RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Выжженные пустоши · Мы наш, мы новый мир построим №2 Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (3) 1 2 3  Вся тема 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Факты, 5 этап создания мира
   Сообщение № 1. 19.9.2019, 21:59, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
В этом шаге мы устанавливаем Факты о Сеттинге. Каждый Факт определяется двумя различными Вдохновениями с листа посредством задания нескольких вопросов.
Каждый член группы должен взять по две фишки. Далее ГМ начинает процесс создания Фактов задав один вопрос о Сеттинге. Вопросы должны быть основаны на Вдохновениях записанных ранее, и, в идеале, они должны сфокусироваться на связи двух определенных Вдохновений. Каждый может получить право ответить на вопрос, тем самым создавая новый Факт в Сеттинге игры. Для того, чтобы ответить на вопрос, нужно потратить фишку. Факты должны хорошо запоминаться, быть емкими, конкретными и МОГУТ устанавливать связь между Вдохновениями. Спокойно создавайте разные интересные личности, события, группировки, именуйте их, но не утруждайте себя объяснением их происхождения. Все остальные могут выдвигать предложения и наработки по этому Факту, но за человеком потратившим фишку остается последнее слово. Если всех устраивает Факт, то запишите его на листке под заголовком Факты. Теперь тот, кто создал этот Факт, задает вопрос и на него отвечает кто-то другой.
Продолжайте задавать вопросы и устанавливать Факты, пока все не израсходуют обе свои фишки. Когда это произойдет, у всех появятся общие представления о Сеттинге. Этот шаг поможет вам показать уникальный стиль вашего Сеттинга и гарантирует, что мир наполнен именно тем содержанием, которое интересно группе.


А теперь человеческим языком.
Игрок (а первым - мастер) задает вопрос остальным?
А почему Орден Черного Знамени борется против Драконов?
Подразумевается уже по факту, что такой орден есть и он действительно борется против Драконов.

Остальные обсуждают ответ.
"Например, один из основателей считает, что Драконы опаснее всех."
"Кто-то из Драконов убил всю семью одного из рыцарей, вот он и мстит"
Или еще что-то. Первый игрок говорит: я трачу фишку и мой ответ:
"Один из основателей считает, что Драконы опаснее всех и объявил им войну". Все, теперь это факт и записывается в Факты мира.
Можно (и нужно) придумывать названия, но не обязательно писать, откуда они взялись и что им надо (если это не нужно в вопросе).


Мой вопрос:
Как исследования скопления астероидов на задворках звездной системы объединенной исследовательской группой из нескольких рас привели к Последней Войне?

Связываемые вдохновения
6. Отвага и честь в демоническом мире безумия и крови. // 11. Магия и космос

   Сообщение № 2. 19.9.2019, 22:02, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8142
профиль

Репутация: 190
Вопрос: сколько рас будем задействовать? Ну, кроме древней расы и расы людей? Вообще, как случалось что у нас несколько рас?

   Сообщение № 3. 19.9.2019, 22:11, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
Вопрос: сколько рас будем задействовать?

Пока ты можешь задействовать, сколько хочешь, если будешь отвечать. Я бы выбрал людей, и еще пяток, которые в момент действия НАСТОЯЩИЙ уже могут быть... слегка исчезнувшими. Или редковстречаемыми. Опрос показал, что люди как бы основные.

Цитата
Вообще, как случалось что у нас несколько рас?

Пока рас несколько, я исходил из опроса. Но если ты будешь отвечать, можешь их уничтожить, или... как хочешь )

   Сообщение № 4. 20.9.2019, 00:31, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Попробую я.
Ответ: Среди скопления астероидов был один искусственного происхождения. Дальнейшие исследования показали, что это замаскированный под обломок скалы космический корабль из отдаленной звездной системы. И не просто космический корабль - это был своеобразный корабль-музей, корабль визитная карточка и дипломатическое послание далекой цивилизации Эрцу(самоназвание). Он дожидался своего часа среди астероидов - пока цивилизация ОРР(объединение разумных рас) не будет готова к первому контакту с магической цивилизацией.
Эрцу предложила ОРР не много ни мало власть над всем сущим. Безвозмездно. Даром. А именно - магию. Магия Эрцу основана на взаимодействии с потусторонними демоническими сущностями. То есть по сути это призыв и сделки с демонами.

Исследователи передали послание своим лидерам и начинается: сначала бурное обсуждение, потом требование наложить запрет на использование магии и любые контакты с Эрцу. Но запрет не принят единогласно, и даже те страны, которые вроде-бы поддержали запрет, разрабатывают планы по использованию и освоению магии. Некоторые страны, игнорируя ноты протеста, выдвигают космический флот к скоплению астероидов. Сотни кораблей зависли на подступах к кораблю Эрцу, готовые как выслать контактные группы, так и применить ядерное оружие. Было сделано и то и другое.

И вот уже полыхает Первая Магическая Мировая война с использованием космических флотов, ядерного и магического оружия.


Резюме:Первая Магическая Война началась из-за несогласия(и желания опередить друг друга) рас ОРРР по поводу демонической магии, которую предложили им посланцы Эрцу.

   Сообщение № 5. 20.9.2019, 04:36, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Мне кажется, это не совсем подходящий ответ. В смысле, это ведь факт, а не рассказ. То есть, ответ должен быть коротким и ёмким, пока без подробностей.

   Сообщение № 6. 20.9.2019, 06:27, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Screamer: отлично, только выдели отдельно более краткую версию, мол, война началась из-за несогласия рас ОРРР по поводу демонической магии, которую предложили им посланцы Эрцу.

New England:ну, всегда есть вариант большой текст описать коротко) А так хорошо, фантазия работает)

Давайте подождем остальных, вдруг какие идеи еще будут. Кто решит тратить фишку и отвечать, отметьте плиз (трачу фишку). Отвечающий может компоновать свой ответ и чужие.

   Сообщение № 7. 20.9.2019, 08:07, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(Greyhunter)
Кто решит тратить фишку и отвечать, отметьте плиз (трачу фишку).

Фишка, как и в прошлый раз, обозначает, что ответ принимается как единственно верный? Если да, то я фишку не трачу - пусть другие тоже отвечают.

   Сообщение № 8. 20.9.2019, 08:37, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Да, кто тратит фишку - за тем последнее слово. Но отвечать всем придется)

   Сообщение № 9. 20.9.2019, 09:48, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Я бы не хотел, чтобы магия была только демонической, и что появилась она только после встречи с "миром-музеем". Пусть это лучше будет "более крутая и опасная демоническая магия, от которой не все были в силах отказаться".

Бтв, может пойдём путём Мёртвого Космоса - в астероидном поле они нашли некий древний магический артефакт, который им обещал огромные силы в обмен на их служение?

Название войны - ПМС. Первое магическое столкновение. 😂

   Сообщение № 10. 20.9.2019, 10:30, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Чтож... Подкину свой вариант ответа. Фишку не трачу - хочу послушать остальных.
***

Калапсовая Война (она же - Первая)

Итак. Исследование пояса астероидов в отдаленной системе позволило открыть новый ресурс - Калапсоний. Однако, это открытие решили присвоить представители одной из рас, Дивон [название абсолютно рабочее], считавшие (по некоторым бюрократическим оплошностям в законодательстве СОРМ*), что вклад их расы в исследование его свойств является критически большим, чем у остальных (на деле так и было, хотя присваивать открытие представители расы Дивон не были должны). Начались горячие споры среди команды исследователей, приведшей к кровавой резне, в которой, как ни странно, выжили только Дивонцы.

В политике тоже не все было гладко. Дивонцев очень давно тяготела жизнь в кооперации с остальным расами - в ней они были первыми во многом, особенно по военной мощи и вкладу в общую экономику СОРМ, да и систем при себе она имела больше всех. Фактически, расе лишь не хватало повода для того, чтобы выйти из Союза.

И повод, как вы понимаете, нашелся - новый ресурс, который обещал очень многое в продвижении военной мощи итак сильной в этом плане расы. Дивонцы почти сразу, получив сведения от сбежавших от правосудия СОРМ-а исследователей, единолично заняли систему, и фактически, объявили всем войну, так как и у остальных тоже обнаружился Калапсоний, хоть и не в таком большом количестве, как там, где его впервые открыли. И Дивонцы очень не хотели, чтобы доступ к ресурсу был у кого-то ещё, кроме них.

Часть свойств Калапсония был известен и остальным расам - ученые передавали сведения кусками, по мере исследования этого ресурса.

Фактически, небольшое преимущество в начале войны была на стороне Дивонцев - те сведения, что она имела, позволяло создать мощное, хоть и долгое в производстве оружие. СОРМ без неё был чуточку сильнее самой расы, но пока все соберутся, да нападут дружным строем - и первый успешный тест нового оружия проведен, и соседствующая раса покорена и почти истреблена за неповиновение.
—————
СОРМ - сокращение от Союз Объединенных Разумных Миров.
***

Вот таким образом я это себе представляю. И да, Дивонцы - это кто угодно, даже люди. Просто не хотел вводить конкретику.

Это сообщение отредактировал Рик Каргонес - 20.9.2019, 10:42

   Сообщение № 11. 20.9.2019, 10:32, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Цитата(Greyhunter)
Мой вопрос:
Как исследования скопления астероидов на задворках звездной системы объединенной исследовательской группой из нескольких рас привели к Первой Войне [рабочее название]?

Мой вариант ответа на базе Скримера.

ПМС. Первое магическое столкновение. Началось из-за открытия в поясе астероидов огромного количества ресурса "Иррациума", позволяющего обретать магические способности обычным (не не одарённым магическими талантами) людям. Такое положение вещей грозит существующей гегемонии технократов и крупнейших промышленных консорциумов (рабочее название не могу придумать) , кроме того старейшие маги (давно уже сросшиеся с элитой олигархии и технократии), на протяжении многих веков купающихся в роскоши и именующие себя Верховными Лордами (номинальными правителями) будут втянуты в магические войны с новым поколением магов, воспитанных в оппозиционных крайне реакционных сектах, которые открыто практикуют самые черные и кровавые запрещённые магические ритуалы.
Кроме того маги, получающие магические способности с помощью иррациума становятся особо поддвержены безумию, проникающему из демонического парллельного мира и становятся часто одежимыми демонами и тягой к безумной ничем не мотивированной резне и идолопоклонничеству с принесением человеческих и не только жертв.

Учитывая, что люди, являясь наиболее доминирующим видом, отличающимся крайней степенью ксенофобии и уже успевшей истребить 90% всех существующих разумных расс получит превосходство оставшиеся в живых представители драконей рассы кровно заинтресоваы в уничтожении Иррациума и дестабилизации обстановки в регионе.

   Сообщение № 12. 20.9.2019, 10:32, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(New England)
Я бы не хотел, чтобы магия была только демонической,

Ну я подумал, что это было бы оригинально. Светлая и темная магия есть везде, а вот только темная - пожалуй нигде. Этакое волшебство с точки зрения РПЦ. Ну ок, может это и не самый лучший вариант.
Цитата
огромного количества ресурса "Иррациума", позволяющего обретать магические способности обычным (не не одарённым магическими талантами) людям.

Подобное было в прошлой игре :) Там это называлось "Маджика".

   Сообщение № 13. 20.9.2019, 10:35, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата
Светлая и темная магия есть везде, а вот только темная - пожалуй нигде.
Эммм... Серьезно? Только темная магия - давно уже убитый штамп. Уже во времена Толкина была. Да и Ваху уже многократно вспоминали, какбе.
Оригинально было бы сделать магию только светлой - вот такого я не встречал нигде. Но лично я предпочитаю вообще убрать подальше это деление.

   Сообщение № 14. 20.9.2019, 10:40, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Цитата(Screamer)
Подобное было в прошлой игре :) Там это называлось "Маджика".

ну давай тогда инверсируем. Ресурс, позволяющий генерировать энергию для технократов в размерах, которые позволяют преобразовывать материю Вселенной в любое вещество, что позволяет технократм получить тотальное преимущество над магами в военном и экономическом плане.

   Сообщение № 15. 20.9.2019, 10:42, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(Ремар)
Да и Ваху уже многократно вспоминали,

В Вахе были еще техножрецы. Ну ок, скажем так "только темная магия" - такого уже не было довольно давно. Везде магический дуализм, либо релятивизм. А вот "Только светлая магия" - заманчиво, но это точно не про нашу игру. :kz:

   Сообщение № 16. 20.9.2019, 10:43, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Воо))) Пошли мнения)))

Тут, кстати, лично я склоняюсь к тому, что магия до ПМС все таки была в каком-то виде.

И этот ресурс (или что они нашли) должен реально давать что-то крутое, чтобы расы начали войну.

Кстати, войну все таки думаю назвать Великой Магической (наверняка первых войн хватало в истории). Пока думаю)

   Сообщение № 17. 20.9.2019, 10:44, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Мой вариант:

Скопление астероидов образовалось в результате разрушения одной из населенных орками планет неким природным катаклизмом. В ходе исследований выяснилось, что катаклизм имел искусственную природу и был устроен с помощью эльфийских маготехнологий. Возмущенные орки объявили эльфам войну. До поры это было личным делом двух рас, но в один из моментов эльфы допустили фатальную ошибку - использовали против орков оружие, многократно превосходящее в мощи ядерное. Другие расы обнаружили, что не представляют, что можно противопоставить такой мощи. Часть из них поторопилась примазаться к победителям. Другие, напротив, решили, что если не остановить их сейчас, вскоре остроухие будут править всеми.
Так и началась Последняя Война. И никто так и не узнал, что свидетельства роли эльфов в катаклизме были сфабрикованы темноэльфийской разведкой.

   Сообщение № 18. 20.9.2019, 10:47, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Screamer
Я уже знаю как модернизировать твой ответ. Эрцу я оставлю. Добавлю из Ответа Каргонеса. Я уже готов почти фишку потрать, но хочу послушать остальных. Если ты хочешь можем инверсировать "иррациум" в "рациум" (будет усиливать когнитивные функции высшего духовенства технократов как спайс Дюны и одновременно источник неограниченного запаса энергии)

   Сообщение № 19. 20.9.2019, 10:48, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(Ярун)
ну давай тогда инверсируем. Ресурс, позволяющий генерировать энергию для технократов в размерах, которые позволяют преобразовывать материю Вселенной в любое вещество, что позволяет технократм получить тотальное преимущество над магами в военном и экономическом плане.

Лично я не против.

В прошлой игре просто основной конфликт был между теистическими магами старой школы, ушедшими в подполье и атеистическими техномагами новой волны, официально поддерживаемыми властью. Но самый сок в том, что было за кулисами этого конфликта.

   Сообщение № 20. 20.9.2019, 10:55, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Цитата(Greyhunter)
6. Отвага и честь в демоническом мире безумия и крови. // 11. Магия и космос

Мда... Что-то я совсем про магию забыл...)

Чтож, в моей версии событий Калапсоний и есть концентрированная магия. Но никто, кроме Дивонцев не знал, что если он будет вживлен в тело, то он дает обладателю таких "улучшений" довольно большие магические силы, взамен истощения организма при её использовании. В некоторых случаях - до смертельного максимума. А то мощное оружие, долгое в производстве - это именно корабль, забитый людьми с вживленным Калапсонием. Если такой будет в какой-либо системе, будет в ней происходить все, что угодно - от массовых смертей до уничтожения планет в пыль.

Кстати, исследователи-Дивонцы именно с помощью Калапсония и победили в резне на исследовательском корабле.

   Сообщение № 21. 20.9.2019, 10:59, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Screamer
ок, тогда мне бы хотелось подождать Рекса и остальных и, если никто не раскошелится на фишку оформлю всё как истину в последней инстанции. Будет "рациум".

   Сообщение № 22. 20.9.2019, 11:04, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Я всё-таки прошу других участников писать ответы более ёмкими, оставив детали для будущих шагов. Если я правильно понимаю правила, сейчас нам нужно просто установить факты, а не прописывать кусок лора.

UPD
В принципе, я свои концепты по этому вопросу уже изложил. Фишку тратить не буду.

   Сообщение № 23. 20.9.2019, 11:06, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата
6. Отвага и честь в демоническом мире безумия и крови. // 11. Магия и космос

То есть все склоняются к тому, что "демонический мир" - это фигура речи или метафора? Эх... :raincloud: Ну ладно.

   Сообщение № 24. 20.9.2019, 11:38, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Войну переименовал в Последнюю. Ибо все настолько охренели после нее, что так и не отправились. Посыл такой. Но как бы войны еще возможны) И в дальнейшем можно придумать что-то свое.

Screamer: ты еще вполне можешь добавить что хочешь позже, у тебя 2 фишки)))

   Сообщение № 25. 20.9.2019, 12:46, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
предложение
Так итог какой? Ещё рановато для выводов? Я немного запутался. Давайте обсуждение скрывать в спойлер?

   Сообщение № 26. 20.9.2019, 13:26, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Ярун:
Так все высказались, кроме Рекса. Ты выразил желание потратить фишку и ждешь его, как я понял. Он скажет свое мнение, ты его выслушаешь и решишь, добавлять что-то или оставить. И результат отпишешь, отмечая, что потратил фишку)


Можешь пока начать обдумывать свой вопрос) Помни, что надо связывать два любых Вдохновения)

   Сообщение № 27. 20.9.2019, 13:41, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Свернутый текст
New England - вариант мне нравится больше чем остальные: влияние демонов на мир более явное, в виде службы, и ПМС - это зачет :) Я за ПМС.

Рик Каргонес - нравиться идея рассы Дивон, титульная раса, считающая себя равнее других - это гуд.
Не нравится - Колапсоний та же маджика из прошлой игры, только с инфернальными свойствами(вот они нравятся).

Ремар - нравиться идея обосновать конфликт чисто внутренними терками.
Не нравится - стандартный пул рас.

Ярун - нравиться - война как борьба за природный ресурс + рациум как лазейка для демонов в наш мир.

Так что пока в моем топе лидирует New England

Буду ждать vladimirex

   Сообщение № 28. 20.9.2019, 14:51, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Greyhunter
[more]понял/more]

   Сообщение № 29. 20.9.2019, 16:06, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Кстати, несмотря на то, что войну я называю Последней, Первое Магическое Столкновение должно остаться в этом мире))) Это как раз тот самый инцидент в поле астероидов. Как говорится, Последняя война началась с ПМС))))

   Сообщение № 30. 20.9.2019, 21:02, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8142
профиль

Репутация: 190
Цитата(Greyhunter)
Так все высказались, кроме Рекса.

Рекс ушел больной и плохо кашлюющий на работу к 7-ми утра и приполз домой в 20:00. Почти без обеда... В итоге потерял нить разговора. Я так понимаю, нужно куда то запихать камень преткновения, т.е. артефакт древних как то так, чтобы было всем плохо. Попробую организовать такой бред:
Итак, помниться я предлагал кучу планет связанных порталами. Пусть порталы появляются в зависимости от положении планет и их спутников в нашей "солнечной" системе. Даже, готов предположить, что некоторые невезучии исследователи могут портануться на совсем безатмосферную луну или астероид. И вот в этом всём безобразии будет существовать некая летающая крепость Иррациум. Она порталит туда сюда и там где появляется возникают офигительные проявления магии. Обсалютно халявные. В остальных случаях магия находится в серьёзном загоне и всем приходится пользоваться технологиями. Иррациумом можно управлять. Для этого нужно притащить "избранного" (по различным версиям с каплями крови дракона, особой меткой на заднице в виде двойного полумесица или гетерохромией глаз). Сей индивид должен быть проведён через всю крепость в её сердце - тронный зал Эрцу и сесть там на трон королей. Там утрачивал личность, но какое то время управлял Иррациумом удерживая крепость на одном месте и раздавая плюшки своим соотечественникам. Только через какое то время император давал дуба. И последний дуб вылился как раз в такой войне среди желающих названная Каллапсом. Победили люди, поставили своего претендента и как результат все отличающиеся пострадали на столько что начали вымирать. И вот в наше время крепость Иррациум вдруг снова начала порталить из страны в страну и с планеты на планету. И все стали чего то подозревать и к чему то готовиться...

   Сообщение № 31. 21.9.2019, 10:24, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Хм... А идея Рекса мне нравиться даже больше, чем собственная (хотя бы потому, что магия вплетена более органично, чем у меня). Вполне готов даже фишку положить.

   Сообщение № 32. 21.9.2019, 10:58, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
vladimirex: очень интересная идея! Выздоравливай!

Ярун, Рик: договаривайтесь) Но Ярун, конечно, раньше заявил фишку)

Мне вот только кажется, что сия крепость должна давать какие-то реально классные плюхи, что из-за нее началась война. Можно попытаться пояснить, кому она дает магию, какой силы и на каком расстоянии. И надолго ли?

Если всем и навсегда, то это наверное имба будет...

   Сообщение № 33. 21.9.2019, 11:18, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8142
профиль

Репутация: 190
Только тем кто находится в её радиусе действия. После ухода крепости магия начинает постепенно слабеть. Дешевле освещать улицы магическими фонариками, чем тратится на электричество, пусть даже от ядерной электростанции. Пусть магия/мана может накапливаться у населения. У каждого индивидуально, от способностей. А вот её зарядка работает хорошо только в пределах радиуса крепости. Зачем древние это придумали... а шут их знает. Но на нашем этапе истории люди получили громадное конкурентное преимущество и расползались почти по всей системе. Потому что Иррациум посещает только их города. Хорошо заряженный и обученный маг мотается к Иррациуму и по всей стране раздавая чудеса на благо правительства.
имхо

   Сообщение № 34. 22.9.2019, 19:18, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Трачу фишку
Почему так?

Задача стояла ответить на вопрос с учётом двух вдохновений по возможности кратко. На мой взгляд демонического мира безумия не вышло ни у кого из нас. Я много думал что да как и решил отказаться от своей первоначальной идеи. Но по-прежнему хочу извратить то, сто напсал Скример. Прошу не судить строго

Как исследования скопления астероидов на задворках звездной системы объединенной исследовательской группой из нескольких рас привели к Последней Войне?
Связываемые вдохновения
6. Отвага и честь в демоническом мире безумия и крови. // 11. Магия и космос



хлам
Ответ: Среди скопления астероидов был один искусственного происхождения. Дальнейшие исследования показали, что это сделанный из космического астероида храм-библиотека погибшей цивилизации Эрцу(самоназвание). Он дожидался своего часа среди астероидов - пока один амбициозный и почти разорившийся промышленник из Окраинного Доминиона, входящего в Объединение Доминионов, не собрал последние средства на флот эксплораторов для авантюрного исследования далёкого пояса астероидов.
В храме Эрцу содержалась информация о том как получить власть не много ни мало над всем сущим. Безвозмездно. Даром. А именно - иную магию, которая бы не зависела от врожденных способностей. Магия-религия Эрцу основана на взаимодействии с потусторонними демоническим миром путём поклонения Богам. То есть по сути это призыв и сделки с демонами, осуществляемых через человеческие жертвоприношения и тотальную резню.

Поняв, какие перспективы открываются, промышленник, чьё имя запрещено произносить принял титул Первосвященника Безымянных Богов. Делается верховным жрецом новой религии и военным лидером, а флот эксплотаторов преобразуется в миссионерский. Всех кто был не согласен с новой религией приносили в виде жертв на алтарях первого храма нового культа Провозглашающих Слово.
Зараза новой религии магическим путём и талантом того чье имя не произносится быстро распространилась на ближайшие нищие системы Окраинного Доминиона, превратив их в безумные миры пиратов, отщепенцев и садистов. Немногочисленные разрозненные флоты были разбиты или путём умелой пропаганды были обращены в веру Провозглашающих Слово. Объединению Доминионов было плевать на проблемы Окраины.
До поры до времени. Щупальца безумия, кровавого насилия и пиратства слали распространяться подобно чуме.

В свою очереь Первосвященник принёс 8888 человек в жертву и ,создав разлом между реальным миром и миром демонов стал демон-князем астероидного кольца, получив власть изменять пространство-время в этой зоне. Он требовал всё больше жертв и пролития крови, дарую всем покровительство в пределах своих границ.
Проблема уже не могла замалчиваться и Объединение Доминиов приняло решение уничтожить. Новый культ и отрядило огромный флот.

И вот уже полыхает Первое Магическое Столкновение с использованием космических флотов, ядерного и магического оружия.


Краткий ответ: Среди скопления астероидов был один искусственного происхождения – храм-библиотека погибшей цивилизации Эрцу(самоназвание). В храме Эрцу содержалась информация о том как получить иную магию, которая бы не зависела от врожденных способностей. Магия-религия Эрцу основана на призыве и сделках с демонами, осуществляемых через человеческие жертвоприношения и тотальное насилие.
Так возник новый культ – Провозглашающие Слово.
Первосвященник Провозглашающих Слово становится демон-князем астероидного кольца превратив его в демонический мир безумия, требуя всё больше жертв и кровопролития.
Проблема уже не могла замалчиваться и началось небезызвестное уже ПМС.


Резюме: Первое Магическое Столкновение началось из-за угрозы демонической магии, жаждущей вечного кровоплотития и резни, и попустительства бюрократии.


Вопрос:
Кем являются драконы в нашем мире, их место во взаимотношениях с людьми. Как Драконы относятся к тому ,что высшая технократия Объединённых Доминионов заменяет свои биологические тела искуственными кибернитическим телами, а сами люди активно внедряют кибернитические импланты и иные искусственные улучшения тел?

связанные вдохновения
4. Драконы - разумные существа, близкие по уму к людям.
Из-за расовой войны они недружелюбны к друг-другу, хотя и до этого у них были не слишком хорошие отношения.
5. Технологическое бессмертие избранных.
Развитие технологий, которые меняют саму концепцию фундаментальных понятий о жизни и смерти и благосостоянии.

   Сообщение № 35. 23.9.2019, 12:26, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Снова начну:
>>Кем являются драконы в нашем мире, их место во взаимотношениях с людьми.

Драконы в нашем мире когда-то были людьми. Это потомки колонистов, осваивавших холодную, недружелюбную планету Тор. Торианцы первые начали неограничено менять свои тела, заменяя все, что можно имплантами, не останавливаясь на гуманоидном облике. Сейчас, облик, к которому стремятся торианцы канонизирован и отклонение от него порицаются. Этот облик - огромный металллический ящер с крыльями, удобными для до- и сверзвкового полета, с турбо- и просто реактивными двигателями, для передвижения в вакууме. Отсюда и вротое название Торианцев - драконы.

Теоретически драконы бессмертны, так как могут свободно заменять износившиеся части и перезаписывать свою личность - это всячески поощряется и является частью, общепринятой у драконов, религиозной догмы. Но в реальности редко кто из них доживает до 100 - скудный на ресурся Тор не может вместить большого количества драконов и из-за этого вспыхивают гражданские войны в том числе и на рассовой почве(в обществе драконов есть несколько мнений о том, как должен выглядеть торианец и какой именно "драконий" облик является каноничным отсюда и деление на расы). Отсюда и натянутые отношения во внешней политике - люди боятся, что драконы попросту захватят все. Попытки драконов колонизировать другие необитаемые планеты всячески пресекаются вплоть до объявления войны.

>>Как Драконы относятся к тому ,что высшая технократия Объединённых Доминионов заменяет свои биологические тела искуственными кибернитическим телами, а сами люди активно внедряют кибернитические импланты и иные искусственные улучшения тел?

Они всецело поддерживают эти несмелые начинания людей. Для драконов любая плоть, является греховной, так, что в этом они видят шанс на более теплые дипотношений между людьми и драконами.

   Сообщение № 36. 24.9.2019, 10:36, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Драконы - это просто огромные летающие ящеры с интеллектом, не сильно превышающим человеческий. Раньше они правили этим миром и создавали проблемы остальным расам, но сейчас они практически истреблены. Даже их вековая мудрость оказалась бессильна против самолётов и ракет.
Им нет дела до того, что люди делают со своими телами, так как это выходит за сферу их интересов, которые ограничиваются выживанием и выращиванием потомства в этом непростом для них мире.

   Сообщение № 37. 24.9.2019, 16:07, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Цитата(Ярун)
Кем являются драконы в нашем мире.

Хм... Чтож...

Драконы и Люди - это как раз одно из тех невероятно редких случаев во вселенной, когда две разумных расы образовались довольно близко к друг-дружке. Буквально в пятой ближайшей к людям системе, Ра-рок (так её называют сами драконы) - на планете с гравитацией в 1/5 земной и относительно теплым климатом, сформировалась эта летающая раса.

Если говорить об их внешнем виде, то это высокие, прямоходящие ящеры с крыльями (собственно, а почему они среди людей драконами зовутся? За их внешний вид, и только), ростом, в среднем, в полтора раза выше человеческого.

Интеллект их сходен с человеческим, но думают они немного иначе.

Дело в том, что идеи равенства им не просто близки - это часть их биологии. Чем больше дракон общается со своими родичами и чем больше социальных связей в их среде наберет, тем он более здоров и силен. Буквально. Вне общества, организм индивида этой расы не может вырабатывать некоторые гармоны, нужные в жизненно важных процессах, иначе - медленная, мучительная смерть с обязательной потерей рассудка. Поэтому одиночное заключение для них - это не просто тяжелое наказание, а пытка садиста, причем садиста изощренного, с хорошим таким опытом за плечами. Поэтому идеи деления на тех, кто "выше" и "ниже" очень им противны и, откровенно говоря, не приветствуется. Для них все общество - это большая семья, где каждый выполняет свою, важную для всех, работу.


   Сообщение № 38. 24.9.2019, 16:48, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Отлично написал)
Я бы сюда добавил, что все же планеты с людьми соседние (их в системе не так много), и в древности (может, и сейчас) существовала система порталов, через которые драконы попадали в мир людей и наоборот. Отсюда и древние легенды и истории про битвы драконов и рыцарей. Короче, старые терки у рас.

   Сообщение № 39. 25.9.2019, 20:32, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Чтож... Трачу фишку. Дракончикам быть в нашем мире)
Собственно, моя идея, на которую я потратился фишкой
Цитата(Ярун)
Кем являются драконы в нашем мире.

Хм... Чтож...

Драконы и Люди - это как раз одно из тех невероятно редких случаев во вселенной, когда две разумных расы образовались довольно близко к друг-дружке. Буквально в пятой ближайшей к людям системе, Ра-рок (так её называют сами драконы) - на планете с гравитацией в 1/5 земной и относительно теплым климатом, сформировалась эта летающая раса.

Если говорить об их внешнем виде, то это высокие, прямоходящие ящеры с крыльями (собственно, а почему они среди людей драконами зовутся? За их внешний вид, и только), ростом, в среднем, в полтора раза выше человеческого.

Интеллект их сходен с человеческим, но думают они немного иначе.

Дело в том, что идеи равенства им не просто близки - это часть их биологии. Чем больше дракон общается со своими родичами и чем больше социальных связей в их среде наберет, тем он более здоров и силен. Буквально. Вне общества, организм индивида этой расы не может вырабатывать некоторые гармоны, нужные в жизненно важных процессах, иначе - медленная, мучительная смерть с обязательной потерей рассудка. Поэтому одиночное заключение для них - это не просто тяжелое наказание, а пытка садиста, причем садиста изощренного, с хорошим таким опытом за плечами. Поэтому идеи деления на тех, кто "выше" и "ниже" очень им противны и, откровенно говоря, не приветствуется. Для них все общество - это большая семья, где каждый выполняет свою, важную для всех, работу.



Краткий ответ:
Драконы - это раса, общество которых является воплощением людских идей равенства. Возможность этого была создана из-за их собственной биологии, поощряющей социальные связи.


Итак. Мой вопрос, который я задаю, заключается в следующем:

Как же получилось так, что лишь небольшое количество (буквально десяток во всей вселенной) индивидов стали бессмертны, несмотря на то, что все подключены в сеть некой Звездной Игры? Ну, и естественно, что эта за Игра и что она из себя представляет?

Вдохновения
5. Технологическое бессмертие избранных.
Развитие технологий, которые меняют саму концепцию фундаментальных понятий о жизни и смерти и благосостоянии. Внешнее благополучие и олигархии на фоне полной моральной деградации. "Крутой" герой одиночка с рыцарскими замашками, пассионарий, идущий своим путём в итоге оказывающийся единственным проигравшим в чужих играх.

9. Игра
Cуществует Игра, большая часть событий происходят в Игре или связанны с Игрой.
Ачивки, квесты, статусы, опыт - это то, чем живет значительная часть населения и окружающий мир влияет на игру и наоборот.

   Сообщение № 40. 26.9.2019, 08:43, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
На самом деле весь этот мир - это игра Bagriona Starlords, которая была разработана Российской студией в первой половине XXI века. BSL быстро завоевала популярность во всём мире и стала одной из самых массовых VR-игр на планете. Сейчас она по большей части поддерживается и управляется супермощным ИИ, большинство контента создаётся с помощью процедурной генерации или самими пользователями, а её владельцы сидят на Кипре и просто поддерживают работу и задают основное направление развития вселенной.
Бессмертные боги этой игры - это пользователи, задонатившие баснословные суммы, а их так мало, потому что цена каждого следующего "божественного доната" увеличивается вдвое, и сейчас она настолько высока, что ни один человек на Земле не может себе этого позволить.

Готов потратить фишку. :kz:

   Сообщение № 41. 26.9.2019, 15:24, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Ну, и естественно, что эта за Игра и что она из себя представляет?
Дело в том, что в нашей звездной системе люди, эльфы, эрцу и драконы не единственные разумные расы. Существует закрытая мощнейшим магическим поле планета Тего. Её жители не стремятся к колонизации и всегда сохраняли статут кво, даже во время ПМС( :mrgreen: ), ну той самой войны. Людям известны различные виды передачи информации - текст, звук, видео, даже мысли. Жители Тего пошли в вопросах коммуникации дальше. Каждое послание Тего - это сжатая интерактивная инсталляция с гиперреалистичным окружением, миллионами нпс(не отличимых от живых и разумных) и субъективным восприятием времени. Годы там могут занимать мгновения в реале.

Самое близкое(но все же жалкое подобие), что есть у людей - это многопользовательские компьютерные игры. После контакта с жителями Тего люди и драконы много раз пытались ответить им чем-то подобным и даже была мода на подобное общение среди людей.

Но самое близкое что им удалось - межпланетная Звездная Игра - правительственный проект(поддерживается всеми расами и планетами), в котором сначала могли участвовать все желающие, а затем и вообще все жители в обязательном порядке. На самом деле каждый житель системы проводит в игре пару секунд в день, но субъективно это воспринимается как несколько дней и даже недель. Теперь это универсальная коммуникативная среда, замена всех масмедиа, а так же новая религия, призванная приблизить людей к Тего и примирить всех со всеми. Вся игра поделена на локации(хотя может деление более условно) - Отдельную часть этой игры территория Тего, часть - Провозглашающих слово, часть Драконов, Эльфов и любых групп и субкультур и тд.

В настоящее время правительства потеряли контроль над Игрой и все, что там происходит регулируется ИИ. Хотя, возможно, эта только официальная версия для простого народа.


Как же получилось так, что лишь небольшое количество (буквально десяток во всей вселенной) индивидов стали бессмертны, несмотря на то, что все подключены в сеть некой Звездной Игры?
10 бессмертных - это 10 существ системы, разум которых существует только в Игре, что гарантирует им полное бессмертие, но общаться обычным способом с ними больше не представляется возможным - они полностью приблизились к тому, что представляет собой разум жителя Тего. Больше такого не удавалось никому.

В Игре возможно хранение собственной личности(бекап каждый день), но все же ей нужен биологический или кибернетический носитель и удовольствие это недешевое - за хранимыми копиями в Игре охотится не мало преступников(зачем они им нужны и почему похищение опасно предстоит еще придумать) и защита копий(суперподговленные хакерские охранные фирмы) стоит денег.

Тож готов портатить фишку

   Сообщение № 42. 27.9.2019, 10:04, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Технологический процесс выгрузки сознания из отработавшего свой ресурс тела (оболочки) в новую оболочку искусственно усложнён. Маги, могут жить вечно за счёт магических энергий. Тут проблема в том, что магом надо родиться и достичь огромного могущества. Им так же доступен процесс выгрузки сознания в новые оболочки.
Неограниченное бессмертие - привилегия исключительно богатых людей, входящих в своеобразный закрытый клуб. Данные люди крайне консервативны и не заинтересованы в бесконтрольном расширении своих рядов. Ограничение достигается путём узурпации науки и строгом контролировании любых исследований в области трансноологии. Осуществлять контроль в научной области сравнительно несложно в связи с тем, что занятия передовыми научными исследованиями из-за сложности вычмслений, объёмов информации и необходимостью взаимодействия с ИскИнами могут исключительно прошедшие кибернетизацию индивиды. В свою очередь за ограничением распространения магических знаний в области долголетия ограничивают сами маги, озабоченные сверхценной идеей личной власти, зачастую физически уничтожаю "несанкционированных" магов.
Не сложно догадаться, что технологическим бессмертием "в реале" обладает в основном могущественная технократия, представители крупнейших галактических корпораций, планетарная политическая элита и члены их семей.
Во всей галактике условно бессмертных людей миллионы они веками сохраняют свои позиции у власти загоняя общество в консервативное русло. Однако триллионы других людей, лишённые такой возможности, но необходимые как топливо для прожорливой экономики в лице галактических корпораций крайне не довольны таким положением вещей. Чтобы как-то сгладить такое недовольство и предотвратить бунты, с одновременным подвешиванием желанной морковки бессмертия, была разработана игра, где главным призом и достижением становится возможность однократной выгрузки сознания в новую молодую оболочку после одряхления первой.
Как говорится в одной песне древних:
Сила приносит свободу
Побеждай и станешь звездой
А может обретешь покой...

Многие обычные люди, ломовые рабочие лошади, охваченные идеей бессмертия и возможностью продлить своё жалкое существование, живут и работают до упаду ради того, чтобы потратить свои средства и часы, свободные от ежедневного изнурительного труда, в этой игре. Для многих виртуальный мир - способ сбежать от жестокой безысходности "реала".
Таким образом, реально достигнувших бессмертия профессиональных игроков не так и много всего лишь десятки. Они буквально живут в игре, игрой и ради игры, выгружая сознание раз за разом ради того, чтобы вечно продолжать играть, формируя своеобразную игровую элиту.


фишку НЕ готов тратить

   Сообщение № 43. 27.9.2019, 11:20, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Версия 2.0. Без Кипра и России. 😞

На самом деле у большинства жителей этого мира большие подозрения насчёт реальности самой реальности. Потому что у каждого жителя есть своя шкала здоровья, маны и уровня опыта, а также каждому отведён определённый жизненный срок. Помимо этого каждый в день своего совершеннолетия выбирает себе класс, а за определенные достижения в своей жизни они получают опыт и иногда достижения.

Одна из тайн мира в том, что когда-то (несколько поколений тому назад) все её жители были частью игры, в которую играли другие - "иномирцы". Но потом что-то случилось, и все иномирцы исчезли, и жители остались сами по себе, подчинённые странным законам этого мира. Что с ними случилось, никто не знает. Да и многие сейчас уже не помнят о них совсем.

В то же время в системе осталось несколько могущественных и практически бессмертных существ - как раз этих иномирцев, достигших практически божественной мощи. Они знают правду, конечно, но не рассказывают о ней. Вместо этого они тайно управляют этим миром, манипулируя целыми расами для достижения своих целей. Что это за цели? Кто знает... Может они просто коротают вечность, а может накапливают силы, чтобы уничтожить друг друга, или может ищут выход или что-то ещё? 🤷‍♂️

   Сообщение № 44. 29.9.2019, 10:33, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Версия 3.0, на этот раз без полосок маны (какие же вы тут придирчивые н Ѕнё‚).

Цитата(Рик Каргонес)
Как же получилось так, что лишь небольшое количество (буквально десяток во всей вселенной) индивидов стали бессмертны, несмотря на то, что все подключены в сеть некой Звездной Игры? Ну, и естественно, что эта за Игра и что она из себя представляет?


Трачу фишку. Ответ отредактировал и укоротил. Текст Хантера убрал, так как он не достаточно ясно отражал мою задумку.

Звёздная игра - это огромное виртуальное пространство, к которому подключён практически каждый житель этого мира, а те, кто наиболее преуспели здесь, смогли обрести невиданную мощь даже в реальном мире - за счёт полученных там знаний и богатств.

Вопрос:
Как так получилось, что не смотря на технологический и научный прогресс, большинство государств держится за свои древние традиции и монархию, а некоторые из них находятся в откровенном средневековье?

Связанные вдохновения
Научная фантастика
Тёмное средневековье в декорациях будущего

   Сообщение № 45. 29.9.2019, 17:01, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Цитата(New England)
Как так получилось, что не смотря на технологический и научный прогресс, большинство государств держится за свои древние традиции и монархию, а некоторые из них находятся в откровенном средневековье?

Расскажу вам сказку:
Жил, да был давным-давно один древний маг. Могущественный маг Ирекс. Однажды, его сын, Лентекс, опозорил мага перед всем королевским двором. Как? Да просто - высказал кощунственную идею, что традиции и монархия - устаревшие институты. Обозленный маг, сгоряча, создал могущественное заклинание, что закрепило традиции и монархию в умах людей навечно. Кто же ходил с инокомыслием - рано или поздно сходили с ума, превращаясь в бредящих этой идеей сумасшедших.

Так и повелось с тех пор. Род человеческий не верит в правильность иных идей, кроме первых своих.

   Сообщение № 46. 30.9.2019, 09:50, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Вопрос:
Как так получилось, что не смотря на технологический и научный прогресс, большинство государств держится за свои древние традиции и монархию, а некоторые из них находятся в откровенном средневековье?

Кратчайший ответ: То, что можно получить посредством технологии, можно получить магическим путём, включая и защиту границ от армии технократов. Управлять низкотехнологичными и малообразованными подданными проще. К тому же такие государства не так зависимы от технологичных ресурсов и могу позволить ими торговать с технократами.
Почему монархии преобладают? Любое тоталитарное государство тяготеет к единоличной власти. Монархия, диктатура, тирания, аристократия и олигархия идеальные формы правления. В свою очередь такие формы правления стремятся к насаждению и поддержанию традиций.

   Сообщение № 47. 30.9.2019, 11:19, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Как так получилось, что не смотря на технологический и научный прогресс, большинство государств держится за свои древние традиции и монархию, а некоторые из них находятся в откровенном средневековье?

Дело в том, что в этом мире, особенно после войны, очень сильны позиции Природоохранного Общепланетного Центра (ПОЦ) - свои люди(драконы и тд) во всех правительствах(сенаторы там где по какому-то недоразумению осталась демократия, либо династические браки с первыми, после монарха, лицами) + своя нехилая армия. Чтобы развивать технологии нужны особые разрешения и заслуги. Примером таких заслуг может быть традиционное ведение хозяйства на части територий государства(лошади, домотканныая одежда и тд.) Поэтому несмотря на преимущество и необходимость технологий(для передвижения в космосе, обороны, производство чипов для игры) их используют только в крайнем случае. Местные стычки, дуэли, происходят на мечах. Наиболее востребовательные транспорт - ГМО животные для верховой езды. Для других нужд рулит магия. Думаю, маги не спроста составляют основной костяк ПОЦ

Даже готов потратить фишку

   Сообщение № 48. 1.10.2019, 12:51, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Краткий ответ:

Природоохранный Общепланетный Центр (ПОЦ) установил квоты на использование и развитие технологий, так, что hi tech используют только в случае крайней необходимости, в остальном обходятся технологиями средневековья и магией.

Так как все зажали фишку, то трачу её я и задаю вопрос:

Что положило конец ПМС и последовавшей за ним войне(если война закончилась) и какие сейчас отношения между астероидным кольцом и остальными планетами?

Предлагаю связать вдохновения:
1. Ледяная тьма
В Антарктиде полгода царит полярная ночь, и эта тьма, вкупе с холодом - особенное испытание для человека.
14. "Кризис каждый день."
Постоянная угроза какого-то глобального армагедеца. Предположим, прибывание из неоткуда неизвестных форм жизни.

   Сообщение № 49. 1.10.2019, 13:04, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Я бы чуть более явно связывал вдохновения. Кто прибыл? Где ледяные поля?)

   Сообщение № 50. 1.10.2019, 13:39, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(Greyhunter)
Я бы чуть более явно связывал вдохновения. Кто прибыл? Где ледяные поля?)

Зачем же ограничивать фантазию игроков? Может и нет никаких ледяных полей, а, например, Солнце остывает и холод везде.

   Сообщение № 51. 1.10.2019, 14:05, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
Зачем же ограничивать фантазию игроков? Может и нет никаких ледяных полей, а, например, Солнце остывает и холод везде.


Именно! Никаких ограничений!))) Только чуть ближе к вдохновениям) Хотя, может, в ответах их можно связать?

   Сообщение № 52. 1.10.2019, 15:10, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(Greyhunter)
Именно! Никаких ограничений!))) Только чуть ближе к вдохновениям) Хотя, может, в ответах их можно связать?

Конечно можно! Например первый вопрос - "Как исследования скопления астероидов на задворках звездной системы объединенной исследовательской группой из нескольких рас привели к Последней Войне?" В вопросе ни слова про магию и демонический мир, а тем не менее именно их ответы и связывают.

   Сообщение № 53. 1.10.2019, 18:30, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
В вопросе ни слова про магию и демонический мир, а тем не менее именно их ответы и связывают.

Я тебя запомнил, туша! :plotting: :plotting: :plotting:

Да, я понимаю, что Вдохновения связываются плохо, я призываю об этом задуматься! :rolly:
А так-то я демократичен, не против почти любого движения в сторону и расстрелов. Давай тогда оставим этот вопрос :cool:

   Сообщение № 54. 2.10.2019, 06:12, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Технически, война ещё не закончилась, но так вымотала все стороны, что сейчас перешла в выжидательную стадию. Все окопались и принялись за восстановление экономики и наращивание сил, при этом постоянно пребывая в военном положении.

   Сообщение № 55. 2.10.2019, 09:14, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Что положило конец ПМС и последовавшей за ним войне(если война закончилась) и какие сейчас отношения между астероидным кольцом и остальными планетами?

Исчерпание ресурсов, демоническое покровительство в купе с разрозненостью группировок Кольца. Астероидное кольцо - стало местом вечного холода. Условия почти невыносимые, если тебе не благоволят Хозяева-демоны, кроме того это место сборища всех подонков Галактики откуда постоянно идут пиратские грабительские рейды ради наживы и добычи рабов, необходимых не только как рабочая сила, но и как материал для постоянных жертвоприношений на алтарях ради выживания группировок Астероидного Кольца.

готов потрать последнюю фишку

   Сообщение № 56. 2.10.2019, 10:28, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Ярун
Если в кольце всё так плохо, почему тогда их не добили силы какой-нибудь объединённой коалиции? Мне кажется, эту сторону конфликта тоже стоит раскрыть в ответе.

   Сообщение № 57. 2.10.2019, 11:09, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Может, они нахрен никому не сдались?

   Сообщение № 58. 2.10.2019, 11:17, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Цитата(Roadwarden)
Если в кольце всё так плохо, почему тогда их не добили силы какой-нибудь объединённой коалиции? Мне кажется, эту сторону конфликта тоже стоит раскрыть в ответе.

тогда не получится кратко.
если фишак сроляет немного подробнее распишу

Добавлено через 2 мин. 51 с.

Цитата(Greyhunter)
Может, они нахрен никому не сдались?

конечно. Слишком дорого с ними там воевать.
Да и велик риск моральной угрозы. Безумие, что сочится там из демонических миров и соблазны могут просто привести к массовому дезертирству сил вторжения.

   Сообщение № 59. 4.10.2019, 10:30, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Окончательный ответ (трачу последнюю фишку):
Что положило конец ПМС и последовавшей за ним войне(если война закончилась) и какие сейчас отношения между астероидным кольцом и остальными планетами?

Исчерпание ресурсов у основных сил, имеющих возможность ведения широкомаштабных космических войн. Дополнительно вторжение в Кольцо связано с высокой степенью моральной угрозы для войск вторжения. Кроме, того демоническое покровительство в купе с разрозненностью и малочисленностью группировок Кольца не позволяют им организоваться в единое сильное военное образование. Астероидное кольцо - стало местом вечного холода. Условия почти невыносимые, если тебе не благоволят Хозяева-демоны, кроме того это место сборища всех подонков Галактики откуда постоянно идут пиратские грабительские рейды ради наживы и добычи рабов, ресурсов и просто ради удовольствия.


Вопрос:
Пришло время разобраться с космическими перелётами и перемещения между планетами и внутри планетарных государств.

Каким образом в мире происходит перемещение между планетами и между государствами?

связанные вдохновения
11. Магия и космос
Этот мир преодолел противоречия между научной и мистической картиной мира. В экипаж космического корабля может входить штатный волшебник, а ученые могут попробовать изучить Древнее Зло. Последствия, правда, за свой счет.
7. Тёмное средневековье в декорациях будущего.
Уничтоженный мир, где царят варварские законы, и нет места слабости, а доброта и сострадание не в почёте. Где диктатура принимает самые уродливые формы, и даже хорошие парни вовсе не хорошие, а просто менее плохие.


   Сообщение № 60. 5.10.2019, 23:34, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Между планетами: в основном, космические перелеты для тех рас, у кого это позволяет уровень развития (после войны уже не так часто).
А также редкие порталы, местонахождение только части из них известно многим. Некоторые порталы "закрыты", некоторые спрятаны, некоторые разрушены. Сам портал тоже часто нестабилен, и для его поддержания нужен сильный маг.

Между государствами: те же порталы, летательные аппараты различного уровня.

   Сообщение № 61. 6.10.2019, 01:06, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Каким образом в мире происходит перемещение между планетами и между государствами?

Вариант 1

В нашей системе существует межпланетная форма жизни - сквиглы. Это ракообразные, размером с лошадь, но с помощью генетической инженерии могут быть выращены до размеров небоскреба. Особенность сквиглов - они могут жить в вакууме(в форме цисты), с рождения обладают автотелекинезом(могут перемещаться с невероятной скоростью в любом направлении используя лишь силу мысли), а также некоторыми зачатками телепатии. Все эти три способности сквиглов делают их незаменимыми для перемещения между континентами и планетами.

Телепатия сквиглов - удивительный феномен. Дело в том, что они могут чувствовать чужие эмоции - радость, боль. Боль других существ заставляет их бесприкословно подчинятся существу, которое боль испытывает. Этим пользуется Гильдия Погонщиков - профессиональные пилоты и астронавты, которые управляют сквиглами. Это межрасовая и межпланетная гильдия, члены которой специально наносят себе увечия и привыкают терпеть боль. Боль становится для них привычной и даже желанной и ничто уже в мире не доставляет им столько удовольствия как боль. Этакие сенобиты в нашем мире.

Для межпланетных перелетов сквиглов выращивают размером побольше с внутренними полостями - каютами и рубками с живыми, пульсирующими стенами.

В этом ответе еще попробовал связать вдохновение 10. Самоистязание и боль - новый уровень наслаждений.
Свернутый текст
И значительная часть людей придерживаются этой философии. Люди жаждут наслаждений и в погоне за ними, они прошли через все пороки и вышли на новый уровень, кроме того, они активно помогают приобщиться к этим удовольствиям других. Даже против их воли.

   Сообщение № 62. 6.10.2019, 16:00, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Вариант 2

Перемещение осуществляется с помощью магии. Маги проводят сложный ритуал, и корабль(вместе с экипажем) телепортируется в нужную точку. Не все маги могут телепортировать корабль достаточно далеко, приходится делать несколько "прыжков". Словом, быстроходность корабля зависит от опытности и таланта обслуживающих его магов, а так же чистоты магических ингредиентов.

   Сообщение № 63. 7.10.2019, 16:59, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Пришло время разобраться с космическими перелётами и перемещения между планетами и внутри планетарных государств.

Каким образом в мире происходит перемещение между планетами и между государствами?


связанные вдохновения
11. Магия и космос
Этот мир преодолел противоречия между научной и мистической картиной мира. В экипаж космического корабля может входить штатный волшебник, а ученые могут попробовать изучить Древнее Зло. Последствия, правда, за свой счет.
7. Тёмное средневековье в декорациях будущего.
Уничтоженный мир, где царят варварские законы, и нет места слабости, а доброта и сострадание не в почёте. Где диктатура принимает самые уродливые формы, и даже хорошие парни вовсе не хорошие, а просто менее плохие.

***

Хм... Как говорил Эйнштейн - "все относительно".

Конечно же, это касается и пространства, и времени.

Время оказалось штукой неподатливой. А вот пространство - вполне.

Большинство существ поняли, что можно "сжать" всю вселенную относительно определенного объекта. И, двигаясь с той же скоростью, что и в обычном пространстве, объект преодолевает намного большее расстояние, чем в обычном, "несжатом" состоянии.

Степень "сжатия" определяется вложенной в определенные точки пространства вокруг объекта энергии. Для достижения хорошего эффекта (т.е. заметного по космическим меркам перемещения), конечно, нужно много энергии. Как минимум, в сумме должно быть столько энергии, сколько энергии находиться в чайной ложке вещества из белых звезд-карликов.

С магией этого достичь легче, но магическое сжатие пространства является нестабильным, и, как ни странно, наиболее используемым способом при перемещениях. Техническая реализация более надежная, но она трудновыполнима, особенно после ПМС.

Есть ещё один способ создать этот "эффект сжатия": магические дыры. Магические дыры - это те места, где магия вытекает из всех её источников в никуда. Они могут "сжать" пространство до невероятных величин, но проблема в том, что степень сжатия там слишком большая и почти неконтролируемая, что, как вы понимаете, может по вашей же неосторожности отправить в пространство между системами, из которых почти нет выхода.

   Сообщение № 64. 7.10.2019, 17:04, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Урааа! Рик вернулся)

Ты поясни, как это технически реализовано)

   Сообщение № 65. 7.10.2019, 17:25, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Цитата(Greyhunter)
Урааа! Рик вернулся)

Ты поясни, как это технически реализовано)

Хорошо...

Если магический способ "сжатия" - то все просто. Маг концентрирует магию в 8 точках вокруг объекта (и это не обязательно космический корабль или вообще объект в космосе, кстати), которые являются чем-то вроде углов куба. Из-за этого, пространство относительно объекта пытается "притянуться" к источникам магии, и, естественно, "сжимается".

Тогда, конечно же, при движении, один кусок пространства тянет другой, а последний - выталкивает. Почти что ракетное движение)

Технический же требует большего - целый энергетический щит особой конфигурации, который надо запитать до определенного уровня. Эту конфигурацию в каждой точке пространства, особенно возле планет, трудно высчитать даже с суперкомпьютерами на борту.

Чем опасен магический способ "сжатия"? Вот именно влиянием внешних факторов на перемещение. Гравитация, солнечные ветры звезд и прочее могут как усилить, так и ослабить степень "сжатия". Притом непредсказуемо. Обычно ищут места, где такие "влияющие факторы" слабы. В основном это окраины звездных систем или между планетами.

Магические дыры же - это парадокс, который ученые все пытаются решить. Как бы... Какое может быть сжатие пространства без приложения магии? Однако таковое происходит. И постоянно.

   Сообщение № 66. 7.10.2019, 20:35, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
интересные предложения

   Сообщение № 67. 8.10.2019, 17:53, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Кто готов тратить фишку? )

   Сообщение № 68. 8.10.2019, 22:09, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Если уж тратить, то на мой первый вариант. Мой второй похож на вариант Рика. Если совсем уж мой первый вариант кажется мерзотным, то пусть тратит фишку Рик. Рик, готов тратить фишку или играем с живыми кораблями и пилотами-мазохистами? Владимирекс, твое мнение?

   Сообщение № 69. 9.10.2019, 04:31, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Да не, нормальный вариант. Нужно просто немного времени, чтобы его принять. 😂

   Сообщение № 70. 9.10.2019, 11:48, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Цитата(Screamer)
Рик, готов тратить фишку или играем с живыми кораблями и пилотами-мазохистами?

Я за свою идею не особо ратую - все-таки она немножко скучновата, хотя и достаточно продумана. Если уж брать какую идейку - то это твоя первая.

   Сообщение № 71. 9.10.2019, 12:12, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Ок, тогда трачу фишку:

Каким образом в мире происходит перемещение между планетами и между государствами?

Перемещаются в генномодифицированных межпланетных животных - сквиглах. Пилотируют сквиглов представители Гильдии Погонщиков - сторонники идеи, что боль - это новое удовольствие. Они причиняют себе боль и таким образом устанавливают со сквиглами телепатически-эмпатическую связь, что дает им возможность управлять этими животными.
Как альтернативу монопилии гильдии погонщиков, некоторые государства развивают ракетостроение и магические порталы, но подавляющее большинство пилотируемых полетов - это полеты на сквиглах.


Вопрос: Что известно о некогда могущественной но ныне исчезнувшей расе древних?

Связываем вдохновение 12. Наследие Древних
Есть множество землеподобных планет, населенных человекоподобными расами, потому что когда-то их терраформировали и заселили Древние - ныне исчезнувшая могущественная раса, оставившая после себя артефакты и обрывки знаний, где грань между магией и технологией стирается.

С любым из вдух оставшихся:

2. Нечто из другого мира
Ужасная тварь может легко принять облик твоего товарища. Самые кошмарные формы жизни таятся где-то там, во тьме...

8. Хтонические божества.
Пожалуй, моя самая любимая тема Мифов Ктулху - это невероятная мощь богов, которые настолько могущественны, что их влияние простирается далеко за пределы Земли, а возраст исчисляется миллионами, если не миллиардами лет. Для них человечество просто пушинка, и им не будет стоит труда смести нас в сторону, если вдруг мы начнём им досаждать, и лучшее, что может сделать человек - это бежать и прятаться в надежде, что его жизнь завершится прежде чем один из Древних повернёт голову в его сторону.

   Сообщение № 72. 11.10.2019, 10:48, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Трачу фишку.

Ничего конкретного. Их считают предтечами, создателями жизни, самой технологически развитой расой и правителями этой галактики несколько миллионов лет тому назад. Неизвестно, куда они исчезли, но после себя они оставили огромное наследие в виде порталов, терраформированных планет, магии(!) и разумных рас. Есть культы, которые считают их богами и ждут их возвращения.

Вопрос:
Почему все попытки Содружества по колонизации планет в рукаве Медузы (один из рукавов Галактики) обернулись провалом, не смотря на то, что в рукаве очень много пригодных для жизни планет?

Вдохновения:
В космосе может появиться всё, что угодно
Научная фантастика

   Сообщение № 73. 11.10.2019, 10:51, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Думаю лучше сразу отослать PM Владимирексу и Рику. Они остались единственные с фишками

   Сообщение № 74. 11.10.2019, 10:57, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
В таком случае я предлагаю на этом завершить этап или ответить мастеру на мой вопрос.

   Сообщение № 75. 11.10.2019, 13:22, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Я отвечу, но чуть позже) Пиши вопрос, если больше вопросов не предполагается.
У кого еще фишки остались? Рик, у тебя еще одна?

   Сообщение № 76. 12.10.2019, 11:23, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8142
профиль

Репутация: 190
я тут, просто не добираюсь до сознанной деятельности. У меня еще фишки есть? Откройте мне веки и скажите что надо. Лучше носом ткните.

   Сообщение № 77. 12.10.2019, 11:24, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
У меня еще фишки есть?

Все две штуки ))) Так что отвечай )))

   Сообщение № 78. 12.10.2019, 11:48, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Итак, Рик и Рекс с фишками, они их могут свободно тратить)
Остальные отвечаем, даем идеи, окончательное решение - за вышеуказанными игроками с фишками )

Почему все попытки Содружества по колонизации планет в рукаве Медузы (один из рукавов Галактики) обернулись провалом, не смотря на то, что в рукаве очень много пригодных для жизни планет?

Вариант 1) Там обосновались Некросы (Некроморфы/Некрофилы/Добавь своё)
Вариант 2) Уже несколько кораблей поселенцев, посланных туда, перестали выходить на связь, а развед-отряд, посланный на разведку, обнаружил в космосе остатки тех кораблей

   Сообщение № 79. 12.10.2019, 12:07, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8142
профиль

Репутация: 190
Вариант 2 , фишку тратить не готов.

   Сообщение № 80. 12.10.2019, 22:00, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Цитата(Greyhunter)
Почему все попытки Содружества по колонизации планет в рукаве Медузы (один из рукавов Галактики) обернулись провалом, не смотря на то, что в рукаве очень много пригодных для жизни планет?

Свой вариант дам, как обычно. Точнее - что-то вроде смеси обоих вариантов. Фишку пока не трачу.

Итак...

Действительно, первые колонизаторские корабли погибли. Развед-отряд доложил, что они были разорваны в клочья. В буквальном смысле. Как же так получилось?

Ответ пришел некоторое время спустя, когда, после проведения экспертиз и прочей бумажной волокиты, развед-корабли не собрались домой. Случилось несчастье - один человек погиб, убившись ударом электрического тока. Это был инженер, что присутствовал в отряде, посещавшим один из колонизаторских кораблей. Все прошло тогда как обычно - тело положили в гробик, да забыли на складах до возвращения домой.

Через день, уже на пути домой, датчики обнаружили, что тела нет. Со временем, стали пропадать и другие члены экипажа на том корабле, где перевозили убитого.

Пара дней спустя, когда исчезла половина от изначального количества, ОНО, наконец-то, показало свое лицо в камеру.

Это... "существо" было что-то вроде черной плесени или грибка, каким-то образом научившееся управлять мертвыми телами. При том, что каждый такой мертвец был единым целым с остальными и действовал не то что сообща - создавалось ощущение, что это чуть ли не единый организм. И если бы это ещё были что-то вроде зомби из старых баек - не, эти твари были удивительно проворнее, умнее и сильнее своих оригиналов.

Другие корабли из отряда находились в ужасе, смотря, как экипаж бедолаги с удивительной быстротой становиться "мертвым".

Но это ещё не все.

Грибок был не организмом, а оружием в руках чужой расы. Просто потому, что на следующий день после гибели экипажа, все мертвецы, хором, проговорили в интерком:

ВАМ ЗДЕСЬ НЕ МЕСТО. МЫ НЕ ХОТИМ ГОСТЕЙ В НАШЕМ ДОМЕ


После чего весь корабль был уничтожен - все тела собрались, сплелись в одну массу, магически стали сплавляться, увеличиваться в размерах и разорвали звездолет на части. Существо - черное, похожее на земного сома с улиточными усиками на голове - повертевшись на месте, уплыло в неизвестном направлении.

Это известие поставило крест на освоении рукава. Каждый раз, когда кто-либо входил в рукав с целью находится там на продолжительное время, то его постигала судьба колонизаторских кораблей.

Рукав Медузы был известен не только как полная пригодных планет часть галактики, но и как забитая доверху остатками цивилизации, на порядок выше текущей в галактике. Но, как докладывали развед отряды, посланные после инцидента - эти "остатки" до сих пор работают и их даже посещают.

   Сообщение № 81. 12.10.2019, 22:59, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8142
профиль

Репутация: 190
По мне так просто не достигли 3-й космической скорости. Слишком большие затраты энергии. И ни куда не улетели. Кто улетел, вернуться не смог и не хватило энергии для маневрирования в нужном направлении. Передача информации в нормальном понимании из вне системы не работает. Просто теряется в шуме создаваемой звездой.

   Сообщение № 82. 14.10.2019, 10:33, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4574
профиль

Репутация: 91
Предтечи - это Эрцу. Часть из них уничтожила другую, чтобы стать частью демонического мира. Сильные демоны, которые могут быть призваны в реальный мир - это Эрцу.
Что от них осталось - нечестивые знания в области демонологии.

   Сообщение № 83. 14.10.2019, 22:08, Рик Каргонес пишет:
Рик Каргонес ( Offline )
Интересующийся…

*
Сказитель
Сообщений: 332
профиль

Репутация: 8
Чтож... Трачу фишку. На свой вариант ответа.

Цитата(Greyhunter)
Почему все попытки Содружества по колонизации планет в рукаве Медузы (один из рукавов Галактики) обернулись провалом, не смотря на то, что в рукаве очень много пригодных для жизни планет?

Потому что там УЖЕ живут другие, более высшие существа, хотя и не совсем понятно, кто они на самом деле. Они защищают свои владения биологическим оружием и не пускают никого к себе в рукав.

Мой же вопрос заключается в следующем...

Почему после ПМС все, кто лично воевал с демонами в магических дуэлях, вскоре объявляли войну всем на свете? И как так получилось, что такие одиночки смогли отбить, и, что главное, заселить целую планету своими "единомышленниками"?

Связываемые вдохновения
11. Магия и космос
Этот мир преодолел противоречия между научной и мистической картиной мира. В экипаж космического корабля может входить штатный волшебник, а ученые могут попробовать изучить Древнее Зло. Последствия, правда, за свой счет.
7. Тёмное средневековье в декорациях будущего.
Уничтоженный мир, где царят варварские законы, и нет места слабости, а доброта и сострадание не в почёте. Где диктатура принимает самые уродливые формы, и даже хорошие парни вовсе не хорошие, а просто менее плохие.

   Сообщение № 84. 15.10.2019, 20:05, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8142
профиль

Репутация: 190
Цитата(Рик Каргонес)
что такие одиночки смогли отбить, и, что главное, заселить целую планету своими "единомышленниками"?

Пусть те кто воевал с демонами заразились какой то дрянью и когда вернулись, вдруг началась эпидемия которая поубивала почти всё население планеты. Те, кто был рядом с носителями мог получать иммунитет, если часто с ними общался. Чисто биохимия.

   Сообщение № 85. 16.10.2019, 22:08, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Итак, все наши факты:


1. Как исследования скопления астероидов на задворках звездной системы объединенной исследовательской группой из нескольких рас привели к Последней Войне?

Первое Магическое Столкновение началось из-за угрозы демонической магии, жаждущей вечного кровоплотития и резни, и попустительства бюрократии.

Чуть более подробно
Среди скопления астероидов был один искусственного происхождения – храм-библиотека погибшей цивилизации Эрцу(самоназвание). В храме Эрцу содержалась информация о том как получить иную магию, которая бы не зависела от врожденных способностей. Магия-религия Эрцу основана на призыве и сделках с демонами, осуществляемых через человеческие жертвоприношения и тотальное насилие.
Так возник новый культ – Провозглашающие Слово.

Первосвященник Провозглашающих Слово становится демон-князем астероидного кольца превратив его в демонический мир безумия, требуя всё больше жертв и кровопролития.
Проблема уже не могла замалчиваться и началось небезызвестное уже ПМС.

2. Кем являются драконы в нашем мире? Каково их место во взаимоотношениях с людьми?

Драконы - это раса, общество которых является воплощением людских идей равенства. Возможность этого была создана из-за их собственной биологии, поощряющей социальные связи.

Чуть более подробно
Если говорить об их внешнем виде, то это высокие, прямоходящие ящеры с крыльями (собственно, а почему они среди людей драконами зовутся? За их внешний вид, и только), ростом, в среднем, в полтора раза выше человеческого.

Интеллект их сходен с человеческим, но думают они немного иначе.

Дело в том, что идеи равенства им не просто близки - это часть их биологии. Чем больше дракон общается со своими родичами и чем больше социальных связей в их среде наберет, тем он более здоров и силен. Буквально. Вне общества, организм индивида этой расы не может вырабатывать некоторые гармоны, нужные в жизненно важных процессах, иначе - медленная, мучительная смерть с обязательной потерей рассудка.

Чтож... Никто не может назвать отношение людей и Драконов добрососедскими - уж сильно они разные чисто ментально. Войны между ними были редкими, но жаркими и тяжелыми для обоих рас. Единственное - локальных стычек изрядно много, но они почти никогда не перерастают в полномасштабные столкновения. Войны между ними - только если претензии к друг-дружке совсем кого-то из них достали.

Как же получилось так, что лишь небольшое количество (буквально десяток во всей вселенной) индивидов стали бессмертны, несмотря на то, что все подключены в сеть некой Звездной Игры? Ну, и естественно, что эта за Игра и что она из себя представляет?

Звёздная игра - это огромное виртуальное пространство, к которому подключён практически каждый житель этого мира, а те, кто наиболее преуспели здесь, смогли обрести невиданную мощь даже в реальном мире - за счёт полученных там знаний и богатств.
4. Как так получилось, что не смотря на технологический и научный прогресс, большинство государств держится за свои древние традиции и монархию, а некоторые из них находятся в откровенном средневековье?

Резюме: Природоохранный Общепланетарный Центр (ПОЦ) установил квоты на использование и развитие технологий, так, что hi tech используют только в случае крайней необходимости, в остальном обходятся технологиями средневековья и магией.

Чуть более подробно
Дело в том, что в этом мире, особенно после войны, очень сильны позиции Природоохранного Общепланетарного Центра (ПОЦ) - свои люди(драконы и тд) во всех правительствах(сенаторы там где по какому-то недоразумению осталась демократия, либо династические браки с первыми, после монарха, лицами) + своя нехилая армия. Чтобы развивать технологии нужны особые разрешения и заслуги. Примером таких заслуг может быть традиционное ведение хозяйства на части территорий государства(лошади, домотканая одежда и тд.)

5. Что положило конец ПМС и последовавшей за ним войне(если война закончилась) и какие сейчас отношения между астероидным кольцом и остальными планетами?

ПМС закончилось из-за исчерпания ресурсов и замерзания системы, где находиться астероидное кольцо.

Чуть более подробно
Исчерпание ресурсов у основных сил, имеющих возможность ведения широкомаштабных космических войн. Дополнительно вторжение в Кольцо связано с высокой степенью моральной угрозы для войск вторжения. Кроме, того демоническое покровительство в купе с разрозненностью и малочисленностью группировок Кольца не позволяют им организоваться в единое сильное военное образование. Астероидное кольцо - стало местом вечного холода. Условия почти невыносимые, если тебе не благоволят Хозяева-демоны, кроме того это место сборища всех подонков Галактики откуда постоянно идут пиратские грабительские рейды ради наживы и добычи рабов, ресурсов и просто ради удовольствия.

6. Каким образом в мире происходит перемещение между планетами и между государствами?

Перемещаются в генномодифицированных межпланетных животных - сквиглах. Пилотируют сквиглов представители Гильдии Погонщиков - сторонники идеи, что боль - это новое удовольствие. Они причиняют себе боль и таким образом устанавливают со сквиглами телепатически-эмпатическую связь, что дает им возможность управлять этими животными.

Чуть более подробно
Телепатия сквиглов - удивительный феномен. Дело в том, что они могут чувствовать чужие эмоции - радость, боль. Боль других существ заставляет их беспрекословно подчинятся существу, которое боль испытывает. Этим пользуется Гильдия Погонщиков - профессиональные пилоты и астронавты, которые управляют сквиглами. Это межрасовая и межпланетная гильдия, члены которой специально наносят себе увечья и привыкают терпеть боль. Боль становится для них привычной и даже желанной и ничто уже в мире не доставляет им столько удовольствия как боль. Этакие сенобиты в нашем мире.

7. Что известно о некогда могущественной но ныне исчезнувшей расе древних?

Ничего конкретного. Их считают предтечами, создателями жизни, самой технологически развитой расой и правителями этой галактики несколько миллионов лет тому назад. Неизвестно, куда они исчезли, но после себя они оставили огромное наследие в виде порталов, терраформированных планет, магии(!) и разумных рас. Есть культы, которые считают их богами и ждут их возвращения.
8. Почему все попытки Содружества по колонизации планет в рукаве Медузы (один из рукавов Галактики) обернулись провалом, не смотря на то, что в рукаве очень много пригодных для жизни планет?

Потому что там УЖЕ живут другие, более высшие существа, хотя и не совсем понятно, кто они на самом деле. Они защищают свои владения биологическим оружием и не пускают никого к себе в рукав.

Чуть более подробно
Это... "существо" было что-то вроде черной плесени или грибка, каким-то образом научившееся управлять мертвыми телами. При том, что каждый такой мертвец был единым целым с остальными и действовал не то что сообща - создавалось ощущение, что это чуть ли не единый организм. И если бы это ещё были что-то вроде зомби из старых баек - не, эти твари были удивительно проворнее, умнее и сильнее своих оригиналов.

Другие корабли из отряда находились в ужасе, смотря, как экипаж бедолаги с удивительной быстротой становиться "мертвым".

Но это ещё не все.

Грибок был не организмом, а оружием в руках чужой расы.

9. Почему после ПМС все, кто лично воевал с демонами в магических дуэлях, вскоре объявляли войну всем на свете? И как так получилось, что такие одиночки смогли отбить, и, что главное, заселить целую планету своими "единомышленниками"?

Ответ пока неизвестен...



Спасибо Рику Карагонесу за компилирование фактов!

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Мы наш, мы новый мир построим №2 | Следующая тема »

Яндекс.Метрика