Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Металлическое Безумие: Запах Пороха > Справочная


Автор: Фех - 15.7.2008, 20:18
Лишнее подтирать буду.

Автор: Нерушибзик - 16.7.2008, 18:51
Можно ли во время игры по желанию пилота включать и отключать определенные двигатели каждый раунд?

Автор: Нерушибзик - 16.7.2008, 23:30
О каркасных корпусах известно, что "Атаки в такой корпус (за исключением массовых) имеют 25% шанс пройти сквозь каркас".
Если атака все же проходит сквозь каркас, что именно происходит дальше, какие именно компоненты получают урон? Чем отличается атака, не прошедшая сквозь каркас?

Автор: SanyOK aka Stalker - 16.7.2008, 23:35
Цитата(Нерушибзик)
Если атака все же проходит сквозь каркас, что именно происходит дальше, какие именно компоненты получают урон? Чем отличается атака, не прошедшая сквозь каркас?

Если атака проходит сквозь каркас... То она проходит сквозь каркас. :D А если не проходит, то попадает в него. :D
Читай, корпус не получает и получает дамаг соответственно. Тупо 25% шанс, что атака пройдёт мимо кассы. Ну, опять же, если брони нет.

Автор: Goargh - 16.7.2008, 23:36
Цитата(Нерушибзик)
Можно ли во время игры по желанию пилота включать и отключать определенные двигатели каждый раунд?


Нет. Это попросту не нужно.
Просто не могу себе представить данную ситуацию.

Автор: SanyOK aka Stalker - 16.7.2008, 23:41
Goargh
Ну, видимо, имелась в виду экономия нагрева с потерей потолка скорости при избыточной мощности движков. Но реально от этого можно выиграть 0.1-0.2 нагрева, ИМХО, да ещё и при том, что распределение мощности должно по-другому идти наверняка... Короче, скажем дружно: нафиг нужно!

Автор: Нерушибзик - 16.7.2008, 23:52
SanyOK aka Stalker
Да, ты прав, имелась ввиду экономия нагрева.

Автор: Starlite - 16.7.2008, 23:56
Нерушибзик
Дело в том, что собирая меха уже в самой игре, никогда не оказывается, чтобы что-то из конфы можно было выкинуть или пренебречь использовать.
Выигранный бой дает порядка 10-15 тысяч денег, и никакая экономия батарей здесь и рядом не стоит. Использовать машину всегда приходится по максимуму, и собирать тоже получается обычно не из того, что хотелось бы, а из того, что есть и на что хватает денег.
Насчет каркасного: при попадании в Кабину - очень возможно что выстрел пройдет не через меха, а в пилота. Переспросите у Феха вопрос, но шансы высоки.
Экономия нагрева - осуществляется переключением с режима "бегом" на режим "шагом" и с режима "шагом" на режим "посадить меха". Ну очень я сильно сомневаюсь, что когда либо может понадобиться отключать двиглы чтобы медленнее тащиться шагом.

Автор: Нерушибзик - 17.7.2008, 13:29
я слышал, что можно верхними конечностями прикрывать другие сегменты.
Это не помешает стрелять из оружия, расположенного в защищаемом сегменте?

Автор: Starlite - 17.7.2008, 14:01
Не помешает, поскольку стрелковая атака рассчитывается из середины пройденного маршрута (округлять в большую сторону), а попадания в меха - в конце. То есть отстрелялся и затем укрылся.

Автор: Goargh - 18.7.2008, 19:42
По поводу тестового боя.
В тестовом бою я буду играть теми персами которыми буду играть в последствии?
Если так, то дублирую вопрос:
Могу ли я выйти (не для теста, а уже по игре) 3 Бронепехами от Мегаполиса?
И на сколько денег мне тогда расчитывать?
Если же в тесте будут использоваться произвольные персонажи, то Ремонт и Дипломатия в этом бою вряд ли пригодятся, а если все убью все очки генерации на Стрельбу и Пилитирование то результат теста будет неверным.

Автор: Фех - 18.7.2008, 20:36
Тестовый бой - просто мясо по фану, по крайней мере так он запрашивался. Мне интересно соб-сно только наличие двух авиамашин и бронепехов.
В общем кто на чем захочет - тот на том и сражается - подыгрывать можно только Мегаполису или Повстанцам своим участием, но не судьбе собственного пилота.

Автор: Goargh - 18.7.2008, 20:39
Окай значит качаем Стрельбу и пилотирование)
В догонку:
Напомни сколько вес ракеты в багажнике.

Автор: Нерушибзик - 18.7.2008, 22:33
Скажите, а Охладитель(Ж) рассеивает тепло или только накапливает?

Автор: Фех - 18.7.2008, 22:38
Нерушибзик
Накапливает только

Goargh
Пока принято, что места не занимают насколько я помню... Грузоперевозки все еще обсасываю

Автор: Snev - 18.7.2008, 23:05
дайте мне в тестовый бой любую машину\пилота\авиацию\пехотинца\бронепехотинца и я буду ебошить к чертям задротство для тестинга - надо брать то что есть.
Вообще лучше мастеру выдать то оружие\комплектации\комбы в которых он балансно сомневается чтобы проверить именно их в деле. ИМХО

Автор: strongpoint - 18.7.2008, 23:06
Цитата(Snev)
Вообще лучше мастеру выдать то оружие\комплектации\комбы в которых он балансно сомневается чтобы проверить именно их в деле. ИМХО

+1

Автор: Нерушибзик - 18.7.2008, 23:14
Когда играем? :kz:

Автор: SanyOK aka Stalker - 18.7.2008, 23:15
Блин, вы уже Справочную даже оффтопом зафлудили, го в Радиоэфир с обсуждением тестовой боёвки! xD

Автор: strongpoint - 19.7.2008, 12:49
Вопрос №1

В какие сегменты авиамашин можно ставить вооружение, а в какие нельзя.

Вопрос №2

Я правильно понял что бомбометание авиацией ведёться из ММО и БМО ?

Автор: Фех - 19.7.2008, 13:08
Цитата(strongpoint)
Я правильно понял что бомбометание авиацией ведёться из ММО и БМО ?

Да
Цитата(strongpoint)
В какие сегменты авиамашин можно ставить вооружение, а в какие нельзя.

По правилам можно во все, но ради эстетики, я кое где буду рубать без веских причин, сборки со стволами в хвосте, винтах, иногда носу.

Автор: Нерушибзик - 19.7.2008, 16:13
В торговой ветке в таблице указано "20% Титан".
Это значит 20%-й слой титана (утончен на 80%) или утончение 20% (80%-й слой)?

Автор: Фех - 19.7.2008, 16:14
утончен на 80%

Автор: Goargh - 19.7.2008, 16:16
1)Может ли бронепехотинец осуществлять дозарядку ракет в опустевшую РУ во время боя?
На сколько я помню в одной из стычек в v0.1 один из пехов был вооружён РУ1. Если да, то скоолько времени занимает перезарядка?

2)Допустимо ли такое "читерство":
Бронепех в одной из рук несёт дополнительную энергобатарею от которой питается исключительно его энергитическое оружие находящееся в другой. Что-то вроде специального бокса питания с энергоподающим кабелем.
Иначе энергитическое вооружение на бронедоспех устанавливать вообще невозможно. Оружие сожрёт интегрированную батарею всего за несколько выстрелов.

Автор: Фех - 19.7.2008, 16:35
Цитата(Goargh)
1)Может ли бронепехотинец осуществлять дозарядку ракет в опустевшую РУ во время боя?
На сколько я помню в одной из стычек в v0.1 один из пехов был вооружён РУ1. Если да, то скоолько времени занимает перезарядка?

Может.

Правильно помниш, в Беспорядках на Востоке помоему этот парень крутился... 1 раунд перезарядка.
Цитата(Goargh)
2)Допустимо ли такое "читерство":

Допустимо, а че на читерство похоже?
Просто говорим, что у него вместо кисти-крепежа, бокс батареи.

Автор: Goargh - 19.7.2008, 16:45
Цитата(Фех)
Допустимо, а че на читерство похоже?

Там в кавычках.)

Цитата(Фех)
Правильно помниш, в Беспорядках на Востоке помоему этот парень крутился... 1 раунд перезарядка.

Тагда обратно с нетерпением жду принятия решения по грузоперевозкам.
Ведь свободный вес который поёдут под ракеты для перезарядки нужно учитывать в процессе сборки.

Кстати, что там насчёт второго бронедоспеха который ты хотел мне выдать сам?
В качестве бронедоспеха по своему выбору, выбираю "Стервятник"

Автор: Goargh - 19.7.2008, 19:06
Оружие (доп устройство) какого расмера можно разместить в одной руке максимум?
Т.е. сколько места в одной руке занять можно?
У Бронепехоты естесено.

Автор: Нерушибзик - 19.7.2008, 19:23
Несколько охладителей (Ж) работают последовательно, отваливаясь по очереди, или нагрев распределяется по ним равномерно?
Они вбирают нагрев независимо от сегмента, на который установлены?

Автор: SanyOK aka Stalker - 19.7.2008, 19:26
Цитата(Нерушибзик)
Они вбирают нагрев независимо от сегмента, на который установлены?

Нагрев по сегментам не распределяется, так что да.
А вот на счёт последовательности - вопрос интересный, кажется, никто не думал над опцией установки более одного, но, вероятно, она и не предусмотрена, бо штука и так довольно массивная.

Автор: Фех - 19.7.2008, 20:03
Цитата(Goargh)
Оружие (доп устройство) какого расмера можно разместить в одной руке максимум?
Т.е. сколько места в одной руке занять можно?
У Бронепехоты естесено.

1

Цитата(Нерушибзик)
Несколько охладителей (Ж) работают последовательно, отваливаясь по очереди, или нагрев распределяется по ним равномерно?

Если равномерно - тогда у тяжей вообще нет проблем с нагревом... пока пусть будет последовательно, а так вообще подумаем... подковыристый такой косячок нашел-то)

Автор: Нерушибзик - 19.7.2008, 20:14
у ПУ-13.5 там номинальный нагрев 0.3*Х.

Как будет начисляться нагрев, если на ПУ-13.5 сделать апгрейд на нагрев О+5 (-0.5 нагрева)?

Автор: Фех - 19.7.2008, 20:20
Цитата(Нерушибзик)
Как будет начисляться нагрев, если на ПУ-13.5 сделать апгрейд на нагрев О+5 (-0.5 нагрева)?

-0.5 от конечного результата расчета

Добавлено через 7 мин. 51 с.

Цитата(Нерушибзик)
Несколько охладителей (Ж) работают последовательно, отваливаясь по очереди, или нагрев распределяется по ним равномерно?

Я тут подумал и пришел к выводу что это не настолько важно. Ведь Охладитель (Ж) вбирает тепло, но не остывает.

Автор: Нерушибзик - 19.7.2008, 22:02
если в текущем раунде нагрев 4, то из батареи вычитается 4 энергии,
к следующему раунду мех остывает на 1, и нагрев становится 3, из батареи вычитается 3 энергии.
я правильно понял эту фишку с батареями?

если батарея кончается, то мех может производить только те действия, которые не производят нагрев?

Автор: SanyOK aka Stalker - 19.7.2008, 22:09
Нерушибзик
Кхм. Перечитай правила нагрева. :)
Действия, которые потребляют энергию, дают столько же нагрева (ну за исключением допустройств и пушек, там таблицу смотри). Потребляемая энергия даёт нагрев, а не нагрев энергию жрёт.

Автор: Goargh - 19.7.2008, 22:15
Неа.
Энергопотери батарей от нагрева считаются только от полученного нагрева в этом раунде, а не от общей температуры меха каждый раунд.
Т.е.:
Энерго потери от нагрева за раунд

Выстрел из ЛЛП 7 нагрева
- 1 нагрев (каждый раунд)
Полученый нагрев в раунде 6
Энергопотери за этот раунд 6
И так каждый раз.))
Если в следующем раунде ты не будешь стрелять и передвигаться, то энергозапас твоих батарей в этом раунде не уменьшится, а вот нагрев понизится согласно правилам.

Автор: Нерушибзик - 19.7.2008, 23:10
а что по поводу второго вопроса "если батарея кончается, то мех может производить только те действия, которые не производят нагрев"?

Автор: SanyOK aka Stalker - 19.7.2008, 23:12
Если батарея кончается, то у меха вырубаются движки, так что получаем груду железа и отличную мишень. :) Хотя там уже даже не надо стрелять, можно тупо идти выковыривать пилота, в крайнем случае дав прицельную очередь через фонарь кабины - вроде, это не возбранялось, если машина полностью обездвижена.

Автор: strongpoint - 19.7.2008, 23:19
Цитата(Нерушибзик)
а что по поводу второго вопроса "если батарея кончается, то мех может производить только те действия, которые не производят нагрев"?
Но да, короткими из ПУ ещё можно стрелять :)

Автор: strongpoint - 20.7.2008, 17:37
Вопрос по ремонту брони и толщине бронепластины

скажем у меня есть НТС 100% с лимитом 34. После нескольких боёв и ремонтов её лимит стал 17. Станет ли эта броня НТС 50% с соответствующим умешением веса? или она просто будет плохой НТС 100% ?

Автор: Фех - 20.7.2008, 17:43
Цитата(strongpoint)
или она просто будет плохой НТС 100% ?

Так

Автор: Нерушибзик - 20.7.2008, 22:10
Мф. к пилотированию -2 (Вы двигаетесь спиной, так вы без штрафа можете атаковать противика позади вас. Ваша скорость -1)

Под каким углом вектор направления движения противника должен располагаться относительно моего вектора направления, чтобы противник считался "позади меня"? Ровно 180? Или какой-то диапазон?

и еще вопрос: можно ли впоследствии переоборудовать Хард таким образом, чтобы снять 1 батарею, и использовать освободившееся место для движка?

Автор: SanyOK aka Stalker - 21.7.2008, 00:07
Цитата(Нерушибзик)
и еще вопрос: можно ли впоследствии переоборудовать Хард таким образом, чтобы снять 1 батарею, и использовать освободившееся место для движка?

Да. Движки, батареи и брони можно менять, нельзя оружие и допустройства.

Автор: Goargh - 21.7.2008, 07:58
Цитата(Нерушибзик)
Под каким углом вектор направления движения противника должен располагаться относительно моего вектора направления, чтобы противник считался "позади меня"? Ровно 180? Или какой-то диапазон?

Ну почему же ровно 180?
Кстати вообще не очень понятно написано. Почему позади-то? Позади, это там где спина. А тут мы как раз спиной вперёд движимся. Видимо имеется ввиду противник от которого мы пятимся. Вобщем стрельба ведётся по обычным правилам. И никаких ровных углов тут быть не может.


Автор: Нерушибзик - 21.7.2008, 13:17
Цитата(Goargh)
Ну почему же ровно 180

а все, разобрался..
еще вот такой вопрос:
известно, что АП могут стрелять 1 или 2 (ускоренно) снарядами за раунд, так же ПУ могут выпускать от 1 до 12 патронов. Если АП или ПУ сделать апгрейд на урон, скажем, +у1, урон добавится к общей атаке или к каждому патрону в очереди? Если первое, то, например, для ПУ7.5+у1 урон составит Хд4+1, а если второе - то Хд4+Х

Автор: Goargh - 21.7.2008, 13:23
Хороший вопрос.
По идее к каждому патрону. Но +10 к очереди их 10 патронов которая и так задомажит не хило жирненько.)) Но заманчиво.)
Надо Феха пытать.)

Автор: SanyOK aka Stalker - 21.7.2008, 13:24
Нерушибзик
К общему урону у ПУ, к каждому залпу у АП (у ПУ технически происходит один выстрел, у АП - два)
Кстати, АП не 2 снаряда выпускают, а делают именно двойной залп, т.к. это же не арторудия (вот АО стреляют одиночными), а скорострельным автоматические пушки типа авиационных или тех, что стоят на БМП.

Автор: Goargh - 21.7.2008, 13:30
SanyOK aka Stalker
Видимо уже патался сманчить?))

Поправлю тока:
Цитата(SanyOK aka Stalker)
Кстати, АП не 2 снаряда выпускают, а делают именно двойной залп, т.к. это же не арторудия (вот АО стреляют одиночными), а скорострельным автоматические пушки типа авиационных или тех, что стоят на БМП.


АП – автоматическая пушка. Автоматические пушки весьма скорострельны. Вы можете Сделать ускоренный залп, в этом случае нагрев увеличится вдвое, будет выпущено два снаряда, а к каждому броску атаки вы получите штаф -1.


Автор: SanyOK aka Stalker - 21.7.2008, 13:49
Цитата(Goargh)
Видимо уже патался сманчить?))

Да не, просто трофейной ПУ +1 пользовался. :)
Цитата(Goargh)
будет выпущено два снаряда

Мм, надо б, ИМХО, пофиксить. Я у Феха специально спрашивал, очередями они бьют или одиночными - он сказал, что очередями, т.к. см. сравнение в посте выше.

Автор: Нерушибзик - 21.7.2008, 13:55
т.е. получается, не играет роли, сколько патронов уйдет в цель, 1 или 12, урон все равно будет 1 от апгрейда +у1

Автор: Snev - 21.7.2008, 13:56
Цитата(Нерушибзик)
урон все равно будет 1 от апгрейда +у1

Верно мыслишь

Автор: Нерушибзик - 21.7.2008, 18:58
если в кабине установлено орудие, значит ли это, что при простреле кабины вероятность попадания в это орудие либо в пилота равна 50/50?

Автор: Starlite - 21.7.2008, 19:02
Нет. Это означает, что 50% будет уничтожено орудие, а 50% что оно останется цело.
Пилот получает повреждения в любом случае.

Автор: Нерушибзик - 22.7.2008, 03:47
5 вопросов:
1) как считается дистанция выстрела, если линия выстрела не ложится ровно на гексы?
2) можно ли писать ходы с условными переходами типа "если вижу врага в зоне видимости, то делаю следующее, если нет - то другое"
3) при указании координат карты сначала указывать горизонтальные и потом вертикальные?
4) что надо писать в скрытых сообщениях?
5) ходы обязательно отписывать в порядке инициативы?

Автор: Starlite - 22.7.2008, 07:15
1) Сначала проводится прямая из центра гекса в гекс, определяющая линию огня (наличие темно-серых гексов). Затем идут гексами по наикратчайшей.
2) Нет, за некоторыми исключениями. Бой проводится с учетом инициативы, если у тебя самая высокая - ты и ходишь первым, а значит никаких заявок реакции дать не можешь. Исключения - команды преследования и сесть на хвост.
3) У нас координаты появилились o.O О, правда, есть :) Не знаю, они по системе Жорж. Обычно заявка на передвижение указывалась курсом (см. карту в 0.1) типа 0-0-0-360-360-360.
4) [прив=Фех, твой сопартиец которому ты доверяешь, твой сопартиец которому ты не доверяешь но который может в зависимости от твоих действий сделать что-то полезное]
Здесь моя заявочка на то, куда я держу курс, чем и в кого целюсь, какие устройства включаю или выключаю и чем и в кого стреляю. [/прив] Приват обычно внизу сообщения, а наверху то, что ты говоришь в радиоэфир (максимум 1 раз за ход) по схеме <<Имя твоего персонажа: Текст.>>
5) Нет, отписываешь когда тебе удобно. Инициатива по своей сути влияет только на то, кто первый наносит дмг, перемещения считаются намного хитрее с учетом того что мех находится в один момент времени сразу в нескольких точках.

Автор: Нерушибзик - 22.7.2008, 13:47
Цитата(Starlite)
никаких заявок реакции дать не можешь

Мне это кажется весьма странным, получается, что пилот может выстрелить в противника и даже целиться в определенный сегмент, хотя противника нет в зоне видимости, потому что противник совсем не проходил там, где расчитывал наш пилот. Но выстрел все равно уйдет в точном направлении врага, даже если наш пилот и не собирался стрелять в ту сторону, хотя бы потому, что на линии огня стоят свои юниты.

Автор: Starlite - 22.7.2008, 13:53
Нерушибзик
Представь: дистанции большие, стрелять надо с упреждением, сигнал от гашетки доходит не сразу...
Ну прицеливание осуществляется в том числе и по радару. Выстрел можно делать в силуэт и по предполагаемому местонахождению. Враг также мог нырнуть в последний момент в переулок и все выстрелы уйдут в стену. А тот факт, что свои всегда вылезают на линию огня в САМЫЙ неподходящий момент - это из разряда законов Мёрфи, и каждый, кто играл в тактические шутеры уже давно с этим смирился. Лучше он, чем я.

Автор: SanyOK aka Stalker - 22.7.2008, 16:49
Цитата(Нерушибзик)
Мне это кажется весьма странным, получается, что пилот может выстрелить в противника и даже целиться в определенный сегмент, хотя противника нет в зоне видимости, потому что противник совсем не проходил там, где расчитывал наш пилот. Но выстрел все равно уйдет в точном направлении врага, даже если наш пилот и не собирался стрелять в ту сторону, хотя бы потому, что на линии огня стоят свои юниты.

В этом вся суть, иначе была бы аркадка, а не тактика. ;)

Автор: Нерушибзик - 22.7.2008, 17:21
допустим, есть охладитель Ж, движок делает нагрев 0.6, а выстрел из СЛП греет на 3 и отнимает энергии 9,
итоговый нагрев 3.6, батарея истощается на 12.6, охладитель Ж забирает 2.6 тепла

я верно понял последовательность?

Автор: SanyOK aka Stalker - 22.7.2008, 17:46
Да.

Автор: Нерушибзик - 22.7.2008, 21:54
каков нагрев стандартной версии плазменного резака? (для расчета цены апгрейда)

Автор: SanyOK aka Stalker - 22.7.2008, 21:57
0.1 за каждые 1d10 дамага.

Автор: Snev - 22.7.2008, 21:59
это прекрасно, Сталкер, но человек видимо уменьшение нагрева хочет кинуть на него :) Вряд ли Фех обдумывал этот вопрос, но я думаю будет по максимуму 1.5 тоесть

Автор: Нерушибзик - 22.7.2008, 22:04
Цитата(Snev)
я думаю будет по максимуму 1.5 тоесть

не факт, я когда для ПУ-13.5 на нагрев апрейд делал, Фех сказал что нагрев ее стандартной версии составляет 1.8

Автор: Нерушибзик - 22.7.2008, 22:31
при расточке корпуса 2 (РК2)
"-10% прочности" от первоначальной или той, что осталась после РК1 ?

Автор: Фех - 22.7.2008, 22:39
Цитата(Нерушибзик)
каков нагрев стандартной версии плазменного резака? (для расчета цены апгрейда)

0.7 принимай...

Цитата(Snev)
Вряд ли Фех обдумывал этот вопрос

Че ж ты меня палишь то)

Цитата(Нерушибзик)
"-10% прочности" от первоначальной или той, что осталась после РК1 ?

О той, что осталась после РК1

Автор: Snev - 23.7.2008, 00:08
Цитата(Фех)
Че ж ты меня палишь то)

Пусть люди знают как в МБ дело обстоит :)
Че стоит фраза: "А че есть такое правило?" (с) Фех

Ну а если серьезно то Мастер Фех - не лох, даже цены наизусть почти все помнит, впрочем как и я :)

Автор: Goargh - 23.7.2008, 06:25
Как себя покажет генератор щита при рукопашных атаках / таране?

Автор: Snev - 23.7.2008, 10:01
Цитата(Goargh)
Как себя покажет генератор щита при рукопашных атаках / таране?

При таране так же игнорит демаг. По-крайней мере в 0.1 когда меня таранили с включенным ГЩ часть урона ушло в топку

Автор: Фех - 23.7.2008, 10:06
Цитата(Goargh)
Как себя покажет генератор щита при рукопашных атаках / таране?

Да и при рукопашных тоже самое.

Автор: Starlite - 23.7.2008, 11:11
И при падении если тоже он включен - будет мягче? :)
А ракеты через него как летят? Если запускаются из-под него. Дальность уменьшать может? Там же дмг идет только после влетания, а не от динамики ракеты.

Автор: Snev - 23.7.2008, 12:16
Цитата(Starlite)
И при падении если тоже он включен - будет мягче? :)

Посчитай урон от падения по той формуле что есть сейчас и пойми что тебя разрывает в клочья при любых расскладах :) Но да, ГЩ сделает разрыв мягче :)

Автор: Нерушибзик - 23.7.2008, 14:40
В торговой ветке старого форума я видел колесные и гусеничные ходовые с наличием рук. Как это понимать, ведь в правилах таких нет?

Автор: Snev - 23.7.2008, 15:52
Цитата(Нерушибзик)
В торговой ветке старого форума я видел колесные и гусеничные ходовые с наличием рук. Как это понимать, ведь в правилах таких нет?

Раньше формула была такова:
"Если вы решаете выбрать колесную или гусеничные шаговые части с добавлением верхний конечностей, то: место модифируется (место=кол-во верхих конечностей*(Размер корпуса-2)), цена не модифицуруется, вес модифируется (вес=вес выбранной ходовой части + (кол-во верхних конечностей*50*(Размер-2)))"

Думаю Фех и сейчас разрешит такое, хотя раньше конечности были менее полезны

Автор: Фех - 23.7.2008, 16:39
Цитата(Snev)
Думаю Фех и сейчас разрешит такое, хотя раньше конечности были менее полезны

Только по личному согласованию с ТА, как и в случае применения нестандартных материалов для корпусов.

Цитата(Starlite)
А ракеты через него как летят?

я думаю они плохо летят - словит дамаг тот, кому хватит ума пускать ракету в свое силовое поле.

Цитата(Snev)
Посчитай урон от падения по той формуле что есть сейчас и пойми что тебя разрывает в клочья при любых расскладах :) Но да, ГЩ сделает разрыв мягче :)

В проработке уменьшение дамага от падения, а также введение правила - о дамагинии гексов, нак оторые падает авиамашина.
В особо интерестных случаях легкий самолетик может размазать и на треть карты)

Автор: Нерушибзик - 23.7.2008, 17:28
такая ситуация:

безопасный нагрев 12.8
теплостойкость корпуса 2.8
суммарный нагрев в раунде составил 14

теперь все сегменты получают урон = 1.2 или тут еще теплостойкость 2.8 должна быть учтена?

Автор: strongpoint - 23.7.2008, 19:05
Корпус уже включён в безопастный нагрев.
для лёгких она 10 + теплостойкость корпуса

Автор: Нерушибзик - 26.7.2008, 11:54
Насчет РУ-Х я либо все это время сильно заблуждался, либо Х действительно обозначает максимальный боезапас для РУ.
Запас ракет для РУ ограничен?

Автор: Starlite - 26.7.2008, 13:18
Эм.. РУ3 несет в себе максимум 3 ракеты единовременно. Может выпустить в раунд от 1 до 3 ракет в одном залпе. При покупке заряжена 3 РСРД, может дозаряжаться сколько угодно раз. Вне боя. Или в бою, подвергая опасности пилота, как пехотинца. Надеюсь ответил на вопрос.

Автор: Нерушибзик - 26.7.2008, 13:29
Но дозаряжаться она может не только РСРД?

И расширенный магазин к РУ не применим, потому что, как я понял, боезапас не ограничен, как у АП или ПУ (только финансами)?

Или расширенный магазин увеличит количество выпускаемых за раз ракет?

Не получается ли, что РУ - лучшее оружие (особенно РУ-20: нагрев всего 2, а урон от полного залпа РДРД от 280 до 1080)?

Ракеты с одного залпа поражают один сегмент или разные?

Автор: Snev - 26.7.2008, 13:47
Цитата(Нерушибзик)
расширенный магазин увеличит количество выпускаемых за раз ракет?

Расширенный магазин нельзя ставить на МО и РУ - в правилах это написано.
Цитата(Нерушибзик)
Не получается ли, что РУ - лучшее оружие (особенно РУ-20: нагрев всего 2, а урон от полного залпа РДРД от 280 до 1080)?

Лучшеее- если попадешь, а если промазал то все -нет у тебя оружия :) и по деньгам этот залп стоит немало :)
Цитата(Нерушибзик)
Ракеты с одного залпа поражают один сегмент или разные?

Рандомные, а если кританешь то крит бует лишь с половины ракет залпа (округляя вниз)
Цитата(Нерушибзик)
Но дозаряжаться она может не только РСРД?

Любыми ракеты заряжай, можешь даже разными и выбирать залп какими делаешь

Автор: strongpoint - 26.7.2008, 13:50
Цитата(Нерушибзик)
Но дозаряжаться она может не только РСРД?


Нет, любимы ракетами


Цитата(Нерушибзик)
И расширенный магазин к РУ не применим, потому что, как я понял, боезапас не ограничен, как у АП или ПУ (только финансами)?
Как же неограничен? Скока стрельнул в бою столько и будет. Нет ну можно конечно вылезти с меха, перезаряжаться минут 5, но в боевых условиях неудобно слегка

Цитата(Нерушибзик)
Не получается ли, что РУ - лучшее оружие (особенно РУ-20: нагрев всего 2, а урон от полного залпа РДРД от 280 до 1080)?
Не получиться. Если стрельнул все ракеты, то уже, как минимум, до конца боя больше не пострелеяшь. Гахнул 20 ракет, промазал и всё, тебя противник изнасилует. Да и не забывай что финансово ракеты дорого. 20 ракет это 4000 баксов. Некоторые стволы дешевле. Честно я вижу економический резон пользовать ракеты только для Мегаполиских пилотов

Цитата(Нерушибзик)
Ракеты с одного залпа поражают один сегмент или разные?
Разные


Добавлено через 51 с.

Пока писал Снев написал то же самое :)

Автор: Нерушибзик - 26.7.2008, 13:54
Цитата(Snev)
Лучшеее- если попадешь, а если промазал то все -нет у тебя оружия :) и по деньгам этот залп стоит немало

это не аргумент, во-первых, мажут все оружия, не только ракеты, так что в попаданиях все равны.
Во-вторых, о деньгах. Чтобы по эффективности сравнять ап или пу с ракетами, надо потратиться не меньше (например, увеличивая количество дул или ставя апгрейды), но даже в этом случае, не все дула удасться разместить на машине ввиду ограниченного места, а если и удасться, то РУ выиграет в нагреве.

Добавлено через 2 мин. 33 с.

Цитата(strongpoint)
Нет ну можно конечно вылезти с меха, перезаряжаться минут 5, но в боевых условиях неудобно слегка

а я почему-то подумал, что перезарядка происходит автоматически из некоего запаса, без участия пилота

Автор: strongpoint - 26.7.2008, 14:04
Цитата(Нерушибзик)
это не аргумент, во-первых, мажут все оружия, не только ракеты, так что в попаданиях все равны.
Ты понмаешь что есть разница попасть 0 раз из 1 (РУ) выстрела или 5 раз из 10 (АП) :)

Цитата(Нерушибзик)
Во-вторых, о деньгах. Чтобы по эффективности сравнять ап или пу с ракетами, надо потратиться не меньше (например, увеличивая количество дул или ставя апгрейды)
Только это перманентное улучшение, ракеты временое

Цитата(Нерушибзик)
но даже в этом случае, не все дула удасться разместить на машине ввиду ограниченного места, а если и удасться, то РУ выиграет в нагреве.
Слушай,

1) вот предположим бой. У тебя на мехе стоит РУ 20, у меня 3 ПУ 13.5 (меньше места и дешевле) и ты мажешь свой залп. Что с твоим мехом дальше будет?

2) Предположим ты попадаешь, а на тебя вдрукг наезжает ешё один мех. А ты пустой. Что делать будешь?

Да, за раунд ракеты могут нанести урона больше чем любой другой ствол. Но в игре не один раунд. И даже не один бой.

Автор: Snev - 26.7.2008, 14:38
Цитата(Нерушибзик)
это не аргумент, во-первых, мажут все оружия, не только ракеты, так что в попаданиях все равны.

Никакое оружие кроме РУ (и МО) не умеет выпускать все снаряды за рас, так что промах с РУ - аргумент, т.к. больше выстрелов у тебя не будет при полном залпе

Автор: Starlite - 26.7.2008, 15:03
Кстати, да, ракеты в залпе раздельно стали считаться, я правильно понял?

Автор: Фех - 26.7.2008, 15:11
Цитата(Starlite)
Кстати, да, ракеты в залпе раздельно стали считаться, я правильно понял?

1 бросок на попадание, разные броски на hit location...

Автор: Starlite - 26.7.2008, 15:19
Э.. А как тогда по Бороде попадание только 1 ракетой было? :)

Автор: Фех - 26.7.2008, 15:25
Цитата(Starlite)
Э.. А как тогда по Бороде попадание только 1 ракетой было? :)

Моя ошибка, виноват.

Автор: Starlite - 26.7.2008, 15:54
Да я не то чтобы жаловался :) хотя с раздельными попаданиями РУ станет страшным оружием)

Автор: Нерушибзик - 26.7.2008, 16:35
Я сравнил на досуге ПУ-12.7 и ПУ-5.5ГА.

ПушкаПУ-5.5ГАПУ-12.6
цена дула108004780
дальность47
вес700300
урон3Хд2Хд6
Х1212
расход патронов на очередь3612
минимальный урон3612
максимальный урон без учета взрыва дайсов7272
ожидаемый (не максимальный) доп.урон от взрыва дайсов в 1 очереди13.53.57
нагрев очереди7.22.4
вероятность взрыва дайсов0.50.17
средний урон очереди с учетом взрыва дайсов*67.545.5
средний урон очереди без учета взрыва дайсов5442
средний урон 1 патрона с учетом взрыва дайсов1.8753.8
средний урон 1 патрона без взрыва дайсов1.53.5
стоимость очереди36072
суммарная цена боекомплекта1500480
средняя стоимость 1 урона с учетом взрыва дайсов5.331.58
очередей возможно всего4.176.67
суммарный средний урон всего боекомплекта с учетом взрыва дайсов281.25303.33
суммарный МАКСИМАЛЬНЫЙ урон всего боекомплекта без учета взрыва дайсов300480
ожидаемый (не максимальный) доп. урон всего боекомплекта от взрыва дайсов56.2523.33

*Ср.урон.с.учетом.взрывов.дайсов = (мин.урон + макс.урон.без.взрыва + вероят.взрыва * патр.в.очереди * ср.урон.1.патрона.без.взр.) / 2

ну что думаете, какую пушку лучше взять?

Автор: Фех - 26.7.2008, 20:39
Цитата(Нерушибзик)
ну что думаете, какую пушку лучше взять?

Сугубо риторический вопрос)

В общем - отличный отчет, разве что не в ту тему запостил. Думаю нам всем повезло с Нерушибзиком - толковый парень!
Завтра проверю кое-что вероятно что с ценой ствола я ошибся на верно расчитав средний дамаг.

Спасибо.


Автор: Нерушибзик - 27.7.2008, 02:47
Цитата(Фех)
нам всем повезло с Нерушибзиком

сильно сказано, не перехвали, неудобно право, звучит, как "Нерушибзик приносит счастье все нам" :kz:

Автор: Нерушибзик - 28.7.2008, 13:40
а если у меня за недогруз мф. скорости равен 0.9986 , можно его округлить до 1 ?

Автор: Starlite - 28.7.2008, 13:55
Скажу по секрету: "Фех в экселе до 9 знаков после запятой ничего не проверяет" :)
1% - и так уже, по-моему, излишне высокая точность. Сделай вид, что 1 и все xD

Автор: Нерушибзик - 28.7.2008, 21:21
а ЕСМ автоматически срабатывает в момент запуска вражеских ракет или нужно самому угадывать этот момент?

Автор: Starlite - 28.7.2008, 21:34
Заявляется точно так же как и любые другие устройства типа фриза или генератора щита на следующий раунд.

Автор: Нерушибзик - 30.7.2008, 01:38
а вот такой вопрос: почему у оружия нет параметра времени перезарядки? умышленно отказались? почему? иль по недосмотру?

Автор: strongpoint - 30.7.2008, 01:44
Цитата
а вот такой вопрос: почему у оружия нет параметра времени перезарядки?

Думаю умышленно, чтоб не усложнять. Для ограничения частоты огня прекрасно служит нагрев. Хотя орудия вроде АУНС могли бы тратить и более одного раунда на перезарядку, но это уже для 0.3

Автор: Snev - 30.7.2008, 03:45
Цитата(strongpoint)
но это уже для 0.3

Для 0.3 у нас уже флот! Фех пока по пьяни рассказывает пиздатые байки про цып, поэтому это максимум что я могу ответить...ж...

Автор: Нерушибзик - 2.8.2008, 14:14
а если поставить несколько прыжковых бустеров, то дистанция прыжка увеличивается умножением на их количество?

Автор: Фех - 2.8.2008, 20:54
Нерушибзик
Если надеть больше роликов на ноги ты поедишь быстрее?))
Конечно нет, прыжковые бустера в большом количестве ставить ненадо)

Автор: Нерушибзик - 3.8.2008, 13:04
а почему в объект, стоящий перед целью на линии огня, можно попась, а в объект за целью - нет?

Автор: Фех - 3.8.2008, 13:33
Нерушибзик
Исключительно в гуманных целях, пока раунд считается вручную.
Впрочем ситация весьма редкая - не вопрос с сего момента буду учитывать такие моменты.

Автор: strongpoint - 3.8.2008, 22:38
А можно узнать какие зоны есть у вертолётов и самолётов? по аналогии с верхней, средней, нижней у мехов?

Автор: Фех - 4.8.2008, 13:56
Самолет:
Носовая зона: Нос, Кабина
Средняя зона: ЛК, ЛФ, ЦФ, ПФ, ПК
Хвостовая зона: ЦФ, Хвост

Вертолет:
Носовая зона: Нос, Кабина
Средняя зона: НВ, ЛФ, ЦФ, ПФ
Хвостовая зона: МВ, Хвост

Автор: Нерушибзик - 9.8.2008, 14:24
Цитата
правило о рикошетах (снижение дамага на 4d за каждый неуспех)

4d по сути = 4?
т.е. если "неуспех" равен 10, то снижение дамага = 40?
а если я выстрелил из какого-либо оружия на 42, то урон составит 2?
Если я каждый раунд стреляю на 42, и каждый раунд неуспех у меня составляет 10, будет ли это означать, что осколки от моих снарядов (или краешки лучей) каждый раунд задевают противника на 2 дамага?

Автор: Starlite - 9.8.2008, 14:37
Нерушибзик
Все не так понял.
Стреляешь из Пу 12.7 длинной очередью в 10 единиц боезапаса. Формальные повреждения от нее составляют 10д6.
Твое эффективное значение скилла при стрельбе по цели - 11.
Выкидываешь:
11 - цель получает 10д6 дамага.
12 - цель получает 6д6 дамага.
13 - цель получает 2д6 дамага.
14 - цель не получает повреждений.

Автор: Нерушибзик - 9.8.2008, 17:02
Starlite
вот я дундук :kz:

Автор: SanyOK aka Stalker - 11.8.2008, 12:29
При использовании угрозы штрафы на попадание по противнику, которого пытался запугать, идут только если сам пилот провалил угрозу, или даже если он прокинул, а противник выбросил удачный спас?

Автор: Фех - 11.8.2008, 12:31
Цитата(SanyOK aka Stalker)
При использовании угрозы штрафы на попадание по противнику, которого пытался запугать, идут только если сам пилот провалил угрозу, или даже если он прокинул, а противник выбросил удачный спас?

Если у противника больше успехов - значит штрафа не будет. Если успехов больше у угрожающего - значит будут.

Автор: SanyOK aka Stalker - 11.8.2008, 12:35
Это я понял, я про другое. :)
Цитата
Неуспех – это невозможность применения угрозы на этого противника и получение перманентного штрафа на атаки по нему, до конца боя, равного половине ваших неуспехов.

Я вот об этом. Выброшенный противником спас считается, как неуспех, что ли? Или всё-таки нет? :)

Автор: Фех - 11.8.2008, 12:36
Цитата(SanyOK aka Stalker)
Я вот об этом. Выброшенный противником спас считается, как неуспех, что ли? Или всё-таки нет? :)

Да, считается.

Автор: Нерушибзик - 11.8.2008, 14:40
Допустим в этом раунде я провел меха шагом и дал заявку на следущий раунд, что поведу меха бегом.
такой вот вопрос:
Что делает мех между этими раундами? Считается идущим, стоящим (на спидометре 0), или бегущим?

Первый и третий являются, имхо, самымы корректными вариантами, т.к. четко следуют заявке игрока,
Второй вариант ("стоящий") - это не совсем то, что заявлял игрок. Возможно игрок и планировал остановиться в конце хода, а возможно и нет.

Автор: Snev - 11.8.2008, 16:22
Цитата(Нерушибзик)
Что делает мех между этими раундами? Считается идущим, стоящим (на спидометре 0), или бегущим?

Какая разница что он делает между раундами? расчет заявок идет в тот раунд который идет сейчас, а не "межраундье"
В раунд когда заявлял шаг - мех идет, когда заявлял бег - он бежит. Все чертовски просто

Автор: Нерушибзик - 11.8.2008, 16:37
Хотелось бы узнать, что Фех думает по этому поводу, это имеет отношение к тому, что Фех хочет подработать правила движения

Автор: Фех - 11.8.2008, 16:51
Фех согласен со Snev'ом. Все очень просто, между раундами никто ничего не рассматривает.

Автор: Нерушибзик - 11.8.2008, 17:11
Ответ на этот вопрос мог бы дать мне какое-то объяснение того, почему Фех хочет запретить использование поворотов в начале хода, даже если поворот на 60 градусов.

Автор: Starlite - 11.8.2008, 17:21
Я объясню.
Итак ты движешься в первый ход, бегом, 6 клеток, у тебя тяжелый мех и куча пушек.
0-60-120-60-0-60
Итак, секунды раунда заканчиваются и мех тяжелой походкой в завершении добегает последние шаги по направлению 60.
Начинается следующий раунд, теперь мы уже устали и идем шагом 4.
120-60-60-120.
Вот он новый раунд, и тяжеловес, только что пробежавший гекс на 60, сбавляет скорость и идет дальше курсом на 120.
Теперь я нарисую.
[attachmentid=2663]
Красным отмечен первый ход, синим - второй.
Потому и нельзя поворачиваться, что в промежутке между ходами ничего нет. Если бы мех мог куда-то развернуться - возник бы вопрос "когда он успел это сделать?"

Автор: Фех - 11.8.2008, 17:41
Starlite
Вопрос в другом, Нерушибзика интересует пример задом наперед, то есть сначала шел, потом побежал.

Автор: Starlite - 11.8.2008, 18:02
Ммм, на примере с человеческим телом: тормозить разворачиваясь в сторону можно свободно, а вот разгоняться - только по прямой или под небольшим углом (не включаем нового правила).

Автор: Нерушибзик - 12.8.2008, 00:50
Цитата(Starlite)
разгоняться - только по прямой или под небольшим углом

Да, речь идет о наименьшем угле в игре 60°.
Если во время бега можно поворачивать на этот градус, то почему нельзя делать это в начале хода?
Цитата(Starlite)
Потому и нельзя поворачиваться, что в промежутке между ходами ничего нет. Если бы мех мог куда-то развернуться - возник бы вопрос "когда он успел это сделать?"
Когда он успел это сделать? Игротехнически поворот на 60° не требует затрат времени/скорости, поэтому вопрос "когда" в данном случае не имеет ответа.
А если между раундами ничего нет, то не является ли движение в одном раунде продолжением движения в другом? Если так, то почему играет роль время совершения поворота? Нельзя поворачивать в конце одного раунда или в начале другого? Не одно ли это и то же?
Если поворот на 60° не требует затрат времени/скорости, то какая разница, в какой точке движения этих двух раундов совершается поворот? Я могу пеший ход завершить поворотом на 60° - это не будет нарушением правил? Я могу начать ход бегом с поворота на 60° - это будет нарушением правил? Но если между ходами ничего нет, то в чем разница? Начало одного хода - это продолжение конца предыдущего (раз уж решили, что мех между раундами не останавливается).

Автор: Starlite - 12.8.2008, 08:49
Перестаю понимать. Ок, опиши как ты хочешь чтобы выглядело движение, целостным. А затем только определи момент, когда движение разбивается на 2 раунда.

Если правильно понял вопрос, то нет, не можешь поворачиваться не совершая движения вообще, исключая когда ты вообще не двигаешься в раунд.

Автор: Нерушибзик - 12.8.2008, 14:25
Цитата(Starlite)
не можешь поворачиваться не совершая движения вообще, исключая когда ты вообще не двигаешься в раунд

т.е. в любом случае могу поворачиваться, если двигаюсь.
Но если между раундами нет остановки (и междураундья как такового нет) и если я двигался в обоих раундах, то считается, что я не останавливался и непрерывно двигался в любой точке каждого раунда (в начале, середине и конце), а следовательно могу поворачиваться в любой из этих точек (за исключением случая, когда при беге "следующим поворотом должен двигаться столько же гексов, сколько двигался перед первым поворотом"). Т.к. поворот на 60° не требует затрат времени/скорости в движении и межраундья не существует, то этот поворот в начале 2-го раунда может с таким же успехом считаться поворотом в конце 1-го.
Цитата(Starlite)
опиши как ты хочешь чтобы выглядело движение, целостным. А затем только определи момент, когда движение разбивается на 2 раунда

[attachmentid=2676]
та же картинка, что была приведена выше, но теперь представь что этот мех сначала идет, а потом бежит, и, допустим, скорость у него 2/3 (а не 4/6).
Я нарочно закрасил всю линию одним цветом, чтоб точно нельзя было сказать, где начинается один ход, и кончается другой. Начало линии может как совпадать с началом первого хода, а может лишь показывать точку его середины. Т.к. междураундья нет, то и не имеет значения, где начинается движение одного раунда, и где - второго. Движение непрерывно. Если на этой или любой другой картинке можно найти такую разбивку на раунды, при которой, все повороты будут корректны, значит, любая другая разбивка будет тоже корректна, т.к. движение непрерывно, и не имеет значения, в каких местах мы его квантуем.

Автор: Starlite - 12.8.2008, 14:35
Фех обещал поправить :)

Автор: Нерушибзик - 12.8.2008, 14:47
Цитата(Starlite)
Фех обещал поправить

что поправить?

Автор: Фех - 12.8.2008, 14:56
Цитата(Нерушибзик)
что поправить?

Правила поправить с поворотами и сделать их более внятными, чтобы всем нравилось, Неруш, ну вчера же тебе пообещал!

Автор: Нерушибзик - 12.8.2008, 15:00
Если поправка заключается в запрете поворота на 60° в начале хода (при движении), то как раз из-за этого я и распинаюсь здесь, т.к. считаю этот запрет нелогичным.

Автор: Фех - 12.8.2008, 15:38
Цитата(Нерушибзик)
Если поправка заключается в запрете поворота на 60° в начале хода (при движении), то как раз из-за этого я и распинаюсь здесь, т.к. считаю этот запрет нелогичным.

Голос в госовании никто у тебя не отнимет, если тебе не понравится - ты проголосуешь против.

Есть смысл обсуждать готовые модели правил, вероятно ты свою подготовишь в альтернативу - мне только приятно будет.

Поэтому призываю вас не переливать из пустого в порожнее сейчас, я же расчет делал в пользу твоей заявки. Так что твое боевое мастерство я под сомнение не ставлю, я уже принес извенения, за вчерашние претензии - решив, что нынешняя формулировка не четкая.

Автор: Нерушибзик - 12.8.2008, 16:23
В том то и дело, что я за текущее описание правил поворотов (и против изменений, которые трудно понять), и формулировка там достаточно четкая для понимания игроком (но, возможно, недостаточно четко отображающая то, что мастер изначально замышлял).
Цитата(Фех)
расчет делал в пользу твоей заявки

не хотелось бы, чтоб вы думали, что я преследую именно эту цель в данной дискуссии

Автор: Snev - 13.8.2008, 13:41
На каком расстоянии от меха работает ГЩ? я так понимаю это что-то вроде сферы, или это полностью обтекаемый защитный энерго-слой, который перемещается вместе с конечностями меха, например. Ежели это что-то типо сферы то можно ли выйти из меха так чтобы оказаться под влиянием этой защиты.

Автор: Фех - 13.8.2008, 13:46
Snev
Некоторое расстояние, выйти под защиту экрана можно.

Автор: Нерушибзик - 15.8.2008, 23:05
если в один сегмент установлено 2 оружия без доп слота, то штраф на стрельбу налагается только когда стреляешь из обоих, или даже если стреляешь только одним из оружий?

Автор: SanyOK aka Stalker - 15.8.2008, 23:11
Штраф идёт всегда. Снев, кажется, спрашивал ещё в 0.1. :)

Автор: SanyOK aka Stalker - 16.8.2008, 01:41
По поводу ОМНИ вопросы.
1) Если в сегменте ничего не стоит, то можно поставить туда без штрафов пушку/девайс, жрущий 1 места и до 500 веса? Получится ли таким же макаром добавить пушку в допслот на сегменте?
2) Если, например, на сегменте стоят 2 АП-15 (с допслотом) можно ли их ОБЕ (суммарно место 4, вес 600) поменять на СТЛП (место 5, вес 1100)?

UPD
Ещё вопрос: грейд, дающий уменьшение нагрева, уменьшает энергозатраты? И, как я понимаю, теперь вместе с дробным нагревом и дробные энергозатраты введены?

Автор: Фех - 16.8.2008, 06:51
Цитата(SanyOK aka Stalker)
Если в сегменте ничего не стоит, то можно поставить туда без штрафов пушку/девайс, жрущий 1 места и до 500 веса?

Получится.

Цитата(SanyOK aka Stalker)
Получится ли таким же макаром добавить пушку в допслот на сегменте?

Ага.

Цитата(SanyOK aka Stalker)
Если, например, на сегменте стоят 2 АП-15 (с допслотом) можно ли их ОБЕ (суммарно место 4, вес 600) поменять на СТЛП (место 5, вес 1100)?

Нет.

Цитата(SanyOK aka Stalker)
Ещё вопрос: грейд, дающий уменьшение нагрева, уменьшает энергозатраты? И, как я понимаю, теперь вместе с дробным нагревом и дробные энергозатраты введены?

Да уменьшает, да энегозатраты дробью введены.

Автор: Нерушибзик - 16.8.2008, 14:00
Цитата(SanyOK aka Stalker)
грейд, дающий уменьшение нагрева, уменьшает энергозатраты

но я так понял, энергозатраты уменьшаются на размер уменьшения нагрева, т.е. не более 0.5

Автор: Snev - 16.8.2008, 14:01
Цитата(Нерушибзик)
т.е. не более 0.5

Чертовски верно

Автор: Нерушибзик - 16.8.2008, 15:34
Мне вот не ясен один момент.
При сборке меха критичным критерием оценки эффективности меха является "количество оставщихся свободных мест".
Т.е. считается, что если осталось хотя бы 1 место, то мех неэффективен в какой-либо категории.
А если все места заняты, то, получается, эффективен во всём?
Ведь можно собрать два меха,
у одного остануться свободные места и он все равно окажется эффективнее, чем тот, у которого свободных мест нет.
Я считаю такая ситуация вполне возможна. Тем более свободные места дают простор для апгрейда двигла и батареек.
Кто-нибудь может доходчиво объяснить почему это столь важно, забить все места?
Ведь бывали же случаи, например, когда напоследок пихаешь в меха кучу мелких движков из серии S, которые дают нагрев до небес, хотя можно поставить на ту же мощность движки А+ с меньшим нагревом. Но вот нет же! Тогда же остануться свободные места! Мех с большим нагревом будет эффективнее и полноценнее, потому что заняты все места! Чушь какая...

Автор: Фех - 16.8.2008, 15:40
Не иби мозг умник - собирай себе мехов как хочешь, я играю за ТА и если кто-то не сводит мне место, вес и цену под лимит - плюю я на такие сборки.

У себя в гаражах делайте че хотите - стройте себе заводы и ставьте на серию че угодно.

Я офигеваю - че это за дерьмо - я играю за ТА, ты играешь за пилота - я ТЕБЯ учу как тебе играть?

То что ты любитель поманчить все уже поняли - а теперь и ты пойми, что ты тут не один такой манч и строгие рамки сделаны для того чтобы баланс точить, а не собирать убер-манч сборки по тому что имеется.

Автор: Goargh - 16.8.2008, 15:48
Фех не нервничай. Лехше лехше.))

Нерушибзик Как нравится так и собирай. Не вижу причыны для поднятия этой темы. Каждый волен создавать такие сборки какие ему больше нравятся.

Автор: Нерушибзик - 16.8.2008, 16:08
Фех, так и скажи, что "это требование ТА".
Не надо утверждать, что "занятость всех мест" - показатель эффективности, т.к. такое утверждение выходит за рамки игры и требует математического доказательства.

Это просто требование ТА (с которым я согласен как с игровым моментом).

Автор: Фех - 16.8.2008, 16:11
Goargh
Человек считает, что чем чаще он спросит, тем сильнее его ответ удивит - ну так че ж отказывать. Я уже обяснял нерушибзику, что у ТА свои темы - хочешь получать прибыль со своих чертежей реализованных на их заводах - делай чертежи по ихним понятиям разумности.
Считаешь, что ТА неправильно строит - подойди к Брокеру Шворну, пробейся через телохранителей и поговори с ним. Получишь свою пулю в лоб и уедешь без нервотрепа, а мне предъявлять не надо.

Чушь это создать пилота, потом при очередном дополнении, которое как раз ФП поддянуло удариться в панику и нытье. Вот это чушь - делать немощного перса и удивляться - а че он такой немощный.

Рррррррр

Автор: Нерушибзик - 16.8.2008, 16:13
Если на вопрос
"почему это столь важно, забить все места?"
иметь два варианта ответа:
1) "если кто-то не сводит место, вес и цену под лимит - ТА плюет на такие сборки."
2) потому что мех при неиспользовании всех мест является неэффективным

То первый ответ меня устраивает, а второй нет.

Автор: Фех - 16.8.2008, 16:14
Цитата(Нерушибзик)
Не надо утверждать, что "занятость всех мест" - показатель эффективности, т.к. такое утверждение выходит за рамки игры и требует математического доказательства.

А я и играю за ТА и когда пишу на сборке - не эффективно - это значит, что это неэффективно. Более того я никогда не пишу - ЛАЖА, если не могу сделать лучше.

Добавлено через 1 мин. 30 с.

Цитата(Нерушибзик)
2) потому что мех при неиспользовании всех мест является неэффективным

Хорошо он тебя не устраивает. У тебя есть опция устроить голосование. Поддержавшие тебя пилоты смогут пойти в ТА всей шарой.

Автор: Goargh - 16.8.2008, 16:20
Давайте не будем заниматься подобными разговорами в Справочной.
По крайней мере это в Свободный Эфир.
Прально я рассуждаю?

Автор: Snev - 17.8.2008, 01:21
Можно ли менять стили во время игры? Например можно ли за свободного стать по дефолту одиночкой или набрав репу 50 с мегаполисом - пилотом мегаполиса, или стиль он навсегда?

Автор: Фех - 17.8.2008, 12:36
Цитата(Snev)
Можно ли менять стили во время игры? Например можно ли за свободного стать по дефолту одиночкой или набрав репу 50 с мегаполисом - пилотом мегаполиса, или стиль он навсегда?

В правилах же написано

Что можно быть бывшим одиночкой и ставшим пилотом мегаполиса и т.д.



Автор: Snev - 18.8.2008, 12:41
Цитата(Фех)
Что можно быть бывшим одиночкой

это-то как раз приятно :)
Потому что ставшим одиночкой быть нельзя, что делает этот стиль игры значительно пизже, чем ранее.

Автор: SanyOK aka Stalker - 20.8.2008, 13:32
Можно РУ заряжать ракетами разных типов? Скажем, поставить 2 РСРД, 2 РДРД и 1 РБРД?

Автор: Фех - 20.8.2008, 13:33
SanyOK aka Stalker
Да, из за разной дальности, у них будут разные результирующие броска и скажем РДРД могут попасть а РБРД нет, потому как им штраф будет больше.
Сам бросок на атаку един для всего залпа.

Автор: SanyOK aka Stalker - 20.8.2008, 13:48
1) Установка 1 планки реактивной брони считается монтажом? (просто если да, то самостоятельное бронирование 1 сегмента реактивной будет жрать все попытки)
2) При уничтожении ЛТ катапульта и вариации на тему кресел уничтожаются?

Автор: Фех - 20.8.2008, 14:12
Цитата(SanyOK aka Stalker)
1) Установка 1 планки реактивной брони считается монтажом? (просто если да, то самостоятельное бронирование 1 сегмента реактивной будет жрать все попытки)

Да.

Цитата(SanyOK aka Stalker)
2) При уничтожении ЛТ катапульта и вариации на тему кресел уничтожаются?

Любое доп. устройство, а как именно это поризошло пока будем фантазией объяснять.

Автор: Snev - 22.8.2008, 14:11
Во время первого применении мед. стимулятора можно отъехать или только после него 10% шанс появляется?

Автор: Фех - 22.8.2008, 15:55
Цитата(Snev)
Во время первого применении мед. стимулятора можно отъехать или только после него 10% шанс появляется?

Можно и сразу отъехать.

Автор: Нерушибзик - 23.8.2008, 21:08
Цитата(Goargh)
Мне кажется тоже самое можно выполнить и с обычным бустером
Просто в заявке прописывать что в полёте машина поворачивается

разве можно в полете поворачиваться?

Автор: Фех - 23.8.2008, 21:12
Цитата(Нерушибзик)
разве можно в полете поворачиваться?

Пожалуй можно при наличии маневровых сопел или аэрорулей...

Автор: Нерушибзик - 29.8.2008, 17:21
тут мне немножко непонятно по поводу бега:
"Перед поворотом вы должны двигаться 1 гекс прямо, и еще 1 гекс прямо после поворота"

Допустим первый гекс я пробежал прямо, т.е. теперь могу повернуть на 60°, затем после поворота бегу на следующий гекс в направлении, в которое совершил поворот.
Теперь мне надо еще один гекс пробежать в том же направлении, чтоб повернуть еще раз, или это уже считается, что я пробежел 1 гекс перед поворотом?

Автор: Starlite - 29.8.2008, 17:45
Уже считается. Первая часть правила нужна только чтобы обговорить твое поведение в начале хода.
Бежать можно так:
Смотришь на 60
60-120-120-60-60-...

Автор: Snev - 2.9.2008, 23:58
Ряд вопросов:
1. Если желаю установить апгрейд на ствол не с помощью скила а за деньги следует как и ранее обращаться в Мастерские Нортона или есть еще опции?
2. Криты с рейда теперь дают поинт в Осторожность, раз кол-во бросков зависит от скорости машины?
3. Можно ли ограничить подачу энергии в силовую броню? Например ограничить ее лимитом в 10?
4. Сколько бросков ремонта можно совершить между боями\миссиями? Если этот вариант не продуман то предлагаю кол-во бросков равное базовому значению ремонта.

Автор: Фех - 4.9.2008, 12:01
Цитата(Snev)
1. Если желаю установить апгрейд на ствол не с помощью скила а за деньги следует как и ранее обращаться в Мастерские Нортона или есть еще опции?

У Нортона + в любом офисе ТА. У нортона просто в каждом цикле будут новейшие апгрейды - которых еще нет в ТА.

Цитата(Snev)
2. Криты с рейда теперь дают поинт в Осторожность, раз кол-во бросков зависит от скорости машины?

Да

Цитата(Snev)
3. Можно ли ограничить подачу энергии в силовую броню? Например ограничить ее лимитом в 10?

Можно, но кубик срабатывания все равно будет 1д20

Цитата(Snev)
4. Сколько бросков ремонта можно совершить между боями\миссиями? Если этот вариант не продуман то предлагаю кол-во бросков равное базовому значению ремонта.

Так и есть.
Базовое значение+1 (на быстрый ремонт)

Автор: Snev - 10.9.2008, 20:56
Можно ли узреть форму подачи заявки для перемещения по карте мира? подача координат по которым шагаешь весьма заебано имхо. Можно ли использовать градусную меру как в комбате, только 0 является верхняя часть гекса (учитывая что гексы на карте мира повернуты не так как на карте боя)

Автор: Фех - 10.9.2008, 21:12
Цитата(Snev)
Можно ли использовать градусную меру как в комбате, только 0 является верхняя часть гекса (учитывая что гексы на карте мира повернуты не так как на карте боя)

Да... давай те так и бум делать

Автор: Starlite - 27.9.2008, 12:02
С новыми правилами установки вооружения, необходимо оставить заявку, как поставлен каждый ствол?
Эх, сильный удар по штурмовикам с этими зонами получается... :(

Автор: Фех - 27.9.2008, 12:28
Starlite
Да у вас сейчас по умолчанию, все кроме того что на руках - фронтально стоит.

Цитата(Starlite)
Эх, сильный удар по штурмовикам с этими зонами получается... :(

Ну да, боковой способ установки по факту -2 дает... Ну так штурмовик должен на врага переть а не мимо него)

Автор: SanyOK aka Stalker - 28.9.2008, 11:29
Кстати, я надеюсь, установка отстреленного охладителя(Ж) обратно на место не является монтажом? Там же, по идее, какие-то внешние крепления должны быть...

Автор: Snev - 28.9.2008, 11:32
Цитата(SanyOK aka Stalker)
Кстати, я надеюсь, установка отстреленного охладителя(Ж) обратно на место не является монтажом? Там же, по идее, какие-то внешние крепления должны быть...

Лично я считаю установку - монтажом, поскольку тогда получается что установка вооружение в слоты ОМНИ машины тоже не монтаж ибо она вся из креплений всяких :)

Автор: Goargh - 28.9.2008, 11:44
Считается.
Кстати! Где мой отстреленый охладитель?

Автор: SanyOK aka Stalker - 28.9.2008, 11:49
Snev
Ну там-то внешняя подвеска, всё такое...))
Эх, жаль, если считается. =\

Автор: Goargh - 28.9.2008, 12:18
При отстреле охлажителя крепления и подвеска повреждаются реактивной струёй.
Приходится всё это востанавливать. Вот отсюда и бросок на монтаж.

Автор: Фех - 28.9.2008, 12:41
Цитата(Goargh)
Кстати! Где мой отстреленый охладитель?

Там где и отсрелился) Непомню уж в каком бою.

SanyOK aka Stalker
Вам с Вайденом я их уже установил обратно и по броску монтажа сделал за вас.

Автор: Нерушибзик - 29.9.2008, 17:12
а что, отстреленый охладитель можно повторно использовать разве?

Автор: Goargh - 29.9.2008, 18:10
Только тот что Ж
Ф-охладители одноразовые

Автор: Snev - 4.10.2008, 15:45
Пример такой:
У меха доп. кабина, шаговая 2-2, прыжковый бустер, в руке плазм. резак.
Ведут его два пилота
Первый пилот совершает смерть сверху на цель.
Вопрос: Получит ли второй пилот при попытке атаковать резаками пенальти (если да, то такое же как и первый пилот или меньшее?)

Автор: SanyOK aka Stalker - 4.10.2008, 22:01
По поводу рукопашки вопросы:
1) При атаке плазменными резаками свой генератор щита дамаг снижает тоже?
2) При таране с включенным ГЩ дамаг снижается только для того, у кого ГЩ работает, или для обоих?

Автор: Фех - 4.10.2008, 22:09
Цитата(Snev)
Вопрос: Получит ли второй пилот при попытке атаковать резаками пенальти (если да, то такое же как и первый пилот или меньшее?)

Е-мае токо вчера же решили, что хер его знает... обдумываю)

Цитата(SanyOK aka Stalker)
1) При атаке плазменными резаками свой генератор щита дамаг снижает тоже?

Конечно.

Цитата(SanyOK aka Stalker)
2) При таране с включенным ГЩ дамаг снижается только для того, у кого ГЩ работает, или для обоих?

Для обоих.
Если у обоих включен, то суммированный эфект, тоже обоим.

Автор: SanyOK aka Stalker - 4.10.2008, 23:09
Щиты считаются броней или устройством? В смысле, можно тип/толщину бронепластин и размер щита на мехе менять?

Автор: Фех - 5.10.2008, 07:46
SanyOK aka Stalker
Можно. Считаются броней. В самом щите можно комбить так же и силовую броню и металлическую и динамическую, как и на корпусе.

Автор: Snev - 5.10.2008, 15:17
Например мех готовиться покидать сектор, если в гекс с ним поставить мины имеет ли он шанс на след. свой ход (когда он должен покинуть бой) наступить на них?

Автор: Фех - 5.10.2008, 15:19
Цитата(Snev)
Например мех готовиться покидать сектор, если в гекс с ним поставить мины имеет ли он шанс на след. свой ход (когда он должен покинуть бой) наступить на них?

Нет, если он вошел в этот гекс и не вляпался, то уже не подорвется... то есть может стоять сколько угодно в гексе с минами.

Автор: Goargh - 5.10.2008, 19:52
Напомните кто-ньть правило о динамических перегрузках. А то оно кануло куда-то в пучину.
А я вам за это напомню как с ними бороться.))
Найденые в колуарах свободного эфира два доп. устройства:

Амортизация кресла (+1 к спас броскам при перегрузках ускорения) Место: 0 Вес: 50 Цена: 500

Ортопедическое кресло (+2 к спасброскам при динамических перегрузках) Место: 0 Вес: 50 Цена: 500

Автор: Фех - 5.10.2008, 22:07
Goargh
Ну пока правило в таком виде работает...

Перегрузки деляется на три типа:
1) Перегрузки ускорения
Возникают при движении на скорости больше чем ФП пилота
2) Теплоперегрузки
Возникают при достижения уровня нагрева выше безопастного
3) Динамические перегрузки
Возникают при падениях, таранах, массовых уронах в кабину

При перегрузке пилот проверяет свою ФП, в случае неуспеха теряет 1 хит, и все его действия в этом раунде идут по среднеарифметическому значению между ФП и проверяемой хар-кой.



Автор: Goargh - 11.10.2008, 21:46
Если две пушки установлены в один сегмент, допустим на (доп. оружейный слот) они вроде как идут спаркой, так?
Значит при стрельбе оба орудия попадают противнику в один сегмент?

Автор: Фех - 11.10.2008, 21:51
Цитата(Goargh)
Если две пушки установлены в один сегмент, допустим на (доп. оружейный слот) они вроде как идут спаркой, так?
Значит при стрельбе оба орудия попадают противнику в один сегмент?


Нет. Доп-слот это просто дополнительный вывод электрода системы целенавдения. Атаки могут идти в разные сегменты.


Автор: Goargh - 11.10.2008, 21:56
Хорошо. Тогда вариант с руками. А если на руках?
Если опять нет то не совсем логично. На корпусе согласен.
Особенно если это не пушки а резаки. Как-то странно если один попадает в кабину другой в ЛН.
Но я именно про пушки спрашиваю.

Автор: Фех - 11.10.2008, 22:15
Goargh
Для резаков на одной руке еще с 0.1 считал , что попадают в один сегмент, а пушки всегда в разные...

Можно, думаю, по желанию игрока делать спарку из двух однотипных орудий и вести огонь из обоих стволов одним броском... Если я правильно уловил твои мысли.

Автор: Snev - 17.10.2008, 06:31
Если в заросли буржуя приходит пилот, но пешочком, а не на боевой машине, его тоже крайне ненавидят или все-таки будут нормально относиться учитывая что сейчас он пехотинец? :)

Автор: Фех - 17.10.2008, 10:23
Snev
Какая разница как завалился пилот, придуманной тобой ненависти не будет в любом случае.

Автор: Snev - 19.10.2008, 16:34
Вопрос: У пехоты проблем с проходимостью нет? т.е. любой гекс кроме черного по дефолту проходит с 1-го раза?

Автор: Фех - 19.10.2008, 16:42
Snev
Да, но хороший вопрос!

*Задумался о правиле проходимости пехотой от броска ФП.
А че +2 за ходовую и нормально получится*

Автор: SanyOK aka Stalker - 23.10.2008, 20:23
Можно НЕ отстреливать охладитель(Ж) при наборе им 5 нагрева? Или отключать его, чтобы он не соукал временно нагрев?

Автор: Фех - 23.10.2008, 20:53
Цитата(SanyOK aka Stalker)
Можно НЕ отстреливать охладитель(Ж) при наборе им 5 нагрева? Или отключать его, чтобы он не соукал временно нагрев?

Да, он изначально выключенный, его надо включать заявкой и тогда он будет соукать.
Отсрелится автоматически при нагреве до максимума.

Автор: Snev - 23.10.2008, 21:13
Цитата(Фех)
Да, он изначально выключенный, его надо включать заявкой и тогда он будет соукать.

А можно его отключить допустим при достижении 4 нагрева?

Автор: Фех - 23.10.2008, 21:51
Цитата(Snev)
А можно его отключить допустим при достижении 4 нагрева?

Можно как угодно включать, выключать. Но он не остывает.

Автор: Snev - 23.10.2008, 22:41
Вопрос: Машина с вооружение получающем пенальти от перемещения (например АУНС или АО)
совершает маневр преследование на место + атака из этих видов вооружения, т.е. по сути разворачивается не пройдя ни одного гекса? Получат ли атаки в этот раунд пенальти и будет ли бросок устойчивости? Если да, то каковы пенальти?

Автор: Фех - 24.10.2008, 07:56
Snev
Да, пенальти 0, т.к. ни одного гекса не пройдено.

Автор: Goargh - 20.12.2008, 14:46
Перки от погибших пилотов переходят "новорожденным" ?

Автор: Фех - 20.12.2008, 14:49
Goargh
Нет, это же вид характеристик.
Только треть рейта.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)