Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Весна 2018 |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 09:15 |
Кратко: игра в стиле пафосно-эпичного аниме со столетними лолитами-колдуньями и Огромными Боевыми Человекоподобными Роботами, с передозировкой угарности и парой кубиков серьёзности. Если вас это не отпугнуло, тогда давайте тереть дальше за игру ^_^. Подробно Говорят, что витки научных открытий жёстко привязаны к таймингу. Дескать, примерно в одно время, разным светлым головам и сумеречным гениям является идея о новом изобретении. Так случилось и на сей раз: внезапно, учёные пришли к выводу, что они могут напрямую преобразовывать энергию в материю и обратно. Это неожиданное открытие мигом нашло отклик в СМИ, которому совершенно не о чем было писать на своих жёлтеньких страницах, когда 2012.12.21 весь мир постигло жестокое разочарование, в виде необходимости в понедельник снова идти на работу. Что, самое забавное, так это то, что открытие было совершенно именно в этот злополучный день, когда вместе встретились двойки и единички, в 12:21. Новость была поворотной, потому как новые исследования позволяли, в какой-то мере, проверить наличие бога. И, знаете что, он есть. Предположительно, конечно, потому как погоняв установку энергетического сканирования, британские, и не очень, учёные установили, что некий мощный изменчивый энергетический пласт где-то в субреальности, всё же, существует. Куда быстрее были подтверждены и, одновременно, опровергнуты эзотерические учения о законах тока энергии. Впрочем, кому интересен тот факт, что Иисус реально мог ходить по воде, а Мухамед – творить огонь? Кому это интересно, если можно это делать самим? И тут началась новая холодная война: всего за пять лет оборонка разных стран сделала тысячу и одно новое открытие. Часть из них бесполезна. Часть будет полезна в будущем. Часть секретна. И ещё часть утекла в прессу по воле военных и без неё. Так что, до людей дошли лишь обрывки знаний. И что же им известно? - Новая технология зовётся «сигма». Всё, что создано при её участии, несёт приставку «сигма», как опознавательную. - Создавать при помощи сигмы что-то бытовое дорого, затратно и глупо. Впрочем, есть плюс: если создавать предметы на основе сигмы, то всё производство можно перестроить с производства сигма-носков на сигма-танки всего за один час. - Созданные при помощи сигмы предметы ничем не отличаются от обычных. В смысле, вообще, разве что предметы можно создавать монолитом. - Однако, использовать сигму можно не только при помощи огромных производственных машин, но и силой разума. Последний пункт и стал революционным. Покуда инженеры строили телепортаторы и налаживали транспортно-почтовый трафик, сумеречные гении начали экспериментировать над созданием сверхлюдей, и вскоре эксперименты в этой области пошли по нескольким различным путям. - Маги. Те, кто полноценно управляют сигмой. Телекинез, пирокинез, создание объектов, гипноз – это всё их стезя. Иной вопрос, что подготовка полноценного мага, который мог бы заменить пару танков или экскаватор, чрезвычайно сложно на данном этапе. Кроме того, маги парадоксально быстро сходят с ума, их невозможно контролировать, а результаты плачевны. Учёные полагают, что сумасшествие магов связано тем, что их разум неспособен резко перестроиться под иное восприятие мира. Проекты со взрослыми магами свернули, однако сейчас идут эксперименты над детьми. - Амагусы. Своего рода, недомаги. Как показали исследования, можно развить у человека какую-то одну область его дара, и тогда его психика подвергается куда меньшему стрессу. Лучше всего удаётся развить те области, к которым человек стремился до начала экспериментов. Таким образом, лучшие боевые амагусы получаются из профессиональных солдат, а лучшие технические амагусы – из увлечённых технарей. - Сигмафины. Самая аморальная область исследований. Она показала, что человека можно преобразовать в предмет, и тогда этот предмет приобретает свойства магических артефактов из фентези. Как и в случае с амагусами, характер перевоплощения стихийный и почти не контролируемый. Запуская процесс преобразования, экспериментатор мог только предполагать, на что будет похож сигмафин. Одной неустранимой проблемой является тот факт, что сигмафин, хоть и теряет человеческое сознание, имеет его некий аналог, из-за чего вещи получаются с характером. И с дикой ненавистью к своим создателям. - NI (Natural Intellect). Развитие конкретной области сигмафинов – создания модулей интеллекта для техники. В основном, такие модули получаются из аутистов, хотя был создан один подобный модуль из учёного, завещавшего своё тело науке. Забавно, что из таких модулей получаются довольно разумные и нестандартные NI, очень похожие на AI, массово описанные в фантастике XX века. Влияние оказалось двояким. С одной стороны, отрицать развитие технологий и техники было глупо, учитывая, что человек смог двигаться со скоростью своего интернета, и телепортироваться в любое место всего за один час. Появился альтернативный способ транспортировки, зависящий не от объёма и веса предмета, а от его сложности в оцифровке. Медицина продвинулась настолько, что смогла исцелить любую болезнь, кроме сумасшествия. Искусственные органы и конечности теперь двигаются не в сторону замены натуральных органов человека, а в сторону расширения его возможностей, как в киберпанковских книгах. Открытия повлияли и на религию. Церковь однозначно трактует обнаружение сверхсущества, как доказательство существования бога. Учёные вяло махают в сторону церкви рукой, а политики рвут волосы, потому что церковь вновь стала играть огромную роль на политической арене. Хотя бы потому, что каким-то образом из монастырей выходят самые настоящие паладины и чудотворцы, напоминающие альтернативное развитие амагусов и магов, чьё безумие целиком и полностью вылилось в фанатизм с незначительными отклонениями. Мир изменился, и продолжает меняться. Система: Скорее нет, чем да. Мне в голову не приходит ничего, что соответствовало бы духу игры и, при этом, не было бы слишком рандомно или слишком муторно в реализации. Да и, не про это игра. От игроков: Как вы догадались, требуются довольно сюрреалистичные персонажи для поддержания общей атмосферы. Для вдохновения перечислю подходящие варианты: древний вампир, оборотень, паладин, боевая монашка, суперсолдат, халк, безумный учёный, боевой или тактический киборг, инженер, обладатель сигмафина или даже сигмафин, способный к самостоятельному передвижению и какому-то подобию речи. Так или иначе, оставляю просто для воображения, так как сигму я специально не описал подробно, чтобы с её помощью можно было объяснить всё, что угодно. |
Автор: Ian - 25.10.2012, 09:33 |
Инженеропаладильника не трогать, он мой. |
Автор: Вензель - 25.10.2012, 11:25 |
Любопытно, чем это обернется. |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 11:28 |
Цитата(Вензель) Калька Адаптация персонажа аниме/манги не возбраняется? Не-а, не возбраняется. Но я бы порекоммендовала поэксперементировать, чтобы была видна аллюзия, но персонаж был, скорее, духовным наследником, чем калькой ^_^ |
Автор: граф Аркхэмский - 25.10.2012, 12:07 |
Заинтересован. Свежей порции бреда давно не хватает ^___^ Ориентировочно думаю о раздолбайском маге в стиле Ринсвида. Правда намного более молодом. Эдакий легкомысленный студиозус, который подает надежды, но имеет проблемы из-за шила в одном месте. |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 12:13 |
Цитата(граф Аркхэмский) Заинтересован. Ориентировочно думаю о раздолбайском маге в стиле Ринсвида. Правда намного более молодом. Эдакий легкомысленный студиозус, который подает надежды, но имеет проблемы из-за шила в одном месте. По сеттингу маги имеют проблемы с психикой. Без лишнего скрипа позволю ограничиться шилом в седалище, если возраст мага 14-17 лет. На больший возраст либо нужно и проблем на голову побольше, либо кучу скелетов в шкафу, чтобы мне поверилось. Ну и, конечно же, маги - это интерес как правительства, так и церкви. Никто не хочет свободных магов, но все хотят магов на поводочке. |
Автор: граф Аркхэмский - 25.10.2012, 12:15 |
Примерно такой возраст и планировался. Клише типичного школьника или студента, который дорвался |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 12:16 |
Цитата(граф Аркхэмский) Примерно такой возраст и планировался. Клише типичного школьника или студента, который дорвался Да, кстати, по поводу иного восприятия мира в зачине не просто так сказано. Мастер будет старательно обеспечивать |
Автор: граф Аркхэмский - 25.10.2012, 12:19 |
Лишь бы это было посюрреалистичнее |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 12:22 |
Цитата(граф Аркхэмский) Лишь бы это было посюрреалистичнее Принято. |
Автор: Ian - 25.10.2012, 12:58 |
Вопрос - из ворот монастыря может выпуститься религиозный на всю голову инженер с тягой к сборке боевых гаджетов фрейдистских размеров (ОБ[Ч]Р, ага) к вящей славе Господней, дабы Именем Его вразумлять еретиков и аннигилировать скверну, м? |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 13:06 |
Цитата(Ian) Вопрос - из ворот монастыря может выпуститься религиозный на всю голову инженер с тягой к сборке боевых гаджетов фрейдистских размеров (ОБ[Ч]Р, ага) к вящей славе Господней, дабы Именем Его вразумлять еретиков и аннигилировать скверну, м? Конечно же, ДА! Только, чтобы облегчить сборку гаджетов и объяснить фанатичность, очень советую запилить в качестве паладинской способности что-то, что, собственно, и поможет собирать эти гаджеты с максимальной возможной скоростью. |
Автор: YellowDragon - 25.10.2012, 16:20 |
И я, и я!!! Алсо в продолжение линии девятки: Цитата(Random Encounter) К сожалению, Скваря тут не стебётся, в отличие от АСВ. У них и в десятке главный злодей выглядит, как натуральный фрик, даром, что сменил стринги на наряд стриптизёра. Во время игры у меня было настойчивое желание засунуть ему в штанеля сотню баксов, но персонажи демонстрировали суровый идиотизм. Но, если в девятке этот идиотизм был частью комедийной составляющей, то в десятке он подавался слишком серьёзно. Я не считаю игры серии выше 9 каноничными, так что с моей точки зрения тут всё закономерно. Есть такой концепт: Оборотень. Форма человека создана для того, чтобы не обнаружить истинную его форму и имеет достаточно высокие психические способности (логика, манипулирование и интеллект на уровне). Истинная форма будет. |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 16:37 |
Цитата(YellowDragon) На всякий случай под приватом, мало ли какие планы у мастера... Кстати, хороший момент. И тонкий. Поскольку сюжет планируется весьма запутанный, приваты усилят погружение, интерес и прочие суровые плюшки |
Автор: Ian - 25.10.2012, 17:13 |
Шикарно попалила)))))))) |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 18:45 |
Цитата(Ian) Шикарно попалила)))))))) А чё? Я не верю, что ваша партия способна сразу же ужиться вместе: обыкновенный японский школьник-маг, паладинствующее чудо с инженерными наклонностями и эта скрытная гадюка. Ещё же неизвестно, кто к вам завалится. Кроме того, всегда интересней эксгумировать чужие скелеты из шкафа, чем вычитывать их в квенте. Если кто скооперируется , я не против. Но я, повторяю, не верю, что добровольно скооперируется вся партия. Буду вас сводить по ходу игры. Так что, прячем скелетики, прячем. |
Автор: граф Аркхэмский - 25.10.2012, 18:49 |
Кстати, а где действо будет происходить? |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 18:52 |
Цитата(граф Аркхэмский) Кстати, а где действо будет происходить? В мире победившей телепортации, доступной массовому потребителю. Основные центры действа таковы: Ватикан, Токио, Касабланка, Берлин и Нью Йорк. |
Автор: Ian - 25.10.2012, 19:23 |
Цитата(Random Encounter) Я не верю, что ваша партия способна сразу же ужиться вместе То есть первым энкаунтером у персов ПвП, а потом ПвЕ для выживших?)) |
Автор: Random Encounter - 25.10.2012, 19:28 |
Цитата(Ian) То есть первым энкаунтером у персов ПвП, а потом ПвЕ для выживших?)) Вообще, начнётся с ПвЕ. Не люблю, когда партия начинается со взаимного вонзалова. Затем, можеьт, будет ПвП, если игроки не договорятся, но оно тут будет, по законам определённой прослойки аниме, не смертельно, хотя больно и обидно. У вас там проблема будет большего масштаба - нужно мир спасти. |
Автор: YellowDragon - 25.10.2012, 20:40 |
Йа готов |
Автор: Ian - 25.10.2012, 20:56 |
Ну, может и друг от друга спасать... Хрен его знает, какие там секреты. Генериться уже можно? |
Автор: YellowDragon - 25.10.2012, 21:01 |
Йа уже генерюсь, если что... |
Автор: Random Encounter - 26.10.2012, 08:00 |
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=578 Цитата(Ian) Генериться уже можно? Нужно. |
Автор: Kitsune-san - 26.10.2012, 21:17 |
И я и я! Махо-седзе заказывали? Вот сейчас найду внешность покавайнее... |
Автор: Random Encounter - 26.10.2012, 21:18 |
Цитата(Kitsune-san) И я и я! Махо-седзе заказывали? Вот сейчас найду внешность покавайнее... Ссылка на форумко постом выше, заползайте. Ссылка на личку под моим постом. Там на форме, во флудилке, информации поболе будет. |
Автор: Безликий - 26.10.2012, 22:59 |
А киборг никак не впишется? |
Автор: Random Encounter - 27.10.2012, 11:06 |
Цитата(Безликий) А киборг никак не впишется? Цитата(Random Encounter) Для вдохновения перечислю подходящие варианты: древний вампир, оборотень, паладин, боевая монашка, суперсолдат, халк, безумный учёный, боевой или тактический киборг Впишется. Искуственный интеллект, как был, так и остался большой дурью, но ведь есть NI (натуральный/природный интеллект). Цитата(Random Encounter) - NI (Natural Intellect). Развитие конкретной области сигмафинов – создания модулей интеллекта для техники. В основном, такие модули получаются из аутистов, хотя был создан один подобный модуль из учёного, завещавшего своё тело науке. Забавно, что из таких модулей получаются довольно разумные и нестандартные NI, очень похожие на AI, массово описанные в фантастике XX века. Так что, вполне. |
Автор: Вечный Странник - 27.10.2012, 15:35 |
А присоединится позже возможно? Хочу понаблюдать пока, потом, возможно, въехать в сюжет. |
Автор: Безликий - 27.10.2012, 15:48 |
ээээ киборг как бы не совсем ии, я имел ввиду сплав плоти и машины, мозг собственно человеческий, а вот все остальное машинное, вот что я имел ввиду под киборгом. Существо идеально приспособленное для боя. У меня тут завалялся один, собственно легко оптимизировать под любой мир где такие киборги допускаются. Конечно он не однобок не выполняет программы. И вообще не стремиться воевать, хотя и был создан для этого. Ему больше нравиться писать стихи, заниматься философией и экологией. Вот если такой покатит, то с удовольствием запишусь в игру. |
Автор: Random Encounter - 27.10.2012, 15:59 |
Цитата(Вечный Странник) А присоединится позже возможно? Возможно. Цитата(Вечный Странник) Хочу понаблюдать пока, потом, возможно, въехать в сюжет. Боюсь, это проблематично. Высокая плотность приватов на квадратный пост. Цитата(Безликий) ээээ киборг как бы не совсем ии, я имел ввиду сплав плоти и машины, мозг собственно человеческий, а вот все остальное машинное, вот что я имел ввиду под киборгом. Существо идеально приспособленное для боя. У меня тут завалялся один, собственно легко оптимизировать под любой мир где такие киборги допускаются. Конечно он не однобок не выполняет программы. И вообще не стремиться воевать, хотя и был создан для этого. Ему больше нравиться писать стихи, заниматься философией и экологией. Вот если такой покатит, то с удовольствием запишусь в игру. Ясненько. Тем не менее, мой ответ "впишется" остаётся прежним. В конце концов, уже сейчас искуственные конечности весьма развиты. |
Автор: Ian - 27.10.2012, 16:11 |
Цитата(Random Encounter) Высокая плотность приватов на квадратный пост. + 1 игра из кучи приватов? |
Автор: Вечный Странник - 27.10.2012, 16:13 |
Цитата(Random Encounter) Боюсь, это проблематично. Высокая плотность приватов на квадратный пост. Вот это печально. Я как раз хотел понаблюдать за процессом игры в целом, а потом уже принять решение, не хочу записываться, когда не уверен на все 100, что игра понравится. |
Автор: Random Encounter - 27.10.2012, 16:32 |
Цитата(Ian) + 1 игра из кучи приватов? Вроде как, это обсуждалось. Цитата(Random Encounter) Кстати, хороший момент. И тонкий. Поскольку сюжет планируется весьма запутанный, приваты усилят погружение, интерес и прочие суровые плюшки Цитата(Вечный Странник) Вот это печально. Я как раз хотел понаблюдать за процессом игры в целом, а потом уже принять решение, не хочу записываться, когда не уверен на все 100, что игра понравится. Соглашусь, печально. |
Автор: YellowDragon - 27.10.2012, 16:33 |
Мастер, может расприватизируем канву сюжета и все сообщения, которые не тайна? Пусть Хоумсы гадают Разделяй приватное и не приватное и властвуй... ^_^ |
Автор: Random Encounter - 27.10.2012, 16:36 |
Цитата(YellowDragon) Мастер, может расприватизируем канву сюжета и все сообщения, которые не тайна? Пусть Хоумсы гадают Ещё два таких мнения и сделаем. |
Автор: Вечный Странник - 27.10.2012, 17:21 |
Цитата(Random Encounter) Ещё два таких мнения и сделаем. А моё, как читающего и возможно играющего, считается? |
Автор: Random Encounter - 27.10.2012, 17:23 |
Цитата(Вечный Странник) А моё, как читающего и возможно играющего, считается? За половинку |
Автор: YellowDragon - 27.10.2012, 17:29 |
Другие игроки скорее всего проголосуют только в понедельник, ибо на выходных игры обычно стопорятся, как не странно... А Ian и так "за" |
Автор: Ian - 27.10.2012, 18:20 |
Цитата(Random Encounter) За половинку значит, ещё полтора мнения у Масты имеется."Один за всех, и все на одного!" |
Автор: Random Encounter - 27.10.2012, 19:57 |
Цитата(Ian) значит, ещё полтора мнения у Масты имеется. Уболтали черти языкастые. Буду прятать только что-то совсем сюжетное. |
Автор: Humster - 2.11.2012, 14:42 |
Место еще есть? Фанат почти всех упомянутых игр + злостный анимешник, сеттинг как бальзам на душу, особенно в моменте органичного синтеза "стеба+серьезности". |
Автор: Random Encounter - 2.11.2012, 15:35 |
Цитата(Humster) Место еще есть? Места есть. У нас боссов сейчас больше, чем играющих игроков. Почитать флуд и архивы интерсигмы желательно. Начать генерёжку стоит с концепта мне. |