Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Seven Signs > Поднебесье


Автор: Anika - 22.12.2012, 00:12
изображение

флуд, простигосподи

Автор: Vamira - 23.12.2012, 07:54
Мя! А я таки, пожалуй, попробуюсь... :)
Куда бежать? Что делать?

Автор: Anika - 23.12.2012, 15:54
Vamira
можно в мини-игру) как раз сегодня планирую залить описание характеристик и руководство по генережке

собственно, если в мини-игру, то в первом посте жду описание твоего пробуждения - как выглядит твое убежище, твой персонаж, ограничений нет

Автор: граф Аркхэмский - 23.12.2012, 16:01
Пожалуй, я тоже рискну попробовать :confuse: Персонаж - антропоморфное котэ со стелс-замашками и некоторыми магическими способностями в области управления разумом и иллюзиями. В общем, разведчик-шпиён. Такое возможно?

Автор: Anika - 23.12.2012, 16:09
можно быть человеком в костюме котэ, в остальном, в рамках мини-игры, возможно все
что касается основной игры - дождись правил генережки)))

Автор: граф Аркхэмский - 23.12.2012, 16:15
Цитата(Anika)
можно быть человеком в костюме котэ, в остальном, в рамках мини-игры, возможно все

эээ, в смысле? То есть таких рас нет или будут приближены к человеческой модели поведения, просто?

Автор: Anika - 23.12.2012, 16:24
Цитата
расы по сути своей гуманоиды, делятся на семь народов, и у каждого народа свои особенности во внешности (есть люди как люди, есть люди ближе к эльфам, есть люди ближе к дворфам и т.д.)

надо будет тему faq открыть :D

Автор: граф Аркхэмский - 23.12.2012, 16:27
Тогда ждём инфу :smile:

Автор: Anika - 23.12.2012, 22:37
нельзя просто взять и закончить описание системы Т_Т

Автор: граф Аркхэмский - 23.12.2012, 22:46
Ну хотя бы краткие описания рас с доступными им возможностями и особенностями поведения. Раз мы будем тестировать персонажей, то логично создать кого-то, кем потом хотя бы примерно захочется играть. По крайней мере логично для меня.

Автор: Anika - 23.12.2012, 22:48
граф Аркхэмский
ну надо же литературно все это описать, а у меня не идет :D
изображение

Автор: граф Аркхэмский - 23.12.2012, 22:54
Давай для начала кратко и литературно. На период теста. А потом изменишь :confuse: Делов-то

Автор: Anika - 23.12.2012, 23:10
ну да ну да...

Автор: heartreaver - 24.12.2012, 10:34
Так, а тут будут няши и пони или найдется место превозмогающим героям? ::D:

Автор: Anika - 24.12.2012, 11:17
heartreaver
я тебя помню, редиска :D
вообще для того, о ком ты говорил в наборе есть народ шадараи, они же пираты :3
по сабжу няши и пони неиграбельны)

по сути любой выдуманный концепт можно подогнать под условия игры

Автор: heartreaver - 24.12.2012, 13:02
Цитата(Anika)
я тебя помню, редиска :D


Хмм... А вот я себя не помню))
Но судя по всему прочитанному в твое посте - я собирался ловить русалок)))

На самом деле вопрос не о профессии как таковой, а о самом подходе к игре. Т.е. наличие всякой няшной фауны отрицает серьезный подход к делу или общая волшебность мира не влияет на его "суровый реализм"?
Ну или "суровый реализм" мне придется насаждать самому? :kz:

Автор: Anika - 24.12.2012, 13:13
фауна походит на фауну средиземья, есть няши, есть не няши... милая русалочка влегкую может тебя утащить на днище. а что касается атмомферы, у нас тут тыщу лет война, сложно отрицать серьезный подход..)

Автор: heartreaver - 24.12.2012, 13:23
Anika
Даешь инфы про войну - хочу ветерана как бэк )

upd
А может и не хочу...

Автор: Anika - 24.12.2012, 14:22
с инфой про войну напряг потому что никто уж не помнит с чего все началось и почему продолжается :D

Автор: heartreaver - 24.12.2012, 14:56
Anika
Не, но мы же знаем:
1. Кто с кем воюет.
2. Кто обладает преимуществом.
3. Откуда берутся войска (призыв, наемники или знать)
4. Распространенность магических баталий.
5. Вовлеченность волшебных существ (по доброй воле или против нее).
6. Отношение военных к мирному населению.


Автор: Anika - 24.12.2012, 15:04
Цитата(heartreaver)
Не, но мы же знаем:
1. Кто с кем воюет.
2. Кто обладает преимуществом.
3. Откуда берутся войска (призыв, наемники или знать)
4. Распространенность магических баталий.
5. Вовлеченность волшебных существ (по доброй воле или против нее).
6. Отношение военных к мирному населению.

точных данных нет, все спорно)

Автор: heartreaver - 24.12.2012, 16:13
Ладно, давай хоть какую-нибудь инфу)

Автор: heartreaver - 24.12.2012, 22:07
Цитата
люди Сингалы


Это кто?

Автор: Anika - 24.12.2012, 22:09
heartreaver
азурийцы (трудолюбие/леность)

сейчас редактирую кусок про https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11017&view=findpost&p=687338, в принципе что-то про кого-то уже есть)

Автор: heartreaver - 24.12.2012, 22:19
Цитата(Anika)
азурийцы

Обычные Азурийские Школьники?)

Автор: Anika - 24.12.2012, 22:28
heartreaver
ахаха, да)
а почему вдруг аналогия с японией?)

Автор: heartreaver - 24.12.2012, 22:33
Anika
Трудолюбие - азия.
Не пустили Луну в город - явно обычные школьники)

Автор: Anika - 24.12.2012, 22:38
heartreaver
хм... а я-то думала хрустальный лотос подвел :D
они не пустили, потому что у них дела поважнее, чем разговоры сомнительные разговаривать :D

Автор: heartreaver - 27.12.2012, 10:01
Anika
Старт планируется после праздников?

Автор: Anika - 27.12.2012, 19:36
в теории можно и раньше попытаться, но просто мне кажется вам контента мало для генережки, нет?
ближе к выходным, думаю доделаем мы уже эти цифры дурацкие -_-

Автор: heartreaver - 27.12.2012, 20:57
Anika
Ну во-первых я не вижу особого смысла для спешки перед затяжными праздниками, а во-вторых - генериться и вправду не по чему.

Я просто хотел понять какие сроки видет мастер.

Автор: Anika - 28.12.2012, 02:29
heartreaver
я забрашивать %) игру не собираюсь, просто опять же подготовка к праздникам отнимает время отчасти, и все-таки тут такое дело, что надо нормально продумать все)

Автор: Anika - 31.12.2012, 17:05
изображение

пользуясь случаем, хочу поздравить своих игроков отдельно :3
желаю нам с вами, чтобы планы претворялись в жизнь чуточку быстрее, и чтобы наша игра не стала исключением :3

Автор: heartreaver - 9.1.2013, 19:51
*из далека тыкает палочкой в тему*

Автор: Vamira - 10.1.2013, 03:11
А вдруг накинется? :)

Автор: Anika - 14.1.2013, 19:36
я пишу себе потихонечку описания :3
вам же все контента не хватает, вы же как на словеску не хотите генериться

Автор: heartreaver - 14.1.2013, 20:37
Anika
Так нам же сказали что это не словеска)
Я вон даже с горя рул бук читать начал)

Автор: Anika - 16.1.2013, 18:33
я перерыла письма, темы и прочее, в попытках найти где же и когда же я говорила, что это совсем не словеска
вроде объясняла, что характеристики в цифорках, на некоторые действия кидаются кубики
тем более что тебе я даже примерные характеристики и назвала
по правилам словески можно в мини-игру генериться, но не хотите, как хотите

Автор: heartreaver - 17.1.2013, 12:32
Если в критический момент кубики решат судьбу героя, то герой вправе знать как именно и какие кубики будут брошены )
ЗЫ если что - я за словеску )

Добавлено через 1 мин. 34 с.

Зыы а почему я тут в одно лицо флужу?)

Автор: Anika - 17.1.2013, 12:58
heartreaver
естественно пока не будет точных цифр, подобные броски не будут совершаться, я же слежу за процессом :D

моя аська, похоже, канула в небытие, так что оповещаю о создании новой - 681603535

Автор: Vamira - 17.1.2013, 13:20
Ну давай я пофлужу за компанию. :) Одной левой...
А я тоже за словеску или систему, которую игрок видит, как словеску.

Автор: Anika - 17.1.2013, 17:52
ну по сути, на мой взгляд так и есть
оцифровка нужна по большей части мне, потому что мне так удобнее "читать" персонажа

пример параметра "сила" -
1 есть всегда, если вы не четвертованы, пожалуй;
2 возможно из-за пережитой тяжелой болезни (вроде анорексии) или еще по какой-то причине, физически тело развито плохо; поднять, держать и нести килограмм картошки - очень тяжело;
3 на школьных уроках физической культуры вас выбирали в команду в последнюю очередь, после вас обычно оставался четвертованный и товарищ с картошкой, хотя не всегда (дети порой очень жестоки);
4 хорошие физические данные, вы можете некоторое время довольно быстро бежать без одышки, открыть туго закрученную банку и перепрыгнуть через приличную лужу (а иногда даже через неприличную;
5 отличная физическая форма - с легкостью сдавали нормативы в чудесные школьные годы, без труда в быстром темпе подниметесь на пять, а то и на семь этажей, умеет подтягиваться и отжиматься, а в том, что стекло не станет преградой на пути вашего кулака, можете смело не сомневаться;
6 ваши таланты сложно не заметить, окружающие твердят вам попробовать себя в соревнованиях...
ну и тому подобное

как можно было догадаться - основной ориентир пятибалльная шкала - ужасно, плохо, удовлетворительно, хорошо, отлично, великолепно и далее
собственно, примерно таким образом я опишу все характеристики

с такими показателями как "репутация", "греховность" и еще некоторыми, ситуация немного отличается - там есть свои нюансы, о которых я обязательно скажу

Автор: heartreaver - 18.1.2013, 11:21
Таки вот нам тоже нужно знать как оцифровывать персонажа, чтобы не говорить что он у нас отличник во всем, а потом узнать что он просто троечник с ЧСВ )

Автор: Anika - 18.1.2013, 17:10
эм. вы либо отличник, либо троечник) а чсв вообще не оцифровывается

Автор: Анаэлиниэль - 1.2.2013, 11:38
Можно полюбопытствовать, почему уникальный недостаток есть у всех, кроме Файран, Нгенви и Галу’тэк?

И ещё, я по какой-то неизвестной мне причине не могу просмотреть правила, характеристики персонажей, географию и т.д. и т.п. Другими словами я не вижу ничего, кроме вступления и пролога.

Автор: Anika - 1.2.2013, 11:57
Анаэлиниэль
недостатки есть у всех, просто к тем ребятам их не добавила еще, как и остальную информацию
она в разработке, решила выбрасывать ее большими кусками, а не понемногу, как раньше

у Файран недостаток заключается в том, что они крайне высокомерны и у них большие трудности со взаимодействием с теми, кого они считают недостойными себя (то есть практически со всеми)
Нгенви не способны сами изучать ничего кроме своего вуду, но и это мастерство развить до впечатляющих результатов не под силу большинству представителей, они могут лишь "воровать" чужие способности
Галу’тэк довольно неповоротливые ребята, так что в бою они не могут уклоняться или парировать атаки в большинстве случаев

Автор: heartreaver - 1.2.2013, 12:04
Ну что ж пришло время написать свой 3500 пост)

Anika
Когда старт планируется?)

Автор: Анаэлиниэль - 1.2.2013, 12:39
Anika
Понятно. Спасибо за информацию

Автор: Anika - 1.2.2013, 12:40
heartreaver
ох какая часть принять его у нас :D

если честно, последние пару недель не было времени, что-то писать, поэтому к февралю я не успела, как планировала
такие моменты как география и бестиарий я расписывать не буду - если игрок открыл локацию или представителя флоры/фауны, я о нем напишу и добавлю его в нашу скрижаль :3
в географии будет только карта материка, на котором, собственно, играем

правила, характеристики и описание спец. абилок буду выбрасывать вместе, сейчас надо подкорректировать механику парочки способностей, и правила я стараюсь максимально упростить, чтобы не было никому лишнего гемора и максимально приблизить к словеске

домострой - в этой части раскрывается инфа про мир, как в нем все устроено; увы, целиком за раз выложит не получится, ибо что-то совсем вяло у меня это пишется Т_Т так что там будет базовая инфа политико-экономического типа

Автор: heartreaver - 12.2.2013, 11:23
Что-то мне подсказывает, что с таким тщательным подходом к заполнению информации по системе, мы еще долго не доберемся до игры )

Автор: Anika - 12.2.2013, 23:05
heartreaver
что-то вам не угодишь
то подробно подавай, то теперь слишком подробно =/

олсо тут проблема в том, что у меня 1000 и 1 проблема ирл, которые требуют моего непосредственного участия, так что просто найти пару часов, чтобы сесть и все дооформить банально не получается

Автор: heartreaver - 13.2.2013, 08:38
А, ну РЛ это дело хорошее)
Надо иногда ею заниматься)

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)