Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Dead Space: Переиздание > Конференция на тему


Автор: Деус - 23.9.2011, 16:10
Самая важная тема.

Автор: Alopex - 23.9.2011, 17:03
Оружие на старте покупать можно?

Автор: Деус - 23.9.2011, 17:04
Цитата(Alopex)
Оружие на старте покупать можно?

Да. Можно покупать всё, что влезет в ту небольшу сумму денег.

Автор: burn-e - 23.9.2011, 17:47
Деус
Ты просто мегамозг:)
Я столько партий ни за чтобы не потянул:)
А еще работа, институт, дом...
Хотя у меня самого много идей.

Автор: Formica - 23.9.2011, 17:52
burn-e
На самом деле Деус - это ИИ вроде A.L.I.C.E, только более совершенный.
Я гарантирую это.

Автор: Nuclear Paladin - 23.9.2011, 18:57
^
Listen to him!

Автор: Деус - 23.9.2011, 19:19
Вот найду себе девушку, 80% партий тут же закроются, если только девушка не будет ролевиком, на что шансов не больно-то много.

Автор: Nuclear Paladin - 23.9.2011, 19:22
Деус
Цитата(Деус)
на что шансов не больно-то много.

Фантазёр. Ты всё свободное время на этом форуме висишь. Скорее всего, ролевиком она и будет.

Автор: Деус - 23.9.2011, 19:23
Nuclear Paladin
Ткни пальцем хотя бы в одну кандидатуру с этого форума.

Автор: AspringChampion - 23.9.2011, 19:28
Formica
А я уже не раз говорил, что Деус ИИ, а не человек.

Деус
Ну, вот пойди и найди её. И закрой все эти партии заодно.

Автор: Nuclear Paladin - 23.9.2011, 19:29
Деус
*закрывает глаза и начинает тыкать наугад*

Автор: AspringChampion - 23.9.2011, 19:29
Кстати, тут есть парочка ролевиеков, которые не просто нашли друг друга на форуме, но и !вниминие! собираются поженится(кажется уже сделали это). Так что... Шути-шути до поры до времени.

Автор: Деус - 23.9.2011, 19:29
Цитата(AspringChampion)
Ну, вот пойди и найди её. И закрой все эти партии заодно.

Всё равно, этот роман долго не продержится.
1. Только дура согласится быть моей девушкой.
2. У меня слишком высокие требования, чтобы встречаться с дурой.

Автор: AspringChampion - 23.9.2011, 19:33
Цитата(Деус)
Всё равно, этот роман долго не продержится. 1. Только дура согласится быть моей девушкой. 2. У меня слишком высокие требования, чтобы встречаться с дурой.


Всё равно, этот роман долго не продержится.
1. Только дура согласится быть твоей девушкой.
2. У нее слишком высокие требования, чтобы встречаться с дураком.

Может ты это хотел сказать? А?

Автор: Деус - 23.9.2011, 19:35
Цитата(AspringChampion)
Может ты это хотел сказать? А?

Быть может и это, так что, форумы могут быть спокойны.

Автор: AspringChampion - 23.9.2011, 19:42
Цитата(Деус)
Быть может и это, так что, форумы могут быть спокойны.

А может ты слишком много на себя берешь?

Да, это маловероятно, но не невозможно.

Нам не стоит дальше развивать эту тему. "Ты должен делать только то, что считаешь нужным, конечно." http://yoursmileys.ru/h-starwars.php?page=3

Автор: Деус - 23.9.2011, 19:57
Цитата(AspringChampion)
Да, это маловероятно, но не невозможно.

У меня было две девушки-ролевика. Какова вероятность, что молния попадёт в третий раз в одно и то же место?

Автор: Formica - 23.9.2011, 20:11
Деус
-> 100% ::D:

Автор: AspringChampion - 23.9.2011, 20:18
Деус
Девушки это тебе не молнии.

Автор: Деус - 23.9.2011, 20:49
Капитана не забудьте выбрать

Кстати, в игре будут уровни сложности. Описание будет in-game, но суть в том, что чем выше уровень сложности, тем выше множитель опыта.

Автор: space_monkey - 23.9.2011, 20:53
вот ё моё.. и почему я не знаю гарпсу...?!

да отстаньте от парня. припрет - сам найдет, не повезет - само свалиться на голову:)
наслаждайтесь играми, пока есть возможность..

Автор: Деус - 23.9.2011, 20:57
Цитата(space_monkey)
вот ё моё.. и почему я не знаю гарпсу...?!

Вы думаете, я её знаю? Мне до сих пор игроки помогают разбираться.

Там знать нечего, если честно, особенно игроку. И найдена версия правил на русском, для совсем лентяев. Присоединяйтесь.

Автор: Механист - 24.9.2011, 10:36
Места ещё есть?

Автор: Деус - 24.9.2011, 13:05
Цитата(Механист)
Места ещё есть?

Да, конечно.

Автор: space_monkey - 24.9.2011, 14:24
а есть ссылка на русский гарпс? у меня 600+мб книжек по гупрсу 4ому, но ни одной переводной:) а чтобы быстрее и прочитать и понять, лучше конечно перевод.

Автор: Деус - 24.9.2011, 14:29
space_monkey
http://gurps.istrix.ru/gurps.wsgi/download

Автор: space_monkey - 24.9.2011, 15:09
играем только по базовым? или ещё какие модули покачать?

Автор: Деус - 24.9.2011, 15:11
Цитата(space_monkey)
играем только по базовым? или ещё какие модули покачать?

Можно и другие модули подключать,е сли походят (там в Черлистах есть на это указание), но на русский переведено не шибко много.

Мдя, тяжело будет вашему персонажу.

Автор: Alopex - 24.9.2011, 15:11
space_monkey
Как минимум, очень рекомендую Ultra-Tech.

Также могут быть интересны некоторые штуки из Tactical Shooting, Bio-Tech, Martial Arts.

Перевода ничего из вышеперечисленного нет.

Автор: space_monkey - 24.9.2011, 15:12
приятно послушать оказывается.. у второго ДС тоже антуражная музыка:)

Автор: Деус - 24.9.2011, 15:15
Цитата(space_monkey)
у второго ДС тоже антуражная музыка:)

Я слил воедино DS1 и 2 (если доберётесь до него).
А музыка, да, хороша.

Автор: Alopex - 24.9.2011, 15:24
Деус
А у нас будет эмулироваться механика "стреляй по конечностям"?
Или это секрет?

Автор: Деус - 24.9.2011, 15:26
Цитата(Alopex)
А у нас будет эмулироваться механика "стреляй по конечностям"?

Да, хотя и в оригинале можно было плюнуть и палить в туловище. Просто выстрелы по конечностям наносили больше урона. Думаю, реализовать это через зверские СП тела.

А ещё, я думаю над внедрением Биошоковского исследования монстров. Нужно или это или нет.

Автор: Nuclear Paladin - 24.9.2011, 16:47
Так как в DS-ы я не играл... Возникает вопрос: "кого генерить-то?".

Автор: Деус - 24.9.2011, 16:53
Цитата(Nuclear Paladin)
Так как в DS-ы я не играл... Возникает вопрос: "кого генерить-то?".

(очевиндые варианты)
1. Солдата, чтобы УБИВАТЬ!
2. Инженера, чтобы не застревать и собирать оружие на коленке.
3. Медика, чтобы лечить.
(неочевидные варианты)
3. Биолога, чтобы исследовать некроморфов
4. Социальща, чтобы болтать с выжившими (но не просто так же запихнули соцнавыки в самый конец)
5. Очень внимательного хрена, к которому некроморф не подкрадётся, в качестве сигнализации.
6. Ловкача, умеющего лазать везде, подкрадываться к кому угодно и, главное, отлично умеющего в условиях невесомости действовать.

Вкратце: вы окажатесь на посреди космоса на развалюхе в окружении кучи монстров, в условиях частых выключений света.

Автор: Alopex - 24.9.2011, 17:05
Я подумываю о том, чтобы намутить ВНЕЗАПНО рукопашника с высоктехнологичным холодным оружием (мономолекулярные лезвия и т.д.).
Преимущество такого товарища в том, что у него не будут заканчиваться патроны.
Это предварительные мысли, я еще поковыряюсь и посмотрю, что получается.

Автор: Деус - 24.9.2011, 17:17
Цитата(Alopex)
Преимущество такого товарища в том, что у него не будут заканчиваться патроны.

О минусах несложно догадаться, особенно тем, кто играл в оригинал. Мастер потирает ручки и не добавляет конкретики.

Автор: space_monkey - 24.9.2011, 17:19
у.. у!.. У!!! я хрен!:)))) я до сих пор помню как на стуле подпрыгивал играя в АвХ 1 или 2 от каждого шороха:) и как играл в ДС.. ночью.. с выключенным светом.. наивный:)

Автор: Alopex - 24.9.2011, 17:22
Цитата(Деус)
О минусах несложно догадаться, особенно тем, кто играл в оригинал. Мастер потирает ручки и не добавляет конкретики.

Это мастер намекает, что если некроморф подошел вплотную, то драться уже поздно, пока загружаться?

Автор: space_monkey - 24.9.2011, 17:28
ну почему же обязательно, может придется дубасить его об пол или пытаться стряхивать.. и куча другой веселой писанины по-моему:)

Автор: Деус - 24.9.2011, 17:30
Цитата(Alopex)
Это мастер намекает, что если некроморф подошел вплотную, то драться уже поздно, пока загружаться?

Смотря какой. Драться в рукопашную с некро-камикадзе, который начинён быловзрывчаткой, я бы не стал. Да и топтать сапогом мелочёвку - то ещё удовольствие. А твари с тентаклями, которые прилеплены к стене, вовсе только и ждут зазевавшегося игрока. Неприятно бывает застрять на лифте, когда тебя издалека оплёвывают...

Автор: Nuclear Paladin - 24.9.2011, 17:32
Попробую собрать скаута...

Автор: Механист - 24.9.2011, 19:41
Итак, переложим местные классы на классическую раскладку. Под местными классами понимаю людей, теоретически имевших возможность оказаться на корабле, если бы это не была игра.
Файтер: Солдат, полицейский, сотрудник службы безопасности, участник жестких видов спорта, медбрат из блока для буйных.
Клирик: Медик, санитар, психолог, оператор медицинских киберов, фармацевт, священник.
Вор: Ремонтник корабельных систем, техник силовых линий, техник линий жизнеобеспечения, хакер, оператор ремонтных киберов.
Маг: Космобиолог, химик, администратор информационных линий, оператор гипертехнологического оборудования, инженер, психотехник.

Вот, куча вариантов.
Далее, не забываем про классический расклад ММОРПГ. С поправкой на сеттинг, могу сказать, что танков нужно больше, как и хилеров. ДД, как и баферы/дебаферы - опциональны. Большая часть тварей не требуют выдачи диких порций урона на рыло в один момент, а вот агрессивной мелочи - полно.

Автор: Alopex - 24.9.2011, 20:29
Чувствую себя Эрфаром, но вот какой у меня появился хитрый план по усовершенствованию "холодного" билда:

Берем Spike Shuriken из LT77 за $3, навешиваем на него Superfine Blade из UT163 (цена х6), присыпаем Weapon Master'om и силой 11.
Получаем за $18 оружие с уроном 1d+1(2) прон.
Это средний урон 4,5, плюс удвоение за тип урона после прохождения СП.

В то время как у лазерного пистолета (UT115) урон 3d(2) обж.
Средний 10,5, но нет модификатора.

У лазерного пистолета плюс с Точности и Скорострельности (последняя для метательного оружия частично компенсируется правилами из MA120), зато у сюрикенов не заканчиваются патроны ::D: .

Что скажете, у меня Эрфарка второго типа (конструирование сумасшедших билдов, эффективных только "на бумаге")?

P.S. Указанную схему можно провернуть с любым метательным оружием, я выбрал сюрикены, потому что они дешевые и легкие, их можно набрать МНОГО.

Автор: AspringChampion - 24.9.2011, 20:51
Цитата(Деус)
Там знать нечего, если честно, особенно игроку. И найдена версия правил на русском, для совсем лентяев.

Советую иметь под рукой оригиналы. Мне уже оригинал бэйсика не менее десятка раз был нужен. Хотя в целом перевод неплохой.
Цитата(Alopex)
Как минимум, очень рекомендую Ultra-Tech.

Я бы сказал: критически рекомендую.
Цитата(Alopex)
Также могут быть интересны некоторые штуки из Tactical Shooting, Bio-Tech, Martial Arts.

TS - для стрелков не заменим, BT - только если охота возится с модификациями тела, MA - вообще бесценна в любом боевом или околобоевом сеттинге.

Добавлено через 2 мин. 38 с.

Цитата(Alopex)
Что скажете, у меня Эрфарка второго типа (конструирование сумасшедших билдов, эффективных только "на бумаге")?

Может ты потратишь чуть более 18$ и получишь что-то по-мощнее?

Автор: Деус - 24.9.2011, 21:14
Цитата(Alopex)
уроном 1d+1(2) прон

Цитата
Cut their limb

У меня есть хоумрулл на эту тему, но я не знаю, стоит ли вам рассказывать или вы будете постигать его в игре.
Впрочем, это не столько "хоумрул", сколько особенность монстров.

Автор: Alopex - 24.9.2011, 21:20
Деус
Я так понимаю, вы намекаете на то, что конечности некрам надо не просто повреждать, а отрезать.
Ну это не такая уж новость.
Есть другой сюрикен, "звездочка", если его затюнинговать по этому методу выйдет 1d+2 реж.

Автор: Деус - 24.9.2011, 21:21
Alopex
В общем, в Gurps уже реализованы разные модификаторы для различных повреждений. Я лишь слегка их поменял.

Автор: Alopex - 24.9.2011, 21:23
Деус
Все будем ловить лулзы, когда малые пробивающие (пб-) окажутся самым крутым типом урона? ::D:

Автор: Деус - 24.9.2011, 21:24
Alopex
Кто знает? Ну не раскрывать же мне все секреты сразу, верно?

Автор: Механист - 24.9.2011, 21:57
Скажите, а психологическая стойкость будет? А то появилась идея инженера как из Рэд Фрэкшн, ещё и с установленными на время игры верованиями. Будет декламировать псалмы, нарезая некроморфов силовым резаком.

Автор: Деус - 24.9.2011, 22:00
Цитата(Механист)
Будет декламировать псалмы, нарезая некроморфов силовым резаком.

Церковь юнитологии? Так они почитали некроморфов, как богов.

Цитата(Механист)
Скажите, а психологическая стойкость будет?

Зависит от выбранного уровня сложности. В хардкорном режиме - будет.

Автор: Alopex - 24.9.2011, 22:29
Цитата(Деус)
Зависит от выбранного уровня сложности. В хардкорном режиме - будет.

Срочно читать GURPS Horror?
Или хоумрулы?

Автор: Деус - 24.9.2011, 22:32
Цитата(Alopex)
Срочно читать GURPS Horror?

Я просмотрел его на днях. *пожал плечами*
Жестить, в любом случае, не буду, но на уровнях сложности от лёгкого до тяжёлого проверок ужаса не будет. Вообще. но, еслди выберете хардкор, наверное, немного похоумрулю.

Автор: Alopex - 24.9.2011, 22:34
Ох, чувствую нам напильников не хватит, чтобы допилить билды до возможности выжить на хардкоре.

Автор: Деус - 24.9.2011, 22:37
Цитата(Alopex)
Ох, чувствую нам напильников не хватит, чтобы допилить билды до возможности выжить на хардкоре.

О, да... а на лёгком лафа, даже сейвы не по чекпоинтам.

В хардкоре и сложном, кстати, телепатической связи нет: только через иксы.

Автор: space_monkey - 24.9.2011, 23:10
так, помогите с "хреном" который всего боится:) что там понадобиться чтобы на любой звук или движение взвизгивать и оборачиваться к остальным "кричащим" шепотом "Ч-что это?!"..? :)

Автор: Деус - 24.9.2011, 23:18
space_monkey
Ммм... может, заглянете в раздел фобий? Ещё есть "трусость".

А ещё это может быть крутой перс, но игрок, которому реально страшно. Вирт же.

Автор: space_monkey - 24.9.2011, 23:50
мне реально страшно в шутерах.. до сих пор:)
но тут скорее вопрос изначальных хар-к или что там.. чтобы я для остальных был глазами и ушами.. и/или мозгами.. пазлы решать или ещё что
а то толку будет мало, перс крут, а я буду шаг боятся сделать.. а мало ли.. вдруг там гадость вылезет неожиданно:))

Автор: Деус - 24.9.2011, 23:54
space_monkey
Восприятие зависит от интеллекта. от него же зависят пазлы и инженерные умения. Стоит обратить внимание на преимущества "обострённый слух" и иже с ним.

Интеллектуальный персонаж будет давать лишний повод игроку пугаться, даже без фобий. Одним интеллектом отбиваться сложно.

Автор: Nuclear Paladin - 25.9.2011, 00:09
То есть "разведчик" уже не нужен?

Автор: Деус - 25.9.2011, 00:09
Nuclear Paladin
Ты путаешь разведчика с сигнализацией.

Автор: Formica - 25.9.2011, 00:22
Так-так, разведчик (он же снайпер), умник (можно его же сделать медиком?), я возьму танка (не обязательно "холодного").
burn-e
кто у тебя на примете?

Я тут подумал... Игра вроде по Dead Space, но учитывая командную специфику получается подозрительно похоже на Incubation.
Ня!

Автор: Деус - 25.9.2011, 00:27
Formica
В DS2 был мультиплеер.

Автор: Formica - 25.9.2011, 00:29
Цитата(Деус)
В DS2 был мультиплеер.

Кооператив? 0_0

Автор: Деус - 25.9.2011, 00:33
Цитата(Formica)
Кооператив? 0_0

4 на 4. Ассолт-режим. 4 человека на 4 некроморфа.

Автор: Nuclear Paladin - 25.9.2011, 01:47
Как я понимаю, всю игру придётся бегать в скафандре?

Автор: Механист - 25.9.2011, 08:43
Помнится всё-таки нет. Они воспринимали сам камень, как что-то божественное, а он таки отторгал некроморфов. Вообще, заражение "Ишимуры", как я понял - чистая случайность.

Автор: burn-e - 25.9.2011, 09:02
Formica
Пока не знаю, может посоветуешь, что лучше? Я могу танка, могу ученого. Хилеров тут кажися не бывает...
Деус
А когда старт планируется? Я боюсь не успею сгенериться. Мне завтра уезжать на 4-5 дней. Я смогу поститься токмо с мобильника...

Автор: space_monkey - 25.9.2011, 10:42
тфу ты мне ж тоже.. на 4.. но я надеюсь ноут ловить будет

Автор: Alopex - 25.9.2011, 10:47
Цитата(burn-e)
Хилеров тут кажися не бывает...

Такого козырного хилера, как, например, медик из SC, конечно в ГУРПС особо не соберешь, но кое-какие медицинские возможности есть.
Все они зависят от ИН, так что мы их повесим на нашего умника, так же как и все остальные служебные навыки: инженерное дело, взрывное дело, ремонт, социалку и т.д. (все они от ИН).

NP будет ловким, пронырливым, скрытным типом.

Ну а нам остается намутить пару "линейных" бойков, потому что пронырливость пронырливостью, но кому-то же надо и удар держать...

Автор: burn-e - 25.9.2011, 10:52
Alopex
Даже не знаю. Давай бойца тогда с минимальным ремонтно-социальным набором. Ближний бой или снайп?

Автор: Alopex - 25.9.2011, 11:08
burn-e
Клепай тогда штурмовика с автоматом (лучше бы с пулеметом, но деньги и патроны нам этого не позволят).
А я все-таки соберу "холодного" бойца.

Не подумай, что я довлю, но space_monkey на умника первый заявился, а двое бесполезных в бою мозгов (50% партии) для этой игры - это как-то перебор...

Автор: space_monkey - 25.9.2011, 11:54
ну не обязательно же на "мозге" все интеллектуальные навыки завязывать. большую часть да, но не все же.
а у бойцов: один - "лицо" для разговоров, например; другой - остальные инт навыки, которые могут пригодиться (то же подрывное дело)..

Автор: burn-e - 25.9.2011, 12:08
Alopex
Да без проблем:) Ты уже лично у меня перешел в разряд своих. Так что буду клепать автоматчика. Тем более в ультра-тече еще разбираться, куда легче танка набросать.

Автор: Formica - 25.9.2011, 12:08
Цитата(space_monkey)
а у бойцов: один - "лицо" для разговоров, например; другой - остальные инт навыки, которые могут пригодиться (то же подрывное дело)..

Понимаете, какое дело...
Боевые навыки почти все завязаны на ловкость.
Вспомогательные же (социалка, ремонт, подрывное дело и т.д.) в основном все на интеллект.
Распылять наши несчастные 150 очков и на ЛВ и на ИН - значит получить товарища умеющего много чеко, но плохо, очень плохо.
Поэтому я и говорю, что все вспомогательные штуки будем вешать на "умника".

Автор: Alopex - 25.9.2011, 12:15
burn-e
Там нам в меню эдак ненавязчиво намекают, что энергетическое оружие is superior here, так что автомат, наверное, стоит брать лазерный.

Автор: space_monkey - 25.9.2011, 13:27
Цитата(Formica)
Понимаете, какое дело...

как скажите:)

Автор: Механист - 25.9.2011, 15:14
Так, а на силу здесь что рассчитано?

Автор: Alopex - 25.9.2011, 15:47
Цитата(Механист)
Так, а на силу здесь что рассчитано?

Урон холодного оружия. ::D:
А еще хиты и грузоподъемность.

Скиллов от силы нет, насколько я знаю (именно поэтому, ЛВ и ИН идут по 20 очков за пункт, а менее важные СЛ и ЗД по 10).

Автор: Shooter__Andy - 25.9.2011, 15:49
Цитата(Механист)
Так, а на силу здесь что рассчитано?

Насколько сильно ты можешь врагов ТОПТАТЬ САПОГОМ.

Автор: Деус - 25.9.2011, 15:55
Shooter__Andy
Ты, видимо, не отрывал им хвосты, не сносил им челюсти кулаком, и не отправлял младенцев в полёт.

Автор: Shooter__Andy - 25.9.2011, 15:56
Нет. Не давал им приблизиться.

Автор: Деус - 25.9.2011, 16:03
Shooter__Andy
Зря. Всё самое интересное и зрелищное именно вблизи. Кроме того, меня не сильно это парило, так как я шлялся с местным аналогом дробовика.

В противном случае играть было слишком скучно.

И, да, я намекаю, что неплохо бы выделить немного на драку.

Автор: Механист - 25.9.2011, 16:37
Кстати, а человеческая память подавляется на время нахождения в игре?

И да, Деус, недостатки вроде Кровожадности брать можно? В голове складывается концепция - парень с высокой силой и здоровьем, средней ловкостью и не очень высоким интеллектом. Который таки да, топтать сапогом и рубить на части сваренным из мусора топором.
Как альтернатива - вложить много очков в повышение ТУ, остальное в интеллект - тестер, предпочитающий роль ученого, например.

Автор: Деус - 25.9.2011, 16:39
Цитата(Механист)
Кстати, а человеческая память подавляется на время нахождения в игре?

Нет. Вы просто играете в игру.
Цитата(Механист)
И да, Деус, недостатки вроде Кровожадности брать можно?

Муха-ха-ха! Да! Вам же, чтобы пройти мимо мирно стоящих монстриков, придётся теперь кидать недостаток.
Цитата(Механист)
Как альтернатива - вложить много очков в повышение ТУ

ТУ менять нельзя.

Автор: Alopex - 25.9.2011, 16:40
Цитата(Механист)
В голове складывается концепция - парень с высокой силой и здоровьем, средней ловкостью и не очень высоким интеллектом. Который таки да, топтать сапогом и рубить на части сваренным из мусора топором.

Конкурент?
Будем, значит, резать некров на пару. ::D:
Только ловкость не стоит особо дампать: урон - это круто, но сначала-то надо попасть!

Цитата(Механист)
Как альтернатива - вложить много очков в повышение ТУ, остальное в интеллект - тестер, предпочитающий роль ученого, например.

Второй ученый не нужен.

Автор: Механист - 25.9.2011, 17:05
О, ну тогда...
Действительно, парень, решивший бороться со своими внутренними демонами, выплескивая агрессию в игре.
Потому - сила, ловкость, здоровье. И плазменный резак из того мульта про мертвый космос(Дэус, смотрел?).

Автор: Деус - 25.9.2011, 17:07
Цитата(Механист)
И плазменный резак из того мульта про мертвый космос(Дэус, смотрел?).

Смотрел. Характеристики этих плазменных резаков, думаю, можно тырить у вибромечей.

P.S.: Везде отпишусь завтра. Сегодня от меня максимум, флуд.

Автор: Механист - 25.9.2011, 17:07
Вот ещё идея: сделать ему минимально возможную внешность в игре и описать это, как сеть шрамов, искажающую его черты. И порок вроде "мазохизма" взять вдобавок.
Хотя это совсем упоротый. Нет, нафиг, нафиг...

Добавлено через 1 мин. 14 с.

Так, а распиши, какое оружие из присутствовавших в игре/мультфильме/комиксе соответствует примерно какому из книг.

Автор: Деус - 25.9.2011, 17:12
Механист
Рукопашное - виброоружию, если нет более подходящих аналогу, а остальное - из книг. (кое-какие захоумрулю, но их вы найдёте уже в процессе игры). Просто книжному оружию поменяли дизайн.

Не забывай, что тот резак, который ты хочешь - шахтёрский инструмент, а такие вещи в начальной закупке штурмовой ремонтной команды отсутствуют. Ровно как и средневековые мечи.

Автор: Alopex - 25.9.2011, 17:25
Виброоружие довольно интересно, но жрет батарейки.



Автор: Деус - 25.9.2011, 17:29
Цитата(Alopex)
Виброоружие довольно интересно, но жрет батарейки.

Если вспомнить, что за оружие было в оригинале (эти плазменные орудия труда) я бы удивился, будь оно иначе.

Автор: Alopex - 25.9.2011, 17:34
Деус
Я не спорю, просто напоминаю, если вдруг Механист захочет взять виброоружие, что надо тогда и тонну-другую батареек прихватить.

Можно, конечно, кое-как рубать и без батареек, но на Superfine Vibroblade нам не хватит денег (обычный такой мечик будет стоить где-то $15 000), поэтому без электричества получится обычное холодное оружие.

Автор: Nuclear Paladin - 25.9.2011, 18:15
На ТУ 10 нет ни одной нормальной снайперской винтовки, цена которой позволила бы её приобрести. Это жесть.

Автор: Механист - 25.9.2011, 18:49
Дэус, а мы ограничены именно "ремонтной" командой? Ну ок, тогда пусть это будет бур большого папочки клепочный пистолет монтировка какая-нибудь пила для удаления поврежденных участков обшивки.

Автор: Alopex - 25.9.2011, 18:53
Цитата(Деус)
Не забывай, что тот резак, который ты хочешь - шахтёрский инструмент, а такие вещи в начальной закупке штурмовой ремонтной команды отсутствуют. Ровно как и средневековые мечи.

Гм... Я как-то не придал сразу значения этому замечанию.
Мастер довит на нас и мы ограничены в закупке только тем хламом который в принципе мог бы быть на ремонтном судне?

Автор: Деус - 25.9.2011, 19:04
Цитата(Alopex)
Мастер довит на нас и мы ограничены в закупке только тем хламом который в принципе мог бы быть на ремонтном судне?

Оружие тоже можно. В оригинале из n человек ремонтной бригады n-2 были вооружены штурмовыми винтовками. Поэтому я и дал так мало, иначе смысла собирать оружие по кораблю не будет.

Автор: Механист - 25.9.2011, 19:07
Ну, как я уже говорил, мне понадобится оружие класса: "Эх, размахнись рука, раззудись плечо!"

Автор: Alopex - 25.9.2011, 19:09
Цитата(Деус)
Оружие тоже можно. В оригинале из n человек ремонтной бригады n-2 были вооружены штурмовыми винтовками. Поэтому я и дал так мало, иначе смысла собирать оружие по кораблю не будет.

Это я помню, но оружие должно быть "соответствующим" или нет?
Гламурную кавалерийскую саблю с мономолекулярным лезвием можно или не можно (это не "средневековый меч", а оружие ТУ9, UT, p. 163; еще точнее, это "средневековый меч", но с применением технологий ТУ9)?

Автор: Деус - 25.9.2011, 19:11
Alopex
Оружие Т9 можно.

Автор: Alopex - 25.9.2011, 19:52
Деус
Вот этот хлам ИКС, который нам выдают, его можно "встроить" в комплект брони или скафанд из UT или он, как айфон, идет с предопределенным комплектом "брони", который заменить ни-ни?

Автор: Nuclear Paladin - 25.9.2011, 20:05
Что получаем для снайпера...
Либо оружие, либо броня.
На "то и то" денег не хватит.
ТУ10 по оснащению - полный отстой. И, что особенно смешно, брони на "конечности" просто нет. Либо "дырявая" и flexible, к тому же, либо вообще отсутствует. Чтобы "забронироваться", нужно брать исключительно "костюмы". А они: а) крайне дороги (с учётом срезанных в 2,5 раз денег), б) не способны заменить скафандр.
Ситуация патовая.

Автор: Деус - 25.9.2011, 20:07
Цитата(Alopex)
Вот этот хлам ИКС, который нам выдают, его можно "встроить" в комплект брони или скафанд из UT или он, как айфон, идет с предопределенным комплектом "брони", который заменить ни-ни?

Он автоматом наклеивается на любой комплект брони.

Nuclear Paladin
Следуя духу оригинала, броню будете искать по ходу игры. Айзек в первой части в комбезе в начале рассекал, а во второй части - вовсе в смирительной рубашке начинал.

Это же сурвайвал-хоррор, как-никак.

Автор: space_monkey - 25.9.2011, 20:11
если я начну задерживать - вы наберите навыки за меня, какие считаете нужным.. я в гурпсе совсем профан, пока разберусь времени пройдет.. да и не будет меня до 29
вот личико для перса:[attachmentid=11854]

Автор: Alopex - 25.9.2011, 21:37
Деус
Насколько я понимаю, в ИКС входят такие вещи как Vacuum Supprort
Цитата(UT, p. 171)
Vacuum Support: Protects the wearer or occupants from
the deleterious effects associated with vacuum and decom-
pression (other than lack of air). This corresponds with the
Vacuum Support advantage (p. B96).


и

Цитата(UT, p. 171)
Climate Control: The equipment provides protection
against climatic extremes equivalent to the Temperature
Tolerance advantage. Climate control systems remove
waste heat as well as providing insulation and air condi-
tioning. They extend the wearer’s comfort zone to the range
noted.

в диапазоне достаточном для выхода в космос?

И далее, связан ли ИКС с умением Скафандр и этим правилом:
Цитата(Basic, p. 192)
В то время, когда на вас надет
костюм, любой из бросков ЛВ и
умений, на ЛВ основанных вы
кидаете против низшего значе-
ния из Скафандра и того уме-
ния. Например, если у вас ЛВ
14, Скрытность 15 и Скафандр
13 – вы работаете, как с ЛВ 13 и
Скрытностью 13, пока не сни-
мете скафандр. Особенно не-
удобные и громоздкие костюмы
будут давать штрафы к ЛВ не-
зависимо от уровня умения, а
тонкие,
высокотехнологичные
костюмы могут вообще не давать
штрафов.

или ИКС относится к тем "тонким и высокотехнологичным", которые не дают штрафов?

Автор: space_monkey - 25.9.2011, 21:48
Цитата
или ИКС относится к тем "тонким и высокотехнологичным", которые не дают штрафов?

как-то по виду не очень похожи.. *дыж! дыж! дыж! тихо ступал бедный Айзек по металлической палубе, озираясь по сторонам и нервно реагируя на каждый шорох...*:)

Автор: Alopex - 25.9.2011, 21:51
Цитата(space_monkey)
дыж! дыж! дыж!

Это магнитные ботинки.
А вообще мастеру решать. Но если все же не относится, тогда я решительно требую скилл скафандра хотя бы 14 бесплатно иначе EA довит на игроков, загоняя их на вольфрамовые рельсы еще в момент генережки!

Автор: space_monkey - 25.9.2011, 21:58
а во 2ой части без скафандра бегал народ?
или в переиздании возможности будут побольше?:)

Автор: Деус - 25.9.2011, 22:20
Alopex
Сам ИКС - это внешняя "нашлёпка". Эта "нашлёпка" не даёт штрафов, потому что только считывает здоровье и играет роль КПК. ИКС, если кто не знает, по ЛОРу - та самая полоска здоровья на спине персонала, которая, к тому же, ещё и компьютером подрабатывает.
Ботинки необходимы только в условиях низкой гравитации.
Цитата(Alopex)
И далее, связан ли ИКС с умением Скафандр и этим правилом:

ИКС - это не скафандр.
Цитата(Alopex)
в ИКС входят такие вещи как Vacuum Supprort

Нет. Там только экстренные запасы воздуха на самый крайний случай и фильтрация воздуха, не больше.
Я - не дракон.
Цитата
9 Скафандр для работы в вакууме комплект 6* $10000 25 4 [3,4,10]

Денег вполне хватает, так что, не надо никакой грязи. Там вам все вкусности, вроде запаса воздуха на 12 часов и климат-контроля.
Цитата(space_monkey)
а во 2ой части без скафандра бегал народ?

Да, только там у Айзека анимация та же, что и в скафандре.
Цитата(space_monkey)
или в переиздании возможности будут побольше?:)

Ясен пень.
Цитата(Alopex)
EA довит на игроков

Это грёбанный сурвайвал хоррор. Тебе лучше не знать, с какой скоростью вы будете получать экспу на низких уровнях сложности.
Но, вообще, умения "космический скафандр" в команде оригинала не было ни у кого, кроме Айзека.

P.S.: ЕА - это издатель. Разрабатывали игру Visceral Games.

Автор: Alopex - 25.9.2011, 22:25
Цитата(Деус)
Нет. Там только экстренные запасы воздуха на самый крайний случай и фильтрация воздуха, не больше.

Ок, а как же тогда товарищ Айзек лазил по вакууму без Vacuum Support'a?
Или его скафандр со всеми ништячками (герметичность, броня и т.д.) - это уже не ИКС, а отдельная система (который мы не получаем)?

Тогда ладно.

Автор: Деус - 25.9.2011, 22:27
Цитата(Alopex)
Ок, а как же тогда товарищ Айзек лазил по вакууму без Vacuum Support'a?

Наверное, его начальный комбез *фыркает* обеспечивал. Но, во второй части перед первым выходом в вакуум заставили собрать полноценный скафандр. ИКС - это НЕ скафандр. Посмотрите мульты - такой же ИКС вы найдёте нашлёпнутым на форму офицеров, на медицинские халаты и т. п.
Цитата(Alopex)
Или его скафандр со всеми ништячками (герметичность, броня и т.д.) - это уже не ИКС, а отдельная система (который мы не получаем)?

Да. Это - отдельная система. ИКС - только нашлёпка с коммуникацией и датчиками здоровья.

Автор: Alopex - 25.9.2011, 22:28
Цитата(Деус)
ЕА - это издатель. Разрабатывали игру Visceral Games.

Как знает любой геймер, все плохое в любой игре - от издателя, который довит на разработчика. ::D:

Автор: Деус - 25.9.2011, 22:31
Alopex
ИКС
изображение

Как видите, ИКС даже близко не похож на скафандр - здесь вы его видите в виде полосочки здоровья на спине. Так же, он проявляет себя в виде голографического интерфейса. Или вы прикажете так бегать в космос?

Автор: Alopex - 25.9.2011, 22:36
Деус
Я уже согласился.
Не скафандр, так не скафандр, я же только спросил.

Я просто до второй части не добрался (и даже до конца первой), поэтому воспринимал "полоску на спине" как неотъемлемую часть костюма Айзека в целом.

Автор: Nuclear Paladin - 25.9.2011, 22:47
Пожалуйста, покритикуйте, что ли, черновичок? И советами, пожалуйста, помогите, если не жалко.
Ещё на 1240 не дозакупился. В процессе. И дизов на 35 очков пока не добрал
Attributes [40]
ST 10
DX 12 [40]
IQ 10
HT 10

HP 10
Will 10
Per 10
FP 10

Basic Lift 20
Damage 1d-2/1d

Basic Speed 5,5
Basic Move 5

Ground Move 5
Water Move 1

Social Background
TL: 10 [0]
Cultural Familiarities:
Languages:

Advantages [8]
Acute Hearing (2) [4]
Acute Vision (2) [4]

Disadvantages [-40]
Code of Honor (Soldier's) [-10]
Duty (Space Ranger) (15 or less (almost always)) (Extremely Hazardous) [-20]
Easy to Read [-10]

Skills [102]
Beam Weapons/TL10 (Rifle) DX/E - DX+7 19 [24]
Camouflage IQ/E - IQ+1 11 [2]
Observation Per/A - Per+7 17 [20]
includes: +2 from 'Acute Vision'
Stealth DX/A - DX+7 19 [28]
Vacc Suit/TL10 DX/A - DX+7 19 [28]

Stats [40] Ads [8] Disads [-40] Quirks [0] Skills [102] = Total [110]

Hand Weapons
Ranged Weapons
1 Fine Rainbow Laser Carbine Dam: 5d(3) burn Acc: 15 Range: 1,500/4,500 RoF: 10 Shots: 28(3) ST: 5† Bulk: -3 Rcl: 1 $10,200 Wgt: 5.6/2C

Armor & Possessions
25 A cell $50 Wgt:.125 Location:
50 C cell $500 Wgt:25 Location:
1 Assault Boots (TL10) $150 Wgt:3 Location:feet
1 Nanoweave Suit (Heavy) $1800 Wgt:12 Location:all
1 Nanoweave Tactical Vest $900 Wgt:9 Location:torso, groin
1 Nanoweave Tactical Vest trauma plates $600 Wgt:9 Location:torso
1 Skinsuit $1500 Wgt:4 Location:all
1 Space Combat Helmet (TL10) $3000 Wgt:7 Location:head
Small Tank: Holds six hours (TL10) of air. $60, 2 lbs

Автор: burn-e - 26.9.2011, 00:12
Nuclear Paladin
Комбат рефлекс бери:)

Автор: Nuclear Paladin - 26.9.2011, 00:16
Цитата(burn-e)
Комбат рефлекс бери:)

Снайперу-то он зачем? :) Поинтов и без него ни на что толком не хватило :(
На -35 очков недостатков нужно набрать, а не достоинств ::D:

Автор: Alopex - 26.9.2011, 00:23
Механисту, собирающему мили-билд (как и я), на заметку: важное преимущество Arm ST позволяет увеличивать урон холодного оружия "по дешевке".

Автор: Nuclear Paladin - 26.9.2011, 02:27
Обновлённая версия.
Все поинты и деньги распределены
Attributes [80]
ST 10
DX 14 [80]
IQ 10
HT 10

HP 10
Will 10
Per 10
FP 10

Basic Lift 20
Damage 1d-2/1d

Basic Speed 6
Basic Move 6

Ground Move 6
Water Move 1

Social Background
TL: 10 [0]
Cultural Familiarities:
Languages:

Advantages [4]
Acute Vision (2) [4]

Disadvantages [-75]
Code of Honor (Soldier's) [-10]
Duty (Space Ranger) (15 or less (almost always)) (Extremely Hazardous) [-20]
Easy to Read [-10]
Honesty (12 or less) [-10]
Intolerance (Aliens) (One group) [-5]
Laziness [-10]
Sense of Duty (To protect repair team) (Small Group) [-5]
Trademark (Sign "S") (Simple) [-5]

Skills [66]
Beam Weapons/TL10 (Rifle) DX/E - DX+5 19 [16]
Camouflage IQ/E - IQ+1 11 [2]
Observation Per/A - Per+6 16 [16]
includes: +2 from 'Acute Vision'
Stealth DX/A - DX+3 17 [12]
Vacc Suit/TL10 DX/A - DX+5 19 [20]

Stats [80] Ads [4] Disads [-75] Quirks [0] Skills [66] = Total [75]

Hand Weapons

Melee Weapon
1 Superfine Large Knife 240$, ST 6, 1 lb. (DX-4)
Dam: sw (2), Type: cut, Range: C, 1, Parry: -1
Dam: thr+2 (2), Type: imp, Range: C, Parry: -1

Ranged Weapons
1 Fine Rainbow Laser Carbine LC: 2 Dam: 5d (3) burn Acc:13+2 Range: 1500/4500 RoF: 10 Shots:28(3) ST: 5† Bulk: -3 Rcl: 1 $9200 Wgt: 5.6
+ Compact Targeting Scope (+2 bonus to aimed shots at TL9-10, The scope can also be used as a passive sensor, providing Infravision or Hyperspectral Vision with Restricted Vision (Tunnel Vision). It has 4x magnification at TL9-10. $1,000, 0.5 lbs., A/100 hr. LC4).
Итого: 10 440$, Вес: 7,1 фунта.

Armor & Possessions
26 A cell $52 Wgt: 0.13
26 B cell: $78 Wgt: 1.3
50 C cell $500 Wgt: 25
1 Assault Boots (TL10) $150 Wgt: 3 Location:feet
1 Nanoweave Suit (Heavy) $1800 Wgt: 12 Location:all
1 Nanoweave Tactical Vest $900 Wgt: 9 Location:torso, groin
1 Nanoweave Tactical Vest trauma plates $600 Wgt: 9 Location:torso
1 Skinsuit $1500 Wgt: 4 Location: all
1 Space Combat Helmet (TL10) $3000 Wgt: 7 Location:head
1 Small Tank: Holds six hours (TL10) of air. $60, Wgt: 2 lbs
1 Backpack, Small. Holds 40 lbs. of gear. $60, 3 lbs.
1 Electro-Optical Binoculars (“Televiewers”) (TL10): Night Vision 9 and 128x magnification. $500, 0.6 lbs., 2B/100 hr. LC4.
1 Survival Watch (TL10) $300, 0.5 lbs., B/3 months. LC4.
Includes: biomonitor (p. 197), a chronometer, a GPS (p. 74) receiver, an inertial compass (pp. 74-75), a magnetic compass, a homing beacon (p. 105), a tiny computer (p. 77) with a small 2-D display (about one square inch). Voice controlled, waterproof, survive 10 atmospheres of pressure or a vacuum. It is powered by a small flywheel battery that can be recharged by body motion. If not worn, it goes to sleep for up to five years, turning off all functions except timekeeping. A vigorous shaking will power the watch up to full operation.
+
Food Tablets (6 Days) 60$, 4,5 lbs.

Итого: 9 560$, Вес: 81,03 фунтов

Общий вес: 88,13 фунтов. (Кому-то из вас, видимо, придётся помогать мне нести рюкзак с батарейками и едой).
Потрачено: 20 000$

Автор: Деус - 26.9.2011, 07:32
Nuclear Paladin
Пока это не будет переведено, даже не буду париться с проверкой.

Но ты возьми себе трусость, фобии темноты, грязи и крови, брезгливость и уговори капитана играть на хардкоре.

Автор: Alopex - 26.9.2011, 10:12
Цитата(Деус)
уговори капитана играть на хардкоре.

А какой профит мы будем с этого иметь?
Набор экспы ускоряется или замедляется с увеличением сложности?

Автор: Деус - 26.9.2011, 10:25
Alopex
С увеличением сложности набор экспы ускоряется, зато отнимаются всякие плюшки. Подробней распишу, когда партия в игру начнёт вступать. Но, пара примеров.
1. На лёгком можно сохраняться в любом месте, а не по чекпоинтам-терминалам, а на хардкоре сохраниться можно всего 15 раз.
2. На сложном уровне и на хардкоре телепатию режут, заставляя общаться только через ИКС.
3. На сложном уровне и на харкоре нет подсветки товаищей сквозь стены (как в Л4Д)
4. Соответственно, количество оружия и батареек меняется.
А расценки такие
Лёгкий уровень сложности: 50% экспы.
Средний уровень сложности: 100% экспы.
Сложный уровень сложности: 150% экспы.
Хардкор: 200% экспы

Автор: Alopex - 26.9.2011, 12:13
Цитата(Деус)
Хардкор: 200% экспы

Это значимый профит.
Правда, есть опасность, что враги настолько сильнее, что на самом деле это не профит а убытки.

Вкинул билд куда следует, там, конечно, много чего можно и нужно допилить, но 150 очков катастрофически не хватает.
Дельные предложения приветствуются.

Автор: Деус - 26.9.2011, 12:39
Alopex
Хардкор - это реальный сурвайвал. Если будет бардак, как в Морро2, партия поляжет тут же. Даже слаженной команде будет очень и очень сложно работать в таких условиях. Одна ошибка может стоить загрузки.
Лёгкий уровень сложности - по сути, весёлые пострелушечки.

Автор: Alopex - 26.9.2011, 13:28
Цитата(Деус)
Хардкор - это реальный сурвайвал. Если будет бардак, как в Морро2, партия поляжет тут же. Даже слаженной команде будет очень и очень сложно работать в таких условиях. Одна ошибка может стоить загрузки.

Т.е. в условиях форумной партии и не очень-то профессиональной команды, этот УС совершенно неприемлем.
Пичалька.
Ну что же, будем играть на обычном.

Автор: Деус - 26.9.2011, 13:31
Цитата(Alopex)
Т.е. в условиях форумной партии и не очень-то профессиональной команды, этот УС совершенно неприемлем.
Пичалька.

В условиях команды Морро вам бы хоть лёгкий уровень сложности потянуть... я удивляюсь, что не видно рвущей волосы на голове Мокс.

Автор: Alopex - 26.9.2011, 13:41
Цитата(Деус)
я удивляюсь, что не видно рвущей волосы на голове Мокс.

Это объяснимо: все происходит очень мееееееееееееееееееееееееееееееееедленно, реакция "WHAT ARE YOU'RE DOING YOU STUPID IDIOT" из-за этого сильно сглаживается и потому не видна.
Но вообще зайчатки такой реакции уже видны.

Автор: Деус - 26.9.2011, 13:51
Alopex
Напоминаю: в игре есть пауза. Пауза приостанавливает игру, не нарушая её хода, а вот выход в главное меню позволяет вернуться только к местам сохранений.

P.S.: Кровожадный пироманьяк на рушащемся судне - это кавай.

Автор: Alopex - 26.9.2011, 14:47
Цитата(Деус)
P.S.: Кровожадный пироманьяк на рушащемся судне - это кавай.

До полной кавайности билду не хватает кивера и коня. ::D:

Автор: Nuclear Paladin - 26.9.2011, 15:03
Alopex
"Конь" (Мул) стоит 3000, ТУ9, страницы УТ79-80 ;)

Автор: Nuclear Paladin - 26.9.2011, 15:31
Цитата(Деус)
Пока это не будет переведено, даже не буду париться с проверкой.

Можно начинать "париться" ;)

Автор: Alopex - 26.9.2011, 18:13
Деус
А в игре есть какая-нибудь штука типа скирмиша, чтобы опробовать билд перед "большим делом"?

Автор: Деус - 26.9.2011, 18:56
Alopex
Есть всякие режими сетевой игры, но только они нарочисто усложнены так, что под каждый режим нужен свой, целенаправленно-развитый билд, либо мегаперс, прошедший всю игру... пару раз.
То есть, там сразу будет наваливаться толпа мобов, либо придётся старательно красться, выверять действия, но, в любом случае, будет известно заранее, что придётся делать.

Автор: Механист - 26.9.2011, 20:32
Планирую брать Гигантизм и Полное телосложение.
Ну и силу МИНИМУМ до 13-14 подниму.

И кстати, а заранее прокачать персонажа в сетевой игре можно?

Автор: Деус - 26.9.2011, 20:39
Механист
Можно. Хотя, намного проще сделать наоборот.

Автор: Nuclear Paladin - 26.9.2011, 21:51
Цитата(Механист)
Гигантизм и Полное телосложение.

Танком будешь! Самый большой и вкусный кусок мяса для некроморфов. Станешь пузом грудью на защиту товарищей!
Уважаю! :respect:

Автор: Механист - 27.9.2011, 18:29
Итак. Вот список недостатков, которые я собираюсь брать.
Полный.
Итоговая цена: -1 очко.
Привыкание: Убийства.
Дорогой Наркотик(-10), вызывает Сильное привыкание(-5).
Итоговая цена: -15.
Привыкание: Питье человеческой крови.
Дешевый Наркотик(-5)(подходит и своя кровь), вызывает Сильное привыкание(-5)
Итоговая цена: -10.
Отвратительная Внешность.
Кожа покрыта настоящей сетью из рваных шрамов.
Итоговая цена: -16.
Вспыльчивость.
Итоговая цена: -10.
(нет, Берсерк я всё-таки брать не буду)
Кровожадность.
Итоговая цена: -10.
Кодекс Чести: Космический Пират.
Кодекс чести (пиратский): всег-
да мстить за обиды, независимо от
грозящей опасности; считать врагов
своего друга своими врагами; сра-
жаться против члена своей же ко-
манды или своего товарища лишь в
открытом и честном поединке. Все
остальное делать можно.
Итоговая цена: -5 очков.
Заблуждение: Слышит голос некой высшей силы(надо выбрать).
Значительное Заблуждение.
Итоговая цена: -10 очков.
Легко Понять.
Итоговая цена: -10 очков.
Фанатизм: вера в высшую силу(надо выбрать)
Итоговая цена: -15 очков.
Возможно, сюда будет уместно добавить религиозные требования.
Пугает Животных.
Итоговая цена: -10 очков.
Импульсивность.
Итоговая цена: -10 очков.
Аура Смерти.
Итоговая цена: -10 очков.
Мегаломания: Истинный Последователь.
Итоговая цена: -10 очков.
На грани: Это Всего Лишь Игра.
Итоговая цена: -15 очков.
Самоуверенность.
Итоговая цена: -5 очков.
Призрачные голоса: Дьявольские.
Итоговая цена: -15 очков.
Фобия: Толпа(Демофобия).
Итоговая цена: -15 очков.
Чувство Долга: Команда.
Итоговая цена: -5 очков.
Сверхестественные черты.
Его тень живет своей собственной жизнью, изредка искажаясь и принимая облики различных монстров.
Итоговая цена: -10 очков.
Правдивость.
Итоговая цена: -5 очков.
Притягивающий необычное.
Итоговая цена: -15 очков.
(да, я понимаю, чем это грозит в рамках ДС).

Вау. Недостатков на 227 очков набрал. Однако же, все они помогают описать это самое - одержимого идеей Lifebane кровожадного маньяка.

Автор: Деус - 27.9.2011, 18:35
Цитата(Механист)
Сверхестественные черты.

У нас запрещены. Это не было сказано ранее, а надо бы. Моя вина.
Цитата(Механист)
Чувство Долга: Команда.

Во всех своих последующих играх запрещу нафиг!!!

Автор: Nuclear Paladin - 27.9.2011, 18:39
*лежит в глубоком обмороке, но контролирует поле боя!*

Автор: Alopex - 27.9.2011, 18:40
OMFG, зачем вы показали Механисту список недостатков? :omfg: :omfg: :omfg: :omfg: :omfg:

Автор: Механист - 27.9.2011, 18:42
Так. Ауру Смерти, Дьявольские Голоса и подобное оставить можно?

Автор: Shooter__Andy - 27.9.2011, 18:43
Цитата(Механист)
Пугает Животных.

Эээ... Какие в Dead Space животные? НекроБелка и НекроСтрелка?
Цитата(Механист)
Аура Смерти.

Опять же, как это будет проявляться-то? В одной единственной локации на всю игру завянут цветочки?
Цитата(Механист)
Заблуждение: Слышит голос некой высшей силы(надо выбрать).

Цитата(Механист)
Призрачные голоса: Дьявольские.

???
Цитата(Механист)
Фобия: Толпа(Демофобия).

Толпа некроморфов?
Цитата(Механист)
Притягивающий необычное.
Итоговая цена: -15 очков.
(да, я понимаю, чем это грозит в рамках ДС).

А я не понимаю...

Скажите, вы недавно ГУРПС увидели впервые? Потому что я примерно таких персонажей создавал, когда в первый раз увидел корбук, пока мне не объяснили, что это не есть хорошо...

Автор: Деус - 27.9.2011, 18:43
Механист
Только если рядом с ними в книге не стоит значок сверхестественной черты. Я запретил всю магию и псионию, так что, думаю, логично запрещать всякие извраты с тенью и т. д.
Цитата(Shooter__Andy)
Эээ... Какие в Dead Space животные?

Вторая часть происходит в колонии.
Цитата(Shooter__Andy)
Опять же, как это будет проявляться-то? В одной единственной локации на всю игру завянут цветочки?

Походу, это сверхестественная черта (вроерить пока не могу), так что, никак. Притягивание необчного тоже не одобряю и режу к чертям.
Цитата(Shooter__Andy)
Скажите, вы недавно ГУРПС увидели впервые?

Да.

Автор: Механист - 27.9.2011, 19:01
Полный.
Итоговая цена: -1 очко.
Привыкание: Убийства.
Дешевый Наркотик(-5), вызывает Сильное привыкание(-5).
Легален(+5)
Итоговая цена: -5.
Вспыльчивость.
Итоговая цена: -10.
Кровожадность.
Итоговая цена: -10.
Кодекс Чести: Космический Пират.
Кодекс чести (пиратский): всег-
да мстить за обиды, независимо от
грозящей опасности; считать врагов
своего друга своими врагами; сра-
жаться против члена своей же ко-
манды или своего товарища лишь в
открытом и честном поединке. Все
остальное делать можно.
Итоговая цена: -5 очков.
Легко Понять.
Итоговая цена: -10 очков.
Импульсивность.
Итоговая цена: -10 очков.
Призрачные голоса: Дьявольские.
Итоговая цена: -15 очков.
Чувство Долга: Все Люди.
Итоговая цена: -15 очков.
Комплекс Вины.
Итоговая цена: -5 очков.
Правдивость.
Итоговая цена: -5 очков.

Так лучше? 70 очков. И получается вместо упоротого культиста богов смерти то, что было заявлено изначально: парень, страдающий от жажды крови в реальности и отправленный снимать напряжение в виртуальное пространство.
И да, это мой первый персонаж в ГУРПСе.

Автор: Nuclear Paladin - 27.9.2011, 19:01
Механист
Привыкание: Убийства.
Дорогой Наркотик(-10), вызывает Сильное привыкание(-5).
Итоговая цена: -15.

Всё равно с ошибкой.
1. Цены нет и быть не может. На "чёрном рынке" такое не купишь. Редкость - может быть. Но её нет - убивай направо-налево!
2. Жажда убийств "привыкания", по ГУРПСУ, не вызывает. Это собирается из других дизов.
3. Не учтена противозаконность.

P.S. Твоего "маньяка-убийцу" не смущает присутствие в команде персонажа с дизом "Законопослушный"?

P.P.S.
Цитата(Механист)
парень, страдающий от жажды крови в реальности и отправленный снимать напряжение в виртуальное пространство.

В "настоящем мире" при таком диагнозе направляют в закрытые клиники строжайшего режима и на медикаментозное лечение, а не в виртуальное пространство.

Автор: Механист - 27.9.2011, 19:05
Окей, поправлю на "Дешевый". Да, и на "легальный".

Цитата
P.S. Твоего "маньяка-убийцу" не смущает присутствие в команде персонажа с дизом "Законопослушный"?

Ну тык. Откуда у него, по - твоему, "комплекс Вины"? Он раскаялся в своих преступлениях. Другое дело, что раскаяться и перестать слышать голоса в голове, требующие убивать - разные вещи.

Эм...Ну так это будущее! И да, а кто сказал, что это стало известно окружающим?
Может быть, это просто задрот, который хочет убивать, жутко огорчен по этому поводу, и потому лезет в киберпространство, чтобы снять напряжение хоть немного?

Автор: Shooter__Andy - 27.9.2011, 19:14
Цитата(Деус)
Вторая часть происходит в колонии.

Где можно услышать (не увидеть) ровно одну собаку за дверью. Это, как и Lifebane, сверхъестественные дисы.

Автор: Nuclear Paladin - 27.9.2011, 19:16
Цитата(Механист)
Да, и на "легальный".

Э-э-э! Джеймс Бонд, осторожнее!
Убийство нелегально! :lol:

Цитата(Механист)
а кто сказал, что это стало известно окружающим?

"Ты не поверишь..." ©
Цитата(Механист)
отправленный

Страдательное причастие.

Автор: Механист - 27.9.2011, 19:19
Цитата
Э-э-э! Джеймс Бонд, осторожнее!
Убийство нелегально! :lol:


На вас не угодишь. Киберпространство это. Следовательно - легально.

Добавлено через 3 мин. 53 с.

Кстати, а силовой меч по тех. уровню проходит? Там стоит просто "^" в графе ТУ.

Автор: Alopex - 27.9.2011, 19:34
Цитата(Механист)
Кстати, а силовой меч по тех. уровню проходит? Там стоит просто "^" в графе ТУ.

Не знаю, что там намутили переводчики, по UT это ТУ11^.

Автор: Механист - 27.9.2011, 19:43
Вот черт.
Потому как тот резак из мультфильма выглядел 1-в-1 как силовой меч. Тоже светится, тоже КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО при ударе.

Кстати, планирую брать повышенную регенерацию, отращивание, болевой порог...
В общем, на оружейные умения очков не хватит. Зато мясной щит у вас будет капитальный.

Автор: Shooter__Andy - 27.9.2011, 19:45
А что, экзотики тут у вас брать можно что ли? Уже представляю отряд Айзеков с хадукенами...

Автор: Alopex - 27.9.2011, 20:01
Цитата(Механист)
повышенную регенерацию, отращивание

После того, как мастер запретил экзотические черты, ага.

Автор: Механист - 27.9.2011, 20:06
Блин.
Ну тогда: Трудно Убить, Повышенный Болевой Порог, Повышенная Устойчивость, Трудно Вырубить.
И много-много вложений в Силу и Здоровье.
Ибо в этих ваших навыках...
Это я ещё ультра-теч и био-теч не открывал.

Кстати, насчет экзотических черт. Никто не отменял черту "кибернетический", не так ли?

Автор: Alopex - 27.9.2011, 20:13
Цитата(Механист)
Ибо в этих ваших навыках...

От персонажа без навыков толку нет вообще.
Не обязательно качать стопицот скиллов, но как-то же некров надо бить?

Не ошибись, за хитпоинты здесь отвечает Сила, а Здоровье - за усталость.

Автор: Механист - 27.9.2011, 20:22
Цитата
Не ошибись, за хитпоинты здесь отвечает Сила, а Здоровье - за усталость.

Вот потому и то и другое.
Но без вашей помощи я все эти стопицот разных скилов не перерою.

Автор: Деус - 28.9.2011, 20:47
Ммм? Как дела с заинтересованностью? Давно не видно прогресса. Космическая обезьяна, с таким-то ником на такую-то игру и не заявить чарник? Стыдно.

Может, начать без них, а остальные присоединятся по ходу дела, как обычно?

Автор: Механист - 28.9.2011, 20:53
Так, мне явно потребуется помощь в накидке умений.

Автор: Деус - 28.9.2011, 20:55
Цитата(Механист)
Так, мне явно потребуется помощь в накидке умений.

Формика и Палыч лучшие спецы, чем я, но мой опыт говорит: старайся, чтобы основные умения, которыми ты будешь пользоватсья, были не ниже 14 очков, иначе будешь плеваться от самого себя. А со стрельбой вообще лучше брать куда большие значения, ибо штрафы за расстояния и стрельбу по конечностям далеко не маленькие.

Автор: Механист - 28.9.2011, 21:05
Так, вкратце.
Я хочу, чтобы он был хорошим специалистом ближнего боя. Действительно хорошим, включая приемы вида: "Схватил младенца за хвосты и давай охаживать им других некроморфов, как кистенем". Без стрельбы можно обойтись - в крайнем случае, метаемое оружие. Далее, оптимально некоторое количество медицинских навыков и простейших инженерных.

Автор: Alopex - 28.9.2011, 21:11
Цитата(Механист)
Далее, оптимально некоторое количество медицинских навыков и простейших инженерных.

Эти зависят от ИН, так что много не накачаешь, только очки сольешь.

Цитата(Механист)
Я хочу, чтобы он был хорошим специалистом ближнего боя. Действительно хорошим, включая приемы вида: "Схватил младенца за хвосты и давай охаживать им других некроморфов, как кистенем". Без стрельбы можно обойтись - в крайнем случае, метаемое оружие.

Вкачай ловкость сколько сможешь, силу сколько получится, выбери оружием которым хочешь пользоваться.
Если оно холодное - возьми на него Мастер оружия.
Вкачай скилл этого оружия хотя бы 15 для холодного рукопашного.

Это минимум.

Можешь посмотреть мой билд, он в чем-то похож по задумке, только не маньяк. )

Автор: Механист - 28.9.2011, 21:44
Возможно, стоит взять берсерка? И к нему ограничение вроде "холодная ярость" - не может покинуть бой, но может выбирать маневры в бою?

Добавлено через 1 мин. 16 с.

И всё-таки, силовой меч можно или нет?

Автор: Nuclear Paladin - 28.9.2011, 22:45
Цитата(Механист)
И всё-таки, силовой меч можно или нет?

Цитата
The notation “^” means the item requires “superscience” that rewrites the laws of physics; required TL is up to the GM.

Но, вообще, UT однозначно намекает, что это ТУ11.

Автор: Деус - 29.9.2011, 07:43
Цитата(Механист)
И всё-таки, силовой меч можно или нет?

А он вписывается в ТУ10?
Цитата(Nuclear Paladin)
Но, вообще, UT однозначно намекает, что это ТУ11.

Тогда - нет.

Автор: Механист - 29.9.2011, 09:01
Несмотря на то, что в оригинальном ДС было и лазерное, и силовое оружие? Ок.

Автор: Деус - 29.9.2011, 09:04
Механист
На ТУ10 тоже есть лазерное оружие. Собственно, оно появляется на ТУ9, но ещё не распространено.

Автор: Механист - 29.9.2011, 10:43
Так. Я помню, что ты сказал, что у того резака характеристики вибромеча. Но по внешнему виду это же именно силовой резак, так?

Автор: Деус - 29.9.2011, 10:47
Цитата(Механист)
Так. Я помню, что ты сказал, что у того резака характеристики вибромеча. Но по внешнему виду это же именно силовой резак, так?

У меня ра рабочем компьютере нет ультратеча и я его, если честно, не особо изучал: DS игра, всё же, не про технологии, которые там прыгают по ТУ как хотят. Оружие, находимое на Ишимуре я захоумруллю (плазменный резак, труборез и пр.), ибо большая часть из них - это горнодобывающие инструменты и недоступны в самом начале. Можешь скинуть мне, что есть что (что есть вибромеч, а что - силовой резак)?

Автор: Механист - 29.9.2011, 10:48
Доберусь до домашнего компа и сделаю.

Кстати, товарищи, 3 редакция от 4 сильно отличается? Нашел удобную книгу по 3 редакции, а в четвертой до сих пор не могу разобраться.

Автор: Alopex - 29.9.2011, 10:51
Деус
Цитата(UT, p. 80, "Laser & Plasma Torches")
Laser and Plasma Torches (TL9-10)
These are close-focus energy beam projectors that
excel at heavy cutting and welding. A torch projects a
continuous jet: in combat, treat this as a melee attack
that uses Beam Weapons (Projector) skill, and can’t be
parried except by a force blade. The jet inflicts tight-
beam burning damage.

Цитата(Ut, p. 164, "Vibroblade")
Vibroblade (TL10)
These blade weapons vibrate thousands of times per sec-
ond. Any edged weapon that does cutting or impaling dam-
age can be a vibroblade. Turning on the vibro effect takes a
Ready action. A successful Fast-Draw roll activates it as the
blade is drawn.
A vibroblade adds +1d to cutting damage and has a (3)
armor divisor. This armor divisor increases to (5) if the
blade is also superfine, or (10) if it is also hyperdense
(below). If the vibro effect is turned off, it functions like an
ordinary blade (with the normal benefits of superfine or
hyperdense construction, if applicable).
The blade vibrates so rapidly that its movement is invis-
ible, and it is impossible to tell a vibroweapon from a regu-
lar weapon of the same type. A Hearing roll made from one
yard away will detect a faint hum that marks a
vibroweapon for anyone familiar with it. Anyone parrying
(or whose weapon is parried by) a vibroblade will recognize
its nature as the blade cuts into their own.
Vibroblades are not compatible with monowire or nano-
thorn blades.
Vibroblades are powered by C cells; the cell powers
them for 300/weapon weight seconds. Thus, a half-pound
knife operates for 600 seconds. Vibroblades cost 10 times as
much as regular melee weapons (30 times as much if also
superfine). LC3.
Vibroblade damage improves at higher tech levels. Add
+1 at TL11, or +2 at TL12.

Цитата(UT, p. 166, "Force Swords")
Force Swords (TL11^)
A force sword is an energy weapon that consists of a
powered hilt, similar in size and appearance to a regular
sword hilt. When activated, a blade of annihilating ener-
gy extends from the hilt and is held in shape by a force
field.
A force sword may be activated as it is being readied on
a successful Fast-Draw roll. Otherwise, it takes a Ready
maneuver to activate it. In either case, it takes one second
for the blade to form and stabilize.
A force sword inflicts tight-beam burning damage with
a (5) armor divisor. Wounds that are injured are cauterized.
The force field is solid enough to allow it to parry objects
or other force blades as well as containing the energy beam.
The blade cannot break, and damages any weapon or body
part it parries. It also damages any weapon or body part
which parries or blocks it unless the defense roll was a crit-
ical success. Only another force sword or a sonic blade is
unaffected.
A force sword can also be used as a very powerful cut-
ting tool, doing its regular damage against any material.

Автор: Деус - 29.9.2011, 10:52
Думаю, последний пост даже комментировать не нужно: он говорит сам за себя.

Автор: Механист - 29.9.2011, 10:56
Ок, плазменный факел меня полностью устроит.
И да, оставляю реквест помощи по системе. Аська 387-394-916.

Автор: space_monkey - 30.9.2011, 01:15
Цитата(Деус)
Ммм? Как дела с заинтересованностью? Давно не видно прогресса. Космическая обезьяна, с таким-то ником на такую-то игру и не заявить чарник? Стыдно.

Может, начать без них, а остальные присоединятся по ходу дела, как обычно?


Кхе Кхем.. конечно, дико извиняюсь, но в 105 посте специально написал: "если я начну задерживать - вы наберите навыки за меня, какие считаете нужным.. я в гурпсе совсем профан, пока разберусь времени пройдет.. да и не будет меня до 29"

А теперь ещё одну вещь скажу, веселую веселую:).. С Механистом помучились?:) теперь, пришло время меня учить:)))

Автор: Механист - 30.9.2011, 01:18
Неа, так и нет. Так что присоединяюсь к "накидайте за меня".

Автор: Nuclear Paladin - 30.9.2011, 01:36
Цитата(Механист)
Неа, так и нет.

Шутку не оценил. Кто-то в аське упорно не отвечает, а после этого "так и нет"???

Автор: Механист - 30.9.2011, 04:39
Я тоже не оценил. Никаких запросов не приходило.
Отключил анти-спам. Попробуй теперь. И без запроса об авторизации.

Автор: Деус - 30.9.2011, 10:17
Добавил уровни сложности в стартовый пост.

Автор: Механист - 30.9.2011, 18:35
Манчкин спрашивает: кибер-импланты покупаются за указанную ниже них цену в очках или за цену в деньгах?

Автор: Деус - 30.9.2011, 18:36
Механист
Цена в очках.

Автор: Механист - 30.9.2011, 18:47
Манчкин уточняет: бионические органы убьют пользователя через месяц использования?

Автор: Деус - 30.9.2011, 18:49
Цитата(Механист)
бионические органы убьют пользователя через месяц использования?

А это где-то написано?

Автор: Механист - 30.9.2011, 18:51
Bionic Organ Transplants (TL9)
One of the most common operations, this extends TL8
medicine with better pacemakers, artificial lungs, etc. The
procedure is common, and therefore cheaper than most
cybernetics.
Statistics: Hard to Kill (Temporary Disadvantage,
Electrical, -20%) +2 [4]; Terminally Ill (Up to one month;
Mitigator, -70%) [-30]. -26 points.
Availability: Major procedure (minor at TL11-12).
$7,000. LC4.

Автор: Деус - 30.9.2011, 18:54
Цитата
Terminally Ill (Up to one month; Mitigator, -70%)

Если вы возьмёте это условие, то да.

Автор: Механист - 30.9.2011, 19:00
Окей. А как насчет:
This implant replaces the recipient’s voicebox, and may
include an artificial tongue if the original was damaged.
Someone with a damaged or recovering voicebox can croak
or gurgle, but cannot actually speak. These implants can
also be used to give animals the power of speech, although
at IQ 5 or less, they can only parrot words.
Cybervoder (TL9)
Statistics: Cannot Speak (Mitigator, -70%) [-3]. -3 points.
Availability: Minor procedure. $1,000. LC4.
Silvertongue Implant (TL10)
Statistics: Cannot Speak (Mitigator, -70%) [-3]; Voice
(Temporary Disadvantage, Electrical, -20%) [8]. 5 points.
Availability: Minor procedure. $5,000. LC4.

Получается, что при преимуществе Голос персонаж теряет возможность говорить?

Автор: Деус - 30.9.2011, 19:06
Цитата(Механист)
Получается, что при преимуществе Голос персонаж теряет возможность говорить?

Цитата(Механист)
but cannot actually speak

Внезапно, да.

Автор: Механист - 30.9.2011, 19:10
This implant replaces the recipient’s voicebox, and may
include an artificial tongue if the original was damaged.
Someone with a damaged or recovering voicebox can croak
or gurgle, but cannot actually speak.

Не логичнее предположить, что дизадвантажи вроде "безногий", "смертельная болезнь", "не может говорить" - и так далее персонаж получает, если имплант поврежден?

Просто там есть такой имплант, как инфра-глаза, а в них дизадвантаж "слепота".

Добавлено через 2 мин. 9 с.

Cybernetic advantages often have the limitation
Temporary Disadvantage (Electrical, -20%), which means
the advantage is vulnerable to electrical surges, power
draining, etc. See Electrical, p. B134.
Cybernetic replacement parts for specific body locations
are bought as a crippling disadvantage with the Mitigator
(-70%) limitation. This limitation is assumed to include the
effects of the Electrical, Maintenance (1 person, monthly)
(p. B143), and Unhealing (p. B160) disadvantages for that
body part.

Здесь это указано, но не полностью.

Автор: Деус - 30.9.2011, 19:15
Хм... возможно, что "не может говорить" - при повреждении, но вот смертельная болезнь явно опциональная. Будем ждать спецов в этом деле.

Автор: Механист - 30.9.2011, 19:16
Two Bionic Eyes (TL9)
Statistics: Accessory (Video Display) [1]; Nictitating
Membrane 2 [2]; Night Vision 2 (Temporary Disadvantage,
Electrical, -20%) [2]; Protected Vision [5]; Telescopic Vision
1 (Temporary Disadvantage, Electrical, -20%) [4];
Blindness (Mitigator, -70%) [-15]. -1 points.

Например. Бионические глаза, дающие слепоту?

Two Bionic Legs
Statistics: Basic Move +1 (Temporary Disadvantages,
Electrical, -20%, and Maintenance, 1 person, weekly, -5%)
[4]; Super Jump 1 (Temporary Disadvantages, Electrical,
-20%, and Maintenance, 1 person, weekly, -5%) [8]; DR 3
(Legs, -20%) [12]; Legless (Mitigator, -70%) [-9]. 15 points.
Availability: Two major procedures. $16,000. LC4.

Или вот.

Добавлено через 31 с.

Деус, кому нужны бионические органы, которые убьют его через месяц?

Автор: Деус - 30.9.2011, 19:18
Цитата(Механист)
Деус, кому нужны бионические органы, которые убьют его через месяц?

Тому, кто считает, что у игры короткий сценарий и кто хочет сбросить 70% от стоимости импланта.

Впрочем, ничто не мешает и долгий сценарий с таким имплантом, а по ходу действия починить его или заменить.

Автор: Механист - 30.9.2011, 19:22
Я не про "кому из игроков нужны...".
Какой человек в здравом уме согласится платить деньги за органы, которые отключатся через месяц?

Автор: Деус - 30.9.2011, 19:25
Цитата(Механист)
Какой человек в здравом уме согласится платить деньги за органы, которые отключатся через месяц?

Ммм? Тот, который оплачивает их другому? Тот, у кого выбора нет: ему импланты нужны сейчас, а денег нег, ибо, чтобы заработать деньги, нужны импланты... да мало ли способов?

Автор: Механист - 30.9.2011, 19:28
Давайте всё-таки подождем специалистов.
Кстати, не совсем понимаю, почему снижение цены на 70% внезапно выводит цену этого в минуса.

Автор: space_monkey - 30.9.2011, 19:33
Помогайте мне, пожалуйста, господа:
Имя: Василий Окрошко
Раса: Человек
Рост: 175 см, Вес 74 кг, Возраст: 26 лет.

Атрибуты [80]
СЛ 10
ЛВ 10
ИН 14 [80]
ЗД 10

ЕЖ 10
Воля 14
Восп 14
ЕУ 10

БГ: 20
Урон: 1d-2/1d

Базовая скорость 5
Базовое движение 5

Наземное Движение 5
Водное Движение 1

Здесь пока всё верно? У кого есть возможность пройтись со мной по книжке? чтобы выбрать всякие адвы/дисадвы и обмундерование... аська 475-419-787.. вроде нету у меня спам-киллеров, должен сразу увидеть

Автор: Nuclear Paladin - 30.9.2011, 20:12
Цитата(Деус)
явно опциональная.

Обязательна.
И стоит оно не только поинты, но и деньги.

Автор: Alopex - 30.9.2011, 20:15
Деус
Мы тут немного разобрались с имплантами.
Суть такова: поциэнт, например, без глаз, слеп. Верно? Верно! Значит получает Слепоту. Но иск. глаза этот недостаток "корректируют" (см. B112, "Смягчение").
То же самое касается и Смертельной болезни. Человек без печени смертельно болен, поэтому у него недостаток, но имплант смягчает его.

Автор: space_monkey - 2.10.2011, 10:54
так что? никто не поможет с подбором?

Автор: Деус - 2.10.2011, 12:04
Цитата(space_monkey)
так что? никто не поможет с подбором?

Я сам - адский нуб. То, что я посоветую будет либо во вред, либо воимя лулзов мастеру, потому, то, что я не лезу, даже лучше.

Автор: space_monkey - 2.10.2011, 12:16
я помню, вот и жду.. может корифеи что-нибудь ответят:)
а то мозги набекреть уже от всех этих преимуществ, недостатков, умений и всяких деталей..

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 15:17
Цитата(Nuclear Paladin)
И стоит оно не только поинты, но и деньги.

:lol: LOL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Подстава-засада.
Цитата(space_monkey)
я помню, вот и жду.. может корифеи что-нибудь ответят:)

Не разбираюсь в том что там тебе нужно. Но бери Fit, Combat reflexes, high pain threshold. А вообще ты скажи чего тебе надобно, старче, а я скажу где поискать и на что посмотреть.

Автор: space_monkey - 3.10.2011, 15:24
мы делаем из Окрошко умника.. он будет большинством, если не всеми инт навыками владеть и осталным обеспечивать и мед помощь и тех поддержу и ремонт.. как-то так

Автор: Деус - 3.10.2011, 15:26
space_monkey
Ремонт - это чёртова уйма скиллов, от оружейника (чтобы чинить и собирать оружие, в том числе и тяжёлое), до проводки, вентиляции и компьютеров.

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 15:59
space_monkey
Лучше уточни какие именно вещи тебя интерессуют. ремонт оружия? Или?.. Навыков на ИН очень и очень много --- все не возьмешь.

Автор: Деус - 3.10.2011, 16:16
space_monkey
В общем,я жду вас. Как только разместите свой билд, начнём игру.

Автор: space_monkey - 3.10.2011, 18:32
ну тут как раз я у моих товарищей хотел спросить, что им нужно.. то и возьму

Автор: Деус - 3.10.2011, 18:42
space_monkey
Моя рекоммндация: составьте билд сами, выложите здесь и спросите, что не так, вам и подскажут. Делать за вас перса никто просто не решается.

Автор: space_monkey - 3.10.2011, 19:02
ну это и не правильно - делать его за кого-то.. я просто прошу помощи у своих коллег по партии.. я читаю потихоньку мануал, но с умениями и недостатками мне нужно их помощь.. что взять, а что оставить - мне бы хотелось спрашивать у них:) аська в одном и постов.. напишите, пожалуйста..а то я голову сломаю и задержу ещё сильнее..

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 19:34
space_monkey
Немного позже. Если меня не "разорвут на тысячу маленьких медвежат" (с)

Автор: space_monkey - 3.10.2011, 19:40
У у у! мне одного! ОДНОГО медвежонка мне!:)

Автор: Механист - 3.10.2011, 21:13
Так.
Я таки решился потратить половину очков(80) на повышение ловкости до 14, и ещё где-то столько же - на импланты и достоинства.

Что всё-таки с имплантами в этой игре?

Автор: Nuclear Paladin - 5.10.2011, 01:45
Заявку на участие снимаю.

Автор: Деус - 5.10.2011, 09:33
Мдя... игре быть не суждено. Закрою-ка я её.

Автор: space_monkey - 5.10.2011, 10:05
нуууу вооот.. а мы только с Паладином со скилами разобрались:( эххехех.. ну да ладно, может позже:)

Автор: Деус - 5.10.2011, 10:28
space_monkey
Хм... игру ещё не удалили. Я ещё могу снять заявку. В принципе, два игрока - это вполне возможно... повременю пока - закрыть всегда успею. Подожду движения ещё несколько деньков.

Цитата(Механист)
Что всё-таки с имплантами в этой игре?

Тебе ответили выше: приходитя тратить и очки, и деньги.

Автор: Механист - 5.10.2011, 11:13
Значит, ты всё-таки придерживаешься точки зрения Паладина?

Я спросил Формику - он считает, что на старте нужно платить только очки, а в игре - только деньги.

Иначе можно за ту же цену в очках сообразить достоинство, проходящее, как бионика.

Автор: Деус - 5.10.2011, 11:16
Цитата(Механист)
Я спросил Формику - он считает, что на старте нужно платить только очки, а в игре - только деньги.

На смом деле, мне всё равно. Хочешь, плати только очки, как сказал я вначале, хочешь, плати очки и деньги.

Автор: Механист - 5.10.2011, 11:18
Отлично. В течение двух дней будет готовый чарник.

На вскидку - это будет тот же самый большой парень, но уже с упором не в силу, а в скорость. А импланты досыплют остального.

Автор: Formica - 5.10.2011, 19:17
Итак, я сделал все что мог, но примирения с Деусом со стороны NP не будет. :((
Деус, зря вы поставили тот «плюс», без него все обошлось бы, скорее всего, обычным срачем, без «жертв».

Таким образом, мне тут тоже больше делать нечего.
Вычеркивайте Alopex'a. Fear not (если кто-то собирался), я не собираюсь сваливать из всех игр, вслед за упертым NP, только из этой, и «Мехов».
Можете позвать Камерера, он будет рад, что довящего капитана больше нет.

Автор: Деус - 5.10.2011, 19:57
Хм... что ж, учтём.

Цитата(Formica)
Деус, зря вы поставили тот «плюс», без него все обошлось бы, скорее всего, обычным срачем, без «жертв».

Жертвы всё равно были бы: его последний пост в игровой теме - это одна из немногих вещей, которые мне слишком сложно понять и простить.

Автор: Formica - 5.10.2011, 20:05
Цитата(Деус)
Жертвы всё равно были бы: его последний пост в игровой теме - это одна из немногих вещей, которые мне слишком сложно понять и простить.

Насколько мне известно (я не следил за событиями с секундомером) та последняя правка появилась как ответ на "награду" имея ввиду "Ах, я Эрфар?!!!! На, получи Эрфара, сука!". Т.е. без "ордена" не было бы и той правки.
Ну и в целом, эта "награда" - главное "обвинение".
К сожалению, уже ничего не изменить, NP не вернется не только в ваши игры (ever!), но даже в игры с вами, куда хочет вернуться. Вот такой он упертый (упоротый?)

Автор: Деус - 5.10.2011, 20:06
Formica
Ну, не хочет плюс, через неделю получит минус, забирающий орден: поступил он не по-Эрфарски. Это уже основа для нового ордена.

Автор: burn-e - 6.10.2011, 11:11
Деус
Я в очень много игр имхо ввязался, поэтому не буду здесь учавствовать, но пожелаю всем удачи, и игрокам и мастеру:)
Но вы я так понял уже не ждали меня:)

Автор: Механист - 8.10.2011, 17:20
Передозировка игр, ещё одну не потяну. Извините.

Автор: Деус - 8.10.2011, 18:15
Да ничего страшного - эта игра закрывается. Последний оставшийся игрок может стучать мне в личку: организую ему соло-игру.

Автор: Shooter__Andy - 8.10.2011, 22:47
Деус
Не хочется быть занудой, но...

Я же говорил.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)