Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Путешествие сквозь непознанный мир |
Автор: narog - 26.6.2016, 10:15 |
Авторская игровая система/через roll20. Может судьба так повелела или просто совпадение но группа незнакомцев, каждый со своими целями, находят таинственный амулет(фиг знает с какими свойствами), кто-то сделал это из жажды приключений, кто-то ради наживы, но они решили раскрыть тайны этого амулета, может по дороге они воссоединят разрозненную империю людей, найдут клад, ну или хотя-бы выживут... Погрузитесь в мир со своей географией, историей и рассами(без типичных гномов,эльфов и т.д) Жанр:RPG, песочница, охота за сокровищами, (ну и конечно)фентези. игроки:3-4 Игра через скайп Игра планируется на относительно долгий срок. опыта не очень много(именно поэтому надо его приобретать) До этого играл в настольные и сетевые(через скайп) ролевые игры. Доступные игровые классы:рыцарь,варвар,следопыт,лучник,вор,боевой маг,жрец,охотник на демонов,бард,друид,фехтовальшик. Смело задавайте вопросы по поводу:системы, классов, мира. |
Автор: Леха455 - 26.6.2016, 12:57 |
наверно запишусь :) |
Автор: narog - 26.6.2016, 13:15 |
Тогда можно задать вопрос каким классом вы-бы хотели играть? |
Автор: Леха455 - 26.6.2016, 15:02 |
Следопыт |
Автор: narog - 26.6.2016, 15:13 |
Отлично! Следопыт в равной степени владеет мечём и луком, способен читать следы, тратит меньше провианта, неплохо готовит , есть способность договор с животным, хорошо охотится и ставит ловушки. Это его краткое описание, но что-бы получить некоторые из этих способностей, надо будет прокачатся. |
Автор: Juuda - 27.6.2016, 14:21 |
Хм, подумываю насчет фехтовальщика. |
Автор: narog - 27.6.2016, 14:51 |
Этот класс я придумал сам... Он мастер дуэлей, имеет способность контр-атака, еще он изначально имеет знатное происхождение, может принимать участие в рыцарских турнирах и в некоторых случаях игнорирует броню противника. Здесь так-же не полное описание и до некоторых способностей надо буде докачатся. |
Автор: narog - 30.6.2016, 14:37 |
Ну давайте! Нам нужен еще один игрок, я не такой-уж плохой GM... |
Автор: narog - 4.7.2016, 01:16 |
Предлагаю раз-уж больше не нашлось игроков, попробовать сыграть в 3. Что вы насщет этого думайте? |
Автор: SadAss - 4.7.2016, 15:36 |
Я попробую |
Автор: narog - 4.7.2016, 16:08 |
Отлично! И за какой класс ты хочешь сыграть? |
Автор: SadAss - 4.7.2016, 20:39 |
Я не определился колдун маг или шаман |
Автор: narog - 4.7.2016, 20:43 |
Эм...здесь нету шамана. Может ты имел ввиду друида? |
Автор: SadAss - 4.7.2016, 20:50 |
Нет друль это друль, а шама это шама. Выходит либо колдун, либо маг? А можешь расказать примерно кто из них что из себя представляет а то может у нас разные представления об этих классах |
Автор: narog - 4.7.2016, 21:19 |
Ну колдуна я изначально не планировал, но вполне можно добавить... Боевой маг (что понятно) изучает преимущественно боевые заклинания(обычные фаерболл,цепная молния и т.д), но он также обладает способностью "образованный" что позволяет ему изучать заклинания других магических классов, но в малых масштабах, при этом требуется найти мастера этого самого класса что-бы изучить его. А колдун специализируется на магии души т.е. призывает и усмиряет духов, может контролировать и влиять на чужой разум(включая иллюзии), так-же специализируется в алхимии и небольшой набор боевых заклинаний , но они обладают не лучшей репутацией, поскольку их навыки часто путают с некромантией и боятся что они залезут в голову, конечно местная стража не набросится на вас как только увидит, но будет приглядывать. |
Автор: Леха455 - 4.7.2016, 21:25 |
Я ещё с вами :) Такой вопрос : можно вместо лука взять пращу? SadAss о, рад встрече :=) |
Автор: narog - 4.7.2016, 21:35 |
Леха455 Праща довольно странный выбор, но можно. +бесконечное количество боеприпасов -более низкая точность и дальность |
Автор: SadAss - 4.7.2016, 21:46 |
Предпочту колдуна. Вопрос следующий, как происходит колдовство? Щелчком пальцев или путем долгого размахивания руками и произношением нецензурных ругательств. И о расах пожалуйста подробнее. Нежить есть? :D |
Автор: narog - 4.7.2016, 21:57 |
Для начала я решил не вводить расы только люди, поскольку игроков планируется немного. А магия колдуна проводится путем усиленной концентрации мысли, а то сколько занимает его создание зависит от его масштабов. |
Автор: Леха455 - 4.7.2016, 21:59 |
На счёт дальности я бы поспорил, праща намного превосходит лук по дальности. Проклятая пропаганда луков в мировой культуре :) |
Автор: narog - 4.7.2016, 22:16 |
Ну возможно камень улетит дальше стрелы, но пролетев приличное расстояние он уже не нанесет видимого урона, максимум оставит синяк(это если противник не носит приличную защиту)при этом с пращей особо не поохотишся, ведь для мелких целей заяц-белка, слишком низкая точность, а для больших медведь-олень, слишком малая пробивная сила, получается ты можешь охотится только на волоков и лис... |
Автор: SadAss - 4.7.2016, 22:18 |
Цитата А магия колдуна проводится путем усиленной концентрации мысли, а то сколько занимает его создание зависит от его масштабов. То есть мне остается только морщить лоб и пуская слюни пялиться в одну точку? Дядь где пафос? Я хочу пафос )))) |
Автор: Леха455 - 4.7.2016, 22:25 |
А кто сказал что снарядами будут камни?) Свинцовые шарики бьют очень больно :) По поводу бронебойности да, она мала, но для пробития брони есть меч, ну и метательные ножы/топоры или дротики :) |
Автор: narog - 4.7.2016, 22:36 |
SadAss Ну джедаи колдовали без особого пафоса, но всех устраивало:) Тем более, если ты скажем хочешь развести торговца на цену, ты будешь перед ним читать заклинание? что-то это слишком подозрительно... Леха445 Ну если свинцовые шарики, то они будут бить больнее, но и стоить они будут не дёшево. И ещё, праща будет эффективна(более менее) только в начале, потому что мне с трудом верится что с помощью пращи можно нанести вред дракону или каменному голему. |
Автор: Леха455 - 4.7.2016, 22:41 |
narog а стрелы как будто пробьют каменного голема?) |
Автор: narog - 4.7.2016, 23:00 |
Ну, бывают разные стрелы и разные луки, так-что дракону вполне можно нанести урон с помощью лука. Добавлено через 4 мин. 7 с. Конечно, можно использовать бомбочки в качестве снаряда, но это будет дорого и шумно. |
Автор: EatingSinsCat - 4.7.2016, 23:07 |
narog Цитата SadAss Ну джедаи колдовали без особого пафоса, но всех устраивало:) Тем более, если ты скажем хочешь развести торговца на цену, ты будешь перед ним читать заклинание? что-то это слишком подозрительно... Вполне, если торговец сразу забудет об этом, когда им овладеют чары. С пафосом и правда забавнее. Спецэффекты для воображения. Я ещё не опоздал на раздачу воров? |
Автор: Леха455 - 4.7.2016, 23:09 |
Ну так щито, когда стартуем?) |
Автор: narog - 4.7.2016, 23:35 |
EatingSinsCat Конечно с удовольствием, чем больше тем лучше) Ну вор в представлении не нуждается специализация:ножи(обычные и метательные), скрытность, взлом замков, изворотливость, яды, ну и конечно способность воровать. Леха455 Уже завтро наверное подам заявку на создание страницы для игры. |
Автор: EatingSinsCat - 4.7.2016, 23:44 |
narog Чудно, а из других возможных его сильных сторон полезны ли атаки в спину и возможно ли покорение вертикальных поверхностей? Думаю о возможности оснащения "дымовыми гранатами", чтобы, будучи обнаруженным, иметь возможность скрыться. |
Автор: narog - 5.7.2016, 00:03 |
EatingSinsCat Конечно удар в спину эффективен, также у вора изначально увеличена вероятность критического попадания. А вот до паркура надо будет докачатся, с дымовыми шашками так-же как и с бомбами, доступно, но не дёшево. |
Автор: narog - 5.7.2016, 13:20 |
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=776 |
Автор: EatingSinsCat - 8.7.2016, 20:59 |
Так, нам нужны ещё человеки и нечеловеки. Отзывайтесь! |
Автор: Калдор Драйго - 10.7.2016, 21:53 |
Так. А шо у нас там насчёт охотничков на демонов? Кто такие, с чем их едят? |
Автор: Леха455 - 10.7.2016, 23:01 |
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=776 вот сюда |
Автор: narog - 11.7.2016, 08:40 |
Калдор Драйго Ну я рад что ты спросил по поводу этого класса, по сути охотник на демонов это тот-же ведьмаг только: 1.Он работает на местную церковь(людей). 2.Он имеет защиту от магии, но при этом сам не может пользоваться ей. 3.Обычно не получает зарплату за работу, из-за первого пункта. В арсенале у него бестиарий(что-то вроде очищающей книги), что позволяет ему атаковать противника не только физически, но и духовно, что против демонов очень важно. Пользуется серебряным оружием без штрафов, в отличии от других классов. Еще он хорошо управляется с арбалетом. А так-же, с помощью бестиария он может определить характеристики противника которого вы еще не встречали, а обычно первый раз встречаясь с противником, вы не знайте какие у него характеристики. Есть 3 способа определить характеристики противника: 1.Использовать все тот-же бестиарий, но насколько хорошо, зависит от того как ляжет кубик. 2.Купить справочник(что не дешево). 3.Убить нескольких представителей этого вида. |
Автор: narog - 11.7.2016, 20:01 |
Калдор Драйго Так вы с нами? |
Автор: Калдор Драйго - 11.7.2016, 22:57 |
Есть ещё некоторые вопросы по классу, да и не только, наверное. Но да, можно сказать, что с вами. Вопросы задавать тут, в личке или в игровой флудотеме? |
Автор: Леха455 - 11.7.2016, 22:59 |
Калдор Драйго лучше в "флуде", я думаю всем будет интелесно |
Автор: EatingSinsCat - 14.7.2016, 21:41 |
ПРОДОЛЖАЕМ набор). |
Автор: Tenebraerer - 9.8.2016, 18:07 |
Набор ведется? |
Автор: EatingSinsCat - 9.8.2016, 23:51 |
Tenebraerer Не думаю. Все уже разбежались по местам. Но есть другие не занятые партии. |
Автор: narog - 10.8.2016, 11:57 |
На самом деле по сути набор все-еще ведется, просто игра пока убрана в долгий ящик, если у вас есть скайп и вы можете им пользоваться вы можете поучаствовать, просто теперь непонятно когда партия заработает. |
Автор: Tenebraerer - 10.8.2016, 13:50 |
Ясно, скайп есть, я пока просто поинтересовался, если партия таки "заработает", можете расчитывать на меня. |
Автор: Delta Psy - 10.8.2016, 19:42 |
Если еще можно вписаться, то хотела бы поиграть за барда. |
Автор: narog - 11.8.2016, 19:28 |
Delta Psy Задам тот-же вопрос про скайп. Брарды- Ну что можно сказать о этих ребятах, они всегда были и всегда будут, они часто путешествуют с компанией которая их защитит, но и сами способны неплохо управлять оружием на свой выбор(неплохо это они знают какой стороной его брать), есть обычные барды, а есть особенные(если что играешь за таких), они способны преобразовывать ману из окружающего мира в магию посредством пения, этот орден зародился во времена колонизации Граундела людьми, группа странствующих бардов наткнулась на фей и вместе они стали обучать друг друга всему исскувству, технологиям и т.д. и за это время они сдружились из-за этого их не тронули во времена войны империи дракона с лестным союзом и даже можно сказать что именно они закончили войну, из-за чего если члены ордена бардов не путешественники, то дипломаты. Способности на выбор:Песнь удачи- повышает вероятность того или иного броска, за некоторыми исключениями.Боевой гимн- бард превращает любой удар (еще не произведенный) в критический удар.Песня успокоения- успокаивает любое дикое животное и гоблинов, в случае крита делает его вовсе дружелюбным или действует сразу на нескольких противников.Песнь неудачи- уменьшает вероятность броска противника. Можно выбрать две способности, такой маленький выбор из-за того что в игре будет прокачка. P.S Маны у бардов нет поскольку они берут её из окружающего их мира, подробное описание зарождения ордена бардов запишу на нашей страничке но врят-ли скоро. |
Автор: Delta Psy - 12.8.2016, 08:54 |
Скайп есть, его в личку кинуть? Примерно так барда и предполагала, но думала, что он чисто поддержка, так что владение - пусть и на базовом уровне - оружием несравненный плюс. Из способностей - Песнь удачи и успокоения. |
Автор: narog - 13.8.2016, 10:12 |
Итак Delta Psy С классом определились, теперь надо записать квенту на страничку игры. Tenebraerer Набрал двух игроков, ты третий? |
Автор: Tenebraerer - 15.8.2016, 10:59 |
Да, я подписываюсь :) Если не трудно, можно побольше узнать про местный культ и жрецов (паломничающих). Набросок квенты я сброшу в личку, а скайп вечером (там можно и обсудить правки). Надеюсь непредвиденных осложнений не будет |
Автор: narog - 15.8.2016, 16:53 |
Постараюсь сделать обновление, но оно точно будет не сегодня по личным причинам, если ты выбрал класс жреца то ты можешь выбрать только ученика, по двум причинам: если-бы ты выбрал уже способного полноценно призывать огонь он был-бы слишком силен и зачем ему тогда путешествовать. |
Автор: narog - 16.8.2016, 11:51 |
Delta Psy Ты все-еще с нами? |
Автор: Tenebraerer - 17.8.2016, 11:07 |
А вот что меня беспокоит, а что с чаршитами, их по какой системе планировать (или что-то упрощенное). Тут так или иначе система окажет влияние на квенту, ну если ты вор всю жизнь провел на улице, то у тебя как минимум ЛВК и ОБ развиты, иначе никого не обманешь и в карман не залезешь. В ДНД эти атрибутов выше крыши, это еще ДМГ, СТАМ и МВ, АСПД, свихнешься только на этом, кстати походу у меня уже крыша едет от ПКБ. ГУРПС как то предпочтительнее (легко просчитывает, легко запоминается), с ККИ все значительно проще. ЗЫ: тебя я в скайпе не нашел. |
Автор: narog - 17.8.2016, 11:49 |
Чаршитов нет, характеристики я не ввел поскольку итак понятно что вор ловкий, воин сильный, маг умный и т.д. А способности приобретаются по ходу игры, магическим классам я даю выбор из заклинаний какие у них есть в начале. Кстати извиняюсь что забыл дать выбор из способностей жреца вот:Лечение-все итак понятно, Защитный круг-защищает жреца и его компаньонов от сил тьмы, Благословение дакона- снимает все отрицательные эффекты и защищает от новых 5 боевых ходов(бросок сложный), Чистота сердца- жрец может определить куда указывает моральный компас собеседника. Также 2 способности на выбор. Добавлено через 9 мин. 45 с. И извиняюсь что вчера не было поста, просто не продумал кое-какие моменты. |
Автор: Tenebraerer - 17.8.2016, 16:04 |
Хорошо, лечение потребляет ману? А если я возьмусь перевязывать раны и мази варить, тоже вариант. Тогда пожалуй лучше сосредоточится на бафах (Защитный круг и Чистота сердца), про Благословение нужно больше информации, что такое боевой ход - ход противника, одно действие персонажа (действует offensive or target). Силы тьмы - это раса или тип атаки, а вдруг это все что- угодно но с дурными намерениями? Просто, моё видение жреца опирается на то, что он при необходимости может и сдачи дать, не все же ему в углу стоять и хилять (не нра мне суппорты). Ох, я еще подумал, а как насчет заклинания, превращающего вино в кровь? Это на случай если нужно будет делать переливание. |
Автор: narog - 18.8.2016, 11:23 |
Лечение не потребляет ману, но как я уже описывал у учеников есть возможность использовать синий огонь с помощью магического пороха. Силы тьмы-нежить, демоны, черные маги, ведьмы и т.д. Короче все монстры НЕ относящийся к природе. |
Автор: Tenebraerer - 18.8.2016, 19:44 |
Мне квенту (дополненную) на страницу игры выкладывать? https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=776 С классом определился, начальные способностей только две, с правилами познакомишь по ходу? Да лучшее время для связи после 19:00 (МСК), в выходные - практически в любое время. |
Автор: narog - 19.8.2016, 15:38 |
Да квенту выкладывать на страницу игры. |
Автор: narog - 21.8.2016, 19:46 |
ПодождемDelta Psyеще 1-2 дня. Если не объявится то сыграем на 2 игроков. |
Автор: narog - 29.8.2016, 09:26 |
Итак друзья набор не прекратился, есть еще 2 свободных места. |