[ Поиск ] - [ Пользователи ] - [ Календарь ]
Полная Версия: The Bloodlines
Shaydu
Аминь братья! Выеликие Вампиры возвращаются к нам на мониторы! И помогают им в этом труженники-рпгмэйкинга -Troika Games!
Все конечно будет рулезззззззз,но..... зачем было начинать все с лицензирование движка Халфы второй?!?!?!
И зачем эта приставка "экшен"? Ведь именно отыгрышем славится мир Тьмы...
Чую ,что получим что-нибудь вроде Маскарада :(
Corbeau
2Shaydu: экшен потому что обещают возможность пройти игру с таким же успехом брутальным бруджа как и обоятельным вентру...
Shaydu
2Raven: не... экшен- это когда главное при игре -реакция и много мяса...
что-то у меня это плохо сопостовляется с главными достоинствами рпг - сюжет/атмосфера/рпг-система
Corbeau
2Shaydu: но всё же обещают что дисциплины будут хорошо проработаны и будет возможно пройти игру без драк... я уже заранее планирую начать игру представителем клана Вентру  ::) да и после такой супер игры как Арканум я не ожидаю от Тройка-геймс ничего плохого...
Shaydu
offTOPIC2Raven:
Я тоже пытаюсь верить в светлое будущие. Зато сколько нам уже Прэй и Дюка обещают?ну-ну...
Арканум - игра оригинальная,с классной системой, интересной вселденной, но никудышной атмосферой (имхо) и ужасным сюжетом (факт)
Corbeau
2Shaydu: гм... не будем спорить больше в той теме о Аркануме, но мне в этой игре не понравилась лишь графика... а насчет Вампиров.. конечно использование движка от шутера даёт нам повод для подозрений но всё же надеюсь что халфлайфовский движек можно использовать и для создания хорошей рпг.
Terros Ravnos
А када Вампы будут?
Corbeau
2Terros Ravnos: весной 2004-ого...
ildar
Цитата (Raven @ Сент. 17 2003,23:33)
2Terros Ravnos: весной 2004-ого...

ну, перенести раза 4 ее просто должны, как любой солидный проект.

про двигло халфы2: самый наовроченный двигло на сегодня. к графике будет не прикопатся, а это значит, что продажи будут лучше. програмистам ведь денешку охото.

про саму игру: вообще, то что они собираются сделать довольно интерессно. вот только... переборщат с акшном, поклонники настолки будут кривить рожи, а переборщат с ролевовустью, то очень много народу будет недовольно тем, что их заставляют думать что к чему, а не дают давить на курок. если разработчики найдут золотую середину, то игра будет Игрой... а если нет, то будем плеваЦЦа.

игру редемпшн не трогать грязными лапами - первая ласточка от такой интерессной ролевой системы на пк.
и не такая уж она и плохая.... сыроватая - да, но не плохая.
Terros Ravnos
2ildar: Да кульная игра, я всегда это говорил! Линейная, правда... Зато какой лав стори!
Shaydu
Игра сделаная на "Вампирах" с графикой на движке Халф-лайф 2. Чего вы ожидаете от игры?Я жду от нее очень многово, но настораживает 1. Графика 2.Обещанный slo-mo и т.д. Не будет ли игра банальным экшеном?
Corbeau
2Shaydu: Slow-mo будет только у счастливых обладателей celerity... yellowwink.gif Вообще-то, во всех интервью, а также в демо-мувиках, разработчики заявляют что никого убивать не обязательно. Можно при помощи Obfuscate'a просто не попадаться противникам ан глаза или можно высоко прокачать Presence и оппонентам по просту не захочется на тебя нападать. Я надеюсь именно на это и уже планирую первое прохождение в качестве male'a Ventrue, а второе(если оно конечно будет) в качестве female Toreador. yellowrolleyes.gif

Кстати, мне понравились в мувиках СтИлИЗовАнНые ДИалОгИ Малкавов. yellowsmile.gif
Corbeau
Здесь пять мувиков, пол часа радости потенциальным поклонникам игры... yellowwink.gif Мне понравилась колоритный непись Venus в первом мувике. yellowwink.gif ВО втором, как раз можно увидеть как зависят реакции неписей от принадлежностьи к определенному клану, полу(тут как раз и будут диалоги Малкава). третий мувик не был для меня интересным, только бои. Можно посмотреть, разве что, на пятый уровень Tremere's Blood path. В четвертом мувике показано, что бесполезно юзать огнестрельное оружие против неписей бруджа, они очень успешно юзают селерити yellowwink.gif В пятом мувике на доказхывают, что не обязательно мочить всех подряд yellowwink.gif
Jack of Spades
Кстати, если верить Gamespot:

Coming Soon: Vampire: The Masquerade: The Movie

..
Ну вот, сейчас опять Голливуд наделает дел. yellowdead.gif
Roadwarden
ОБОЖЕ!ОБОЖЕ!ОБОЖЕ! Игра просто супер!!! Офигеть, как она продумана!!! Просидел за компом 2 вечера подряд, и до сих пор не смог выбрать, кем же я больше хочу играть. Не знаю, когда теперь доберусь до компа с Бладлайнсом, но пока поглядываю в сторону Тореодоров. Уж больно они социальные типы. А вообще до "Элизабет Дейн" дошёл за парня из клана Брух, но потом решил, что рубить топором полицейских - это как-то совсем не в моём стиле. :kz:

Единственное, что убило - ассортимент местных магазинов.

ЗЫ. Жанетт - ммм... :kz:
Фех
Проснулись :)
Да игрушка рульная. В игре есть особняк с гостом, которого надо успокоить. Реально стремно было лазать по нему :)
Ох а сколько эмоций у меня было, когда на меня налетел гангрел включил второй протеан и начал намешивать агравами :)

Главное, что игра полностью соответствует канонам официального сеттинга.

Тореодоры как-то не очень социальнее бруджей :)
Roadwarden
ТИГРОПАНДА
Мне друг скачал с одного казахстанского трекера, так что ничем помочь не могу. Сорри. :rolly:
Цитата(Фех)
В игре есть особняк с гостом, которого надо успокоить. Реально стремно было лазать по нему :)

Это точно. Не всякий фильм ужасов так действует на психику. Но каждый раз, когда в меня летела ваза или кастрюля, я напоминал себе, что я вампир, и меня не то что вазы, но даже пули не могут остановить. :kz:
Цитата(Фех)
Тореодоры как-то не очень социальнее бруджей :)

Не знаю, не знаю. Вначале я пробовал сделать из Бруджи социального персонажа. Но проблема в том, что Бруджи - контактные бойцы. Все их дисциплины и начальные навыки так и кричат "Сделай из меня машину для убийств!!" ::D: И, если качать и ближний бой (со всеми сопутствующими), и соц. навыки, но в итоге получится нечто среднее, однако, не преуспевшее ни в одной из сфер. Кстати, Вентру - тоже очень симпатичные ребята. Но довольно слабые. Протезист чуть до смерти не забил оторванной рукой мою вампиршу. :eek:
Snev
Я проходил за малку-ципочку и гангрела.
Вот гангрел это точно агравированная машина для убийств )))
Taliesin
А мне гангрел, наоборот, сильно не понравился. Если уже убербойца качать, то бруджа. А просто по игре малки вне конкуренции. У них самые интересные диалоги )) . А обфускейт просто красота, кайф. Носферы еще ничего. А за Тремеров обидно. Мягко говоря, не впечатляют. Тауматургия(в паршивом исполнении) и доминейт частично дублируют эффекты друг друга. Ауспекс практически бесполезен.
граф Аркхэмский
Кстати, ходт слухи, что начинают мутить онлайновый Мир Тьмы. Признаться, я в смешанных чувствах :brr: :confuse:
Klangeddin
Я проходил за манерного тореадора =D. В конце, увы, всё равно пришлось мясничить, но выглядело круто и уместно: никакой грубой силы, мой чар уклонялся под ускорением от пуль, сам поливая свинцом противника.

ЗЫ.
Как они совместят игру, ориентированную на отыгрыш и историю с принципом ММОРПГ, по которому во главу угла ставится кач и гринд? Либо исковеркав суть игры, либо выпустив нечто камерное, во что никто не будет играть. Имо.

граф Аркхэмский
Цитата(Klangeddin)
ЗЫ. Как они совместят игру, ориентированную на отыгрыш и историю с принципом ММОРПГ, по которому во главу угла ставится кач и гринд? Либо исковеркав суть игры, либо выпустив нечто камерное, во что никто не будет играть. Имо.

Вот потому то и опасения. Мне трудно представить домены, в которых будет бегать тысяча-другая вампиров и прочей нечисти:mrgreen: Единственное, что успокаивает - игру делают папы EVE online. Но единственное :raincloud:
Фех
Каждый десятитысячный зареганный чар будет вампом - остальные морталами :)
Klangeddin
Жаль, но мало чем могу помочь =(
Я играл лет пять назад, и сейчас мне остались только общие смутные воспоминания. Даже не помню, из каких характеристик состояла ролевая система. Помню, однако, что качал огнестрельное оружие и ускорение, которые в комбинации давали эффект матрицы (время замедляется, вампир обстреливает противников, уклоняясь от пуль). Из социальных, помню, качал убеждение и соблазнение (кстати, девушкой-тореадором играть вроде как выгоднее, т.к. она соблазняет людей обоего пола). Ещё, каким-то образом, успел прокачать скрытность, взлом замков и хакерство, так что во второй половине игры мог проходить миссии сразу несколькими мирными путями. В целом, прицел был на то, чтобы минимально вступать в драки. Увы, в конце игры ожидают несколько боевых миссий подряд, от них не уйти, так что стоит подготовить к этому моменту боезапас и пакеты крови. Холодное оружие и лапки не качал из принципа (я прекрасное создание ночи, а не гопарь :smile: ), но с лапками было бы куда легче пить кровь у противников-людей. А так приходилось порой сложновато (но это до четвёртого-пятого уровня ускорения).
UPD
Вот сейчас снова установил, хочу-таки пройти девушкой-малкой, говорят диалоги у неё всегда как под расширенным сознанием. Ещё присматриваюсь к гангреллу: я немытое дитя природы, и всё такое.... особенным шиком будет пройти с минимальной человечностью, чтобы постоянно бороться со Зверем.

UUPD
А ещё я впервые играю в Redemption. Чёрт, как же красив старый английский. Жаль, понимаю его где-то на 75%, а вот в моменте перевода на русский застреваю и могу пересказать не более 25%...
Roadwarden
Ммм... какая игрушка!! На новый год начал за красавицу тореадорку. Выглядит она классно. :kz: Качал убеждение и соблазнение. Из боевых навыков - уклонение и огнестрел. И, признаюсь уклонение + огнестрельное оружие = аццкая смесь! Но дойдя до общества Леопольда, бросил. Уж слишком шутерной и однообразной стала игра. Все боевые уровни проходились по одному сценарию - тупое мочилово всех неугодных из Глока 17 и Спаса 15. И это страшно надоело!!

Теперь начал за парня Малкавианца. Качаю невидимость а-ля Predator style, обыск (и свидание :kz: ), хакерство и взлом! Уж очень я люблю знать, где что лежит и как это может пригодиться!

Я ржу с его ответов в диалогах. Только ради них стоит проходить эту игру! Я гарантирую это!!

:lol: :lol: :lol:
objectinspace
Прошёл в своё время за Вентру, кстати. Хотел ещё пробежать малкавианкой, но было неохота по второму разу проходить пройденное. Сейчас, после прочтения ваших постов, захотелось поставить, да вот только тут на ноутбуке так и не законченная когда-то Gothic II крутится... :roll:

З.Ы. New England, будешь возникать, раскрою концовку. :P
Klangeddin
Цитата
А в чём кардинальные отличия старого английского от нового, кроме иных окончаний и кое-где суффиксов?

Неточно выразился. Я имел в виду исключительно стиль, обороты речи, лексический состав.

А если говорить про звукоряд, то он в игре вообще был странный - акцент у героев кажется американский, при том, что на дворе эпоха крестовых походов, никакой Америки и в помине нет.
Что касается грамматики, все You в игре заменяют на Thou или Thee, без каких-либо окончаний у глаголов. Ни одного You я за всю игру не услышал, как-будто в английском средневекового образца не было местоимения второго лица множественного числа. В этом месте игра ввела меня в некоторый ступор.
Цитата
Теперь начал за парня Малкавианца. Качаю невидимость а-ля Predator style, обыск (и свидание :kz: ), хакерство и взлом! Уж очень я люблю знать, где что лежит и как это может пригодиться!

-Да, что вы хотели?
-В моём мозгу образ бледной девушки. Вы тоже его видите?
Clopik
Хммм... В первый раз за Малкавиана играла. Да, болтология и воровство - наше все! Но эти речи... :mrgreen: Я раз через раз понимала, что мой персонаж говорит! "Где встречается вода с песком?", "Расскажи мне об играх на шахматной доске королевы"... В переводе, что у меня был, персонаж любое оружие упорно называл "палица" :mrgreen:
Потом играла за Тореадорку - действительно, рано или поздно становится не интересно.
Roadwarden
Вчера CCG объявила, что закрывает проект World of Darkness Online. Сотрудники уже уволены или перераспределены по другим проектам! Никакой MMORPG по вампирам и оборотням не будет.

http://wodgame.ru/




Нагато
Finita la ... трагедия. Столько лет, столько разговоров, столько надежд и ожиданий.

Пичалька, плак-плак. :cry:

Самое обидное, что правами на сеттинг они вряд-ли с кем поделяться, а так можно было бы надеяться хотя-бы на аннонсирование полноценной игры по вселенной в будущем. Ни себе, ни людям.
Kammerer
Я повторю своё мнение с другого форума.
Цитата
Честно говоря, игру не ждал и её отменой не удивлен. Пример всех долгостроев показывает, что чем дольше игра разрабатывается, тем меньше шансов у неё в итоге выйти.
Eric
Еще одна замечательная игрушка, не имевшая в свое время аналогов (не знаю, как сейчас). Обожаю Тореадоров, так как они мне очень симпатичны, да и то, как бесится Гэри Голден, тешит. :roll: Что же касается самого сильного клана, то это, бесспорно, Тремер. Кровавый щит - и вы сможете голыми руками завалить даже Шерифа. Серьезно, с этим кланом я меньше всего расходовал пакеты с кровью. Соответственно, экономия денег. Бруха хороши, но Тремеры вне конкуренции. Захватывающая, жуткая игрушка, оставляющая после себя море грандиозных впечатлений.

К слову, мне никогда не удавалось ни одним из перечисленных кланов пройти музей, никого не убив. Кто-нибудь сумел это сделать? Если да, буду признателен за советы.
Tenebraerer
Как это немного странно пытать оживить тему скончавшуюся 2 года назад. Но, эта тема про сородичей, а они вечны.
Начав читать правила ВТМ на том же ресурсе наткнулся на описание этой игры, заинтересовался... И был впечатлен проработкой сюжета, мда можно целую стену написать насколько шикарной в плане сюжета вышла игра, зацепила сильно, прохожу по второму кругу.
Немного ложки дегтя, мое чувство прекрасного, которое сильно связано с гармонией подвергается серьезному испытанию. Количество багов на час игрового времени просто зашкаливает багометр, я его уже выбросил и приобрел новый. Если играть не спеша, осторожно и глубоко погружаясь в Мир Тьмы удовольствие не передаваемое.
Ваш комментарий,


 Включить смайлики |  Включить подпись
Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.