Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Пикник > Аномалии, мутанты и артефакты


Автор: Krasnij - 28.7.2011, 15:06
Здесь вы сможете найти описания мутантов, аномалий и артефактов. Как и в "Арсенале" здесь приведено описание только наиболее известных.

Добавлено через 43 с.

Мутанты:

Крысы- крысы в зоне конечно мутировали, но в принципе остались прежними: грязными, разносящими заразу и жрущими все подряд.
Зоновские крысы больше в размерах и на их теле видны все возможные следы мутаций(раковые опухоли, залысины, красные глаза итд)
Обитают обычно в подземельях и катакомбах, а так же в старых зданиях, на улицу выходят только ночь(Солнечный свет не любят).
Опасны только в больших количествах(когда они находятся под воздействием стадного инстинкта то ничего не бояться, в остальное
время очень осторожные твари).

Тараканы- еще один вид тварей о которых говорили что они выживут всегда и везде. По повадкам отличие от обычных не заметны,
ученые выдвинули гипотезу что у тараканов иммунитет к х частицам, но все это только теория. На практики сталкеры по наличию
тараканов, крыс и ворон определяют безопасные места.

Вороны- единственные птицы в зоне тоже не претерпевшие внешних мутаций.

Псевдособаки- мутировавшие собаки и волки обитают обычно в предбаннике зоны, к кордону они не подходят бояться солдат,
а в зону не ходят ибо бояться аномалий. Охотятся всегда большими стаями, предпочитают атаковать либо ослабших противников,
либо загонять и потом добивать. Обладают отличным нюхом и обожают выслеживать добычу по следам после драки преследуя раненого победителя.


Псевдоплоть- собирательное название которым сталкеры называют крупных животных мутировавших до неузнаваемости(бывшие коровы,
свиньи, лоси, медведи итд). Общие черты это ороговевшая кожа, мутация тела и усиленная мускулатура. Все псевдоплоти плотоядные
и обладают инстинктами и повадками хищников одиночек, иногда охотятся небольшими группами(3-4 особи).

Снорки- люди-мутанты названы так по знаменитой игре STALKER. Есть версия что это неудачный эксперимент по созданию супер-солдата,
в пользу этого говорит наличие странной формы на всех Снорках которых видели. Правда видевших их и оставшихся в живых единицы.
Снорки очень опасные и обычно используют засады и скрытые нападения. Все их жертвы отличаются ужасными ранами нанесенными с явной
ненавистью, однако людей Снорки не едят. Сталкеры рассказывают что Снорки убивают людей считая их врагами и выполняя давно заложенную
в них программу.

Черные- тоже мутировавшие люди, но не потерявшие рассудок.Говорят что это население старого Горького, которых не эвакуировали сразу после
катастрофы. Внешне отличаются побледневший кожей и злокачественными опухолями и наростами.
Живут небольшими общинами внутри зоны, поддерживают контакты со сталкерами. Военных и ученых бояться т к те их считают объектами исследование,
или просто открывают огонь без разговоров.

Зомби- мертвых в зоне не бывает, через некоторое время после смерти мертвецы под воздействием х частиц "оживают". За кордоном их направляют в институт
на исследование. В отличии от зомби из фильмов эти зомби никого не едят и за мозгами не охотятся. Поведение их предсказать невозможно
оно может быть как агрессивным так и нет, единственно замечена их тяга к имитации человеческой жизни. Внешние признаки: пустой взгляд, наличие ран несовместимых с жизнью, отсутствует кровотечение, легкий запах земли и тления.

Голоса в голове- это больше легендарный чем подтвержденный факт. Многие сталкеры слышали голоса которые что либо им указывали или приказывали
сопротивляться этим голосам по их словам невозможно. Многие считают что голоса затягивают сталкеров в аномалии или в засады к монстрам,
но некоторые считают что они могут и помогать если зона на тебя не злиться.

Автор: Krasnij - 28.7.2011, 16:08
Аномалии:

Гравиконцентраты- зоны с направленной гравитацией, это места в которых закон тяжести действует неправильно. Наиболее известно три вида таких аномалий: плешь, пульсар и мясорубка. Плешь- область где сила гравитации во много раз превосходит земную, опознать можно по характерно спрессованный земле и траве. При бросании предмета в область действия плеши он сразу будет впечатан в землю. Пульсар- воздушная аномалия с ограниченной зоной действия во всех 3 направлениях. Представляет из себя что-то вроде маленькой черной дыры которая сначала все притягивает к себе, а потом резко отталкивает. Пульсар может быть как статичным так и подвижным. Мясорубка- это аномалия чем-то похожа на пульсар, она тоже воздушная, имеет ограниченную область действия и может перемещаться. Но в отличие от пульсара мясорубка скручивает объект и выворачивает наизнанку, после чего раскручивает его и разрывает на мелкие кусочки. Главное отличие мясорубки в том что пока в нее не попадет объект она не активна и ее невозможно обнаружить, а после срабатывания она некоторое время "перезаряжается".

Термические- аномальные области с повышенной температурой, наиболее известны три вида: гейзер, жарка и фаербол. Жарка- это воздушная аномалия с ограниченной зоной действия во всех 3 направлениях. В этой области температура может превышать нормальную от нескольких десятков, до нескольких сотен градусов. Гейзер- аномалия представляющая из себя струю бесцветного газа, данный газ воспламеняется при попадании в него движущегося предмета. Температура горения порядка 500градусов по Цельсию. Фаербол- воздушная подвижная аномалия с ограниченной зоной действия во всех 3 направлениях. Предстовляет из себя горящий огненный шар перемещающийся по определенной траектории.

Электрические- аномальные области с воздействием на электрическую энергию, наиболее известно три вида: электра, жадинка и молния. Электра- воздушная аномалия с ограниченной зоной действия во всех 3 направлениях. В этой области образуется электрическая энергия, а вместе с ней достаточно сильное магнитное поле(способно помешать радиосвязи или притянуть магнитную стрелку). Аномалию легко заметить по электроразрядам рассекающим воздух и характерному запаху озона. Если аномалию разрядить то ей понадобиться время на "перезарядку". Жадинка- это область поглощающая электроэнергию(способна высосать ее из любых батареек и аккумуляторов). Молния- воздушная подвижная аномалия с ограниченной зоной действия во всех 3 направлениях. Представляет из себя что-то вроде шаровой молнии, так же создает сильное магнитное поле. При перемещении определенной траектории не имеет.

Химические- аномальные проявления с химико-биологической активностью. Достаточно легко заметны по характерным "кислотным" цветам. Могут представлять из себя как растения, так и лужи жидкости и газовые облака. Зачастую хорошей защитой является резина, и всегда требуется защита органов дыхания.

Ржа- очень странная аномалия резко ускоряющая процессы разложения. Можно достаточно легко засечь по запаху тлена, а внешне похожа на яму(углубление) с пеплом.(Смерть-лапшу или волосы мертвеца считают тоже разновидностью этой аномалии хотя они больше и напоминают растение)

Слизь- является простейшим микроорганизмом гигантских размеров. Методом охоты является засада, заманивает в себя жертву после чего нападает на нее полностью поглощает и переваривает внутри себя. Способна менять цвет и форму, маскируется под ландшафт и бывает даже камень или кирпич.

Ведьмин студень- считается концентрированной субстанцией х частиц, вызывает неконтролируемую мутацию того к чему прикоснется, либо превращает объект в ведьмин студень. Внешне похож на желе голубого цвета светящуюся в темноте.

Автор: Krasnij - 28.7.2011, 17:24
Артефакты:

Черные брызги- маленькие черные шарики разного диаметра (от 5 до 20мм), имеют разные аномальные физические свойства и усиленно изучаются учеными. Обычно их находят недалеко от ведьминого студня, есть теория что это так сказать отходы его преобразований.

Бусы- разноцветные полупрозрачные камушки объединенные в бусы точечной гравитацией(наподобии тетрисной змейки). Если их носить на теле то повышают жизненый тонус владельца. Чем длиннее змейка тем она дороже. Обычно их находят рядом с гравитационными аномалиями.

Батарейки- элементы Жиганова, маленькие(в среднем величиной с кулак) геометрические фигуры из не определяемого металла. Жиганов- первый ученый открывший их бездонное свойство(бездонные аккумуляторы, выделяют электроэнергию из газов атмосферы) и выдвинувший теорию об их внеземном происхождении. Обычно находят рядом с электрическими аномалиями.

Кусок плоти- биомасса выплевываемая гравитационными аномалиями, могут обладать разными свойствами(от яда до лекарства, и питательных концентратов). Чем экзотичнее то что попало в аномалию, тем экзотичнее получается артефакт.

Каменный цветок- примерно тоже самое что и кусок плоти, но образованный из неживых материалов. Отличается высокой прочностью и большой массой. Используются для исследований и как материал для ювелирных изделий.

(продолжение следует)

Автор: Krasnij - 28.7.2011, 18:23
Пустышка- еще один артефакт неизвестного происхождения. Внешне напоминает два металлических блюдца медного цвета 30 см в диаметре, находящихся в 3-5см друг от друга. Между блюдцами находится невидимое силовое(возможно магнитное или гравитационное) поле которое невозможно преодолеть. Есть данные что ученные научились открывать и закрывать пустышки при помощи ультразвуковых сигналов.

Пленка- аномальное образование образующееся в химических(ну очень токсичных) аномалиях, внешне напоминает эластичную и прозрачную пленку. Материал пленки выдерживает воздействие любых токсичных сред и кислот.

Слеза- образуется в термических аномалиях с очень высокой температурой. Напоминает крупный прозрачный камень, легкая и очень прочная. Ценность артефакта зависит от чистоты(прозрачности).

Пружинка- образуется рядом с электроаномалиями. Внешне напоминает пружину (примерно 10-12см длинной и 3-4 в диаметре) из серого металла,эластичную и пружинящию. Способна преобразовывать любую энергию в световую(светится от любого воздействия).

Зуда- артефакт зеленого цвета и размером с коробок спичек. Артефакт пластичен и если его помять в руке(или по другому придать ему колебания) то он начинает излучать ультразвуковые волны воздействующие на мозги живых существ(Ощущения не из приятных).

Еж- артефакт представляет из себя шарик серого цвета покрытый иголками. при контакте с живыми организмами высасывает все токсичные вещества очищая организм. После насыщения чернеет и за час(примерно) сгнивает.

Мертвая вода- жидкость внешне похожая на ртуть. Заживляет раны заставляя организм стареть, ученые выдвинули теорию что это имеет связь со стволовыми клетками в нашем организме, но так толком ничего не доказали.

Автор: Krasnij - 15.10.2011, 10:52
Огненый шар - артефакт представляющий из себя желеобразный шар с почти постоянной температурой(от 10-20 до 500-600 градусов). Весьма ценен и полезен, но трудоемок в транспортировке.

Чертово Яйцо- угольно-черный артефакт яйцевидной формы, от краев к центру становится все более плотным и менее прозрачным, образует антигравитационное поле различной силы, считается что на самом деле артефактом является только сам центр, а остальное просто концентрированное силовое поле. Редко встречается весьма ценен.

Вампир- ученые приходят к выводу что это скорее все-таки гриб-паразит, обычно встречается на деревьях-кукловодах(они же деревья-вампиры) и на трупах, реже на зомби. После присасывания артефакт начинает высасывать из жертвы кровь, при этом меняя свой цвет с серого-полупрозрачного на насыщенный красный разных оттенков. Чем ярче красный цвет артефакта тем он дороже, хотя среди сталкеров ходит байка что с помощью вампира можно вычистить из крови любую заразу и тогда он становится как раз темно-красным, бордовым.

Центрифуга- артефакт внешне похожий на шар составленный и полупрозрачных жгутов по которым очень быстро движутся черное что-то там. Все они не очень большого размера примерно с кулак взрослого человека, но что очень интересно все абсолютно одинаковые. Артефакт генерирует вокруг себя силовое поле в котором все что движется с высокой скоростью тут же теряет свою кинетическую энергию, это не распространяется на микрочастицы. Чем дальше предмет находится от артефакта тем меньше из него идет поглощение энергии.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)