Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Металлическое Безумие: Рабочий форум > ЭТО БЕЗУМИЕ!!


Автор: Леониде - 28.4.2009, 04:19
НЕТ, ЭТО СПАРТА!!!!!!

Автор: Фех - 29.4.2009, 01:01
Леонид, а Леонид... Собрался пострелять?

Автор: elf_with_rifle - 29.4.2009, 19:18
Я так понял, тактика без мехов? Все места забиты или ещё есть вакансии?

Автор: Фех - 29.4.2009, 20:10
elf_with_rifle
Набора не было пока вообще. Жду пока рассосутся текущие игры - форум медленно заполнять буду всякими штуками.

Автор: elf_with_rifle - 30.4.2009, 08:25
Фех
ОК, буду следить за наполнением.

Автор: График - 2.5.2009, 20:13
Я решаю все проблемы, все вопросы ко мне.

Автор: elf_with_rifle - 8.5.2009, 12:50
Меня не возьмут в тестинг? :wink:

Автор: График - 8.5.2009, 13:30
elf_with_rifle
Акей, открываю тебе то что успел выложить. Соответственно еще может корректироваться инфа.

Автор: elf_with_rifle - 16.5.2009, 18:23
Вторым гладиатором что-то не пахнет...

Автор: Фех - 16.5.2009, 18:40
Эльф, а мы не торопимся на самом деле.
У меня диплом сейчас, надо доделывать срочно и защищать. Потом непонятки с воинским призывом. Так что это долгий проект, но ты вроде на зоне перманентно - так что старт не пропустишь :)

Автор: elf_with_rifle - 16.5.2009, 20:12
Да нет проблем, просто думал, может, пропустил чего. Удачи с дипломом, и с призывом тоже. :wink:

Автор: zho - 11.8.2009, 17:25
Готов записаться в тестеры (если примут). Экзекутор тоже вроде горел желанием присоединиться

Автор: Фех - 13.8.2009, 13:49
Все таки подождем пока завершу одну из игр - загруженность резко увеличилась моя.

Автор: Фех - 26.10.2009, 04:35
Экз - помоги ка:
[attachmentid=7432]

[attachmentid=7433]

Автор: eXeCuToR - 26.10.2009, 04:45
Вы волшебник-самоучка, который научился использовать магию методом проб и ошибок. Вы можете колдовать Petty Magic (Hedge) только в том случае, если у вас нету навыка Speak Arcane Language, в то время как талант Petty Magic (Hedge) необходим. Вы должны добавить к броску д10, когда читаете заклинание. Это значение не добавляется к вашему броску колдовства, но учитывается для последствий Tzeentch's Curse. Как только вы выучили Arcane Language, вы больше не можете делать этот добавочный бросок.

Добавлено через 9 мин. 26 с.

Вы знаете заклинание принадлежащее сразу нескольким видам магии. Lesser Magic необычна потому что это не один талант, а несколько и каждый должен быть получен индивидуально. Каждый талант Lesser Magic - отдельное заклинание, где название заклинания указывается в парентезе, в скобках. Например, Lesser Magic (Dispel) и Lesser Magic (Skywalk) - два разных талант. Самые общие заклинания Lesser Magic это Aethyric Armour, Blessed Weapon, Dispel, Magic Alarm, Magic Lock, Move, Silence и Skywalk. В Главе 7: Магия указана остальная информация о Lesser Magic и описания разнообразных заклинаний. Перед тем как взять талант Lesser Magic, у вас должен быть талант Petty Magic.

Автор: Фех - 15.11.2009, 03:01

Автор: График - 20.11.2009, 21:00
Вот такие дела:
[attachmentid=7659]
[attachmentid=7660]

Автор: Фех - 27.11.2009, 02:38
+1d:
[attachmentid=7680]
+2d:
[attachmentid=7681]

Автор: eXeCuToR - 30.11.2009, 01:05

Автор: Фех - 4.12.2009, 17:35

Автор: eXeCuToR - 5.12.2009, 05:17

Автор: Фех - 2.1.2010, 19:03

Автор: Фех - 2.1.2010, 19:04

Автор: Фех - 2.1.2010, 19:19

Автор: Фех - 12.1.2010, 13:43
Initiate---->Priest
WSBSSTAgIntWPFell
3329333135323534
AWSBTBMMagIPFP
11333412 или 32
Talients: Coolheaded, Hardy, lighting Reflexes, Public Speking, Suave, Petty Magic (Divine)
Skils: Common Knowledge (the Empire), Common Knowledge (Dwarf), Gossip, Speak Language (ReikSpeil)+10%, Speak Language (Classical), Speak Language (Magic), Read\Write, Heal, Charm, Perception, Academic Knowledge (History), Channeling
Weapons: Hammer, Dagger
Armour: -

Автор: Фех - 14.2.2010, 15:14

Автор: eXeCuToR - 19.2.2010, 21:06
Не фига се!!!

Автор: Фех - 19.2.2010, 21:06
eXeCuToR
Тихо

Автор: Goargh - 26.2.2010, 12:10
А чё там? :)

Автор: eXeCuToR - 2.3.2010, 19:52
Уууу... Жуткие вещи :)

Автор: Goargh - 3.3.2010, 13:43
Я заслуженный член клуба "Задроты МБ", Фех, я требую открыть мне прват!

Автор: График - 3.3.2010, 15:29
Да, этому можно :)

Парень, ты не найдешь здесь ничего полезного. Все сильно устарело. Идея уже оч сильно мутировала в тетради.

Автор: Дункан Киркли - 1.4.2010, 20:10
Бггг...

Автор: Дункан Киркли - 2.4.2010, 07:15
Хм...


Автор: Yssaril Tribes - 4.4.2010, 19:07
Мувахахахахах мы иПанулись! :kz:

Автор: Фех - 11.4.2010, 15:44
///
[attachmentid=8268]

Автор: Фех - 2.6.2010, 21:30

Автор: Goargh - 18.11.2010, 00:45
АГА! Заработало!!! ?

Автор: Фех - 18.11.2010, 01:06
Да это я под гурпсу четвертую прикидываю :)

Автор: Goargh - 18.11.2010, 13:38
Давай под гурпс! Это клёва! Я хоть наконец втянусь в неё.

Автор: Snev - 19.11.2010, 00:38
Goargh, жалко тут приватами нельзя картинки выкладывать, я бы тебе показал во что гурпс превратила феха :kz:

Автор: Goargh - 19.11.2010, 12:57
Это предостережение? ))
П.с.: можно картинки приватами.


Автор: Фех - 19.11.2010, 15:52
Слава поработал в фотошопе, а похвалы маловато за проделанный труд получил, вот и неймется :)
Zho понравилось, я ему показал)

Цитата(Goargh)
Давай под гурпс! Это клёва! Я хоть наконец втянусь в неё.

Аккуратнее с втягиванием. :kz:

Еще не факт что что-то запускать буду, я пока прицеливаюсь.
Тактика по гурпс будет несбалансированная.
Умелый игрок и генерильщик будет ебать всех и вся. Одни скиллы в формате тактики будут важнее других.

Сейчас работаю над тем, чтобы часть маловажных скиллов объединить в группы на вроде Mechanic! Science! и т.д. это малость улучшит ситуацию.

Автор: Goargh - 19.11.2010, 20:57
Цитата(Фех)
Аккуратнее с втягиванием.

Фатальные последствия мне не грозят! Я слишком плотно сижу на реконструкции.))

Цитата(Фех)
Тактика по гурпс будет несбалансированная.

Краеугольный камень предкновения, который не даёт мне покоя. И это касается любой RPG системы (из числа мне знакомых.)

Цитата(Фех)
Сейчас работаю над тем, чтобы часть маловажных скиллов объединить в группы на вроде Mechanic! Science! и т.д. это малость улучшит ситуацию.

Виложи тада потом плоды трудов. Позырить.

Автор: Goargh - 15.1.2011, 00:51
Рыля в своей папке МБ, наткнулся на... (!?)
...могилу Себастьяна Искариота павшего смертью храбрых в неравной схватке с инопланетными захватчиками.

[attachmentid=9555]

[attachmentid=9556] - а так этот негодяй выглядел при жизни.

Автор: Фех - 15.1.2011, 19:51
Гм... Сомневаюсь, что у одиночки есть могила :)
Тем более конец у него был даже не такой [attachmentid=9560]
А вот такой [attachmentid=9561]

Его гибель хоть официально зафиксирована. А вот Борис Молотов сгинул без огласки. Теперь любой чел может найти его ДКМ "Молот" и закосить под пропавшего одиночку ::D:

Автор: Goargh - 15.1.2011, 20:05
Цитата(Фех)
Теперь любой чел может найти его ДКМ "Молот" и закосить под пропавшего одиночку

Это при условии что у него удачно получится вскрыть "Молот" не подорвавшись на растяжке.
Молотов же повесил туда несколько гранат. ))

Цитата(Фех)
Гм... Сомневаюсь, что у одиночки есть могила :)

Борис прибыл в сектор как раз после того как Искариот втютюхался. В знак уважения я хотел отыграть символические похороны, но куда-то заспешил и забил. Могилка осталась только у меня на винте.)

Цитата(Фех)
Его гибель хоть официально зафиксирована. А вот Борис Молотов сгинул без огласки.

Суки...

Автор: Фех - 16.1.2011, 13:44
Цитата(Goargh)
Это при условии что у него удачно получится вскрыть "Молот" не подорвавшись на растяжке.

Все то ты помнишь :)
Все равно шансы на проброс Осторожности остаются :)

Рисовал еще в 2008 году, под МБ. Сейчас думаю можно ли это апгрейдить и на основании этого эскиза замутить обложку?
Ж, ты как?
[attachmentid=9570]

Автор: Goargh - 16.1.2011, 14:21
Цитата(Фех)
Все то ты помнишь :)

Не всё. Вот сколько перезарядка аккумуляторов стоила не помню.(

Цитата(Фех)
Все равно шансы на проброс Осторожности остаются :)

Как и шансы на её НЕ проброс :)

Цитата(Фех)
Рисовал еще в 2008 году, под МБ. Сейчас думаю можно ли это апгрейдить и на основании этого эскиза замутить обложку?
Ж, ты как?


В рабочее время в рукопашную. Потом как доберусь до планшетки и сканера (я щас без них под рукой) довести.
Можно попробовать, но это не быстро будет. Скорее медленно.

Автор: Фех - 22.1.2011, 21:44
Цитата(Goargh)
Можно попробовать, но это не быстро будет. Скорее медленно.

Ты главное скажи если вообще заломает заниматься. Будем что-нить еще придумывать.
Мне вот интересно если спереть картинку из инета и обработать ее в граф-редакторе (вроде как ты обрабатывал авки для МБ 0.2) - это будет плагиатом?

Автор: Goargh - 23.1.2011, 10:01
Цитата(Фех)
Ты главное скажи если вообще заломает заниматься. Будем что-нить еще придумывать.

Я предлагаю действовать по такой схеме: делать сначала правила, потом добавлять им оформление.
Я так говорю, потому что за собой знаю такой грех - оформление есть, правил как таковых нет.

Вообще по поводу оформления я думаю, что это будут частично собственные арты, частично картинки с инета.

Что же касается:
Цитата(Фех)
Мне вот интересно если спереть картинку из инета и обработать ее в граф-редакторе (вроде как ты обрабатывал авки для МБ 0.2) - это будет плагиатом?


Вообще как бы нет.
Картинка находится в свободном доступе.
Мы не извлекаем из неё никакой финансовой прибыли.
В отдельных случаях автор арта требуют упомянать только, что данная конкретная работа принадлежит именно его перу.

К слову сказать: тот же самый BattleTech в своё время просто взял и напиздил внешний вид многих мехов из сериалов Macross и Robotech. Ничё, прокатило.
И хотя теперь дизайн этих машин переработан (типа изменился за пару веков), старые машины (ну те которые пизженые) выглядят по прежнему точно так же, а в силуэтах новых, чётко просматриваются старые (стянутые) обводы.)


Пикчуры интеллектуальной собственностью не являются.))


Автор: Snev - 24.1.2011, 12:58
И мы тут обсуждаем новые прибамбасы типо генераторов и наружного размещения, а какие системные перемены грядут посерьезнее?
Бой, хар-ки пилотов...

Автор: Фех - 24.1.2011, 13:56
Snev
Ничего такого адского не будет. так что Мб будет узнаваемо.
Самое большое отличие отличие 0.3 это то что теперь система броска не 3д6 система, а 3д10 будет.
В бою будет еще погода.
Ну а с новыми правилами (хотя б тот же проникающий урон) бой теперь не будет похож на долгое и мучительное передамаживание противника. Так как один верный выстрел - может к херам уничтожить пол-меха :)

Автор: Snev - 26.1.2011, 17:51
Слушай, а если 2 генератора щита включать - поле больше демага выдержит?

Автор: Фех - 27.1.2011, 12:09
Ух сколько я перелопатил сейчас наших старых постов в Справочных :)

Да, эффекты ГЩ суммируются. Не забудь, что поле работает не только против входящего дмг, но и против исходящего.

Автор: Snev - 27.1.2011, 13:07
Выложил бы рулбук хоть, а то на старых форумах все снесено уже, надо бы восстанавливать в уме систему и оценивать новинки )

Автор: Фех - 27.1.2011, 13:38
Snev
Старый рулбук в сообщении 37 этой темы. Открыл для определенного круга людей.
Новый рулбук будет просто напросто отредактированным ворд-файлом старого рулбука, и пока я за него еще не брался.

В общем чтоб оценивать новинки - подойдет.

Автор: Snev - 27.1.2011, 13:59
Цитата(Фех)
P.S. - К сожалению это приведет к усложнению системы...
- (хором) Принято!


- Так вы говорите это нововведение значительно упростит мат часть?
- Да
- Уволить этого распиздяя!

Автор: Нерушибзик - 28.2.2011, 01:36
Эт значит, можно уже спрашивать по выложенным файлам? А то я кое-что про взрывы кубов не понял.

Автор: Фех - 28.2.2011, 21:42
Нерушибзик что хотел спросить?

Автор: Нерушибзик - 28.2.2011, 22:31
Цитата
Все прочие броски (кроме стандартных проверок характеристик) взрываются. Это значит, что при выпадении на кубе максимального значения он бросается еще раз. Повторное максимальное значение, не ведет к повторному взрыву куба – взрыв возможен для каждого куба только 1 раз.


Формулировка меня запутала. При фразе "все прочие броски" я сразу начал думать, какие именно броски относятся к "прочим", какие броски не относятся к прочим, что такое "стандартная проверка характеристик".
В общем вопрос такой: где применяются взрывы дайсов и как применяются?

Я понял это так: допустим я хочу проверить успешность "действия". Кидаю 3д10. Выпало 4, 10, 1 (в сумме 15). Второй дайс кидаю еще раз, выпало 3. Сумма стала равна 18. Если 18 равно или меньше числа, нужного для успеха, то - успех. Но я не уверен, что я правильно все понял.

Автор: Фех - 1.3.2011, 22:22
Нерушибзик
Все как и раньше собственно.

Цитата(Нерушибзик)
В общем вопрос такой: где применяются взрывы дайсов и как применяются?

Почти во всех бросках кроме бросков на характеристики (а твой пример как раз проверка какой-то характеристики) ну и по понятным причинам кроме бросков процентника и кубика который у нас вместо скаттера (это для определения направления случайной стороны срабатывания катапульты например)

Т.е. взрывы кубов это урон, срабока охладителей и т.п.

Нерушибзик я заранее извиняюсь за всяческие неточности в правилах, но их уже значительно меньше чем в предыдущих версиях, это всего лишь 0.3 и до 1.0 еще далеко :)

Автор: Фех - 3.3.2011, 22:05
В ближайшее время будем менять Динамическую броню. Так как этот чит, становится особенно адским в новой версии правил.
Если у кого есть дельные предложения - с удовольствием послушаю.

Автор: Нерушибзик - 4.3.2011, 01:23
у меня такие вопросы:
1) что за чит с динамической броней в новой версии?
2) почему наружное размещение оборудование не влияет на нагрев? вроде как часть тепла должна рассеиваться в атмосферу?
3) стороны применения характеристик. В чем разница между ближним боем в физической подготовке и рукопашными атаками в пилотировании? и как это вообще работает?
4) как срабатывает закрепление, если гарпун тыкается в бронепластину/силовую/динамическую? Портятся ли резцы при выдергивании закрепленного гарпуна?
5) возможно ли изготовление корпуса по спецзаказу на макс.вместимость + расточка корпуса 3 ?

Автор: Snev - 4.3.2011, 09:26
Цитата(Нерушибзик)
3) стороны применения характеристик. В чем разница между ближним боем в физической подготовке и рукопашными атаками в пилотировании? и как это вообще работает?

Рукопашные атаки в пилотировании - это атаки резаками или конечностями Меха, а ближний бой - это драка непосредственно руками\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ногами\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\головой пилота.

Мои вопросы:
1. Что делать с прошлым пилотом, могу я перегенирить его по новым правилам забивая на прошлые соотношения характеристик, ну т.е. сделать например нормальный ремонт, или занизить стрельбу?
2. Можно продавать комплектующие из старого гаража по новым ценам и собирать себе новый мех или пилоты мегаполиса теперь обязаны гонять на стандартных машинках?
3. Огнемет игнорирует генератор щита?

Мои предложения\\\\\\\\\\\\\\\\замечания:
1. Хвастовство в дипломатии надо снизить до 10 рейтинга за успех ( 1 за каждый доп. успех), минус 30 за КАЖДЫЙ провал, а то слишком крутая гейнилка рейтинга имхо. или вообще по 1 за успех сделать )
2. перк безумие улыбается мне за 6 очков это пздц! Дипломатия проверяется миллионы раз при торге и рейтинг будет просто миллионами идти, штрафы за провал и крит провал минимальны.
3. Резаки являются наружным размещением и подвержены соответствующим правилам или же сама струя по сути наружная а весь механизм внутри?
4. Указать в правилах какие по умолчанию ракеты и мины в РУ и ММО соответственно, или же они продаются без боекомплекта изначально.
5. В его величестве нагреве указано что нагрев резака статичен и равен 1.5, а в 2.0 мы вроде это меняли на 0.1 за длину.
6. Если я верно понял то спец. заказ корпуса теперь и является расточкой, тогда следует убрать расточку из тюнинга, или же можно сделать спец заказ и потом еще расточить?

Автор: Нерушибзик - 4.3.2011, 15:36
а как ведет себя динамическая броня, если ее носителя таранят? защищает ли она от урона? если в сегменте несколько штук динамической брони, они все уничтожаются?

Автор: Фех - 4.3.2011, 20:34
Цитата(Нерушибзик)
1) что за чит с динамической броней в новой версии?

Каждое попадание теперь более опасно из-за проникающего урона, динамическая броня может вырубить такие мощнейшние виды оружия как АО.
Кроме того ее действие нелогично.

Цитата(Нерушибзик)
2) почему наружное размещение оборудование не влияет на нагрев? вроде как часть тепла должна рассеиваться в атмосферу?

Ты прав. Но я не смог придумать стоящей зависимости снижения нагрева, это слишком многое меняет. В том числе и то что Нагрев = равен потраченной энергии. Так что я решил оставить это без внимания в 0.3.

Цитата(Нерушибзик)
3) стороны применения характеристик. В чем разница между ближним боем в физической подготовке и рукопашными атаками в пилотировании? и как это вообще работает?

Снев ответил верно.

Цитата(Нерушибзик)
4) как срабатывает закрепление, если гарпун тыкается в бронепластину/силовую/динамическую? Портятся ли резцы при выдергивании закрепленного гарпуна?

Необходимо закреплении в корпусе (т.е. внесение хотя бы 1 дамага) или твердой бронепластины. Конечно за силовую он зацепиться на может. Динамика сейчас в разработке не спрашивайте про нее.

Цитата(Нерушибзик)
5) возможно ли изготовление корпуса по спецзаказу на макс.вместимость + расточка корпуса 3 ?

Да. Были бы бабки %)

Цитата(Snev)
1. Что делать с прошлым пилотом, могу я перегенирить его по новым правилам забивая на прошлые соотношения характеристик, ну т.е. сделать например нормальный ремонт, или занизить стрельбу?

Спешишь о методике перегена будет сообщено позже. Кроме того тебе придется сдать машину и сесть на одну из стандартных если хочешь играть пилотом мегаполиса (см. 2ую главу)

Цитата(Snev)
2. Можно продавать комплектующие из старого гаража по новым ценам и собирать себе новый мех или пилоты мегаполиса теперь обязаны гонять на стандартных машинках?

up

Цитата(Snev)
3. Огнемет игнорирует генератор щита?

Делаем как и раньше.
Например 2d4=5 5 5 нагревом по пехотинцу или силовому полю = 5*10 дэмэйда. Пехотинец сгорит. Силовое поле ослабит струю, рассеит скажем на 15. итого 50-15=35 дамага, 35\10 = 3.5 нагрева.

Цитата(Snev)
3. Резаки являются наружным размещением и подвержены соответствующим правилам или же сама струя по сути наружная а весь механизм внутри?

Резаки точно так же как и все остальное могут быть установлены и снаружи и внутри.

Цитата(Snev)
4. Указать в правилах какие по умолчанию ракеты и мины в РУ и ММО соответственно, или же они продаются без боекомплекта изначально.

Стандартные как и раньше, ок укажу...

Цитата(Snev)
5. В его величестве нагреве указано что нагрев резака статичен и равен 1.5, а в 2.0 мы вроде это меняли на 0.1 за длину.

Это ошибка. Удалю эту строку. 0.1 нагрева за каждый куб дамага - правильный вариант.

Цитата(Snev)
6. Если я верно понял то спец. заказ корпуса теперь и является расточкой, тогда следует убрать расточку из тюнинга, или же можно сделать спец заказ и потом еще расточить?

Спецзаказ спец заказом.
Расточка расточкой.

Цитата(Snev)
1. Хвастовство в дипломатии надо снизить до 10 рейтинга за успех ( 1 за каждый доп. успех), минус 30 за КАЖДЫЙ провал, а то слишком крутая гейнилка рейтинга имхо. или вообще по 1 за успех сделать )
2. перк безумие улыбается мне за 6 очков это пздц! Дипломатия проверяется миллионы раз при торге и рейтинг будет просто миллионами идти, штрафы за провал и крит провал минимальны.

Мне кажется это скоропалительные выводы. Для того чтобы окупить перк например надо набрать 3000 рейтинга...
В общем я твои опасения понял, но с ними не согласен.

Цитата(Нерушибзик)
а как ведет себя динамическая броня, если ее носителя таранят? защищает ли она от урона? если в сегменте несколько штук динамической брони, они все уничтожаются?

Учитывая, что в данный момент у нас нет правила по динамической броне - то ХЗ.
В реальности она работает так: при динамическом воздействии, она создает направленный взрыв в направлении обратном динамическому воздействию, таким образом погашая его полностью или частично.

P.S. Ищем ошибки, да. Но вот генериться рановато пока %)

Автор: Snev - 5.3.2011, 08:45
Цитата(Фех)
Кроме того тебе придется сдать машину и сесть на одну из стандартных если хочешь играть пилотом мегаполиса

Тогда в печь мегаполис :kz:

Вопросы:
Бонусы к характеристикам за стиль игры добавляются до раскидывания 200 очков или после, и может ли в таком случае переваливать значение за установленный при генережке максимум (например у одиночки)

Автор: Фех - 5.3.2011, 17:27
Еще раз:
Цитата(Фех)
Спешишь о методике перегена будет сообщено позже.

:kz:
Бонусы являются именно бонусами и не меняют величину самой характеристики.
Т.е. если ты сделал себе хар-ку 18 и играешь свободным пилотом, то хар-ка у тебя не 19, а 18+1.

Еще раз попрошу не спешить: сначала будет маза подзаработать на проекте Феникс-2, пофигачиться в тестовых боях накапливая 1\10 часть рейтинга для основного персонажа, те кто решат играть старыми пилотами получат инфу для перегена необходимую. Никого не обидим, уж кто-кто, а ветераны босяками в 0.3 не будут :)

Автор: Snev - 9.3.2011, 11:54
1. Омни снижает вес кокструкции или только хиты на 10% ниже?
2. Реактор дает нагрев каждый раунд или только за включение?
3. Проблем с деньгами вообще не должно быть в 0.3, тут же есть реакторы! Покупаешь аккамуляторы пустые ставишь на мех с реактором и ездишь заряжаешь. )))))

p.s. ты на все вопросы когда отвечаешь - в своих рулах корректируй, чтобы потом конфетка была.

Автор: Нерушибзик - 9.3.2011, 14:28
Цитата(Snev)
Покупаешь аккамуляторы пустые ставишь на мех с реактором и ездишь заряжаешь.

ух ты, это чит )

Автор: Snev - 9.3.2011, 18:58
Блин, нет ворда дома, не могу рулы прочесть.
Напомни как ведут себя ГЩ при таране?
И отметь в рулах тарана если этого там нет.
Если есть - забей на ответ - завтра на работе прочитаю )

Автор: Фех - 9.3.2011, 21:26
Цитата(Snev)
1. Омни снижает вес кокструкции или только хиты на 10% ниже?

Только хиты.
Цитата(Snev)
2. Реактор дает нагрев каждый раунд или только за включение?

Каждый раунд.
Цитата(Snev)
3. Проблем с деньгами вообще не должно быть в 0.3, тут же есть реакторы! Покупаешь аккамуляторы пустые ставишь на мех с реактором и ездишь заряжаешь. )))))

Токо в боевом режиме надо это разрешать потому что :)
Я специально не усложнял механику введенем параметра нестабильность рекатора - сами по себе они они взрываются, но и эффект только в бою ощутим, а не в гараже и не при перемещениях по миру.
Цитата(Snev)
Напомни как ведут себя ГЩ при таране?

Работает, т.е. снижает дамаг для обеих столкнувшихся конструкций.
Если у обоих мехов есть ГЩ их эффекты складываются.

Автор: Нерушибзик - 9.3.2011, 23:53
а вот у Танура спросить хочу:
как пользовательский интерфейс клиента привязан к постам игроков на форуме?
возможно, вопрос преждевременный, но мне просто любопытно, я себе это визуально представить не могу.

Автор: Snev - 10.3.2011, 15:51
Сталерубка то будет надеюсь? а то я уже придумал мех для зарабатывания миллиона на ней )))
Колись, сколько денег чарам дадут?!? )))
Вообще надо за Гамбита увозить все что есть в гараже и становится свободным пилотом - можно так? )

Автор: Snev - 10.3.2011, 17:37
1. Урон ППМ по правилам 3д6 - это в среднем 3.5х3=10,5 урона, что не хватает для умертвления пехотинца, мб стоит сделать 4д6 - тогда средний будет 14.

2. Как насчет отказаться от скорости бегом? Какой-то странный параметр. Когда движки тратят в 2 раза больше энергии - они работают в 2 раза мощнее, формулы для превосходства рабочей нагрузки над весом меха у нас имеются, достиг удвоенным значение каких-нить бонусов на скорость - значит побежал, не достиг - ну извини друг, ставь движки мощнее. Как вариант добавить работу движка тратя в 3 раза больше энергии и ловя повреждения по хитам движка равными (х-1)^2+1, где х - кол-во работы двигаетеля в режиме перегрузки за бой, т.е. разок ускорился за 1 структурных хит, второй раз за 2 хита, третий раз за 5, четвертый раз движки, боюсь не переживут )))

Автор: Фех - 10.3.2011, 21:10
Цитата(Snev)
Сталерубка то будет надеюсь?

Да, проведем.
При чем как бы до игры. Так чтобы те кто в ней проебут сразу переген замутить могли бы.
Это и логично т.к. она в 3174 году, а у нас действие в начале 3175 уже будет.

Цитата(Snev)
Колись, сколько денег чарам дадут?!? )))

Свободные получат 35 000, одиночки получат 40 000, пилоты мегаполиса получат один из предложенных им мехов.
+ те кто будет разыгрывать старых чаров в индвидуальном порядке получат или шмотками или баблом свои накопления.

Цитата(Snev)
Вообще надо за Гамбита увозить все что есть в гараже и становится свободным пилотом - можно так? )

ДЛя тех кто в бронепоезде:
Цитата(Фех)
Еще раз попрошу не спешить: сначала будет маза подзаработать на проекте Феникс-2, пофигачиться в тестовых боях накапливая 1\10 часть рейтинга для основного персонажа, те кто решат играть старыми пилотами получат инфу для перегена необходимую. Никого не обидим, уж кто-кто, а ветераны босяками в 0.3 не будут :)

Цитата(Snev)
1. Урон ППМ по правилам 3д6 - это в среднем 3.5х3=10,5 урона, что не хватает для умертвления пехотинца, мб стоит сделать 4д6 - тогда средний будет 14.

Средний урон от ППМ 12.18 (ты забыл взрыв учесть), а это ранение, которое незащищенной цели дает -5ый штраф. Еще чуть и уже труп...
Если думаете что мало - говно вопрос, махнем на 4д6. Там средний урон 16.24

Цитата(Snev)
Как насчет отказаться от скорости бегом?

ЭТО БЕЗУМИЕ обсуждать это не в отдельной теме, скажу только, что:
Цитата(Snev)
Когда движки тратят в 2 раза больше энергии - они работают в 2 раза мощнее

Это не верно. Рабочие характеристики у электродвижков нелинейные.

Автор: Snev - 11.3.2011, 08:56
Цитата(Фех)
Как показала практика последних двух аукционов игроки всегда предпочитают ТА.


Потому что все боятся наебалова, нужно свободную торговую площадку организовывать, с охраной из высших мира всего и там уже торги устраивать. Заодно и квесты за ТА появятся на диверсию против аукциона )))

Автор: tanur - 11.3.2011, 19:42
Нерушибзик, ты про то как будут делатся заявки?
Если о этом, то будет клиент, и форум, по сути, не нужен будет для игры( в текущем виде).

Автор: Нерушибзик - 11.3.2011, 23:39
Цитата(tanur)
Нерушибзик, ты про то как будут делатся заявки?
Если о этом, то будет клиент, и форум, по сути, не нужен будет для игры( в текущем виде).

да, это я и имел ввиду

Автор: Фех - 13.3.2011, 14:37
Так. Помните в 0.2 были вопросы про дабл спарки, трипл и квадро установки?

Сообщаю, что в 0.3 можно будет это применять не просто для красоты, а со след игромеханическими эффектами:

В спарке могут быть только одинаковые оружия, установленные в одном сегменте.
Они могут стрелять только одновременно, одинаковым режимом огня. Целиться тоже можно только одновременно.
Вся спарка подключается к одному оружейному порту.
Орудия в спарке могут атаковать только одну цель.

При вхождении в сегмент проникающего урона спарка считается по сумме мест входящих в нее стволов для определения очередности дамагания. (Т.е. если у вас стоит в сегменте дабл спарка АП-15 (суммарное место 4), и ТЛП (место 3) - то сначала проверяться на повреждение будут оружия в спарке)

Автор: Snev - 16.3.2011, 16:06
Когда феникс начнем мутить?

Автор: Фех - 17.3.2011, 23:08
На следующей неделе получите 4 заказа от ТА :)
ТЕперь будет работать проект так - не просто ген мехов из 0.2 каких хочешь.
А именно конкретные модели и небольше одного заказа в руки.
Зато будут и опциональные варианты, типо взять поменьше, но получить репутэйшен или использовать при сделке Торг.

Автор: Snev - 18.3.2011, 09:51
Цитата(Фех)
ТЕперь будет работать проект так - не просто ген мехов из 0.2 каких хочешь. А именно конкретные модели и небольше одного заказа в руки.

ч0рт, а я тут уже убер бронедоспех для мегаполиса сделал и один мех из 0.2 перегенерил ))) Ладно буду верить в рандом, авось мне попадутся )))

Автор: Фех - 19.3.2011, 13:43
Хорошие сборки если они реально хорошие и будут актуальны так и так купят, не переживай труд не пропадет :)

Седня смотрел на метал маднесс в програмном виде - судя по всему работы там Ваське еще дохуища :)

Автор: Нерушибзик - 19.3.2011, 15:45
Вчера короткометражный мультик смотрел про мегамозг. Там роботы прикольные были. Один был с шагающей 6 ног. Но прикол в том, что он мог передвигаться по вертикальным поверхностям, типа, ноги с зацепами, и даже - зависать кверху ногами, как мухи на потолке. Я вот подумал, имело бы это смысл в МБ?
А еще был гиганский робот с шаговой 2-2, он использовал что-то вроде катапульты, чтобы кидаться крупными объектами типа автомобилей.

Автор: Фех - 19.3.2011, 15:46
Мультяшки, - одним словом :kz:

Автор: Snev - 19.3.2011, 17:48
Цитата(Фех)
Седня смотрел на метал маднесс в програмном виде - судя по всему работы там Ваське еще дохуища

Чисто на код смотрел чтоли? ) Или он те корявый файт какой-нить продемонстрировал? )

Автор: Фех - 19.3.2011, 21:23
Чисто на код.
Интерфейса как такового не существует, пока прога даже робота не может собрать.
Она пока только учится понимать что такое мех, что такое сегмент, что такое конкретные детали...
Фундамент в общем пока закладывается только.

Автор: Snev - 22.3.2011, 15:07
Можешь добавить в правила бронепластины 7 и 8 размера корпуса - а то получается что тяжам не забронировать несколько смежных сегментов.

Автор: Фех - 22.3.2011, 21:22
Добавить не сложно, просто они вам не нужны. Генерить тяжей в 0.3 вам не придется.
Я надеюсь.. :kz:

Автор: Snev - 25.3.2011, 14:36
Чет правил всего несколько страничек, а вопросы у меня все возникают и возникают )))
Жо и Жорж совсем пропали?

Автор: Фех - 25.3.2011, 17:20
Цитата(Snev)
Чет правил всего несколько страничек, а вопросы у меня все возникают и возникают )))

Виноват :)
Ну ведь получше чем в 0.2, хотя б на капельку?)

Цитата(Snev)
Жо и Жорж совсем пропали?

Жо давно уже не видел + дозвониться не могу.
Жорж появляется на форуме регулярно, но активности 0.
В общем я не ебу, подозреваю что второй обиделся на что-то\кого-то, а первый тупо проебался :)

Автор: Snev - 25.3.2011, 18:31
Цитата(Фех)
а первый тупо проебался

Учитывая род деятельности первого, он мог и очень хуево проебаться и было бы печально :worry:

Цитата(Фех)
Ну ведь получше чем в 0.2, хотя б на капельку?)


Ну я думаю к оф. релизу 0.3 ты как не лох все вопросы из ФАКа осветишь в рулах, ну или хотя бы фак 6й главой выложишь )))

Автор: Фех - 26.3.2011, 21:28
В понедельник у меня командировка, так что предупреждаю, что пропаду до пятницы-среды.
Слав в детективах там если надо будет Дональдом можно пару действий сделать чтоб напарницу не тормозить...

Автор: Snev - 26.3.2011, 21:45
О, командировочные хоть хорошие выдадут?
Оккей, разъебашу череп докторишке молотком )))

Автор: Фех - 26.3.2011, 21:53
Там командировочные какие-то смешные бабки типо 150 рублей в день %)
Это не совсем командировка, это скорее бездушное дрочево личного состава богомерзкой хуетой опасной для здоровья и настроения.
Хотя я в таком диком сплине нахожусь, что даже не прочь съебаться подальше из этого города и навернуть водяры с людьми, которых надеюсь больше не увижу :kz: :furious:

Автор: Snev - 31.3.2011, 16:07
Цитата(Darion)
есть движок С++. Место занимает 9. Для своего "Бардака" делаю его двухсекционным, становится место 9+50%=13.5 Вроде ничего так, тушка. А затем собранный двухсекционный движок устанавливаем наружним размещением, на жопе четырёхногой машины, Н3, скажем. Место становится 13.5-50%=6,75, то есть 7. It's a kind of magic? :kz: Хотя по идее, должны быть родные 9 ) Нигде ни слова, должна ли браться за основу расчета базовое место или текущее.

Ты написал все верно. При чем тут родные 9? И где описание той идее по которой двухсекционный движок должен занимать место обычного движка при размещение наружно?
Наружно размещенный С++ занимает 9-50%=4.5=5
Наружно размещенный двухсекционный С++ займет 7 места, что логично ибо он больше.
За расчет берется МЕСТО объекта улучшения.
Тут уж я уверен Фех не думал что хоть у кого-то возникнет вопрос, с 0.1 еще ни одного вопроса не возникло.
Все понимают что если апгрейдишь арбуз то берется место арбуза, а если арбуз с ножом внутри, то место арбуза с ножом внутри.

НО, я все же поясню.
Ты проводишь апгрейд например пушки, и ее место изменяется, потом делаешь еще один апгрейд и для расчета берется уже место получившийся пушки (потому что ты ее, а не первоначальную апгрейдишь)... Смекаешь?

Я хз в чем суть вопроса, но надеюсь ответ тебя устроит. И если так лучше снеси вопрос оттуда )))

Автор: Darion - 31.3.2011, 16:27
надо больше спать. да, ступил )

Автор: Snev - 31.3.2011, 16:40
Давайте все нагенерим машин чтобы Фех заебся проверять!!!
Ну шутки шутками, а проверять - легче чем конструировать, потому что свою конструкцию тоже перепроверять надо )))
А чем больше мехов будет в 0.3 тем красочнее бои, раньше если видел меха 3го размера то велик шанс что уже с таким дрался )))
Готов порвать любой мех 3-го размера ласточкой в тестовом бою )))
Ну конечно если вы не сделаете тупо реакторы + ген. щита )))

БТВ, тут возникла идея: Покидая сектор нет необходимости ждать раунд в голубом секторе, если ваша остаточная скорость при входе на голубой сектор больше 7

Ну, т.е. чтобы показать что быстроходная техника реально способна вмиг выйти за пределы всего и вся. Правило конечно для самолетов и вертолетов, но думаю отчаянные парни на колесных легкачах (читай Дети Ветра, или как их там) тоже смогут скрыться.

Автор: Darion - 31.3.2011, 18:22
Цитата
Ты проводишь апгрейд например пушки, и ее место изменяется, потом делаешь еще один апгрейд и для расчета берется уже место получившийся пушки (потому что ты ее, а не первоначальную апгрейдишь)... Смекаешь?

Кстати, нет. в правилах четко сказано +50% изначального места пушки. ) То есть до всех улучшений.

Автор: Snev - 31.3.2011, 21:12
Цитата(Darion)
в правилах четко сказано +50% изначального места пушки.

Буд на работе гляну. ::D: какая стр.? )

Автор: Darion - 31.3.2011, 21:24
4 глава поооследний лист. "Апгрейд". Первый же апгрейд дальности - "+50% веса стандартной версии"
А вот значительно ниже, расширение магазина уже с расплывчатым "+50% собственного веса" :wink:

Автор: Snev - 31.3.2011, 21:58
Цитата(Darion)
"+50% собственного веса"

вот тут хзхз ))))

Автор: Snev - 1.4.2011, 13:20
Цитата(Фех)
Самое большое отличие отличие 0.3 это то что теперь система броска не 3д6 система, а 3д10 будет. В бою будет еще погода.

Требую данных из скрытого от глаз людских VI раздела правил!!! Где погодные пенальти\бонусы? )))

Автор: Фех - 1.4.2011, 14:31
Darion я стер твой пост в ветке посвященной апдейтам системы. Надеюсь понятно почему.
В фак если обращаешься потрудись читать предыдущие вопросы и нумеровать свои. Спасибо.

Цитата(Snev)
БТВ, тут возникла идея: Покидая сектор нет необходимости ждать раунд в голубом секторе, если ваша остаточная скорость при входе на голубой сектор больше 7

Гуд идея.

Цитата(Snev)
Требую данных из скрытого от глаз людских VI раздела правил!!!

Требование услышано :) Но пока обождите.



Добавлено через 48 с.

Цитата(Darion)
А вот значительно ниже, расширение магазина уже с расплывчатым "+50% собственного веса"

Стандартной версии. Поправлю.

Автор: Snev - 1.4.2011, 14:35
Цитата(Snev)
Покидая сектор нет необходимости ждать раунд в голубом секторе, если ваша остаточная скорость при входе на голубой сектор больше 7

Раз уж идея гуд, то в дополнение к ней:
При нежелании быстроходного меха покинуть сектор это должно отражаться в заявке, тогда его движение заканчивается на этом секторе. На след раунд единственное его действие может быть поворот в любую сторону гекса (типо маневрирует за пределами карты). Для расчета атак по нему в качестве пенальти используется его скорость движения в прошлом раунде

Автор: Нерушибзик - 1.4.2011, 15:40
у меня такой просьба:
в теме, где новые мехи, давайте указывать их размер РК.

Автор: Фех - 1.4.2011, 16:10
ща добавлю.

Автор: Нерушибзик - 1.4.2011, 20:01
Фех, ты проверяешь наши сборки вручную или софтина какая-то есть?

Автор: Фех - 1.4.2011, 20:33
Вручную :(

Автор: Фех - 1.4.2011, 22:49
Так, ребят впредь реально тут обсуждаем мехов из темы Мехи для 0.3
Скоро я там все почищу и оставлю только посты с мехами!

Автор: Фех - 2.4.2011, 14:04
Я так понял, что Snev и Нерушибзик - будут играть 100%. Ребят, вы если определились со стилем игры, то хотелось бы уже сейчас знать кем играть желаете. Хотите ли новых персов с частью плюшек от старых персов или старых персов будете играть дальше...

Жорж сказал что играть будет, но как видите пока активностью похвастать не может.

Из новичков: Дарион, Раинфарн, Жо (который правда летом в армию свалит), Экз (которой из армии еще не вернулся). - Здесь никого торопить не буду, пусть народ по ходу подключается.

Набор совсем людей со стороны - хер знает нужен ли вообще, лучше своих подзывать. Oly например хотела попробовать ну и т.д.

В общем мне пока что Славы и Нерушибзика хватит, я без проблем с вами двумя могу начать играть. Вы оба ответственные и регулярные игроки, которые меня более чем устраивают. Если остальные к старту не нарисуются - нам же интереснее будет :)

Автор: Нерушибзик - 2.4.2011, 14:25
Я бы хотел начать заново каким-нить персонажем, но чтоб самому не генерить, чтоб готового взять.

Автор: Фех - 2.4.2011, 15:23
Готового можешь в своем же генераторе сделать.
Мне стиль интересен.

Автор: Нерушибзик - 2.4.2011, 16:36
Сгенерил :kz:

Автор: Snev - 2.4.2011, 17:27
Цитата(Фех)
Хотите ли новых персов с частью плюшек от старых персов или старых персов будете играть дальше...

Одиночкой буду или свободным пилотом, думаю все будет в бабло упираться )))
Вообще хотел одиночкой, а потом податься в свободные, интересует как осуществить переход - набрать стартовую репу как у всех стартовых свободных?

Добавлено через 47 с.

Цитата(Фех)
Вы оба ответственные и регулярные игроки, которые меня более чем устраивают.

Я по выходным нерегулярен, хотя думаю как ты вернешься на рязанку мы будем оба нерегулярны по выходным)))

Автор: Snev - 2.4.2011, 20:19
Цитата(Фех)
Я так понимаю, что ты хочешь закрытый патент на Похотливого за этой сборкой закрепить?


Ну идея такая была ))

Добавлено через 8 мин. 41 с.

Цитата(Snev)
Проверь корпус: IV РК Сталь. ОМНИ. Каркас .25: Вес: 2940, Цена: 15545

Гляну на работе, мне кажется я как-то спецзаказ и каркас неправильно считаю.
Можешь сказать как правильно применять все эти модификации? Сначала спец-заказ- потом каркас - потом хард\омни - потом расточки?
И на примере посчитай пожалуйста спец заказ какой-нить, а томожет округяю не туда или еще че, думаю всем полезно будет глянуть.

Автор: Darion - 2.4.2011, 21:16
Я немного подвисаю, делая конфигуратор по МБ 0.3, но играть скорее всего буду. Фатально мало времени, но любовь к мехам с детства ) Так что смело можно +1 Дар.
Честно говоря, уже определился кем хочу играть, но по ходу разбора правил появилось несколько новых идей.
В частности, пилоты Мегаполиса вообще не обладают уникальным оборудованием, хотя их "командность" и склонность к тактическому бою просто вынуждает предложить, скажем, такое устройство:
Система залпового огня - Объединяет до 4 стволов в одной системе наведения, позволяя делать один бросок атаки на них все, но в случае попадания, все соединённые стволы ударят в один сегмент. Масса 40*РК*количество_стволов. Цена 500*кол-во стволов.

И такого бреда рождается в голове мнооого.

:kz:

Автор: Snev - 2.4.2011, 21:30
Цитата(Darion)
В частности, пилоты Мегаполиса вообще не обладают уникальным оборудованием

Учитывая сколько бабла гейнит пилот мегаполиса за бой они обладают всем чем хотят )))

Автор: Фех - 3.4.2011, 13:17
Цитата(Snev)
Можешь сказать как правильно применять все эти модификации? Сначала спец-заказ- потом каркас - потом хард\омни - потом расточки?

Сначала спец заказ. Потом HARD\ОМНИ. Потом Каркас.
Все промежуточные округления - вверх.

Кстати, тут если порядок нарушить, то изменения будут незначительны +/- 1-2

Цитата(Snev)
Учитывая сколько бабла гейнит пилот мегаполиса за бой они обладают всем чем хотят )))

Вера в свой город - вот их главное богатсво :)

Автор: Фех - 3.4.2011, 14:49
Цитата(Darion)
Я немного подвисаю, делая конфигуратор по МБ 0.3

Чего-чего делая? :)

Автор: Snev - 4.4.2011, 08:13
Цитата(Snev)
Что-то не сходится. у меня общая цена: 51754, свободный вес: 3077 Проверь корпус: IV РК Сталь. ОМНИ. Каркас .25: Вес: 2940, Цена: 15545.

Только что посмотрел в файл, вес и цена корпуса у меня такая же как у тебя посчитано. Ща буду попунктно разбирать, может найдешь мой косяк:
Наглец по порядку

Ст. сплав 133 hp каркас, ОМНИ 2940 вес 15545 цена как у тебя написано
Шаговая 2-0 600 вес 1000 цена (150*рк вес, 250*рк цена, 150*4=600, 250*4=1000, сходится)
ПП х 2 600 вес 6080 цена (300 вес, цена 3040, за 2 штуки, сходится)
РУ-5 600 вес 4800 цена (600 вес, 4800 цена, сходится)
Прыжковый бустер 600 вес 4000 цена (300*(рк-2) вес, цена рк*1000, итого 300*(4-2)=600, 4*1000=4000, сходится)
Бат. B++ 200 вес 1750 цена (вес 200, цена 1750, сходится)
[DS] Реактор R1 625 вес 3125 цена (базовый R1 500 вес, цена 2500, DS дает+25% вес, цена. 500*1,25=625, 2500*1,25=3125, сходится)
Движок A+ х4 9080 цена (вес 0, цена 2270*4=9080 сходится)
Ген. Щита 700 вес 2000 цена (700 вес, цена 2000, сходится)
Движок S++ 800 цена (800 цена, сходится)
Охладитель (Ж) 800 вес 1000 цена (рк*200 вес, рк*250 цена, 4*200=800 веса, 4*250=1000 денег, сходится)
Сталь-3 90% 42 hp 828 вес 1574 цена (Сталь-3 920 вес 1748 цена, -10% за уточку, 920*0,9=828 вес, 1748*0,9=1573,2 денег, сходится)
Силовая 10 вес 2000 цена (10 вес, рк*500, 4*500=2000 денег, сходится)

Итого веса:
2940+600+600+600+600+200+625+700+800+828+10=8503 - а у меня 8603 было
Итого цена: 15545+1000+6080+4800+4000+1750+3125+9080+2000+800+1000+1574+2000=52754 - а у меня было 53504.

Нашел косяки, эксель у меня посчитал еще кресло и катапульту, которые я зачем то вписал в конструкцию, а в табличку не вписал - убрал их нах.

Цитата(Snev)
Что-то не сходится. у меня общая цена: 51754, свободный вес: 3077

И все равно не сходится с твоей ценой получившейся на 1000, а веса свободного вообще так много не остается...
В упор не вижу больше ошибок!

Так, господа смотрим в тег, ищем ошибки! Мне нужен свежий взгляд потому как не сходится с феховыми расчетами, а я не вижу больше косяков =(

Автор: Snev - 4.4.2011, 08:45
Цитата(Фех)
Сейчас все верно, я поставил корпус по спецзаказу на 17 места, перерасчитал вес и цену. Единственный косяк, что надо дать новую схему распределения места. В старой ошибка в том, что нарушается I закон конструирования. (Свободного места в руках больше чем в ЛТ, ПТ). Как только эта проблемка будет устранена, сразу допустим к производству. Я так понимаю, что ты хочешь закрытый патент на Похотливого за этой сборкой закрепить?


Ничерташеньки там не верно, там тот же косяк, я забыл что +О апгрейд занимает +1 место в пушках... Не учел там это, так что надо думать =(

Автор: Darion - 4.4.2011, 13:06
Конфигуратор это такая штука, упрощающая подсчеты статистики меха и всего, что туда напихано. Сейчас - на зачаточной стадии. Выложить не могу - форум запрещает выкладывать ods - это опен офисовский эксель...

Автор: Snev - 4.4.2011, 14:15
Цитата(Goargh)
Лёгкий Танк Прорыва ЛТП "Манул" (разработка Goargh)

Нарушен З-н конструирования. В кокпите, лг, пг нет устройств. а можно только чтобы в 2х сегментах не было.
Цена
Цитата(Goargh)
4140

крайне мала )

Автор: Darion - 4.4.2011, 16:06
Часть конфигуратора надо проверить мозгом, не растраханным, как у меня. Кому и куда слать? ) Думаю, от появления такой штуки выиграют все.

Автор: Нерушибзик - 4.4.2011, 16:18
Darion
Дарион, зазипуй и выложи сюда, я так с хтмл-кой делал.

Автор: Snev - 4.4.2011, 16:22
Цитата(Darion)
Часть конфигуратора надо проверить мозгом, не растраханным, как у меня. Кому и куда слать? ) Думаю, от появления такой штуки выиграют все.

Да, я тоже ща на экселе пишу генератор, нашел время, а то устал так машинки собирать...

со времен 0.2 мои познания в экселе выросли, так что думаю этот быстрее напишется.

Пока не могу сделать спец-заказ и генераторы, потому как нужны ответы от феха ))

Автор: Darion - 4.4.2011, 16:36
дааа? а может скажешь, как ты апгрейды корпуса вписал? ))) ведь от того, какой первый делается, какой второй - зависит стоимость суммарная. То есть если сначала делаем ОМНИ, затем каркас, то сумма будет отличаться от того, как елси бы первым бал сделан каркас, а вторым - ОМНИ. Если же считать от базы, то тут вообще вилы со здравым смыслом - апгрейды есть, а стоимость может быть ниже базового корпуса. ) Начал корпус улучшать, а тебе ещё за это доплачивают, ога )
Кстати, спец-заказ я тоже послал нахур, ибо с ума можно сойти, пытаясь обяснить машине что и как считать.
И заодно вопрос - каркасный корпус ведь расточить нельзя, по-человечески. А вот судя правилам - можно :)

Автор: Darion - 4.4.2011, 16:39
Вот такое безобразие получается. Надо проверить правильность заполнения и так далее. Это всё-таки зарисовка, да и экселем владею на уровне пользователя ) Никаких мне макросов :raincloud:
[attachmentid=10206]

Автор: Фех - 4.4.2011, 20:18
Цитата(Snev)
Так, господа смотрим в тег, ищем ошибки! Мне нужен свежий взгляд потому как не сходится с феховыми расчетами, а я не вижу больше косяков =(

Ок, проверим как время будет.
Сразу предупреждаю, что в сборку она с таким подгоном под баланс цен все равно не попадет. Надо подходить к крайней цене вплоть до 100 баксов стараться.

Цитата(Snev)
Цитата(Фех) Сейчас все верно, я поставил корпус по спецзаказу на 17 места, перерасчитал вес и цену. Единственный косяк, что надо дать новую схему распределения места. В старой ошибка в том, что нарушается I закон конструирования. (Свободного места в руках больше чем в ЛТ, ПТ). Как только эта проблемка будет устранена, сразу допустим к производству. Я так понимаю, что ты хочешь закрытый патент на Похотливого за этой сборкой закрепить?

Ничерташеньки там не верно, там тот же косяк, я забыл что +О апгрейд занимает +1 место в пушках... Не учел там это, так что надо думать =(

Не-не. Со свистуном все четко. Я просто в таблице 3 места БГО О3 забыл заменить на 4.
Смотри в корпусе 17 места.
Ходовая -2 места
2 шт А+ -4 места
2 шт S++ -2 места
[DS] G1-2 -1 места
2 шт БГО +О3 -8 места
Итого 17.
Так что там все четко, только распределение места по сегментам надо новое написать.
В руках таскать такие крутые пушки не получается у такого мелкого меха. Только торсовое размещение подойдет вот в чем гвоздь.

Автор: Snev - 4.4.2011, 20:36
Цитата(Фех)
Добавить это можно будет в любой момент.

Потом как раз мне тяжко добавить будет. Пока сделаю списочек, просто его использовать не надо будет при генерации...
Пока вообще затрудняюсь решить задачу спец-заказа.

Цитата(Фех)
В руках таскать такие крутые пушки не получается у такого мелкого меха. Только торсовое размещение подойдет вот в чем гвоздь.

Придумаем че-нить...

Автор: Фех - 4.4.2011, 20:41
Цитата(Snev)
Пока вообще затрудняюсь решить задачу спец-заказа.

Думаю, что не стоит биться об этот камень, сойдет и без него.
Вообще-то не хуй для каждой второй-третьей, даже четвертой сборки его юзать :)

Основные размеры - вот под что у нас заводы уже две версии работают :)))

Автор: Snev - 5.4.2011, 08:37
Цитата(Darion)
Вот такое безобразие получается. Надо проверить правильность заполнения и так далее. Это всё-таки зарисовка, да и экселем владею на уровне пользователя ) Никаких мне макросов :raincloud:

Omfg, громоздко весьма, доделаю свою версию выложу... Ну хотя бы часть на тестинг, а то пока там только батареи, аккамуляторы и движки )))
Хотя дизайн мало чем от версии 0.2 отличается, и СИСЕК не будет в этой версии фех, качать фотки с сисяками на работе - боюсь сисадмин нихера не оценит, он итак наверное прозревает от моих запросов в гугле когда я детективам фотки ищу (Шлюха без сознания, изнасилование... Думаю я уже у него в списке ебланов нумеро Один)

Автор: Snev - 5.4.2011, 10:46
Яеб эти апгрейды вооружения )))

Автор: Darion - 5.4.2011, 11:01
машины 4 размера.. эээ пару в резерв для меня оставьте, пожалуйста )

Snev
Предполагалось, что это будет закрытый лист и к нему - формочка с всплывающим выбором комплектухи, которая будет брать данные по компонентам из этой громоздкой таблицы.

Автор: Snev - 5.4.2011, 11:06
Цитата(Darion)
Предполагалось, что это будет закрытый лист и к нему - формочка с всплывающим выбором комплектухи, которая будет брать данные по компонентам из этой громоздкой таблицы.

Всплывающие выборы? Да какой ты пользователь, ты тогда гуру по сравнению со мной.
Я пока со сраными апгрейдами ебусь, как же геморно заставлять его распознавать что место у DS пушки надо смотреть от стандартной для расчета цены :kz:

Автор: Darion - 5.4.2011, 11:34
Цитата(Snev)
Всплывающие выборы? Да какой ты пользователь, ты тогда гуру по сравнению со мной.

Предполагалось не значит, что осилю )))))

Автор: Snev - 5.4.2011, 12:48
Так терь с генераторами разобраться не могу, то 1 то другое )))

Фех разъясни плиз и возможно даже в новой редакции правил отметь.

Мы ставим 3 движка местом A, B, C соответственно
На эту машину мы можем установить ТОЛЬКО генераторы под следующее БМД:
1) A
2) B
3) C
4) A+B+C
5) A+B
6) A+C
7) B+C

Я все верно понимаю, а то не хочется щас криво в генараторе делать )))

Автор: Snev - 5.4.2011, 13:30
Ыть!
Цитата(Фех)
Тяжелая Горная Машина Обороны "Паук-2" (Разработка ТА)

Полностью проверен на генераторе, схождения в цене, весе и скорости 1 к 1 )))
Хиты пока прога не считает, ибо жду новых правил, где будет указано как конечности считать...

Мля столько еще всего туда добавлять (((

Автор: Darion - 5.4.2011, 15:25
можешь пока дать посмотреть что получается?

Автор: Фех - 5.4.2011, 17:23
Цитата(Snev)
Мы ставим 3 движка местом A, B, C соответственно На эту машину мы можем установить ТОЛЬКО генераторы под следующее БМД: 1) A 2) B 3) C 4) A+B+C 5) A+B 6) A+C 7) B+C

Ага.

Добавлено через 5 мин. 45 с.

Darion
Я скачал выложенный тобой архив, но не куя не понял как этим пользоваться. Открываются только страницы с каким-то кодом.



Добавлено через 9 мин. 39 с.

Цитата(Snev)
Хотя дизайн мало чем от версии 0.2 отличается, и СИСЕК не будет в этой версии фех, качать фотки с сисяками на работе - боюсь сисадмин нихера не оценит, он итак наверное прозревает от моих запросов в гугле когда я детективам фотки ищу (Шлюха без сознания, изнасилование... Думаю я уже у него в списке ебланов нумеро Один)

Ну Дизайн можно и потом до ума довести :)
Хотя если ты про мертвых шлюх интересуешься, то уж про голых баб-то токо в плюс карме будет:)

Автор: Snev - 6.4.2011, 07:55
В 0.2 помоему в бою писали какое вооружение идентифицировано у меха противника, может быть в 0.3 сделаем так что только наружные устройства идентифицируются, а все остальные уже после атак\применений будут заметны, думаю добавит тактичности ))) Кто-нить точно попрет на сближение к меху с СТЛП запрятанным )))

Автор: Snev - 6.4.2011, 14:27
Цитата(Нерушибзик)
Цитата(Snev) вот только с авиацией придется брать стандартную комплектацию вместимости потому как мод. веса мы не знаем. это я не понял, ведь в правилах указаны и вес, и вместимость корпусов, как для мехов, так и для авиации. Вместимость зависит от РК и одинакова для обоих видов техники.

Я с тебя прозреваю иногда, эт ж как надо задавать вопрос чтобы ничего не понятно было )))
Короче ты можешь делать мехи из любых доступных авиа сплавов, НО придется брать вместимость 15 для РК3, 25 для РК4, и т.д.
потому как в правилах нету модификатора веса этих материалов и спец-заказ ты не сделаешь.
НО!
ты можешь поделить вес любого авиасплава на кол-во хитов и я ставлю 100 к 1 что это будет модом веса этих сплавов.
Но фех почему-то в авиации не указал варианты спец заказов, так что тут у меня два варианта:
1. Спец-заказы на авиасплавы слишком изъебисты и считаются по другим формулам.
2. Да он просто не думал что кому-то это понадобится.

Автор: Snev - 6.4.2011, 15:03
При наружном размещении оборудование все равно защищено бронепластиной, динамикой, силовой - верно?

Автор: Фех - 6.4.2011, 20:36
Цитата(Snev)
2. Да он просто не думал что кому-то это понадобится.

:kz: :wink:

Цитата(Snev)
В 0.2 помоему в бою писали какое вооружение идентифицировано у меха противника, может быть в 0.3 сделаем так что только наружные устройства идентифицируются, а все остальные уже после атак\применений будут заметны, думаю добавит тактичности ))) Кто-нить точно попрет на сближение к меху с СТЛП запрятанным )))

Да без Б :)

Цитата(Snev)
Ст. сплав 133 hp каркас, ОМНИ 2940 вес 15545 цена как у тебя написано Шаговая 2-0 600 вес 1000 цена (150*рк вес, 250*рк цена, 150*4=600, 250*4=1000, сходится) ПП х 2 600 вес 6080 цена (300 вес, цена 3040, за 2 штуки, сходится) РУ-5 600 вес 4800 цена (600 вес, 4800 цена, сходится) Прыжковый бустер 600 вес 4000 цена (300*(рк-2) вес, цена рк*1000, итого 300*(4-2)=600, 4*1000=4000, сходится) Бат. B++ 200 вес 1750 цена (вес 200, цена 1750, сходится) [DS] Реактор R1 625 вес 3125 цена (базовый R1 500 вес, цена 2500, DS дает+25% вес, цена. 500*1,25=625, 2500*1,25=3125, сходится) Движок A+ х4 9080 цена (вес 0, цена 2270*4=9080 сходится) Ген. Щита 700 вес 2000 цена (700 вес, цена 2000, сходится) Движок S++ 800 цена (800 цена, сходится) Охладитель (Ж) 800 вес 1000 цена (рк*200 вес, рк*250 цена, 4*200=800 веса, 4*250=1000 денег, сходится) Сталь-3 90% 42 hp 828 вес 1574 цена (Сталь-3 920 вес 1748 цена, -10% за уточку, 920*0,9=828 вес, 1748*0,9=1573,2 денег, сходится) Силовая 10 вес 2000 цена (10 вес, рк*500, 4*500=2000 денег, сходится)

Итого веса: 2940+600+600+600+600+200+625+700+800+828+10=8503 - а у меня 8603 было Итого цена: 15545+1000+6080+4800+4000+1750+3125+9080+2000+800+1000+1574+2000=52754 - а у меня было 53504.

Ок. У меня так же сходится с этими значениями. Подгони под баланс цен получше и запустим эту проклятую машину в серию :)

Цитата(Snev)
При наружном размещении оборудование все равно защищено бронепластиной, динамикой, силовой - верно?

Нет. Только генератор щита уберегает наружно размещенное оборудование.
Так же возможно разрешить это для силовой - но это вызовет определенный гемор в обсчете раунда и это вообще заслуживает отдельной темы.

Автор: Snev - 6.4.2011, 21:11
Цитата(Фех)
Нет. Только генератор щита уберегает наружно размещенное оборудование.

Очень все это печально )))

Автор: Darion - 6.4.2011, 22:13
поле от генератора щита препятствует огню в обе стороны? или носитель может нормально стрелять из-под работающего щита?

Автор: Snev - 7.4.2011, 06:36
Цитата(Darion)
поле от генератора щита препятствует огню в обе стороны? или носитель может нормально стрелять из-под работающего щита?

Мля, я ж тебе в асье отвечал что препятствует ) Фома неверующий.
Будешь палить из РУ или минометов - взорвешь себя. Будешь палить из других пушек - снизишь исходящий демаг.

Автор: Darion - 7.4.2011, 08:25
Snev
это такая печалька, что мама родная...

Автор: Snev - 7.4.2011, 08:27
Цитата(Darion)
Snev это такая печалька, что мама родная...

Снэв - это не печалька ))))

А вообще хрена се у тя запросы и броню и генщита и палить как бог? Не батенька, тогда бои будут неинтересные, тут либо супер защита либо супер атака либо серединка на половинку

Добавлено через 2 мин. 22 с.

По просьбе Darion'a
тегостроение

[.table border=1]
[tr]
[td]Наименование[/td][td]Конструкция корпуса[/td][td]Двигательная часть[/td][td]Комплектация[/td][td]Бронирование[/td][td]Скоростные и ВесовыеТТХ[/td][td]Цена[/td]
[/tr]
[tr]
[td]СББ "Ласточка" [/td][td]Ал. HARD. Спец-заказ 18
[Нос:1][Кокпит:1]
[ЛФ:1] [ЦФ:6] [ПФ:1]
[Хвост:2]
[ПК:0][ЛК:0]
Крылья
Хитов в сегменте: 121[/td][td]А+ [ЦФ:2, внутри] hp 4, 2470 кВт, Н:0.2
А+ [Хвост:2, внутри] hp 4, 2470 кВт, Н:0.2
S++ [Нос:1, внутри] hp 2, 900 кВт, Н:0.1
Общая мощность: 5840 кВт
Полная ступень мощности: 1168[/td][td]
БМО [ЦФ: 3, внутр] 6 hp
ММО [ЦФ: 1, внутр] 2 hp
ММО [ПФ: 1, внутр] 2 hp
ММО [ЛФ: 1, внутр] 2 hp
Ас++ [Кокпит: 1, внутр] 2 hp
Доп. ор. слот [ЦФ:0] 1 hp
Катапульта [Кокпит: 0, внутр] 1 hp
Нейро-контакт [Кокпит: 0, внутр] 1 hp
[/td][td]
Сплав С-Х-1 200% (ПК) 6 hp
Сплав С-Х-1 200% (ЛК) 6 hp
Сплав С-Х-1 40% (ЦФ) 2 hp
Сплав С-Х-1 40% (ЛФ) 2 hp
Сплав С-Х-1 40% (ПФ) 2 hp
Сплав С-Х-1 40% (Хвост) 2 hp
Сплав С-Х-1 40% (Кокпит) 2 hp
Сплав С-Х-1 40% (Нос) 2 hp
Динамика ЕМ2 (Нос) 2 шт.
Динамика ЕМ2 (Кокпит) 2 шт.
Динамика ЕМ2 (ЦФ) 2 шт.
Динамика ЕМ2 (ПФ) 2 шт.
Динамика ЕМ2 (ЛФ) 2 шт.
Динамика ЕМ2 (Хвост) 2 шт.
Динамика ЕМ2 (ПК) 3 шт.
Динамика ЕМ2 (ЛК) 3 шт.
[/td][td]Полетный вес: 10442
Свободный вес: -4602
Скорость: 12\20
[/td][td]33047[/td]
[/tr]
[/table]


Автор: Darion - 7.4.2011, 09:09
Для Снева:

Автор: Фех - 7.4.2011, 12:52
Darion
Я еще не проверял. Но прям на поверхности косяк. в ЦТ 7.5 места у тебя.
А там стоит 7 + 0.75 (которые окркугляются до 1) на 8 места

Автор: Darion - 7.4.2011, 12:56
уху, я уже поправил

Автор: Snev - 7.4.2011, 13:52
Цитата(Фех)
Я еще не проверял.

А я проверил на генераторе, если Дарион прислушался к сообщениям в аське то все 1 в 1 должно сходится ))
Так что ставь эксель, похоже все считается ))

Автор: Darion - 8.4.2011, 08:56
Прислушался... но толку? ) Сдаётся мне, зарубят савраску )

Автор: Фех - 8.4.2011, 20:57
Darion
Не сцать :)
Норм модель. Опять же еще не проверял - но неплохо для первого раза в любом случае.
А зарубят или нет - решаться будем голосованием. Так что никаких субъективных мнений.

Автор: Фех - 10.4.2011, 16:43
Муляж оружия ни разу не был использован :)
Тупое доп устройство какое-то :)

Автор: Snev - 10.4.2011, 16:49
Цитата(Фех)
Тупое доп устройство какое-то :)

Вся его проблема в том, что оно занимает место, а с местом вечная нехватка, вот если б тупо деньги и вес, тогда думаю у нас бы по пустошам табуны с СТЛП и РУ-20 гоняли )))

Автор: Darion - 10.4.2011, 19:45
когда старт? перс готов.

Автор: Фех - 10.4.2011, 19:56
Как только будем готовы.
Начинать игру пока у меня дома идет ремонт - не буду.
ЗАкончиться он должен через 3-5 дней + пара-тройка дней на подключение инета и обставку, а заодно и обмыку хаты.

Автор: Darion - 10.4.2011, 21:54
хм, а таки нет машинки 3 размера для выбранной роли.. можно выдвинуть свой вариант?

Автор: Snev - 11.4.2011, 08:29
Я тут подумал - надо все-таки писать что за пушки стоят на мехе противника... Как наружно так и внутренне.

А то очень быстро мы будем игроков терять... Попрет кто-нить на чела с ру-10 или парочкой СТЛП в ближний бой (не зная что там ру-10 и стлп) привет новый чар )

Очень большой пласт тактики вырвем к херам из игры...

Автор: Фех - 11.4.2011, 08:37
И чего это рыцарь ордена генережки о какой-то тактике размышляет?)
Все знают формулу счастья: чем больше часов ты генеришься и чем меньше играешь, тем больше фана от игры ловишь. :kz:

Darion
Конечно.
Если ты будешь одиночкой ты получишь 40 000 стартовых, которыми как хочешь сможешь распорядиться. Хоть купить что-то из серийного выпуска, хоть собрать вручную.
Свободным - то же самое на 35 000.
Дитя мегаполиса - обязаловкой стартует на одной из предложенных моделей.

Ну и не забывайте о всяких плюшках, которые упадут за Проект Феникс-2 и т.д.

Автор: Snev - 11.4.2011, 08:42
Цитата(Фех)
И чего это рыцарь ордена генережки о какой-то тактике размышляет?)

Да я за других переживаю, плюс в мб генериться можно и с живым персонажем, потому как генеришь то тут мехов а копишь на них бабло живым чаром, так что в частых смертях резона нет - смекаешь? )

Автор: Darion - 11.4.2011, 11:04
Мой перс волей костей стал дитятей Мегаполиса, а волей игрока - снайпером, спецом по баллистическим пушкам, а машинок с АО-80, скажем, и нету вообще ) так что мне или перса заново генерить или свободным или плевать на всё и собачиться на непрофильных машинах )

Автор: Нерушибзик - 11.4.2011, 12:43
Я понял о чем Снев: например, новосгенеренный персонаж имеет кроме стартового бабла еще бонусное бабло за Феникс , за генераторы-менераторы, к примеру, и бог еще знает за что. И вот начинается игра, и перс дохнет в первой же перестрелке. ВсЁ! Все труды по сбору денег, Феникс, генераторы-менераторы - все было напрасно. Лично я делал бы ставку на частую смену персонажей.

Автор: Darion - 11.4.2011, 14:00
Нерушибзик
а чего тогда не командой играть? Смысл перманентной генерёжки?

Автор: Нерушибзик - 11.4.2011, 16:39
Darion
Я имею ввиду, что игрок должен иметь ввиду, что вероятность гибели персонажа в МБ довольно высока, чтоб игрок не расчитывал на эдакий тамагочи, в котором ты можешь откармливать питомца сколь угодно долго. Игрок должен психологически быть готов к потере персонажа в каждом из даваемых мастером приключений, даже если это простой переход по Пустошам из точки А в точку Б.

Автор: Нерушибзик - 11.4.2011, 16:55
Командой играть лучше в плане выживания, согласен. Поэтому я бы примкнул бы к какой-нибудь группе.

Автор: Darion - 11.4.2011, 17:00
Супер! Присоединяйся к Тёмной стороне Силы, ака Полису ) У нас есть печеньки :cool:

Автор: Нерушибзик - 11.4.2011, 17:59
Цитата(Darion)
Супер! Присоединяйся к Тёмной стороне Силы, ака Полису ) У нас есть печеньки 

запросто, если Фех не против

Автор: Фех - 11.4.2011, 19:22
Мне то пофигу, хоть все за Мегаполис выходите.
Если кто еще не понял - Мегаполис моя любимая сторона :) И любимый стиль тоже.

Но те кто играл в 0.2 сами поймут, что после последних событий самая жара будет Одиночек и Свободных пилотов (особенно фракции Металлики).
А мегаполис просто слегка скучноваты... Да и не забывайте что стиль игры Дитя Мегаполиса - подразумевает, что вы не шибко то свободный в решениях человек. Часто вы просто выполняете приказы.

Автор: Нерушибзик - 11.4.2011, 20:14
а при старте можно выбрать фракцию кроме Мегаполиса? :weird: я бы не против и за металликов сыграть

Автор: Фех - 11.4.2011, 20:15
А что в разделе правил "Кланы и фракции" непонятно написано?

Автор: Фех - 12.4.2011, 11:46
В серию поступила новая модель ЛР "Свистун-2".
Проверен ЛТП "Манул" - несоответствие балансу цен. Автору - доработать. Ну или забить болтяру :)

Автор: Darion - 12.4.2011, 12:17
Трофеи после боя собирать можно или это сразу преобразуется в нагруду? То есть можно ли получить БГО с убиенного противника или стволы можно только купить?

Автор: Фех - 12.4.2011, 12:25
Трофеи для Одиночек и Свободных пилотов - зачастую единственная возможность заработать.

Пилоты Мегаполиса по личным соображениям тоже могут собирать трофеи. Например -чтобы не достались врагу или еще чего, но в принципе не нуждаются в этом. Их идеология подразумевает под сбором трофеев - обычное мародерство. Мегаполис вознаграждает их за каждое сражение чистыми деньгами.
Так что даже если пилот Мегаполиса собрал трофеи, то он их просто отдаст своему городу, а не будет барыжить.

Автор: Darion - 12.4.2011, 12:44
Я имею в виду - собрать уникальные образцы технологии, недоступные Мегаполису и боезапас к ним. Вообще, логично было бы, чтобы Мегаполис сам проявлял интерес в новых вооружениях, в которых технологически отстаёт. Кстати, вот и доп. тема для будущих миссий. Поэтому и вопрос - можно ли пилоту Города снимать гауссовки и боезапасы для личного использования или для передачи технарям.

Автор: Фех - 12.4.2011, 12:54
Darion
Я уже дал ответ.
Пилот Мегаполиса по личным соображениям конечно может взять трофей с поля боя. Если считает, что это унижение того стоит.
Для личного использования? Нет.
Для передачи своим технарям? Да.

Автор: Snev - 12.4.2011, 19:02
Немного неясно как Брокер принял Свистуна к серийному производству, если ГОшки только у свистунов есть ..

Автор: Фех - 12.4.2011, 20:35
Ну по красному патенту имеется ввиду.

Автор: Snev - 12.4.2011, 21:30
Цитата(Фех)
5. Изменены маркировки охладителей, Теперь не Ж, Ф1, Ф2, а G, F1, F2

А с чем связаны эти перемены?

Автор: Фех - 12.4.2011, 21:36
Цитата(Snev)
А с чем связаны эти перемены?

Да просто для крутости :)
Можешь не менять в генераторе %) Задрочить тебя еще раз - целью не было, честно :)

Автор: Фех - 13.4.2011, 20:37
Darion
Делай таблицы по заданному образцу, а не по ебаному образцу снева, я затрахался за вами переделывать!

С этого момента сборки принимаются только в грамотном оформлении.
Сборки в вольном оформлении отправляйте с пометкой - сделано за бесплатно. Может быть когда нить ТА запустит их в серию :)

Образец
[.font=Optima][.SIZE=7][.b]Легкая Каркасная Машина "Луч"[/b][/SIZE][/font] (Разработка Snev'a)
[.table border=1]
[tr]
[td][.b]Конструкция корпуса[/b][/td][td][.b]Двигательная часть[/b][/td][td][.b]Комплектация[/b][/td][td][.b]Бронирование[/b][/td][td][.b]Скоростные и Весовые ТТХ[/b][/td][td][.b]Цена[/b][/td]
[/tr]
[tr]
[td][.b]III РК[/b]
Ал. HARD. Каркас. 15 +t
___[Кокпит:2]___
[ЛТ:2] [ЦТ:6] [ПТ:2]
__[ЛН:0]_[ПН:0]__
Шаговая 2-0
Хитов в сегменте: 76
Безопасный нагрев: 14.5[/td][td]А+ [ЦТ:2, внутр] hp 4, 2470 кВт, Н:0.2
А+ [ЦТ:2, внутр] hp 4, 2470 кВт, Н:0.2
Общая мощность: 4940 кВт
Полная ступень мощности: 988[/td][td]
СЛП [ПТ:2, внутр, фронт] 4 hp
СЛП [ЛТ:2, внутр, фронт] 4 hp
Установка фриза [ЦТ: 2, внутр] 4 hp
Бат. А++ [К: 1, внутр] 2 hp
Реактор R2 [К: 1, внутр] 4 hp
[/td][td]
||9||_Лег-Ст-2 170% (Кокпит, ЦТ) 58 hp, 1214 кг
||20||_Сплав С-Х.-1 10% (ПТ) 1 hp, 8 кг
||20||_Сплав С-Х.-1 10% (ЛТ) 1 hp, 8 кг
Динамика ЕМ2 (ЦТ) 2 шт.
Динамика ЕМ2 (ЦТ) 1 шт.
Динамика ЕМ2 (ЦТ) 1 шт.
[/td][td]Полный вес: 5918
Свободный вес: -978
Скорость: 4\6
[/td][td]39989[/td]
[/tr]
[tr]
[.td colspan=6][.color=gray]Высокая скорость модели позволяет быстро добраться до цели и дать ей оценить две Лазерные установки средней мощности на своей шкуре. Теплостойкий каркасный контур в дополнение к установке фриза позволяют достаточно долго поддерживать режим беспрерывного огня, что позволяет в мгновение ока разделаться с техникой своих размеров и скрыться, в случае неудачи маневра.
Именно поэтому модель получила признание одиночек. Хотя говорят, некоторые свободные пилоты и воины мегаполиса тоже пересаживаются на эту модель. Первые из-за убойной силы, вторые из-за наплевательского отношения к перегреву и повреждениям структурам противника.[/color]
[/td]
[/tr]
[/table]

Автор: Нерушибзик - 13.4.2011, 20:56
Цитата
Апгрейдинг дальности оружия не является многоуровневым.

это значит нужно делать все скока есть уровней апгрейда?

Автор: Snev - 13.4.2011, 20:59
Цитата(Нерушибзик)
это значит нужно делать все скока есть уровней апгрейда?

Это значит что апгрейд Дальность может быть только 1 :mrgreen:

Автор: Darion - 13.4.2011, 21:12
А какая цаца была... Эх.. :raincloud:
Ок, будет новый образец, не вопрос.

Автор: Фех - 13.4.2011, 21:16
А что это товарищ Нерушибзик ничего не собирает? :kz:
Инженерию в топку, даешь рубилово?

Автор: Нерушибзик - 13.4.2011, 21:24
Цитата(Фех)
А что это товарищ Нерушибзик ничего не собирает?

да я сборщик всё делаю :confuse:

Автор: Snev - 13.4.2011, 21:37
Цитата(Нерушибзик)
да я сборщик всё делаю

И как % прогресса? Раз ты в скрипте пишешь, там наверное и без обломов сделать, чтобы он вариант итогового значения сразу в кодировке форума под табличку выдавал )) Постить удобненько было бы

Автор: Darion - 13.4.2011, 22:34
вот добью "удар", порадую снева гладиатором ) Он мили любит. :cool:

Автор: Фех - 13.4.2011, 22:37
Кстати, историческая справка: первым в МБ отжигал на милишном мехе отжигал пилот Мегаполиса по прозвищу Кот. И при чем он реально отжигал, его боялись как огня.
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=2671&view=findpost&p=122615 Вот тут можно поглядеть его мех, выполненный еще по системе 0.1, это ЛРМ-ББ "Рыцарь".

Автор: Darion - 13.4.2011, 22:41
Силовая броня в сегмент щита ставится? И динамика? Раз уж ствол можно...
И ещё, резаки не представляю как использовать в торсе. По-моему их только в конечность надо. А то бодание какое-то будет получаться )

Автор: Нерушибзик - 13.4.2011, 23:11
проыентов 20% наверно
Цитата(Snev)
Раз ты в скрипте пишешь, там наверное и без обломов сделать, чтобы он вариант итогового значения сразу в кодировке форума под табличку выдавал )) Постить удобненько было бы

у меня была такая мысль сделать эту фичу за отдельную цену , как и сохранение и загрузку сборок :kz:

Автор: Goargh - 14.4.2011, 06:57
Каков у нас размер стартового бабла?
В 0.1 было 25к для одиночек и 20к для всех остальных, а теперь?
На какую сумму ориентироваться?

Автор: Darion - 14.4.2011, 08:36
35 для свободных,
40 для одиночек,
стартовый мех из стандартных у Полиса.
Это чистые, без всяких конструкторских добавок. Хотя Полису от них ни жарко ни холодно )

Автор: Snev - 14.4.2011, 09:07
Цитата(Darion)
Хотя Полису от них ни жарко ни холодно )

по мне так полис единственные у кого денег на славные титановые броники хватит, так что им должно быть и жарко и холодно.

Автор: Darion - 14.4.2011, 09:30
Snev
ну хватит и что? Там же на стандартных мехов сажают, как я понял, ничего кастомить в принципе не получится - мехи в основном хардовые. Так что титановые пластины можно покупать и складывать в кучку... Равно как и купленные у свободных БГО и прочие вкусности.

Автор: Snev - 14.4.2011, 09:34
Цитата(Darion)
ну хватит и что? Там же на стандартных мехов сажают, как я понял, ничего кастомить в принципе не получится - мехи в основном хардовые.

HARD – мехи с данным типом корпуса проектируются и собираются раз и навсегда, т.е. это значит что в последствии оборудование и вооружение установленное на данную конкретную модель меха может быть заменено только на аналогичное. Единственное, что можно менять на такой компановке это двигатели, батареи и бронепластины. (с) Правила
Мой ответ достаточно ясен? )))
Цитата(Darion)
Так что титановые пластины можно покупать и складывать в кучку

См. выше ))
Цитата(Darion)
Равно как и купленные у свободных БГО и прочие вкусности.

Ваша репутация при старте: в мегаполисе 50, в ТА 0, и -30 у Металликов и -20 у Свистунов (с) Правила
-20 = Враждебность, если это не перечит выгоде, продажа уникального вооружения пилоту полиса приехавшего на территорию свистунов по моему очень даже перечит выгоде в перспективе.

Добавлено через 55 с.

плюс, есть мнение что полисов только до желтого рейтинга на заводские машины сажают, а папкам уже можно кастомайзить сборки.
Но это неподтвержденное имхо

Автор: Фех - 14.4.2011, 09:54
Цитата(Snev)
плюс, есть мнение что полисов только до желтого рейтинга на заводские машины сажают, а папкам уже можно кастомайзить сборки.

Да, конечно. Дети Мегаполиса только начинают на стандартных машинах. Уже с первыми же личными заработками, они могут со своими механиками изменять машину под себя или вообще начинать создание новой.

Цитата(Goargh)
На какую сумму ориентироваться?

Darion ответил правильно, если ты стартуешь новым персом. (получишь 1\3 рейта 777)
Если ты продолжишь играть за 777, то там будет сохранен рейтинг полностью, а бабло и оборудование будет переведено в 0.3.


Автор: Snev - 14.4.2011, 10:43
Мля так не хочется рейтинг терять и 70 тон денег )))

Автор: Darion - 14.4.2011, 10:46
так не теряй. Кто тебя за хвост тянет?

Автор: Фех - 14.4.2011, 10:51
А это сверхжадность, ему жалко терять скопления прошлого перса, но он уже придумал, как заработать еще больше новым :)

Автор: Торгаш - 14.4.2011, 11:03
Да за этого я буду играть, все уж решено )))

Автор: Darion - 14.4.2011, 11:14
ну не знаю я как в РК4 милли вписать в 55к ) НЕ-ЗНА-Ю. Это ненаучная фантастика. ) Ну или совсем уж камикадзе. Захотелось ввода пояса шахида, ога, массой под 2000, да чтоб не зазря бежал... %)

Автор: Darion - 14.4.2011, 12:44
Фех, ты засчитался немного.
Пластин С-Х-1 у меня 6 а не 8. Это 48 массы.
Вес корпуса 836
Вес 11 динамок ЕМ3 330
Вес, скажем, амортизации кресла 50.
Итого: 48+836+330+50=1264.

Вот тебе и 64 в хвосте.

проверяем дальше.
Оружие 2250+600=2850
Батарея = 200
база шаговая 2-0 =450
охладители = 600
катапульта = 50
ортопедич. кресло = 50
бустер = 300
Итого: 2850+200+450+600+50+50+300=4500
Общая масса меха: 1264+4500=5764


Пока что ед. ошибка - батарея В++, а не А++, это да. Ошибся, не поправив шаблон. Уже исправлено.

Добавлено через 8 мин. 13 с.

ЕМ3 просто ) засчитался с гладом ) Кстати, получается таки )

Автор: Goargh - 14.4.2011, 13:13
Почему ПП стоит Дороже БПП ?

[attachmentid=10328]

Автор: Фех - 14.4.2011, 13:19
Да, моя наебка.
По весу - согласен на 100%.

По ценам:
Корпус: 5276
Ходовая: 750
Двигатели: 2270+3080 = 5350
Бустер+Охладители: 6000
Катапульта, нейро-контакт, примочки для кресла: 1750
АО-80 и ее апгрейд: 9215+2400=11615
ПУ-13.5 и ее апгрейды: 3880+900+2000=6780
Динамика: 660
С-х пластины: 798

Ну, и у меня не сходится с твоей ценой. 38979 выходит.

Goargh
Потому что места меньше жрет, а в формуле это рульный параметр.

Автор: Darion - 14.4.2011, 13:38
да, нашёл косяк в своём конфигураторе. Бля. Переделаю к вечеру. :)

Добавлено через 22 с.

и всё потому, что на работе запрещён нелиц. офт, а ексель покупать без надобности.. эх.

Автор: Фех - 14.4.2011, 13:40
Все такие пиздодельные, конфигураторы делают, генераторы, мозгоебаторы. А косяки ищутся моими выходит руками.
Давай те ка блядь заканчивайте с этим.
Прежде чем модель выставлять порожденную вашими еще не завершенными прогами - сначала проверяйте ее в других прогах (на данный момент токо в сневовской). Вот если во всех генераторах сходится - значит ок.
А ручками проверять это ебанись сколько времени.
Сами-то обламываетесь в ручную пересчитать прежде чем мне подсовывать.

Автор: Snev - 14.4.2011, 14:30
Цитата(Darion)
Мобильная Противо-Танковая Система «Удар»

проверяем по порядку

Лан. проверяем по порядку, заодно сразу буду косяк в генераторе искать...
Шаговая 2-0, сходится.
150*РК = 450 веса
250*РК = 750 денег
Ав. пластик, сходится
1672/2=836 веса
5276 денег
Двиг А+, сходится
2270 денег
Двиг В-, сходится
3080 денег
Бат. В++, сходится
1750 денег
200 веса
Пу-13.5, сходится
3880 денег
400 веса
АО-80, сходится
9215 денег
1500 веса
Катапульта, сходится
250 денег
50 веса
Прыжковый бустер, сходится
3000 денег
300*(рк-2)= 300веса
Ортопедическое кресло, сходится
500 денег
50 веса
Амортизация кресла, сходится
500 денег
50 веса
Охладитель (ф1) 2 шт, сходится
1500*2= 3000 денег
300*2= 600 веса

Сплав С-Х-1 6 шт 10%, сходится
1329*0,1*6=133*6= 798 денег
75*0,1*6=8*6= 48 веса

Динамика ЕМ3 11 шт, сходится.
20*3*11= 660 денег
10*3*11 = 330веса

Все значения совпадают...
Блять ща вручную их просуммирую:
750+5276+2270+3080+1750+3880+9215+250+3000+500+500+3000+798+660=34929 - генератор выдает столько же.
Вот вес как-то не так суммирует - буду искать


Добавлено через 14 мин. 14 с.

Вес совпал, оказывается мод. веса авиа неверно у меня в генераторе почему-то был проставлен.

Автор: Darion - 14.4.2011, 15:43
мда. нехер ругаться, честно говоря, это не со зла или от лени делалось. Считаю всё сейчас ручками. Завалится "Удар" и на этот раз, забью нафиг на конструирование. И посмотрим, как будет дальше.

Добавлено через 48 с.

Snev
ты не при чем. это у меня авиасплав в сумму машины не попал почему-то. Уже исправил, но Фех в целом прав - замучил я его.

Автор: Фех - 14.4.2011, 15:48
Не только ты :)
Самый клевый чел Нерушибзик. Он генератор пишет тихо мирно и главное самостоятельно :)

Автор: Goargh - 14.4.2011, 15:49
Фех, гадина, прекрати удалять мои вопросы! Или скажи уже куда их спросить если я не туда спрашиваю.

Чё там с частичным поражением от взрывов?
Как считать?

>>>>Если вы избежали прямого попадания, вас все равно может зацепить осколком, рикошетом или краем луча. При неуспехе на 1, количество урона снижается на 3dX (Неуспех на 2 снижает урон на 6dX, и т.д.)

Провал на 3... ? -9dX или -12dX

Автор: Фех - 14.4.2011, 15:53
Goargh
Номера там все ставят вопроса, тема не в пример старым Справочным, где ад творился офф-топный :)

В общем -3d, -6d, -9d, -12d и так далее.

Да АО херачат.
Гатлинг вообще ваторазрыватель :)

Автор: Darion - 14.4.2011, 16:12
фсееее, если не сходится, нафиг уйду в монастырь и вместо мозга посажу губку Боба...

Автор: Нерушибзик - 14.4.2011, 16:24
Цитата(Snev)
Мля так не хочется рейтинг терять и 70 тон денег )))

а как ты стока набрал? о_О
у меня, насколько я помню, что-то не клеилось с заработком игровыми способами, разве что только сборки продавал ТА

Автор: Фех - 14.4.2011, 16:25
Darion
Поздравляю. Модель аттестована к серийному производству. :respect:

Рано в монастырь собрался! :kz:

Автор: Darion - 14.4.2011, 16:28
картинку для своей Недотроги здесь оставить?
Спасибо!!!

Автор: Snev - 15.4.2011, 06:22
Цитата(Нерушибзик)
53. На всякий случай спрошу: если у игрока персонаж погибает, следующий что-нить наследует или "все с нуля"?

1\3 рейтинга предыдущего

Автор: Нерушибзик - 15.4.2011, 10:26
Цитата(Snev)
1\3 рейтинга предыдущего

знач надо придумать бизнес который бы приносил доход независимо от реинкарнации :confuse:

Автор: Darion - 15.4.2011, 12:37
до вторника уехал в Херегознандию, если начнёте без меня, не обольщайтесь, так просто от меня не избавиться.

Добавлено через 3 мин. 58 с.

Цитата
52. Возможно. Если аккумулятор подзаряжается, он снижает максимальный лимит на единицу за каждую зарядку. Помните это.
(Т.е. вы включаете реактор на 3 раунда и он теряет 1 от максимального заряда. В этом же бою включаете реактор еще раз - эффект повторяется.)

Ну как бе имею постоянно дело с аккумами... и то, что ты описываешь - т.н. эффект памяти, который уже хотя бы у литий-полимерных аккумов уже отсутствует... Литий-ферум-полимерные лишены ещё и слабостей поликов в плане взрывоопасности и боязни полной разрядки. В будущем, уверен, эти техзнологии только улучшатся ) В общем, к чему я. Может, ну его нафиг - уменьшение ёмкости? Просто приподнять стоимость и массу аккумов и всё. Это будет значительно более реалистично, на мой субъективный взгляд.

Автор: Фех - 15.4.2011, 15:41
Цитата(Darion)
Может, ну его нафиг - уменьшение ёмкости? Просто приподнять стоимость и массу аккумов и всё. Это будет значительно более реалистично, на мой субъективный взгляд.

Что тут сказать, подготовь хоумрул навроде как делал Снев и желательно поскорее пока сборок с аккумами не стало слишком много.
Вынесем на голосование.
Субъективные мнения у нас тут сравниваются с остальными точками зрения и влияют на развитие системы :)
В таком сыром виде идея конечно не пойдет. С точки зрения реализма это может и не правильно, а с точки зрения баланса это все не просто так сделано вот в чем соль.
Я вот тоже по электродвигателям обучение проходил и то что у нас тут творится - это большая условность.

И по поводу аккумов, ты учитывай, что тут мы говорим о аккумах с большой огромной емкостью, которые накачиваются энергией с реактора в короткие сроки. Работа на износ, аккумы летят быстро. Это почти незаметно если использовать аккум без реакторов и подзаряжаться один раз между боями в ТА - тогда тебе одного аккума хватит на всю игру.

Автор: Фех - 15.4.2011, 20:53
Что не сборка - то косяк. Проверил ветра на руках, снова неприятные сюрпризы :(

Автор: Snev - 15.4.2011, 21:30
Цитата(Фех)
52. Возможно. Если аккумулятор подзаряжается, он снижает максимальный лимит на единицу за каждую зарядку. Помните это. (Т.е. вы включаете реактор на 3 раунда и он теряет 1 от максимального заряда. В этом же бою включаете реактор еще раз - эффект повторяется.)

Твой ответ идет в разрез с твоим же ответом 33, где я спрашивал про мультиподзарядку аккумуляторов и ты ответил что на 1 за бой всего понизится, а не каждый раз. Можно внести ясность?

Автор: Фех - 15.4.2011, 21:31
Цитата(Snev)
Твой ответ идет в разрез с твоим же ответом 33, где я спрашивал про мультиподзарядку аккумуляторов и ты ответил что на 1 за бой всего понизится, а не каждый раз. Можно внести ясность?

Да я помню про то что уже определись по этому поводу. Я намеренно изменил это, потому что реакторы + ГЩ надо фиксить как можно больше. Это и без тестинга понятно.

Поправлю 33 ответ, чтобы не смущать тебя.

В генератор можно ясность внести? :)

Автор: Snev - 15.4.2011, 21:34
Цитата(Фех)
В генератор можно ясность внести? :)

Только в понедельник генератор будет, седня не было возможности выползти в инет - сучий билайн рубанул счет сразу в 0 )) Видать заебало их что я 6 месяцев за 1 абон. плату гоняю ))) Купил се седня модем юсб, так что в понедельник буду настраивать )

Автор: Snev - 18.4.2011, 06:30
Цитата(Нерушибзик)
Означает ли это, что не заводские сборки не имеют оружейных портов по умолчанию, т.е., например, одиночки, которые сами собирают себе машину, должны покупать оружейные порты по цене дополнительного порта, иначе сегменты останутся вообще без возможности установки оружия?

С чего ты взял что одиночки сами себе собирают машину? :) Где ты в правилах увидел требования со стартовым ремонтом у одиночек в районе 20, чтобы они бедолаги хоть на 20 бросков успели се ченить насобирать не зафейлив? ::D:
Мне кажется их стартовый нулевой рейтинг говорит о том то они только только стали отщепенцами, плюс отделение ТА есть не только в полисе - в чем проблема собрать машину там?
Тогда уж и предложи одиночкам стартовать не с 40 тыщами а с 36ю, потому как их репутация дают им наценку в 10%.
Мне кажется все эти недостатки вступают в силу лишь с начала игры, а не на стадии прегена.

Автор: eXeCuToR - 18.4.2011, 09:44
Нифига себе! Я со скромных рассказов Феха и не представлял как тут работа движется...

Автор: Snev - 18.4.2011, 09:50
А ты уже отмучался?

Автор: Нерушибзик - 18.4.2011, 10:26
Цитата(Snev)
Мне кажется все эти недостатки вступают в силу лишь с начала игры, а не на стадии прегена.

поддерживаю

Автор: Нерушибзик - 18.4.2011, 11:33
кстати, почему сборки в 0.3 оформляются не так как в 0.2? На мой взгляд таблицы сборок в 0.2 были более читабельны и информативны.

Автор: Goargh - 18.4.2011, 13:17
Цитата(Нерушибзик)
кстати, почему сборки в 0.3 оформляются не так как в 0.2? На мой взгляд таблицы сборок в 0.2 были более читабельны и информативны.


Это по моему дело привычки. Феху видимо удобнее так.

Автор: Фех - 18.4.2011, 21:10
Цитата(eXeCuToR)
Нифига себе! Я со скромных рассказов Феха и не представлял как тут работа движется...

Стараемся %)
НИче, те тоже популять доведется.
Если сам захочешь - обещаю.

Цитата(Нерушибзик)
кстати, почему сборки в 0.3 оформляются не так как в 0.2? На мой взгляд таблицы сборок в 0.2 были более читабельны и информативны.

Не соглашусь. Нынешние намного более информативны. Вес и место каждой комплектующей, так что все как на ладони.
Просто может быть тебе пока непривычно. Но вот мой образец на данный момент включает в себя все что нужно для меня. В максимально сжатой форме.
Впрочем никто не мешает предложить более рульный способ записи сборок. Только ему придется учесть, что инициатива ебет инициатора и труд переносить уже существующие сборки в новый вид - ляжет на него.

Кстати Алекс, как твой генератор?

Автор: Нерушибзик - 18.4.2011, 22:40
Цитата(Фех)
Кстати Алекс, как твой генератор?

ну еще дофига надо сделать по пользовательскому интерфейсу, но вот предварительный скрин могу показать.
[attachmentid=10370]

Автор: Snev - 19.4.2011, 06:41
Дротище )))

Автор: Фех - 22.4.2011, 16:24
Выглядит зачетно :)



Товарищи! Я переехал обратно и сегодня наконец-то подключил интернет!
Старт совершенно не за горами.
Так что готовьте фотки ваших персонажей, подготовьте пару строчек о том что это за люди вообще. Подумайте о раскраске своей боевой машины и, самое важное, стиле игры.

Ваши рульные фотки (отстойные фотки просьба персам не давать, лучше уж вообще без нее) делайте черно-белыми.
Либо отдавайте их Жоржу, он сделает с пиздатой рамкой и под общий стайл (50 баксов за фотку получит :kz: )

Автор: Goargh - 22.4.2011, 17:14
Цитата(Фех)
с пиздатой рамкой и под общий стайл

Придётся нарисовать новую.
PDS файл с рамками которые мы использовали 0.2 у меня на старом винте остался.
Но это фигня. ))


Автор: Goargh - 22.4.2011, 22:32
Чей это перс?

[attachmentid=10403]

Автор: Snev - 22.4.2011, 22:44
Мой )

Автор: Торгаш - 22.4.2011, 22:49
терпимо

Автор: Snev - 22.4.2011, 22:49
Я хз, но пришлось размер резать.
Чет какие-то проблемы с оригинальным сохраненным файлом были, может подгонишь под размер аватар форума чтобы все равно красиво осталось?

Автор: Goargh - 22.4.2011, 23:46
[attachmentid=10411]

А так?


Автор: Торгаш - 24.4.2011, 00:32
А так, норм!

Автор: Фех - 24.4.2011, 14:25
Цитата(Фех)
Легкая Каркасная Шагающая Машина "Свистун" (Разработка Snev'a)

Цитата(Goargh)
Лёгкий Танк Прорыва ЛТП "Манул" (разработка Goargh'a)

Цитата(Snev)
СЛШМ "Ветер" (Разработка Snev'a)


Доводить собираетесь? %)

Автор: Snev - 24.4.2011, 16:30
Цитата(Фех)
Доводить собираетесь?

Сноси, до старта точно не успею, лучше генератор еще потесчу

Автор: Фех - 24.4.2011, 16:31
Вот на ветре бы и потестил :)

Автор: Snev - 24.4.2011, 17:06
Цитата(Фех)
Вот на ветре бы и потестил

В понедельник )))

Автор: Goargh - 24.4.2011, 17:54
А сколько платят?

Автор: Darion - 24.4.2011, 21:54
мои разработки машины 3 размера у,чебно-боевой и 4 размера разведовательно-дозорной машины будут в понедельник/вторник.

Автор: Snev - 25.4.2011, 08:10
Цитата(Фех)
Вот на ветре бы и потестил :)

С ветром все в порядке.
Цитата(Snev)
Вручную: Корпус: 1568 кг, 5163 $ Ходовая: 800кг, 1000 $ 7шт. А+: -17290 кг, 15890 $ Ас++: 100 кг, 1425 $ 6шт. С-Х-2 10%: 60, 1068 $ С-Х-3 10% 15 кг, 266 $ Динамика 40 кг, 80 $ R2: 1000кг, 5000 $ Амортизация кресла: 50 кг, 500 $ 2 ТЛП: 1400 кг, 17640 $ 3 Охдадителя G: 2400 кг, 3000 $

ИТОГО: 7433 кг, 51032 $ - Не сходится однако!

Все верно вручную, кроме динамики:
ты ведешь расчет для динамики ЕМ2, а там стоит динамика ЕМ1 2шт(20 кг, 40$),т.е.
-40$ и -20кг от твоего итогового значения:
7433-20=7413 кг
51032-40=50992$

И ты не учел в ручной проверке, что на мехе стоит установка фриза (1000 кг, 4000$)

7413+1000=8413 кг
50992+4000=54992 денег.

Все сходится.

Автор: Фех - 25.4.2011, 09:44
Цитата(Goargh)
А сколько платят?

Либо патент, либо сумма X :) Равная Ваша Дипломатия-16, минимум 1 - это процент от стоимости разработки.

Цитата(Darion)
мои разработки машины 3 размера

Брокер же писал, что 3 РК наземные уже не нужны. А летучие наверняка накосячишь :) Если соберешься делать летучку проконсультируйся лучше сначала в аське.

Цитата(Snev)
С ветром все в порядке.

Ок, ща введу в серию.

Автор: Snev - 25.4.2011, 11:51

Автор: Фех - 25.4.2011, 13:31
Так Жорж и Дарион, жду ваших пилотов :)
Выкладывайте хар-ки и краткие описания - сразу сделаю вам гаражи.

Вот наш игровой форум https://rpg-zone.ru/index.php?act=SF&f=394

Автор: Фех - 25.4.2011, 13:49
Да и выберите все по карте из атласной колоды в 54 листа.
Пишите приватом, скажем по 4 карты. Таким что если кто-то до вас взял первую написанную вами карту - вы получили бы вторую.

Автор: Darion - 25.4.2011, 15:34
сегодня я убит. И годовщина свадьбы ) Извините, ответа внятного сегодня точно не будет )

Автор: Фех - 25.4.2011, 16:06
Darion
Ок.

Snev полностью готов. И я вам скажу этот тот еще маньяк :)
Аккуратнее с ним, опыт помноженный на его крупный стартовый капитал - делает его опасным противником.

Автор: Darion - 25.4.2011, 16:24



Автор: Фех - 25.4.2011, 16:45
Darion
Принят. Еще возраст, выбери карту как я выше писал. Сектор гаража (соответственно только один из секторов полиса).
Больше нареканий нет.
__________________________________________________

Рад приветствовать тебя в вооруженных сила Мегаполиса! Отныне твой город, дом и семья за твоей машиной. Чуть позже Мегаполис предоставит тебе несколько мехов на выбор, сержант.
__________________________________________________Адмирал.

Выбирай свою первую машину, пилот!
Мегаполис позволяет тебе сражаться на:
МПТС "Удар", ШШМ "Адам", ЛКМЗО "Скорострельный".

С уважением отнесись к своей первой боевой машине!

_____________________________________________Адмирал.

Автор: Darion - 25.4.2011, 17:03
обновлено

Автор: Фех - 25.4.2011, 17:04
Цитата(Фех)
Пишите приватом, скажем по 4 карты. Таким что если кто-то до вас взял первую написанную вами карту - вы получили бы вторую.


И вот еще:


На Удар ты патент хочешь?
Можно взять патент и тогда будешь получать Дипломатия-16% с каждой покупки, либо получить разовую выплату?

Это в последствие важно будет, сейчас ты в что бы не выбрал получишь одинаково, просто патент либо займется либо потом сможешь на что-то другое потратить.

Автор: Darion - 25.4.2011, 17:09
Да, патент было бы здорово иметь. Парень молодой, честолюбивый, явно будет гордиться им, даже если машину не слишком часто будут покупать :)) Карты обновлены. Не сильно понял, нафига нужны, но пусть будут.
Дипломатия - 16% = это я ещё приплачивать буду, чтоли? ))))) Если так, то пусть разовый гонорар будет. В конце концов, не в деньгах счастье )

Автор: Фех - 25.4.2011, 17:14
Darion
Не минимум 1 % идет.
Кстати патентов бывает два типа:
Открытый патент: Вы получаете определенный % с продажи каждой машины, за авторство идеи. Этот % = Ваша дипломатия-10.
Закрытый патент: Уникальные разработки, любой кто собрал себе такую сборку без вашего разрешения - будет преследоваться бойцами торговой ассоциации, получит -1000 рейтинга, в случае если нарушителя уничтожаете вы лично - вы получаете +1000 рейтинга и трехкратную стоимость "ворованной" комплектации в качестве поощрения. Вы имеете право давать индивидуальные лицензии на закупку этой комплектации заключая любые договоры, устраивающие обе стороны.

Так что решай.

Автор: Goargh - 25.4.2011, 17:53
Цитата(Фех)
Либо патент, либо сумма X :) Равная Ваша Дипломатия-16, минимум 1 - это процент от стоимости разработки.

Ща отредактирую. Срублю хоть малясь бабла перед стартом.

Цитата(Фех)
Так Жорж и Дарион, жду ваших пилотов :)

Ща всё будет.

Darion
Сделаю. Темновата правда малясь, но я думаю я что-нибуть там подкручу.

Автор: Darion - 25.4.2011, 17:57
Goargh
Благодарю! Просьба Мастеру перекинуть пепрсонажу игрока Goargh подарок в 100 кредитов с комментом "Толковому художнику". ) Соответственно, с счёта Сюрприза.

Добавлено через 2 мин. 0 с.

Фех
Закрытый патент :kz:

Автор: Фех - 25.4.2011, 18:00
Darion
А у тебя нету ста кредитов :)
С закрытого патента ты хер че получаешь :)
С открытого пуолчаешь - потому что полис как бы для тебя его и покупает тебе процент капает.

Автор: Goargh - 25.4.2011, 18:09
Darion
К тому же я еще ничего не сделал.
И если уж чё, то лучше репой.))

Автор: Darion - 25.4.2011, 18:22
Фех
Бе-бе-бе :kz:

Goargh
Дык я в людей верю. А если нельзя верить,, то стреляю. Помогает ) Ладно, подарок прилетит с первого же боя, если выживу. Нубас, всё-таки.

Автор: Goargh - 25.4.2011, 18:58
Ава Darion [attachmentid=10432]

Автор: Snev - 25.4.2011, 19:16

Страшный пилот у мегаполиса )

Автор: Goargh - 25.4.2011, 19:21

Автор: Фех - 25.4.2011, 20:17


Автор: Фех - 25.4.2011, 21:04
Дарион я для тебя уточню - щас я буду в игровом форуме всякие миссии создавать, это не значит что все одновременно проходит, кто когда хочет тогда и реагирует если она еще не пройдена, у нас тут как бы время условное.

Автор: Goargh - 25.4.2011, 21:26

Автор: Фех - 25.4.2011, 21:36


Слава я бы тебя уже на турнир может отправил бы, если бы ты гараж свой указал :)

Автор: Goargh - 25.4.2011, 21:43

Автор: Фех - 25.4.2011, 21:51

Автор: Darion - 25.4.2011, 22:00
Цитата(Snev)
Страшный пилот у мегаполиса )

С его дипломатией странно, что кисота по экрану не течёт...

Автор: Goargh - 25.4.2011, 22:06
Ладно.
Лучше я завтра сутреца.
А то у меня почему-то не получается выдавать что-то продуманское когда 150 коньяка уже вомне, а еще 200 еще нет.
Я как тот сосуд, который наполовину полон...

Автор: Сюрприз - 25.4.2011, 22:15
туд.. лицо одеть не могу Оо
Goargh
как я тебя понимаю....

Автор: Фех - 25.4.2011, 22:39
Darion
Цвет ника отображает крутость в мире безумия, те у кого ник скажем желтый или оранжевый - это чуваки с нехуевым рейтингом. Красные ники - это вообще легендарные личности в пустошах.
Их надо выделять всегда соответствующим цветом, в противном случае это расценивается как неуважетильное обращение к NPC (интонация или еще что-то).

Вот такая у нас задрочка, еще с 0.1 версии :)

Автор: Сюрприз - 25.4.2011, 22:51
Фех
буду знать, спасибо


Добавлено через 22 с.

читаю правила по секторам... что-то на практике всё путается -какой сектор что значит )

Автор: Фех - 25.4.2011, 22:54
Сюрприз
Поясни, я не понял вопрос. О каких секторах ты ведешь речь?

Автор: Darion - 25.4.2011, 23:06
Об оранжевых, серых, тёмно-серых и так далее... Основной цвет на карте Снева - розовый... судя по тому, как у меня ноут цвета передаёт, это должен быть светло-оранжевый, не так ли?

Автор: Фех - 25.4.2011, 23:11
Да, так и есть.

Автор: Darion - 25.4.2011, 23:15
пока Снев бьётся, можно взять квест "Право на воздух"? Может, ещё кто наберётся...

Добавлено через 42 с.

Интересно, у мастера все бойцы бьются с максимальным мастерством? Или по рейтингу пилота будет понятно, ансколько он тактик?

Добавлено через 59 с.

всё, утопал, меня ждут ) Доброй ночи )

Автор: Darion - 26.4.2011, 08:17
В заявке Снева по направлениям движения:
Перемещение шагом: 0-0-0-60, затем 0-0-0-0, затем 0-0-300-300.
Ну если 0 - это двигаться прямо, 60 - поворот, видимо, вправо на 60 градусов, то что такое 300?!! Кульбит морталь? ))

Автор: Goargh - 26.4.2011, 09:06
Имеется ввиду вектор
_____0_____
300_/__\__60
240_\__/_120
____180____

А не на сколько градусов повернуть.

0,300 - это значит : в соседний верхний гекс, в соседний левый верхний гекс.
_______________________________________________________________

Прикинул что себе наконструировал Снев...
Осознал...
силовая... наверняка ГШ + наверняка ||20|| C-X... До корпуса не доковыряться.
Единственная надежна что у этого гада батарейки сядут.
Так ведь хрен они у него сядут...

Автор: Darion - 26.4.2011, 09:10
Ясно, спасибо ) получается, практически милли рашует через центр... Если бустеры есть, то этого Пикатинни ожидает массовый психоз - 15 тонн железа, падающие с неба )

Автор: Goargh - 26.4.2011, 09:20
Всё будет гораздо ювелирнее.
И трагичнее...

Автор: Darion - 26.4.2011, 10:00
Goargh
да ладно, пробиться через щиты он не сможет, а лазеры на борту у Снева (скорее всего лазеры), распилят его за 1-2 залпа. В общем-то, у Снева отличная дуэльная железка получилась ) Но ремонт может стоить до-фи-га...

Автор: Goargh - 26.4.2011, 10:06
Я и не ставлю на противника Торгаша. Я говорю что Снев знает свой дело.
Скорее всего ремонтировать ничего не придётся.))

Автор: Darion - 26.4.2011, 10:11
тут как дайсы лягут...

Автор: Darion - 26.4.2011, 10:36
кстати, думал, что силовая срабатывает случайным образом на д20. А оказывается, её можно настраивать самому. Я так понимаю, она каждый раунд энергию жрёт или один раз зарядил и ходи, пока не сработает в течении боя?

Автор: Goargh - 26.4.2011, 10:44
Можно настроить.
6. ---> будет срабатывать ||-1d6||
10. ---> будет срабатывать ||-1d10||
12. ---> будет срабатывать ||-1d12||

Она жрёт когда срабатывает. И жрёт столько на сколько срабатывает.
Сработала на 1 сожрала 1. Сработала на 20 сожрала 20.
Выпало 20, но ограничение подачи 10 --> сработала на 10, сожрала 10.

Автор: Darion - 26.4.2011, 10:47
Goargh
Всё встало на свои места. Получается, заявка 20 - это значит, что реально может сработать и на 20 и на 1. Рулетка, мда. Чтож, спасибо ещё раз ) Доброе отношение тут к новичкам, приятно :)

Автор: Goargh - 26.4.2011, 10:51
На самом деле мы тут все гады редкостные. ))

Фех, надо сделать тему в которой заявки оставлять на перемещение.



Автор: Фех - 26.4.2011, 18:22
Цитата(Goargh)
Можно настроить. 6. ---> будет срабатывать ||-1d6|| 10. ---> будет срабатывать ||-1d10|| 12. ---> будет срабатывать ||-1d12||

Кубик срабатывания всегда d20!


Цитата(Goargh)
Фех, надо сделать тему в которой заявки оставлять на перемещение.

Аська не подходит? Ну ок. Пока еще с Нерушибзиком надо закончить, + на турнире бои идут + ко мне кореш зашел выпить :)

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)