Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Кибержизнь > Курилка


Автор: AlarDyce - 27.8.2014, 20:55
Начинаем прикидывать своих персонажей. С игроков обязательно — аватарка с лицом крупно и имя, никакой квенты не нужно вовсе. Что в чарнике еще, следущим постом распишу.

РР Курилками всегда подобные ветки на Зоне называл, не буду отступать от традиций и здесь.

Автор: Sibhreach - 27.8.2014, 20:59
Ура. Так, заводим по героическому аккаунту? Аватарка должна быть реалистичной?
Господа сопартийцы, что вы думаете о modus operandi "сделал-сделал-сделал-впал в панику-попытался исправить-сделал ещё хуже-сделал что-нибудь для исправления последствий-задумался?"

Автор: AlarDyce - 27.8.2014, 21:09
Йеп, заводим себе аккаунты, я персонажей лучше всего воспринимаю по аватарке. Реализм подойдет и из 3D-игр посовременнее, но чтобы люди на людей были похожи, именно люди и именно с лицами, а то знаю я вас! Можно и известных персонажей, но не с их именами, короче, что-то из серии "кем-бы-я-хотел-быть-в-комп-игре".

Автор: AlarDyce - 27.8.2014, 21:32
По чарнику.
У персонажа имеется 5 характеристик: Сила, Восприятие, Интеллект, Воля, Ловкость изначально выставленные в 0. И есть 2 свободных очка, которые можно поместить в любую из. Характеристики можно понижать и повышать от -3 до + 3, но так, чтобы общая сумма осталась 2 (надеюсь, понятно почему). Кстати, набор характеристик вполне обсуждаем, можно предложить что-то добавить/заменить. Насчет скиллов пока в раздумьях сколько на старте выдать скилл-пойнтов и выдавать ли вообще, есть мнение, что по ходу собирать персонажа будет интереснее. Впрочем, опять же, обсуждаемо.

Автор: Sibhreach - 27.8.2014, 21:45
Скажи лучше, что за что отвечает в твоём понимании.

Автор: AlarDyce - 27.8.2014, 22:52
Хм, а что, есть незнакомые? По-моему, все так или иначе встречаются в играх. Данный набор, к примеру, больше всего подходит фоллаутовскому SPECIAL, 4 попадания из 5-ти, ну а Воля есть и в ДнД, и Фьюжене имеется как Willpower. Здесь она отвечает за волевые акты, будь-то убеждение кого-то в своей правоте до перенесения болевого шока. Данная идея произвольного набора характеристик взята из правил FUDGE и базируется на том положении, что сколько характеристик не введи, всегда "чего-то не хватает".

Цитата(FUDGE)

Gamers often disagree on how many attributes a game should have. Some prefer few attributes, others many. Even those that agree on the number of attributes may disagree on the selection. While FUDGE discusses some attributes (Strength, Fatigue, Constitution, etc.) in later sections, none of these are mandatory. The only attribute the basic FUDGE rules assume is Damage Capacity, and even that is optional — see Section 4.52, Damage Capacity.

Here is a partial list of attributes in use by other games; select to your taste, or skip these altogether:

Body: Agility, Aim, Appearance, Balance, Brawn, Build, Constitution, Coordination, Deftness, Dexterity, Endurance, Fatigue, Fitness, Health, Hit Points, Manual Dexterity, Muscle, Nimbleness, Quickness, Physical, Reflexes, Size, Smell, Speed, Stamina, Strength, Wound Resistance, Zip, and so on.

Mind: Cunning, Education, Intelligence, Knowledge, Learning, Mechanical, Memory, Mental, Mental Strength, Perception, Reasoning, Smarts, Technical, Wit, and so on.

Soul: Channeling, Charisma, Charm, Chutzpah, Common Sense, Coolness, Disposition, Drive, Ego, Empathy, Fate, Honor, Intuition, Luck, Magic Resistance, Magic Potential, Magical Ability, Power, Presence, Psyche, Sanity, Self Discipline, Social, Spiritual, Style, Will, Wisdom, and so on, and so on.


Так на ДМе мы поначалу играли даже без Ловкости. И на самом деле без нее очень легко обойтись: введя нужный скилл или скиллы. Так вместо Ловкости у одного из персонажей был скилл Акробатика, который покрывал большую часть области применения этой характеристики.

Цитата
Skills are not related to attributes or their levels in FUDGE. Players are encouraged to design their characters logically — a character with a lot of Good physical skills should probably have better than average physical attrib-utes, for example. On the other hand, FUDGE allows a player to create someone like Groo the Wanderer*, who is very clumsy yet extremely skilled with his swords.
The GM should then decide what level of skill depth she wants. Are skills broad categories such as “Social skills,” or moderately broad abilities, such as “Inspire People, Parley, and Market Savvy,” or are they specific abilities such as “Barter, Seduce, Repartee, Persuade, Fast-Talk, Bully, Grovel, Carouse, Flatter, Bribe,” etc.?
An attribute is, in some ways, a very broad skill group, and skills may be ignored altogether if desired.


Добавлено через 4 мин. 44 с.

И да, персонажи здесь будут формироваться (обрастать скиллами) в процессе самой игры, а не перед ее началом, в нужный момент у игрока всегда будет шанс "вдруг" вспомнить, что персонаж умеет плавать, к примеру.

Автор: Sibhreach - 27.8.2014, 23:07
То, что названия параметров кочуют из игры в игру, не значит, что в разных играх они значат одно и то же.
Итак, Воля - это основной социальный стат. Помимо прочего, он покрывает и физическую выносливость.
Сила отвечает за урон в ближнем бою и перемещаемый вес, всё, да? А скорость - это ловкость или сила?
А как далеко может утащить на себе - это от полусуммы Силы и Воли считать?
Дальше - Восприятие. Это только органы чувств?
Интеллект... значение этого параметра всегда остаётся тайной. Как он работает здесь?

Да, знаю, это очень занудная пачка вопросов. Но важная для понимания, чего не хватает.

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 01:32
Все верно, в этой игре они обозначают "широкий набор скиллов, под который их можно подогнать". Например, Интеллект — это то, что в широком смысле завязано на уровень IQ, тут и дедуктивные способности и умение чему-то научиться, и шанс блеснуть эрудицией. Опускаешь ниже плинтуса — и персонаж тупит как в ситкоме. Сила, да, тупо бьешь, ломаешь, сгибаешь, тащишь, толкаешь, бросаешь, рвешь и тд, и тп. Скорость — это про что? Скорость бывает разная, например скорость реакции или скорость бега. В любом случае это скиллы. Вспомни комп-игры, там часто у персонажа всего два режима перемещения на двух конечностях — это ходьба и бег. А тут хочешь бегать быстро — качаешь Бег, скилл кажется узким — открываешь вместо Бега Легкую Атлетику. Если же не открыто ничего, то как уже говорил в проверке, будет использоваться дефолтный бросок, кстати, все-таки на начало игры он будет фуджевский — 4d3. То есть, заявил "бегу", кинул, а там мое дело резолвить, с учетом того, что модификаторов нет, если выпало больше 8 бежишь неплохо, меньше 8 — наоборот, что-то пошло не так.
Цитата(Sibhreach)
А как далеко может утащить на себе - это от полусуммы Силы и Воли считать?

Нет, можно делать проверки по той характеристике, что выше, поднял по Силе, к примеру, а тащишь уже на "автопилоте".
Цитата(Sibhreach)
Дальше - Восприятие. Это только органы чувств?

Умение замечать, прислушиваться, узнавать, целиться, особенно снайперу — это все туда.

Автор: Адриан - 28.8.2014, 07:33
Ладно, приемлемо. Хотя ряд сравнений мне не понять никогда, но...
Будет вот так.
Статы

Сила +1
Ловкость +2
Восприятие -1
Интеллект 0
Воля 0

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 08:39
Вэлкам, Адриан. Подождем пока другие подойдут. Заявок хватало. А пока в тизере отпишусь.

Автор: Халк - 28.8.2014, 08:54
Хэлло.

Статы
Сила +1
Ловкость +1
Восприятие 0
Интеллект -1
Воля +1


Адриан, кого будешь генерить? Я имею в виду в перспективе и с точки зрения тактических ролей в игре.

Автор: Адриан - 28.8.2014, 09:23
Для начала неплохо бы с ролями в игре разобраться. Но судя по всему - боевик ближней-средней дистанции, м.б. декер (хотя это на совсем крайний случай, тут инту бы повыше надо).

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 09:32
Вэлкам, Халк.

Цитата(Адриан)
(хотя это на совсем крайний случай, тут инту бы повыше надо).

Еще раз напоминаю, здесь статы не связаны со скиллами напрямую, прокачиваешь скиллы декера и броски делаешь по ним, без учета Инты.

Цитата
Skills are not related to attributes or their levels in FUDGE. Players are encouraged to design their characters logically — a character with a lot of Good physical skills should probably have better than average physical attrib-utes, for example. On the other hand, FUDGE allows a player to create someone like Groo the Wanderer*, who is very clumsy yet extremely skilled with his swords.


Понимаю, это непривычно, но можно воспринимать это как новый игроцкий опыт. Если что, я и играл, и водил по "тяжелым" системам, но они очень ме-е-е-едленные в онлайне, пришлось искать альтернативу.



Добавлено через 4 мин. 24 с.

Да, только не стоит забывать, что статы влияют на общий отыгрыш, и сделав, к примеру, дебила-хакера это надо будет убедительно предъявить.

Автор: Адриан - 28.8.2014, 10:04
*Подавляет желание сказать, что этот "новый игровой опыт" называется "лишние системные сущности"*
Ладно, так, значит, так. Халк, вот ты кем собираешься идти?

Автор: Халк - 28.8.2014, 10:08
Я? Хотел танком:) Но ты, я смотрю, тоже близок к этому:) Пока у меня ощущение, что мы генерим очень похожих персонажей, потому и спросил.

Автор: Адриан - 28.8.2014, 10:12
Ну, два танка - не три танка, плюс, я всё же склоняюсь не к вызыванию огня на себя, а к чему-то вроде "стрит самурая" из шедоурана.
И, как оказалось, раз статы ничего не значат, то и распределимся по необходимости. Ибо для прокачки навыков декера мне точно понадобится как минимум дека, а пока я её добуду, всё будет меняться, меняться, меняться.

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 10:15
А еще здесь боевые раунды не нарезаются на равномерные слайсы
Суровый Sibhreach суров. Кстати, как удобнее по-русски обращаться, чтобы ник не копировать постоянно? Меня, если что, обычно Аларом игроки зовут, так проще и короче.

Автор: Sibhreach - 28.8.2014, 10:18
...это очень хороший вопрос. Очень давний и очень хороший вопрос.
Сайбрич, Сай. Шотландцам за такое, конечно, очень захочется меня убить, но их здесь нет.

Автор: Халк - 28.8.2014, 10:22
Декер, стрит самурай - увы, не знаком с этими реалиями. Но раз огонь на себя не вызываешь, то и не танк. Значит, можно не беспокоиться.

Автор: Адриан - 28.8.2014, 10:26
Декер, он же нетраннер - спец по использованию ЭВМ, Интернетов и прочей дополненной реальности.
Стрит самурай - спец по использованию холодного оружия и короткоствола. Как правило, причиняет очень много боли за короткие промежутки времени, но недалеко.

Автор: Халк - 28.8.2014, 10:28
Ага, то есть во втором случае явный дамагер. Это хорошо! В первом, видимо, поддержка, что тоже прекрасно. Желаю нам хорошей игры!

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 10:49
Цитата(Sibhreach)
Сайбрич, Сай.

Вот никогда бы не угадал как транскрибируется. Что ж, звучит отлично. Ну а Халка будем звать Халком, как я понимаю (%

Автор: Адриан - 28.8.2014, 10:53
А оно так и не транскрибируется, я просто взял транскрипцию из английского.

Автор: Халк - 28.8.2014, 12:12
Да, Халком:))

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 15:09
Итак, главный на данный момент вопрос: два игрока есть, остальные не отзываются. Ждем или стартуем, а там пусть сами присоединяются по ходу?

Автор: Халк - 28.8.2014, 15:15
Сорри, читаю через строчку, не увидел вопроса Сая.

Цитата
Господа сопартийцы, что вы думаете о modus
operandi "сделал-сделал-сделал-впал в панику-
попытался исправить-сделал ещё хуже-сделал
что-нибудь для исправления последствий-
задумался?"


Не очень понял, что имеется в виду. Если ты про стиль игры, то мне кажется, так мы будем умирать быстро и часто, а мастеру рессуректить нас не очень весело. Я бы предложил выкладываться на полную в плане выживания, а проблемы нам создаст мастер, за это я не переживаю. Но если ты совсем-совсем не хочешь так играть - играй, как можешь и хочешь, а там видно будет.

Добавлено через 6 мин. 4 с.

Стартуем!

Автор: Адриан - 28.8.2014, 16:52
Вопрос был про манеру поведения персонажа. Но он был задан до мучений с аватаркой. А человек, который носит на постоянной основе белые рубашки без всяких дополнений, просто обязан уметь вести бухгалтерию. Нельзя вести бухгалтерию и время от времени устраивать катастрофы, это простой и надёжный способ лишиться работы.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 08:47
Цитата(AlarDyce)
Итак, главный на данный момент вопрос: два игрока есть, остальные не отзываются. Ждем или стартуем, а там пусть сами присоединяются по ходу?

Сайбрич ответил в личке положительно в плане быстрого старта. Халк?

Автор: Адриан - 29.8.2014, 09:26
Цитата(Халк)
Добавлено через 6 мин. 4 с.
Стартуем!


Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 09:43
Упс, вот не заметил эту добавку, никак к ним не привыкну. Тогда сегодня стартуем, да.

Автор: Халк - 29.8.2014, 11:00
По идее эти добавки должны делать сообщение новым. Может, у тебя не сделали. Самое паршивое, что никак от них не отделаешься. Система делает их автоматически (

Автор: Аскетолог - 29.8.2014, 13:35
Хм, можно стартовать, да.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 13:49
Аскетолог А персонаж где?

Автор: Стефан Янгер - 29.8.2014, 14:19
Будет приведён к нормам-требованиям.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 14:22
Кстати, фотка с авки норм, если что, только имя имя и статы нужны.

изображение


РР Стефан так Стефан

Автор: Наискось-Насквозь - 29.8.2014, 14:22
Цитата(Халк)
Самое паршивое, что никак от них не отделаешься. Система делает их автоматически (
Если пользоваться кнопкой,
изображение
то создается новое сообщение, а не дополнется старое.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 14:39
Наискось-Насквозь
И еще плюс с меня через недельку. Как-то сурово тут с задержкой, кстати, на ДМе 3 дня плюсомет остывает.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 16:57
Как уже предупреждал, игра представляет собой со стороны мастера чистый экспромт, в частности, вводную задали слова Адриана:
Цитата(Адриан)
Вопрос был про манеру поведения персонажа. Но он был задан до мучений с аватаркой. А человек, который носит на постоянной основе белые рубашки без всяких дополнений, просто обязан уметь вести бухгалтерию. Нельзя вести бухгалтерию и время от времени устраивать катастрофы, это простой и надёжный способ лишиться работы.


Автор: Адриан - 29.8.2014, 17:02
...то есть мы корпораты. Как мило. Хорошо, что огнестрел забыл убрать под подушку))).

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 17:15
Та, не парься, думаю, успеешь еще удивиться (%

Автор: Адриан - 29.8.2014, 17:17
Успею. Но платить за сломанный будильник не придётся, и моя репутация пока не пострадает, и никто - что гораздо важнее - не лишится работы из-за неправильного применения оружия.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 17:19
Цитата
Обнаружена ошибка. Если Вам неизвестны причины ошибки, попробуйте обратиться к разделам помощи.

Обнаружена ошибка:

Пользователям с нулём сообщений не разрешается изменять репутацию.

Вот что за хрень?

Автор: Sibhreach - 29.8.2014, 17:20
Так, а кому ты собрался менять репутацию?

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 17:22
Адриану

Автор: Sibhreach - 29.8.2014, 17:25
Тогда я тоже ничего не понимаю. Сначала стоит попробовать ещё раз, а я сейчас попробую прошерстить разделы помощи.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 17:31
Да пофиг, собственно, я все одно плюсы персонажам всерьез не воспринимаю и дублирую их игрокам, но таки раньше (2+ года назад) такой хрени не было.

Автор: Стефан Янгер - 29.8.2014, 17:54
Статы:
Текст спрятан. Кликнуть для отображения.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 17:59
Стефан Янгер, welcome aboard!

Можно постить, короче (%

Автор: Sibhreach - 29.8.2014, 18:08
...так, это Адриана аккаунт глючит, получается. Аскетолог, плюс Стефану был отдан в порядке эксперимента.

Автор: Фред Маккой - 29.8.2014, 18:12
У меня вот 5 акков пристегнуто, вспомнить бы еще кто за что отвечал (%

Автор: Анастас - 29.8.2014, 18:16
Странно, Сай всю свою толпу помнит. Даже меня, хотя мы и не поиграли толком, и этот тип так и не нашёл мне аватарки!

Ладно, нужно выходить из режима шизофрении.

Автор: Стефан Янгер - 29.8.2014, 18:45
Оу щи! Пардоняйте, всё время забываю нужный ник подставлять )
И, кстати, какие мы тут кубы метаем? Внезапный склероз, ога ))

Автор: Адриан - 29.8.2014, 18:49
Не склероз, ибо формального заявления не было. Но лучше бросить 4d3 (это ведь описатель фейт-дайсов?) и процентник сразу, если хочешь что-нибудь бросить.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 19:00
Цитата
какой-то мужик

Цитата
Для персонажа Аскетолога вторая кровать не занята


Написано не от Стефана и вторая кровать во второй спальне пока не занята, так как рядом с Адрианом пробуждается Халк. Поправь, плз.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 19:02
О, а тут я и сам могу править, но персонаж все равно нужен.

Автор: Аскетолог - 29.8.2014, 19:03
Кстати, насчёт плюсов. Сами плюсы тут для каждого акка отдельные, а вот сам факт плюсования един для всех акков(это, помоему, от почтового ящика зависит).
З.Ы. И да, за плюсик спасибо ))

Автор: Адриан - 29.8.2014, 19:07
Нет, меня просто кривовато прицепили - сравни статус репутации у Стефана ("герой") и у меня ("прохожий"). Впрочем, это ни на что не влияет, кроме репы, а вести учёт урожая я не подписывался, ибо кому вообще сдался этот несчастный урожай?

Автор: Аскетолог - 29.8.2014, 19:43
Хм, поправил пост, как понял(а то мож и будильник один на всех)

Автор: Халк - 29.8.2014, 21:35
Наискось-Насквозь
спс

__

Мастер, я не успел тебя спросить, можно ли отыгрывать киборгов, но поскольку у меня на картинке он самый - я пока пишу так, будто можно. Если нельзя - то скажи, поправлю (если успею).

Автор: Халк - 29.8.2014, 21:43
А можно ветку для персонажей? А то искать статы в курилке долго...

Автор: Sibhreach - 29.8.2014, 22:44
"Халк, а Халк, ты мантикора?"
Мне нужно знать, куда плюсики ставить.

Автор: AlarDyce - 30.8.2014, 07:15
С утра подумал и решил снять ограничение на киборгов. Собственно, почему нет, пусть один будет, не эльф же, в самом деле!

Автор: Аскетолог - 30.8.2014, 21:23
Чёрт, опять и снова пост с основного ника. Обленился я на ДМе(там всегда постишь от лица перса).
З.Ы. Если что, пост завтра на Янгера переделаю.

Автор: Халк - 31.8.2014, 08:17
Ура! Пасиб, мастер. Я не прошу игромеханических плюшек, просто картинка больно уж хороша:))

Автор: Халк - 31.8.2014, 08:30
Просьба не загонять статы Халка в ветке Персонажи под спойлер - спойлеры очень плохо открываются с мобильного (даже не через раз, а через три и больше), а я две недели, начиная с сегодня, смогу выходить в сеть только с мобильного.

Автор: AlarDyce - 31.8.2014, 09:03
Не вопрос, не буду, впрочем, и не собирался даже. А вообще же, вроде у любой ветки после заголовка https://rpg-zone.ru/txt/index.php/t12846.html имеется, по идее, он все спойлеры открывает, только что на своем телефоне проверил.

Автор: Халк - 31.8.2014, 09:18
Хорошо, буду пользовать. Спасибо. :)

Автор: Халк - 31.8.2014, 15:55
8 - это 0, 9 - это +1.

Автор: Адриан - 31.8.2014, 15:59
У меня от восприятия ещё -1. Всего - 0.

Автор: Аскетолог - 31.8.2014, 16:13
Хм, я с фьюжн не дружу, но если расчёты такие - тогда отнимайте от результата 8.
Кстати, у нас хорошо, когда число больше, или меньше?

Автор: Адриан - 31.8.2014, 17:16
Больше. Это логично, спасибо.

Автор: AlarDyce - 1.9.2014, 09:35
Цитата
[ 31.08.14 16:22:49 ] - Sibhreach бросил 4d3 с результатом - 9 (2+3+3+1). Комментарий: От восприятия. Так, если 1 - это минус, 2 это ноль, а три это плюс, то получается 0.

0, +, +, - — это получается +1, так как 2 плюса и 1 минус. Но лучше так не морочиться, а просто от итога отнимать сразу 8.

Пост сегодня попозже будет, Халк не был уверен, что сегодня сможет отпостить, так что спешить не буду.

Автор: Халк - 1.9.2014, 12:57
Смогу, но вечером. Так что жду поста:) Спасибо за понимание:)

Интернет у меня тут есть, так что все в порядке.

Автор: AlarDyce - 1.9.2014, 13:29
К вечеру будет, у самого тут работа, не могу сосредоточиться.

Автор: Халк - 1.9.2014, 13:52
Не вопрос. Успехов с работой!

Автор: AlarDyce - 1.9.2014, 16:32
Благодарю.

Кстати, Аскетолог, запости, плз, в Персонажей от Стефана пост, удобнее будет инвентарь хранить там, чем апдейтить постоянно.

Автор: Адриан - 1.9.2014, 17:02
AlarDyce, уже объяснял, посмотри выше по теме - Восприятие -1. Стоило обозначить сразу, не подумал, а теперь уже поздно.

Автор: AlarDyce - 1.9.2014, 22:29
А, дошло, наконец, в чем подвох. Мне достаточно видеть "чистый" бросок и указание на стат/скилл с его значением. Типа того:

Цитата
NN бросил 4d3 с результатом с результатом - 9 (2+3+3+1). Комментарий: Восприятие -1.


Добавлено через 36 с.

Что-то сегодня навалилось со всех сторон, да, но таки успел "сегодня".

Автор: Sibhreach - 2.9.2014, 18:52
Тадам! +2 - это ведь отличный по меркам фудж результат, я знаю. Или нужно было обойтись без минусов вообще?
И нет, про выход в БИОС это была скорее шутка юмора.

Автор: Халк - 3.9.2014, 15:15
Я правильно понимаю, что для дробовика всего 8+15 патронов, включая те, что в нем, а для каждого из пистолетов 15+15 патронов, включая те, что внутри них?

Автор: AlarDyce - 3.9.2014, 15:21
25=8+17 (%

А так, да, 25 к дробовику, 60 в сумме к пистолетам.

Автор: Халк - 3.9.2014, 16:55
17 - это 25-8? То есть дробовик не заряжен, но к нему 5*5=25 патронов. Так?

Автор: AlarDyce - 3.9.2014, 17:00
Все верно.

Автор: AlarDyce - 4.9.2014, 15:32
Сая нет второй день уже. Неплохо все-таки предупреждать об исчезновениях, достаточно одной фразы.

Автор: Sibhreach - 4.9.2014, 19:09
Я был здесь, но пока не знал что писать. Сейчас попробую что-нибудь накропать.

Автор: AlarDyce - 5.9.2014, 20:43
Сорри, сегодня загонялся, устал, пост завтра.

Автор: Sibhreach - 7.9.2014, 13:56
...И? Завтра прошло.

Автор: AlarDyce - 7.9.2014, 20:28
Выходные по возможности. Не подвернулось.

Автор: Аскетолог - 8.9.2014, 22:56
Аймсорри, тысячу извинений мастеру и соигрокам, но на недельки две(может больше) выпаду из "общего строя".

Автор: AlarDyce - 8.9.2014, 23:00
Хм, понятно, будем думать, что делать...

Автор: Адриан - 10.9.2014, 14:04
Можно, я не буду писать отдельный пост про то, что действия и жесты Халка к сведению принял?

Автор: AlarDyce - 11.9.2014, 03:56
Да можно, хуже то, что Стефан вот так смолкнет. Две недели в начале игры это много и я пока не придумал, куда его деть. Водить чужих персонажей за неписей я не люблю.

Автор: Sibhreach - 11.9.2014, 15:10
Я тоже не знаю. Мог бы предложить его подхватить в качестве второго персонажа, но, боюсь, я не настолько им проникся.
P.S. Инвентарь я уже править не могу. Впишешь Адриану планшет, одежду, обойму, рацию и "зиг заурер?"

Автор: AlarDyce - 12.9.2014, 14:37
Ну есть у меня идейка, только не журитесь, все в пределах концепции (%

Автор: Sibhreach - 14.9.2014, 17:38
Ну, если придумал - делай.

Автор: Халк - 15.9.2014, 15:15
По мою душу пришёл реал. Жестокий. Скорее всего, постить смогу только на уик-енды. То есть я буду стараться не только, но реально может получаться только пятница-суббота-воскресение. Не удивляйтесь, если что.

Автор: Адриан - 15.9.2014, 16:58
Ох, если ветка в результате станет соло-квестом, будет довольно грустно.

Автор: AlarDyce - 16.9.2014, 07:16
Просто не будем тогда спешить, глядишь, вернется Стефан.
А Халку — желаю поскорее разобраться со своим жестоким реалом.

Автор: Халк - 16.9.2014, 09:19
Это некурабельно. ::D: И даже неоперабельно, разве что за счет солидной нервотрепки и лишения сладкого кусочка денюжек - а этого бы не хотелось. Со временем привыкну и станет все, как раньше (наверное...). Поначалу немного теряюсь во времени и пространстве.

Автор: Адриан - 25.9.2014, 16:47
Халк, ты ведь тянешь время до прихода Стефана, да?

Автор: Халк - 27.9.2014, 16:34
Нет. А надо? Если не хочешь отвечать, я допишу.

Автор: AlarDyce - 30.9.2014, 06:11
Пожалуй, таки не буду ждать окончания вялотекущего разговора.

Автор: Халк - 30.9.2014, 11:31
Да он уже закончился:)

Автор: AlarDyce - 30.9.2014, 12:35
Ну и ок, тогда вечером отпишусь.

Автор: Аскетолог - 3.10.2014, 14:02
Стоило "выйти" на неопределённый срок ненадолго, как уже и из игры стёрли :)

Чтож, удачи мастеру и остальным участникам!

Автор: Халк - 6.10.2014, 10:54
А ты поговори с мастером. Наверняка это временно и он снова тебя запустит. Он писал, что это задумка в русле сюжета или что-то вроде.

Автор: AlarDyce - 6.10.2014, 11:12
Вот именно, все так и было задумано.

Автор: AlarDyce - 7.10.2014, 10:30
Ладно, продолжаем. Сорри за промедление, что-то незадавшийся старт выбил из настроения, но попробуем активизироваться слегка, до темпа пары постов в неделю.

Автор: AlarDyce - 17.10.2014, 16:43
Мда, Sibhreach пересидел даже меня, боюсь, как бы вообще не покинул игру по-английски. Если случилось страшное и мы потеряли и второго игрока, то игру прикроем: есть игра на дмчике, есть тизер в городе здесь и есть, увы, моя медлительность, поразившая меня в последнее время. Как-то так.

Автор: Халк - 20.10.2014, 16:06
Окай. Мне тоже тяжело много игр сейчас.

Автор: AlarDyce - 23.10.2014, 09:48
Закрылась игра на дмчике, тизер дышит на ладан. Халк решать.

Автор: AlarDyce - 29.10.2014, 13:09
Все, хороню.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)