ХVI век - великие географические открытия открыли для Европы весь свет и европейцы естественно, как представители наиболее развитой цивилизации, начали его грабить. А были те кто грабил награбленное и их называли пираты, именно об одном из них и будет история, вернее его потомках... На дворе конец ХIХ века и на одном из многочисленных маленьких островков Южной Америки судьба сводит вместе нескольких предков знаменитого пирата, которые занимаются поиском сокровищ зарытых своим далеким предком. Родственникам конечно придется решить для начала кто же из них действительно достоин сокровища, потому что встретились они впервые именно здесь, они могут перерезать друг другу глотки или пойти вместе за кладом оставив разборку на потом, или пойти вместе за кладом надеясь убрать друг друга по тихому... И после всего этого их ждут погони и драки с местной полицией и армией, погони и драки с дикарями-каннибалами и населением джунглей, а так же любые другие приключения которые они сами себе найдут... И так что планируется:1) Приключенческая игра одной партией в которой можно действовать и против партнеров, 2) Игра будет внешне словеской, но будет простенькая самопальная система на уровне "Ризуса", 3) По стилю игры(ну кроме того что это будет экшн) мастер собирается придерживаться фоллаутского правила трех "У"( Убить\Украсть\Уговорить), то есть решений проблемы всегда может быть несколько. Пы. Сы. Жду вопросов и предложений |