Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Орфический Институт Передовых Исследований > Ординаторская


Автор: CTPAHHUK - 16.1.2012, 21:09
Приветствую всех в нашем Институте. Располагайтесь, есть чай, кофе, печеньки.

Автор: Nuclear Paladin - 16.1.2012, 21:11
Цитата(CTPAHHUK)
печеньки.

На тёмную Силы сторону заманиваешь ты нас, чувствую я! :au:
:rofl:
Приветствую всех!

Автор: bookwarrior - 16.1.2012, 22:42
Здесь.

Автор: Абстракция - 17.1.2012, 08:53
Хм... надо будет, наверное, наконец-то прочитать правила, а то уже скоро игра, а я так и не сподобилась ::D:

Автор: CTPAHHUK - 17.1.2012, 09:06
А там есть такая приписка в рулбуке. "Для того, чтобы играть в эту игру, правила знать необязательно".

Автор: Абстракция - 17.1.2012, 09:32
Цитата(CTPAHHUK)
Для того, чтобы играть в эту игру, правила знать необязательно

Я никого за язык не тянула ::D:
Вот не надо было потакать моей лени :eh:

Автор: Nuclear Paladin - 17.1.2012, 09:39
Цитата(Абстракция)
Вот не надо было потакать моей лени :eh:

Ну, кроме CTPAHHUKа, есть ещё и я... :lol: Мы с ним - "добрый и злой полицейские". Сегодня как, впрочем, и всегда, CTPAHHUK в роли доброго ;D

Автор: Абстракция - 17.1.2012, 10:30
Nuclear Paladin
Та ладно, ты у нас добрый полицейский, я тя знаю :roll:

Автор: Nuclear Paladin - 17.1.2012, 10:36
Цитата(Абстракция)
Та ладно, ты у нас добрый полицейский, я тя знаю :roll:

"Добрый дядюшка Эээх..." ©, скорее.

Автор: AlexKrinov - 17.1.2012, 22:47
Ординаторская вроде как для лечащего персонала, что мы тут делаем???

Автор: Taliesin - 17.1.2012, 23:27
Я тут. Даже правила прочитал :cool:

Кому\куда триггеры писать?

Автор: CTPAHHUK - 18.1.2012, 09:14
Цитата(AlexKrinov)
Ординаторская вроде как для лечащего персонала, что мы тут делаем???

Можешь считать это множественным разделением личности.

Есть некоторые вопросы, которые нужно обсудить или объяснить. Собственно, в том числе и насчёт триггеров. В оригинале, триггеры не должны быть известны никому, кроме того, кто их положил в чашку. Так что у нас есть 2 варианта. Каждый записывает 5 триггеров для себя и потом мы просто будем объявлять номера. Например, "3-й триггер Паладина", и тогда он его озвучивает. Или есть вариант, что все вышлют триггеры мне, и тогда я буду делать всё в закрытую. Но тогда просьба высылать триггеры под тегом more, чтобы я тоже их не читал.

И ещё вопрос-уточнение по поводу игрового мира. Изначально есть 3 положения, всегда принятых за истину:
- Мы все обычные люди, живущие в обычном мире
- Мы живём в начале 21 века
- В мире нет сил и сторон, старающихся намеренно свести нас с ума
Это исключает теории заговора, фентези, мистику. Но я предлагаю задать некие культурные рамки для нашего сеанса и добавить ещё одно условие:
- Мы все живём в России.

Автор: Абстракция - 18.1.2012, 09:59
Такой вопрос: а триггеры надо как обозначать? Что-то простое, вроде "человек в шляпе"? Или расписывать полно и подробно? Можно какой-нибудь пример триггера?

Кстати, яндекс сволочь, выдаёт мне текст песни на 9 ссылках из 10 даже после добавления слова "правила" в строку запроса :raincloud: Попробую добавить ещё и слово "pdf", а то настройки безопасности скачать не дают ничего с того ресурса.

Так-с, разобралась с триггерами. Можно не отвечать.
Мне больше нравится второй вариант, кстати.

Автор: Taliesin - 18.1.2012, 12:51
Цитата(CTPAHHUK)
все вышлют триггеры мне, и тогда я буду делать всё в закрытую.

Так лучше. В личку кидать?

Автор: bookwarrior - 18.1.2012, 13:52
Можно высылать в личку, но кажется проще сделать темку, в которой каждый выложит свои 5 триггеров под more. При выпадании триггера каждый идет и смотрит нужный. Отличается от первого варианта тем, что игра не тормозится ожидание, когда автор триггера ответит вытянувшему.

Автор: Nuclear Paladin - 18.1.2012, 15:06
*старательно, высунув язык на бок, пишет триггер*
"...Касания тентаклей Ктулху омерзительно склизкие, словно пролитый кисель, медленно текущий по коже..."
*замечает*:
Цитата(CTPAHHUK)
Это исключает теории заговора, фентези, мистику.

Эээ... Но ведь Ктулху - объективная реальность, да?
:rofl:

Автор: CTPAHHUK - 18.1.2012, 15:13
Переезжай к больным, наверное. :)

Автор: Nuclear Paladin - 18.1.2012, 15:20
*торжествующе улыбается*
- Итак, мы наконец-то определили истинную причину Вашего нервного срыва! Неуверенность в себе, и неспособность принимать решения. Ложитесь вот на эту удобную кушетку, и приступим к сеансу. Да, да, располагайтесь поудобнее. Начнём... Расскажите, какое Ваше первое воспоминание о собственном детстве?

::P: :rofl:

Автор: Taliesin - 18.1.2012, 16:45
Пусть будет темка.

Автор: CTPAHHUK - 19.1.2012, 08:34
Я сейчас (по крайней мере, сегодня) создам тему для представления и триггеров. Воспоминания и опросники, думаю, пойдут отдельно.

Автор: SlavikDjan - 19.1.2012, 10:47
Здрассте, меня только что санитары в чувства привели.
Никак утихомириться не мог. )
Если триггеры в темку, то давайте с тегами MORE и PRIV=автор тега и CTPAHHUK.
Чтобы лишних исскусов не было подсмотреть.
Ну, и нумерацию триггеров, чтобы не запутаться, где 1 закачнивается, а 2-й начинается

Автор: bookwarrior - 19.1.2012, 13:26
Цитата(SlavikDjan)
Если триггеры в темку, то давайте с тегами MORE и PRIV=автор тега и CTPAHHUK.


А как тогда игрок, которому выпал такой-то триггер его будет смотреть?

Автор: CTPAHHUK - 19.1.2012, 13:29
Да, думаю, без привата, просто more.

Автор: Taliesin - 19.1.2012, 22:19
А смысл подсматривать, если выиграть (как и проиграть) невозможно?
Я бы кидал
Player 1:
more триггер_1
more триггер_2
...


Автор: SlavikDjan - 20.1.2012, 11:03
Тэг more как и priv- это только для эффекта "сложенной в шапке бумажки", т.е. неожиданности. Как веселее, имхо. :)

priv- чтобы все даже не могли попробовать узнать что там, кроме Странника.
more - чтобы Страннику было легче удержаться от соблазна подсмотреть.
Мастера у нас нет, но Странник был инициатором, давайте ему и предложим мучаться соблазнами :)

А объявлять триггеры, я думал, будет он же, как тот, кто может заглянуть под любой тег.
Хотя если не хотите неожиданности - давайте просто списком.

Автор: Абстракция - 20.1.2012, 11:39
У меня всего один вопрос: тема, млин, где? :x_x:

Автор: CTPAHHUK - 20.1.2012, 11:53
Just a... a... никак не подберу единицу времени. Я сейчас оформляю первый пост. Начал это делать ещё вчера. Немного под впечатлением от Воннегута, так что первый пост получается соответствующим. А соответствующий пишется нелегко.

Автор: Абстракция - 20.1.2012, 11:59
Я про тему для триггеров, таще-то. :eh: И я за отсутствие тега priv.

Автор: CTPAHHUK - 20.1.2012, 14:07
Я создал тему. Там мы описываемся, представляемся (имени может и не быть, но всё равно есть код), пишем и оставляем триггеры. Оставляем их просто под more с цифрой.

Можете начинать или дождаться меня.

Автор: CTPAHHUK - 22.1.2012, 18:44
Если я что-то забыл упомянуть, или есть какие-то ещё вопросы, то напоминайте, я порой могу тупить. Насчёт вытягивания - простейший способ - это кинуть 1d35, у кого не завалялось 35-гранного дайса могут на форумном дайсомёте рольнуть d8-d6 с отбрасыванием большего.

Автор: Nuclear Paladin - 22.1.2012, 19:02
http://invisiblecastle.com/roller/
В строке Dice пишем 1d35, получившуюся ссылку выкладываем здесь :rolly:

Автор: Абстракция - 22.1.2012, 20:19
Nuclear Paladin
Почему я оффтоп прочитала после того, как сама всё натворила? :raincloud:

Автор: Nuclear Paladin - 22.1.2012, 20:36
Цитата(Абстракция)
Почему я оффтоп прочитала после того, как сама всё натворила? :raincloud:

*напрягает телепатические способности, проникает вглубь души и мыслей... и падает в обморок*

Автор: bookwarrior - 22.1.2012, 21:05
Цитата(Nuclear Paladin)
напрягает телепатические способности, проникает вглубь души и мыслей... и падает в обморок


Фу, Nuclear Paladin! Джентельмен не должен копаться в мыслях дамы. Лучше бы вместо этого внушил дорожайшей
Абстракции идею прочитать инструкцию.

Цитата(цитата)
ffAddress the following paragraph to the Traveler.
To start the journey into memory, draw a Memory Trigger from the
container. This Memory Trigger is connected to what you are about to
recall. Read it aloud and show it to the Guides. Let them absorb it through
the sound of your voice and the shape of the letters on the paper.
Stop here until the Traveler has drawn and read a Memory Trigger to the Guides.
Once done, address the following to the entire group.
At this point, each Guide will ask a yes-or-no question about the
Traveler’s memory, called a Guiding Question. The Guides now have a much
better connection to the Traveler’s mind than they did when they wrote
down the Memory Triggers. What they see will be accurate, but it also
lacks an important detail. Therefore the Traveler must answer each Guiding
Question with the phrase “Yes, and,” followed by the missing detail.
The Guiding Questions establish the context of the Memory Trigger and
the starting point for the memory. They help the Traveler begin the journey
by clarifying the circumstances surrounding it and the importance of the
things that are revealed in it


Я про то, что вроде как сначала наши вопросы, потом рассказ воспоминания.

Автор: CTPAHHUK - 22.1.2012, 21:11
Можно сначала пустить часть воспоминания. Потом наши вопросы, потом движение. Для начального воспоминания это более детально, чем нужно, но в целом подходит. Я бы попробовал развивать от этого момента. Пока у нас есть изначально заданный вариант. Здание - это место, там пребывают Маша и медведи с друзьями. Ещё множество вопросов остаются неясными.

Автор: Nuclear Paladin - 22.1.2012, 21:13
Цитата(bookwarrior)
Джентельмен не должен копаться в мыслях дамы.

Джентльмен должен пытаться выполнить просьбу дамы! А доктор - так и вовсе обязан попытаться помочь!
Цитата(bookwarrior)
Лучше бы вместо этого внушил

Фу! bookwarrior! Манипулировать чужой волей - вовсе ужасно!

Автор: CTPAHHUK - 22.1.2012, 21:21
Мы сейчас вообще столкнёмся с интересным казусом. Каждый из нас должен задать по одному вопросу, а рассказчик должен ответить на каждый. Я предлагаю, учитывая форумный формат, не привязываться к ответам рассказчика, а задавать вопросы сразу.

Напоминаю для рассказчика: ответ на каждый вопрос может быть только "да". Кроме этого "да" нужно развить выраженную в вопросе мысль и как-то достроить воспоминание и образ. Но пока без активного действия - только сетап.

Да, и ещё на заметку. "Воспоминание, которое вам сейчас кажется приятным, на самом деле могло таковым и не быть".

Автор: Taliesin - 22.1.2012, 22:40
Интереснее бы всё-таки по очереди писать. :rolleyes: И фиг с ним, что дольше.

Автор: bookwarrior - 22.1.2012, 22:41
Да, потому что один вопрос может развивать подробности ответа на предыдущий.

Автор: CTPAHHUK - 22.1.2012, 22:41
Ну вообще, да. Уточнять, конечно, всяко интереснее )

Автор: CTPAHHUK - 26.1.2012, 08:26
Куда потерялись потерянные?

Автор: Taliesin - 26.1.2012, 08:44
Мда, тихо как-то... А кто еще свой вопрос не задал?

Автор: Абстракция - 26.1.2012, 08:46
Понятия не имею. Мой ответ последний в игровой теме. :eh:

Автор: CTPAHHUK - 26.1.2012, 09:39
Только Алекс Кринов вроде. На форуме был вчера. Отзовись.

Автор: AlexKrinov - 28.1.2012, 13:50
я с вами, друзья.

Автор: CTPAHHUK - 28.1.2012, 20:40
AlexKrinov
Два нюанса:

1. Если пропадаешь, то как-то предупреждай. Или как-то сдай график пропаж.

2. В уточняющих вопросах не имеет смысла говорить "или". Это вопрос, на который ответ всегда "да".

Автор: Абстракция - 28.1.2012, 21:17
AlexKrinov
Жду переписанного поста.

Автор: AlexKrinov - 28.1.2012, 22:09
Как вы меня погрызли.:) Виноват, исправлюсь.

Автор: AlexKrinov - 30.1.2012, 12:49
Правильно ли я понял, что повествующий повествует свой рассказ и свои еще целые воспоминания пока сам не захочет и в итоге подводит рассказ на некое перепутье, которое сам решил что не помнит, произносит 'пени за мысли' и выбирает один из вариантов слушающих?

Автор: Молоток - 30.1.2012, 12:54
Completely ofof-topic:
Мне почему-то вспомнилось, как мы после вроде бы культурного похода в боулинг проснулись вшестером в двухкомнатной квартире и мучительно вспоминали, что же было. Правда, триггеры у нас были общими 8)

Автор: CTPAHHUK - 30.1.2012, 16:44
Сейчас мы с помощью вопросов и ответом воссоздали общую картину воспоминания. Сейчас мы в эту картину погружаем вспоминающего. Да, и вспоминающий теперь будет предлагать пенни за предлагаемые нами варианты. Сейчас я переведу нас к этому.

Предлагаю для форумного варианта вывешивать обе кандидатуры отвечающих сразу, а не в очерёдности "вопрос - ответ - вопрос - ответ". В этом случае, думаю, изменений в порядке игры быть не должно. И небольшая просьба от себя - не выбирайте пока меня, я на этой неделе могу немного пропасть, не хочу тормозить процесс.

П.С. А вообще, можно и по принципу "двое первых высказавшихся". Это если предпочтений ни у кого нет ) В-общем, можно какие-то ещё варианты придумать.

Автор: Taliesin - 31.1.2012, 13:34
Маша должна сама выбирать, кого спрашивать о вариантах, или пусть предлагает кто захочет?

Автор: Абстракция - 31.1.2012, 16:24
Цитата(Taliesin)
Маша должна сама выбирать, кого спрашивать о вариантах, или пусть предлагает кто захочет?

Цитата(CTPAHHUK)
А вообще, можно и по принципу "двое первых высказавшихся"

Чем не вариант?

Автор: AlexKrinov - 31.1.2012, 16:29
Думаю что ничего страшного не будет, если все желающие выскажут предложения. А Маша уже выберет из них один.

Автор: bookwarrior - 31.1.2012, 17:19
Цитата(Абстракция)
Чем не вариант?

Иными словами, Странник или Паладин? Или я не понял, о каком из порядков высказывания идет речь.

Автор: Абстракция - 31.1.2012, 18:17
Цитата(bookwarrior)
Или я не понял, о каком из порядков высказывания идет речь.

Я думаю в порядке "кто первый успел" :smile:

Автор: bookwarrior - 31.1.2012, 19:59
ну получите... если второй постарается, будете выкручиваться :kz:

Автор: Nuclear Paladin - 31.1.2012, 20:12
bookwarrior
ИМХО, конечно.
Но, если я правильно понял правила, "развилка" - вопрос другого типа. Не "уточнение", а "действие".
Т.е.:
1. И тогда он мне сказал: "Пошли бухать".
2. И ты пошёл бухать.
3. Но ты отказался и забил косячок.

Если ошибаюсь, поправьте, плз.

Автор: bookwarrior - 31.1.2012, 20:21
Nuclear Paladin Не понял высказывания.

Автор: Nuclear Paladin - 31.1.2012, 20:33
bookwarrior
"-- Возможно, вы его просто не поняли? Вы были тогда настолько странной девушкой, что общепринятое значение выражения "встречаться" было вам просто неизвестно?" (с)
Это, по идее, уточняющий вопрос. И только. Он не переходит в "принятое решение", так как не даёт к нему ключа.

Смотри пример:
- Ну и сволочь же ты, король Датский - сказал Император Китая.
"Ну и сволочь же ты, король Датский", - подумал Император Китая.

Первый вариант даёт "ключ" - допускает дальнейшее развитие ситуации. Второй вариант ключа не даёт, и на ситуацию (и реакцию окружающих) никак не влияет.
Открытая и закрытая системы.

Вот сейчас, если я правильно понял правила, нужно не "уточнять", а предлагать варианты развития конкретного события. Твой вопрос не вариант развития. Думать/предполагать/ошибаться она могла сколько угодно. Нужно предложить конкретное действие. Создать открытую систему.

Автор: Taliesin - 31.1.2012, 20:37
Да, именно так.

Автор: bookwarrior - 1.2.2012, 01:19
Могу переделать в "вы не поняли его и переспросили, что он имеет в виду", или различия некритичны, и это в порядки информации на будущее?

Автор: Абстракция - 2.2.2012, 07:06
bookwarrior
Ну и какой ключ? Мы не прошли развилку, а только отложили её на пару реплик.

Автор: bookwarrior - 2.2.2012, 12:42
Абстракция если я правильно понял правила, то о вашиз действиях вы спрашиваете других, а чужие описываете сами. После моего варианта идет именно что чужое действие... флаг вам в руки.

Автор: Абстракция - 2.2.2012, 19:33
bookwarrior
Мдя... А теперь представьте: парень терпеливо поясняет и... мы возршащаемся к тому же выбору.

Автор: bookwarrior - 2.2.2012, 19:53
Абстракция
Поставьте кванторы в своем утверждении: вы считаете, что для этого ключа есть неинтересные продолжения, или что все продолжения являются неинтересными?
Мдите тщательнее!

Автор: Nuclear Paladin - 2.2.2012, 20:08
bookwarrior
Там вообще ключей нет.
Выход из твоего варианта: "я подумала". А нужен "я сделала".

Автор: Абстракция - 2.2.2012, 21:00
Цитата(bookwarrior)
Поставьте кванторы в своем утверждении: вы считаете, что для этого ключа есть неинтересные продолжения, или что все продолжения являются неинтересными?

Я считаю, что продолжения у этого ключа нет. Он замыкается на исходном выборе. Ну, не поняла. И чего? Тут должен быть выбор, который стёрся из памяти. А выбора-то, как раз, и нет. :worry:

Автор: bookwarrior - 2.2.2012, 21:41
Nuclear Paladin, Абстракция Насколько я помню, в мануале ясно сказано, что реакция на ключ развернутее ключа. Воспринимать вкупе с ком. №62.


Автор: Nuclear Paladin - 2.2.2012, 22:28
bookwarrior
"Ты ответила то-то, но он сказал, что ты поняла его неправильно".
"Ты ответила то-то, и он сказал, что ты поняла его правильно".

Вот, минимум, два варианта "развития". Согласись, что они кардинально отличаются друг от друга, но оба (с натяжкой) могут вытекать из твоего поста. И я могу с ходу ещё десяток развитий придумать. Тоже легко вытекающих.

А на данном этапе подобной гибкости "ап ту игрок" быть не должно. Не говоря уже о том, что "реакция" должна быть действием, а не мыслью. И задаваться это действие должно уже в предлагаемом ключе.

Автор: bookwarrior - 2.2.2012, 23:53
Цитата(Nuclear Paladin)
А на данном этапе подобной гибкости "ап ту игрок" быть не должно.

Цитата(from manual)

I remember now. I said, “You were right,
Dad. She did find me—Susan. I didn’t think it could
happen again after Lydia, but it did. Teddy likes her
too. We’re getting married tomorrow.”

That night, Susan and her sister, Carol, stopped
by the farmhouse to drop off a few things for the
reception the next day. Afterward, Carol and my
son Teddy were playing with the dog out in the
yard while Susan and I stood on the back porch…
the porch my great-grandfather had built.
As she looked around at the preparations for
the reception, she asked me, “Do you think this is
going to work out?


Гибкость на переходе между абзацами еще больше.


Автор: Nuclear Paladin - 3.2.2012, 00:02
bookwarrior
Ты ответ рассказывающего цитируешь. А вот "ключи", на которые этот ответ приходится:

[Michail offers a penny to Eryj.]
Ключ 1: Eryj: You said, “This is the first plane we made together. I know it looks it, too. I’m giving it to you now because I want you to have it. I probably won’t be back. We launch for Mars in April. Thank you for giving me the courage and the wings, Dad.”
[Michail: Or was it… [turning to Tompkins]
Ключ 2: Tompkins: You said “You were right, Dad. She did find me—Susan. I didn’t think it could happen again after Lydia, but it did. Teddy likes her too. We’re getting married tomorrow.”

Видишь?
"Ты сказал" - чёткая директива, что именно Майкл сделал.

Автор: bookwarrior - 3.2.2012, 00:08
См. комент №62

Автор: Абстракция - 3.2.2012, 08:35
Знаете, если честно, как-то не прониклась я игрой :confuse: Давайте, как-нибудь, выведем аккуратненько моего перса, чтобы по минимуму задело игру?

Автор: CTPAHHUK - 4.2.2012, 11:47
Ну, на самом деле, аккуратно здесь на мой взгляд приравнивается к неаккуратно. Мы все сидим в одной комнате, и вывод персонажа будет сводиться к тому, что твоя перса уходит из неё. Санитары там придут, или сама скажет, что-то такое и выйдет. Я не вижу большой проблемы. Только уходя, отдай монетки, чтобы кто-нибудь мог начать своё воспоминание. )

Автор: Nuclear Paladin - 4.2.2012, 16:22
Цитата(CTPAHHUK)
Только уходя, отдай монетки

- Отдай чемодан, дурак, в живых оставлю!
- Ни за что! (с)
Так, что ли? ;D :lol:

Автор: Абстракция - 4.2.2012, 16:27
CTPAHHUK
Вывела и моентки передала :smile: Характер у персы отнюдь не анкельский, но, думаю, всё логично.

Автор: CTPAHHUK - 5.2.2012, 11:12
Да, всё нормально. Спасибо за игру, хотя жаль, что не пошло.

Автор: Nuclear Paladin - 5.2.2012, 11:53
Цитата(CTPAHHUK)
жаль, что не пошло.

+1.
Динамики, кстати, маловато было. Большие паузы между вопросами. Может тоже свою роль сыграло.

bookwarrior
Гуманный вопрос тебе задали :) У меня был заготовлен намного жёстче :wink:

Автор: CTPAHHUK - 8.2.2012, 10:01
Ну что, считаем, что "не пошло" и сворачиваемся?

Автор: Nuclear Paladin - 8.2.2012, 10:39
Имхо, угу :(
Совсем не форумный формат оказался.

Автор: bookwarrior - 8.2.2012, 11:41
Возможно, формат адаптируется под форуцмный, если отказаться от последовательности всех действий (и, увы, от пенни):
также пишем триггеры, одновременно тянем по одному, и пошли в параллель несколько процессов.

Хотя, от чего эта игра заглохла я не до конца понимаю.

Автор: Nuclear Paladin - 8.2.2012, 11:50
Цитата(bookwarrior)
Хотя, от чего эта игра заглохла я не до конца понимаю.

Темп получился невысокий слишком.

Автор: CTPAHHUK - 8.2.2012, 15:01
Цитата(bookwarrior)
Хотя, от чего эта игра заглохла я не до конца понимаю.

Как мне видится, это от того, что из 7 заявившихся 2 человека пропали, а 1 не смог вписаться. Или, проще говоря, неудачный набор.

Автор: SlavikDjan - 8.2.2012, 19:22
Цитата
игра заглохла

темп как темп, такое сплошь и рядом.
а я бы продолжил, можно и с донабором
другое - если полета фантазии не ощущается...

Автор: bookwarrior - 8.2.2012, 20:00
Да я бы тоже продолжал, но вот никто вопроса не задает.

Автор: Nuclear Paladin - 10.2.2012, 03:11
Всё, что я могу сказать - это "Сорри, не удержался" :kz:
Шанс изящно уклониться от "подставы" я оставил.

Автор: bookwarrior - 10.2.2012, 03:38
Трэш, посвященный памяти безвременно покинувшей нас Абстракции?

Автор: Nuclear Paladin - 10.2.2012, 03:38
bookwarrior
Это не треш, а проверка гибкости твоего мышления. Шанс изящно выкрутить - в наличии.
Но, если хочешь, могу сменить вопрос.

Автор: bookwarrior - 10.2.2012, 03:43
Никаких смен вопросов! Однако я все-таки некоторое время подумаю, что тут делать...

Автор: Nuclear Paladin - 10.2.2012, 03:45
bookwarrior
Поверь - шанс хороший. Причём, очень красиво выводящий тебя "во всём белом". Я тебе, если сам не догадаешься, потом в личку его напишу.

Автор: bookwarrior - 11.2.2012, 15:29
Блин... На вопрос "не появилось..." что означает ответ да? Формально, "да, не появилось". Ну блин, не нет в русском "ви", "но" и "си"
специально для утвердительного ответа на такие вопросы. :furious:

Автор: Nuclear Paladin - 11.2.2012, 16:34
bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
нет в русском

"Да конечно!" (с) анек ;)

"- Да, как Вам сказать..." :lol:

Автор: CTPAHHUK - 12.2.2012, 11:17
Цитата(bookwarrior)
"да, не появилось"


В английском "да" означало бы то, что утверждение положительное - т.е. появилось. В русском - хотя и с большой натяжкой, но наоборот. Т.е. "Да, отвращения не появилось. И..." Я бы даже сказал "и даже" ))))

Автор: CTPAHHUK - 14.2.2012, 11:48
bookwarrior

К кому именно ты обращаешь вопрос? Там 2 человека должно быть. Вообще по твоему выбору, но можем для сетевого формата взять "кто первый успел"

Автор: bookwarrior - 14.2.2012, 12:48
Да, я полагал, что еще на воспоминании Абстракции договорились на "кто первый успел".

Автор: bookwarrior - 15.2.2012, 19:44
CTPAHHUK
А фраза нарочно сделана с совершенно шикарной двусмысленностью?

Автор: CTPAHHUK - 16.2.2012, 08:32
Да, конечно. Я не люблю жёстко ограничивать кого-то в действиях. Задаю общее направление, и не более.

Цитата(SlavikDjan)
Лёша поднял глаза на Андрея, затем взглянул на Александра. Уголки его губ подернулись в улыбке.
- Все это, конечно же слышали другие гости. И кто-то из них подметил, что в такой ситуации было бы неплохо было бы, если бы ты и Алла тоже сменили бы пол. Но перед нами Александр, а не Александра. Так что из эта часть затеи явно осталась нереализованной полностью.

Кстати, вот это - уже лишняя часть. Реакции окружающих задаёт путешественник.

Автор: CTPAHHUK - 17.2.2012, 11:28
На этот раз я всё-таки выдержу паузу в денёк, на случай, если кто-то ещё всё-таки напишет нам. )

Автор: bookwarrior - 17.2.2012, 12:21
Можно внести еретическое предложение? У Андрея уже точно есть два пенни. Не хотете за него в впараллель начать его путешествие. Т.е. будут две одновременно активных ветки. Да, я понимаю, что это противоречит правилам для игры в реале, но может под форум так будет лучше?

Автор: CTPAHHUK - 17.2.2012, 13:18
У Андрея одно пенни сейчас - полученное только что. Первое пенни было отдано, чтобы "запустить" процесс.

Автор: bookwarrior - 19.2.2012, 19:16
Цитата(Nuclear Paladin)
Цитата(bookwarrior)
Привет! А что, игра надоела? Четвертые сутки никто не отвечает  :raincloud:


Привет! Так никто и не должен отвечать! :weird: После того, как ты выбрал "развилку", следующим рассказчиком становится тот, кому ты монетку отдал! А почему он молчит - я понятия не имею :(


Нет, насколько я понимаю. Я договорил до второй развилки, и снова задал вопрос. У меня три монетки на начало рассказа, значит, три развилки в моем рассказе, только после этого будет новый рассказчик.

P.S. Можно это письмо в ординаторскую сдублировать? Если есть непонятки в правилах, лучше пусть их все обсуждают, чем по двое.

Автор: CTPAHHUK - 19.2.2012, 22:07
По правилам рассказчик продолжает рассказ. Выбравший вариант просто получает монетку. На следующем вопросе ещё один выбор, и так пока не закончатся монетки. Т.е. сейчас был задан вопрос, и мы должны предложить на него 2 варианта ответов.

Ну и контрольный вопрос - сколько нас, живых?

Автор: Nuclear Paladin - 19.2.2012, 22:08
1.

Автор: bookwarrior - 19.2.2012, 22:14
2.

Автор: SlavikDjan - 20.2.2012, 21:38
3.

хотя если чесно, то зол на себя за то, что так и не заставил прочитать правила и играю явно не в ту степь.

Автор: Taliesin - 20.2.2012, 21:41
4.

Автор: CTPAHHUK - 20.2.2012, 22:40
Wee! Нас больше, чем кажется. Тогда, может, двое других предложат свои версии развития событий? Чтобы было некоторое разнообразие.

Автор: AlexKrinov - 20.2.2012, 23:38
5.

Автор: CTPAHHUK - 21.2.2012, 10:25
Отлично. Это значит, вообще все здесь. Но чего никто не пишет-то?

Автор: Nuclear Paladin - 21.2.2012, 12:42
Цитата(CTPAHHUK)
Но чего никто не пишет-то?

Дык ты на название игры смотрел? Тут все "психи". Сезонное обострение паранойи. Затаились :lol:
(Шутка. Прошу никого не обижаться).

Автор: SlavikDjan - 21.2.2012, 19:44
Цитата
Но чего никто не пишет-то?

я один раз уже предложил свою версию, теперь ваш черед.

Автор: bookwarrior - 21.2.2012, 19:51
Ага, Nuclear Paladin, Taliesin, AlexKrinov ...

Автор: CTPAHHUK - 24.2.2012, 10:06
Ну и пофиг, что не пишете. Я всё равно буду писать :bee:

Автор: bookwarrior - 24.2.2012, 18:38
Ну да, вдвоем нет возможности дождаться более легкого ответа, но вполне можно продолжать игру. :plotting:

Автор: Nuclear Paladin - 24.2.2012, 18:38
Ыыыы... :rofl: Жжёте :) Что-то "я вас боюсь!" (с) уже :)

Автор: CTPAHHUK - 24.2.2012, 21:38
Лучше в тему пиши. Авось выйдет, что наш страшный персонаж довольно мил и безобиден

Автор: Nuclear Paladin - 24.2.2012, 21:59
Цитата(bookwarrior)
Ага, Nuclear Paladin, Taliesin, AlexKrinov ...

Ой, да ну ладно? :) А кто, по-вашему, всю кашу заварил? ;)

Написал.
Банально. Зато безобидно.

Автор: bookwarrior - 25.2.2012, 00:45
Я как после прошлого поста. Жду 8 часов, если никто не допишет второй вариант -- возьму этот.

Автор: CTPAHHUK - 25.2.2012, 08:46
Я пожалуй пропущу очередь, ибо
1) Пока мне нравится такое завершение.
2) Уже и так написал немало.
3) Сегодня Ролекон )

Автор: AlexKrinov - 26.2.2012, 12:26
просветите пожалцйста, что такое ролекон?

Автор: CTPAHHUK - 26.2.2012, 12:28
Это некое мероприятие, проводимое с некоей регулярностью в Москве и Питере. Собираются однодневные партии, распродаются и презентуются игры, на крупных - читаются доклады.

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 19:22
Так. Всё-таки, я хочу ещё раз задать вопрос. У нас в перекличках участвуют люди, в тему заглядывают, но вариантов не предлагают. Просто по самой механике игры, если ты не соучаствуешь в воспоминании, ты не получаешь пенни, а если не получаешь пенни, не можешь получить возможности вспоминать.

Может, кто-то из тех, кто наблюдает (Талессин, Алекс) хочет именно повести воспоминание? Просто если так, то я могу передать им монетку, и они начнут. В противном случае, мы сейчас с Паладином (по 2 монетки у каждого) начнём параллельные ветки.

П.С. Сейчас Александр должен получить за своё восстановленное воспоминание 1 монетку и записать рассказ в анкету. Вообще, рассказ у нас и так записан, так что, думаю, это можно считать первым законченным фрагментом. Ура, товарищи.

Автор: Taliesin - 27.2.2012, 21:46
Могу я повести. Просто меня история последняя как-то не вдохновила. Не придумывалось к ней ничего, что бы мне было интересно, вот и решил дать другим сделать ход.

Автор: bookwarrior - 27.2.2012, 23:11
Я за начало двух параллельных веток. Могу передатьсвою монетку Taliesinу.

Автор: AlexKrinov - 28.2.2012, 09:56
Соледарен с Taliesinом, под последнее воспоминание тяжеловато придумывалось хоть что-то. Вообще мне кажется для большей динамики нужно больше психоделики вводить. иначе причины потери памяти оказываются какими-то слабыми. Думаю имеет смысл ввести параллельные ветки.

Автор: CTPAHHUK - 28.2.2012, 10:30
А что именно ты понимаешь под психоделикой? Просто изначально планировался реализм. Да и первое воспоминание почти никогда не несёт в себе травмы.

В итоге - у меня есть 2 монетки, я могу их раздать по 1-й Талю и Алексу и мы запустим 2 (или даже 3 - у Паладина тоже 2 монетки) воспоминания сразу. Я не против повысить уровень психоделики, но не до такой степени, чтобы это перешло в мистику.

Автор: bookwarrior - 28.2.2012, 12:30
Taliesin, AlexKrinov не с произвольным началом придумывается произвольная история. Если убеждены, что у вас получится интереснее — вперед, у вас как раз сейчас есть возможность попробовать.

Автор: Taliesin - 29.2.2012, 21:19
Тему мне создавать?

Автор: bookwarrior - 1.3.2012, 00:18
Почему бы и нет. Напишите, что Александр отдал вам монетку под каким угодно предлогом. И удачи в вытягивании триггера.

Автор: Taliesin - 1.3.2012, 02:37
В полвторого ночи попытался изобразить на форумовском дайсомете 1д35 из двух бросков: десятков и единиц. бросил 1д3 и 1д10 (делим на 2). Понял, что что-то не так. Бросил 1д4 - 1. Понял, что пора спать. А нужно или 1д4 или дайсомет с 1д35 :stena:



Автор: CTPAHHUK - 5.3.2012, 07:51
SlavikDjan. Не-не... Сейчас не время для "или". Описание сцены разворачивается постепенно, с одной только версией.

Автор: bookwarrior - 9.3.2012, 01:02
Оно таки умерло?

Автор: CTPAHHUK - 9.3.2012, 22:00
Похоже на то...

Автор: AlexKrinov - 14.3.2012, 12:41
Не расстраивайтесь. Проведем работу над ошибками и все будет отлично.

Автор: CTPAHHUK - 14.3.2012, 12:52
Ладно. Тогда эту партию я прошу закрыть и буду думать, как бы организовать что-то в таком же духе.

Автор: SlavikDjan - 16.3.2012, 00:52
Цитата
как бы организовать что-то в таком же духе.

через полгодика бы снова поиграл.
Спасибо всем, было не так уж и паршиво...
Только вот правила предлагаю сделать более простенькими, что-ли, чтобы было все ясно, почитав 2-3 страницы А4, выложенные на форуме, а не 80-страничный ПДФ.

Автор: AlexKrinov - 12.4.2012, 00:22
Да, большое спасибо за игру. В следующий раз обязательно получится.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)