Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > The Sound of Silence > Words of Love


Автор: Shooter__Andy - 3.8.2012, 17:24
Прошу.

Автор: Sire - 3.8.2012, 17:33
Ну что же, ждем информации об убежище. Например, как тут с лазерным оружием дела обстоят - туго, я полагаю? А с обычным огнестрелом? Хорошо бы все напимали, кто точно играет, чтоб оценить наши ресурсы. А еще надо поделиться на мальчиков и девочек(верю, что и эта игра не обойдется без кросспола).

Автор: Shooter__Andy - 3.8.2012, 17:38
Цитата(Sire)
Ну что же, ждем информации об убежище.

Будет, но чуть позже.
Цитата(Sire)
Например, как тут с лазерным оружием дела обстоят - туго, я полагаю?

Энергетическое оружие вы вживую не видели никогда. Тэгом я его брать разрешу, но сюжетно это будет объяснено как изучение чертежей и т.п., а не реальное использование.
Цитата(Sire)
А с обычным огнестрелом?

Наличествует. Биг Ганзов не найдете, но пистолеты и винтовки есть в оружейной и все желающие могли попрактиковаться в тире.

Автор: Sire - 3.8.2012, 17:50
А автомобильные симуляторы были? Хочу скилл Pilot в тэги. И вообще, будет такой паренек (или девчонка, еще не решил), частично помешанный на подобной крупногабаритной технике. Наверное - я все жду реплик остальных.

Автор: Shooter__Andy - 3.8.2012, 18:02
См. хоумрулы.

Автор: Sire - 4.8.2012, 11:14
Подумалось - а не родственники ли мы? По крайней мере кто-то уж точно может быть. Я например, не откажусь от сестренки, ну или накрайняк братишки. Персонаж - Пит Дуглас, маленький, шустрый, остроглазый и о-о-очень везучий. Вполне может быть младшим братом. Родители, навскидку - отец работает в службе безопасности убежища, завсклада всего опасного, а мать, скажем, техник по реактору. ;-) Необязательно, можно предлагать свои варианты.

Кстати, это мне только кажется или аховая ситуация с демографией не может быть объяснена простым невоспроизводством популяции вследствие малого количества представителей вида?

Вообще, кто вызывался играть - пора бы уже и отметиться в оффтопе-то.

Автор: Shooter__Andy - 4.8.2012, 11:26
Цитата(Sire)
Подумалось - а не родственники ли мы?

Запросто. Но не больше двух родственников одновременно, одной большой семьей идти не дам :)

Про ситуацию с демографией я отпишу там же сегодня.

Автор: heartreaver - 5.8.2012, 09:24
Sire
Готов пойти интовой сестрой))
На сколько я понимаю "очень везучий мальчик" - это как раз первый концепт ккоторый пришел мне в голову: с перками на крит и быструю стрельбу?)

Автор: Sire - 5.8.2012, 09:35
Во-первых, не перками, а трейтами. Во-вторых, не угадал. ;-) Ключевое слово "маленький", a.k.a. Small Frame. Второй трейт Gifted. Классический вариант с задранными статами, в принципе. ST 5 PE 8 EN 6 CH 5 IN 6 AG 8 LK 10. Тэги на Small Guns, Outdoorsman и третье любое, раз Pilot недоступен, хоть Gambling.

Автор: heartreaver - 5.8.2012, 09:45
Sire
Ёй... А он типа чем будет заниматься?)) не похоже это на дредноут))
Вообще конечно прикольно... а у "гифтед" есть минусы? Может мне тоже его впихнуть...
Судя по мелкому размеру - сестра будет старшая, что несколько печалит сестру. Но да ладно. Никогда правда не играл в фолл за интовых персов, но это может быть забавно)

Автор: Sire - 5.8.2012, 09:52
Цитата(heartreaver)
он типа чем будет заниматься?
Шустрить, вертеться под ногами... Вопрос о его роли в партии? Быть метким стрелком, конечно. Для этого дредноутом быть необязательно.
Цитата(heartreaver)
а у "гифтед" есть минусы?
Основной минус - попсовость. ;-) По механике -10 на скиллы на старте и на 5 скиллпойнтов меньше при левел-апе.


Добавлено через 1 мин. 19 с.

Да, может быть скину по очку с силы и харизмы на ловкость - но вряд ли. Так все же более сбалансированно. Но вообще, персу достаточно и четвертой силы. А таскать шмотки он не будет в принципе, на это старшая сестра есть. ;-)

Автор: Sire - 5.8.2012, 10:08
Цитата(heartreaver)
Судя по мелкому размеру - сестра будет старшая, что несколько печалит сестру.
В принципе, если тоже возьмешь Small Frame, можем быть двойняшками. А вещи тогда уж всем остальным нести придется. ;-)

Автор: heartreaver - 5.8.2012, 11:24
Ну, если учесть что сестра будет ботаном, то ее сила пострадает мгновенно)))
Нам нужен осел))

Добавлено через 2 мин. 8 с.

ЗЫ с 13 на две недели уеду на моря. Не уверен что там будет вайфай, так что придется свести к минимуму постинг(

Автор: Sire - 5.8.2012, 13:37
Я, в принципе, могу отказаться от малого размера. Одаренность все перекрывает все равно. Тогда стоит точность, на криты бонус, взять. Но понять надо, кто еще что берет.

Добавлено через 4 мин. 14 с.

Кстати, если мы играть недолго будем, skilled является хорошим трейтом. Но уже уровне на 6-ом он мешает.

Автор: heartreaver - 5.8.2012, 13:45
Я почти сваял перса в стиле "скил манки")
Думаю взять доктора, науки и трёп. Добряка и умельца. Тогда со старта спич под 70 будет)
По поводу смол фрейм - смотри сам. Возможно младший брат защищающий сестру будет даже интереснее по отыгрышу )

Автор: heartreaver - 5.8.2012, 14:16
Shooter__Andy
Кстати, а реально вообще без тега на оружие нам выжить?)
Готов поменять спич на гансы.

Автор: Shooter__Andy - 5.8.2012, 14:21
Цитата(heartreaver)
Кстати, а реально вообще без тега на оружие нам выжить?)

Не знаю.


Добавил инфы про Убежище немного.

Автор: Sire - 5.8.2012, 15:29
Если вспомнить оригинал - первый проходится без оружейных скиллов, второй имеет обязательные бои вначале, но потом тоже все путем. И вообще, сестренка, не переживай, я буду стрелять за двоих! ;-)

Автор: heartreaver - 5.8.2012, 17:14
Sire
В том-то и проблема, что мастер обещал не первые две части, а скорее третью с вегасом)

Автор: Молоток - 5.8.2012, 17:18
Что-то у нас как-о однообразно получается, похоже. У меня набросан техник, с тэгами на смолл ганс, репэйр и локпик, Tech Wizard+Skilled. Ловкий, относительно сильный, умный, но стеснительный.

Автор: Sire - 5.8.2012, 17:58
А как ты разнообразить собираешься, через. sex appeal и kama sutra master? Сходу твой перс вполне умеестно дополняеи компанию.

Автор: Kammerer - 5.8.2012, 18:40
Решил отойти от паладина как концепта. Может, придумать что-либо иное? Например, адреналиновый наркоман с Fast Shot и Gifted, с тэгами на Small Guns, Unarmed и Lockpick.

И еще - мастер посчитает десятки в Ловкости и Удаче манчкинизмом?

Автор: heartreaver - 5.8.2012, 19:01
Kammerer
А почему фаст шот не комбинируется с финеси? При десятке в удаче - это адское количество дамага ия спокойно плюю на все боевые навыки)))

Автор: Shooter__Andy - 5.8.2012, 19:12
Kammerer
Поскольку мастер ни разу не водил и не играл по этой системе, он ничего не посчитает. Рассчитываю на вашу честность. Однако все атрибуты ниже 5 будут существенными недостатками... Вспоминаем первые две части Фола, где низкий интеллект в конце концов приводил к единственно возможному варианту ответа в любом разговоре.

Ну и, если увижу, что вам все слишком просто, есть большой шанс того, что я переборщу с увеличением силы противников и раздавят... чуть менее удачливых.

Автор: heartreaver - 5.8.2012, 19:49
Удача для слабаков! ::D:

Добавлено через 5 мин. 44 с.

ЗЫ http://www.fallout-archives.com/html/files.phpпомимо кучи шлака, в графе PnP есть генераторы. А среди них чарник для экселя.

Автор: Sire - 5.8.2012, 20:09
У нас плохое покрытие скиллов на данный момент. Нет бюартера - раз, мало лечения - два. А учитывая тот факт что доктор и первая помощь применяются ограниченное кол-во раз в день...

Автор: Kammerer - 5.8.2012, 20:14
Недостатки покрытия необязательно являются недостатками генережки. Это вполне может быть плотхуком.

Автор: Dumzz - 6.8.2012, 09:28
А я хотел бы наверно сыграть тупого, то здорового амбала, с перками - Bruiser и Heavy Handed, тэгами биг ган, энармед и мили вэпонс.
По 2ке в интеллект и харизму, в агилити и стрендж по максимуму сразу остальные на среднем уровне.

Автор: Sire - 6.8.2012, 09:37
Цитата(Dumzz)
По 2ке в интеллект и харизму
Я не уверен, что остальные персонажи захотят с тобой водиться. ;-)

Автор: Молоток - 6.8.2012, 09:38
2 в интеллекте - это уровень средней собаки.
Могу в принципе взять своего классического персонажа, коим пройдены все части, кроме тактикс - дипломат, хватающийся за ружье лишь тогда, когда разговорами уже ничего не решить. Стартовый спич - 80, бартер - 74, но ганс всего 53 с тегом. Можно взять анармед, будет порядка 74, но не уверен, что он будет достаточно живуч для ближнего боя.

Автор: Dumzz - 6.8.2012, 09:39
Учитывая что я буду:
а) самым здоровым, т.е. буду таскать больше всех
б) самым что ни на есть милишником, когда остальные могут быть стрелками
в) не буду влезать в разговоры или буду по минимуму в них учавствовать

то, как говориться, вай нот? учитывая что мы собираем команду, как я понял


Добавлено через 2 мин. 4 с.

Молоток
Минимум это единица, 2ки вполне хватит для понимания команд и отдельных реплик, разве нет?

Автор: Молоток - 6.8.2012, 09:49
Ну да, у меня собака так и понимает -) Если посмотреть "расу" собак, то они даже до 3 могут иметь интеллект.

Автор: Dumzz - 6.8.2012, 09:53
Да, я видел, но учитывая, что у человека минимум может быть 1, я поднял и сделал 2, чтобы иметь чуток соображения :)
Я не пойму, почему имеются предубеждения против здорового и сильного, но дебиловатого перса? ::D:

Автор: Молоток - 6.8.2012, 10:03
Вспоминая Халка - потому что такие имеют тенденцию творить хаос по непониманию -) Вообще, мне особо без разницы, но отыграть такого товарища адекватно будет не очень просто.

Автор: Shooter__Andy - 6.8.2012, 10:54
Dumzz
Цитата
When the Player Character in Fallout and Fallout 2 has less than 4 Intelligence, the biggest change in gameplay is undoubtedly the dialogue. Upon reaching Shady Sands, the villagers take pity on you, and Aradesh just shrugs you off. The best you can speak is in half-word sentences or gibberish.
The real downside, though, is that you have no chance to do about 90% of the side quests. No one will talk to you or even give you the time of day (Even though you have it on your Pip-Boy).

Автор: Dumzz - 6.8.2012, 11:40
Ну хорошо, 90% шанс, что я не пройду побочные квесты в ф1 и ф2, но ведь я так понимаю у нас командная игра будет и в ней найдется кто-то поумнее или у нас будет каждый-сам-за-себя?

Автор: heartreaver - 6.8.2012, 11:43
Shooter__Andy
В каком виде и куда подавать чарники?
Будет ли какой-то закуп?
Планируется ли энергетическое оружие?

Автор: Sire - 6.8.2012, 19:22
По поводу дебильности и общения - да, в команде будут и люди поумнее. Но с нами могут просто не захотеть разговаривать, если поблизости околачивается подобный тип. За полумутанта могут принять, опять же.

Мастер сказал, что статы ниже 5 будут ощутимыми недостатками. Но если харя 4 недостаток одного человека, то харя 2 - уже проблемы всей партии.-

Добавлено через 1 мин. 14 с.

Про энергетику - мастер разрешил на нее тэг, а значит, встретитбся оно может.

Автор: Shooter__Andy - 6.8.2012, 21:29
Цитата(heartreaver)
В каком виде и куда подавать чарники?

Если чарник уже готов — могу открыть тему.
Цитата(heartreaver)
Будет ли какой-то закуп?

Нет. У вас у всех будет костюм жителя Убежища, пип-бой 3000 и могут быть какие-то мелкие личные вещи. Оружия и брони вы точно не покупаете, если кто-то сможет вразумительно объяснить необходимость в медикаментах, то может взять несколько доз.

Автор: heartreaver - 6.8.2012, 21:38
Я просто почесал репу и понял что в концепт ботана лучше вяжется энергетическое оружие, особенно в свете того каким имеено методом его изучение было произведено(в соответствии с хоумрулами). Ну не может ботан иметь убер спич, хотя очей на скиллы будет много))
Сумку медика и очки на +1 персепшн хочу))) И халат белый на + к сайнсу))) Как в Фолле 3+ )

Автор: Shooter__Andy - 6.8.2012, 21:46
Цитата(heartreaver)
Сумку медика и очки на +1 персепшн хочу))) И халат белый на + к сайнсу))) Как в Фолле 3+ )

*Читает ПГ*

Броня тут, как я вижу, дает только штрафы к снику, а не бонусы к скиллам. Но могу дать и штраф к снику за то, что халат белый, а очки блестят, если есть желание.

Автор: Sire - 6.8.2012, 22:38
Это что же, мы без стволов начнем игру? И я даже не смогу выцыганить один у своегго папочки? ;-)

Да, Харт, я собираюсь третий тег пустить либо на первую помощь, либо на доктора. А объяснение - наша мать врач, и привила детям любовь к соответствующей дисциплине.

Автор: Shooter__Andy - 7.8.2012, 00:42
Цитата(Sire)
Это что же, мы без стволов начнем игру? И я даже не смогу выцыганить один у своегго папочки? ;-)

Нет конечно. Я напоминаю, начинаете игру вы в Убежище, где все вполне спокойно и безопасно, а ходить с оружием не позволяется никому, кроме безопасников.

Автор: Dumzz - 7.8.2012, 08:00
Эх, ну ладно, тогда накидываю по 2 очка и убираю от силы и ловкости.
Тогда если у всех должно быть по среднему, то получается мы друг от друга не сильно то и отличаться будем?

Автор: heartreaver - 7.8.2012, 08:34
Я удачу убираю в 1. Интеллект в 10. Так что будем)
Вы там главное убивайте всех пока лазеры не появятся))

Автор: Sire - 7.8.2012, 08:56
Это что же, вся семейная удача мне одному досталась? ;-)

По оружию - пока мы в Убежище, не вопрос, что у нас его не будет, это да. Подростки, в конце концов.

И новый вопрос - что у нас с религией, с моралью, с нормами сексуальности и т.п. Все же ваулт был запечатан на век по0же, чем в оригинале, если я правильно понимаю.

Автор: Kammerer - 7.8.2012, 09:02
Разрываюсь между особенностями. Жалею, что их может быть два, а не три.
Но решил взять парня-игрока с Fast Shot и Skilled, с восьмерками в Удаче и Ловкости, и четверкой в Charisma. Остальное по пять. Тэги на Melee Weapon, Small Gubs и Gambling.
И вопрос мастеру - можно хоть перочинный нож с собой иметь в Убежище?

Автор: heartreaver - 7.8.2012, 09:03
Цитата(Sire)
с нормами сексуальности

Сексуальность - нормально ))))

А в чем тут вопрос?))
Там же облегающие комбезы)

Автор: Sire - 7.8.2012, 09:27
Вопрос в том, что для подростков, которых мы играем, проблема взаимоотношения полов должна быть очень и очень актуальна. И стоит подумать о том, каковы взгляды на это в убежище. Это сейчас ранняя связь многими воспринимается нормой, в прошлом же веке это было "революцикй". В принципе, это относртся и к другим сторонам личной и общественной жизни.

Просто вспоминая, какое видео предлагалось для просмотра в теме набора - дух его это середина прошлого века, а отнюдб не текущего.

Автор: heartreaver - 7.8.2012, 09:55
А ведь я и правда никогда не задумывался...
Если бомбы взрывали в 2077 году, то человечество явно ушло вперед не только в науке, но и в общественно-культурном плане...
Так почему же по всей вселенной играют джаз, а не электронную музыку? Есть у кого-нибудь ответ?

Автор: Dumzz - 7.8.2012, 09:58
Возможно потому, что не было деятелей от музыки, которые сделали шаг на встречу электронной музыке?
По сути получается, что пустошь потеряла музыкантов, кто-нить навскидку может вспомнить таких в во всех частях?

Добавлено через 2 мин. 40 с.

Культурное развитие замерло на этапе джаза ::D:

Добавлено через 4 мин. 43 с.

Есть кстит ещё вариант, как мы помним во всленной Ф развитие (до войны) получили машины на ядерном топливе, возможно это как то повлияло (на радиоактивном уровне) на генотип, который ухудшил восприятие и развитие музыкального слуха и приоритета ::D:

Автор: Sire - 7.8.2012, 10:23
Я бы не сказал, что предпочтение джаза перед электронщиной саидетельствует о неразвитости слуха и вкуса. ;-)

А вообще, проще всего было бы сместить все на век раньше. И тогда все понятней будет. А сейчас - даже компьютерные технологии ушли далеко вперед.

Автор: Dumzz - 7.8.2012, 10:34
Видимо я не правильно выразился, имел в виду, что электронная музыка это новый этап развития музыкальных направлений, не лучший, а новый! Именно в этом плане не произошло развития, и что возможно по причине облучения ::D:
А так то да, скачок в мире Ф произошел очень однобокий какой то, с одной стороны развитие применения ядерной энергии и лазерных/плазменных технологий и при этом в остальных сферах скачка почему то не было, хотя он должен был повлиять не всё.
Хотя с другой стороны, этот скачок мог произойти, но не ожидаемом, нами, направлении.

Автор: Sire - 7.8.2012, 10:41
На самом деле в мире Фолла не то что скачка культурного не произошло, скорее можно говорить о возвратном движении. А оно может быть вызвано, например, тоской человечества по более простому и светлому прошлому "до изучения атома".

В общем, ждем мыслей мастера, все-таки сейчас это его мир.

Автор: heartreaver - 7.8.2012, 10:52
Цитата(Sire)
может быть вызвано, например, тоской человечества по более простому и светлому прошлому "до изучения атома".

Вот эта идея мне кажется весьма светлой...

Автор: Shooter__Andy - 7.8.2012, 11:16
Цитата(Dumzz)
Тогда если у всех должно быть по среднему, то получается мы друг от друга не сильно то и отличаться будем?

Ну, если ваши персонажи будут друг от друга отличаться только атрибутами... :)
Цитата(Sire)
Все же ваулт был запечатан на век по0же, чем в оригинале, если я правильно понимаю.

Эмм, нет.
Цитата(Sire)
И новый вопрос - что у нас с религией, с моралью, с нормами сексуальности и т.п.

То же, что и в других играх — христианство и другие реальные религии как бы исчезли, хотя периодические "God!" и "Jesus!" остались. Мораль и сексуальность примерно нашего времени, а не 50-х.
Цитата(Kammerer)
И вопрос мастеру - можно хоть перочинный нож с собой иметь в Убежище?

Зачем? Вскрывать конверты? Чинить перья? Обрубать сучки с веток?
Цитата(Sire)
Это сейчас ранняя связь многими воспринимается нормой, в прошлом же веке это было "революцикй". В принципе, это относртся и к другим сторонам личной и общественной жизни.

Как я намекнул в теме, иметь двух детей к двадцати пяти примерно годам — поощряется.
Цитата(heartreaver)
А ведь я и правда никогда не задумывался...
Если бомбы взрывали в 2077 году, то человечество явно ушло вперед не только в науке, но и в общественно-культурном плане...
Так почему же по всей вселенной играют джаз, а не электронную музыку? Есть у кого-нибудь ответ?

На самом деле, однозначного ответа на этот вопрос нет во вселенной Фоллаут. Лично я люблю считать, что в момент Разделения, произошедший где-то в пятидесятые-шестилесятые годы, когда история мира Фоллаут отошла от нашей, по какой-то причине культура замерла. Возможно, дело было в железном занавесе, который стал не уникальным явлением со стороны СССР: все страны замкнулись в себе, от чего, скажем, те же Битлз не смогли получить широкой известности вне Великобритании (теоретизирую). Возможно, страны типа США пережили куда более серьезную истерию по поводу коммунизма: если в нашем мире только теоретизировали, что рок-н-рол и прочие новые течения созданы для подрыва основ страны (причем, в СССР подрывы основ коммунизма, а в США, соответственно, наоборот), то их аккуратно запретили. Возможно, дело в том, что прогресс в мире Фоллаута был довольно односторонним — все шло в сторону новых источников энергии, вооружения, робототехники, космической и ядерной гонки, а, скажем, телевизор цветной так и не был изобретен, как и толковые полупроводники, транзисторы и т.п., что также мешало росту популярности новых течений. Может быть, и впрямь была ностальгия по старому миру тогда. А возможно, все сразу.

Автор: Sire - 7.8.2012, 13:10
Цитата(Shooter__Andy)
иметь двух детей к двадцати пяти примерно годам — поощряется

Иметь двух детей в семье, и ранняя связь со случайным партнером - вещи разные. Ты, кстати, так и не ответил по поводу того, почему так плохо с демографией,.

Надо сказать, что в принципе сейчас в Убежище слишком мало людей, и все связанное с нормами общеия должно это учитывать. Например, наша группа - это 5 из всего 8 человек соответствующего возраста. Тут и флиртовать не с кем, получается.

Автор: Shooter__Andy - 7.8.2012, 19:10
Цитата(Sire)
Иметь двух детей в семье, и ранняя связь со случайным партнером - вещи разные.

Ну, это довольно маловероятное событие, но, как я уже сказал выше, ориентируйтесь на современные нормы морали.
Цитата(Sire)
Ты, кстати, так и не ответил по поводу того, почему так плохо с демографией.

Все, что вы можете знать на начало игры, — сказал. Если интересно, можете позже устроить расследование, строить теории и т.п.
Цитата(Sire)
Надо сказать, что в принципе сейчас в Убежище слишком мало людей, и все связанное с нормами общеия должно это учитывать. Например, наша группа - это 5 из всего 8 человек соответствующего возраста. Тут и флиртовать не с кем, получается.

Ну, учитывайте :)

Автор: Sire - 7.8.2012, 21:13
Цитата(Shooter__Andy)
Все, что вы можете знать на начало игры, — сказал.
Если уж говорить о том, что мы можем знать - мы знаем всеъ других жителей, поименно и весьма близко. При таком малом количестве людей это все равно что в глухой деревушке, где все всё друг про друга знают.

Автор: Shooter__Andy - 7.8.2012, 21:15
Цитата(Sire)
Если уж говорить о том, что мы можем знать - мы знаем всеъ других жителей, поименно и весьма близко. При таком малом количестве людей это все равно что в глухой деревушке, где все всё друг про друга знают.

Так, и?

Автор: Sire - 7.8.2012, 21:34
Цитата(Shooter__Andy)
Так, и?
И это та информация, которая находится в ведении мастера. Тонкий намек.

На самом деле, я не заставляю тебя выдавать сейчас весь список проживающих, тем более что энное количество народа должно быть сгенерено игроками - их персонажи и ближайшие родственники. Но надеюсь, что в голове у тебя он, этот список, уже есть.

Автор: Shooter__Andy - 7.8.2012, 21:35
Я сильно сомневаюсь, что он вам точный понадобится. Если кому-то что-то нужно, спрашиваю.

Автор: Sire - 7.8.2012, 21:42
Точно нужны оставшиеся сверстники - самый ближний круг общения. Далее, ребята из службы безопасности - и потому, что они в принципе важны, и потому, что они работают вместе с отцом. Далее, можешь сказать, есть ли еще родственники у нас с Хартом сестрой - сам я придумать это не могу, поскольку это уже затрагивает те самые проблемы демографии. Грубо говоря, живы ли еще дедушки и бабушки, есть ли дядья и тетки, и так далее.

Мне просто кажется, что проще составить граф всех живущих, вместе с нашими персонажами, чем отдельные истории пытаться свести воедино.

Автор: Shooter__Andy - 7.8.2012, 21:46
Цитата(Sire)
Точно нужны оставшиеся сверстники - самый ближний круг общения.

Вы определитесь в базовых деталях с вашими персонажами сначала. ХОТЯ БЫ с полом. Я еще не ото всех, кажется, концепты получил.
Цитата(Sire)
Далее, можешь сказать, есть ли еще родственники у нас с Хартом сестрой - сам я придумать это не могу, поскольку это уже затрагивает те самые проблемы демографии. Грубо говоря, живы ли еще дедушки и бабушки, есть ли дядья и тетки, и так далее.

Как угодно. Если лень выдумывать, скажем, живы родители, живы пра-родители, есть один дядя и два младших кузена.

Автор: Sire - 7.8.2012, 21:52
Цитата(Shooter__Andy)
Вы определитесь в базовых деталях с вашими персонажами сначала.
Ну, мой уже давно озвучен. Согласен, что сперва игроки должны представить свои семьи, скажем так - а то окажется, что у нас в команде младший брат Смотрителя обретается. ;-)

Автор: Молоток - 9.8.2012, 17:54
Дэнни Браун, сын техника и агрономши, оптимистичен, весел, главный девиз в жизни - "Верь в лучшее, а готовься к худшему". Ловок, умен, в меру красив, добросердечен и умел, разбирается в оружии, медицине и психологии.

Как-то так -)

Автор: Shooter__Andy - 9.8.2012, 18:10
...написал цикл книг, сначала пользовавшихся большой популярностью, но затем ставших анти-примером писательского исследования...

Автор: Dumzz - 10.8.2012, 10:13
Абрамс Ллойд, огромного роста, самый высокий из сверстников, сын охранника, который с детства заставлял его заниматься спортом, а потом Абрамс втянулся и сам.
В убежище не было такого места, где огромный Абрамс не мог бы допрыгнуть или дотянуться, кроме того в любое свободное время он отжимался и подтягивался.
Принимал участие во всех спортивных праздниках и соревнованиях, в которых часто побеждал.
Книги,школьные занятия его не слишком интересовали и поэтому у него есть определенные пробелы в знаниях.
Кроме того, он совсем не дурак подраться.

Автор: Sire - 10.8.2012, 10:53
Что-то сестричка моя не пишет. А ведь я даже не знаю до сих пор, как ее зовут. ;-) Харт, давай уж, до отъезда, соберись с мыслями.
Кое-что о персонаже
Пит Дуглас, паренек 15 лет, по праву мог считаться самым маленьким человеком в убежище. Даже 11-летний Рон Адамс на дюйм выше. А младше и нет никого. Но это не мешает мальчику быть самым шебутным из всех - даже помогает. И в то же время он может быть и серьезным - когда захочет.
Сын Тома Дугласа, одного из первых людей в иерархии Убежища, заведующего всем арсеналом, и Мейбл Дуглас(в девичестве - Грампкин), врача-педиатра. Семья Пита - одна из немногих, что счастливы даже здесь. Хотя отец временами и ходит мрачным, все-таки принадлежность к "оборонке" имеет свои минусы. Но красивая жена, смышленые дети - что еще нужно человеку для счастья? А детей двое - у Пита есть сестра. Старшая.
Сам Питер мечтает о том дне, когда наконец они выйдут из убежища и начнут новую жизнь наверху. Он даже выучился разным премудростям, которые должны в этом помочь, хотя вообще и не любитель учиться. Оно и понятно - мальчику все дается так легко, что учеба кажется лишь пустой тратой ремени. Как результат - в стрельбе из пистолета, самом излюбленном виде состязаний подростков, да и мужчин постарше, он далеко не первый. Но и отнюдь не последний! А главное - когда проводятся соревнования на скорость, тут уж малышу нет равных.

Автор: heartreaver - 12.8.2012, 07:31
Я вообще ждал ветку для персов...
Девку зовут Мелиса. То что она умная и тегает скилы доктор, наука и энергетическое оружие я уже написал. Чарник пылится уже неделю...

Автор: Sire - 12.8.2012, 12:02
heartreaver
Ты мог бы прокомментировать предложенную мной квенту, добавить и исправить чего-нибудь. Также интересно имя, не самое распространенное в Америке как мне кажется(хотя я не спец), почему именно такое. И обычно оно пишется с двумя "с", кажется.

Автор: Shooter__Andy - 12.8.2012, 12:12
heartreaver
Цитата(Shooter__Andy)
Если чарник уже готов — могу открыть тему.

Ну, кагебе, можно было бы и сказать...

Автор: Kammerer - 13.8.2012, 20:04
Завтра отпишу персонажа, блага свободного времени побольше будет.

Автор: Kammerer - 14.8.2012, 16:09
Да уж... десять минут Каммерер искал фото для персонажа. Но как он не настраивал поисковик, всё равно в результатах всплывали фото Бибера :(
Так что фото не будет.

Автор: Shooter__Andy - 14.8.2012, 16:35
Kammerer
Это все потому, что гугл — пользовательский поисковик... По прошлым результатам предположил :P

Автор: Kammerer - 14.8.2012, 17:13
Все равно странно. Не поверю, что куча людей искали Бибера по заявке "фото подростка".

Автор: Shooter__Andy - 14.8.2012, 20:03
Эх, Каммерер, вечно я на тебя шутки только трачу бесполезно.

Плясню, сделав ее теперь не смешной: гугл частично формирует результаты на твоих прошлых запросах.

Автор: Kammerer - 14.8.2012, 20:22
Шутки-то я понимаю... но вот эта оказалась несмешной.
Если бы было что-то вроде "расслабься, сейчас все подростки выглядят как Бибер", то я бы успокоился.

Автор: Shooter__Andy - 14.8.2012, 20:33
Конечно она не смешная, когда я ее объяснил.

Автор: Shooter__Andy - 21.8.2012, 12:10
Ну что, где все-то?

Автор: heartreaver - 27.8.2012, 12:18
Мну вернулся. Начинаю возвращаться в бой.

Автор: Shooter__Andy - 27.8.2012, 15:43
heartreaver
Нет опасений, что персонаж, выходя из Убежища, споткнется и размозжит голову о камень насмерть?

Автор: heartreaver - 27.8.2012, 16:04
Shooter__Andy
Значит такова судьба)

Меня компенсирует Пит))
Если мой перс упадет прям при выходе, то Пит скорее всего на том же пороге найдет пространственно-временную дыру через которую добудет ГЕКК, пулемет Гаусса и подушку, которую успеет подложить под голову сестренке)

Автор: Shooter__Andy - 27.8.2012, 18:11
Вероятность споткнуться и упасть гораздо выше...

Автор: heartreaver - 27.8.2012, 18:15
Shooter__Andy
Угу, но разбить голову при этом - не сильно выше)

А сколько удачи маста хочет видеть у персонажа чтобы тот не бился лицом о камни?))

Мне в принципе пофиг, просто стат ни разу не пригодился ни в одном из Фоллов, так что решил без велосипеда.

Автор: Shooter__Andy - 27.8.2012, 18:52
Цитата(heartreaver)
Угу, но разбить голову при этом - не сильно выше)

Я думаю, что количество людей, погибших от разбитой при случайном падении головы, значительно превышает количество людей, нашедших пространственно-временную дыру.

Как я говорил раньше — я постараюсь обеспечить проблемы всем игрокам с атрибутами меньше пятерки, меньше четверки они уже будут заметны явно, а единица... Ну, единица будет значить, что они будут заметны всегда.

Автор: Sire - 28.8.2012, 09:30
Вернулся, посмотрел... Где еще двое? В принципе, можно и в таком составе, но хотя бы четвертый, нацеленный например на силу, не помешал бы.

Автор: Mythrenum - 28.8.2012, 10:45
Упс, фаллаут я как-то пропустил. Если у вас проблемы с игроками, я могу занять место. Сгенериться смогу быстро (за этот день, к примеру).

Автор: Sire - 28.8.2012, 10:49
Место Молотка точно свободно, так что присоединяйся. И спешки, похоже, нет.

Автор: Mythrenum - 28.8.2012, 11:07
ткните носом в вводную, если есть такая.

Автор: Sire - 28.8.2012, 11:31
В одном посте сводки нет вроде бы, но вот https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=10428, там в первом сообщении основная мысль выражена.

В целом - персонажи родом из медленно вымирающего без видимых существенных причин Убежища. Подростки 15-20 лет примерно. Более ничего не говорилось, кажется - игра предполагает упор на исследование, что я трактую как большую песочницу. ;-)

Автор: heartreaver - 28.8.2012, 11:49
Пересобачил чарник на середнячка.

Автор: Sire - 28.8.2012, 12:07
heartreaver
А не стоит тебе возраст чуть поднять, до 18-ти скажем? Или мне еще опустить, а то разница в год - это мало.

Удачу, кстати, можно еще на единицу опустить, если хочешь неудачницу сделать. Если зачем-то нужен лишний пункт на другой стат.

Автор: heartreaver - 28.8.2012, 12:14
Sire
Ну... в таком возрасте каждый год заметен... Не охота быть старшей( 17 - край.
А зануление удачи - это вопрос чисто механический. Меня вполне устраивают данные статы. Единичка в каком-то из них не принесет заметного плюса... вроде )

Автор: Sire - 28.8.2012, 12:44
Цитата(heartreaver)
Не охота быть старшей( 17 - край
Ну хотя бы два года, уже что-то. Да, скажу сразу, не уверен что смогу с абсолютной достоверностью отыгрывать конкретные особенности возраста с точностью до года. По крайней мере, читать какие-нибудь талмуды по психологии не намерен. А в непосредственном доступе кого-нибудь соответствующего возраста пока не наблюдается. ;-) Но постараюсь что-нибудь изобразить.

Автор: Kammerer - 28.8.2012, 17:06
Я всё еще в деле, просто подзабыл смотреть в этой теме за обновлениями.

Автор: heartreaver - 29.8.2012, 11:14
Живые есть?)

Автор: Sire - 29.8.2012, 12:43
Странный вопрос. Вроде ж вчера все написали, кто в деле. Правда, нет реакции от мастера.

Автор: heartreaver - 29.8.2012, 13:30
Sire
Ну вот я и интересуюсь...
Вроде все готовы были, а последний заявившийся обещал сгенериться за сутки.
Я уже начал старые фоллы с горя проходить)))

Автор: Mythrenum - 29.8.2012, 14:06
Внешность+чарник ушли мастеру вчера, он в процессе раздумья и редактирования. Как одобрит - я выкладываю.

С квентой я определяюсь до конца сегодняшего дня на основе той инфы, что у меня есть про Убежище.

Автор: Sire - 29.8.2012, 16:57
Цитата(Mitrenium)
Внешность+чарник ушли мастеру вчера, он в процессе раздумья и редактирования.
Честно скажу - ничего с Шэнди не согласовывал, все сразу выложил. Вроде никто не ругается.

Автор: heartreaver - 29.8.2012, 17:14
Шутер добрый, он всех примет. Потом лишних в реактор сложет )))

Автор: Mythrenum - 29.8.2012, 17:34
Ну фантазию игроков надо ограничивать, Шутер цирка же не хотел. Мне вот татухи пришлось с мальчика сводить из-за этого :)

Я думаю, если Мастер сегодня ночью, как и вчера, то мы с ним придем к консенсусу, и я все выложу.

Автор: Shooter__Andy - 29.8.2012, 17:58
Я же ответил вроде, не? Серьги, если есть уверенность, что могли найтись в убежище и вписываются в стиль — пускаю, по чарнику у меня вопросов и вовсе не было.

Автор: Shooter__Andy - 30.8.2012, 22:47
Тэкс. Я вижу четыре квенты и четырех активных игроков. Теоретически, для игры этого достаточно. Никого больше не ждем?

Автор: Sire - 30.8.2012, 23:37
Если только Dumzz, но в принципе он мог бы и проявиться за эти дни. Так что предлагаю начать.

Автор: Shooter__Andy - 30.8.2012, 23:42
Окей, завтра стартану игру.

Автор: Dumzz - 31.8.2012, 15:40
Я тут ребяты, извиняюсь, отпуск+работа, так что я снова в теме, если не поздно

Автор: Shooter__Andy - 31.8.2012, 18:19
Dumzz
Хотелось бы напомнить, что играем за подростков. Арни как-то не вполне тянет...

Автор: Dumzz - 31.8.2012, 20:44
Shooter__Andy Ну так я ж имел в виду подростка типа Арни, если нужно ща поищу его фотку подростка, так пойдет? ))

Автор: Shooter__Andy - 31.8.2012, 20:47
Желательно :)

Добавлено через 33 с.

Кстати. Все, поэалуйста, укажите свой возраст, если он не указан явно (скажем, где-то там в квенте зарыт).

Автор: Dumzz - 31.8.2012, 21:06
Готово!
Разместил фотку Арни в 17 лет :)
В школе со мной учился парень, в 16 лет стал кандидатом в мастера спорта по тяжелой атлетике, мастером не стал, потому что ещё не было 18, был примерно такой же на вид.

Автор: Shooter__Andy - 2.9.2012, 21:23
Добро пожаловать в Убежище 38!

Добавил в тему с чарниками некоторых родственников, особенно сестер (братьев никому не добавил, ибо такое разделение на мужчин-женщин). Питу и Мелиссе добавил изображение отца, так что зайдите, посмотрите, с кем говорите сейчас.

Оружие можно выбрать любое, кроме тяжелого и энергетического.

Автор: Sire - 4.9.2012, 11:08
Я еще не скоро доберусь до рулбука, поэтому перс с выбором ствола пока тупит.

Автор: Shooter__Andy - 4.9.2012, 18:18
Цитата(Mitrenium)
Лео задумчиво стоял у стенда и рассматривал стеллажи. "Матерь Божья, никогда о таких штуках не видел", думал про себя Лео, разглядывая острые кастеты, боксерские перчатки, подбитые чем-то более прочным, чуть ли не керамическими пластинами и наручи, как у Росомахи в комиксах.. Задумчиво повертел в руках массивную металлическую перчатку, куда бы наверное могли поместиться его обе немаленькие руки - это оружие помощнее, чем привычные кастет Лео, с которым он никогда не расставался.

Этого в оружейной, увы, нет. Я, конечно, криво сформулировал, но речь шла про оружие огнестрельное.

Автор: Sire - 4.9.2012, 20:03
Раз в наличии только огнестрел, то Red Ryder BB Gun'а тоже нет?

Автор: Shooter__Andy - 4.9.2012, 20:10
Ну, пневматика, думаю, есть. Ей быть в тире вполне логично.

Автор: Mythrenum - 5.9.2012, 08:23
Shooter__Andy
ок, выкину абзац

Автор: Shooter__Andy - 7.9.2012, 13:28
А чего никто не бросает кубики, кстати? :) Все же хотели систему, вот и кидайте :)

Автор: Kammerer - 7.9.2012, 13:35
Я-то с системой не знаком совсем. Что кидать, с чем сравнивать - неизвестно.
Кстати, и неизвестно, сколько нужно выкинуть, чтобы попасть в мишень.

Автор: Shooter__Andy - 7.9.2012, 13:56
Вот и изучайте! Я же для этого тренировку и устроил. Сколько нужно выкинуть — это я уже решу.

Автор: Kammerer - 7.9.2012, 16:16
Да тут проблема не в том, что я не знаю, что нужно выкинуть на попадание. Проблема в том, что рулбук этой системы организован настолько плохо, что я даже не понял, как тут работают броски и как совершаются проверки.

Автор: Sire - 7.9.2012, 18:26
А чего непонятно-то? Проверка навыков осуществляется процентником. Кидаешь d100, сравниваешь с модифицированным значением скилла. Меньше или равно - попал, больше - промах. Модификатор должен мастер сообщить.

Автор: Sire - 7.9.2012, 18:51
если более подробно, модификатора должно быть три. За размер мишени - общий для всех. За дальность - фиксированный, но свой для каждой пары "персонаж+пушка". За состояние оружия - меняющийся по ходу стрельбы.

Если нужно учитывать, куда в мишень попал, можно дополнительно вычитать еще что-ни)удь за bull's eye.

Автор: Sire - 7.9.2012, 22:25
Соответственно, прежде чем кидать, хотелось бы услышать резюме мастера по озвученным выше пунктам. Например, можем не заморачиваться с заклиниванием, все-таки в убежище гораздо лучше следят за оружием, чем на поверхности - хотя я бы стал. И расстояние до мишеней - может, я пропустил просто?

Автор: Shooter__Andy - 8.9.2012, 02:19
С заклиниванием можете не заморачиваться, но вот расстояние и другие зависящие от меня модификаторы я потом сам приложу. Вы бросьте кубик с модификаторами от вашего орудия и укажите навык.

Автор: Kammerer - 8.9.2012, 10:22
[ 08.09.12 11:22:44 ] - Kammerer бросил 1d100(+67) с результатом - 129 (62+67). Комментарий: Стрельба Кайла.

Автор: Shooter__Andy - 8.9.2012, 11:41
Ну, раз уж у нас по пять выстрелов...

Автор: Kammerer - 8.9.2012, 13:18
Окей. Навык 67.
[ 08.09.12 14:17:49 ] - Kammerer бросил 1d100 с результатом - 84. Комментарий: Стрельба Кайла.
[ 08.09.12 14:17:44 ] - Kammerer бросил 1d100 с результатом - 85. Комментарий: Стрельба Кайла.
[ 08.09.12 14:17:40 ] - Kammerer бросил 1d100 с результатом - 76. Комментарий: Стрельба Кайла.
[ 08.09.12 14:17:33 ] - Kammerer бросил 1d100 с результатом - 58. Комментарий: Стрельба Кайла.

Судя по всему, мне сегодня не повезло.

Автор: Sire - 8.9.2012, 20:11
Цитата(Shooter__Andy)
расстояние и другие зависящие от меня модификаторы я потом сам приложу

Цитата(Shooter__Andy)
кубик с модификаторами от вашего орудия

Суть в том, что практически единственный модификатор от оружия на попадание(а не повреждения) - это как раз ограничение прицельной дальности стрельбы. И высчитывается он лишь при превышении этой самой дальности. То есть единственный вариант, как можно сделать, если не говорить расстояние заранее - указывать каждому эту самую дальность. Считается она как (2*PE-1)+Range.

Автор: Shooter__Andy - 9.9.2012, 11:40
Уфф. Короче, просто киньте пять кубов тогда, я уже потом буду разбираться.

Автор: Sire - 9.9.2012, 13:34
Цитата(Shooter__Andy)
Короче, просто киньте пять кубов тогда
А стрельба очередями? Она вообще по-другому обсчитывается.

Готов помочь с тем, чтобы разобраться в системе. Если надо, конечно. Не могу сказать, что сам все сейчас знаю, но принцип вроде понятен.

Автор: Shooter__Andy - 9.9.2012, 16:13
Ну если договорились про пять выстрелов, то какие очереди?

Автор: Sire - 9.9.2012, 20:50
В игротеме говорится про пять точек на мишени, не про количество выстрелов - это уже косвенная информация. Может, у нас по две попытки на каждую, или еще что-то в этом роде.

Я уж не говорю о том, что в уже выложенных описаниях один поочередно ведет огонь из пяти разных стволов, а второй поливает мишень из АК - и никаких комментариев по жтомуу поводу высказано не было. Внимательнее надо быть, товарищи (ко всем относится).

Автор: Mythrenum - 9.9.2012, 22:57
http://invisiblecastle.com/roller/view/3688533/

Автор: Sire - 12.9.2012, 01:23
Поскольку все тормозим, скидываю пока сюда те пресловутые пять выстрелов. Уровень скилла 55, прицельная дальность стрельбы из "кольта" - 34 метра.

http://invisiblecastle.com/roller/view/3691360/

Автор: Dumzz - 12.9.2012, 09:07
small guns - 37
шанс крита - 5%

Делаю 5 выстрелов из джекхаммера (dmg +19, rng 35):
http://invisiblecastle.com/roller/view/3691935/

5 выстрелов из винчестера "Вдоводел" (dmg +12,rng 14):
http://invisiblecastle.com/roller/view/3691940/

5 выстрелов из обреза (dmg +14,rng 7):
http://invisiblecastle.com/roller/view/3691941/

5 выстрелов из кольта 10 мм (dmg +6, rng 19):
http://invisiblecastle.com/roller/view/3691942/

5 выстрелов из МР-9 10мм (dmg +6, rng 25):
http://invisiblecastle.com/roller/view/3691943/

Вроде всё правильно?

Автор: Kammerer - 16.9.2012, 18:03
Маста?

Автор: Shooter__Andy - 16.9.2012, 18:19
Маста болеет и не может думать сильно.

Автор: Kammerer - 16.9.2012, 18:19
Тогда желаю скорейшего выздоровления.

Автор: Sire - 23.9.2012, 11:41
Шэнди, ты как, не выздоровел? ;-) Пули зависли в воздухе, и грохот выстрелов так и не смолк. Или это эхо убежища?

Автор: Shooter__Andy - 23.9.2012, 18:18
Выздоровел, но, естественно, тут же всем срочно понадобился.

Автор: Shooter__Andy - 24.9.2012, 22:10
Тэкс, пока описательной части поста нет, поскольку расчеты еще не до конца закончены, но механику прописал. Проверяйте.

Kammerer
Надо таки выстрелить пятый раз.
Dumzz
Раз уж у нас было соревнование из пяти выстрелов, то надо бы выбрать, какие пять выстрелов считать. По логике, первые пять, так?

Автор: Sire - 24.9.2012, 22:59
Прошу учесть мой крит, раз уж крит миссы всем расписали. Уж не знаю как - может, пуля срикошетила от столбика за мишенью и проделала вторую дырку на обратном ходу? ;-)

Автор: Shooter__Andy - 24.9.2012, 23:11
Sire
Оу, да. Пропустил. Подумаю, что этот крит значит.

Автор: Sire - 24.9.2012, 23:25
Еще уточнение - я же из "кольта" стреляю, так что от оружия лишь 19 дальность. Впрочем, в нашей ситуации это роли не сыграло.

А из автомата я хотел бы очередью пострелять. Сейчас обсчитаем соревнование, опишем, а потом я попробую тиснуть пост об этом. Сам еще до конца не разобрался.

Автор: Shooter__Andy - 24.9.2012, 23:27
Вообще, честно говоря, пока система мне решительно не нравится. Почему нет бонуса за расстояние, только штраф? Почему каждый промах ломает оружие?

Автор: heartreaver - 25.9.2012, 09:01
И в правду дуратская ситуация)

Автор: Kammerer - 25.9.2012, 12:43
Цитата(Kammerer)
[ 08.09.12 11:22:44 ] - Kammerer бросил 1d100(+67) с результатом - 129 (62+67). Комментарий: Стрельба Кайла.

Цитата
Окей. Навык 67.
[ 08.09.12 14:17:49 ] - Kammerer бросил 1d100 с результатом - 84. Комментарий: Стрельба Кайла.
[ 08.09.12 14:17:44 ] - Kammerer бросил 1d100 с результатом - 85. Комментарий: Стрельба Кайла.
[ 08.09.12 14:17:40 ] - Kammerer бросил 1d100 с результатом - 76. Комментарий: Стрельба Кайла.
[ 08.09.12 14:17:33 ] - Kammerer бросил 1d100 с результатом - 58. Комментарий: Стрельба Кайла.

Судя по всему, мне сегодня не повезло.

Вот же пять выстрелов.

Автор: Shooter__Andy - 25.9.2012, 12:48
А, окей. Значит, ни один не попал.

Автор: Dumzz - 30.9.2012, 23:18
Shooter__Andy
Цитата
Раз уж у нас было соревнование из пяти выстрелов, то надо бы выбрать, какие пять выстрелов считать. По логике, первые пять, так?

Так у меня же по 5 выстрелов, но из разного оружия, у нас же не оговаривалось это количество?
Или имелось в виду по одному выстрелу из 5 видов оружия? :confuse:
Если имеется в виду, что соревнование на меткость из одного вида, то пусть будет первое:

Цитата
Делаю 5 выстрелов из джекхаммера (dmg +19, rng 35):
1d100=90, 1d100=45, 1d100=54, 1d100=54, 1d100=100

Автор: Shooter__Andy - 30.9.2012, 23:31
Цитата(Dumzz)
Если имеется в виду, что соревнование на меткость из одного вида

Именно.
Цитата(Dumzz)
то пусть будет первое

Окей. Добавил в механику. Я так понимаю, ни у кого претензий к подсчету нет? Я нигде не ошибся больше? (про крит. успех один помню)

Автор: Sire - 1.10.2012, 06:54
Цитата(Shooter__Andy)
про крит. успех один помню
Ты-то помнишь, а мне что описывать? Я уж было собрался накатать пост про то, что выиграл соревнование, да вот снова в непонятках.

Автор: Shooter__Andy - 1.10.2012, 13:19
Да тут проблема в другом.

Честно говоря, мне совершенно не нравится система. Вот просто ну никак. На мой взгляд, она нелогична и неудобна. Я подозревал это еще с момента, когда прочитал ее, но теперь это видно четко.

Автор: heartreaver - 1.10.2012, 18:49
Shooter__Andy
Думается мне что внезапно превратить ее в словеску не так сложно)
+ сгенеренные персонажи дадут плацдарм для скрытого ДМского кубика)

Автор: Shooter__Andy - 1.10.2012, 18:52
Ну, помнится, несколько человек категорически не хотели словеску.

Автор: heartreaver - 1.10.2012, 19:17
Точно...
Ну я не из них )

Автор: Sire - 1.10.2012, 21:18
Я был первым из тех, кто был против словески. Молоток вторым, но его с нами уже нет.

Честно скажу - мне по прежнему наличие любой системы кажется предпочтительнее. И у родной есть шарм определенный. А нелогичности - они в реальной битве меньше заметны, чем в тире. Не до того, там бы выжить. ;-)

Предлагаю всем высказаться, хотят ли они продолжать по системе или без. А дальше посмотрим.

Автор: Mythrenum - 1.10.2012, 21:29
я за систему)

Автор: Shooter__Andy - 1.10.2012, 21:29
Честно говоря, неправильно (на мой взгляд) выбранная система и нарушенный (не в последнюю очередь по моей вине, точнее из-за не вовремя наступившего гриппа, но таки не только по моей) темп игры как-то отбивают желание вообще делать что-то.

Цитата(Sire)
И у родной есть шарм определенный. А нелогичности - они в реальной битве меньше заметны, чем в тире. Не до того, там бы выжить

Ну вот предлагаю посмотреть с такой стороны: сейчас все, кроме персонажа Каммерера стреляли в ИДЕАЛЬНЫХ условиях. Новенькие пушки, отличное освещение, цели в радиусе, не двигаются и не защищаются... Тем не менее, промахов было какое-то безумное количество, а каждый промах ломает оружие. Еще пять выстрелов — и кое-кто уже бы поломал пушку безвозвратно. Плюс, не зависящий от навыка шанс критического промаха, диктующий, что если выпустить обойму из Калашникова, на одном из выстрелов с ним обязательно случится что-то очень плохое...

В общем, я считаю произошедшее полнейшим абсурдом даже для персонажей первого уровня и играть по такой системе мне кажется каким-то особым видом мазохизма.

Автор: Sire - 1.10.2012, 22:03
Во-первых, как легко оружие ломается, также легко и чинится, время только нужно. Мне вообще этот момент в системе кажется отражением того плохого состояния, в котором в постъядерном мире пребывает оружие.

Обойма из Калашникова - я уже говорил, стрельба очередями по другому обсчитывается. Опять же, многие результаты критмиссов не так уж страшны.

Вообще, если ломка оружия не устраивает - можно ее убрать, а основу сохранить. Насчет большого количества промахов - не повезло просто многим. Один Пит везунчик.

Насчет потерянного темпа игры все верно. Как обычно, я готов продолжать, если будут продолжать, готов прекратить, если будем прекращать. Главное - определиться.

Автор: Shooter__Andy - 1.10.2012, 22:17
Цитата(Sire)
Мне вообще этот момент в системе кажется отражением того плохого состояния, в котором в постъядерном мире пребывает оружие.

Если я хочу выдать плохое оружие, я выдам плохое оружие, но хорошее, получается. выдать вообще нельзя. Плюс, какое, черт побери, отношение имеет уже вылетевшая из ствола пуля и ее приключения к состоянию оружия? Я понимаю, если бы мечи ломались от того, что ими промазали и попали вместо мягкого мясца по доспехам или стене, но почему оружие ломается от того, что стрелок стреляет в молоко? Почему достаточно сменить цель чтобы перестать ломать оружие?
Цитата(Sire)
Обойма из Калашникова - я уже говорил, стрельба очередями по другому обсчитывается. Опять же, многие результаты критмиссов не так уж страшны.

Кто сказал, что стрельба ведется очередями? Вот я взял АК, устроился поудобнее и выпустил 30 пуль, одиночными. По этой системе у меня весьма большой шанс (почти 100%), что один из выстрелов приведет к каким-то неприятным последствиям, самыми безобидными из которых является потеря АР и попадание в другую цель (союзника). Даже если я в тире. Даже если я лучший снайпер в мире. Даже если у меня самое крутое оружие в пустошах.
Цитата(Sire)
Вообще, если ломка оружия не устраивает - можно ее убрать, а основу сохранить.

Можно, но это не единственная часть, которая мне не нравится.
Цитата(Sire)
Насчет большого количества промахов - не повезло просто многим.

Тоже нет. Опять же, в идеальных условиях шанс в среднем был от четверти до трети. Может, конечно, я избалован днд, но мне кажется, что такой бой будет ужасающе скучным для меня и очень неприятным для игроков.
Цитата(Sire)
Насчет потерянного темпа игры все верно. Как обычно, я готов продолжать, если будут продолжать, готов прекратить, если будем прекращать. Главное - определиться.

Честно говоря, я уже забыл, что именно должно было случиться после этого небольшого теста, чтобы перевести вас в сюжет.

Автор: Shooter__Andy - 3.10.2012, 09:02
Короче говоря, подводя итог: по этой системе я водить отказываюсь, переделывать ее выглядит более сложным занятием, чем выбрать другую, а перегенеривать персонажей под другую систему уже поздно. Поскольку не все игроки согласны на словеску, предлагаю такой вариант: либо игру таки прикрываем (что не так уже страшно, поскольку привыкнуть к персонажам еще не успели), либо за дело берется со-мастер, который будет отвечать за механику, иначе у меня от нее разовьется одновременно язва и аневризм.

Автор: Sire - 3.10.2012, 09:06
Цитата(Shooter__Andy)
за дело берется со-мастер
Я предлагал свои услуги с самого начала. ;-) Возможно, конечно, что игра все равно загнется - не всегда удается наладить эффективное взаимодействие. Тем более с моим инетом. ;-) Но попробовать можно.

Автор: Dumzz - 3.10.2012, 09:07
Shooter__Andy
Таки ладно, я согласен на словеску, больно уж интересен мне мир пустоши и имею сильный желаний всё таки попробовать сыграть.
Я так понимаю, что будет бои будут по словеске, а всё остальное по руллбуку? Имею в виду набор навыков, умений, оружия, предметов и т.д.

Автор: Shooter__Andy - 3.10.2012, 09:09
Sire
Без аськи или скайпа какого-нибудь неудобно будет таки координироваться.

Автор: Sire - 3.10.2012, 21:36
Что верно то верно. Особенно учитывая твою нелюбовь форпочты. Могу попробовать что-либо на смарт поставить, да только все равно гарантии коннекта нет. Ну а уж за компом я на форуме достаточно редок. Хотя вот сейчас, например...

В любом случае, других желающих помочь с механикой, по-моему, нет. Будем заморачиваться, или сразу забьем?

Автор: Kammerer - 4.10.2012, 03:25
Мне как-то без разницы - словеска или не словеска.

Автор: Shooter__Andy - 4.10.2012, 07:59
Ну, если действительно желающих больше не нашлось, то, на мой взгляд, лучше прибить. Я уж лучше еще одну партию создам на основе четверки.

Автор: Sire - 4.10.2012, 08:27
Цитата(Shooter__Andy)
на мой взгляд, лучше прибить
Ну смотри. Трое желающих идти дальше со словеской у тебя есть, мог бы с ними продолжить. Хотя я понимаю - запал ушел.

Автор: Shooter__Andy - 4.10.2012, 08:30
Да и нежелающих выкидывать не хочется...

Плюс, словесочнику-себе я, пожалуй, все же не доверяю. В конце концов, все словесочные партии у меня успешно померли.

Автор: Mythrenum - 4.10.2012, 11:19
это я же не рыжий, если все согласны на словеску, то и я откажусь от системы. Тогда нам и со-мастер не нужен, а только мастерская воля!..

Автор: Shooter__Andy - 4.10.2012, 11:20
Mitrenium
Увы,
Цитата(Shooter__Andy)
словесочнику-себе я, пожалуй, все же не доверяю. В конце концов, все словесочные партии у меня успешно померли.


Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)