[ Поиск ] - [ Пользователи ] - [ Календарь ]
Полная Версия: Доспехи и оружие, артефакты
Zybr
Материалы
Каждый материал имеет параметр магической вместимости(МВ). Поскольку каждое заклинание имеет стоимость, то именно она и сравнивается с МВ. Если общая стоимость всех выбранных для зачаровывания заклинаний не превышает МВ материала, то он сможет быть зачарован ими.

Металлы
Свернутый текст

Талум - Сэшунские горы, Кистонский хребет(восточная часть), Ренбурские горы, Унаи, Ралинский хребет, Суаны, Усвальский хребет, Лиамы, Аквасар, Пуалены, Антилы

Талум лёгкий и пластичный металл тёмно-коричневого цвета, имеющий не самую высокую темперару плавления. Из этого металла иногда делают лёгкие доспехи, но он выступает скорее как дешёвый заменитель классических материалов. Но основное предназначение этого металла совсем другое: если соединить в один сплав голубое железо и талум, то получиться лёгкий, но прочный и устойчивый к магии металл, так называемый голубой талум. Он тяжёлее обычного талума, но намного легче голубого железа, а по прочности уступает ему несильно. Это позволяет создавать превосходные лёгкие доспехи, защищающие обладателя не только от мечей и стрел, но и от враждебной магии.

Нербоний - Тойры, Зорт-Хэлы, Костяные горы, Кистонский хребет(западная часть)

Этот металл отличает практически нулевая электропроводность и относительно низкий вес. Пластичностью он обладает средней, температура плавления сродне железу. Запасы Нербония крайне малы, что делает его стоимость весьма грабительской. Поэтому чаще всего его используют богатые чародеи-исследователи, изобретатели и алхимики. Хотя редко встречаются и доспехи из нербония и даже оружие.

Голубое железо - Ницуны, Аквасар, Айролинды

Особая, довольно редкая разновидность железной породы. Как следует из названия имеет голубоватый цвет. Гораздо прочнее обычного железа и способно блокировать магические чары.

Лазурит - Пуалены, Шоа, Тойры

Лазурит достаточно прочный металл, способный накапливать магическую энергию. Чаще всего используется для создания зачарованного оружия и доспехов, причём не теряет своих свойств, если участвует в комбинационных сплавах. Мало где встречается и труднодобываем, от того и стоит по-королевски.
Отдельно стоит упомянуть Лакар - сплав состоящий из лазурита и аркума. Создать этот сплав крайне сложно, но в итоге получается поистине мощный вместитель магии. Предметы из лакара имеют реликтовый статус и высоко ценятся даже в каститанских странах.

Луарал - Мирандары, Мовсены, Казенварский хребет, Вальхонский хребет, Зорт-Хэлы

Луарал весьма сложен в обработке из-за своей низкой пластичности и высокой температуры плавления. Используют его как правило для строительства каркасных сооружений, так как по прочности он уступает разве что адамантию. А вот для оружия и доспехов луарал мало пригоден - оружие невозможно затачивать, а доспехи чинить.

Самболика - Пуалены, Туны, Кусервы

Самболика самый пластичный и лёгкий металл, к тому же обладающий весьма низкой температурой плавления. Этот материал прочностью не отличается, поэтому в строительном деле или для изготовления доспехов он не используется. Зато из самболики и обычного железа часто делают наконечники для стрел и болтов. Специфика в том, что во многих случаях самболиковская часть наконечника деформируется при попадании в цель. Раны в этом случае получаются особенно серьёзными и труднолечимыми Порой какие-то куски металла и вовсе остаются в теле жертвы, вызывая гниение тканей.

Железо - Антилы, Мувраны, Айролинды, Вальхонский хребет, Зорт-Хэлы, Пуалены, Кистонский хребет, Суаны, Унаи, Безымянные горы Имнезии

Самый распространённый и востребованный в мире металл. Он используется буквально во всех областях, благодаря своим многочисленным свойствам. Прекрасно чувствует себя в сплавах как с другими металлами, так и неметаллами.

Адамантий - Мувраны, Эфизон(небольшие залежи), Айролинды, Унаи

Адамантий является одним из самых прочных металлов в мире. Клинки из адамантия практически невозможно переломить и они не нуждаются в заточке. Средний весовой показатель также делает пригодным для создания доспехов. К сожалению у адамантия есть и важный минус - он не способен впитывать магию, но подвержен её воздействию. Т.е. вещи из этого металла невозможно зачаровать, но и защиту от магии он вам не даст. Впрочем без магии адамантий было бы проблематично обрабатывать, т.к. температура его плавления просто гигантская и с трудом достижима без использования чар. Даже гномские мастера пасуют перед этим металлом.
Иногда адамантий используется и в строительстве для придания особой прочности постройкам, но из-за бешеной стоимости обработки прибегают к помощи этого металла редко.

Золото - Сэшунские горы, Пуалены, Кусервы, Казенварский хребет, Эфизон, Аквасар, Суаны, Мовсены, Унаи

Золото ценилось всегда и везде. Блестящий тяжёлый драгоценный металл добывающийся чуть ли не с начала сотворения мира. Золото приковывает взгляды, будоражит воображения, демонстрирует высокий статус своего обладателя. В некоторых странах металл имеет чуть ли не божественный статус, приписывая мифические свойства. Добыча золота относительно проста да и встречается оно и в самородном виде, но в силу своего высокой пластичности в сочетании с большим весом металл используется только в украшениях, для чеканки монет и редко для облицовки.

Серебро - Мувраны, Жентерский хребет(огромные запасы), Усвальский хребет, Унаи, Шоа, Ницуны, Вальхонские горы, Пуалены, Антилы, Кистонский хребет, Безымянные горы Имнезии, Ренбургские горы

Этот драгоценный металл ценен по многим своим качествам. Его используют в ювелирном деле, для оформления интерьеров богатых дворян, а также применяют для создания доспехов и оружия. Полностью клинки и латы из этого металла не отливают, так как серебро очень пластичный металл, но делают для изделий верхний слой, серебрят. Это связано с тем, что серебро оказывает разрушительный эффект на нежить и демонических тварей. Для них этот металл губителен.


Минералы
Свернутый текст

Люмирум - белый кристалл. Бывают малого, среднего и большого размеров. При направлении некоторого количества магического энергии на кристалл он способен испускать белый матовый свет. Также используется клириками для усиления их магических способностей.
Встречается в Ницунах, Эфизоне, Вальхонских горах и Суанах.

Блур - синий кристалл. В обычном состоянии ни чем не примечателен. Но подвергаясь воздействию высоких температур или электрического тока создаёт мутации в организмах находящихся в радиусе 3м от него существ(действует на нежить, но не действует на механизмы). Мутации могут увеличить силу, ловкость, скорость "жертвы" и дать прочие, случайные бонусы, но также может и ослабить цель: дать уязвимость к солнечному свету(как у вампиров), необходимость обитания лишь в одной среде и т.д.
Встречается в Шуанских джунглях, Зловонных топях, Северных топях.

Виандр - также известен как кристалл жизни. Имеет светло-розовый цвет, отдающий перламутром. Известно, что он способен превращать магическую энергию в живительную. На основе этого свойства кристалла создают големов и другие оживлённые механизмы. Также в некоторых источниках упоминается, что чрезмерно длительное нахождение рядом с сырым необработанным виандром может негативно сказаться на здоровье. Считается, что он может вытягивать живительную энергию, возможно даже способен вытянуть её из существа полностью.
Встречается в Алом лесу, Аквасаре и Чоан-Возе

Аркум - кристалл магии. Как правило имеет светло-голубой светящийся оттенок, реже светло-фиолетовый. Способен накапливать магическую энергию, а также способствует улучшению её регенерации у магов. Иногда используется для зачаровывания.
Встречается в Калиасе, Аквасаре, Пуаленах и Изумрудной долине.

Санум - эти кристаллы бывают ярко-зелёного, жёлтого или оранжевого цветов. Их в основном используют для зачаровывания, так как санум - это наиболее сильный магический накапитель.
Встречается на Казенварском хребте, Кистонском хребте, в Калиасе и Аквасаре.

Фовир - красно-рыжий кристалл, иногда его называют огненным. используется для изготовления особо мощных бомб.
Встречается на Ралинском хребте, а также ходят слухи, что в огромных количествах имеет в Блэнвальде.


Оружие и доспехи:

Классификация предметов
В зависимости от своих своих базовых свойств, стоимости, веса, материала, а также наложенных доп. эффектов и чар предметы делятся на несколько категорий.
Обычные предметы - без учёта географических особенностей эти предметы можно приобрести всегда и везде. Их прекрасно характеризует определение дешево и сердито.
Сложные предметы - без учёта географических особенностей эти предметы почти всегда можно приобрести. Параметры выше, но выше и цена. Иногда доступны слот для чар
Редкие предметы - качественные, но дорогие предметы. Для них доступен минимум один слот для чар либо в них уже будут встроены чары.
Искусные предметы - даже одна подобная вещь обойдётся в целое состояние. Но даже если располагать нужной суммой, то желаемый предмет не так просто будет найти.
Совершенные предметы - самые качественные и неприлично дорогие предметы. Обладают несколько слотами для чар или уже содержат их.
Легендарные предметы - предметы-квесты. Штучные, окутанные тайной вещи.

Шаблоны:
Шаблон для оружия ближнего боя

1)Название
2)тип оружия
3)показатель базового урона
4)вес
5)коэф. атаки
6)цена
7)чары
8)особенности

Шаблон для оружия дальнего боя

1)Название
2)тип оружия
3)показатель базового урона
4)вес
5)коэф. атаки
6)цена
7)чары
8)особенности

Шаблон для доспехов

1)Название
2)тип брони
3)защищаемые области
4)показатель защиты
5)вес
6)цена
7)чары
8)особенности

Шаблон для щитов

1)Название
2)показатель урона, который щит может заблокировать
3)урон от удара щитом
4)вес
5)цена
6)чары
7)особенности

Шаблон для артефактов:

1)Название
2)область ношения
3)вес
4)цена
5)чары
6)особенности


Доспехи:
Кожа и ткань(лёгкие доспехи)
Лютал(лёгкие доспехи)
Сталь(тяжёлые доспехи)
Имнезийская сталь(тяжёлые доспехи)
Адамантий(тяжёлые доспехи)
Голубая сталь(тяжёлые доспехи)
Талум(лёгкие доспехи)
Голубой талум(лёгкие доспехи)
Оркские лёгкие доспехи(лёгкие доспехи)
Кожа василиска(лёгкие доспехи)
Драконья чешуя(лёгкие доспехи)
Лазурит(тяжёлые доспехи)
Лакар(тяжёлые доспехи)
Оружие:
Короткие клинки
Длинные клинки
Древковое оружие
Дробящее оружие
Стрелковое оружие
Метательное оружие
Щиты:
Щиты
Артефакты:
Артефакты

Соотношение цены, веса и прочего
Вес
Базовый диапазон

Лёгкие доспехи комплект - 3-6 кг.
Тяжёлые доспехи комплект - 15-25 кг
Короткие клинки - не более 1,5 кг
Длинные клинки: одноручные - не более 3 кг, двуручные - не более 6 кг
Древковое оружие: одноручное - не более 2 кг, двуручное - не более 5 кг
Дробящее оружие: одноручное - не более 5 кг, двуручное - не более 10 кг
Стрелковое оружие: луки - не более 2 кг, арбалеты: лёгкие - не более 1,5 кг, обычные - не более 4 кг, тяжёлые - не более 8 кг
Метательное оружие: ножи - не более 0,1 кг, древковое - не более 2 кг, дробящее - не более 4 кг.
Щиты: 2-10 кг

Цена
Базовый диапазон

Лёгкие доспехи: обычные - до 2 сер. виалов, сложные - до 100 сер. виалов, редкие - до 25 зол. виалов, искусные - до 200 зол. виалов
Тяжёлые доспехи: обычные - до 15 сер. виалов, сложные - до 300 сер. виалов, редкие - до 50 зол. виалов, искусные - до 400 зол. виалов
Короткие клинки: обычные - до 400 мед. виалов, сложные - до 20 сер. виалов, редкие - до 3 зол. виалов, искусные - до 50 зол. виалов
Длинные клинки: обычные - до 750 мед. виалов, сложные - до 40 сер. виалов, редкие - до 5 зол. виалов, искусные - до 70 зол. виалов
Древковое оружие: обычные - до 500 мед. виалов, сложные - до 30 сер. виалов, редкие - до 5 зол. виалов, искусные - до 70 зол. виалов
Дробящее оружие: обычные - до 750 мед. виалов, сложные - до 40 сер. виалов, редкие - до 10 зол. виалов, искусные - до 120 зол. виалов
Стрелковое оружие: обычные - до 750 мед. виалов, сложные - до 40 сер. виалов, редкие - до 10 зол. виалов, искусные - до 120 зол. виалов
Метательное оружие: обычные - до 300 мед. виалов, сложные - до 5 сер. виалов, редкие - до 3 зол. виалов, искусные - до 50 зол. виалов
Щиты: обычные - обычные - до 500 мед. виалов, сложные - до 30 сер. виалов, редкие - до 10 зол. виалов, искусные - до 100 зол. виалов
Артефакты:обычные - до 750 мед. виалов, сложные - до 40 сер. виалов, редкие - до 10 зол. виалов, искусные - до 120 зол. виалов
Zybr
Ткань и кожа
Кожаная "броня" - лёгкая во всех смыслах слова. Персонаж врядли сможет чувствовать себя
в ней полностью защищённым, но зато данная "броня" не сковывает движения, а кроме того она достаточно дешёвая. Кожаная броня -
одежда воров, убийц, любителей путешествовать и просто тех, кому не хватает денег на что-то более внушительное.


Общие шаблоны:
Свернутый текст
1)Нагрудник из буйволовой шкуры
2)Лёгкая броня
3)торс
4)4
5)3 кг
6)54 мед. виалов
7)20
8)-

1)Стёганка
2)Лёгкая Броня
3)торс
4)3
5)2,5 кг
6)35 мед. виалов
7)25
8)-

1)Стёганый доспех
2)Лёгкая Броня
3)всё тело
4)6
5)6 кг
6)70 мед. виалов
7)30
8)-
Примечание: на подобии халата закрывает всё тело

1)Линоторакс
2)Лёгкая Броня
3)торс
4)2
5)1,9 кг
6)29 мед. виалов
7)30
8)-

1)Гамбенезон
2)Лёгкая Броня
3)Туловище
4)4
5)4 кг
6)59 мед. виалов
7)30
8)-

1)Кожаная маска
2)лёгкая броня
3)голова
4)1
5)0,1 кг
6)8 мед. виалов
7)5
8)-

1)Стёганая шапка
2)лёгкая броня
3)голова
4)2
5)0,4 кг
6)18 мед. виалов
7)10
8)-

1)Кожаные наручи
2)лёгкая броня
3)руки
4)1
5)0,2 кг
6)16 мед. виалов
7)10
8)-

1)Кожаные перчатки
2)лёгкая броня
3)руки
4)1
5)0,2 кг
6)22 мед. виалов
7)15
8)-

1)Кожаный Плащ(длинный плащ с капюшоном, до ступней)
2)лёгкая броня
3)всё тело
4)-
5)0,1 кг
6)42 мед. виалов
7)35
8)сопротивление стихии огня 3%
Примечание: у данного плаща имеется
два больших внутренних кармана, в которых незаметно можно пронести даже
короткий одноручный клинок.

1) Штаны из плотной ткани
2) Лёгкая броня
3) ноги
4) 1
5) 0,2 кг (вес пары)
6) 19 мед. виалов
7) 15
8) -

1) Кожаные сапоги
2) Лёгкая броня
3) ноги
4) 1
5) 0,3 кг (вес пары)
6) 24 мед. виалов (за пару)
7) 20
8) -

Набор охотника:
Свернутый текст

1)Охотничья куртка
2)Лёгкая Броня
3)торс
4)1
5)1,3 кг
6)20 мед. виалов
7)30
8)-

1)Охотничьи сапоги
2)Лёгкая Броня
3)ноги
4)1
5)0,4 кг
6)28 мед. виалов
7)25
8)-

1)Охотничьи перчатки
2)лёгкая броня
3)руки
4)1
5)0,3 кг
6)26 мед. виалов
7)20
8)-

1) Охотничьи штаны
2) Лёгкая броня
3) ноги
4) 1
5) 0,5 кг (вес пары)
6) 30 мед. виалов
7) 30
8) -

Набор убийцы:
Свернутый текст

1)Чёрная куртка убийцы
2)Лёгкая Броня
3)торс
4)2
5)0,8 кг
6)70 мед. виалов
7)-
8)3% шанс критического удара

1)Чёрные сапоги убийцы
2)Лёгкая Броня
3)ноги
4)1
5)0,2 кг
6)60 мед. виалов
7)-
8)1% шанс критического удара

1)Чёрные перчатки убийцы
2)лёгкая броня
3)руки
4)1
5)0,1 кг
6)56 мед. виалов
7)-
8)1% шанс критического удара

1)Чёрные штаны убийцы
2) Лёгкая броня
3) ноги
4) 1
5) 0,1 кг (вес пары)
6) 60 мед. виалов
7) -
8) 2% шанс критического удара

1)Чёрный плащ убийцы
2)лёгкая броня
3)всё тело
4)-
5)0,1 кг
6)65 мед. виалов
7)-
8)2% шанс критического урона

Набор барда:
Свернутый текст

1)Капюшон барда
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)-
5)0,3
6)45 мед. виалов
7)-
8)+1 к восприятию

1)Защитная куртка барда
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)4
5)3
6)125 мед. виалов
7)-
8)+1 к обаянию

1)Перчатки барда
2)Лёгкие доспехи
3)Кисти рук
4)1
5)0,3
6)70 мед. виалов
7)-
8)+1 к ловкости

1)Штаны барда
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5)0,7
6)90 мед. виалов
7)-
8)+1 к выносливости

1)Сапоги барда
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5)0,7
6)70 мед. виалов
7)-
8)+1 к скорости

1)Накидка барда
2)Лёгкие доспехи
3)Спина
4)-
5)0,3
6)120 мед. виалов
7)-
8) - 5% сопротивление магии;
+1 к удаче


Робы:
Свернутый текст

1)Монашеская роба
2)Одежда
3)Всё тело
4)-
5)0,7
6)10 мед. виалов
7)-
8)+5 к психологической устойчивости;

1)Роба мага
2)Одежда
3)Всё тело
4)-
5)0,5
6)100 мед. виалов
7)-
8)+2 к С.В. или интеллекту на выбор

1)Роба чародея
2)Одежда
3)Всё тело
4)-
5)0,5
6)450 мед. виалов
7)-
8)+7 к урону всех точечных заклинаний прямого урона

1)Балахон отринувшего свет
2)Одежда
3)Всё тело
4)-
5)0,9
6)100 мед. виалов
7)-
8)+5% к сопротивлению Церковной магии

1)Роба инквизитора
2)Одежда
3)Всё тело
4)-
5)0,5
6)150 мед. виалов
7)-
8)+10% к урону всех точечных заклинаний прямого урона Церковной магии

1)Меховая мантия рунара
2)Одежда
3)Всё тело
4)2
5)1,7
6)50 сер. виалов
7)-
8)- +50% сопротивление замораживающим эффектам;
- +2 к С.В.

1)Роба безумца
2)Одежда
3)Всё тело
4)-
5)0,5
6)100 сер. виалов
7)-
8)на 30 снижается психологическая устойчивость, но даёт +6 к С.В. и +1 к восприятию.(имеет эффект затуманивания разума. Чем дольше носить, тем более сильны психологические отклонения. Эффект помешательства не пропадёт, если робу снять)

1)Мантия магистра
2)Одежда
3)Всё тело
4)1
5)1,1
6)200 сер. виалов
7)-
8) +4 к С.В. или интеллекту

1)Роба целителя
2)Одежда
3)Всё тело
4)-
5)0,8
6)50 мед. виалов
7)-
8)все исцеляющие заклинания восстанавливают на 20 хп больше

1)Ведьминский балахон
2)Одежда
3)Всё тело
4)-
5)0,9
6)340 мед. виалов
7)-
8)"Ведьминский запрет" наносит С.В.*3 урона
Zybr
Лютал
Сплав железа, талума с добавлением угля и люмирума. В результате получается прочный, но лёгкий материал, который в числе прочего даёт дополнительную защиту от демонических чар. Изделия имеют глянце-бронзовый цвет. Часто используется каститанцами например среди разведчиков. Но цена лютала велика и его позволить можете себе далеко не каждый. Но свою цену доспехи несомненно окупают.

Общее:
Свернутый текст

1)Лютальная тонко-пластинчатая кираса
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)6
5)4,5
6)120 сер. виалов
7)100
8)5% сопротивление демонической магии

1)Лютальные наручи
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)1
5)0,9
6)57 сер. виалов
7)70
8)2% сопротивление демонической магии

1)Лютальные наколенники
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5)1,1
6)62 сер. виалов
7)70
8)2% сопротивление демонической магии

1)Лютальная кольчуга
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)3
5)2,7
6)97 сер. виалов
7)85
8)4% сопротивление демонической магии

1)Лютальная ботинки
2)Лёгкие доспехи
3)ноги
4)1
5)1,2
6)77 сер. виалов
7)75
8)3% сопротивление демонической магии

1)Лютальный открытый шлем
2)Лёгкие доспехи
3)голова
4)1
5)0,9
6)70 сер. виалов
7)75
8)3% сопротивление демонической магии

1)Лютальный закрытый шлем
2)Лёгкие доспехи
3)голова
4)1
5)0,9
6)70 сер. виалов
7)77
8)3% сопротивление демонической магии

1)Лютальная литая кираса
2)Лёгкие доспехи
3)торс
4)6
5)5
6)134 сер. виалов
7)90
8)5% сопротивление демонической магии

1)Лютальные латы
2)Лёгкие доспехи
3)торс
4)7
5)6
6)166 сер. виалов
7)110
8)6% сопротивление демонической магии

1)Лютальные перчатки
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)1
5)1,1
6)67 сер. виалов
7)80
8)3% сопротивление демонической магии

1)Лютальные наплечники
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)1
5)1
6)63 сер. виалов
7)70
8)3% сопротивление демонической магии

1)Лютальные поножи
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)2
5)1,8
6)87 сер. виалов
7)88
8)3% сопротивление демонической магии
Zybr
Сталь
Чаще всего тяжёлые доспехи делают из стали. Она в меру прочная, не самая сложная в обработке, да и сырьё для изготовления не является дефицитным. И всё же стальные тяжёлые доспехи - это статусность, показатель большого достатка и высокого социального положения. А также один из главных атрибутов рыцарства. Пускай латы громоздки и сковывают движения, но есть вещи поважнее личных удобств. По крайне мере для благородного воина.

Общее:
Свернутый текст

1)Стальная тонко-пластинчатая кираса
2)Тяжелые доспехи
3)Торс
4)10
5)14
6)100 сер. виалов
7)60
8)-

1)Стальные наручи
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)2
5)2,7
6)25 сер. виалов
7)40
8)-

1)Стальные наколенники
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)2
5)2,5
6)27 сер. виалов
7)40
8)-

1)Стальная кольчуга
2)Тяжёлые доспехи
3)Торс
4)7
5)9,4
6)65 сер. виалов
7)50
8)-

1)Стальные ботинки
2)Тяжёлые доспехи
3)ноги
4)3
5)3,2
6)77 сер. виалов
7)43
8)-

1)Стальной открытый шлем
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)2,9
6)54 сер. виала
7)40
8)-

1)Стальной закрытый шлем
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)3,0
6)58 сер. виалов
7)42
8)-

1)Стальная литая кираса
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)10
5)15,5
6)92 сер. виала
7)55
8)-

1)Стальные латы
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)14
5)20
6)150 сер. виалов
7)70
8)-

1)Стальные перчатки
2)Тяжелые доспехи
3)Руки
4)2
5)3,2
6)57 сер. виалов
7)45
8)-

1)Стальные наплечники
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)2
5)3,1
6)56 сер. виалов
7)40
8)-

1)Стальные поножи
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)4
5)8,5
6)78 сер. виалов
7)50
8)-


Гномий набор:
Свернутый текст

1)Стальные гномьи латы
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)15
5)23
6)210 сер. виалов
7)85
8)-

1)Стальные гномьи поножи
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)5
5)10,2
6)100 сер. виалов
7)60
8)-

1)Стальные гномьи перчатки
2)Тяжелые доспехи
3)Руки
4)2
5)4
6)75 сер. виалов
7)55
8)-

1)Стальной закрытый гномий шлем
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)3,9
6)85 сер. виалов
7)60
8)-

1)Стальные гномьи ботинки
2)Тяжёлые доспехи
3)ноги
4)3
5)4,2
6)90 сер. виалов
7)65
8)-
Zybr
Имнезийская сталь
Как следует из названия, этот сплав отливают только в Имнезии. В отличии от обычной стали, эта обладает в первую очередь несколько иными термодинамическими свойствами: она куда лучше держит тепло. Т.е. обладатель такого доспеха не будет чувствовать себя закованным в лёд во время зимнего марша. Кроме того имнезийская сталь куда лучше пригодна для зачаровывания.

Общее:
Свернутый текст

1)Тонко-пластинчатая кираса из имнезийской стали
2)Тяжелые доспехи
3)Торс
4)11
5)13
6)270 сер. виалов
7)120
8)-

1)Наручи из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)2
5)2,5
6)130 сер. виалов
7)70
8)-

1)Наколенники из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)2
5)2,4
6)127 сер. виалов
7)70
8)-

1)Кольчуга из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Торс
4)7
5)9,1
6)190 сер. виалов
7)95
8)-

1)Ботинки из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)ноги
4)3
5)3
6)150 сер. виалов
7)76
8)-

1)Открытый шлем из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)2,7
6)154 сер. виала
7)74
8)-

1)Закрытый шлем из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)2,8
6)158 сер. виалов
7)76
8)-

1)Литая кираса из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)11
5)15
6)210 сер. виала
7)105
8)-

1)Латы из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)16
5)18,7
6)260 сер. виалов
7)130
8)-

1)Перчатки из имнезийской стали
2)Тяжелые доспехи
3)Руки
4)2
5)3,1
6)147 сер. виалов
7)80
8)-

1)Наплечники из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)2
5)3
6)156 сер. виалов
7)70
8)-

1)Поножи из имнезийской стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)5
5)8,1
6)188 сер. виалов
7)90
8)-
Zybr
Адамантий
Прочный, но жутко дорогой металл. За такие доспехи потребуется заплатить золотом, на которое можно было бы купить целый квартал в каком-нибудь городе. К тому же эти доспехи невозможно будет зачаровать, а вот сам обладатель перед враждебной магией защищен отнюдь не будет. Обрабатывать адамантий могут только выдающиеся мастера кузнечного дела, что ещё больше осложняет получение таких доспехов.

Общее:
Свернутый текст

1)Адамантиевая тонко-пластинчатая кираса
2)Тяжелые доспехи
3)Торс
4)18
5)20
6)80 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые наручи
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)4
5)4
6)10 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые наколенники
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)4
5)3,9
6)10 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые ботинки
2)Тяжёлые доспехи
3)ноги
4)4
5)5
6)22 зол. виалов
7)-
8)-

1)Открытый шлем из адамантия
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)5
5)4,7
6)27 зол. виала
7)-
8)-

1)Закрытый шлем из адамантия
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)5
5)4,8
6)28 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевая литая кираса
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)16
5)21
6)55 зол. виала
7)-
8)-

1)Адамантиевые латы
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)20
5)24,3
6)95 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые Перчатки
2)Тяжелые доспехи
3)Руки
4)4
5)5,1
6)28 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые наплечники
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)3
5)4,3
6)9 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые поножи
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)8
5)10,3
6)48 зол. виалов
7)-
8)-
Zybr
Голубая сталь
Один из лучших материалов для создания тяжёлых доспехов. Особым спросов пользуется у каститанских паладинов и рыцарей. Стоит безумных денег, а с учётом запрета Империи на экспорт металла, его цена в несколько раз увеличивается в некаститанских странах. Но высокая прочность вкупе с возможностью блокировать чары того стоит.
Хотя есть и подводные камни - накопив определённое количество магической энергии, доспехи начнут менять свои свойства и негативно воздействовать на здоровье владельца


Общее:
Свернутый текст

1)Тонко-пластинчатая кираса из голубой стали
2)Тяжелые доспехи
3)Торс
4)11
5)15
6)50 зол. виалов
7)150
8)5% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 220)

1)Наручи из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)2
5)2,8
6)5 зол. виалов
7)85
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 100)

1)Наколенники из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)2
5)2,7
6)5 зол. виалов
7)85
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 100)

1)Кольчуга из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Торс
4)7
5)10,1
6)28 зол. виалов
7)110
8)3% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 155)

1)Ботинки из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)ноги
4)3
5)3,8
6)14 зол. виалов
7)90
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 155)

1)Открытый шлем из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)3
6)15 зол. виала
7)90
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 160)

1)Закрытый шлем из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)3,2
6)16 зол. виалов
7)94
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 165)

1)Литая кираса из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)11
5)16,7
6)32 зол. виала
7)130
8)4% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 185)

1)Латы из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)16
5)20,4
6)60 зол. виалов
7)175
8)5% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 245)

1)Перчатки из голубой стали
2)Тяжелые доспехи
3)Руки
4)2
5)3,3
6)16 зол. виалов
7)90
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 150)

1)Наплечники из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)2
5)3,2
6)7 зол. виалов
7)75
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 150)

1)Поножи из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)5
5)8,8
6)29 зол. виалов
7)105
8)3% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 185)


Набор паладина:
Свернутый текст

1)Латы паладина
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)16
5)21
6)65 зол. виалов
7)-
8) - 5% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 245);
- 20% сопротивление демонической магии

1)Поножи паладина
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)5
5)9
6)32 зол. виала
7)-
8) -3% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 185);
-10% сопротивление демонической магии

1)Перчатки паладина
2)Тяжелые доспехи
3)Руки
4)2
5)3,5
6)20 зол. виалов
7)-
8) -2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 150);
-5% сопротивление демонической магии

1)Закрытый шлем паладина
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)3,4
6)20 зол. виалов
7)-
8) -2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 165);
-5% сопротивление демонической магии

1)Ботинки паладина
2)Тяжёлые доспехи
3)ноги
4)3
5)4
6)17 зол. виалов
7)-
8) -2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 155);
-5% сопротивление демонической магии


Примечание:
- Когда лимит блокировки чар исчерпан, доспехи не перестанут препятствовать чарам, но владелец будет ежечасно получать маг.урон в размере 5% от стоимости каждого последующего блокированного заклятия. (В бою каждый раунд)
Zybr
Талум
Не самый популярный материал для доспехов, но в силу своей относительной дешевизны спросом пользуется. Прост в обработке, достаточно легок.

Общее:
Свернутый текст

1)Талумная пластинчатая кираса
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)7
5)6,3
6)420 мед. виалов
7)60
8)-

1)Талумные наручи
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)1
5)0,8
6)65 мед. виалов
7)45
8)-

1)Талумные наколенники
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5)1
6)66 мед. виалов
7)40
8)-

1)Талумные ботинки
2)Лёгкие доспехи
3)ноги
4)1
5)1,1
6)89 мед. виалов
7)48
8)-

1)Талумный нагрудник
2)Лёгкие доспехи
3)торс
4)4
5)3,3
6)215 мед. виалов
7)60
8)-

1)Талумный открытый шлем
2)Лёгкие доспехи
3)голова
4)1
5)0,9
6)90 мед. виалов
7)50
8)-

1)Талумный закрытый шлем
2)Лёгкие доспехи
3)голова
4)1
5)1
6)100 мед. виалов
7)54
8)-

1)Талумная литая кираса
2)Лёгкие доспехи
3)торс
4)6
5)7
6)290 мед. виалов
7)70
8)-

1)Талумные перчатки
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)1
5)1,1
6)90 мед. виалов
7)48
8)-

1)Талумные наплечники
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)1
5)1
6)65 мед. виалов
7)50
8)-

1)Талумные поножи
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)3
5)2
6)165 мед. виалов
7)65
8)-

Zybr
Голубой талум
Лёгкие доспехи, которые по защитным показателям почти не уступают обычным тяжёлым, а также способны блокировать чары. Пожалуй этим уже всё сказано. Голубой талум сохраняет большинство свойств голубого железа, но способен выдержать всё же меньше магической энергии. С другой же стороны, будучи перенасыщенным, он менее вреден.

Примечание:
- Когда лимит блокировки чар исчерпан, доспехи не перестанут препятствовать чарам, но владелец будет ежечасно получать маг.урон в размере 2% от стоимости каждого последующего блокированного заклятия. (В бою каждый раунд)


Общее:
Свернутый текст

1)Пластинчатая кираса из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)10
5)7,3
6)75 зол. виалов
7)130
8)4% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 150)

1)Наручи из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)2
5)1,3
6)30 зол. виалов
7)90
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 80)

1)Наколенники из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)2
5)1,3
6)30 зол. виалов
7)90
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 80)

1)Ботинки из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)ноги
4)3
5)1,9
6)42 зол. виалов
7)100
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 100)

1)Нагрудник из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)ноги
4)6
5)4,9
6)50 зол. виалов
7)115
8)3% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 125)

1)Открытый шлем из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)голова
4)2
5)1,4
6)40 зол. виалов
7)85
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 95)

1)Закрытый шлем из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)голова
4)2
5)1,5
6)44 зол. виалов
7)90
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 100)

1)Литая кираса из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)торс
4)6
5)7
6)60 зол. виалов
7)125
8)4% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 125)

1)Перчатки из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)2
5)1,9
6)35 зол. виалов
7)85
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 90)

1)Наплечники из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)Руки
4)1
5)1,4
6)30 зол. виалов
7)70
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 70)

1)Поножи из голубого талума
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)5
5)2,9
6)50 зол. виалов
7)100
8)3% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 110)

Zybr
Оркские лёгкие доспехи
Единственные повсеместно(за исключением каститанских стран) продаваемые вещи, которые создали орки. Доспехи хоть и сшиты весьма коряво, но подчёркивают силу владельца, и способны защитить даже от сильнейших морозов, что часто необходимо многим путешественникам. С другой же стороны в таких "доспехах" можно привлечь к себе излишнее внимание, особенно со стороны стражи.

Общее:
Свернутый текст

1)Звериный шлем
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)1
5)1,2 кг.
6)100 мед. виалов
7)60
8)3% защита от замораживающих эффектов
(Шлем из звериной кожи, предположительно из шкуры медведя. Из шлема торчат два небольших рога. Помимо скудной защиты придаёт владельцу угрожающий вид.)

1)Звериный нагрудник
2)Лёгкие доспехи
3)Тело
4)3
5)5 кг.
6)225 мед. виалов
7)90
8)6% защита от замораживающих эффектов
(Грубо созданный орками нагрудник. За него явно отдал жизнь не малый зверь. Предоставляет владельцу не только неплохую защиту, но и способен согреть в холодное время.)

1)Звериные перчатки
2)Лёгкие доспехи
3)Кисти рук
4)1
5)1 кг.
6)115 мед. виалов
7)55
8)2% защита от заморозки, добавляет +5 к урону и +10% шанс нанести глубокую рану в рукопашном бою
(На самом деле это - лишь подобие перчаток. Скорее это лапы. Да это и есть лапы медведя. В них можно даже бить камень и ничего не чувствуется. Зато лицу противника не будет приятно полосование медвежими когтями.)

1)Звериные поножи
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)2
5)2 кг.
6)180 мед. виалов
7)76
8)4% защита от заморозки
(Поножи, неизвестным способом сшитые из шкур разных животных. Неплохая защита и прочность.)

1)Звериные сапоги
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5) 1 кг.
6)135 мед. виалов
7)65
8)5% защита от заморозки
(Сапоги, созданные из лап медведя. Неплохо сидят и делают владельца намного страшнее.)


1)Плащ из шкуры медведя
2)Лёгкие доспехи
3)Спина
4)-
5)2 кг.
6)200 мед. виалов
7)74
8)6% защита от заморозки

Автор: Arсhimagi
Zybr-helper
Кожа василиска
Изделия из кожи василиска нельзя в полной мере назвать "доспехами", в виду того, что внешне это скорее одежда в привычном смысле. Очень и очень прочная одежда. Их сложно достать и цена не самая малая, но зато весят они очень мало. К тому же кожа обладает чудесным свойством нейтрализовывать яды, с которыми соприкасается. Т.е. даже если вас ранили отравленным арбалетным болтом, то от яды вы точно не умрёте. Впрочем при попадании в печень вряд ли вас это сильно утешит.

Примечание:
- То, что доспехи не пропускают яды не говорит о том, что они дают 100% сопротивление ядам. Если персонаж, к примеру, вдохнёт ядовитое облако, то доспехи ни коем образом его не спасут.


Общее:
Свернутый текст

1)Туника из кожи василиска
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)7
5)1
6)30 зол. виалов
7)150
8)не пропускает яды


1)Перчатки из кожи василиска
2)Лёгкие доспехи
3)Кисти рук
4)1
5)0,2
6)5 зол. виалов
7)85
8)не пропускает яды


1)Штаны из кожи василиска
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)2
5)0,5
6)18 зол. виалов
7)115
8)не пропускает яды


1)Сапоги из кожи василиска
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5)0,3
6)10 зол. виалов
7)95
8)не пропускает яды


1)Плащ из кожи василиска
2)Лёгкие доспехи
3)Спина
4)1
5)0,3
6)20 зол. виалов
7)100
8)не пропускает яды

Zybr
Драконья Чешуя
Драконья чешуя прочна и легка, а также обеспечивает прекрасную защиту от огня. Подобная броня являлется едва ли не лучшим вариантов лёгких доспехов. Но есть одно небольшое "но" - драконов нынче встречается не так много, да и встреча даже с одним громадным ящером не сулит в большинстве случаев ничего хорошего.

Общее:
Свернутый текст

1)Шлем из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)2
5)0,7 кг.
6)40 зол. виалов
7)150
8)10% защита от стихии огня


1)Нагрудник из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи
3)Тело
4)5
5)2,5 кг.
6)65 зол. виалов
7)220
8)15% защита от стихии огня


1)Перчатки из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи
3)Кисти рук
4)2
5)0,4 кг.
6)35 зол. виалов
7)140
8)10% защита от стихии огня


1)Поножи из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)5
5)1 кг.
6)70 зол. виалов
7)245
8)15% защита от стихии огня


1)Сапоги из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)2
5)0,5 кг.
6)50 зол. виалов
7)165
8)10% защита от стихии огня


1)Кираса из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)9
5)6 кг.
6)100 зол. виалов
7)300
8)15% защита от стихии огня
Zybr
Лазурит
По своей прочности доспехи из лазурита уступают многим другим видам тяжёлым доспехов. В плане соотношения цены, прочности и веса это наверно и вовсе чуть ли не худший материал для доспехов. Но лазурит способен накапливать большое количество магической энергии, а значит прекрасно подходит для создания зачарованных предметов. А магией, как известно, можно все прочие огрехи без труда подправить.

Общее:
Свернутый текст

1)Тонко-пластинчатая кираса из лазурита
2)Тяжелые доспехи
3)Торс
4)7
5)15
6)770 сер. виалов
7)240
8)-

1)Наручи из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)1
5)3,4
6)380 сер. виалов
7)160
8)-

1)Наколенники из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)1
5)3,4
6)410 сер. виалов
7)160
8)-

1)Кольчуга из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)Торс
4)5
5)11
6)600 сер. виалов
7)200
8)-

1)Ботинки из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)ноги
4)2
5)4,2
6)450 сер. виалов
7)180
8)-

1)Открытый шлем из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)1
5)3,7
6)470 сер. виала
7)180
8)-

1)Закрытый шлем из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)1
5)3,8
6)480 сер. виалов
7)190
8)-

1)Литая кираса из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)6
5)17
6)650 сер. виала
7)220
8)-

1)Латы из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)8
5)21
6)860 сер. виалов
7)275
8)-

1)Перчатки из лазурита
2)Тяжелые доспехи
3)Руки
4)1
5)3,9
6)500 сер. виалов
7)180
8)-

1)Наплечники из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)1
5)3,4
6)410 сер. виалов
7)155
8)-

1)Поножи из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)3
5)9,7
6)690 сер. виалов
7)215
8)-
Zybr-helper
Лакар
Доспехи из лакара изготавливаются только на заказ по особым случаям. Как правила их сразу же и зачаровывают. Чрезвычайно редки. Даже изделия из драконьей чешую встречаются чаще.


Общее:
Свернутый текст

1)Тонко-пластинчатая кираса из лакара
2)Тяжелые доспехи
3)Торс
4)9
5)15
6)50 зол. виалов
7)540
8)-

1)Наручи из лакара
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)1
5)3,4
6)12 зол. виалов
7)360
8)-

1)Наколенники из лакара
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)1
5)3,4
6)12 зол. виалов
7)360
8)-

1)Кольчуга из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)Торс
4)6
5)11
6)25 зол. виалов
7)440
8)-

1)Ботинки из лазурита
2)Тяжёлые доспехи
3)ноги
4)2
5)4,2
6)18 зол. виалов
7)400
8)-

1)Открытый шлем из лакара
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)2
5)3,7
6)20 зол. виала
7)410
8)-

1)Закрытый шлем из лакара
2)Тяжёлые доспехи
3)голова
4)1
5)3,8
6)21 зол. виал
7)425
8)-

1)Литая кираса из лакара
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)8
5)17
6)40 зол. виалов
7)490
8)-

1)Латы из лакара
2)Тяжёлые доспехи
3)торс
4)10
5)21
6)60 зол. виалов
7)600
8)-

1)Перчатки из лакара
2)Тяжелые доспехи
3)Руки
4)2
5)3,9
6)22 зол. виалов
7)390
8)-

1)Наплечники из лакара
2)Тяжёлые доспехи
3)Руки
4)1
5)3,4
6)12 зол. виалов
7)360
8)-

1)Поножи из лакара
2)Тяжёлые доспехи
3)Ноги
4)5
5)9,7
6)30 зол. виалов
7)420
8)-
Zybr
Короткие Клинки:

Обычное оружие

1)Нож
2)короткие клинки (обычный предмет)
3)1-2
4)несущественный
5)12 мед. виалов
6)0,93
7)15
8)-

1)Мясницкий Тесак
2)Короткие клинки (обычный предмет)
3)3-5
4)2 кг.
5)0,73
6)300 мед. виалов
7)35
8)-

1)Стальной Кинжал
2)Короткие клинки (обычный предмет)
3)2-5
4)0,5 кг.
5)0,9
6)125 мед. виалов
7)30
8)-

1)Стальной Короткий меч
2)Короткие Клинки (обычный предмет)
3)6-7
4)2,1 кг.
5)0,76
6)560 мед. виалов
7)16
8)-

1)Имперский гладиус
Описание
Центр тяжести смещён к рукояти за счёт увеличенного шарообразного навершия. Остриё имеет довольно широкую режущую кромку для придания клинку большей пробивающей способности. Рубить гладиусом возможно, но считается что убить гладиусом противника можно только сильным колющим ударом. Клинок достаточно легок, универсален и не слишком дорог.

2)Короткие клинки (обычный предмет)
3)5-7
4)1 кг.
5)0,75
6)700 мед. виалов
7)30
8)-

Сложное оружие

1)Дэйлийский кинжал
Описание
Серповидная рубяще-режущая часть, довольная короткая рукоять. В длину клинок не более 60 см, в большинстве случаев двойной заточки и вопреки повериям изготавливается из самой обычной стали и никакими страшными свойствами не обладает. Как следует из названия, родина клинка - Дэйла. Но ныне распространён почти повсеместно. Для короткого клинка имеет ощутимый вес, но вместе с тем это оружие обладает внушительной пробивной силой

2)Короткие Клинки (обычный предмет)
3)5-9
4)1,8 кг
5)0,76
6)1 сер. виал
7)20
8)-

1)Стальной Фальшион
Описание
Короткий клинок, с расширяющимся к концу лезвием односторонней заточки. Крепкий клинок, которые одинаково хорошо подходит на роль и основного, и дополнительно оружия

2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)8-9
4)1,5 кг
5)0,81
6)1,7 сер. виала
7)50
8)-

1)Стилет
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)2-8
4)1 кг
5)0,87
6)900 мед. виала
7)40
8)5% шанс критического удара

1)Корд
Описание
Короткий клинок с шириной лезвия не более 30 см. Заточка односторонняя. Лучше всего подходит для колючих ударов, но по большинству показателей проигрывает стилету.

2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)1-7
4)0,8 кг
5)0,86
6)1,3 сер. виала
7)30
8)5% шанс критического удара

1)Фальката
Описание
Изогнутый, серповидный клинок с односторонней заточкой. В первую очередь предназначен для рубящих ударов. Средняя длина 70 см. Творианцы это оружие не слишком жалуют.

2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)6-11
4)2,2 кг
5)0,72
6)3 сер. виала
7)50
8)-

1)Кошкодёр
Описание
Короткий меч с широким лезвием и сложной гардой в виде восьмёрки. Оружие для "кошачьих свалок". Быстрый, не слишком тяжёлый по весу и почти не кусачий по цене.

2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)7-9
4)1,6 кг
5)0,85
6)1 сер. виала
7)25
8)-

1)Серебряный кинжал
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)3-4
4)0,5 кг
5)0,91
6)25 сер. виалов
7)50
8)+25% к урону против Нежити.

1)Касиар
описание

Парный кинжал. Дуэт этих эльфийских клинков может выступать как самостоятельным оружием, так и один из них может дополнять более длинный меч. Хотя как защитное оружие касиар мало эффективен в силу того, что из-за формы рукояти запястье мечника остаётся полностью уязвимым

2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)4-7
4)1,1 кг
5)0,8
6)5 сер. виалов
7)60
8)+10% к шансу крит. удара, если используются оба кинжала

Редкое оружие

1)Имнезийский Фальшион
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)7-11
4)1,2 кг
5)0,84
6)20 сер. виалов
7)50
8)+12% к шансу крита

1)Ралийская язва
Описание
Чуть окороченная фальката. Клинок выкован из особым образом обработанной стали с использованием виандра. Но во-первых широко известным свойствам минерала, в данной комбинации с металлом и другими компонентами, он наоборот существенно замедляет регенерацию тканей.

2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)7-11
4)1,7 кг
5)0,7
6)15 сер. виала
7)50
8)на 50% снижает эффективность всех лечащих эффектов

1)Шип
2)Короткие Клинки, стилет (сложный предмет)
3)2-8
4)1 кг
5)0,87
6)70 сер. виалов
7)40
8)"Смертельный удар" становиться альтернативным крит. эффектом. Шанс критического эффекта становиться постоянным независимо от прочих эффектов и равным 15%

1)Имперский Фальшион
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)12
4)1,5 кг
5)0,81
6)10 сер. виалов
7)50
8)+1 к силе и ловкости

1)Черлианский близнец
2)Короткие Клинки, кошкодёр (сложный предмет)
3)7-9
4)1,6 кг
5)0,85
6)5 сер. виалов
7)25
8)+ 1 к ловкости. на 15% снижается штраф к точности вихревой школы (бонуса к точности нет)

1)Демоник
2)Короткие Клинки, стилет (сложный предмет)
3)2-8
4)1 кг
5)0,87
6)70 сер. виалов
7)40
8)Накладывает при ударе "Испуг" на текущий раунд

1)Серый клинок
2)Короткие Клинки (фальшион, сложный предмет)
3)13
4)1,5 кг
5)0,82
6)25 сер. виалов
7)50
8)+1 на выбор к любой хар-ке

Искусное оружие

1)Клык демона
2)Короткие Клинки (искусный предмет)
3)6-9
4)1,8 кг
5)0,8
6)2 зол. виалов
7)-
8)При успешной атаке накладывает "Клеймо ада"

1)Милосердие инквизитора
2)Короткие Клинки (стилет, искусный предмет)
3)7-13
4)1,8 кг
5)0,8
6)700 сер. виалов
7)-
8)"Экзорцизм"(4-ый уровень) с показателем С.В.=10

Легендарное оружие

1)Аар'тар (Пьющий кровь)
2)Короткие Клинки (легендарный предмет)
3)8-15
4)1,1 кг
5)0,79
6)5 зол. виалов
7)-
8)Каждая успешная атака восстанавливает носителю клинка 50 хп и исцеляет мелкие раны
Zybr-helper
Длинные клинки:

Обычные

1)Рихтар
Описание
Стальной меч самой обычной формы. Средняя длина клинка - один метр. Лучше всего меч подходит для рубящих и режущих ударов. Заточка двойная, ширина лезвия 6-8 см.

2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)8-10
4)2,7 кг.
5)0,55
6)550 мед. виалов
7)60
8)-

1)Полуторный меч
Описание
Меч одинаково подходит как для одноручного, так и для двуручного хвата. Чаще используется двуручный. Длина - до 1,5 метра.
Лезвие широкое с плавным сужением к острию. Две трети занимает дол.(углубление). Длина рукояти 15-25 см.

2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)11-13
4)3,1 кг.
5)0,55
6)720 мед. виалов
7)75
8)-

1)Клеймор
Описание
Клеймор представляет собой двуручный меч с длинной рукоятью и широким клинком. Длина клинка составляет порядка 120—145 см, рукояти — около 30-40 см. Отличительной особенностью клеймора является характерная форма дужек крестовины — прямые, сужающиеся к концам и направленные вниз (от рукояти к концу клинка). От большинства двуручников клеймор отличает чуть большая манёвренность и чуть меньший вес.

2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)12-26
4)4 кг
5)0,54
6)900 мед. виалов
7)55
8)оружие для обеих рук

Сложные

1)Сабля
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)9-12
4)2,8 кг
5)0,71
6)950 мед. виалов
7)50
8)-

1)Ралийский пёс
Описание
Полуторный меч, внутренняя кромка имеет мелкие зубчики, как у пилы. Любимое оружие ралийских повстанцев. В некоторых странах ношение этого клинка очень сурово карается

2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)9-14
4)3,7 кг
5)0,59
6)11 сер. виалов
7)65
8)Альтернативный крит. эффект "Кровотечение"

1)Палаш
рубяще-колющее клинковое холодное оружие с широким к концу, прямым и длинным — до 100 см — клинком. Заточка чаще всего полуторная или двустронняя, сложный эфес

2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)13-15
4)3,3 кг
5)0,65
6)1,5 сер. виала
7)30
8)-

1)Агелийский бастард
Описание
Полуторный меч с удлинённой рукоятью и крестообразным эфесом

2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)11-17
4)3,4 кг
5)0,62
6)2,5 сер. виала
7)35
8)-

1)Каститанский полуторный Фламберг
Описание
"Орудие творца" - как иногда называют это Меч. Клинок имеет ряд последовательных противофазных изгибов. Боевое оружие чаще всего имеет изгибы лишь на две трети своей длины от гарды — конец клинка остаётся прямым и служит для нанесения как рубящих, так и колющих ударов. Лезвие затачивается по всей длине клинка

2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)12-17
4)3,2 кг
5)0,64
6)3 сер. виала
7)55
8)-

1)Каститанский двуручный Фламберг
Описание
Аналогично полуторному Фламбергу

2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)14-19
4)4,1 кг
5)0,57
6)5 сер. виалов
7)70
8)занимает обе руки

1)Вайлианская сабля
Описание
В отличии от обычной сабли имеет минимальный изгиб и часто двустороннюю заточку.

2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)8-13
4)2,5 кг
5)0,72
6)1,2 сер. виала
7)55
8)-

1)Рапира
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)15-15
4)2,9 кг
5)0,79
6)5 сер. виалов
7)50
8)"Статусность" - +1 к обаянию. Без выпавшего критического удара не наносит урон по целям в тяжёлых доспехах.

1)Ансалийская Спата
Описание
Обоюдоострый широкий меч. Он балансирует на границе между короткими и длинными клинками.

2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)11-13
4)2,3 кг
5)0,61
6)2 сер. виала
7)50
8)-

1)Эсток
Описание
Длинный прямой трёх- или четырёхгранный клинок, предназначен для силового пробивания рыцарских лат колющим ударом.

2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)11-17
4)3,8 кг
5)0,53
6)7 сер. виалов
7)60
8)оружие для обеих рук. При ударе игнорирует защиту врага на величину, равную Сила\2 владельца эстока.

1)Имперский двуручник
Описание
Тяжёлый непростой в управлении меч. В умелых рук представляет собой страшное оружие. Прямой длинный обоюдоострый клинок, общая длина меч приблизительно два метра.

2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)16-21
4)5 кг
5)0,49
6)5 сер. виалов
7)60
8)оружие для обеих рук

Редкие

1)Рыцарский меч
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)13-20
4)3,4 кг
5)0,63
6)10 сер. виалов
7)130
8)бонусный урон от силы больше на 0,5%

1)Каратель
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)11-17
4)3,2 кг
5)0,6
6)9 сер. виалов
7)130
8) +20% урона целям, чей запас хп меньше 100

1)Ожившая молния
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)10-14
4)2 кг
5)0,6
6)6,5 сер. виалов
7)-
8)При выпадении крит. удара дополнительно накладывает на цель "Электрошок" на 3 раунда.

1)Северный ветер
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)13-17
4)2,1 кг
5)0,7
6)4,5 сер. виала
7)-
8)наносит 15 дополнительного урона стихией воды

1)Разбойничий клык
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)9-18
4)3 кг
5)0,58
6)3,5 сер. виала
7)-
8)+10% к шансу критического урона. +50% урона, если цель оглушена.

1)Танцор
2)Длинные Клинки, полуторник
3)12-19
4)3,3 кг
5)0,75
6)30 сер. виалов
7)-
8)+10 к броскам на контратаку в дворянской школе

Искусные

1)Козеншах
2)Длинные Клинки (искусный предмет)
3)7-16
4)3,1 кг
5)0,64
6)130 сер. виалов
7)-
8)игнорирует 20 ед. защиты цели

1)Кровопийца
2)Длинные Клинки (искусный предмет)
3)7-16
4)4,2 кг
5)0,58
6)220 сер. виалов
7)-
8)5% от нанесённого цели урона переходят в хп атакующего

Легендарные

1)Ангелияр
2)Длинные Клинки, полуторник
3)16-15
4)3,1 кг
5)0,75
6)15 зол. виалов
7)-
8)+100% урона нежити и демонам. Позволяет наложить "Печать света" на любого демона или нежить
Zybr
Древковое оружие:

Обычное

1)Добротное копьё
2)Древковое Оружие (обычное оружие)
3)6-15
4)1,3 кг
5)0,4
6)45 мед. виалов
7)15
8)-

1)Короткое копьё
2)Древковое Оружие (обычное оружие)
3)7-12
4)1 кг
5)0,48
6)59 мед. виалов
7)10
8)-

1)Рогатина
2)Древковое оружие (обычное оружие)
3)4-10
4)1,3 кг
5)0,39
6)10 мед. виалов
7)10
8)-

1)Крестьянские вилы
2)Древковое оружие (обычное оружие)
3)3-9
4)1,5 кг
5)0,32
6)5 мед. виалов
7)10
8)-

1)Дорожный Посох
2)Древковое оружие (обычный предмет)
3)5-9
4)2 кг
5)0,3
6)30 мед. виалов
7)15
8)-

Сложное

1)Пика
2)Древковое оружие (сложный предмет)
3)7-18
4)4,6 кг
5)0,3
6)150 мед. виалов
7)20
8)оружие для обеих рук

1)Сариса
Описание
Ударное копьё длинной до трёх с половиной метров.

2)Древковое Оружие (сложный предмет)
3)8-20
4)5,8 кг
5)0,27
6)300 мед. виалов
7)30
8)оружие для обеих рук

1)Алебарда
2)Древковое Оружие (сложный предмет)
3)15-25
4)6 кг
5)0,25
6)375 мед. виалов
7)40
8)оружие для обеих рук

1)Трезубец
2)Древковое оружие (сложный предмет)
3)6-16
4)3,8 кг
5)0,37
6)115 мед. виалов
7)30
8)-

1)Боевой посох
2)Древковое оружие (сложный предмет)
3)7-14
4)2,2 кг
5)0,42
6)90 мед. виалов
7)30
8)-

Редкое

1)Агелийский протазан
Описание
Колющее древковое холодное оружие, разновидность копья. Имеет длинный, широкий и плоский металлический наконечник, насаженный на длинное (2,5 м и более) древко

2)Древковое оружие (редкое оружие)
3)10-20
4)1,5 кг
5)0,35
6)3 сер. виала
7)20
8)+1 к Ловкости

1)Имперская Гвизарма
Описание
Вид алебарды с длинным узким, слегка изогнутым наконечником, имеющим прямое, заострённое на конце ответвление. Первый клинок, прямой и длинный, служил для поражения врага, а вторым искривлённым клинком перерезали сухожилия у лошади противника или стягивали его с лошади.

2)Древковое Оружие (редкое оружие)
3)12-24
4)2,7 кг
5)0,25
6)5,6 сер. виала
7)40
8)Требуется "Древковое оружие 3". +20% к шансу срабатывания эффекта "Сбить с ног"(только для него)

1)Оурин
2)Древковое оружие, эльфийкий протазан (редкое оружие)
3)15-23
4)1,2 кг
5)0,39
6)7 сер. виалов
7)70
8)минимальная точность = 25%

1)Погибель магов
2)Древковое Оружие, копьё (редкое оружие)
3)12-20
4)1,2 кг
5)0,4
6)15 сер. виалов
7)-
8)Сжигает 15 маны за удар и наносит таким образом доп. магический урон

1)Тяжёлая гвардейская алебарда
2)Древковое Оружие (редкое оружие)
3)18-32
4)4 кг
5)0,21
6)3 сер. виала
7)55
8)для двух рук

1)Омфорская рунка
Описание
копье с двумя дополнительными боковыми наконечниками, меньшими, чем центральный

2)Древковое оружие (редкое оружие)
3)12-17
4)1,9 кг
5)0,33
6)7 сер. виалов
7)70
8)+10% к шансу критического удара

Искусное

1)Ледяное копьё
2)Древковое Оружие (искусное оружие)
3)14-24
4)1,4 кг
5)0,4
6)15 мед. виалов
7)15
8)При срабатывании критического удара дополнительно снижает СА цели на 50%.

Легендарное

1)Солнечный луч
2)Древковое Оружие (копье, легендарное оружие)
3)23-30
4)1,4 кг
5)0,4
6)15 мед. виалов
7)15
8)Наносит дополнительно 20 маг. урона стихией огня. При срабатывании критического удара также поджигает жертву, отчего та получает 30 маг урона каждый раунд

Zybr
Дробящее оружие:

Обычное

1)Молоток
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)1-6
4)0,5 кг
5)0,5
6)10 мед. виалов
7)10
8)-

1)Кувалда
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)2-10
4)1,8 кг.
5)0,38
6)60 мед. виалов
7)15
8)-

1)Стальной Молот
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)8-25
4)3,3 кг
5)0,21
6)105 мед. виалов
7)20
8)для двух рук

1)Булава
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)5-18
4)1,8 кг
5)0,43
6)860 мед. виалов
7)40
8)-

1)Палица
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)8-20
4)2 кг
5)0,38
6)900 мед. виалов
7)40
8)-

Сложное

1)Моргенштерн
Свернутый текст
Палица с навершием в виде металлического шара

2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)12-25
4)2,9 кг
5)0,32
6)2 сер. виала
7)50
8)-

1)Пернач
Описание
Булава, к голове которой приварено несколько металлических пластин

2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)8-22
4)2,2 кг
5)0,49
6)1,3 сер. виала
7)45
8)-

1)Клевец
Описание
Боевой молот, чаще короткодревковый, имеющий ударную часть в форме клюва, плоского, гранёного или круглого в сечении, который может быть разной длины, обычно в разной степени изогнутым книзу

2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)17-23
4)1,7 кг
5)0,31
6)845 мед. виалов
7)40
8)-

1)Секира
Описание
Разновидность боевого топора, отличительной особенностью является лезвие в виде полумесяца. Как правило утяжеляется для большей пробивной мощи

2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)14-30
4)2,7 кг
5)0,27
6)3,1 сер. виал
7)50
8)оружие для обеих рук

Редкое

1)Гномий боевой молот
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)9-34
4)7 кг
5)0,15
6)47 сер. виалов
7)100
8)оружие для обеих рук, Альтернативный эффект "Оглушение"

1)Якотарский боевой топор
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)12-28
4)4,8 кг
5)0,28
6)24 сер. виалов
7)80
8)Игнорирует 33% защиты цели

1)Кистень
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)10-26
4)3,2 кг
5)0,31
6)5 сер. виалов
7)40
8)+1% к урону за каждое очко выносливости

1)Оркская булава
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)5-30
4)2,7 кг
5)0,37
6)2 мед. виалов
7)55
8)Показатель базового урона добавляется к шансу критического урона [color=red](не работает с "Точной атакой")

Искусное

1)Молот Грома
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)13-35
4)7 кг
5)0,15
6)47 сер. виалов
7)100
8)Для двух рук. "Щит молний" - любой враг, атаковавший обладателя молота грома, получает 25 маг. урона стихией воздуха и "Электрошок" на 2 раунда

Легендарное

1)Поющий топор
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)30-42
4)4,8 кг
5)0,28
6)24 сер. виалов
7)80
8)Даёт обладателю иммунитет к магии
Zybr
Стрелковое оружие:
- Любой арбалет игнорирует показатель защиты лёгких доспехов, если тот не превышает 10 ед(общий);
- Тяжёлый арбалет игнорирует показатель защиты любого типа доспехов, если тот не превышает 10 ед.(общий);

Обычное

=========== Луки ===============

1)Крестьянский короткий лук
2)Стрелковое оружие (обычный предмет)
3)6-10
4)0,9 кг
5)0,64
6)55 мед. виалов
7)9 гексов
8)15
9)-

1)Крестьянский Длинный Лук
2)Стрелковое Оружие (обычный предмет)
3)8-14
4)1,3 кг
5)0,58
6)81 мед. виал
7)12 гексов
8)25
9)-

1)Длинный лук егеря
2)Стрелковое Оружие (обычный предмет)
3)10-14
4)1,3 кг
5)0,59
6)540 мед. виалов
7)16 гексов
8)40
9)-

=============== Арбалеты ==================

1)Лёгкий воровской арбалет
2)Стрелковое оружие (обычный предмет)
3)11-16
4)1,2 кг
5)0,27
6)300 мед. виалов
7)10 гексов
8)25
9)-

Сложное

=========== Луки ===============
1)Сондальский длинный лук
Описание
Длина этого тисового лука почти два метра. Плечи усилены талумными пластинами.

2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)12-18
4)1,9 кг
5)0,58
6)400 мед. виалов
7)14 гексов
8)35
9)-

1)Короткий кавалерийский лук
2)Стрелковое оружие (сложный предмет)
3)12-13
4)1 кг
5)0,68
6)750 мед. виалов
7)8 гексов
8)35
9)-

1)Агелийская игла
Свернутый текст
Короткий лёгкий лук, в народе получивший название "Падальщик". Простая, незамысловатая конструкция позволяет вести стрельбу чуть быстрее, чем обычно, но из-за отсутствия должной жесткости страдает пробивная сила и максимальная дальность дистанции. Такой лук больше подходит для мелких бандитских засад, когда расстояние до целей минимально и важна лишь скорость стрельбы.

2)Стрелковое оружие (сложный предмет)
3)7-10
4)0,65 кг
5)0,72
6)825 мед. виалов
7)8 гексов
8)30
9)+0,3 к Инициативе

1)Костяной короткий лук
2)Стрелковое оружие (сложный предмет)
3)7-12
4)1 кг
5)0,61
6)1,1 сер. виала
7)9 гексов
8)40
9)-

1)Длинный лук из вишни
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)13-17
4)1,3 кг
5)0,59
6)2,5 сер. виала
7)13 гексов
8)50
9)-

1)Костяной длинный лук
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)12-16
4)1,7 кг
5)0,58
6)1,9 сер. виала
7)11 гексов
8)55
9)-

1)Оркский тяжёлый лук
Описание
Оружие отличается грубой и непритязательной конструкцией, значительным весом. Неплохая дальность и пробивная сила, и ужасно низкая цена.

2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)11-18
4)2,9 кг
5)0,55
6)145 мед. виалов
7)16 гексов
8)15
9)-


=============== Арбалеты ==================

1)Гарпия
2)Стрелковое оружие (арбалет, сложный предмет)
3)5-9
4)1,1 кг
5)2 выстрела за раунд (1 раунд для перезарядки)
6)650 мед. виалов
7) 7 гексов
8)25
9)двухзарядный, -15% к точности


1)Ручной кавалерийский арбалет
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)12
4)0,9 кг
5)0,25
6)26 сер. виалов
7)9 гексов
8)20
9)-

1)Тяжёлый арбалет
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)14-23
4)4,5 кг
5)0,15 (перезарядка занимает 1 раунд)
6)90 сер. виалов
7)16 гексов
8)50
9)-

Редкое

=========== Луки ===============
1)Композитный имперский лук
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)17-20
4)1,5 кг
5)0,57
6)10 сер. виалов
7)15 гексов
8)70
9)-

1)Пустынник
Свернутый текст
Для короткого лука пустынник уж очень тяжёл. Но усиленный вес в купе с предельно жестким натяжением тетивы позволяет вести стрельбу на небольшой дистанции даже в песчаный шторм, если потребуется.

2)Стрелковое оружие (редкий предмет)
3)13-16
4)1,9 кг
5)0,61
6)5 сер. виалов
7)11 гексов
8)65
9)+12% к шансу критического удара

1)Камеланское копьё
Свернутый текст
Один из самых сложных в обращении луков. Тяжёлое два метра в длину древко, жесткая, трудно натягиваемая тетива. Новичок при стрельба из такой громадины поранит скорее себя, нежели желаемую цель, но опытный мастер по достоинству оценит пробивную силу и дальность этого грозного оружия. По дальности с камеланским копьём не способен соперничать ни один другой лук.

2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)9-25
4)2 кг
5)0,56
6)13 сер. виалов
7)18 гексов
8)65
9)Требуется "Стрелковое оружие 3". +2% к урону за каждое очко ловкости

1)Лаир'Сан
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)17-21
4)1,2 кг
5)0,60
6)40 сер. виалов
7)16 гексов
8)60
9)СА увеличивается на Инициатива\2

1)Мендорская роза
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)12-22
4)1,4 кг
5)0,57
6)21 сер. виал
7)14 гексов
8)-
9)при попадании снижает защиту цели на 5

=============== Арбалеты ==================

1)Скорострельный арбалет со сменным барабаном
2)Стрелковое оружие (редкий предмет)
3)4-8
4)3,5 кг
5)3 атаки за раунд(смена барабана - 1 раунд, в барабане 10 болтов)
6)20 сер. виалов
7)10 гексов
8)45
9)-

1)Гномий разрушитель
2)Стрелковое Оружие (арбалет, редкий предмет)
3)18-27
4)6,7 кг
5)0,11
6)8 сер. виалов
7)18 гексов
8)80
9)-

Искусное

=========== Луки ===============
1)Имнезийский композитный лук
2)Стрелковое Оружие (искусный предмет)
3)23-25
4)2 кг
5)0,55
6)120 сер. виалов
7)17 гексов
8)100
9)Активация "Ауры стрел" 1 раз за бой. (С.В.=8)

1)Ирогон
2)Стрелковое Оружие (искусный предмет)
3)21-22
4)2,1 кг
5)0,55
6)100 сер. виалов
7)16 гексов
8)110
9)При срабатывании критического удара дополнительно накладывает "Виноградную лозу" на 1 раунд
=============== Арбалеты ==================
1)Осадный арбалет
Свернутый текст
Тяжёлый арбалет с высокой пробивной мощью. Внушительный вес и большая отдача вынуждают стрелять только со специальной треноги, что требует дополнительного времени на подготовку и существенно снижает манёвренность.

2)Стрелковое Оружие (искусный предмет)
3)25-27
4)9 кг
5)0,15
6)70 сер. виалов
7)20 гексов
8)100
9)- Требуется Сила>=10, Выносливость >=8.
- Перед началом стрельбы нужен один раунд на изготовку (установить треногу).
- Показатели пробивание брони выше на 10

1)Скорострельный гномий арбалет
2)Стрелковое оружие (искусный предмет)
3)11-13
4)4 кг
5)4 выстрела за раунд(смена барабана - 1 раунд, 12 болтов в барабане)
6)2 зол. виала
7)11 гексов
8)80
9)-

Легендарное

=========== Луки ===============
1)Чума чёрной горы
2)Стрелковое Оружие (искусный предмет)
3)25-30
4)2,1 кг
5)0,55
6)15 зол. виалов
7)16 гексов
8)110
9)При срабатывании критического удара дополнительно накладывает "Кокон тьмы" 5-ого уровня
=============== Арбалеты ==================
1)Арбалет Первого Вора
2)Стрелковое оружие (обычный предмет)
3)11-16
4)1,2 кг
5)0,27
6)20 зол. виалов
7)10 гексов
8)25
9)При срабатывании критического удара крадёт 2 текущих положительных бонуса цели и передаёт своему обладателю.
Zybr-helper
Метательное оружие:
- На дистанции 1-2 гекса базовый урон метательного оружия увеличивается на 25%

Обычное:
Свернутый текст

1)Метательный стальной нож
2)Метательное Оружие
3)8
4)0,05 кг
5)0,95
6)90 мед. виалов
7)4 гексов
8)15
9)-

1)Метательный посеребрённый нож
2)Метательное Оружие
3)8
4)0,05 кг
5)0,95
6)1 сер. виал
7)4 гексов
8)20
9)-

1)Сюрикен
2)Метательное Оружие
3)10
4)0,03 кг
5)0,97
6)2 сер. виала
7)5 гексов
8)15
9)-

1)Франциска
2)Метательное Оружие
3)8-18
4)1,1 кг
5)0,91
6)11 сер. виалов
7)4 гекса
8)40
9)-

1)Хёрбат
2)Метательное Оружие
3)10-15
4)0,9 кг
5)0,92
6)12 сер. виалов
7)4 гекса
8)40
9)-

1)Чакра
2)Метательное Оружие
3)12
4)0,1 кг
5)0,96
6)17 сер. виалов
7)5 гексов
8)20
9)-

1)Метательная булава
2)Метательное Оружие
3)11-14
4)1,5 кг
5)0,86
6)21 сер. виалов
7)4 гекса
8)40
9)20% шанс оглушить цель, если при броске сработает критический удар

1)Болас
2)Метательное Оружие
3)5
4)0,1 кг
5)0,92
6)14 сер. виалов
7)5 гексов
8)15
9)75% шанс обездвижить цель, если при броске сработает критический удар

1)Дротик
2)Метательное Оружие
3)8-14
4)1,6 кг
5)0,85
6)80 мед. виалов
7)5 гексов
8)30
9)-

1)Пилум
2)Метательное Оружие
3)10-16
4)2,3 кг
5)0,85
6)8 сер. виалов
7)5 гексов
8)50
9)-


Zybr
Щиты:
- Каждый щит имеет определённый показатель урон, который он может заблокировать. Если значение разовой атаки превышает максимально допустимый для блокировки урон, то она разрушит щит. (при этом персонаж избежит урона)


Обычные:
Свернутый текст

1)Деревянный баклер
2)40
3)6
4)2,3 кг
5)45 мед. виалов
6) 25
7)-

1)Адагра
2)35
3)5
4)1,7 кг
5)90 мед. виалов
6)20
7)-

1)Рондаш
2)60
3)8
4)4,7 кг
5)180 мед. виалов
6)40
7)-

1)Стальной каплевидный щит
2)75
3)9
4)7,5 кг
5)11 сер. виалов
6)55
7)-

1)Павеза
2)90
3)9
4)11,4 кг
5)900 мед. виалов
6)60
7)-

1)Башенный стальной щит
2)90
3)9
4)10 кг
5)34 сер. виала
6)55
7)-


Анри
Zybr
Артефакты:
- Различного вида зачарованные предметы, которые можно отыскать во время приключений. А некоторые и вовсе приобрести. Каких-то особенных ограничений по ношению подобных предметов нет, но в первую очередь не стоит забывать, что эта игра не соревнование с системой, а повествование.
Показатель МВ даёт представление об общей вместимости аналогичного предмета без чар.
Внешний вид не реликтовых артефактов может быть различным, но не материал, из которого предмет изготавливается.


Кольца:
Свернутый текст

1)Кольцо стремительности
2)Серебряное кольцо, отлитое как будто из двух частей в виде набегающих волн. Тонкое, миниатюрное.
3)-
4)2 сер. виала
5)60
6)+1 к скорости и ловкости

1)Кольцо Света
2)Золотой перстень с выгравированным изображением солнца.
3)0,05
4)210 серебряных виалов
5)70
6)"Золотой заслон" - при активации блокирует любую направленные на обладателя кольца чары. Общая сумма заклинаний, которые можно заблокировать - 60 маны или одно единственное, если его стоимость больше. Перезаряжается в течении игровых часов при этом минимум один час должно находиться на солнце. Не может блокировать заклинания на остаток.(если уже заблокировано заклинание стоимостью 40 маны, то следующее на 30 просто сожжёт оставшийся запас, но не заблокируется)

1)Кольцо силы
2)Простое стальное тяжёлое кольцо
3)0,1
4)450 мед. виалов
5)50
6)+1 к силе

1)Кольцо чародея
2)Золотое кольцо, сделанное в виде закруглённых языков пламени
3)0,1
4)95 сер. виалов
5)80
6)+2 к С.В.

1)Обманка
2)Серебряное тонкое кольцо. Со внутренней стороны выгравирован текст заклинания, которым наделен предмет.
3)-
4)5 сер. виалов
5)80
6)Может принять форму любого небольшого предмета. Кольцо нельзя использовать дважды. Эффект длиться, пока не будет развеян

1)Кольцо лепрекона
2)Золотое кольцо с маленьким изумрудом в виде четырёхлистника.
3)-
4)70 сер. виалов
5)75
6)+2 к удаче

1)Кольцо последнего часа
2)Вычурное кольцо из лазурита, украшенное рубинами.
3)-
4)2 зол. виала
5)110
6)При активации добавляет +5 ко всем характеристикам(кроме обаяния и интеллекта), но каждый раунд максимальный запас хп персонажа будет снижаться на 5+5% от макс. запаса его хп в первом раунде после активации кольца. При последующей деактивации макс. запас хп будет снижаться на 2 хп в игровой день. Таким образом рано или поздно кольцо убьёт своего носителя.

1)Волчий перстень
2)Серебряный перстень, на котором изображена волчья морда.
3)0,05
4)750 мед. виалов
5)40
6)+5 к шансу критического удара

1)Кольцо теней
2)Серебряное волнистое кольцо с символами на внутренней стороне
3)-
4)125 сер. виалов
5)75
6)при активации персонаж становиться невидимым, если держится неподвижно, находясь в тени.


Амулеты, кулоны, ожерелья:
Свернутый текст

1)Магический страж
2)Аккуратный маленький серебряный кулон в форме ромба с аркумом в центре.
3)-
4)2 сер. виалов
5)50
6)предупреждает владельца, если кто-то недалеко от него сотворяет какие-либо чары.

1)Ледяная слеза
2)Аркум в виде крупной водяной капли на серебряной цепочке.
3)-
4)15 сер. виалов
5)60
6)+15% к сопротивлению стихии воды

1)Ожерелье молний
2)Бледно-серое кристаллическое ожерелье в виде переплетённых в круг молний.
3)-
4)15 сер. виалов
5)60
6)+15% к сопротивлению стихии воздуха

1)Знак огня
2)Янтарный кулон на золотой цепочке.
3)-
4)15 сер. виалов
5)60
6)+15% к сопротивлению стихии огня

1)Оберег земли
2)Продолговатый тёмно-зелёный кристалл на верёвке.
3)-
4)15 сер. виалов
5)60
6)+15% к сопротивлению стихии земли




Жезлы:
Свернутый текст

1)Уголёк
2)Продолговатый кристаллический жезл цвета горящих углей.
3)-
4)60 сер. виалов
5)80
6)Позволяет сотворить "Огненный шар" с базовым С.В.=5. Можно накопить дополнительную энергию, пропуская раунды в бою. За каждый раунд +2 С.В.
Жезл имеет перезарядку действия в 1 раунд.

1)Сосулька
2)Короткий шип лазурного цвета
3)-
4)10 сер. виалов
5)80
6)Способен на небольшом расстоянии заморозить небольшой предмет
Zybr
Обычные одиночные предметы

Одежда, лёгкие доспехи

1)Балахон отринувшего свет
2)Одежда (обычный предмет)
3)Всё тело
4)-
5)0,9
6)100 мед. виалов
7)-
8)+5% к сопротивлению Церковной магии

1)Монашеская роба
2)Одежда (обычный предмет)
3)Всё тело
4)-
5)0,7
6)10 мед. виалов
7)-
8)+5 к психологической устойчивости

1)Роба неофита
2)Одежда (обычный предмет)
3)Всё тело
4)-
5)0,7
6)10 мед. виалов
7)-
8)+10 к макс. запасу маны

1)Балахон алхимика-новичка
2)Одежда (обычный предмет)
3)Всё тело
4)-
5)0,7
6)10 мед. виалов
7)-
8)+5 к лимиту Токсикации

1)Туника парламентёра
2)Одежда (обычный предмет)
3)Торс
4)-
5)0,7
6)10 мед. виалов
7)-
8)+5 к начальному отношению окружающих к персонажу

1)Балахон ученика чародея
2)Одежда (обычный предмет)
3)Всё тело
4)-
5)0,7
6)10 мед. виалов
7)-
8)+1 к урону точечных заклинаний прямого урона

1)Фартук подмастерия
2)Одежда (обычный предмет)
3)Торс
4)-
5)0,7
6)10 мед. виалов
7)-
8)+3 к броскам на создание предметов

Агелийский пошив - +1 к защите одной, выбранной игроком зоны
агелийский пошив

1)Кожаный агелийский шлем
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)3
5)0,6
6)60 мед. виалов
7)-
8)-

1)Агелийская стёганка
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)5
5)2
6)450 мед. виалов
7)-
8)-

1)Агелийские кожаные перчатки
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)3
5)0,3
6)290 мед. виалов
7)-
8)-

1)Агелийские штаны
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)4
5)0,8
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Агелийские кожаные сапоги
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)3
5)0,6
6)190 мед. виалов
7)-
8)-

Комплект сельского лучника - +5% к меткости дальних физ. атак
комплект лучника

1)Кожаный шлем лучника
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)2
5)0,2
6)60 мед. виалов
7)-
8)-

1)Куртка лучника
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)3
5)1
6)450 мед. виалов
7)-
8)-

1)Перчатки стрелка
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)2
5)0,1
6)290 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны лучника
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)2
5)0,4
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Сапоги лучника
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)2
5)0,2
6)190 мед. виалов
7)-
8)-

Лёгкие доспехи ополчения - +0,1 к инициативе
доспехи ополчения

1)Кожаный шлем ополченца
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)4
5)1
6)60 мед. виалов
7)-
8)-

1)Стёганка ополченца
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)6
5)2,8
6)450 мед. виалов
7)-
8)-

1)Кожаные перчатки ополченца
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)4
5)0,5
6)290 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны ополченца
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)5
5)1,2
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Сапоги ополченца
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)4
5)0,6
6)190 мед. виалов
7)-
8)-

Лёгкая броня гладиатора - добавляет +20 очков бодрости к максимальному запасу
броня гладиатора

1)Шлем гладиатора
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)5
5)0,6
6)60 мед. виалов
7)-
8)-

1)Линаторакс гладиатора
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)7
5)2
6)450 мед. виалов
7)-
8)-

1)Перчатки гладиатора
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)5
5)0,3
6)290 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны гладиатора
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)6
5)0,8
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Ботинки гладиатора
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)5
5)0,6
6)190 мед. виалов
7)-
8)-


Комплект матроса - +5% к сопротивлению стихии воды и +2 к ФУ
агелийский пошив

1)Куртка матроса
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)4
5)2
6)450 мед. виалов
7)-
8)-

1)Перчатки матроса
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)2
5)0,3
6)290 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны матроса
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)3
5)0,8
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Ботинки матроса
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)2
5)0,6
6)190 мед. виалов
7)-
8)-

Комплект новобранца - стоимость покупки полного комплекта меньше на 20%, стоимость продажи на 20% выше.
комплект новобранца

1)Шлем новобранца
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)3
5)0,7
6)50 мед. виалов
7)-
8)-

1)Куртка новобранца
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)5
5)2,2
6)280 мед. виалов
7)-
8)-

1)Перчатки новобранца
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)3
5)0,5
6)65 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны новобранца
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)4
5)1,1
6)170 мед. виалов
7)-
8)-

1)Сапоги новобранца
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)3
5)0,5
6)90 мед. виалов
7)-
8)-

Комплект охранника каравана - защитный потенциал частей комплекта увеличивается на 1 вне города
комплект новобранца

1)Шлем охранника каравана
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)4
5)1,1
6)60 мед. виалов
7)-
8)-

1)Куртка охранника каравана
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)6
5)2,4
6)300 мед. виалов
7)-
8)-

1)Перчатки охранника каравана
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)4
5)0,7
6)80 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны охранника каравана
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)6
5)1,5
6)190 мед. виалов
7)-
8)-

1)Сапоги охранника каравана
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)4
5)0,9
6)120 мед. виалов
7)-
8)-



Тяжёлые доспехи


Доспехи дезертира - +7 к отношению преступных элементов
Обычные стальные доспехи

1)Сапоги дезертира
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)ноги
4)6
5)3,2
6)760 мед. виалов
7)-
8)-

1)Шлем дезертира
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)голова
4)6
5)3,0
6)470 мед. виалов
7)-
8)-

1)Кираса дезертира
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)торс, шея
4)14
5)20
6)2 сер. виала
7)-
8)-

1)Перчатки дезертира
2)Тяжелые доспехи (обычный предмет)
3)Руки
4)6
5)3,2
6)800 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны дезертира
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)таз
4)6
5)11
6)835 мед. виалов
7)-
8)-


Доспехи оруженосца - +10% к получаемому опыту
Доспехи оруженосца

1)Шлем оруженосца
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)голова
4)7
5)2,9
6)435 мед. виалов
7)-
8)-

1)Кольчуга оруженосца
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)Торс
4)10
5)9,4
6)900 мед. виалов
7)+20
8)-

1)Наручи оруженосца
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)Руки
4)5
5)2,7
6)450 мед. виалов
7)-
8)-

1)Наколенники оруженосца
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)Ноги
4)5
5)2,5
6)510 мед. виалов
7)-
8)-


Обычные стальные доспехи
Обычные стальные доспехи

1)Стальные ботинки
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)ноги
4)8
5)3,2
6)760 мед. виалов
7)-
8)-

1)Стальной шлем
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)голова
4)8
5)3,0
6)470 мед. виалов
7)-
8)-

1)Стальные латы
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)торс, шея
4)16
5)20
6)2 сер. виала
7)-
8)-

1)Стальные перчатки
2)Тяжелые доспехи (обычный предмет)
3)Руки
4)8
5)3,2
6)800 мед. виалов
7)-
8)-

1)Стальные поножи
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)таз
4)4
5)11
6)835 мед. виалов
7)-
8)-

Пехотные доспехи - +20 к максимальному запасу бодрости
Пехотные доспехи

1)Ботинки пехотинца
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)ноги
4)7
5)3,2
6)760 мед. виалов
7)-
8)-

1)Шлем пехотинца
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)голова
4)7
5)3,0
6)470 мед. виалов
7)-
8)-

1)Кираса пехотинца
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)торс, шея
4)13
5)20
6)2 сер. виала
7)-
8)-

1)Перчатки пехотинца
2)Тяжелые доспехи (обычный предмет)
3)Руки
4)7
5)3,2
6)800 мед. виалов
7)-
8)-

1)Поножи пехотинца
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)таз
4)9
5)11
6)835 мед. виалов
7)-
8)-

Неоконченные демонические доспехи - штраф к отношению к персонажу за ношение доспехов - 30
Неоконченные демонические доспехи

1)Неоконченные ботинки
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)ноги
4)10
5)3,2
6)760 мед. виалов
7)-
8)-40 к отношению к персонажу

1)Неоконченный шлем
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)голова
4)10
5)3,0
6)470 мед. виалов
7)-
8)-40 к отношению к персонажу

1)Неоконченные латы
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)торс, шея
4)21
5)20
6)2 сер. виала
7)-
8)-60 к отношению к персонажу

1)Неоконченные перчатки
2)Тяжелые доспехи (обычный предмет)
3)Руки
4)10
5)3,2
6)800 мед. виалов
7)-
8)-40 к отношению к персонажу

1)Неоконченные поножи
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)таз
4)15
5)11
6)835 мед. виалов
7)-
8)-50 к отношению к персонажу

Доспехи стражника - конечный урон в торс снижается на 3
Обычные стальные доспехи

1)Ботинки стражника
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)ноги
4)8
5)3
6)600 мед. виалов
7)-
8)-

1)Шлем стражника
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)голова, шея
4)8
5)3
6)550 мед. виалов
7)-
8)-

1)Кираса стражника
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)торс
4)14
5)18
6)2,1 сер. виала
7)-
8)-

1)Перчатки стражника
2)Тяжелые доспехи (обычный предмет)
3)Руки
4)8
5)2,9
6)760 мед. виалов
7)-
8)-

1)Поножи стражника
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)таз
4)11
5)4
6)835 мед. виалов
7)-
8)-

Фамильные старые доспехи - дают иммунитет к эффектом частичного или полного игнорирования брони персонажа (бонус от комплекта действует только если доспехи взяты со старта)
Обычные стальные доспехи

1)Фамильные тяжёлые сапоги
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)ноги
4)6
5)3,9
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Фамильный тяжёлый шлем
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)голова, шея
4)6
5)3,6
6)250 мед. виалов
7)-
8)-

1)Фамильные тяжёлые латы
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)торс
4)15
5)20
6)1,3 сер. виала
7)-
8)-

1)Фамильные тяжёлые перчатки
2)Тяжелые доспехи (обычный предмет)
3)Руки
4)6
5)3,3
6)450 мед. виалов
7)-
8)-

1)Фамильные тяжёлые поножи
2)Тяжёлые доспехи (обычный предмет)
3)таз
4)8
5)8
6)650 мед. виалов
7)-
8)-



Короткие Клинки

1)Нож
2)короткие клинки (обычный предмет)
3)1-3
4)несущественный
5)0,93
6)10 мед. виалов
7)-
8)-

1)Мясницкий Тесак
2)Короткие клинки (обычный предмет)
3)3-5
4)2 кг.
5)0,73
6)35 мед. виалов
7)-
8)-

1)Стальной Кинжал
2)Короткие клинки (обычный предмет)
3)2-5
4)0,5 кг.
5)0,9
6)75 мед. виалов
7)-
8)-

1)Стальной Короткий меч
2)Короткие Клинки (обычный предмет)
3)6-7
4)2,1 кг.
5)0,76
6)180 мед. виалов
7)-
8)-

1)Имперский гладиус
Описание
Центр тяжести смещён к рукояти за счёт увеличенного шарообразного навершия. Остриё имеет довольно широкую режущую кромку для придания клинку большей пробивающей способности. Рубить гладиусом возможно, но считается что убить гладиусом противника можно только сильным колющим ударом. Клинок достаточно легок, универсален и не слишком дорог.

2)Короткие клинки (обычный предмет)
3)5-7
4)1 кг.
5)0,75
6)250 мед. виалов
7)-
8)-

1)Дэйлийский кинжал
Описание
Серповидная рубяще-режущая часть, довольная короткая рукоять. В длину клинок не более 60 см, в большинстве случаев двойной заточки и вопреки поверьям изготавливается из самой обычной стали и никакими страшными свойствами не обладает. Как следует из названия, родина клинка - Дэйла. Но ныне распространён почти повсеместно. Для короткого клинка имеет ощутимый вес, но вместе с тем это оружие обладает внушительной пробивной силой

2)Короткие Клинки (обычный предмет)
3)5-9
4)1,8 кг
5)0,76
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Зуб удачи
2)Короткие клинки (обычный предмет)
3)1-8
4)1,3 кг.
5)0,88
6)320 мед. виалов
7)-
8)значение шанса крита становится равным 10% и остаётся постоянным независимо от действия любых эффектов, модификаторов и т.д.

1)Отравленное шило
2)Короткие Клинки (обычный предмет)
3)1-4
4)1,1 кг.
5)0,9
6)180 мед. виалов
7)-
8)+2 к базовому урону клинка, если на лезвие нанесён любой яд

1)Гуливер
2)Короткие Клинки (обычный предмет)
3)4-5
4)1,7 кг.
5)0,73
6)400 мед. виалов
7)-
8)+3 к конечному урону по целям, чей запас хп меньше 50


Длинные клинки

1)Рихтар
Описание
Стальной меч самой обычной формы. Средняя длина клинка - один метр. Лучше всего меч подходит для рубящих и режущих ударов. Заточка двойная, ширина лезвия 6-8 см.

2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)8-10
4)2,7 кг.
5)0,55
6)400 мед. виалов
7)-
8)-

1)Полуторный меч
Описание
Меч одинаково подходит как для одноручного, так и для двуручного хвата. Чаще используется двуручный. Длина - до 1,5 метра.
Лезвие широкое с плавным сужением к острию. Две трети занимает дол.(углубление). Длина рукояти 15-25 см.

2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)11-13
4)3,1 кг.
5)0,55
6)500 мед. виалов
7)-
8)-

1)Клеймор
Описание
Клеймор представляет собой двуручный меч с длинной рукоятью и широким клинком. Длина клинка составляет порядка 120—145 см, рукояти — около 30-40 см. Отличительной особенностью клеймора является характерная форма дужек крестовины — прямые, сужающиеся к концам и направленные вниз (от рукояти к концу клинка). От большинства двуручников клеймор отличает чуть большая манёвренность и чуть меньший вес.

2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)12-16
4)4 кг
5)0,54
6)700 мед. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Абордажная сабля
2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)9-11
4)2,2 кг.
5)0,6
6)550 мед. виалов
7)-
8)-

1)Дуэльный клинок
2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)11-13
4)3 кг.
5)0,52
6)600 мед. виалов
7)-
8)+0,05 к коэф. атаки и +1 к базовому урону оружия, если бой происходит 1х1 (никто другой в нём не участвует)

1)Солдатский меч
2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)10-11
4)2,6 кг.
5)0,57
6)300 мед. виалов
7)-
8)-

1)Меч прадеда
2)Длинные клинки (обычный предмет)
3)15-20
4)5,1 кг.
5)0,38
6)85 мед. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук



Древковое оружие

1)Обычное копьё
2)Древковое Оружие (обычное оружие)
3)6-15(2-10)
4)1,2 кг
5)0,4
6)105 мед. виалов
7)-
8)-

1)Короткое копьё
2)Древковое Оружие (обычное оружие)
3)8-14(2-10)
4)0,8 кг
5)0,48
6)90 мед. виалов
7)-
8)нельзя применить атаку через клетку

1)Дорожный Посох
2)Древковое оружие (обычный предмет)
3)5-13
4)2 кг
5)0,3
6)25 мед. виалов
7)-
8)-

1)Солдатское копьё
2)Древковое Оружие (обычное оружие)
3)7-16(4-11)
4)1,5 кг
5)0,36
6)160 мед. виалов
7)-
8)-

1)Боевой посох
2)Древковое Оружие (обычное оружие)
3)7-18
4)2,2 кг
5)0,4
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Вертихвостка
2)Древковое Оружие (обычное оружие)
3)8-12(1-10)
4)0,9 кг
5)0,52
6)340 мед. виалов
7)-
8)-

1)Посох паломника
2)Древковое Оружие (обычное оружие)
3)5-15
4)2,4 кг
5)0,35
6)15 мед. виалов
7)-
8)+3% к псих. устойчивости


Дробящее оружие

1)Молоток
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)1-4
4)0,5 кг
5)0,5
6)10 мед. виалов
7)-
8)-

1)Кувалда
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)2-6
4)1,8 кг.
5)0,38
6)60 мед. виалов
7)-
8)-

1)Стальной Молот
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)8-25
4)3,3 кг
5)0,21
6)105 мед. виалов
7)-
8)-

1)Обычная булава
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)5-26
4)1,8 кг
5)0,35
6)550 мед. виалов
7)-
8)-

1)Дубина варвара
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)3-29
4)2,8 кг
5)0,3
6)155 мед. виалов
7)-
8)-

1)Короткий боевой молот
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)11-20
4)2,6 кг
5)0,37
6)365 мед. виалов
7)-
8)-

1)Палица разбойника
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)7-17
4)2,1 кг
5)0,44
6)85 мед. виалов
7)-
8)-

1)Якотарская мухобойка
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)12-29
4)4 кг
5)0,19
6)175 мед. виалов
7)-
8)-

1)Дубинка стражника
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)8-15
4)1,7 кг
5)0,45
6)75 мед. виалов
7)-
8)-

1)Шипастая булава
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)12-27
4)2,3 кг
5)0,33
6)650 мед. виалов
7)-
8)-



Стрелковое оружие

1)Сельский короткий лук
2)Стрелковое оружие (обычный предмет)
3)6-9
4)0,9 кг
5)0,64
6)55 мед. виалов
7)-
8)-

1)Сельский Длинный Лук
2)Стрелковое Оружие (обычный предмет)
3)8-12
4)1,3 кг
5)0,58
6)81 мед. виал
7)-
8)-

1)Лёгкий воровской арбалет
2)Стрелковое оружие (обычный предмет)
3)11-16
4)1,2 кг
5)0,27
6)300 мед. виалов
7)-
8)-

1)Праща
2)Стрелковое Оружие (обычный предмет)
3)5-8
4)несущественный
5)0,7
6)10 мед. виалов
7)-
8)-

1)Длинный лук егеря
2)Стрелковое Оружие (обычный предмет)
3)10-14
4)1,3 кг
5)0,59
6)140 мед. виалов
7)-
8)-

1)Солдатский длинный лук
2)Стрелковое Оружие (обычный предмет)
3)12-15
4)1,5 кг
5)0,52
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Лёгкий арбалет охранника
2)Стрелковое оружие (обычный предмет)
3)10-17
4)1,3 кг
5)0,24
6)100 мед. виалов
7)-
8)-

1)Короткий бандитский лук
2)Стрелковое оружие (обычный предмет)
3)7
4)0,8 кг
5)0,61
6)90 мед. виалов
7)-
8)-



Метальное оружие

1)Метательный стальной нож
2)Метательное Оружие (обычный предмет)
3)8
4)0,05 кг
5)0,95
6)90 мед. виалов
7)-
8)-

1)Дротик
2)Метательное Оружие (обычный предмет)
3)8-14
4)1,6 кг
5)0,85
6)80 мед. виалов
7)-
8)-

1)Нож фокусника
2)Метательное Оружие (обычный предмет)
3)6-9
4)0,06 кг
5)0,94
6)30 мед. виалов
7)-
8)-

1)Дротик диких
2)Метательное Оружие (обычный предмет)
3)5-9
4)1,5 кг
5)0,83
6)20 мед. виалов
7)-
8)Если персонаж два и более раза атакует цель в раунде, то базовое значение урон увеличивается в 2 раза

1)Стальная звезда
2)Метательное Оружие (обычный предмет)
3)3-5
4)несуществ
5)0,99
6)45 мед. виалов
7)-
8)-



Щиты

1)Круглый щит ополченца (обычный предмет)
2)25
3)5
4)2,3 кг
5)45 мед. виалов
6)-
7)-

1)Лёгкий щит налётчика (обычный предмет)
2)20
3)4
4)1,3 кг
5)90 мед. виалов
6)-
7)-

1)Щит Стражника (обычный предмет)
2)40
3)9
4)4 кг
5)125 мед. виалов
6)-
7)-

1)Трельзийская башня (обычный предмет)
2)60
3)15
4)8 кг
5)310 мед. виалов
6)-
7)-

1)Разбойничий щит (обычный предмет)
2)30
3)7
4)3,7 кг
5)75 мед. виалов
6)-
7)-

1)Кулачный щит (обычный предмет)
2)10
3)5
4)1,1 кг
5)135 мед. виалов
6)-
7)-


Артефакты

1)Кулон ученика
2)шея
3)незначительный
4)100 мед. виалов
5)-
6)При повышении уровня персонажа даёт дополнительно 150 очков опыта. Даёт ещё +100 очков, если надето и хотя бы одно кольцо ученика.

1)Крестик на цепочке
2)шея
3)незначительный
4)15 мед. виалов
5)-
6)+2% к психологической устойчивости

1)Ожерелье сосредоточенности
2)шея
3)незначительный
4)250 мед. виалов
5)-
6)Снижает шанс срыва заклинаний на 5% или добавляет 3% к меткости (на выбор)

1)Шапка нищего
2)голова
3)незначительный
4)55 мед. виалов
5)-
6)Снижает отношение к персонажу на 20, но время от времени даёт персонажу 1д10 медных монет. (преподносится как случайные находки, выигрыши и т.д.)

1)Повязка неофите
2)голова
3)незначительный
4)150 мед. виалов
5)-
6)Увеличивает максимальный запас маны на 10. Можно носить с другими головными уборами, не являющиеся артефактами.

1)Бондана контрабандиста
2)голова
3)незначительный
4)20 мед. виалов
5)-
6)Увеличивает отношение преступных элементов к персонажу на 10

1)Кольцо бойца
2)руки
3)незначительный
4)65 мед. виалов
5)-
6)+1 к конечному физ. урону

1)Малое кольцо изворотливости
2)руки
3)незначительный
4)65 мед. виалов
5)-
6)+2% к уклонению или предчувствию (на выбор)

1)Кольцо ученика-демониста
2)руки
3)незначительный
4)360 мед. виалов
5)-
6)+1 к С.В. при сотворении заклинаний демонической школы

1)Кольцо-печатка купца
2)руки
3)незначительный
4)65 мед. виалов
5)-
6)5% скидки на все товары ценностью не выше "редкий"

1)Кольцо ученика
2)руки
3)незначительный
4)90 мед. виалов
5)-
6)При повышении уровня персонажа даёт дополнительно 150 очков опыта

1)Браслет новичка-убийцы
2)руки
3)незначительный
4)150 мед. виалов
5)-
6)Позволяет игнорировать 1 ед. брони цели при физ. атаках
Zybr-helper
Сложные одиночные предметы

Одежда, лёгкие доспехи

1)Роба целителя
2)Одежда (сложный предмет)
3)-
4)-
5)0,8
6)50 мед. виалов
7)-
8)+2 к С.В. при расчёте эффективности исцеляющих заклинаний

1)Меховая мантия рунара
2)Одежда (сложный предмет)
3)-
4)-
5)1,7
6)50 сер. виалов
7)-
8)- +50% сопротивление замораживающим эффектам;

1)Роба инквизитора
2)Одежда (сложный предмет)
3)-
4)-
5)0,5
6)150 мед. виалов
7)-
8)+10% к урону всех точечных заклинаний прямого урона Церковной магии

1)Роба мага
2)Одежда (сложный предмет)
3)Всё тело
4)-
5)0,5
6)100 мед. виалов
7)-
8)+25 к максимальному запасу маны

1)Кожаный Плащ(длинный плащ с капюшоном, до ступней)
2)лёгкая броня (сложный предмет)
3)торс
4)1
5)0,1 кг
6)42 мед. виалов
7)35
8)(-5) к броскам на поиск предметов у персонажа

1)Куртка отъявленного разбойника
2)Лёгкая Броня (сложный предмет)
3)Торс
4)4
5)4 кг
6)59 мед. виалов
7)-
8)(+2) к броскам на Запугивание

Комплект охотника - ношение полного комплекта даёт +5% к Предчувствию
Комплект охотника

1)Охотничья куртка
2)Лёгкая Броня
3)торс
4)3
5)1,3 кг
6)20 мед. виалов
7)-
8)+2 к базовому урону против монстров

1)Охотничьи сапоги
2)Лёгкая Броня
3)ноги
4)3
5)0,4 кг
6)28 мед. виалов
7)-
8)+1 к скорости передвижения

1)Охотничьи перчатки
2)лёгкая броня
3)руки
4)2
5)0,3 кг
6)26 мед. виалов
7)-
8)+0,2 к СА

1) Охотничьи штаны
2) Лёгкая броня
3) таз/ноги
4) 3
5) 0,5 кг (вес пары)
6) 30 мед. виалов
7) -
8) +5 к лимиту Токсикации


Звериный комплект - ношение полного комплекта даёт +15 к броскам на Запугивание и снижает суммарный штраф к отношению к персонажу от элементов комплекта на 10.
Звериный комплект

1)Звериный шлем
2)Лёгкие доспехи (сложный предмет)
3)Голова
4)4
5)1,2 кг.
6)100 мед. виалов
7)-
8) (-5) к отношению к персонажу на территориях Аранда, возвращает атаковавшему 10% нанесённого им физ. урона в ближнем бою
(Шлем из звериной кожи, предположительно из шкуры медведя. Из шлема торчат два небольших рога. Помимо скудной защиты придаёт владельцу угрожающий вид.)

1)Звериный нагрудник
2)Лёгкие доспехи (сложный предмет)
3)Торс
4)5
5)5 кг.
6)225 мед. виалов
7)-
8) (-15) к отношению к персонажу на территориях Аранда, снижает конечный урон от дальнобойных физических атак на 4
(Грубо созданный орками нагрудник. За него явно отдал жизнь не малый зверь)

1)Звериные перчатки
2)Лёгкие доспехи (сложный предмет)
3)руки
4)4
5)1 кг.
6)115 мед. виалов
7)-
8) (-5) к отношению к персонажу на территориях Аранда, +5 к рукопашному урону и 5% к шансу критического попадания в ближнем бою при рукопашной атаке
(На самом деле это - лишь подобие перчаток. Скорее это лапы. Да это и есть лапы медведя. В них можно даже бить камень и ничего не чувствуется. Зато лицу противника не будет приятно полосование медвежьими когтями.)

1)Звериные поножи
2)Лёгкие доспехи (сложный предмет)
3)таз/ноги
4)5
5)2 кг.
6)180 мед. виалов
7)-
8) (-10) к отношению к персонажу на территориях Аранда, если персонаж находиться под любым эффектом, провоцирующим на атаку, то он получает +20% к базовому физ. урону
(Поножи, неизвестным способом сшитые из шкур разных животных. Неплохая защита и прочность.)

1)Звериные сапоги
2)Лёгкие доспехи (сложный предмет)
3)Ноги
4)1
5) 1 кг.
6)135 мед. виалов
7)65
8) (-10) к отношению к персонажу на территориях Аранда, +10 к ФУ
(Сапоги, созданные из лап медведя. Неплохо сидят и делают владельца намного страшнее.)

1)Плащ из шкуры медведя
2)Лёгкие доспехи (сложный предмет)
3)Торс
4)1
5)2 кг.
6)200 мед. виалов
7)74
8)(-5) к броскам на поиск предметов у персонажа, (-5) к отношению к персонажу на территориях Аранда


Комплект новичка убийцы - ношение полного комплекта даёт +1 к бросками ухода в тень.
Свернутый текст

1)Чёрная куртка новичка убийцы
2)Лёгкая Броня
3)торс
4)3
5)0,8 кг
6)70 мед. виалов
7)-
8)+2% к шансу крит. попадания в ближнем и дальнем бою

1)Чёрные сапоги новичка убийцы
2)Лёгкая Броня
3)ноги
4)2
5)0,2 кг
6)60 мед. виалов
7)-
8)-

1)Чёрные перчатки новичка убийцы
2)лёгкая броня
3)руки
4)2
5)0,1 кг
6)56 мед. виалов
7)-
8)-

1)Чёрные штаны новичка убийцы
2) Лёгкая броня
3) таз/ноги
4) 3
5) 0,1 кг (вес пары)
6) 60 мед. виалов
7) -
8) -

1)Чёрный плащ новичка убийцы
2)лёгкая броня
3)торс
4)1
5)0,1 кг
6)65 мед. виалов
7)-
8)(-7) к броскам на поиск предметов у персонажа


Комплект менестреля - ношение полного комплекта удваивает заработок от "актёрства"
комплект барда

1)Капюшон барда
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)1
5)0,3
6)45 мед. виалов
7)-
8)-

1)Защитная куртка барда
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)3
5)3
6)125 мед. виалов
7)-
8)+10 к начальному отношению к персонажу

1)Перчатки барда
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)1
5)0,3
6)70 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны барда
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)2
5)0,7
6)90 мед. виалов
7)-
8)-

1)Сапоги барда
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5)0,7
6)70 мед. виалов
7)-
8)-

1)Накидка барда
2)Лёгкие доспехи
3)торс
4)-
5)0,3
6)120 мед. виалов
7)-
8)(-5) к броскам на поиск предметов у персонажа


Комплект гонца - ношение полного комплекта увеличивает регенерацию бодрости на 20%
комплект гонца

1)Капюшон гонца
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)1
5)0,2
6)45 мед. виалов
7)-
8)-

1)Куртка гонца
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)3
5)2,5
6)125 мед. виалов
7)-
8)+10 к хп и бодрости

1)Перчатки гонца
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)1
5)0,2
6)70 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны гонца
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)2
5)0,7
6)90 мед. виалов
7)-
8)-

1)Сапоги гонца
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5)0,7
6)70 мед. виалов
7)-
8)-

1)Накидка гонца
2)Лёгкие доспехи
3)торс
4)-
5)0,3
6)120 мед. виалов
7)-
8)25% скидка на провиант и расспросы в тавернах, трактирах, постоялых дворах

Комплект подмастерья - ношение полного комплекта даёт +10 к броскам на создание предметов.
комплект подмастерья

1)Куртка подмастерья
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)2
5)2,5
6)60 мед. виалов
7)-
8)+5 к ФУ

1)Перчатки подмастерья
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)1
5)0,2
6)30 мед. виалов
7)-
8)-

1)Штаны подмастерья
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)1
5)0,7
6)45 мед. виалов
7)-
8)-

1)Ботинки подмастерья
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)1
5)0,6
6)30 мед. виалов
7)-
8)-

Комплект жильского душегуба - увеличивает конечный урон по целям в тяжёлых доспехах на 20%
жильского душегуба

1)Маска душегуба
2)Лёгкие доспехи
3)Голова
4)2
5)0,3
6)60 мед. виалов
7)-
8)-

1)Куртка душегуба
2)Лёгкие доспехи
3)Торс
4)6
5)2
6)450 мед. виалов
7)-
8)+5% к криту ближнего боя

1)Перчатки душегуба
2)Лёгкие доспехи
3)руки
4)3
5)0,3
6)290 мед. виалов
7)-
8)+1 к базовому урону оружия

1)Штаны душегуба
2)Лёгкие доспехи
3)таз/Ноги
4)5
5)0,8
6)200 мед. виалов
7)-
8)-

1)Сапоги душегуба
2)Лёгкие доспехи
3)Ноги
4)4
5)0,6
6)190 мед. виалов
7)-
8)+1 к скорости передвижения




Тяжёлые доспехи

Рыцарские доспехи - отношение знатных нпс к персонажу увеличивается на 10
Рыцарские доспехи

1)Рыцарские сапоги
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)ноги
4)9
5)3,2
6)100 сер. виалов
7)-
8)-

1)Рыцарский шлем
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
4)9
5)3,0
6)90 сер. виалов
7)-
8)-

1)Рыцарские латы
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)шея, торс
4)22
5)20
6)350 сер. виалов
7)-
8)-

1)Рыцарские перчатки
2)Тяжелые доспехи (сложный предмет)
3)Руки
4)10
5)3,2
6)80 сер. виалов
7)-
8)-

1)Рыцарские поножи
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)таз
4)15
5)8,5
6)225 сер. виалов
7)-
8)-

Доспехи Авангарда - если в течении одного раунда персонаж получил урон от трёх разных противников, то конечный показатель защиты возрастает на 20%
Доспехи Авангарда

1)Сапоги Авангарда
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)ноги
4)8
5)2,8
6)55 сер. виалов
7)-
8)-

1)Шлем Авангарда
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3) голова, шея
4)8
5)2,5
6)40 сер. виалов
7)-
8)-

1)Кираса Авангарда
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)торс
4)18
5)15
6)215 сер. виалов
7)-
8)-

1)Перчатки Авангарда
2)Тяжелые доспехи (сложный предмет)
3)Руки
4)8
5)2,5
6)40 сер. виалов
7)-
8)-

1)Поножи Авангарда
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)таз
4)12
5)7
6)150 сер. виалов
7)-
8)-

Маратурнский доспех тяжёлой пехоты - конечный урон стрелковых атак снижается на 10%
Маратурнский доспех

1)Маратурнские пехотные сапоги
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)ноги
4)12
5)3,5
6)95 сер. виалов
7)-
8)-

1)Маратурнский пехотный шлем
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3) голова
4)12
5)3,2
6)100 сер. виалов
7)-
8)-

1)Маратурнские пехотные латы
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)торс
4)24
5)22
6)415 сер. виалов
7)-
8)-

1)Маратурнские пехотные перчатки
2)Тяжелые доспехи (сложный предмет)
3)Руки
4)12
5)3,2
6)90 сер. виалов
7)-
8)-

1)Маратурнские пехотные поножи
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)таз
4)16
5)8,3
6)280 сер. виалов
7)-
8)-

Манодоспехи - увеличивает максимальный запас маны на 30
Манодоспехи

1)Маносапоги
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)ноги
4)6
5)2,4
6)95 сер. виалов
7)-
8)-

1)Маношлем
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3) голова
4)6
5)2,3
6)100 сер. виалов
7)-
8)-

1)Манокираса
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)торс
4)20
5)16
6)350 сер. виалов
7)-
8)-

1)Маноперчатки
2)Тяжелые доспехи (сложный предмет)
3)Руки
4)6
5)2,2
6)90 сер. виалов
7)-
8)-

1)Манопоножи
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)таз
4)12
5)6,7
6)280 сер. виалов
7)-
8)-

Доспехи воителя - увеличивает максимальный запас хп на 50
Доспехи воителя

1)Сапоги воителя
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)ноги
4)8
5)2,7
6)45 сер. виалов
7)-
8)-

1)Шлем воителя
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)голова
4)8
5)2,5
6)75 сер. виалов
7)-
8)-

1)Латы воителя
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)торс
4)18
5)18
6)220 сер. виалов
7)-
8)-

1)Перчатки воителя
2)Тяжелые доспехи (сложный предмет)
3)Руки
4)8
5)2,5
6)50 сер. виалов
7)-
8)-

1)Поножи воителя
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)таз
4)14
5)7,4
6)110 сер. виалов
7)-
8)-


Гномий доспех - конечный получаемый урон при критическом попадании снижается на 10%
Доспехи воителя

1)Гномьи сапоги
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)ноги
4)13
5)4,4
6)120 сер. виалов
7)-
8)-

1)Гномий шлем
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)голова
4)13
5)4,1
6)110 сер. виалов
7)-
8)-

1)Гномьи латы
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)торс
4)25
5)28
6)420 сер. виалов
7)-
8)-

1)Гномьи перчатки
2)Тяжелые доспехи (сложный предмет)
3)Руки
4)13
5)4,2
6)150 сер. виалов
7)-
8)-

1)Гномьи поножи
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)таз
4)20
5)10,1
6)310 сер. виалов
7)-
8)-

Доспехи кузнеца - на 1 снижает множитель целевой сложности при создании предмета (Х9 вместо Х10)
Доспехи кузнеца

1)Бронированные сапоги кузнеца
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)ноги
4)11
5)3,7
6)80 сер. виалов
7)-
8)-

1)Шлем кузнеца
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)голова
4)11
5)3,3
6)85 сер. виалов
7)-
8)-

1)Латы кузнеца
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)торс
4)20
5)22
6)220 сер. виалов
7)-
8)-

1)Бронированные перчатки кузнеца
2)Тяжелые доспехи (сложный предмет)
3)Руки
4)11
5)3,3
6)70 сер. виалов
7)-
8)-

1)Поножи кузнеца
2)Тяжёлые доспехи (сложный предмет)
3)таз
4)14
5)8
6)150 сер. виалов
7)-
8)-



Короткие Клинки

1)Агелийский Фальшион
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)9-10
4)1,5 кг
5)0,81
6)1,7 сер. виала
7)-
8)-

1)Стилет
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)3-12
4)1 кг
5)0,87
6)900 мед. виала
7)-
8)3% шанс критического удара

1)Корд
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)1-9
4)0,8 кг
5)0,9
6)420 мед. виалов
7)30
8)5% шанс критического удара

1)Камеланская фальката
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)7-14
4)2,2 кг
5)0,72
6)3 сер. виала
7)-
8)-

1)Кошкодёр
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)9-10
4)1,6 кг
5)0,85
6)1 сер. виала
7)-
8)-

1)Посеребрённый кинжал
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)5-7
4)0,5 кг
5)0,91
6)12 сер. виалов
7)-
8)+50% к урону против Нежити.

1)Касиар
описание

Парный кинжал. Дуэт этих клинков может выступать как самостоятельным оружием, так и один из них может дополнять более длинный меч. Хотя как защитное оружие касиар мало эффективен в силу того, что из-за формы рукояти запястье мечника остаётся полностью уязвимым

2)Короткие Клинки (Эльфийское оружие, сложный предмет)
3)6-12
4)1,1 кг
5)0,8
6)65 сер. виалов
7)60
8)-

Парные клинки танцора - +20% к меткости атак клинками, если использовать оба клинка
парные клинки

1)Правый клинок танцора
2)Короткие клинки клинки (сложный предмет)
3)9-13
4)1 кг
5)0,82
6)30 сер. виалов
7)-
8)-

1)Левый клинок танцора
2)Короткие клинки клинки (сложный предмет)
3)9-13
4)1 кг
5)0,82
6)30 сер. виалов
7)-
8)-


1)Имперский фальшион
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)11-14
4)1,8 кг
5)0,79
6)20 сер. виалов
7)-
8)-

1)Кинжал лучника
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)6-9
4)0,6 кг
5)0,95
6)3 сер. виалов
7)-
8)-

1)Тесак дикаря
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)13-15
4)3 кг
5)0,71
6)2,7 сер. виалов
7)-
8)-

1)Серповидный вайлиангский клинок
2)Короткие Клинки (сложный предмет)
3)4-13
4)1,3 кг
5)0,89
6)11 сер. виалов
7)-
8)-



Длинные клинки

1)Сабля
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)11-15
4)2,8 кг
5)0,71
6)950 мед. виалов
7)-
8)-

1)Ралийский пёс
Описание
Полуторный меч, внутренняя кромка имеет мелкие зубчики, как у пилы. Любимое оружие ралийских повстанцев. В некоторых странах ношение этого клинка очень сурово карается

2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)11-15
4)3,7 кг
5)0,59
6)8 сер. виалов
7)-
8)Альтернативный крит. эффект "Кровотечение"

1)Солдатский палаш
2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)15-17
4)3,5 кг
5)0,62
6)2 сер. виала
7)-
8)-

1)Агелийский бастард
2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)12-18
4)3,2 кг
5)0,65
6)3,5 сер. виала
7)-
8)-

1)Каститанский полуторный Фламберг
Описание
"Орудие творца" - как иногда называют это Меч. Клинок имеет ряд последовательных противофазных изгибов. Боевое оружие чаще всего имеет изгибы лишь на две трети своей длины от гарды — конец клинка остаётся прямым и служит для нанесения как рубящих, так и колющих ударов. Лезвие затачивается по всей длине клинка

2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)14-20
4)3,2 кг
5)0,64
6)6,7 сер. виала
7)-
8)-

1)Каститанский двуручный Фламберг
Описание
Аналогично полуторному Фламбергу

2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)17-23
4)4,1 кг
5)0,54
6)9 сер. виала
7)-
8)занимает обе руки

1)Якотарская сабля
2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)9-16
4)2,5 кг
5)0,72
6)7 сер. виалов
7)55
8)-

1)Рапира
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)12-14
4)2,7 кг
5)0,75
6)12 сер. виалов
7)-
8)"Статусность" - +15 к отношению аристократии

1)Ансалийская Спата
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)14-17
4)2,3 кг
5)0,61
6)27 сер. виалов
7)-
8)-

1)Эсток
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)19-23
4)3,8 кг
5)0,53
6)60 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук, игнорирует 5 ед. защиты цели

1)Имперский двуручник
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)21-27
4)5 кг
5)0,44
6)25 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Меч наёмника
2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)13-17
4)3,1 кг
5)0,63
6)900 мед. виалов
7)-
8)-

1)Гвардейский меч
2)Длинные Клинки (сложный предмет)
3)16-19
4)3,8 кг
5)0,57
6)13 сер. виалов
7)-
8)-

1)Имнезийский клеймор
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)20-29
4)5,3 кг
5)0,43
6)45 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Маратурнский ятаган
2)Длинные клинки (сложный предмет)
3)10-20
4)2,8 кг
5)0,68
6)70 сер. виалов
7)-
8)-



Древковое оружие

1)Солдатская пика
2)Древковое оружие (сложный предмет)
3)7-26(5-17)
4)5,5 кг
5)0,3
6)150 мед. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Камеланская сариса
2)Древковое Оружие (сложный предмет)
3)14-28(8-20)
4)6,1 кг
5)0,27
6)5 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Алебарда дворцового стражника
2)Древковое Оружие (сложный предмет)
3)15-30(4-14)
4)5,4 кг
5)0,25
6)20 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Тяжёлая оркская алебарда
2)Древковое Оружие (сложный предмет)
3)20-35(15-25)
4)6,6 кг
5)0,21
6)35 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Искусный боевой посох
2)Древковое оружие (сложный предмет)
3)16-24
4)2,2 кг
5)0,46
6)20 сер. виалов
7)-
8)-

1)Копье славы
2)Древковое оружие (сложный предмет)
3)14-27
4)2,8 кг
5)0,38
6)15 сер. виалов
7)-
8)-

1)Короткое дуэльное копье
2)Древковое оружие (сложный предмет)
3)12-21
4)2,1 кг
5)0,47
6)25 сер. виалов
7)-
8)-

1)Имперский протазан
2)Древковое Оружие (сложный предмет)
3)12-26(8-20)
4)4,2 кг
5)0,33
6)12 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Копье охотника
2)Древковое Оружие (сложный предмет)
3)12-22(8-20)
4)2,4 кг
5)0,43
6)2 сер. виала
7)-
8)оружие для обеих рук


Дробящее оружие

1)Дарласийский моргенштерн
2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)12-34
4)2,9 кг
5)0,24
6)2 сер. виала
7)-
8)-

1)Купеческий Пернач
2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)13-27
4)2,2 кг
5)0,35
6)1,3 сер. виала
7)-
8)-

1)Творианский клевец
Описание
Боевой молот, чаще короткодревковый, имеющий ударную часть в форме клюва, плоского, гранёного или круглого в сечении, который может быть разной длины, обычно в разной степени изогнутым книзу

2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)22-26
4)2,7 кг
5)0,3
6)8 сер. виалов
7)-
8)-

1)Секира
2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)16-30
4)3,7 кг
5)0,27
6)3,1 сер. виал
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Топор берсерка
2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)11-33
4)2,4 кг
5)0,31
6)31 сер. виал
7)-
8)+2% к шансу крита

1)Тяжёлый гномий молот
2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)30-36
4)5,7 кг
5)0,15
6)21 сер. виал
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Оркская секира
2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)21-31
4)4,7 кг
5)0,21
6)13 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук

1)Боевой полумесяц (топор)
2)Дробящее оружие (сложный предмет)
3)27-30
4)3,6 кг
5)0,22
6)15 сер. виалов
7)-
8)оружие для обеих рук


Стрелковое оружие

Стрелы и болты

1) Лёгкая стрела/болт
2) Расходные к стрелковому оружию (сложный предмет)
3) 100 мед. виалов - 10 шт
4) +10% к конечному урону против целей без защиты

1) Посеребрённая стрела/болт
2) Расходные к стрелковому оружию (сложный предмет)
3) 1 сер. виал - 10 шт
4) позволяет наносить урон целям, имеющим иммунитет к обычному урону

1) Зазубренная стрела
2) Расходные к стрелковому оружию (сложный предмет)
3) 50 мед. виалов - 10 шт
4) +1% к шансу крита для дальней атаки

1) Усиленный болт
2) Расходные к стрелковому оружию (сложный предмет)
3) 150 мед. виалов - 10 шт
4) игнорирует 3 ед. защиты цели

1) Горящая стрела
2) Расходные к стрелковому оружию (сложный предмет)
3) 100 мед. виалов - 10 шт
4) +5 к конечному урону (маг урон, огонь)

1) Морозная стрела
2) Расходные к стрелковому оружию (сложный предмет)
3) 100 мед. виалов - 10 шт
4) снижает на 1 скорость передвижения цели

1) Качественная стрела/болт
2) Расходные к стрелковому оружию (сложный предмет)
3) 300 мед. виалов - 10 шт
4) +10% к базовому урону


1)Сондальский длинный лук
Описание
Длина этого тисового лука почти два метра. Плечи усилены талумными пластинами.

2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)13-18
4)1,5 кг
5)0,58
6)10 сер. виалов
7)-
8)-

1)Короткий кавалерийский лук
2)Стрелковое оружие (сложный предмет)
3)12-15
4)1 кг
5)0,62
6)16 сер. виалов
7)-
8)-

1)Ручной кавалерийский арбалет
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)17
4)0,9 кг
5)0,25
6)15 сер. виалов
7)-
8)-

1)Тяжёлый арбалет
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)18-30
4)4,5 кг
5)0,15 (перезарядка занимает 1 раунд)
6)30 сер. виалов
7)-
8)оружие для двух рук

1)Агелийская игла
Свернутый текст
Короткий лёгкий лук, в народе получивший название "Падальщик". Простая, незамысловатая конструкция позволяет вести стрельбу чуть быстрее, чем обычно, но из-за отсутствия должной жесткости страдает пробивная сила и максимальная дальность дистанции. Такой лук больше подходит для мелких бандитских засад, когда расстояние до целей минимально и важна лишь скорость стрельбы.

2)Стрелковое оружие (сложный предмет)
3)11-13
4)0,65 кг
5)0,72
6)5 сер. виалов
7)-
8)+0,1 к Инициативе

1)Костяной короткий лук
2)Стрелковое оружие (сложный предмет)
3)12-16
4)1 кг
5)0,63
6)9 сер. виалов
7)-
8)-

1)Длинный лук из вишни
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)17-21
4)1,3 кг
5)0,59
6)25 сер. виалов
7)-
8)-

1)Костяной длинный лук
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)14-19
4)1,7 кг
5)0,58
6)16 сер. виалов
7)-
8)-

1)Оркский тяжёлый лук
Описание
Оружие отличается грубой и непритязательной конструкцией, значительным весом. Неплохая дальность и пробивная сила, и ужасно низкая цена.

2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)14-20
4)3,3 кг
5)0,49
6)145 мед. виалов
7)-
8)-

1)Гарпия (арбалет)
2)Стрелковое оружие (сложный предмет)
3)14
4)1,1 кг
5)2 выстрела за раунд (1 раунд для перезарядки)
6)4 сер. виала
7)-
8)двухзарядный, -15% к точности

1)Композитный лук
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)20-25
4)1,5 кг
5)0,54
6)50 сер. виалов
7)-
8)-

1)Имперский арбалет
2)Стрелковое Оружие (сложный предмет)
3)25
4)1,1 кг
5)0,21
6)35 сер. виалов
7)-
8)оружие для двух рук

1)Лорантельский лук
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)17-23
4)1,1 кг
5)0,6
6)50 сер. виалов
7)-
8)-

1)Имнезийский охотничий лук
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)12-25
4)2,1 кг
5)0,49
6)22 сер. виала
7)-
8)-


Метательное оружие

1)Имперский пилум
Описание
Короткое метательное копьё

2)Метательное Оружие (сложный предмет)
3)15-20
4)1,9 кг
5)0,77
6)5 сер. виалов
7)-
8)-

1)Болас
Описание
охотничье метательное оружие, состоящее из ремня или связки ремней, к концам которых привязаны обёрнутые кожей круглые камни, костяные грузы, каменные шары и т. п.

2)Метательное Оружие (сложный предмет)
3)12
4)0,1 кг
5)0,92
6)1 сер. виал
7)-
8)Альтернативный критический эффект "Сбить с ног"

1)Оркский метательный топор
2)Метательное Оружие (сложный предмет)
3)8-22
4)1,2 кг
5)0,87
6)5 сер. виала
7)-
8)-

1)Варварский хёрбат
Описание
небольшой цельнометаллический часто грубо сделанный топорик, без какого-либо покрытия рукоятки. Кроме лезвия топора имеет ещё два заточенных отростка в верхней части и заточку на конце рукоятки

2)Метательное Оружие (сложный предмет)
3)17-20
4)0,9 кг
5)0,92
6)600 мед. виалов
7)-
8)-

1)Метательный посеребрённый нож
2)Метательное Оружие (сложный предмет)
3)14
4)0,05 кг
5)0,95
6)1 сер. виал
7)-
8)+50% урона против нежити

1)Сбалансированный метательный нож
2)Метательное Оружие (сложный предмет)
3)18
4)несуществ.
5)0,95
6)1,3 сер. виал
7)-
8)-

1)Крысиный нож
2)Метательное Оружие (сложный предмет)
3)11-15
4)несуществ.
5)0,94
6)540 мед. виалов
7)-
8)-

1)Кошачий коготь
2)Метательное Оружие (сложный предмет)
3)9-13
4)несуществ.
5)0,98
6)1,3 сер. виала
7)-
8)+3% к шансу крита


Щиты

1)Рыцарский щит (сложный предмет)
2)80
3)15
4)4 кг
5)15 сер. виалов
6)-
7)-

1)Малый щит наёмника (сложный предмет)
2)45
3)8
4)2 кг
5)1,5 сер. виалов
6)-
7)-

1)Гвардейский щит (сложный предмет)
2)60
3)9
4)3 кг
5)10 сер. виалов
6)-
7)-

1)Осадный щит (сложный предмет)
2)100
3)25
4)8 кг
5)25 сер. виалов
6)-
7)-

1)Щит имперского ревнителя (сложный предмет)
2)60
3)12
4)4,2 кг
5)35 сер. виалов
6)-
7)+5% к псих. устойчивости

1)Щит Стража Врат (сложный предмет)
2)90
3)10
4)4,4 кг
5)20 сер. виалов
6)-
7)-

1)Лёгкий бойцовый щит (сложный предмет)
2)30
3)13
4)1,1 кг
5)800 мед. виалов
6)-
7)-


Артефакты

1)Кольцо стремительности (сложный предмет)
2)руки
3)-
4)2 сер. виала
5)-
6)+0,4 к СА

1)Кольцо силы (сложный предмет)
2)руки
3)-
4)450 мед. виалов
5)-
6)+4 к конечному физ. урону

1)Волчий перстень (сложный предмет)
2)руки
3)-
4)3 сер. виала
5)-
6)+5% к шансу критического удара

1)Ледяная слеза (сложный предмет)
2)шея
3)-
4)10 сер. виалов
5)-
6)+15% к сопротивлению стихии воды

1)Ожерелье молний (сложный предмет)
2)шея
3)-
4)10 сер. виалов
5)-
6)+15% к сопротивлению стихии воздуха

1)Знак огня (сложный предмет)
2)шея
3)-
4)10 сер. виалов
5)-
6)+15% к сопротивлению стихии огня

1)Оберег земли (сложный предмет)
2)шея
3)-
4)10 сер. виалов
5)-
6)+15% к сопротивлению стихии земли

1)Сосулька (кольцо) (сложный предмет)
2)руки
3)-
4)20 сер. виалов
5)-
6)Персонаж может использовать заклинание "Ледяная стрела" с фиксированным уроном и без затрат маны.
(урон=10, снижение скорости=3, перезарядка использования - 3 раунда)

1)Кольцо малого контроля (сложный предмет)
2)руки
3)-
4)35 сер. виалов
5)-
6)+1 подконтрольная сущность

1)Чарующая шляпа (сложный предмет)
2)голова
3)-
4)20 сер. виалов
5)-
6)+20 к отношению к персонажу

1)Обруч мага (сложный предмет)
2)голова
3)-
4)20 сер. виалов
5)-
6)+1 раунд к длительности базовых заклинаний

1)Кольцо огра (сложный предмет)
2)руки
3)-
4)5 сер. виалов
5)-
6)+30 к макс. запасу хп

1)Ожерелье из дымчатых кристаллов (сложный предмет)
2)шея
3)-
4)10 сер. виалов
5)-
6)+20 к максимальном запасу маны, +25% к регенерации маны.

1)Кольцо обыденности (сложный предмет)
2)руки
3)-
4)15 сер. виалов
5)-
6)Сложность маскировки для распознавания магических способностей персонажа увеличивается на 5

1)Амулет студента
2)шея
3)-
4)18 сер. виалов
5)-
6)+20% к получаемому опыту

1)Кольцо ловчего
2)руки
3)-
4)5 сер. виалов
5)-
6)+10% к меткости дальних атак

1)Кулон удачи
2)шея
3)-
4)45 сер. виалов
5)-
6)+1% к шансу всех критов (в том числе магических), +2% к предчувствию, уклонению и меткости, +5 к отношению к персонажу, 5% скидка на покупку предметов

1)Шапка паломника (сложный предмет)
2)голова
3)-
4)20 сер. виалов
5)-
6)+10% к псих. устойчивости

1)Кольцо наблюдателя
2)руки
3)-
4)20 сер. виалов
5)-
6)+1 ко всем броскам на обнаружение

1)Обруч сохранения (сложный предмет)
2)голова
3)-
4)30 сер. виалов
5)-
6)+1 к защите всех областей
Zybr
Редкие предметы


Одежда, лёгкие доспехи

1)Роба чародея
2)Одежда (редкий предмет)
3)-
4)-
5)0,5
6)2 зол. виала
7)-
8)+10 к урону всех точечных заклинаний прямого урона, +12% к шансу маг. крита

1)Роба безумца
2)Одежда (редкий предмет)
3)-
4)-
5)0,5
6)700 сер. виалов
7)-
8)психологическая устойчивость снижается до 0 и её значение ни каким образом нельзя поднять, но персонаж получает +25% к шансу маг. крита

1)Мантия магистра
2)Одежда (редкий предмет)
3)-
4)-
5)1,1
6)750 сер. виалов
7)-
8)снижает стоимость заклинаний на 20%

1)Одеяние волшебника
2)Одежда (редкий предмет)
3)-
4)-
5)1,1
6)600 сер. виалов
7)-
8)+70 к максимальному запасу маны, +100% к регенерации маны вне боя.

1)Ведьминский балахон
2)Одежда (редкий предмет)
3)-
4)-
5)0,9
6)920 сер. виалов
7)-
8)"Ведьминский запрет" наносит С.В.*4 урона

1)Балахон призывателя
2)Одежда (редкий предмет)
3)-
4)-
5)0,8
6)1,3 зол. виалов
7)-
8)Заклинания призыва нельзя развеять в первые два раунда со времени сотворения.

Комплект имперского инквизитора - +4 к Защите торса и +2 к Защите остальных частей тела. Конечный урон, нанесенный в часть тела, защищенную комплектом, уменьшается на 10%.
комплект имперского инквизитора

1)Мантия имперского инквизитора
2)Одежда (редкий предмет)
3)Голова, плечи и шея, торс, таз
4)2
5)0,9
6)2,5 зол. виала
7)-
8)Заклинание прямого урона церковной школы наносят доп. маг урон в размере 10% от своей текущей стоимости

1)Сапоги имперского инквизитора
2)Одежда (редкий предмет)
3)ноги
4)4
5)0,2
6)800 сер. виалов
7)-
8)+1,2 к Инициативе

1)Перчатки имперского инквизитора
2)Одежда (редкий предмет)
3)руки
4)4
5)0,1
6)800 сер. виалов
7)-
8)при расчёте каста снижает вражеского сопротивление церковной магии на 15%.


Комплект чародея-пирата - ношение полного комплекта позволяет подготавливать одно дополнительное базовое заклинание, основанное на стихии воды (стихийная школа)
комплект чародея-пирата

1)Бандана пирата-чародея
2)Одежда (редкий предмет)
3)голова
4)4
5)0,1
6)550 сер. виалов
7)-
8)+30 к базовому физ. и маг.(точечных заклинаний) урону, наносимому по морским монстрам

1)Алая куртка пирата-чародея
2)Лёгкая Броня
3)торс
4)10
5)0,8 кг
6)1,4 зол. виала
7)-
8)+7% к шансу физ. и маг крита

1)Кожаные сапоги пирата-чародея
2)Лёгкая Броня
3)ноги
4)7
5)0,2 кг
6)750 сер. виалов
7)-
8) (-15%) к шансу срыва заклинаний

1)Синие перчатки пирата-чародея
2)лёгкая броня
3)руки
4)7
5)0,1 кг
6)600 сер. виалов
7)-
8)+0,5 к Инициативе

1)Штаны пирата-чародея
2) Лёгкая броня
3) таз/ноги
4) 9
5) 0,1 кг (вес пары)
6) 1,1 зол. виала
7) -
8) Автоматически накладывает на персонажа "Морозный щит" в начале боя без затрат маны

Комплект лёгкой брони ландинского всадника - при ношении полного комплекта эффективность всех эффектов, снижающих сопротивление демонической магии меньше на 60%
комплект

1)Тонко-пластинчатая кираса всадника (лютал)
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Торс
4)18
5)4,5
6)1,4 зол. виала
7)-
8)10% сопротивление демонической магии

1)Шипованные перчатки ландинского всадника (лютал)
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)11
5)0,9
6)660 сер. виалов
7)-
8)5% сопротивление демонической магии

1)Сапоги ландинского всадника (лютал)
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Ноги
4)11
5)1,1
6)700 сер. виалов
7)-
8)5% сопротивление демонической магии

1)Шлем ландинского всадника (лютал)
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)голова/шея
4)13
5)0,9
6)700 сер. виалов
7)-
8)5% сопротивление демонической магии

1)Поножи ландинского всадника (лютал)
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Таз/Ноги
4)15
5)1,8
6)900 сер. виалов
7)-
8)10% сопротивление демонической магии

Комплект ветерана - эффективность бонуса каждого компонента комплекта больше на 10%
комплект

1)Куртка ветерана
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Торс
4)9
5)4,5
6)5,5 зол. виалов
7)-
8)Бонусы к Уклонению и Предчувствию эффективнее на 20% (не получаемые от атрибутов)

1)Перчатки ветерана
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)6
5)0,9
6)2,2 зол. виалов
7)-
8)Бонусы к Меткости эффективнее на 25% (не получаемые от атрибутов)

1)Сапоги ветерана
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Ноги
4)6
5)1,1
6)2,5 зол. виалов
7)-
8)Бонусы к СА и Инициативы эффективнее на 20% (не получаемые от атрибутов)

1)Штаны ветерана
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Таз/Ноги
4)8
5)1,8
6)3 зол. виала
7)-
8)Бонусы к шансу крита (любого) эффективнее на 10% (не получаемые от атрибутов)

Комплект изгоя - иммунитет ко всем эффектам навыка "Запугивание", +3 к собственным броскам на Запугивание
комплект

1)Куртка изгоя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Торс
4)10
5)3
6)2,9 зол. виала
7)-
8)-10% к псих. устойчивости всех врагов на поле боя

1)Перчатки изгоя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)6
5)0,9
6)1,1 зол. виал
7)-
8)+10% к конечному урону против целей, чем запас хп меньше 75% от максимального

1)Сапоги изгоя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Ноги
4)6
5)1,1
6)1,2 зол. виала
7)-
8)25% шанс избежать штрафа за разрыв дистанции

1)Штаны изгоя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Таз/Ноги
4)9
5)1,8
6)1,3 зол. виала
7)-
8)+2 к скорости передвижения

Комплект убийцы - +1% к шансу смертельного удара
комплект

1)Куртка убийцы
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Торс
4)8
5)1
6)3,3 зол. виалов
7)-
8)+7% к шансу физ. крита

1)Перчатки убийцы
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)5
5)0,9
6)1,5 зол. виалов
7)-
8)Дополнительные атаки в раунде по той же цели наносят на 20% больше конечного урона

1)Сапоги убийцы
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Ноги
4)6
5)1,1
6)2,7 зол. виала
7)-
8)Способность "Бросок хищника" - за мгновенное действие персонаж совершает рывок на 5 гексов. Все враги на дистанции броска получают урон в размере 20% от стандартной атаки персонажа (со всеми модификаторами и эффектами). Способность можно применять раз в 5 раундов.

1)Штаны убийцы
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Таз/Ноги
4)9
5)1,8
6)1,9 зол. виала
7)-
8)+10 к конечному урону ударов в спину


Комплект расхитителя гробниц - шанс 1д10(удача)>15 найти в пригодной локации искусный предмет.
комплект

1)Куртка расхитителя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Торс
4)12
5)1,8
6)1,4 сер. виалов
7)-
8)+20% к базовому урону против любых монстров и призванных существ

1)Перчатки расхитителя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)8
5)0,3
6)800 сер. виалов
7)-
8)+10% к цене продажи предметов обычных, сложных и редких предметов, +15% к цене продажи искусных и легендарных

1)Сапоги расхитителя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Ноги
4)8
5)0,5
6)800 сер. виалов
7)-
8)Шанс 1д10(удача)>15 мгновенно сбросить с себя только что полученный эффект снижения скорости передвижения или СА.

1)Шлем расхитителя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)голова/шея
4)8
5)0,9
6)650 сер. виалов
7)-
8)+10 к ФУ и ПУ

1)Штаны расхитителя
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Таз/Ноги
4)10
5)1,8
6)950 сер. виалов
7)-
8)иммунитет к критическим эффектам в первом раунде боя


Тяжёлые доспехи

Доспехи голема - каждый элемент доспеха получает +2 к защите за каждые 100 хп персонажа (считается от макс. запаса хп)
Доспехи голема

1)Ботинки голема
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)ноги
4)20
5)3,2
6)5 зол. виалов
7)-
8)+1 к ФУ за каждое очко Выносливости

1)Шлем голема
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)голова
4)20
5)3,0
6)6 зол. виалов
7)-
8) иммунитет к "Оглушению"

1)Латы голема
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)шея, торс
4)35
5)20
6)12 зол. виалов
7)-
8)защиту торса нельзя снизить или проигнорировать

1)Перчатки голема
2)Тяжелые доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)20
5)3,2
6)2 зол. виала
7)-
8)+7% к шансу ближнего крита

1)Поножи голема
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)таз
4)30
5)8,5
6)5,9 зол. виалов
7-
8)+15% к сопротивлению стихии Земли

Доспехи стойкости - если у персонажа остаётся менее 25% от макс. запаса хп, то он начинает регенерировать каждый раунд (в свой ход) свои хп в размере "Максимальный показатель защиты"/2 (после активации бонус действует до конца боя)
Доспехи голема

1)Ботинки стойкости
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)ноги
4)18
5)4,5
6)7 зол. виалов
7)-
8)+5 к Бодрости за каждое очко Выносливости

1)Шлем стойкости
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)голова, шея
4)18
5)4,2
6)6 зол. виалов
7)-
8) ФУ персонажа не может опуститься ниже 20

1)Кираса стойкости
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)торс
4)25
5)16
6)35 зол. виалов
7)-
8)+2 к ХП за каждое очко Выносливости и +1 за каждое очко Силы

1)Перчатки стойкости
2)Тяжелые доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)18
5)4,1
6)2 зол. виала
7)-
8)+0,2 к модификатору урона от Силы.

1)Поножи стойкости
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)таз
4)22
5)9,7
6)5,9 зол. виалов
7-
8)каждое очко С.В. даёт +1 к ПУ

Доспехи генерала - лидерство и тактика дают +1 подконтрольного НПС-а
Доспехи генерала

1)Ботинки генерала
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)ноги
4)15
5)3,2
6)3,3 зол. виала
7)-
8)+2 к скорости передвижения всего отряда, если генерал не обездвижен

1)Шлем Генерала
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)голова
4)15
5)3,0
6)4 зол. виала
7)-
8)+1 к инициативе всего отряда

1)Латы Генерала
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)шея, торс
4)30
5)20
6)10 зол. виалов
7)-
8)конечный физ урон, наносимый генералу и всем членам его отряда снижается на 10%

1)Перчатки Генерала
2)Тяжелые доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)15
5)3,2
6)2,3 зол. виала
7)45
8)+5% к уклонению и предчувствию всего отряда

1)Стальные поножи Генерала
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)таз
4)20
5)8,5
6)7 зол. виалов
7)50
8)+5% к эффективности "Вместе" (навык Тактика, суммируется с бонусом способности от навыка)

Доспехи воина Света - конечный урон, получаемый от нежити, демонов и демонической магии ниже на 20%.
Доспехи воина Света

1)Ботинки воина Света
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)ноги
4)25
5)3,1
6)6 зол. виалов
7)-
8)+2 к С.В. для усиливающих заклинаний Церковной школы, накладываемых носителем на самого себя

1)Шлем воина Света
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)голова
4)25
5)3,0
6)8 зол. виалов
7)-
8)+15 к ПУ

1)Латы воина Света
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)шея, торс
4)40
5)17
6)29 зол. виалов
7)-
8)10% сопротивления демонической магии

1)Перчатки воина Света
2)Тяжелые доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)25
5)3,2
6)2,3 зол. виала
7)-
8)11% сопротивления демонической магии

1)Поножи воина Света
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)таз
4)35
5)8,5
6)7 зол. виалов
7)-
8)11% сопротивления демонической магии

Чёрные доспехи - конечный урон всех врагов в радиусе 1 гекса от персонажа снижается на 10%
Чёрные доспехи

1)Чёрные ботинки
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)ноги
4)20
5)2,7
6)8 зол. виалов
7)-
8)-10 к отношению к персонажу, шанс физ. крита у всех врагов в радиусе 1 гекса от персонажа снижается на 5%

1)Чёрный шлем
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)голова, шея
4)20
5)3,3
6)10 зол. виала
7)-
8)-15 к отношению к персонажу, меткость атак у всех врагов в радиусе 1 гекса от персонажа снижается на 10%

1)Чёрная кираса
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)торс
4)30
5)14
6)35 зол. виалов
7)-
8)-15 к отношению к персонажу, СА у всех врагов в радиусе 1 гекса от персонажа снижается на 10%

1)Чёрные перчатки
2)Тяжелые доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)20
5)3
6)4,3 зол. виала
7)-
8)-10 к отношению к персонажу, Инициатива у всех врагов в радиусе 1 гекса от персонажа снижается на 10%

1)Чёрные поножи
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)таз
4)35
5)8,5
6)7 зол. виалов
7)-
8)-10 к отношению к персонажу, +0,5 к множителю "Силы" для бросков на Запугивание.

Якотарские мастерские доспехи - в два раза увеличиваются бонусы от составных частей доспеха
Якотарские мастерские доспехи

1)Якотарские мастерские ботинки
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)ноги
4)30
5)3,7
6)9 зол. виалов
7)-
8)Урон от точечных атакующих заклинаний снижается на 10%

1)Якотарский мастерский шлем
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)голова
4)30
5)3,5
6)15 зол. виалов
7)-
8)Длительность заклинаний контроля снижается на 1 раунд

1)Якотарские мастерские латы
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)торс, шея
4)45
5)25
6)50 зол. виалов
7)-
8)Урон от площадных атакующих заклинаний снижается на 10%

1)Якотарские мастерские перчатки
2)Тяжелые доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)30
5)4
6)5,3 зол. виала
7)-
8)Периодический урон от любых заклинаний снижается на 10%

1)Якотарские мастерские поножи
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)таз
4)40
5)12
6)7 зол. виалов
7)-
8)+2% к сопротивлению магии

Доспехи огня/воздуха/воды/земли - когда персонажу наносят физ. урон в ближнем бою, то противник в ответ получает маг урон привязанной к доспехам стихией в размере "Максимальный показатель защиты"/3
Доспехи стихии

1)Ботинки стихии
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)ноги
4)20
5)2,6
6)4 зол. виала
7)-
8)+5% к сопротивлению привязанной стихии

1)Шлем стихии
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)голова
4)20
5)3
6)5 зол. виалов
7)-
8)+5% к сопротивлению привязанной стихии

1)Латы стихии
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)шея, торс
4)35
5)18
6)15 зол. виалов
7)-
8)+15% к сопротивлению привязанной стихии

1)Перчатки стихии
2)Тяжелые доспехи (редкий предмет)
3)Руки
4)20
5)2,5
6)3 зол. виала
7)-
8)+5% к сопротивлению привязанной стихии

1)Поножи стихии
2)Тяжёлые доспехи (редкий предмет)
3)таз
4)25
5)10
6)7 зол. виалов
7)-
8)+10% к сопротивлению привязанной стихии



Короткие клинки

1)Имнезийский Фальшион
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)9-12 (магический)
4)1,2 кг
5)0,84
6)1 зол. виал
7)-
8) наносит магический урон стихией воды

1)Ралийская язва
Описание
Чуть окороченная фальката. Клинок выкован из особым образом обработанной стали с использованием виандра. Но вопреки широко известным свойствам минерала в данной комбинации с металлом и другими компонентами, он наоборот существенно замедляет регенерацию тканей.

2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)9-13
4)1,7 кг
5)0,7
6)850 сер. виалов
7)50
8)на 50% снижает эффективность всех лечащих эффектов

1)Шип
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)2-8
4)1 кг
5)0,87
6)3 зол. виалов
7)-
8)"Смертельный удар" становиться альтернативным крит. эффектом. Шанс критического эффекта становиться постоянным независимо от прочих эффектов и равным 7%

1)Мастерский фальшион
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)15-20
4)1,5 кг
5)0,81
6)2 зол. виала
7)-
8)+5% к шансу крита

1)Черлианский близнец
2)Короткие Клинки(редкий предмет)
3)11-16
4)1,2 кг
5)0,87
6)500 сер. виалов
7)-
8)на 15% снижается штраф к точности вихревой школы (бонуса к точности нет)

1)Демоник
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)9-14
4)1 кг
5)0,87
6)2,3 зол. виалов
7)-
8)Накладывает при ударе "Испуг" на текущий раунд

1)Клинок Грозы
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)12-17
4)2 кг
5)0,79
6)3 зол. виалов
7)-
8)Если атака срабатывает с крит. эффектом, то на цель накладывается заклинание "Удар молнии" (без привязки к ОМ, сила зависит от параметров носителя клинка)

1)Штурмовой клинок
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)12-16
4)1,3 кг
5)0,84
6)2,5 зол. виала
7)-
8)+25% к Инициативе в первые 5 раундов боя

1)Кинжал ветра
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)11-14
4)0,9 кг
5)0,94
6)1,6 зол. виала
7)-
8)+10% к уклонению и предчувствию

1)Великолепная дага
2)Короткие Клинки (редкий предмет)
3)10-15
4)0,8 кг
5)0,91
6)2 зол. виала
7)-
8)+15% к парированию


Длинные клинки

1)Рыцарский меч
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)17-23
4)3,4 кг
5)0,63
6)1 зол. виал
7)-
8)бонусный урон от силы больше на 0,5%

1)Каратель
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)13-20
4)3,9 кг
5)0,6
6)2,3 зол. виала
7)-
8) +20% к конечному урону целям, чей запас хп меньше 100

1)Северный ветер
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)13-18
4)3,1 кг
5)0,65
6)5 зол. виалов
7)-
8)наносит дополнительный маг. урон стихией воды в размере С.В.*2. Снижает СА врага, получившего урон на 10% до конца боя. (не суммируется)

1)Клинок охотника на демонов
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)17-27
4)3,1 кг
5)0,52
6)4 зол. виала
7)-
8)игнорирует 50% защиты демонов и 10% защиты всех остальных

1)Разбойничий клык
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)18-21
4)3 кг
5)0,58
6)2,8 зол. виала
7)-
8)+10% к шансу критического урона. +50% к конечному урону, если цель оглушена.

1)Танцор
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)12-15
4)3,3 кг
5)0,75
6)4 зол. виала
7)-
8)Дополнительный крит. эффект "Кровотечение"

1)Клинок мастера
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)20-25
4)3,1 кг
5)0,64
6)5 зол. виалов
7)-
8)+5% к шансу крита

1)Меч Милосердия
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)21-23
4)3,9 кг
5)0,62
6)5 зол. виалов
7)-
8)Персонаж может применить заклинание "Лечение", сила которого зависит от С.В.. Применение заменяет атаку и снижает базовый урон меча на 2 до конца боя (суммируется)

1)Изгоняющий
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)16-22
4)2,7 кг
5)0,69
6)3 зол. виала
7)-
8)+40% к конечному урону призванным существам

1)Кровавое зрелище
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)14-18
4)2,5 кг
5)0,72
6)3,2 зол. виала
7)-
8)если цели погибает после обычной атаки этим клинком - персонаж получает мгновенное действие в раунде, если погибает от критической атаки этим клинком - быстрое.

1)Убийца великанов
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)31-38
4)6,2 кг
5)0,41
6)7 зол. виалов
7)-
8)занимает обе руки, игнорирует 15 ед защиты

1)Устрашитель
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)28-33
4)4,8 кг
5)0,48
6)3 зол. виала
7)-
8) Занимает две руки; если после атаки этим клинком цель погибает, то все остальные противнику подвергнутся воздействию "Страха".

1)Меч огра
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)29-36
4)5,7 кг
5)0,43
6)4 зол. виала
7)-
8) занимает обе руки, +10% к крит. урону

1)Инферно
2)Длинные Клинки (редкий предмет)
3)29-35
4)5,2 кг
5)0,46
6)5 зол. виала
7)-
8) занимает обе руки, при критическом попадании посылает огненную волну (вперед от персонажа шириной 4 гекса и длиной 2 гекса), которая наносит всем целям (и дружественным) С.В.*2 урона.


Древковое оружие

1)Алая стрекоза
2)Древковое оружие (редкое оружие)
3)15-28
4)3 кг
5)0,35
6)3 зол. виала
7)-
8)оружие для обеих рук,

1)Имперская Гвизарма
Описание
Вид алебарды с длинным узким, слегка изогнутым наконечником, имеющим прямое, заострённое на конце ответвление. Первый клинок, прямой и длинный, служил для поражения врага, а вторым искривлённым клинком перерезали сухожилия у лошади противника или стягивали его с лошади.

2)Древковое Оружие (редкое оружие)
3)12-18
4)2,7 кг
5)0,25
6)5,6 сер. виала
7)40
8)Требуется "Древковое оружие 3". +20% к шансу срабатывания эффекта "Сбить с ног"(только для него)

1)Оурин
2)Древковое оружие, эльфийкий протазан (редкое оружие)
3)9-15
4)1,2 кг
5)0,39
6)7 сер. виалов
7)70
8)минимальная точность - 25%

1)Погибель магов
2)Древковое Оружие (редкое оружие)
3)8-14
4)1,2 кг
5)0,4
6)15 сер. виалов
7)-
8)Сжигает 15 маны за удар и наносит таким образом доп. магический урон

1)Тяжёлая гвардейская алебарда
2)Древковое Оружие (редкое оружие)
3)18-32
4)4 кг
5)0,21
6)3 сер. виала
7)55
8)для двух рук

1)Омфорская рунка
Описание
копье с двумя дополнительными боковыми наконечниками, меньшими, чем центральный

2)Древковое оружие, эльфийкий протазан (редкое оружие)
3)12-17
4)1,9 кг
5)0,33
6)7 сер. виалов
7)70
8)+10% к шансу критического удара


Дробящее оружие

1)Гномий боевой молот
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)9-31
4)7 кг
5)0,15
6)47 сер. виалов
7)100
8)оружие для обеих рук, Альтернативный эффект "Оглушение"

1)Якотарский боевой топор
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)12-23
4)4,8 кг
5)0,28
6)24 сер. виалов
7)80
8)Игнорирует 33% защиты цели

1)Кистень
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)10-21
4)3,2 кг
5)0,31
6)5 сер. виалов
7)40
8)+1% к урону за каждое очко выносливости

1)Топор варвара
2)Дробящее оружие (редкий предмет)
3)20-25
4)4 кг
5)0,32
6)23 сер. виалов
7)40
8)минимальный урон точной атаки - 10

1)Оркская булава
2)Дробящее оружие (обычный предмет)
3)5-25
4)2,7 кг
5)0,37
6)2 мед. виалов
7)55
8)Показатель базового урона добавляется к шансу критического урона (не работает с "Точной атакой")


Стрелковое оружие

1)Композитный лук
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)17-25
4)1,5 кг
5)0,57
6)30 сер. виалов
7)15 гексов
8)70
9)-

1)Пустынник
Свернутый текст
Для короткого лука пустынник уж очень тяжёл. Но усиленный вес в купе с предельно жестким натяжением тетивы позволяет вести стрельбу на небольшой дистанции даже в песчаный шторм, если потребуется.

2)Стрелковое оружие (редкий предмет)
3)13-14
4)1,4 кг
5)0,61
6)29 сер. виалов
7)11 гексов
8)65
9)+12% к шансу критического удара

1)Камеланское копьё
Свернутый текст
Один из самых сложных в обращении луков. Тяжёлое два метра в длину древко, жесткая, трудно натягиваемая тетива. Новичок при стрельба из такой громадины поранит скорее себя, нежели желаемую цель, но опытный мастер по достоинству оценит пробивную силу и дальность этого грозного оружия. По дальности с камеланским копьём не способен соперничать ни один другой лук.

2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)9-20
4)2 кг
5)0,56
6)32 сер. виалов
7)18 гексов
8)65
9)Требуется "Стрелковое оружие 3". +2% к урону за каждое очко ловкости

1)Лаир'Сан
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)14-17
4)1,2 кг
5)0,60
6)40 сер. виалов
7)16 гексов
8)60
9)СА увеличивается на Инициатива\2

1)Мендорская роза
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)12-15
4)1,4 кг
5)0,57
6)21 сер. виал
7)14 гексов
8)-
9)при попадании снижает защиту цели на 5

1)Скорострельный арбалет со сменным барабаном
2)Стрелковое оружие (редкий предмет)
3)4-8
4)3,5 кг
5)3 атаки за раунд(смена барабана - 1 раунд, в барабане 10 болтов)
6)50 сер. виалов
7)10 гексов
8)45
9)-

1)Гномий разрушитель (арбалет)
2)Стрелковое Оружие (редкий предмет)
3)18-27
4)6,7 кг
5)0,11
6)32 сер. виала
7)18 гексов
8)80
9)-


Метальное оружие

1)Чакра
2)Метательное Оружие (редкий предмет)
3)12
4)0,1 кг
5)0,96
6)17 сер. виалов
7)5 гексов
8)20
9)-

Щиты

1)Башенный стальной щит (редкий предмет)
2)90
3)9
4)10 кг
5)34 сер. виала
6)55
7)-


Артефакты

1)Кольцо чародея (редкий предмет)
2)руки
3)0,1
4)550 сер. виалов
5)-
6)+3 к С.В. при расчете силы заклинаний

1)Обманка (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)150 сер. виалов
5)-
6)Может принять форму любого небольшого предмета. Кольцо нельзя использовать дважды. Эффект длиться, пока не будет развеян

1)Кольцо лепрекона (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)2,4 зол. виала
5)-
6)+5% к меткости, физ. криту, уклонению и предчувствию

1)Магический страж (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)700 сер. виалов
5)-
6)предупреждает владельца, если кто-то недалеко от него сотворяет какие-либо чары. +2% к сопротивлению магии

1)Уголёк (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)900 сер. виалов
5)-
6)Персонаж может использовать заклинание "Огненный шар" с фиксированным уроном и без затрат маны.
(урон=25, перезарядка использования - 3 раунда)

1)Кольцо рокировки (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)1,4 зол. виала
5)-
6)меняет местами персонажа и его союзника на расстоянии не более 8 гексов

1)Кольцо защиты (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)10 зол. виалов
5)-
6)+5 к защите всех зон

1)Кольцо восстановления (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)10 зол. виалов
5)-
6)+100% к небоевой регенерации хп, маны, бодрости

1)Остроконечная шляпа мага (редкий предмет)
2)голова
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)+15% к макс. запасу маны

1)Кулон алхимика (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)750 сер. виалов
5)-
6)снижает токсикацию от зелий на 50%

1)Золотой обруч мастера битв (редкий предмет)
2)голова
3)-
4)25 зол. виалов
5)-
6)+10% к конечному физ. урону всех членов отряда

1)Антимагический амулет (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)2 зол. виала
5)-
6)+10% к сопротивлению магии

1)Кулон бесстрашия (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)15 зол. виалов
5)-
6)Иммунитет к эффекту "Страх"

1)Перстень великана (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)15 зол. виалов
5)-
6)+10% к макс. запасу хп и защите торса

1)Кольцо предательства (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)5 зол. виалов
5)-
6)+25% к урону атак в спину как наносимых персонажем, там и получаемых им

1)Шляпа капитана (редкий предмет)
2)голова
3)-
4)1,2 зол. виалов
5)-
6)+30 к отношению к персонажу в портовых городах

1)Кольцо рубаки (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)7 зол. виалов
5)-
6)+10% к базовому урону оружия

1)Перстень профессора (редкий предмет)
2)руки
3)-
4)7 зол. виалов
5)-
6)+20% к получаемому опыту. Шанс 1д(Удача)>10 получить 750 опыта при повышении уровня

Усилители специализаций:
усилители специализаций

1)Дамская подвеска (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"За честь дамы" работает на 50% эффективнее


1)Кулон верности клятве (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"За честь дамы"/"Обвинительный приговор"/"Дави букашек"/"Чемпионская экипировка" работает на 50% эффективнее (округление вверх, одно улучшение на выбор)

1)Амулет боевого мага (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Применяемые за быстрое действия заклинания ("Меч и магия") не расходуют дополнительную ману, штраф к урону при физ атаках - 20%

1)Ожерелье детальной подготовки (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"Больше чем сумма частей" позволяет поменять до 25 очков атрибутов и навыков, бонус к ПУ - 50%

1)Кулон воителя (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Бонус от боевой подготовки больше в два раза.

1)Шарф наездника (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"В седле с малых лет" также увеличивает уклонение и предчувствие на 2% за каждое очко навыка "Верховая езда"

1)Амулет ужаса (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"Я вижу ваш страх" - игнорирует 20% сопротивления / Урон от "Демонического гамбита" - 100% от макс. хп демона / "Служба до последнего" восполняет 150% маны от стоимости заклинания / "Безумие и сила" - +125% к силе заклинаний

1)Ожерелье из зубов огра (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)+20% к шансу крита для расчета успешности "Задеть краем"

1)Ожерелье из желудей (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"Единение с природой" затрачивает 50 маны и даёт персонажу +2 к С.В. для заклинаний природной магии (первородная школа)

1)Кулон адского пламени (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"Азарт погони" даёт +40% к урону / "Приумножая боль" наносит на 10% больше урона (при этом значение получаемого урона сохраняется) / "Прикосновение Тьмы" значение восстановления 50% от макс. запаса хп цели

1)Амулет каменной башни (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"Стать преградой" длиться 4 раунда. Если способность срабатывает с крит. успехом ("Точка кипения"), то конечный урон по персонажу снижается на 10%.

1)Амулет каменной башни (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"Молитва" также даёт +3 для усиливающих и исцеляющих заклинаний церковной школы, а также даёт +2 к защите

1)Кулон первого слуги (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Иерофант может блокировать действия портала, если не может его закрыть. Блокирование стоит четверть от закрытия. Длительность блокировки = Интеллект\3. При попытки снять блокировку цель получит маг. урон, равный стоимости блокировки.

1)Амулет сохранения (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)"Всегда на чеку" снижает шанс крита врага на 60%

1)Освященный крест (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Длительность "Чудотворного преображения" удваивается / "Искореняя нежить" даёт 50% шанс крита / "Направляемый верой" снижает стоимость заклинаний на 33% / "В последний момент" можно применить дважды в одном раунде(дублирование эффекта на выбранную цель, затраты действий переносятся на след. раунд, мана расходуется разово)

1)Золотая подкова (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)+100% к СА персонажа для атаки по врагу в раунде при срабатывании "В рубашке родился"

1)Ожерелье огня/воды/земли/воздуха (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Бонус от базовой способности специализации начинается с +5 и заканчивается +12.

1)Вычурный шарф (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Бонус к броскам от "Само очарование" +35

1)Кулон легкости (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Снижает вес оружия метателя на 50%, увеличивает базовый урон его оружия на 15% (округление вверх, только для метательного оружия)

1)Кулон мечника (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Бонус к криту от "Точность мастера" - 30%

1)Ожерелье кровавой стычки (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Враги, на которых подействовала способность "Крайне опасный тип" получают 33% штраф к защите, пока действует способность.

1)Кулон диких трав(редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)Натуралист получает все четыре первых способности ветвей специализации независимо от выбранной.

1)Амулет некроманта (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6) "Подавляя волю" снижает С.В. врага на 5, повторно - на 2 / "Хранимый тенями" - в первом раунде боя невидимость нельзя никаким образом развеять (можно атаковать, сотворять заклинания и т.д.) / "Мертвецы стерпят" переносит 60% урона

1)Кулон конца (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6) "Взрыв тёмной энергии" урон увеличивается до 50% от стоимости заклинаний. Враги, находящиеся не далее, чем в двух гексах от цели, получают половину от нанесённого урона.

1)Цеховой кулон (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6) "Жар печей" даёт 33% сопротивления огню и +15 к запасу бодрости за очки выносливости / "Декомпрессия" - провал увеличения МВ при броска 30 и меньше / "Свои игрушки" - ловушки наносят на 150% урона больше, сложность обезвреживания выше на 55

1)Камуфляжный шарф (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6) "Рождённый с луком в руках" даёт +15% к базовому урону вместо +3.

1)Цепочка со счастливой монетой (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6) После каждого изменения деловой репутации торговца, а также преступной репутации скупщика, бросается дайс 1д(Удача) который увеличивает ДР или ПР. (или чуть компенсирует снижение при штрафах)

1)Терновый кулон (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6) Бонус от "Покушения" к урону и криту +30%.

1)Кулон просвещения (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6) При каждом повышении уровня у персонажа со специализацией "Ученый" есть шанс 1д(Интеллект)>10 получить дополнительное очко навыков, которое можно будет потратить на общедоступные небоевые навыки. Если значение броска превышает 20 - можно потратить на любой доступный тип навыка.

1)Кулон вихревой энергии (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6) +4 для расчёта "Контрзаклинания"

1)Амулет предков (редкий предмет)
2)шея
3)-
4)3 зол. виала
5)-
6)При пропуске целого раунда "Древние обряды" увеличивают эффективность сотворяемого заклинания на 10% (округление вверх)

Zybr-helper
Искусные одиночные предметы

Одежда, Лёгкие доспехи


1)Мантия архимага
2)Одежда (искусный предмет)
3)все зоны
4)5
5)1,1
6)5,5 зол. виалов
7)-
8)снижает стоимость заклинаний на 25%, +10% сопротивления магии

1)Роба чародея-берсерка
2)Одежда (искусный предмет)
3)-
4)-
5)0,5
6)4 зол. виала
7)-
8)+25% к шансу маг. крита

1)Балахон повелителя мёртвых
2)Одежда (искусный предмет)
3)-
4)-
5)0,5
6)12 зол. виалов
7)-
8)призванная нежить получает +100% к макс. запасу хп, при призыве нежити все враги в радиусе 5 гексов от мага подвергаются воздействию "Страха".

1)Мантия вечных чар
2)Одежда (искусный предмет)
3)-
4)-
5)0,5
6)10 зол. виалов
7)-
8)каждый раунд в бою восстанавливает 20 маны

1)Мантия чародея-генерала
2)Одежда (искусный предмет)
3)-
4)-
5)0,5
6)10 зол. виалов
7)-
8)+2 базовых и 2 высших заклинания к лимиту подготовленных заклинаний

Комплект неуловимого убийцы - при нанесении крит. удара может в том же раунде без затрат действий переместиться к любой цели (союзнику или противнику)
комплект

1)Куртка неуловимого убийцы
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Торс
4)18
5)4,5
6)11 зол. виалов
7)-
8)+15% к уклонению, предчувствию и меткости

1)Перчатки неуловимого убийцы
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)14
5)0,9
6)6,3 зол. виала
7)-
8)+50% к СА

1)Сапоги неуловимого убийцы
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)14
5)1,1
6)5,5 зол. виала
7)-
8)Бонус от зодиака "Тень" удваивается. При расчете "Удача" увеличивается на 3.

1)Штаны неуловимого убийцы
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Таз
4)16
5)1,8
6)9 зол. виалов
7)-
8)+10% к шансу любого крита


Комплект имнезийского стрелка - оружие дальнего боя наносит магический урон
комплект
1)Куртка имнезийского стрелка
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Торс
4)15
5)4,5
6)12 зол. виалов
7)-
8)-25% к предчувствию атакованной персонажем цели при расчете попадания

1)Перчатки имнезийского стрелка
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)11
5)0,9
6)5,2 зол. виала
7)-
8)+3 к базовому урону луков и арбалетов

1)Сапоги имнезийского стрелка
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)11
5)1,1
6)6,5 зол. виалов
7)-
8)Альтернативный крит. удар для дальнего боя "двойная атака" - произвести следом ещё одну дальнобойную атаку в ту же цель, если у персонажа есть какое-либо действие (мгновенное, быстрое, длительное).

1)Штаны имнезийского стрелка
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Таз
4)13
5)1,8
6)9 зол. виалов
7)-
8)+50% к конечному урону в дальнем бою против обездвиженных(любым эффектом) целей


Комплект чародея-воина - при успешной атаке накладывает базовое ослабляющее заклинание на противника без затрат действий и маны. При успешном уклонении от атаки накладывает на себя базовое усиливающее заклинание. Накладываемое заклинание выбирается игроком.
комплект
1)Куртка чародея-воина
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Торс
4)20
5)4,5
6)18 зол. виалов
7)-
8)+15% к сопротивлению магии

1)Перчатки чародея-воина
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)15
5)0,9
6)7,5 зол. виала
7)-
8)+10% к магическому пробиванию

1)Сапоги чародея-воина
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)15
5)1,1
6)8,5 зол. виалов
7)-
8)+4 к С.В. при расчете усиливающих заклинаний

1)Штаны чародея-воина
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Таз
4)18
5)1,8
6)9 зол. виалов
7)-
8)иммунитет к снижению уклонения и предчувствия


Комплект мастера засад - все союзники и сам персонаж в первый раунд боя находятся под эффектом "Покушение" (специальность "Убийца"). Если этот эффект присутствует изначально, то его бонусы удваиваются.
комплект
1)Куртка мастера засад
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Торс
4)18
5)4,5
6)20 зол. виалов
7)-
8)в первом раунде меткость атак по персонажу снижается на 50%

1)Перчатки мастера засад
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)12
5)0,9
6)10 зол. виалов
7)-
8)+25% к СА, если у персонажа преимущество в инициативе перед целью

1)Сапоги мастера засад
2)Лёгкие доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)12
5)1,1
6)11 зол. виалов
7)-
8)иммунитет к подготовленным врагами чарам в первом раунде боя

1)Штаны мастера засад
2)Лёгкие доспехи (редкий предмет)
3)Таз
4)18
5)1,8
6)15 зол. виалов
7)-
8)в первом раунде у врагов не действуют эффекты, снижающие конечный урон (например от зодиака "Тень")



Тяжёлые доспехи

1)Тонко-пластинчатая кираса из голубой стали
2)Тяжелые доспехи (искусный предмет)
3)Торс
4)11
5)15
6)50 зол. виалов
7)150
8)5% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 220)

1)Наручи из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)2
5)2,8
6)5 зол. виалов
7)85
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 100)

1)Наколенники из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)2
5)2,7
6)5 зол. виалов
7)85
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 100)

1)Кольчуга из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Торс
4)7
5)10,1
6)28 зол. виалов
7)110
8)3% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 155)

1)Ботинки из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)ноги
4)3
5)3,8
6)14 зол. виалов
7)90
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 155)

1)Открытый шлем из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)голова
4)2
5)3
6)15 зол. виала
7)90
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 160)

1)Закрытый шлем из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)голова
4)2
5)3,2
6)16 зол. виалов
7)94
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 165)

1)Литая кираса из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)торс
4)11
5)16,7
6)32 зол. виала
7)130
8)4% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 185)

1)Латы из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)торс
4)16
5)20,4
6)60 зол. виалов
7)175
8)5% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 245)

1)Перчатки из голубой стали
2)Тяжелые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)2
5)3,3
6)16 зол. виалов
7)90
8)2% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 150)

1)Наплечники из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)2
5)3,2
6)7 зол. виалов
7)75
8)1% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 150)

1)Поножи из голубой стали
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)5
5)8,8
6)29 зол. виалов
7)105
8)3% шанс заблокировать чары(может заблокировать общее кол-во заклинаний по мане равное 185)

1)Адамантиевая тонко-пластинчатая кираса
2)Тяжелые доспехи (искусный предмет)
3)Торс
4)18
5)20
6)80 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые наручи
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)4
5)4
6)10 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые наколенники
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)4
5)3,9
6)10 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые ботинки
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)ноги
4)4
5)5
6)22 зол. виалов
7)-
8)-

1)Открытый шлем из адамантия
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)голова
4)5
5)4,7
6)27 зол. виала
7)-
8)-

1)Закрытый шлем из адамантия
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)голова
4)5
5)4,8
6)28 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевая литая кираса
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)торс
4)16
5)21
6)55 зол. виала
7)-
8)-

1)Адамантиевые латы
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)торс
4)20
5)24,3
6)95 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые Перчатки
2)Тяжелые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)4
5)5,1
6)28 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые наплечники
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)3
5)4,3
6)9 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые поножи
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)8
5)10,3
6)48 зол. виалов
7)-
8)-

Доспехи повелителя нежити - каждый ход(в свою очередь) в бою поднимает одного неживое случайное существо, чей запас хп меньше, чем у обладателя доспехов. Не работает вблизи святилищ и храмов, но двойной призыв в Блэнвальде и вблизи Кургана павших
Доспехи повелителя нежити

1)Ботинки повелителя нежити
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)ноги
4)22
5)3,2
6)760 мед. виалов
7)-
8)Ход только что поднятой нежити наступает сразу после хода носителя

1)Шлем повелителя нежити
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)голова
4)22
5)3,0
6)470 мед. виалов
7)-
8)когда носитель поднимает нежить, все враги в радиусе 3 гексов проходят проверку на сопротивление "Страху"

1)Латы повелителя нежити
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)шея, торс
4)45
5)20
6)2 сер. виала
7)-
8)если персонаж наносит крит. урон, то в след. раунде стоимость поднятия нежити снижается на 50%

1)Перчатки повелителя нежити
2)Тяжелые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)22
5)3,2
6)800 мед. виалов
7)45
8)снижает ПУ врагов на поле боя на 20

1)Стальные поножи повелителя нежити
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)таз
4)35
5)8,5
6)835 мед. виалов
7)50
8)При применении "Дьявольского мерцания" носитель перемещает вместе с собой выбранного неживого подконтрольного юнита

Ангельские доспехи - когда в бою гибнет союзник, персонаж может уничтожить комплект своих ангельских доспехов (за быстрое действие) и воскресить погибшего товарища(с полным запасом хп, бодрости, маны и без крит. эффектов), а также восстановить 50+С.В.*10 хп всем остальным своим союзникам и себе.
[more=Ангельские доспехи]1)Ангельская кираса кираса
2)Тяжелые доспехи (искусный предмет)
3)Торс
4)50
5)20
6)140 зол. виалов
7)-
8)Накладывает на персонажа "Благословение" в начале боя без затрат маны

1)Ангельские сапоги
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)ноги
4)42
5)5
6)80 зол. виалов
7)-
8)-

1)Закрытый шлем из адамантия
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)голова
4)5
5)4,8
6)28 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевая литая кираса
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)торс
4)16
5)21
6)55 зол. виала
7)-
8)-

1)Адамантиевые латы
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)торс
4)20
5)24,3
6)95 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые Перчатки
2)Тяжелые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)4
5)5,1
6)28 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые наплечники
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Руки
4)3
5)4,3
6)9 зол. виалов
7)-
8)-

1)Адамантиевые поножи
2)Тяжёлые доспехи (искусный предмет)
3)Ноги
4)8
5)10,3
6)48 зол. виалов
7)-
8)-



[/more]

Короткие клинки

1)Клык демона
2)Короткие Клинки (искусный предмет)
3)6-9
4)1,8 кг
5)0,8
6)2 зол. виалов
7)-
8)При успешной атаке накладывает "Клеймо ада"


Длинные клинки

1)Козеншах
2)Длинные Клинки (искусный предмет)
3)7-16
4)3,1 кг
5)0,64
6)130 сер. виалов
7)-
8)игнорирует n-ое количество защиты цели, обратно пропорционально выпавшему базовому урону меча

1)Кровопийца
2)Длинные Клинки (искусный предмет)
3)7-16
4)4,2 кг
5)0,58
6)100 зол. виалов
7)-
8)5% от нанесённого цели урона переходят в хп атакующего



Стрелковое оружие

1)Имнезийский композитный лук
2)Стрелковое Оружие (искусный предмет)
3)25-29
4)2 кг
5)0,62
6)8 зол. виалов
7)-
8)при точном попадании снижает на 75% скорость передвижения цели и на 20% её СА на 2 раунда

1)Ирогон
2)Стрелковое Оружие (искусный предмет)
3)21-22
4)2,1 кг
5)0,55
6)11 зол. виалов
7)-
8)10% независимый шанс удвоить конечный урон

1)Запретный лук охотника
2)Стрелковое Оружие (искусный предмет)
3)17-20
4)2 кг
5)0,71
6)20 зол. виалов
7)-
8)все атаки достигают цели независимо от показателя меткости персонажа и предчувствия цели


1)Осадный арбалет
Свернутый текст
Тяжёлый арбалет с высокой пробивной мощью. Внушительный вес и большая отдача вынуждают стрелять только со специальной треноги, что требует дополнительного времени на подготовку и существенно снижает манёвренность. Для стрельбы без треноги требуется, чтобы показатель Силы был не меньше 12, а Выносливости не менее 8

2)Стрелковое Оружие (искусный предмет)
3)25-34
4)9 кг
5)0,15
6)70 сер. виалов
7)20 гексов
8)100
9)показатели пробивание брони выше на 10

1)Скорострельный гномий арбалет
2)Стрелковое оружие (искусный предмет)
3)11-13
4)4 кг
5)2 выстрела за раунд(смена барабана - 1 раунд, 10 болтов в барабане)
6)2 зол. виала
7)11 гексов
8)80
9)-


Артефакты

1)Кольцо Света (искусный предмет)
2)Золотой перстень с выгравированным изображением солнца.
3)0,05
4)210 серебряных виалов
5)70
6)"Золотой заслон" - при активации блокирует любую направленные на обладателя кольца чары. Общая сумма заклинаний, которые можно заблокировать - 60 маны или одно единственное, если его стоимость больше. Перезаряжается в течении игровых часов при этом минимум один час должно находиться на солнце. Не может блокировать заклинания на остаток.(если уже заблокировано заклинание стоимостью 40 маны, то следующее на 30 просто сожжёт оставшийся запас, но не заблокируется)

1)Кольцо последнего часа (искусный предмет)
2)Вычурное кольцо из лазурита, украшенное рубинами.
3)-
4)2 зол. виала
5)110
6)При активации добавляет +5 ко всем характеристикам(кроме обаяния и интеллекта), но каждый раунд максимальный запас хп персонажа будет снижаться на 5+5% от макс. запаса его хп в первом раунде после активации кольца. При последующей деактивации макс. запас хп будет снижаться на 2 хп в игровой день. Таким образом рано или поздно кольцо убьёт своего носителя.

1)Кольцо теней (искусный предмет)
2)Серебряное волнистое кольцо с символами на внутренней стороне
3)-
4)125 сер. виалов
5)75
6)при активации персонаж становиться невидимым, если держится неподвижно, находясь в тени.

1)Кольцо губительной жизни (искусный предмет)
2)влом писать описание
3)-
4)20 зол. виалов
5)75
6)все враги в радиусе 5 гексов получают маг. урон в размере 25% от силы лечащих заклинаний, сотворяемых носителем.

1)Искра жизни (искусный предмет)
2)влом писать описание
3)-
4)5 зол. виалов
5)75
6)если персонаж погибает, то кулон ломается и восстанавливает 50 хп, 20 маны и 20 бодрости персонажу

1)Кольцо легенды (искусный предмет)
2)влом писать описание
3)-
4)15 зол. виалов
5)75
6)позволяет использовать следующее по уровню умение специализации

1)Оберег Аливайнара (искусный предмет)
2)влом писать описание
3)-
4)35 зол. виалов
5)-
6)даёт иммунитет к выжигающим ману эффектам

1)Кольцо мгновенной телепортации (искусный предмет)
2)влом писать описание
3)-
4)35 зол. виалов
5)-
6)телепортирует весь отряд с поля боя в место, в котором находился носитель 24 часа назад. (Требует 75 маны за использование и все три действия. Перезарядка кольца - 2 недели)
Zybr
Легендарные одиночные предметы

Одежда, Лёгкие доспехи

1)Шлем из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи (легендарный предмет)
3)Голова
4)2
5)0,7 кг.
6)40 зол. виалов
7)150
8)10% защита от стихии огня


1)Нагрудник из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи (легендарный предмет)
3)Тело
4)5
5)2,5 кг.
6)65 зол. виалов
7)220
8)15% защита от стихии огня


1)Перчатки из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи (легендарный предмет)
3)Кисти рук
4)2
5)0,4 кг.
6)35 зол. виалов
7)140
8)10% защита от стихии огня


1)Поножи из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи (легендарный предмет)
3)Ноги
4)5
5)1 кг.
6)70 зол. виалов
7)245
8)15% защита от стихии огня


1)Сапоги из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи (легендарный предмет)
3)Ноги
4)2
5)0,5 кг.
6)50 зол. виалов
7)165
8)10% защита от стихии огня


1)Кираса из Драконьей чешуи
2)Лёгкие доспехи (легендарный предмет)
3)Торс
4)9
5)6 кг.
6)100 зол. виалов
7)300
8)15% защита от стихии огня

Тяжёлые доспехи

1)Тонко-пластинчатая кираса из лакара
2)Тяжелые доспехи (легендарный предмет)
3)Торс
4)9
5)15
6)50 зол. виалов
7)540
8)-

1)Наручи из лакара
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)Руки
4)1
5)3,4
6)12 зол. виалов
7)360
8)-

1)Наколенники из лакара
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)Ноги
4)1
5)3,4
6)12 зол. виалов
7)360
8)-

1)Кольчуга из лазурита
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)Торс
4)6
5)11
6)25 зол. виалов
7)440
8)-

1)Ботинки из лазурита
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)ноги
4)2
5)4,2
6)18 зол. виалов
7)400
8)-

1)Открытый шлем из лакара
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)голова
4)2
5)3,7
6)20 зол. виала
7)410
8)-

1)Закрытый шлем из лакара
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)голова
4)1
5)3,8
6)21 зол. виал
7)425
8)-

1)Литая кираса из лакара
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)торс
4)8
5)17
6)40 зол. виалов
7)490
8)-

1)Латы из лакара
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)торс
4)10
5)21
6)60 зол. виалов
7)600
8)-

1)Перчатки из лакара
2)Тяжелые доспехи (легендарный предмет)
3)Руки
4)2
5)3,9
6)22 зол. виалов
7)390
8)-

1)Наплечники из лакара
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)Руки
4)1
5)3,4
6)12 зол. виалов
7)360
8)-

1)Поножи из лакара
2)Тяжёлые доспехи (легендарный предмет)
3)Ноги
4)5
5)9,7
6)30 зол. виалов
7)420
8)-


Короткие клинки

1)Аар'тар (Пьющий кровь)
2)Короткие Клинки (легендарный предмет)
3)8-12
4)1,4 кг
5)0,75
6)60 зол. виалов
7)-
8)Каждая успешная атака восстанавливает носителю клинка 30 хп и исцеляет мелкие раны


Щиты

1)Эгида бессмертия
2)120
3)30
4)3,5
5)250 зол. виалов
6)-
7)пока эгида цела, персонаж не может погибнуть
Анри
Ваш комментарий,


 Включить смайлики |  Включить подпись
Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.