Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Vampire. The Masquеrade - Secrets of blood > Элизиум


Автор: граф Аркхэмский - 20.2.2011, 00:19
Территория для свободного общения. Насилие, оружие, кормление и применение Дисциплин запрещено. Нарушивший закон да сгинет в застенках Тремеров.

Набор уже ведется. Некоторые пишут анкеты. Флудить в теме и осуществлять иные еретические действия можно :smile:

Автор: Gluck - 2.3.2011, 00:37
хы.

а мне не сказал, что набор проводишь =)))

Автор: Doll - 2.3.2011, 01:30
Если все-таки передумаешь насчет Тремеров Каесидов - свистни :rolly:

Автор: граф Аркхэмский - 2.3.2011, 12:36
Gluck
как так? O/o Должен был. И кажется, таки говорил, ага.

Doll что-нибудь подумаю. Может одного и допущу :smile: Надо покопаться в кое какой информации.

Автор: Gluck - 2.3.2011, 17:22
граф Аркхэмский
не-а, не говорил. Даже не заикнулся =))) нет, заикнулся, но только о том, что хочешь начать игру по миру =))))) а что начал набор - нет, не сказал. =)))

Автор: Taliesin - 3.3.2011, 11:37
А почему Сила Воли такая дорогая? И насчет 3 пунктов начальных дисциплин, я так понял, их нет?

Кстати о хоумрулах: как тебе те, что предложил я для Питера?


Автор: граф Аркхэмский - 3.3.2011, 14:00
Gluck, ну считай что приглашена ::D:

Taliesin
Потому что, ИМХО, это весьма серьезная характеристика. Пусть игроки думают, прежде чем тратить ее при каждом удобном случае. 3 точки на Дисциплины - для Птенцов. Для Младших неонатов 4, для Старших - 5. См. тему "Обращение".

Теперь о хоумрулах.

Цитата
1. Вампиры способны поглотить некоторое небольшое количество жидкости без необходимости отрыгивать её, как в оригинальных правилах. (Т.е. к примеру бокал вина, кружку пива, но не *бочку* пива или *суп с фрикадельками*.) Вкус ощущается как факт; удовольствие весьма сомнительное (т.е. хорошее вино от плохого отличить можно, но ни то ни другое вампиру не понравится).

Никакой еды. Вампиры нежить. Переварить пищу и жидкости нечем. В этом вопросе строго придерживаемся канону без обсуждений.

Цитата
2. Принимаются заявки на получение специализаций - отточенных персонажем финтов и действий, которые дают возможность: добиться большего в узкой сфере (10ки перебрасываются, возможно добавляя успех или одна единица в броске игнорируется). Требование: 4 точки в параметре, сюжетное основание. Специализации можно расширять индивидуальными фишками по договоренности.

Пример: Знание улиц 4, специализация - черный рынок (переброс десяток на бросках связанных с ним). Стоимость 2 со. Углубление специализации в черный рынок оружия - еще 2со, но в еще более узкой сфере также игнорируется одна единица.

Я подумаю над этим вопросом. Идея интересная.

Цитата
3. Вливание крови "на сцену".

Мне это тоже кажется вполне логичным. Но еще подумаю.

Цитата
4. Лечение в бою. Для лечения во время активных действий требуется Выносливость+Атлетика=8 (не Выживание). Атлетика - талант и более рефлексивна по природе.

У меня будет три варианта: Выносливость+Атлетика, Выносливость+Выживание, Выносливость+Медицина. Смотря какая Способность есть. Если есть две или все из этих Способностей, то применяется та, которая выше. Имхо, Способности в данном вопросе равноценные.

Цитата
5. Стрельба на дальние расстояния, особенно снайперская требует Восприятие, а не Ловкость. Вблизи по прежнему ловкость. Снайперская стрельба без специализации на ней имеет дополнительные штрафы за расстояние.

Полностью согласен. Но при горячей перестрелке на ближней и средней дистанции будет требоваться и ловкость. Смотря какой Атрибут выше.

Цитата
6. Множественные действия. Для персонажей с развитыми защитными боевыми способностями (дайспул 6 и выше) есть возможность делать 1 защитное действие в процессе другого физического боевого действия. Сложность обоих действий возрастает на 1. Для дополнительного навыка "боевые искусства" и специализаций есть особенности.

Вполне логично. Но при владением боевыми искусствами выше первой точки сложность можно сделать стандартную.

Цитата
7. Бойтесь плохих чародеев. Вместо потери 1 постоянного ПСВ маги крови в случае крит. провала страдают от менее долговременных, но более опасных последствий. Особенно эффектно ошибаются играющие с огнём.

Да, это мне тоже кажется логичным.

Цитата
8. Каитиффы качают все Дисциплины как неклановые(х7), но есть кое-что, что всё же спасает этих бедолаг от слишком усердной охоты за ними.

См. прокачку и условия генерации.

Цитата
9. В абсолютно спокойной обстановке дневной сон восстанавливает 1 псв. Психозы, лечение аггравы, голод, громкая музыка у соседей могут замедлить этот темп.

ПСВ восстанавливается вобще в процессе сна. Ибо когда вамп спит, ему все пофиг. Так что тут без изменений.

Над прочими правилами так же буду думать.


Автор: Gluck - 6.3.2011, 22:52
Цитата(граф Аркхэмский)
Gluck, ну считай что приглашена

оки =)

хех, думать над квентой наверное буду. Или нет. Потом почитаю и может подключусь =)

Автор: граф Аркхэмский - 10.3.2011, 19:04
Хех, игра начинается со Становления. Символично ::D:

Автор: Осень - 16.3.2011, 16:11
Заглянула тут в тему вакансий и удивилась :)
Сколько нас здесь оказывается! Давайте знакомиться!
Играю у графа впервые.

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 16:12
Играю у графа тоже впервые :)
Осень привет :)

Автор: граф Аркхэмский - 16.3.2011, 16:14
Приветствую новичков :smile: И ага, я принципиально не ограничиваю наборы в своих играх. Это моя слабость :rolleyes:

Автор: Осень - 16.3.2011, 16:16
А кто что говорит? Наоборот интересно познакомиться с будущими сопартийцами!

Здравствуй, милая =)
Тебя уже приняли?

Автор: Reymas - 16.3.2011, 16:17
Доброго дня. Граф, ты ограничиваешь нас в выборе секты и образа мышления. А еще в линейках

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 16:17
Мне вообще интересно наконец-то поиграть )

Привет, милая )
Да, меня приняли ) Так что будет тебе истеричный тореадор )

граф Аркхэмский, похвальная слабость )

Автор: Осень - 16.3.2011, 16:19
Да ладно тебе, Реймас :smile:
Не все любят шабаш :rolly:

Автор: Ремар - 16.3.2011, 16:20
Приветствую Сородичей. Играю вообще впервые)

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 16:20
Простите, но здесь я даже рада, что нету шабаша :wink:
Думаю, он будет в другом месте, в другое время.

Автор: Осень - 16.3.2011, 16:22
Ремар Надеюсь тебе понравится наше милое декадентское общество кровососов :smile:

Lanfir Будет? Это здорово ^_^

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 16:24
Ремар угу, полное нуара, тайны, готики и вызова всему обществу, а так же депрессиям и падениям, а так же страсть к любви, которая столь редка в нашем темном мире.

Осень Что б мне пока Каму набрать :smile: А там будет все :furious: <-- красивый смайлик, как раз в тему

Автор: граф Аркхэмский - 16.3.2011, 16:25
Ремар
О___О а у меня сложилось такое впечатление что опыт уже есть. Анкета была хороша, да и посты тоже :smile:

Reymas
В Мире Тьмы есть слово "демократия"? ::D:

Шабаш появится только если будет нужда. Пока хватает тех кто есть. Сюжет вначале вобще ориентировался на Камми. :confuse:

Автор: Ремар - 16.3.2011, 16:28
Цитата
О___О а у меня сложилось такое впечатление что опыт уже есть.

Мой опыт ограничивается анкетой и одним постом в игре по авторскому миру, которая почти сразу заглохла. Я просто давно интересуюсь Миром Тьмы, так сказать, в теории.

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 16:29
Кстати, а по приватам и личным темам лазать можно?

Автор: Осень - 16.3.2011, 16:32
Ремар Поздравляю с дебютом! Удачной игры, мой друг!

Lanfir А сама ведь никому не разрешает :wink:

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 16:33
Осень А я наглая хамка и интересуюсь )

Автор: граф Аркхэмский - 16.3.2011, 16:35
Цитата(Lanfir)
Кстати, а по приватам и личным темам лазать можно?

Ну, приват он на то и приват, как бэ. :bee:

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 16:38
граф Аркхэмский Вечно так :smile: Намек понят :smile:

Автор: Осень - 16.3.2011, 16:46
Мастер, а в каком районе находится вокзал?

Автор: граф Аркхэмский - 16.3.2011, 16:49
Новый Город. Я ж сделал пометку. Где-то ближе к Центру.

Автор: Reymas - 16.3.2011, 17:48
И таки шо вам не нравится в Шабаше? Такие милые ребятки, просто сил нет.
Вопрос исключительно в формулировках и придирках :eps:

Автор: Валентайн - 16.3.2011, 17:50
Как примогена вентру зовут?

Автор: Осень - 16.3.2011, 17:51
Шабаш мил, но его сложно и водить и играть :smile:
Я свой первый опыт шабаша без слёз и не вспоминаю. Такой треш получился, что хоть стой, хоть падай.

Автор: Reymas - 16.3.2011, 18:04
Хм, Шабаш бывает разный. А Камарилью просто водить только если не углубляться в суть. Она намного сложнее любой Стаи

Автор: Осень - 16.3.2011, 18:13
Да не в стае дело, а в нечеловеческой психологии шабаша. Камарилья предпочитает человеческое мировосприятие, что сильно облегчает понимание

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 18:20
Reymas, Осень - ну тут скорее Шабаш и Камарилла просто разные, вот в Шабаше нет такого замечательно института жизни, как Элизиум, где можно такое устроить, что все интриги Шабаша будут казаться чем-то не созданным для жизни.

Автор: Reymas - 16.3.2011, 21:27
Хочу Карнавал Мертвых...
Не сказал бы, что Шабаш и Камарилья разные. И психология, имхо, там более чем человеческая, просто агрессивная. Детство в попе играет и все такое. Пути Просветления часто вообще пропагандируют вещи, которые Человечности даже не снились.

Автор: Lanfir - 16.3.2011, 21:40
Reymas здесь зависит от точки зрения и того как смотреть на вампиров Шабаша и Камарильи и Джихад в частности.
Точно так же, раз вы затронули, пути Просветления, то под каждым из них есть своя теория и своя идеология, и если основываться на ней, а не смотреть на список грехов, то выходит, что все они уникальны. Некоторые из них могут походить на человечность, но и рядом их не будет никак.
Детство в попе играет у вампирчиков на 1-2 человечности, когда творят что хотят, но ни когда у персонажа 10 путь Катари, и он уже вкусил все или почти все удовольствия мира и по сути самый спокойный персонаж, которого можно найти. Наркотики? Уже видел и пробовал. Такому человеку уже и гулил и давал становление, и вообще 10 точка Катари этакая пресыщенность, ты не в чем себе не отказываешься, но уже все попробовал и все видел.

Шабаш и Камарилла - это две идейные секты, если не смотреть по бегающим/прыгающим, а смотреть на лидеров и той и другой секты, которые пытаются взрастить свои идеи, но почвы что бы они нормально взросли просто нет, от сюда и кажется, что они схожи.

Автор: Reymas - 16.3.2011, 22:52
Если смотреть на лидеров, то им наплевать на все идеи. Чем отличается Архиепископ и Архонт, кроме тех слов, которые они говорят своим подчиненным? А уж тем более если смотреть на тех, кто старше сект?
Пути по своей сути ведут к одному - к гармонии между собой и миром, то бишь, Голконде. На то и Пути, чтобы быть разными: я вовсе не имел в виду, что они одинаковые. Но Вентру с Соглашением Чести может быть гораздо более похожим на праведника, чем Тореадор с Человечностью, и я сейчас говорю о внешних проявлениях. Судить о морали слишком неблагодарная задача. Здесь же еще проблема с относительностью самого понятия греха. И ладно бы просто вопрос точки, но ведь от точки зависит физиология, вот что обидно.
Что касается детства, то большинство "нормальных" шабашитов где-то на 1-3 Человечности. Есть некоторая прослойка с Человечностью 6-7. А еще: многие шабашиты и есть дети, они слишком мало живут. Камарильцам чуть проще

Автор: Осень - 16.3.2011, 23:22
Дело в том, что когда мы говорим об игре за шабаш, то это не только внешняя имитация поведения, а постижение и реализация внутренней сути и логики поведения. Иначе в чём смысл игры за разные секты? В том и есть трудность качественной игры по шабашу. Для многих это лишь смена лозунгов, но на самом деле совсем иное. Посмотрите на ритуалы, на братание, это глубокое духовное единение между членами стаи, оно даёт почувствовать общность между сородичами и удалённость от человеческого естества. Это не узы, это братство, чистое, искреннее, неподкупное.
Камарилья это интриги, войны. Да, это есть и в высоком шабаше, но шабаш низкий и выходцы из него, они совсем другие. Они не похожи на холёных птенчиков ками. Это совсем не по тому, что прошли сквозь жерло войны джихада, есть те кто минует его, но все они знают, что их новое естество - их благословение, что им не надо просить прощения за свои потребности, не надо каяться в своём существовании.
Шабаш надо прочувствовать, а не имитировать, тогда он будет красив, но это сложно.

Автор: Reymas - 16.3.2011, 23:58
Чистое и искреннее? Это смотря у кого. Натяжение Уз Винкулума - а это таки Узы+идеология - инстинкты, лечебные пендели от начальства... Сложно назвать братством тех, кто связан только круговой порукой, кровью и совместными преступлениями, которые заставляют цепляться за своих, ибо к чужим уже не примут. Шабашитам не оставляют выбора: быть в системе или быть уничтоженными системой. Миланский Кодекс таки рулит, а вседозволенность все-таки не равноценна свободе.
А кто из вампиров вообще кается в своем существовании, окромя семи истинных Салюбри, да и те больше по привычке?
В ритуалы, между прочим, большинство шабашитов не верит, а видит в них только еженощную рутину или возможность хорошо оттянуться и пожрать - это не мое мнение, это часть официального описания Высоких Ритуалов. А назвать камарилью холеной.. Ну, кое-кто, может быть, и холеный, но вот про тех же Тремере или Вентру - не сильно-то они отличаются от Тзимицу или Ласомбра по жестокости обучения.
Вампиры - люди и ими остаются. Остальное, имхо, мелочи и издержки воспитания.
В любом обществе есть расслоение. Кто-то верит, кто-то пользуется, кому-то не оставили выбора. В этом едины все, невзирая на секту. Шабаш в какой-то мере похож на Пирамиду Тремере, только соус поприятнее. Не будешь хотя бы делать вид, что глубоко и искренне веришь в "сьвободу-лявенство-б... - Вовочка, достаточно!", а также тёмное будущее, непременную победу шабашизма-ласомбризма, гидру камарилизма и злых гадов-Патриархов - так тебе прилетит по голове могучим кувалдометром, и хорошо, если бруджачьим.

ПС: а вообще не принимайте близко к сердцу)) Это мое личное субъективное мнение, основанное на игре за Тремере, Тзимицу и Вентру. Когда сидишь и объясняешь выгребкам всю эту идеологию, логика начинает пасовать.

Автор: Осень - 17.3.2011, 23:22
Ладно, меня уговорили не объяснять, что между сутью и буквой закона есть громадная разница :smile:
Вопрос в другом, куда дели мастера??? :raincloud:

Автор: граф Аркхэмский - 18.3.2011, 00:34
Спросите дедушку Малкава, мастер общался с ним. Теперь тута ::D: :smile:

Автор: Осень - 21.3.2011, 09:48
А что у нас всё так меееееедлоенно движется? У нас будет в день всего один пост от мастера на пятерых?

Автор: Клемент Уайтхед - 21.3.2011, 13:58
Осень
Я могу к вам присоединиться. Тем самым бедный мастер будет освобожден хотя бы от одного поста. А можно и помочь ему с ГМством, ежели г-н Рассказчик позволит :sherlock:

Автор: Осень - 22.3.2011, 01:22
Мне интересно, с чего это вы вдруг ко мне присоединитесь? Мастер пусть присоединяет.
Если я хочу играть за мастера, то я объявляю набор. А здесь мастер безмолвствует уже почти два дня

Автор: граф Аркхэмский - 22.3.2011, 01:25
Осень временный загруз у мастера. Если почувствую, что загруз продолжится, подумаю о предложении о сомастерстве :confuse: Но пока постараюсь разгрестись и вернуться к нормальному темпу :blushes:

Днем будут посты оставшимся игрокам. :blushes:

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 14:20
Осень
Хорошо, сидите в гордом одиночестве, уповая на несчастного мастера.
Наше принципиальное различие в том, что я не надеюсь только на мастера. И если он перестарается с отписью за моего персонажа, то я буду, мягко скажем, недоволен.

граф Аркхэмский
Разгребайся, ибо

Автор: Осень - 22.3.2011, 15:27
Я конечно могу играть сама с собой и для себя, но это немного не то, чего мне хочется и не то, что подразумевает Мир Тьмы. Всё-таки если я буду думать о том что меня окружает, то это серьёзно скажется на проработке моего образа и реакций на окружающий мир. У меня сложный для отигрыша психоз ассоциированного восприятия который мастер пропустил и малкавская интуиция. Это всё требует совместной работы, а не только моей.

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 15:30
Откровенно - играть с самим собой скучно.

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 15:38
и опять мы говорим об одном и том же...

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 15:45
Только скорее всего на разных языках и по разному понимая сказанное )

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 15:50
Ну да. А еще я хочу дернуть за косичку!

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 15:55
Ага, а еще зарядить тебе по голове учебником по литературе или праву (как самым толстым в моем портфеле) :smile:

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 15:59
Литература - это хорошо. право... ну, тоже хорошо, когда оно на моей стороне. Где моя Стойкость?! *патетично*

Автор: Осень - 22.3.2011, 16:04
На Руси был закон, согласно которому дёрганье за волосы считалось смертной обидой и наказание могло равняться наказанию за убийство.
Я поняла, что вы имеете ввиду других игроков, но мастер не свёл моего персонажа с другими.

Автор: граф Аркхэмский - 22.3.2011, 16:06
Если есть желание играть вместе, то я могу это вам устроить :smile:

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 16:07
Меня тоже никто и ни с кем не свел, и я развлекаюсь как могу, вот честно. :smile: А в Элизиум уже поеду 50 на 50 - лень.

Не фиг на стойкость валить! *бьет книгой по голове* Не фиг! Вампир вообще бешинг половинит.

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 16:09
Осень , а почему это должен делать именно мастер? Я не могу понять, честно-честно
Lanfir , никто не любит бедного каитиффа! *падает в обморок. Старательно*

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 16:14
На мой взгляд очевидно, только мастер знает куда и как дойдет Малка, точно так же где и как ты (как могут быть варианты, что "знакомство на улице" не в чьих-то правилах.

Что б все такие каинтиффы были (а лучше не надо, что б каинтифов было меньше, но все равно) тореадор был бы в восторге - наслаждаясь по крайней мере на лицо.

Автор: Осень - 22.3.2011, 16:18
Согласна с Лани.
И мне без разницы, сведут меня или нет, я хочу играть.
И да, я ненавижу наратив без границ

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 16:23
Lanfir, куда пойти персонажу, имхо, может знать только создатель персонажа
Осень , наратив это шо?

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 16:31
Ну, возможно в здравом уме это так, но ни когда малк заявляет "иду туда, куда идут ноги и ведут чувства", учитывая тот факт, что малки несколько не от мира сего, как бы их не играли, и зачастую такая заявка самая нормальная от малка.

Автор: Осень - 22.3.2011, 16:32
Именно так заявка и звучала.
Я сказала куда хочу пойти, но дойду ли - большой вопрос. Хотя могла бы написать "я приехала в элизиум"
http://rpg-world.org/index.php/topic,97.0.html

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 16:39
Вопрос стоял немного иначе: почему нельзя самому прийти к другому игроку, если мастер не свел? И если это я хочу подойти и заговорить, то это моя проблема, как я буду выкручиваться. Попрошу мастера, буду приставать сам, еще что-нибудь...

Дело в том, что исходя из позиции "лучше всего знает мастер" напрашивается вывод - а зачем вообще играть, мастер сам прекрасно поиграет. Это сильный перегиб, разумеется, но мысль возникает.

Мда, нарративизм мне явно ближе, поскольку я не различаю роли мастера и игрока. В любом случае они идут наравне, просто у мастера может быть чуть больше власти над окружением.

Автор: Осень - 22.3.2011, 16:44
Мир Тьмы - иммерсионный сеттинг.
Да, мастер знает как отреагирует мир, но не знает как отреагирует персонаж. Ваш "перегиб" не корректен.
Я - только приехала в город. Я подойду к первому встречному и спрошу: "А вы не подскажете как пройти в элизиум?"
Если ко мне с таким вопросом подойдёт кто-то, то я сделаю большие удивлённые глаза в целях маскарада.
Ваше предложение нелогично.

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 16:47
Осень, какой элизиум? "Дэвущка, давайте позьнакомимца!" Кроме вампиров есть множество приятных мелочей жизни.
Какой бы ни был сеттинг, но мне пока удается обходиться без слепого следования воле Рассказчика.

Если вы не хотите меня видеть, то просто скажите, чтобы я шел вон. Я пойду, даже если "вон" будет далеко. Но зачем при этом привлекать мастера?

Автор: Осень - 22.3.2011, 16:52
Даже если описанная вами ситуация произойдёт с участием мастера, я также укажу вам на дверь. Друг мой, вы играете впервые по маскараду?

В иммерсионизме нет
Цитата(Клемент Уайтхед)
слепого следования воле Рассказчика

Просто центральное место занимает не создание мира в котором персонажи являются ещё одной декорацией, а создание персонажей для которых мир - декорации.

Автор: граф Аркхэмский - 22.3.2011, 16:56
Цитата(Клемент Уайтхед)
Вопрос стоял немного иначе: почему нельзя самому прийти к другому игроку, если мастер не свел? И если это я хочу подойти и заговорить, то это моя проблема, как я буду выкручиваться. Попрошу мастера, буду приставать сам, еще что-нибудь...

Дело в том, что исходя из позиции "лучше всего знает мастер" напрашивается вывод - а зачем вообще играть, мастер сам прекрасно поиграет. Это сильный перегиб, разумеется, но мысль возникает.

Мда, нарративизм мне явно ближе, поскольку я не различаю роли мастера и игрока. В любом случае они идут наравне, просто у мастера может быть чуть больше власти над окружением.

Проблема в структуре игры. Созданные мной игровые темы являются не локациями, между которыми можно свободно перемещаться, как на форумах, посвещенных только одной хронике по МТ, скорее, а историями, так что перейти в другую историю можно только попросив мастера. Как я уже сказал, сделать такое возможно, тем более, пути пересечения возможны.

И слепого следования воле рассказчика в моей игре нет. Рассказчик ведет игроков, особенно вначале, но не водит их за ручку.

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 16:58
Угу, вот прям так и познакомиться. Это довольно сложно, если учитывая, что "Девушка, давайте познакомимся" может быть совершенно не по отношению к другому персонажу игроку, а просто к случайной встречной девушки и вы можете сами написать, что она вас послала далеко и надолго и здесь не нужно участие мастера. (Хотя я бы лично поспорил бы, с тем, что не нужно участие мастера, другая и согласиться).

Если да, вы с игроком договариваетесь, что вы знакомы или что-то еще, что вы бы хотели познакомиться и мастер не видит ничего сверх в этом, вы ищите адекватные условия - где могло бы состояться такое знакомство, даже если тут мастер является просто как третий лишний. Но мастер может сказать - нет, такого не может случиться, уж почему не может, мастеру виднее - например он точно знает вы не будете рыцарем спасавшим девушку, а девушка никуда не вляпается. Или наоборот, что да, так может быть, но вашу изначальную задумку мастер изменит под реалии мира.

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 17:02
Цитата(граф Аркхэмский)
Проблема в структуре игры. Созданные мной игровые темы являются не локациями, между которыми можно свободно перемещаться, как на форумах, посвещенных только одной хронике по МТ, скорее, а историями, так что перейти в другую историю можно только попросив мастера. Как я уже сказал, сделать такое возможно, тем более, пути пересечения возможны.

Я знаком с эпизодической системой)) И с проблемами взаимодействия игроков тоже... к сожалению

Цитата(Осень)
Просто центральное место занимает не создание мира в котором персонажи являются ещё одной декорацией, а создание персонажей для которых мир - декорации.

А я утверждал обратное? Это мир, принадлежащий персонажам, а не кому-то одному. Перекос в какую-то сторону бессмысленнен.

Цитата(Осень)
Даже если описанная вами ситуация произойдёт с участием мастера, я также укажу вам на дверь.

Вы укажете мне на дверь - но энное количество постов мы будем играть, а не сидеть в разных углах.

Цитата(Осень)
Друг мой, вы играете впервые по маскараду?

Ну да. И вообще в ролевые игры

Автор: Осень - 22.3.2011, 17:05
Цитата(Клемент Уайтхед)
Ну да. И вообще в ролевые игры

Тогда не удивлена.
Цитата(Клемент Уайтхед)
А я утверждал обратное? Это мир, принадлежащий персонажам, а не кому-то одному. Перекос в какую-то сторону бессмысленнен.

Да, утверждаете. Если я буду заниматься созданием мира, то это неотвратимо ведёт к потере качества моего персонажа.

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 17:08
Соглашусь с Осенью, очень сложно играть своего персонажа и одновременно отыгрывать всех окружающих его гулей, когда у каждого гуля свое мироощущение, свои знания, своя информация, свои цели и свои стремления. Через каждую фразу нужно перескакивать на них и если качество отыгрыша не снижать, то... это сравнимо, как вести самого себя, а это... совсем специфический "кайф".

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 17:13
Цитата(Осень)
Да, утверждаете. Если я буду заниматься созданием мира, то это неотвратимо ведёт к потере качества моего персонажа.

И величина качества вещь постоянная?
Цитата(Lanfir)
Через каждую фразу нужно перескакивать на них и если качество отыгрыша не снижать, то... это сравнимо, как вести самого себя, а это... совсем специфический "кайф".

Можно играть через отношение своего персонажа к окружению. Это, кстати, залог того, что не будет игры и за чужого персонажа.

Можно с перескакиванием:
Гуль подумал, что его домитор уже совсем с дуба рухнул, не иначе, тогда как сам домитор... А домитору было все равно. Он шел вперед, согласно своему желанию, и какое было ему дело до гулей? Нет, совсем никакого.

А можно так:
Домитору было все равно. Он шел вперед, согласно своему желанию, и какое было ему дело до гулей? Нет, совсем никакого. И уж тем более до того, какую мину он скорчил, выполняя приказ.

Автор: Валентайн - 22.3.2011, 17:18
Нет, Клемент Уайтхед.

Ага, а вот что бы понять какую рожу скорчил гуль и скорчил ли он ее вообще, нужно понимать даже НПСя, гуля, что бы об этом еще и писать самому. В первом вашем примере, просто несколько развернутый вариант второго.
Откуда вы знаете, что гуль скорчил рожу? Откуда вы знаете что у гуля в голове? А когда пишешь посты, например с гулями, желательно понимать что у них в голове на момент написания их реплек, а потом так же убирать гульские мысли из своей головы и писать реакцию домитора, на то что он видит, а не на то, что в голове у гуля. Ведь скорченная рожа гуля, может быть не только от мыслей, но например и от криво завязанных ботинок. А это уже разница в персонажах, а не когда все персонажи одинаково сознательны или пофигистичны.

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 17:23
Валентайн
А откуда мастеру знать, что у гуля в голове, если это, например, мое творение, а не мастерское? Сложно не значит невозможно. Сложно значит интересно. Но это уже воистину исключительно мое личное мнение.

Автор: Осень - 22.3.2011, 17:28
Всё хорошо в меру.
Это твой образ который отдан мастеру. После этого он перестаёт быть твоим, разве что вы с мастером не договоритесь, что ты отыгрываешь своих гулей сам, но это - исключение.

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 17:32
Мера у каждого своя, о да *раскланивается*

Автор: граф Аркхэмский - 22.3.2011, 17:32
Такс, по гулям. Я одобряю отыгрыш игроками своих гулей. В конце концов их персонажи подбирали гулей, загуливали и обучали. Создавая гуля, домитор вкладывает в него массу усилий, а потому игроку виднее, как будет действовать его гуль.

Автор: Lanfir - 22.3.2011, 17:35
граф Аркхэмский - а я поспорю, некоторые гулят от не хуй делать и нихрена не обучают, в итоге это такие амебы или что-то мало адекватное, кто ненавидит вампира всей душой, другие да, вкладывают по пол жизни в гулей и после этого продолжают тратить свою жизнь на них.
Тут ведь нельзя забывать, что узы крови, рождают не только любовь, но и могут внушить ненависть.

Автор: граф Аркхэмский - 22.3.2011, 17:37
Lanfir я говорил обобщенно и речь шла об отыгрыше гуля, а не причинах его создания. Гуль - это конечно не птенец, но он все же является созданием вампира. А потому если игрок заявляет о наличии гулей, то пусть будет добр их и отыгрывать. Хотя по договоренности эту задачу можно свалить и на мастера. Строгих правил у меня нет. Но самостоятельный отыгрыш гулей я только одобряю и считаю большим плюсом.

Автор: Осень - 22.3.2011, 17:43
Это что, мне придётся отыгрывать своего сира если я встречу её в процессе хроники?

Автор: граф Аркхэмский - 22.3.2011, 17:46
Осень
нет, я уже предупреждал, что сира и других неписей буду отыгрывать сам. Да и гулей, при желании игрока. Но если игрок желает отыгрывать гулей сам - осиновый кол в руки.

Автор: Клемент Уайтхед - 22.3.2011, 17:51
граф Аркхэмский , речи об отыгрыше не своих НПС здесь, я так понимаю, и не идет? Я заранее уточняю!

Автор: Осень - 22.3.2011, 17:54
граф Аркхэмский
Прям от сердца отлегло :smile:

Автор: граф Аркхэмский - 22.3.2011, 18:07
Осень
страшно стало? :kz:
Клемент Уайтхед
не своих НПС отыгрывать игроку нельзя, разумеется.

Автор: Клемент Уайтхед - 24.3.2011, 10:12
у меня вопрос: сколько в городе вампирья, если Камарильская верхотура чуть ли не в полном составе?

Автор: граф Аркхэмский - 24.3.2011, 19:09
Вот честно, хз. 25-35 где-то, думаю. А вобще распишу я это дело подробнее. Может и меньше кровососов будет.

Автор: Клемент Уайтхед - 24.3.2011, 19:39
Камарилья в своем репертуаре - верхуши больше, чем тех, над кем они верховодят:kz:

Автор: граф Аркхэмский - 24.3.2011, 19:43
Клемент Уайтхед
ну так все ж рвуться в начальники)

Автор: Lanfir - 24.3.2011, 19:53
Меня посчитать не забудь в жителях города :)

Автор: граф Аркхэмский - 24.3.2011, 20:01
Lanfir
дык уже есть и так) так что бояться нечего, Шериф не нагрянет :%):

Автор: Клемент Уайтхед - 24.3.2011, 20:07
граф Аркхэмский
А что, каждому по должности, все заняты, и на всех один неонат-малк, которому просто пофигу...

Автор: граф Аркхэмский - 24.3.2011, 20:28
Неонату хуже :kz: Сам виноват, что первым должность не занял. Да и вобще, почему только начальство? Другие вампы тоже есть :confuse: Домен то старый.

Автор: Клемент Уайтхед - 24.3.2011, 20:31
граф Аркхэмский
вот потому я и спрашиваю о количестве. Городок-то, судя по всему, небольшой. Сколько там жителей?

Автор: граф Аркхэмский - 24.3.2011, 20:32
Клемент Уайтхед
Больше сотни тысяч - точно. Может даже больше двух-трех сотен. Я специально из описания города убрал количество жителей, чтобы не слишком себя ограничивать :roll: :confuse:

Автор: Lanfir - 24.3.2011, 20:52
Да, нет я просто говорю, что бы меня в список постоянных жителей города внесли, ибо я там постоянно живу, хоть и пригороде )

Автор: граф Аркхэмский - 25.3.2011, 00:27
А, да пока в списке особой нужды и нет :confuse: Но учту в устном порядке

Автор: Осень - 11.4.2011, 23:20
Уря!!!!! Мастер вернулся!!!

Автор: граф Аркхэмский - 11.4.2011, 23:23
*Вползло сонное, помахало всем тентаклей* :eh: всем отвечу не сразу дико пардонирую

Автор: Осень - 11.4.2011, 23:27
Ждём-с.... С нетерпением, так сказать :rolly:

Автор: граф Аркхэмский - 16.4.2011, 12:52
Вопрос к игрокам. Стоит ли вводить требование отыгрыша при изучении Способностей и Дисциплин при трате на это дело опыта?

Автор: Lanfir - 16.4.2011, 13:08
ИМХО - требование не отыгрыша, а предпосылок для появления той или иной способности или дисциплины, если дело происходит в игре. Даже если это "моя клановая дисциплина" - это какое-никакое объяснение. И так же усложняет изучение всего чего "я хочу видеть в чарнике" и персонаж должен так или иначе этим интересоваться.
Мой персонаж не знает ничего о компьютере и должен хотя бы почитать пару книг или какое-то время посвятить тыканью по этому самому компьютеру, что бы там появилась точка, могут быть какие-то предпосылки в квенте для появления того или иной способности и дисциплины.

Автор: Осень - 16.4.2011, 23:25
Стоит.

Автор: Осень - 29.4.2011, 09:17
А где граф? Никто не видел?

Автор: граф Аркхэмский - 29.4.2011, 19:11
Дико извиняюсь за неожиданную пропажу. Пришлось сдать комп в ремонт. Сейчас вроде все нормально :eh:

Автор: граф Аркхэмский - 7.5.2011, 21:43
Господа и дамы, добравшиеся до Элизиума. Вы все прибыли в разное время но нынешней можете пересечься, если будет желание. В таком случае, думаю, стоит открыть ветку игрового Элизиума.

Автор: Клемент Уайтхед - 7.5.2011, 22:45
Цитата
Площадь была, как казалось, абсолютно безлюдной, и на том участке, где оказался Клемент с гулем, обретался лишь охранник "Музея Естествознания и Истории Англии Артура Флэтчера" - того самого здания, в котором местные камарильцы устроили Элизиум.

Это не рояль, это симфонический оркестр... Какой у гуля обоснуй там останавливаться?

Автор: граф Аркхэмский - 7.5.2011, 22:54
Пардон, не внимательно прочитал. Исправляю пост.

Автор: Клемент Уайтхед - 7.5.2011, 23:11
ага

Автор: Осень - 19.5.2011, 07:23
Осень уходит в за... в сессию. С головой и вероятно до июля. Появляться буду, но писать смогу редко. Совсем.

Автор: граф Аркхэмский - 19.5.2011, 16:39
Осень
окей, что-нибудь придумаем. ни пуха

Автор: Эрик - 2.6.2011, 16:37
граф Аркхэмский, с днем рождения! Интересных идей, хороших игроков и удачи тебе.

Автор: граф Аркхэмский - 2.6.2011, 23:07
:smile: Спасибо за поздравление.

Автор: Клемент Уайтхед - 2.6.2011, 23:19
Присоединяюсь и ваще, даешь банкет по поводу!

Автор: граф Аркхэмский - 2.6.2011, 23:29
::D: царь сам требует продолжения банкета

Автор: Клемент Уайтхед - 2.6.2011, 23:43
http://demiart.ru/forum/uploads2/post-86776-1234444491.jpg
http://images2.layoutsparks.com/1/21374/Blooddrenched-Girl-Blood-Art.jpg

теги имг перекрыта, так что так

Автор: граф Аркхэмский - 2.6.2011, 23:49
Вторая картинка шикарна *___* налетай!

Автор: Клемент Уайтхед - 3.6.2011, 00:02
Гулька. Буквально таки от сердца отрываю!
http://img0.liveinternet.ru/images/attach/b/3/23/216/23216809_x_c707fa43.jpg

Автор: Эрик - 8.6.2011, 09:26
Цитата
Доехав до бара, Эрик заглушил мотор...
Видимо, имеется ввиду Спенсер

Автор: граф Аркхэмский - 9.6.2011, 01:29
Да, сейчас исправлю Оо

Автор: Клемент Уайтхед - 12.6.2011, 23:21
Охранник собирать Клемента так быстро не собирался.

Именно собирать?

Автор: граф Аркхэмский - 13.6.2011, 10:09
Пардон, исправил :mrgreen:

Автор: Бетси Блейк - 16.6.2011, 22:15
:kz: Алистер! А чего не рыжий и не принц?)

Автор: Алехандро - 16.6.2011, 22:19
Может быть, он инкогнито и крашеный ::D: :wink:

Автор: граф Аркхэмский - 16.6.2011, 22:37
:confuse: ?
Рыжие принцы у меня ассоциируются разве что со стариной Брэндом:confuse:

Автор: Алехандро - 16.6.2011, 22:44
Цитата
Рыжие принцы у меня ассоциируются разве что со стариной Брэндом

Алистером звали персонажа Dragon Age, принца-бастарда и рыцаря-храмовника. Соответственно, рыжего.

Автор: граф Аркхэмский - 16.6.2011, 22:45
::D: щи, я после Хроник Амбера как-то сразу о Брэнде вспомнил, да пребудет его душа в мире. Ибо сага мозх заховала таки :confuse:

Автор: Бетси Блейк - 16.6.2011, 22:46
::D: Dragon Age Origins

Автор: Клемент Уайтхед - 17.6.2011, 02:01
Не-не-не, Брэнд - это уже почти конец света

Автор: граф Аркхэмский - 17.6.2011, 02:03
Клемент Уайтхед
:bee: не конец, а рождение нового мира, выгодное Хаосу

Автор: Клемент Уайтхед - 17.6.2011, 02:54
Брэнд был малком, обкушавшимся то ли Ласомбра, то ли Вентру. В Хаосе тоже не дураки сидели, и уже подумывали, как бы эту ядрёну бомбу потом обезвредить

Автор: граф Аркхэмский - 17.6.2011, 10:35
:%): C Логруса станется и мир перезапустить. А потом подстроить под себя для равновесия :%): То есть не так, для "равновесия" :kz:

Автор: Клемент Уайтхед - 17.6.2011, 14:34
Лучше всего, имхо, были разборки Логруса с Лабиринтом в королевском замке. Такие понты в ход пошли!

Автор: Алистер Воид - 28.6.2011, 00:09
Цитата(Бетси Блейк)
Алистер! А чего не рыжий и не принц?)

Он был... Может не блондином, но уж точно не рыжим!) Вот:

Игра
изображение


Артворк
изображение

Автор: Бетси Блейк - 28.6.2011, 07:35
:eh: В игре- рыжий, причем ярко-рыжий.

Автор: Алистер Воид - 28.6.2011, 17:42
Цитата(Бетси Блейк)
В игре- рыжий, причем ярко-рыжий.

Мне кажется, этот цвет называют "русый"

Автор: Бетси Блейк - 28.6.2011, 18:27
Алистер Воид
Этот цвет называют- рыжий.

Автор: Kammerer - 6.7.2011, 22:16
Скажите, вам малкавиан-камарилец-неонат еще требуется? С удовольствием бы поиграл.

Добавлено через 11 мин. 21 с.

Поправка - хотелось бы поиграть новообращенным, но если нельзя - то и младшим неонатом

Автор: граф Аркхэмский - 6.7.2011, 22:27
Вполне. Малки ещё требуются :smile: Будет неплохо, если перс будет работать в местной психиатрической клинике. Впрочем другие концепции тоже рассматриваются :plotting:
Младшего неоната приму) Лучше создавать его) Птенцов уже хватает.

Автор: Бетси Блейк - 6.7.2011, 22:28
::D: Или лечиться там) У них там будет гнездо О_О_О_О_О_О_О_О_О_О

Автор: Kammerer - 6.7.2011, 22:31
В клинике? Не особо хочется. Концепция в том, что психоз у персонажа - фуга ("автопилот", после которого персонаж не помнит, что было). Так что о своем психозе он может некоторое время не догадываться.

Новообращенный птенец сойдет?

Автор: Бетси Блейк - 6.7.2011, 22:38
::D: Вот и пусть лечится. Нечего такие опасные элементы выпускать на улицу.

Автор: граф Аркхэмский - 6.7.2011, 22:42
Kammerer
лучше младшим неонатом. Десять лет после Обращения минимум, хотя бы :smile: Думаю, это тоже не шибко сложный вариант :confuse:

Автор: Kammerer - 6.7.2011, 22:44
Ладно, младший неонат. Концепция - обращенный работяга с местных заводов.
И немного непонятно из темы - неонаты сколько точке в дисциплинах получают при генерации?

Автор: граф Аркхэмский - 6.7.2011, 22:51
Младшие неонаты получают 4 точки.

Автор: Kammerer - 6.7.2011, 23:04
На эти 4 очка можно получить только классовые дисциплины?

Добавлено через 2 мин. 0 с.

Точнее, клановые?

Автор: граф Аркхэмский - 6.7.2011, 23:12
Kammerer
можно и не клановые, но их будет сложнее развивать и для них будет требоваться обоснуй. Серьезный такой обоснуй.

Добавлено через 2 мин. 52 с.

Товарищи-кровососы, извиняюсь, остальным в игре отвечу завтра. Отвратительный интернет сейчас :raincloud:

Автор: Ремар - 7.7.2011, 18:13
Хм, а меня глючит, или Дориан Блэквуд стал Робертом? Или это какой-то другой Блэквуд?

Автор: граф Аркхэмский - 7.7.2011, 18:15
О, да, пардон :rolleyes:

Автор: Бетси Блейк - 7.7.2011, 18:48
Цитата(граф Аркхэмский)
Шериф: Эдвард Дрейк. Тореадор.

Цитата(граф Аркхэмский)
Бастиан Вольф, Тореадор - Эмиссар.

::D: Какие у нас воинствующие торики))

Цитата(граф Аркхэмский)
Витторио, Джованни.
Изабель, Джованни.
Кристофер, Джованни.

:%): Папа, мама, Я- вместе дружная семья?)

Автор: граф Аркхэмский - 7.7.2011, 19:00
Эмиссар это что-то вроде дипломата. Торикам в самый раз. А Джованни это не семья, это Санта-Барбара. Только там сценарий покруче и финансирование побольше :kz:

Автор: Клемент Уайтхед - 8.7.2011, 00:32
Сколько же я проспал...

Автор: граф Аркхэмский - 8.7.2011, 00:33
:kz: много спать вредно для желудка. А по игре не очень. Только Алехандро у нас малость вперёд вырвался, но мастера обладают такими познаниями в Темпорисе, которые никому и не снились :kz:

Автор: Клемент Уайтхед - 8.7.2011, 00:38
граф Аркхэмский
Да-да, я помню :plotting:
Кстати, я снова считаю каинитское население и прикидываю размеры городка

Пишу статью про отдых в Болгарии, делаю перевод статейки с другого сайта
Цитата
Сам город расположен в некотором отдалении от пляжа, но непосредственно рядом с пляжем есть кемпинг Добруджа, где можно переночевать.

Что мы еще не знаем о клане Совы?

Автор: граф Аркхэмский - 8.7.2011, 01:57
Клемент Уайтхед
как-то странно палевно прям ::D: Дико извиняюсь, остальные посты в процессе дня.

Автор: Алистер Воид - 8.7.2011, 11:25
Вот мне всегда было интересно, почему во всех играх, которые я видел к клану Нагараджа игроков не пускают?) Это потому, что их так мало?

Автор: Клемент Уайтхед - 8.7.2011, 13:47
Я играю Нагараджа как минимум на двух играх

Автор: Алистер Воид - 8.7.2011, 13:49
Цитата(Клемент Уайтхед)
Я играю Нагараджа как минимум на двух играх

Жуй-Глотай)

Автор: Клемент Уайтхед - 8.7.2011, 13:53
Цитата
Жуй-Глотай)

Прожевал, проглотил. Так что пускают на игры Нагараджа, пускают

Автор: Бетси Блейк - 8.7.2011, 22:23
Я конечно ничего не хочу сказать, но еще в позапрошлом посте кто-то обещал намекнуть про время...

Автор: граф Аркхэмский - 8.7.2011, 22:32
А я что, это Темпорис :%):
Исправил)

Автор: Осень - 8.7.2011, 22:54
А мне пост будет? :confuse:

Автор: граф Аркхэмский - 8.7.2011, 22:58
:raincloud: остальным завтра, извините. Щас разве что на флуди годен :raincloud:

Автор: Kammerer - 10.7.2011, 10:03
Мастеру - пардон, я просто понятия не имею, как тут работает присоединение персонажа к теме. Заявку оставил, вот как теперь заставить это работать?

Автор: Алистер Воид - 10.7.2011, 10:04
Цитата(Kammerer)
Мастеру - пардон, я просто понятия не имею, как тут работает присоединение персонажа к теме. Заявку оставил, вот как теперь заставить это работать?

Просто жди, Боб или Вейлор придёт и всё поставит.

Автор: граф Аркхэмский - 10.7.2011, 11:43
Kammerer
Как поставят, кликни на окошо с твоим ником справа от окна, где сообщение надо печатать. Там появится выбор аккаунта

Автор: Kammerer - 12.7.2011, 18:09
Мастеру - от меня что-то требуется?

Автор: граф Аркхэмский - 12.7.2011, 18:11
Нет, пост будет сегодня ближе к полуночи. Хотел отписаться вчера, но отрубили инет :raincloud:

Автор: Джеймс Воунс - 14.7.2011, 20:02
Бтв - какой у Джейми бладпул?

Автор: граф Аркхэмский - 14.7.2011, 21:59

Автор: Джеймс Воунс - 14.7.2011, 22:00
Я имею ввиду не максимум, а нынешнее количество бладпойнтов?

Автор: граф Аркхэмский - 14.7.2011, 22:06

Автор: Джеймс Воунс - 14.7.2011, 22:07

Автор: граф Аркхэмский - 14.7.2011, 22:33

Автор: Джеймс Воунс - 14.7.2011, 23:11

Автор: граф Аркхэмский - 14.7.2011, 23:22

Автор: Клемент Уайтхед - 15.7.2011, 00:38
Мдаа, вы бы видели, как ваши пустые сообщения выглядят...

Автор: Алистер Воид - 15.7.2011, 00:45
Цитата(Клемент Уайтхед)
Мдаа, вы бы видели, как ваши пустые сообщения выглядят...

Как заговор :plotting:

Автор: граф Аркхэмский - 15.7.2011, 00:52
:kz: :roll: :confuse:
Клемент Уайтхед
кстати, тебе в следующую ночь тоже приватом надо будет писать. Но когда, скажу :plotting:

Автор: Бетси Блейк - 15.7.2011, 10:28
:x_x: Это заговор!

Автор: граф Аркхэмский - 15.7.2011, 11:38
ZOG тоже будет :plotting: :%):

Автор: Джеймс Воунс - 15.7.2011, 13:36
Мне, как не читавшему анарховские книги, интересно, как обстоят дела с анархами в Миствуде? И как они сочетаются с существующей Камарильей?

Автор: граф Аркхэмский - 15.7.2011, 13:40
Вполне себе сосуществуют. Местные Анархи обустроили базу в придорожном мотеле недалеко от города. Иногда появляются в Миствуде и ведут себя тише воды, ниже травы. Местная Камарилья за ними наблюдает, но пока не трогает, как ни странно.

Автор: Джеймс Воунс - 15.7.2011, 13:43

Автор: граф Аркхэмский - 15.7.2011, 13:48

Автор: граф Аркхэмский - 15.7.2011, 15:59
У меня возник насущный вопрос к игрокам. Не имеет ли смысл увеличить количество опыта, требуемого при прокачке на разные Черты? А то чую, у нас прокачка в данном варианте слишком легкая получится :confuse:

Автор: Джеймс Воунс - 15.7.2011, 17:15
Мало того, что прокачка Воли безбожно дорога, так собираются сделать прокачку ЕЩЕ сложнее?

Автор: Клемент Уайтхед - 15.7.2011, 18:17
Масаонский

Автор: граф Аркхэмский - 15.7.2011, 19:13
Джеймс Воунс
я ж не говорю что все повышать) что-то понизить, что-то повысить. потому и спрашиваю.

Автор: Клемент Уайтхед - 15.7.2011, 19:15
Прокачку надо делать реальную. Я бы даже снизил стоимость. Иначе скучно и даже не стремишься ничего качать

Автор: Бетси Блейк - 15.7.2011, 19:41
А мне все равно. Я играть хочу! :worry:

Автор: Джеймс Воунс - 17.7.2011, 20:12
Вопрос - а как вообще живы сейчас Дети Осириса, если по идее их в 1999(или в 2002?) унес с собой Осирис, и линия крови исчезла?

И, серьезно, стоимость поднятия Воли в 3 раза выше? Да ладно? Проще уж тупо качать в атрибуты, чем в настолько дорогую Волю.

Автор: граф Аркхэмский - 17.7.2011, 20:35
Я думаю, могли остаться идейные последователи. Предложение о Силе Воли принято. Другие предложения?

Автор: Джеймс Воунс - 17.7.2011, 20:41
Идейные последователи Осириса - либо линия крови, либо мумии. Все вампиров он забрал с собой, остались лишь мумии.

К тому же, не показано, чем отличается стоимость клановой и неклановой Дисциплины.

Автор: Клемент Уайтхед - 17.7.2011, 21:25
Лично я хочу больше опыта или меньше стоимость. На мой взгляд, это рационально, если действительно идет речь о прокачке. Иначе будет так, что играть надо слишком долго, чтобы хоть что-то увеличить

Автор: Эрик - 17.7.2011, 22:32
А если еще учесть, что форумная игра идет достаточно медленно, то на прокачку даже одной точки уйдет не один месяц реального времени, за который вполне можно устать от топтания на месте своего персонажа.

Не даром на одном не безызвестном форуме, где играют в основном по ДнД существует не гласное правило давать двойное количество опыта. Причем играется это вполне органично.

Я против ужесточения правил прокачки.

Автор: Джеймс Воунс - 19.7.2011, 22:57
Оу, нашел тут такой баг в генерации, непонятно, как я им не воспользовался...
Цитата
Добродетель - 1 Свободное Очко за точку.
Сила Воли - 5 Свободных Очков за точку.


Перевод - вы будете ПОЛНЫМ лохом, если будете покупать силу воли. Создаем персонажа с начальной смелостью 1, повышаем ее фрибаями до 5, получаем бесплатно силу воли 5.

Ну или покупаем за 20 фрибаев силу воли 5, без самой, очень полезной, добродетели. Где логика?

Замечу, в настольной версии все логично и балансно. 2 за Добродетель, 1 за Силу воли. Не подкопаешься.

А уж про стоимость Человечности и Силы Воли в очках опыта.

В общем - Мастер, может допилить ЭТО до нормального состояния?

Автор: Ремар - 19.7.2011, 23:01
Вроде бы покупка добродетелей за фрибаи не влияет на производные. То есть, если выставить 3 в совесть, 3 в самоконтроль, и потратить два фрибая на что-нибудь из них, то человечность все равно будет 6. Так же и с СВ.

Автор: граф Аркхэмский - 19.7.2011, 23:03
Джеймс Воунс
в ближайшие день-два появится новый вариант прокачки.

Ужесточаться не будет.

Автор: Джеймс Воунс - 19.7.2011, 23:07
Влияет. Если покупать за очки опыта, то производные не повышаются. А вот если за фрибаи при генерации - повышается.

Автор: Бетси Блейк - 19.7.2011, 23:18
:weird: Одной мне тут что ли все равно на прокачку?

Автор: Алистер Воид - 19.7.2011, 23:44
Цитата(Бетси Блейк)
Одной мне тут что ли все равно на прокачку?

Уверяю, что нет.

Автор: граф Аркхэмский - 19.7.2011, 23:47
А ну ка, маньячно кровожадные улыбки и вопли ЭЭЭЭКСПААА::D:
Все прочие посты завтра, извините, устал :raincloud:

Автор: Бетси Блейк - 19.7.2011, 23:49
граф Аркхэмский
:furious: ЭКСПАААААААА!

Правильно, тятя мастеррр? :rolleyes:

Автор: Клемент Уайтхед - 20.7.2011, 13:29
Цитата(Джеймс Воунс)
Перевод - вы будете ПОЛНЫМ лохом, если будете покупать силу воли. Создаем персонажа с начальной смелостью 1, повышаем ее фрибаями до 5, получаем бесплатно силу воли 5.

А я воспользовался...

Автор: Конрад Моргенштерн - 20.7.2011, 15:17
Вроде бы, если смелость за фрибаи докупать, сила воли не вырастет.
Опять же, купив смелость 5, её ещё и отыгрывать придётся.

Автор: Клемент Уайтхед - 20.7.2011, 16:41
Конрад Моргенштерн
Все отыгрывать приходится. Особенно весело,к огда остается куча точек, а твоему персонажу уже их девать некуда

Автор: Джеймс Воунс - 20.7.2011, 17:18
Сила воли возрастает, если покупать смелость в течение генерации персонажа.
Если уже покупать за очки воли - то не возрастает

Автор: граф Аркхэмский - 20.7.2011, 22:26
Итак, Силу Воли можно снизить до стандартного 1 СО за точку при генерации. При прокачке покупается за количество опыта, эквивалентное своему текущему значению, как по буку.
Оставлять ли цену на прочие Черты и, наоборот, повышать получаемый опыт?

Автор: Клемент Уайтхед - 20.7.2011, 22:28
Цитата(граф Аркхэмский)
Оставлять ли цену на прочие Черты и, наоборот, повышать получаемый опыт?

Не повышать ни в коем случае. Я уже высказывался, что иначе будет скучно. еще б на диспы снизить... *мечтательно*

Автор: граф Аркхэмский - 20.7.2011, 22:30
Может имеет смысл создать голосование? :confuse:

Автор: Конрад Моргенштерн - 20.7.2011, 22:47
Я думаю, не надо ни повышать ни понижать ничего.

Автор: Клемент Уайтхед - 21.7.2011, 00:54
граф Аркхэмский
Какой нормальный игрок скажет "мастер а повысь нам стоимость абилок!"

Автор: граф Аркхэмский - 22.7.2011, 23:13
http://www.la-croix.com/
Ля Круа палится :%):

Автор: граф Аркхэмский - 23.7.2011, 01:17
Клемент Уайтхед

Конрад Моргенштерн
вы остановились в одной гостинице, так что есть возможность пересечься. Никто не против?

Автор: Клемент Уайтхед - 23.7.2011, 04:55
Я - нет

Автор: Конрад Моргенштерн - 23.7.2011, 13:27
Цитата
вы остановились в одной гостинице, так что есть возможность пересечься. Никто не против?

Естественно, не против.

Автор: Джеймс Воунс - 23.7.2011, 16:00
Мастеру - в "досье шерифа" на Джеймса не написаны поправки, которые я писал в переписке.

Автор: граф Аркхэмский - 23.7.2011, 16:02
Джеймс Воунс
дополню

Автор: Джеймс Воунс - 29.7.2011, 16:49
Вопрос такой метагеймовый. Почему местные Джованни носят фамилию Джованни? Ведь у них есть в Королевстве местные обращенные семейки.

Автор: граф Аркхэмский - 29.7.2011, 16:57
В данном домене представителей этих семей нет. Рулят именно венецианцы. На то есть причины.

Автор: Джеймс Воунс - 29.7.2011, 17:00
Тогда еще один вопрос. Можно завести еще одного персонажа? Тремер или Носферату. Эти и Малкавиан - мои любимые. Первых люблю за понты по делу, вторых за скромность, третьих за понты не по делу. :)

Автор: граф Аркхэмский - 29.7.2011, 17:10
Можно. Но только еще одного. Тремеры игре очень-очень нужны. А так же не к ночи упомянутые Джованни и Носферату. И еще персонаж должен быть приезжим. Совсем-совсем приезжим.

Автор: Джеймс Воунс - 29.7.2011, 17:14

Автор: Gluck - 29.7.2011, 17:32
таки детище выращиваешь, а более-менее прямо ходящих детей не рассматриваешь... =(((


я там плачу без тебя!!

Автор: Клемент Уайтхед - 29.7.2011, 20:46
*задумчиво* ты таки уверен, что тебе нужны Тремере? *голосом Михаила и с улыбкой Локи*

Автор: Бетси Блейк - 29.7.2011, 21:15
*с подозрением * Какого Михаила? :furious:

Автор: Клемент Уайтхед - 29.7.2011, 22:17
Бетси Блейк
Один из моих персонажей, Теляв, косящий под Тзимицу

Автор: Бетси Блейк - 29.7.2011, 22:19
Клемент Уайтхед
*терзается смутными сомнениями*

граф Аркхэмский
Маааастееееерррр, это ты с МТ людей перетащил?

Автор: граф Аркхэмский - 29.7.2011, 22:23
Да

Gluck
После полуночи отпишусь. К сожалению там пока могу отписываться только от случая к случаю.



Автор: Бетси Блейк - 29.7.2011, 22:48
:eps:

Автор: Клемент Уайтхед - 30.7.2011, 01:01
Бетси Блейк
Перетащил... меня затащили на МТ уже после того, как зазвали сюда. А вообще толпа одна и бродит по форумам стадом

Автор: граф Аркхэмский - 30.7.2011, 01:05
МТшное сообщество тесно как в Элизиуме ::D:

Автор: Джеймс Воунс - 30.7.2011, 18:15

Автор: граф Аркхэмский - 31.7.2011, 00:16
Клемент Уайтхед, Тремер игре очень не помешает) об остальном пусть старейшины беспокоятся)


Автор: Gluck - 1.8.2011, 18:41
а что есть МТ? =)
простите за флуд... Оо

Автор: Клемент Уайтхед - 1.8.2011, 22:01
Gluck
Игра по Франции 17 века, а конкретно эта http://anotherversion.mybb.ru/

Автор: Бетси Блейк - 1.8.2011, 23:39
Gluck
:eh: с парочкой сурьезных и занудных личностей, но в целом Хайни-лапочка, на Михаила главное не нарвитесь)

Автор: Клемент Уайтхед - 2.8.2011, 09:48
О Хайни... ладно, мне лучше молчать, но меня от его "творческости" трясет

Автор: Бетси Блейк - 2.8.2011, 12:06
Клемент Уайтхед
:eh: Вас только от собственной занудности не трясет. Не троньте творческость малков и они не будут трогать вас. Опять же не нравится админство, играйте у Графа только, никто не запрещает. Или вон у нас старый форум паутиной зарос, мне кажется тамошнее начальство вас поймет и примет, как своих. У них там элитарник.

Автор: граф Аркхэмский - 2.8.2011, 13:59
Здесь ничего не было
Давайте без разборок из-за других форумов. А насчет занудности... у каждого свое мировозрение. И оно не обязано соответствовать нашему собственному, так что давайте учиться сосуществовать, да?

Автор: Джеймс Воунс - 2.8.2011, 18:20

Автор: граф Аркхэмский - 2.8.2011, 18:29

Автор: Осень - 2.8.2011, 18:31
Блин, народ, ну вы даёте, в офф-топ писать приваты... Есть же ПМ...

Автор: граф Аркхэмский - 2.8.2011, 18:32
::D: паранойю навевает? Так быстрее просто. ПМ для серьезных сообщений. Да я и не заставляю выбирать что-то одно, кому как удобнее.

Автор: Джеймс Воунс - 2.8.2011, 18:41

Автор: Осень - 2.8.2011, 18:42
Вот именно :confuse: Я паранойю... Паника-паника-паника!!! :eek:

Автор: Ремар - 2.8.2011, 18:42
Это за-а-аговор...

Автор: Джеймс Воунс - 2.8.2011, 18:43
Паранойа во все щели, как и должно быть в vtm!
Ура, я таки создаю атмосферу в игре!

Автор: граф Аркхэмский - 2.8.2011, 19:36
Кстати, а шептаться в Элизиуме таки положено, да ::D:

Автор: Клемент Уайтхед - 2.8.2011, 21:34

*тихо бурчит* ну свое у меня мнение, свое, и задротом меня уже называли. И долбаным ересиархом. И просто троллем. А толку?

Автор: Бетси Блейк - 2.8.2011, 22:24


граф Аркхэмский
:eps:

Автор: граф Аркхэмский - 2.8.2011, 23:26
Бетси Блейк
а что я сделаю, мир тесен, а мтшное сообщество как камарильский Элизиум :raincloud:

Автор: Бетси Блейк - 3.8.2011, 07:26
граф Аркхэмский
:eps: да пусть на МТ идет нудит, я оттуда свалила не для того, чтобы и тут это читать.

Автор: граф Аркхэмский - 3.8.2011, 11:16
Давайте не переходить на личности. Если у вас были какие-то разборки в других играх, решайте их между собой, а не в общей теме. Все подобные сообщения впредь будут удаляться и это касается ВСЕХ игроков вне зависимости от личных связей Рассказчика.

Автор: Клемент Уайтхед - 3.8.2011, 11:43
*чуть улыбнулся* хорошо.

Автор: граф Аркхэмский - 3.8.2011, 11:46
И еще одно. Если такие разборки будут накапливаться за время моего отсутствия, они так же будут удаляться. Ничего личного, но, полагаю, все хотят комфортной игры без наблюдения за посторонними разборками.
ЗЫ - все посты будут вечером или после полуночи :raincloud: Сейчас я могу отвлекаться только пофлудить

Автор: Gluck - 3.8.2011, 16:30
ня, Граф!
не расстраивайся ^ ^


принести тебе горячей крови?

Автор: Бетси Блейк - 3.8.2011, 17:51
Gluck
::D: Он прекрасно знал, на что шел, когда я в игру попросилась)

Автор: граф Аркхэмский - 3.8.2011, 18:53
Я терпеливый :rolly: Ага-ага.

А за кровушку спасибо. Чья? :roll:

Автор: граф Аркхэмский - 4.8.2011, 11:03
Джеймс, отпишись в своей теме со своего персонажа)

Автор: Стивен Тафт - 4.8.2011, 13:00
Гррр, ненавижу множественные аккаунты. Просто писать с основного для меня гораздо лучше.
К тому же, как мне поправить это?

Автор: Клемент Уайтхед - 4.8.2011, 13:09
граф Аркхэмский
А мы с Конрадом ждем отписи маман, да.

Автор: Эрик - 4.8.2011, 13:48
Стивен Тафт
мультиник можно привязать к определенному подфоруму, тогда он будет автоматически первым при написании сообщения.

Автор: Kammerer - 5.8.2011, 10:47
Переписал свой пост за Джеймса и дополнил его. Старый пост можно удалять.

Автор: Осень - 5.8.2011, 12:19
А мне обещали общество безумцев... Где вы, братья? :kz:

Автор: Бетси Блейк - 5.8.2011, 12:23
Осень
::D: Да мы тут собственно все не очень адекватные))

Автор: Осень - 5.8.2011, 13:14
Мне малков местных на пообщаться обещали выдать в рамках модуля :rolly:

Автор: Бетси Блейк - 5.8.2011, 15:07
Осень
::D: Терпение-добродетель)

Автор: Стивен Тафт - 5.8.2011, 15:44
Джеймс пообщаться может. Правда, непонятно, как хронологически Луиза и Джеймс связаны, т.к. и тот, и другая сейчас у Хранителя.

Автор: Ремар - 5.8.2011, 15:48
Параллельные миры...

Автор: Осень - 5.8.2011, 17:06
Адназначна! :kz:

Автор: граф Аркхэмский - 5.8.2011, 18:58
У мастера есть темпорис. Все будет :wink:

Автор: Gluck - 6.8.2011, 15:14
Цитата(граф Аркхэмский)
А за кровушку спасибо. Чья?


ну не собачья же... что ты глупые вопросы задаешь? ^ ^

Автор: Reymas - 6.8.2011, 20:09
граф Аркхэмский
Я буду с тобой торговаться за тремерзость

Автор: Kammerer - 10.8.2011, 13:22
Продублировал свое сообщение с правильным аккаунтом.
Я ненавижу множественные аккаунты. Зачем они вообще нужны?
ненависть ненависть ненависть

Автор: Gluck - 10.8.2011, 22:36
ГРАААААФ...
а там Имп отпостил ^ ^

иди детей разделяй!!!


таки да, примешь в свои объятия меня еще раз?
в игру =)))

Автор: граф Аркхэмский - 16.8.2011, 16:27
Извиняюсь за пропажу, проблемы с интернетом были, продолжаем играть. К полуночи постараюсь всем ответить.

Автор: Клемент Уайтхед - 16.8.2011, 18:00
граф Аркхэмский
Мотать мой лысый череп, кого я вижу!

Автор: Клемент Уайтхед - 17.8.2011, 01:43
Так, Аркхам, а кто у нас сейчас тогда отписывается? Думаю, таки Конрада надо ждать

Автор: граф Аркхэмский - 17.8.2011, 02:37
Да, затупил малость) С твоим твинком разберемся днем)

Автор: Kammerer - 17.8.2011, 07:38
Немножко странно, что Рассела назвали анциллой, а вдосье он неонат.

Автор: Конрад Моргенштерн - 20.8.2011, 01:12
Цитата
Так, Аркхам, а кто у нас сейчас тогда отписывается? Думаю, таки Конрада надо ждать

А Конрад думал, что не надо, и уехал погостить к тётушке :(
Сейчас отпишу что-нибудь.

Автор: граф Аркхэмский - 22.8.2011, 12:32
Джеймс, немного изменю пост. Вот что значит печатать ночью :raincloud:

Автор: Стивен Тафт - 22.8.2011, 12:39
А мне потом тоже изменять? Нет пути!
После некоторых форумок я нашел вывод - отыгрывать косяки мастера/игроков гораздо веселее и полезнее, чем тупо редактировать. В одной дндшной форумке партийный эльф сказал (по недосмотру игрока) какую-то чушь. После этого партийный клирик сделал фейспалм (в латной перчатке), партийный полуэльф - порадовался, что вырос среди людей.
И вообще, в малкавианском стиле заказать всю гостиницу. Или хранителю тупо напутать со словами. Психи же!

Добавлено через 1 мин. 55 с.

тлдр - не исправлю свой пост. Больше безумия!

Автор: граф Аркхэмский - 22.8.2011, 12:51
Никогда не спрашивайте у Малка дорогу!XD

Автор: Стивен Тафт - 22.8.2011, 13:08

Автор: граф Аркхэмский - 22.8.2011, 13:09

Автор: Ремар - 24.8.2011, 15:36
Мне одному кажется, что фамилия Йохансена звучит немного... неприлично?

Автор: Стивен Тафт - 24.8.2011, 16:00
Даже мой извращенный ум не нашел в фамилии Сьеберг ничего неприличного.

Автор: Gluck - 25.8.2011, 00:07
есть такое дело ^ ^
есть что то такое.. неприличное ^ ^

Автор: граф Аркхэмский - 27.8.2011, 22:08
С Днем Рожденья, Эрик! :drink: :pivo: :happy:

Автор: Йохан - 27.8.2011, 22:47
Вы бы знали, как неприлично звучат ваши английские фамилии ::D:

Автор: Эрик - 28.8.2011, 05:31
граф Аркхэмский, спасибо)

Автор: Джеймс Воунс - 28.8.2011, 11:37
Мастер, а отписка у Джеймса когда будет?

Автор: граф Аркхэмский - 29.8.2011, 11:31
Господа и Дамы, есть мысль. Джеймс с Алехандро могут пересечься в Новом Городе, после чего потопают в Элизиум и пересекуться с Луизой :confuse:

Автор: Kammerer - 29.8.2011, 11:59
На самом деле, я хотел бы соединение в темах не более двух игроков. А то получается, что если раньше тема зависела от двух людей: игрок и мастер, то теперь она зависит от четырех людей, что не есть хорошо.
P.S. С Алехандро встретится не прочь, но с большим количеством не хочется.

Автор: Ремар - 29.8.2011, 13:11
Я не против.

Автор: Многоликий - 29.8.2011, 14:42
Товарищи, у меня для вас преприятнейшее известие! К вам едет ревизор! *у вас появляется желание встать и похлопать*

Автор: Ремар - 29.8.2011, 14:53
Цитата
*у вас появляется желание встать и похлопать*

*Отворачивается, разрушая визуальный контакт. Желание не появляется*

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)