Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Сон разума > Поток сознания


Автор: Shooter__Andy - 23.8.2011, 21:13
Флудильня.

Первый вопрос на обсуждение - какой способ проникновения в разум вам кажется лучше? Технологический, телепатический или, может быть, вообще магический?

Автор: Kammerer - 23.8.2011, 21:22
Я хоть и люблю "Начало", но до сих пор не могу понять, как инъекция в вену серьезно соединяет разумы в один сон.
Магический вариант неплох, как и телепатический. И если покопаться, разницы в этих двух подходах практически нет.

Автор: space_monkey - 23.8.2011, 21:38
ну вот.. а я создал героя привязанного к этой реальности.. ну если что, изменю кое-что

Автор: Деус - 23.8.2011, 21:38
Shooter__Andy
Предпочитаю технологии. Можно совместить с телепатией.

Автор: Shooter__Andy - 23.8.2011, 21:42
space_monkey
Ничего страшного - реальность не отличается от обычной. Все три варианта появились недавно, крайне редки, и пока не нашли других применений.

Автор: Деус - 23.8.2011, 21:45
Shooter__Andy
Есть претензии к Ван Валу?

Автор: Shooter__Andy - 23.8.2011, 21:46
Деус

Автор: space_monkey - 23.8.2011, 21:47
Подскажите как перса сюда сделать?

Автор: Shooter__Andy - 23.8.2011, 21:48
space_monkey
Просто отпишитесь в соседней теме.

Автор: Деус - 23.8.2011, 22:03
Shooter__Andy
Что имеется в виду под "характером" вещей?

Автор: Уна - 24.8.2011, 00:40
Отмечаюсь здесь. Скоро будет готово и портфолио.

Автор: Shooter__Andy - 24.8.2011, 06:25
Деус
Как я и написал - нечто, что отличает их от всех других. Для оружия это, например, монограмма на рукоятке, какие-нибудь там засечки по количеству убитых, индивидуальная покраска или что-нибудь там еще. То есть то что поможет вам представить именно этот предмет, а не нерабочий макет, например.


Добавлено через 2 мин. 41 с.

space_monkey
У вас все нормально, только да, картинку надо как-то прикрепить и нет, если хотите заполнять седьмой пункт, заполняйте сейчас, можно после обсуждения с остальными. Хотя, конечно, можно и потом, если вы все хотите быть только что знакомыми.

Автор: space_monkey - 24.8.2011, 07:16
[attachmentid=11546]
По поводу характера вещи. Старая тетрадь или блокнот формата А4. Мой почерк. Не раз перечитанные записи. Пойдёт?

Автор: Shooter__Andy - 24.8.2011, 07:21
space_monkey
Загрузите просто картинку прямо через форум, или создайте персонажа и поставьте ее в качестве аватара, а то этот ифолдер - издевательство какое-то :(

Вещь пойдет.

Автор: space_monkey - 24.8.2011, 07:33
Клёвый дядька:) меня его рожа улыбает:)))

Автор: Деус - 24.8.2011, 07:41
Shooter__Andy
Хех, в том-то и дело, что Ван не любил портить боевое оружие всякими насечками, так что, протащить, в таком случае, смогу только нож и пистолет.

Автор: space_monkey - 24.8.2011, 07:46
А оно не может быть наградным? именным?

Автор: Деус - 24.8.2011, 07:48
space_monkey
Штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт или снайперка? Сомневаюсь. Именные у меня только нож, катана и самолично купленный коллекционный пистолет. Придётся мне обходиться подручными средствами и кунг-фу!

Автор: Shooter__Andy - 24.8.2011, 07:59
Дело ваше. Но да, гораздо проще "протаскивать" либо что-то сделанное самостоятельно, либо больше символ, чем действительно полезный предмет. Хотя, я заранее проспойлерю, оно и к лучшему.

Автор: Деус - 24.8.2011, 08:11
Shooter__Andy
Если бы Ван протащил снайперку или автомат, то это были бы настолько безликие предметы, что при их изучении нельзя было бы даже найти серийник.

Автор: space_monkey - 24.8.2011, 08:24
Ну не знаю. Оружие, если оно собственное, само по себе индивидуально. Это же, например, именно твой МР-5. Он такой же как все его клоны произведенные на заводе. Но оружие индивидуализирует его владелец - держа, используя, чистя, своим, ему одному свойственным способом. Вплоть до эм..разговоров или имени для оружия:) но, видимо, последнее это не про японца (он ведь японец, раз речь о катане?).

Автор: Деус - 24.8.2011, 08:37
space_monkey
Мастер считает иначе. Если нет засечек на оружии, значит, оно не индивидуальное. А Ван любит именно ухаживать за оружием, а не портить его.

Shooter__Andy
Кстати, а как быть с патронами для оружия?

Автор: Shooter__Andy - 24.8.2011, 09:31
space_monkey
Имя для оружия тоже вполне подходит, но простой уход за оружием никак не отличает его от других. Я вам могу проспойлерить, почему так делать не стоит, но пока считайте, что вам просто порекомендовали действовать именно так а вы не стали уточнять.

Деус
Как и с остальным, патроны нередко можно будет найти как в ожидаемых, так и неожиданных местах, однако, по умолчанию, проносится та обойма, магазин или снаряд, что есть (вставлены) в оружии. это больше геймплейное, чем сюжетное ограничение, я бы сделал патроны самовосстанавливающимися как только забыть об их количестве, но это нарушит концепцию хода игры, к которой я стремился.

Автор: Деус - 24.8.2011, 09:32
Shooter__Andy
Ну, это, в принципе, логично.

Автор: space_monkey - 24.8.2011, 10:02
Деус
Так Ван китаец или японец, или может китаец живший в Японии или наоборот? А то у тебя и кунг-фу, и катана:)
Не сочти за придирки..

Автор: Деус - 24.8.2011, 10:22
space_monkey
Кунг-фу - это фигура речи. После старых китайских мыльных опер, кунг-фу стало не столько боевым искусством, сколько именем нарицательным для любого шайтан-умения, способного на всё, что угодно.

Ван у нас японец, живущий в Америке.

Автор: space_monkey - 24.8.2011, 10:30
Деус
Понял.

А кто-нибудь знает немецкий? Доктор немец, а я в нём ни бум-бум. Брат гугль-транслет мне поможет. Но вдруг кто знает сам язык, так сказать ради ругательств или повседневных разговорных оборотов.

Автор: Сольвейг - 24.8.2011, 10:31
Налегай на буков "л". Ферштейн? :smile:

Автор: space_monkey - 24.8.2011, 10:33
Я-я.. натюрлих..:)

Автор: Уна - 24.8.2011, 11:13
Господин доктор Бауэр, а не будете ли вы против только что отучившейся весьма способной практикантки?

Автор: space_monkey - 24.8.2011, 11:33
Отчего же против? Доктор считает, что очень важно передавать опыт молодому поколению. Да. Sicherlich!
Главное чтобы ваши золотистые кури не пострадали в этом.. хех.. путешествии, - ответит он на подобные вопросы.

Да, но практикантка само собой не простая. Доктор - это классика в знаниях и в методах. Это скорее эксперт в общих вопросах. А протеже могла бы быть специалистом в какой-нибудь специфической области, иметь какой-то уникальный талант, или иметь явно большее представления о новой технологии лечения.. Думаю очевидно, что она должна знать, уметь или иметь что-то, чего нет у доктора, либо же по иному смотреть на окружающий их внутренний мир пациента, не как человек привыкший к давно проверенным способам.

Автор: Уна - 24.8.2011, 12:38
Вы так любезны в выражении вашей заботы о моих кудрях *поправляет волосы* :blushes:

Автор: Зигмунд Бауэр - 24.8.2011, 13:12
Kontrolle

Автор: Shooter__Andy - 24.8.2011, 16:52
Уна

По поводу металлических карт - я никогда такого не видел, но, как мне кажется, это довольно малоопасная вещь сама по себе, разве что глаз выколоть.

Автор: Деус - 24.8.2011, 16:54
Shooter__Andy
В том-то и смысл, что они заточены... наверное, она решила их метать, как не очень удобный сюрикен.

Автор: Shooter__Andy - 24.8.2011, 16:58
Я понимаю. Но даже сюрикены сами по себе не слишком опасны, а такая карта обладает худшей аэродинамикой, а значит, скоростью и точностью, меньшей массой, а значит, меньшим импульсом -> меньшей глубиной проникновения, и меньшей толщиной лезвия, а значит, меньшим кровотечением.

По поводу начала игры - начну я, вероятно, только где-то в пятницу. Может быть завтра, но завтра у меня и так дел по горло. МОгу пока открыть тему к в ДА для общения от персонажей, или можете обсудить здесь то, знакомы ли вы, и если да, то насколько хорошо.

Автор: Сольвейг - 24.8.2011, 17:00
Не поверите - мне недавно в руки такая колода попадала. В смысле, не метко пущенной рукой, а так - на разглядывание под чутким присмотром хозяина. :) И метают их весело. А сделанные из металла - так вообще втыкаются прилично. В доску деревянную, например. Чего уж говорить про чье-то горло...

Автор: Деус - 24.8.2011, 17:00
Цитата(Shooter__Andy)
меньшей массой

Не факт, что это не двухкилограммовые суровые карты.

Автор: Сольвейг - 24.8.2011, 17:05
Прошлый опыт персонажа меня слегка обеспокоил, а посему без орудий убийства совсем ее оставлять нельзя. Вместе с тем дать ей в руки копье дикаря из племени "Мумба-Юмба" или тяжеловесный дробовик мне кажется нелогичным. Карты и шокер - самое то. Доктору-практиканту больше и не нужно.

Автор: Shooter__Andy - 24.8.2011, 17:49
Цитата(Сольвейг)
А сделанные из металла - так вообще втыкаются прилично. В доску деревянную, например.

В дерево втыкаются и дротики. Те, которые для дартса. Но использовать их в качестве оружия никто не пытается, если только отравленные дротики из духовых трубок. Я не говорю, что оружие нужно сменить, но предупреждаю, что это будет скорее для красоты, чем для какого-то реального нанесения повреждений. Если уж идти по области метательного оружия, более классические и, на мой взгляд, не менее элегантные сюрикены или небольшие метательные ножи могут быть более эффективны, пусть даже и не обещаю, что намного... Я просто к чему - напоминаю, рано или поздно у вас начнется сурвайвал хоррор. Даже обычный, скажем, зомбик (не говорю, что у вас там буду зомби, но чисто пример), которого можно убить ударом дубинки по голове, окажется просто непреодолимой преградой для вашего оружия. Это, конечно, усилит хоррор составляющую, но я хочу что бы таки еще и сарвайв :)

Автор: Сольвейг - 24.8.2011, 17:57
Ну, думаю, практикантка еще не знает, с чем команде предстоит встретиться. Иначе с собой еще что-то прихватит: ножик, там. Да! Дайте ножик! Впишу...

Автор: Shooter__Andy - 24.8.2011, 18:49
Цитата(Сольвейг)
Ну, думаю, практикантка еще не знает, с чем команде предстоит встретиться. Иначе с собой еще что-то прихватит: ножик, там. Да! Дайте ножик! Впишу...

Понятное дело может и не знать, но я не заинтересован в том, чтобы кто-то в вашей команде оказался полностью беззащитным.

Можете поправить квенту и на этом этап написания персонажей у нас, значит, закончится.

Автор: Уна - 24.8.2011, 19:04
Прекрасно, господа! Пожалуй, теперь я не так беззащитна, как может показаться на первый взгляд... :roll:

Автор: space_monkey - 25.8.2011, 09:51
А доктор тоже не носит оружие. Он будет головой пользоваться? Чужое оружие направлять в наиболее эффективном направлении?

Автор: Сольвейг - 25.8.2011, 14:35
С оружием будет спокойней. Просто возьми и все тут... :plotting:

Автор: Shooter__Andy - 26.8.2011, 15:20
С прискорбием сообщаю, что из-за того, что сегодня пришлось снова работать целый день, начинать игру пока не в силах... Самое неприятное, что завтра снова вставать в восемь - какой-то гений в ВУЗЕ назначил собрание на субботу в 10 утра. Но потом, думаю, время будет, особенно если хоть немного поспать...

Автор: Сольвейг - 26.8.2011, 15:23
Я думаю, ничего смертельно в отсрочке нет. :smile: Ждем с нетерпением!

Автор: Shooter__Andy - 28.8.2011, 21:06
Господа и дамы, я решил сделать так. Первое ваше задание будет действительно первым заданием ваших персонажей. Вы могли узнать друг друга до его начала, а могли узнать только базовые детали вроде имени, внешности и специальности. Поэтому можете отыгрывать "новый необычный мир", пусть даже пока он и выглядит довольно обычно.

Автор: space_monkey - 29.8.2011, 08:19
А ты не против, если я всё таки буду единственным безоружным.. ну в привычном нам понимании?

Автор: Сольвейг - 29.8.2011, 12:58
Доктор ведь штатский, а не военный при исполнении.
Кроме того операция ведь официально преподносится как врачебное действо, а не военная операция.
Так что... Ну, если никто не хочет... :%): :kz:

Автор: Ван Вал - 29.8.2011, 13:03
Сольвейг
Давай. Я вспоминаю твоё командование в демонах. Мы все обречены, зато будет весело.

Автор: Сольвейг - 29.8.2011, 13:09
Цитата(Ван Вал)
Мы все обречены

На успех... Мы обречены на успех! :rolly: В демонах никто еще не пострадал, а я не успела разгуляться. :brovi:

Автор: Ван Вал - 29.8.2011, 13:10
Цитата(Сольвейг)
В демонах никто еще не пострадал

Да, ладно? Чемпион и Шутер с вами не согласятся.

Автор: Сольвейг - 29.8.2011, 13:13
Я не лезла в операции Шутера - в сложенных на поле брани головах виноват исключительно он сам. Более того: я отговоривала по-моему начальство от разрушений.

Автор: Shooter__Andy - 29.8.2011, 20:40

space_monkey и остальные
Предпочту, чтобы вы задавали вопросы тут или через аську, чтобы не координировать ответы на ваши вопросы с ответами в игровой теме, да и вообще не нарушать структуру темы.

Автор: Сольвейг - 30.8.2011, 14:41
Чисто так для справочки: нам будет очень больно, скажем, если "во сне" клиента нас что-то ранит? Иными словами, страдает ли психонавт во время своих рейдов?

Автор: space_monkey - 30.8.2011, 15:06
Должен бы.. Иначе уж как-то не опасно получается. Мы мол ему можем все мозги испортить, а сами чистенькие останемся..
Может нам физ урон там, наносит ментальные травмы в реальности.. или как то ещё.. Энди?

Автор: Shooter__Andy - 30.8.2011, 15:24
Сольвейг, space_monkey

Больно вам будет, как в реальности. Кроме, конечно, всяких уникальных случаев, когда кажущаяся опасность на самом деле не опасна и прочих заморочек. Смерть, как я уже говорил, приводит к "вылету" наружу и, скорее всего, медленно, но верно будет подтачивать вашу sanity.


Добавлено через 3 мин. 4 с.

И еще уточню - свет исходит не из небоскреба, а откуда-то дальше, из города, висит, как зарево в небе.

Автор: Сольвейг - 30.8.2011, 15:31
А полное истощение sanity к чему приведет?

Автор: Ван Вал - 30.8.2011, 15:32
Сольвейг
К Кромешному Аду БЕЗУМИЯ!!!

Автор: Shooter__Andy - 30.8.2011, 15:36
К тому, что следующая миссия будет в вашей голове :)

Автор: space_monkey - 30.8.2011, 15:50
Цитата
И еще уточню - свет исходит не из небоскреба, а откуда-то дальше, из города, висит, как зарево в небе.

А я решил, что кроме небоскрёбов больше идти особо некуда.. Есть мол улицы вокруг зданий, но идя от небоскрёбов, мы вернемся к ним же.
Если город доступен, то тогда, конечно, логичнее будет идти просто в сторону свечения. Где-то под ним, я так понимаю, нас как минимум что-то ждёт..

Автор: Shooter__Andy - 30.8.2011, 16:25
Тогда поправьте ваш пост, ок?

Автор: space_monkey - 30.8.2011, 17:05
сделано. просто идём на север, мимо северного небоскрёба

Автор: Shooter__Andy - 31.8.2011, 19:46


Автор: Сольвейг - 1.9.2011, 17:43
Эм, а где вся группа кукует? :au:

Автор: space_monkey - 1.9.2011, 17:49
Не знаю. Наш японец, что-то молчит..сказал капитан Очевидность...

Автор: Сольвейг - 1.9.2011, 17:52
Может быть первое число виновато? :hanged: Студентское существование еще не успело начаться, а мне уже дурно, тошно и хочется к ма-а-а-аме. ::D:

Автор: Shooter__Andy - 1.9.2011, 17:55
У кого не успело, а у кого с понедельника идет...

Автор: space_monkey - 1.9.2011, 17:58
А у кого и не начиналось...:D

Автор: Сольвейг - 1.9.2011, 18:01
Цитата(space_monkey)
А у кого и не начиналось...:D

*мечтательно* Повезло-о-о-о!

Автор: space_monkey - 1.9.2011, 20:15
Цитата(Сольвейг)
*мечтательно* Повезло-о-о-о!

Хех...махнёмся?:)))

Автор: Ван Вал - 1.9.2011, 20:24
Цитата(space_monkey)
Хех...махнёмся?:)))

Работа по будням, учёба - по субботам. Я готов махнуться

Автор: space_monkey - 1.9.2011, 20:42
Цитата(Ван Вал)
Работа по будням, учёба - по субботам. Я готов махнуться

Покорно благодарю, мне и своей каторги без учёбы по субботам хватает:D
А вот на одну учёбу - мммм.. эх.. золотое время

Автор: Сольвейг - 1.9.2011, 20:55
Цитата(Ван Вал)
Работа по будням, учёба - по субботам. Я готов махнуться

Цитата(space_monkey)
Покорно благодарю, мне и своей каторги без учёбы по субботам хватает:D
А вот на одну учёбу - мммм.. эх.. золотое время

Эй, я ведь тоже при исполнении своих ежедневных обязанностей не в масле катаюсь! :eh:

Автор: Kammerer - 3.9.2011, 18:21
Кого-то/чего-то ждем?

Автор: Сольвейг - 3.9.2011, 18:36
По всей видимости Мастера. Эй, ведь мы же идем... Сколько нам еще идти?

Автор: Shooter__Andy - 3.9.2011, 18:51
Я, честно говоря, думал, что гр. Ван Вал отпишется. Ему все-таки был задан прямой вопрос касательно возможного маршрута. Я так понимаю, эту вероятность предлагается проигнорировать?

Автор: space_monkey - 3.9.2011, 18:57
Скажи за него:) заодно мастерпост:)

Автор: Shooter__Andy - 3.9.2011, 19:06
За игроков я не буду говорить ни в коем случае. По крайней мере, пока у их персонажей сэнити не уйдет в отрицательные значения. Подождите, он сегодня как-то то ли появлялся, то ли нет, но как появится - отпишется или скажет продолжать. До того мне бы крайне не хотелось игнорировать его (или любого другого игрока) без крайней необходимости.

Автор: Ван Вал - 3.9.2011, 19:10
А я думал, что у кого-то кроме меня есть мысли. Эй, лю-юди, я военный, а не психолог.
Отписался, но ситуация не изменилась. Я по роли не имею возможности искать решения вместо вас.

Автор: space_monkey - 3.9.2011, 19:15
Ну так и скажи - не знаю или напиши "плечами пожал":) мы то тебя в общем-то ждём.. думы думами, а обращались к тебе ведь..

Автор: Ван Вал - 3.9.2011, 19:22
space_monkey
Виноват.

Автор: Зигмунд Бауэр - 3.9.2011, 20:24
Да нет нормально, я сам думал что надо сюда написать, спросить почему не отвечаешь.. Но как видишь не написал

Автор: Shooter__Andy - 3.9.2011, 20:31
Без привата ибо не нужно.

Цитата(Зигмунд Бауэр)
Помогай:) а то сколько мы так будем ходить:) Нужен или помощник из "местных" или явная и главное верная мысль кому-нибудь из команды:) я кстати, думал что про костюмы химзащиты японцу намекнул как раз ты и удивился, что дальше не пошло:)))


Нет, я не намекал ничего. На самом деле я рассчитываю, что вы будете принимать решения сами. Придумали какую-то идею, гипотезу, теорию? Проверьте. Поскольку все окружающее вам в новинку, даже персонажи с большим опытом в реальной психиатрии и/или психологии вряд ли будут ТОЧНО знать где найти что-то или кого-то, а предположить можете и вы.

Кстати, Зигмунд Бауэр, по поводу вашего последнего поста два замечания:
1. Это не сон.
2. Вы не видите людей и машин, но город, похоже, не пустой, по крайней мере, не должен быть, вы отчетливо слышите шум городской жизни.

Автор: Сольвейг - 3.9.2011, 20:40
Цитата(Shooter__Andy)
Вы не видите людей и машин, но город, похоже, не пустой, по крайней мере, не должен быть, вы отчетливо слышите шум городской жизни.

Отоноче! А я вначале не поняла.

Автор: Kammerer - 3.9.2011, 20:43
Мне уже сейчас видятся проблемы. Я не взял какбы психолога, ибо хреново разбираюсь в этой науке по жизни. И теперь я буквально тону в этом словесном... в словесности этой короче, притом что посты игроков гораздо длиннее постов мастера... Так что жду тридэ-экшена.

Автор: Shooter__Andy - 3.9.2011, 20:43
Цитата(Первый же пост)
и какой-то естественный гул, сложенный из рычания моторов и гудков сигналов машин, разговоров людей, визжания полицейских сирен и всего того, что создавало собственный звуковой фон, который можно было сравнить, если обладать богатой фантазией, с постоянной и неумолкающей песнью дождевых лесов.
<...>
Несмотря на постоянный шум города вокруг где-то поблизости

Внимательнее, пожалуйста...

Добавлено через 1 мин. 4 с.

Цитата(Kammerer)
Я не взял какбы психолога, ибо хреново разбираюсь в этой науке по жизни.

Я не думаю, что из нас тут реально кто-то даже близко к психологии стоит. Это не оправдание, короче.

Автор: Сольвейг - 3.9.2011, 20:45
Я думала, что это больное воображение психонавтов. :blushes:

Автор: Kammerer - 3.9.2011, 20:46
Я бы взял какбы психолога, если бы знал как персонаж законы таких вот психопутешествий... но из общения с тобой я понял, что законов этих по факту нет.

Автор: Сольвейг - 3.9.2011, 20:48
Короче: мы идем на север и смотрим, что будет. Если ничего не будет, будем дальше шевелить извилинами в поиске новых теорий. Думается, я успела отобразить стремления всей команды.

Автор: Зигмунд Бауэр - 3.9.2011, 20:50
2. Да? То есть это в прямом смысле. А я решил, это своеобразное восприятие действительности пациента из своего кабинета. Слышу шум, но не вижу никого.. вот мы и слышим шум вокруг и не души..
1. Не сон. Но я и не говорю об этом месте как о сне.
Цитата
Сны любого человек это переработанный опыт повседневной жизни. Чтобы здесь не было ни души, пациент должен страдать от одиночества морального или физического.
Я лишь сравниваю это место со сном, проводя параллели. Если, по твоему, это лишнее и вводит в заблуждение - скажи, уберу, поменяю.

Автор: space_monkey - 3.9.2011, 21:43
Так, боюсь следующий свой пост я смогу сделать не раньше 5 или даже 6 числа.
Так что, если что - доктор погружён в свои мысли, не реагирует на вопросы и идёт за вами.

Автор: Shooter__Andy - 3.9.2011, 22:04
Цитата(Зигмунд Бауэр)
Я лишь сравниваю это место со сном, проводя параллели. Если, по твоему, это лишнее и вводит в заблуждение - скажи, уберу, поменяю.

Значит, считайте это просто лишним напоминанием.

Автор: Shooter__Andy - 4.9.2011, 22:35
Тэкс. Короче, если не решитесь ни на что конкретное завтра, двину вас с тем, что есть сейчас.

Автор: Сольвейг - 4.9.2011, 22:39
А разве идти в выбранном направлении не есть "конкретное"?

Автор: Shooter__Andy - 4.9.2011, 22:57
Ну, ваш доктор уже колеблется, а спец по безопасности предлагает найти сначала средства индивидуальной защиты. Если какое-то общее решение не будет принято, я предположу, что идут в выбранном направлении ВСЕ.

Автор: Сольвейг - 4.9.2011, 23:08
Если бы персонажам до начала задания довелось отыграть разговор с пациентом... Было бы много легче. Не все могут предполагать, исходя лишь из факта диагноза. Все, что было высказано группой ранее - не более, чем голословные предположения, не основанные ни на чем.

Автор: Shooter__Andy - 4.9.2011, 23:39
Я очень сильно сомневаюсь, что разговор бы помог. Если хотите, можете задавать вопросы, которые могли задавать ему прямо здесь и я постараюсь ответить.

Автор: Сольвейг - 5.9.2011, 10:52
Каковы его осознанные страхи?
Несколько вещей, вызывающих у него положительные ощущения.
Несколько вещей, вызывающих отрицательные.
Цели на ближайшие годы.
Мечты.
Ответы на эти вопросы позволят нам составить хоть какое-то представление о нашем общем друге.

Автор: Shooter__Andy - 5.9.2011, 17:03
Грязь, микробы, болезни, высота.
Его работа, жена, дочь, музыка.
Грязь, микробы, болезни, непогода, общественный транспорт, комедии.
Вырастить дочь, открыть новый филиал в другом штате, нанять себе замену и заниматься в основном только получением денег.
Примерно тоже, разве что плюс круиз туда, путешествие сюда, да машина такая-то.

Автор: Сольвейг - 6.9.2011, 23:52
Только мы все равно идем.

Автор: Shooter__Andy - 7.9.2011, 19:24
Господа и дамы, если вы не знаете, что делать, то так и напишите, а то складывается ощущение, что все внезапно вымерли.

Автор: Kammerer - 7.9.2011, 19:28
Вообще не понимаю, что писать. Мы получили какую-либо полезную информацию из поста? "Город не 100% копипаста, звуки все еще есть, свечение все еще есть."
Покажите мне из этих трех штук, что могло бы заставить нас изменить заявки.
Вывод - переходим на глобальную карту и ждем хоть чего-нибудь по-настоящему интересное.

Автор: Shooter__Andy - 7.9.2011, 19:31
Цитата(Kammerer)
звуки все еще есть

Звуки затихают, по мере того, как вы уходите дальше.

Плюс, вдалеке видно что-то странное.

Две штуки. Достаточно?

Автор: Kammerer - 7.9.2011, 19:33
И все же - звуки пока фигня, а когда что-то "вдалеке", и про него можно сказать лишь что это "штука" - вряд ли сейчас будет другое действие как "подходим ближе". Конечно, можно убежать обратно к перекрестку, но сейчас так делать глупо, а вариант "ааааа, мы все умрем, выходим из сна" не рассматривается совсем. В здания заходить же нет резона.

Автор: Shooter__Andy - 7.9.2011, 19:34
Хорошо. Твою позицию понял. Жду остальных.

Автор: Уна - 8.9.2011, 19:38
Ну, я поддерживаю Kammerer'а: я не знаю, чем я должна заняться еще. Иду и глазею по сторонам.

Автор: Shooter__Andy - 8.9.2011, 19:38
Окей. Вас тоже понял.

Автор: space_monkey - 9.9.2011, 15:07
ну наконец-то связь!!!! бу-га-га..
так, что у нас нового? так мы дошли?

Автор: Shooter__Andy - 9.9.2011, 18:05
Неть. В принципе, вы последний чьего мнения я жду по этому вопросу.

Автор: space_monkey - 9.9.2011, 19:04
на "ты", а иначе я тоже на "вы" перейду:))
ну в моём последнем посте, как ты заметил, уже были колебания.. я просто думал что шум города не настоящий..иначе бы скорее всего предложил сначала отыскать их источник.. может тогда дойдём? надеюсь если там будет опасность мы хотя бы убежать успеем:) а то доктор не в самой лучшей форме:D

Автор: Kammerer - 11.9.2011, 16:50
У меня вопрос, на который я прошу, чтобы мне ответили одновременно метагеймово и ингеймово.
А именно - почему мы вообще не оказались посреди эпицентра и должны тащиться до единственной примечательной точки?
То есть - почему психонавтов не перенесло именно в нужную для излечения область сна, и почему мы должны читать ненужные, в общем-то, описания города, причем на последний пост ОПЯТЬ приходится писать в стиле "мы подходим ближе". Да, мы можем отыграть новую информацию, но лучше бы мы отыграли это, находясь прямо у дверей госпиталя.

Автор: Shooter__Andy - 11.9.2011, 17:10
Потому же, почему вы не начинаете играть с босса. Сейчас у вас есть выбор - вы можете идти к зданиям или к светящемуся кресту. Они находятся не в одном месте. Кроме того, метагеймово говоря, я дал вам шанс подготовиться, который вы до сих пор игнорировали.

Автор: Kammerer - 11.9.2011, 17:22
Не вычленил, что путя назначения два. Думал, что это одно и то же здание. Ну да ладно.

Автор: space_monkey - 11.9.2011, 20:12
значит придётся тебе подкидывать "подготовку" по ходу:) или иными способами преподнести то, что хотел:)
игроки они на то и игроки, чтобы не видеть очевидного для мастера решения:)))


Автор: Shooter__Andy - 11.9.2011, 22:00
space_monkey
Покрыты зданиЯ а не здание. Выглядит примерно так (игнорируем все, кроме зданий):
Свернутый текст
изображение

Автор: space_monkey - 11.9.2011, 22:23
ну.. а я спросил про то что с крестом, а не с биохазардами:)
вдруг у него есть какие особенности.. пригодящиеся

Автор: Shooter__Andy - 11.9.2011, 22:24
А. Его вы еще не видите, только крест.

Автор: space_monkey - 11.9.2011, 22:25
ааа.. тогда сейчас покорректим немного..

Автор: Уна - 12.9.2011, 10:13
Тру-азиату нужна еще марлевая повязка... :)

Автор: Ван Вал - 12.9.2011, 10:16
Цитата(Уна)
Тру-азиату нужна еще марлевая повязка... :)

Надо было в страхи добавить боязнь биозаражения: об этом я даже не думал. Ван попросту бессилен перед ней.

Автор: space_monkey - 12.9.2011, 14:42
ну доктор пошутил же:) кавычки для этого были:)

мы кстати высказались.. все ведь согласны, что подходим ближе, остальное разговоры? если мастер в глаза не бросит ещё что-то походу..
оо и ещё одно. а наш крестик окружен биохазардными зданиями? или они с какой-то стороны/сторон?

Автор: Сольвейг - 12.9.2011, 14:54
А ну - цыц! Еще чуть-чуть и мы поделились бы впечатлениями от посещений разнообразных больничек. :smile:

Автор: space_monkey - 12.9.2011, 14:57
так делитесь:) пока Энди нету ещё..

Автор: Shooter__Andy - 12.9.2011, 15:07
space_monkey
Уточняю - дорога ведет не совсем к кресту, где-то на пятнадцать градусов отклоняясь. Сказать точно, окружен ли он другими зданиями в карантине нельзя, но, похоже, это не локальный феномен впереди вас.

Автор: space_monkey - 12.9.2011, 17:40
ясно..
ну что, дамы и господа, ещё что-нибудь выскажем или попросим мастера продолжить?:)
или может у мастера есть пожелания?:)

Автор: Сольвейг - 12.9.2011, 17:53
Мастер как-то в самом начале упомнил, что тот вагон времени, что он дал нам, мол, очень пригодится... - на что?
"Дорога к обеду ложка, а к инфаркту - неотложка", - так вот, судя по нетерпеливым комментариям игроков, "ложка" нам пока не нужна. Ты лучше того - обед подавай. Или инфаркт. :%):

Автор: Shooter__Andy - 12.9.2011, 17:59
Как хотите. Отпишусь завтра, если никто не считает иначе, конечно...

Автор: Shooter__Andy - 14.9.2011, 22:29
Тьфу ты. Совсем про вас забыл. Вы это, если видите, что меня нет, стучите в аську. Скорее всего, я просто забыл.

Автор: space_monkey - 14.9.2011, 23:15
эм.. я тебе стукнул в аську.. но у тебя там злобный бот:))

Автор: Shooter__Andy - 15.9.2011, 15:13
Уточню - перегородки, хотя и большие, не выглядят слишком надежными.

Автор: space_monkey - 15.9.2011, 21:05
я даже хотел в своем посте подойти поближе, чтобы заглянуть за полотно:) или что там.. - ну то бишь принял их именно за занавески для душа, а не что-то серьезное..:) но побоялся.. вдруг запнет кто:D
кстати, так что там с аськой, Энди?

Автор: Shooter__Andy - 15.9.2011, 21:12
Цитата(space_monkey)
кстати, так что там с аськой, Энди?

Что-что... Бан там, кажется, временный. Нечего было моего бота дразнить :)

Автор: space_monkey - 15.9.2011, 21:13
он сам виноват, нечего меня передразнивать:)))
ну что? ждём японца?
я пока с остальными могу поговорить если что..

Автор: Shooter__Andy - 15.9.2011, 21:29
Ждем какого-то относительно единодушного решения.

Автор: space_monkey - 16.9.2011, 09:08
Цитата(Ван Вал)
Нашим врагом будет само время

ну раз такие мысли пошли, то думаю мы все хотим поторопиться дальше:) поддерживаете, дамы и господа?:)

Автор: space_monkey - 17.9.2011, 22:54
Постить смогу только 19ого вечером, возможно 20ого

Автор: Зигмунд Бауэр - 19.9.2011, 20:59
а что мы видим после этого?

Автор: Shooter__Andy - 19.9.2011, 21:41
Хм.

Автор: space_monkey - 20.9.2011, 09:46
эх, японец опередил:))

Автор: Механист - 20.9.2011, 16:32
Места есть?

Автор: Shooter__Andy - 20.9.2011, 19:00
Теоретически есть, но появиться из ниоткуда тут не получится, а вылазка наших героев только началась...

Автор: Kammerer - 20.9.2011, 19:35
Ну почему из ниоткуда? Пусть один из психонавтов по каким-нибудь причинам не смог влезть в сон. Неправильная медитация, ритуал или просто дорожная пробка.

Автор: Shooter__Andy - 20.9.2011, 21:38
Я это и имел ввиду. Можно появиться после вашего первого задания, но не сейчас. Плюс, это не "сон".

Автор: Механист - 21.9.2011, 08:22
Хм, окей.

Автор: space_monkey - 21.9.2011, 10:33
Ждем поста Каммерера и идем ещё ближе пытаясь обойти "пациентов"? Или мы что-то особенное видим, необычное - на что должны среагировать? (последний вопрос к Энди)
Как там аська, кстати? всё не разбанит никак?:)

Автор: Shooter__Andy - 21.9.2011, 10:36
Цитата(space_monkey)
Ждем поста Каммерера и идем ещё ближе пытаясь обойти "пациентов"? Или мы что-то особенное видим, необычное - на что должны среагировать? (последний вопрос к Энди)

Нет, ничего конкретного пока нет.
Цитата(space_monkey)
Как там аська, кстати? всё не разбанит никак?:)

Не знаю, попробуйте.

Автор: Уна - 22.9.2011, 00:45
Цитата(Shooter__Andy)
Когда до людей оставалось не больше ста метров...

Сто метров! Люди добрые, если эти монстры не ползут (...и хотя расстояние до них не упоминалось, детальное видение их облика явно свидетельствует, что недалеко они совсем...) то нам не успеть.
Месье Бауэр, а вы зачем за медиком вообще побежали?

Хотела сказать еще кое-что, но постараюсь в игровом порядке, иначе получится какой-то лютый метагейм.

Автор: space_monkey - 22.9.2011, 08:49
не ограничиваясь обычным "все побежали и я побежал.."(с) :) .. скажу, что доктор просто испугался..он и так нервничает, в не совсем обычной обстановке:)
а вы, сударыня, что ждали от дяденьки доктора?:)

Автор: space_monkey - 22.9.2011, 09:11
Я перечитал твой пост и пост маэстро.. мне показалось, что эти "краснокожие" собственно нас (а не собственно бегущего Каммерера) увидели, и бросились "побрататься".. мне не очень хочется:))) даже если они бросились с мольбами - "ну спасите нас, ну пожалуйста..!!"..:)
нет?

Автор: Уна - 22.9.2011, 17:58
Но ведь мы же шли... То есть - двигались. :)

Автор: Уна - 24.9.2011, 17:41
А куда все подевались?

Автор: Shooter__Andy - 24.9.2011, 17:42
Выходные.

Автор: Уна - 8.10.2011, 11:26
Цитата
Каждый шаг приближал их к встрече с "местными"

Цитата
На бегу и постоянно оглядываясь на "зомби"

Это мелочь незначительная, но мы, по-моему, бежали толпе "зомби" навстречу. :confuse:

Доктора, кстати, давайте подождем.

Автор: Kammerer - 8.10.2011, 11:30
Здания все сжимаются, или красный крест мы все еще видим?

Автор: Shooter__Andy - 8.10.2011, 22:46
Красный крест - единственный неменяющийся ориентир.
Цитата(Уна)
Это мелочь незначительная, но мы, по-моему, бежали толпе "зомби" навстречу.

Уже пробежали мимо просто.

Автор: Ван Вал - 18.10.2011, 08:34
Цитата(Зигмунд Бауэр)
психиатр

Кстати, психиатр или психолог? Чай, это две разных вещи. Я думал, тут все психологи.

Автор: Зигмунд Бауэр - 19.10.2011, 08:53
психологи по образованию.
но Бауэр не просто доктор наук. он ещё и руководитель больницы, практик, и по профессии психиатр - то есть занимается изучением и предотвращением психических расстройств в тяжелых формах (когда без психушки необойтись).

Автор: space_monkey - 23.10.2011, 16:27
мы я так понимаю ждем следующего мастер-поста.. просто если мы не посмотрим, что будет дальше, просто не поймем - что делать..
Нет?

Автор: Сольвейг - 23.10.2011, 18:49
Цитата(space_monkey)
мы я так понимаю ждем следующего мастер-поста.. просто если мы не посмотрим, что будет дальше, просто не поймем - что делать..
Нет?

Поток такой поток... :confuse: Есть смысл подождать оставшихся психонавтов - вдруг Ван надумает испытать белые крючья на устойчивость к оружию.

Автор: Shooter__Andy - 23.10.2011, 19:02
Цитата(space_monkey)
мы я так понимаю ждем следующего мастер-поста.. просто если мы не посмотрим, что будет дальше, просто не поймем - что делать..
Нет?

Цитата(Сольвейг)
вдруг Ван надумает испытать белые крючья на устойчивость к оружию.

Во-первых, а во-вторых, я немного занят, как можно было понять из темы с глашатаем.

Автор: Зигмунд Бауэр - 23.10.2011, 21:05
Не видел, к сожалению.
В основном сижу в игре какой-нибудь, ничего не замечаю:)

Автор: Сольвейг - 13.11.2011, 13:52
Мастер, мы будем продолжать?

Автор: Shooter__Andy - 21.11.2011, 21:44
Да-да.

Теперь, когда Алдуин повержен, я могу вернуться из Мундуса в наш повседневный мир.

Автор: Shooter__Andy - 24.12.2011, 22:21
Похоже, Деус не возвращается. Давайте проведем перекличку, что ли...

Автор: Сольвейг - 24.12.2011, 22:22
Московцы могли бы его пнуть маленько. Странно, что он пропал... :confuse:

Автор: Kammerer - 24.12.2011, 22:22
Я тут

Автор: Shooter__Andy - 24.12.2011, 22:23
Сольвейг
Странно, факт. Но я его пнуть не могу, если только вы кого знаете, кто мог бы пнуть...

Автор: Сольвейг - 24.12.2011, 22:27
Пройдусь по знакомым москвичам, может кто и знает какие прямые контакты - телефон, адрес и т. д.

Добавлено через 15 с.

А он еще на ЛС не отвечает...

Автор: bookwarrior - 25.12.2011, 16:39
Рад приветствовать участников! Позвольте представиться: допушен Мастером поиграть Ван Валом до конца миссии, раз уж Деус, увы, не отзывается.

Маста, сразу технический вопрос: надо создать мульта с похожим (на Ван Вала) ником/аватаром для постов в игровой теме, или как?

Автор: Shooter__Andy - 25.12.2011, 16:40
bookwarrior
Ну, кажется, администрация может переприкрепить персонажа к вам, но, если не хотите, можно просто писать пока от основного аккаунта.

Автор: bookwarrior - 25.12.2011, 16:46
Ок, напишу заявку в теме подсоединения персонажей в порту. Пока продумаю пост.

Автор: Ван Вал - 26.12.2011, 13:04
Цитата(Shooter__Andy)
но весьма ощутимый удар в спину, как будто кто-то ударил тяжелой подушкой,

Т.е. меня именно что ударило, сила направлена наружу от птицы, а не внутрь затягивает, как остальных?

Автор: Shooter__Andy - 26.12.2011, 13:06
Да. Хотя вас, судя по всему, задело лишь краем и резко, а остальные - прямо в центр затягиваются.

Автор: Ван Вал - 26.12.2011, 17:33
Наши посты сейчас примерно сколько секунд должны описывать? 1 как в гурпсе, 3 как ВоДе, в меру совести и наглости?

Автор: Shooter__Andy - 26.12.2011, 17:47
В меру совести и наглости. Делить пост "я бегу, пока могу" на секунды глупо, а это составляет сейчас половину действий.

Автор: Ван Вал - 26.12.2011, 18:51
Тогда я допишу действия на момент добегания до Тони с птичкой? Это, наверное, секунды через три (едва ли между говолой группы и замыкающим Ваном было сильно болше 20 метров.)

Автор: Shooter__Andy - 26.12.2011, 20:40
Будьте как дома.

Автор: Уна - 26.12.2011, 21:54
Жду Зигмунта...

Автор: Kammerer - 27.12.2011, 10:44
Фонарик
[attachmentid=12851]

Автор: Зигмунд Бауэр - 27.12.2011, 19:20
Цитата
Жду Зигмунта...

а чего меня ждать? мы же их не бросим:) придется ошиваться где-то рядом и пытаться чем-то помочь.. или думать, собственно на что мы ещё годны?:)

Автор: Shooter__Andy - 28.12.2011, 07:46
Тьфу ты. Надо было таки во флудилке написать, нет же, через IM поправил. Фигуры где-то два с половиной-три метра ростом - дотянуться до черепа сложно.

Автор: Ван Вал - 28.12.2011, 13:12
Понял, если последняя заявка сильно не нравится, можно ее удалить.

Автор: Shooter__Andy - 28.12.2011, 15:48
Лучше просто исправить.

Автор: Ван Вал - 29.12.2011, 01:18
Исправил. Действительно, получился "бег, педантично разделенный на раунды". Надо было слушать мастера...

Автор: Уна - 29.12.2011, 01:55
Цитата(Зигмунд Бауэр)
а чего меня ждать? мы же их не бросим:) придется ошиваться где-то рядом и пытаться чем-то помочь.. или думать, собственно на что мы ещё годны?:)

Мы бежим оттуда!!! :bleh: Самые ушлые и бежим.

Автор: Kammerer - 29.12.2011, 18:27
Несколько не понял ситуацию. Я думал, что существо достаточно выскоко, что подпрыгнув и ударив его в грудь и застряв, Тони просто повис с кулаком в потрохах. И если он освободил руку, значит он падает на спину.
Но судя по отписке, застряв в потрохах, Тони все еще стоит на земле, у него свободна рука и теперь он видит кости твари. Так?

Автор: Shooter__Andy - 29.12.2011, 19:13
Существо не взлетало, и, я думал, никакого прыжка вверх, по крайней мере, на такую высоту, чтобы упасть на спину, не было.

Автор: Зигмунд Бауэр - 30.12.2011, 09:07
А у нас с Уной есть хоть что-то светящееся? или нам придется орать Тони чтобы посветил в двери, может отраженные свет будет не хуже..
но он вроде пока.."занят".. мягко говоря

Автор: Shooter__Andy - 30.12.2011, 09:18
У вас с Уной есть то, что вы описали в процессе генережки.

Автор: Зигмунд Бауэр - 30.12.2011, 16:58
А слова этим штукам не страшны, скажем если кто-нибудь не имея фонарика будет орать "СВЕТ":)? или может отражения, можно как-то использовать?

Автор: Shooter__Andy - 30.12.2011, 17:03
Доктор, ну вы же ученый. И Маркс из вашей страны. Что является критерием истины у нас?

Автор: Shooter__Andy - 31.12.2011, 09:18
Kammerer
Из заботливых материнских объятий Ван Вала Тони вырывается?

Автор: Зигмунд Бауэр - 7.1.2012, 17:23
если конечно там не заперто и стеклянные двери можно разбить:)

Автор: Shooter__Andy - 7.1.2012, 19:34
Цитата(Ван Вал)
поднырнул под его левую рука

Ван, вы с акцентом не говорите, но описываете свои действия?

Я уж не говорю про ранеННого...

Автор: Ван Вал - 7.1.2012, 19:58
сорри, писал между делом.

Автор: Зигмунд Бауэр - 7.1.2012, 21:39
Цитата
Уна умела ободрить. Она подала Зигмунту руку - момент, должное усилие, и тот вскоре окажется на своих двоих...

Я вообще-то вставал пока девушка бежала и поднявшись толкал её в сторону остальных двоих:) по крайней мере план был такой:))

Автор: Уна - 7.1.2012, 22:11
Цитата(Зигмунд Бауэр)
Я вообще-то вставал пока девушка бежала и поднявшись толкал её в сторону остальных двоих

Не, мы его тащим, а он еще возмущается! ::D:

Автор: Shooter__Andy - 8.1.2012, 16:08
Цитата(Уна)
тандемом из трех человек

Хм.

Автор: Сольвейг - 8.1.2012, 16:25
Я глупость сказала :hanged:

Добавлено через 59 с.

Не-е-е, все правильно...

Автор: Ван Вал - 9.1.2012, 22:51
А все-таки, сколько от нас до дверей, и насколько от основной группы отстал Тони? Боюсь повторить свой косяк из БТ.

Автор: Shooter__Andy - 9.1.2012, 22:54
Вы сейчас уже вместе. До дверей, как я и сказал, недолго, но слишком долго, чтобы успеть до прилета "птиц".

Автор: Shooter__Andy - 10.1.2012, 21:42
Уна
Последняя строчка это вопрос к другим персонажам или ко мне? А то я не уверен, может, тире там случайно...

Автор: Сольвейг - 10.1.2012, 21:51
Shooter__Andy, это слова персонажа. :)

Автор: Shooter__Andy - 10.1.2012, 22:01
Окей.

Автор: Ван Вал - 10.1.2012, 22:52
В стенах окна есть, как на картинке?

Автор: Shooter__Andy - 10.1.2012, 23:00
В боковых - нет.

Автор: Ван Вал - 10.1.2012, 23:21
Блиииин, почему же я в этой партии хожу Ван Валом, а не своим персом из "Праведного Гнева".

Уна, не обижайтесь... или не раскрывайте

Посмотрев на нож, появившийся в руках девушки, Норман задумчиво сказал:
-- Интересно, а летать на нем вы сможете? Если между ног зажать, как метлу...

Автор: Уна - 10.1.2012, 23:26
На что обижаться-то? :)

Автор: Kammerer - 11.1.2012, 17:16
Народ, какбы тут talking is not free action. Нас пожрут, а вы так спокойно план побега обсуждаете. Зря.

Автор: Ван Вал - 11.1.2012, 18:59
Как-то я из мастерского поста не совсем понял, что с остальными происходит, пост вконец тоницентричен.

Автор: Shooter__Andy - 11.1.2012, 19:00
Поскольку пока только с ним что-то произошло. Вы до сих пор стояли на месте и ничего не делали, какие результаты я могу вам дать?

Автор: Ван Вал - 11.1.2012, 19:11
Ок, отвечаю как понял.

Автор: Зигмунд Бауэр - 14.1.2012, 12:07
Цитата
-- Предложение разделить профессора на несколько частей отклоняется заранее.

эх жаль что меня не было чтобы ответить:)))
- Если на четыре - то мисс и в одиночку справится:)

А может пока Ван спасает Тони, мы с Уной в окно?

Автор: Уна - 14.1.2012, 13:18
Цитата(Зигмунд Бауэр)
мы с Уной в окно?


Я вас не подниму. Слишком тяжело будет. :smile:

Автор: Зигмунд Бауэр - 14.1.2012, 15:45
а доктор совсем на ногах не стоит? сам не сможет с минимальной помощью?

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 15:47
Честно говоря, я не знаю, почему он до сих пор не ногах. Он вставал сам, его поднимали все по очереди...

Автор: Уна - 14.1.2012, 16:03
Я имею в виду, подсадить до оконного проема. Конституция Бауэра, и все такое... :)

Автор: Ван Вал - 14.1.2012, 17:13
Если знать, как подсаживать, то это сможет сделать и довольно хрупкая девушка: под окном барышня стоя сгибает колени так, что лодыжка строго вертикальна, а бедро горизонтально. Доктор встает ногой точно на колено, если способен сам встать с земли, то способен и на эту "ступеньку" подняться. При этом для девушки: нагрузка на мышцы в точности нулевая, нагрузка на кость лодыжки, конечно, равна весу доктора, но точно по оси кости, так что не сломает. Осевым давлением кости не ломаются. Будет слегка больно, если у доктора сильно рифленая подошва, но, в-общем, на этом список неприятностей заканчивается. Стоя на колене Уны док уже должен смочь просто ногу на подоконник закинуть.

Вопрос, догадаются ли... Ибо практика показывает, что обычно у человека первое желание --- помогать лезть с использованием рук, а не ног. А руки у человека намного слабее.

Цитата(Shooter__Andy)
Честно говоря, я не знаю, почему он до сих пор не ногах. Он вставал сам, его поднимали все по очереди...

Я исходил из предположения, что он встать может сам, а вот бежать быстро сам --- врядли.

Автор: Уна - 14.1.2012, 17:26
Матерь божья, какие сложности! ::D: Ван, а не можешь это научникам попонятливее растолковать в процессе словами, эдак, двумя?

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 17:34
У меня к вам такой вопрос, куда более важный:

Как вы собираетесь добраться до окна? Все выходы блокированы.

Автор: Ван Вал - 14.1.2012, 19:12
Цитата(Уна)
Ван, а не можешь это научникам попонятливее растолковать в процессе словами, эдак, двумя


Так. Объектно-ориентированное объяснение не прошло, попробуем процедурно-ориентированное.
Дорогая Уна! Попробуйте сделать следующее.
Встаньте спиной к стене, ноги отставив от стены сантиметров на 40 (точнее, нужда длина от колена до бедра у вас). Теперь начните медленно сползать по стене вниз, не сдигая ступни по полу. В какой позе вы окажетесь, когда ваша попа будет на той же высоте от пола, что и колени? У этого положеия есть одно интересное свойство (на самом деле, более чем одно): в нем вам на колено может наступить человек намного тяжелее вас, и это почти не создаст дополнительной нагрузки на ваши мышцы, ибо избыточное давление будет осевым.

А вот в игре Ван сейчас будет полностью занят птичкой... А насчет, что два психолога влет придумают этот простой способ одного закидывать наверх я сомневаюсь.

Автор: Уна - 14.1.2012, 19:18
Ван, вы не поняли. Оффтоп прекрасно донес мне вашу мысль уже с первым сообщением, но лишь оффтопом. Как мой персонаж в игре догадается о том же? Одновременно вопрос к Мастеру: будет ли использование этой информации считаться метагеймом? :kontrakt:

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 19:22
Я не буду вам отвечать. У меня новая игра - я даю ответ только после того, как вы отвечаете на мой вопрос.

Автор: Уна - 14.1.2012, 19:24
Цитата(Shooter__Andy)
Как вы собираетесь добраться до окна?

Мы в процессе обдумывания.

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 19:25
Ну вы сначала это обдумайте, а потом уж решайте, как туда забираться. А то, может, оно вообще нарисовано на стене было.

Автор: Ван Вал - 14.1.2012, 19:37
Уна
В игре Ван ввязался в активное действие, и явно будет полностью занят им не менее одного хода. Т.е. пока мастер не сообщит его результаты, Ван точно ни на что отвлечься не сможет. А там видно будет... В худшем случае вы вообще рискуете вдвоем остаться.

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 19:38
В худшем случае не останется никого.

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 19:57
Эх.

Автор: Уна - 14.1.2012, 19:58
Цитата(Shooter__Andy)
Эх

Таки никого не останется? :blushes:

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 20:03
Так, господа. Предлагаю провести работу над ошибками. Можно здесь, во флудильне, а можно в теме, от лица персонажей. Можете винить во всем меня, но я таки предлагаю поискать ошибки в ваших действиях (и отсутствии таковых).

Ну или я могу сразу открыть новую тему, но там таки рискует повториться то же самое.

Автор: Уна - 14.1.2012, 20:04
Давайте во флудильне.

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 20:09
Ну, прошу. Я принимаю позицию, что я абсолютно и совершенно непогрешим и во всем виноваты исключительно игроки, но показывать пальцами тоже не буду, поэтому постараюсь не вмешиваться.

Автор: Уна - 14.1.2012, 20:26
Цитата(Shooter__Andy)
Я принимаю позицию, что я абсолютно и совершенно непогрешим и во всем виноваты исключительно игроки

Не надо, не надо! Мастер принимает участие в игровом процессе не менее важное, чем игроки.
Наша проблема - чуткость обоих сторон. Мастер не прочувствовал игроков, не прочувствовал, когда им стало скучно, когда игра перестала интриговать и увлекать. Мало просто отписывать объективную реакцию мира на действия персонажей.
Игроки в свою очередь не только не поняли, что от них хочет Мастер. Их вина гроше - они не пытались понять. ИМХО.

Автор: Ван Вал - 14.1.2012, 20:26
Несмотря на свою привычку лезть всюду первым со своим мнением... Я игру видел, в основном, со стороны, играл совсем чуть-чуть и не своим персом. Иными словами, лучше не с меня начинать, я сейчас не вполне понимаю, что же пошло не так.

Добавлено через 1 мин. 34 с.

Пока писал 2 строчки, Уна успела ответить.

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 20:30
На мой взгляд, у вас сейчас есть куда более объективные проблемы, чем практически невозможная для контроля потеря интереса. Хотите пример? Могу дать - у вас даже нет главного, которому остальные должны в экстренных ситуациях подчиняться.

Тут я ничем помочь не могу.

Автор: Уна - 14.1.2012, 20:33
Цитата(Shooter__Andy)
у вас даже нет главного, которому остальные должны в экстренных ситуациях подчиняться

Я бы не стала искать козла отпущения. :no:
Направляющим в команде было звено научников.
Защитой - Ван и Тони. Главный в этой ситуации нужен только для того, чтобы свалить на него вину за гибель остальных.
Плюс, я бы подчеркнула нестандартность ситуации: совершенно безлюдная местность, где и взаимодействовать-то не с кем. К черту весь прописанный характер. Ну ведь можно было бы вставить какого-нибудь местного вполне адекватного юродивца для допроса?

Автор: Ван Вал - 14.1.2012, 20:35
Цитата(Shooter__Andy)
На мой взгляд, у вас сейчас есть куда более объективные проблемы, чем практически невозможная для контроля потеря интереса. Хотите пример? Могу дать - у вас даже нет главного, которому остальные должны в экстренных ситуациях подчиняться.


Это кажется более серьезной проблеммой, чем потеря интереса? (если она была, о чем судить не могу, начало читал в ретроспективе).

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 20:43
Цитата(Уна)
Защитой - Ван и Тони. Главный в этой ситуации нужен только для того, чтобы свалить на него вину за гибель остальных.

Перечитайте последнюю пару страниц, тогда сразу будет очевидно, что речь не об этом. Главный нужен не для того, чтобы быть козлом отпущения, а чтобы то, что он сказал, делали все, а не устраивали выборы в критический момент.
Цитата(Уна)
Плюс, я бы подчеркнула нестандартность ситуации: совершенно безлюдная местность, где и взаимодействовать-то не с кем. К черту весь прописанный характер. Ну ведь можно было бы вставить какого-нибудь местного вполне адекватного юродивца для допроса?

Я предупреждал, что это будет что-то вроде сурвайвл-хоррора. До неписей вы банально не добежали.
Цитата(Ван Вал)
Это кажется более серьезной проблеммой, чем потеря интереса? (если она была, о чем судить не могу, начало читал в ретроспективе).

Назначение лидера - простое решение для очевидной проблемы. Восстановление интереса, с другой стороны...

Автор: Уна - 14.1.2012, 20:53
Цитата(Ван Вал: сообщение №51)
Давай. Я вспоминаю твоё командование в демонах. Мы все обречены, зато будет весело.

Намеки на то, чтобы выбрать главного были. Их почли за шутку и замяли, я особо не настаивала, да и никто вперед, к рулю, не вырывался.
Цитата(Shooter__Andy)
Назначение лидера - простое решение для очевидной проблемы.

Четкое подчинение разумному лидеру сохранит жизни персонаем, но убьет интерес. Весь отыгрыш сольется в выполнение распоряжений главного.

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 20:57
Ну, экстремальная ситуация у вас все же не каждую секунду всей игры, а эта затянулась как раз из-за этого.

Автор: Уна - 14.1.2012, 21:01
Шутер, настаиваешь, чтобы мы определились с, так сказать, главарем?

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 21:03
Я не настаиваю, я пытаюсь разобрать, почему все вышло так, как вышло, раз уж вы между собой разбирать таки не стали. Мне причиной кажется именно это, по крайней мере, одной из наиболее очевидных. Если у кого-то из вас есть другие конструктивные предложения по улучшению игры - я готов их выслушать и отказать. Ну или, конечно, как я уже сказал, можно все это проигнорировать, обидеться друг на друга и молча повторять те же ошибки.

Автор: Уна - 14.1.2012, 21:07
Цитата(Shooter__Andy)
обидеться друг на друга

Никто ни на кого не обиделся. Я отвечаю! :)))
Цитата(Shooter__Andy)
Мне причиной кажется именно это

Предлагаю свою кандидатуру. Как уже говоривал Деус, все сдохнут, но будет весело. :lol:
Цитата(Shooter__Andy)
Если у кого-то из вас есть другие конструктивные предложения по улучшению игры

Я уже высказала свои замечания выше. Больше нет. :confuse: Побольше бы интриги...

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 21:10
Я, честное слово, не могу выдать больше интриги, чем неминуемая смерть :)

А разговоры с персонажами - это таки не интрига, это социалка. О ее незначительности в этой конкретной игре я честно предупреждал.

Автор: Уна - 14.1.2012, 21:12
Цитата(Shooter__Andy)
А разговоры с персонажами - это таки не интрига, это социалка.

Интрига шла отдельным предложением. Социалка - отдельным.
Цитата(Shooter__Andy)
Я, честное слово, не могу выдать больше интриги, чем неминуемая смерть :)

Хоть бы убил красиво. А то никаких ощущений - раз и все.

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 21:14
Ну, ощущения, я надеялся, вы представите для себя сами, раз уж игра психологическая, а лучше, чем вы сами, я вас с ума не сведу :)

Автор: Уна - 14.1.2012, 21:17
Шутер, ты лучше опроси тех, чье участие в партии было минимальным. Вот они-то, может, были дюже недовольны, чем я... Бауэра там или Тони...

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 21:19
Ну, я поэтому пока и не открываю вам новую тему. Жду их мнений.

Автор: Ван Вал - 14.1.2012, 21:39
Понемногу продолжу свою деструктивную роль.
1.
Цитата(Уна)
Четкое подчинение разумному лидеру сохранит жизни персонаем, но убьет интерес. Весь отыгрыш сольется в выполнение распоряжений главного.

Полностью согласен. А возражение
Цитата(Shooter__Andy)
Ну, экстремальная ситуация у вас все же не каждую секунду всей игры, а эта затянулась как раз из-за этого.

понимаю не полностью. Что мастер считает наиболее критическим затягиванием. Для игры, а не для гибели партии, что не одно и то же.

2. Не знаю, насколько это существенно для этой игры, но раз уж мы пытаемся вжиться в шкуры участников научно-тактической экспедиции... То ученые, делая такой проект, десять раз бы все отработали в экспериментальном режиме. Т.е. ровно та группа, которой предстояла идти в мозг больного сначала сходила бы в тренироку по здоровому мозгу, и не один раз. Так что они бы друг друга знали несколько лучше.

Подчеркиваю, что не знаю, существенно ли это внутриигровое несоответсвие влияет на внешнеигровое. (черт, надо бы сначала договориться о терминологии, мы одинаково понимаем слова, которые употребляем?)

Автор: Shooter__Andy - 14.1.2012, 21:42
Деструкцию - разрушить. Подать сюда конструктив.

Автор: Зигмунд Бауэр - 15.1.2012, 12:32
Моего ждете?
Для меня первым ударом стало то, что Мастер на мое желание обсуждать с ним в личке то, что могут означать(и создавать свои) явления в мозгу этого чувака - отказал. Вроде бы ничего страшного. Но из-за этого доктор получился совершенно безыдейный.
Я рассчитывал, что обсудив те или иные вещи, я (а значит и доктор) смогу хотя бы выдать предположения по тому, что за твари и как с ними бороться. А в итоге любые явления ставили меня в тупик (да да, если хотите - я тупой.. ну или не столь интеллектуальный как должен был быть супер-пупер психодоктор). Всё таки любить психологию и быть психологом - разные вещи.
Была мысль свои предположения или идеи обсуждать с Мастером, но насколько я помню - он предложил мне делать это во флейме. Но кажется из этого ничего хорошего не вышло. В общем связь с Мастером хотел держать - чтобы правила мира понимать..

Кроме того, мне странно почему Мастер не мог "передвинуть" или подставить нам "рояль в кустах", когда стало понятно, что мы идем не туда куда стоило сначала, а на погибель. У меня, конечно, несоизмеримо меньше(если вообще есть) опыта в проведении игр, но всё же, на мой взгляд, стоило нас развернуть или кинуть нам "спасителя"..

Надеюсь я изъяснился нормально и понятно, и никого не обидел:)

Автор: Kammerer - 15.1.2012, 12:37
хм. Играя в эту игру, меня не покидало ощущение, что мы должны были действовать в местах, где мы бездействовали. Когда на нас выдвинули птиц, мы действовали то относительно пассивно, не принимая их за важного противника. Видимо, этот рефлекс у меня остался с компьютерных игр - если на тебя выставили противника, то его можно либо уничтожить имеющимися силами, либо от него надо убегать, и побег при этом возможен. Птицы же работали по-другому - оружие вроде было, но явно его было недостаточно. Мы убегали - но по каким-то причинам убежать не могли, и приходилось что-то предпринимать.
Тони и пытался что-то предпринимать - но именно в этот момент остальные включили демократию и вместо активного действия стали что-то обсуждать.
Ключевое слово ко всей игре - непонимание. Возможно, так и надо, но для меня это нехорошо. Ландшафт изменялся под нас - но вот как реагировать на происходящее - было непонятно. Я не понимаю, причем здесь средневековый городок. И я совсем не понимаю, причем здесь птицы-тени. Клиент же боится болезней, а не тьмы?
В общем, пожеланию мастеру - я хочу побывать во сне, в котором есть своя логика. То есть он сюрреалистичен, но но в то же время по-своему логичен - что можно применять. А в нынешнем клиенте, может быть, логика своя и существовала, но резкий контраст первой сцены(пустой город), второй сцены (зараженные) и третьей сцены (птицы-тени) не позволил понять эту логику.
Второе пожелание мастеру - не ставить в ситуацию, когда нам нужно срочно спасаться. Да, мы определенно виноваты в фейле, но я до сих пор не могу понять, как все-таки можно было спастись из окружения в переулке.

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 13:03
Зигмунд Бауэр
Ну, вот то, что там говорили про то, что если в команде будет лидер, то не будет отыгрыша - помните? Я просто счел, что если я буду отвечать на вопросы, особенно на те, которые, как я и сказал, доктор знать просто не может, то с таким же успехом можно поставить вместо вашего персонажа непися, который будет исключительно говорить экспозицией.

Мне кажется, вы просто неправильно выбрали для себя роль. Может быть, это не так, и все произошедшее - исключительно моя вина, но я все еще не вижу способа сделать так, чтобы вы не просто повторяли то, что я вам скажу через приват. Поэтому, если у вас нет идеи на этот счет, то сейчас специально выделено время поменять персонажа.

Цитата(Зигмунд Бауэр)
Кроме того, мне странно почему Мастер не мог "передвинуть" или подставить нам "рояль в кустах", когда стало понятно, что мы идем не туда куда стоило сначала, а на погибель. У меня, конечно, несоизмеримо меньше(если вообще есть) опыта в проведении игр, но всё же, на мой взгляд, стоило нас развернуть или кинуть нам "спасителя"..

Роялем в кустах было то, что вас не поймали сразу после того, как вы остановились. А насильно держать вытаскивать вас из неприятностей я не вижу смысла - если в хоррор-части нельзя проиграть, то свою цель она не выполняет.
Цитата(Kammerer)
хм. Играя в эту игру, меня не покидало ощущение, что мы должны были действовать в местах, где мы бездействовали. Когда на нас выдвинули птиц, мы действовали то относительно пассивно, не принимая их за важного противника. Видимо, этот рефлекс у меня остался с компьютерных игр - если на тебя выставили противника, то его можно либо уничтожить имеющимися силами, либо от него надо убегать, и побег при этом возможен. Птицы же работали по-другому - оружие вроде было, но явно его было недостаточно. Мы убегали - но по каким-то причинам убежать не могли, и приходилось что-то предпринимать.

Поскольку в этот сон вы больше не вернетесь, то я могу пояснить. По идее, сначала я хотел их сделать просто непобедимой угрозой, от которой вы должны были сбежать до госпиталя и обсудить, что это такое было. Про то, что у Тони есть фонарик я, честно говоря, банально забыл, но его наличие сменило тип монстров с "непобедимых" на "сложных" - теоретически, для того, чтобы их убить, достаточно было разогнать тьму светом и прострелить хребет, скрытый за ней, то есть элементарная командная работа, известная по куче компьютерных игр с ко-опом.

В ситуации, когда вы почти добежали до дверей, это должно было сработать так - Тони прикрыл бы остальных, отгоняя птиц и быстро пятясь, а Ван бы прикрыл уже его отступление. Наверняка, есть и другие варианты, но это тот, который бы сработал.

Цитата(Kammerer)
Я не понимаю, причем здесь средневековый городок. И я совсем не понимаю, причем здесь птицы-тени. Клиент же боится болезней, а не тьмы?

Твоя догадка про чуму и средневековых докторов была правильной. Сюжет был таким - клиент в детстве потерял родственника, умершего в больнице от обычной болезни, занесенной в чистую комнату кем-то и разгулявшуюся на слабом иммунитете. Какой-то не слишком умный доктор умудрился предположить, что это могла быть вина клиента (недостаточно ответственно подошел к собственной гигиене) при нем, таким образом создавая, с одной стороны, компульсивную привычку к чистоте, а с другой - некоторую боязнь-неприязнь врачей, болезней и так далее. Темнота же, как я уже сказал, изначально не должна была быть ничем, кроме красивого эффекта на основе старого детского страха, но раз уж ты догадался с ней бороться, я решил, что лишнее оружие вам точно не помешает.
Цитата(Kammerer)
В общем, пожеланию мастеру - я хочу побывать во сне, в котором есть своя логика. То есть он сюрреалистичен, но но в то же время по-своему логичен - что можно применять. А в нынешнем клиенте, может быть, логика своя и существовала, но резкий контраст первой сцены(пустой город), второй сцены (зараженные) и третьей сцены (птицы-тени) не позволил понять эту логику.

Хм. Причину перехода я, кажется, довольно прямо показал. Вы приближались к вашей цели, таким образом, будоража разум. См. первые страницы обсуждения, там я описал, что чем дальше в лес, тем гуще партизаны - то есть окружение становится все более и более опасным и сюрреалистичным.
Цитата(Kammerer)
Второе пожелание мастеру - не ставить в ситуацию, когда нам нужно срочно спасаться.

Опять же - сарвайвл-хоррор. Нет, я могу не ставить БОЛЬШЕ, но жаловаться сейчас на это, когда я чуть не молотком по голове этим стучал при наборе и в начале игры, на мой взгляд, как-то невежливо.
Цитата(Kammerer)
Да, мы определенно виноваты в фейле, но я до сих пор не могу понять, как все-таки можно было спастись из окружения в переулке.

Убиваете или хотя бы отпугиваете птицу в проходе и покидаете переулок, добегая до госпиталя, пока остальные птицы были на земле и не успели взлететь снова.

Кстати, еще момент -

Цитата(Ван Вал)
2. Не знаю, насколько это существенно для этой игры, но раз уж мы пытаемся вжиться в шкуры участников научно-тактической экспедиции... То ученые, делая такой проект, десять раз бы все отработали в экспериментальном режиме. Т.е. ровно та группа, которой предстояла идти в мозг больного сначала сходила бы в тренироку по здоровому мозгу, и не один раз. Так что они бы друг друга знали несколько лучше.

Это и был практически нормальный мозг, можно сказать. Такая опасность при проникновении существует в любом мозгу, кроме абсолютно безвольных личностей.

Автор: Kammerer - 15.1.2012, 14:11
Цитата
В ситуации, когда вы почти добежали до дверей, это должно было сработать так - Тони прикрыл бы остальных, отгоняя птиц и быстро пятясь, а Ван бы прикрыл уже его отступление. Наверняка, есть и другие варианты, но это тот, который бы сработал.

Цитата
Убиваете или хотя бы отпугиваете птицу в проходе и покидаете переулок, добегая до госпиталя, пока остальные птицы были на земле и не успели взлететь снова.

Проблема была в том, что я плохо представлял, какие все-таки полетные свойства у этих птиц. В первом случае я думал о них как об огромном облаке тварей, которых свет одного фонарика не остановит - если они уж летели все и отовсюду.
Во втором - опять же, я думал, что твари вот-вот нападут, и успеть отогнать и выбежать просто невозможно.

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 14:24
Нет, ну понятно, что не сложилось, но давайте так - я в невозможные ситуации игроков не ставлю. Значит выход есть всегда, пока вы сами не убежите от него ровно в противоположную сторону.

Автор: Ван Вал - 15.1.2012, 15:10
Цитата(Shooter__Andy)
Про то, что у Тони есть фонарик я, честно говоря, банально забыл, но его наличие сменило тип монстров с "непобедимых" на "сложных" - теоретически, для того, чтобы их убить, достаточно было разогнать тьму светом и прострелить хребет, скрытый за ней, то есть элементарная командная работа, известная по куче компьютерных игр с ко-опом.


То есть, это было и без фонаря проходимо? Как, интересно?

Цитата(Shooter__Andy)
В ситуации, когда вы почти добежали до дверей, это должно было сработать так - Тони прикрыл бы остальных, отгоняя птиц и быстро пятясь, а Ван бы прикрыл уже его отступление. Наверняка, есть и другие варианты, но это тот, который бы сработал.


Я тоже по описанию понял так, что одного с фонарем заведомо снесут.

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 15:13
Цитата(Ван Вал)
То есть, это было и без фонаря проходимо? Как, интересно?

Ну, если бы Тони тогда побежал, а не полез врукопашную, то вы бы просто сбежали.
Цитата(Ван Вал)
Я тоже по описанию понял так, что одного с фонарем заведомо снесут.

Даже если так - это был бы один.

Автор: Ван Вал - 15.1.2012, 15:51
Цитата(Shooter__Andy)
Ну, если бы Тони тогда побежал, а не полез врукопашную, то вы бы просто сбежали.


Доктор с Уной бегут, не обращая внимания на браку, и в посте 92 им дают понять, что их нагонят.

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 15:54
Да, потому что к этому моменту как раз и пришлось изменить концепт монстров с неуязвимой угрозы, на угрозу, требующую командной работы.

Автор: Зигмунд Бауэр - 15.1.2012, 17:19
Эх..жалко что уже рассказал всю подноготную:) я бы на твоем месте, как в "Дне Сурка", поставил нас на той же улице меж небоскребов, в поту, мыле и с осознанием - "в лоб это не решается.. давайте иначе"...
:)

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 17:44
Не, раз уж вы мне сказали, что вас такой стиль игры, кажется, никого не устраивает, то всю задумку с сарвайвл-хоррором придется похерить.

Ладно. Кому-то есть еще что сказать, или я начинаю следующую часть?

Автор: Kammerer - 15.1.2012, 18:47
Хотелось бы дать некую информацию по законам таких вот миров. Насколько я понял, идея Зигмунда как персонажа - обладая обширными познаниями в психологии, предугадывать детали окружающего мира или слабости встретившихся противников.
Пока мы были в игре, не было ощущения, что мы именно психонавты - скорее, простые люди, попавшие в чужой разум. Не знаю, как реализовать, что мы чем-то выделяемся среди других людей и подходим для буравливания чужим мозгов. Попсовый вариант - дать нас суперспособности, работающие только в таких вот снах, но вариант именно что попсовый и остается полностью up2dm.
Наконец, хотелось бы, чтобы следующая миссия будет попроще. Типа, мы облажались в предыдущем разуме, нас отправляют на полутренировочное задание - например, достать забытую мысль из разума рассеяного писателя/ученого/художника.

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 18:51
Цитата(Kammerer)
Хотелось бы дать некую информацию по законам таких вот миров. Насколько я понял, идея Зигмунда как персонажа - обладая обширными познаниями в психологии, предугадывать детали окружающего мира или слабости встретившихся противников.

Спрашивай, но не обещаю, что отвечу.
Цитата(Kammerer)
Пока мы были в игре, не было ощущения, что мы именно психонавты - скорее, простые люди, попавшие в чужой разум. Не знаю, как реализовать, что мы чем-то выделяемся среди других людей и подходим для буравливания чужим мозгов. Попсовый вариант - дать нас суперспособности, работающие только в таких вот снах, но вариант именно что попсовый и остается полностью up2dm.

Читаем на свой страх и риск

Я хотел это сделать, но медленно и не сразу.

Цитата(Kammerer)
Наконец, хотелось бы, чтобы следующая миссия будет попроще. Типа, мы облажались в предыдущем разуме, нас отправляют на полутренировочное задание - например, достать забытую мысль из разума рассеяного писателя/ученого/художника.

Не обещаю. Но он будет абсолютно другим.

Автор: Kammerer - 15.1.2012, 19:02
1. Темперамент (холерик, флегматик, сангвиник, меланхолик) человека влияет на его мозговое пространство (в дальнейшем - сон)?
2. Есть в снах хоть какие-то дружественные психонавтам элементы? Оружие, союзники, транспорт, и т.д.
3. Сны могут менять физиологию психонавтов? Т.е. отрастить крылья, клыки, оружие, и т.д. Более мягкий вариант - поменять одежду, прическу, добавить макияжа, шрамов, запах одеколона...
4. Происходящее в снах объективно для психонавтов или субъективно? То есть, некая зона ассоциируется с самым неприятным моментом жизни, и [субъективно]: зона для Вана превращается в грязное поле битвы(смерть боевого товарища), для Тони - чистое мрачное кладбище (смерть родителя); [объективно]: она показывает что-то одно конкретное, чаще - связанное с разумом клиента?
5. Можно ли психонавту входить в собственные сны?
6. Есть ли некоторые признаки, позволяющие мгновенно отличить безлицего порождения сна клиента от памятного персонажа? Т.е. мы видим человека-в-черном - что позволит узнать: это мозговая фантазия клиента на тему "человек-в-черном" или конкретный правительственный агент, ранее знакомый клиенту?
7. Насколько вообще сюаррелистичны сны разных людей. То есть может быть, что сон бизнесмена практически такой же, как в сны в "Начале", а сон художника - нечто вроде снов из "Психонавтов"?

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 19:08
Цитата(Kammerer)
1. Темперамент (холерик, флегматик, сангвиник, меланхолик) человека влияет на его мозговое пространство (в дальнейшем - сон)?

Теоретически, влияет все. Другой вопрос, что что-то может быть не сразу понятно, что-то могу забыть я, ну и, наконец, эта модель темпераментов сама по себе весьма спорная.
Цитата(Kammerer)
2. Есть в снах хоть какие-то дружественные психонавтам элементы? Оружие, союзники, транспорт, и т.д.

Да. По крайней мере, есть не враждебные. В прошлом, кстати, зараженные не были враждебными, они пытались получить от вас помощь.
Цитата(Kammerer)
3. Сны могут менять физиологию психонавтов? Т.е. отрастить крылья, клыки, оружие, и т.д. Более мягкий вариант - поменять одежду, прическу, добавить макияжа, шрамов, запах одеколона...

Могут. Это произойдет в следующем.
Цитата(Kammerer)
4. Происходящее в снах объективно для психонавтов или субъективно? То есть, некая зона ассоциируется с самым неприятным моментом жизни, и [субъективно]: зона для Вана превращается в грязное поле битвы(смерть боевого товарища), для Тони - чистое мрачное кладбище (смерть родителя); [объективно]: она показывает что-то одно конкретное, чаще - связанное с разумом клиента?

Я думал сделать один сон "субъективным", но это - уникальный случай. В остальном - все видят все одинаково и это - отражение клиента.
Цитата(Kammerer)
5. Можно ли психонавту входить в собственные сны?

Нет.
Цитата(Kammerer)
6. Есть ли некоторые признаки, позволяющие мгновенно отличить безлицего порождения сна клиента от памятного персонажа? Т.е. мы видим человека-в-черном - что позволит узнать: это мозговая фантазия клиента на тему "человек-в-черном" или конкретный правительственный агент, ранее знакомый клиенту?

Нет.
Цитата(Kammerer)
7. Насколько вообще сюаррелистичны сны разных людей. То есть может быть, что сон бизнесмена практически такой же, как в сны в "Начале", а сон художника - нечто вроде снов из "Психонавтов"?

Вообще, градус сюра меняется по ходу поднятия "тревоги", как было тут - сначала сон стартовал серой будничной реальностью, настолько скучной, что разум клиента даже не нарисовал там людей. Так что да, это правило действует.

Автор: Kammerer - 15.1.2012, 20:31
хм. Тогда еще вопрос: Можно ли добавить себе в сон какое-либо оружие дополнительно? И вообще, можно ли как-то осуществить поддержку "сверху"?

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 20:35
Цитата(Kammerer)
хм. Тогда еще вопрос: Можно ли добавить себе в сон какое-либо оружие дополнительно? И вообще, можно ли как-то осуществить поддержку "сверху"?

Это как раз "суперсила".

Но с собой можно взять ЛЮБОЙ предмет. Вплоть до, скажем, вертолета. Если, конечно, у вас есть личный вертолет, который отличается от остальных и вы его хорошо знаете.

Автор: Kammerer - 15.1.2012, 20:45
окей, вопросов больше не имею.

Автор: Ван Вал - 15.1.2012, 23:51
Кстати, в порядке вопроса. А в чем, собственно, сейчас командная составляющая игры заключается? Я понимаю, если бы была система, тогда каждый не может набрать себе всех нужных скиллов. Могу представить себе то же самое в чистой словеске, "простите, дорогой игрок, когда это ваш профессор научился пользоваться отмычкой...". Но пока в игре из скиллов нужно было только уметь думать головой, группа мешала а не помогала. Не имеет смысла сделать по коротенькой тренировочной соло-миссии для каждого? Возможно, по одному сну (чтобы кучу снов не придумывать), в разных закрытых ветках.

Автор: Shooter__Andy - 15.1.2012, 23:52
Все "сны" разные, поэтому никакая тренировка не поможет. И разве я не написал, в чем в данном случае состояла командная составляющая?

Автор: Ван Вал - 15.1.2012, 23:58
Цитата(Shooter__Andy)
И разве я не написал, в чем в данном случае состояла командная составляющая?


Вы об убивании птиц? Я думал, они просто дойти мешают. Уж во всяком случае, не надеялся что из них падает куча экспы и артефакт "+3 к диагностике фобий" :mrgreen:

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 00:00
Не понял, а что, командная составляющая = опыт и артефакты? Или я не просекаю шутку?

Автор: Ван Вал - 16.1.2012, 00:28
Я про то, что задача была не птиц убить, а диагноз поставить. Пройти мимо птиц, кажется, должно было тоже сработать, нэ?

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 00:30
Да. Но вы не прошли, потому что не смогли командно действовать, чтобы сбежать, и не смогли командно действовать, чтобы убить.

Автор: Ван Вал - 16.1.2012, 01:10
В этом посте будут две независимых мысли. Почти независимые.

Первое.
Цитата(Shooter__Andy)
Но вы не прошли, потому что не смогли командно действовать, чтобы сбежать, и не смогли командно действовать, чтобы убить.


Даже если у нас и был путь это сделать, у нас не было возможности этот путь найти. Ничто не указывало на то, что остановившийся человек с фонарем выживет. Или хотя бы, что после его жертвы остальные успеют добежать. Скорее, все указывало на обратное. Найти решение с таким количеством информации можно только чудом.

Второе, отчасти связанное с первым.

Цитата(Shooter__Andy)
Все "сны" разные, поэтому никакая тренировка не поможет.


Я говорил не о внутриигровой тренировке персонажей. Я говорил о внешнеигровой. О привыкании игроков к стилю мастера, а возможно и мастера к запросам этой игры. Идея весьма оригинальна, именно в силу этого возникают проблемы, которых нет в других играх.

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 01:15
Окей, я еще раз повторю свою главную мысль - пока вы делаете что-то, вы вряд ли проиграете. "Чудо" тут ни причем, любое ваше действие, если оно не противоречит самой банальной логике, - уже шанс на то, что вам удастся "пройти".

Но я предлагаю пока вас все-таки не разбивать. Точнее, разбивать, но не так. Попробуем "сон" в другом стиле. Если не прокатит и он - будем заниматься "тренировками", хотя и сомневаюсь, что они помогут.

Автор: Уна - 16.1.2012, 08:04
Цитата(Shooter__Andy)
будем заниматься "тренировками", хотя и сомневаюсь, что они помогут.

Мы будем тренироваться, пардон, играть? ::D:

Цитата(Shooter__Andy)
пока вы делаете что-то, вы вряд ли проиграете

Конечно, я же говорила: больше интереса к игре, и все было бы хорошо. :smile:

Автор: Kammerer - 16.1.2012, 12:54
Кхм, маста, а что нам отвечать на первое предложение в теме? Где мы, при каких обстоятельствах...

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 12:59
Я пишу это. Ну везде все такие нетерпеливые, блин, нет бы хотя бы посмотреть, что я все еще там...

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 13:19
Если кто-то не видит приват - пишите мне.

Все обсуждения, даже внеигровые, тоже под приват.

Автор: Kammerer - 16.1.2012, 13:42
Хм. Вопросы:
1. А что нам известно о писателе? Детектив - жанр растяжимый. Мистический детектив, политический детектив, обычный английский детектив?
2. А можно ли отличить психонавтов от прочих обитателей сна? Ну или хотя бы попытаться обойти правила не словами, а жестом?

Оффтоп - писатель-алкоголик средних лет? Покажусь банальным, но я чую Стивена Кинга.

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 13:56
1. Как очевидно, классический английский детектив.
2. Как очевидно, нет.

Оффтоп - да, потому что алкоголизм среди писателей - штука редкая.

Автор: Kammerer - 16.1.2012, 13:56
3. А маски полные? То есть закрывают все лицо? Просто будет сложно пить шампанское в полных масках.

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 13:58
Маски - полные. Я об этом написал. Раньше их, очевидно, приподнимали для этого, но сейчас так делать нельзя.

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 15:42
Перепутал цвета одежды в посте, поправил. Непринципиально, конечно, но некрасиво было.

Автор: Ван Вал - 16.1.2012, 19:42

Автор: Shooter__Andy - 16.1.2012, 21:20

Автор: Ван Вал - 17.1.2012, 02:58
[priv=]
Цитата(Shooter__Andy)
И, еще, если не в курсе - мой ник писать в привате необязательно, я все приваты вижу.

У меня мой приват с пустым набором адресатов отображается без красных отточий, так что возможнор, его и другие будут видеть.
[/priv]


Автор: Shooter__Andy - 17.1.2012, 09:58
Цитата(Ван Вал)
У меня мой приват с пустым набором адресатов отображается без красных отточий, так что возможнор, его и другие будут видеть.

Поэтому нужно написать там ЧТО-НИБУДЬ. Скажем, букву "А" :)


Автор: Зигмунд Бауэр - 18.1.2012, 08:57

Автор: Kammerer - 18.1.2012, 10:24

Автор: Shooter__Andy - 18.1.2012, 11:41
Цитата(Зигмунд Бауэр)
Хотел узнать.
нам нужно, можно или нельзя узнавать остальных членов команды?
тоже про маски.. нельзя вообще снимать? или есть какие-то правила?

Еще раз повторю для всех - вам НЕЛЬЗЯ снимать маски и вообще как-то выдавать вашу личность. Все это написано во вступительном посте под морем.

Автор: Ван Вал - 18.1.2012, 22:57

Автор: Shooter__Andy - 18.1.2012, 23:02

Автор: Shooter__Andy - 19.1.2012, 14:28
Так, еще вопрос на обсуждение. По очевидным причинам, я не могу описывать действия одного персонажа другим СРАЗУ после его хода. Но, поскольку эти действия, например, диалог, могут зависеть от других, проделанных в тот же ход, могу ли я, в силу моего скромного разумения, назначать вам очередь (случайным образом) и слегка исправлять ваши реакции?

Автор: Ван Вал - 19.1.2012, 14:32
Наверно да. В конце концов, эта разновидность игры вами и придумана...

Автор: Shooter__Andy - 19.1.2012, 14:33
Окей. Я не буду слишком сильно править, максимум - персонаж промолчит, если его перебили с теми же словами. Если будет что-то очень важное - сообщу тут в привате, давая возможность поправить пост лично.

Автор: Ван Вал - 19.1.2012, 17:03

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)