[ Поиск ] - [ Пользователи ] - [ Календарь ]
Полная Версия: +Charlist-thread-go!
Ratstranger
1111
Morte
Name: Yuriy
Gender: male
Build: Brawny (muscular)
Height: 1.75
Weight: 80
Age: 37
Demeanor: death-wish
Coloration
Skin: Fair (white)
Eyes: Brown
Hair: Hairless
Physical Quirks: Tattoo Over One Eye (jaws)
Homeworld Superstition: Solitude is Golden
Home World Mementos: Fancy Vest
Background Mementos: Braided Boot Lace

WS: 23
BS: 40
S: 30
T: 40
Ag: 40
Int: 25
Per: 33
WP: 30
Fel: 40
Wounds: 13
Fate Points: 1
Insanity: 9
Corruption: 0
Movement: 4\8\12\24
Carrying capacity: 45\90\180

Skills:

Awareness
Linguistics (Low Gothic)
Survival (+10 на еду и воду)
Command +10
Scrutiny +10
Navigate (Surface)
!Tech-use +10 to repair
Dodge +20

Talents:

Resistance (Fear) (+10 test)
Air of Authority
Weapon Training (Chain)
Weapon Training (Las)
Lightning Reflexes (roll twice Iniat.rolls; higher add to Ag.Bonus)
Radiant Presence
Weapon Training (Bolt)
Heroic Inspiration

Orders:

Vox-tech -250
Dig-in -500
Covering Fire -200
Get them! -200
Snap out of it! -200


XP Advances:

Characteristics:
T +5+5= -350

Skills:
Command +10 – Trained -200
Dodge +10 – Trained -200
Dodge +20 – Experienced -300
Athletics – Known -100




Talents:
Radiant Presence -200
Weapon Training (Bolt) -300

Orders:
Vox-tech -250
Dig-in -500
Covering Fire -200
Get them! -200
Snap out of it! -200

Inventory:

Good Craft Bolt pistol (red-dot, custom grip) and 5 reloads
Best Craft Chainsword
3 frag 0.5 kg
2 krak grenades
1 mono-knife
suit of best quality light carapace armour

respirator
micro-bead
photovisor
chrono
glow-globe
uniform
poor weather gear
rucksack or sling bag
set of basic tools
mess kit and one water canteen
rechargeable lamp pack
grooming kit
set of cognomen tags or equivalent identification
Imperial Infantryman's Uplifting Primer
combat sustenance rations, two weeks’ supply
vid-relay


Comrade:

Name: Inessa
Gender: female
Build: Wiry
Height: 1.65
Weight: 55
Age: 33
Demeanor: Old
Coloration
Skin: Tan
Eyes: Grey
Hair: Mousy
Physical Quirks: Pierced Eyebrow
Homeworld Superstition: Combat Strength
Home World Mementos: Smoking Pipe
Background Mementos: Chunk of Fused Sand
Хольт
Name: Holt
Regiment: 224-ый Кампферрский, "Боевые Тушканчики"
Build: Wiry: 1.75m/60kg
Age: Nipper: 20
Colouration: Ruddy Skin/Grey Hair/Green Eyes
Physical Quirks: Hacking Cough
Hive World Traditions: Combat Strength: Tap a melee weapon against a wall or flooring before battle, allowing it to gain a sliver of the hive's strength and power
Home World Mementos: Chip from Hive Wall
Background Mementos: Small Iron Horseshoe
Demeanour: Cook

WS: 20 + 3 + 3 = 26
BS: 20 + 17 + 3 = 40
S: 20 + 10 = 30
T: 20 + 20 = 40
Ag: 20 + 10 = 30
Int: 20 + 20 – 3 + 5 + 5 + 5 + 5 = 57
Per: 20 + 10 + 3 = 33
WP: 20 + 5 = 25
Fel: 20 + 5 = 25

Wounds: 10
Fate Points: 1
Insanity: 13
Corruption: 0
Movement:
Carrying Capacity:

Aptitudes:
Ballistic Skill
Fieldcraft
General
Intelligence
Knowledge
Perception
Toughness
Willpower

Skills:
Awareness
Commerce
Dodge
Linguistics (Low Gothic)
Medicae +20
Scholastic Lore (Chymistry) +10
Survival
Trade (Chymist)
Trade (Cook) +10

Talents:
Double Team
Excellent Cook
Foresight
Jaded
Lightning Reflexes
Meditation
Master Chirurgeon
Resistance (Fear)
Swift Suture
Total Recall
Weapon Training (Las)
Weapon Training (Low-Tech)

Equipment:
—- Best-Quality Light Carapace

—- Best-Quality Lucius-Pattern Lasgun (Rare)
- Red-Dot Laser Sight (Scarce)
- Melee Attachement
- Custom Grip
- 6x Charge Pack (basic)

—- Lascarbine
- 4x Charge Pack (basic)

—- Good Laspistol
- 2x Charge Pack (Pistol)

—- Diagnostor
—- Injector
—- 2x Medikit
—- 3x Field Suture
—- Data-slate
—- Vid-Relay
—- Recoil Gloves
—- Photo-Visors (Scarce)
—- 3x frag
—- 2x krak grenades
—- Mono-knife
—- respirator
—- micro-bead
—- chrono
—- glow-globe
—- uniform
—- set of poor weather gear
—- knife
—- rucksack
—- set of basic tools
—- mess kit
—- water canteen
—- blanket and sleep bag
—- rechargeable lamp pack
—- grooming kit
—- set of cognomen tags
—- Imperial Infantryman's Uplifting Primer
—- combat sustenance rations, two week supply


Ups:
Свернутый текст
Intelligence Simple 100
Intelligence Intermediate 250
Commerce 100
Medicae +10 200
Medicae +20 300
Scholastic Lore (Chymistry) +10 200
Trade (Cook) 100
Trade (Cook) +10 200
Excellent Cook 200
Meditation 200
Total Recall 200
Swift Suture 200
Foresight 300
Master Chirurgeon 400
Итого: 2950

Comrade:
Name: Jorn
Build: Scrawny: 1.70m/55kg
Age: Nipper: 22
Colouration: Dark Skin/Brown Hair/Blue Eyes
Physical Quirks: Pollution Scars
Hive World Traditions: Hive and Skin: Make the hive part of the flesh, and honour its spirit; always rub dust or metal shavings from the ground under fingernails to ensure luck.
Home World Mementos: Wooden Dice
Background Mementos: Dented Belt Buckle
Demeanour: Dreamer
Jace "Bulk-Head"
Name: Jace

Heght: 1.75m
Weight: 65kg

Age: Oldtimer: 39

Skin: Tan
Hair: Mousy
Eyes: Grey

Physical Quirk: Tattoo Over One Eye


Внешность:

Невысокий, достаточно крепко сложенный для своего роста мужчина, возраст которого вплотную приблизился к сорока. Если кратко описывать Джейса, на ум приходит только одно слово: "горевший". Скорее, даже, "выгоревший". Смуглая, будто закопченная кожа, серые, как засыпанные пеплом, пучки волос, торчащие то тут, то там на черепе. Светло-серые, словно выгоревшие на солнце глаза. Вокруг правого — оставшаяся практически с прошлой жизни татуировка клановой банды. Однако, первое, что бросается в глаза во внешности Джейса — это его череп. После прямого попадания снаряда "Сотрясателя" бунтовщиков в бункер, в котором находился Джейс, его завалило горящими обломками, один из которых угодил ему аккурат в голову. Панцирный шлем все же спас гвардейца, но половину черепа ему собирали по кускам, а на место недостающих костей поставили стальные бронепластины. Сверкающая в свете ламп башка и следы от ожогов на грубом, косо срубленном лице, как правило, производят на незнакомых людей пугающее впечатление.

Demeanor: Shell-Shocked

Belief: Blight in Darkness

Характер:

После серьезной травмы, так изменившей внешний облик Джейса, не обошлось и без изменений внутренних. Раньше гвардеец отличался шумностью, часто подшучивал над товарищами и не упускал возможности блеснуть своим сарказмом и грубым юморком. Теперь же, в перерывах между боями его все чаще можно заметить сидящим в круге свето-сфер или перед костром, сосредоточенно наблюдающим за мерцанием света или пляской пламени, да покуривающим трубку. В такие моменты, при всей общей невыразительности глаз Джейса, по ним видно, что он будто напряженно обдумывает что-то, либо ведет с кем-то оживленные беседы. С кем-то, находящимся в его собственной голове.

Стоит заметить, что ранение затронуло и умственные способности Джейса. И раньше не отличавшийся острым интеллектом, теперь он стал откровенно туповат. Иногда однополчане подшучивают, что если бы в полку были огрины, Джейс хорошо бы подошел на роль Костяной Башки — как раз и внешне похож, и по мозгам ровно как надо.

Home World Memento: Smoking Pipe

Background Memento: Small Iron Horseshoe

Свернутый текст
Wounds: 11
Fatepoints: 2
Insanity: 11

Weapon Skill: 23 + 2 = 25
Ballistic Skill: 28 + 12 + 5 (Simple) + 5 (1st Milestone) = 50
Strength: 20 + 10 = 30
Toughness: 20 + 20 = 40
Agility: 20 + 20 + 5 (Simple) + 5 (Intermediate) = 50
Intelligence: 17 + 6 = 23
Perception: 23 + 7 = 30
Willpower: 20 + 20 = 40
Fellowship: 20 + 3 = 23

Starting Aptitude: Toughness

Resourceful: Survival tests to obtain food and water +10, Tech-Use tests to jury-rig or repair not too advanced equipment +10

Close-Quarters Battle: +10 bonus to all Ballistic Skill Tests made at Point-Blank Range.

Mental Trauma: Any time that a member of this regiment fails a Willpower-based Test by three or more Degrees of Failure, he becomes lost in traumatic recollection, and is Stunned until the end of his next Turn.

Speciality: Weapon Specialist
Starting Skills: Awareness, Linguistics (Low Gothic), Survival, Dodge, Command, Athletics, Navigate (Surface), Common Lore (Imperial Guard, War)
Starting Aptitudes: Toughness, Agility, Ballistic Skill, Fellowship, Weapon Skill, Fieldcraft, Finesse
Starting Talents: Resistance (Fear), Lightning Reflexes, Combat Master, Rapid Reload, Las Weapon Training, SP Weapon Training, Melta Weapon Training

XP costs:

+5 Ballistic (Simple) – 100 Exp
+5 Agility (Simple) – 100 Exp
+5 Agility (Intermediate) – 250 Exp

Acrobatics – 100 Exp
Stealth – 100 Exp
Dodge +10 – 400 Exp

Iron Jaw – 300 Exp
Hip Shooting – 300 Exp
Marksman – 300 Exp
Mighty Shot – 600 Exp
Armsman – 250 Exp
Low-Tech Weapon Training – 200 Exp

Skills:
Acrobatics
Stealth
Dodge +10
Awareness
Linguistics (Low Gothic)
Survival
Command
Athletics
Navigate (Surface)
Common Lore (Imperial Guard, War)

Talents:
Resistance (Fear)
Lightning Reflexes
Combat Master
Rapid Reload
Low-Tech Weapon Training
Las Weapon Training
SP Weapon Training
Melta Weapon Training
Iron Jaw
Hip Shooting
Marksman
Mighty Shot
Armsman (Comrade)


Инвентарь:

Свернутый текст
One sawned-off combat shotgun, 4 standart reloads, 4 slug reloads: RDLS (Scarce), Extended Magazine (Scarce)
Stub revolver, 18 standart bullets
Warknife
7 frag and 2 krak grenades
2 stun grenades
2 firebombs
Meltagun (несет камрад)
1 mono-knife
Suit of best quality light carapace armour
Respirator
Micro-bead
Chrono
Glow-globe x 5
Uniform
Set of poor weather gear
Knife
Rucksack
Set of basic tools
Mess kit and one water canteen
Blanket and one sleep bag
Rechargeable lamp pack
Grooming kit
Set of cognomen tags
Imperial Infantryman's Uplifting Primer
Combat sustenance rations, two weeks’ supply
Grapple and line
Drop harness
Survival suit
Photo-visor (Scarce)
Stimm x 3
Injector
Lho-sticks tobacco
Recaf
Stummer x 2
Manacles x 2
Cranial Armor (Scarce)


Камрад:

Name: Zacharias

Scrawny: 1.70m/55kg

Demeanor: Steely

Age: 19

Skin: Ruddy

Hair: Gray

Eyes: Green

Physical Quirk: Thin Lips

Hive World Traditions: Fear the Silence

Memento #1: Identity Card

Memento: #2: Form 4111-JUN-555
Конрад "Крысолов"
Конрад Карр, "Крысолов"

Build: Lanky (1.82m, 72 kg)
Age: 27
Skin: Tan
Hair: Black
Eyes: Green
Physical Quirks: tattoo over one eye ("jaws"), scars on face

Demeanour: Loner ("Quiet and introverted, the character prefers his own company to that of his squad-mates")
Tradition: Strengthen the hive ("Forming stray objects into pyramidal shapes bolsters the hive's spirit and brings good fortune until the next waking hour")
Home world memento: Vial of glowing water
Background mementos: Braided boot lace and smoked glass shard

Внешность

Игромеханика:
Свернутый текст

Characteristics:

Weapon Skill: 30
Ballistic Skill: 50
Strength: 30
Toughness: 40
Agility: 40
Intelligence: 26
Perception: 40
Willpower: 40
Felllowship: 25

Wounds: 12
Fate: 2
Insanity: 11

Movement: 4/8/12/24
Carrying capacity: 45/90/180

Skills:

Athletics
Awareness
Command
Common Lore (Imperial Guard, War)
Dodge +10
Linguistics (Low Gothic)
Navigate (Surface)
Stealth +10
Survival

Talents:

Combat Master
Deadeye Shot
Heightened Senses (Sight)
Lasgun Volley
Lightning Reflexes
Mighty Shot
Quick Draw
Rapid Reload
Resistance (Fear)
Weapon Training (Las, SP, Primitive)

XP costs:
100 - +5 BS (simple)
250 - +5 BS (intermediate)
250 - +5 To (simple)
100 - +5 Ag (simple)
250 - +5 Ag (intermediate)
250 - +5 Per (simple)
100 - Stealth (known)
200 - Stealth (Trained)
400 - Dodge (Trained)
200 - Lasgun Volley
200 - Quick Draw
300 - Hail of Fire [comrade advance]
400 - Mighty Shot

Total: 3000



Инвентарь:
Свернутый текст

Scarce - Red-Dot laser sight
Scarce - Photovisor
Rare - Chameleonine Cloak

Armor:
Best quality light carapace armour (standard kit) [AP: 5 (6) All, 8.5 kg]

Weapons:
Good quality long las [basic, 150m, S/-/-, d10 + 3 + 3 E, Pen: 1, Clip 40, Rld: Full(Half), Reliable, Accurate, Felling(4), 4.5 kg]
- Red-dot laser sight (Scarce) [+10 BS for single shot, 0.5 kg]
— 5x power pack (3 from standard kit + 2 extra) [2.25]

Customized Combat shotgun [basic, 22.5m, S/3/-, d10 + 4 + 3 I, Pen: 0, Clip: 18, Rld: Full(Half), Scatter, 5 kg]
- Sawn-off (3/4 x weight and range, +2 damage when fired at short range or closer]
— 2x magazine of solid slugs [weapon loses Scatter quality, gains +2 damage and +1 penetration]
— 2x shotgun cartridge

3x Krak Grenade [thrown, 9m, S/-/-, 2d10 + 4 X, Pen: 6, Clip: 1, concusive(0), 0.5 kg]
3x Frag Grenade (2 from standard kit + 1 extra) [thrown, 9m, S/-/-, 2d10 X, Pen: 0, Clip: 1, Blast(3), 0.5 kg]

2x Throwing Knife (common) [thrown, 6m, S/2/-, d5 + 3 + 3 + 3, Pen: 0, Clip: -, Rel: -, Accurate, 0.5 kg]

Mono-knife [melee/thrown, 5m, d5 + 3 R, Pen 2, 1kg]
Knife [melee/thrown, 5m, d5 + 3 R, Pen 0, 1kg] //не брать с собой

Equipment:
Chameleonine Cloak (rare) [+20 to Stealth, -30 penalty to BS tests to hit user if he remains 'stationary', 0.5 kg]
Photovisor (scarce) [user gains Dark Sight trait, 0.5 kg]
Magnoculars (average) [0.5 kg]
Clip/Drop Harness (common) [+30 to Climb tests to descend, cannot fall, can hold up to 150 kg, 2 kg]
Telescopic Sight (average) [no penalty for long and extreme range, 1 kg]

Standard Kit:
- Uniform [3 kg]
- Set of cognomen tags [-]
- Set of poor weather gear [2 kg]
- Rucksack [2 kg]
- Respirator [+30 to To tests VS gases, re-roll failed results, 0.5 kg]
- Micro-bead [-]
- Chrono [-]
- Sleep bag and blanket [4 kg] //не брать с собой/отдать комраду
- Glow globe [5 hours, 0.5 kg] //не брать с собой/отдать комраду либо эту шарагу, либо rechargeable lamp pack
- Rechargeable lamp pack [5 hours, 0.5 kg]
- Set of basic tools [1 kg]
- Grooming kit [0.1 kg]
- Mess kit and water canteen [0.5 kg]
- Imperial infantryman uplifting primer [-]
- Combat sustenance rations (two weeks supply) [14 kg] // взять 3 штуки, а остальное не брать с собой

Total: 56.1 kg + ammo (4.9 kg) = 61 kg //за вычетом оставленного/отданного комраду выходит 44.5 kg



Камрад:

Hal 'Хорек'
Build: Runt (1.6, 45kg)
Age: 24
Skin: Fair
Hair: Dyed (white)
Eyes: Blue
Physical Quirks: Faded Electoo

Demeanour: Pious
Tradition: Solitude is golden ("For the crowded masses, the smallest measure of privacy is priceless; seclusion should be respected and honoured")
Home world mementos: Fragment from statue
Background memento: Shard of ceramite armor
Alpha-00
Name: Sebastion
Player: Alpha-00
Regiment:
Specialty: Operator / Breacher
Demeanor: Unlucky
Description: Wiry (1.75m/65kg), Adult (33), Tan Skin, White Hair, Grey Eyes, Tribal Tattoo over one eye
Distrust the Strange (Quirk): Familiarity breeds comfort; new places, people, or sights should be avoided as they can only bring unwelcome change
Home world Memento: Tattoo Kit
Background (Imperial Guard) Memento: Small Iron Horseshoe

COMRADE

Name: Ossian
Demeanor: Cook
Description: Runt (1.60m/45kg ), Nipper (17), Dark Skin, Brown Hair, Grey Eyes, Thin Lips
Distrust the Strange (Quirk): Familiarity breeds comfort; new places, people, or sights should be avoided as they can only bring unwelcome change
Home world Memento: Mass of Melted Bullets
Background (Imperial Guard) Memento: Chunk of Fused Sand

APTITUDES

Operator: Agility; Ballistic Skill; Fellowship; Filedcraft; Intelligence; Tech; Toughness
Breacher: Agility; Finesse; Intelligence; Tech; Toughness; Ballistic Skill (instead of Toughness); Willpower

CHARACTERISTICS

Weapon Skill: 20 (base) + 2 (PB) + 3 (Regiment) = 25
Ballistic Skill: 20 (base) + 12 (PB) + 3 (Regiment) + 5 (Advance) = 40
Strength: 20 (base) + 10 (PB) = 30
Toughness: 20 (base) + 10 (PB) = 30
Agility: 20 (base) + 20 (PB) + 5 (Class) + 5 (Advance) = 50
Intelligence: 20 (base) + 19 (PB) - 3 (Regiment) + 5 (Advance) = 41
Perception: 20 (base) + 7 (PB) + 3 (Regiment) = 30
Willpower: 20 (base) + 10 (PB) = 35
Fellowship: 20 (base) + 10 (PB) = 25

MOVEMENT
Half: 5; Full: 10; Charge: 15; Run: 30

FATE: 1 ;WOUNDS: 11; INSANITY: 11; CORRUPTION: 0

TRAITS

Resourceful: Survival tests to obtain food and water +10, Tech-Use tests to jury-rig or repair not too advanced equipment +10
Close-Quarters Battle: +10 bonus to all Ballistic Skill Tests made at Point-Blank Range.
Mental Trauma: Any time that a member of this regiment fails a Willpower-based Test by three or more Degrees of Failure, he becomes lost in traumatic recollection, and is Stunned until the end of his next Turn.

WEAPONS
Las Carabine (Basic, 75m, S/2/-, 1d10+3E, 0, 60, Full, Reliable)
Long Las (150m, S/-/-, 1d10+3E, 1, 40, Accurate, Reliable, Felling(4))
Knife (Mono)

Overcharge: +1 Damage, two shots of ammunition
Overload: +2 Damage, +2 Pen, four shots of ammunition, Unreliable

Ammunition:
8 charge packs

SKILLS

Acrobatics
Athletics
Awareness
Command
Common Lore (Tech)
Dodge
Linguistic (Low Gothic)
Operate (Surface) +10
Security
Stealth +20
Survival
Tech-Use +20

TALENTS

Technical Knock
WT (Las)
WT (Low-Tech)
Resistance (Fear)
Lighting Reflexes
Combat Master
Hot Shot Pilot
Stealth Sniper
Gunner (Passive Operator Ability)

GEAR

Rare: Chameleoline Cloak (+20 Stealth, -30 BS to target if stationary)
Scarce: Multikey (+30 Security Tests to open locks)
Scarce: Longlas (150m, S/-/-, 1d10+3E, 1, 40, Accurate, Reliable, Felling(4))

Operator Kit:
Auspex (+20 Awareness, Tech-Use to spot normally invisible, 50m)
Common MIU
Combi-Tool (+10 Tech Use Tests)
Data-Slate
Lascutter (cut 10 cm of metal / Heavy, 2m, 2d10+16, Pen 10, Clip 5, Rld 2 full)

Breacher Kit:
1 Demolition Charge (3d10 + 2, Blast (5))
2 frag grenades (2d10X, blast (3))
2 snare mines
Combi-Tool (+10 Tech Use Tests)
Respirator (+30 to resist gas, reroll failed results)

Regimental Kit:

Lascarbine with compact modification and four reloads
3 frag grenades (2d10X, blast (3))
2 krak grenades (2d10X+4, Pen 6, Concussive (0))
Knife (mono upgrade)
Best Quality Light Carapace Armour (6 all)
Respirator
Micro-bead
Chrono
Glow-globe
Uniform
Weather Gear (Poor)
Knife
Sling Bag
Basic Tools
Mess kit
Water Canteen
Blanket
Sleep Bag
Rechargeable Lamp Pack
Grooming Kit
Cognomen Tags
Imperial Infantryman's Uplifting Primer
Combat Sustenance Rations (two weeks)
школьнек
[Name]: Elbel Kalten, "Грокс"
[Gender]: male
[Age]: 32
[Build]: Brawny(дюжий)
[Height]: 1.75m
[Weight]: 80kg
[Demeanor]: Loose Cannon(вольный стрелок) + Never Bathes(неряха)

[Характер]: Гвардеец Элбел Калтэн любит наедаться впрок, причём готов есть почти несъедобные вещи. Однажды он попал в переделку где долго голодал, что с его могучим телосложением было очень неприятно, теперь это его потаённый страх. Он неряха, так как обычно он был вне общества, лишь в компании стада свирепых монстрообразных гроксов(- кому на меня любоваться, ваще?)
Прозвище прилипло сразу - из-за вспыльчивости и сложных отношений с пищей(готовности жрать всё что угодно, да в ужасно огромных количествах), ещё из-за кнута и его вечного спутника неприятного запаха - в общем слишком много поводов.
Элбел уже давно махнул рукой на прилипшие прозвище. Он даже не впадает в бешенство, от шуток на эту больную для него тему, как бывало раньше...
[История]: Был пастухом гроксов, а на этой работе не выживают хилые телом и трусливые - работа вылепила из него другого человека. Сильного и свирепого. Но недостаток социальной активности сказался не в лучшую сторону на его манерах. Хотя в глубине души он всё такой же спокойный работяга, как и его отец.
[Внешность]: Заплывший жирком бугай, с щетиной по всему лицу, рожа вечно перепачкана толи пылью толи просто грязью. Его узкие прищуренные глазки взирают на мир со спокойной уверенностью хищника сожравшего ещё одно звено пищевой цепи. Броня местами перепачкана жиром, местами закопчена и повсеместно посечена осколками. Оружие содержится явно в большем порядке чем внешность его хозяина(- от него зависят наши варповы жизни, дубина!)

[Coloration]
[Skin]: Ruddy(краснокожий)
[Eyes]: Green(зеленые)
[Hair]: Grey(серые волосы)
[Physical Quirks]: Grimy Skin(грязная кожа)
[Homeworld Superstition]: Ward of Soil(мешочек родной земли)
[Home World Mementos]: Smoking Pipe(трубка)
[Background Mementos]: Smoked Glass Shard(кусок стекла, едва не дошедший до сердца)

[50] WS: 20 (base) + 17 (roll) + 5 (Class) + 3 (Regiment) + 5 (Advance)
[47] BS: 20 (base) + 14 (roll) + 3 (Regiment) + 5 (Advance) = 42+5(2,5k xp)
[37] S: 20 (base) + 12 (roll) + 5 (Advance)
[31] T: 20 (base) + 11 (re-roll)
[40] Ag: 20 (base) + 15 (roll) + 5 (Advance)
[25] Int: 20 (base) + 8 (roll) - 3 (Regiment)
[35] Per: 20 (base) + 12 (roll) + 3 (Regiment)
[34] WP: 20 (base) + 14 (roll)
[30] Fel: 20 (base) + 10 (roll)

[Wounds]: 10
[Fate Points]: 1
[Insanity]: 10 (Персонаж становится пугливым, повсюду видит опасность и вздрагивает от каждого шороха. Персонаж получает бонус +10 ко всем Тестам на Восприятие и штраф -10 к Силе Воли, на один день)
[Corruption]: 0
[Movement]: 4\8\12\24
[Carrying capacity]: 36\72\144

[Skills]:
Athletics
Acrobatics -100xp
Navigate (Surface)
Common Lore (Imperial Guard)
Common Lore (war)
Awareness
Linguistics (Low Gothic)
Survival
Parry
Dodge -100xp
Command

[Talents]:
Rapid Reload
Weapon Training (Flame)
Weapon Training (Solid Projectile)
Weapon Training (Low-Tech)
Resistance (Fear)
Lightning Reflexes
Combat Master
Ambidextrous -200xp
Two-Weapon Wielder (melee, ranged) -2*300xp
Swift Attack -300xp
Quick Draw -200xр
Hip Shooting -300xp

[XP Advances]:
+5 WS -250xp
+5 Ag -100xp
+5 S -500xp
+5 BS -100xp

[Comrade Advances]:
Armsman -250xp
-(Passive)-
The Weapons Specialist is a master in the use of many weapons, and often needs different ones for different ons. His Comrade carries all of the necessary weapons with him, keeping them ready for the Weapons Specialist the time comes. As long as his Comrade is in Cohesion, the Weapon Specialist may switch to any of his weapons ее Action

TRAITS:
[Resourceful](находчивость): Survival tests to obtain food and water +10, Tech-Use tests to jury-rig or repair not too advanced equipment +10
[Close-Quarters Battle](бой в помещении): +10 bonus to all Ballistic Skill Tests made at Point-Blank Range.
[Mental Trauma](ментальная травма): Any time that a member of this regiment fails a Willpower-based Test by three or more Degrees of Failure, he becomes lost in traumatic recollection, and is Stunned until the end of his next Turn.

[Inventory]:
Свернутый текст
on body(34.4\36kg):
- (Common Craftsmanship) Flamer (огнемёт) [Basic 20m; S/-/-; 1d10+4 E; Pen 2; Clip 6; Reload 2 Full; Flame, Spray; 6kg; Scarce]

- Groxwhip (кнут) [Melee; 3m; —-; 1d10+3 R; Pen 0; Reload —-; Flexible, Primitive (6), Tearing; 4kg; Scarce]10
- Shield (щит) [ (body, arm) 2 ; Melee; 1d5 I; Pen 0; Defensive, Primitive (6); 3kg; Common]-(камрад)

- Hand Cannon(ствол)[Pistol; 35m; S/-/-; 1d10+4 I; Pen 2; Clip 5; Reload Full+Half; —-; 3kg; Scarce]13
::::Quick-Release
- Bullets (Патроны)[0.3kg;Plentiful]16.3
- Man-Stopper Bullet(патроны- стоппер)[Оружие получает +3 к пенетрейшену;0.3kg;Scarce]13.6
- Dumdum Bullet(патроны- дум тум)[Оружие получает +2 дмг, но броня считается вдвое больше (Armour Points);0.3kg;Scarce]13.9

- Mono-Knife (моно-ножик) [Melee/Thrown; 5m 1d5 R Pen 2; 1kg]14.9
- Knife (нож) [Melee/Thrown 5m 1d5 R 0; 1kg]-(камрад)

- (Best quality) Light Carapace Armour (легкая панцирная броня) [(All) 5 45 15kg]29.9

- 3x Frag grenades (осколочная граната) [Thrown SBx3 S/–/– 2d10 X 0 1 Blast (3), Ogryn-Proof 3*0.5kg=1.5kg]-(камрад)
- 6x Krak grenades (бронебойная граната) [Thrown; SB*3m; S/-/-; 2d10+4 X; Pen 6; Concussive (0) 6*0.5kg=3kg]-(камрад)
- 3x Fire Bomb Grenade(зажигательные гранаты)[Thrown; SB*3m; S/-/-; 1d10+3 E; Pen 6; Blast (3), Flame; 3*0,5kg=1.5kg; Plentiful]-(камрад)
- 2x Stun Grenade(оглушающая граната)[Thrown; SB*3m; S/-/-; —-; Pen 0; Clip 1; Blast (3), Concussive (2); 2*0,5kg=1kg; Common]-(камрад)
- Blind Grenade(ослепляющая граната)[Thrown; SB*3m; S/-/-; 2d10E; Pen 0; Smoke (3); 0,5kg; Scarce]30.4

- 2x Stimm (стим)[Average]
- Injector (инъектор)[0,5kg; Common]30.9

- Recoil Gloves (антишоковые перчатки)[Когда берете оружие в руку, перчатка и рукоять соединяются в единый жесткий элемент, в результате кисть и запястье фиксируются так хорошо, что отдача почти не ощущается и не оказывает на руку никакого действия. При использовании можно стрелять из стрелкового оружия (Basic) одной рукой без обычного штрафа -20 к BS и из пистолетов требующих двух рук (Hand Cannon) 0,5kg; Common]
- Respirator (противогаз) [без него в любой неблагоприятной атмосфере или при применении отравляющих веществ начнутся проблемы. дает +30 Toughness Tests против отравляющих газов, а также позволяет перебрасывать провалы, 0.5kg]31.9
- Microbead (микропередатчик) [считаю что он встроен в шлем, без этого команды можно будет отдать/услышать только на расстоянии громкой речи, радиус 1км на открытой местности, 0kg]
- Chrono (хроно) [без этого будет страдать точность по времени, 0kg]
- Dog tags (идентификационные знаки) [без этого труп не смогут опознать, 0kg]
- Uniform (униформа) [0kg on body, 3kg in rucksack]
- Water canteen (фляжка) [без этого воду негде будет хранить, 0kg]
- rechargeable lamp pack (наплечный фонарик) [работает 1д5+5 часов, без этого в темноте будут штрафы, но с этим вас могут заметить, 0.5kg]32.4

- Rucksack (рюкзак) [в нём вы носите всё остальное, позволяет переносить 30кг сверх своего лимита. естественно габаритные вещи вроде тяжелого оружия или большого кол-ва обычного эта вещь перенести не даст. как и два рюкзака ничего не дадут, 2kg]34.4
in rucksack (15/30kg):

- glow-globe(перезаряжаемая шаровидная лампа) [работает 1д5+5 часов, без этого в темноте будут штрафы, но с этим вас могут заметить, 0.5kg]
- Imperial Infantryman's Upliftig Primer [букварь гвардейца; 0kg]
- Annoited toolkit (набор инструментов) [без этого сложно сделать даже самый мелкий ремонт одежды или снаряжения, а также просто выживать в дикой местности, в случае наличия техники - ещё и для ремонта техники пригодятся, 1kg]
- Poor weather gear (форма для тяжелых погодных условий) [без этого можно замерзнуть/заболеть/получить урон в неблагоприятных условиях, 2kg]
- Mess kit (набор столовых принадлежностей) [без этого придется есть руками, 0.5kg]
- Blanket (одеяло) [без этого можно замерзнуть и/или не выспаться, 2kg]
- Sleeping bag (спальный мешок) [без этого можно не выспаться, 2kg]
- Grooming kit (набор для бритья и личной гигиены)
- 5 Lho-Sticks (сигары)[Common]
- Combat sustenance rations for two weeks’ supply (двухнедельный паек) [14*0,5kg=7kg]

[Comrade]
Name: Cort Ostermarker
Age: 35
Gender: male
Build: Lanky(долговязый)
Height: 1.80m
Weight: 65kg
Demeanor: Optimist(оптимист)
Coloration
Skin: Fair(светлая кожа)
Eyes: Brown(карие)
Hair: Dyed(белые волосы)
Physical Quirks: Thin lips(тонкие губы)
Homeworld Superstition: Touch the Sky(прикоснуться к небу)
Home World Mementos: Heavy Gloves(перчатки алхимика)
Background Mementos: Chip of Tank Tread (спасла жизнь)
[История]:
Работал на мануфактории специализирующейся на производстве химикатов, только такой безудержный оптимист как Корт может вспоминать своё прошлое с ностальгией.
Henker Nirgens
Iesekyl Shwarz - Ministorum Priest

Внешность: Чуть полноватый, но весьма подвижный дядька, на вид лет пятидесяти с лишком, с округлой брылястой мордой любителя хорошо поесть и немножечко выпить, обрамленной рыжими с заметной проседью бакенбардами, носом картошкой и маленькими, чуть подслеповатыми глазками под кустистыми бровями.

Характер: Добродушный и понимающий в обычной жизни, вполне снисходительный к мелким грешкам Гвардейцев ("кто из нас без греха, тот пускай сразу вернет мне бутылку"), без которых служба была бы невыносимой, отец Иезекиль словоно перерождается в бою, справедливо полагая, что при помощи слова и огнемета служить Императору правильней, нежели только при помощи одного только слова.
Иезекиль имеет привычку называть непосредственную свою паству "племяшами", за что получил прозвище "дядюшка Изя".

WS 38
BS 34
S 32
T 32
Ag 38
Int 36
Per 28
WP 41
Fel 47

Fate Points: 1
Wounds: 12
Insanity: 6
Corruption: -
Movement: 3/6/9/18
Carrying capacity: Max carry 36kg/lift 72kg/ push 144kg

Aptitudes:
Свернутый текст
Fellowship
Leadership
Perception
Social
Strength
Weapon Skill
Willpower
Toughness


Skills:
Свернутый текст
Charm
Common Lore (Ecclesiarchy)
Forbidden Lore (Heresy)
Scholastic Lore (Imperial Creed)
Awareness
Linguistics (Low Gothic)
Survival
Parry
Command
Inquiry
Interrogation +10
Intimidate
Dodge
Decive


Talents:
Свернутый текст
Hatred (Mutant),
Unshakeable Faith,
Weapon Training:(Chain, Solid Projectile, Flame, Low-Tech)
Resistance (Fear)
Lightning Reflexes
Combat Master
Air of autority
Inspire Wrath
Ambidextrous
Nerves of steel
Furious assault



Traits:
Свернутый текст
Resourceful
Close-Quarters Battle
Mental Trauma


Inventory:
Свернутый текст
Ecclesiarchy robes,
1 flamer
1 chainsword
Book of scripture
1 combat shotgun and 4 reloads
3 frag
2 krak grenades
1 mono-knife
suit of best quality light carapace armour
respirator
micro-bead
chrono
glow-globe
set of poor weather gear
knife
rucksack
set of basic tools
mess kit and one water canteen
blanket and one sleep bag
rechargeable lamp pack
grooming kit
Ecclesiarchy signum
combat sustenance rations, two weeks’ supply

Extra gear: Inferno shell(1 reload) (rare), Photo-visors (scarce), Laud Hailer (scarce)


Comrade

Name: Mordekai
Gender: male
Build: Lanky
Height: 180 cm
Weight: 65 kg
Age: 19
Demeanor:
Coloration
Skin: Tan
Eyes: Grey
Hair: Mousy
Physical Quirks: Grimy skin
Homeworld Superstition: Combat strength
Home World Mementos: Smoking pipe

XP advances:
Свернутый текст
WS simple 250
T simple 250
WP simple 250
Fel simple 100
Fel intermed 200
Inquiry 100
Interrogation 100
Interrogation +10 200
Intimidate 100
Dodge 200
Decive 100
Air of autority 200
Inspire Wrath 200
Ambidextrous 300
Nerves of steel 300
Furious assault 300
XP summary: 2850

Ваш комментарий,


 Включить смайлики |  Включить подпись
Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.