Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Оружейная > Гонки в РПГ |
Автор: Фех - 26.7.2009, 04:28 |
Ребята, меня интересует все о гонках в настольных и форумных РПГ. Некогда была у меня затея сделать тактическую рпг по гонкам, но на деле гонял я только по Gurps - и то не основным мотивом партии служили заезды, а несли функцию эпизодичных моментов. Мы отыгрывали их со Snev'ом весьма и весьма неточно. Сейчас столкнулся с вопросом проведения гонки по ВтМ - дело решил топорным способом и мерялись гонщики фактически одним и тем же навыком. Не айс. Есть мастера которые успешно и детально водили гонки? Может быть кто-то знает какой-нибудь сеттинг сделанный спецом под гонки? |
Автор: kOnf - 27.7.2009, 04:04 |
Вместе с автором ожидаю ответа на данную тему... интересно. |
Автор: Oly - 27.7.2009, 23:35 |
Хм.. Где то натыкалась на пошаговые гонки и даже карточные. http://www.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1031 Вот тут посмотрите, например. |
Автор: SanyOK aka Stalker - 29.7.2009, 00:20 |
DagNer А РПГ - штука комплексная, там есть много "более" и "менее" играбельных моментов, если по твоей логике судить. Боёвка походовая тоже нереалистична в большинстве систем - и что, кто-то жалуется?)) Фех Кстати, чем GURPS Vehicles не устроила? (не, я не совсем в теме просто, не доходили руки почитать книжку нормально) PS эх, помню, мой папа рассказывал, как они с братом в детстве делали походовые гонки на миллиметровке в качестве карты... Жаль, рулы до меня не дошли(( |
Автор: Oly - 29.7.2009, 02:07 |
SanyOK aka Stalker, все проще чем ты думаешь http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29 |
Автор: Фех - 29.7.2009, 05:16 |
SanyOK aka Stalker Я больше чем уверен, что по Gurps при желании можно поводить гонки нормально. Я вообще сбором инфы занимаюсь. Oly Спасибо, спасибо. Неравнодушна к гонкам?) Цитата(SanyOK aka Stalker) А РПГ - штука комплексная, там есть много "более" и "менее" играбельных моментов, если по твоей логике судить. Боёвка походовая тоже нереалистична в большинстве систем - и что, кто-то жалуется?)) Агрх его пост меня вообще взбесил. Это все равно что сказать, что шахматы и монополия не так играбельны, как другие настольные игры :) При этом чел не обламывается вставлять свое мнение и накрутить себе счетчик, а я подозреваю, что это не мнение практика, который водился по гонкам, а сраное теоритическое "ФИ". |
Автор: Oly - 29.7.2009, 11:05 |
Фех, не равнодушна к играм и сбору информации ;) кстати, еще вроде в эре были какие то правила. А еще есть такая сложная штука как Phoenix Command. Муж говорил там есть правила для боев на машинах. |
Автор: Goargh - 29.7.2009, 11:34 |
Цитата(Oly) еще вроде в эре были какие то правила Подобные правила были не только в эре. В фаллаут DS, да и в PNP, если не ошибаюсь тоже. Но боюсь это не совсем то о чём говорит Фех. Эти правила применимы скорее для быстрого разбора "гонок" как небольшой части приключения, но построить игру ПРО гонки отталкиваясь от этих правил... на мой взгляд выйдет гобазенько. |
Автор: SanyOK aka Stalker - 29.7.2009, 12:08 |
Фех В принципе, сейчас поглядел GURPS Vehicles, там, вроде, всё в достаточной степени расписано, а учитывая, что вы со Сневом не дураки до этого дела, то можете попробовать по ней. :) Правда, мануальчик у меня только для 3-ей редакции, но даже если для 4-ой нет, то там правила легко переносятся, ИМХО. Oly Ну там жёсткий хоумрул был, насколько я знаю, но, видимо, что-то типа такого, с векторным движением)) |
Автор: Фех - 29.7.2009, 12:23 |
Цитата(Oly) Муж говорил там есть правила для боев на машинах. Бои на машинах мы уже позатачивали :) Да и до сих пор в подпольных мастерских правила своей системы доделываются :) А вот создать\найти\скрестить систему интересного передвижения (хоть бы даже в условиях гоночной трассы) - вот что интересно. Цитата(Oly) кстати, еще вроде в эре были какие то правила Так или иначе гоняться можно в чем угодно. Только это все равно что расчесываться зубной щеткой. |
Автор: kOnf - 2.8.2009, 16:55 |
Я когда придумывал мероприятии для своей игры, надумал такую селенскую чушь как ловля петуха :) Умысел такой, все персонажи должны быть в одной локации, старт задает мастер и начинает оставлять посты со своим перемещением. т.е. он пишет игровой пост и добавляет куда бежит, цель игроков отписать и здесь и успеть отписать в теме в которую он перемещается, первее его. Конечно должны быть соблюдены правила о размере поста и ее смысла, а так же не прерываться цепочка переходов со стороны игроков, а со стороны мастера на его выбор, можно побаловать народ некоторое время а можно писать в темах в через определенное время в секундах. Добавлено через 1 мин. 22 с. Если идея понравилась, не забудьте проверять цепочку перемещений у претендентов на победу. |
Автор: Фех - 7.8.2009, 05:42 |
kOnf Мде... это конечно натянуто очень "гонки". Хотя б даже из-за того, что у всех скорость подгрузки форума разная может быть. |
Автор: kOnf - 7.8.2009, 15:52 |
Ну не все идеи уникальны :) |
Автор: Machete - 15.8.2009, 14:40 |
Я успешно водил гонки у нас в Нижнем. Мы играли в "Ищейки", там очень много погонь т.к. это игра про копов. Без карты местности, с использованием д100 и д20. Никаких специальных сеттингов под гонки я не знал, поэтому вписал их в правила своей книжки. |