Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Металлическое Безумие: Рабочий форум > 4 идеи по вооружению |
Автор: Нерушибзик - 24.2.2012, 20:53 | ||||||||||||||||||||||||
1) Каждый видимый на машине ствол (в т.ч. и муляж) во время боя дает +1 к дипломатии при применении угроз. 2) ЭМП-граната и ЭМП-мина: Применяется соответственно с ПП или МО. Цена: 500. Выбранные случайно устройства (а также силовая броня, брокиратор управления, катапульта, ТШ и охладители) внутри потерпевшего объекта в количестве не превышающем 1д2 (с учетом взрывов кубов — далее «сУВК» - или без взрывов кубов, если не указано; Устройство ЕСМ на потерпевшем объекте уменьшает это количество на 1 в первом режиме, на 2 — во втором, на 3 — в третьем) подвергаются воздействию ЭМ-импульса, имеющего эффект, который определяется отдельно для каждого устройства по следующей таблице (множественные поражения ЭМП-снарядом одного устройства в одном раунде взаимозамещаются, т. е. учитывается только одно последнее поражение устройства в текущем раунде):
для реакторов и генераторов — выработка энергии, для оружия — расход боекомплекта в раунд, для силовой и ГЩ — поглощение, для датчика нагрева — дальность, для ЕСМ — штраф к попаданию, для блокиратора управления — порог отключения, для охладительного отсека — число отстреливаемых охладителей, для бустера — дистанция, но не больше возможного максимума, для фриза — охлаждение, но не более 2 3) Магнитная капсула (-МК): МК оснащаются мины или снаряды для ПП. Стоимость снаряда увеличивается на 110. Если машина противника имеет материал корпуса, способный к примагничиванию, то противник пробрасывает Осторожность со штрафом -1 против мины с МК, либо стреляющий из ПП получает бонус +1 к попаданию МК-снарядом. 4) Противомагнитный слой: Устанавливается на отдельный сегмент. Вес: РК*10. Цена 50*РК. Аннулирует бонусы вражеских МК-снарядов. |
Автор: Нерушибзик - 28.3.2012, 23:45 |