Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Не последняя фантазия 2-2 > На вопросах и ответах беседа держится


Автор: Kaze Koichi - 4.8.2013, 01:57
В данной теме можно обсуждать связанные с игрой вопросы. А не связанные с игрой вопросы можно обсуждать https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=35. Здесь флудить не по теме игры не советую - я от этого стану раздраженным. А в игре, где нет иной системы, кроме мастерского произвола, раздраженный мастер может привести к смерти персонажа раздражающего игрока. Не говорите потом, что я вас не предупредил.

Начну игру в скором времени. Поскольку начинать буду с того, чем закончили в прошлый раз, YellowDragon начнет играть в отдельной игровой теме. Просьба быть вежливыми к другим игрокам и при разделении партии воздержаться от заглядывания в игровые темы, в которых вы не принимаете участия.

Автор: YellowDragon - 4.8.2013, 02:05
Небольшое недоразумение с квентой считать улаженным? Мастер выпилит ручками злостно затесавшийся не понравившийся ему элемент...
Или даже я сам его могу выпилить, судя по тому, что квенты постят игроки.

Автор: Kaze Koichi - 4.8.2013, 02:15
YellowDragon Кстати о квенте, я только что послал тебе сообщение.

Автор: kupazoid - 4.8.2013, 12:42
Просьба начинать в отдельной игровой ветке по крайней пере до отгула отпуска, ато постинг нестабилен.

Автор: Томас - 4.8.2013, 12:48
Томас прибыл для фейсконтроля мастера ::D:

Автор: Kaze Koichi - 4.8.2013, 13:13
kupazoid
Думаю, начать нужно все равно в основной ветке, а там посмотрим. Если будет видно, что тебе нужна отдельная тема - выделю отдельную тему.

Томас
Фейс у меня почему-то ассоциируется с героем нашего времени. С Печориным то есть.

Автор: Томас - 4.8.2013, 13:32
Интересная ассоциация) Вообще, это Ян Розенкранц из Vagrant Story. А в качестве концепта бралась наёмная дисциплинированная пехота, приведшая к краху рыцарства в Европе)

Автор: kupazoid - 5.8.2013, 19:01
Не понимаю, это Лысый мне говорит или ждать продолжения вводной?

Автор: Kaze Koichi - 5.8.2013, 23:48
Вообще-то я хотел, чтобы вы для начала представили персонажей, но ладно, это не так важно.

Автор: Kaze Koichi - 10.8.2013, 23:23
Создам для Криса новую тему.

Автор: Kaze Koichi - 12.8.2013, 02:45
Эееее... Куп, ты уверен?

Автор: kupazoid - 12.8.2013, 08:29
А что такое? попластунски вроде не видно под брезентом)) А так можешь дать описание машины в средневековье, я хоть пойму что там такое?)

Автор: Томас - 16.8.2013, 20:45
Иииии... все умерли? :confuse:

Автор: Kaze Koichi - 19.8.2013, 17:10
Ко мне вернулся интернет сегодня. Неделю назад в доме произошел пожар и перегорел кабель. У меня нет другого выхода в интернет, кроме как из дома, так что моё молчание было вынужденным.

Я смогу возобновить игру завтра.

Автор: Kaze Koichi - 31.8.2013, 21:52
Предлагаю сделать в игре паузу на неделю в связи с наступлением начала сентября.

Автор: Томас - 31.8.2013, 21:57
Есть подозрение, что это может стать и последняя пауза, учитывая общую тенденцию на форуме... Ну, если надо, так что тут скажешь - надо так надо, посмотрим-с.

Автор: kupazoid - 31.8.2013, 22:28
Томас
+1

Автор: kupazoid - 7.9.2013, 17:24
мстер-мастер?

Автор: Kaze Koichi - 7.9.2013, 22:02

В будущем я буду стараться поддерживать скорость один пост в день, если сделать этот пост будет простой задачей. Однако, если вы сделаете что-нибудь, до чего я не додумался, и изрядно меня удивите, я, возможно, обрадуюсь. Но мне понадобится больше времени на придумывание ответа (скорее всего на один-два дня). Примите также во внимание, что вести трёх людей соло (что, признаю, моя вина) доставляет мне дополнительный стресс, и делать это труднее, чем вести одну партию из трёх человек. Или из четырех.

Если же я вдруг замолкну на более долгий срок, вините интернет.

Автор: Томас - 7.9.2013, 22:06
Я так понимаю, что после завершения атаки на шахты, планируется подгонка приключения под пати?

Автор: Kaze Koichi - 7.9.2013, 22:13
Томас
Я планировал как можно быстрее соединить тебя хотя бы с Dumzz, но у него перебои с интернетом, и его ветка двигается не достаточно быстро для этой цели. Я буду делать всё возможное, чтобы снова собрать всех вместе.

Автор: Томас - 7.9.2013, 22:48
Тип атаки уточнён в посте. Удар сверху вниз двумя руками по затылку.

Автор: Пелагей - 12.9.2013, 08:56
А в игре есть взрывчатка? Динамит, гексоген, пластид и иже с ними.

Автор: Kaze Koichi - 15.9.2013, 12:36
Два дня без электричества, ещё два дня без интернета. :cry:
Приду в себя и всем отвечу.

Автор: kupazoid - 15.9.2013, 15:29
Лучше бы воду отключили, а инет с электричеством оставили!)

Автор: Kaze Koichi - 15.9.2013, 16:26
А самое обидное, что две не связанные между собой неполадки подряд, и обе перекрыли мне инет.
И я не настолько богат, чтобы идти в интернет-кафе каждый раз, когда это случится.
Так что дел у меня за эти дни накопилось...

Автор: Томас - 15.9.2013, 16:35
И еду отключили с воздухом) А интернет - святое)

Автор: kupazoid - 15.9.2013, 18:10
Ну надеюсь все починят и все будет долго без сбоев работать! Хорошо что сразу оптом все сломалось))

Автор: Kaze Koichi - 16.9.2013, 00:15
Пелагей
Взрывчатка есть. Её не на столько легко достать, чтобы она была волшебной палочкой на все случаи. В текущей миссии, например, никакой взрывчатки: взорвёшь что-нибудь не то под горой - может возникнуть обвал с огромными жертвами.

Автор: Kaze Koichi - 16.9.2013, 16:28
Пелагей
Можешь начинать в основном квесте. Поскольку Dumzz запаздывает с постами, эта ветка сейчас безнадёжно отстаёт, пора это исправить.

Автор: Пелагей - 16.9.2013, 17:43
2 Kaze Koichi

Начинать уже гуще боя, так?

Автор: Kaze Koichi - 16.9.2013, 18:16
Да, представь, что ты был в десятке сержанта Лысого всё это время, и реагируй на текущую ситуацию.

Автор: Ian - 22.9.2013, 22:34
Цитата(Kaze Koichi)
Щито.
::D:

Автор: Kaze Koichi - 1.10.2013, 20:57
Пелагей
Кстати, следует тебе уже поместить квенту в соответствующий раздел. Таковы правила.

Автор: Томас - 7.10.2013, 20:06
И вовсе Томас не злодей ::D: Просто стратег)
Цитата
в местности смерти внушу солдатам, что они в живых не останутся. Чувства солдат таковы, что, когда они окружены, они защищаются; когда ничего другого не остается, они бьются; когда положение очень серьезное, они повинуются
©"Искусство войны" Чтобы победить, нужно создать "место смерти") Альтернатива этому - отступление и расстрел в спину) И то и то фатально, но повернув восприятие людей можно задать установку "сражайся или умри!")

Автор: Kaze Koichi - 10.10.2013, 21:11
У меня ужасно трещит башка. Не лучшее состояние, чтобы продумывать боевой план :x_x:

Автор: Kaze Koichi - 14.10.2013, 21:49
Томас
Быстро ты отвечаешь. Ты подписался на этот раздел что ли?

Автор: Томас - 14.10.2013, 23:19
Нет, такой функции я не заметил) Точнее, заметил, но она не пашет. Просто я часто кликаю на поиск активности вечером) Как правило нахожу содомию Пролёта фантазии и уныние и убиваю вкладку)

Автор: Kaze Koichi - 5.11.2013, 17:27
Я извиняюсь перед купом за то, что автоматически решил, что огниво ему нужно для разведения огня. Не ожидал возможности других идей.
Поскольку всё уже случилось, пусть даже случилось по недоразумению, отменять уже произошедшие события я не буду. Мы должны двигаться только вперёд, а то застрянем и будем топтаться на месте.

Автор: Kaze Koichi - 11.11.2013, 23:12
Томас
Мы можем уже закончить твой квест. Осталось только завершить квест с купазойдом, и я смогу начать подготавливать новую сессию.

Автор: Томас - 12.11.2013, 20:53
ОК.

Автор: Kaze Koichi - 20.11.2013, 03:57
Итак, пока я готовлю продолжение, и мы не заняты игрой, разрешаю меня критиковать. Приветствую советы по улучшению. Пишите прямо здесь, а если ругани станет очень много, я всего лишь покритикую вас в ответ.

Автор: kupazoid - 20.11.2013, 10:29
За то, что мой перс спас мир от чудо-машины он получил только наряды вне очереди.. обидно)

Автор: Томас - 20.11.2013, 20:35
Инициатива хентаит инициатора)) Спасать мир на низком звании это так печально по последствиям...)

Автор: Kaze Koichi - 24.11.2013, 20:33
Как бы это не было банально, но я планирую дать вашим персонажам встретиться в таверне. Они настолько разные, что имеют не так уж много поводов пересечься, но водить каждого игрока соло я задолбался.

Автор: Томас - 24.11.2013, 23:45
А почему тупо не приказ начальства и общая военная операция?))
Кстати, сколько людей в игре? А то я смотрю попытка донабора была) А в другие ветки не смотрел...)

Автор: kupazoid - 25.11.2013, 05:38
Можно, я бы вообще сюжетными наручниками нас приковал, типо: вот вам труп сержанта- таскайте его он приносит нашей армии удачу;) шучу

Автор: Kaze Koichi - 25.11.2013, 09:56
Куп, тебя надо. Я уже убедился, на что ты способен, дай тебе волю.

А если серьёзно, мне просто необходимо начать с вами в одной точке. В прошлый раз я планировал сделать так, чтобы вы, начав в разных местах, потом соединились. Сами знаете, что из этого вышло.

П.С.: Вас двое.

П.П.С: У меня семейные проблемы. Время это не отнимает, но моя психика находится в нестабильном состоянии. Я хотел продолжить игру прямо сегодня... будет лучше, если я не буду с этим спешить. Игре моё теперешнее состояние на пользу не пойдёт.

Автор: kupazoid - 25.11.2013, 16:47
Kaze Koichi
Давай решай проблемы, а мы пока тут подождем)

Автор: Kaze Koichi - 25.11.2013, 16:51
Нет, не в этом дело, всё уже закончилось, просто меня трясёт каждый раз, как я об этом вспоминаю. И я бы предпочёл не выплескивать это на игроков. Лучше я поберегу ваши нервы, ибо я знаю, каким нечесным ГМом я могу быть, когда меня что-то раздражает.

Автор: kupazoid - 25.11.2013, 17:06
Kaze Koichi
угу ты можешь:)

Автор: kupazoid - 2.12.2013, 00:37
а мне что делать7

Автор: Kaze Koichi - 2.12.2013, 01:39
Завтра увидишь ::D:

Автор: Kaze Koichi - 9.12.2013, 04:19
Я тут подумал над вашими замечаниями, и мне кажется, что мы играем (или по крайней мере хотим играть) в совершенно разные игры. Я хочу сделать игру реалистичную, где хоть и есть место для подвигов, но не всегда эти подвиги будут признаны, и не всегда за ними последует награда.
Вы же, думается мне, хотите видеть нечто героическое, где в порядке вещей будет ОЯШ, спасающий мир и получающий за это пол царства и принцессу. Если от этой игры вы ожидаете подобное, лучше остановить игру сейчас, а не в следующий раз, когда вы обидитесь, что "почему меня не вознаградили за моё геройство."

ПС: Хочу выслушать ответ и совершенно честное мнение.

Автор: kupazoid - 9.12.2013, 19:27
Kaze Koichi
Ну я думал тебе и самому будет не интересно играть обычную жизнь новобранцев.. подъем-мушта-обед-отбой... Вот и играю в некого солдата с повышенной удачливостью и перспективой на будущее...

Автор: Томас - 9.12.2013, 20:17
Согласен с предыдущим оратором. Эта игра была заявлена, как отображение серии FF в мире ФРПГ. Большинство частей FF, особенно 7 и 8, которые и стали культовыми, основаны на принципах, отличных от аниме на 8% от силы. Ну,а дальше, как бэ можете сами всё прикинуть. Это не стиль реализма, это авантюра чистой воды, чем первая попытка игры и была, пока не загнулась. Потому, что в реализме война происходит не так. Армия функционирует другими принципами. И реализм никакого отношения к стилю (особенно задумайтесь над данным словом, оно не для красного словца вставлено) FF не имеет вообще.

Автор: Doll - 9.12.2013, 23:07
Запуск https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12112&st=0&#entry757447! Не пропустите возможность номинировать свои любимые игры и игроков!

Автор: Kaze Koichi - 10.12.2013, 02:39
Я также заявлял, что каждое ваше действие будет иметь последствия согласно логике. А в случае с купом по логике вещей той истории, что он представил, вернувшись в штаб, просто никто не поверит. Наиболее логично было бы предположить, что он сбежал с поля боя и просадил все казённые вещи в кабаке.

Героический стиль же часто не следует логике или имеет свои логические законы. И это - как раз то, чего я никогда не обещал.

Автор: kupazoid - 10.12.2013, 20:38
Kaze Koichi
что меня напрягло если честно, это то, что у врагов есть напиток правды, а у союзников нет... я конечно мог стать отигрывать поиск справедливости: попытаться украсть сей напиток или назначить экспертизу или доложить об этом драконе, но иногда помогай)) я не хочу давить на мастера)

Автор: Томас - 10.12.2013, 20:50
В общем, извините, но я пожалуй вас покину превентивно. По-моему, вы не совсем договорились во что именно играете, а мастер не совсем уверен в том, какой стиль он собирается держать. За то время, которое прошло со времён первой части, мой вкус в РПГ сильно изменился. И боюсь, что я понял: данный тип модуля ему не соответствует по нескольким причинам. Прошлый модуль данного мастера был один из первых, в которые я играл на форуме. Но сейчас я считаю, и не безосновательно, а имея перед собой несколько отличных примеров, что в качественное "аниме-стайл" на форуме играть приятнее, чем в "логичный" мир по FF. С другой стороны, я не знаю точно, о чём именно там шла речь в случае kupazoid, так что не буду судить, кто тут прав, а кто виноват. Просто, я немного не на то рассчитывал, когда записывался. Да и много нас убыло со старта. Особенно жаль мага из первой партии. Мне кажется, что мастер как-то странно себе представляет FF. Мой совет в данной ситуации таков: либо сделать рестарт модуля более подходящим по духу FF, либо попробовать рестартануть этот модуль, но убрав из него все привязки к FF и чётко сформулировав о чём игра будет вестись.

Автор: Kaze Koichi - 11.12.2013, 02:23
Интересно, как YellowDragon пропустил в названии Не последняя фантазия?

Закрываю игру, и будет лучше если я больше не буду делать ничего FF-related.

Автор: Томас - 11.12.2013, 23:36
Ну, Томас ведь и далеко не Клауд, верно? Но с тем же успехом можно было назвать модуль "Не Обитель Зла", "Не Крепкий орешек", "Не Мёртвый космос"... Всё-таки ориентир всем был задан именно FF, не смотря на уточнение, что всё будет более реалистично. Тут что-то явно не так...

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)