Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Шахматная доска > Комната отдыха


Автор: Sangrel - 3.10.2014, 23:32
Сами знаете для чего эта тема нужна :smile:

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 10:54
Так, на данный момент получается 4 фракции доска 30х30 для вас слишком огромна, поэтому будем уменьшать. 2 варианта:1)20х20 и 2)15х15.

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 12:51
Давай 20 на 20.чтоб побольше места для игры.

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 14:33
Ну как квента нормальная?

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 14:53
Так Лёха с квентой я чуток по колдовал, но наткнулся на 3 вещи: 1)Ты можеш по професии взять ещё 1 знание, 2)у орков и у гоблинов есть способность значит для расового ресурса ты берёш долг? Или ты оплачиваниеш расовый ресурс везением/способностью своей профессии? 3)Так как у тебя 2 расы значит у тебя 2 знания расы: Рабовладение (орки) и что то ещё (гоблины)

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 15:07
Оплачиваю расовый ресурс способностью профессии (про про прадед привёз грибы из далёких земель) а можно взять ускоренное капание туннелей?

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 15:09
Да можно, я чуток позже напишу наскока быстро гоблины копают их.

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 15:54
Так Лёх тебе осталось взять ещё 1 знания для профессии или ты можеш усилить одно из двух имеющихся.

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 16:04
Добавил запугивание, не знаю какой бонус.

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 16:12
Хм, тебе боевое запугивание (-25 бонуса врагам против этого персонажа) или политическое запугивание (+50 к подчинению врагов/нейтралов при грубых диалогах)?

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 16:15
Давай политическое, а это через гонца или надо лично приезжать?

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 16:18
Гонец лиш передаёт твои слова, т.е. если у него в послание будет написано "Сдавайтесь или я намотаю ваши кишки на копья" это даст такой же эффект если бы ты лично это сказал бы.

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 16:34
Так по количеству стартового населения и ресурсов. Стартовых ресурсов 500 каждого, Стартовое население 250 у всех кроме oxstas у него 375 (из за вида расы).

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 16:37
Наверное уже поздно, но предлагаю добавить строение мост (упрощает переход реки) можно и в руины.
И по поводу стражей они охраняют просто клетку, или какой-то артефакт? И можно их уговорить/запугать,что бы они разрешили пройти?

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 16:53
В документ Шахматная доска написал более точные цифры Виды рас для нежити и роя.
Цитата
И по поводу стражей они охраняют просто клетку, или какой-то артефакт? И можно их уговорить/запугать,что бы они разрешили пройти?

Они могут охранять клетку потому что считают её особой землей, но это так же может означать что в этой местности есть реликвия или артефакт которой и делает для стражей эту местность особой. Для особого случая они могут разрешить пройти через их территорию, но не всё время по ней свободно передвигаться.
Цитата
Наверное уже поздно, но предлагаю добавить строение мост (упрощает переход реки) можно и в руины.

Если добавлять то нужно подумать (на что у меня время есть).

Добавлено через 6 мин. 0 с.

И ещё уточнение по квенте Лёх, с какой строны находились горы (Север, юг, запад, восток, севере-восток, северо-запад и т.д.)?

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 17:15
Горы на севере, джунгли на юге, город орков на юге, деревня гоблинов на северо-западе.вход в подземелье на севере .
Логово волков на юго-востоке.

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 18:23
Я не понял, у меня везение есть? Сколько?

Добавлено через 1 мин. 30 с.

А кто такой Станислав С.?

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 18:42
Цитата
Я не понял, у меня везение есть? Сколько?

нету (что значит при всех ситуациях ты кидаеш 1к100+бонус), так как у тебя раса со способностью (обе) и заместо способности/везения ты взял расовый ресурс.

Добавлено через 29 с.

Цитата
А кто такой Станислав С.?

Это ты где увидел?

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 18:45
В роле 20

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 18:48
Наверное кто то зашёл посмотреть

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 18:49
А у каждой фракции будет своя тема?

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 18:52
Лёха ты кое что забыл:
Цитата
Фигура: Король – главнокомандующий, Ферзь – главнокомандующий персонаж.

Цитата
Стратегический режим: Вы можете стать главнокомандующий своего общества и тем самым создавать и управлять войсками, добывать ресурсы, укреплять своё государство и колонизировать другие земли (любой игрок может отдать свою способность, везение или долг для того что бы стать главнокомандующим).

Так что Лёх, ты пока не Вождь.

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 19:10
Отдаю способность берсерк

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 19:11
Цитата
А у каждой фракции будет своя тема?

Да, но потом могут появиться новые совмещенные темы (например если 2 лидера объединятся и вместе поведут свои армии)

Добавлено через 5 мин. 17 с.

Берсерк у тебя является знанием, а нужно отдать везение (которое ты отдал грибам), способность (жители джунглей, что не выгодно), залезть в долг (самый выгодный вариант) или взять 2 недостатка для расы (ну как бы спорно).

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 19:17
Залезаю в долг

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 19:21
так последнее у тебя фигура либо король (ты в основном командовал из лагеря и если был в боях то только если была чрезвычайная ситуация), либо ферзь (сидеть в лагере скучно, надо ходить вместе с армией сражаться и убивать, а за состоянием деревни присмотрит доверенное лицо). Это только для определения фигуры.

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 19:26
Фигура ферзь.

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 19:39
Леха поздравляю, твоя квента готова и данные тебе выданы :respect:

Автор: Леха455 - 4.10.2014, 19:51
Красивая карта) а карта подземелий будет отдельная?

Автор: Sangrel - 4.10.2014, 20:00
к сожалению нет, так как тяжело ориентироватся сразу на 2 картах, открытые подземелья помечаются знаком замка

Автор: Леха455 - 5.10.2014, 14:08
Так какая карта будет?20 на20?

Добавлено через 2 мин. 29 с.

А при присоединение дикой деревни к моему племени ко мне переходят все ещё войска и рабочие, или только жители, а остальных надо создавать?

Автор: Леха455 - 5.10.2014, 15:06
А игра будет в реальном времени?

Автор: Sangrel - 5.10.2014, 15:25
Цитата
Так какая карта будет?20 на20?

Да
Цитата
А при присоединение дикой деревни к моему племени ко мне переходят все ещё войска и рабочие, или только жители, а остальных надо создавать?

В племени будут свои ресурсы, свои жители, свои рабочие которые добывают ресурсы (так как племя, это как деревня со складом), свои войска защищающие и нападающие. При присоединении ты получаеш все данные о ней и сам можеш решить кого, чего и как использовать, т.е. если в племени есть 50 воинов, ты можеш сразу их взять и присоединить к армией. Ну и свой естественный маленький прирост всего перечисленого.
Цитата
А игра будет в реальном времени?

По смыслу получиться так: начисление ВСЕХ добытых ресурсов каждый понедельник, ход армии в новую клетку 1-2 дня, строительство 5 дней (с максимальным количеством рабочих для этого), движение по открытым клеткам - меньшая скорость в армии 1-2 дня (скорость можно посмотреть у гонцов).

Добавлено через 1 мин. 51 с.

Но так как у кого либо (и у меня) могут возникнуть проблемы с реалом, думая разрешить слоу/стоп-таймер который позволит затормозить/остановить игру в крайнем случае.

Добавлено через 3 мин. 12 с.

Чёт никто кроме тя не пишет, странно

Автор: Леха455 - 5.10.2014, 15:33
Может они не видели? Кинь ссылку в набор.
А вампир это намачи АСК(или как там его,ник не помню а смотреть лень)?

Автор: Sangrel - 5.10.2014, 15:37
Цитата
Может они не видели? Кинь ссылку в набор.

в ПМ написал каждому
Цитата
А вампир это намачи АСК(или как там его,ник не помню а смотреть лень)?

kupazoid (дада ты правельно понял 2 армии нечисти) ::D:

Автор: Леха455 - 5.10.2014, 15:43
::D: будет много скелетонов

Автор: Sangrel - 5.10.2014, 15:50
Нет, второй вариант это больше кибер-вампиры :kz:

Автор: Леха455 - 5.10.2014, 15:51
Если все пройдёт удачно, то я в следующий раз наверное буду за рой ::D:

Добавлено через 5 мин. 54 с.

А карту сгеренишь сразу?или по мере разведки ?

Автор: Sangrel - 5.10.2014, 15:58
Рой вобще получается палка на двух концах, с одной стороны у тебя очень хороший прирост населения, а с другой стороны всю эту кучу очень тяжело экипировать.

Добавлено через 47 с.

Цитата
А карту сгеренишь сразу?или по мере разведки ?

По мере разведки (буду сам себе сюрпризы делать) ::D:

Автор: Леха455 - 5.10.2014, 16:00
А по поводу моего расового ресурса, грибы надо варить в специальнм здание или просто можно раздать?

Автор: Sangrel - 5.10.2014, 16:10
У тебя получается так: 1 рабочий в городе создаёт 4 гриба, в понедельник ты их получаеш, после чего ты раздаёш их своим воинам.

Добавлено через 1 мин. 8 с.

Количество грибов которое ты можеш максимум создать 1000 за каждый город.

Автор: Леха455 - 5.10.2014, 16:33
Что бы что то добывать нужна деревня, у меня одна деревня, и я могу добывать только один вид ресурсов? Или можно фр и пр в одной деревне?и можно добывать что то в клетке без деревни?

Автор: Sangrel - 5.10.2014, 16:47
Цитата
Что бы что то добывать нужна деревня, у меня одна деревня, и я могу добывать только один вид ресурсов?

Да, например ты построил лагерь (деревню) в лесу, у рабочих есть выбор что добывать: древесину (СР) тогда можно сказать что это лагерь лесорубов, или они начали охотиться в лесу на животных (ПР) тогда это деревня охотников, или в лесу есть место где стоит скала в которой есть золото (ДР) тогда это деревня золотоискателей.
Цитата
Или можно фр и пр в одной деревне?

Только если добыча идёт и с поверхности (например гоблины охотятся на горных козлов) и из подземли (добывают железную руду).
Цитата
и можно добывать что то в клетке без деревни?

По сути да, но количество добычи будет уменьшена в несколько раз (из за потерянного времени доставки)

Автор: oxstas - 5.10.2014, 20:56
Оу вэй. Не подходил к рпг зоне два дня, а тут уже начинабт оказывается. Срочно надо апилить квенту, завтра вечером отправлю. Или сёдня ночью. Как бессонница решит.
P.S. Станислав С это я

Автор: Serg0191 - 5.10.2014, 21:54
Вождь, твой шаман прибудет в скором времени)

Автор: oxstas - 5.10.2014, 22:37
Что-то я забыл. Если ты не выбрал себе персонажа главнокомандующим, то что делать с управлением обществом? А то мне все-таки хочется в самом сражении поучавствовать, а делать это гигантской маткой очень неудобно. =)

Автор: Sangrel - 5.10.2014, 23:07
Цитата
Что-то я забыл. Если ты не выбрал себе персонажа главнокомандующим, то что делать с управлением обществом? А то мне все-таки хочется в самом сражении поучавствовать, а делать это гигантской маткой очень неудобно. =)

Вот поэтому есть 2 фигуры: Король (матка которая сидит в улье и управляет из него), Ферзь (Голос роя очень сильный жук обладающий сильным контролем над роем и сильной свободой воли, который путешествует с армией, командует ей и может управлять роем если матка не может)

Пример Голоса Роя (название можеш взять другое).
изображение

Автор: oxstas - 5.10.2014, 23:22
Ясненько. Кстати подумал насчет второй расы. Думаю теперь будет кому клепать броню и натачивать клешни. Пытаюсь подогнать вторую расу, чтобы симбиоз у них был.

Автор: Sangrel - 5.10.2014, 23:42
А теперь чисто по фану, если я бы не водил бы я играл на Демоне Лорде (бесмертный) и если бы брал 2 расу то взял бы каких нибудь людей (смертные) которые были бы по типу как культистов :cool: . Но мне придётся водить печаль :worry:

Так что буду на вас отрываться :plotting:

Автор: oxstas - 5.10.2014, 23:48
А потом бы прилетели мои жуки, и культисты совершили массовое самубийство. Все.
Потому-что подумали бы, что вот он их хозяин пришел и ему нужны их свежие души.

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 00:55
Заметил забавную вещь все берут 2 расу как чисто рабочую, а первая для сражений ::D:

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 01:11
Добавлено в Командование Исключение и Пример для рабов.

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 11:39
Цитата(oxstas)
По поводу ресурсов. 300 ресурсов при добыче истощаются и их количество приближается к 0?

Цитата(Sangrel)
Да, но со временем часть ресурсов зоны восстанавливается (или находят дополнительные).

Изменено: количество ресурсов в зоне не изменяется, оно показывает сколько из этой зоны можно добывать ресурсов каждую неделю.

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 13:05
В Стратегический режим добавлен Мост. В Ландшафт добавлены Бонусы и Минусы к клеткам, к особенностям клеток, к дополнениям клеток, к типу ресурсов и к дополнениям подземья. Так же позже будет ведён вид рек и озёр.

Автор: oxstas - 6.10.2014, 14:08
Может, конечно, я что-то не догоняю. Но как узнать карту? У каждого своя будет отмечаться?

Автор: Леха455 - 6.10.2014, 14:10
Да мастер скинет в лс,мне уже скинул :cool:

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 14:11
Каждый понедельник буду скидывать каждому свою карту и стартовую скину но после того как будет готов персонаж.

Добавлено через 1 мин. 23 с.

Ах да Лёх скинь карту Serg0191

Автор: oxstas - 6.10.2014, 14:15
Ок допиливаю способности.
Может ли способность персонажа, зависящая от профы влиять на добычу определенного ресурса, в его клетке?

Автор: Леха455 - 6.10.2014, 14:17
Скинул.

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 14:25
Цитата
Может ли способность персонажа, зависящая от профы влиять на добычу определенного ресурса, в его клетке?

Да, но такой фокус можно проделать только с одной деревней, так же тебе либо надо находиться в этой деревне или отдать приказ из города для этой деревни. Т.е. если ты будеш где нибудь в походе то ты не сможеш воспользоваться этой способностью.

Автор: oxstas - 6.10.2014, 15:02
Вот набросок.
квента

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 15:09
:respect: Мне понравилось, хотя увидел пару ошибок и цифры не стоило ставить я сам подщитываю всё. Но квента понравилась, немного даже выпал от удивления ::D:

Автор: oxstas - 6.10.2014, 15:14
Если ошибки в логике то дико извиняюсь. Если с написанием проблемы - исправил.

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 15:40
Так фигура неверная. Если ты командуеш то либо король (восновном сидиш в городе и из него управляеш всем, плюс давая бонусы государству) либо ферзь (бегаеш вместе с армией давая ей бонусы). И вот это (в плату идет их непереносимомть холода) это ты берёш как недостаток? Последнее у тебя на старте 375 жителей, но 250 из них максимум могут быть гноллами. Мягко говоря у тебя двойная численность населения одна под гноллов, другая под жуков.

Добавлено через 1 мин. 38 с.

Можеш добавить квенту, если что отредактирую.

Добавлено через 8 мин. 42 с.

Посидев и покумекая решил что у всех командиров будет по 2 фигуры (а то слишком много королей и ферзей получается)

Автор: oxstas - 6.10.2014, 16:08
Насчет фигуры не заметил, сначала хотел сделать охотника простого без командования, потом профу исправил, а фигуру нет.
Гноллы будут в меньшенстве. 2 к 1. Основная расса жуки, но не представлял как буду отыгрывать такую расу и выбрал перса из нац-меньшинств.
Да непереносимость холода беру как недостаток. Жуки будут сильнее подвержены холоду чем другие расы. На твоё усмотрение удваивать минус или отнимать определенное количество.

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 16:24
Так беря РР ты отдаёш свою способность по профессии?

Автор: oxstas - 6.10.2014, 16:40
Да. Одну надо отдать? Если да, то охоту отдаю.

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 16:49
Охота это знание, а про способность я просто уточнил (так всё правильно). Так а теперь уточню: 1) Нектар это ресурс который должен просто повышать численность населения? 2)Гноллы способны экипировать жуков и улучшать строения жуков это знание гноллов тебе ещё нужно написать знание жуков, 3)непереносимость холода так как ты взял недостаток для расы ты можеш взять ещё 1 знание для жуков или усилить их способность.

Автор: Леха455 - 6.10.2014, 19:54
А почему у меня фигура слон?
Сложная раса, простая профессия, вроде наоборот.

Автор: Sangrel - 6.10.2014, 20:32
Цитата(Леха455)
А почему у меня фигура слон?

Ответа 2. Первый, у твоей расы есть способность жители джунглей значит они сложные, а по профессии ты Вождь но как ты им стал, заслужил (сложный) или от отца (простой). Тем самым у тебя фигура либо Слон (сложная раса и простая профессия) либо Ладья (сложная раса и сложная профессия). Вторая причина что бы разнообразить ваши фигуры (мастерский произвол).

А теперь отдельно считаем oxstas

Гноллы: везение и знание
Жуки: способность и недостаток (не хватает знания)
Персонаж: 3 знания, РР (отдал способность), командование (не оплачено)

Итог: Взять знание для жуков И 1) либо взять ещё 1 недостаток (для гноллов или жуков) для оплаты командования или 2) взять долг (25В) и взять ещё 1 знание для жуков или усилить способность жуков.

Автор: oxstas - 6.10.2014, 22:50
По поводу нектара: тут несколько вариантов у меня. 1) в случае нехватки провизии 1 РР преобразуется в 2 ПР, если провизии достаточно, то в 1/2 ПР. 2)Использовать как целебное средство(бонус выживаемости).
Я больше склоняюсь к первому, но если это слишком читерно, то готов слушаться мастера.

По знанию: Если я выберу второй вариант, то управлять народом не смогу? Тогда минусую Гноллам "вспыльчивость"(минус в дипломатию ко всем, кроме дружественных рас и фракций)
А если могу буду, то плюсую жукам знание, "Падальщик"(дополнительный бонус против нежити)

Приоритет отдаю возможности вести своих в бой.

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 00:02
Так тебе в принципе надо взять ещё 1 знание для жуков, но тут я заметил важное гноллы умеют экипировать жуков И укреплять ихние здания что в принципе 2 знания, а не одно. Так что либо разделяем их или разделяем и заменяем другим знанием для жуков.

Автор: Nomarch_Aki - 7.10.2014, 09:41

Автор: oxstas - 7.10.2014, 09:45
Окей, убираем укрепление строений. Добавляем падальщик.

Автор: kupazoid - 7.10.2014, 09:52
Тут. Недавно только заметил тему.

Есть 2 вопроса:
1. Зачем вампирам пищевой ресурс?
2. Может быть сделать строительство кратное неделям. а не дням. Просто боюсь что сам запутаешься, когда будут строит 20 зданий, что в какие дни отдавать игрокам)


Автор: oxstas - 7.10.2014, 09:59
В симс 3 есть такой плод - кровавый. Его вампиры пьют, чтобы не умереть от жажды.
Нежить неспособна самостоятельно переваривать растительную пищу, поэтому едят готовые переработанные продукты (тобишь плоть живую).
Пищевой ресурс не указывается какой именно, поэтому скажем, что они охотятся или выращивают животных на кровь.

Кратно неделям, это в смысле во вторник начал, во вторник следующий закончил?

Автор: kupazoid - 7.10.2014, 10:12
oxstas
Ок, просто в правилах написано, что не вампиры не умирают без ПР)

Цитата(oxstas)
Кратно неделям, это в смысле во вторник начал, во вторник следующий закончил?

Не, на ровне с добычей ресурсов.

Автор: oxstas - 7.10.2014, 10:31
Понял. Тут не симс )
Однако пищевой ресурс все равно тратится, и вполне логично, что никого превращать не будут, если себя прокормить не могут. Другой вариант. Когда еды не хватает, они съедают мертвых врагов полностью, есди еды достаточно, они его покусывают, но не съедают полностью и тот обращается сам.( в варианте с вампирами, он выпивается не поностю.)

Автор: kupazoid - 7.10.2014, 12:43
oxstas
Как выберешь, я приму все, естественно найду как это правильно использовать, к примеру не буду кормить своих рабочих... всеравно у них доступа на еду нет)

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 13:07

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 13:34
Строительство не на равне из за того что его можно замедлять или редкими способами ускорять.
Насчёт нечисти, как написано это паразитарная раса т.е. её вся фишка в поглощении смертных (самый распространённый вид расы), поэтому особо много ПР они не добывают и не страдают если его мало или нет. Тем самым у нежити есть 2 варианта накопления жителей 1)превращать смертных в себе подобных или 2)увеличивать своё количество через лишний ПР. Кстати для 2 варианта я думаю изменить количество поглощаемой пищи для нечисти (2жителя=1ПР), но это я пока тока думаю.

Автор: oxstas - 7.10.2014, 13:39
Пока-что из смертных я видел только своих гноллов, да лёхин орко-гоблинский союз.
Может поглащать, так и будет смертных, а поедать уже всех, кроме искусственных.

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 13:46
Я думал об этом но посчитал что именно на старте нечисть сможет поглощать и поедать только смертных, но при помощи лишнего Возвышения можно научится проделывать этот фокус с другими видами рас (поглощения живительной силы роя, поглощение энергии бессмертных, поглощение энергии/живительной силы другой нечисти, поглощение энергии искусственных).

Добавлено через 2 мин. 30 с.


Автор: oxstas - 7.10.2014, 13:52
Ну если зашла речь о возвышении, то как именно оно работает?
В начале недели получил, и когда накопил 25 просто появляется новое знание у расы? И насчет накапливания 100 - секрет карты, это клетка неразведанная становится разведанной что-ли?

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 14:04
Цитата(oxstas)
Ну если зашла речь о возвышении, то как именно оно работает?
В начале недели получил, и когда накопил 25 просто появляется новое знание у расы?

потратить 25В что бы персонаж получил дополнительное везение, новую способность, улучшил имеющиеся способность, усилил свою (или союзную) фракцию, ослабил вражескую (вы должны знать о ней) или сглазить другого игрока (вы должны знать этого игрока).
Можно сказать это сила которая позволяет улучшать себя или фракцию или ослабевать врагов. Так как это старая запись тут не написано скока ты получаеш знаний. Так что дополняю за 25В вы можете взять так же 2 знания (себе или расе) или убрать 2 недостатка (ну или убрать 1 недостаток и взять 1 знание).
Цитата
И насчет накапливания 100 - секрет карты, это клетка неразведанная становится разведанной что-ли?

Если я скажу то в чём будет сюрприз? ::D:

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 14:50
Цитата
У тебя получается так: 1 рабочий в городе создаёт 4 гриба, в понедельник ты их получаеш, после чего ты раздаёш их своим воинам.

Добавлено через 1 мин. 8 с.
Количество грибов которое ты можеш максимум создать 1000 за каждый город.

Изменение: 1 рабочий добывает 2 РР и максимум каждый город в неделю может создать 500 РР.

Добавлено через 5 мин. 26 с.

Дополненно для Нечисти: количество потребляемой ПР уменьшено на половину (2жителя=1ПР)

Добавлено через 7 мин. 39 с.

oxstas поздравляю, твоя квента готова и данные тебе выданы :respect:

Автор: Леха455 - 7.10.2014, 19:31
Что то Серга давно не было, а номачи ак квенту скинул?

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 19:50
да скинул, но там у меня к нему много вопросов по поводу неё, как решим самое главное, поставлю в тему.

Автор: Леха455 - 7.10.2014, 20:16
А как ты будешь выбирать какая именно расы будет дикое племя? Если будет близко ко мне и дружелюбно, то зделай кого нибудь подходящим к моей орде, а не каких нибудь эльфов :weird:

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 20:25
кину на определения вида, потом на определение как оно будет реагировать на других и из этого составлю портрет

Автор: Леха455 - 7.10.2014, 20:56
[attachmentid=19510]А вот такие красавцы это смертные или искуственые? А можно мне взять третию расу?

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 21:02
это боевой транспорт тяжёлый (орковский МЕХА из вахи 40к)

Добавлено через 1 мин. 4 с.

Т.е.
Тип: Тяжёлый Транспорт
Стоимость: 350 ФР (для техники) или 175 ПР (для животного)
Бонус: 100

Автор: oxstas - 7.10.2014, 21:04
Цитата
Несколько рас: Кроме вашей основной расы вы можете перенести собой ещё 1 расу бесплатно (животные не считаются) и ещё 1 расу (в итоге 2) за плату везения, способности или долга.

Другими словами - можно.

Автор: Леха455 - 7.10.2014, 21:04
Я в курсе, я хочу расу существ закованых в такие штуки, это будет смертная раса или искуственая?

Добавлено через 48 с.

Но я потратил долг и везение, про способность не помню.

Автор: oxstas - 7.10.2014, 21:06
А они как создаются?
Родился и сразу с колыбели в такую засовывают, тогда смертные.
Собрали на фабрике - искусственная.
Вставили тело мертвеца и "ОНО ЖИВОЕ" - нежить.

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 21:07
Душа/сущность вселяется в кусок руды из неё появляется вот это, тогда бессмертный

Автор: Леха455 - 7.10.2014, 21:08
Гоблины засовывают в детстве, наверно смертные.

Автор: oxstas - 7.10.2014, 21:09
А может это наноорганизмы, собравшиеся вместе. Тогда точно рой. =D

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 21:10
Цитата
Гоблины засовывают в детстве, наверно смертные.

Ну тогда это не раса а боевой костюм (МЕХА)

Автор: Sangrel - 7.10.2014, 22:27
В Ландшафт добавлено 2 новых вида населения Звериное логово и Обитель чудовища.
В Командование добавлено новый вид войск Боевые животные, так же добавлены 3 строения Вольер.

Автор: kupazoid - 7.10.2014, 23:41
oxstas
Леха455
Вы не угдали, это моя раса. при хорошей раскачке примерно так выглядит у-ха-ха-ха (злобный смех) :wink:

Автор: Sangrel - 8.10.2014, 00:31

Автор: Леха455 - 8.10.2014, 14:10
Ну что,десятого начинаем или подождем всех?

Автор: Sangrel - 8.10.2014, 14:25
Будем ждать. Максимум напишу старт для тех кто уже готов.

Автор: kupazoid - 8.10.2014, 18:34
Собственно наконец то могу постить... сколько нас уже?



Автор: oxstas - 8.10.2014, 18:42
Я, ты, Леха,Номарч Аки, Сангрел(в роли мастера)и Серж изъявлял желание участвовать.
Итого пять игроков.

Автор: kupazoid - 8.10.2014, 19:29
Отлично)) будет что противопоставить орде)

Автор: Леха455 - 9.10.2014, 17:40
Ну что завтра начинаем?
Если Сергей появится то возьмём по ходу игры

Автор: kupazoid - 9.10.2014, 19:23
Леха455
По идее мастер сказал, что вроде 10 начало. Но я не обижусь если начнем после выходных)

Автор: Леха455 - 9.10.2014, 19:39
Ну а завтра 10.

Автор: oxstas - 9.10.2014, 22:18
А купазоид кем играет? Или это тайна?

Автор: Леха455 - 9.10.2014, 22:22
Вампиром-киборгом .

Автор: kupazoid - 9.10.2014, 22:23
а остальные?

Автор: Леха455 - 9.10.2014, 22:27
А может быть вампир-жук?

Автор: oxstas - 9.10.2014, 22:29
Ну я- жук/гнолл.
Я думал Аки за вампиров играет...

Автор: Леха455 - 9.10.2014, 22:31
Ну если кипезойд укусит тебя, ты станешь вампиром ?и тебе надо будет переходить на его сторону?

Автор: Sangrel - 9.10.2014, 23:00
Вспоминаю случай из книги, где одного из героев книги похитили вампиры и превратили в себе подобного, - Теперь ты будеш служить нам и поможеш погубить наших врагов, - на что он отвечает - Да пошли вы кровососы, только я определяю что я буду делать и только мне решать кому служить, - После чего схватил первое что попало под руку и начал драться с вампирами (у которых было по плану превратить его и тем самым сломать его дух, сделава тем самым одним из своих подчинённых, но у мужика сильная воля оказалась).

Автор: oxstas - 9.10.2014, 23:35
Врядли у жука, панцирь которого сможет прокусить вампир, а затем еще и растолковать, что терь он его слуга, так уж много воли. =)

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 10:30
Sangrel
А как нам развиваться, если укушенные нами существа всеравно будут оставаться нашими врагами?

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 12:03
kupazoid
Не ты мя не понял, при превращении в вампира тебе как более старшему будут подчинятся, все кроме нескольких героев с уникальной сильной волей. Т.е если ты захватиш орков то ты сможеш их обратить (орки вампиры где то я это видел), но если среди них будет например персонаж (предположим шаман Serg'а), то либо он сможет как нибудь спастись что бы не быть превращённым, ну или ты его превратиш но у него окажется настолько сильная воля что он сможет не подчинятся тебе.

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 12:09
Sangrel
А почему так?) Естественно, если я буду знать, что существо не будет мне подчиняться, то банально просто убъю... и игрок не при деле, а тут он просто поменяет сторону за какую он сражается.

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 12:10
Сегодня допилю РР для kupazoid и раздам старт

Добавлено через 2 мин. 46 с.

Как я сказал он Может тебе сопротивляться что бы не подчинятся но если пожелает то может без проблем начать служить тебе. Тут чисто этот вопрос от игрока зависит

Автор: oxstas - 10.10.2014, 12:14
А оттуда ты знаешь будет ли он тебе служить или нет?
Ведь даже в примере выше вампиры наловчились сделал его своим, но просчитались.

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 12:16
Скорей всего тогда буду просто убивать)) меньше возни)

Добавлено через 45 с.

Извините, не мешаю начинать... давай мастер))

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 12:18
Так же как со многими бывают обращёнными "им просто нужно больше времени что бы понять кем они стали", т.е. если даже персонаж не будет тебе служить он всё равно попадает в тот факт что теперь он вампир которого мучает жажда, что плохо отразится на нём в его обществе. Ну и как обычно бывает "убить вампира" кричат твои бывшие собратья по расе, воля уменьшается и многие сдаются и принимают свою новую судьбу.

Автор: oxstas - 10.10.2014, 12:21
А потом один из вампиров укусит мою королеву и будут в новом мире вампиры-орки кататься на гигантских жуках )
Такой вопрос. В нежить только смертные превращаются?

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 12:52
Угу, если конечно нечисть не найдёт способ как обращать другие виды рас

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 13:17
Что вы так все нечесть боитесь?)) Мы сами боимся вас.. орки воины -берсерки, огромный страшный рой....

Автор: oxstas - 10.10.2014, 13:17
Тобишь-знанием. )

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 13:18
oxstas
Кстати, твоих то я легко в нежить превращу)) там даже ничего придумывать не надо. Обычная инфекция которая попадая в кровь делает из жука жука-некроманта)

Автор: oxstas - 10.10.2014, 13:19
Ну, если таракана орк укусит, тот скорее всего будет подавлен, но никак не обратится в веру орка, и не станет зеленеть)

Автор: Леха455 - 10.10.2014, 13:20
Орки нечисть не боятся, они ещё уничтожают!

Автор: oxstas - 10.10.2014, 13:21
Весело будет ему жить. )
Если у меня жуки обладают бонусом против нежити, то ему легко с жизнью покончить будет.

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 13:24
Представил картину как вампир бегает за тараканом и пытается его обратить ))))

Автор: Леха455 - 10.10.2014, 13:28
А за вампиром бежит орк с дубиной

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 13:32
Орк, который бежит от опасного таракана)))

Автор: oxstas - 10.10.2014, 13:32
:mrgreen:
Чувствую нестратегическая часть будет веселой.

Автор: Леха455 - 10.10.2014, 14:16
А я могу нанимать волков? Или надо иметь знание,
Я писал что волки уже прирученые.

Автор: oxstas - 10.10.2014, 14:20
Надо вольеры для волков, наверно. А насчет варгов и скакунов, так они к кавалерии прилагаются, скорее всего.
Варгов отдельно от ездока к каким относить, средним или малым животинкам?

Автор: Леха455 - 10.10.2014, 14:25
К средним, там написано требуется средний вольер или логово животных.
Логово есть.

Автор: oxstas - 10.10.2014, 14:26
Так, что-то только сейчас до меня дошло. А что насчет жилья для населения? Нужна ли "вместимость" деревням и городам?

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 14:54
Малые животные это наподобие собак которых вы можете пустить в бой, но ездить на них не сможете. На варге можно ездить значит он не малый уже.

oxstas
Цитата
А что насчет жилья для населения? Нужна ли "вместимость" деревням и городам?

Нет, будет считаться что чем больше населения становится тем больше становится жилья, которое возводят либо сами жители, либо на отведённые ресурсы фракции которые просто не показываются.

Автор: Леха455 - 10.10.2014, 14:56
Ну у меня не варги, а чёрные волки, это вроде средние

Автор: oxstas - 10.10.2014, 14:56
Фух. Прям вздохнул облегченно. А то думал, нужно будет самому за этим следить.

Автор: oxstas - 10.10.2014, 15:22
Но ведь нам не одязательно воевать. Как не обязательно что две изначально союзные рассы будут сотрудничать до конца времен. Политика, влив новых персонажей( и их последующая раскачка) все это тоже ведь будет?

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 15:22
Как говориться какой мир, такие и волки. А то всякое бывает, например где каждый волк размером с Фенрира (Скандинавский мифический волк, охрененно здоровых размеров, который по легенде своим появлением означал Рагнарок (конец света)).

Добавлено через 1 мин. 11 с.

Цитата
Политика, влив новых персонажей( и их последующая раскачка) все это тоже ведь будет?

Угу, по крайней мере я постараюсь что бы так было.

Добавлено через 2 мин. 7 с.

kupazoid
Я дополнил твой документ по поводу РР, если есть вопросы можеш задавать.

Добавлено через 4 мин. 18 с.

kupazoid поздравляю, твоя квента готова и данные тебе выданы :respect:

Автор: Nomarch_Aki - 10.10.2014, 17:08
Все проще. Смертные подохнут от болезней.

Автор: Nomarch_Aki - 10.10.2014, 17:26
На самом деле укушенный вампиром превращается не в вампира а в упыря. Сказочки про вампирчиков от всяких пейсательниц сильно исказили образ .

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 17:27
Sangrel
А где можно посмотреть мои данные?;)

Автор: oxstas - 10.10.2014, 17:34
Не по теме.
А как же стать настоящим вампиром?
Эмм... Вариант с выпить кровь вампира?

Автор: Nomarch_Aki - 10.10.2014, 18:20
Для начала правильно умереть.
Потом правильно воскреснуть.

Или получить проклятие.
(как проклятие передается - множество вариантов)

Автор: oxstas - 10.10.2014, 19:05
Сделка с потустороними силами, тоже сойдет. Ну это если смотреть с магической стороны.

А что насчет чисто биологической теории. Болезнь, наподобии малокровия, из-за которой вечно необходима свежая кровь?.. такой способ тоже подойдет?

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 19:16
Любой, ваша вселенная, ваши правила рас (помню вампиров у которых была естественная рождаемость, но они не могли обращать кого либо). А по биологии хоть вампиров из сериала Штамм.

Автор: oxstas - 10.10.2014, 19:28
Классный расовый ресурс. :D

Нуу... эмм.. так когда, ну это.... того... Когда начнем вобщем.

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 19:30
Я хочу создать вампиров, как в "сумерках", которые живут мирно и играют в любовь!)

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 19:31
Я думал хотя бы сегодня/завтро написать вам старт, в воскресенье меня не будет.

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 19:32
Но отлично, меня завтра наверное не будет, а в воскресение отпощу)

Автор: Sangrel - 10.10.2014, 19:33
Ой забыл одну важную вещь для вас всех

Напишите название вашей столицы

Автор: oxstas - 10.10.2014, 19:35
kupazoid
Помню, с теми кто в звездном десанте играли в любовь, плохо обошлись. Одну сразу проткнули, другого помучали в подземелье. :D


Аналогично. Если не выйдет завтра ответить, отвечу в воскресенье.

Добавлено через 2 мин. 29 с.

Вот блин. Никогда не любил придумывать названия столицы.
Но пусть муравейник называется Инсектцел, а деревушка на поверхности- Прагвиль.

Естественно никто кроме гноллов не знает, что под деревушкой город скрыт. =)

Автор: Леха455 - 10.10.2014, 19:45
Город Огримар, деревня:хитропоповка

Автор: kupazoid - 10.10.2014, 19:49
"Город ТР-313."

Автор: Nomarch_Aki - 10.10.2014, 20:00
Мертволесье.

Автор: Леха455 - 11.10.2014, 14:44
А начальный гарнизон и начальное количество рабочих будет?
А ты можешь присылать картинку карты сюда?

Автор: Sangrel - 11.10.2014, 14:50
Цитата
А начальный гарнизон и начальное количество рабочих будет?

У тебя на старте 250 Жителей можеш как хочеш их распределить
Цитата
А ты можешь присылать картинку карты сюда?

В принципе могу

Автор: Леха455 - 11.10.2014, 14:52
То есть их можно распределить не тратя ресурсов?

Автор: Sangrel - 11.10.2014, 15:15
Изначальных да, последующие уже будут стоить ресурсов. По экипировки считается что солдаты сейчас одеты в самое простое что даже не даёт бонус. Варгов у тебя 50 если что на начале, дальше уже по затрате ресурсов или в ожидании прироста от логова.

Добавлено через 1 мин. 14 с.

Ну что же Лёх ты следующий сегодня будеш кому я напишу старт

Автор: Леха455 - 11.10.2014, 15:29
А может добавишь на карте обозначения как в шахматах,
Там "А,5" "В,1",чтоб удобнее орентироватся было, а не "идём на восток"

Автор: Sangrel - 11.10.2014, 15:33
Цитата
А может добавишь на карте обозначения как в шахматах,
Там "А,5" "В,1",чтоб удобнее орентироватся было, а не "идём на восток"

Тогда вы сможете слишком быстро найти друг друга, что в задумку не входит. Поэтому когда соберёш армию будеш говорить "Идём на Юг".

Автор: Леха455 - 11.10.2014, 17:28
А у солдат будет опыт?
Я предлагаю разделить войска на подразделения и если оно живёт долго и часто одерживает победы то добавлять этому подразделинию какие нибудь перки.например у меня пока будет четыре своры по 25 рыл и 10 волков в каждой.
А что бы мастер не заблудился записывать подразделения в квенту.

Автор: Sangrel - 11.10.2014, 17:32
Весь "опыт" мягко говоря это Возвышение, поэтому ранги у солдат просто не возможны (и не особо хочется и по этому поводу замарачиватся если честно)

Автор: Леха455 - 11.10.2014, 20:43
Когда будет обещанный старт?

Автор: Sangrel - 11.10.2014, 20:52
Я вот начал тебе писать и чёт, затормозил

Автор: Nomarch_Aki - 11.10.2014, 21:48
Дабы было понятнее что есть Вагнар Устрашающий
https://www.dropbox.com/s/vvwm2ic7up2vhzu/1573599.jpeg?dl=0

Автор: oxstas - 11.10.2014, 23:29
Кратко о пробуждении написал, завтра как только смогу выложу. Отношение гнолл к муравью 2/1.
Но само колличество я что-то забыл. Если найду отпишусь, если не отпишусь, значит не нашел или не проснулся.
Карту мне кажется сюда выкладывать, тоже слишком легко будет понять кто где находится. Как только пара совпадающих клеток найдется, сразу можно будет минуя опасности в город пройти без разведки. Ну или если только под приватом.

Автор: Леха455 - 12.10.2014, 10:29
Добавь в данные по фракциям карты,.

Автор: Леха455 - 12.10.2014, 13:42
А когда вернуться мои разведчики?

Автор: kupazoid - 12.10.2014, 18:52
Sangrel
Подскажи плиз как правильно распределять ресурсы. Ато не совсем понятно. Как я понял:

По добыче:
РР - добывается в городе.
СР,ПР, ДР - добывается только в деревне, где есть склад.
ФР - автоматически обновляется. не требуется добыча.

По возможностям применения:
РР - у всех по своему.
СР - для строительства (городов или как у меня еще и роботов).
ПР - для еды и производства существ. Вопрос, я могу из ПР делать своих вампиров?
ДР - для покупки амуниции. вопрос какое качество у покупаемого предмета? Дешевый/обычный/хороший/лучший?
Фр - для производства аммунициии и машин, для ускорения работ.

Автор: Sangrel - 12.10.2014, 21:13
kupazoid
Цитата
СР,ПР, ДР  - добывается только в деревне, где есть склад.

И ФР так же, а НЕ автоматически.
Цитата
РР - у всех по своему.
СР - для строительства (городов или как у меня еще и роботов).
ПР - для еды и производства существ. Вопрос, я могу из ПР делать своих вампиров?
ДР - для покупки амуниции. вопрос какое качество у покупаемого предмета? Дешевый/обычный/хороший/лучший?
Фр - для производства аммунициии и машин, для ускорения работ.

РР - верно
СР -верно
ПР - это еда, чем её больше, тем больше у тебя население вампиров (каждая лишняя 100 даёт тебе 50 вампиров) и да, для производства существ/животных
ДР - для найма рабочих и войск, за дополнительную плату они могут быть обучены/экипированы дополнительным оружием, но для этого так же значит нужно произвести эту дополнительную экипировку
ФР -верно

Т.е. если ты хочеш вампира с двуручным оружием, ты берёш единицу населения, оплачиваеш его как воина (ДР) с двуручным оружием и производиш это оружие трача ФР, качество этого оружия будет зависить от твоего выбора.

Насчёт ПР, когда наступает новая неделя жители едят ПР, 100 жителей сьедят 100 ПР (1 житель=1ПР)(нечисть ест в 2 раза меньше 2жителя=1ПР (округляя верх)). А прирост за лишние ресурсы будет у тебя примерно таким 100жителей и 500 ПР, наступил понедельник вампиры кушают на 50 ПР, остаёться 450 т.е. 4 раза по 100 ПР, значит тебе прибавиться 200жителей за эти лишние ресурсы.

Добавлено через 7 мин. 41 с.

В данные по Фракциям добавил в Население скобочки для указания скока единиц каждой расы в одной фракции

Автор: kupazoid - 12.10.2014, 21:37
Не понимаю связи ФР и ДР.
Чтоб одеть к примеру стрелка надо или 20 ДР потратить или 8 ФР и стрелок будет с лучшим стрелковым оружием. В чем прикол?

Автор: Sangrel - 12.10.2014, 21:40
Т.е. ты берёш жителя платиш ему что бы он стал солдатом (10ДР) и за обучение на стрелка (ещё 10ДР), но он не сможет стрелять если у него не будет стрелковое оружие, поэтому ты тратиш 8ФР на изготовление стрелкового оружия, которое ты ему выдаёш.

Автор: kupazoid - 12.10.2014, 21:52
Sangrel
понятно. А изначально у всех обычные воины или можно летающих магов сделать?

Автор: Sangrel - 12.10.2014, 21:55
Изначально у всех обычные войны, если конечно у расы нету способности полёт или крылья. Ну или знания которое позволяла бы изготавливать джекпеки или искусственные/магические крылья (ну или типо того).

Автор: oxstas - 12.10.2014, 22:47

Очень хорошо, что про разное население для рас добавлено. А то очень не удобно было бы позже на разные професси разное количество существ отправлять. Хотя вынужден задать вопрос. Для облегчения жизни мастеру, нужно будет вести где нибудь у себя дополнительные пояснения для своих единиц, а затем отправлять перед действием мастреу, для пересчетов? Или у местера есть своя система, для записи таких данных?

Автор: Sangrel - 12.10.2014, 22:50
На доске я буду делать токены и в них водить данные и цифры, тем самым в любой момент могу посмотреть что и сколько у кого где.

Автор: oxstas - 12.10.2014, 23:06
Можно еще раз тугодуму обхяснить как определить количество ресурсов на территории и какие возможно добыть на ней. А то написано, что есть конфликтующие ресурсы и отправлю я собирать в пустыне несуществующий строительный ресурс.

Автор: kupazoid - 12.10.2014, 23:11
oxstas
+1 тоже до конца не понял)

Автор: Sangrel - 12.10.2014, 23:16
Прошу прощение, старая ошибка которую я забыл исправить. Раньше по задумке можно было добывать по 2 ресурса в одной зоне но один вид конфликтовал с другим, но после ведения подземья, было решено что на поверхности можно будет добывать только один ресурс как и под землёй (заодно отпала конфликтация).
По количеству ресурсов в зоне будет определятся случайно.

Автор: oxstas - 12.10.2014, 23:23
Ок, значит добываю в одной зоне, все что хочу, но только пока оно выпадает на кубике. Если не выпало сто, а выпало давдцать, то потерявших место рабочих перенаправляешь лес валить. Ок.

Добавлено через 3 мин. 0 с.

А можно мой пост к вчерашнему дню защитать?

Автор: Sangrel - 12.10.2014, 23:36
Так как я не дал ещё пост Аки, игра ещё не началась. Но начнётся в понедельник, тобиш да сегодня, но днём.

Автор: oxstas - 12.10.2014, 23:41
Вас понял. Обновил приказы жукам. Если пост слишком длинный просто пролистывать до конца, я там приказ выдаю.

Автор: Sangrel - 12.10.2014, 23:45
Ого скока текста, аш глаза разбежались ::D: . Ничо время есть прочту.
Кстати думаю придётся изменить время игрового мира и реального (так как реал затягивает как зыбучие пески). Но это пока мысли в слух если будут изменения сообщу

Автор: Sangrel - 13.10.2014, 01:07
Блин обидно, стока всего для Аки написал, по сравнению с вами (сволочь вдохновение).

Автор: Леха455 - 13.10.2014, 05:54
А почему нельзя редактировать?
Я не знал про это правило
Цитата
На старте вы можете распределить своих жителей как вам угодно, без затрат ресурсов (т.е. например 60 рабочих и 140 воинов), по экипировки для этих стартовых солдат вы тоже свободны (например 20 копейщиков, 10 парников и т.д.), НО качество экипировки максимум может быть у них Обычное.

Значит поменяй мне сам, в каждой своре(10шитов,5парных,5двуручных,5стрелков)

Автор: kupazoid - 13.10.2014, 12:05
Немного пост поменял))

кого ждем?

Автор: Sangrel - 13.10.2014, 13:02
Никого, просто я работаю :dead:

Автор: kupazoid - 13.10.2014, 13:05
Да, работа это кал(

Автор: Леха455 - 13.10.2014, 13:12


Добавлено через 11 мин. 12 с.

А можно забирать оружие у трупов?

Автор: Serg0191 - 13.10.2014, 15:48
Я тут, скоро наконц то будет шаман готов

Автор: Sangrel - 13.10.2014, 16:54
Цитата
А можно забирать оружие у трупов?

Можно

Добавлено через 1 мин. 17 с.

Короч ребят, я тут решил что ваше количество постов будет определять дни, а я просто буду в доске помечать какой уже день в игре

Автор: kupazoid - 13.10.2014, 17:08
Цитата(Sangrel)
Короч ребят, я тут решил что ваше количество постов будет определять дни, а я просто буду в доске помечать какой уже день в игре


Не понял как это?

Автор: Sangrel - 13.10.2014, 17:24
По изначальной задумке реальные дни шли в ход с игровыми, но теперь я просто буду у себя помечать какой день наступил, а вам просто играть и по количеству постов (или по смыслу) буду определять когда наступил следующий день. Короч о днях не думайте сам разрулю.

Добавлено через 1 мин. 58 с.

Ребят как будут возможности сразу буду вам писать, если что сегодня постов не будет.

АКИ

Скрытно пишеш, скока кого нанимаеш, отправляеш или что производиш.

Автор: Леха455 - 13.10.2014, 19:41
Serg0191 а ты какую должность хочешь занимать в племени?

Автор: oxstas - 13.10.2014, 20:00
Блин, а отдавать приказы сложнее чем я думал. :)
Значит вполне возможно, что при сдаче одинакового количество постов в разных ветках будет разное время в них. Ну думаю разница непринципиальная будет, в один-два дня. В общем не страшно. Зато в случае если в реале проблемы будут, можно будет нагнать упущенное.

Автор: Леха455 - 13.10.2014, 20:07
Цитата
Значит вполне возможно, что при сдаче одинакового количество постов в разных ветках будет разное время в них. Ну думаю разница непринципиальная будет, в один-два дня. В общем не страшно. Зато в случае если в реале проблемы будут, можно будет нагнать упущенное.

А если фракции воюют,и одна опережает на два дня другую?

Автор: oxstas - 13.10.2014, 20:14
Ну думаю если они воюют, то к бою они примерно идут на ровне, и там уже разница составляет пару часов перед сражением. Само сражение проходит в уме и калькуляторе мастера, а нам одновременности выводится результат нашей битвы. Естественно если кто-то не смог ответить, то его армия держит оборону. Если же ты имеешь в виду саму подготовку к блю, то мастер может попросить одного игрока не спешить, а другого наоборот поднажать.(Это конечно если известен день сражениия для обеих сторон, иначе просто останавливает одного игрока и ждет когда до этого момента доберется другой.)

Автор: Serg0191 - 13.10.2014, 23:37
Леха455
Я шаман, что то типа между премьер министром и патриархом))

Автор: Sangrel - 13.10.2014, 23:46
Ребят не парьтесь. Так я думаю завтро продолжу постить и заодно Serg войдёт в игру.

Автор: Serg0191 - 13.10.2014, 23:49
Sangrel
Мне лень квенту писать* у меня тоже самое что и у Лехи, только я не воин))

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 05:50
Serg0191
Лень ему писать =) а навыки какие?

Автор: Sangrel - 14.10.2014, 13:57
Маленькое уточнение животные тоже кушают каждую неделю на половину своей стоимости. Техника может ломаться и нужно платить половину от стоимости на ремонт.

Автор: oxstas - 14.10.2014, 14:15
А техника ломается со временем или после боя?

Автор: Sangrel - 14.10.2014, 14:46
После боя и если территория неблагоприятная, ещё может сломаться от какого либо события. По времени техника не ломается (т.е. её можно сделать и поставить в склад, через год её достать и пользоваться)

Добавлено через 3 мин. 30 с.


Автор: oxstas - 14.10.2014, 16:04
Ясно, пошел строить зонтики над важными объектами. :)

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 18:10
Сангел, я нашёл особый вид рабочего
Цитата
[attachmentid=19601]
Гоблинские крошшеры — это удивительное устройство.Крошшер пилотируется гоблином из кабины, находящейся над грудной частью робота. Основная цель крошшера — лесозаготовительные работы в огромных количествах. Крошшер оснащен циркулярной пилой на правой руке и захватами, либо контейнером для дров на левой. Передвигается крошшер на механизмах, имеющих дизайн обычных ног. Грудь представляет собой одновременно топливный котел и кабину пилота. На передней части груди, видимо, для устрашения, гоблины вырезают решетку причудной формы, пригодной также для выхлопа дыма и газа, вырабатывающихся от сжигания топлива и древесины. Чуть ниже от решетки, по бокам, находятся два крюка, имеющих форму клыков, а сверху, также по бокам, находятся два фонарика, завершающие гневную гримасу. Некоторые модели крошшеров имеют возможность плавать. Их оснащают стеклянной крышей для кабины и позволяют захватам на левой руке выстраиваться в форму вращающегося винта, придающего движение всему механизму.

Можно использовать как допалнительного рабочего?для изгатовления требуется физический ресурс. Он в несколько раз увеличивает добычу с.р. и лучше сражается.

Автор: oxstas - 14.10.2014, 18:24
Моя хотеть такого. Всегда фанател от мехов.

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 18:30
А у жуков нет мехов (злобный смех) :kz:

Автор: oxstas - 14.10.2014, 18:36
:devil: Это ты так думаешь. :devil:

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 18:39
:sherlock: :sherlock: :sherlock: хм а я не знал про другие смайлики

Автор: oxstas - 14.10.2014, 18:44
Ладно, если без шуток, то тебе скорее всего нужно знание для этого. Так как управляют им похоже гоблины, то это гоблинское знание. Ты уже выбрал им знание копатели, значит тебе нужно открыть новое знание. Например: машиностроение, механика, инжинерия и т.д.

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 18:51
Цитата
Колесо Судьбы: это другое обозначение водящего разница в том что персонажи знают о нём и могут даже пытаться 1 раз в неделю что либо попросить у него и возможно что либо получат (хорошее или плохое) зависит от кубика. Если Колёс Судьбы будет несколько то всё равно можно просить только 1 раз у одного КС.

Что конкретно можно попросить? Можно попросить мехов или что бы из джунглей выбежали дикие орки?

Автор: kupazoid - 14.10.2014, 19:01
Цитата(Леха455)
Сангел, я нашёл особый вид рабочего

Это мои роботы, они тебе не подчиняются... по крайней мере пока))

Цитата(Леха455)
Что конкретно можно попросить?

Попроси чтоб первая раса, которую найдет купазойд, будет именно ваша раса)

Автор: oxstas - 14.10.2014, 19:28
Нуу ... Я хотел поймать орков и сделать так, чтобы они научили меня рабовладению. Ну и Мать требует зеленое мясо. А жестянки ей не нравятся.

Автор: kupazoid - 14.10.2014, 19:36
Цитата(oxstas)
Мать требует зеленое мясо.

Поговори с отцом))

А так если честно, то сам удивлен, но около меня растут грибы, вот думаю не те ли грибы, которые орки кушают)

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 19:36
А орочья сталь ей нравится?!

Автор: Sangrel - 14.10.2014, 20:23
А теперь смотрим на квенту Аки и говорим: ДВОЕ? ::D: :skullbones: :drool:

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 20:30
Двое?! :stena: :stena:

Автор: oxstas - 14.10.2014, 20:36
Ну по сути это просто другой способ одновременно и управлять расой, и участвовть в экшене. Я тоже думал так начать, но отыгрывать Мать все время никак не хотелось.
Ну коль могёт, то :respect:

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 20:43
А я думал управлять сразу 250, чтобы попробовать все профессии, но надо придумать слишком много имён :mrgreen:

Автор: Sangrel - 14.10.2014, 20:48
Так ну в принципе осталось для Лёхи написать, но мне хочется дождаться Serga.

Автор: oxstas - 14.10.2014, 20:48
Леха455
Имя мне Легион, ибо нас много.©

Автор: Леха455 - 14.10.2014, 20:48
А почему я последний и можно мне брать мехов?

Автор: oxstas - 14.10.2014, 20:51
Ну просто мастеру хочется ввести в игру Сержа, и для этого желательно, чтобы он присутствовал.

Автор: Sangrel - 14.10.2014, 20:52
Мехов можно, но это получается особый вид солдата/техники, поэтому тебе придётся в игре его придумать. Через плату Возвышения.

Добавлено через 1 мин. 31 с.

Да Лёх я для тебя раз пять хотел написать, но подумал что так будет не правильно для Serga (если он конечна не даст добро на это)

Автор: kupazoid - 14.10.2014, 20:57
Цитата(Sangrel)
А теперь смотрим на квенту Аки и говорим: ДВОЕ?     

а это не читерство? вместо бонусов для 1 перса брать бонусы двух персонажей?

Автор: Sangrel - 14.10.2014, 21:04
Я проверял, всё правельно у расы нету способности или везения (отдано для РР), У лича нету способности или везения (Отдано на командование), а у Вагнара есть способность что верно.

Добавлено через 1 мин. 44 с.

Единственное что Аки не сделал, это то что он НЕ взял знание для всей его расы, но тут как говориться если не хочеш не берёш.

Автор: kupazoid - 14.10.2014, 21:18
Ну если что то моя армия всех хочет победить))

Автор: oxstas - 14.10.2014, 21:20
то есть, он еще и не до конца набрал себе знаний. Фух, кажись пронесло.

Автор: Sangrel - 14.10.2014, 21:41
Мне кстати нравится тактика игры каждого из вас, можно сказать НЕповторимы ::D:

Автор: kupazoid - 14.10.2014, 21:45
Самое главное чтоб мастеру нравилось... а если что-то не так, говори мне и я его покусаю!)

Автор: oxstas - 14.10.2014, 21:46
Sangtel,
Это сарказм? :confused:

Автор: kupazoid - 14.10.2014, 22:24
??? Я вампир, я могу кусать и хочу кусать!)

Автор: Леха455 - 15.10.2014, 05:49

Так что можно просить у колёса судьбы?

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 11:30
Мягко говоря ВСЁ

Добавлено через 1 мин. 16 с.

Лех я тебе сегодня напишу, всё же процесс игры должен идти в перёд

Автор: kupazoid - 15.10.2014, 11:33
Sangrel
А как оно работает? К примеру если я попрошу колесо судьбы возвести мне крутой укрепеленный замок, то какие варианты возможны?

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 11:42
Ну после твоей просьбы я кину кубик/и с минусом на просьбу, чем выше будет результат тем лучше, чем ниже тем хуже. Ну а если брать как примеры, то по твоей просьбе построиться Пост со всеми улучшениями, возможно просто Пост, возможно улучшения для твоего города или же ничего не произойдёт, или что появляться руины поста с монстрами или врагами, возможно чудище с размером со здание, возможно у тебя разрушиться что то, ну или появиться форт но пропадут ресурсы или жители. Честно всё зависит от кубиков и моей бредовой фантазии. ::D:

Добавлено через 2 мин. 28 с.

Так же если даже это построиться и/или появиться то возможно рядом, а возможно где то далеко. Например появился пост где нибудь через 4 клетки на север.

Автор: oxstas - 15.10.2014, 12:32
А если я попрошу, чтобы на меня напал дракон, и у меня выпадет крит промах, он набросится на другого персонажа?

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 13:06
Тут наверное будет уже стая злых матёрых драконов.

Автор: kupazoid - 15.10.2014, 13:36
Т.е. в любом случае драконы будут?)

Автор: Леха455 - 15.10.2014, 13:40
Я если я попрошу, чтоб из джунглей вышли дикии орки в тяжолой броне и на кабанах они выйдут полюбому?

Автор: Леха455 - 15.10.2014, 13:57
Может я сгереню Серга?

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 14:03
Цитата
Может я сгереню Серга?

Только если он не против
Цитата
Т.е. в любом случае драконы будут?

Ну почему же при другом броске могут просто появиться животные которые лиш напоминают драконов, например вараны.
Цитата
Я если я попрошу, чтоб из джунглей вышли дикии орки в тяжолой броне и на кабанах они выйдут полюбому?

Возможно выйдят орки, а возможно люди на кабанах или на гигантских осах, короче ребят кубик и моя фантазия ::D:

Автор: Леха455 - 15.10.2014, 14:06
Цитата
Мне лень квенту писать* у меня тоже самое что и у Лехи, только я не воин))

Наверное это знак того, что он не против.

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 14:08
Ну ладно делай, если ему что то не понравится я переделаю

Добавлено через 35 с.

Имя:

Раса:

Профессия:

Способность или Везение от профессии:

Знания: 3 штуки

Фигура:

Биография:

Общество: тут пишеш в обществе какого игрока живёш и кем ты приходишься в этом обществе

Недостатки: если хочешь можеш взять недостаток или недостатки для получения дополнительного знания\й или способности\везения

Возвышение: 0

Добавлено через 53 с.

Вот таком виде

Автор: oxstas - 15.10.2014, 14:13
Предлагаю каждую неделю играть дополнительную мини-игру, раздразнить фантазию мастера. Правила просты крутите барабан колесо судьбы и загадывайте самую неожиданную комбинацию.

Автор: Леха455 - 15.10.2014, 14:23
Добавь в общество главный шаман племени игрока lexa455 и возвышение добавь, я не могу редактировать.

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 14:54
Документ на призыв сделаю чуть позже

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 15:25
Ну вот пожалуй пример у kupazoid'а, того когда кубик плоха падает ::D:

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 15:55
А вот хороший пример у Леха455, того когда кубик падает хорошо ::D: (даже пускай то что их всего 10)

Автор: kupazoid - 15.10.2014, 15:58
Эх)) я думал ты мне при минусе злобвных варваров кинешь, а я их покусаю))

Добавлено через 27 с.

Люблю кусать))


Добавлено через 34 с.

кус- кус!

Добавлено через 42 с.

ням-ням!))

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 16:38
А оказался слизень из аномальной зоны =)

Автор: oxstas - 15.10.2014, 16:49
Хорошо хоть я ничего не призывал. )

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 19:01
вспоминаю забавное желание "Хочу много золота". Итог с неба начали падать куски золота, которые летели с неимоверной силой что аж плавились, что привело к пожарам и массовым смертям от такого дождика ::D:

Автор: Sangrel - 15.10.2014, 21:38
Так ну теперь ждём Аки и переходим к следующему дню. Наверное вы заметили как теперь они работают :smile:

Автор: Леха455 - 15.10.2014, 22:05

Автор: Sangrel - 16.10.2014, 12:24
Лёх скинул документ в данные

Автор: Леха455 - 16.10.2014, 14:17
Цитата
Житель со знанием вождения МЕХА

Нужно строить цент обучения?

Автор: Sangrel - 16.10.2014, 14:38
Т.е. хобгоблины могут водить, им только нужно построить этих Мехов. А вот другим нужно знание для вождения мехов

Добавлено через 1 мин. 14 с.

Карты скину чуток попозже

Автор: kupazoid - 16.10.2014, 15:40

Автор: Sangrel - 16.10.2014, 15:48
Обновил карты для всех кроме Аки, у него после того как он что либо предпримет.


Автор: Леха455 - 16.10.2014, 15:56

Автор: Sangrel - 16.10.2014, 16:16
Цитата
чтобы приручить логово животных надо знание?

И так когда вам встречается логово, гнездо или обитель вы можете: а)уничтожить всех её обитателей, б)уничтожить самых опасных, а молодняк оставить для выращивания и дрессировок, но тогда нужен определённый вольер. Кроме Обители там свои правила которые я ещё обдумываю, в) персонажем вступить в контакт с теми кто обитает и при помощи способности или знания как либо взять над ними власть, ну или показать что вы с ними одной крови (аля Маугли), г)оставить их и ихнею территорию в покое.


Автор: Sangrel - 16.10.2014, 18:37
Кхем завтра и после завтра постов не будет (уезжаю). Сегодня возможно кому нить что нибудь напишу.

Автор: oxstas - 16.10.2014, 21:54
Вас понял! Поищу чем полезным заняться.

Автор: Sangrel - 19.10.2014, 12:59
Я приехал сегодня будут посты

Автор: kupazoid - 19.10.2014, 13:37
ООО, круто!

Автор: Леха455 - 19.10.2014, 18:59
А почему я всегда последний?

Автор: Sangrel - 19.10.2014, 19:00
Нет, я последним написал oxtas

Автор: Nomarch_Aki - 19.10.2014, 19:05
Думаю надо написать гайд по заклинаниям. Это только предложение.
Эхем.
Школы:
Белая магия
Свернутый текст
Заклинания: Лечение (2-5): Мгновенно восстанавливает раненных бойцов в строй в количестве [уровень заклинания]d?
Усиление (1-2) Бонус в [уровень заклинания]*20% от величины атаки
Воскрешение (5) Воскрешает ?? павших живых солдат до раненных
Неуязвимость (высшая магия): делает совершенно неуязвимым любой живой юнит на один день

Черная магия
Свернутый текст
Высасывание души (2-5): живой противник получает штраф к атаке и защите в 10%+10% за каждый следующий уровень заклинания (20-40%)
Поднятие мертвецов (2-3): поднимает (уровень закл)d? мертвецов на поле боя. Живые некогда юниты считаются нежитью, получают 30% штраф и рассыпается через день. Нежить не получает никаких штрафов но тоже рассыпается через день
Реанимация (4-5): аналогично поднятию мертвецов, но без штрафов и юниты поднятые таким образом не рассыпаются.
Вызов духа (1): призывает душу мертвого для общения.
Подчинение духа (2-5): превращает призванную душу в призрака или тень. (1-4 души за раз)
Разделение души (Высшая магия): превращает любой живой юнит в полнокровную нежить и в черную тень без шанса спастись(не лезьте к личу).

Магия энергий
Свернутый текст
Молния (1-5): убивает(шанс 10-50%) и/или оглушает (90-50%) 1d?^(уровень заклинания) случайных юнитов врага и перекидывается на дружественные юниты если выпавшее число больше количества врагов.
Огненный шар (1-5): убивает (20-100%(20% за уровень)) и ранит (90-0%) 1d?*(уровень заклинания) юнитов
Поджигание земли (5): обращает 1-3 клетки в огненную землю
Дезинтеграция(высшая магия): превращает в прах

Магия материй
Свернутый текст
Заморозка (1-5): выводит из игры (уровень)d? противников на день или замораживает воду
Поднять землю (4): создает возвышенность
Опустить землю (4): создает впадину
Изменить:(1-5): Изменяет свойства предмета. от уровня зависит сила изменения и массовость. На первом уровне можно открыть замок или подбить неудобное оружие под себя, на пятом - мгновенно починить форт или превращать юниты. (2d10 дней)
Сломать(высшая магия): разламывает объект

Магия пространства
Свернутый текст
Пометка (1): помечает местность для быстрого перемещения
Возврат (3)Возвращает творца заклинания на место где произнесена последняя пометка
Массовый возврат(5)
Создание портала (4): создает временный портал на ?? дней
Создание постоянного портала (5)
уничтожить конец портала(5): закрывает портал на одном из концов.
Уничтожить портал (высшая магия)
Изгиб реальностей (высшая магия): раз в неделю позволяет изменить реальность.

Магия иллюзий
Свернутый текст
Свет(1-3) уменьшает штраф за темноту
Иллюзии (1-5): создает иллюзии нужных объектов в количестве ??*уровень заклинания
Страх (1-5) внушение магического страха
Невидимость (1-5) делает объекты невидимыми в количестве ?? уровень заклинания
Контроль разума(высшая магия): подчиняет волю юнита

Автор: Sangrel - 19.10.2014, 19:08
Цитата
а когда будут прибавки ресурсов? Когда построиться вторая деревня? Когда можно будет просить что то у колёса судьбы?

Так если интересно то сейчас идёт 3 день, все кто начал строить в первый день вам ещё нужно подождать 3 дня. Если вам будет интересно какой сейчас день то можете спрашивать суда, а для определения новой недели я буду писать в Календарь мира и фигур, заодно кстати начнётся моё болоство по поводу судьбы (пока идёт первая недели её нет, кроме КС)
Цитата
А если Серг не заходит можно его взять с собой как НПС?

Только в том случае если он даст добро, в крайнем случае да но после окончания первой игровой недели

Автор: Sangrel - 19.10.2014, 19:30
Кхем так ну как показал Аки хорошо (максимум чуток переделать), но запомните в каждом мире свои законы и поэтому в каждом мире магия, технология, искусство боя и мастерство строительства своё. Вот как написал Аки это чисто для его мира например а в другом будет по другому. Парочка хороший примеров: маг огня в одном мире может создавать и направлять огонь как он желает, но трята силы. Опять же маг огня который не может создавать огонь но может им управлять. Третий маг огня который может создавать и управлять огнём через предмет или символ но при повышенной влажности или холоде он этого делать не может.

По магии есть очень важная вещь, если вы берёте магию как Способность то она будет многоуровненной и много применяемой с кучей разных действий. Беря магию как Знание даёт узкое представление по этой силе с возможностью что то частично из неё применить. Так же только способность может быть многоуровненной.

Это так же касается всего, например у Лёхи есть берсерк который даёт бонус за двуручное оружие, но так же может быть Берсерк Способность дающие совсем другой более мощный эффект. Кстати из за этого у меня идёт мысль некоторым из вас потредактировать Способности.

Автор: Леха455 - 19.10.2014, 19:36
А почему хобгоблинов всего десять, а можно их размножать с орками?, что бы появились полуорки-полухобгоблины?

Автор: Sangrel - 19.10.2014, 19:42
Цитата
Как ты понял тебе прокнуло на хобгоблинов, но запомни их всего 10 и больше их количество сможеш сделать только найдя ихнее племя или снова попытавшись призвать их.

Десять потому что так выпало на кубике, создать полувид не получится но размножить хобгоблинов через другой вид (гоблинов или орков) можно но для этого у тебя должен оставаться в живых хотя бы 1 хобгоблин в течении 6 месяцов игрового времени ::D:

Автор: Nomarch_Aki - 19.10.2014, 19:47
Ага, а потом еще пару лет пока они вырастут.

Автор: Леха455 - 19.10.2014, 19:47
Через шесть месяцев игровых? Этож да фига. Ладно оставлю Драз,он хороший.

Автор: Nomarch_Aki - 19.10.2014, 19:55
Вместо высшей магии надо "Легендарный маг" - возможность создавать заклинания и владение огромным количеством заклинаний.

Автор: kupazoid - 19.10.2014, 20:29
Цитата(Sangrel)
Кстати из за этого у меня идёт мысль некоторым из вас потредактировать Способности.

я бы подредактировал)

Автор: kupazoid - 20.10.2014, 04:28

Автор: Sangrel - 20.10.2014, 11:14

Автор: oxstas - 20.10.2014, 12:12
Ну вот, опять секретики.
Я вот рылся в данных и нашел ссылку "айтемы". Возможно я пропустил описание где-то, но если это имеет какое-либо значение, хотелось бы узнать поподробнее. Это система лута, артефакты или снаряжение?

Автор: Sangrel - 20.10.2014, 12:53
Ну это типа если будет какое то необычное место, то есть вероятность найти необычную вещь и как раз через Айтемы её сгенерировать.

Автор: Леха455 - 20.10.2014, 13:31

Автор: Sangrel - 20.10.2014, 13:38

Автор: Леха455 - 20.10.2014, 13:55

Автор: Sangrel - 20.10.2014, 16:11
Устал, сегодня я думаю постов больше не будет. Максимум Купазойду чо нить напишу. А у Лехи и Окстаса день уже закончился. НО самая большая трабла у меня возникла с Аки и его скрытым сообщением, меня аш выбило на 3 минуты.

Автор: kupazoid - 20.10.2014, 16:14
Так что там с изменением способности героя?)

Автор: Sangrel - 20.10.2014, 16:17
Дополнил у тебя теперь может бонус аш на 150 быть

Автор: kupazoid - 20.10.2014, 16:25
ооо, короче мой герой вызывает всех на дуэль)

Автор: Sangrel - 21.10.2014, 12:26
Обновил карты для Купазойда и Окстаса. Для Лёхи и Аки не обновил так как не открыли новые территории.

Автор: Sangrel - 21.10.2014, 18:27
Возможно мне кажется, но кажись посты становятся всё меньше и меньше ::D:

Автор: Леха455 - 21.10.2014, 18:37
Ты ж сам просил ::D:
Цитата
Краткость сестра таланта: Я не очень люблю большие посты так что если вы будете писать 1 строчку ваших действий ничего страшного, а вот 20 я уже не осилю прочитать (за что заранее извините).

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)