Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Лес Предков > Самая главная тема любой партии


Автор: Mythrenum - 18.6.2015, 00:56
Итак, с почином.

В ближайших планах - я пишу несколько постов, которые помогут игрокам сориентироваться с квентами (вводная) и правилами (хоумрулы).

От игроков по прежнему хочется видеть концепты/квенты персонажей, и можно думать в сторону циферок. Со своей стороны я рекомендую брать персонажей с разными knowledge-скиллами: чем больше уникальных, тем больше партия получает подсказок. Из рас можно всё, что есть в ПХБ, из классов не советую брать ренжера - у вас будет мастерский НПЦ, который вас поведёт по лесу. Это гарантирует Survival, Animal Handling и Nature/Investigation/Insight/Perception в партии с поправкой на то, что мастерский НПЦ может оказаться одним из засланных казачков. И да, среди партии казачка быть не может, в этом может быть уверен каждый герой.

Автор: Боб - 18.6.2015, 10:18
Вот примерно так, пойдет?

концепт: воин, чемпион

Берндт Рейнхард, человек, воин.

Возраст 35 лет, высок, хорошо сложен. Лицо загорелое, пышные усы, волосы пострижены под шлем. На лице, руках, груди куча шрамов.

Str 16 (15+1)
Dex 14
Con 14 (13+1)
Int 10
Wis 8
Cha 12

Hp 36

Воинский архетип - чемпион
Бонус владения 2
Боевой стиль - оборона (+1 к AC)
Второе дыхание
Всплеск действия
Доп. фит за расу: alert (бдительный)
Скилы: athletics (str), intimidation (cha), persuasion (cha) (третий - доп.за расу)

Инвентарь:
Chain mail
Shild
Londsword
2 handaxes
Обычная одежда и обувь
Набор путешественника (Сумка, спальный мешок, походный столовый набор, все для разведения огня(кремень, огниво и т.д.),10 факелов, еда на 10 дней, меха для воды, веревка 50 ft.)


Образ мысли – мрачный, настроение чаще всего плохое, по вечерам почти всегда пьян в большей или меньшей степени, в жизни разочарован. Молчалив, храбр. Опасности не ищет, но и не избегает ее, "делай что должен и будь что будет".
Служба, верность долгу - единственная опора в жизни в отсутствии семьи и друзей, то, что заставляет его каждый день подниматься с кровати.

Потомственный вояка, полтора десятка лет верой и правдой служил богатому и знатному барону, дослужился до начальника личной гвардии. Барон все время враждовал с соседями, поэтому воевать приходилось чуть ли не каждый год, с весны до осени. Пару раз приходилось участвовать и в масштабных боевых действиях по призыву короля.
Никаких особых обязанностей кроме военного дела и охраны барона никогда не исполнял. Практически все время занимали либо приготовления к походам, либо сами походы, либо отдых и лечение после походов. Барон не скупился на подготовку своей гвардии: обучал сам, приглашал лучших мастеров меча.
Семьи нет: отец погиб на службе барона, когда герой был еще ребенком, а про мать он вообще никогда не слышал. Зная местные обычаи – скорее всего какая-нибудь служанка или девка из окрестных деревень.
В какой-то момент барон рассорился со своим сюзереном и тот отнял у него имение, а самого заточил в подземелье. Новый барон назначил своего начальника стражи, а нашему герою дал пинка под зад.
После пытался устроиться на службу к другим землевладельцам, но не смог найти куда. Кто-то слишком хорошо знал барона-бывшего хозяина, у кого-то место было занято, предлагали должность разве что сержанта. Пару месяцев служил начальником стражи в небольшом городке, но был изгнан после некрасивой истории с пьянством и парой покойников среди подчиненных.
Довольно долго перебивался [/color]случайной работой как телохранитель, провожатый, наемник. Не брезговал грабануть случайного прохожего на пустынной дороге. Своего жилья не имеет, ночует в гостиницах, кабаках, у добрых людей, а часто – в чистом поле.
В какой-то момент узнал о существовании "братства" приключенцев в окрестностях Корна, рассказал кто-то из героев за седьмой кружкой пива в таверне. Такая служба показалась не хуже других, поэтому он собрал нехитрые пожитки и через непродолжительное время уже предлагал свой меч первому заказчику вместе с другими храбрецами.

Автор: Mythrenum - 18.6.2015, 11:06
Боб
да, очень хороший набросок жизни до решения стать приключенцем. Как часть квенты прошлого.
Для настоящего, необходимо добавить немного больше мотивации. Не только деньги зовут вперед. Мировоззрение LN?
Кстати квенты такого размера и такой полноты мне вполне достаточно. Ещё стоит добавить пару строк о настоящем, и можно переходить к циферкам.

Всем
Добавил https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=14066 некоторую информацию о мире и о приключенцах, героях партии. С вами связался (это ваш основной работодатель) сэр Николас для "решения очень деликатного дела". Вы все приключенцы извне пределов долины, так что узнавать о долине можно либо заранее, спросив меня (см кодекс приключенца), либо уже в партии, во время игры. По этой же причине в квенте можно пользоваться абстрактными фентези-деталями, как это сделано у Боба.

Автор: IChaos - 18.6.2015, 11:19
Описание братства приключенцев это конечно здорово, но у них хоть какие-то порядки есть? Отличительные знаки, традиции, может даже есть гильдия?
Или любой может втереться приключенцу в доверие, просто таковым представившись, раз уж братство является необходимым правилом? Кто следит за репутацией, кто подтвердит/опровергнет что обещание было выполнено/не выполнено?

Автор: Боб - 18.6.2015, 11:41
Цитата(Mitrenium)
Мировоззрение LN?


Скорее уж получается истинный нейтрал, если он в пятерке есть. Трудно при таком образе жизни верить в закон :)

Перечитал соседнюю тему. Ок, LN.

Остальное щас подумаю, что добавить.

Автор: Mythrenum - 18.6.2015, 11:49
IChaos
нет, формальных признаков, порядков, традиций (ну кроме озвученных) нет. Каждый приключенец действует в своём неповторим вкусе и стиле :) Ваши гарантии очень просты - вы идете "на дело" с тем, про кого что-то знаете. Квенты ваших коллег, которые вы видите (а мы будем играть с открытыми квентами), вы получили и проверили из своих источников. Они показались вам надежными и полными. Вы знаете о своих коллегах многое на старте, поэтому согласно пункту два неписанного кодекса вы можете их не любить, но действовать вместе вы вполне можете.

На самом деле это правило некая игровая приставка над метагеймом. Пример - если персонаж Боба LN, то хаотика в партии уже не хочется видеть. То есть спектр ваших героев - LG, LN, TN, NG. Это мой фейс-контроль при генережке партии за вас. Ваши герои не могут выбирать сильно расходящихся по характеру героев. Если у вас тоже появляются сомнения по поводу совместной игры ваших персонажей с другими, то лучше этот вопрос поднять до старта. По моему плану герои друг другу доверяют и действуют как одно целое. Вам кстати ещё и командира отряда выбирать )

Если вы встречаете кого-то, кто вам представляется приключенцем, относится к нему надо так же, как и ко всем остальным существам с определенной степенью доверия. Как проверите, можете доверять. Если он ещё и подходит по характеру, то с ним и работать можно.

Автор: Боб - 18.6.2015, 11:58
Дополнил, новые/измененные части выделены зеленым.

Автор: Mythrenum - 18.6.2015, 12:13
Боб
да, вариант хорош. Можно так оставлять, как квенту, дописать имя, инвентарь и прочие ттх. Я допишу в неё ещё кое-что перед началом, и она будет закончена. Ну и цифирки можно начинать смотреть.

Автор: Боб - 18.6.2015, 13:27
А как накидывать цифры характеристик и хитпоинтов?
Хар-ки можно взять 15-14-13-12-10-8?
Можно ли бонус для людей взять не повышением характеристик, а скилами-фитами?

Автор: Oly - 18.6.2015, 15:08
Хм.. Я, наверное, сделаю визарда прорицателя, тогда. Завтра накидаю.

Автор: IChaos - 18.6.2015, 15:14
У меня скорее всего будет Assassin, если что.

Автор: Mythrenum - 19.6.2015, 11:50
Боб
хит-поинты берем по максимуму, не накидываем каждый уровень. У воина получается 30+3*ConMod
Характеристики покупаем по ПБ. Вариант, который ты представил, подходит.
Люди могут брать дополнительные фиты/скилы, а не апать характеристики

Автор: Mythrenum - 19.6.2015, 12:46
3. Есть предложение knowledge-чеки использовать в бою (ролится, только если есть экспертиза в этом скиле). Если успех, то вы знаете, куда лучше бить вашего противника исходя из ваших знаний (+1 атаки). Если фейл, то вас гнетёт, что вы должны были это знать (лучше учиться и т.п.) и отвлекает (-1 атаки). Сложность - 10+УрМонстра.

Кто что думает?

Автор: Боб - 19.6.2015, 12:48
Цитата(Mitrenium)
3. Есть предложение knowledge-чеки использовать в бою (ролится, только если есть экспертиза в этом скиле). Если успех, то вы знаете, куда лучше бить вашего противника исходя из ваших знаний (+1 атаки). Если фейл, то вас гнетёт, что вы должны были это знать (лучше учиться и т.п.) и отвлекает (-1 атаки). Сложность - 10+УрМонстра.


Выглядит как непонятное усложнение. Ну да все равно ж мастер будет это считать? :)

Автор: Mythrenum - 19.6.2015, 13:03
Боб если всем не понравится, то не буду :)

Автор: IChaos - 19.6.2015, 13:20
Лично мне не нравится, действительно выглядит как лишнее усложнение.

Автор: Боб - 19.6.2015, 13:46
Добавил во второе сообщение кое-какие цифры и инвентарь.

Не нашел в списке снаряжения шлемов, че за ботва :)

Насколько подробно нужно выбирать всякую ботву, которая не вооружение и не доспехи? Ну там, всякие ложки-веревки?

Не нашел в снаряжении что такое explorer's pack.

Автор: IChaos - 19.6.2015, 15:12
Цитата(Боб)
Не нашел в снаряжении что такое explorer's pack.

Цитата(Боб)
Ну там, всякие ложки-веревки?

Оно и есть.
Если точнее:
Сумка, спальный мешок, походный столовый набор, все для разведения огня(кремень, огниво и т.д.),10 факелов, еда на 10 дней, меха для воды, веревка 50 ft.

Автор: Боб - 19.6.2015, 16:19
Цитата(IChaos)
Сумка, спальный мешок, походный столовый набор, все для разведения огня(кремень, огниво и т.д.),10 факелов, еда на 10 дней, меха для воды, веревка 50 ft.


О, ну и отлично.

Автор: Mythrenum - 19.6.2015, 16:34
Боб
обычные вещи возможно не описывать подробно. Придираться к тому, откуда у вас в лесу появилось огниво я точно не буду.
Но если вы заявите, достаю свой меч на +1, то тут могут быть вопросы :)

Кстати, по поводу вещей. 3 уровень - уже понюхавшие пороху товарищи. И у вас скопился кое-какой капитал, который вы можете потратить на себя. Это дополнительно 700 золота на траты. На первый уровень максимум того, что положено по PHB для вашего класса.

В этот лимит входит всё, что берёте из обмундирования сверх того, что гарантировано в описании класса. Плюс магические вещи, поушны, скролы и прочее, к чему лежит душа. Из магических вещей common - 100 золота, uncommon - 500.

Автор: Боб - 19.6.2015, 16:37
Mitrenium

А приведи пример, на что это можно потратить в дополнение к тому шмоту, который я взял по умолчанию?

Автор: Mythrenum - 19.6.2015, 17:11
Пример uncommon шмоток:
- Обычная сумка, которую за экшн можно кинуть до 20 футов. Она превращается в некоторое животное, которым можно командовать.
- Ботинки, которые позволяют ходить до 30 футов, не терпеть штрафов на скорость из-за нагрузки и позволяют прыгать в три раза лучше чем обычно.
- Плащ, который позволяет дышать под водой
- Плащ +1AC и всем сейвам
- Шлем, который позволяет читать мысли (спел)
- Шлем, который позволяет понимать другие языки (спел)
- Бронь из мифрила, которая не ухудшает Стелс
- Шилд +1АС
- Спел скролл с заклинанием третьего уровня
- Камень удачи, дающий +1 ко всем скилл-чекам и сейвам
- Проклятый меч +1 к атакам и дамагу.
- Любовное зелье, зелье очарования животных, зелье восстановление здоровья, резистов ну и так далее.

Пример common шмоток:
- В основном слабенькие зелья (восстановления), ползания по стенам и спел скролы с заклинаниями 1 уровня

Это примеры, полный список в ДМГ. Если нужно, могу выписать всё, что там есть и что вы можете взять.

Автор: Боб - 19.6.2015, 19:51
В общем, я полистал DMG и, чОрт с ним, пускай это будет плащ защиты с АС +1. Чесались руки проклятый меч взять или прибор ночного видения, но не буду :-Р
В качестве common беру пару каких-нибудь лечащих зелий, какие можно.
Получается 700

Автор: Oly - 19.6.2015, 22:45
Mitrenium
так ведь обычные Potion of Healing стоит 50 золотых

Темку под персонажей сделаешь? Или тебе все слать?

Автор: Mythrenum - 20.6.2015, 10:32
https://rpg-zone.ru/index.php?act=ST&f=741&t=14074

я вижу хиллинг поты как common/uncommon вещи, ну и цены на них соотвественно. В любом случае без них не останетесь

Автор: Oly - 20.6.2015, 11:01
Хм.. Нам нужен хиллер ;)

Автор: Боб - 20.6.2015, 13:00
Свел и выложил в теме персонажей.

Автор: Ursus - 20.6.2015, 14:01
Игроки ещё принимаются?

Автор: Oly - 20.6.2015, 18:47
Думаю да. Нас же только трое ^_^

Автор: Ursus - 20.6.2015, 18:58
У меня на уме друид. Возможно, смесь с варваром. В общем, дикий эльф.
Пойдёт?

Автор: Oly - 20.6.2015, 19:03
А он сможет нас лечить? А то мы вообще без хиллера

Автор: Ursus - 20.6.2015, 19:07
А вы не болейте. :)

Автор: Mythrenum - 20.6.2015, 23:26
Вам однозначно нужен хиллер) Или я вам дам кучу банок для пользования.

Места есть. Игроков 3, хотелось бы 4ро. По канону не хватает жреца, друид тоже впишется. Но друид-варвар это что-то чересчур неординарное.

Автор: Ursus - 21.6.2015, 01:09
Ну я думал уровень варвара взять чисто для ролеплея. Эдакий могучий древесный эльф, защитник леса.
Могу оставить чистого друида, если мастер не одобряет.

Автор: Kyxnia - 21.6.2015, 01:12
как можно с вами поиграть?

Автор: Ursus - 21.6.2015, 02:17
Кухня, нужно скачать мануал и создать персонажа. Если что - обращайся, помогу.

Заметил, что наш маг взял 16 базовый интеллект. Это возможно? По какой таблице это считается? Таблица в книге даёт максимум 15 на старте.

Автор: Боб - 21.6.2015, 10:06
Поразмыслив, я немного перераспределил характеристики (поменял местами цифры харизмы с ловкостью) и вместо кольчуги взял пластинчатый доспех. Денег как раз на него хватало.

Автор: Mythrenum - 21.6.2015, 11:11
Такс, вижу три персонажа, вечером посмотрю на них более внимательно, напишу замечания.

Кроме того, у меня ещё три высказавших желание игрока. Kyxnia, если из заявившихся раньше игроков не отпадут, то у нас уже всё :(


Добавлено через 12 мин. 7 с.

Ursus чистый друид интереснее.

Цитата
Заметил, что наш маг взял 16 базовый интеллект. Это возможно? По какой таблице это считается? Таблица в книге даёт максимум 15 на старте.

у меня такой же вопрос и ещё парочка по магу :)

Автор: Молоток - 21.6.2015, 11:59
Всем привет, это ваш новый клерик =)
Скорее всего, это будет человек - последователь Латандера

Автор: Oly - 21.6.2015, 12:42
Да я смотрю я вообще неслабо накосячила. Глаз да глаз нужен ;D

Вопрос - вес считаем?

Автор: Mythrenum - 22.6.2015, 02:58
Oly
базовое правило. То есть в 15 раз больше базовой силы, это ваш предел. Меньше - ходите на полный мув.

Замечания следующие:
Берндт Рейнхард
- нужно переписать чаршит в формате, как у героев ниже. Если герой делался по русской книжке, то я сделаю сам :)
- человек вместо апа характеристик на первом уровне может либо взять фит либо выучить скилл. У героя все три опции выбраны одновременно. Надо выбрать что-то одно.

Firreen Nyvainithar Teasen`tlarn`zea
- нужна квента
- поменял аллаймент и HP
- 5 трейненых скиллов, я насчитал только 3 возможных
- можно докупить магшмоток

Vesper Omberdawn
- квента хороша, но я сделаю её ещё прекраснее
- опять же можно докупить магшмоток

Автор: Vesper Omberdawn - 22.6.2015, 03:19
Я почему-то не могу редактировать свою запись!
Атлетика и Нэйчур - тоже трейненые скилы у меня. Отметь, пожалуйста.

Цитата(Mitrenium)
- человек вместо апа характеристик на первом уровне может либо взять фит либо выучить скилл.

Либо все хар-ки +1, либо 2 хар-ки +1, плюс фит, плюс скилл.
Так что Берндт вроде всё правильно сделал.

Только фит какой-то кислый. А выбор-то большой! Например, есть Дуал Вилд - плюс к защите и топоры можно взять побольше.
Или вот Сентинел для контроля.

И, по-моему, у Берндта нет бэкграунда. Напрашивается Солдат.
Цитата(Mitrenium)
- 5 трейненых скиллов, я насчитал только 3 возможных

Два за класс, два за бэкграунд, один расовый.
Цитата(Mitrenium)
- квента хороша, но я сделаю её ещё прекраснее

Даже не знаю хорошая это новость или очень плохая. :confuse:

Автор: Боб - 22.6.2015, 08:00
Цитата(Mitrenium)
- нужно переписать чаршит в формате, как у героев ниже. Если герой делался по русской книжке, то я сделаю сам :)


Заменил на английские варианты.

Цитата(Mitrenium)
- человек вместо апа характеристик на первом уровне может либо взять фит либо выучить скилл. У героя все три опции выбраны одновременно. Надо выбрать что-то одно.


Я руководствовался правилом со страницы 31 (variant human traits). Выбор там такой:
- либо все характеристики +1 (по умолчанию)
- либо две характеристики +1 + фит + скил (по этому правилу)
Или как еще это понять?

Цитата(Vesper Omberdawn)
у Берндта нет бэкграунда. Напрашивается Солдат.


Да, точно, напрашивается :) Я бы и взял его. Единственное, там по-моему, предлагается всякие особенности накидывать дайсами. Их же можно просто выбрать?

Соответственно, такой вариант:
Солдат

По одежде видно, что служил в гвардии провинциального аристократа.
Знаки различия - маленький герб барона, вышитый на рукаве.
Трофей - кинжал с искусно украшенной рукояткой.
Набор костей
10 gp
Специальность: офицер
Никакого воинского звания нет
Личная черта: я встречаю проблемы лицом к лицу. Простое и прямое решение это путь к успеху (8)
Идеал: ответственность. Я делаю то, что должен и подчиняюсь только начальству (2)
Узы: моя честь это моя жизнь (3)
Изъян: те, кто не проявил себя в сражении, не достойны моего уважения (2)

Автор: Oly - 22.6.2015, 09:23
Квента будет через пару часов. По скилам да, их именно пять.

Ursus
Долго не могла понять что с твоми заклами. Только дошло. В пятерочке не надо готовить каждый закл отдельно. Ты знаешь какое то их количество и у тебя есть какое то колияество слотов. В момент каста ты тратишь слот, а какой закл - выбираешь на месте. Хоть все пять слотов на тандервейв потрать. Так вроде у сорки в 3,5 было.

Автор: Oly - 22.6.2015, 12:24
Чуть задержалась.. И я тоже теперь не могу редактировать анкету, так что напишу сюда.

Квента

Она родилась слепой, и прозрела только к пятидесяти годам. Все свое детство, пока ее сверстники бегали и играли, она провела изучая окружающий мир на слух и на ощупь. Так маленькая эльфийка получила свое первое имя - Скованная тьмой. Чтобы не сидеть без дела, ее отдали в обучению магу, благо длят изучения тайных наук, по началу, хватало просто внимательно слушать истории, которые тот рассказывал.
Шли годы и Фирриин открыла в себе недюжий талант к искусству прорицания, что слихвой заменял ей обычное зрение. По крайней мере до тех пор, пока это позволяло обучение.
Со временем окружающие поняли, что девочка не безнадежна и способна принести пользу обществу, так что родители и родня собрали денег и смогли заплатить за ее исцеление. Дальше обучение пошло еще быстрей. Фирриин жадно читала книги, стараясь узнать как можно больше о самых загадочных дисциплинах магии. Первое место, конечно же, заняла магия прорицания, а второе - некромантия. В ней девушку привлекал инстинктивный страх, который испытывали обычные существа перед магией смерти. Нет, конечно она была доброй, милой и вежливой. Даже по отношению к другим расам, никогда не выказывала того надменного призрения, которым славятся высшие эльфы маги. Для нее все были равны, поскольку во тьме не замечаешь ни роста ни размера ушей. Все чего Фиррин хотела добиться в своих исследованиях - ясности понимания происходящего.
Сидя в башне и штудируя многочисленные тома, это было сделать весьма проблематично. Так что, когда наставник объявил об окончании ее обучения и нарек Адептом алмазного духа, за особую остроту ума, она заявила, со всей свойственной ей прямотой, что уходит. Волшебница желала наблюдать вживую исполнения пророчеств и, по возможности, непосредственно участвовать в этом процессе. Искатели приключений для этих целей подходили как нельзя лучше.

Совсем невысокая, особенно по человеческим меркам, тонкая и хрупкая эльфийка. Не очень любит следить за своей внешностью, а потому ее длинные, светлые, почти белые волосы могут выглядить неухоженным, а простая одежда неопрятной. Если добавить к этому загадочный блеск раскосых серых глаз, то может показаться, что у этой эльфийки с головой не все в порядке. Но зла она никому не желает, даже когда выкидывает на своих любимыхт гадальных костях для кого нибудь неминуемую смерть, и с радостью рассказывает об этом. Это лишь торжество магической науки, понимаете?


Добавлено через 7 мин. 15 с.

И еще пара вопросов. Можно на посох нацепить какую нибудь фигульку, что он и был магическим фокусом? А еще я тринкет не вписала. Можно мне пару кубиков с черепушками на шестерках?
А каких еще магшмоток можно набрать? Я взяла жемчужину и два хилпота. Ровно 700. Остальное - стандартное снаряжение по классу и бэку.

Автор: Vesper Omberdawn - 22.6.2015, 15:50
Цитата(Oly)
Ursus
Долго не могла понять что с твоми заклами. Только дошло. В пятерочке не надо готовить каждый закл отдельно. Ты знаешь какое то их количество и у тебя есть какое то колияество слотов. В момент каста ты тратишь слот, а какой закл - выбираешь на месте. Хоть все пять слотов на тандервейв потрать. Так вроде у сорки в 3,5 было.

Ты права. Я пропустил это важное отличие от трёшки. Спасибо.
Нашёл нужный абзац. Не совсем как сорк. Всё равно нужно меморайзить. Меморайзишь уровень+мудрость заклинаний из своего списка, а потом уже кастуешь как захочешь, как ты и сказала. Скорее как спирит шаман из трёшки, что ли.

Мастер, может откроешь всё-таки чарлисты для редактирования пока мы их обтачиваем?

Да, кстати! Я взял орочий, как дополнительный язык. Но если в этой местности мало или вовсе нет орков и у лесных эльфов есть другой многочисленный разумный враг, то я лучше поменяю язык.

Автор: Mythrenum - 23.6.2015, 01:20
ага, всем спасибо. Разобрался и с количеством скиллов, и с хуманскими атрибутами. Я их почему-то по-другому прочитал.

Берндт Рейнхард
- бэк даёт тренированность в скиллах Атлетика и Интимидейт. Так что у Берндта есть ещё 2 скила, которые он может апнуть (по классу).

Firreen Nyvainithar Teasen`tlarn`zea
- вопросов нет, жемчужину я выделил.

Vesper Omberdawn
- магшмотки ? У твоего персонажа ещё 700гп на траты есть :)

Moлоток и IChaos - мне нужны черновики ваших персонажей, чтобы стартануть. Детали мы можем договорить уже в начале. Очень надеюсь, что будет завтра :)

Vesper Omberdawn
врагами эльфов в лесу всегда были гоблины и орки. Гоблинский у вас в партии понимает Фирриин и Берндт, орочий - ты. Так что нормальный выбор. Оно вам пригодится ;)
Про доступ - у меня таких правов нет :( спрошу модераторов

Автор: Ursus - 23.6.2015, 01:52
Боб и есть модератор. :)

С магшмотками у меня затык, т.к. у меня нет ДМГ. Скинешь?

Автор: Боб - 23.6.2015, 02:08
Цитата(Mitrenium)
Так что у Берндта есть ещё 2 скила, которые он может апнуть (по классу).


Тогда беру дополнительно acrobatics и performance

Цитата(Mitrenium)
Про доступ - у меня таких правов нет :( спрошу модераторов


Есть опция при создании партии - дать возможность править посты/не давать такой возможности. Ты выбрал второе, следовательно игроки могут править свои посты 24 часа. Можно это изменить, без проблем, если нужно.

Цитата(Ursus)
С магшмотками у меня затык, т.к. у меня нет ДМГ. Скинешь?


Легко найдешь по запросу что-то вроде D&D Next Dungeon Master's guide торрент

Автор: Mythrenum - 23.6.2015, 02:11
Ursus
я в курсе :)

Добавил в квенты немного зелененькой отсебятины :)

Кстати, партии необходимо выбрать командира на приключение. Лично пока достойным кандидатом по квентам и даже циферкам (Харизма :) ) выглядит Берндт. Впрочем, если есть другие предложения - велкамь)

Добавлено через 1 мин. 35 с.

Боб
это я должен указать, когда прошу подфорум для партии или когда делаю новую тему?

Автор: Боб - 23.6.2015, 02:15
Цитата(Mitrenium)
это я должен указать, когда прошу подфорум для партии или когда делаю новую тему?


Теоретически - в заявке на подфорум. Но ты мне просто скажи, надо тебе это или нет.

Автор: Mythrenum - 23.6.2015, 02:16
Да, нужно дать всем возможность править свои посты. Без ограничения на 24 часа

Автор: Боб - 23.6.2015, 02:22
Mitrenium
Ок, готово

Добавлено через 5 мин. 56 с.

Mitrenium

А кстати, почему АС у Берндта 21? Оно, конечно, чем больше, тем лучше, но я насчитал АС 20: 17 за латы, 2 за щит, 1 за плащ защиты. Бонус ловкости, как я понимаю, в тяжелых доспехах не применяется. Что-то забыл?

Автор: Vesper Omberdawn - 23.6.2015, 03:02
У тебя же боевой стиль на +1 к защите.
У меня зато другая придирка - почему целых 3 бонусных языка?
Что касается лидера, я тоже голосую за Берндта. Человек серьёзно вложился в лидерские качества, нужно поддержать. :)

Из шмоток выбрал Cloak of elvenkind. Здравых коммон магшмоток не нашёл, так что 200 гп припрячу на чёрный день. :)

Автор: Боб - 23.6.2015, 08:24
Цитата(Vesper Omberdawn)
У тебя же боевой стиль на +1 к защите.


А, вон чего. Точняк.
Языки мастер выбирал, я вообще без понятия по какому принципу :)

Насчет лидерства - из тех трех, кто уже есть, пожалуй. Если что, не отказываюсь. Но если вдруг кто-то из оставшихся будет на эту роль претендовать, то без проблем.

P.S. Нашел тут более подходящий типаж для аватарки.

Автор: Mythrenum - 23.6.2015, 10:30
Боб
языки попали копипастом из другой квенты, так что их лучше оставить нужные.
И кстати ещё нужно рост и вес или выбрать, или накидать

Но это уже мелкие детали

Я думаю сегодня вечером/завтра утром стартанём, Молоток и IChaos обещались сегодня доделать. Там, если будут вопросы - будем улаживать в рабочем порядке

Автор: Боб - 23.6.2015, 10:42
Цитата(Mitrenium)
языки попали копипастом из другой квенты, так что их лучше оставить нужные.
И кстати ещё нужно рост и вес или выбрать, или накидать


Рост-вес добавил, язык оставил гоблинский, на другие вообще никаких намеков нигде нет.

Автор: Молоток - 23.6.2015, 12:52
Чарлист, описание есть, квента будет вечером - обед уже закончился, надо работать идти.

И да, заметил у воина - плащ дает не только +1 АС, но и все сэйвы +1

Автор: Oly - 23.6.2015, 13:15
Берндт отличный лидер :respect: Если, конечно, латандерит возражать не будет =)

Я чуть причесала чарник. Забыла еще один язык указать и одну атаку :rolly:

Автор: Боб - 23.6.2015, 13:25
Цитата(Молоток)
И да, заметил у воина - плащ дает не только +1 АС, но и все сэйвы +1


Точняк, проверил в DMG, стр. 159.
Добавил в чаршит +1 ко всем савесам.

Автор: Vesper Omberdawn - 23.6.2015, 19:28
Цитата(Боб)
P.S. Нашел тут более подходящий типаж для аватарки.

Э... Станнис? O_o
Срочно снимаю свой голос!
Свернутый текст
::D:

Автор: IChaos - 23.6.2015, 19:45
Я тоже согласна, если уж встал вопрос о лидере логично что на его место в первую очередь претендует бывший офицер.

Автор: Берндт Рейнхард - 23.6.2015, 20:02
Чего там осталось, квента жреца и стартуем?

Автор: Эвандер Санатор - 23.6.2015, 21:36
Таки готово, и таки это не латандерит, а илматари в итоге.
И да, я тоже за руководство в лице офицера.

Автор: Mythrenum - 24.6.2015, 02:17
Ура, мы справились с первой задаей - сгенерились)

Чаров Молотка и IChaos я смотрю (следующие пару дней), но всем можно начинать https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=14090. Пока мой темп не быстрый (график такой), надеюсь что ненадолго.


Автор: Боб - 24.6.2015, 22:29
Кстати, а как мы кидаем кости, каждый сам за себя или мастер за всех? Я, честно говоря, предпочел бы, чтобы мастер во всех случаях кидал за меня.

Автор: Mythrenum - 25.6.2015, 02:43
Боб
По поводу социалки.
Я бы предпочел, чтобы скилл-чеки делал либо я, либо после моего поста о ролле/сложности/модификаторах/последствиях. Зачастую у меня может быть своё виденье о заявке героя (например, если заявка в тему, то автовин, иные модификаторы и прочее).

По поводу боевки.
Тут исторически бросают игроки, а то всё может слишком затянуться, если нужно сделать скилл-чеки на перемещение/стелсы/скилы/оружие и ждать меня для этого. ТТХ мобов, другие цифири, которые могут понадобится для хода, я обычно перед боем пишу.
Но в принципе, могу и обсчитывать всю боевку за игроков, если хотите.

Автор: Боб - 25.6.2015, 09:41
Напоминаю всем: я вижу приваты :) Поэтому очень прошу внутри тега приват ставить еще и тег more. Обещаю не подглядывать.

Автор: Mythrenum - 25.6.2015, 10:06
Бремя власти :)

Продублирую тут: если вопросов больше не осталось, вы можете отправляться навстречу траншу и следопыту. Если ещё что-то, то спрашиваем. Сэр Николас уже намылился сделать телепорт обратно в Корн, где его ждет дварфийский бароннет

Автор: Mythrenum - 26.6.2015, 10:36
Помотаю сегодня вечером до Стены, если не будет других заявок

Автор: Эвандер Санатор - 29.6.2015, 12:07
Можно я поворчу чуть-чуть?
Друид, называющий духов леса сказками как-то не очень укладывается у меня в голове. Может, конечно, это особый, уличный друид, но лишь слово мастера удерживает меня от подозрений, что он и есть один из нападавших =)

Автор: Боб - 29.6.2015, 12:45
Интересно, кстати, как работают Investigation и Insight, пассивно или же надо делать заявку, чтобы применить?
И можно ли их применять к глобальному квесту. Грубо говоря, выкинуть крит и узнать кто предатель? :)

Тот же самый вопрос по умениям харизмы, убеждению и запугиванию: надо делать заявку, что их используешь или же они работают пассивно исходя из описания поведения персонажа?

Автор: Vesper Omberdawn - 29.6.2015, 14:06
Цитата(Эвандер Санатор)
Можно я поворчу чуть-чуть?
Друид, называющий духов леса сказками как-то не очень укладывается у меня в голове. Может, конечно, это особый, уличный друид, но лишь слово мастера удерживает меня от подозрений, что он и есть один из нападавших =)

А разве мастер что-то говорил? Подозревайте всех, не ошибётесь. ;)

Автор: IChaos - 29.6.2015, 15:32
Цитата(Vesper Omberdawn)
А разве мастер что-то говорил?

Цитата
На самом деле это правило некая игровая приставка над метагеймом.

Цитата
По моему плану герои друг другу доверяют и действуют как одно целое.


Другими словами - да, говорил, так что как минимум метагеймово подозревать друг друга не вижу смысла.

Автор: Vesper Omberdawn - 29.6.2015, 15:42
И правда.
Ну тогда и ворчать нечего. Друид со странностями, но свой в доску.

Автор: Oly - 29.6.2015, 17:07
Тут, в кого не плюнь, все со странностями ^_^

Автор: Молоток - 29.6.2015, 17:56
Цитата(Боб)
Интересно, кстати, как работают Investigation и Insight, пассивно или же надо делать заявку, чтобы применить?
И можно ли их применять к глобальному квесту. Грубо говоря, выкинуть крит и узнать кто предатель? :)

Тот же самый вопрос по умениям харизмы, убеждению и запугиванию: надо делать заявку, что их используешь или же они работают пассивно исходя из описания поведения персонажа?

Investigation, судя по описанию в рулбуке, это именно активный процесс, и как он будет работать в пассивном режиме я не представляю.
Инсайт же по идее работает так же как и восприятие - если специально никого не ищешь (в случае с инсайт - не пытаешься поймать на лжи), то используется пассивный скилл как сложность для проверки стелса (блефа). Прокинул - спрятался (обманул)

По поводу социальных чеков - я черт его вообще знает, как оно в 5е работает. В четверке это по сути была атака против воли с особыми эффектами, тут же не совсем все понятно. Но в любом случае, лучше отдельно выделять, когда используешь тот или иной скилл. Мало ли, может у персонажа такая манера говорить, и он даже с детьми джигурдовым голосом общается =)

Автор: Mythrenum - 30.6.2015, 01:35
Эвандер Санатор
я бы кстати тоже добавил в список подозреваемых ;) кстати, мой план и эта фраза была актуальна, когда игроков было 3, а не 5ро, тем более местный друид, тем более ничего не рассказывает ::D:

По пассивным скиллам
- пассивный insight работает, я описываю, что вы видите сомнения, эмоции и прочее на лице, когда и что говорят персонажи. оно может навести на мысли и чётче сформулировать заявку в том числе на социальные скиллы
- пассивный perception будет работать автоматом, если за вами кто-то будет наблюдать в стелсе.
других пассивных нет :)

По активным скиллам
Цитата(Молоток)
Но в любом случае, лучше отдельно выделять, когда используешь тот или иной скилл.

Подтверждаю. Плюс по заявкам ещё такое. Любая проверка скилла - мой ответ на ваш закрытый вопрос на основе кубика. То есть сделать заявка на думаю (Insight) "кто убил дракона?" в этот фокус не пролезает. Вопрос не закрытый. Вопрос "XYZ убил дракона?" лучше, но поскольку бросок для вас закрытый, то мой ответ "да" не несет вам полезной информации. Это может быть как успех при броске, если XYZ действительно убил, как и фейл, если XYZ не убивал. Хотя несет вероятность ответа, а если бросать всем, там какой-то матан придумать можно, но я думаю оно нам не надо :)

Если я могу преобразовать вашу заявку в закрытый вопрос, я выбираю скилл и кидаю кубик. Для уверенности, можно продублировать, как это сделано например https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=14106&view=findpost&p=861019

Для обработки этой заявки я кидаю:
Природу - чтобы ответить на вопрос по зеленокожим
Инсайт - чтобы ответить по наличию логики
Инвестигейшн не бросаю, ибо вроде как он не для того

Боб
Типичные ситуации по скиллам:
Nature/Arcana/Religion/History - герой знает этот факт или не знает (я кидаю втёмную, когда герои слышат описания факта. За кого прокинул - получает приват)
Insight - "ты видел кого нибудь темной ночью? и смотрю за реакцией", "Я думаю, что барон предаст своего сюзерена, я прав ?", "я знаю, что артист должен соврать сегодня и ищу ложное утверждение, чтобы переспросить"
Investigation - как открыть шкатулку с секретом, как обезоружить ловушку, как найти секретную дверь в комнате (я знаю, что она точно тут есть)
Perception - ищу следы гоблинов на песке, слушаю шелест крыльев дракона, нюхаю воду на предмет токсина
Persuasion - уговариваю мэра выделить денег на новый храм, нежными речами завлекаю русалку к берегу
Intimidate - требую, чтобы бандиты меня развязали, пугая силой патрона, угрожаю орку ножом, чтобы он показал дорогу к своему убежищу

Автор: Боб - 1.7.2015, 20:32
Не приват внутри свернутого текста, а свернутый текст внутри привата :)

Автор: Mythrenum - 3.7.2015, 03:56
Мы добрались до старта непосредственно в Лес. Завтра в первой половине дня будет продолжение :)

Автор: IChaos - 4.7.2015, 00:13
Цитата
По пути вы спугнули небольшое семейство косуль, мирно обрывающих кустарник в очередной ложбинке. Те дали стрекача, после чего остановились и смотрели на проезжающий мимо транш с безопасного расстояния.

Так вот кто выслеживает обозы! Все, дело закрыто, предлагаю возвращаться к Николасу за наградой ::D:

Автор: Vesper Omberdawn - 4.7.2015, 01:34
Косули - просто исполнители. Нам нужно добраться до самой крупной рыбы в пруду.

Автор: Mythrenum - 4.7.2015, 03:48
Определенно заговор косуль. А вы там поймайте одну, друид же умеет с ними говорить)

Добавлено через 1 мин. 15 с.

Vesper Omberdawn
кстати за Веспера кинул три фейл-ролла. Маленькая расплата за хорошие броски по социалке :) будет забавно, если друид не выкарабкается, а вы там Лени пришьёте ещё одно преступление)

Автор: Vesper Omberdawn - 4.7.2015, 06:33
Упал, очнулся - гипс.
Мастер, ты за меня с Ланнором договорил, в разведку сходил, может и из ямы будешь выбираться?
Я совсем всё иначе планировал, а ты мне даже не дал слова. Если ты всегда так будешь делать, то мне, как игроку, это совсем не подходит.

Автор: Mythrenum - 4.7.2015, 10:43
Vesper Omberdawn
значит я тебя не так понял, "сделать всё в лесу" Веспер хотел и инструкции получил. Я на это ориентировался

На будущее, диалоги одного из членов партии с НПЦ лучше не прямой речью, а одним блоком вопросов или темой разговора (хороший пример - Берндт со служивыми в трактире). Если хочется что-то уточнить до заявки, то ПМ или скайп. Отыгрывать каждую реплику диалога - это не для постов на форуме (слишком долго для других участников).

Автор: Oly - 6.7.2015, 11:46
Меня немного накрыло
[attachmentid=21873]

Автор: Mythrenum - 6.7.2015, 14:46
Ня ня ня...

стремительно делаю вид что этого не видел. Но может чисто теоретически это не случайность/ошибка?)

Автор: Oly - 6.7.2015, 14:54
Не, я верю что это не с проста. Пока думаю как это оформить в пост. Оформилось только пока в виде картинки ;D

Добавлено через 4 мин. 42 с.

Кстати, а про гребень я хоть не зря написала? Драконы же сильно отличаются не только по цвету, но и по форме головы.

Автор: Mythrenum - 6.7.2015, 15:07
Про гребень можно долго не думать. В данном контексте эта деталь не так важна

Автор: Mythrenum - 7.7.2015, 14:11
Сегодня вечером сделаю продолжение, кажется все высказались и определились.

Автор: Vesper Omberdawn - 7.7.2015, 18:18
Oly
Мы в разведку с утра пойдём. Сейчас - привал. :)

Автор: IChaos - 7.7.2015, 18:35
Не представляю много ли сможет разведать персонаж с -1 WIS, так что если куда-то пойти(а куда-то пойти Леноре очень хочется), то только вместе с друидом.

Автор: Oly - 7.7.2015, 20:11
Цитата(Vesper Omberdawn)
Oly
Мы в разведку с утра пойдём. Сейчас - привал. :)

Хм.. ну если мастер разрешит этот бросок оставить на выход, то пусть будет. Если нет, то на завтра тебе новое накидаю =)

Автор: Vesper Omberdawn - 7.7.2015, 20:52
Спасибо за заботу. :wink:

Автор: Mythrenum - 8.7.2015, 08:11
Цитата

Прислушиваясь к беседе, Берндт наблюдает за Кэтрин. В какой-то момент он задаёт вопрос, который давно не дает ему покоя:
- Кэтрин, а вы имеете какое-нибудь отношение к клану Фенкенкабрадон?


Вопрос видел, но считаю что он был задан во время появления Веспера, потому не обыгран. По хорошему, его ещё раз надо будет задать...

Автор: Боб - 8.7.2015, 09:00
Цитата(Mitrenium)
Вопрос видел, но считаю что он был задан во время появления Веспера, потому не обыгран.


Ок

Автор: IChaos - 8.7.2015, 14:12
На всякий случай напоминаю лишний раз по поводу пленников:
Цитата

Sometimes an attacker wants to incapacitate a foe, rather than deal a killing blow. When an attacker reduces a creature to 0 hit points with a melee attack, the attacker can knock the creature out. The attacker can make this choice the instant the damage is dealt. The creature falls unconscious and is stable.

Автор: Mythrenum - 8.7.2015, 23:36
IChaos Ленора прячется будучи верхом на лошади?

Добавлено через 11 мин. 41 с.

да, завтра вечером обсчитываю раунд. Кто не спрятался, я не виноват. ::D:

При этом кубики можете не кидать, а отписать заявку

Автор: IChaos - 9.7.2015, 00:00
Цитата(Mitrenium)
Ленора прячется будучи верхом на лошади

Тогда ведь Hide кидает и лошадь? ::D: Или как это системно происходит, не вижу об этом ничего.

Если штрафов нет, то спешиваться нет смысла.
Если штрафы есть, то да, слезаем.

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 00:12
IChaos
штрафы есть, спрятаться на лошади человеку за деревом немножко сложнее, чем просто человеку)

Значит Ленора тоже без лошади, враги тебя не видят

Автор: Vesper Omberdawn - 9.7.2015, 00:56
Веспер тоже не на лошади, он же только что из разведки.

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 11:04
Vesper Omberdawn ок
Берндт Рейнхард Берндт должен спешится после первой атаки, чтобы атаковать вторую цель. Или сразу вести лошадь туда, где он сможет достать двоих. Я так понимаю, Берндт спешивается?


Добавлено через 3 мин. 59 с.

У хобгоблинов 18хитов, у гоблинов 12. С одного удара их оружием никто не кто уберёт

Добавлено через 11 мин. 3 с.

IChaos
Ленора не может дойти до o17 (эта клетка - диф-террейн). Ленора может остановится на N17, но потеряет стелс ибо там нет укрытия. Либо O16 со стелсом.

Автор: Oly - 9.7.2015, 11:24
На сегодня у Фирриин заготовлены пара удачных бросков. Так что если кому то они нужны для решающего удара - можете пользоваться. Только помните, что их всего два :cool:

Автор: IChaos - 9.7.2015, 13:06
Mitrenium
Можно пожалуйста уточнить почему именно? У нее же должна быть возможность передвижения на 6 клеток по дифф?

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 13:16
IChaos
возможно, я что то просмотрел. В описании классаа не вижу, в шмотках тоже. Откуда?

Автор: IChaos - 9.7.2015, 13:34
Mitrenium
Dash удваивает скорость, дифф уполовинивает, в результате получается базовая скорость 30, то есть 6 клеток. Нет?

Автор: Боб - 9.7.2015, 14:09
Цитата(Mitrenium)
Берндт Рейнхард Берндт должен спешится после первой атаки, чтобы атаковать вторую цель. Или сразу вести лошадь туда, где он сможет достать двоих. Я так понимаю, Берндт спешивается?


Нет, он безусловно НЕ спешивается. Просто атакует первого хобгоблина второй раз, если не может доехать до второго.
P.S. А почему надо спешиваться то чтобы второго достать? Ходов лошади, 120 футов для всего маневра вполне хватает. Или рывок нельзя прерывать?
Собственно, вопрос для данной ситуации не имеет значения, если хобгоблин с первого удара не падает, но на будущее интересно знать.

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 14:25
IChaos
по ПХБ у героя за ход есть два действия. Одно действие движения, второе - любое другое действие.
Двигаться на 60 футов можно, использовав мув на 30 и Dash (даёт доп движения ещё на 30 футов). Но тогда не остается действия на Dodge. Мы в качестве второго действия вместо атаки, Dodge, Help или чего то ещё взяли Dash, который дарует нам дополнительные 30 футов за ход.
Можно дойти до o16 или N17 (потратив только мув дижение). В качестве второго можно выбрать атаку, Dodge или что-то ещё. До о17 чисто мув движения не хватит.
Можно (если позволяет класс, как у Берндта) взять дополнительное действие (action), ходить на 60 (первые 30 за мув движение, вторые 30 за dash, третье за бонусное действие).

Автор: IChaos - 9.7.2015, 14:28
Mitrenium
Цитата
Cunning Action
Starting at 2nd level, your quick thinking and agility allow you to move and act quickly. You can take a bonus action on each of your turns in combat. This action can be used only to take the Dash, Disengage, or Hide action.


Так что да, я беру и даш и додж, и получается 6 клеток. Логично ведь?

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 14:35
Боб
Перечитал PHB, мува хватает до второй атаки по второму хобгоблину, действие может разделять мув. Так что я был не прав, можно атаковать первого, потом атаковать второго без спешивания (как изначально ты заявлял). Можно атаковать первого, и отъехать после атаки (не потратив бонусное действие воина). Можно атаковать первого, атаковать первого (бонусное действие) и отъехать. Во втором и третьем случае, при отъезжании будут ответные атаки.

Добавлено через 2 мин. 5 с.

IChaos
теперь вижу, да, нормально. Можно тогда и дальше в лес, действие позволяет

Автор: IChaos - 9.7.2015, 14:43
Цитата(Mitrenium)
Можно тогда и дальше в лес, действие позволяет

Можно поточнее как именно?) Мува больше не осталось вроде как.

Автор: Берндт Рейнхард - 9.7.2015, 14:48
Mitrenium

Ну, тогда все как я заявлял в посте: рублю первого, если он не отваливается с первого удара, рублю его второй раз. Если отваливается (а вдруг крит), еду и атакую второго.

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 14:52
IChaos
Обычным мувом Ленора может дойти до n17. Бонусным действием берет Dash и получает ещё 30 футов мува, что соотвествует 6 клеткам по обычному террейну или 3 клетки по лесу. В конце мув+dash Ленора может оказаться, например на k-23. Выстрелить, но без бонусов от невидимости (мобы тебя замечают, если ты начинаешь свое действие на открытой области). Или же в лесу на N20 по прежнему со стелсом (если не стрелять).

Добавлено через 2 мин. 30 с.

Берндт Рейнхард
ок

Автор: IChaos - 9.7.2015, 15:39
Mitrenium
Поняла, спасибо, действительно лучше бы оставаться в стелсе на N20.

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 17:20
Проверяйте, чтобы я ничего не перепутал :)

Автор: Боб - 9.7.2015, 17:45
О, чую сейчас будет геройское народное развлечение - завали горностая :) Жаль не суслика.

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 17:54
А мне почему-то стар-трек вспомнился. Манёвр уклонения :)

Автор: Oly - 9.7.2015, 19:14
Хорошо не полярная лисица

Автор: Oly - 9.7.2015, 22:33
Mitrenium
Почему каждый раз, как ты пишешь пост в боевке, у меня устойчивое ощущение, что мы что то делаем не так? ;D

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 22:43
вот это постановка вопроса :confused: :confused: :confused: я право не знаю, у других такие же ощущения?

и в данном раунде не так было у всех, кроме Веспера и Лени, который, лол, сделал крит на бедном гоблине)

Автор: IChaos - 9.7.2015, 22:46
Mitrenium
А Ленора ведь может попасть дашем на N28?
1 клетка diff, на 4 следующих ничего, потом 3 diff - в сумме как раз 12, правильно?

И еще не могу найти где именно про этого горностая написано. Можно уточнить страницу чтобы проверить цифры?

Автор: Mythrenum - 9.7.2015, 23:01
IChaos
может, за мув+бонусный дэш, может ещё атаковать

Горностай будет такой
AC 15
hp 1
Str 3, Dex 15, Con 10, Int 2, Wis 12, Cha 5
+4 Stealth, +8 Acrobatics

Ещё его можно приманить за Animal Handling DC 14

Автор: Боб - 9.7.2015, 23:16
Цитата(Mitrenium)
у других такие же ощущения?


Нет, у меня не такие. По-моему, все пучком.

Автор: Боб - 10.7.2015, 13:10
Цитата
разукрашенный хобгоблин в доспехе, весьма похожем на доспех Берндта


А вот интересно, этот главный - он по виду капитан или варлорд? Берндт же наверняка видел и тех, и других раньше, может определить.

Автор: Mythrenum - 10.7.2015, 14:03
Капитан.

Автор: Боб - 10.7.2015, 23:42
Цитата(Mitrenium)
Капитан


А то я уж начал бояться :)
Это у него значит, даже если нападет, 17 два раза подряд должно выпасть для попадания, если я ничего не путаю. А у остальных еще больше.

Автор: Mythrenum - 11.7.2015, 02:16
Ну это если по Берндту ;) а там рядом Ленора есть)

Автор: Берндт Рейнхард - 11.7.2015, 02:20
Цитата(Mitrenium)
Ну это если по Берндту ;) а там рядом Ленора есть)


Вот они мерзавцы :)

Автор: Mythrenum - 11.7.2015, 02:48
Боб
по правилам, маунты могут делать доп мув (dash), выход из боя (disengage) и уклонение (dodge).
Результат shoving выбирает инициатор, хобс не пробросил силу, так что ты его роняешь.

Автор: IChaos - 11.7.2015, 04:38
Цитата
её арбалетный болт

У персонажа shortbow вообще-то :roll:

Берндт Рейнхард
Можно поинтересоваться (хотя бы метагеймово) для чего нужно было зеленого ронять?)

Автор: Vesper Omberdawn - 11.7.2015, 08:20
А каким образом H2 и G1 избегают АоО?
Если они используют disengage, то не могут атаковать.

Автор: Боб - 11.7.2015, 09:09
Цитата(IChaos)
Берндт Рейнхард
Можно поинтересоваться (хотя бы метагеймово) для чего нужно было зеленого ронять?)


Это снизит его скорость в раунде вдвое и след.атаку он сможет внести, видимо, только по Берндту, если Ленора достаточно далеко отступит, и никто больше слишком близко не подойдет.

Вообще глобальная цель - собрать как можно больше атак на танка :)

Автор: Mythrenum - 11.7.2015, 10:29
Vesper Omberdawn
H2 не избегает, по нему мимо. У гоблина бонусный акшн на disengage

IChaos
поправил ::D:

Автор: Kyxnia - 11.7.2015, 13:45
Как можно познакомиться с правилами DnD? Кто поможет? ::D:

Автор: IChaos - 11.7.2015, 13:48
Kyxnia
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12713

Автор: Боб - 11.7.2015, 13:51
Kyxnia

Полистай PHB, там все довольно просто. Ссылки вот тут есть (не в первом сообщении, ниже), и на английскую версию, и аж на две русские (обе не идеальные, но дают общее представление, а подробности можно и в английском варианте глянуть): https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12713

Автор: Kyxnia - 11.7.2015, 15:02
спасибо :bow:

Автор: Mythrenum - 12.7.2015, 00:41
судя по всему, Oly и Молоток сегодня выходные. Подожду, завтра обсчитаю ход

Автор: Oly - 12.7.2015, 15:37
Похоже мне особого смысла нет ходить ;D

Автор: Боб - 12.7.2015, 16:02
А вот, кстати, интересно, у хобгоблинов щиты есть или нет? В описании в партии про них ничего не говорилось и более того, они готовились из луков стрелять, очевидно, щит в таком случае в руках никто не держит.
В ММ у них АС посчитан со щитом, без щита получается, стало быть, 16. Тогда во втором раунде магичка должна была попасть, поскольку 16 как раз и выкинула.

Автор: Mythrenum - 13.7.2015, 03:20
Щиты есть, их не описал, как и факт доставания мечей, когда их атаковал Берндт.

Автор: Oly - 13.7.2015, 23:51
Кажется местный дайсомет меня не любит :eh:

Хотела посмотреть какой лук у Веспера и не нашла его в инвентаре :confuse: и стрел тоже..

Автор: Mythrenum - 14.7.2015, 00:38
Oly
в чаршите есть :)

Автор: IChaos - 14.7.2015, 02:30
Нужно срочно уехать на день или два, даже не успеваю ответить - не хочу никого тормозить, так что не стесняйтесь меня двигать если потребуется.

Автор: Mythrenum - 14.7.2015, 11:13
IChaos нет проблем

Гоблин мертв после атаки Берндта

Автор: Mythrenum - 16.7.2015, 02:57
Промотал вас немного до после боя. Легкий энк для вас оказался )

Описываем, кого берём в плен, ну и дальнейший отыгрыш прошу в тему

Автор: Боб - 16.7.2015, 10:15
А нам обязательно выбирать из двоих? Если оба оглушены, может обоих и допросить по очереди?

Автор: Mythrenum - 16.7.2015, 10:17
Нее, я кажется в игротеме написал, можно и обоих оставить)

Автор: Mythrenum - 17.7.2015, 17:01
Такое впечатление, что героев осталось двое после драки :)

Меня на выходных не будет, за городом. Продолжение будет в воскресенье.понедельник

Автор: Oly - 18.7.2015, 00:16
IChaos
Второй кубик у меня 12 выдал, а не 15. Думаешь больше не понадобится?

Автор: IChaos - 18.7.2015, 00:30
Oly
В другой раз желательно уточнять. Даже 12 хватит, но я его взяла потому что мне очень хотелось перестраховаться, момент выглядит очень важным.

Автор: Oly - 18.7.2015, 08:58
Окей.. Вобще вот они

[ 08.07.15 14:55:43 ] - Oly бросил 2d20 с результатом - 27 (12+15). Комментарий: Утренние броски Фирриин.

Я бросаю утром 2d20 и результатом могу заменить любую двадцатку до броска. В том числе и бросок мастера. Но всего две :)

Автор: Mythrenum - 19.7.2015, 23:22
Продолжаем :) осталось чуть чуть и вы поймаете главзлодея за хвост)

Добавлено через 27 с.

Да, я посчитал, что вы взяли второй бросок Фирриин

Автор: IChaos - 20.7.2015, 00:14
Цитата

Но вскоре он объявился. Это был человек


Нельзя ли уточнить, имеется ввиду что он гуманоид или что он именно представитель расы человеческой?)

Автор: Mythrenum - 20.7.2015, 00:27
Второе

Автор: Боб - 20.7.2015, 16:29
А кто рассказал приключенцам про смерть жены? Перечитал этот кусок и так и не понял - то ли священник, то ли контакты Леноры.

Автор: Mythrenum - 20.7.2015, 16:47
Священник)

Автор: Боб - 21.7.2015, 12:30
И все же вопрос - Ланнор участвовал в битве все время или только один раз в гоблина выстрелил, а потом тупил? В описании раундов его действий никаких нет.

Автор: Mythrenum - 21.7.2015, 13:02
Ильматери, лечащий хобгоблина. Неужели я увижу это :%):

Боб
Участвовал всё время, не тупил, всё было мимо, я не описывал. После боя Берндт мог найти парочку эльфийских стрел, и увидеть, как Ланнор подбирает свои стрелы в лесу.

Автор: Эвандер Санатор - 21.7.2015, 17:24
Блин, если и врагов лечить, то у меня слотов никак надолго не хватит =)
Медициной стабилизировать просто скажем выйдет?

Автор: Mythrenum - 21.7.2015, 17:58
Ну у вас банок много)

Медицина для стабилизации умирающего и диагностики болезней. Он не умирает прямо сейчас, но изрядно побит, потрёпан, в наличии открытые раны, которых если не промыть, обработать, будет явно хуже. С учётом того, что вовращаться на лошади порядка шести часов интенсивной скачки, в состоянии перекинутого через круп и связанного руками и ногами, хобгоблин вполне может и помереть.

Автор: Vesper Omberdawn - 21.7.2015, 18:37
А зачем он нужен-то? Пусть помирает.

Автор: Боб - 21.7.2015, 19:25
Цитата(Vesper Omberdawn)
А зачем он нужен-то? Пусть помирает.


Если его поместить под замок в долине, он будет серьезным раздражающим фактором для плохиша. Тот ведь не знает, может этот хобгоблин его видел. Убить попытается и т.п., выдаст себя как-то.
Банку использовать одну из тех, которые мы среди трофеев нашли - я за. Мне кажется, атмосферно: влить в него лечебное зелье, снятое с него же. Наверняка оно мерзкое на вид и на вкус.

P.S. Я вот так и знал, что типаж перса на аватарку похож. Как бы не вышла такая же судьба :)

Автор: Эвандер Санатор - 21.7.2015, 19:41
Блин, я про бутылки-то забыл.. Надеюсь, не поздно поправить пост?

Автор: Mythrenum - 22.7.2015, 00:50
Нет, правь конечно :)

Я вас мотаю дальше, обозы как двигались, так и двигаются? У вас минус лошадь, так что с этим тоже надо что то придумать.

Автор: Vesper Omberdawn - 22.7.2015, 02:19
Кто-то может и на телеге ехать. Какая разница?

Автор: IChaos - 22.7.2015, 04:14
Телеги - это даже хорошо учитывая что есть куда сложить весь лут :roll:
Моему персонажу лошадь точно нужна.

Автор: Боб - 22.7.2015, 08:03
Наверняка рядом с водителем место найдется. Берндт коня потерял, ему и ехать на телеге, наверное.
И про разведку не забудь.

Автор: Oly - 22.7.2015, 10:42
Если что, мне лошадь не очень нужна

Автор: Oly - 23.7.2015, 00:56
А можно мне все таки заявить распросы с пристрастием? Я все таки хочу выспросить у Кэт все подробности ее жизни от рождения до нынешнего момента. Хочу знать все ^_^

Автор: Mythrenum - 23.7.2015, 01:13
Ок, завтра напишу

Автор: Mythrenum - 24.7.2015, 12:37
Затвра не получилось, небольшой завал. Сегодня разгребу и продолжу...

Автор: Mythrenum - 25.7.2015, 01:22
Oly о Кэтрин https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=14066&view=findpost&p=867309
Если что-то конкретное добавить, то в личку или тут. Я добавлю в тему.

Автор: Oly - 26.7.2015, 13:10
Отличные броски на сегодня ^_^

Автор: Oly - 28.7.2015, 13:20
Mitrenium
полагаю моей проверки Арканы не хватило, чтобы хоть приблезительно понять природу происходящего?

Автор: Mythrenum - 30.7.2015, 14:29
Вечером сделаю продолжение. Но мне надо знать, как вы двигаетесь. Так же как и раньше, Веспер Ленора в авангарде?

Добавлено через 14 с.

Oly
Ответил в пме кстати :)

Автор: Боб - 30.7.2015, 15:40
Насколько это будет зависеть от Берндта, без разведки отряд не останется.

Автор: Oly - 30.7.2015, 16:36
Можно спрятать обозы и напасть на засаду с той стороны, откуда не ждут, кстати

Автор: Боб - 30.7.2015, 17:31
Можно, но я что-то не понял, где эта засада находится, а Веспер темнит и мнется.

Автор: Vesper Omberdawn - 30.7.2015, 17:48
Веспер - не очень сообразительный персонаж. :)
Но мне казалось, что он внятно всё объяснил. Засада, очевидно, где-то впереди. На карте мне мастер пальцем не ткнул. :)

Автор: Боб - 30.7.2015, 17:52
Цитата(Vesper Omberdawn)
Но мне казалось, что он внятно всё объяснил


Просто "увидел лицо врага" из всех предыдущих серий - это скорее означает, что ему показали, кто такой "темный властелин" (тм). С орками то все понятно.

Автор: Боб - 3.8.2015, 09:06
Если что я тут, Берндт просто ждет возвращения разведчиков.

Автор: Mythrenum - 3.8.2015, 12:43
Да, все нормально. Тут будет небольшая пауза скорее всего. Разведка боем получается ;)

Автор: IChaos - 3.8.2015, 18:42
А кстати какие у нас действуют правила про яд? В правилах про их создание написано как-то расплывчато.
Например, если вдруг захочется сделать Basic Poison или что-то посерьезнее?

Автор: Vesper Omberdawn - 3.8.2015, 19:42
IChaos палится. ::D:

Автор: IChaos - 3.8.2015, 19:58
Эм, чем именно-то?)
Факт существования ядов(и тем более Basic Poison) - общеизвестная информация.

Автор: Vesper Omberdawn - 3.8.2015, 21:58
Но интересно, что заинтересовалась ты ядами, ни с того, ни с сего, во время привала.
Никогда рогам доверять нельзя. :worry:

Автор: Mythrenum - 3.8.2015, 23:50
IChaos
самой готовить поушны в походных условиях сложно. Для этого надо знать, что за траву искать, потом найти её, потом найти формулу, и наконец потратив некоторое время в нужных условиях можно приготовить зелье. Можно не готовить яд, но подмешать ядовитую траву (что вообщем легче - её надо только знать и найти) с более легким эффектом. Можно купить/найти готовое зелье где нибудь в цивилизации. Вообще, все приготовления, типа крафта, зельеваренья или остройки крепостей в книжках идет по разряду между приключениями. Ибо долго...

Автор: Mythrenum - 6.8.2015, 18:45
Отпишусь поздно ночью

Автор: Oly - 7.8.2015, 02:11
Опаньки, крит! Кому нужен крит? ^_^ Надеюсь сегодня он пригодится.

Автор: Mythrenum - 10.8.2015, 14:32
Всё встало. Нужна помощь? Или просто лето наконец пришло?

Автор: Боб - 10.8.2015, 14:41
Дружно ждем какой-нибудь реакции от Фирриин и Веспера.

Автор: IChaos - 10.8.2015, 14:52
Действительно, если кто-нибудь что-то новое выяснит, то помоему только она.

Автор: Vesper Omberdawn - 12.8.2015, 03:05
Виноват. Постараюсь больше не выпадать из обоймы.

Автор: Mythrenum - 13.8.2015, 12:43
Да, нет проблем. Тогда продолжаем. Сделал пост

Автор: IChaos - 16.8.2015, 21:48
Мне нужно будет уехать завтра на пару дней, не стесняйтесь двигать.

Автор: Mythrenum - 18.8.2015, 10:37
Остаемся, и даем Эвандеру сварить зелье? Или движемся вперёд?

Автор: Берндт Рейнхард - 18.8.2015, 11:53
Голоса разделились, а Оли что-то пропала :(

Автор: Mythrenum - 19.8.2015, 16:29
Продвинул дальше, нужны заявки преимущественно Веспера и Леноры.

Автор: Mythrenum - 24.8.2015, 19:34
Я пока на выходных без инета, увы

Автор: IChaos - 24.8.2015, 22:48
Да, на карте желательно уточнить на всякий случай насколько трудно будет, если очень захочется, забраться наверх к гоблинам.

Автор: Vesper Omberdawn - 26.8.2015, 05:03
Мне вот интересно с чего вдруг гоблины ждали Веспера? Ночью на них напал лютоволк. Как они поняли, что это Веспер, а не обычный голодный лютоволк? Как они догадались что Веспер вообще может оборачиваться в животных? Загадка для меня.
И ещё вопрос - какие сложности вообще у гоблинских ловушек? Я уже второй раз в неё падаю со своим выкачанным восприятием.

Автор: IChaos - 26.8.2015, 10:14
Еще будет нелишним уточнить толщину деревьев - если точнее, сколько АС получает тот, кто использует их в качестве укрытия.

Автор: Mythrenum - 26.8.2015, 12:28
Vesper Omberdawn
Превращение друида в животных это не закрытая инфа, тем более для лесничих или существ, что живут в лесу. Обычный волк не бросится на 4 вооруженных гоблинов, тем более летом, когда куча другой добычи, которая точно не даст сдачи. Обычные животные вообще нападают на вооруженных людей/существ в крайнем случае. Ну и если мне не изменяют память (логов аськи сейчас нет), Веспер похилялся, когда получил несколько ударов от гоблинов. Хиляться в форме волка он не мог, значит...

Про ловушки - сейчас ждали Веспера в форме волка, потому ловушку на волка замаскированную сильным запахом Веспер не заметил. В прошлый раз - просто не прокинул. Сложность 13.

IChaos нахождение в листве даёт обычные +2AC. Ближайший ствол на D6, на С6 можно попытаться спрятаться (полное укрытие).

Автор: Vesper Omberdawn - 26.8.2015, 19:04
Цитата
Превращение друида в животных это не закрытая инфа
А откуда они знают, что Веспер - друид?
Цитата
Обычные животные вообще нападают на вооруженных людей/существ в крайнем случае.
Поэтому единственный вывод - это был не волк, а конкретно Веспер.
Цитата
Хиляться в форме волка он не мог, значит...
Конечно же мог. Посмотри внимательно абилки круга луны.

Цитата
Про ловушки - сейчас ждали Веспера в форме волка, потому ловушку на волка замаскированную сильным запахом Веспер не заметил. В прошлый раз - просто не прокинул. Сложность 13.

У Веспера пассивный персепшн 15. Он должен эти ловушки автоматически замечать. И не нюхом, а глазами. При чём тут запахи к ловушкам, которые обнаруживаются зрением?

Автор: Берндт Рейнхард - 26.8.2015, 19:42
Цитата(Vesper Omberdawn)
И не нюхом, а глазами


А почему, кстати, глазами? В ПХБ никакого преимущества глазам вроде нет. Или это какая-то особенность друида?

Цитата
spot, hear, or otherwise detect (стр. 178)

Автор: Mythrenum - 26.8.2015, 23:54
Vesper Omberdawn
они знают, что к ним ночью приходил друид в форме волка. Они ждали друида в форме волка. В нашем модуле не особо много героев, подходящих под данные приметы. И логично написать, что они ждали Веспера, я так понял смущает именно имя?

И ловушку в этот раз специально готовили под волка. Собственно поэтому, Веспер в форме волка её не заметил. В форме человека заметил бы. Механически - модификатор минус именно для волка.

Спелы в форме вижу с 18 уровня, для друида Луны актуальными вижу Circle Forms и Combat Wild Shape, куда надо глядеть?


Автор: Боб - 27.8.2015, 07:10
Цитата(Mitrenium)
Спелы в форме вижу с 18 уровня, для друида Луны актуальными вижу Circle Forms и Combat Wild Shape, куда надо глядеть?


Про лечение друида, там не совсем заклинание. В главке "Боевая форма" на стр. 69:
Цитата
Кроме того, находясь в Дикой Форме в качестве дополнительного действия вы можете потратить одну ячейку заклинаний, чтобы восстановить 1д8 ОЗ за каждый уровень потраченной ячейки.


Автор: Mythrenum - 27.8.2015, 10:03
Боб увидел, спасибо

Автор: Mythrenum - 31.8.2015, 12:26
Веспер пропал?

Автор: Боб - 31.8.2015, 15:13
Да вроде он появлялся вчера онлайн.

Автор: Mythrenum - 2.9.2015, 11:33
Ну что же, у нас вынужденный перерыв, меня не будет до 28 сентября. Не хотелось бы оставлять все в середине драки, но я думаю после мы сможем что нибудь придумать.

Надеюсь, к этому времени подтянуться Oly и Ursus, а другие игроки не пропадут.

Автор: IChaos - 2.9.2015, 12:28
Мы в середине драки на первом ходу уже неделю. Лучшего момента для перерыва может не представиться :eh: Делать нечего, подождем.

Автор: Mythrenum - 28.9.2015, 11:00
Я вернулся, есть желание закончить начатое. Как игроки к этому относятся?)

Автор: IChaos - 28.9.2015, 14:46
Я здесь :roll:

Автор: Mythrenum - 29.9.2015, 18:22
Оке) разослал приваты игрокам, откликнулся пока только Боб. Подождем пару дней :)

Автор: Эвандер Санатор - 1.10.2015, 19:59
Я в игре.

Автор: Берндт Рейнхард - 1.10.2015, 20:50
Оли, наверное, лучше написать Вконтактик, у нее есть в профиле ссылка.
Как до Урсуса достучаться, не знаю.

Автор: Mythrenum - 6.10.2015, 13:35
Увы, без одного игрока можно было бы игру довести, без двух не возьмусь.
Так что спасибо отозвавшимся, но на этом игру закончим в паре шагов от разгадки.




Автор: Sire - 9.10.2015, 18:41
Митре, а вариант донабора не рассматриваешь? Ведь действительно обидно, когда
Цитата(Mitrenium)
игру закончим в паре шагов от разгадки


Автор: Mythrenum - 12.10.2015, 13:30
Нового персонажа в партии не хочу, хочется закончить старым составом.

В прицнипе я подумал что одного героя можно того, для трагичности истории, второго могу либо сам, либо поискать подходящую кандидатуру. Предложу Sire, мало ли, согласится :)

Что скажут оставшиеся герои?


Автор: Боб - 12.10.2015, 14:50
Mitrenium

А кто выбыл кроме Урсуса?
Я здесь и продолжил бы с удовольствием.

Автор: Julian - 12.10.2015, 14:53
Sire не хватает на Чаши, а ты хочешь его еще и сюда растянуть :)

Автор: Боб - 12.10.2015, 15:17
Julian

Так он вроде сам вызвался?

Автор: Mythrenum - 12.10.2015, 15:19
::D: Не хватает Oly.

Автор: Боб - 12.10.2015, 15:24
Цитата(Mitrenium)
Не хватает Oly.


Щас я ей напишу Вконтактик

P.S. А, не, не напишу. Мы оказывается не друзья :(

Автор: Mythrenum - 13.10.2015, 13:58
Ок, Sire предварительно согласился, так что предлагаю всем заинтересованным перечитать тему - давно были все эти разговоры. И через пару дней мы постепенно начнем.

Молоток и IChaos тут ?

Автор: Эвандер Санатор - 13.10.2015, 18:09
Да-да.

Автор: IChaos - 13.10.2015, 23:51
Mitrenium
Тут, но писать мне очень тяжело - ситуация продлится до 23 числа. Сейчас все набираю с экранной клавиатуры :\

Если начнут без меня - не обижусь.

Автор: Mythrenum - 16.10.2015, 16:52
давайте попробуем рестартануть с понедельника

Персонажа Оли возьму либо я на буксир, либо Sire.

IChaos я так понимаю, что с тобой пообщаться в скайпе/аське на следующей неделе до 23 тоже не выйдет?

Автор: Боб - 16.10.2015, 17:09
Цитата(Mitrenium)
Персонажа Оли возьму либо я на буксир, либо Sire.


Как определитесь, мне напиши, я переключу.

Автор: Sire - 16.10.2015, 20:12
Цитата(Боб)
я переключу
Честно говоря, мне было бы проще писать от своего ника, не заморачиваясь персонажным эккаунтом.

Автор: IChaos - 17.10.2015, 03:25
Mitrenium
Там точно такая же экранная клавиатура, так что не вижу разницы.

Автор: Mythrenum - 19.10.2015, 16:38
мы тогда пока доигрываем с Ленорой, но скоро опять будут играться все.

Sire мне конечно больше нравилась аватарка Фирриин, ты подумай :)

IChaos если удобнее - можешь по минимому мне заявки в ПМ, я буду оформлять и постить в теме.

Автор: Sire - 19.10.2015, 20:14
Цитата(Mitrenium)
Sire мне конечно больше нравилась аватарка Фирриин, ты подумай
Скажем так - я не готов проверять на различных гаджетах, с которых пишу, какой именно акк рабочий, от кого будет пост. Если будет полная автоматика как на ДМе, пусть будет, но искать на смарте, где там переключаются персонажи - увольте.

Автор: Боб - 19.10.2015, 21:36
Цитата(Sire)
Скажем так - я не готов проверять на различных гаджетах, с которых пишу, какой именно акк рабочий, от кого будет пост. Если будет полная автоматика как на ДМе, пусть будет, но искать на смарте, где там переключаются персонажи - увольте.


Ну, вообще говоря у нас если ты в этой партии пишешь, то по умолчанию от игрового акка. Есть некоторые проблемы в оффтопе, но уж в игровых ветках - очень удобно.

Автор: Mythrenum - 20.10.2015, 12:30
Как то кубы не захотели, чтобы я Веспера убил. Можно на меня повесить его чара?

Автор: IChaos - 20.10.2015, 12:45
Если Sire не захочет, то думаю что других вариантов у нас нет. Не уверена, что владельца персонажа мы вообще дождемся.

Автор: Mythrenum - 20.10.2015, 12:51
Я расчитываю на то, что Sire возьмет Фирриин, а я возьму Веспера. Впрочем, если он хочет поменяться - то можно итак. Интересно, приваты персонажей при смене основного акка работать будут?

Автор: Боб - 20.10.2015, 13:56
Переключил.

Насчет приватов вопрос интересный. Ты-то будешь видеть их при любом раскладе. А вот будет ли их видеть новый игрок, скажу честно, не знаю. Если не будет, попробуем что-то придумать.

Автор: Sire - 21.10.2015, 07:22
Цитата(Mitrenium)
Sire возьмет Фирриин
Возьму, хотя б только ради того, чтоб привести ее чарник в порядок. Не могу без слез смотреть на такого визарда.

Автор: Mythrenum - 21.10.2015, 16:49
В игровой теме могут постить все

Автор: Sire - 21.10.2015, 18:38
Цитата(Mitrenium)
В игровой теме могут постить все
Соответственно, мастеру предлагактся дать отмашку, привязывать Фирриин к моему акку или нет. Я не против, если этот персонаж нигде более не всплывет, и здесь мне тоже не придется никаких галочек ставить. А аватарки у меня все равно отключены. ;-)

Автор: Mythrenum - 22.10.2015, 07:17
тогда не используй.

Автор: IChaos - 23.10.2015, 13:01
У меня плохие новости. Сегодня сняли гипс, оказалось что силы в колене нет совсем, что означает что мой постельный режим, в котором очень тяжело писать, продолжается :\ Лишний раз прошу прощения.

Автор: Sire - 23.10.2015, 13:18
IChaos
Желаю скорейшего выздоровления. Безотносительно к текущей игре. ;-)

Автор: Mythrenum - 23.10.2015, 14:52
IChaos
всё нормально. Как всегда ты можешь кидать обрезанные версии заявок на ПМ или в тему, я их подправлю и расширю, если потребуется.

Ну и главное конечно - выздоравливай и поправляйся!)

Автор: IChaos - 24.10.2015, 04:39
Спасибо.

На правах метагейма: никто случайно не хочет бросить инсайт? Помоему один хороший бросок от Фириин там еще оставался.

Автор: Sire - 24.10.2015, 11:48
Цитата(IChaos)
один хороший бросок от Фириин там еще оставался
Если считать, что 15 потратила Ленора, то есть еще 20. Только на что инсайт-то? Водилы вряд ли врут в принципе. И даже если Кэт все же нечиста на руку, надо ли крит тратить на скилл?

Автор: IChaos - 24.10.2015, 12:43
Цитата(Sire)
Только на что инсайт-то? Водилы вряд ли врут в принципе.

Почему нет?Я просто к тому, что если такая критичная информация окажется неправдой, потом будет печально и грустно.
А учитывая что клеится в показаниях не все, мне это кажется вполне возможным.

Автор: Sire - 24.10.2015, 16:33
Не против недоверия возчикам, но считаю нецелесообразным тратить на них эту двадцатку - это же не скажет нам, что произошло на самом деле. Пусть те, у кого инсайт положительный, пороллят, или мастер за них. Достаточно одного приличного броска из нескольких.

Автор: Mythrenum - 26.10.2015, 18:03
По поводу лощины - место объехать нельзя, оно по дороге через лес, и это тоже ссамое место, что видел Веспер в тумане. Так что можете считать, что герои знают, где их ждут.

Автор: Mythrenum - 29.10.2015, 11:09
Классическая тактика добрый злой полицейский нашла своё применение и в фентези :)

Добавлено через 8 мин. 23 с.

Да, кстати мои апплодисменты Sire. Если сначала был пост от плохого полицейского, то Кэт бы ушла в несознанку
А так вытащить на разговор Кэтрин могла только Фирриин причем без угроз.

:respect:

Автор: Sire - 16.11.2015, 11:48
Хорошо бы нам куда-то продвинуться, с такими темпами постинга (от меня в частности) неразумно отыгрывать диалоги по одной фразе за раз.

Автор: Mythrenum - 16.11.2015, 16:45
Сделаю скорее всего завтра.

Автор: Боб - 24.11.2015, 08:50
Честно говоря, у меня нет никаких идей насчет того, что можно сделать с засадой, находящейся в узком овраге, кроме того, что я в первом сообщении написал.
Чтобы обойти или окружить засаду, надо либо разделиться, либо обоз бросить. Раньше у следопытов это не работало: пока Ленни был в отлучке, обозы все время успевали ограбить.

Автор: IChaos - 25.11.2015, 03:23
Следопыты никого не пытались убить, в этом наше преимущество ::D:
Если серьезно, то других опций тоже не вижу(разве что атаковать засаду после ее обнаружения хорошо бы сразу).
Просто двигаться вперед как ни в чем не бывало очень чревато - мало того что о присутствии, составе и численности охраны обоза им прекрасно известно(так что они будут готовы соответствующим образом), так еще и могут врасплох застать.

Автор: Боб - 25.11.2015, 17:53
А кстати, вот еще что. Может друида послать на разведку поверху? Он, правда, все время вместо разведки драться начинает, но в этот раз может ради разнообразия-то просто доложит :)

Автор: IChaos - 25.11.2015, 19:21
Не факт что засада после разведки никуда не денется. Я бы послала друида чуть вперед по верху одной кромки, Ленору по верху другой, а остальным потихоньку двигаться; даже если засада действительно будет снизу, сверху ее разглядеть не составит труда.

Автор: Vesper Omberdawn - 26.11.2015, 17:53
Решайтесь) отправляем Веспера и ждем сами результатов его работы?

Автор: Боб - 26.11.2015, 18:12
Идея в том, чтобы двигаться существенно медленнее Веспера. Когда он заметит орков, то будет возвращаться, и мы встретимся где-то на полпути к засаде. Ну а Ленора, я надеюсь, подстрахует в качестве разведчика, если вдруг Веспер что-то упустит.

Автор: Mythrenum - 30.11.2015, 18:09
Продолжение завтра...

Автор: Sire - 5.12.2015, 00:30
Ничего не могу со своей стороны добавить к вариантам атаки на засаду - тоже не вижу каких-то сверхпрогрессивных идей кроме атаки в лоб. Но постараюсь по крайней мере чарник за выходные обновить, раз уж блевка намечается. ;-)

Автор: IChaos - 5.12.2015, 02:07
Цитата(Sire)
раз уж блевка намечается

Это лучше без меня ;D

Автор: Mythrenum - 8.12.2015, 22:28
Такс, всем прощения, приболел на пару дней. Завтра сделаю продолжение.

Автор: IChaos - 9.12.2015, 21:31
А что-то известно про размер бревен? В смысле, если они заблокируют дорогу, можно будет их растащить руками за несколько часов или все, пути конец?)

Автор: Vesper Omberdawn - 10.12.2015, 10:24
Там три бревна примерно в обхват руками, без сучков и веток двадцать метров в длину. Угрозу они представляют только при скачении, если под пих попасть. На дороге их можно легко откатить в сторону

Автор: Mythrenum - 15.12.2015, 11:49
распишите, что будете делать.

Напомню, что поджигать лес Веспер точно не будет, будет всеми силами этому противится.
До пределов прямой видимости шатров дойти незамеченными имеют шансы Ленора и Веспер, по одиночке или вместе. Остальные тоже могут пытаться, но с большой долей вероятности наткнуться на патрули орков в лесу.
Все это непотребство находится в трех километрах по лесу, если вы выступаете прямо сейчас - то подходите к лагерю через 30 минут, когда будет сумеречно(dim light). Ещё через пятнцадцать минут будет ночь (darkness).

Автор: Боб - 15.12.2015, 12:38
Сейчас план заготовить несколько зажигательных стрел, использовав для этого факелы, а потом - лечь спать, выставив стражу.

Перед рассветом все вместе выдвигаемся к лагерю, включая водителей. Ленора и Веспер впереди с задачей подобраться незамеченными и выстрелить несколько раз в шатер, пытаясь его поджечь. Как только это удается или если их заметили раньше, убегают к остальным, которые одновременно быстро приближаются и атакуют.

Если за ночь орки атакуют, ну значит отбиваемся.

Такой план, по крайней мере, у Берндта.

Автор: IChaos - 17.12.2015, 23:43
Цитата
Мгновение перед боем - они самые тихие. Так и тут - было ощущение, что можно было услышать, как падают поют насекомые.

Они это делают одновременно? ::D:

Автор: Mythrenum - 18.12.2015, 10:33
IChaos :ku: поправил)

//А на I10/I9/J9 укрытие есть?
укрытие рядом с бревном есть против атак с другой стороны бревна. И спрятаться там выйдет только в том случае, если все остальные враги по другую сторону бревна. Само бревно - дифтеррейн.

Автор: Vesper Omberdawn - 18.12.2015, 10:52
Да, можете действовать. Независимот от результата Фирриин, вы ходите первыми.

Автор: IChaos - 18.12.2015, 16:18
Было бы здорово уточнить сколько у всех присутствующих защиты, чтобы заранее знать кто попал а кто нет.

Автор: Mythrenum - 18.12.2015, 17:13
Orcs: AC14 Str+2 HP22
Orcs Chiefs: AC17 Str+3 Con+1 Dex+1 HP45
Orc Shaman: AC16 Wis+3 Int+3 HP30

Автор: Vesper Omberdawn - 23.12.2015, 14:39
Обсчитываю завтра с утра, успевайте с ходами.

Кстати, по Весперу - если есть предложения, озвучивайте. Сейчас я планирую лечить Ленору и прикрывать водителей.

Автор: IChaos - 25.12.2015, 01:32
А в деревьях вокруг мне фулл ковер найдется?

Автор: Mythrenum - 25.12.2015, 11:28
Фул нет, базовый ковер - половина. За каждый ход по лесу (дифтеррейн) на 15+ клетка окажется 3/4 (сильная растительность позволяет скрыться больше). Проверяешь каждую клетку, в которой находится персонаж.

Автор: Mythrenum - 31.12.2015, 14:21
Всех с наступающими праздниками!

:happy:

До 11 числа делаем паузу, очень надеюсь, что Эвандер к этому времени подтянется)

Автор: Берндт Рейнхард - 31.12.2015, 14:41
Цитата(Mitrenium)
До 11 числа делаем паузу


С наступающим!
Я буду в отъезде до 13, но если за эти два дня в партии что-то произойдет, постараюсь среагировать.

Автор: Sire - 31.12.2015, 16:32
Цитата(Mitrenium)
До 11 числа делаем паузу
Очень верное решение ;-)

Всех с грядущим!

Автор: Mythrenum - 11.1.2016, 11:36
Цитата
Не совсем поняла что случилось с Blindness - его вроде как нацеливали на кого-то рядом с водителями а слепота, как написано, у орка на J10 c Берндтом рядом? Нет ли тут ошибки? Если все правильно то выстрел по J10. Если нет, то перед этим мув на H14 и выстрел по тому кто ослеп.


Да, ошибка. Ослеплен был обычный орк на E11. После атаки Леноры он мёртв, водителям станет попроще

Автор: Vesper Omberdawn - 12.1.2016, 18:06
Завтра обсчитываю. Sire и Молоток успевайте

Автор: Sire - 12.1.2016, 18:26
Цитата(Vesper Omberdawn)
Sire и Молоток успевайте
Молотка вообще где б найти...

Автор: IChaos - 12.1.2016, 19:20
Действительно, от клерика ничего не слышно уже три недели.

Автор: Боб - 13.1.2016, 06:43
Может, тоже в отъезде был или просто праздничный коматоз :)

Автор: Vesper Omberdawn - 13.1.2016, 17:54
Следующий раунд обсчитываю завтра вечером.

Если кто то на себя хочет взять действия обоих ваших хилеров, велкам ;)

Автор: IChaos - 14.1.2016, 03:32
А водители ходят одновременно с нами или после? Они могут что-то сделать прежде чем я сделаю ход?

Автор: Mythrenum - 14.1.2016, 10:36
Они ходят в ход вместе с игроками, а внутри хода вы можете определять любую последовательность действий

Автор: Sire - 14.1.2016, 15:57
Цитата(Vesper Omberdawn)
Если кто то на себя хочет взять действия обоих ваших хилеров, велкам
Пока нет времени прочитать механику их классов. Если боевка затянется, то может и возьмусь.

Автор: IChaos - 14.1.2016, 19:40
Mitrenium
Хорошо, если мой персонаж попросит, скажем, Сэма сделать феинт, он подчинится?

Я, если что, спрашиваю только затем, чтобы не переводить зря посты :eh:

Автор: Берндт Рейнхард - 14.1.2016, 20:54
Летающее копье это, видимо, spiritual weapon, второй уровень клерика.

Автор: Mythrenum - 15.1.2016, 15:57
Берндт Рейнхард
именно так, сбитие концентрации там не возможно из описания

IChaos
да, вполне можно

Автор: IChaos - 19.1.2016, 05:14
Цитата
oD11 11/22 (Ленора на 11)

Там урона не 11 а 14, было бы здорово исправить.

Цитата
[ 16.01.16 23:00:57 ] - IChaos бросил 3d6(+3) с результатом - 14 (3+6+2+3). Комментарий: Урон от лука с сником.

Автор: Sire - 20.1.2016, 23:13
Если предполагать взятие управления хилерами, хотелось бы знать, сколько каких спелл слотов ими потрачено. Особенно за Эвандера, ибо я хотел сейчас им атаковать жреца.

Автор: Vesper Omberdawn - 21.1.2016, 17:45
Sire
3 спелла 1 уровня потрачено у Эвандера

Автор: Mythrenum - 22.1.2016, 17:30
Что то боевка тянется слишком медленно для 3 активных игроков)
Следующий ход планирую обсчитать в пн утром, следующий ход во вторник вечер. А то так долго будем драться)

Автор: IChaos - 25.1.2016, 19:29
Как думаете, если получится взять шамана живым, это нам чем-то в вопросе общения с подкреплением поможет? ::D:

Автор: Берндт Рейнхард - 25.1.2016, 20:01
Сомневаюсь. Он же не главный.

Автор: Sire - 25.1.2016, 22:52
Предлагаю более не задумываться о судьбе шамана, а бить последнего орка в спину. ;-)

Добавлено через 5 мин. 22 с.

Напоминалка самому себе - у Фирриин остался 1 спелл 1го уровня, у Эвандера 1 спелл 1го и 1 спелл 2го.

Автор: Mythrenum - 26.1.2016, 19:12
IChaos
Все таки НПЦ оставьте мне, тем более Кэтрин убивается. Вот Веспера можно двигать как угодно

Не забывайте, что у вас куча бутылок, и опять же Веспер.

Следующий обсчёт - в четверг утром-днем

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)