Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Тьма не вечна


Автор: Lupus - 8.1.2011, 22:36
Будущее, для одних цивилизаций - эпоха межгалактических полетов и создания планет, для других - период изобретения паровых двигателей.

Существует мегаконфедерация разных по уровню развития планет-государств соединенных между собой телепортами. Сами телепорты управляются искусственным интеллектом, для распределения человеческих( и не только) ресурсов по всем мирам(напр.если на какой-то планете намечается ядерная война, туда посылаются те, кто может этому помешать, если где-то эпидемия - туда направляются те, кто знает толк в медицине и т.п.)

Действие игры будет происходить на одной планете, которой правит Корпорация Свобода. В определенный момент на планете начинают твориться странные вещи, правящая элита срочно улетает, оставив роботов, управляемых через Мир Снов - виртуальную реальность; просачивается информация о том, якобы Корпорация намерена уничтожить планету с местными жителями и всеми телепортами, небо покрывается черной пеленой; местные поговаривают, что где-то в горах есть Центр Управления - и уничтожив его, мир будет спасен; начинаются массовые беспорядки в большинстве городов...

Тем временем через орбитальные телепорты входит многорасовый флот конфедерации. Начинается десантирование, начинается война... Темная пелена окончательно закрывает небо и по какой-то причине отказывают и планетарные и орбитальные телепорты. По одну сторону баррикад - часть войск конфедерации, по другую - роботы и верные солдаты Корпорации. Некоторые мегаполисы объявляют нейтралитет и закрывают свои ворота для всех.

*****

В общем, так. Хотелось бы набрать 3-4-х игроков(способных постить 2 раза в день) для первого пробного короткого модуля по киберпанковскому миру.
Будет словеска с дайсами и бонусами за отыгрыш, нетривиальные решения и т.п. Главный квест модуля - под шумок найти Центр Управления и разнести его к едреней фене. С этим будут связаны и последующие модули.
Сражаться и передвигаться( где это возможно) персы будут на мехах. Местные тоже не на оленях воевать будут). Не смотря на войну, боевка не будет занимать 100% времени(хотя, как игроки себя поведут...)

Играть можно персом любой придуманной расы(только без манчкинизма). Обязательно нужен хоть один перс с хакерскими способностями.

Спрашивайте, записывайтесь...

Автор: Roadwarden - 9.1.2011, 09:30
Два раза в день - это имеется в виду "два раза в день по 2-3 красочных абзаца с мыслями и рассуждениями героя" или "два раза в день по 2-3 строчки?" :rolly:

Автор: Lupus - 9.1.2011, 12:54
New England
Хороший, полноценный отыгрыш будет поощряться.
И хотелось бы, очень хотелось бы....

НО

Цитата(New England)
"два раза в день по 2-3 красочных абзаца с мыслями и рассуждениями героя" или "два раза в день по 2-3 строчки?"

Это как получится... В боевках, скорее всего, будет последний вариант.

И еще, если проблема в частоте постинга, я подумаю над снижением требований до 1 поста в день. Только персы "пропадающих надолго" игроков будут беспощадно двигаться)

Автор: Горн - 10.1.2011, 19:44
А технологический уровень каков?

Автор: Lupus - 10.1.2011, 21:06
Техуровень Конфедерации или техуровень планеты?

Персонажи могут быть с любых планет Конфедерации любых техуровней(отсталым вставят чип в мозг и научат пользоваться мехами) Если бы весь флот успел войти( особенно топовых цивилизаций), то и война была б просто молниеносной, а так дело затянется...

А вот техуровень планеты... Если сравнивать с ГУРПСом, то 10-й. Инвентарь персонажей тоже где-то на этом уровне. Мех нужно будет выбрать из готовых( его же можно потерять в первом бою, но это не смертельно).


Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)