Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Вороны


Автор: SadAss - 14.7.2016, 10:24
изображение


1. Система: Авторская d10+cтат+мод

2. Краткое описание: Есть такая идея, поводить игру по миру подобному в фильме "Вороны: Начало"

Это школа в японии в которой собраны самые трудные подростки. Сыновья предводителей банд специально идут в эту школу что бы доказать свою силу отцам. Ведь пока еще никому не удавалось получить полный контроль над школой и ее учениками.
Невероятные файтинги, массовые сражения и немного юмора. Все это будет обеспеченно каждому игроку.

3. Жанр: Файтинг, Стратегия.

4. Количество игроков: 1-5
5. Предполагаемая скорость постинга: Пост в день. (Во время драк и сражений 3-4 поста в день)
6. Предполагаемая продолжительность игры: До полной победы коголибо
7. Нужен ли анонс в новостях RPG-Zone.ru: нет

Автор: Chromosomka - 14.7.2016, 14:34
Меня возьми.) Я хочу))

Автор: Nyaha - 14.7.2016, 17:11
Я так понимаю, ориентация на пвп? А что за статы можно выбрать персонажам?
И погоди, тут только куны? Тян быть не может?

Автор: Chromosomka - 14.7.2016, 20:39
Хороший вопрос кстати. Что с кроссполом?)

Автор: EatingSinsCat - 14.7.2016, 21:42
Пофигу, можно и в это погонять.

Автор: SadAss - 15.7.2016, 12:27
Ну начнем с того что будет игра будет по мотивам. ТО бишь это будет абсолютно другая школа со своей иерархией и вымышленными мной персонажами. ориентация на пвп и пве. Например вам ничего не мешает заключать союзы и дружно раскидывать неписей и остальных игроков.

Статы следующие:

Сила
Ловкость
Интелект
Харизма

Куны и Тяны? Я что-то забыл?

P.S.
Nyaha

Нях давай за ранее договоримся без всяких возмущений и разборок? Просто получаем удовольствие от всяких нелогических хреней ))))

Автор: EatingSinsCat - 15.7.2016, 13:03
На что влияют Интеллект и Харизма в школе хулиганов?

Автор: SadAss - 15.7.2016, 13:10
Немного и иерархии

1-ый класс 15-16 лет. 1A, 1B, 1C, 1D
2-ый класс 16-17 лет. 2A, 2B, 2C, 2D
3-ый класс 17-18 лет. 3A, 3B, 3C, 3D

Есть три самых сильных ученика каждый из них управляет над своей возрастной категорией. У каждого из них есть свой командир в каждом классе. Так например:

Глава 1-ых класов управляет старшими в 1A, 1B, 1C, 1D
Глава 2-ых класов управляет старшими в 2A, 2B, 2C, 2D
Глава 3-ых класов управляет старшими в 3A, 3B, 3C, 3D

Автор: SadAss - 15.7.2016, 13:39
EatingSinsCat
Интелект может подсказать разможные выходы из определенных ситуацый. Харизма на силу убеждения не все ж можно кулаками решить. Вспомни фильм Х))))))


Автор: EatingSinsCat - 15.7.2016, 13:41
Только-только изучаю видеоматериал по игре).

Автор: Nyaha - 15.7.2016, 18:24
Цитата(SadAss)
Статы следующие:

Сила
Ловкость
Интелект
Харизма

Каковы мин/макс показатели и сколько нам дается очков на распределение?

Так же, на что конкретно влияет инт и харизма? Как их механика будет реализована? Если у меня "тупой" персонаж, то я должен отыгрывать его тупость?
И я так понимаю, что харизма влияет только в пве?

Цитата(SadAss)
Нях давай за ранее договоримся без всяких возмущений и разборок? Просто получаем удовольствие от всяких нелогических хреней ))))

Скормишь меня аллигатору, если что. Но обещать не вредничать я не могу :kz:

Хотелось бы познакомится тоже с оригиналом, так что сделаю персонажа наверное уже после выходных.



Еще хотелось бы узнать, какое место в иерархии разрешено иметь нашему персонажу на старте? И что вообще следует указывать в квенте?

Автор: kupazoid - 16.7.2016, 15:06
SadAss
Интересная идея. Японский мотив рулит. Хотел уточнить по тому что будет открыто/закрыто в партии. Я о том, что играя против коготь обязательно захочется зайти к нему на страницу и найти слабые места)

Автор: EatingSinsCat - 16.7.2016, 21:26
А что нужно сделать, чтобы сразу иметь мотоцикл? ).



До какого момента нужна будет квента? Включительно до поступления в школу или даже много времени после?

Автор: SadAss - 18.7.2016, 11:25
Nyaha
Да отыгрыш персонажа зависит от его скилов. То есть если он тупой, то он тупой, если он не обладает ловкостью то он неуклюжий. Интелект в основном влияет на решение логических задачь, в зависимости от интелекта ты будешь получать больше или меньше информации для ее решения. Харизма нужна для ПВЕ, для вербовки и для переговоров.
Дается 12 очков для распределения на статы. Минимум значение 1 максимуму 5.

kupazoid
Игра будет вестись в привате. Над тем как именно я пока размышляю. Либо разбить по локациям или для каждого отдельная ветка.

EatingSinsCat
Написать очень хорошую квенту. От вашей квенты зависит количество сторонних событий которые могут как навредить так и помочь вам.

НУ И НЕ БУДУ НАРУШАТЬ СВОИ ТРАДИЦИИ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ КВЕНТЫ БУДУТ РАЗДАВАТЬСЯ ПЛЮШКИ )))))

Автор: Nyaha - 18.7.2016, 13:32
SadAss
Можно ли иметь приближенных к себе людей на старте, или герой обязан быть одиноким?

Автор: SadAss - 18.7.2016, 13:38
Nyaha

Изначально герой приходит в школу никому неизвестным так как все вы новички. Правда могут быть и исключения. В зависимости от квенты :)

Опять же! Когда будем писать квенту что вы не супермены и ваша жизнь состоит не из одних плюсов!

Автор: EatingSinsCat - 18.7.2016, 16:11
Думаю, дело ужу стоит подфорума и темы для флуда.

А накидав черновую квенту, понял, что мотоцикл только испортит всё дело.

Автор: Nyaha - 18.7.2016, 16:12
Цитата(SadAss)
Изначально герой приходит в школу никому неизвестным так как все вы новички. Правда могут быть и исключения. В зависимости от квенты :)

Ну так он же может туда прийти со своим другом/братом и т.д. Я про это.

Автор: SadAss - 18.7.2016, 16:25
Nyaha

Цитата(SadAss)
В зависимости от квенты :)




Добавлено через 1 мин. 6 с.

Ладно! Тогда перекличка ! Кто играет ставте палец вверх и подписыфвайтесь на мой канал ::D:
Ой ) Просто плюсаните ок? )))

Типа так :

+

Автор: Nyaha - 18.7.2016, 16:32
Типа так :

+

Автор: SadAss - 18.7.2016, 16:36
Цитата(Nyaha)
Типа так :

+


Да-да! Именно так! )))

Автор: kupazoid - 18.7.2016, 17:02
+
12 очков из максимальных 15 не много ли? Или потом повысить характеристику будет невозможно?

Автор: Nyaha - 18.7.2016, 17:30
Цитата(kupazoid)
из максимальных 15

Максимум - 20

Цитата(SadAss)
Дается 12 очков для распределения на статы. Минимум значение 1 максимуму 5.

Можно референс того, чем является стат прокачанный на 1 и стат прокачанный на 5?
Что бы понимать, что собой представляет то или иное крайнее значение.

Автор: kupazoid - 18.7.2016, 17:40
Nyaha
Ага точно)) ато на своей волне прочел)

Автор: Chromosomka - 18.7.2016, 19:39
Плюс)

Автор: EatingSinsCat - 19.7.2016, 00:34
+ же

Автор: SadAss - 19.7.2016, 10:22
kupazoid

Цитата(kupazoid)
+
12 очков из максимальных 15 не много ли? Или потом повысить характеристику будет невозможно?


12 из максимальных 20. Если мне гне изменяет память то 5х4=20 по прежнему. Или у нас какойто математический прорыв в корне изменивший таблицу умножения ::D: ???
Да повысить характеристики будет невозможно. За исключением всяких бонусов которые будут приобретаться по ходу игры.

Nyaha

Цитата(Nyaha)
Можно референс того, чем является стат прокачанный на 1 и стат прокачанный на 5?
Что бы понимать, что собой представляет то или иное крайнее значение.


Ну система проста стат+модификатор+д10

от 1 до 5 крит неудача
от 6 до 11 неудача
от 12 до 15 удача
от 16+ крит удача

Все просто )))

Автор: SadAss - 19.7.2016, 13:22
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=778

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)