relief system (p. 187), and a microclimate control system (p. 171). The back of the torso clamshells open so the user can step into the armor (it takes three seconds to step in or out). The helmet is not included.
When worn with either a combat infantry helmet (p. 180) or space helmet (p. 180) the suit is sealed, with climate control (-140° F to 140°F) and radiation protection (PF 5).
A hardsuit isn’t pressurized and can’t operate in vacuum, but with air tanks and a mask or appropriate helmet, it can operate in areas with unbreathable or contaminated air.
9Heavy Exoskeletonall20/050,000200E/24 hr.3
9Light Exoskeletonbody, limbs10/025,00050D/12 hr.3
Use the higher DR against any swinging melee attacks, falls, or collisions. Use the lower DR against all other damage types.

Heavy: It stands eight feet tall (SM +1). The wearer gains Lifting ST+12 and Striking ST+8. In addition to any penalties for low skill, the wearer is Ham-Fisted (-3 DX).
The exoskeleton has a built-in laser torch (p. 80), a mini tool kit (p. 82) for Mechanic skill, and a fire extinguisher tube (p. 87).

Light: This is a lower-powered but less bulky exoskeleton. It grants the wearer Lifting ST+10 and Striking ST+6.
9Powered Combat Armorall70/5080,000150E/18 hr.1
Use the higher DR against attacks to the torso (and skull, for helmets or suits that cover all
locations); the lower DR protects other locations.

Powered combat armor gives +10 to Lifting and Striking ST and Super Jump 1. Biomedical sensors (p. 187) and a waste relief system (p. 87) are standard features. The suit’s surface has a tactical ESM (p. 62).
The helmet comes with a filter mask (p. 177), a GPS (p. 74), hearing protection (p. 171), a small radio (p. 44), a small laser comm (p. 44), and a hyperspectral sensor array (p. 61). The helmet has olfactory and audio sensors so the user can hear and smell outside the suit.
With the helmet on, the suit is sealed. It provides climate control (-459° F to 250°F), pressure support (10 atm.), radiation protection (PF 10), and vacuum support. It has a large air tank with 24 hours of air at TL9. In a contaminated but breathable atmosphere, it can operate using the standard filter mask.
Powered combat armor incorporates infrared cloaking (p. 99). Chameleon surfaces (pp. 98-99) are common but not standard.
Фех
Фех
Фех
Безумие никогда не отличалась мягким климатом, и это еще при том, что обжилая часть находится в относительно умеренной зоне погодных аномалий.
Погодные циклы на планете жители делят на три сезона:
Самый продолжительный и изматывающий Сезон Пекла, сменяющий его беспокойный Сезон Вихрей и наконец короткий, но отнюдь не самый приятный Сезон Грязи.

В зависимости от того какой сейчас сезон, перед каждой миссией делается два броска d10. Погоду в миссии будут опредять значения этих бросков. При выпадении 10 - производиться дополнительный бросок 50\50%, для определения одного из эффектов.
После разыгрывания какой-либо миссии по правилам текущего сезона, считается, что его срок снижается на 1. По истечению срока сезона, в силу вступает таблица другого сезона.
Результат броска d10Пекло
(Срок 15)
Вихри
(Срок 7)
Грязь
(Срок 3)
1-5НичегоНичегоНичего
6-9ЖараВетерЛивень
10Ветер\ЛивеньЖара\ЛивеньЖара\Ветер

Эффекты:
Ничего+Ничего = Обычные условия.

Ничего+Жара = Потери нагрева в раунд меньше на 1d4*0.1
Ничего+Ветер = Осторожность -1 (но не для попыток спрятаться); стрельба из всего кроме ЛП и ПО -2; движение против ветра 0\-1 к скорости; движение с боковым ветром -1 к пилотированию
Ничего+Дождь = Осторожность -1 (но не для попыток спрятаться); пилотирование на всех поверхностях получает дополнительный штраф -2, кроме зеленых и черных гексов; ЛП и ПО не взрывают кубы повреждения

Жара+Жара = Потери нагрева в раунд меньше на (1d4+4)*0.1
Ветер+Ветер = Потери нагрева в раунд на 0.1 больше; Осторожность -3 (но не для попыток спрятаться); стрельба из всего кроме ЛП и ПО -4; движение против ветра -1\-1 к скорости; движение с боковым ветром -3 к пилотированию
Дождь+Дождь = Потери нагрева в раунд на 0.2 больше; Осторожность -3 (но не для попыток спрятаться); пилотирование на всех поверхностях получает дополнительный штраф -4, на зеленых (-2), на черных (-0); ЛП и ПО не взрывают кубы повреждения и теряют 1 дальности.

Жара+Ветер = Потери нагрева в раунд меньше на 1d3*0.1; Осторожность -1 (но не для попыток спрятаться); стрельба из всего кроме ЛП и ПО -2; движение против ветра 0\-1 к скорости; движение с боковым ветром -1 к пилотированию
Жара+Дождь = Потери нагрева в раунд меньше на 1d2*0.1; Осторожность -2 (но не для попыток спрятаться); пилотирование на всех поверхностях получает дополнительный штраф -1, кроме зеленых и черных гексов
Дождь+Ветер = Потери нагрева на 0.1 больше. Осторожность-2 (но не для попыток спрятаться); пилотирование на всех поверхностях получает дополнительный штраф -2, кроме зеленых и черных гексов; ЛП и ПО не взрывают кубы повреждения; стрельба из всего кроме ЛП и ПО -2; движение против ветра 0\-1 к скорости; движение с боковым ветром -1 к пилотированию

Свернутый текст
ВрожденныеПриобретенные
ВрожденныеПриобретенные
ВрожденныеПриобретенные
ВрожденныеПриобретенные
ВрожденныеПриобретенные
ВрожденныеПриобретенные
ВрожденныеПриобретенные
Общие

Сильный I - Ваша сила d2
Сильный II - Ваша сила d3

Крепкий I - Ваше тело в 25% случаев имеет предзащиту 1
Крепкий II - Ваше тело в 50% случаев имеет предзащиту 1

Быстрый I - Вы получаете приоритет при равенстве скоростей.

Спринтер I - Вы можете потратить 1 здоровье и получить +1\+1 к передвижению\быстрому передвижению на 1 раунд.

Здоровый I - Ваше здоровье 11
Здоровый II - Ваше здоровье 12

Медик I - вы можете проводить операции и использовать специальное медицинское снаряжение

Сапер I - вы можете использовать специальное саперное снаряжение

Ловкий I - предметы в ваших руках имеют неудобность на 1 меньше (не менее 1)
Ловкий II - предметы одетые на тело имеют неудобность на 1 меньше (не менее 1)
Ловкий III - предметы экипировки имеют неудобность на 1 меньше (не менее 1)

Зоркий I - Ваша дистанция обзора больше на 15%, но немного меньше угол обзора
Зоркий II - Ваша дистанция обзора больше на 30%, но немного меньше угол обзора
Зоркий III - Ваша дистанция обзора больше на 45%, но немного меньше угол обзора

Орлиный глаз I - Ваша дистанция обзора больше на 20%, но ширина обзора меньше на 10% и немного меньше угол обзора
Орлиный глаз II - Ваша дистанция обзора больше на 40%, но ширина обзора меньше на 20% и немного меньше угол обзора

Бывалый стрелок I - Все оружие на 1 категорию легче.

Метатель I - Ваша дистанция броска на 1 больше.
Метатель II - Ваша дистанция броска на 2 больше, такой бросок требует траты здоровья.

Увертливый I - В ближнем бою, один из противников получает дополнительный штраф -d6, если вы готовы к бою.
Увертливый II - В ближнем бою, один из противников получает штраф -d10 или два противника получают -d6, если вы готовы к бою.

Фех
Наемники полиса.
[attachmentid=9306] Ноен "-" Прайм. 36 лет.
ST: 10 | HP: 12
DX: 10 | Will: 10
IQ: 10 | Per: 12
HT: 11 | FP: 11
=============
Basic Lift: 30
Basic Speed: 5
Basic Move: 4
Acute Hearing [2]
Ambidexterity [5]
Danger Sense [15]
Fit [5]
Bad Temper 12orLess [-10]
Sense of Duty (ЭСЭМ) [-10]
Dislike Woman-Soldier [-1]
A_Armoury IQ+1 11 [4]
Body Language Per-1 9 [1]
Brawling DX+1 11 [2]
Camouflage IQ+0 10 [1]
Carousing HT+0 11 [1]
Comp. Operation/TL8 IQ+0 10 [1]
Filch DX-1 9 [1]
Gesture IQ+0 10 [1]
Guns(Light Mashine Gun) DX+0 10 [1]
Guns(Pistol) DX+2 12 [4]
Heraldy IQ-1 9 [1]
Holdout IQ+0 10 [2]
Interrogation IQ+0 10 [2]
Knife DX+0 10 [1]
Leadership IQ-1 9 [1]
Merchant IQ-1 9 [1]
Observation Per+0 10 [2]
Disarming(Brawling) 12 [2]
Ground Fighting(Brawling) 9 [3]
Ec.
Выходец из ЭСЭМа Ноен еще совсем неизветен на рынке найма.
Найти Ноена для найма: StreetWise-2 на территории ЭСЭМа, Streetwise-4 на прочих территориях.
Больше информации: Current Affairs(People) -2
Фех
Устаревшее оружие и средства защиты.

Используются:
Бандами, ЭСЭМом в полном объеме
13-ой ротой Охранения в качестве трофееф

TLWeaponDamageAccRangeWeightRoFShotsSTBulkRclCostLC
Guns (PISTOL) (DX-4, or most other Guns at -2)
8Taurus Mod 608, .357 Magnum3d pi2190/2,1003/0.338(3i)10-235703
8Ruger Super Redhawk, .454 Casull5d-1 pi+2190/2,3003.6/0.436(3i)12-357503
8Walther P99, 9x19mm2d+1 pi2140/1,6002/0.6316(3)8-226103
Guns (SMG) (DX-4, or most other Guns at -2)
8H&K UMP, .45 ACP2d+1 pi+3160/1,7006.5/1.61025(3)8†-4*29002
8H&K MP7A1, 4.6¥30mm4d+1 pi-4180/1,9004.5/11520(3)7†-3*21,5002
Guns (RIFLE) (DX-4, or most other Guns at -2)
8Steyr AUG A1, 5.56x45mm5d pi5800/3,5009/1.11130(3)9†-421,2502
8Barrett M82A1, .50 Browning6dx2 pi+6+31,700/6,50035/4.4110(3)13B†-737,7752
8NORINCO QBZ95, 5.8x42mm5d pi5800/3,6008.6/1.41130(3)9†-424752
Guns (SHOTGUN) (DX-4, or most other Guns at -2)
8Benelli M1 Super 90, 12G 3”1d+1 pi340/8008.2/0.83x97(2i)10†-51/410003
8Daewoo USAS-12, 12G 2.75”1d+1 pi340/80014.2/2.16x910(3)11†-51/31,3002
Guns (GRENADE LAUNCHER) (DX-4, or most other Guns at -4)
8Milkor MGL, 40x46mmSR4d-1 [2d] cr ex130/44015.3/336(3i)10†-6*215001
8H&K AG36, 40x46mmSR4d-1 [2d] cr ex130/4403.8/0.511(3)9†-21,5501
Guns (LIGHT MACHINE GUN) (DX-4, or most other Guns at -2)
8FN MINIMI, 5.56x45mm5d pi5800/3,50022.6/712!200(5)11B†-623,3001
Artillery (GUIDED MISSILE) (IQ-5, or other Artillery at -4)
9KBP RPO-A, 93mm6dx9 cr ex220/1,10024.2119†-613,6001
Фех
[attachmentid=9419] Сир Арфен Гуфей [90]
ST: 11 | HP: 12
DX: 11 | Will: 10
IQ: 10 | Per: 10
HT: 11 | FP: 13
=============
Basic Lift: 29
Basic Speed: 5.5
Basic Move: 4
Fit [5]
Fearlessness 3 [6]
Lifting ST 1 [3]
Echanced Block (Shield) [5]
/
Shield Wall Training [1]
Style Familiarity (Kmc: Early Medieval) [1]
Code of Honor (Chivalry) [-15]
Sense of Duty (All Empire Humans) [-10]
Animal Handling (Horse) IQ+0 10 [2]
Broadsword DX+1 12 [4]
Riding (Horse) DX+1 12 [4]
Shield DX+3 14 [12]
Spear DX+2 12 [8]
Leadership IQ+0 10 [2]
Wrestling DX+0 11 [2]
Leadership IQ-1 9 [1]
/
Cavalry Training (Spear) 12 [3]
Combat Riding 14 [3]
Retain Weapon (Spear) 15 [4]
Staying Seated 13 [1]
Long Spear 5 lbs
Broadsword 3 lbs
Small Knife 0.5 lbs
Large Shield 20 lbs
-
Фех
[attachmentid=9421]Миар Стеффорд. Оруженосец сира Гуфея [66]
ST: 11 | HP: 11
DX: 12 | Will: 10
IQ: 10 | Per: 11
HT: 10 | FP: 10
=============
Basic Lift: 24
Basic Speed: 5.5
Basic Move: 4
Fit [5]
Fearlessness 1 [2]
/
Shield Wall Training [1]
Sense of Duty (Sir Gufey) [-2]
Overconfidence 12 or less [-5]
Impulsiveness 6 or less [-15]
Animal Handling (Horse) IQ+0 10 [2]
Broadsword DX+1 13 [4]
Riding (Horse) DX+1 13 [4]
Knife DX+1 13 [2]
First Aid IQ+0 10 [1]
Shield DX+0 12 [2]
Trown Weapon Knife DX+2 13 [4]
Leadership IQ-1 9 [1]
Two-Handed Sword DX+1 13 [4]
Wrestling DX+0 12 [2]
/
Cavalry Training (Broadsword) 13 [3]
Staying Seated 14 [1]
Bastard Sword 5 lbs
2 Large Knifes 2 lbs
Medium Shield 14 lbs
-
Фех
[attachmentid=9426]Аярс. Торговец [26]
ST: 9 | HP: 9
DX: 10 | Will: 10
IQ: 11 | Per: 11
HT: 11 | FP: 11
=============
Basic Lift: 16
Basic Speed: 5.25
Basic Move: 4
--Animal Handling (Horse) IQ+0 11 [2]
Crossbow DX+2 12 [4]
Fast Draw (bolts) DX+0 10 [1]
Riding (Horse) DX-1 9 [1]
Knife DX+0 10 [1]
Trown Weapon Knife DX+0 10 [1]
Leadership IQ-1 10 [1]
Small Knife 0.5 lbs
Crossbow 6 lbs
10 Bolts 0.6 lbs
-
Фех
[attachmentid=9437]Рэд - наемник Аярса [57]
ST: 10 | HP: 12
DX: 10 | Will: 10
IQ: 10 | Per: 11
HT: 10 | FP: 10
=============
Basic Lift: 20
Basic Speed: 5.0
Basic Move: 4
Combat Reflexes [15]
/
Deadeye 2
Sense of Duty (Ned) [-2]
Impulsiveness 12 or less [-10]
Animal Handling (Horse) IQ+0 10 [2]
Brawling DX+1 11 [2]
Crossbow DX+4 14 [12]
Riding (Horse) DX+1 11 [4]
Observation Per+1 12 [4]
Stealth DX+2 12 [8]
Knife DX+1 11 [2]
First Aid IQ+1 11 [2]
Trown Weapon Knife DX+0 10 [1]
/
Precision Aiming (Crossbow) 14 [6]
Composite Crossbow 7 lbs
20 bolts 1.2 lbs
Small Knife 0.5 lbs
-
Фех
[attachmentid=9438]Нэд - наемник Аярса [40]
ST: 12 | HP: 12
DX: 10 | Will: 10
IQ: 10 | Per: 10
HT: 11 | FP: 12
=============
Basic Lift: 29
Basic Speed: 5.25
Basic Move: 4
Enhansed Dodge [15]
Sense of Duty (Red) [-2]
Overconfidence [-5]
Animal Handling (Horse) IQ-1 9 [1]
Axe/Mace DX+2 2 [4]
Brawling DX+3 13 [8]
Crossbow DX+2 12 [4]
Riding (Horse) DX+0 10 [2]
Shield DX+2 12 [4]
Stealth DX+0 10 [2]
Knife DX+1 11 [2]
First Aid IQ+0 10 [1]
Trown Weapon Knife DX+0 10 [1]
Crossbow 6 lbs
10 bolts 0.6 lbs
Mace 5 lbs
Medium Shield 14 lbs
-
Фех
[attachmentid=9440]Зоарей - странствующий зеалот-философ [115]
ST: 14 | HP: 16
DX: 10 | Will: 14
IQ: 12 | Per: 12
HT: 12 | FP: 15
=============
Basic Lift: 39
Basic Speed: 5.5
Basic Move: 5
Gigantism [0]
Healing [36]
(+ Reduced Fatigue Cost)
Berserk 12 or less [-10]
Fanaticism (For the glory of the Empire!) [-15]
Cannot Speak [-25]

Gesture IQ+2 14[4]
Hidden Lore (Enemy of the Empire) IQ+0 [2]
Two-Handed Axe/Mace DX+3 13 [12]
Brawling DX+3 13 [8]
First Aid IQ+2 14 [4]
Warhammer 7 lbs
-
Фех
[attachmentid=9450]Маинфрем - смотритель дороги [71]
ST: 10 | HP: 10
DX: 11 | Will: 10
IQ: 10 | Per: 10
HT: 10 | FP: 10
=============
Basic Lift: 20
Basic Speed: 5.25
Basic Move: 4
Allies, 100%, 9 or less, Triiger (On the Emperial Roads) -20%, 1 or 2 allies +50%, Preparation Required (5 seconds "Horn Signal") -10% [6]
-Animal Handling (Horse) IQ+0 10 [2]
Brawling DX+1 11 [2]
Crossbow DX+3 13 [8]
Riding (Horse) DX+2 12 [8]
Observation Per+1 11 [4]
Stealth DX+1 12 [4]
Knife DX+0 11 [1]
Fast Draw (Bolts) DX+2 13 [4]
First Aid IQ+2 12 [4]
/
Precision Aiming (Crossbow) 11 [4]
Mounted Shooting (Crosbow) 12 [4]
Horn 1 lbs
Large Knife 1 lbs
Repeating Crossbow 10 lbs
20 bolts 1.2 lbs
-
Фех
Фех
[attachmentid=14692] Альмер Bully (15 or less) [-5], Stubbornnes [-5], Vow [-10], Missing Digit [-4]

[attachmentid=14647] Гарольд

[attachmentid=14641] Теодор

[attachmentid=14649] Райс

[attachmentid=14645] Кельвин

Тиамат

[attachmentid=14644] Себастиан Code of Honor (Prof med) [-10], Vow [-10]

[attachmentid=14642] Клемент Paranoia [-10], Loner [-5]

[attachmentid=14646] Дарий Unattractive [-4], Pacifism (Self-Defense only) [-9] -20% off triger SOD, -20% off triger OUTRAGE


[attachmentid=14643] Петручио

[attachmentid=14706] Шэн Cannot Speak [-15]

[attachmentid=14648] Натис

[attachmentid=14693] Джулиан

[attachmentid=14694] Эдмар

Роланд - правитель, начальник стражи.
Арделион
Август - экс-правитель, медик
Ваш комментарий,


 Включить смайлики |  Включить подпись
Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.