Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Вселенская песочница > За кулисами


Автор: Fixus - 30.8.2016, 21:25
Флуд
Обсуждение
Лампы
Обсуждение тизера MU

Уточнение.
Это не совсем спарк. Я не люблю правила, особенно в творчестве.

Допустим, я хочу чтобы вы представили как минимум 2 медиа и гораздо больше вдохновений
Я хочу отдельного создания рас, персонажей, стран
Я хочу чтобы некоторые географические элементы создавались раньше
Я хочу чтобы каждый мог создать полноценную культуру, а не отрывок из книжки, которым даже распечатав его крупным шрифтом не прикроешь мышинной норы

\Но это лишь хотелки капризного мастре

Доставайте лучшее серебро и сервизы, господа. Мы начинаем.
С медиа

Автор: Greyhunter - 30.8.2016, 21:34
Цитата
Обсуждение тизера MU

А что за MU? (чисто для начала вселенского срача - надо же с чего-то начать. Ты скажешь, что это круто, я - что говно - и понеслась)

Добавлено через 21 с.

Цитата
Мы начинаем.
С медиа

Темы отдельные будут или всё тут?


Автор: Fixus - 30.8.2016, 21:39
MU- хрен пойми что. Тизер от Мурвел, даже два. В первом черный фон и две буквы. MU
Во втором- черный фон и имена, два. Желтыми буквами.

Отдельные, уже сделал медиа. Почти не отличается от привычного, но с остальными я подумаю.


Автор: Tenebraerer - 30.8.2016, 21:44
Fixus ,
Greyhunter
Идея неплохая несколько видоизменить правила, если у них видимые косяки. Хотя рано о них думать. В любом случае шаги нужно как то отмечать, причем так, чтобы это было видно и удобно к ним обращатся. Но, разводить в них обсуждение, как это на первый раз получилось "В новом мире" плохая идея.

изображение

Автор: Greyhunter - 30.8.2016, 21:45
Цитата
Отдельные, уже сделал медиа. Почти не отличается от привычного, но с остальными я подумаю.

Отлично же!



Добавлено через 55 с.

Цитата
Но, разводить в них обсуждение, как это на первый раз получилось "В новом мире" плохая идея.

Это лишь обкатка правил. Я лишь предложил вариант и предложил его протестировать. Посмотрим, как будет лучше.

Автор: Fixus - 30.8.2016, 21:48
Мне тут кто-то советует быть более спокойным.

Чувак, я успокоительные пью. Плачу в подушку по ночам. И я импульсивен.

Боже, да мне можно быть неспокойным.
Я никого не опущу, не полью говном и не назову тупым.
Я неконфликтен.

Да, я дохрена пишу. Да, я мог бы писать по строчке на сообщение. Так у меня везде. Уже перестал бороться.

\
Я не заметил обсуждений в самих темах шагов.
И да, не надо говорить о плохих сторонах других игр тут. Не советую и сраться по поводу медиа

Добавлено через 8 мин. 33 с.

Я так и знал что Мэд Макс будет у Greyhunter
И я согласен с его выбором. Эта часть, Дорога ярости, просто улет по шизанутым идеям.

Кстати, игра по ней в этом плане тоже ничего. Харизматичные персы там.

Автор: Fixus - 30.8.2016, 22:06
Космооооооос...мои глаза.
Извините, прост очень странно отношусь к космосу.

Но стартрек нравится клингтонским

Не считай за агрессию, просто ты порубил добрую часть моих мыслей

Автор: Tenebraerer - 30.8.2016, 22:23
Ага, вот тут то я подбросил бульдогам кошку под ковер. Ну я вообще вырос на Чужих и хищнике Шварцнегера, поэтому космос - это моя страсть. Но все же не стоит сильно уж придерживаться стереотипов (звездные войны и прочие вавилоны), можно ближе к серьезному - ЗКГ и путешествие в параллельные миры.

Автор: Fixus - 30.8.2016, 22:26
Не совсем понял что такое ЗКГ, не разбираюсь.

Для меня Хищник и Чужой- совсем не о космосе. Там я на него плевал.
Для меня это благородные (в неком понимании) яутжа, охотники и воины
Для меня это гадкие ксеноморфы, супер-раса, приспособленцы от бога
Для меня это даже Прометей. Андроиды местные. Жокеи

Автор: Fixus - 30.8.2016, 22:42
Ждем-с других. Боже, Стартрек, Дишоноред и Мэд Макс... ох

Надеюсь вычлененные Вдохновения будут велики.


Автор: Fixus - 30.8.2016, 23:44
Хо-хо-хо....

Медиа Screamer'а это прямо хо-хо-хо

Автор: Screamer - 30.8.2016, 23:47
Цитата(Fixus)
Медиа Screamer'а это прямо хо-хо-хо

Ха, не ожидали? Люблю раннюю советскую фантастику.

Автор: Fixus - 31.8.2016, 00:22
Интересно, а фанфик считается медиа?

Автор: Greyhunter - 31.8.2016, 06:43
Цитата
Интересно, а фанфик считается медиа?

Считается. Тут не особо важно, читали ли все книгу, это не сильно важно - понадергать оттуда Вдохновений всегда можно.

Автор: Tenebraerer - 31.8.2016, 07:47
С советской фантастикой я был знаком только Головачевым, но наткнулся на Гуляковского (Красное смещение) и понял что многое не знаю. Вот думаю выбрать его в качестве 2ого медиа, но в памяти моей всплыло нечто совершенно другое...

Автор: Greyhunter - 31.8.2016, 08:11
Очень хочу добавить фильм Нечто, несмотря на то, что это тоже кино.
Могу добавить игру или книгу, но с ними прям серьезно не знаком.
Есть смысл?

Автор: Tenebraerer - 31.8.2016, 10:33
Может выйти нечто, очень смахивающее на сиквел HALF-LIFE. Злобные пришельце потерпели крушение недалеко от города в графстве Свирфнебли. За ними прилетели Охотники, люди были втянуты в войну ксеносов на своей земле.

Автор: Greyhunter - 31.8.2016, 10:42
Если Fixus не против, добавлю именно кино.

Автор: Screamer - 31.8.2016, 11:56
Я так понимаю все ждут отмашки для второго круга по Медиа?

Автор: Greyhunter - 31.8.2016, 12:13
Я ответа жду. Если можно - добавлю фильм. Если нет - игру.
Цитата
Очень хочу добавить фильм Нечто, несмотря на то, что это тоже кино.
Могу добавить игру или книгу, но с ними прям серьезно не знаком.
Есть смысл?

Автор: Tenebraerer - 31.8.2016, 13:44
А narog сталкера отметил, юху точняк будет постапокалипсис. Значит выживуха, значит хабар, значит зомби (гули), метро и диггеры. Отлично впишется 2 медиа, а вот со Стартреком придется повозится (все таки милая сказка про мир во всем мире и отважных космических путешественников)

Автор: Screamer - 31.8.2016, 13:59
Цитата(Tenebraerer)
А narog сталкера отметил, юху точняк будет постапокалипсис. Значит выживуха, значит хабар, значит зомби (гули), метро и диггеры. Отлично впишется 2 медиа, а вот со Стартреком придется повозится (все таки милая сказка про мир во всем мире и отважных космических путешественников)

:kz: Зомби, диггеры и динозавры ...

Автор: Greyhunter - 31.8.2016, 14:19
Думаю, можно писать Медиа по второму кругу.

Автор: Tenebraerer - 31.8.2016, 15:27
Цитата(Screamer)
Зомби, диггеры и динозавры ...

Мутанты, спасибо Greyhunter-у, наконец-то мой крик услышан. Тентакли, клешни и зрачки сколько же всего интересного. Пожалуй я откажусь от 2 медиа в пользу другого.

Автор: Greyhunter - 31.8.2016, 15:33
Цитата
наконец-то мой крик услышан

А мне там понравится полярная ночь и выживание в снегах ::D: ::D: ::D:
Ни слова о пришельцах )))

Автор: Tenebraerer - 31.8.2016, 15:55
Это точно Нечто, а не, скажем, "Выживший" с Ди каприо. Тогда должны быть как минимум белые мишки-обнимашки с тремя парами глаз и множеством голов.

Автор: Greyhunter - 31.8.2016, 16:21
А чего остальные ждут-то?

Автор: Tenebraerer - 31.8.2016, 16:54
Вечером обставлю все красиво, свечи зажгу, включу синатру, розы на постель постелю... Ладно пишу.

Автор: Fixus - 31.8.2016, 17:19
Я снова живу в клоповнике.
Вижу назревает постапок, а мой тем падает

Меня так затаскали, что надо еще вспомнить что за Медиа я хотел написать

вчером наверное Вдохновения. Или пойдем на 3 круг Медиа?)))

твою мать, как я за**ался...

Автор: Greyhunter - 31.8.2016, 17:56
Думаю, по два Медиа хватит

Автор: narog - 31.8.2016, 17:58
Согласен.

Автор: Fixus - 3.9.2016, 13:36
Цитата
Обсуждение тизера MU

Это оказался Monster Unleashed


Tenebraerer
Зеленым ты выделил гипотетические Вдохновение?

Теперь по идее я пишу?
Вы это, если что просто редактируйте, если с одного Медиа. Это Greyhunter'а касается и Screamer'а.

Автор: Tenebraerer - 4.9.2016, 14:32
Да, я думаю что из этого выбрать (первое не совсем вписывается в концепцию постаппоклапсиса). Пока запишу по второму.

Автор: Greyhunter - 4.9.2016, 22:24
Я отписался.
Идем дальше?

Автор: Fixus - 5.9.2016, 16:03
У нас вроде все есть, да?

Тогда я вечером создам факты

Автор: Screamer - 5.9.2016, 16:05
А выбор жанра?

Автор: Fixus - 5.9.2016, 18:07
Он там не в одной связке с фактами?

Автор: Tenebraerer - 5.9.2016, 20:30
Fixus Нет, жанр в связке с медиа и инперейшен (если вообще есть эта связка). Но думаю ради эксперимента с жанром можно повременить и придумать его после определения Фактов. После фактов идут сюжетные элементы и аспекты, а их нельзя рассматривать без связки с жанром.

Автор: Fixus - 5.9.2016, 22:20
Согласен.

Автор: Tenebraerer - 6.9.2016, 07:56
В другой игре bookwarrior предложил отличный способ задавать вопросы, думаю возьму его на вооружение.
А теперь нужно свой ответ предложить.
Цитата
Почему среди Карточных Домов Империи именно дом Пик на данный момент является козырным- то есть правящим?


Дом пик является правящим, потому что единственный из всех домов который собран железной волей Черного Короля Пик. Остальные дома лишились своей власти в результате Войны Домов, а многие и возглавляющих их лидеров. Формально их возглавляют регенты - дамы и валеты, иногда десятки, в других случаях решения принимаются большинством, но никто не может сравнится с силой короля. Короли в этом мире наделены особой власть над своими подданными, по неподтвержденным слухам эту власть они получают в результате Испытания, но подробности о нем тщательно скрываются от непосвященных.

С фишкой повременю, посмотрим в каком направлении все пойдет.
Можно попробовать использовать ответы, ставшие фактами в будущих вопросах.

Автор: Screamer - 7.9.2016, 00:26
Может быть дом Пик владеет древними, утраченными другими домами технологиями? Этакое "Братство стали" в пределах клана. Раньше, когда на технологию, ученых и науку были гонения, они припрятали все и держали язык за зубами, а теперь, когда злоба и ярость утихли, достали, как козырь из рукава.

Автор: Tenebraerer - 7.9.2016, 10:43
Screamer, Дом жестянщиков и плюшкинов, копили-копили, а потом всех накрыло и они оказались в шоколаде, поскольку только у них сохранились действующие кофе-машины и дрожжевые инкубаторы.

Автор: Screamer - 7.9.2016, 11:12
Цитата(Tenebraerer)
Screamer, Дом жестянщиков и плюшкинов, копили-копили, а потом всех накрыло и они оказались в шоколаде, поскольку только у них сохранились действующие кофе-машины и дрожжевые инкубаторы.

Как вариант :)

Автор: Greyhunter - 7.9.2016, 13:39
Цитата
Почему среди Карточных Домов Империи именно дом Пик на данный момент является козырным - то есть правящим?


Потому что именно они - апологеты агрессивной политики распространения влияния Империи, путем военных операций, подкупов и убийств. Недаром, коронный цвет дома Пик - черный. А поскольку, в условиях нехватки ресурсов и общей деградации после Верховной Войны, дипломатия и торговля не настолько сильно наполняют казну, именно "черные" методы дома Пик являются самыми действенными. В связи с этим, главы дома Пик уже третью пятилетку сидят на верхних ярусах Колоды - огромного зала собраний, где вершится вся политика Империи.

Автор: Greyhunter - 7.9.2016, 13:40
Tenebraerer:
Классный вариант

Автор: narog - 7.9.2016, 15:37
Потому-что они являются географически центральными, благодаря чему могут контролировать торговлю между другими домами. Что позволяет им не только задавать свои цены, внедрять санкции и (кашель) брать налог, но также получать знания из уст странствующих торговцев.

Автор: Fixus - 7.9.2016, 16:10
Я думаю что когда падает король- будь то Пик, Бубен или Червей, то королем станет какой-нибудь валет

Мне нравятся варианты Нарога и Скримера, их просто бы дополнить

Автор: narog - 7.9.2016, 16:14
Может объединить обе идеи в виде порталов, это и технология и торговый контроль.

Автор: Greyhunter - 8.9.2016, 08:20
Кстати, пора уже очертить некие общие концепции нашего мира. Он состоит из одной планеты-аномальной пустыни, или из нескольких, которые соединены зыбкими мостиками полуразвалившихся автоматических челноков? Или еще как-то?


Автор: narog - 8.9.2016, 09:43
Я за то чтобы ввести несколько планет.

Автор: Tenebraerer - 8.9.2016, 09:54
Цитата(Greyhunter)
Кстати, пора уже очертить некие общие концепции нашего мира. Он состоит из одной планеты-аномальной пустыни, или из нескольких, которые соединены зыбкими мостиками полуразвалившихся автоматических челноков? Или еще как-то?


Это может быть полезно, а может и создать проблемы в творческом процессе.
Дома* которые связываются транспортными узлами (под контролем какого-то одного Дома), что из себя представляет транспортная система: метро, железные дороги, струнная сеть, порталы (телепорты как в Стартреке), трансферные межпланетные челноки? Тот кто контролирует узловые точки или всю систему занимает доминирующее положение.

"Спайс - это жизнь, Спайс необходим для космических перелетов, тот кто контролирует Спайс - контролирует Галактику."

*
Первая, блин, ассоциация с Домами - Атрейдесы, Харконенны, Коррино, Ордосы, Тлейлаксу, Иксиане

Автор: Fixus - 8.9.2016, 15:50
Задумка с домами стара как мир

извините что пропадаю, просто у меня тут запара

Я предлагаю лично сделать одну планетку с островами

Это кстати из моего Вдохновения идет, не забывайте


Автор: Tenebraerer - 8.9.2016, 16:01
Ну, острова это практически упрощенная модель планетной системы. На чем плаваем? Это может быть потрясающий Водный Мир с мутантами-амфибиями и Курильщиками на огромной барже.

Автор: Fixus - 8.9.2016, 16:19
Первоначально я думал о пустыннх кораблях (то бишь острова просто разделены необитаемыми пустынями)

Но похоже у нас будет более арктический антураж, потому предлагаю ледоколы

Автор: Tenebraerer - 8.9.2016, 16:34
Тогда не вижу смысла в контроле торговых путей, тут важен контроль над источником тепла (бензин, керосин, нефть), на чем ледоколы-то работать будут и как согреваться в таком климате. Если оба источника (фьерды, топливо) будут в одних руках, у него не будет конкурентов, им нечего будет предложить.

Приключенцы и одиночку могут рассекать на зимних слайдерах, это круто, только не далеко и при хорошем ветре.
офигенская вещь, виндсерф
изображение

Автор: narog - 8.9.2016, 16:42
Tenebraerer
Во первых-порталы.
Во вторых-как я и сказал они управляют торговлей между другими домами благодаря географическому положению, то-есть они управляют самым выгодным для торговли маршрутом, если хорошенько подумать то получается что дом который не будет с ними сотрудничать просто начнет загибаться, по сути им не нужно перемещаться, им самим все привозят.
Кстати насчет топлива, как насчет того что-бы сделать его местной валютой?

Автор: Fixus - 8.9.2016, 16:44
Пока рано думать о валюте

Итак, мы таки за ледяные пустоши?

Тогда почему именно Пики козырные? Как они получили топливо? Или все-таки технологии?

Автор: narog - 8.9.2016, 16:47
Цитата(Fixus)
Тогда почему именно Пики козырные?

Цитата(narog)
Во первых-порталы.


Цитата(Tenebraerer)
Приключенцы и одиночку могут рассекать на зимних слайдерах, это круто, только не далеко и при хорошем ветре.
Нельзя и забывать что наверняка снаружи гуляют разные твари, поэтому это не самый безопасный транспорт.

Автор: Screamer - 8.9.2016, 17:03
Еще вариант, что именно на территории дома пик находится вход в Плутонию - подземный, теплый мир населенный доисторическими животными. А еще там есть нефть.

Автор: Tenebraerer - 8.9.2016, 17:52
Цитата(narog)
Нельзя и забывать что наверняка снаружи гуляют разные твари, поэтому это не самый безопасный транспорт.

Смотря какая тварь. Простым сравнением - макс зафиксированная скорость виндсерфа 97 км/ч! Снегоходы развивают скорость в 200км/ч (спортивные, очень мощные и дорогие), это должны быть очень крутые монстры. А ледоколы это плавучие крепости их ни один монстр не возьмет, разве что Ктуллху всю команду зомбирует. Телепорт если его контролирует какая-то организация дорогое удовольствие, если они не меценаты конечно.

Автор: narog - 8.9.2016, 17:55
Но нельзя забывать о: стайной тактике и засадах.

Автор: Tenebraerer - 8.9.2016, 18:00
Цитата(narog)
Но нельзя забывать о: стайной тактике и засадах.

Ну а я о чем, это очень крутые монстры (елси у них хватает ума нападать из под тишка), так то только на запах или тепло идут. Как в Evolve один агрессивный мутант убегает от команды преследователей и нападает на отбившегося, чтобы сожрать и эволюционировать. Чем дольше за ним бегают, тем сложнее его убить.

Автор: narog - 8.9.2016, 18:08
А как-же роботы т.е. крикуны?

Автор: Tenebraerer - 8.9.2016, 18:12
Цитата(narog)
А как-же роботы т.е. крикуны?
А вот это повод чтобы подумать, может Доминант как то с ними связан? Откуда они взялись, может они и погубили мир, т.е. заморозили и теперь, кто-то нашел джойстик от них и стал устанавливать свои правила.

Автор: Screamer - 8.9.2016, 18:15
Цитата(narog)
А как-же роботы т.е. крикуны?

Вот! Пускай по покрытой снегами поверхности шастают роботы-убийцы оставшиеся с войны и подчиняющиеся тому самому древнему злу.

Автор: Greyhunter - 8.9.2016, 18:55
Цитата
Но похоже у нас будет более арктический антураж, потому предлагаю ледоколы

Неплохая идея. Ледоколы - большие и малые.

Цитата
Приключенцы и одиночку могут рассекать на зимних слайдерах, это круто, только не далеко и при хорошем ветре.

Еще более охрененная вещь! ::D:

Цитата
Кстати насчет топлива, как насчет того что-бы сделать его местной валютой?

В точку!

Цитата
Итак, мы таки за ледяные пустоши?

ДА!ДА!!!

Цитата
Еще вариант, что именно на территории дома пик находится вход в Плутонию - подземный, теплый мир населенный доисторическими животными. А еще там есть нефть.

А почему все тогда там не живут?

Цитата
Вот! Пускай по покрытой снегами поверхности шастают роботы-убийцы оставшиеся с войны и подчиняющиеся тому самому древнему злу.

Мне нравится.

Идея с телепортами и подземным миром - так себе. Про телепорты - уж точно. А вот подледные каверны в полупотухших вулканах вполне могут быть. Вот только жить там - слишком опасно, ибо

Цитата
Опасные роботы перемещающийся по землей.

Цитата
Непонятные и абсолютно чуждые людям организмы, способные превращаться в людей, пожирая их.

Цитата
Аномалии способные:разорвать, сжечь, свести с ума, расщепить на молекулы и т.д.

Цитата
Реально существовавшие доисторические животные, от трилобитов до мамонтов. И главное - ДИНОЗАВРЫ!


но все равно туда ходят, потому что там
Цитата
Охота за артефактами нарушающими законы физики.


Возможно, нефть тоже. Целый мир под землей - это уж слишком, но небольшие подледные пещеры - очень даже неплохо.

Автор: Fixus - 8.9.2016, 22:49
Роботы могут быть оставшимися после войны игрушками-убийцами, как в Horizon Zero Dawn. Крикуны одни из них. Вспомните Матрицу, но не философскую хрень, а внешний мир
Роботы питались солнечной энергией и люди им перекрыли свет, но сами себя нагнули. А теперь роботы охотятся за пещерами-аномалиями ради энергии

Подземный мир может быть такими зонами-оазисами (опасными оазисами?) вокруг которых строят город, ибо там:
-Тепло
-Топливо
-Артефакты
-Пиво с телочками


Автор: Greyhunter - 8.9.2016, 22:51
Цитата
вокруг которых строят город

Не думаю. Тут уже такой упадок, что выжить бы, а не города строить. Если города стоят вокруг пещер, то в них уже никакой романтики не будет. Все стены исписаны (во всех смыслах) будут и бычками закиданы.

Автор: Fixus - 8.9.2016, 22:57
Ну знаешь, когда в каждой деревне есть люк ведущий в подземный мир и туда водят жертв-сталкеров-девственниц

Я считаю все же что в полярной пустоши как раз выжить шанс только в больших городах с теплом

Блин, эти роботы просто жесть...

Автор: Screamer - 8.9.2016, 23:05
Цитата(Greyhunter)
Возможно, нефть тоже. Целый мир под землей - это уж слишком, но небольшие подледные пещеры - очень даже неплохо.

Как в "Ледниковом периоде -3" ? А опасаются туда заходить именно из-за опасных динозавров. Сделаем фауны там вообще лютую как в "Мире смерти"

Автор: Greyhunter - 8.9.2016, 23:06
Цитата
Сделаем фауны там вообще лютую как в "Мире смерти"

Ага, а наверху тогда что? Злые люди, которые готовы убить за канистру топлива?

Автор: Screamer - 8.9.2016, 23:12
Цитата(Greyhunter)
Ага, а наверху тогда что? Злые люди, которые готовы убить за канистру топлива?

Да, жизнь не легкая штука :bee: Дом Пик, кстати, может держать подземную пещеру в тайне от остальных домов и от своей черни. Виллы среди папоротников и охота на динозавров только для избранных. А нефть там качают рабы, которым уже не суждено вернуться на поверхность.

Автор: Tenebraerer - 9.9.2016, 08:07
При наличии оазисов с теплом, возможным топливом (биомасса, перегной тоже топливо), где можно прокормится надобность в вылезании на поверхность нет, еще там роботы-убийцы расхаживают. И тут мне вспомнилась одна игрушка, которая должна была затмить Диабло, но там не срослось. И Метро из этой же темы. Относительная безопасность есть на станциях, если жители этих станций не находятся в состоянии конфликта, и если под боком не обосновались твари из преисподней, либо мутанты-псионики. На поверхность выходят, чтобы достать материалы, пропитание, крутое снаряжение с военных складов, да чтоб тупо позабавится порубкой демонов в мелкую труху.

Автор: Fixus - 9.9.2016, 18:21
вся суть в том, что выбираться можно не на поверхность, а вниз
но почему бы там не жить?

Ну черт возьми, там же гребанные динозавры

Автор: Tenebraerer - 9.9.2016, 21:03
По поверхности расхаживают роботы убийца, в глубине недр живут доисторические ящеры, в городах-пещерах каждый норовит прирезать за бутылку керосина или мешок картошки. Отлично, давайте еще больше проблем. Как насчет заразного сумасшествия в отдаленной колонии, из-за чего их обходят стороной, а ведь некогда был уважаемый дом...

Автор: Ремар - 9.9.2016, 22:59
Fixus, ты про те игры, где играешь, не забыл?

Автор: Fixus - 10.9.2016, 13:06
Мне кажется я говорил тебе нечто похожее

сегодня ночью отпишу всем, а вы пока комрады решайте с фактом.


Автор: Greyhunter - 10.9.2016, 13:23
Кто хочет потратить фишку? ))

Автор: Fixus - 13.9.2016, 18:17
Ну же братва, тратьте фишки, не бойтесь

их не две, а как минимум 4

А с фактами там и концепция может измениться

Автор: Greyhunter - 14.9.2016, 13:06
Я, пожалуй, пока приберегу - там в другое русло пошел ответ :smile:

Автор: Greyhunter - 15.9.2016, 08:37
Цитата
владения простираются с юга на северо-запад под стабильной литосферной плитой

Хм... Точно под плитой?

Автор: Tenebraerer - 15.9.2016, 10:34
Ну мутанты же, если захотят могут принимать магматические ванны и даже купать в верхних слоях ядра.

Автор: Fixus - 16.9.2016, 09:10
Черт, не написал!
Tenebraerer
задавай вопрос

Автор: Greyhunter - 16.9.2016, 13:30
Цитата
Почему входы в населенные зоны запирают в определенные часы (приходящиеся по наземному времени на белые ночи) и баррикадируют. Чем жители Домов (городов) это объясняют.

А потому что в такие часы из трещин в леднике появляется Белый дым - некая субстанция, похожая на дым или пар, которая обволакивает все окрестности, часто вызывая неприятные ощущения - такие как тошнота, головокружение или даже галлюцинации. В Белом дыму легко потеряться - видимость там составляет лишь несколько метров. Но мало того - достоверно известно, что именно в эти часы появляются Игноты - неизвестные твари, которые похищают тех смельчаков, которые осмеливаются выйти за пределы защищенных территорий. Ни пропавших людей, ни даже их следов никто потом найти не может. Также никому не известно, что это за твари, а очевидцев - тех, кто видел неясные силуэты в тумане - можно посчитать по пальцам. Да и кто может утверждать, что они видели именно то, о чем говорят?

Добавлено через 4 мин. 32 с.

Цитата
По поверхности расхаживают роботы убийца, в глубине недр живут доисторические ящеры, в городах-пещерах каждый норовит прирезать за бутылку керосина или мешок картошки. Отлично, давайте еще больше проблем. Как насчет заразного сумасшествия в отдаленной колонии, из-за чего их обходят стороной, а ведь некогда был уважаемый дом...

Точно! А еще вся планета потихоньку замерзает, и уже через несколько лет температура может опуститься до -100. А еще новый ИИ, который создает роботов, вышел на новый виток развития и теперь готовит людям жестокий сюрприз. А еще... А еще... Я больше не придумал ::D: ::D: ::D:

Автор: Tenebraerer - 16.9.2016, 13:54
Кстати, эт не мое дело конечно, НО. осталось еще 2 вдохновения у Screamer и narog, для ровного счета +1 моё запасное и будет 20. Можно продолжать бросать на 17 конечно. Блин, получается я числодрочер :%):

Автор: Greyhunter - 16.9.2016, 14:50
Tenebraerer:
Так используй свое уже ))

Автор: Tenebraerer - 16.9.2016, 15:15
Моя очередь дойдет бросать и использую.

Автор: Fixus - 16.9.2016, 15:33
У нас тут и кубы кидают...а я забыл

Кстати да, если осталось что написать- я тему Вдохновений не закрыл
Эм... за вопрос тратить фишку?
Не надобно. Их 4 штуки не для того чтобы тратить их на вопросы отдельно
И да, не концентрируйте факты в одной локации

Ответ на вопрос:
Вот такой

Ды потому, что именно в эти белые ночи начинается на небе фейрверк из различного вида излучений, от которых лучше закопаться глубоко в снег. Все небо покрывается разноцветным танцем лент излучения, которые выжигают человеку разум и душу
При том Дом Червей как дом с наибольшим процентом суеверности объясняет это "научной херней" Дома Пик (с которыми они враждуют), Дом Пик знает природу этого, Дом Бубнов валит все на игры с артефактами Дома Червей, а Дом Крестей акак всегда в нейтралитете


Автор: Tenebraerer - 16.9.2016, 15:40
По меткому замечанию...
Цитата(EatingSinsCat)
Дайсы - носители хаоса, пороков и просто радости.


кубы действительно внесут немного разнообразия.

Автор: Fixus - 16.9.2016, 15:43
Нам надо решить, как географически располагаются города. То бишь где.
Tenebraerer напихал в ответ столько доп.приколов, что еле понятно, что находятся владения Дома Пик под землей.

То есть у нас города под землей, под землей же Плутония (название образное?) и роботы?
Что на поверхности?

Нам надо решить что да как.

Предлагаю города устроить во льдах (как на льдах, так и в них), Плутонию конкретно под землей, роботов тоже во льдах (внутри)
Итого у нас:
На поверхности опасные твари (с шерсткой!), во льдах- города и роботы, а под землей динозаврики

Автор: Tenebraerer - 16.9.2016, 15:50
Надо Визгуна спросить где Плутония. Может это типо Шамбалы или в параллельной реальности. Я исходил из того, что по поверхности передвигаться опасно что днем что ночью, но если уж совсем выбора нет, то надо. Может океаны замерзли? Пришел ледник, люди там строят свои убежища.

Автор: Fixus - 16.9.2016, 15:51
Я думал о том, что люди живут в пространстве, вырытом в снегу и льде, чутка выглядывая на поверхность

У нас просто слишком много загоняется под землю. На поверхность все тоже не выгородишь- холодно

Автор: Tenebraerer - 16.9.2016, 15:59
Отлично! По мотивам Интерсталлар выжить в леднике можно, если нормально обставить. Кустарники там насадить, шкурками обложиться, не забывать огонь поддерживать, можно живность какую-нить завести неприхотливую, ну там белого мишку, ползуна, угря...

Автор: Fixus - 16.9.2016, 16:01
То чувство, когда и Марсианина, и Интерстеллар не посмотрел
Не стоит забывать, что мир раньше был тоже

Могли ли остаться во льду здания, которые сейчас можно использовать?

Автор: Tenebraerer - 16.9.2016, 16:04
Питер, наводнение могло произойти аккурат перед ледниковым периодом. Прибрежные города практически все либо под водой, если не смыло нафиг (как новый Орлеан), либо замерзли.

Надо Петербуржцев спросить как у них бывает это.

Автор: Fixus - 16.9.2016, 16:08
Дом Пик из питерских интеллигентов..

Автор: Tenebraerer - 16.9.2016, 16:19
Код
Пред нею
Всё побежало, всё вокруг
Вдруг опустело — воды вдруг
Втекли в подземные подвалы,
К решеткам хлынули каналы,
И всплыл Петрополь как тритон,
По пояс в воду погружен.


Цитата(Fixus)
Дом Пик из питерских интеллигентов..


Ну они это умеют...
Цитата(Screamer)
они припрятали все и держали язык за зубами, а теперь, когда злоба и ярость утихли, достали, как козырь из рукава.


ЗЫ. Если кто из СПБ не обижайтесь, по одиночке вы славные ребята.

Автор: Greyhunter - 16.9.2016, 16:35
Цитата
Ды потому, что именно в эти белые ночи начинается на небе фейрверк из различного вида излучений, от которых лучше закопаться глубоко в снег. Все небо покрывается разноцветным танцем лент излучения, которые выжигают человеку разум и душу
При том Дом Червей как дом с наибольшим процентом суеверности объясняет это "научной херней" Дома Пик (с которыми они враждуют), Дом Пик знает природу этого, Дом Бубнов валит все на игры с артефактами Дома Червей, а Дом Крестей акак всегда в нейтралитете


Так вопрос-то был такой:
Цитата
Почему входы в населенные зоны запирают в определенные часы..?

А нахрен запирать входы в населенные зоны, если на небе излучение? Все и так про это знают, без закрытых дверей.

Цитата
Итого у нас:
На поверхности опасные твари (с шерсткой!), во льдах- города и роботы, а под землей динозаврики

Пойдет.

Цитата
Я думал о том, что люди живут в пространстве, вырытом в снегу и льде, чутка выглядывая на поверхность
У нас просто слишком много загоняется под землю. На поверхность все тоже не выгородишь- холодно

Логично. Но в Плутонию, видимо, у некоторых Домов все же есть выход прямо из города.

Цитата
Могли ли остаться во льду здания, которые сейчас можно использовать?

А почему бы и нет? Старые станции, заводы, на которые наведываются экспедиции сталкеров за материалами и остатками знаний.

Автор: Fixus - 16.9.2016, 16:39
Ну если входы запирают- логично что и выходы

Никого не выпускают греться на радиоактивных лучах, вот и все.


Автор: Tenebraerer - 16.9.2016, 16:51
Ну есть такая штука - запасной выход. Входов не изобрели, я не встречал. Я тоже думал есть один вход он же и выход, а после прочитал свой вопрос и сам задумался, в этом что-то есть. Переформулировать не буду, расширю, входы не просто запирают, а запечатывают, т.е. гермошюзы, массивные двери как в убежищах, что-то очень плотное и тяжелое, что не открыть даже имея сварочный аппарат.

Автор: Fixus - 16.9.2016, 16:53
тут и встает вопрос:
Они никого не хотят выпускать
или впускать?

Есть вероятность, что они не хотят впускать опасность
Или выпускать своих людей на съедение опасностью

Автор: Greyhunter - 16.9.2016, 23:04
Цитата
Есть вероятность, что они не хотят впускать опасность
Или выпускать своих людей на съедение опасностью

Это примерно одно и то же.
Вот только излучение на такую опасность не тянет - надо что-то пострашнее. Еще варианты будут? А то мне хочется потратить фишку )))

Добавлено через 1 мин. 32 с.

Мне прям нравится, что у нас выходит - хочется довести до конца задумку )))
Ледяные пустоши - вы в какой-нибудь игре такое видели? )))
Безумный Макс на льду ::D: ::D: ::D:

Автор: Fixus - 16.9.2016, 23:09
Сильная сила льда- в Анабиозе
но там не пустоши
там своя атмосфера

Излучение это пассивный фактор. Страшный фактор будет слишком уж глобальной проблемой

Автор: Greyhunter - 17.9.2016, 11:26
фото для настроения
изображение


изображение


изображение


изображение


изображение


изображение


Автор: Fixus - 17.9.2016, 11:52
Все-таки надо формировать общую концепцию...но все слишком вольно

Автор: Greyhunter - 17.9.2016, 11:55
Еще порция фоток для атмосферы
изображение


изображение


изображение


изображение


изображение


изображение


изображение


изображение


изображение


изображение


Добавлено через 38 с.

Так общая концепция есть, теперь ее надо расширять. Как раз для этого факты и есть.

Автор: narog - 17.9.2016, 12:07
Как насчет того что-бы человеческие поселения были как в фильме колония.

Добавлено через 2 мин. 35 с.

Насчет запирания, что если бомба была заряжена разумным вирусом, но он может выходить только по ночам из-за того что боится света.

Автор: Fixus - 17.9.2016, 12:39
Разумный вирус?
По мне даже Лич в ВП был реалистичнее

Я считаю, что это из-за активности тех самых перевертышей-"нечто".

Автор: Greyhunter - 17.9.2016, 13:01
Цитата
Насчет запирания, что если бомба была заряжена разумным вирусом, но он может выходить только по ночам из-за того что боится света.

Мне тоже кажется, это нереалистично.

Цитата
Я считаю, что это из-за активности тех самых перевертышей-"нечто".

Да, какие-то твари сюда так и просятся. Между прочим, роботы из Крикунов тоже могли имитировать людей...
Представьте, кого-то из пропавших людей потом находят, но это ведь уже совсем не человек :wink:

Автор: Fixus - 18.9.2016, 12:28
а что если чуждые твари- развившиеся роботы, которые из-за идеального ИИ оторвались от маточной сети и ушли?
Как трутни в улье?

Кто за ульевую модель роботов?

Автор: Greyhunter - 18.9.2016, 20:28
Уезжаю недельки на полторы, постить будет проблематично.
Не теряйте, как вернусь - продолжим )))

Автор: Tenebraerer - 19.9.2016, 10:31
Цитата(narog)
Насчет запирания, что если бомба была заряжена разумным вирусом, но он может выходить только по ночам из-за того что боится света


Природу вируса мы еще не обсуждали, но можно предположить, что этот вирус не что иное как программа заразившая ИскИн крикунов. Может быть у него инопланетное происхождение?

Цитата(Fixus)
Кто за ульевую модель роботов?


Я за, но Ульей у них был организован с самого начала, а сбрендившие роботы обрели свои "мозги". Либо часть роботов увел какой-нибудь "умник" типа как в Я-Робот или Королева Клинков после смерти Сверхразума.

Автор: Fixus - 19.9.2016, 11:56
Вот, я о том и говорю

Эти перевертыши- роботы, ушедшие из улья из-за развитости
Итыбруты. То есть на них возлагались большие надежды, но они пошли как бы против массы. Или вернее вбок.

Вирус, который сделал роботов злыми? Или только перевертышей?


Автор: Tenebraerer - 19.9.2016, 14:45
Решка(1-3), Орел(4-6)

Решка - Бомба ударила по всем, роботы в улье сбрендили, наиболее развитые решили развязать геноцид всего живого и ушли.
Орел - Бомба ударила по всем за исключением наиболее развитых, они ушли из улья искать "смысл" своего существования.

Если выбирать из этих вариантов, можно обсудить
[ROLLED=78503] что-то сделал: 1d6= 1 [/ROLLED]



Автор: Fixus - 19.9.2016, 16:48
бомба получается была с комп-вирусом? Слабо представляю
нано-боты?


Автор: Tenebraerer - 19.9.2016, 16:58
Цитата(Fixus)
бомба получается была с комп-вирусом?


Смотря кто её жахнул, есть предложения? Прост в моих вдохновениях я от космоса дистанцировался на сколько мог. Хех, современные логические бомбы-вирусы могут максимум остановить конвейер на Автовазе, но ничто не мешает пофантазировать на эту тему.

Не нанитов трогать не надо, серая слизь хорошая, мягкая и на ощупь нежная, как они могут Злом? ::D:

Автор: Fixus - 19.9.2016, 17:20
Я знаю одну девушку
вроде хорошая, мягкая и на ощупь нежная. Но Зло

А разница есть? Уж не пофиг ли уже, кто сбросил

Автор: Tenebraerer - 19.9.2016, 17:33
Для общего количества проблем не все равно, к общему котлу можно добавить еще: сбросивший бомбу неизвестный враг решил довести дело до конца и готовит бомбу Добра в надежде что люди перестанут размножаться, ибо грех. :kz:

Автор: Fixus - 9.10.2016, 10:13
Да ладно вам...

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)