Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Партия в междумирье |
Автор: Delakrois - 27.3.2011, 22:25 |
Планирую провести небольшое приключение в фэнтэзийном мирке. Система словеска, а игра, как вы уже поняли по названию темы, будет проводится в междумирье. Собственно некоторая информация о мире, в котором пойдет дело: Довольно стандартное фэнтэзи, участвуют большинство известных рас. Технологическое развитие среднее, присутствуют паровые машины, порох - но это довольно редкие явления, и у простолюдинов вызывают восторг и восхищение. Магия так же присутствует, но является довольно редким явлением - маги существуют, но их мало, так как магии обучаются только люди благородного происхождения и за немалые деньги в особых школах. Собственно и самоучек тоже очень мало. Мир сам по-себе многогранен и широк, поэтому большая территория просто не населена расами гуманоидного происхождения. Владения людей раздроблены на множество мелких территорий, которые между собой постоянно воюют, торгуют и взаимодействуют прочими способами. Игра вероятно будет довольно сложной, жестокой, в какой-то доле продуманной, со здравым смыслом и долей реализма, а так же вниманием к мелочам. И конечно же со сказочными ништяками. Игра доступна большинством попсовых рас, типа людей, эльфов, орков, гномов. Над квентой особо заморачиваться не стоит (это по желанию) - так, только основные факты, особенности характера, внешности, небольшую историю персонажа, основные навыки и умения. Инвентарь описать желательно подробно. Все, конечно, в пределах разумного. Не смотрите на то, что все как-то уныло описано. Хотя тут больше некуда смотреть-то. Планирую вести до 4х человек, хотя сомневаюсь что столько народа клюнет на такую банальщину. Ну если будет хоть один человек, то и его поведу, а если нет - то сам себя. бррр. Тем не менее темп планируется на уровне - пост в день, а если будет возможность - то и быстрее. Вопросы - сюда, в личку или аську. Спасибо за внимание и секунды, которые вы потратили на прочтение этого, если потратили, а не прочитали сразу же последний абзац. |
Автор: Shooter__Andy - 27.3.2011, 22:36 |
Вопрос - есть ли смысл пытаться идти инженером-"паротехником"? |
Автор: Delakrois - 27.3.2011, 22:50 |
Цитата(Shooter__Andy) Вопрос - есть ли смысл пытаться идти инженером-"паротехником"? Хахаха, забавная идея)) попытаться-то можно, тут главное чтобы я не зафэйлил такой простор для фантазии |
Автор: Shooter__Andy - 27.3.2011, 23:26 |
Ну есть более простой, не менее интересный, но более сеттингозависимый вариант - некромант. То есть если в сеттинге это не считается уголовно наказуемым преступлением само по себе, тогда можно попробовать его. И, да, некромант может быть не менее интересным, если не ограничивать его базовым набором стандартных заклинаний :) |
Автор: Vamira - 28.3.2011, 04:30 |
Мммм... Интересно... Пока думаю, кем бы поиграть... Вопрос такой... Имеет смысл придумывать именно приключенца с супер-пупер и неочень навыками, или можно поизвращаться с совсем "домашним" персонажем, не приспособленным к войнам и длительному проживания в лесу? |
Автор: Delakrois - 28.3.2011, 06:12 |
Цитата(Shooter__Andy) вариант - некромант. Я вот все сам очень долго искал игру, где можно было бы поиграть некромантом. Кое-как нашел одну, но она сразу же закрылась =) Ну а вообще существование инквизиции мной уже рассматривалось, и, вероятно, она будет кое-где присутствовать. Поэтому темная магия будет частично преследоваться и изводиться "светлыми" силами. Цитата(Vamira) Мммм... Интересно... Пока думаю, кем бы поиграть... Вопрос такой... Имеет смысл придумывать именно приключенца с супер-пупер и неочень навыками, или можно поизвращаться с совсем "домашним" персонажем, не приспособленным к войнам и длительному проживания в лесу? Как вам будет угодно, так и делайте. Такой расклад будет даже немного интересней. Но посмею напомнить, что мир довольно-таки, эмм, злой. Я, кстати, очень часто задавался одним вопросом: почему во многих играх простолюдины так легко выбиваются в успешные приключенцы? Почему тогда остальные сидят и выращивают злаковые для господ, если могут пойти в лес и начать качаться на оленях, постепенно переходя на волков, а потом и драконов? Конечно, это я утрирую, но тем не менее, думаю, что суть мысли ясна. Все-таки я не буду совсем уж намеренно убивать персонажей игроков, скорее может обычному "домашнему" персонажу достанется какой-нибудь мирный квест со своими интригами. |
Автор: Драко - 28.3.2011, 06:45 |
Я бы поиграл простоватым орком воином, который плохо говорит на всеобщем:) |
Автор: Vamira - 28.3.2011, 06:47 |
Просто такие "домашние" персонажи могут очень хорошо выкручиваться за счёт своих соратников. :) А если таковых шибко много не наблюдается, то лучше уж действительно придумать кого-то способного за себя постоять. :) |
Автор: Shooter__Andy - 28.3.2011, 17:26 |
Цитата Я вот все сам очень долго искал игру, где можно было бы поиграть некромантом. Кое-как нашел одну, но она сразу же закрылась =) Ну а вообще существование инквизиции мной уже рассматривалось, и, вероятно, она будет кое-где присутствовать. Поэтому темная магия будет частично преследоваться и изводиться "светлыми" силами. Ну некромантия, особенно в темном мире, может сама по себе темной магией и не считаться :) Она же ничуть не более смертельна, чем любая другая, просто, так сказать, материал другой :) Я в своем сеттинге такой "утилитарный" подход к ней сделал. |
Автор: Delakrois - 28.3.2011, 18:40 |
Shooter__Andy Ну а как же осквернение могил? Ну конечно если некромантия применяется не к людским телам, то, вероятно, вы и правы, но ведь многие люди будут против того, чтобы их старые родственники восставали из мертвых. Все-таки все зависит от индивидуального понятия "темный мир" =) |
Автор: Shooter__Andy - 28.3.2011, 19:36 |
Delakrois Разумеется, это зависит от мира, поэтому я и спросил :) Ну, нет значит нет. |
Автор: Delakrois - 28.3.2011, 20:49 |
Shooter__Andy ненене, если все-таки есть желание отыгрывать некроманта - я даже за. Мир все-таки разносторонний, в одном месте одни законы, в другом - другие. Просто я уже не совсем уверен что правильно сделаю, если буду вести одну партию, а не несколько отдельных (в последнее время склоняюсь больше к этому варианту, ну или небольшими партиями). Еще вопрос в том, в каких целях использовать никромантию. Если в мирных - там целое мировоззрение народа можно описать. То-есть люди пришли к выводу, что просто отдавать тела людей земле не так уж и выгодно, потому было принято решение использовать людей "вторично", поднимая орды зомби на общественные работы. Более того, люди (если вообще люди, конечно) научились практически останавливать процесс разложения тел, в результате чего зомби могут обслуживать клиентов, при этом не вызывая отвращения. Некие способы подчинения воли, подавления желаний, а может даже и восстановления способности к мышлению. Конечно, если все это должно продумать, то можно было бы сделать неплохой сеттинг, чем-то отличающийся от обычного. Однако всего лишь зомби-рабов будет недостаточно для совсем уж уникального мира. |
Автор: Shooter__Andy - 28.3.2011, 21:07 |
Ну, до нескольких партий нужно добрать много игроков :) А про мир - да, у меня все именно так :) Основано на простом принципе - если главное в человеке - душа, то тело его после смерти все равно никому не нужно, а так может и послужить. "Цивильные" зомби поднимаются в масках, чтобы не вызывать случайных сентиментальных чувств, да и чтобы если вдруг некроманта хватит сердечный приступ не принялись кушать людей. Но тут же есть еще вот какая штука (я сейчас целиком свою некромантию сюда таки привнесу) - если подходить к этой области магии не как к простому оживлению трупов, а как к более широкой власти над мертвой плотью, то можно создавать куда более сложные и интересные (и опасные) штуки, чем зомби и скелетов... Этакий доктор Франкенштейн, создающий монстра из разных частей, но не скованный тем, что он должен быть человеком. |
Автор: Vamira - 29.3.2011, 02:52 |
А я вот тоже вставлю свои 5 копеек... Просто как-то играла некромантом, но к некромантии мы подходили опять таки более широко. То бишь некромантия - это не простое одивление трупов и поднятие зомби. Некромант он как бы должен взаимодействовать с потоками жизни и нежизни. То есть он по идее чувствует живых существ вокруг себя на каком-то радиусе. А так же трупики, неупокоенные души и посторонних зомби. Как один из вариантов такой некромант может даже настроение человека чувствовать, с которым рядом находится. Ну и соответственно может как давать, так и отнимать жизнь. То есть поднять трупик, или наоборот выкачать жизненную энергию из человека... Или вкачать эту самую энергию в ещё живого человека, чтобы его вылечить, например. Это уже не говоря о том, что некромант можеть шастать по миру и выступать в роли ловца нечисти (воставших трупов, неупокоенных душ, ну или просто разных страшных зверушек). Ещё из полезного он может устраивать "спиритические сеансы", то бишь выступать в роле телефона для желающих поговорить с умершей роднёй. Но это всё опять таки от мира зависит... |
Автор: Сногг - 29.3.2011, 13:10 |
А я вот не против поиграть в обычное фэнтэзи. Всё равно по ходу игры найдутся особенности, из-за которых этот мир нельзя будет назвать стереотипным фэнтэзи. Я бы например хотел отыграть война, которого уже не раз убивали! Но каждый раз его воскрешали могущественные некроманты, которые овладели специальной техникой воскрешения. С помощью которой к воскресшему возвращалась душа. Например он реинкарнируется ещё со времён какой-нибудь войны между магами! Одни взяли сторону некромантии, другие сторону светломантии (ну это я уже сам придумал ) Людей на стороне светломантов было больше, и некромантам пришлось придумывать магию многоразовой армии. (Зачем они ещё душу возврашают пусть думает мастер, может им ненравилось что их скелеты и зомби тупые, и они побеждает только при десятикратном преимушестве в количестве.) Но в конце всё таки выиграла светломантия. И некромантию разрешалось применять только в некоторых случаях(ДМ будет думать). А некроманты которые владели такой техникой стало очень мало! А мой персонаж уже ветеран того времени, и живёт как обычный человек. Правда не стареет и носит маску. Цитата(Shooter__Andy) Цивильные" зомби поднимаются в масках, чтобы не вызывать случайных сентиментальных чувств, да и чтобы если вдруг некроманта хватит сердечный приступ не принялись кушать людей. Но вот в один момент у него там что-то случилось(надо додумать) и ему пришлось всё таки искать некроманта который бы смог его опять реинкарнировать. Нормальный такой персонаж? Подгони его под свою игру и я бы таким поиграл! |
Автор: Shooter__Andy - 29.3.2011, 13:57 |
Пугающе. |
Автор: Сногг - 29.3.2011, 14:02 |
Shooter__Andy Чем? |
Автор: Vinard - 29.3.2011, 16:18 |
А я бы сыграл охотником на некромантов. Эдаким зацикленным на борьбе со злом челом, который чистит мир от тёмных сил и нещадно отправил на тот свет уже дюжину некромантов. Но не инквизитором конечно, а просто вольным убийцей с таким причудливым хобби. |
Автор: Драко - 29.3.2011, 16:53 |
Так что там, можно орком?) |
Автор: Shooter__Andy - 29.3.2011, 17:23 |
Закидали мастера своими пожеланиями, однако. |
Автор: Сногг - 29.3.2011, 17:28 |
Ну он сам сказал обычное фэнтэзи! А обычное фэнтэзи подразумевает всё это! Мы лишь уточняем! Цитата(wat) Не буквально, но таки релевантно. Мало понял что написано, но вроде что-то нехорошее. |
Автор: Delakrois - 29.3.2011, 17:42 |
можноможноможноможноможноможноможноможноможно Дайте лишь время, всех в одной партии не поведу - уже 5 желающих, а многие знакомы с угасающими играми, когда кто-то забывает постить, буду вести по 1-2-3 человека в разных партиях, а для этого уже можно как бы и форум открыть... =\ Вообще удивлен что так много людей тут отписались, вроде бы и банальная тема для игры.. |
Автор: Джинири - 29.3.2011, 17:45 |
Банальная и потому очень милая людям! Мало очень осталось простых фэнтезийных партий. |
Автор: Сногг - 29.3.2011, 18:01 |
Цитата(Delakrois) можноможноможноможноможноможноможноможноможно Ура!!! Цитата(Джиния) Банальная и потому очень милая людям! Мало очень осталось простых фэнтезийных партий. И ещё потому, что фэнтэзи означает многое! А тут можно уже использовать и нафантазировать всё! |
Автор: Эрфар-Краснобай - 29.3.2011, 18:21 |
Сногг ваше описание напоминает мне ревенантов из ДнД 4, простите, не смог удержатся |
Автор: Сногг - 29.3.2011, 18:33 |
Эрфар-Краснобай Ого я и незнал что такие есть! Спасибо |
Автор: Лаура Де Луизиан - 30.3.2011, 19:50 |
А я бы тоже поиграла! Ну скажем неким... Не не не на этот раз девушка... Некая... Ну например лисица, еще совсем молодая, которую некий маг, совсем по ошибке научил говорить! |
Автор: Shooter__Andy - 30.3.2011, 19:59 |
Компания набралась, конечно :) |
Автор: Лаура Де Луизиан - 30.3.2011, 21:06 |
Всегда мечтала побыть животным, а это по моему идеальное место) |
Автор: Горыч - 30.3.2011, 23:16 |
Мда, я бы тоже не отказался сыграть. Думаю будет лучше, если сделать более-менее стереотипное фэнтези. Эдакую классику жанра, и всё такое. Возможно скоро скину квенту :) |
Автор: heartreaver - 31.3.2011, 14:20 |
даже боюсь представить во что это дело может превратиться ) |
Автор: Джинири - 31.3.2011, 15:51 |
Вай, действительно компания очаровательная! Надеюсь, мы ещё не спугнули мастера своим напором. |
Автор: AspringChampion - 31.3.2011, 15:56 |
Хотел записаться в ваху, но пока ждал создал персонажа в таверне. Я его не брошу!) Короче персонаж молодой рыцарь Гайдван, 2 сын в семье. Небогат, феод - маленькая деревня... Короче подробности отпишу, когда партия будет и чек листы. Кто такой смотри таверну. Собсно мои пожелания - это поменьше магии. Т.е. если и есть пафосные маги с бааальшими фаерболами, то их совсем мало. Да и вообще, чтобы магия была, в целом, послабже, и не так проста в применении даже самими магами. Ограниченный репертуар, т.е. маг может не все, что в голову взбредет, а только то, чему обучен и уже умеет.. А то уже задрала магия как панацея от всего, что вообще бывает. Ею разве что только в химчистке не используют и для создания туалетной бумаги. Конечно это не прям такие жесткие требования от меня. Но идея понятна. Если да, то я к вам.) P.S. Да мастеру надо бежать! хаоситы уже пытаются внедриться в ряды новой партии.))) |
Автор: heartreaver - 31.3.2011, 16:04 |
//На правах флуда Я все продумал будет две ветки: 1. Некромант и лиса 2. Охотник на некромантов и благородный Гайдван не брезгающий охотой на пушных зверей. Сможет ли некромант нарастить рыжего меха на крысу для отвода глаз, знает ли охотник чем на самом деле занимается некромант в свободное время, что делает лиса в компании с некромантом и зачем благородному Гайдвану феод в игре про приключения вдали от дома. Скандалы, интриги, расследования. |
Автор: Shooter__Andy - 31.3.2011, 16:24 |
В общем, мастера мы испугали :) |
Автор: Delakrois - 31.3.2011, 16:27 |
Цитата(heartreaver) Я все продумал Чет я не понял, ты ГМить собрался вместо меня? |
Автор: heartreaver - 31.3.2011, 16:35 |
Delakrois Ненене, эту лямку да потянет топикстартер! |
Автор: AspringChampion - 31.3.2011, 17:04 |
Цитата(heartreaver) и зачем благородному Гайдвану феод в игре про приключения вдали от дома. Как зачем? Обязательно! Если бы у него был бы в феоде замок или поместье, то на кой ляд ему были бы все эти приключения?! А так на резонный вопрос чего это он ищет приключений на свою попу))), есть резонный ответ - лучше приключения и перспективы, чем вшивая деревушка. А мастеру уже не убежать.) Нас много. Если что, то мы его догоним и дадим убежать, а потом еще раз догоним и еще раз дадим. |
Автор: Delakrois - 31.3.2011, 19:26 |
Подведем итоги. Предполагаемые сущности: 1. Некромант 2. "Домашний" персонаж 3. Орк-воин со слабым знанием языка 4. реинкарнирующийся воин-мертвяк 5. Охотник на некромантов 6. Лиса, способная мыслить словами, и, вероятно, разговаривать 7. Горыч кем-то 8. Молодой рыцарь Гайдван (он в таверне) 9. Полуэльфка-вор 10. Фей-фокусник Черт, целый отряд! |
Автор: Эрфар-Краснобай - 31.3.2011, 19:30 |
а давайте всей толпой свергнем доброго короля с орденом паладинов и устроим диктатуру с кровавыми жертвоприношениями, обещаю спецэффекты. |
Автор: Delakrois - 31.3.2011, 19:41 |
Цитата(Эрфар-Краснобай) а давайте всей толпой Думаю всей толпой только игру свергнуть можно =) буду делить на партии - можете высказывать свои предпочтения. Пока Примерно так будет: 1 группа: Лиса, полуэльфка, орк 2 группа: некромант, воин-мертвец, охотник на некромантов |
Автор: Горыч - 31.3.2011, 19:42 |
Цитата 7. Горыч кем-то Есть идея. Друид-самоучка, но с отсутсвием магии, только травки... А травки, стало быть, разные... + Разводит кошек |
Автор: Shooter__Andy - 31.3.2011, 19:42 |
2 группа жесть :) Народ, предлагаю крепко подумать и взять кого-нибудь чуть более стандартного :) А то у нас цирк-шапито получается, а не игра :) |
Автор: Delakrois - 31.3.2011, 19:45 |
Цитата(Shooter__Andy) 2 группа жесть :) Зато какие возможности открываются, особенно без метагейма |
Автор: Shooter__Andy - 31.3.2011, 19:50 |
Ну некромантам сложно скрывать свои силы. Это же не телепатия там или телекинез. Если рядом с тобой ходят охотник на некромантов и бодренький зомби - будет что-то неприятное даже без метагейма. |
Автор: Delakrois - 31.3.2011, 19:52 |
Shooter__Andy Ты меня не так понял... Охотник на некромантов будет охотиться на некроманта... |
Автор: Shooter__Andy - 31.3.2011, 19:56 |
Ну у меня одни из условий было, что некромантия не считается злом в обществе :) Так что я уж лучше над другим персонажем подумаю. |
Автор: Джинири - 31.3.2011, 20:40 |
А можно мы к себе друида заберём? Который недоучка. А то иначе говорящая лиса для нас с орком... Ну... чтобы мы не чувствовали себя совсем уж обкурившимися. Он то друид, ему с животными разговаривать можно.... |
Автор: heartreaver - 31.3.2011, 20:55 |
Ребята, я БУДУ это читать |
Автор: AspringChampion - 31.3.2011, 20:59 |
Ну вот наконец-то мы начали конструктивно мыслить. Цитата(Shooter__Andy) Ну у меня одни из условий было, что некромантия не считается злом в обществе :) Так что я уж лучше над другим персонажем подумаю. Думаю не обязательно. Т.е. Чтобы на тебя охотились не обязательно, чтобы оно злом считалось. Представь, что ты герой фильма Джуманджи и на тебя охотится охотник. он не злой сам и не считает тебя злом просто хочет повесить тебя на стену между... А неважно. Короче бзикнутых много. Может это вообще охотник на колдунов.) Короче некромант в партии - это круто) Не надо так быстро отказываться от него.) Цитата(Delakrois) 8. Молодой рыцарь Гайдван (он в таверне) Да только я уточню, что в таверне старый рыцарь Гайдван.))) И к нашему приключению таверна не имеет отношения.) |
Автор: Лаура Де Луизиан - 31.3.2011, 21:03 |
А по моему получается прекрасно) Безумная компашка. А лисичка будт бегать и искать волшебный цветок чтобы снова стать лисичкой, потому что ее бесит думать и она жутко не любит говорить |
Автор: Vamira - 1.4.2011, 03:17 |
Чего-то мне кажется, что самым необычным в таком ситуации будет придумать самого обычного персонажа. :) Пойти что ль бардом? Давно я песенок по инету не искала... ЗЫ Ещё раз перечитала список предполагаемых персонажей и руки зачесались вспомнить свою ведьму вампиршу с размножением личности... Вампиры то в этом мире встречаются? |
Автор: AspringChampion - 1.4.2011, 11:07 |
Хм... Кхм... Короче я так думаю... Чем быстрее все решат, кто кем гейм, тем больше шансов, что эта партия в принципе, когда-нибудь стартует. Не взрывайте мозг ГМа вариантами.(жалею ГМа)) Нас тут все таки до... Короче много нас. Скоро стартует отдельный раздел в форуме(я так понял), там и от... Ой чей то я раскомандовался... У меня конструктивное предложение. Открываем там список квент и флудилку там, там же и разберемся кто с кем дружит и кто лиса вампир с 5 личностями, а кто друид-некромант-охотник на орков-фей. |
Автор: Лаура Де Луизиан - 1.4.2011, 18:25 |
Отлиячная идея, только можно сюда будет кинуть ссылку на этот отдельный раздел |
Автор: Shooter__Andy - 1.4.2011, 20:01 |
Уже. https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=387 |