Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Тринадцатый отряд > Флудилка


Автор: Vaalnar - 25.10.2013, 22:34
С почином господа, давайте собираться выбирать командира.

Автор: tenno_de_loa - 26.10.2013, 15:36
Первый, да!

Автор: Vaalnar - 26.10.2013, 15:38
tenno_de_loa

Ну если не кэп то на 10 очков бери навыки и думай каким взводом командует твой герой.

Автор: Vaalnar - 26.10.2013, 17:26
Не удивляйтесь карте, и не ругайте меня за плохо выполненую операцию по удалению Великобритании.

Автор: Эрфар-Краснобай - 26.10.2013, 19:57
Раздумываю если есть места. Хотелось бы летучей кавалерией

Автор: Vaalnar - 26.10.2013, 20:34
Кто кэп то?

Добавлено через 2 мин. 17 с.

И куда ксеногада анкета делась. Я хотел ему сказать что его перс похож на сержанта мелкого орудья. И собственно получит оное под командование.

Автор: Ksenogad - 26.10.2013, 20:37
kupazoid, кажется собирался. Если не явится завтра, то не судьба.

Сойдет такое?

Умения лидерства: 1
Командование 1

Умения боя: 1
Пистолет 1

Умения проворства: 3
Соколиный глаз
Бегун
Маскировка

Умения разума: 3
Медик 1
Обучаемость
Сапёр


Пердумал я пушку брать. В будущем, токо, если нужна будет.

Автор: tenno_de_loa - 26.10.2013, 21:10
Не очень хочу быть кэпом, т.к. больше хотел бы отыграть замкома - специалиста по разведке и тактике засад. Капитану тогда останется общее руководство, расширенная тактика и рекрутинг. И у нас еще потенциально 4ое место останется - для мага, которого можно будет подобрать позже - для тех, кто захочет сначала посмотреть-почитать, а потом решить: с нами ли он.

Автор: Vaalnar - 26.10.2013, 21:29
На старте я хотел бы видеть отряд из кэпа и 4 младших офицеров (возможно нпс если игроков не будет). Ну сами решайтесь. Готовте и биографии скромненькие но со вкусом.

Ксеногада персонаж это сержант артиллерист с одной пушечкой и 4 пособниками.

В отряде должен хотябы один лейтенант быть. Ну и лейтенант должен хотя бы командование 2 уровня иметь. Ну я могу и НПС такого бахнуть, но его тогда быстро убьют.

Автор: tenno_de_loa - 26.10.2013, 22:06
Не надо НПС-лейтенанта - замком на это звание как раз тянет.

Автор: kupazoid - 26.10.2013, 23:41
Vaalnar
Изначально думал, что мы все самостоятельные отряды, но теперь получается лейтенант и 4 младших офицера... Поэтому вопрос: понятно, что лейтенант управляет и генерирует штаб, какие варианты возможны у 4-х офицеров?

Автор: Ksenogad - 27.10.2013, 00:02
Масты нет, попробую я поправить. Основываясь на цитатах.

1 - кэп. Либо кто то займет это место завтра до 16-00, либо это буду я.

минимум 1 его зам - лейтенант, с командованием 2 и выше.

Цитата
Игроки становятся офицерами (капитан, казначей, лейтенанты, сержанты, боевые маги, доктора, квартермейстеры, грабежмейстеры и прочее...)

Остальные спецы.

Командир разведки у нас уже есть.
Если я пойду кэпом - медика и артиллериста у нас не будет.

Автор: kupazoid - 27.10.2013, 00:21
Ksenogad
Считаю, что кеп должен отряд сбалансировать... Ато смотрю, разведка, кавалерия, артиллерия...

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 01:36
Вообще, если раскидываться чисто по навыкам, то:

1) Кэп - самый высокий навык командования, тактики и боя (чисто, чтобы не подохнуть в месиловке), из побочных - навыки наставника и ритора (кэповский взвод у нас за гвардию будет). Итого, по тактике боя кэпом: кэп стоит в обороне пехотой и стрелками, с возможностью перехода к прямой контратаке пехотой, но в основном прикрывает стрелков и артиллерию.

2) Лейт (я, скромный) - второй в пати навык командования и тактики, навыки верховой езды и засады-маскировки, из побочных - казначейство, риторика и умения проворства. По тактике это будет командир мобильной группы стрелков (типа мушкетеров), спец по засадам и маневрированию на поле боя. В перспективе, когда поднимемся, буду развиваться как спец по переговорам с местными и добыче развед информации и рекрутер-снабженец, мешая то и другое в произвольных пропорциях.

3) Сержант, ком 3го отряда - тактика и бой из основных, остальные - любые, с перспективой стать командиром стрелкового (в первом варианте) или артилерийского (во втором) подразделения.

4) Сержанты остальных отрядов, в перспективе один из отрядов будет магом с учениками-подмастерьями, а другой - сапером-фортификатором, но это далеко не сразу.

Любому офицеру пригодится навык медицины, но вряд ли на него хватит на начальном этапе.


Кстати, мастеру на заметку: мб добавить в Разум навык Фортификации - чтобы иметь возможность возводить постоянные укрепления и окапываться на местности?

Автор: kupazoid - 27.10.2013, 04:01
Попробую создать авангард с трудноубиваемым Томми


Навыки

1.Лидерство: 3
Командование 2
Вербовка 0
Муштра 0
Элита 0
Харизма 0
Полководец 0
Железная дисциплина 0

2. Тактика: 0
Отступление 0
Контратака 0
Фланговый охват 0
Полумесяц 0
Ложное отступление 0
Засада 0
Позиция 0
Окружение 0

3. Умение боя: 5
Боец 2
Всадник 0
Пистолет 1
Стрелок 0
Артиллерист 0
Живучий 1
Бронированный 0
Копейщик 0
Знаток двуручного оружия 0

4. Проворство: 3
Грязный боец 1
Молниеносная реакция 0
Соколиный глаз 0
Бегун 0
Маскировка 0
Уклонение 1

5. Разум: 0
Казначей 0
Грабитель 0
Медик 0
Сапёр 0
Наставник 0
Обучаемость 0
Риторика 0
Ремесленник 0

Персонаж

http://photoshop-sklad.ru/uploads/posts/2012-07/1343659059_9.jpg
После того как его островное королевство конфисковало все имущество семьи и почти всех увели в рабство Томми сел на один из кораблей вольных капитанов и поплыл добывать себе славу. Ему незачем было жить и он спокойно прыгал в пыл схватки, уворачиваясь от врагов и разя их своим оружием. Со временем его кожа покрылась шрамами, а тело стало жилистым и тогда он заметил, что вс больше и больше матросов начинают его поддерживать и идут за ним в атаку, так он стал сержантом на корабле. Но пиратам нравилось его удача и азарт, и капитан обманом, под предлогом проведать остров, отправил Томми с его приближенными с корабля, а сам уплыл. Делать было нечего и Томми примкнул к наемникам. Про инвентарь: Кожаная жилетка с карманами, шоссы, сапоги, ремень с 2 ножнами для сабель, 2 сабли, бандана, прирученный попугай.


Автор: Vaalnar - 27.10.2013, 10:02
tenno_de_loa

В разуме есть профессия строитель.

Автор: Vaalnar - 27.10.2013, 10:28
kupazoid

Откуда обучаемость без другого навыка разума?

А так я согласен, что вам нужно в первую очередь назначить кэпа, и тот с высоты должен определить назначение других четырёх героев с учётом пожеланий игроков и без учёта пожеланий НПС(сами им навыки вкачивайте им).

Ну и не бойтесь сдохнуть в первые же ходы. Если совсем на рожон не полезете должны дожить до очков опыта.

Автор: Vaalnar - 27.10.2013, 11:51
Если бы кэпом был я.

Свернутый текст



Капитан:
Ведёт отряд 20 алебардиров.

Лидерство:

Командрование 2 (3 очка).
Вербовка 1 (1).
Полководец 1 (2).


Тактика:

Контратака 1 (1).
Фланговый охват 1 (1).


Бой:

Боец 2 (3).
Бронированный 1 (2).

Проворство:

-

Разум:

Риторика 1 (1).
Обучаемость (2).


Мистицизм:

-


Первый лейтенант.
Командует отрядом из 14 мушкетёров(была бы первая стрельба были бы аркебузиры).

Лидерство:

Командрование 2 (3 очка).
Вербовка 1 (1).


Тактика:

Отступление 1 (1).


Бой:

Стрелок 2 (3).
Пистолет 1 (1).

Проворство:

Соколиный глаз (1).

Разум:

-

Мистицизм:

-

Второй лейтенант.
Командует отрядом из 30 копейщиков.

Лидерство:

Командрование 3 (7).
Вербовка 1 (1).


Тактика:

-

Бой:

Боец 1 (1)

Проворство:

-

Разум:

Медик 1 (1).

Мистицизм:

-

Сметливый сержант артеллерист
Командует одним орудийным расчётом.

Лидерство:

Командрование 1 (1).


Тактика:

-


Бой:

Артеллерист 1 (2).
Пистолет 1 (1).

Проворство:

Соколиный глаз (1).

Разум:

Грабитель 1 (1).
Казначей 1 (1).
Сапёр (3)

Мистицизм:

-


Отрядный приживала.
Трётся рядом с капитаном.


Лидерство:

-


Тактика:

-


Бой:

Боец 1 (1).

Проворство:

Грязный боец (1).
Соколиный глаз (1).


Разум:

Медик 1 (1).
Обучаемость (2).

Мистицизм:

Чтение книг (1).
Заклинатель 1 (1).
Отвести стрелы 1 (2).





Ну как-то так. Но это не факт что так верно.

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 12:30
Vaalnar
Профессия Строитель - это мешать раствор и класть кирпичи, максимум так, чтобы все здание не завалилось, и не было похоже на выкидыш постмодернизма. А фортификация - это искусство возводить именно укрепления: знать, как использовать для закрепления на местности эту самую местность и имеющиеся в наличии ресурсы, знать откуда и докуда копать и куда складывать, чтобы врагу было непросто подобраться к собственной живой силе, наконец, знать, что башенки и контрфорсы на стене - не для красоты там понатыканы, а для обороны. И уметь их использовать.

Автор: kupazoid - 27.10.2013, 12:39
Vaalnar
Отредактировал, мои мушкетеры готовы умирать и размножаться)

Добавлено через 5 мин. 32 с.

tenno_de_loa
Что ты там возводить собрался?)) думаю игра ограничится частоколом и использованием старинных замков) чтоб построить обычную коланчу в то время требовалось не менее полугода (могу ошибиться в сроках).

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 13:08
kupazoid
Ок, уговорил: встречать вражескую артиллерию в чистом поле с голой ж пардон, спиной, будешь имнно ты ))

Автор: kupazoid - 27.10.2013, 13:17
tenno_de_loa
Артиллерию в чистом поле?)) да ну лучше я со своими орлами отработаю маршбросок в обратном направлении))

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 13:21
kupazoid
Это, как бы, будет не слишком хорошо ))

Автор: kupazoid - 27.10.2013, 13:24
tenno_de_loa
Читал квенту... мой перс всегда находит верное решение, чтоб не сдохнуть)) А так действительно нужно где-то набрать 10 гастробайтеров и пусть нам земляные валы строят))

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 15:16
kupazoid
Не читал.

Прочитал. Знаешь, у меня тут такое нестерпимое желание прорезалось: сказать "я - кэп" и заставить вас взять прегены по раскидке Мастера.

Добавлено через 1 мин. 45 с.

Вас спасает пока только то, что я еще больше хочу командовать мобильными стрелками и выносить кэпу мозг на совещаниях ))

Автор: kupazoid - 27.10.2013, 16:22
tenno_de_loa
Если честно, то не хочу комуто подчиняться и подчинять когото) К примеру, был по кепом, то далеко бы тебя не отпускал, ато пока вы с мастером засаду будете отыгрывать мы от скуки сопьемся))

Добавлено через 5 мин. 45 с.

Всем, есть предложение играть без кепа: А сделать как у пиратов, совет капитанов...

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 16:44
Против совета офицеров резко против! Демократию - нафиг! Хочу напомнить, что у нас тут не только ролевая, но и стратегическая игра. И у нас не только персонажи "кто в лес, кто по дрова", но и члены сбалансированной пати, у каждого из которых - свое место и предназначение.

Игра о наемниках, а не о пиратах!!!

Автор: kupazoid - 27.10.2013, 16:54
Наемники те же пираты, только на суше)

Автор: Ksenogad - 27.10.2013, 16:59
Ну, раз ни кто до сих пор не вызвался, торжественно объявляю себя капитаном нашей маленькой банды.
Да, демократия здесь - моветон, кто то должен принимать окончательное решение и брать на себя ответственность за отряд.

Билд чуть позже. Возьму на себя пехотный костяк и, может быть, медицину.

Стрелки, разведка и кавалерия у нас есть. На последнюю не упирайте, иначе первое столкновение с терцией пикинеров кончится печально.

Кому то из вас придется следить за финансами отряда. За их пополнение при грабеже, особенно. Не плохо бы заиметь чистого мага еще, но это вторично.

kupazoid, тебе, в перспективе, нужно будет взять несколько скилов тактики. Как минимум фланговый охват.

Автор: Vaalnar - 27.10.2013, 17:05
Вы провалитесь без лидера. Кэп это стержень отряда. Он указывает места на поле боя для прочих, он ведёт дела с нанимателями. Отряд может голосовать, может указывать кэпу что делать, но если больше одного человека в итоге начнуть командовать вы долго не протянете.


Я вообще вашей проблемы не понимаю. Появляется кэп, и говорит например следующее: к чёрту пушки, к чёрту магов, я возглавлю отряд мушкетёров, мне нужно пехотное прекрытие, ещё нам нужен маленький отряд следопытов, и маленький отряд всадников, ну а последний герой тоже пускай как я берёт мушкетёров но поменьше, чем у меня лучше пускай сам получше стреляет. (Ещё один вариант отряда).

Или вовсе кэп скажет порох это громко. Я буду тихушничать с отрядом мечников, двое с отрядами следопытов, четвёртый станет разведчиком от кавалерии, а пятый вообще пускай умеет быстро бегать и пускай читает побольше книжек.

У меня ещё куча вариантов и все более менее реалистичные и сбалансированные.

Добавлено через 1 мин. 0 с.

Ой пардонте, вы уже бнз меня начали разгребаться.

Автор: kupazoid - 27.10.2013, 17:08
Ksenogad
Да, я думаю как рас с тобой будем держать основной удар.

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 18:21
Кэпу все дружно - гип-гип, УРААААААААААААА!!! Лейтенант Кресси вас приветствует!

Недоброжелатели зовут Кресси "Крысой" - за узкое остроносое лицо, серые, рано поседевшие волосы, внимательные темные глаза и феноменальное чутье на неприятности. Благодаря этому чутью Кресси сначала сбежал из дома за неделю до того, как богатый и высокородный сосед напал на их имение, убил отца и братьев и присоединил их надел к своему. К первому своему наемничьему отряду Кресси присоединился случайно: просто юноша встретил на дороге небольшую банду, шедшую наниматься к врагу обидчика его семьи. Вступил в отряд в расчете отомстить врагу, и почти сразу прославился своей "крысиной" чуйкой. После войны между двумя феодалами, Кресси решил сделать ремесло наемника своим, но надолго в первом отряде не задержался, как и во втором.

В третьем отряде Кресси уже лет десять, дорос со временем от простого всадника, до командира "запасного" отряда конных стрелков и прославился, наконец, не только своей "осторожностью", но и храбростью - дрался он, если возникала такая нужда, отчаянно, не отступая даже перед превосходящими силами, если был шанс на победу. Если Кресси не на поле боя, значит он в засаде и ждет своего часа. С капитаном они, со временем, стали неплохими приятелями, кэп доверял Кресси вести часть дел, как с рекрутами, так и с деньгами: вопреки другому значению своего прозвища, Кресси не тянул монету в свой карман - воспитанный в рамках дворянского кодекса чести, в денежных делах "Крыса" был честен.


По чарнику потом раскину статы - после кэпа.

Автор: Ksenogad - 27.10.2013, 19:06
kupazoid, хм, ты кажется всадником был.
Не суть. 2 отряда пехоты - это хорошо. Связка мечников (тебе) и алебардиров (мне) - самое то.

Тактику и вспомогательные умения придется, видимо, осваивать по ходу пьесы. Либо, скидывать на неписей.

Персоонаж.

Свернутый текст
Умения лидерства: 6
Командование 3
Вербовка 1 (
Полководец 1

Умения боя: 2
Боец 2

Умения разума:3
Обучаемость
Риторика 1


"Барсук" Бил

Колоритный мужик, в самом расцвете сил. Выделяется среди однокашников как сорока среди ворон. Внушительный рост, цветастая одежда, не седые еще усищи до пояса и неизменно 2 белых пера на шлеме или широкополой шляпе. Благодаря приметному внешнему виду, громкому басу, сильной харизме и жесткой дрочке юнцов быстро выбился из рядовых ополченцев у местного лорда в сержанты. Благодаря абсолютному пофигизму к приказам начальства, званиям и регалиям - долго бегал от виселицы. С тех пор и наёмничает.

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 19:30
Чарник на "Крысу"

Лидерство
Командрование 2 (3 очка)

Тактика
Отступление 1 (1)

Бой
Стрелок 2 (3)
Пистолет 1 (1)

Проворство
Соколиный глаз 1 (1)

Умения разума
Казначей 1 (1)

Автор: Vaalnar - 27.10.2013, 20:10
Тему для чарников создал. Но это для финалок, между собой там всё утрясите и закидывайте. Навыки потом буду сам там править.


И ещё деталюшечка: вы молодой наёмный отряд, ясно дело кэп и офицеры уже лет 10 наёмничий хлеб едят и репутацию имеют, но капитан капитаном максимум пару лет как стал, а на острове этом вы пока совсем неизвестные. Тут большая часть игры это получение репутации у разных групировок с последующим доступом к плюшкам.

Добавлено через 4 мин. 11 с.

Ещё тема для обсуждения, отряду нужно зычное ну или почти название: "дикие коты", "боевые петухи", "яростные барсуки" а может быть "перламутровые единороги". Хотя последний вариант я нахожу слегка мужеложеским, ну быть может Гиперион одобрит. Хотя нет он не такой....

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 20:34
В Географию-политику описания претендентов выложи, плиз?

Автор: Vaalnar - 27.10.2013, 20:57
tenno_de_loa


Секундочку, пишу вводный пост там кроме 4 претендентов вас кое-кто может нанять.

Автор: tenno_de_loa - 27.10.2013, 21:01
Vaalnar
Оки-оки ))

Автор: Vaalnar - 27.10.2013, 21:46
Ну у нас тут шуточки всякие, так что к некоторым не аутеинтичным словам прошу не придераться.

Автор: Ksenogad - 27.10.2013, 22:59
Псто завтра вечерком, видимо.
С названием то порешили?

Автор: Vaalnar - 27.10.2013, 23:13
Пока всех героев не увижу не дам данных о численности отряда и о экономике.

Автор: kupazoid - 28.10.2013, 05:44
Ksenogad
Лучше наверно взять смешанные отряды.... К примеру мечники-аркебузеры, мушкетеры-алебардисты... Так будет возможность как нападать так и защищаться сбалансировано)

Автор: Vaalnar - 28.10.2013, 11:22
Не выйдет. Один отряд - одно вооружение. Чтобы смешивать придётся неписей сержантов брать. Ну и Кэп может командовать несколькими отрядами, но сам будет частью одного и те отряды частью которых не являются офицеры интенсивно тупят.

У вас на троих и так получается 64 солдата(если крыса возглавит следопытов или мушкетёров) уже. Неплохо для начала тем более я обещал быструю прокачку. А ведь у вас ещё 2 офицеров не хватает. Только непонятно будут ли это игроки или неписи.


Ну и такой тонкий намёк, договор гильдии подписать нужно обязательно, а вот исполнять потом по случаю и через раз. Главное помнить о репутации.

И вообще...

Свернутый текст


100 заповедей расчётливого дварфа:
1) Поддерживай репутацию.
2) Если свидетели могут помешать выполнению пункта 1, избавляйся от свидетелей.
3) Избавляйся от свидетелей.
4) Половина денег – вперед.
5) Если можно – больше.
6) Если, получив деньги вперед, можно с ними остаться, ничего не делая, задумайся, - фактически ты работаешь за половинную плату, пытаясь получить остальное.
7) Вывод – проси вдвое больше.
8) Проси втрое больше.
9) Если тебя нанимает X действовать против Y, после чего Y предложил более крупную сумму – оцени ситуацию – может быть, X тебе мало платит.
10) Или ты работаешь не на того клиента.
11) Если X предложит сумму, большую, чем предлагает Y, постарайся, чтобы об этом узнал Y.
12) Не перегни палку – из-за твоих метаний они могут сговорится на почве нелюбви к тебе.
13) Если случился п. 12, бери деньги с обоих – за устранение конфликтной ситуации, и помощь в поиске общих интересов и предпосылок к сотрудничеству.
14) Если они на это купились, увеличь сумму.
15) Если нет, см. пп. 1-3.
16) При этом с самого начала учитывай пп. 4-7.
17) Дополнение к п. 9 и п. 11 – если неподалеку болтается заинтересованный Z, постарайся получить деньги и с него.
18) Вдвое больше.
19) Втрое.
20) Если при изучении контракта, в твоих обязательствах последовательно встречаются слова “в случае” “обязуюсь выплатить”, не подписывай.
21) Если, несмотря на все вышесказанное, ты начал отрабатывать деньги, не забывай про пп. 1-3.
22) В процессе работы старайся не переходить на личности – вполне возможно, что в следующий раз тебя наймет тот, против кого ты действуешь в этот раз.
23) Если ты все же перешел на личности – см. п. 3.
24) Если все вокруг мертвы – ты победил.
25) Дополнение к п. 24 – если тебе при этом никто не заплатил, возможно, ты поторопился побеждать. Также перечитай п. 4. и далее.
26) Если, соблюдая все эти правила, ты победил, а наниматель остался в живых, и готов заплатить договоренную сумму, возможно, имеет смысл потребовать больше. Смотри по обстоятельствам.
27) Не зарывайся.
28) Если зарвался – помни о п. 1. Увеличь сумму. В крайнем случае получишь оговоренное.
29) Если сомневаешься - используй "греческий огонь", порох или иное сильнодействующее средство.
30) Помни – клиентов много, а ты один.
31) Никогда не упускай возможности пожрать, выпить и поспать.
32) Спорное имущество, деньги и женщины - пропиваются.
33) Неспорное - тоже.
34) Не будь в первых рядах - убьют.
35) И в последних - к дележу опоздаешь.
36) Займи должность грабежмейстера.
37) Или стань его другом.
38) помни о существующих способах дележа -
а) по-честному
б) по справедливости
в) по-братски
г) поровну
д) пополам
39) никогда не делись награбленным.
40) если дележ организуют товарищи - поучаствуй. помни о п. 38.
41) Никогда не бери чужого.
42) Сделай чужое ничьим и владей на правах нашедшего.
43) Никогда не отвлекайся на малый грабеж, если впереди большой.
44) После похода, оттуда можно вернуться и разграбить, то что уцелело при походе туда.
45) Будь честен!
46) Выгоднее всего быть честным по отношению к себе самому.
47) никогда себя любимого не обделяй, не обижай, не подвергай опасности.
48) Может, ты сможешь нанять для работы другого дварфа, но за пол твоей зарплаты.
49) А потом не заплатить.
50) Не носи с собой лишние вещи, их нужно пропивать или в худшем случае закапывать.
51) Не доверяй клиентам - они гады!
52) Думай головой!!!
53) Если п. 52 невозможен - шлемом.
54) Не дерись под дождем - можно промокнуть
55) Если всё-таки промок - задействуй п. 52, чтобы вовремя утешить себя - п. 31.
56) Никогда перед серьёзным предприятием не ешь огурцов с молоком - ты не философ, готовый потратить весь остаток дня на пассивное созерцание мира.
57) Пока у кого-то рядом с тобой есть деньги - не останавливайся на достигнутом - см. п. 52.
58) Если у кого-то рядом с тобой денег нет - значит он их очень хорошо спрятал - см. п. 57.
59) Неразбитая посуда во время пьянки - личное оскорбление.
60) Неразбитые рожи товарищей - оскорбление природы.
61) Защищай природу.
62) Умение бегать может пригодится после следования многим пунктам.
63) Никогда не спасай принцесс.
64) Договорись с драконом, надуй рыцаря.
65) Надуй дракона, см п. 3.
66) Если получилось, что дракона нет, а принцесса есть - см п. 32.
67) Блестящие доспехи привлекают вражеских арбалетчиков. Не чисти доспехов.
68) Если должен товарищу денег - начисть его доспехи.
69) Если товарищ добровольно не отдаёт свои доспехи - начисти ему морду.
70) Если товарищ сильнее тебя - учитывай п. 27 и помни про п. 62.
71) Если наниматель отправил воевать, а вы встретили кодлу таких же наемников - закатите соместную пьянку. См. пп. 59-61.
72) Не умываясь, не переодеваясь, явитесь к нанимателю и потребуйте денег за жестокую битву и славную победу.
73) Предложите другой кодле п. 72.
74) С полученными по п. 72 деньгами поступите по п. 32.
75) Чем дольше длится компания, тем больше денег можно получить
76) (Вывод из п. 75) По возможности откладывай главное сражение
77) Дождись когда у нанимателя кончатся деньги, воспользуйся этим как поводом для возвращения домой.
78) Постарайся завладеть аркебузой (по аркебузирам не стреляют из пушек, в пикинеров проще попасть).
79) Увидел на стороне противника магов - действуй так:
а) Если тобой командует Неоксид, у тебя есть шансы, но см. п. 76.
б) Если тобой не командует Неоксид, см. п. 62.
80) Никогда. Никому. Не доверяй.
81) Никому не доверяй, даже себе. Поэтому пересчитывай деньги многократно и в присутствии свидетелей. После окончания процесса подсчёта подумай о п. 6, п. 39, п. 42, п. 46 и поступи согласно п. 3.
82) Готовь себя к вступлению в ряды дварфов с детства!
83) Помни - за счет нанимателя всегда можно познакомиться с особенностями окружающего мира: бескрайними просторами и суровой зимой, нордическим характером одних народов и средиземным темпераментом других, эльфийским юмором третьих и орочьей скоростью реакции четвертых. Где тебе еще предложат столько турпоездок на халяву!!!
84) Держи голову в тепле, а задницу - подальше от мест раздачи того, что НЕ перечислено в п. 32.
85) "Хороший, плохой ... главное - какой дроп" (с)
86) На дело всегда иди с чистой от мыслей головой и голодным желудком: пусть противнику будет еще хуже.
87) Если что-то можно пропить сегодня - не оставляй это на завтра!
88) Конь друга - твой конь. Меч друга - твой меч. Кошелек друга - твой кошелек. Жена друга - твоя жена.
89) Чужых жен не бывает.
90) Принцип относительности:
а) Большой желудок - это хорошо.
б) Большой кошелек лучше большого желудка.
в) Большой гульфик лучше большого кошелька.
г) Идеальное сочетание: дварф с большим желудком, ба-альшим кошельком и еще бОльшим гульфиком!
91) Орк дварфу - бугурт, товар и фраг
92) Обобщающий тезис: сам не умри, и нанимателя обмани!
93) Завтрак съешь сам, обед съешь сам, ужин съешь сам - еще не известно, будут ли вообще завтра кормить.
94) Война, маневры - это все фигня, главное, че б пожрать!
95) Сам погибай - а товарища в рай не пускай. И меч в руке, и сам на войне!
96) Работать в воскресенье - грех, в субботу грех и в остальные дни еще больший грех. Дварф должен пить, есть и предаваться разврату, но не по воле своей, а потому что таким его создала природа.
97) Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
98) Путь дварфа - путь денег.
99) Дварф всегда должен думать о деньгах.
100) Каждый день думай о деньгах, только тогда ты достигнешь просветленного сознания и совершенства на пути дварфа.


Автор: Ksenogad - 28.10.2013, 17:41
Ну, судя по обсужду, придется таки брать неписей. Нужен отрядный маг и отряд стрелков либо файтеров.

Автор: tenno_de_loa - 28.10.2013, 17:52
Крыса подумал: Крыса возглавит следопытов - тупые разведчики это все-таки хуже, чем тупые стрелки.

Автор: kupazoid - 28.10.2013, 18:47
Ksenogad
tenno_de_loa
Считаю, что в костяке нам надо иметь: 30% стрелков, 20%средних воинов, 40% мяса и 10% специальных войск (кони, пушки, маги)... Потом будем брать качеством)

Автор: Ksenogad - 28.10.2013, 19:19
tenno_de_loa
Крыса правильно подумал разведка - сильно сильно важно, учитывая, что мы хотим навариться и не быть битыми.

kupazoid
Обычно придерживаюсь тактики в 50%-70% разного рода мяса, из которого выжимается все что возможно. То есть получается прочный такой, надежный универсальный костяк. За умеренную цену. Остальные спецы в своем деле. Стрелки, конница, элитные бойцы и прочая и прочая. Их задача действовать в специфических, выгодных для них ситуациях либо усилить фронт. Для создания таких ситуаций используется костяк. Это уже, брат, тактика.

Но это все не про 100 партизан, так что буду ориентироваться по средствам.

Автор: Vaalnar - 28.10.2013, 19:33
Давайте короче заказывайте себе сержантов двоих. Тоже там очков по 10 им распределите, но они будут не так хороши как вы(но получше новых НПС сержантов которых в последствии будите воспитывать).

Ещё жду когда определитесь с тем кто к каким отрядам из вас прикреплён.

Автор: Ksenogad - 28.10.2013, 21:39
Эй бос, поясни:
А) Что из себя представляют алебардиры в данной системе. Элитный противокавалерийский отряд или нечто с плюшками на оборону и бронебойность. Свой вариант?
Б) Что из себя, в плане снаряжения, представляют следопыты?

Автор: Vaalnar - 28.10.2013, 21:54
Алебардиры прошаренные копейщики что и всадника с небес на землю опустить могут, и перед пехотинцем(в отличии от копейщика) не растеряются. Боятся они в основном стрелков и солдат с двуручным оружием. А апгрейженных алебардиров(4 уровня) можно и в полные латы нарядить. Так же в отличии от копейщиков способны наносить урон рыцарям за счёт бронебойности(ну и твёрдости ветеранской руки). (Но все отряды с древковым оружием бегают медленее прочих и алебардиры особенно в броне это самый черепаховый отряд).

Следопыты это прошаренные лучники, но в какую сторону зависит от командира. По идее у них и луки длинее и стреляют они точнее, и деруться лучше лучников и бегают быстрее всех пеших, и в кустах способны умело прятаться, но точный набор их качеств зависит от командира. Причём без навыка наставник, они будут сильно отставать от прошаренного лидера, хотя тянуться всё же будут именно за ним. Это всех отрядов касается, и алебардиры по сути могут в зависимости от командира быть ли злыми рукопашниками или мажорными чуваками в тяжёлых доспехах. Вот ещё по лучникам отмечу, что броня от них очень хорошо помогает во имя баланса. А вот громкие, медленные, близорукие и нефига не скрытные мушкетёры бронебойность имеют неплохую.

Автор: Ksenogad - 29.10.2013, 16:24
Стартовый билд. На основании имеющихся квент. Обсуждаем не дольше чем до завтра.
Свернутый текст
Капитан Бил "Барсук"
Командует алебардирами.
Основаная задача в бою принять на себя удар конницы и тяжелых бронированных юнитов.

Умения лидерства: 6 (10)
Командование 3 (7)
Вербовка 1 (1)
Полководец 1 (2)

Умения боя: 2
Боец 2 (3)

Умения разума:3 (3)
Обучаемость (2)
Риторика 1 (1)


Том
Зам кэпа.
В перспективе - казначей и грабежмейстер.
Командует мечниками.
Основаная задача в бою - убивать все что движется. Основной маневренный отряд.

1.Лидерство: 2
Командование 2


3. Умение боя: 4
Боец 2
Пистолет 1
Живучий 1


4. Проворство: 2
Грязный боец 1
Уклонение 1

"Крыс"
Отрядный разведчик. Зам кэпа.
Командует следопытами.
Основная задача в бою - выщелкивание вражеских стрелков и тыловых отрядов. Засады. Ну и разведка, во благо своей и отрядной мошны.

Лидерство
Командрование 2 (3)

Тактика
Отступление 1 (1)

Бой
Стрелок 2 (3)
Пистолет 1 (1)

Проворство
Соколиный глаз 1 (1)

Разум
Медик 1 (1) (так как чаще всех будет оставаться в строю)

Неписи.
Сержант "Висельник" (Сбежал с висилицы, на память остался шрам вокруг шеи)
Командир мечников, лихой боец. Вербовщик.

1.Лидерство: 1 (5)
Командование 1 (1)
Вербовка 2 (4)


3. Умение боя: 3 (4)
Боец 2 (3)
Живучий 1 (1)


4. Проворство: 1
Грязный боец 1 (1)

"Каркун"
(Однады 3 наемника решили надуть мага в карты. В результате "Каркун" стал обладателем имущества волшебника и своих покойных дружков. Пораскинув мозгами, "Каркун" напялил колдовские шмотки, взял книги и посох и стал зашибать деньгу втрое больше чем раньше. С тех пор кое чему и правда научился. Вывод - читайте мануалы книжки.
Кличку получил за исключительную пессимистичность в высказываниях)


Умения мистицизма:4 (4)
Чутье магии (1)
Чтение магических книг (1)
Заклинатель 2 (3)

Заклинания:
Отвести стрелы 1 (2)
Ускорение 2 (4)

Конницу не брал, ибо таким отрядом нужно очень грамотно рулить. Неписю не доверишь, а вы все соответствующие перки чет повыкидали.
Есть 3 варианта:

Кому то - пересесть потом.

Брать наймитов - неписей.

Перекроить билд.
Я бы взял себе пехоту.
Тома посадил на коней.
Крыса - в разведку.
На неписей:
1 алебардиры
2 либо отряд мушкетеров либо колдуна.

Автор: kupazoid - 29.10.2013, 16:36
Ksenogad

Со всем, что было согласен, но есть вопросы:

Цитата(Ksenogad)
В перспективе - казначей и грабежмейстер.

Цитата(Ksenogad)
Тома посадил на коней.



- не знаю что такое грабежмейстрер, но слово мне нравится (на гугле не смог прогуглить), объясните плиз))
- На роль казначея, сажать несдержанного пирата сажать, я думаю опасно... я конечно хорошо считаю и могу быть, но мой перс... явно не кажначей.. пропьетт же и на бб потратит)
- На коней можно и наверно даже нужно, буду прорывы и удары в спину, это самое то))

Вообще: не заметил пушкаря... пок ане нужно но потом может понадобиться)


Автор: tenno_de_loa - 29.10.2013, 17:44
"Крыс"
Отрядный разведчик. Зам кэпа.
Командует следопытами.
Основная задача в бою - выщелкивание вражеских стрелков и тыловых отрядов. Засады. Ну и разведка, во благо своей и отрядной мошны.
Цитата


Лидерство
Командрование 2 (3 очка)

Тактика
Отступление 1 (1)

Бой
Стрелок 2 (3)
Пистолет 1 (1)

Проворство
Соколиный глаз 1 (1)

Разум
Казначей 1 (1)


Крыса - и есть партийный казначей, в перспективе грабежмейстер. Также в перспективе у Крысы пересесть на лошадей и пересадить на них всю разведку.

Медицина Крысе ни в зуб ногой - он налетел-пострелял-убежал - как с ранеными возиться прикажешь? Медицину выгоднее взять Тому - у него в отряде будут самые большие потери.

Автор: Ksenogad - 29.10.2013, 18:43
Ок, значит на основании ваших поправок беру первую версию, с незначительными правками.
Свернутый текст
Капитан Бил "Барсук"
Командует алебардирами.
Основаная задача в бою принять на себя удар конницы и тяжелых бронированных юнитов.

Умения лидерства: 6 (10)
Командование 3 (7)
Вербовка 1 (1)
Полководец 1 (2)

Умения боя: 2
Боец 2 (3)

Умения разума: 2 (3)
Обучаемость (2)
Риторика 1 (1)


Том
Зам кэпа.
Командует мечниками.
Основаная задача в бою - убивать все что движется. Основной маневренный отряд.

1.Лидерство: 2
Командование 2


3. Умение боя: 4
Боец 2
Пистолет 1
Живучий 1


4. Проворство: 2
Грязный боец 1
Уклонение 1

"Крыс"
Отрядный разведчик. Зам кэпа.
Командует следопытами.
Основная задача в бою - выщелкивание вражеских стрелков и тыловых отрядов. Засады. Ну и разведка, во благо своей и отрядной мошны.

Лидерство 2
Командрование 2 (3)

Тактика 1
Отступление 1 (1)

Бой 3
Стрелок 2 (3)
Пистолет 1 (1)

Проворство 1
Соколиный глаз 1 (1)

Разум 1
Казначей 1 (1)

Неписи.
Сержант "Висельник" (Сбежал с висилицы, на память остался шрам вокруг шеи)
Командир мечников, лихой боец. Вербовщик.

1.Лидерство: 1 (5)
Командование 1 (1)
Вербовка 2 (4)


3. Умение боя: 3 (4)
Боец 2 (3)
Живучий 1 (1)


4. Проворство: 1
Грязный боец 1 (1)

"Каркун"
(Однады 3 наемника решили надуть мага в карты. В результате "Каркун" стал обладателем имущества волшебника и своих покойных дружков. Пораскинув мозгами, "Каркун" напялил колдовские шмотки, взял книги и посох и стал зашибать деньгу втрое больше чем раньше. С тех пор кое чему и правда научился. Вывод - читайте мануалы книжки.
Кличку получил за исключительную пессимистичность в высказываниях)


Умения мистицизма:4 (4)
Чутье магии (1)
Чтение магических книг (1)
Заклинатель 2 (3)

Заклинания:
Отвести стрелы 1 (2)
Ускорение 2 (4)

Комментарии, заявления, предложения? Да же самые безумные?

Автор: Vaalnar - 29.10.2013, 19:51
Ну и правильно что от кавалерии и пушек отказались. Я специально всё создал так чтобы всего не охватить. Ну и в виду имейте и алебардиры ваши и следопыты и мечники(что не с Томом (ну хотя Висильник тоже ничё так) едвали до третьего уровня дотягивают(ибо у командиров боевые навыки слабоваты, а в связи с мастерским произволом командир отряда - сильнейший его боец и ни один солдат в отряде лучше него не дерётся).

Насчёт кавалерии третьего ранга могу намекнуть, что она почуть бесполезна. Во первых их меньше в отряде, во вторых корми коней, в третьих нет таранного удара(ибо эти пока мечами рубают). А чтобы следопытов на коней усадить нужно скил наставник вкачать будет.

Ну нормально всё обещал сразу не обижать значит качнуться ещё успеете.


Неписям полагаются антиперки. Думаю Висельник получит зуд к закону(испытывает неврозность и несобранность при виде законников, палачей и виселиц), а Каркун - азартный игрок, не смотря на свою пессимистичность сев играть за стол играть он встанет или абсолютным победителем или для того чтобы снять штаны и поставить и их на кон.

Да Висельник не жмёт(можете его передавить или жаже мне доверить), но вот кто Каркуном будет рулить решите. Ибо ему как в ДнД нужно перед боем заклинания заряжать.

Автор: tenno_de_loa - 29.10.2013, 21:18
С кем Каркун будет в отряде - тот ему спеллы и ставит - честно, наверно?

Автор: Ksenogad - 29.10.2013, 21:30
Ок. Я так и прикинул, что конница, при всей своей полезности, всеж слишком малочисленный отряд. Толпа - всегда сила.

А что до Каркуна, его и по очереди пинать можно то план потасовки, до её начала, один хрен в первую очередь на мне. Там уже можно определить, за кем это пройдоха будет таскаться и чьи команды слушать.

Автор: kupazoid - 29.10.2013, 21:51
Ksenogad
Короче проанализировал нашу армию и вот к чему пришел:
1. Ты явный дефендер... Защищаешь от конницы, сильного удара пехоты... + можешь ставить своих фалангой и рашить узкие проходы.
2. Том маневренная(легкая) пехота- кидаю в раш, захожу в тыл, охочусь за незащищенными группами, вступаю в бой с мушкетерами и стрелками...
3. Крыс опасная маневренная группа стрелков. Делают засады, во время боя держатся за спинами войск и отстреливают врагов , при отсутствии у врага ковалерии ( которая может быстро достигнуть из в атаке и без хорошей брони накрошить) хорошо измотать врага изза дальнострела и легкости.
4. Каркун маг... Везде маги разные, комментировать не буду. Главное чтоб защищал от сманит и прорицал.
5. Висильник - уменьшаемая копия меня)) зачем? Предлагаю вместо него взять или кавалерию, чтоб прикрывала Крыса в раше и преследовала отступающих (и часто с сундуком сокровищ) врагов. Либо пушкаря, который будет заставлять атаковать нас... А нам оставаясь на защищенных позициях потирать руки и ждать смертников.
——-—————
Перспективы.
Как не крути, но в будущем будем развиваться и нам нужно создавать вспомогателный навык. Я думаю, что Бил, как защитник возьмет на себя алебардистов и пушкарей. Том мечников и двуручников/мушкетеров, Крыс - следопытов и мушкетеров/конницу.

Следовательно предлагаю на Каркуна повесить магию, а вичельника сделать срциальнополезным персом, который в боях не участвует, а вербует новых бойцов, покупает амуницию, помогает сэкономить, после боя лечит раненых (просто если ктото из игроков себе это возьмет, то при ране он себя не вылечит)

// писал в телефона, герой!, возможно есть авто замены)

Автор: Vaalnar - 29.10.2013, 21:56
Ды не волнуйтесь и пушку и кавалерию потом заведёте.

Автор: kupazoid - 29.10.2013, 22:03
Vaalnar
Я бы наш отряд 2 отрядами завалил: пушкой, которая стреляет ядрами, а в близи карте чью , и тяжпехами. Которую ее охраняют. Кстати я могу себе завести пакимона... Помощника, который будет командывать 1/2 или 1/3 отделения... При смерти сменяется. С которым мы действуем сообща.

Автор: Vaalnar - 29.10.2013, 22:20
kupazoid

Ты свой отряд знаешь, а врагов умных вы не скоро встретите. Да и воевать прям вот чтобы с вашим отрядом пока никто не собирается. У четырёх претендентов более, чем десятитысячные армии. И тратить на вас внимание они даже в мыслях своих не могут ибо дел у них выше крыши.


После первого боя должен завестись недосержант. Но он прибавку попросит.

Автор: tenno_de_loa - 29.10.2013, 22:36
kupazoid
Почти со всем согласен, кроме того, чтобы социалку в руки непися отдавать - если уж мастер говорит, что они - тупые, то мне заведомо страшно. Вместо этого, я предлагаю поделить социалку между кэпом и мной:кэпу вербовку, риторику и харизму, мне - казначейство и грабежи. Тому, в социальном плане, предлагаю быть ответственным за обучение новобранцев. Висельник тогда будет развиваться как канонир - все равно он постоянно у кэпа будет под боком, кэп за ним присмотрит, чтобы он, хотя бы, по своим не шмалял.

Кстати, в довольно отдаленной перспективе, если доживем, есть предложение сделать из отряда Томми (да из него самого тоже) тяжелую конницу, а из Крыса - легкую.

Автор: Ksenogad - 29.10.2013, 22:59
kupazoid
Ты, в перспективе - основная ударная сила. На счет быстренько нарубить на фарш толпу вражин - это как раз к тебе обращаться буду. В лоб или с фланга - это уже по ситуации.
Висельник то же, но он еще в добавок на побегушках. Вербовщик. Он нужен, чтоб умножить вашу мощь в атаке и/или заняться ускоренной вербовкой.
Я, помимо того, что ты описал, еще должен работать по бронецелям и связывать боем всякий сброд, что бы вы уже нормально могли бегать по флангам и все такое прочее.

Что до пушки - то это блажь. Да, она будет нужна 9 к 1, но потом. Кавалерия - та же фигня. На колбасу в рукопашке её пускать - дорого. А беречь - кто драться будет?

Чистого сапорта я делать опасаюсь. Все таки с деньгами работать - я игроку лучше доверю :-) А себе еще лучше. Докторишку или мастера какого - можно и на месте нанять. Если верить мастеру - наши неписи, раздолбаи, но куда меньшие, чем местные. Для сапорта - не страшно.

tenno_de_loa
Угу, дело.

Автор: tenno_de_loa - 29.10.2013, 23:14
Ksenogad
kupazoid
Напишите, во что планируете одеть/собрать свои отряды - я посмотрю, посчитаю...

Думаю, что жабу чутка придавить, а хомяку и разгуливаться не с чего, то можно будет снаряги на отряд из офицерской доли собрать. Иначе мы даже до первого грабежа не доживем - куры запинают.

Кстати, голосую за маск-плащи и кинжалы для разведки, пони для вещей и посох мага для Каркуна.

Автор: Vaalnar - 29.10.2013, 23:20
Я написпл кто в чём сейчас, вот из этого исходя немного траты на амуницию еженедельные вырастут, чуть позже пересчитаю.

Автор: To Mega Therion - 30.10.2013, 02:06
Хайль, вояки!
С удовольствием бы поиграл магом... Или клириком-капелланом - у меня в этом плане неплохой опыт и фантазия работает нехило!
В общем, Ваал, бро, если местечко есть - напиши мне что да как, я тебе квенту завтра вечером пришлю, с чарником. И по посту в день (вернее, в ночь) буду отстреливать.)))
Вы только подумайте, кто вам в команде предпочтительнее: жрец-лекарь, маг-интеллигент (по большей части теоретик, но это будет очень выгодно) или боевой маг-дамагер.

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 09:20
To Mega Therion

Здарова бро. Ну у них 2 непися. Любого легко заменю на тебя, если игроки разрешат. Мага домагера тут выкачать сложно. Клириков всяких вовсе не бывает. Ну система лежит на поверхности.

Автор: tenno_de_loa - 30.10.2013, 10:36
Игроки очень даже не возражают ))

Автор: kupazoid - 30.10.2013, 11:52
To Mega Therion
Ты хороший игрок, только не пропадай больше))

Добавлено через 4 мин. 41 с.

+ И кстати теперь тебя будт звать "каркун" как перс которого ты заменяешь))

Автор: tenno_de_loa - 30.10.2013, 14:22
Думаю, именно "Каркун" не обязательно - он же у нас пока нигде в игре не всплыл. Так что можно и своего создать, главное, чтоб в тему был перс ))

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 14:34
Вы там можете почуть начинать обсуждать куда идти.

Автор: tenno_de_loa - 30.10.2013, 14:48
Уже

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 14:51
Да я посчитал оружие, короче почуть выросли расходы ибо отряды у вас вполне элитные. Героев можете доодеть. Прям тут пишите что что хочет, скидку небольшую дам. И насчёт магазинов ввиду имейте цены я пока дал приблизительные товар дороже 30 СЛ не везде есть, а от 50 скорей всего под заказ только.

Автор: kupazoid - 30.10.2013, 15:20
Vaalnar
Не очень понимаю. я что могу каждого своего подчиненного наряядить как хочу?) К примеру легкий доспех + нож - тяжелый доспех+ молот, без доспеха - копье....? Или по этим ценам мы можем продавать собраное снаряжение вражин?

Добавлено через 2 мин. 20 с.

+ представители крупных отрядов есть в каждом городе?

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 15:27
kupazoid

Одеваешь весь отряд разом(всех одинаково). И у отряда есть ограничения на ништяки. Двуручное оружие удел 4-5 категории отрядов. Полный доспех тоже. Копья и алебарды удел копейщиков. На тяжёлую броню нужен навык героя и навык наставник. Щиты можно докупить мечникам, или если дорастишь бой до 3 сможешь взять в левую руку тесаки или топорики (коими пехота обычно рубает).

И да цены даны для продажи трофеев в первую очередь.

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 15:48
kupazoid

Нет. Как и лордов. В том и фишка что вам нужно куда-то идти. В городах что есть в общей инфе или что гильдия сообщила вы легко найдёте нужных людей. А так в каждом городе гарантировано есть только гильдия наёмников. В 90% городов есть гильдия торговцев и перевозчиков. Ну а остальное увы.

Автор: OIII - 30.10.2013, 20:04
Места есть? Можно хоть десятником)

Автор: tenno_de_loa - 30.10.2013, 20:43
Вау! А народ-то приходит )))

OIII
Есть места, есть - вэлкам!

Автор: OIII - 30.10.2013, 20:46
Тогда создаю и пишу в чарник.

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 20:49
Смотрите, на старте 5 героев, а новые только после пары побед.

Автор: kupazoid - 30.10.2013, 20:55
OIII
Единственное- согласий перса с командиром))

Автор: Ksenogad - 30.10.2013, 21:32
To Mega Therion
Пиши чарник уже. Любой колдун отряду пригодиться. Работать с тем, что дают - моя специализация.
Цитата
жрец-лекарь, маг-интеллигент (по большей части теоретик, но это будет очень выгодно) или боевой маг-дамагер

С той лишь поправкой, что применительно к реалиям модуля: пьяница-священник (будет на кого раненых повесить), хитро деланный пройдоха - авантюрист без лицензии и полоумный пироманьяк-шизофреник.
К чему это я.
В смысле персонажи с обостренным чувством правильности - не снами.

OIII
Хотелось бы по больше рубак или мега файтера.
Не хотелось бы - еще стрелков и кавалерии.

Всем
Предполагаю, что де то 50% денег в отрядной заначке на хранении казначея. 25% За пазухой у кэпа. Остальное у летех. У сержантов только жалование на кармане.
Собсн, если кто то что то закупает для отряда на свои - меня можно не спрашивать.

Автор: OIII - 30.10.2013, 21:43
Элитная артиллерия или тупая пИхота?

Автор: tenno_de_loa - 30.10.2013, 22:26
Для начала надо решить, что мы хотим впоследствии сделать из отряда: маленькую, но очень профессиональную наемничью банду, или полноценную армию?

Автор: Ksenogad - 30.10.2013, 22:37
OIII
Монетка сказала, что пихота. Не могу не согласиться.

В основной комнате жду высказываний офицеров.

Автор: tenno_de_loa - 30.10.2013, 22:42
Vaalnar
Плиз, даже после того, как кэп сказал свое веское слово, не пиши, что мы куда-то пошли и что-то стали делать - Крыс может еще аргументы в свою пользу приводить. Да и вообще, спорить всячески.

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 22:55
tenno_de_loa

Ок завтра вечером посажу вас на корабль. До этого чтоб закупились и наспорились.

Автор: Ksenogad - 30.10.2013, 22:57
Так, срочно сюда список кто чем закупиться хотел. Завтра я с этим губошлепом торговаться буду.

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 23:10
И вы прям так серъёзно в систему не вникайте(я вас боюсь) она не столь чёткая как кажется. ПвП не возможно по ней. А к концу игры вы может Меристана "Ледяное пламя" обскачите. (По секрету скажу у него самый элитный отряд. Нет солдат ниже 4 категории (причём не базовой 4, а 4++ или даже 5-), много сержантов злых да и маги у него тоже неплохие есть.) Ну а про лордов могу сказать что у них армии крупные тысяч от 10(Гиперион) и больше. Но у них 40% - войска первой категории причём весьма запущенные, так что вы прям жёстко напряглись. Не к этой игре. Она вообще как шуточная задумывалась, но видя ваши напряги я чуть детальние проработал систему и прочие элементы тоже. Ну да и сложность чуть повышу, но тоже опостепенно.

(В моём первом проекте отряда статового(ещё до создания темы диких гусей) было 5 героев. Кэп вёл два отряда. Стрелковый (аркебузиры) и толпень 1 ранговых копейщиков. Один его зам вёл пехоту второго ранга(для флангового охвата), второй следопытов(для разведки). Сержант вёл миниотряд алебардиров чтобы отбить кэпа в случае проблем, ну и колдун помогал кэпу с одним из отрядов(наверно вёл аркебузиров). Итого было 2 мелких мелких отряда 3 ранга, 2 средних второго ранга и толпень 1 ранга. (Но это теперь не совсем актуально в связи с кое-какими системными правками(точнее как я описал создать теперь можно, я свою идею в нынешние рамки загнал а ведь было как-то по другому, было больше солдат низкого ранга изначально, непомню как отряд составлял, и систему старую непомню).

Автор: OIII - 30.10.2013, 23:17
Принимай пихоту:
Свернутый текст


Герой
Свернутый текст

Лидерство. (4)

Командование 2 (3)
Вербовка 1 (1)

Тактика. (0)

Бой. (1)

Живучий 1 (1)


Проворство. (2)

Молниеносная реакция. 1 (1)
Соколиный глаз 1 (1)


Разум. (3)

Грабитель 1 (1)
Обучаемость 1 (2)

Мистицизм. (0)


Войска
Свернутый текст
20 новобранцев пехоты, если я правильно понял?
Закуп во флудилке или отдельный топик?


Квента
Свернутый текст

В порту, на фоне заходящего за море солнца, как будто тонущего, любой желающий мог наблюдать здорового, выше двух метров роста, мужчину, внимательного рассматривающего видимую часть прибрежного города. А за спиной его, откуда он пришёл, был корабль. Тонущий в самом деле. Никто и прохожих не смог разглядеть ни выражения его лица, ни гордо поднятого, несмотря на невзгоды, подбородка - такая густая растительность поселилась на его лице. Впрочем, два десятка бойцов, что находились рядом с ним, мало чем уступали предводителю ни в стати, ни в волосатости. Чёрные (когда-то бывшие чёрными, но уже давно выцветшие на солнце да полинявшие в солёных водах морей) штаны да подпоясанный короткий свитер - вот и вся одежа, в которую он был облачён. Хотя стоп, это не свитер, это всё таже лёгкая небритость по всему торсу. Оружие у всех воинов было одинаковым - заткнутый за пояс небольшой топорик, и большой двуручный топорище в креплении за спиной.
- Что ж, - не очень громко, но настолько басовитово, что колыхнулись стёкла в ближайшей таверне, сказал Вожак, - пойдём искать Барсука. Глядишь и не откажет....."



Автор: kupazoid - 30.10.2013, 23:58
OIII
Будем с тобой врага в течки брать, единственная просьба... Бой по круче себе сделай, ато тебе доступны солдаты 1 уровня и они достаточно слабы... Из оружия наверно выдадут соответственное оружие)) а так гуд... 2 пирата - это уже абордаж!

Автор: To Mega Therion - 31.10.2013, 01:17
Так-с... Счас накатаю тут квенту и чарник на своего чародея. Vaalnar, надеюсь, тебя не затруднит перекинуть данные с этой темы? Если, конечно, они подойдут в концептуальном смысле, гг.))
А с завтрашнего дня (если персонаж будет принят) начну постить в темах. Врядли получится часто - раз в день (вернее, в ночь), так что на меня особо не завязывайте сюжет.)))


Автор: To Mega Therion - 31.10.2013, 02:18
Итак, вот умения:

Умения лидерства:

Харизма 1.

Умения тактики:

Позиция 1.

Умения боя:
Увы, как-то не ладится у Мэриуэлла с этим делом...

Умения проворства:

Бегун 1.
Уклонение 1.

Умения разума:

Медик 1.
Обучаемость 1.

Умения мистицизма:

Чутье магии 1.
Чтение магических книг 1.
Заклинатель 2.

Квента:

Имя персонажа: Рональд Мэриуэлл.

Возраст: 16 лет.

Внешность: Худющий, рыжеволосый юноша, путающийся в полах широкой чародейской мантии. Большие очки, постоянно съезжающие с его переносицы, выглядят скорее нелепо, чем претенциозно.
Воспаленные от хронического недосыпания глаза и вечно шмыгающий из-за аллергии нос, завершают картину - перед вами не особенно серьезный персонаж.

Характер:

Очень серьезный и сосредоточенный на деле молодой человек. Воспитанный и начитанный, но слишком пугливый, неуверенный в себе чтобы обращать на это внимание других, он зачастую предпочитает промолчать. Даже там, где его слова могли бы принести пользу.
Мэриуэлл очень замкнут, его главные друзья - книги, а цели - получения знаний и достижения вершин мастерства в Искусстве высокой магии.

История:

Роланду повезло родиться в семье писаря-каллиграфа и, по веским настояниям отца, получить достойное образование.
Болезненный, молчаливый мальчик все свое время тратил на учебу и завидное прилежание уравновешивало его достаточно заурядные способности.
Все шло отлично, до того дня, как однажды, придя со школы домой, Роланд не обнаружил на месте их дома дымящееся пепелище - пожар, случившийся в пекарне, располагавшейся рядом с их домом чуть не сжег пол района.
Но, юному школяру повезло - его приютил странствующий чародей, Фредерик Блейс, который только что прогнал своего нерасторопного ученика, разбившего дорогой хрустальный амулет.
Через шесть лет скитаний и обучения, Фредерик неожиданно пропал, отставив своего ученика в придорожной таверне. Просто вышел в сгущающиеся сумерки и не вернулся.
Не имея средств к существованию, Мэриуэлл, уже немного разбирающийся в магическом искусстве, присоединился к отряду наемников, которые были рады заполучить в свои ряды хоть какого-нибудь мага...






Автор: kupazoid - 31.10.2013, 09:17
Мастер есть 2 вопроса:

1. Амуниция на герояесь есть или нужно закупать?

2. Что лучше для среднего пехотинца: адамантовая кольчуга или мифриловая полная броня?

Автор: Vaalnar - 31.10.2013, 09:30
kupazoid

Нужен навык тяж брони и заказывать такой товар придётся. И полня броня только на 4 ранга юнитов лезит. А так как бы ни было смешно в кольчуге он будет быстрей, в полной броне лучше защищён(но с полной мифрил замедлений не снимает всех).

Автор: kupazoid - 31.10.2013, 09:34
Цитата(kupazoid)
1. Амуниция на герояесь есть или нужно закупать?


Автор: Vaalnar - 31.10.2013, 09:37
Мифрил полностью снимает замедление налагаемые кольчугой, и почти полностью налагаемые кирасой. Ну а полная броня слишком тяжела, и неудобна чтобы в ней бегать и прыгать. Хотя в Мифриловой полной можно метров двадцать пробежать будет не умерев может это вас когда и спасёт.

Добавлено через 1 мин. 29 с.

kupazoid

Если скажите что вооружены как отряды я вычту монет 100 из вашего общего банка, но если хотите купите себе всяких пистолетов мифриловых мечей и прочего то сами тогда.

Добавлено через 9 мин. 53 с.

О третьего то берёте? Править ваше воинство?

Автор: OIII - 31.10.2013, 09:53
Но О третий, а ОШ. ))

Бой повышу с первых же плюшек.


Не пираты, а скорее морской (речной, озёрный...прудный) десант. Для палубного боя оружие не очень пригодное у них. А вот сигануть с носа корабля в строй врагов и очистить двумя ударами плацдарм для остальных - то милое дело.

Автор: kupazoid - 31.10.2013, 11:02
Цитата(Ksenogad)
Так, срочно сюда список кто чем закупиться хотел. Завтра я с этим губошлепом торговаться буду.

Думаю хватит дуэльного пистолета, клепанной кожанки и пары мечей.

Автор: tenno_de_loa - 31.10.2013, 15:33
Цитата(Ksenogad)
Так, срочно сюда список кто чем закупиться хотел. Завтра я с этим губошлепом торговаться буду.

Торговаться с ним буду я. А лично мне закупить: клепаную кожанку, лук со стрелами, короткий меч и кинжалы на весь отряд.

Vaalnar
А можно, в виду открывшихся обстоятельств и перспектив, сменить умение Пистолет 1 на умение Бой 1, по очкам они равнозначны? А то пистолет в бою, конечно, круто, но выстрел из него 100% демаскирует засаду, т.е. в как минимум половине ситуаций я просто не смогу эффективно воспользоваться навыком.

Автор: tenno_de_loa - 31.10.2013, 15:50
Поздравляю с Праздником Поминовения Мертвых - Самайном! Пусть священный огонь очистит вас от бед и болезней, а предки будут благосклонны к вам в эту "темную" половину года.

Автор: kupazoid - 31.10.2013, 15:58
tenno_de_loa
Самай был в субботу)) сы уже его отпраздновали с ирландской группой)0

Автор: tenno_de_loa - 31.10.2013, 16:20
kupazoid
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%B9%D0%BD

Автор: kupazoid - 31.10.2013, 16:33
где и отмечали
http://vk.com/samain_obninsk


Ну как говориться, нам бы - по 100граммбы!

Автор: tenno_de_loa - 31.10.2013, 16:42
kupazoid
Фестиваль и сам Самайн - вещи, как бы, несколько разные. ))

Автор: kupazoid - 31.10.2013, 16:56
tenno_de_loa
Я понимаю, Ноа то время я на словах поверил им)))

Автор: Ksenogad - 31.10.2013, 17:04
Цитата
Торговаться с ним буду я.

Дерзай тогда. Если не заплатят - с тебя вычту. Времени до вечера. Потом маста посадит на корабль и фьють.

Вооружен как отряд + меч на боку.

Я пока с ОШ что ли потреплюсь.


Автор: Vaalnar - 31.10.2013, 17:23
Поправил чарники старичков по заявкам и Томми открыл(мне так удобнее). Блин мне так с новичками армию придётся править. А там и расходы и вообще.

Автор: tenno_de_loa - 31.10.2013, 17:53
Vaalnar
Заказанную снарягу мы уже имеем, или и за нее тоже надо торговаться?

Автор: Vaalnar - 31.10.2013, 18:34
tenno_de_loa

Чуть денег вычту сегодня, отряд О прикину и гляну как баланс изменится.

Автор: tenno_de_loa - 31.10.2013, 19:35
Карта Ирландии, на Великобританию можно внимания не обращать, а сама карта - хорошая, подробная:
http://radikal.ru/fp/522bdcde8430419bba76606809114a31

Автор: Ksenogad - 31.10.2013, 19:56
Цитата
— Ваши условия.
— Триста тридцать!
— Согласен.
— Каждому!

Автор: Vaalnar - 31.10.2013, 20:18
Нет я специально взял ту карту что есть. Из-за городов. Оружие выдал теперь в технической теме всё видно, кто недополучил-тот тихо кричал. Всё хватит мне вас холить и лелеять начинаются суровые наёмничьи будни.


To Mega Therion

Маг без единого заклинания это сильно. Даю тебе вторую попытку на генерацию. Хотя если лень переписывать чарник могу в качестве стартовой снаряги дать одну книгу с 1 заклинанием. Чтение у героя вроде есть. (Чтение позволяет учить новые заклинания по книгам, иначе придётся репетитора нанимать, причём экспой платить нужно в обоих случаях, навык же чутья магии позволяет чуять всякие штуки и других магов).

Автор: To Mega Therion - 31.10.2013, 22:25
Vaalnar
О, бро! Тысяча пардонов! Я просто подумал, что все эти заклинания даются изначально... Тормознул...

Окей, сейчас заново раскидаю навыки. Надеюсь, тебя не затруднит создать мне чарник в теме персонажей? Заранее спасибо.
Та-а-к, минутку...


Добавлено через 12 мин. 47 с.

Итак, вторая попытка!

Умения мистицизма:

Чтение магических книг 1
Чувствовать магию 1

Исцеление 1
Прорицание 1
Магический удар 1
Отвести стрелы 1

Умения проворства:

Бегун 1

Умения разума:

Обучаемость 1

Итак, если на этот раз все окей, я прошу достопочтенного мастера создать мне чарник и вводить меня в игру.
Соскучился я по модулям!))

Автор: kupazoid - 31.10.2013, 22:43
Vaalnar
Мастер, верни моему персу живучесть ))

Автор: Vaalnar - 31.10.2013, 22:49
kupazoid

Ок вернул но теперь 11 выходит. Что-то лишнее.

Автор: Ksenogad - 31.10.2013, 22:57
Ай ай ай, а де моя легкая коженка?
Вариант "пропил" не принимается.

Автор: kupazoid - 31.10.2013, 23:06
Vaalnar
Давай я завтра с рабочего гляну как я на бой 5 кидал))

Добавлено через 3 мин. 26 с.

Ksenogad
Мне тоже заказанное не дали... ))

Автор: kupazoid - 1.11.2013, 10:35
Vaalnar
Разобрался... да, без живучести я)))

Автор: Vaalnar - 1.11.2013, 16:26
Не силён я в кораблях, ну у вас торговая фигня какая-то без пушек. Но у тех вообще ошибка природы.

Намёк метагеймом во избежание затягивания.
Свернутый текст


Те чуваки мониторят нет ли охраны и полезут если вас не увидят. На первом ходу я всю вашу группу хитрыми засадами валить не планировал.



Добавлено через 1 мин. 55 с.

To Mega Therion

Опять не так, обучаеммость требует больше разума. Ничё соберись, они твоего перса в столице наймут, а пока в четвером плывут.

Добавлено через 14 мин. 51 с.

Так надобы им расходы на 10 понизить но лень.

Автор: tenno_de_loa - 1.11.2013, 17:01
Цитата(Vaalnar)
Намёк метагеймом во избежание затягивания.

Это мы в самом начале, а Кресси благодаря таким вот перестраховкам и заработал себе репутацию "как крыса" осторожного человека. Зато, он и практически не попадается в подобные ловушки ))

Но все равно, спасибо!

Автор: To Mega Therion - 1.11.2013, 23:13
Vaalnar
Ну, тогда откажусь от 'Обучаемости' в пользу умения 'Заклинатель'. ^.^'

В общем, я слежу за темой, как соберешься меня вводить, перекинь пожалуйста мою квенту и показатели в тему персонажей, окей?

Автор: Vaalnar - 1.11.2013, 23:30
To Mega Therion

Как я второй раз не заметил. Без навыка заклинатель маг не может колдовать.

Добавлено через 20 с.

Ладно, маякну.

Автор: kupazoid - 2.11.2013, 10:32
Мастер, неужто мы ничего не нашли из золота?) не получили опыт?)
// капитан, можно я своих вооружу 2 мечами?

Автор: Vaalnar - 2.11.2013, 11:56
kupazoid

Бой себе подними до 3 чтоб с двух рук рубить.

Да по 1 экспе все получают, а золотом там и не пахло. Хотя важак 5 СЛ накопал, но делится не обязан. Остальное матросы и ваши солдаты потихому прикарманили.

Автор: kupazoid - 2.11.2013, 19:53
+1 к живучести

Автор: tenno_de_loa - 2.11.2013, 20:44
+1 Обучаемость

Автор: To Mega Therion - 2.11.2013, 22:25
Vaalnar
Ждем-ждем-ждем... ^-^'

Автор: Vaalnar - 2.11.2013, 22:35
Извиняюсь выходные выпадают.

Автор: Ksenogad - 3.11.2013, 10:38
Какое совпадение!

Автор: OIII - 3.11.2013, 13:15
По 1 экспе каждому?

Автор: kupazoid - 3.11.2013, 13:49
OIII
да. распределяй ее по навыкам или сохраняй)

Автор: To Mega Therion - 3.11.2013, 21:40
Ждем-ждем... ^-^ Всем хороших выходных!

Автор: Vaalnar - 6.11.2013, 18:55
Что-то босс ваш запропал.

Автор: kupazoid - 6.11.2013, 20:54
Есть такое;( что делать будем?

Автор: Vaalnar - 6.11.2013, 20:55
Ну ещё денёк другой подождём, и отыграем, что его ножом ночью в переулке пырнули и вы его в столице оставили лечится. Увы придётся превозмогать без него.

Автор: To Mega Therion - 6.11.2013, 21:33
Я тоже в полной готовности. Если что. ^-^

Автор: kupazoid - 6.11.2013, 21:46
Vaalnar
Кстати может пока нас с магом сведем?

Автор: Vaalnar - 6.11.2013, 21:50
Ды гуляйте сами по городу, шартесь по трактирам. Всё типично я только за лордов, наёмников и местных дворян. Трактирщиков и прочих можете сами озвучивать.

Автор: kupazoid - 6.11.2013, 22:05
Ок, если завтра не отпишет... Пойду мага искать и бонусы зарабатывать)

Автор: Vaalnar - 7.11.2013, 18:52
Вот же блин такая тема многообещающая была, лёгкий жанр, плюс юмор и опять ключевые игроки запропали. Да и всего мало народу заинтересовано было.

Автор: kupazoid - 7.11.2013, 19:04
Vaalnar
Пиши на расслабоне) завтра с утра пост, авось и другие по тянутся.

Автор: To Mega Therion - 8.11.2013, 03:45
Блин, я даже не подключился к игре, а мастер уже скис...

Автор: OIII - 8.11.2013, 08:32
Мастер-то не скис.

Автор: kupazoid - 8.11.2013, 10:24
Ок, придумываем загруз на ходу).

Автор: Ksenogad - 8.11.2013, 12:33
Ваш любимый капитан снова с вами!

Извините, что пропал. Просто интернет - это странный предмет. То он есть, а то его нет. Так что пока с мобильного. Вечером попробую с компа зайти.

Автор: kupazoid - 8.11.2013, 12:34
ооо, хозяин))

Автор: Vaalnar - 9.11.2013, 12:53
Что мне обработать кэпскую заявку? Или он людей посылает в разные стороны?

Автор: kupazoid - 9.11.2013, 13:20
т.к. кеп появился, а заявки уже даны, то их нужно обработать.... Можешь под вечер нас автоматом свести дав результаты заявок (я кпримеру мага нверно нашел) ))

Автор: Ksenogad - 9.11.2013, 13:22
Подтверждаю их инициативу. + Описываю чем сам займусь.
Кто ничего не заявил, те на твое усмотрение. Ну или отдельные заявки дадут.

Автор: Vaalnar - 9.11.2013, 13:34
Ды маг в трактире пьёт(или в книжной лавке пыль сдувает(пусть сам игорок намекнёт где его искать), кто за ним шёл может сам отыграть откуда о нём узнал и где нашёл и что предложил.


Я могу обработать следующие заявки (причём каждой кто-то должен заниматься):

1. Продать оружие.
2. Поговорить с Весной.
3. Поговорить с гильдией торговцев и перевозчиков.
4. Занести деньги в гильдию узнать новости(не тратьте время обычно в выходные десятину платят).
5. Поискать аристократов и помахать бляхой наёмника перед ними.
6. Послушать городские сплетни.
7. Попробовать набрать добровольцев.


Вот вам 7 действий, вас пока четверо. Да ещё кто-то за магом пойти должен. Волей мастерского произвола ваши персы не могут делать 2 дела в день(ну они за солдатами своими глядят и почуть их тренеруют ежедневно ещё).

Автор: Ksenogad - 9.11.2013, 14:14
Ну, учитывая характер нашего мага, Томи придется из бандитского притона переться за ним в книжную лавку. :-)

Я.
Поговорить с Весной.

Если по пути попадется маг - то только за.

Томи, я так понял.
Найти мага. (Попробуй нанять за половинную плату, ага)


Вожак
Сплетни (все рано бухать ушел)

"Крыс"
Прошарить, что где плохо лежит. И как по быстрому можно свалить из города, если припечет. В общем разведать обстановку. (Какраз по нему задачка)
Или на усмотрение.

Новобранцы, ИМХО дело десятое, пока что.
Оружие продать успеется. Есть шанс поцапаться с Весной по этому поводу.
Обработка аристократов - это уже нужно на основании имеющихся данных делать. И желательно мне, как владельцу скила риторики.

Добавлено через 8 мин. 11 с.

По скилам - Живучесть 1 беру

Автор: Vaalnar - 9.11.2013, 16:45
Зделал в игровой теме ход, Кайл и Вожак что качают? Томми покачал живучесть(произвол). Ещё я почуть поправил чарник мага и выложил его.

Так деньги и трофейное оружие вам пока не учёл вы там сами помните что оно у вас есть. В конце игровой недели когда налоги гильдии внесёте и я расходы на всё вычту поправлю ваш бюджет в той теме.

О пистолетах так скажу, в этом суровом мире пистолет это оружие ближнего боя. Стрелять вдаль из них бесполезно. Ну вот дуэльной кое-как с аркебузой может тягаться по дальности. А все остальные это так в упор бахнуть когда в рукопашной припечёт.

Автор: Ksenogad - 9.11.2013, 17:34
Ну, походу держим совет вечером, следующим постом. Если мне что то придет в голову на счет Весны - это можно параллельно отыграть.

Автор: OIII - 10.11.2013, 08:12
Вожак копит

Автор: Ksenogad - 10.11.2013, 22:34
Обращу внимание на школяра только после его поста или поста купаз... фу, прости господи. В общем, пока отыгрывайте. Так или параллельно.

Автор: Vaalnar - 13.11.2013, 10:00
Ну вот опять все пропали. Что по приватам всех выкликивать?

Автор: kupazoid - 13.11.2013, 12:54
Цитата(Vaalnar)
Ну вот опять все пропали. Что по приватам всех выкликивать?

Все норм;) Все на месте, только волшебник пропал (с 08.11 его нет на форуме). Думаю начнем совет (отпишу всем в личку о посте) и посмотрим кто тут остался (хотя подозреваю что все).

Автор: Ksenogad - 14.11.2013, 16:39
- Я здесь. Завтра отпишусь. Хочу боле мене всех послушать.

Автор: Vaalnar - 14.11.2013, 16:51
Давайте седлайте коней, этож экспресс игра была по плану.


kupazoid


Ну я знаю куда ты хотел, но кэп в итоге всех вас перераспределил. Слухи лохматый собрал а крыс узнал прорынок сбыта. Хоченшь продолжать сбор информации оставайтесь в городе ещё на день. И так вы бодрый старт взяли. 1 - день высадка, 2 - плыли с купцами, 3 - тусили в Лимерике.

Отчёты и всякие интересные штуки я в конце внутри игровой недели буду делать(и в технической теме правки). (Подсказка выходные дни созданы для сбора слухов и похода на рынок, ведь в остальные пять можно воевать)


Автор: kupazoid - 14.11.2013, 21:28
Ждем, ждем... ато мои мысли пока дальше не фурычат)


Автор: Vaalnar - 14.11.2013, 21:35
kupazoid

Окей учтёмс.

Автор: Ksenogad - 15.11.2013, 18:18
А чего с сайтом? Или чего со мной?
Картинки не открывает.

Автор: tenno_de_loa - 16.11.2013, 14:12
Все, ребят. Мне очень стыдно, но Крыс слился - у меня две сложных игры на Ролемансере, так что на Кресси нет времени совершенно. Очень прошу прощения. Согласен как на прекращение персонажа в НПС, так и на передачу другому игроку.

Автор: Vaalnar - 16.11.2013, 14:28
Окей пишу в добор.

Автор: kupazoid - 16.11.2013, 16:18
tenno_de_loa
Жалко, ждем обратно.
Vaalnar
Насчет донабора: мы наемники... к нам наверное может пристать любой сержант с любыми навыками)) Главное чтоб дополнял, а там, стрелки, пушкари, конница... пусть с капитаном говорит.

Автор: Ksenogad - 19.11.2013, 17:37
На игру официально забил. По личным причинам. Извините.

Автор: kupazoid - 19.11.2013, 18:01
Ок. Тогда и я тоже))

Автор: Vaalnar - 19.11.2013, 18:49
Отлично, я один остался. Вот проводи игру. Нужно взносы собирать на вебмани, и возвращать деньги только тем кто доиграет до конца.

Автор: kupazoid - 19.11.2013, 19:18
Vaalnar
Хочешь двоем поиграем)) просто задалбливает когда сливается народ;(

Автор: Vaalnar - 19.11.2013, 19:46
Ош ещё остался. Донабор опять же можно провести, но все сливаются вообще кошмар. Ну а так, я подготовлю пост по смене капитана отряда. Офицеры прочие неписями станут накидаю им антиперков, будешь выгребать.

Автор: kupazoid - 20.11.2013, 00:01
Vaalnar
Можно, давай попробуем сделать из партии конфетку)

Автор: kupazoid - 20.11.2013, 15:19
Кстати интеесно услышать мнение OIII, может вообще по приватам разойтсь....

Автор: Vaalnar - 20.11.2013, 15:34
kupazoid

В смысле по приватам?

Ну соло игра неинтересно. Взаимодейсвие и боевое тоже планировалось.


Короче я задел сделал если берёшь бляху то бесплатно получаешь первый уровень капитанского навыка(полководец). А я пойду в порт флудить о донаборе.

Автор: kupazoid - 20.11.2013, 16:28
Vaalnar
давай попробуем, кто захочет- присоединиться по ходу... правда мой перс в квента боец а не полководец, ну чтож будем решать)
Квстати в донаборе можно взят любых... мы наемные отряды... один полуотряд откололся - другой прикололся...

Автор: Avel - 23.11.2013, 10:45
Привет, почитал инфо про острова и систему, могу сказать что меня заинтересовало) готов присоединиться к вам.

Автор: Vaalnar - 23.11.2013, 17:04
Avel

На 10 очков накидывай перса и если будет лидерство то и взвод. Но с Томми состыкуйся, кого он захочет донанять после успешной миссии. (Возможен вариант возглавить имеющиеся в отряде взводы).

Автор: kupazoid - 24.11.2013, 13:50
Avel

Здорово, что ты с нами. Наверное будет лучше если ты займешь НПС-ных сержантов (только желательно командование увеличить, с навыком 1, ты можешь командовать только 10 солдатами) т.е. возьмёшь командование или над стрелками или над алебардистами. Мне было бы лучше если всетаки стрелки, т.к. они у нас разведка, а тут нужен мозг, ато нпс-овские сержанты тупят. И ввести тебя сможем прямо сейчас. Если хочешь все заново, то можешь взять мага или конных.

Автор: Vaalnar - 24.11.2013, 19:00
kupazoid

Давай миссию выполни и сходишь в дублине на наёмничий рынок.

Добавлено через 5 мин. 34 с.

Avel

Боец 2 категории имеет итоговой стоимостью не 2 а 3. Итого перс создан на 11 очков. Ну ладно мне не принципиально за первый бой поменьше экспы получишь.


Вот конечно обломно что этот перс следопытов не возглавит. Ну у каждого отряда свой путь.

Автор: Avel - 24.11.2013, 23:00
Vaalnar

Поправил.

kupazoid

Те навыки что выбрал показались наиболее вкусными и я был бы не против начать именно с небольшого отряда стрелков. Или нужно добавить единицу что бы еще и сержантов контролировать?

Завтра после работы ознакомлюсь с происходящими событиями и в бой)

Автор: kupazoid - 24.11.2013, 23:38
Vaalnar
Напомни плиз как командование работает;)
Avel
Смысл такой, у нас 14 следопытов. С твоим навыком (=1) ты можешь управлять 7 следопытами или 10 воинами. Думаю будет лучше если ты возьмёшь командование =2, чтоб полностью передать командование следопытами тебе.

Автор: Avel - 25.11.2013, 06:57
kupazoid

Понял, повысил до двух.

Беда, не могу редактировать уже то сообщение. Vaalnar если у тебя есть такая функция, можешь поправить командование до 2?

Автор: kupazoid - 25.11.2013, 16:55
Avel
Ок, как мастер дает добро, то вводим тебя в сержанты.
Vaalnar
Можно слить Крыса, а могу просто в посте отыгать замену.

Автор: kupazoid - 27.11.2013, 17:05
OIII

Брр, несостыковка прошла в партии. Протупил, но ладно. Главное - смыл.


Avel

с тебя пост... выбирай 1 из возможных сюжетов.

Автор: OIII - 27.11.2013, 18:26
Ну с приведениями даже интересней)

Автор: kupazoid - 27.11.2013, 18:39
OIII
Просто пока согласовывать с мастером введение игрока, ты отписал, а так да... Отправить Крыса на сосну приятное дело;) сначала хотел описать дуэль, но потом подумал, что нефиг следопыта убивать и своего перса изматывать;)

Автор: Vaalnar - 27.11.2013, 20:40
Мне нужно что-то написать? А то крысу я на материк отправил вроде взвод его белка принял. Я запутался. Давай-те выпутываться вместе кароче.

Автор: kupazoid - 27.11.2013, 21:28
Да ничего не надо... короче каждый избавился от Крыса по своему;)) Сейчас ждем отписи 2-х игрокв, а потом ты и файт)

Автор: Vaalnar - 28.11.2013, 19:26
Я точно не нужен пока?

Автор: kupazoid - 28.11.2013, 19:54
Vaalnar
Ок, давай отпишит, ато я игроков чтото не вижу(

Автор: Vaalnar - 29.11.2013, 16:32
kupazoid

Ох и наворочал ты делов. Бил и Кайла нет с вами. Била заменяет Брон(у него третье лидерство). Кайла белка. Я чуть пофиксил твой пост(на этот предмет). Ну а то совсем нескладно выходит.

Автор: Vaalnar - 29.11.2013, 23:15
kupazoid

Там нет с моим разруливанием проблем? Я тебе и Белку оставлю и Брона. Доберёшь новобранцев потом.

Автор: kupazoid - 30.11.2013, 00:48
Vaalnar

Автор: OIII - 2.12.2013, 16:55
А повод или телег около конюшни не было?

Автор: Vaalnar - 2.12.2013, 22:06
Так за налёт на поместье живые игроки получают по 3 очка опыта. Капралы и колдун по 1. (Тут распределите или в тему с переписью скинте своё виденье этих очков я потом удалю откорректировав профили).

Ещё Томми как и хотел получает покемона, а именно старого моряка Барта деревянного зуба.

Автор: kupazoid - 3.12.2013, 17:03
1. Томми: Соколиный глаз, Казначей 1, Обучаемость1.
2. Заклинатель - копит.
3. Барт: Вербовка1
4. Брон - копит
5. Белка - маскировка

Автор: OIII - 4.12.2013, 07:18
Волосатый четыре очка. (одно с прошлой миссии).
2 очка на артиллериста
2 очка на бронирование

Автор: Vaalnar - 4.12.2013, 11:02
Окей, но имейте в виду прокачка со следующей недели начнёт работать.

Автор: kupazoid - 4.12.2013, 16:11
можно я покимона перекачаю?) на 8-10 очков, ато мне одну социалку прокачивать не хочется... а так будет у нас дохлый трусливый умник типо "брата, который вместо сабли бегал с книжкой и в итоге был передан старшему брату на воспитание")

Автор: Vaalnar - 4.12.2013, 17:58
kupazoid

Ды ну, мне Барт деревянный зуб нравится. Он на халяву достался тебе, и денег просит мало. Так что не будь к нему слишком требователен.


С неписями я обещал знатные проблемы, и это пока лишь разминка. Так что вербуй в порту новых игроков. Слинявшим в приваты пиши и прочее. У тебя картбланш на оные действия мастерский. Смотри я вот сижу и не ем не сплю придумываю новые всё более кошмарные антиперки. А Эйнар раз не он так в игре не появился в твоём отряде не числится.

Автор: Vaalnar - 5.12.2013, 20:09
kupazoid

Тут дело вот в чём.

Мечники Томми и алебардиры Брона - это солдаты 3 категории, а люди Бо-бо второй. Вот потому прокачка идёт легко, но я не лезу комплектуй отряд как угодно.


Вот только старого Барта на что-то перекачать будет сложновато.

Автор: kupazoid - 5.12.2013, 20:17
Vaalnar
Не знал;) Но я бы тоже врядли отдал своих бойцов комунить отдал))

Автор: Vaalnar - 6.12.2013, 11:54
kupazoid

Ну у тебя мечники, а у Бо-бо пехота. Твоих никто не забирает наоборот Барт хочет сделать отряд из 30 мечников, где Томми командует 20, а он 10.


В Дублине чем отряд занимается кроме занесения денег? Рекрутингом? Можно чуть развернуть кто чем занят.


OIII

Ты получишь дополнительные средства за счёт навыков грабежа, ноя их сразу в деньги переведу.

Автор: OIII - 6.12.2013, 12:46
Переводи. Получается, что со следующей недели у меня будет +2 к бою и я смогу в отряд ставить воинов 4 категории?

Автор: kupazoid - 6.12.2013, 14:01
Vaalnar
Ну рекрутирование,отдых и продажа/покупка + налог в гильдию... сегодня вечером отпишусь красивее)

Автор: Vaalnar - 6.12.2013, 14:40
OIII

Нужен навык элита для воинов 4 категории. Бой тоже минимум 3 уровня, и ещё какой-нибудь навык связанный с боем.

Для командования отрядом герой должен драться так же или чуть лучше (ну или стрелять).

1 категрия обойдётся без навыка, хотя лидер копейщиков должен быль или бойцом 1 или владеть древковым оружием.

Лидер отряда 2 категории должен иметь 1 в навыке бойца(или стрелка).

Командовать отрядом пятой категории можно являясь бойцом(есть исключения) 4 категории и имея вские прочие приятности вроде навыков бронированный и верховой езды.

Проведя у вас ревизию я обнаружил что Брон не соответствует правилам. Ну это мой косяк, поэтому пока пусть так, но со следующей экспы подниму ему бойца до 2.



По сути кроме явного деления по категориям отряды имеют побочные улучшения. Я их для себя отмечаю плюсиками.

На примере мечников я покажу отряда прогрессию.

Отряд 3 категории - мечники в лёгких куртках с мечами и командиром бойцом 2 категории.

Отряд 3+ категории - мечники в лёгких куртках с мечами и кинжалами(или щитами) при командире бойце 2 категории.

Отряд 3++ категории - мечники в кольчугах с мечами и кинжалами(или щитами) при командире 2 категории с навыком бронированный.

Отряд 3++ категории - мечники в лёгких куртках с мечами и тесаками(боевыми щитами) при командире бойце 3 категории.

Отряд 3+++ категории - мечники в кольчугах с мечами и тесаками(или боевыми щитами) при бронированном командире бойце 3 категории.

Ну и на сладенькое экспериментальный отряд:

Отряд 4- категории - мечники в кольчугах с мечами и тесаками, имеющие при себе пистолеты при бронированном командире бойце 3 категории с навыком пистолет и наставник.


Собственно любой отряд может набирать себе плюсики, но в разумных пределах.

Автор: OIII - 7.12.2013, 09:14
Ясна)

Автор: kupazoid - 7.12.2013, 13:42
OIII
Отпиши, может тебе броньку какуюто купить?

Автор: OIII - 7.12.2013, 13:48
Я жду пока меня сводят к коменданту форта и проведут по трактирам.

Автор: Vaalnar - 7.12.2013, 22:07
Так а вот смотрите что выходит у вас суббота и воскресенье в Дублине. Вот пускай кэп по 2 задания каждому недоофицеру даст, ведь выполнение того или иного дела от персонажа зависит. Извините что поздно написал. Но всёже мне такую единую заявку проще обработать будет.

Автор: kupazoid - 7.12.2013, 22:21
Ну тая я все дал по 2 дела... сам с зубом взял се 4

Автор: Vaalnar - 8.12.2013, 14:02
Фу написал таки. Что продадите и что купить хотите намекните. Я вам деньги не фиксил пока, но сами ориентируйтесь.

Автор: kupazoid - 8.12.2013, 15:18
Несколько вопросов по посту:
1. Белке на амуницию нужно 40... а разве они не снимают амуницию со своих убитых?
2. Сабля капитана имеет какие-то бонусы или просто пафос?
3. Отряду нужны лошади?
4. мне для пистолета нужно чтото закупить?

Автор: Vaalnar - 8.12.2013, 15:27
kupazoid

1. Он не снял, они убегали от лесников весьма поспешно и он двоих недосчитался уже на месте.
2. Пафос. Может плюс к харизме при оном навыке.
3. Твой отряд тебе видней.
4. Нет. 10 заядов есть. Пока хватит, ибо в бою его не перезарядить.

Автор: kupazoid - 8.12.2013, 15:43
Vaalnar
ок, спасибо... сегодня отпощу

Добавлено через 4 мин. 31 с.

Кстати забысл спросить... а цены которые они называют, это нормальные или завышеные?

Автор: Vaalnar - 8.12.2013, 15:55
kupazoid

Ну около истины где-то. В Правилах всё расписано можно легко перепроверить.

Автор: OIII - 9.12.2013, 07:14
Итого у меня 16 человек в отряде заместо двадцати?

Автор: Vaalnar - 9.12.2013, 11:01
Какие пушки? Где я вам давал пушки, пушки больших денег стоят. Огромадных денег. И у людей ваших пока нет оных навыков.

Автор: OIII - 9.12.2013, 11:56
У моего с понедельника начнёт работать навык. Вот он и готовится. А про пушки я пару постов намекал и даже описывал. И даже Томми уговорил на это.

Автор: Vaalnar - 9.12.2013, 12:50
OIII

Вам люлей дадут. Мелкая пушка 75 стоит. Ну и команда пушки 5 человек. Наводчик, заряжающий, командир и подносящий и запасной(её ведь и таскать приходится порой). А лидер пушечного отряда просто в сторонке стоит. Ну убитых подменяет и общее руководство осуществляет.

Автор: OIII - 9.12.2013, 13:16
Цитата(OIII)
Спустя некоторое время Важак снова нашел в Томми в походной колонне:
-Слушай.. Такое дело. Видел я в форте маленькие, с мою руку размером, пушки. Или кульверины. Чёрт их разберёт. Лежали ваолом десятка два-три. Без колёс, подставок..или на чём они там? На лафетах? Видно, что давно не пользованные, Но ржы на них не заметно ещё. Если под шумок. Как вернёмся. Мои парни их реквизируют? По одному стволу на пару. А то если стрелять один будет... То даже моих молодцев отдачей унесёт). Сможем дробь и порох для них достать?
- а мы нашли пушки маленькие, как раз для двух человек. Надо ведь на чём то учиться) Не сразу с единорогов стрелять)

,,,,,


Цитата(OIII)
Вожак отправляется на поиски коменданта.

Цитата(OIII)
жду пока меня сводят к коменданту форта

Хотел мирно дело решить, использовать харизму, но раз комендант так упорно прячется - придётся сами брать) И раздавать люлей тем, кто будет возмущать)

Автор: Vaalnar - 9.12.2013, 18:10
OIII
Да бываает я что-то пропускаю. Попробуем.

Автор: Doll - 9.12.2013, 23:21
Запуск https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12112&st=0&#entry757447! Не пропустите возможность номинировать свои любимые игры и игроков!

Автор: Vaalnar - 10.12.2013, 11:30
Так я на 2-3 дня выпал вернусь всё опишу в красках.

Автор: Vaalnar - 10.12.2013, 19:43
Стоит написать, что я занят сразу появляется время поиграть. Всё обсчитал всё продал проверяйте. Только заначку Бо-бо не учёл личную.

Добавлено через 10 с.

Ну на то она и личная.

Автор: OIII - 10.12.2013, 20:30
У нас уже две победы (техническая тема)

Автор: kupazoid - 10.12.2013, 20:33
OIII
есть предложения север/юг? ато и там и там есть свои возможности сильно повоевать))

Автор: OIII - 10.12.2013, 20:38
Туда, где людей побольше живёт. Может хоть там мой навык вербовки выстрелит и я докомплектую отряд, раз в таверне этого не произошло

Автор: kupazoid - 10.12.2013, 20:42
OIII
такой инфы нет пока... по идее дублин - город большой, Ок разскрываю свою логику: на севере главый боевой босс появился... который любит повоевать, а на юге братья , которые ищут кто напал на их охотничье угодие... вот и маюсь, пытаюсь понять где сильнее повоюем))

Автор: Vaalnar - 10.12.2013, 21:16
OIII

Никто о них не знает. Хотите заявить о них?

Автор: OIII - 11.12.2013, 08:28
Дава

Добавлено через 13 с.

Давай братьев дожимать.

Автор: kupazoid - 11.12.2013, 08:50
OIII
С нашими силами и дожимать...)) ну посомтрим)

Автор: Vaalnar - 16.12.2013, 20:59
kupazoid

Ну или свисти в атаку или ещё чего делай.

Автор: kupazoid - 16.12.2013, 21:19
Vaalnar
Наверное както неправильно уже выразился в посту... по идее я сказал, что начинаю трендеть всякую чушь и жду пока какойто из следопытов более менее незаметно пройдет взад к наемнику и пристрелит его...)

Автор: Vaalnar - 16.12.2013, 21:44
kupazoid

Хорошо, трындишь, трындишь, трындишь...


Но короче были и другие варианты, но и так можно.

Автор: kupazoid - 17.12.2013, 09:43
Vaalnar
Какие кстати варианты? Ато везде подумал чт будет большой риск..

Автор: Vaalnar - 17.12.2013, 14:38
kupazoid

Ну было три варианта. Ты выбрал третий, и обыграл его средне. По первому варианту это взять с мага честное слово и отпустить его. Если бы Цербер узнал он бы осерчал, но не радикально, но маг в общем-то никак с войной не связан. Ну и второй вариант средний который ты недожал взять мага в плен. Если бы Томми поставил перед магом чёртко альтернативу смерть или неделя плена маг бы поворчал, но выбрал бы плен. Ну маги они тут как и в колледже моём очень упрямые, но не сумашедшие. За неделю плена он изначально бы давал пару минусов отряду для своей организации, но за эту же неделю их можно было бы загладить взятками и хорошим отношением.


Ну в любом случае идеального варианта не было, но проблемы от принятых решений отряд ощутит во второй половине игры. Так что пока время разбрасывать камни, а время их собирать ещё не пришло. Результат шмона трупа охранника и лошадей потом пришлю когда сцена закончится.

Добавлено через 1 мин. 28 с.

Вот возможно были и другие варианты, но я для текущего отряда таких не вижу. У вас ни колдуна нормально, ни болтуна сверхубедительного ни горы денег.

Автор: Vaalnar - 17.12.2013, 15:13
OIII


Можешь на огонёк прибежать со своими людьми.

Автор: OIII - 17.12.2013, 15:36
Та не, дозор это весч ответственная. События происходят не в моей стороне, значит мне низзя оголять направление.

Автор: kupazoid - 17.12.2013, 16:09
Vaalnar
Не понял, что это было? Критическая неудча на кубике... с самого начала было написано, что я мага держу на прицеле. Еслиб чтото случилось бы, то автоматом бы разрядил его в мага... а этот монстр... каким должен быть воин, чтоб уничтожить 6-х влинов 3 уровня?

Автор: Vaalnar - 17.12.2013, 16:28
kupazoid

Двоих маг спалил. Ну короче всё будет обосновано и бонусы вы получите.

Автор: kupazoid - 17.12.2013, 16:34
Vaalnar
Просто не поняно, что все мы тормозили... человек находится под прицелом 6 человек... даже если бы они дернулись, то получили сразу 5 стрел и пулю в голову... вопрос не в бонусах, а в том, мне всегда теперь ожидать, что очередь движений героя и подчиненных будет после врагов?

Автор: Vaalnar - 17.12.2013, 16:42
kupazoid

Слажал следопыт, что шёл в обход. Стрелял бы ты первым было-бы лучше. А он как никак тельцем прикрывался(и на нём очень хорошая кольчуга). Ну а Белка слегка протупил лишь двоих на мага перенацелив и те не грохнули его с выстрела. Твой же перс не выхватил пистолет первей того мужика из-за низкого проворства, а точнее конкретно навык молниеносная реакция сделал бы тебя первым даже если бы начали они. Ну не бойся потери конечно серъёзные, но они компенисируются.

Автор: Vaalnar - 19.12.2013, 19:42
Вот блин я тоже три раза писал ответ и свет отрубался, еле написал. Там за косяки простите.

Автор: kupazoid - 20.12.2013, 09:53
Цитата(Vaalnar)
Вот блин я тоже три раза писал ответ и свет отрубался, еле написал. Там за косяки простите.


угу, бывает)

Автор: Vaalnar - 24.12.2013, 13:45
За задержку извиняюсь. НГ всё же. Хотя после я должен шустрей писать.

Добавлено через 1 мин. 12 с.

Я там допустил, что Томми церберу после вылазки подробно расписал непрочную стену(соколиный глаз помог заметить) ну и конеломные авраги наподходе.


Автор: kupazoid - 28.12.2013, 01:52
я уезжаю... скорее всего без интернета до 09.01

Автор: Vaalnar - 28.12.2013, 11:39
А я приболел, но игра не закончена мы продолжаем.

Автор: Vaalnar - 4.1.2014, 14:33
У Вожака сработал острый глаз и грабитель. Я прям проверял по прокачке и он просто не мог не найти искомое. Томми тоже имеея навык не промахнулся.

Вот точные потери увы до конца битвы не могу выдать. Ну убитых пока меньше половины у вас, ранены все но по разному. Хитрый Белка свои остатки очень хорошо сберёг.

Автор: OIII - 4.1.2014, 22:28
Поправляйся

Автор: Vaalnar - 9.1.2014, 11:06
Ды с тех пор я уже давно поправился, вот на 2 дня уходил в реал поэтому чуть тормознул с ответом. Ну такое бывает.

Автор: kupazoid - 9.1.2014, 13:20
OIII
Эээ, комрад - я его первый убил)) А насчет злодейства, тода, хотел отиграть навык "грязный боец".... кстати насчет бочки с порохом ты круто придумал... так бы потери были посильнее...
Vaalnar
Хотел уточнить: если мы сейчас займемся мародерством, то это нормально илипотом с меня спросят.. ато хочется пока не поздно обшмонать погибших гусар)

Автор: Vaalnar - 9.1.2014, 13:31
kupazoid


Ну они не все погибли. Если там что-то прихватить до исподнего не раздевая думаю никто не заметит.

Добавлено через 6 мин. 41 с.

Какая у вас дилема, однакож у Томми есть грязный боец и фраг однакож его.

Добавлено через 14 мин. 54 с.

Вожак вон грабитель, он и кошельки посрезать сможет если уж совсем зарываться не будет.

И да пускай Томми бросит д100 кубик, чем больше тем лучше, но что это узнаете позже. Но с Томми ничего не случится даже если 1 выпадет.

Автор: Vaalnar - 10.1.2014, 22:00
Ладно я брошу, уж не обессудте.

Добавлено через 36 с.

[ 10.01.14 23:00:43 ] - Vaalnar бросил 1d100 с результатом - 72. Комментарий: не указан.

Автор: Vaalnar - 10.1.2014, 22:55
Может где и ошибся, всё чуть позже подправлю, аврал в реале. И новостей тоже подкину скоро.

Автор: kupazoid - 10.1.2014, 23:49
Vaalnar
Извини, не заметил сообщения...)

Автор: Vaalnar - 11.1.2014, 19:30
Вы там в пятницу можете вербовкой заняться, пушку починить. Может где полазить. Слухи какие выложены вы в трактире вашем узнали. Слухов в этом городе гораааааздо больше.

Автор: kupazoid - 12.1.2014, 14:43
Vaalnar
Несколько вопросов:
1. Как происходит вооружение отряда? Мы даем им любое оружие и они им пользуемся или как?
2. Я как понимаю после бойни осталось много лишнего оружия, а где они хранятся? (думаю там будет дешевле купить, чем на рынке).
3. Какой доспех (название и материал из которого он изготовлен) не пробивается пистолетом?
4. Очки на развитие персонажа когда выдадут?

Автор: Vaalnar - 12.1.2014, 16:24
kupazoid


1. Ну ищутся обычно люди определённого качества. Пехотинцы или стелки. Забиваются взводы и вооружаються одинаковым оружием. Только для экзерсисов всяких нужен навык вроде наставника. Пистолеты увы полежат пока без дела. Тоже касается доспехов.
2. На рынке этого города оружие будет процентов на 20 дешевле.
3. Ну думаю рыцарский метеоритный точно(вот только его не существует). А так в ближнем бою от пистолета нет спасения. Хотя пистолеты отстойные почти у всех, даже кольчуга может вместо смерти обеспечить контузию носителю. Тут и от стрелка зависит. Пистолет метров на 5-10 прицельно может стрелять. И то не шибко точно. Так что тут дело не столько в пробивной силе сколько в меткости. По сути то любой доспех пробивается, но чем доспех тяжелей тем выше шанс перенести ранение безболезнено. (Можно считать, что героев окутывает ореол везения и пули их пока облетают в худшем случае причиняя ранения).
4. Вроде выдавал. Ну вот сейчас выдам и ошибусь. Вообщем Томми 7, Вожаку 6. Всем нпс кроме Брона и мажонка(он нефига не делал) по 1. Брона же я сам качну. Ещё блин и надо Барту качнуть бронированный, а то он кольчугук натянул не умея. Благо ему драться не пришлось а то бы запутался в ней.

Автор: kupazoid - 12.1.2014, 20:33
Vaalnar
Это за 3 действия: встреча с архимагом, разведка и штурм? Может дашь нпс побольше, ато никак не могу их в нормальный вид привести)

Автор: Vaalnar - 12.1.2014, 21:20
kupazoid


Да пожалй за мага тебе ещё + 1. Ну НПС не знаю. Обещал сложности нпс. Ну ладно барту я подниму бронированнось. Брон больше тоже получит. Аостальне не блеснули.

Автор: kupazoid - 13.1.2014, 10:55
1. Томми: Молниеносная реакция(1); Харизма (1); Боец(4); Бронированный (2).
2. Заклинатель - копит.
3. Барт: стрелок (1)
4. Белка - копит

Автор: Vaalnar - 13.1.2014, 13:43
Ты там следи кто что накопил.

Автор: kupazoid - 13.1.2014, 13:49
Vaalnar
Цитата(kupazoid)
1. Томми: Молниеносная реакция(1); Харизма (1); Боец(4); Бронированный (2).2. Заклинатель - копит.3. Барт: стрелок (1)4. Белка - копит

Цитата(kupazoid)
1. Томми:  Соколиный глаз, Казначей 1, Обучаемость1.2. Заклинатель - копит.3. Барт: Вербовка14. Брон - копит5. Белка - маскировка

//может пропишешь в квентах лишние очки, чтоб не терять... ато сегодня лал по форуму искал)

Автор: OIII - 13.1.2014, 16:43
Когда Томми нанимает новичкорв в таверне, бонус вожака к рекрутизму учитывается?

Автор: Vaalnar - 13.1.2014, 16:58
Бонус учитывается при комплектовании взводов.

Автор: kupazoid - 15.1.2014, 17:58
Vaalnar
столько событий .... на все по очереди ответил... хоел бы узнать какие вещички мы можен напялить на бойцов? Или нужно их увольнять/переучивать?

Автор: Vaalnar - 15.1.2014, 17:59
kupazoid

Поясни что хочешь?

Автор: kupazoid - 15.1.2014, 19:47
Vaalnar

Хочу: вооружить отряд в кольчуги/кирасы, воинам дать железный щит... или чтото из этого, чтоб понизить смертность.

Автор: Vaalnar - 15.1.2014, 22:16
Щиты твои мечники возьмут(ты боец 3 категории). А вот для кольчуг нужен навык наставника или 4 категория.

Бетода если взял то тут отпишись. Тебя его расскачка позабавит.


Давай-то вербуйте людей. Я так неделю не заканчиваю жду пока вы объявите в какие отряды и кто вербует. От этого зависит же кого навербуют...

Автор: kupazoid - 16.1.2014, 14:08
Vaalnar
А какие отряды из крутых можно нанять?

Автор: Vaalnar - 16.1.2014, 14:32
kupazoid

Никакие, выше 3 категории нанять нельзя. Навыка элиты ни у кого из героев нет. Ды брось и 3 категорией можно круто воевать. У вас конечно большие потери от штурма были, но вы через 2 ступеньки по шкале известности перепрыгнули. Фарсировали так сказать прокачку отряда.

Автор: kupazoid - 16.1.2014, 17:28
Vaalnar
Ну мы как были на 13 месте так до сих пор и там)

Я про то, из стандарного оборудования что мы можем новое повесить на своих? Мечникам щиты. Пистоли никому?

Автор: Vaalnar - 16.1.2014, 17:41
kupazoid

Мне переставить лень просто.

Мечники парным вроде дерутся Томми подражая. Пистолеты пока лежат в запасе. Сам томми может штуки три таскать, чтоб не перезаряжать.

Автор: Vaalnar - 16.1.2014, 20:30
Бетод это просто мой шеедевр. Он вкачан на 30 очков, но у него 3 недостатка. Два терпимых, один посеръёзнее. Ну не я командир отряда, куда приложить это чудесное существо не мне нужно придумать.


kupazoid

Мне что за всех отписать кто что хочет? Неписи они безинициативны. Вот могу намекнуть Брон уже на Томми зуб точит. Людей Лохматого можно превратить в мечников и съекономить на вербовке. А он пускай пушкарей вербует благо всего 1 расчёт нужен. 2-3 ранг бойцов при вербовке скорей всего не двухнедельное жалование попросит, а побольше. Ну ничего, Шварцблют вам прибавит ставку. Без прослойки в виде Цербера до вас больше денег дойдёт. Барту не знаю, что делать. Белка наберёт тут людей. Города то разные в этом вот дерево дешовое и егерей много, в другом метала много и кольчуги на каждом углу продают, а в третьем у всех уличных мальчишек пистолеты. Так что не переживайте убер отряд мгновенно не вырастет, но и до конца войны 4 ещё уйма времени. Я столько смешных глобальных событий напридумывал на будущее. Оооо. Жаль игроков крайне мало осталось.

Автор: kupazoid - 17.1.2014, 14:07
Vaalnar
я же отписал кто чего хочет, у всех остаются тот же род войск, но по возможности закупается лучший инвентарь. Единственное отклонение от нормы - Бо-Бо, если не заявляет, то у него 2 десятка мечников и 1 пушкарей...

Бетод, вообще убийца...)) думаю может когда нужно наступать, то его связанным тащить, а потом развязываь... будеттипо Халка)

Автор: Vaalnar - 17.1.2014, 14:29
Вам тогда сержанта придётся к пушке нанимамать. Взвод без лидера не может.

Автор: Vaalnar - 17.1.2014, 18:45
На острове всего 10 бойцов 5 уровня навыка боец, причём в списке известных всего 4, причём один не на том месте которое ему положено. Ну что подклать пиар решает всё.

Автор: kupazoid - 17.1.2014, 19:48
Vaalnar
На предложение за 5000 согласимся...
Когда встречали Леди Фаргонскую, то провели непонятных личностей из замка.
Интересуют слухи насчет Шварцблюта и ближайших его боестолкновений (кто с кем схлеснется и думаю кто победит), а также насчет Триувират и город Корк.
Можно пушку дать Барту и перевести его под командование Вожака?
Сколько людей можно взять на корабль?/или сколько нужно оставить в городе?)
Что Рональд ответил насчет новых знаний?

Забыл сказать, что думаю немного подождать Вожака... и также можно его бойцов вооружить кожанками?

Автор: Vaalnar - 17.1.2014, 20:17
kupazoid

1. Окей
2. Окей, но ты от 200 отказался пока.
3. Шврцблют ослабил север и готовится встречать больда тут. Договор с гипи он же заключил, а больд с братьями. Кто-кого прогнозов нет. Больд хорош в атаке Шварцблюд в обороне. Замок уэкспортский говно. Но окопаться есть время да и подкрепления идут и флот есть хоть маленький шварцблюта. Де марьены вроде наоборот на север с Гиперионом идут драться. В Корке нет наёмников. Ну вас не линчуют триумвират реально на Цербера зуб точит.

4. Бедный старик задрался профиль менять. Ну думайте. Я там чуть финансы поправлю если что.

5. Ага, ну движуху с кораблём отыграю когда окончательно порешаете с вожаком по людям вопрос. Кораблей несколько, леди Фаргонская сейчас немного вам поможет с этим вопросом. Но корабль на весь отряд есть. Даже побольше есть.

6. Ну он научился факел рукой гасить как свечу пальцами. Пока всё. Ты им не играешь, заклы не заряжаешь он и не качается.

Ну давай чуть подождём.

Автор: OIII - 22.1.2014, 08:17
У Вожака нигде не завалялось в заначке очко навыков? Хочу поднять ему командование на третий уровень (4 очка) и взять умение элита (3 очка). Добираю топористов за 90 монет. И одно орудие с расчётом (с новым навыком командования должен влазить в лимит). Если проходит умение элита - занимаюсь усердной тренировкой подчинённых для повышения ими своего уровня.

Автор: Vaalnar - 22.1.2014, 10:33
OIII

Тут смотри какая проблема, командовать герой может только однородным отрядом.


А даже с навыком элита не факт что он сможет командовать войсками 4 ранга. Чтобы командовать отрядом нужно быть не хуже людей в него входящих. А четвёртый ранг это бойцы почти 3 категории. А у Вожака всего 1 уровень боя. Он даже третьего ранга бойцов пока себе позволить не может.

Ну навык артеллерист идёт сразу со 2 ступени значит артеллерист первый может командовать маленькой пушкой 3 ранга.

Автор: OIII - 23.1.2014, 07:20
Однородным это не гуд. Тогда всех на пушки.

Автор: Vaalnar - 23.1.2014, 09:45
Можешь своих пехотинцев отдать Томми будет вам на вербовке мечников экономия. Ну а ты возглавишь свеженанятых пушкарей.

Автор: OIII - 23.1.2014, 18:26
+

Автор: Vaalnar - 23.1.2014, 19:40
Ну ок. Начинаються кошмарные пересчёты.

Автор: kupazoid - 25.1.2014, 12:48
Ок, пересчитай... также закупаем еще пару пушек (скорее всего сломанных т.к. их в разрушенном городе осталось много и они наверно пониже в цене) и делаем их... Если все норм, то сегодня вечером постю.

Автор: Vaalnar - 25.1.2014, 13:01
kupazoid


Ну ещё одну поломанную ладно. Больше не найдёте. Их тут было в городе штук десять да все Шварцблютовцы разбили.

Автор: kupazoid - 25.1.2014, 14:05
Vaalnar
А 3-ю новую купить можно?

Автор: Vaalnar - 25.1.2014, 14:56
kupazoid

Нет, шварцблютовцы к осаде готовяться. Им пушки важнее денег.

Автор: Vaalnar - 27.1.2014, 22:11
Так имущество пофиксил. Погрузку на завтра оставил, а то у меня ощущение будто вы что-то забыли.

Автор: kupazoid - 28.1.2014, 10:07
Vaalnar
Ну мы же еще не отплыли... а так есть парочка идей.

Автор: Vaalnar - 28.1.2014, 12:52
kupazoid

Пока нет. Отплывёте будет видно.

Автор: Vaalnar - 28.1.2014, 21:26
Вот у меня стойкое ощущение, что вы что-то забыли. Но я молчу...

Автор: kupazoid - 28.1.2014, 23:14
Vaalnar
у меня есть идеи, которые ты не думаешь даже, но пока мы не отплываем...)

Автор: Vaalnar - 29.1.2014, 15:06
Я много вариаций рассмотрел. Ну поживём увидим.

Автор: Vaalnar - 29.1.2014, 20:17
Всё не будет заявок завтра отчалю вас сам. Хотя укажи сколько авнса Лидии оставил и что просил поискать. Я за неё проброшу поиск. Небоись деньги вернёт если плохо прокину.

Автор: kupazoid - 29.1.2014, 20:39
Vaalnar
?
Короче мне нужно продать маг вещички, купить дерево, вернуть деньги (400 монет)... да и все... кстати берем с собой все (и лошадей на всякий случай/если нет места-продаем).

Автор: Vaalnar - 29.1.2014, 20:41
+400 сделаю, маг вещи рискнёшь Лидии отдать, отдавай. Лошадям на барже не место, она перегружена. Ну деньги все ваши какие остануться могу в дерево конвертировать в порту и обратнов деньги в Корке.

Автор: kupazoid - 29.1.2014, 21:52
Vaalnar
Ок, продаем лошадей, на все деньги покупаем дерево через человека Лидии...

Добавлено через 58 с.

Вещи магические прячем.... и также спрашиваю как бы сделать, чтоб эти вещи далеко магически не фонили...

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)