RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Город в междумирье Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Закрыто Revan583 30-11-2020: Game over

Страницы: (8) [1] 2 3 ... Последняя » 
 Закрыта
 Новая тема
 Опрос

> Падение «Карлеона», проверка интереса, набор и игра в мафию
   Сообщение № 1. 10.10.2020, 13:22, Revan583 пишет:
Вступление
Присоединённое изображение

Год 2017 от Становления Британнского Престола.

Спустя семь лет после захвата Японского архипелага на территории Одиннадцатой Колониальной Зоны вспыхивает одно из крупнейших восстаний в современной истории Британнской империи. Спровоцированное резнёй в Особой Административной Области «Япония», коренное население колонии поднимает бунт против имперского правительства и пытается захватить столицу Зоны 11 — Токийское поселение. Этот мятеж возглавляет Орден Чёрных Рыцарей — молодая террористическая организация, вышедшая на сцену после убийства предыдущего генерал-губернатора Зоны, имперского принца Кловиса ла Британнии.

Возглавляемые таинственным человеком под псевдонимом «Зеро», Чёрные Рыцари начинают штурм Токийского поселения и осаду дворца правительства. В ходе боя им удаётся ранить действующего генерал-губернатора — принцессу Корнелию ли Британнию — и практически полностью разбить силы имперского гарнизона. Однако сам Зеро, на военный гений которого во многом полагались восставшие, погибает в ходе сражения. Его смерть становится для Чёрных Рыцарей тяжёлым ударом — лишившись главнокомандующего, бунтовщики начинают сдавать позиции элитным подразделениям личной гвардии Корнелии. Вскоре в Одиннадцатую Зону также прибывает имперское подкрепление под командованием принца Шнайзеля эль Британнии, с помощью которого удаётся окончательно переломить ход боя. Так называемое «Чёрное Восстание» захлёбывается. Большинство членов Ордена сдаётся в плен либо бежит в Китайскую Федерацию, лелея призрачную надежду однажды вернуться в бой...

Однако конец Чёрного Восстания не становится для Священной Британнской империи залогом дальнейшего мирного существования. Вдохновлённые примером Чёрных Рыцарей, в других Колониальных Зонах появляются многочисленные террористические группы, своей целью объявляющие борьбу за независимость родных земель. Почувствовав, что их заклятому врагу пустили кровь, единственные конкуренты Британнии на геополитической арене — Евросоюз и Китайская Федерация — также начинают активно противодействовать империи всеми доступными средствами.

В условиях нарастающей угрозы мировой войны, Британния как никогда нуждается в новейших образцах военной техники для усиления своей армии. В октябре 2017 г. от С.Б.П. из Токийского поселения вылетает экспериментальный парящий линкор «Карлеон» с первым прототипом серийной модели «механизированного рыцарского доспеха» (найтмера) 7-го поколения «Гарет» на борту. Задачей экипажа становится патрулирование акватории Тихого океана, во время которого должны быть проведены полевые испытания как самого парящего линкора, так и нового найтмера имперской армии.

Однако многочисленные враги Британнии не дремлют — и готовятся нанести очередной удар по империи. Нескольким уцелевшим членам Ордена Чёрных Рыцарей удаётся попасть на борт «Карлеона», где им предстоит выполнить почти самоубийственное задание. Этим одиночкам придётся бросить вызов экипажу линкора, состоящему из полторы сотни человек. Кажется, что все шансы — против отчаянных «борцов за свободу»...

...но чем закончится первый полёт «Карлеона» — пока не ведомо никому.

Присоединённое изображение

Информация по сеттингу
Присоединённое изображение

Историческая справка


Игровой мир представляет собой альтернативный вариант нашей родной Земли, в котором некоторые события прошлого приняли неожиданный оборот. Отправной точкой, с которой начинаются серьёзные расхождения в историческом облике двух вселенных, можно считать конец XVI века. А именно — Войну за независимость США, которая в альтернативной реальности получила название «Восстание Вашингтона».

В нашем сеттинге Восстание Вашингтона успешно провалилось, так как подкупленный британцами Бенджамин Франклин сорвал переговоры с Францией и та не стала помогать мятежным колониям. Восстание провалилось, Америка так и осталась колонией в составе Британской империи... однако конец самой великой империи был уже не за горами.

После Великой французской революции происходит возвышение талантливого военачальника Наполеона Бонапарта, который со временем фактически захватывает власть в молодой республике. Получив титул пожизненного консула Франция, но имея гораздо более масштабные амбиции, Бонапарт задумывает перекроить на свой лад политическую карту Европы. В ходе Войны Третьей коалиции франко-испанский флот побеждает в Трафальгарском сражении и уничтожает британскую флотилию под командованием адмирала Нельсона. Вскоре после этого Наполеону удаётся перебросить свою 120-тысячную армию через пролив Ла-Манш и захватить Лондон. Сбежавшую в Эдинбург королеву Елизавету III арестовывает английское революционное ополчение и заставляет отречься от престола.

После так называемого «Эдинбургского унижения» королеву вызволяет из плена герцог Рикардо вон Британния. Вместе им удаётся бежать в Америку. Туда же постепенно начинают стекаться беглые аристократы Старого Света из захваченной Наполеоном Англии и других европейских держав, в которых вспыхнули вдохновлённые Великой французской революцией восстания. Спустя шесть лет после переезда в Америку Елизавета III умирает, не оставив наследников — но завещав власть над остатками империи своему спасителю. Взойдя на престол, Рикардо вон Британния провозглашает основание новой Священной Британнской империи, которая начинает расширять своё влияние в Новом Свете.

В последующие столетия молодой Британнии удаётся полностью подчинить себе обе Америки и стать одной из трёх великих сверхдержав мира — наряду с доминирующей в Азии Китайской Федерацией и Европейским Союзом (в состав которого вошла и Россия). Стремясь к абсолютному мировому доминированию и продолжая проводить агрессивную внешнюю политику, в 2010 году по Имперскому календарю Британния нападает на одну из немногих оставшихся нейтральными стран — Японию. В ходе этой войны Британнией впервые применяется новый тип боевых машин — «механизированный рыцарский доспех» или найтмер (сокращение от брит. Knightmare Frame). Благодаря боевой мощи этих управляемых человекоподобных машин империи удаётся буквально за месяц разбить вооружённые силы Японии и принудить её к безоговорочной капитуляции.

Впрочем, у столь быстрой победы нашлись и свои минусы. На протяжении следующих семи лет в Одиннадцатой Колониальной Зоне (такое название получила захваченная Япония) имперскому гарнизону приходится противостоять многочисленным группам японского Сопротивления. «Борцы за независимость», имеющие широкую поддержку среди граждан бывшей Японии, регулярно устраивают терракты и всячески досаждают Британнскому правительству. Проблема разрастается до таких масштабов, что в начале лета 2017 года террористам удаётся убить генерал-губернатора 11 Зоны Кловиса ла Британнию. Ответственность за это берёт на себя некто под псевдонимом «Зеро», который вскоре становится лидером быстро набирающей силу группировки с названием «Орден Чёрных Рыцарей». Несмотря на относительную малочисленность, Ордену удаётся успешно противостоять имперским войскам даже после того, как в колонию прибывает новый генерал-губернатор — знаменитая на весь мир «Британнская Богиня Победы», принцесса Корнелия ли Британния.

Обстановка в 11 Зоне продолжает накаляться, пока в сентябре 2017 года не вспыхивает пламя настоящей революции. Причиной тому служит геноцид японского населения, устроенный младшей сестрой Корнелии — вице-генерал-губернатором Зоны, принцессой Юфемией ли Британнией. Кадры безжалостной резни, выложенные в мировую Сеть, провоцируют коренное население Японии на полномасштабное восстание. Зеро убивает Юфемию, после чего Орден Чёрных Рыцарей становится во главе этого бунта и ведёт силы мятежников на столицу 11 Зоны — Токийское поселение.

Однако добиться успеха бунтовщикам не удаётся. В разгар сражения лидер так называемого Чёрного Восстания Зеро бесследно исчезает. Позже Британнская империя объявит, что он был схвачен и казнён Рыцарем Чести убитой принцессы Юфемии, японцем Сузаку Куруруги. Лишившись гения Зеро, восстание захлёбывается и жестоко подавляется имперскими силами.

События игры происходят спустя полтора месяца после провального Чёрного Восстания.

Присоединённое изображение




Священная Британнская империя


Все люди созданы... неравными!

Кто-то рождается ловким, а кто-то — красивым. Чьи-то родители бедны, а кто-то с рождения — болен и слаб. По рождению, воспитанию и способностям — все люди разные. Именно поэтому люди дискриминируют друг друга. Поэтому они сражаются друг с другом, ведут борьбу... и поступая так — совершенствуются!

Неравенство само по себе — не порок! Искусственное равенство — вот истинное зло! Что стало с Европейским Союзом, который проводил политику всеобщего равенства? Он превратился в безмозглое стадо, ведомое самым популярным! А Китайская Федерация, которая уравняла распределение благ? Нация ленивых дураков...

Но наша возлюбленная Британния не такая. Мы сражаемся, мы соперничаем — и продолжаем постоянно развиваться! Одна лишь Британния движется вперёд, в будущее! Смерть моего сына Кловиса — лишь очередное доказательство того, что империя всё ещё продолжает совершенствоваться.

Боритесь! Сражайтесь, отбирайте, копите и подчиняйте! И в конце концов — будущее будет принадлежать нам!

All hail Britannia!

© Речь императора Чарльза зи Британнии во время поминок принца Кловиса

Присоединённое изображение

Священная Британнская империя — одна из трёх мировых сверхдержав, контролирующая обе Америки, а также ряд территорий на Ближнем Востоке и Океании. В её распоряжении находится самая многочисленная и технологически продвинутая армия на планете, основной ударной силой которой является Рыцарский Корпус, использующий «механизированные рыцарские доспехи».

Большую часть территорий Британнии составляют так называемые Колониальные Зоны — области с разной степенью автономии, присоединённые к присоединённые к империи во время военных кампаний в последние два столетия. Каждая Зона имеет свой номер и управляется генерал-губернатором, выбираемым непосредственно императором из королевской семьи или наиболее влиятельных аристократических родов. Национальная идентичность коренных народов захваченных земель беспощадно подавляется — вплоть до того, что их представители лишаются права использовать своё самоназвание и вместо этого именуются по номеру Зоны, в которой проживают. Эти «номерные», как их презрительно называют «чистокровные британнцы», почти не имеют прав и в лучшем случае считаются гражданами второго сорта. Однако могут при желании получить определённую долю свобод и юридических прав, которую обеспечивает жалованное гражданство. Впрочем, из-за весьма распространённой ксенофобии, отношение к таким «жалованным британнцам» в некоторых Зонах лишь немногим отличается от такового к «номерным».

Основные рычаги власти в империи сосредоточены в руках членов многочисленной королевской семьи и высокородных аристократов. Они пользуются большим числом разнообразных привилегий и в целом стоят выше простых граждан Британнии, что даёт плодородную почву для роста коррупции, кумовства и самоуправства. А возведённая в ранг национальной идеи теория социального дарвинизма, имеющая в своей основе принцип «выживает сильнейший», является причиной непрекращающейся борьбы за влияние в дворянской среде.

Взаимоотношения Священной Британнской империи с другими мировыми державами в лучшем случае подходят под определение «холодная война». Однако после захвата Японии в 2010 году «температура» этого конфликта неуклонно растёт. Этому значительно способствует как непосредственно военная мощь Британнии, так и тот факт, что империя контролирует крупнейшее на планете месторождение сакурадайта — уникального элемента, являющегося основным компонентом большинства высокотехнологичных устройств.

Присоединённое изображение




Орден Чёрных Рыцарей


Присоединённое изображение
Люди! Бойтесь нас или присоединяйтесь к нашей борьбе! Имя нам — Орден Чёрных Рыцарей! И мы будем сражаться ради тех, кто не в силах защитить себя сам, будь они британнцами или одиннадцатыми!

Фронт Освобождения Японии трусливо взял в заложники мирных граждан Британнии и жестоко их казнил. Точно так же предыдущей генерал-губернатор Кловися приказал устроить резню среди безоружных одиннадцатых. Мы не могли стоять в стороне и позволить этим непростительным преступлениям остаться безнаказанными. И мы воздали преступникам по их деяниям!

Я признаю борьбу с оружием в руках. Но в то же время — не могу закрыть глаза на безответственное истребление слабых сильными. Стрелять следует лишь тем, кто сам готов принять пулю! И где бы люди с оружием не пошли на беззащитных — появимся мы. Как бы силён ни оказался наш враг.

Облечённые властью — трепещите перед нами!
Бессильные — ищите нашей защиты!
Ибо мы, Орден Чёрных Рыцарей, будем Судиями этого мира!

© Речь Зеро после спасения заложников из отеля на озере Кавагучи

На протяжении семи лет разрозненные группировки японского Сопротивления преследовали единственную цель – освобождение собственной нации и восстановление уничтоженного Британнией государства. При этом большинство из них не видело принципиальной разницы между самой империей и её жителями, с готовностью устраивая террористические акты и совершая атаки на гражданские объекты. Однако возникший в середине 2017 года Орден Чёрных Рыцарей действовал, исходя из совершенно других принципов.

Несмотря на то, что для имперской власти Орден был просто ещё одной «террористической группировкой одиннадцатых», сам его основатель — Зеро — не был этническим японцем. Он вёл войну с Британнией не только и не столько ради освобождения Японии, сколько для искоренения порочной имперской системы, основополагающими принципами которой было выживание сильнейшего и неприкасаемость победителей. На первых порах, Чёрные Рыцари больше всего напоминали группу виджиланте, которые с одинаковым рвением выступали против британнских карателей, коррумпированных чиновников и крупных преступных синдикатов.

Отсутствие предвзятости в вопросах национальности, готовность защищать мирных жителей, независимо от их гражданства, и неприятия террора, как средства выражения протеста, завоевало Ордену популярность как у одиннадцатых, так и среди определённого круга британнских граждан. Благодаря гению Зеро, его харизме и организаторским способностям, численность Чёрных Рыцарей начала быстро расти. Вскоре они стали одной из самых сильных группировок Сопротивления, имеющей широкую сеть информаторов и агентов в имперской армии и колониальном госаппарате. А ряд побед в столкновениях с силами известной на весь мир «Британнской Ведьмы» Корнелии ли Британнии только увеличил престиж Ордена.

Поворотным моментом в истории Чёрных Рыцарей стала резня в Особой Административной Области «Япония». Объявив о создании автономной территории, на которой одиннадцатые будут иметь равные права с британнцами, Юфемия ли Британния заманила в ловушку несколько десятков тысяч мирных японцев — и даже самого Зеро, прибывшего на переговоры с принцессой империи. После чего отдала приказ о проведении тотальной зачистки. К счастью, находящиеся неподалёку на случай непредвиденной ситуации боевые соединения Ордена быстро вмешались в происходящее и не дали британнским военным полностью вырезать попавших в ловушку японцев. А сама Юфемия ли Британния во время развернувшейся схватки была застрелена Зеро.

Известия о резне спровоцировали один из самых масштабных бунтов в новейшей истории Британнии — который, тем не менее, закончился поражением Ордена. Лишившись своего основателя, а также большей части людей и боевой техники, Чёрные Рыцари фактически оказали на грани уничтожения. Однако уничтожить созданную Зеро сеть информаторов и спящих агентов оказалось куда сложней. Кроме того, среди его сторонников ходят слухи, что сам глава Чёрных Рыцарей выжил — и сейчас находится в британнском плену…

Но как только Орден восстановит силы и вызволит Зеро из заточения — пламя революции вспыхнет вновь.

Присоединённое изображение

Основные локации на борту «Карлеона»
Цитата(Примечание Мастера)
Днём, во время свободного отыгрыша, персонажи могут передвигаться по кораблю без ограничений. Кроме указанных локаций есть всякие второстепенные — типа столовой, медотсека, разные каморки-подсобки — в которых с игромеханической точки зрения ничего интересного нет.
  • Верхний и нижний двигательные отсеки — запутанное переплетение коридоров и тесных помещений, которые используются техниками для обслуживания внутренних компонентов массивных установок, поддерживающих парящий линкор в воздухе.
  • Главный реактор — отсек, в котором располагается сердце «Карлеона», его основная силовая установка. А также несколько контрольных рубок с пультами управления, которые отвечают за распределение энергии по кораблю.
  • «Сияющее Ядро» — массивный блок энергогенераторов, ответственный за поддержание щита «Пламенного Сияния» вокруг корабля. Пока эта система работает, парящий линкор может не боятся случайного столкновения с пролетающими мимо чайками, ракетами класса земля/вода/воздух-воздух и крупнокалиберными артиллерийскими снарядами.
  • Капитанский мостик — просторное помещение в нижней части корабля, откуда капитан обычно отдаёт приказы экипажу. Большие обзорные экраны, имитирующие окна, дают прекрасный обзор пространства под парящим линкором без ущерба для безопасности. А несколько многозадачных коммуникационных консолей дают возможность дежурным офицерам оперативно получать информацию по состоянию корабля и передавать распоряжения капитана.
  • Коммуникационный центр — небольшая надстройка в верхней части корабля, где находится основной массив оборудования, используемого для дальней связи. Имея нужный уровень допуска и владея определёнными военными кодами, отсюда можно связаться даже с имперской столицей – или даже скачать несколько фильмов из Интернета для самых скучных ночных вахт...
  • Центр управления защитными системами — хорошо защищённый отсек, в котором располагаются компьютеры, координирующие автоматизированные оружейные системы «Карлеона». Здесь же располагается отдельный электронный блок, обрабатывающий записи камер видеонаблюдения и регистрирующих использование электронных пропусков экипажа. Как же будет досадно, если с таким полезным устройством что-нибудь вдруг случится!..
  • Сенсорное реле — относительно небольшой отсек в носовой части летающего корабля, где сосредоточен основной массив радиолокационного оборудования и компьютеров, занимающихся обработкой поступающих с них данных. Своеобразный «глаз» парящего линкора, без которого «Карлеон» не будет видеть дальше собственного носа.
  • Рубка башенной установки главного калибра — место, из которого операторы управляют основным орудием «Карлеона», 25-метровым артиллерийским рельсотроном. Орудие предназначено в первую ь для уничтожения крупных наземных и водных целей, но в экстренных ситуациях (и при должном уровне удачи стрелка) может сбить и небольшой воздушный объект... например — угнанный найтмер.
  • Арсенал — здесь хранится оружие и взрывчатка, предназначенные для использования солдатами, которые обеспечивают безопасность на борту «Карлеона». А также проводятся регулярные проверки табельного оружия офицеров, из-за которых нельзя просто взять выданный на службе пистолет — и начать стрелять по кому захочется.
  • Ангар «Гарета» — массивный модуль, расположенный с правого борта парящего линкора. Полностью отдан команде специалистов, ответственных за испытания прототипа новой машины. Других найтмеров, кроме самого «Гарета», здесь нет — всё свободной пространство занято беспилотными аппаратами, которые используют в качестве целей во время тестовых полётов.
  • Ангар левого борта — просторное помещение, занятое двумя десятками модифицированных найтмеров модели «Сазерленд». А также запчастями к ним, оружием, боеприпасами сменными сакурадайтовыми энергоблоками и станциями по их перезарядке.
  • Каюты капитана и пилота-испытателя «Гарета» — зачем кому-то ночью стучаться в личные покои высокопоставленных офицеров? Право слово, мы все здесь взрослые люди — к чему такие вопросы?.. Разумеется — чтобы застрелить их без свидетелей! Ну, или пропустить стаканчик-другой виски, карауля подлого убийцу...
  • Личные каюты экипажа — у каждого персонажа здесь есть свой укромный закуток, в котором можно отдохнуть от дневных тревог. И спрятаться от рыщущих по кораблю убийц, если персонаж не хочет голыми руками отлавливать ночью вооружённых террористов.
  • Гауптвахта — здесь сидят все нарушители порядка и подозрительные личности.

Картинки!

Присоединённое изображение
Экспериментальная модель парящего линкора класса «Карлеон»

Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение
Прототип найтмера модели «Гарет»Серийная модель «Сазерленд» с установленным лётным модулем

Правила и механика игры



Персонажи

Агата Ливингстон (Сэр Дрейк) — имперский рыцарь — вентиляционная крыса

Присоединённое изображение

Прозвище: «Адская бабочка»

Возраст: 26 лет

Ливингстоны — это старый аристократический род, происходящий из английского Бристоля. Одно из немногих благородных семейств, которые не покинули Англию в Эпоху Революций и продолжили жить в Старом Свете.

Как водится, чем старее род — тем он беднее и тем упрямее члены его фамилии. И к началу XXI века по Имперскому календарю у Ливингстонов кроме упрямства почти ничего не осталось. Молодая Агата могла бы поправить финансовое положение семьи, согласившись на экономически и политически выгодный брак. Но с помощью любимого деда сбежала практически из-под венца, когда ей было около 16. В те годы в отношениях между Евросоюзом и Британнской империей наступила небольшая, кратковременная оттепель. Поэтому юную беглянку временно приютили у себя заокеанские друзья деда — семья Эйзенхартов. Однако вскоре после переезда Агаты напряжение между мировыми державами вновь начало расти, что серьёзно осложнило для неё возможность вернуться на родину.

Каролина и Лиам Эйзенхарт принимали участие в разработке первых моделей найтмеров и занимали довольно высокое положение в обществе. Поэтому получить для «приемной дочери» статус жалованной британнки и сделать так, чтобы окружающие не задавали про неё лишних вопросы, им не составило труда. Около трех лет Агата провела в семье со взрослыми сыновьями на позиции обожаемой младшей сестры. «Старшие братья» — Виктор, Саймон, Эжен и Люьис — специализировались в разных областях области военного искусства: рукопашный бой, инженерное дело, пилотирование экспериментальных моделей истребителей. «Младшая сестрёнка», любопытная и сообразительная, с удовольствием слушала их рассказы и впитывала новую для себя информацию, как губка. Со временем, она даже стала принимать участие в тренировках «старших братьев». И как только наступило её совершеннолетие — Агата сразу же записалась в имперскую армию.

Одним из первых боевых назначение Агаты стало участие в кампании по захвату Японии. Благодаря протекции Эйзенхартов, девушку включили в состав штурмового спецподразделения, члены которого пилотировали первые серийные модели найтмеров — «Глазго». Именно в ожесточённых боях с японской армией Агата заработала прозвище «Адская бабочка».

Тем не менее официально получить место в сформированном после захвата Японии Рыцарском Корпусе Агата смогла лишь несколько лет спустя. Можно даже сказать, что рыцарский титул она получила по наследству, когда в отставку ушёл старший из сыновей Эйзенхартов, Виктор. Несмотря на то, что обычно в ряды рыцарей не принимают жалованных британнцев, влияние приёмной семьи всё-таки открыло для Агаты дверь в элиту имперской армии.

До сих пор многие имперские рыцари с трудом сдерживают гнев, узнав, что в их рядах служит жалованная британнка. А злые языки с готовностью распускают слухи о том, что место в Рыцарском Корпусе Агата получила исключительно благодаря влиянию своих покровителей-Эйзенхартов. Но самой девушке плевать на подобные разговоры. Всем сомневавшимся в её способностях она с непроницаемо-милым выражением лица предлагает выяснить на дуэли, действительно ли «Адская бабочка» обязана текущим положением лишь связям Эйзенхартов. И в последнее время большого количества желающих проверить это уже не находится. К 26 годам Агата приобрела репутацию несколько высокомерного, крайне принципиального и ужасно придирчивого в отношении заданий, но при этом — первоклассного бойца.

Личный найтмер
Присоединённое изображение
EAP-770 «Artemis»

«Артемида» — личная боевая машина Агаты Ливингстон, собранная для неё приёмными родителями. Этот найтмер спроектирован на базе серийной модели 5-го поколения «Глостер», разработанной специально для ведения боя с европейскими и китайскими аналогами «механизированных рыцарских доспехов». Также при создании «Артемиды» использовались некоторые конструктивные решения, применявшиеся в создании первого найтмера 7-го поколения, «Ланселота». Но для снижения стоимости и возможности обслуживания и ремонта в полевых условиях с помощью деталей стандартных имперских машин, из «доспеха» Агаты не стали делать полноценный найтмер 7-го поколения.

Максимилиано де ла Севилья (Ярун) — кадровый офицер — независимый агент (саботаж «Гарета»)

Возраст: 46 лет

Род де ла Севилья переселился в Новый Свет задолго до появления там Британнии, а после завоевания Америк бежавшими из Европы аристократами - плавно вошёл в расистскую структуру новой империи. Де ла Севилья всегда честно и предано служили Британнии, однако в силу своего испанского происхождения не могли достичь заслуженных высот.

Как и многие члены этого рода, Максимилиано был военным едва ли не с рождения. За годы службы он прошёл через огонь и воду. Де ла Севилья входил в состав штурмовой группировки, которая по приказу принца Кловиса проводила «зачистку» гетто Синдзюку от террористов-одиннадцатых. Максимилиано принимал непосредственное участие в боевой операции и был одним из немногих солдат, которым удалось пережить бойню, устроенную «чёрными» в ходе убийства генерал-губернатора 11 Зоны. После этого де ла Севилья продолжал давить японское Сопротивление вместе с карательным корпусом принцессы Корнелии — и защищал Токийское поселение во время Чёрного Восстания.

Не будь он «де ла Севилья», Максимилиано давно бы мог бы стать имперским рыцарем, получить высокое звание — или даже настоящий дворянский титул. Но имперское командование даже не скрывает причины, по которой ему закрыта дорога вверх. И вместо заслуженной награды Максимилиано де ла Севилья, суровый кадровый военный, преданность которого Британнской империи не вызывает сомнений у сослуживцев, месяц спустя получил только новое назначение — на парящий линкор «Карлеон».

Леди Илайн Верт (Кайлин) — специалист по найтмерам — бомбист

Высокая, сухая, немолодая женщина с холодным непроницаемым взглядом представляет собой воплощенную статую, коими оформляют официальные залы. Форменное одеяние сидит на ней так, словно именно её и брал в качестве типового служащего дизайнер униформы.

Она не любит распространяться о себе, не носит титулов и званий. Всё, что о ней известно — корни её рода впечатались в гранит ещё островного государства. Считается, что как и многие подобные древние рода, Верт изрядно поистратился на развитие корневой системы и был готов зачахнуть. На деле же Верты веками шлифовали несвойственное аристократии искусство сдержанности. Все средства из поколения в поколение тратились только на практические нужды. Удобство выше среднего — да. Роскошь — никогда. Все, тяготеющие к мягкости и расслабленному образу жизни, воспринимались как брак и отрезались от древа. Конечно, если никак не могли принести пользу. Таким образом закалился уникальный ум и характер рода Илайн, а также невиданная даже для самых знатных родов заносчивость. Всех, кто поддавался собственной слабости, они переставали воспринимать как ровню, а стать белым шумом для Вертов было гораздо проще, чем оказаться ими замеченными.

Рожденная старшей дочерью в семье, Илайн с детства показала себя настоящей Верт — была скромна, собрана и целеустремлённа. Девушка с блеском проходила через все тяготы сурового обучения и показывала себя с наилучшей стороны как в военном деле, так и в науках и изящных искусствах. Она оказалась отличным снайпером — и отец был настолько доволен своей наследницей, что позволил ей бороться за воинские чины и звания наравне с братьями. Но Илайн, взяв на раздумья сутки, отказалась от такой щедрости. При этом заявив, что предпочитает учиться на ошибках других людей, в то время как в военном ремесле ты учишься на своих — и очень не долго. Вместо этого она предпочла отточить в совершенстве умение обращаться с машинами, в чём и отличилась со свойственной ей отстраненностью от признания и почестей.

Сейчас Илайн 45 лет. У неё нет семьи, детей и ничего не известно о её личной жизни. Она отринула всё на пути к целям семьи Верт, а каковы эти цели — известно только Богу и семье Верт.

Маркус Вальмер (ТИГРОПАНДА) — корабельный инженер — независимый агент (промышленный шпионаж)

Возраст: 36 лет

Маркус родился небольшом поселении во Второй Колониальной Зоне (бывшей Канаде). Мать по крови француженка, отец — англичанин. Оба работали военном заводе, где, собственно, и познакомились. Историю их знакомства наизусть знали все их друзья и близкие. А шрам на подбородке старший Вальмер демонстрировал всем со словами: «Это она меня так, когда первый раз встретились». Официальная и всем известная версия заключалась в том, что они поспорили из-за чертежа, поругались, а потом — почти подрались. Ну, как подрались — просто отец семейства получил гаечным ключём по подбородку. На этом драка и закончилась. На самом деле, Вальмер-старший получил этот шрам, когда на одном из секретных испытаний нового танка, Джессика (его будущая жена) застряла в загоревшейся боевой машине. Он её вытащил, получив несколько серьёзных ожогов и шрам на подбородке. Информацию засекретили, но Маркус знал эту историю — однажды отец прилично напился и рассказал её сыну.

Маркусу тогда было 12 лет, и мальчишка так впечатлился, что решил во что бы то ни стало стать пилотом-испытателем. Не вышло. Не прошел про здоровью в летную школу. Крепкий на вид парень страдал астмой. Ну, а если бы не астма, то не прошел бы по зрению. За два года она упало у него по непонятным причинам почти до нуля. Со временем — немного восстановилось, но очки с огромными диоптриями Маркус всё равно носил.

Невысокого роста шатен с коротким, едва заметным, ирокезом на голове. Широкоплечий, коренастый. Когда что-то делает или двигается, кажется, что он немного неуклюжий. И тут должно быть «это обманчивое впечатление» — но не будет. Не кажется. Он действительно немного неуклюжий во всем, что не касается ремонта техники. Некоторые даже думают, что есть два Маркуса. Один — неуклюжий увалень в огромных очках, другой — шестирукий бог ремонта.

Дважды был женат, но оба раза неудачно. Детей не имеет. Из вредных привычек только курение. Романтичный. Наивный во всём, что касается отношений с женщинами. Старается быть честным, но не всегда получается. Часто меняет хобби и увлечения. Очень хочет чем-нибудь увлекаться, но не может долго чем-то одним. На данный момент увлечен сильно романтизированным и клюквенным образом далёкой России. Пытается учить русский язык.

Альберт Лориен (VerdanStrife) — корабельный инженер — агент имперской разведки

Возраст: 35 лет

Мало что можно рассказать о Лориенах. В их роду не было великих политиков, отважных воинов или знаменитых богачей. Всё, что у них есть — небольшая ферма на Отчизне, честная изматывающая работа и большая, умеренно дружная родня. Все они были либо высокими, широкоплечими мужиками, либо дородными дамами из тех, что могут забороть коня. Ну, все — кроме Альберта. Худой, бледный, скромный парнишка всегда казался лишним среди братьев. Поговаривали даже, что Альберт и вовсе не приходился родным сыном Бену Лориену, а тот то и дело шпынял парня по поводу и без. Так бы и жил Альберт, выращивая будущую вкуснятину на этой ферме, если бы не его страсть к технике. Он постоянно наблюдал за тем, как отец чинит вечно ломавшиеся трактора. Потом, лет с девяти, стал помогать ему, а вскоре начал делать эту работу в одиночку. К шестнадцатилетию сына Бен почти перестал сам заниматься ремонтом, потому что знал: если что-то вышло из строя, то на следующий день Альберт будет спать до вечера, а техника проработает без поломок минимум несколько месяцев.

А ещё Бен понимал, что талант сына не должен прозябать на этом богом забытом клочке земли, так что парня отправили учиться. И спустя несколько лет упорного труда и постоянной борьбы с классовой дискриминацией Альберт был приглашен для участия в странном и абсолютно секретном военном проекте, который оказался разработкой первого найтмера. Продемонстрировав свою исполнительность, ответственность и трудолюбие, Альберт оказался на хорошем счету у начальников проекта. А позже талантливого инженера приметили и в окружении премьер-министра Шнайзеля эль Британнии, который вкладывал астрономические суммы в новейшие военные разработки. И когда под патронажем Второго принца началась проектировка первого парящего корабля — ни у кого не возникло сомнений в том, что Альберта стоит задействовать в разработке этой летающей крепости. Лориен участвовал в создании как самого первого опытного прототипа — легковооружённого «Авалона» — так и нового «парящего линкора».

Первый запуск «Карлеона» пришелся на 35-й день рождения Альберта. Коллеги долго не могли понять, чем они больше впечатлены — результатами своего многолетнего труда или сильно перебравшим Альбертом, отчаянно и безрезультатно охотившимся за женской половиной личного состава. И теперь, к худу или к добру, его путь лежал на «Карлеон».

Руди Тонсен (miarello) — кадровый офицер — гений-самоучка

— Почему он до сих пор не может получить повышение?
— Потому что Руди обладает двумя самыми неподходящими для имперского офицера качествами.
Он честный. Но что ещё хуже — порядочный.


Возраст: 37 лет

Позывной: «Ангел»

Жизнь Руди, казалось, дала ему все возможности для реализации в рядах империи. Британнец, хоть и из простой семьи. Верный подданный, не дававший повода усомниться в своей лояльности престолу. Хороший солдат, который прекрасно проявил себя на полях Японии во время кампании 2010 года...

Но именно тогда, помимо нелюбви к Найтмерам — «Я видел, как мой сослуживец заживо сгорел в этой треклятой машине. Этих впечатлений мне, поверьте, хватит на всю жизнь» — Руди заработал нелюбовь командования. И сделал это самым простейшим способом: показал себя человеком, который не будет проявлять жестокость ради жестокости, и специально выслуживаться перед «верхами».

Поговаривали, что апогеем тех событий стал удар в челюсть офицеру, который собирался расстрелять троих детей-беженцев (в числе которых была слепая девочка, неспособная ходить), а после — пустить под нож близлежащую японскую деревушку, назвав поселение «рассадником терроризма». За свои действия Тонсен отправился в карцер. А на выходе — получил повышение, так как на счастье Руди несостоявшийся детоубийца окончательно слетел с катушек и был расстрелян по приказу командования, что в определённой степени оправдало его подчинённого. Вместе с новым званием Тонсен также получил прозвище «Ангел» — хотя военные по-старше предпочитают называть его «офицером без будущего».

С тех пор Руди везло оказываться в стороне от крупномасштабных боевых кампаний по захвату новых Зон. Он дрейфовал по местам службы, участвуя в несомненно важных, но дающих мало простора для карьерного роста задания. Не помогало продвижению по службе и то, что мелкие мятежи и бунты Тонсен предпочитал подавлять, не применяя военную силу. Даром что в большинстве случаев офицеру действительно удавалось уладить конфликт без единого выстрела со стороны имперских солдат...

Если бы не Зеро, Тонсен так бы и сгнил где-то на обочине солдатской жизни. Но после дебюта революционера Руди снова оказался на самом острие имперского кинжала. Прибыв в Японию вместе с подкреплениями для принцессы Корнелии, он в очередной раз доказал эффективных своих нетрадиционных методов... и вновь оказался задвинут в сторону, когда пришло время делёжки новых званий и наград.

А месяц спустя — получил приказ о переводе на борт «Карлеона».

Гарри Линакер (Zybr) — корабельный инженер — убийца Культа

Возраст: 42 года

Внешность: средний рост, волосы ржавого цвета с темной проседью, короткие. Жилистые с острыми чертами лица, на щеках лиловые разводы. Глаза мутные серые.

Линакеры — «коренные» ньюбританцы. Однако во всех их поколениях напрочь отсутствует ген делового чутья и хватки. А оттого положение ныне живущих Линакеров оставляет желать лучше. Сильно желать. Брат Фредди достиг звания начальника смены на одном из оборонных заводов. Сестра Кет... не очень удачно вышла замуж. Супруг оказался мелким протестующим активистом. Ну а сам Гарри...

Если сравнивать, то можно сказать, что он взлетел высоко. На таком судне, как «Карлеон» абы кто не служит. Однако если руки Линакера и были золотыми, то вот голову отлили из куда менее благородного металла. Всю жизнь Гарри плыл по течению, дрейфовал, ни к чему не стремясь. О таком понятии, как карьера, он никогда не задумывался. Просто любил копаться в железе: чинить, модернизировать, собирать с нуля. А еще выпить — кто же не без греха? Но всегда в меру. Свою.

Так и катилась жизнь Гарри. И он совсем не подозревал, что ждет его впереди...

Сирин Гамильтон (Ataya) — имперский рыцарь — независимый агент (убийство пилота-испытателя)

— Без рода, без племени, без привязанностей... Как она оказалась здесь?


Молодая (но это неточно) женщина суховатого атлетического телосложения и андрогинной внешности. Не то чтобы она выглядела женоподобным мужиком, конечно, но при желании... При желании и необходимости её вполне можно было замаскарадить в сильный пол, если бы того требовали какие-нибудь особые задания. Да вот не судьба. Главным маскарадным костюмом Сирин стал найтмер — единственное, к чему женщина способна была испытывать хоть какие-то теплые чувства. Более того, грозная машина-убийца стала её семьей. Домом. Мужем.

О своём прошлом Сирин никогда не распространялась. Одному чёрту известно, как кому-то из прошлой команды удалось выпытать о её босом детстве и несвободной юности. Но после того, как тот человек посмел об этом заикнуться при сослуживцах, одна недолгая встреча заставила его семь раз отмерять, прежде чем резать. Иначе был риск отрезать что-нибудь не то и кому-нибудь не тому. Например, себе.

При всей скрытности, к которой уже привыкли ее соратники, Сирин оставалась надёжным товарищем — и в её верности общему делу ни у кого не возникало сомнений.

Она видела изнанку современного мира и прекрасно понимает, что мир этот состоит из полутонов и вовсе не так категоричен. Но вместе с тем, девиз Сирин — «Закон Превыше Свободы». Даже если речь идет о свободе её собственной. Что в какой-то степени наводит на мысли о Китайской Федерации. Впрочем, как и её азиатская внешность... Однако все документы Сирин Гамильтон свидетельствуют о том, что она — полноправная британнка.

Элизабет эль Британния — капитан парящего линкора
Присоединённое изображение

Возраст: 29 лет

Единоутробная сестра премьер-министра Шнайзеля эль Британнии, рождённая до брака его матери с императором Чарльзом. Являясь дочерью императрицы-консорта, она получила право носить императорскую фамилию — но и только. Отсутствие прямого родства с владыкой империи лишило Элизабет даже малейшей возможности в будущем занять престол.

Заочная дисквалификация из гонки за властью, впрочем, имела и свои плюсы. В то время как полноценные члены династии гибли в кровавых интригах, Элизабет проводила дни, спокойно наслаждаясь преимуществами своего высокого положения. Из отсутствия интереса к ней со стороны матери, пустившей все силы на воспитание принца, молодая девушка тоже очень быстро научилась извлекать выгоду. Сначала — сделав своим хобби изучение разных высокотехнологичных (и весьма дорогостоящих) новинок, позже — поступив в военную академию.

Чем именно занималась Элизабет после обучения — известно немногим. Единоутробная сестра Шнайзеля редко появлялась на публике и почти не попадала в поле зрения вездесущих журналистов. Ходили слухи, что она стала кем-то вроде личного эмиссара при Втором принце — или курировала его личные проекты, существование которых Шнайзель предпочитал скрывать от остальной империи. Правда это или нет — известно только самим носителям фамилии «эль Британния». Но как бы там ни было, именно эту спокойную и обаятельную женщину назначили капитаном первого парящего линкора, в разработку которого премьер-министр вложил большую сумму из своих личных средств.

Люк Барнетт — старший помощник капитана
Присоединённое изображение

Возраст: 26 лет

Молодой граф Барнетт — настоящий образец современного имперского аристократа. Чистокровный британнец, чья линия восходит к аристократии старой Англии. Убежденный милитарист, до мозга костей верящий в превосходство Британнии над другими державами и неизбежное объединение мира под её флагом.

Второй сын в семье, он с малых лет готовился укреплять престиж своего рода на поле боя. Непосредственно военная карьера Люка началась с участия в захвате Японских островов. Во время кампании он проявил себя жёстким, как сказали бы некоторые — безжалостным командиром. Солдат под своим началом он рассматривал, как ресурс — без сомнения ценный, но восполняемый. У него были все шансы быстро получить продвижение по службе, однако карьерный рост надолго затормозила битва при Ицукусиме — единственное сражение короткой войны, в котором имперские силы потерпели поражение. Хотя Барнетт и не руководил этой операцией, метка позора легла на него, как и на всех остальных офицеров, переживших ту бойню.

После Японии Люк продолжил участвовать в военных кампаниях Британнии. Снискать громкую славу на поле боя ему пока так и не удалось. Но когда имперскому командованию требовался хладнокровный офицер, способный выполнить поставленную задачу любой ценой — на поле боя выходил граф Барнетт.

После семи лет войн проклятие Ицукусимы, по-видимому, начало терять власть над Люком. Приказ о назначении Люка Барнетта старшим помощником капитана на «Карлеоне» пришёл из самой столицы империи, Пендрагона. И по слухам был подписан лично императором...

Амадей Брандт — пилот-испытатель «Гарета»
Присоединённое изображение

Возраст: 56 лет

Прозвище: «Рыцарь Пепла»

У каждой империи, существовавший на протяжении человеческой истории, стояли на службе жестокие мясники, готовые разрушать и убивать из одной только любви к насилию. Священная Британнская империя в этом смысле не является исключением.

Амадей Брандт живёт войной — и не скрывает этого. В так называемую «Эпоху Кровавого Возрождения», когда борьба за власть между британнской аристократией едва не переросла в новую гражданскую войну, Амадей был наёмником. Он убивал тех, на кого указывали его хозяева, тратил заработанные деньги на покупку нового оружия, выпивку и женщин (именно в таком порядке), после чего — снова брался за работу. В конце концов, судьба свела его со сторонниками будущего императора Чарльза — и Брандт с радостью предоставил им свои услуги. Одно время даже ходили слухи, что он принимал участие в покушении на предшественника 98-го императора — хотя они так и не подтвердились.

После воцарения Чарльза в 1998 году, Брандт стал частью реорганизованной имперской армии. Во время Японской кампании Амедею доверили управление одним из прототипов новых «рыцарских доспехов». Уже немолодой к тому времени боевик неожиданно открыл в себе незаурядный талант к пилотированию нового вида боевых машин — и принялся сеять смерть на полях сражения. Оставляя после себя только выжженные остовы вражеской техники и прах японских солдат.

При своих боевых навыках, Амадей Брандт давно уже мог бы войти в число Рыцарей Круга — 12 сильнейших воинов империи, служащих непосредственно императору. Но престижному титулу он предпочёл возможность всегда быть на острие имперского копья, сражаясь в рядах Рыцарского Корпуса. Что, впрочем, не уберегло его от назначения пилотом-испытателем нового найтмера.

   Сообщение № 2. 10.10.2020, 13:41, Revan583 пишет:
Игровая механика

It just works

У каждого персонажа есть две роли. Дневная, которая видима остальным и выбирается самим игроком при создании персонажа. А также скрытая ночная — её определяет всемогущий Рандом, чью волю озвучит каждому игроку Мастер вскоре после начала партии.

Игровой день длится три реальных дня. Первые внутриигровые сутки отводятся на то, чтобы персонажи друг с другом перезнакомились/пообщались, голосование по их окончанию не проводится. В дальнейшем за это время игроки должны будут сообщить Мастеру (приватом в посте или с помощью PM) против кого они собираются голосовать на вечернем собрании. День завершается постом от Мастера, в котором озвучиваются результаты голосования. После этого игрокам даются ещё одни реальные сутки на то, чтобы подать или изменить ночные заявки. Далее Мастер пишет ночной пост с результатами похождений персонажей — и даёт ещё сутки на подачу/изменение заявок на утренние действия. Затем — очередной пост от Мастера с итогами утра. И начало нового игрового дня.

Цитата(Примечание Мастера)
Длительность игровых суток указана ориентировочная. Если игроки захотят продлить день или быстро подадут заявки на ночные/утренние действия — пост от Мастера может появиться и раньше. And vice versa.

Вечернее голосование будет закрытое, то есть игроки узнают его результаты (сколько человек против кого проголосовало), но кто именно голосовал до конца игры вскрываться не будет. Выбывший на голосовании игрок покидает партию, его роль вскрывается Мастером во время оглашения результатов ночных действий персонажей.

Игровые роли
Дневные роли

Корабельный инженер

Один из офицеров технической службы, ответственный за поддержание парящего линкора в рабочем состоянии. Хорошо разбирается в устройстве бортовых систем, благодаря чему получает бонус +2 к попыткам саботажа и может не бояться случайно нанести критические повреждения. А также отлично знаком с внутренним устройством корабля и получает бонус +2 при проверке скрытности ночью.

Доступные утренние действия: починить неисправность, провести техническое обслуживание, устроить саботаж, тренироваться в пилотировании найтмера.



Специалист по найтмерам

Старший член корабельной команды обслуживания «механизированных рыцарских доспехов». Квалифицированный техник, специализирующийся на системах найтмеров, он может повредить один дополнительный компонент при саботаже «Гарета» и в два раза эффективней проводит взлом борткомпьютеров этих машин. Проведя большую часть службы в ангарах с «рыцарскими доспехами», этот персонаж также получает ночью бонус +3 к скрытности и обнаружению — но только если находится в одном из бортовых ангаров. Обладает начальными навыками пилотирования боевых машин.

Доступные утренние действия: провести техническое обслуживание найтмера, проверить технику на предмет взлома, взломать борткомпьютер найтмера, устроить саботаж «рыцарского доспеха», проверить боезапас найтмеров, тренироваться в пилотировании найтмера.



Имперский рыцарь

Рыцари — это признанная элита британнской армии. Именно они пилотируют грозные найтмеры, перед которыми трепещут все враги империи — поэтому со старта имеют доступ к одной из боевых машин на борту «Карлеона». В случае смерти назначенного пилота-испытателя «Гарета», персонаж игрока может быть выбран в качестве его замены. А при управлении любым найтмером получает бонус +3.

Доступные утренние действия: расспросить ночную смену о посторонних, выкрасть оружие из арсенала, сделать импровизированную бомбу из снаряда, проверить боезапас найтмеров, тренироваться в пилотировании найтмера.



Кадровый офицер

Закалённый войной ветеран, заслуживший своё звание на поле боя. Пусть имперские рыцари сколько угодно хвалятся своими разноцветными игрушками. Настоящий костяк имперской составляют именно такие бойцы, как этот персонаж — и остальные члены экипажа знают это. Благодаря внушаемому им уважению (или страху) кадровые офицера получают бонус +2 при расспросах других членов команды, а опыт боевых действий даёт им бонус +3 на обнаружение других персонажей ночью. Если кадровый офицер сбежал с гауптвахты, он получает бонус +2 к скрытности во время утренних действий.

Доступные утренние действия: расспросить ночную смену о посторонних, выкрасть оружие из арсенала, выкрасть взрывчатку из арсенала, провести инвентаризацию, тренироваться в пилотировании найтмера.

Ночные роли

Бомбист

Агент Ордена. Благодаря невероятному сочетанию удачи и личных навыков сумел пронести на борт парящего линкора три миниатюрные, но крайне мощные бомбы на жидком сакурадайте и радиодетонатор к ним. Ночью может заминировать любой доступный отсек корабля, чтобы уничтожить одну из систем и/или убить другого персонажа. Если на вечернем голосовании Бомбист выбывает из игры, он подрывает все установленные ранее бомбы. Чтобы предотвратить это, против него должен проголосовать Агент разведки, Кадровый офицер либо Убийца Культа.

Доступные ночные действия: заминировать отсек, провести саботаж системы, взломать борткомпьютер найтмера, переслать секретную информацию, подделать приказ о смене курса, провести саботаж найтмера.



Стрелок

Агент Ордена. Перед вылетом «Карлеона» сумел тайно пронести на борт не учтённый в арсенале пистолет и запас патронов к нему. Благодаря этому он может убивать других персонажей, не боясь сразу же быть раскрытым. Успешно обнаружив ночью персонажа в одном отсеке с собой, Стрелок убивает его.

Доступные ночные действия: провести саботаж системы, убить капитана линкора, убить пилота-испытателя, взломать борткомпьютер найтмера, переслать секретную информацию, подделать приказ о смене курса, провести саботаж найтмера.



Вентиляционная крыса

Агент Ордена. Ему удалось предварительно ознакомиться с чертежами парящего линкора, благодаря чему этот персонаж хорошо знает устройство вентиляционной системы и технических туннелей на борту. Настоящее местоположение Вентиляционной крысы ночью не может отследить Агент разведки, которому показывается ложная информация. Может незаметно пробраться в любой отсек корабля, поэтому игнорирует штраф за побег с гауптвахты во время утренних действий.

Доступные ночные действия: выкрасть взрывчатку из арсенала, выкрасть оружие из арсенала, сделать импровизированную бомбу из снаряда, провести саботаж системы, взломать борткомпьютер найтмера, переслать секретную информацию, подделать приказ о смене курса, провести саботаж найтмера.



Гений-самоучка

Условно-мирный персонаж. Может находить уникальный — хоть и не одобренный регламентами — подход к любой технике на корабле. За ночь может полностью починить любую неисправную систему (кроме тех, которым нанесли критические повреждения), либо установить на неё импровизированную «защиту от дурака/вредителя».

Доступные ночные действия: провести ремонт корабельной системы/«Гарета», установить «защиту от дурака/вредителя», проверить технику на предмет взлома, перезагрузить борткомпьютер найтмера.



Агент имперского бюро разведки

Условно-мирный, но изначально вооружённый персонаж. Сотрудник секретной спецслужбы, подчиняющейся напрямую императору Британнии, зачисленный в экипаж корабль для тайного наблюдения за его капитаном. Если работает система дальней связи, этот персонаж может получить доступ к информации из баз данных ИБР и узнать ночную роль выбранного персонажа (кроме Убийцы Культа). Либо, воспользовавшись доступом к бортовой системе безопасности, отследить ночные перемещения всех персонажей (кроме Вентиляционной крысы).

Доступные ночные действия: проверить прошлое персонажа, наблюдать за перемещениями персонажей.



Убийца Культа

Маньяк местного розлива. Агент, завербованный незадолго до вылета таинственным Культом, по слухам — как-то связанным с самим императором. В качестве проверочного задания ему поручили убийство ряда офицеров на борту «Карлеона». А как награду за верную службу пообещали власть, богатство — и исполнение самых сокровенных желаний персонажа...

Доступные ночные действия: достать оружие из схрона, выследить и убить персонажа, провести саботаж найтмера, взломать борткомпьютер найтмера.



Независимый агент (дополнительная ночная роль)

Тайный оперативник одного из многочисленных дворянских родов Британнской империи — или просто одиночка, имеющий свои планы на вояж «Карлеона». Любой персонаж не из числа агентов Ордена может получить эту дополнительную роль. Вместе с ней ему будет выдано задание из соответствующего списка, которое определит возможные дополнительные действия.

Возможные задачи для агентов Ордена Чёрных Рыцарей

Операция «Багровые Небеса»

Хоть Орден и потерпел сокрушительное поражение в Японии, огонь революции так просто не потушить. Часть высшего офицерского состава Чёрных Рыцарей успешно пересекла границу Китайской Федерации и уже сейчас работает над восстановлением организации. Однако новые союзники Ордена хотят убедиться, что даже лишившись своего основателя — Зеро — Чёрные Рыцари способны продолжать борьбу. Поэтому тайным агентам, оставшимся в рядах имперской армии, по зашифрованному каналу связи приходит особое распоряжение — взорвать экспериментальный парящий линкор «Карлеон» и убить его капитана. Тем самым показав всему миру: война Ордена с Британнией ещё не закончилась.

Ключевые цели:
  • Совершить успешное покушение на капитана корабля;
  • Нанести «Карлеону» повреждения, несовместимые с дальнейшей эксплуатацией.

Опциональные цели:
  • Подготовить путь отступления, получив доступ к любому подходящему летательному аппарату;
  • Украсть прототип «Гарета»;
  • Переслать союзникам техническую документацию по британнским прототипам из бортовой базы данных.
Цитата(Примечание Мастера)
Полёт фантазии при уничтожении «Карлеона» — приветствуется. Можно пойти классическим (и самым простым) путём, заминировав капитанский мостик и главный реактор. А можно сыграть по-крупному — саботировать защитные системы корабля, украсть того же «Гарета» и уже с его помощью уничтожить беззащитный линкор.



Операция «Серебряный Туман»

Созданный британнскими учёными парящий линкор в будущем может стать большим подспорьем в войне с империей. Командование Ордена приняло решение провести рисковую операцию по захвату экспериментального судна для его дальнейшего изучения и создания собственного воздушного флота. Чтобы осуществить это, агентам Чёрных Рыцарей необходимо будет вывести из строя защитные системы «Карлеона», оборвать связь корабля с другими имперскими соединениями и направить линкор в подготовленную для него ловушку.

Ключевые цели:
  • Вывести из строя генератор защитного поля «Пламенное Сияние»;
  • Вывести из строя автоматизированную систему управления бортовым оружием «Карлеона»;
  • Вывести из строя главный калибр парящего линкора;
  • Вывести из строя сенсоры корабля;
  • Переслать капитану корабля поддельный пакет данных с приказом об изменении курса;
  • Вывести из строя систему дальней связи.

Опциональные цели:
  • Отключить системы корабля, не нанеся им критических повреждений;
  • Не допустить использование имперцами «Гарета» во время захвата линкора.
Цитата(Примечание Мастера)
Полёт фантазии при исполнении задач всё так же приветствуется. Вместо последовательного отключения ключевых систем, непосредственно перед захватом судна можно попробовать временно вывести из строя его реактор, обесточив защиту «Карлеона» и дав штурмовой группе достаточно времени для проникновения внутрь.



Операция «Чёрные Крылья»

Хотя в распоряжении Ордена некоторое время находился «прародитель» «Гарета» — уникальный найтмер «Гавейн» — новая имперская машина обладает значительным боевым потенциалом. К тому же, в отличие от своего предка, она разрабатывалась с прицелом на массовое производство. Священная Британнская империя считается мировым лидером в сфере разработки «механизированных рыцарских доспехов», так что для Ордена не будет лишним получить в своё распоряжение прототип нового найтмера. Агенты Чёрных Рыцарей должны выкрасть «Гарета» и доставить его союзникам — для дальнейшего изучения и подготовки к выпуску собственных машин этой модели.

Ключевые цели:
  • Угнать прототип найтмера 7-го поколения «Гарет».

Опциональные цели:
  • Саботировать бортовые орудия «Карлеона», чтобы не допустить повреждения прототипа;
  • Вывести из строя двигатели парящего линкора и его сенсоры, чтобы воздушное судно не могло преследовать угнанную машину;
  • Переслать союзникам техническую документацию по британнским прототипам из бортовой базы данных.
Цитата(Примечание Мастера)
Чтобы успешно угнать «Гарета», персонаж игрока должен владеть хотя бы базовыми навыками пилотирования найтмера. Персонажам без специальной подготовки придётся потратить хотя бы один день на тренировки в симуляторе, чтобы научиться худо-бедно управлять прототипом. Вместе с тем, у квалифицированных пилотов найтмеров есть шансы на успешный угон даже в том случае, если бортовые орудия корабля не были предварительно отключены.

Возможные задачи для независимых агентов

Промышленный шпионаж

Непрекращающиеся интриги и постоянна борьба за власть — неотъемлемые составляющие жизни британнского высшего света. Для имперской аристократии нет запрещённых приёмов: убийство, шантаж, похищения — поставленных целей они готовы добиваться любыми доступными методами. Разумеется, сами дворяне редко пачкают руки — для грязной работы у них есть доверенные агенты. Такие, как вы. К счастью, на этот раз высокие покровители потребовали безобидную малость: выкрасть для них чертежи новейшей военной техники.

Ключевая цель:
  • Переслать своим хозяевам техническую документацию по британнским прототипам из бортовой базы данных.



Организация несчастного случая

Заказные убийства — весьма распространённый способ решения разного рода «проблем» среди британнских аристократов. Чаще всего подобные акции маскируют под несчастные случаи — и где может быть более уместен подобный «трагический инцидент», как не на испытаниях прототипа нового «рыцарского доспеха»?..

Ключевая цель:
  • Организовать несчастный случай во время испытательного полёта «Гарета», саботировав внутренние системы найтмера и добившись его уничтожения.



Саботаж парящего линкора

Традиционно самые подлые интриги и самая жестокая борьба за власть ведётся в столице Британнии между членами императорской семьи. Однако для разборок между аристократией границ нет. Вашим хозяевам претит успех разработчиков «Карлеона». И они готовы пойти на всё, чтобы во время испытаний парящего корабля за ним закрепилась репутация ненадёжного куска хлама...

Ключевая цель:
  • Поддерживать хотя бы одну систему корабля в неисправном состоянии на протяжении всего полёта (критические повреждения допускаются, но использовать бомбы нельзя).



Убийство пилота

Будь то личные счёты, поручение высоких покровителей или банальное желание получить повышение — вашей целью во время первого полёта «Карлеона» стало лишить жизни приписанного к «Гарету» испытателя. Чтобы добиться её исполнения, вы можете использовать любые доступные средства.

Ключевая цель:
  • Убить приписанного к прототипу найтмера 7-го поколения пилота-испытателя.

Ночные действия

Саботаж корабельных систем — доступен любому агенту Ордена и персонажам, которые получили задание саботировать испытательный полёт «Карлеона». Выбрав подходящую цель из списка ночных локаций, персонаж игрока пытается вывести из строя одну из систем парящего линкора. Результат зависят от состояния системы на момент проведения саботажа:
  • Целевая система ещё не повреждена — бросается кубик 1d6, из полученного числа вычитается уровень установленной на систему защиты (если она есть). Если итог больше нуля — система успешно саботирована. Поломке присваивается соответствующий класс сложности.
Цитата(Пример)
Днём один из инженеров поставил на главный реактор защиту 3 уровня. Ночью агент Чёрных Рыцарей предпринимает попытку саботажа. Мастер бросает кубик, на котором выпадает число 5. В результате — главный реактор успешно саботирован, поломка имеет 2 класс сложности.
  • Целевая система уже повреждена — бросается кубик 1d6, выпавшее число добавляется к существующему классу сложности поломки. Если итоговый класс сложности больше 6 — система получает критические повреждения и уже не подлежит восстановлению в полевых условиях.
Цитата(Пример)
Из-за случайной неисправности система дальней связи ранее получила повреждения 3 класса. Ночью персонаж, которому поручено устраивать поломки на борту линкора, решает окончательно вывести её из строя. Мастер бросает кубик, на котором выпадает 4. Из-за итогового результата 7 система дальней связи приходит в полную негодность.

В случае, если целью саботажа становится главный реактор, то класс поломки также определяет количество бортовых систем, которые будут отключены. Отключённые системы перестают работать до починки реактора, но сами при этом не получают повреждений. Какие именно системы будут отключены определяется случайно, единственное ограничение — последний работающий двигатель не может быть выведен из строя таким образом. Однако если один двигатель отключён из-за поломки реактора, а второй получает критические повреждения — первый не возвращается к работе.

Если реактор или оба двигателя будут выведены из строя, после утренней фазы «Карлеон» упадёт в воды Тихого океана, что приведёт к концу игры.



Ремонт корабельной системы — доступен Гению-самоучке. Выбрав неисправную систему без критических повреждений, персонаж может за ночь полностью восстановить её. Эффект гарантирован, опасности критического провала нет и никаких бросков кубиков при этом не требуется.



Установка «защиты от дурака/вредителя» — доступна Гению-самоучке. Выбрав ночью любую исправную систему, персонаж делает всё возможное, чтобы никому не удалось её сломать... по крайней мере — с первого раза. Стопроцентно защищает от одной попытки саботажа или случайной поломки.



Минирование отсека — доступно любому персонажу, у которого есть неиспользованные бомбы. Может применяться для нанесения критических повреждений корабельным системам, для убийства капитана или пилота испытателя в ночную фазу.

Бомбы могут быть свободно взорваны во время ночного или утреннего хода в любой день после их установки (сам ход на это не тратится). И если в отсеке, где сработала бомба, в это же время находился другой персонаж — он погибает. Однако каждый раз, когда посторонний персонаж входит в заминированный отсек, у него есть небольшой шанс (1 из 6) обнаружить взрывное устройство. В том случае, если нашедший бомбу персонаж — мирный, немедленно вызывается команда сапёров, которая обезвреживает взрывчатку, но не даёт выполнить какие-либо действия в этом отсеке в текущую фазу.

Бомбы — не бесконечны и различаются по типу. Бомбисту в начале игры даётся три сакурадайтовых взрывных устройства. Взрывчатка военного образца может быть выкрадена из корабельного арсенала. Импровизированное взрывное устройство можно собрать, используя боеприпасы к оружию «рыцарских доспехов».



Выкрасть взрывчатку из арсенала, выкрасть оружие из арсенала, сделать импровизированную бомбу из снаряда, достать оружие их схрона — действия, которые доступны персонажам с «агрессивными» ночными ролями в рамках исполнения их задач. Вооружённый игрок может при ночной встрече убить персонажа другого игрока, а также лишить жизни капитана линкора или пилота-испытателя «Гарета». Взрывчатка используется для минирования и последующего подрыва отсеков.

Стоит отметить, что когда двое агентов Ордена работают сообща, украденное оружие и взрывчатка (кроме сакурадайтовой) может свободно передаваться от одного персонажа к другому. Но если кого-то из них отправят на гауптвахту, имеющееся в его распоряжении оружие и взрывчатка окажутся недоступны до побега заключённого.



Выследить и убить персонажа — доступно Убийце Культа после того, как тот достанет оружие из схрона. Смерть цели почти гарантирована, но вооружённым персонажам даётся возможность предварительно пройти проверку на обнаружение постороннего. Для успеха результат жертвы должен быть больше или равен 6 — тогда ей удаётся успешно отразить нападение Убийцы Культа и тот погибает.



Переслать секретную информацию – действие, доступное агентам Ордена и независимым персонажам с соответствующей задачей. Происходит в два этапа — для завершения нужно потратить на это действие две ночи... или работать двумя персонажами одновременно из разных точек. Может быть выполнено с капитанского мостика или из коммуникационного центра... но только если система связи не повреждена и работает.



Наблюдение за перемещениями персонажей — доступно Агенту разведки. Проведя ночь в центре управления защитными системами (если те не повреждены), персонаж может получить информацию о том, какие отсеки посещали ночью остальные игроки. В случае, если кто-то в ту же ночь отправляется в центр управления защитой, Агент разведки получает бонус +2 к собственной скрытности и проверке внимания. Кто именно посещал отсек он узнает в любом случае — проверка делается, чтобы определить, видел ли персонаж, чем занимается другой игрок.



Проверка прошлого — доступна Агенту разведки. Ночью он может отправиться на капитанский мостик или в коммуникационный центр, чтобы получить доступ к основной базе данных Имперского бюро разведки. Сверив информацию оттуда с личными делами членов экипажа и другими источниками, Агент разведки способен точно вычислить ночную роль выбранного персонажа. Может проводиться только при полностью рабочей системе связи.



Убийство капитана линкора или пилота испытателя — доступно агентам Ордена, Убийце Культа и вооружённым независимым агентам с соответствующей целью. Может быть выполнено «прямым» способом (выстрелом в голову) или с помощью заложенной в определённом отсеке бомбы, подорванной в нужный момент. Каждое из этих действий имеет определённые последствия.

Смерть капитана поднимает ставки в игре — после неё выбывшие на голосовании персонажи сразу расстреливаются, без возможности пройти допрос или сбежать с гауптвахты. Гибель пилота, в зависимости от метода его устранения, может дать убийце электронный ключ к прототипу «Гарета» — если не использовалась взрывчатка. В любом случае, после убийства испытателя его задачи переходят к другому имперскому рыцарю — из числа игроков или NPC, которые получают запасной электронный ключ от машины.

Цитата(Примечание Мастера)
Устранение персонажа другого игрока с дневной ролью имперский рыцарь также даёт убийце доступ к машине покойного.



Подделка приказа о смене курса — доступна агентам Ордена при работающей системе связи. Должна проводиться либо с капитанского мостика, либо из коммуникационного центра. После того, как утром капитан получит поддельный приказ, у агентов Ордена останется двадцать четыре часа (текущая утренняя фаза, ночная фаза и следующая утренняя) до встречи с силами союзников, которые предпримут попытку взять парящий линкор штурмом. Для успеха операции необходимо, чтобы все названные в задании ключевые системы корабля были отключены на момент начала атаки (к концу следующей утренней фазы).



Саботаж найтмера — доступен агентам Ордена и независимым персонажам с соответствующей задачей. Проведя ночь в ангаре, персонаж может вывести из строя один стандартный найтмер или две системы машины-прототипа. Эффект зависит от того, какие именно компоненты «рыцарского доспеха» подвергнутся саботажу:
  • Двигатель «Иггдрасиль» — прототип не сможет взлететь и останется в ангаре для ремонта. Нет риска для пилота или уничтожения машины.
  • Встроенный лётный модуль — прототип взлетит, но во время испытаний гарантировано упадёт в океан. Малый шанс смерти пилота (1 из 6), нет риска уничтожения машины.
  • «Сияющее Ядро» — энергощит прототипа выйдет из строя в самый неподходящий момент, что может привести к повреждению машины во время испытаний с использованием боевых снарядов. Небольшой шанс смерти пилота (2 из 6) и маленький риск уничтожения машины (1 из 6).
  • Адронные пушки — при использовании энергооружия оно может взорваться, повредив машину и облучив пилота. Саботаж проводится в два этапа, но сработает даже в случае неполного выполнения. Даёт существенный риск смерти пилота во время испытаний (2 из 6 за одну пушку, 4 из 6 — за две), но чуть меньшие шансы на уничтожение машины (2 из 6 или 3 из 6).
  • Ракетные установки в торсе машины — заклинив механизм раскрытия ракетомёта и подачи новых выстрелов, можно добиться того, что разрывные снаряды подорвуться прямо внутри найтмера! Гарантированно уничтожает прототип, но смерть пилота не гарантирована (шанс 3 из 6).
  • Ракетные установки в ногах машины — тот же принцип, что и в предыдущем пункте, но менее разрушительный. Саботаж проводится в два этапа, но сработает даже в случае неполного выполнения. Большой шанс уничтожить прототип (2 из 6 за одну ногу, 4 из 6 — за две), чуть меньшие риски для пилота (2 из 6 или 3 из 6).
  • Плечевые пушки — поломка в системе подачи разрывных боеприпасов в трёхствольные электромагнитные пушки «Гарета» может повредить двигатель «Иггдрасиль» и привести к мгновенному уничтожению машины с пилотом. Шанс успеха — 2 из 6.

Вылеты прототипа осуществляются после завершения утренней фазы. Во время испытательных полётов тестируются две из пяти боевых систем «Гарета», которые выбираются случайным образом уже после вылета. Если эти системы были заранее саботированы — происходит несчастный случай. Лётный модуль всегда задействуется на испытаниях, поэтому гарантирует инцидент с маловероятным смертельным исходом для пилота.



Ремонт «Гарета» — доступен Гению-самоучке. Гарантировано исправляет все последствия саботажа машины, возвращая её в почти идеальное состояние. При этом персонаж также получает информацию о том, пытался ли кто-нибудь перепрограммировать бортовой компьютер прототипа.



Взлом борткомпьютера найтмера — доступен агентам Ордена и Убийце Культа. Позволяет использовать взломанный «рыцарский доспех» для побега с «Карлеона» — или атаки на парящий линкор. Персонаж должен иметь навыки пилотирования, чтобы поднять боевую машину в воздух и использовать её по назначению. Взлом «Гарета» проводится в два этапа. При взломе стандартной техники персонаж должен выбрать номер машины (от 1 до 20), которую он хочет перепрограммировать под свои нужды.



Проверка техники на предмет взлома — доступна Гению-самоучке. Позволяет за ночь проверить пять стандартных боевых машин на борту «Карлеона» из двадцати и узнать, пытался ли кто-нибудь взломать их бортовые компьютеры. Номера машин для проверки выбирает сам игрок.



Перезагрузка борткомпьютера найтмера — доступна Гению-самоучке. Отменяет последние изменения, внесённые в бортовой компьютер боевой машины. Благодаря этому, несанкционированные пользователи теряют возможность воспользоваться «рыцарским доспехом». В случае попытки побега с корабля или угона машины, это может стать для них весьма неприятным сюрпризом... смертельно неприятным.

Утренние действия

Починить неисправность — могут корабельные инженеры, успех этого действия определяется броском 1d6. Если результат больше или равен классу сложности поломки — она устраняется. Если меньше — результат вычитается из текущего класса сложности, облегчая дальнейшие попытки ремонта. Если поломка была результатом ночных действий того же персонажа, что пытается починить её — он может не кидать кубик и самостоятельно выбрать, насколько эффективен будет ремонт.

Если среди персонажей игроков не будет корабельного инженера — это не значит, что никто не будет заниматься повреждения «Карлеона». В каждую утреннюю фазу случайно выбранной неисправностью будут заниматься неигровые члены экипажа. Правила починки для них — такие же, как для игроков.

Цитата(Пример №1)
Система автоматизированной защиты имеет повреждения 5 класса сложности. Корабельный инженер пытается починить её, на кубике выпадает 4. Полностью исправить поломку не удаётся, но её класс сложности снижается до 1.

Цитата(Пример №2)
Чтобы не вызывать подозрений, агент Ордена отправляется чинить повреждённую им же ночью сенсорную систему. У поломки 3 класс сложности, персонаж сам выбирает, насколько ответственно он подойдёт к решению проблемы. В итоге, агент Ордена снижает класс сложности поломки до 2.



Провести техническое обслуживание — возможное действие корабельного инженера, требуется бросок 1d6. Устанавливает защиту на неповреждённую систему защиту от саботажа, которую придётся преодолеть вредителям, прежде чем они действительно смогут сломать что-то. Также может защитить систему от случайных поломок. Кроме того, проведя техобслуживание персонаж обнаруживает «защиту от дурака/вредителя» и установленные в отсеке бомбы — и может сообщить о них, при желании. Ложкой дёгтя становится то, что если на кубике выпадет 1 — проходящее техобслуживание система получит повреждения в пределах 1-3 класса сложности. А сами действия персонажа будут восприняты другими игроками как саботаж (если, конечно, у них будет возможность проследить за действиями инженера).



Устроить саботаж — доступно корабельным инженерам с ночной ролью агент Ордена или независимый агент. Правила аналогичны ночному действию.



Тренироваться в пилотировании найтмера — действие доступно любым персонажам. Корабельным инженерам и кадровым офицерам первая тренировка даёт возможность управлять «механизированным рыцарским доспехом», после чего предоставляет бонус к пилотированию +1 за каждое посещение симулятора. Специалистам по найтмерам и имперским рыцарям тренировки сразу дают бонус к искусству управления боевой машиной.



Провести техническое обслуживание найтмера — могут специалисты по найтмерам. В ходе этого действия они выбирают две системы «Гарета», которые проверяются на предмет наличия неисправностей. В случае обнаружения — поломки исправляются.



Проверить технику на предмет взлома — доступно специалистам по найтмерам, аналогично ночному действию Гения-самоучки.



Взломать борткомпьютер найтмера — доступно специалистам по найтмерам с соответствующей ночной ролью. Правила аналогичны ночному действию.



Устроить саботаж «рыцарского доспеха» — доступно специалистам по найтмерам с соответствующей ночной ролью. Правила аналогичны ночному действию.



Проверить боезапас найтмеров — доступно специалистам по найтмерам и имперским рыцарям. Выявляет факт кражи из ангара взрывчатого боеприпаса и некоторых второстепенных компонентов, из которых кто-то наверняка сделал импровизированную бомбу.



Расспросить ночную смену о посторонних — доступно имперским рыцарям и кадровым офицерам. Выбрав по своему желанию отсек корабля, персонаж пытается выяснить у других членов экипажа, появлялся ли там кто-то посторонний ночью. Результат зависит от проверки, совершаемой по обычным правилам на обнаружение другого персонажа.



Выкрасть оружие из арсенала — доступно имперским рыцарям и кадровым офицерам с соответствующей ночной ролью. В результате у персонажа появляется одна единица огнестрельного оружия, которую он может использовать сам или передать своему союзнику.



Выкрасть взрывчатку из арсенала/сделать импровизированную бомбу из снаряда – доступно кадровому офицеру/имперскому рыцарю с соответствующей ночной ролью. Используется, чтобы получить бомбу, с помощью которой ночью можно заминировать какой-нибудь отсек.



Провести инвентаризацию — доступно кадровому офицеру. Выявляет случаи кражи оружия и взрывчатки из арсенала.

Обнаружение персонажей во время ночных/утренних действий

Каждое действие персонажа совершается в определённом отсеке парящего линкора. Если два игрока собираются в одно и то же время посетить один отсек, их персонажи могут обнаружить один другого. Результаты встречи для каждого из них определяются броском 1d6, на который влияют бонусы от дневных ролей персонажей, и могут быть следующими:
  • 1-3 — Персонаж никого не обнаружил.
  • 4 — Персонаж заметил, что кто-то другой был в том же отсеке.
  • 5 — Персонаж увидел, кто именно был в том же отсеке.
  • 6 и больше — Персонаж увидел, кто именно был в одном отсеке с ним и чем другой член экипажа занимался.

При этом если результат броска для вооружённого персонажа больше или равен 5 — он убивает встречного.

Цитата(Пример)
Ночью кадровый офицер (Стрелок) отправляется в ангар «Гарета», чтобы взломать борткомпьютер «рыцарского доспеха». В то же самое время специалист по найтмерам (независимый агент) отправляется туда же с целью провести саботаж прототипа. Мастер прокидывает кубик для Стрелока с результатом 2, к этому добавляется бонус +3 от его дневной роли и вычитается бонус к скрытности для специалиста по найтмерам в ангаре. Итоговый результата: 2+3-3=2, Стрелок никого не увидел в ангаре. Далее Мастер кидает кубик для специалиста с результатом 3, к которому добавляется бонус на обнаружение в ангарах. Итоговый результат: 3+3=6, специалист увидел персонажа Стрелка и смог успешно определить, что тот занимался взломом борткомпьютера «Гарета».

Эти же правила действуют и для встреч в утреннее время — однако там есть пара нюансов. В обычных обстоятельствах утром персонажи не могут убить друг друга. Исключение составляют вооружённые агенты Ордена, сбежавшие с гауптвахты — им уже нечего терять. В то же время, действовать против беглецов могут любые персонажи — и в случае успешного броска на обнаружение беглеца тот окончательно выбывает из игры.

Список локаций на борту «Карлеона»:
  • Верхний и нижний двигательные отсеки — запутанное переплетение коридоров и тесных помещений, которые используются техниками для обслуживания внутренних компонентов массивных установок, поддерживающих парящий линкор в воздухе.
  • Главный реактор — отсек, в котором располагается сердце «Карлеона», его основная силовая установка. А также несколько контрольных рубок с пультами управления, которые отвечают за распределение энергии по кораблю.
  • «Сияющее Ядро» — массивный блок энергогенераторов, ответственный за поддержание щита «Пламенного Сияния» вокруг корабля. Пока эта система работает, парящий линкор может не боятся случайного столкновения с пролетающими мимо чайками, ракетами класса земля/вода/воздух-воздух и крупнокалиберными артиллерийскими снарядами.
  • Капитанский мостик — просторное помещение в нижней части корабля, откуда капитан обычно отдаёт приказы экипажу. Большие обзорные экраны, имитирующие окна, дают прекрасный обзор пространства под парящим линкором без ущерба для безопасности. А несколько многозадачных коммуникационных консолей дают возможность дежурным офицерам оперативно получать информацию по состоянию корабля и передавать распоряжения капитана.
  • Коммуникационный центр — небольшая надстройка в верхней части корабля, где находится основной массив оборудования, используемого для дальней связи. Имея нужный уровень допуска и владея определёнными военными кодами, отсюда можно связаться даже с имперской столицей – или даже скачать несколько фильмов из Интернета для самых скучных ночных вахт...
  • Центр управления защитными системами — хорошо защищённый отсек, в котором располагаются компьютеры, координирующие автоматизированные оружейные системы «Карлеона». Здесь же располагается отдельный электронный блок, обрабатывающий записи камер видеонаблюдения и регистрирующих использование электронных пропусков экипажа. Как же будет досадно, если с таким полезным устройством что-нибудь вдруг случится!..
  • Сенсорное реле — относительно небольшой отсек в носовой части летающего корабля, где сосредоточен основной массив радиолокационного оборудования и компьютеров, занимающихся обработкой поступающих с них данных. Своеобразный «глаз» парящего линкора, без которого «Карлеон» не будет видеть дальше собственного носа.
  • Рубка башенной установки главного калибра — место, из которого операторы управляют основным орудием «Карлеона», 25-метровым артиллерийским рельсотроном. Орудие предназначено в первую ь для уничтожения крупных наземных и водных целей, но в экстренных ситуациях (и при должном уровне удачи стрелка) может сбить и небольшой воздушный объект... например — угнанный найтмер.
  • Арсенал — здесь хранится оружие и взрывчатка, предназначенные для использования солдатами, которые обеспечивают безопасность на борту «Карлеона». А также проводятся регулярные проверки табельного оружия офицеров, из-за которых нельзя просто взять выданный на службе пистолет — и начать стрелять по кому захочется.
  • Ангар «Гарета» — массивный модуль, расположенный с правого борта парящего линкора. Полностью отдан команде специалистов, ответственных за испытания прототипа новой машины. Других найтмеров, кроме самого «Гарета», здесь нет — всё свободной пространство занято беспилотными аппаратами, которые используют в качестве целей во время тестовых полётов.
  • Ангар левого борта — просторное помещение, занятое двумя десятками модифицированных найтмеров модели «Сазерленд». А также запчастями к ним, оружием, боеприпасами сменными сакурадайтовыми энергоблоками и станциями по их перезарядке.
  • Каюты капитана и пилота-испытателя «Гарета» — зачем кому-то ночью стучаться в личные покои высокопоставленных офицеров? Право слово, мы все здесь взрослые люди — к чему такие вопросы?.. Разумеется — чтобы застрелить их без свидетелей! Ну, или пропустить стаканчик-другой виски, карауля подлого убийцу...
  • Личные каюты экипажа — у каждого персонажа здесь есть свой укромный закуток, в котором можно отдохнуть от дневных тревог. И спрятаться от рыщущих по кораблю убийц, если персонаж не хочет голыми руками отлавливать ночью вооружённых террористов.
  • Гауптвахта — здесь сидят все нарушители порядка и подозрительные личности.

Случайные события

Ночью на борту «Карлеона» могут происходить случайные события, влияющие на ход игры. Они частично дублируют игровые действия, доступные разным персонажам. Так что если на парящем корабле последовательно отключились все защитные системы, а потом пришёл приказ о смене курса — не спешите обвинять во всём подозрительно довольного парня в чёрной униформе. Может быть это просто очень неудачное стечение обстоятельств?..

Какое событие произойдёт ночью (и произойдёт ли) определяется броском 1d10. Возможные варианты:
  • 1 — Поломка одной из корабельных систем, её сложность определяется случайно в пределах от 1 до 3 класса. Может произойти с уже неисправной системой, усложняя её починку, и потенциально — привести к критическим повреждениям.
  • 3 — Приказ об изменении курса. В отличие от поддельного приказа от агентов Ордена не приводит во вражескую ловушку.
  • 5 — Кража оружия из арсенала. Отсутствие оружие позже может обнаружить кадровый офицер при инвентаризации.
  • 7 — Убийство пилота-испытателя. Может произойти только после случайной кражи оружия из арсенала. В противном случае заменяется на следующее событие.
  • 9 — Неисправность в системах «Гарета». Может привести к несчастному случаю во время испытаний.

При выпадении на кубике других чисел — ничего не происходит.

Угон найтмера

Получив доступ к одному из «рыцарских доспехов» на борту парящего линкора, персонаж игрока может использовать его для побега с «Карлеона» во время ночной или утренней фазы — или попытки уничтожить корабль со всеми оставшимися на борту людьми. В каждом из двух случаев успех игрока определяется броском 1d20, однако сложность этой проверки различается в зависимости от обстоятельств:

Фактор
В случае побега с линкора
В случае атаки линкора
Исправный главный двигатель (каждый)
+1
Исправные сенсоры
+2
+2
Исправная система защиты
+3
+3
Исправный главный калибр
+1
+1
Исправное «Пламенное Сияние»
+5
Исправная система дальней связи
+1
«Гарет»
+/-3
+/-5
Другие персонажи с ролью имперский рыцарь (каждый)
+/-3
+/-3

Бонусы от «Гарета» могут применяться как против игрока, так и в его пользу — в зависимости от того, пилотирует он прототип или боевая машина сражается против него. Кроме того, на эффективность прототипа оказывает влияние состояние его собственных систем. В случае, если к моменту вылета не была устранена какая-то поломка, «Гарет» сначала должен пройти испытание на эффекты от саботажа. Если в результате пилот и машина остаются целы — он участвует в стычке, но каждая неисправная система накладывает штраф -1 на боевую эффективность «Гарета».

Схожий принцип относится и к участию в бою дополнительных персонажей с ролью имперский рыцарь. Если они защищают парящий линкор или преследуют беглецов — шансы на успех у тех падают. И наоборот. Также на итоговый результат оказывает влияние подготовка персонажей. За каждую тренировку в симуляторе после прохождения обучающего курса персонажи получают постоянный бонус +1 к своим навыкам.

Для успеха, результат броска со всеми бонусами должен быть больше или равен сложности ситуации.

Цитата(Пример №1)
Агент Ордена с ролью имперский рыцарь пытается покинуть парящий линкор на стандартном «рыцарском доспехе». Во время игры он успел дважды побывать в симуляторе, а также вывел из строя автоматическую защиту «Карлеона» и один из двигателей. «Гарет» полностью исправен, в погоню за беглецом на прототипе отправляется персонаж другого игрока с такой же дневной ролью. Сложность побега складывается из: исправного двигателя, сенсоров, главного калибра, системы связи, участия «Гарета» и другого игрока — и составляет 1+2+1+1+3+3=11. Мастер бросает 1d20 с результатом 6, к этому прибавляется бонус от роли беглеца (+3) и бонус за проведённые тренировки в симуляторе (+2). Итоговый результат — 11, равен уровню сложности. Агент Ордена успешно скрывается от преследования.

Цитата(Пример №2)
Два агента Ордена с дневными ролями имперский рыцарь и специалист по найтмерам угоняют «Гарет» и ещё один «рыцарский доспех» в попытке уничтожить «Карлеон». При этом у «Гарета» повреждена одна адронная пушка и ракетная установка на ноге. В бою им не противостоят другие игроки, но и вывести из строя защитные системы линкора предварительно не удалось. Перед расчётом исхода боя «Гарет» должен пройти проверку на эффекты саботажа. Мастер кидает d6 на возможность смерти пилота (результаты 3 и 4) и уничтожение машины (выпадает 5 и 6). Итог — пилот жив, «Гарет» может вести бой, но получает штраф -2 за две повреждённые системы. Далее определяется сложность боя. Полностью исправные бортовые системы дают в сумме число 11. После этого Мастер бросает 1d20 с результатом 7, к которому прибавляется бонусы от «Гарета» (+5 стандартный, -2 штраф за саботаж) и боевой подготовки одного из агентов Ордена (+3). Итоговый результат – 7+5-2+3=13. Агенты Ордена успешно используют угнанные машины для уничтожения парящего линкора.

Захват главного калибра

Особое действие, доступное агентам Ордена и Убийце Культа. Заняв рубку башенной установки, персонаж может сделать один выстрел из основного орудия парящего линкора, выбрав своей целью:
  • капитанский мостик;
  • «Сияющее Ядро» и нижний двигатель;
  • ангар левого или правого борта;
  • главный реактор.
Выбранный отсек получает критические повреждения, все находящиеся в нём персонажи погибают. Выстрел по одному из ангаров не даёт другим персонажам использовать расположенные там найтмеры (и гарантированно уничтожает машину-прототип). Совершив задуманное, персонаж саботирует систему управления орудием — после чего должен покинуть борт парящего линкора... или умереть.

   Сообщение № 3. 14.10.2020, 21:41, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Эмиссар Пустоты

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4460
профиль

Репутация: 193
Агата Ливингстон (Сэр Дрейк)

Присоединённое изображение

Прозвище: «Адская бабочка»

Возраст: 26 лет

Дневная роль: имперский рыцарь

Ливингстоны — это старый аристократический род, происходящий из английского Бристоля. Одно из немногих благородных семейств, которые не покинули Англию в Эпоху Революций и продолжили жить в Старом Свете.

Как водится, чем старее род — тем он беднее и тем упрямее члены его фамилии. И к началу XXI века по Имперскому календарю у Ливингстонов кроме упрямства почти ничего не осталось. Молодая Агата могла бы поправить финансовое положение семьи, согласившись на экономически и политически выгодный брак. Но с помощью любимого деда сбежала практически из-под венца, когда ей было около 16. В те годы в отношениях между Евросоюзом и Британнской империей наступила небольшая, кратковременная оттепель. Поэтому юную беглянку временно приютили у себя заокеанские друзья деда — семья Эйзенхартов. Однако вскоре после переезда Агаты напряжение между мировыми державами вновь начало расти, что серьёзно осложнило для неё возможность вернуться на родину.

Каролина и Лиам Эйзенхарт принимали участие в разработке первых моделей найтмеров и занимали довольно высокое положение в обществе. Поэтому получить для «приемной дочери» статус жалованной британнки и сделать так, чтобы окружающие не задавали про неё лишних вопросы, им не составило труда. Около трех лет Агата провела в семье со взрослыми сыновьями на позиции обожаемой младшей сестры. «Старшие братья» — Виктор, Саймон, Эжен и Люьис — специализировались в разных областях области военного искусства: рукопашный бой, инженерное дело, пилотирование экспериментальных моделей истребителей. «Младшая сестрёнка», любопытная и сообразительная, с удовольствием слушала их рассказы и впитывала новую для себя информацию, как губка. Со временем, она даже стала принимать участие в тренировках «старших братьев». И как только наступило её совершеннолетие — Агата сразу же записалась в имперскую армию.

Одним из первых боевых назначение Агаты стало участие в кампании по захвату Японии. Благодаря протекции Эйзенхартов, девушку включили в состав штурмового спецподразделения, члены которого пилотировали первые серийные модели найтмеров — «Глазго». Именно в ожесточённых боях с японской армией Агата заработала прозвище «Адская бабочка».

Тем не менее официально получить место в сформированном после захвата Японии Рыцарском Корпусе Агата смогла лишь несколько лет спустя. Можно даже сказать, что рыцарский титул она получила по наследству, когда в отставку ушёл старший из сыновей Эйзенхартов, Виктор. Несмотря на то, что обычно в ряды рыцарей не принимают жалованных британнцев, влияние приёмной семьи всё-таки открыло для Агаты дверь в элиту имперской армии.

До сих пор многие имперские рыцари с трудом сдерживают гнев, узнав, что в их рядах служит жалованная британнка. А злые языки с готовностью распускают слухи о том, что место в Рыцарском Корпусе Агата получила исключительно благодаря влиянию своих покровителей-Эйзенхартов. Но самой девушке плевать на подобные разговоры. Всем сомневавшимся в её способностях она с непроницаемо-милым выражением лица предлагает выяснить на дуэли, действительно ли «Адская бабочка» обязана текущим положением лишь связям Эйзенхартов. И в последнее время большого количества желающих проверить это уже не находится. К 26 годам Агата приобрела репутацию несколько высокомерного, крайне принципиального и ужасно придирчивого в отношении заданий, но при этом — первоклассного бойца.

Личный найтмер
Присоединённое изображение
EAP-770 «Artemis»

«Артемида» — личная боевая машина Агаты Ливингстон, собранная для неё приёмными родителями. Этот найтмер спроектирован на базе серийной модели 5-го поколения «Глостер», разработанной специально для ведения боя с европейскими и китайскими аналогами «механизированных рыцарских доспехов». Также при создании «Артемиды» использовались некоторые конструктивные решения, применявшиеся в создании первого найтмера 7-го поколения, «Ланселота». Но для снижения стоимости и возможности обслуживания и ремонта в полевых условиях с помощью деталей стандартных имперских машин, из «доспеха» Агаты не стали делать полноценный найтмер 7-го поколения.

   Сообщение № 4. 15.10.2020, 17:04, Ярун пишет:
Ярун ( Offline )
Отвага и честь

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4122
профиль

Репутация: 70
Свернутый текст
ну вот. Рыцаря застолбили опоздал. Ладно тогда кадровый.
Удобнее было бы начать в вс или пн.


Имя: Максимилаино де ла Севилья

Возраст: 46 лет

Дневная роль: кадровый офицер

Род де ла Севилья переселился в Новый Свет задолго до появления там Британнии, однако после завоевания Нового Света Британнией род плавно вошёл в расистскую структуру новой Империи. де ла Севилья всегда честно и предано служили Империи, однако в силу своего испанского происхождения не могли достичь заслуженных высот. Преданность Максимилиано не вызывала сомнений как и многие члены этого рода он был военным с рождения. Прошёл огонь и воду. Он выжил во время резни, устроенной Чёрными во время убийства Кловиса. Присоединяется к карательному корпусу Корнелии и продолжает сражаться, вплоть до известной резни. Не будь он де ла Севилья, то давно бы мог бы стать даже имперским рыцарем, однако... Империя даже не скрывает причин. Именно поэтому Максимилиано де ла Севилья, являясь суровым, кадровым военным офицером преданность которого Империи не вызывает сомнений, был назначен на парящий линкор "Карлеон".

   Сообщение № 5. 16.10.2020, 16:51, Кайлин пишет:
Кайлин ( Offline )
Uru-Uru где хочу!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4783
профиль

Репутация: 136
Всем привет, я тоже пытаюсь поиграть.

Леди Илайн

Леди Илайн Верт.
Высокая, сухая, немолодая женщина с холодным непроницаемым взглядом представляет собой воплощенную статую, коими оформляют официальные залы. Форменное одеяние сидит на ней так, словно именно ее и брал в качестве типового служащего дизайнер униформы.
Она не любит распрастраняться о себе, не носит титулов и званий. Все, что о ней известно, что корни ее рода впечатались в гранит еще островного государства. Считается, что как и многие подобные древние рода, Верт изрядно поистратился на развитие корневой системы и был готов зачахнуть. На деле же Верты веками шлифовали несвойственное аристократии искусство сдержанности. Все средства из поколения в поколение тратились только на практические нужды. Удобство выше среднего - да. Роскошь - никогда. Все, тяготеющие к мягкости и расслабленному образу жизни, воспринимались как брак и отрезались от древа. Конечно, если никак не могли принести пользу. Таким образом закалился уникальный ум и характер рода Илайн, а так же невиданная даже для самых знатных родов заносчивость. Всех, кто поддавался собственной слабости, они переставали воспринимать как ровню, а стать белым шумом для Вертов было гораздо проще, чем оказаться ими замеченными.
Рожденная старшей дочерью в семье, Илайн с детства показала себя настоящей Верт - была скромна, собрана и целеустремлена. Девушка с блеском проходила через все тяготы сурового обучения и показывала себя с наилучшей стороны как в военном деле так и в науках и изящных искусствах. Она оказалась отличным снайпером, отец был настолько доволен своей наследницей, что снизошел допустить ее до того, чтобы наравне с братьями бороться за воинские чины и звания. Но Илайн, взяв на раздумья сутки, отказалась от такой щедрости заявив, что предпочитает учиться на ошибках других людей, в то время как в военном ремесле ты учишься на своих, и очень не долго. Вместо этого она предпочла отточить в совершенстве умение обращаться с машинами чем и отличилась со свойственной ей отстраненностью от признания и почестей.
Сейчас Илайн 45 лет. У нее нет семьи, детей и ничего не известно о ее личной жизни. Она отринула все на пути к целям семьи Верт, а каковы эти цели - известно только Богу и семье Верт.

Дневная роль: специалист по найтмерам.

   Сообщение № 6. 18.10.2020, 13:13, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 17268
профиль

Репутация: 463
Имя: Маркус Вальмер.
Возраст: 36
Дневная роль: Инженер. Ремонтник.

Маркус родился небольшом поселении в Японии. Мать француженка, отец англичанин. Оба работали на одном из военных заводов. Собственно, там они и познакомились. Историю их знакомства наизусть знали все их друзья и близкие. А шрам на подбородке старший Вальмер демонстрировал всем со словами "это она меня так, когда первый раз встретились". Официальная и всем известная версия заключалась в том, что они поспорили из-за чертежа, поругались, а потом почти подрались. Ну как подрались - просто отец семейства получил гаечным ключём по подбородку. На этом драка и закончилась. На самом деле, он получил этот шрам, когда на одном из секретных испытаний нового танка, Джессика (его будущая жена) застряла в загоревшейся боевой машине. Он её вытащил, получив несколько серьёзных ожогов и шрам на подбородке. Информацию засекретили, но Маркус знал эту историю. Однажды отец прилично напился и рассказал её сыну. Маркусу тогда было 12, и мальчишка так впечатлился, что решил во что бы то ни стало стать пилотом-испытаттеем. Не вышло. Не прошел про здоровью в летную школу. Крепкий на вид парень страдал астмой. Ну, а если бы не астма, то не прошел бы по зрению. За два года она упало у него по непонятным причинам почти до нуля. Со временем оно немного восстановилось, но очки с огромными диоптриями он все равно носил.
Невысокого роста шатен с крюоротким ирокезом на голове. Даже, с едва заметным ирокезом. Широкоплечий, коренастый. Когда что-то делает или двигается, кажется, что он немного неуклюжий. И тут должно быть "это обманчивое впечатление", но не будет. Не кажется. Он действительно немного неуклюжий во всем, что не касается ремонта техники. Некоторые даже думают, что есть два Маркуса. Один неуклюжий увалень в огромных очкак, другой шестирукий бог ремонта.
Дважды был женат, но оба раза неудачно. Детей не имеет. Из вредных привычек только курение. Романтичный. Наивный во всем, что касается отношей с женщинами. Старается быть честным, но не всегда получается. Часто меняет хобби и увлечения. Очень хочет чем-нибудь увлекаться, но не может долго чем-то одним. На данный момент увлечен сильно романтизированным и клюквенным образом далёкой Росси. Пытается учить Русский язык.

   Сообщение № 7. 18.10.2020, 21:43, VerdanStrife пишет:
VerdanStrife ( Offline )
Идиот вселенских масштабов

*
Архимаг
Сообщений: 873
профиль

Репутация: 50
Имя: Альберт Лориен
Возраст: 35
Дневная роль: Корабельный инженер

Мало что можно рассказать о Лориенах. В их роду не было великих политиков, отважных воинов или знаменитых богачей. Все, что у них есть – небольшая ферма в центральной части территорий империи, честная изматывающая работа и большая, умеренно дружная родня. Все они были либо высокими, широкоплечими мужиками, либо дородными дамами из тех, что могут забороть коня. Ну, все, кроме Альберта. Худой, бледный, скромный парнишка всегда казался лишним среди братьев. Поговаривали даже, что Альберт и вовсе не приходился родным сыном Бену Лориену, а тот то и дело шпынял парня по поводу и без. Так бы и жил Альберт, выращивая будущую вкуснятину на этой ферме, если бы не его страсть к технике. Он постоянно наблюдал за тем, как отец чинит вечно ломавшиеся трактора, потом, лет с девяти, стал помогать ему, а вскоре начал делать эту работу сам. К шестнадцатилетию сына Бен почти перестал сам заниматься ремонтом, потому что знал – если что-то вышло из строя, то на следующий день Альберт будет спать до вечера, а техника проработает без поломок минимум несколько месяцев.
А еще он понимал, что талант сына не должен прозябать на этом богом забытом клочке земли, так что парня отправили учиться. И спустя несколько лет упорного труда и постоянной борьбы с классовой дискриминацией Альберт был приглашен для участия в странном и абсолютно секретном военном проекте, который оказался разработкой первого найтмера. Продемонстрировав свою исполнительность, ответственность и трудолюбие, Альберт оказался на хорошем счету у начальников проекта. А позже талантливого инженера приметили и в окружении премьер-министра Шнайзеля эль Британнии, который вкладывал астрономические суммы в новейшие военные разработки. И когда под патронажем Второго принца началась проектировка первого парящего корабля — ни у кого не возникло сомнений в том, что Альберта стоит задействовать в разработке этой летающей крепости. Лориен участвовал в создании как самого первого опытного прототипа — легковооружённого «Авалона» — так и в работе над новым «парящим линкором». Первый запуск «Карлеона» пришелся на его 35-й день рождения, и коллеги долго не могли понять, чем они больше впечатлены – результатами своего многолетнего труда или сильно перебравшим Альбертом, отчаянно и безрезультатно охотившимся за женской половиной личного состава. И теперь, к худу или к добру, его путь лежал на «Карлеон».

   Сообщение № 8. 19.10.2020, 11:22, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8939
профиль

Репутация: 246
Имя: Гарри Линакер, инженер
Возраст: 42
Биография: Линакеры - "коренные" ньюбританцы. Однако во всех их поколениях напрочь отсутствует ген делового чутья и хватки. А от того положение ныне живущих Линакеров оставлять желать лучше. Сильно желать. Брат Фредди достиг звания начальника смены на одном из оборонных заводов. Сестра Кет...не очень удачно вышла замуж. Супруг оказался мелким протестущим активистом. Ну а сам Гарри. Если сравнивать, то можно сказать, что он взлетел высоко. На таком судне абы кто не служит. Однако если руки Линакера и были золотыми, то вот голову отлили из куда менее благородного металла. Всю жизнь Гарри плыл по течению, дрейфовал, ни к чему не стремясь. О таком понятии, как карьера, он никогда не задумывался. Гарри просто любил копаться в железе: чинить, модернизировать, собирать с нуля. А еще выпить - кто же не без греха? Но всегда в меру. Свою.
Так и катилась жизнь Гарри. И он совсем не подозревал, что ждет его впереди.
Внешность: Средний рост, волосы ржавого цвета с темной проседью, короткие. Жилистые с острыми чертами лица, на щеках лиловые разводы. Глаза мутные серые.

   Сообщение № 9. 19.10.2020, 14:03, Revan583 пишет:
Присоединённое изображение

День первый. Чистое небо

Британнская аристократия обожала помпезные мероприятия. Дай им только повод — и не заставит себя ждать военный парад, публичное выступление какой-нибудь важной шишки и светский раут для избранных. И перед запуском первого в своём роде «парящего линкора» его экипаж также ожидал, что непосредственно вылет придётся отложить, пока аристократы не натанцуются вдоволь на своих балах.

К счастью, в этот раз обошлось без обычной для таких событий торжественной суеты. Может сыграл свою роль тот факт, что Одиннадцатую Зону до сих пор штормило после Чёрного Восстания, а пятая часть Токийского поселения всё ещё лежала в руинах. Или верхи решили проявить осторожность ввиду множащихся слухов о подготовке Евросоюза и Китайской Федерации к полномасштабной войне с Британнией. Как бы то ни было, официальная часть мероприятия свелась к небольшой речи, произнесённой лично премьер-министром эль Британнией на запасном военном аэродроме. Тогда же экипажу наконец представили капитана их «парящего линкора» — весьма привлекательную блондинку, до невозможности похожую на самого Белого Принца и, по-видимому, приходившуюся ему родственницей.

Последовавший за этим вылет также прошёл без каких-либо задержек. Мощные двигатели играючи подняли «Карлеон» в воздух и направили в сторону вод Тихого океана. В первые сутки полёта не собирались проводить ни учебные стрельбы, ни лётные испытания загруженного на борт прототипа найтмера. В планах был только стремительный (для машины такого размера) полёт над бездной самого большого океана Земли.

Офицеры и старший технически персонал неторопливо обживались в выделенных им каютах — одноместных, с роскошной по корабельным меркам площадью в шесть квадратных метров. Другие члены экипажа пользовались остатками свободного времени, чтобы достать тайком пронесённые на борт бутылки со спиртным. Пройтись по кораблю. Или посмотреть на семиметровую громадину «Гарета» — гордость имперских инженеров, тяжеловооружённый найтмер, предназначенный для поддержки наземных сил. Техники хвалились, что выстрел единственной его адронной пушки может уничтожить бронированный эсминец. А те члены экипажа, которым довелось сражаться против Чёрных Рыцарей, вспоминали, как украденный террористами прародитель «Гарета» за считанные секунды испепелил больше сотни боевых самолётов британнцев и обрушил на Токийское поселение дождь горящих обломков и расплавленного металла.

Экипаж «Карлеона» обживался на парящем линкоре, люди знакомились друг с другом и встречались со старыми знакомыми. Первый день полёта обещал пройти спокойно. Перед парящим линкором было только бескрайнее голубое небо...



Игра началась. Милости прошу на борт «Карлеона» — знакомиться, ругаться, пить и так далее. На безответственный флуд вам даются реальные сутки, по истечению которых я раздам ночные роли. Если кто-то ещё хочет присоединиться — не упустите свой шанс!

   Сообщение № 10. 19.10.2020, 18:11, Сэр Дрейк пишет:
Сэр Дрейк ( Offline )
маленький капризный ребенок

*
Творец
Сообщений: 6719
профиль

Репутация: 152
Комфортабельность выделенной ей каюты мало волновала Агату. Повесив в небольшой шкаф сменные комплекты формы и захватив с собой пилотский костюм, который нужно было отнести в раздевалку рядом с ангаром, она отправилась навестить "ее девочку". Агата не сомневалась, что Артемиду погрузили на борт и разместили в ангаре в соответствии со всеми процедурами, но Лиам и Каролина приучили ее всегда проверять найтмер самостоятельно.
- Машина может быть новой или старой, более мощной или менее мощной, серийной или экспериментальной. Но, дорогая, самая уязвимая часть любого найтмера - пилот. Артемида не подведет, остальное зависит от тебя, - не уставали повторять ее приемные родители. Агата разделяла эту точку зрения целиком и полностью.
Дойдя до ангара левого борта и отыскав среди прочих машин Артемиду, девушка поздоровалась с ней, соблюдая традицию:
- Привет, красотка. Ну как ты? Проверим твое самочувствие после погрузки?

   Сообщение № 11. 19.10.2020, 20:13, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 17268
профиль

Репутация: 463
Маркус закрыл самоучитель по русскому языку и несколько раз вслух повторил "я хочью женщину, как матрьёшку". Смысл фразы был ему не очень понятен. Скорей всего имелась ввиду фигура женщины. Но может и нет. Но, даже не понимая до конца смысла, мужчина хотел женщину-матрешку. Было в этом что-то очень загадочное, романтичное и русское. Ещё немного повалявшись в кровати, он неторопливо выкурил тонкую сигарету и принялся переодеваться в рабочую форму. Странная, непривычная - что-то среднее между военным камзолом и рабочим комбинезоном. Впрочем, форма оказалась на удивление хорошо подогнана под его фигуру. Немного покрутившись у зеркала и убедившись, что его всё устраивает, техник вышел из своей каюты. Сегодня работы не предвидилрсь, но он всё равно решил пройтись по вверенной ему территори и навестить троих своих подопечных. Младших техников. Заодно и познакомится с ними получше. Тем более, что со вчерашней планерки он успел забыть их имена.

   Сообщение № 12. 19.10.2020, 20:36, Кайлин пишет:
Кайлин ( Offline )
Uru-Uru где хочу!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4783
профиль

Репутация: 136
Илайн стояла в тени машин, внимательно прислушиваясь к любому звуку в отсеке. Подготовка к погрузке и старту отняли у нее все силы и она едва держалась на ногах. Ей требовались хороший сон, обед и бокал вина. И, возможно, даже книга. "Два часа после взлета в этот раз. Не шесть, два!" обещала она себе, перемещаясь между машинами в прохладе помещения, мягко постукивая тонкой тростью. Обещала еще четыре часа назад, и все никак не могла уйти. Ее подозрительность лишь усиливала халатность монтеров и грузчиков, занимавшихся доставкой на борт и креплением "стаи" Илайн. В этот раз ей пришлось лично залезть в кабину каждой машины после погрузки и на ее вкус почти все они были не готовы к моментальному старту. Лучше всего она проверила индивидуальные машины, не отпуская рабочих даже перекусить, пока не добилась нужного ей результата. Отличные механизмы, прекрасные линии, идеальные движения. Эти шедевры современной военной техники действительно могли ринуться в бой в сию же минуту. Но остальные требовали проверки, настройки и контроля.
Женщина настолько вымоталась, что услышав шаги вздрогнула, резко обернувшись и перехватив трость. "Недопустимо", - одернула она себя видя, что это всего лишь один из пилотов пришел проверить своего стального напарника, "недопустимо доводить себя до такого состояния".

   Сообщение № 13. 19.10.2020, 20:37, VerdanStrife пишет:
VerdanStrife ( Offline )
Идиот вселенских масштабов

*
Архимаг
Сообщений: 873
профиль

Репутация: 50
Звон будильника ворвался во вселенную Альберта. Словно налитая свинцом, голова упорно отказывалась отрываться от пропитавшейся потом подушки. Прошло минут пять, прежде чем он смог собрать остатки силы воли и таки дотянуться до кнопки, вернувшей спасительную тишину. "Водка... никогда...больше" - его сознание смогло породить только эти слова, прежде чем вернуться к спасительному сну. Но тут будильник зазвонил снова, и Альберт был вынужден открыть глаза.
-Ну, я не дошел то третьего, это уже радует... - сказал он пустой комнате и с грацией толстого кота встал с кровати. Заботливо оставленная на столе бутылка минералки была осушена за мгновение.
В меру своих возможностей Альберт привел себя в вид, который по крайней мере не гарантировал ему пинок с корабля в океан, и не самой ровной походкой отправился на утреннюю планерку инженерной службы. Вроде, ничего сверхсрочного сегодня запланировано не было, так что в нем теплилась надежда поспать хотя бы еще пару часов после собрания.

   Сообщение № 14. 19.10.2020, 21:33, Сэр Дрейк пишет:
Сэр Дрейк ( Offline )
маленький капризный ребенок

*
Творец
Сообщений: 6719
профиль

Репутация: 152
Заметив в отсеке леди Верт, Агата вытянулась и изобразила положенное приветствие. Высококлассный специалист по найтмерам, которым вне всякого сомнения являлась леди Верт, не мог не узнать в Артемиде работу Эйзенхартов, соответственно, вопросов о личности пилота тоже не должно было возникнуть.
Агата относилась к людям профессии леди Илайн с максимальным уважением и не хотела создавать ложного впечатления недоверия к мнению профессионала. На шаг отступив от своей машины, девушка негромко сказала:
- Я не помешала? Хотела проведать Артемиду.

   Сообщение № 15. 19.10.2020, 22:13, Кайлин пишет:
Кайлин ( Offline )
Uru-Uru где хочу!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4783
профиль

Репутация: 136
- Весьма похвально, - одобрительно кивнула леди, поддерживая отказ собеседницы от привычной всем пантомимы знакомства, - ваши жизни слишком сильно зависят друг от друга. У вас прекрасная машина. Отличная работа.
Серые глаза Илайн внимательно изучали девушку. Удивительно, что при этом Верт сохраняла настолько отстраненный вид, что подобное поведение не вызывало ощущения нарушения личного пространства. Сейчас она изучала характеристики пилота так же, как до этого изучала состояние машин. Годы, проведенные за эксплуатацией найтмеров, приучили Илайн составлять портрет пилота по функционалу и кабине занимаемой им машины. Это стало традиционной игрой, и даже многочасовая усталость не смогли удержать Илайн от того, чтобы сверить свои догадки с реальностью.
- Хотите провести детальный осмотр?

   Сообщение № 16. 19.10.2020, 23:05, miarello пишет:
miarello ( Offline )
It's alive! It's alive!



Исчадье Ада
Сообщений: 2253
профиль

Репутация: 49
- И главное, Ангел - не соверши мою ошибку.
- Какую из них?
- Не упади.

Щёлкнуло отделение чемодана, закрывая фотографию в специальном отделении.
Руди выдохнул.
Как же меня всё это достало.
Ему следовало бы, как сказал бы любой не знающий его карьерный путь начальник, благодарить небеса за проявленную милость.
Но если он что и узнал за эти годы, так это то, что, если он попадал в действительно  стратегически важное для Империи место - значит, что скоро там что-то случится.
Иначе как объяснить то, что, в мирное время, он занимается всякой канцелярской ерундой подальше от боевых действий?
Занимается вот уже семь лет, если не считать перевыва во время последнего крупного восстания и его подавления?
Он, разумеется, знал ответ.
Ответ, который вдохновлял и бесил одновременно.
Чемодан был благополучно убран в шкаф.
А ведь я только-только обустроился.
Начальство, разумеется, знало, что, в очередной раз попав на гражданскую службу, офицер Тонсен плотно занялся обустройством полученной квартиры вместе со своей сожительницей Карен, которая была имперским рыцарем, ослепшим во время осады Токио (тебе очень идут очки - ты в них напоминаешь героиню из того фантастического фильма про мир победивших машин).
Более того - получив рапорт о переводе на корабль, он был уверен, что, будь он произнесён вживую - никто бы не скрывал ехидства.
- Но, - тихо произнёс он сам себе, стоя перед зеркалом, и вновь проверяя свою готовность к несению офицерской службы,  - я здесь, а значит - нужно соответствовать.
Он кивнул своему отражению, и вышел из каюты на, как он бы шутливо сказал, прогулку.

   Сообщение № 17. 19.10.2020, 23:06, Сэр Дрейк пишет:
Сэр Дрейк ( Offline )
маленький капризный ребенок

*
Творец
Сообщений: 6719
профиль

Репутация: 152
Похвала, адресованная машине, заставила щеки девушки слегка покраснеть. Артемиду она считала совершенством и не согласилась бы променять ее даже на десяток новейших моделей.
- Благодарю. Что до детального осмотра - если он не нарушает ваших планов, - Агата достала ключ, висевший на тонкой цепочке у неё на шее.
- С вашего позволения, - девушка была готова подняться в кабину.

   Сообщение № 18. 19.10.2020, 23:13, Ataya пишет:
Ataya ( Offline )
Тлен

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 10297
профиль

Репутация: 44
Чутье. Чутье всегда было одной из сильных сторон Сирин. И в этот раз чутье подсказывало ей, что этот полет будет одним из самых сложных в её жизни.
Если не последним.
Вероятно, то был унаследованный от матери фатализм, а быть может привыкший наблюдать взгляд поймал что-то неуловимо неправильное. Что-то, что Сирин пока еще не могла осознать, но ей, увы, не оставалось ничего, кроме как наблюдать дальше, и... Ждать.
"Никогда не изводи себя мыслями о том, на что ты не способна повлиять в моменте" - в очередной раз она вспомнила наставления отца, Эндрю Гамильтона, потомка той семьи, что в свое время одной из первых выступала против рабства в Новом Свете. Как бы хотела она порой, чтобы его можно было назвать "стариком", но увы... Впрочем, сейчас это уже не имело никакого отношения к делу.
Не думать лишнего - но быть все время начеку.
И все же легкое беспокойство назойливой мухой жужжало в уголке сознания. Сирин знала, что лучше ее верного друга, Безымянного, никто не успокоит этот легкий зуд в ладонях, а потому путь ее лежал туда, где в ожидании боя покоилась её неперсональная машина смерти.
Безымянный. С первой своей боевой машины Сирин поняла, что не найдется в мире человеческих имен, что могли бы передать суть тех странных отношений, что связывали её - и эту божественно прекрасную в своей убийственности технику. И если однажды она сможет дать хоть кому-то из них имя...
Она поняла, что будет не одна в отсеке, еще даже не войдя в него. Наивно - да и глупо было бы полагать, что все ее соратники прозябали в этот час в каютах. Уж она-то знала, что для пилота самое важное - а потому вовсе не удивилась, увидев там рыцаря, а вместе с ней и еще кого-то. Да, скорее всего - специалиста, не иначе.
Несмотря на то, что пришла сюда Сирин за уединением со своим Безымянным, та часть культуры, что она переняла от матери, не позволяла женщине пройти мимо, сделав вид, что здесь кроме неё никого нет.
Но и вклиниваться в чужие разговоры не было в ее привычке. Почти поравнявшись с говорившими, азиатка коротко склонила голову в знак приветствия, улыбнулась своей сдержанной улыбкой, в которой лишь слегка изгибался контури губ, и направилась дальше, к Безымянному.
Она мимолетом услышала фрагмент разговора, из которого ей стало примерно понятно, кто есть кто. Что до представлений... У них еще было достаточно времени. И куда больше более подходящих моментов для знакомства - если таковое понадобится.
- Да хранит наш полет Будда и все иные боги, - негромко произнесла она, остановившись напротив Безымянного. Маленький человек против машины смерти.
Только при взгляде на металлические грани и изгибы глаза Сирин лучились тихой спокойной нежностью.
Что бы ни принес этот полет - она была готова.
Сирин
Присоединённое изображение

   Сообщение № 19. 19.10.2020, 23:36, Кайлин пишет:
Кайлин ( Offline )
Uru-Uru где хочу!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4783
профиль

Репутация: 136
На нового посетителя Илайн отреагировала уже спокойней. Женщина сочла это хорошим знаком. Как обычно, она не даст себе расслабиться, пока все пилоты не будут удовлетворены состоянием ее подопечных. Кажется, она была к этому вполне готова. Кивнув в ответ на короткое приветствие новоприбывшей, она вновь повернулась к Агате.
- Один момент, - дважды стукнув по полу тростью, Илайн отчетливо скомандовала - Три кофе. К Артемиде. Немедленно.
Затем, обращаясь уже к девушке, - окажите честь, прошу, - и изящным приглашающим жестом махнула в сторону кабины.

   Сообщение № 20. 20.10.2020, 00:29, Сэр Дрейк пишет:
Сэр Дрейк ( Offline )
маленький капризный ребенок

*
Творец
Сообщений: 6719
профиль

Репутация: 152
Агата, оправдывая половину своего прозвища, бабочкой вспорхнула в кабину. Устроиться в знакомом кресле, вдохнуть запах, присущий только машинам, вставить ключ и мысленно расслабиться, пока громада Артемиды будет просыпаться. Короткое приветствие-узнавание, запуск проверки внутренних систем, мерцание экранов и перемигивающиеся кнопки на панелях. Секунда, вторая, третья...
Агата сидит в кресле пилота, прикрыв глаза. Руки спокойно лежат на подлокотниках. Стороннему человеку может показаться, что она задремала, но любой знакомый с работой пилота знает - это спокойствие обманчиво. Оно обусловлено уверенностью в машине и своих способностях, но сбрасывается в считанные мгновения, если что-то идёт не так, и наступает пора действовать быстро.
На одном из экранов появляется отчёт о текущем состоянии. «Все системы работают в штатном режиме», - у бортового компьютера Артемиды голос Каролины Эйзенхарт. Это - очень личная деталь, такая же как фотография любимого деда, «живущая» в кабине. Больше ничего лишнего или необычного.
Агата привычным взглядом окидывает показания - боезапас, состояние заряда энергоблока, последние загруженные данные. Все как обычно. «Артемида не подведёт», - думает девушка и едва заметно улыбается.

   Сообщение № 21. 20.10.2020, 09:20, Кайлин пишет:
Кайлин ( Offline )
Uru-Uru где хочу!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4783
профиль

Репутация: 136
- Сколько человек обслуживает Артемиду? - голос Илайн отвлек Агату от погружения в тонкую атмосферу машины. Техник догнала девушку сильно позже - автоматическая обслуживающая платформа тихо гудела, на подставке стояли два кофе. Один из них женщина держала в руке, рассматривая планшет с отчетами. Планшет лучезарно светился зеленым, уверяя что все системы идеальны и в любой момент машина готова разразиться смертоубийственными трюками, однако лицо Илайн в этот раз не выражало одобрения.

Тем временем внизу, возле Сирин, появился встревоженный разнорабочий со стаканом кофе и учтиво замер, ожидая ее решения. Он очень старался не показать того, как запыхался, стремясь исполнить приказ повелительницы отсека. Тем не менее ощущение того, что человек только что спал, было практически комичным.

   Сообщение № 22. 20.10.2020, 10:08, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8939
профиль

Репутация: 246
Гарри, нацепив на лицо маску крайней степени деловитости, возвращался из машинного отделения корабля. Украдкой он косился по сторонам, не горя желанием нарваться на какого-нибудь офицера. Свободный денек остается таковым ровно до того момента, пока какая-нибудь важная шишка не найдет для тебя идиотское и сверхсрочное поручение. По дороге Линакер встретил Альберта. Он был рад встречи. Лориен производил впечатление нормально парня с цмеренными заскоками. Он нравился Гарри куда больше Маркуса, который большую часть свободного времени тратил на разговорник по русскому и вообще казался странным. А Альберт - другое дело. С ним и выпить и поболтать можно. И снова выпить.
- Здарова, Берт!- протягивая руку, сказал Гарри,- как самочувствие?

   Сообщение № 23. 20.10.2020, 10:22, Ataya пишет:
Ataya ( Offline )
Тлен

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 10297
профиль

Репутация: 44
Сирин с благодарностью приняла чашку кофе, заметив про себя, что этому разнорабочему еще учиться и учиться.
Для нее же это уже был второй завтрак. Но чашка хорошего кофе никогда не была лишней - если только это, конечно, не была четырнадцатая чашка за день.
И вообще к числу четырнадцать у нее было предвзятое отношение. Как славно, что вылет все же состоялся не четырнадцатого числа.
Пригубив кофе, она подошла чуть ближе к Илейн.
- Мне доводилось знать одного прекрасного инженера, - произнесла она, удостоверившись, что именно в конкретный момент женщина не занята диалогом, - Настолько увлеченного своей работой, что это стоило ему здоровья. Вам не помешал бы отдых - ведь без здорового тела заниматься вашей работой совсем непросто.
Взгляд её скользнул к Артемиде.
- Быть может, кто-то в прежние годы назвал бы меня феминисткой, но мне кажется, из женщин всегда выходили лучшие пилоты, чем из мужчин.

Кайлин, оффтоп
Я не очень поняла, кто там где территориально, но будем уж считать, что машины находятся рядом

   Сообщение № 24. 20.10.2020, 10:25, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 17268
профиль

Репутация: 463
Маркус неторопливо шел по нижней палубе, машинально проверяя все встречаемые им болты и заклёпки на предмет их надёжности. Ему очень хотелось, чтобы хоть что-нибудь хоть где-нибудь болталось или шаталось. Ну, чтобы остановиться, неторопливо отцепить от пояса универсальный ключ и подкрутить. Потом присесть рядом с выполненной пятисекундной работой на пол и закурить с чувством выполненного долга. Но, видимо не судьба. Жаль, что стремянку с собой не прихватил, а то и потолок бы проверил.
Так он и дошел до машинного отделения, ни разу не покуримши. Троих своих подчинённых он застал в коморкн персонала за распитием спиртных напитков и игрой в карты. Те дернулись, начали метаться в панике, но техник просто махнул рукой и плюхнулся на свободное место за столом. Стул под ним пошатнулся и Марк едва удержался, чтобы не упасть. Поправил очки, взял со стола лежавшие перед ним карты и посмотрел расклад. Две дамы и туз. В прикупе тоже лежала дама. Ну, с таким раскладом можно было и побороться.
Следующие пол часа он пил чай, краем глаза следил за игрой, изредка подглядывал в карты соседей и молча изучал разговорник в своем коммуникаторе.

   Сообщение № 25. 20.10.2020, 10:38, miarello пишет:
miarello ( Offline )
It's alive! It's alive!



Исчадье Ада
Сообщений: 2253
профиль

Репутация: 49
Руди шёл по коридорам корабля, держа небольшой блокнот в нагрудном кармане, и, переодически, доставая его, и щёлкая ручкой.
Ему казалось логичным иметь возможность сразу записать все появившиеся мысли (ну или ручкой проткнуть глаз врагу, - как подметила бы Карен).
Сейчас в нём было пусто, хотя корабль уже успел предоставить ему возможность накатать на него парочку рапортов.
И пусть его ради этого, в каком-то смысле, взяли сюда - сейчас ему не сильно хотелось заниматься этим. Да и рапорты эти были бы скорее из серии "я докопался, потому что могу, а не потому что нужно".
А потому блокнот, целом, пустовал. Пока что, - надеялся Тонсен.
Шум в ангаре привлёк его внимание.
Он постоял немного, прислушиваясь и присматриваясь:
"Несколько пилотов. Специалист. Кто-то ещё, возможно".
Он слегка дрогнул, вспоминая все виденные лично поломки найтмеров, и вошёл к ним.
Тяжёлым солдатским телосложением Руди никогда не обладал. Как только его впервые увидел начальник корпуса, он, фыркая , сказал:
- Пфф: да тебе только в балет идти - с таким-то скелетом.
Думал ли он тогда, что именно этим, вкупе с умом, Тонсен будет брать Японию?
Руди хотелось верить, что начальнику эта фраза потом снилась в кошмарах.
Выдохнув, он, наконец, вошёл к остальным.
- Вижу, что вы решили не откладывать момент встречи друг с другом? Это хорошо - это похвально, - старался говорить официально, хотяполучалось всё равно довольно формально.
- Проблем, надеюсь, не ожидается, - он мысленно вдохнул, - с Машинами?

   Сообщение № 26. 20.10.2020, 11:07, Сэр Дрейк пишет:
Сэр Дрейк ( Offline )
маленький капризный ребенок

*
Творец
Сообщений: 6719
профиль

Репутация: 152
- Артемида неприхотлива, леди Верт. Двух человек, не считая меня, вполне достаточно. Она собрана на базе «Глостера», с некоторыми персональными доработками. С совместимостью деталей , в случае необходимости, проблем быть не должно, - ответила Агата. Рассказывать подробности устройства «своей девочки» пилот не видела необходимости. Если леди Илайн посчитает, что с Артемидой что-то не так, безусловно, она об этом сообщит.Если захочет узнать побольше о характере машины - тоже.
Услышав комментарий Сирин по поводу женщин-пилотов, Агата мысленно усмехнулась. Наличие четырёх сводных братьев наложило определенный отпечаток на мировоззрение девушки. «Нет никого опаснее недооценённой женщины», - говаривал Виктор, старший из братьев. Поразмыслив, Агата произнесла эту фразу вслух, сопроводив ее кивком головы.
Неизвестно, в каком направлении продолжился бы этот разговор, если бы не появление кадрового офицера.
«Невоспитанный хам,» - Агата мысленно фыркнула, когда вопрос офицера Тонсена прервал их беседу. Дева бровь девушки сердито изогнулась.
- С машинами проблем гораздо меньше, чем с некоторыми людьми, - бросила она, взяв чашку кофе и сделав глоток.

   Сообщение № 27. 20.10.2020, 11:13, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Эмиссар Пустоты

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4460
профиль

Репутация: 193
Коммуникатор в руках Маркуса настойчиво зажужжал и поверх приложения-словаря высветилось оповещение о новом сообщении:

Шеф выглядит так, будто сейчас запихнёт кого-нибудь в реактор. Опоздавшие на планёрку — в первых списках. Уже поставил пять долларов на Альберта. Продолжаем спорить, протолкнут ли тебя через порт для дозаправки хладогеном. Джимми.

   Сообщение № 28. 20.10.2020, 11:31, Кайлин пишет:
Кайлин ( Offline )
Uru-Uru где хочу!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4783
профиль

Репутация: 136
- Я даю вам еще два боя, - улыбнулась Илайн, - после которых вы будете испытывать задержки по отклику от нижних конечностей и поворотах корпуса. Для вас это может стать фатальным. Посмотрите, - она протянула ей оптимистически зеленый планшет и ткнула в центральный вал.
- Видите вот здесь, вы даете нагрузку вот на этот "сустав" механизма. А тут - легкое указующее движение стилом - проходит центральный кабель подачи энергии. Большинство пилотов никогда не столкнутся с такой ударной подачей энергии через центральную ось одновременно с усилением нагрузки на нее. И никогда не узнают о том, насколько может повыситься температура в этом отделе и как повышается уровень выгорания смазки. Обычной изоляции хватает не всегда.
Подняв глаза на Агату, Илайн снова улыбнулась, - я изучаю стиль каждого пилота, чей индивидуальный костюм попадает под мою опеку. Проверьте кабель, увеличьте подачу смазки на минимальный тик и отправьте машину на пересборку центрального механизма через две активности и все будет идеально. Как всегда.

Повернувшись к второму пилоту, Илайн склонила голову.
- Женщины более гибкие. Во всем, - ответила она - зачастую уступают по мощности и напору, но выносливости это не касается, - она окинула бедолагу с кофе холодным критичным взором. Ей показалось, или его мундир был помят?

Ataya, оффтоп
Я представляю себе это как ряд машин вдоль коридора, персонализированные идут первыми. Так что должно быть рядом по идее.


Это сообщение отредактировал Кайлин - 20.10.2020, 11:42

   Сообщение № 29. 20.10.2020, 12:36, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 17268
профиль

Репутация: 463
Маркус вздрогнул от неожиданности и уронил свой коммуникатор на стол, когда поверх одучалки выскочило уведомление. Коммуникатор упал на чашку, чашка на стол, недопитый чай смыл со стола прикуп.
- Мать твойу за ногу! - выругался неуклюжий медведь, вскочил из-за стола и убежал куда-то со своим коммуникатором из вахтерки. Устроенный им бардак пришлось разгребать его подчинённым.
Читать сообщение он не стал, потому что и так знал, что там. А ещё знал, что опаздывает. Особенно критичную роль в этом опаздании играл тот фактор, что Вальмер не знал, где должна проходить планерка. Нет, он знал номер сектора и комнаты - но где это? Смешно переваливаясь и шатаясь, он бежал по коридорам корабля. Одной рукой техник придерживал очки, другой пытался включить карту и вбить маршрут.

   Сообщение № 30. 20.10.2020, 12:39, miarello пишет:
miarello ( Offline )
It's alive! It's alive!



Исчадье Ада
Сообщений: 2253
профиль

Репутация: 49
- Хочется верить, госпожа Ливингстон - сказал Тонсен добродушно, но ощущение нескрываемой нелюбви к этому всему у него из речи не пропало. Это была не показушность - это был горький опыт.
Хотя, справедливости ради, он и не особо старался.
- Вам, кстати, привет от госпожи Аркадес - сказал он уже чуть спокойнее, потому что само упоминание этой фамилии уже делало всё за него.
Почему?
Да потому что случай с массовым подрывом Найтмеров и так был известен всем, и слепота его знакомой была лишь редким исключением, о котором он не уставал напоминать. Тем более, что Карен сама делала также.
Тонсен также пробежал глазами по ангару и чиркнул что-то в своём блокноте.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Город в междумирье | Следующая тема »



[ Script Execution time: 0.0436 ]   [ 18 queries used ]   [ GZIP включён ]

Яндекс.Метрика