Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Юность богов > Обсуждение игры и вопросы


Автор: Серафим Высотин - 29.8.2014, 17:34
Если у вас есть вопросы, предложения или желание обсудить тему, связанную с нашей игрой - пишите сюда.

Автор: Леха455 - 29.8.2014, 18:47
Вопрос а можно вместо огнестрела большой одноручный стальной топор ?

Автор: Серафим Высотин - 29.8.2014, 19:09
Конечно можно. Инвентарь и список навыков дан из моих соображений о том "что должен носить собой и уметь охотник на дикие машины". Если вы подумаете то наверняка найдете много других интересных вариантов, которые я сразу не заметил.

Автор: Рафаль - 29.8.2014, 19:12
Леха, тогда я думаю нужно тебе увеличить силу на один, чтоб ты им хорошо владел. Хотя может и так сойдет, но я лично выбрал силу 3, на всякий случай... забив на скорость и ловкость.=) Надеюсь на левелап если они будут.=)

Автор: Леха455 - 29.8.2014, 19:20
Лучше топор - бензапила как в вархаммере (есле можно )

Автор: Рафаль - 29.8.2014, 19:23
Я вот написал персонажу - умение заправлять патроны порохом - это можно же? Там ничего сложного к слову нет - только верстак нужен, весы, сосудики всякие для пороха, порох дымный и бездымный, круглогубцы (чтоб править гильзы), дробь, прослойки для разделения пороха и дроби, и так далее.
Бери меч тогда уже, а не топор.=)

Автор: Серафим Высотин - 29.8.2014, 19:34
умение снаряжать патроны как-то слишком узко - тогда уж "Оружейник (огнестрел)": починка, модернизация и снаряжение патронов для огнестрельного оружия

Топор бензопила это конечно круто, но по мне от него больше вреда чем пользы в этом мире. Горючие - дефицит. А на силе вере в этом мире оружие не работает и не стреляет =)

Автор: Леха455 - 29.8.2014, 19:46
В принципе да :(

Автор: Рафаль - 29.8.2014, 19:47
Ну хорошо, тогда оружейник.=) Руки у меня чешутся кстати уже.=)

Автор: Greyhunter - 29.8.2014, 19:56
Получается, персонажи родственники?

Автор: Рафаль - 29.8.2014, 19:58
Да именно получается так. Но если хочешь можешь бастарда отыграть или прислужника нашего рода (не в обиду я говорю, что такая возможность есть). можно дальнего родственника. Но я вот Рафаль - сын своего отца.=)

Автор: Greyhunter - 29.8.2014, 20:39
Кстати, сеттинг слегка напоминает книгу Янковского "Большая охота" и всю серию, только там монстры подводные были.
И да, не удивлюсь если автор читал книги :wink:

Автор: Рафаль - 29.8.2014, 20:52
Кто-то себе лошать загробастал.=) Ну ладно будь на лошади. Может пятый человек появится себе тоже лошадь возьму.=)

Автор: Серафим Высотин - 29.8.2014, 21:04
Большую охоту к сожалению не читал. Надо будет ознакомиться
А лошади положены всем. Тридцать - сорок километров пешком это лютое убийство времени и сил.

Автор: Рафаль - 29.8.2014, 21:36
Гуд. И как поется в одной песни:

"Засучи рукава, поднимайся с колен.
Просыпаться пора, я уже на коне.
Я давно тебя жду у порога начал.
Мир затеял вражду, лезет в дом саранча.
Близко время потерь, постоим за себя.
Ради жизни детей призывает земля.
Иноземную тварь с ее тела стереть,
Чтоб рассеялась хмарь и отринула смерть."

Я буду песенником еще короче, добавил себе это в описание персонажа.=)

Добавлено через 4 мин. 52 с.

Мы поднимем наши кубки брат,
знай что было,всё не просто так.
За Симби встанем мы стеной,
знай мой брат,что я всегда с тобой
(что я всегда с тобой (3х)
Мы в этой битве доказали,
мы верим в то,за что стояли...
За наших матерей, отцов,
так сдвинем кубки за бойцов!

(оригинал песня "к-88 кубки")

Добавлено через 12 мин. 1 с.

Записываемся народ: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12688&st=0&#entry800713
=)

Автор: Greyhunter - 30.8.2014, 10:03
Рафаль:

А персонаж твой просто поёт или еще и играет на инструменте каком-то?

Автор: Леха455 - 30.8.2014, 10:05
Когда начнём ?

Автор: Рафаль - 30.8.2014, 10:43
Ну может и на гитарке что-нибудь сыграть.=) Только в убежище еще гитару нужно найти.=)

Автор: Greyhunter - 30.8.2014, 11:41
Леха455:

Нам бы выживальщика в команду. Пригодится также еще один боец ближнего боя (можно совместить).

Автор: Alexeym - 30.8.2014, 11:54
Я так и не понял есть система или нет?

Автор: Серафим Высотин - 30.8.2014, 11:55
Завтра вечером - послезавтра начнем

Автор: Alexeym - 30.8.2014, 11:57
Цитата(Alexeym)
Я так и не понял есть система или нет?


Автор: Леха455 - 30.8.2014, 12:12
15 монет это много ?

Автор: Серафим Высотин - 30.8.2014, 12:50
Система есть - могу выложить всю целиком если кому-то это интересно

15 серебренных монет это 5 кувшинов нормального вина, 15 хороших обедов или стоимость двух дней проживания в большом, хорошем трех местном номере не последней городской гостиницы

Автор: Alexeym - 30.8.2014, 12:53
Я хотел бы посмотреть.
Я просто очень не люблю играть без системы.

Автор: Серафим Высотин - 30.8.2014, 14:27
Сегодня ночью выложу информацию по системе.

Автор: Рафаль - 30.8.2014, 14:39
Да насчет выживальщика - ближнего боя согласен. Я вот хоть и сильный, но я снайпер с низкой ловкостью и скоростью. Я могу что-нибудь там поднять тяжелое, кинуть во врага, но близко к врагу у меня подходить желания нет, особенно беря во внимание мою правую руку. Хотя могу в штыковую если придется (правда я не думаю, что это так уж эффективно). Так же сомневаюсь в эффективности мачете которые идут в стандартном комплекте... смотря ведь из какого они материала - если это дамасская сталь, то нет никаких претензий, а если это например хрупкий титан или простая сталь то уже хуже.

Автор: Леха455 - 30.8.2014, 18:23
Поменяй плиз в персонаже вместо огнестрельного навык кузнец

Добавлено через 13 мин. 12 с.

Можно взять недостаток упрямство, и навык механик за недостаток ?

Автор: Серафим Высотин - 30.8.2014, 19:01
Alexeym https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12849&st=0&#entry800935 - основную часть системы выложил

Леха455 Поменяю чуть позже. Недостаток взять можно.

Автор: Рафаль - 30.8.2014, 19:03
Зачем мне кузнец? Ищите другого кузнеца. Я буду оружейником. Что в принципе близко к кузнечному делу, но не очень я наверняка смогу делать что-то только из готового оружия. Хотя это спорно - нужно слово Серафима.
А это он про себя - не сразу вкурил просто.=)

Добавлено через 4 мин. 9 с.

Ты же сам можешь это сделать кстати. Или нет уже?

Автор: Greyhunter - 30.8.2014, 19:31
Ни у одного из наших созданных персонажей нет навыка "Всадник". Так что предвижу начало игры: "Всадники сели на лошадь... умение ездить верхом 0... один упал, сломав шею, лошадь другого ускакала прочь, третий не смог залезть на лошадь..." ::D: ::D: ::D:

Автор: Леха455 - 30.8.2014, 19:33
::D: ::D:

Добавлено через 1 мин. 9 с.

Уже не много редактировать

Автор: Greyhunter - 30.8.2014, 19:43
А надо ли добавлять умение "Всадник" всем (вопрос мастеру) ?

Автор: Леха455 - 30.8.2014, 19:58
Может добавить как базовое,с детства обучали же

Автор: Рафаль - 30.8.2014, 20:14
Сорин Марков что-то не изъявляет желание играть походу. Заглянул в тему персонажи днем и все.=)
Кстати Леха у тебя в одном месте написано Джон Иага, а в другом месте ниже Джон Смит.=)

Автор: Greyhunter - 30.8.2014, 20:18
Я тоже обратил внимание

Автор: Леха455 - 30.8.2014, 20:20
=) я не могу редактировать персонажа

Автор: Рафаль - 30.8.2014, 20:26
Greyhunter ну да у нас есть Алексеум в качестве депоната (другой синоним забыл увы - память плохая). А вспомнил - резерв. :%):

Автор: Greyhunter - 30.8.2014, 20:28
Честно говоря, боевая мощь у нашей группы пока не особо сильная. Варвар Боец ближнего боя, снайпер с одной обоймой, стрелок и доктор. Маловато.

Рафаль:

Только он пропал куда-то, как систему увидел

Автор: Рафаль - 30.8.2014, 20:37
Серьезно (про Алексиума)?
Ну я еще тяжелые предметы могу кидать, сила то есть.=) Так, что не пропаду, я думаю, но нужны все же танки, с умением щит, большой ловкостью, силой (что не улетел от удара робота или кто там его будет бить), все остальные параметры не так уж важны, можно, чтоб он еще выживальщиком был.

Автор: Greyhunter - 30.8.2014, 20:57
Рафаль:

Про Алексиума не знаю, но чарника его нет. Так что могу осторожно предположить, что мы будем вчетвером в команде.

Автор: Рафаль - 30.8.2014, 21:28
Я теперь наверно вообще с телефона буду играть в ролку. В Москве комп поломанный, а другого нет. Так, что "скрины, трафик" не надо.=)

Автор: Серафим Высотин - 30.8.2014, 21:30
Меня с детства учили геометрии, но в силу разных причин я не знаю её от слова совсем. Так что навык «Всадник» не является изначальным. Впрочем, не беспокойтесь, ехать на лошади не так сложно (3-4) хватит двух характеристик. Гораздо сложнее управлять лошадью (6-9), лихо фехтовать сидя на лошади (+1 штрафной куб), стрелять из лука, будучи в седле (+1 штрафной куб), ухаживать за лошадьми и т.д. Если вспомните того же ведьмака, он никогда не демонстрировал умения лихо фехтовать сидя на Плотве.

Боевая мощь важна, но не так как ум и смекалка игрока. В крайнем случае, компенсируете боевой мощью кнехтов вашего отца или наемниками.

О системе не беспокойтесь – её не нужно знать. Я создал её с одной единственной целью – не ломать каждый раз голову над реалистичным результатом действий героев. Ну и накопленный опыт хотелось систематизировать.

Автор: Greyhunter - 31.8.2014, 11:57
Цитата(Серафим Высотин)
Завтра вечером - послезавтра начнем


То есть если никого не будет - начинаем вчетвером?

Автор: Леха455 - 31.8.2014, 16:03
А за сколько можно нанять наемников,? и платить им каждый месяц?

Автор: Серафим Высотин - 31.8.2014, 17:11
У вас в замке есть двенадцать кнехтов (боевые слуги) которые умеют сносно воевать и состоят на службе у вашего отца (он им платит 3-4 золотых в месяц + питание и снаряжение). В случае необходимости вам предоставят 2-3 кнехтов в качестве боевой поддержки.

Автор: Леха455 - 31.8.2014, 19:16
А когда начнём ?

Автор: Greyhunter - 31.8.2014, 19:16
А я думаю, кнехтов не надо нам. Сами справимся - не лыком шиты, мы же сыны клана Иаго :wink:

И кстати да - когда начинаем?

Предлагаю начать, а если кто захочет присоединиться - можем его "встретить у места выполнения квеста" как странствующего наемника/беглого раба/дальнего родственника, "случайно" оказавшегося в этих местах.

Автор: Леха455 - 31.8.2014, 19:21
Согласен

Автор: Рафаль - 31.8.2014, 19:38
Плюсую.

Автор: Данковский - 31.8.2014, 20:54
Встану на сторону мастера. Как ему удобнее, так пусть и начинает.

Автор: Greyhunter - 31.8.2014, 23:17
Леха455, Рафаль:

А как вы смогли отредактировать персонажей опять? И главное, зачем добавили в навыки специализацию? :confuse:

Автор: Леха455 - 1.9.2014, 06:45
Напиши мастеру готовый врянт персонажа в лс,он подменяет

Автор: Серафим Высотин - 1.9.2014, 11:01
Специализацию из особенностей в навыки перенес я.
Особенности это индивидуальные качества, которые даются при рождении или получаются случайным образом. Вспомним героев комиксов: мутация черепашек-ниндзя, превратившая их в больших человекообразных существ – особенность. Их умение драться – навык. Паучье чутье Питера Паркера – особенность, его научные знания – навык.

Начнем сегодня если я успею написать первый пост до того как пойду на работу.

Автор: Рафаль - 1.9.2014, 13:26
Не успел.=) Или как в Алеше Поповиче "не упал".=)

Автор: Серафим Высотин - 1.9.2014, 13:49
Успел =)

Автор: Рафаль - 1.9.2014, 14:16
Ну вот я же говорю как в Алеше Поповиче.=)

Автор: Alexeym - 1.9.2014, 15:55
Добрый день.
Еще можно присоединиться?
Если да, то на сколько очков создаем персонажа? Я не нашел конкретную цифру.

Автор: Рафаль - 1.9.2014, 16:52
Добрый. На сколько я помню числом является 25 + бонусные очки за негативные особенности. И присоединиться - да можно. В данный момент необходим из всех выживальщик с навыками танка (+щит в комплект).
И еще одно вторые имена свои приплюсуйте в статус-подник, для удобства, чтоб вас не спалить раньше времени.
Пысы/ Серафиму нужно наверно после того как он отписывается в каждом нашем посте в квестах ставить свою подпись, чтоб потом не было возможности редактировать их.=) Ну так на всякий случай.=) Так, что думайте братья мои и редактируйте свои посты заранее.=)

Автор: Greyhunter - 1.9.2014, 17:31
А вот и нет
Цитата
Всего на распределение между навыками и характеристиками у вас будет 23 очка. Что бы приобрести 1 уровень навыка или характеристики нужно потратить 1 очко опыта; 2 уровень – 3 очка опыта; 3 уровень – 6 очков опыта; 4 уровень – 10 очков опыта; 5 уровень – 15 очков опыта.


Автор: Рафаль - 1.9.2014, 17:34
А ну ок. Я немного кержанул.=) А ты давай там в квест заходи.=)

Автор: Greyhunter - 1.9.2014, 18:29
Тоже отписался. Подождем остальных.

Автор: Greyhunter - 2.9.2014, 18:52
У меня вопрос к Серафиму:

Как на всадников, по сравнению с обычными людьми, действуют яды, парализующие вещества и т.д. ?

Автор: Серафим Высотин - 2.9.2014, 20:11
Яды и парализующие вещества на вас действуют чуть слабее, чем на обычных людей. Если простой человек после приема сильнодействующего снотворного уснет сразу же и проспит 3 часа, то средний всадник сможет бороться со сном 1-2 минуты и проснется через 2 с половиной часа.

Автор: Greyhunter - 2.9.2014, 20:18
Серафим:

А какое время года в игре?

Автор: Alexeym - 2.9.2014, 21:08
Персонаж принят?

Автор: Рафаль - 2.9.2014, 21:22
Серафим появится, внесет поправки и как только так сразу оповестит тебя, я так думаю. За мастера говорить не буду.

Автор: Greyhunter - 2.9.2014, 21:25
Рафаль, Леха455, Даниил - милости прошу в квест )))

Автор: Рафаль - 2.9.2014, 23:26
Я бы в дальнейщим ждал бы Серафима. У нас как ни как утренняя кашка стынет. Или мы еще собраться должны перед завтраком?

Автор: Серафим Высотин - 3.9.2014, 09:54
Время года – сентябрь (в Южной Америке он довольно жаркий)

Персонаж принят.

Постараюсь сегодня ответить в игровой теме

Автор: Alexeym - 3.9.2014, 10:41
Откуда начинать?

Автор: Серафим Высотин - 3.9.2014, 11:32
сначала. Будем считать что ты вместе с остальными выслушал вводную инструктаж но не поспешил уходить из зала совещаний

Автор: Alexeym - 3.9.2014, 16:04
Может стоит оговорить правила постов?

Автор: Greyhunter - 3.9.2014, 17:44
Alexeym, Серафим:

А кто вообще такой Джеймс? И почему его пригласили на брифинг? Судя по отсутствию родовой особенности Джеймс не из нашего клана (и да, он же негр!).

Цитата
Может стоит оговорить правила постов?
Очередность?

Автор: Леха455 - 3.9.2014, 18:22
Может он будет кнехтом ?

Автор: Рафаль - 3.9.2014, 18:50
Ничего страшного. Приемный его отец был другом дома Иаго, но погиб и так далее.

Автор: Alexeym - 3.9.2014, 18:55
Культура
Странно было бы полагать, что Империя Симби – классическое средневековое государство, ведь в ней отсутствует христианство. Его подменили сектантской верой в богинь, создав принципиально новую, незнакомую нам культуру в которой нет понятия «греха», а мерилом праведности человека является его приближенность к богиням и его полезность для государства. Вместо категорий благодетель, праведность, чистота в ходу такие понятия как: выгода, полезность, эффективность, верность богиням и княгиням. Поэтому для Империи оргия на аристократическом пиру – это не аморальный поступок, а улучшения генофонда народа. А вот пацифизм или несогласие с учением богинь – тяжкий грех, за который можно угодить и в лапы старших прислужников и жрецов княгинь или богинь.


ТЗ описания мира от мастера. Так что негр это нормально. Опять же возможно все мы негры :kz: т.к. никто из вас не отметил цвет кожи

Автор: Greyhunter - 3.9.2014, 19:06
Alexeym:

Так кто же ты? Ты сам можешь решить. А то игра началась и непонятно, как к тебе относиться.

p.s. Я не негр ::D:

Автор: Alexeym - 3.9.2014, 19:07
Я всадник.
Прописать чутье я забыл. Извините

Автор: Леха455 - 3.9.2014, 19:09
Я тоже не негр :cool:

Автор: Greyhunter - 3.9.2014, 19:09
Всадник... А кто конкретно: брат, сват, зять, друг, дедушка? ::D: И какого клана? Иаго?

Автор: Alexeym - 3.9.2014, 19:16
С учетом нахождения на брифинге, а так же условием мастер говорил о аристократической семье. Я из клана Иаго. Насчет того брат или сват, я вот не знаю ваших взаимоотношений, чтобы под них построится можно было.

Серафим добавь пожалуйста чутье охотника.

Автор: Greyhunter - 3.9.2014, 19:21
Мы - четыре родных брата Иаго. Конкретно сколько всего братьев и взаимоотношение между ними неизвестно - мы сами можем решать. Ты можешь выбрать, кем ты приходишься братьям. Может, приемный сын нашего отца (может твой отец был другом нашего отца - тогда не будет "Чутья охотника"), сводный брат (например, сын нашего отца от другой женщины) или какой-нибудь дальний родственник - решай сам.

Автор: Леха455 - 3.9.2014, 20:13
Цитата:
Леха455, вы сняли боевой костюм, и одели другую одежду, которая НЕ защищает от высоких температур, электричества и ударов, а боевой костюм с собой не взяли, я правильно понял? :wink: //

Да

Автор: Greyhunter - 3.9.2014, 22:17
Леха455:

Правильно, нафига костюм нужен? :wink:

Автор: Серафим Высотин - 3.9.2014, 23:28
Alexeym – Чутье охотника добавил, степень родства, и отношения с братьями определите сами. Вариантов масса, начиная от приемного сына и заканчивая троюродным братом, у которого в силу генетических особенностей проявилось чутье охотника и поэтому он был передан в семью дальних родственников.

По правилам оформления поста давайте придерживаться стандартных норм русского языка (смотрим, как оформляется прямая речь) + выводить офтоп типа вопроса про костюмы в эту тему или как-то вписывать в диалоги персонажей.

Автор: Alexeym - 4.9.2014, 10:14
Есть множество вопросов:

1. Насколько мы(играющие персонажи) известны? (Судя по тому, что нам предлагается секретная миссия к соседям, мы не очень известны).

2. Какое количество человек находятся в бункере?(По косвенным данным 30 человек).

3. Насколько велика наша "семья" и сколько родственников находятся в бункере? Есть ли родственники за пределами бункера у нашей "семьи"? Там фортпосты и прочее.

4. Насколько большие отряды встречаются? 30 человек это много для банды или не очень?(по косвенным данным знати около 36000 из них половина воины(наверное) + наемники(кнехты))

Далее вопросы которые наверное стоит задавать по игре:

5. Что известно про наших соседей: всадников Импраси и Бастов?

6. Какая обычно численность отрядов наемников?

Автор: Alexeym - 4.9.2014, 10:45
7. Какой уровень развития? В частности: можно ли сделать распечатки? Насколько ценна бумага?

8. Что может быть у наемника? Наши Бронежилеты будут выдавать или их достаточно много в мире?

9. Огнестрельное оружие как я понял не распространено? Гранаты? ЕМП Гранаты? То что мы выделятся будем понятно, но насколько сильно по отношению к наемникам?

Автор: Greyhunter - 4.9.2014, 11:47
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12838
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12688
оттуда можно частично почерпнуть информацию

1. Ответ частично дан в ссылках выше - так как персонажи достаточно молодые, они не особо известны.
2. Я бы предположил, что побольше - 100-200 человек.
3,4. Мастер точнее скажет.
5. Читай квест - в начале дается вводная.
6. Тут уж, видимо, как в ИРЛ - в зависимости от целей отряда.
7. Опять же по ссылкам выше почитай - примерно рассказано.
8. По ссылкам есть стандартная экипировка + то что можно взять в бункере.
9. Не распространено, технологический уклон больше в биотехнологии.

Ты еще все таки укажи, кто твой персонаж по отношению к братьям, чтобы можно было тебя включить сразу в игру.

Автор: Alexeym - 4.9.2014, 12:00
Цитата(Greyhunter)
1. Ответ частично дан в ссылках выше - так как персонажи достаточно молодые, они не особо известны.


Молодые и неизвестные, но это наши соседи. Я предполагаю, что это подразумевается, но нужно узнать у мастера.

Цитата(Greyhunter)
2. Я бы предположил, что побольше - 100-200 человек.


Можно уточнить на что вы опирались. Я опирался на следующее:
Цитата
В бункере есть все необходимое для жизни: запас еды на 30 человек на 4 месяца, автономный источник воды, система основной и вспомогательной вентиляции с двухступенчатой фильтрацией воздуха и, конечно же, достаточно места.


Цитата(Greyhunter)
5. Читай квест - в начале дается вводная.

Это прочитано, но я не уверен, что это все данные.

Цитата(Greyhunter)
6. Тут уж, видимо, как в ИРЛ - в зависимости от целей отряда

Тем не менее нужно понимать это. Норма ли отряд в 5 человек или такой неспособен выжить?



Цитата(Alexeym)
7. Какой уровень развития? В частности: можно ли сделать распечатки? Насколько ценна бумага?

Опять же прочитано.

Цитата(Greyhunter)
8. По ссылкам есть стандартная экипировка + то что можно взять в бункере.

Опять это стандартная экипировка Нашей семьи возможно она вообще уникальна.



Автор: Alexeym - 4.9.2014, 12:31
Серафим добавь пожалуйста в описаний:
Двоюродный брат. Дабы не смущать присутствующих :kz:

Greyhunter я уже присоеденился.

Просто мне для игры нужны ответы на эти вопросы.

Автор: Greyhunter - 4.9.2014, 19:25
Цитата
В бункере есть все необходимое для жизни: запас еды на 30 человек на 4 месяца, автономный источник воды, система основной и вспомогательной вентиляции с двухступенчатой фильтрацией воздуха и, конечно же, достаточно места.


Вероятно, бункер только для знати и особо приближенных - но это мое личное мнение

Что-то Серафим пустое сообщение оставил...

Автор: Леха455 - 4.9.2014, 19:28
Оно вероятно не пустое, а приватное

Автор: Greyhunter - 4.9.2014, 20:50
Alexeym, Данковский - ждем вас. А то мы уедем, а вы еще даже не собрались )))
Хотя, я так понимаю, Alexeym ждет ответов Серафима.

Леха455: а если приватное, то для кого?

Автор: Alexeym - 5.9.2014, 09:56
Куда вы собрались?

Вы деньги взяли?

Снаряжение?

Информацию?

С чем вы вообще собираетесь иметь дело в курсе?

И да, я жду информации от мастера. Что делать я в принципе решил. Кроме того обычно с утра вроде уезжают по классике. У нас ведь почти ничего не горит?

Может вы карту земель взяли или проконсультировались у кого : куда ехать?

Автор: Greyhunter - 5.9.2014, 11:34
1. В земли кланов Баста и Импраси. Далее - по ситуации, ищем источник похищения людей и экспериментов. По логике, нам даже отец с дядей инфы больше не дадут.

2. Взяли

3. Взяли

4. Необходимая для нас инфа была дана на брифинге. По идее, мы молодые всадники, сами должны показать, на что мы способны и разжевывать нам особо никто ничего не будет.

5. С маньяком (машиной), который вырезает органы из людей, что запрещено учением нашего государства и является ересью.

Опять же, на нас смотрят старшие, как мы себя покажем. Именно поэтому точную информацию, даже если бы она и была, нам никто не даст - сами уже должны думать.

Автор: Серафим Высотин - 5.9.2014, 12:44
1. Вы известны только на территориях подвластных вашей баронессе. В других землях вас могут узнать только по фамилии, имени и характерной одежде и то далеко не все. Всадницы Бастов и Импраси находятся в подчинение другой баронессы и герцогини у вас не так много поводов для взаимодействия, несмотря на территориальную близость.

2. В бункере постоянно проживают 34 человека. А именно 11 членов рода Иаго: Бернард, Диего, Роберт. Пять сыновей Бернарда. Две дочери и один сын Роберта, которые сейчас находятся на другом задании. Кроме того в бункере проживают: 11 кнехтов (военные слуги, половина из которых бастарды Диего), 2 служанки (уборка – стирка), 2 кухонных работника, 1 кладовщик, 4 мастера (оружейник, доспешник, электрик, техник), 2 лаборантки, 1 управляющая.


3. Ваша семья это 13 человек: 11 проживают в бункере, еще один ваш дядя входит в число советников – помощников и фаворитов баронессы Кристины Такуто, еще одна ваша тетя добровольно отказалась от управления родовым замком в пользу менее почетной, но высокооплачиваемой и вольготной службы – быть одной из пяти руководителей Братства Чистильщиков.
+ У вас огромная куча родственников. Практически все знатные поданные вашей баронессы и отчасти род самой баронессы находятся с вами в родстве вследствие многочисленных браков. Например, баронесса ваша пятиюродная тетя.
+ У вас огромное количество бастардов, которые не совсем ваши родственники, но то же гордятся тем, что в их жилах течет капля крови великого рода Иаго. Только в ваших владениях проживает примерно 40 бастардов или потомков бастардов.


4. В случае войны или учений каждый всадник должен выставить от 10 до 20 воинов с соответствующим специализации снаряжением, подготовкой и обеспечить их всем необходимым для ведения военных действий на протяжении 2 с половиной – 3 месяцев.
Соответственно отряд в 10 хорошо подготовленных и вооруженных человек это весомая сила. Отряд наемников в 10 человек может полностью закрыть нужду одного семейства всадников в кнехтах. Для ликвидации банды из 15-20 разбойников обычно привлекают силы баронессы или других всадников, что бы создать значительный перевес и снизить возможные потери.


5. Род Импраси – специализация изготовления книг. Подчиняются баронессе Кайле Сантьяго специализирующейся на письме и всем что с этим связано. Родовая особенность Импроси – фотографическая память. Благодаря отменному качеству книг и известности своей фамилии род зарабатывает неплохие деньги на своем ремесле. Замок «Башня солнца» находится на естественном возвышении и отличается роскошью и отличными оборонительными свойствами. Предпочитают для охраны и решения силовых вопросов использовать кнехтов и наемников.
Род Бастов – специализация пытки. Подчиняются баронессе Джейн Милари специализирующейся на тюрьмах. Родовая особенность Бастов – низкий болевой парок (а еще они потомки афроамериканцев). Представители этого рода очень плодовиты, но оставляют у себя в замке только женщин – совершеннолетних мужчин отправляют служит палачами и разведчиками в другие земли Империи. Замок «Дыба» находиться на острове и производит ужасающее впечатления за счет многочисленных скелетов убитых разными способами. Охраняют свои земли самостоятельно и при помощи кнехтов. Активно используют рабов, которые не очень распространены в Империи.
6. В сельской местности 3-6 человек, больше любой здравомыслящий всадник вряд ли наймет. Баронесса (в городе) может позволить себе нанять 15-30 наемник. Герцог (большой город) в случае крайней нужды может нанять и 100 – 150 наемников.

7. Во всем, что не касается биологии, химии и медицины уровень развития Империи Симби примерно сопоставим с концом средневековья. За исключением единичных случаев, когда людям удалось освоить остатки довоенных технологий (в частности это ваш бункер). Распечатки в вашем замке сделать негде – довоенные принтеры и компьютеры давно сломаны чинить их нечем, некому и, по мнению большинства незачем.
Бумага стоит примерно в раз 5 больше чем сейчас – есть мануфактуры выпускающие бумагу, в частности одна из них находится недалеко от вас во владениях баронессы Кайле Сантьяго.

8. Что может быть у наемника? Наши Бронежилеты будут выдавать или их достаточно много в мире?
У наемников может быть все. Уровень подготовки и снаряжения наемников может быть ОЧЕНЬ разным. Поэтому можно встретить отряд из двух наемников вооруженных луком, топором и собственной глупостью, а можно нанять и десяток закованных в латы отменных бойцов.
Ваши бронежилеты чертовски похоже на бригантины (даже бутафорные клепки есть) поэтому они не вызывают вопросов.

9. Огнестрельное оружие - редкость. Его наличие у наемников, если конечно ваш собеседник поймет что ваши железные кругляшки это гранаты, вызовет очень много вопрос из серии: «А откуда вы его взяли? А зачем оно вам? А кому вы раньше служили? А сколько вам платили, что вы смогли позволить себе купить такое оружие?».

Автор: Alexeym - 5.9.2014, 12:50
Серафим Высотин
Очень признателен за столь развернутый ответ.

Какое сейчас время дня?

Добавлено через 7 мин. 52 с.

Еще вопрос. Насколько ограничены игроки в описаниях своих действий?

Автор: Серафим Высотин - 5.9.2014, 13:11
Сейчас ранее утро, примерно 8:45. Игроки неограниченны в описаниях своих действий, если их текст не противоречит миру и не затрагивает поведение других игроков или важных персонажей. Например, последний пост Данковского не противоречит миру и не затрагивает поведение других игроков или важных персонажей (лаборантки важные персонажи, служанки – нет). А вот если кто-нибудь из игроков напишет, что он берет с собой пулемет, снимает с сигнализации любимый танк, приезжает в земли соседей, находит и убивает безумного хирурга, мне придется исправить это сообщение. Исправление я выделяю темно синим цветом и подписью в скобочках (исправлено – Серафим).

Автор: Alexeym - 5.9.2014, 14:21
Просьба мастеру задать скорость игры. Она может меняться. Например на данный момент адекватная скорость игры на мой взгляд 1-2 часа за пост. Потом когда выдвинемся скорость наверное стоит увеличить там до привала или до какого-то события. Во время боя конечно уменьшить до 1 раунда.

Добавлено через 2 мин. 44 с.

Опять же можно сделать отдельную тему где братья до выхода, находясь в столовой(или другом помещении) могут спокойно не оглядываясь(на мастера и других игроков) обсуждать.

Автор: Серафим Высотин - 5.9.2014, 15:02
Скорость в 1 пост за 1-2 часа это прекрасно, но я работаю по 12 часов и на работе у меня нет интернета да и время что-либо писать бывает далеко не всегда. Над отдельной темой типа "База" подумаю

Автор: Alexeym - 5.9.2014, 15:07

Цитата(Серафим Высотин)
Скорость в 1 пост за 1-2 часа это прекрасно, но я работаю по 12 часов и на работе у меня нет интернета да и время что-либо писать бывает далеко не всегда.

Извини я видимо неправильно выразился. За 1-2 ИГРОВЫХ часа. То есть, что планирует персонаж сделать за это время.

Автор: Серафим Высотин - 5.9.2014, 15:26
Можно. Тогда придется указывать в начале каждого поста время, что бы не запутаться.

Еще один "пустой" пост с приватным сообщением внутри. Приватные сообщения отправляю в силу особой любви к недосказанности между игроками =)

Автор: Alexeym - 5.9.2014, 21:30
Внимание !
На субботу и воскресенье могу быть потерян для интернета.

Добавлено через 4 мин. 55 с.

Особенности: у вас у всех будет мутация «чутье охотника» подсказывающее, где находятся всякие твари и насколько они опасны.
Добавьте пожалуйста в описание.

Добавлено через 9 мин. 4 с.

И просьба прописать чьи 4 сына. + Чей сын я, или нам самим выбирать?

всадник Бернард и его брат Диего
Предлагаю 4 сына Бернарда и я сын Диего.

Кстати мастер принимает предложения/замечания по системе?

Автор: Greyhunter - 6.9.2014, 00:27
Цитата
Внимание !
На субботу и воскресенье могу быть потерян для интернета.


То же самое, суббота и первая половина воскресенья уезжаю.


Автор: Greyhunter - 6.9.2014, 09:11
Цитата(Серафим Высотин)
Приватные сообщения отправляю в силу особой любви к недосказанности между игроками =)



Серафим - приватное сообщение: "А вот и не подеретесь :twisted: " ::D:

Автор: Серафим Высотин - 6.9.2014, 10:16
Что вы, что вы. Гораздо интересней наблюдать за обменом информацией между игроками. Каждый игрок пропускает все через призму собственного восприятия, передает частицу исходной информации и свои мысли другому, то делает на основе его слов свои выводы. На мой вкус это добавляет в игру приятную изюминку и реалистичность.

Предложение - замечания по системе принимаются в приватном порядке.

Автор: Alexeym - 7.9.2014, 00:04
Ага сейчас я обменяюсь информацией :kz:

Я правильно понимаю, что мне ждать поста.

Автор: Серафим Высотин - 7.9.2014, 00:15
Можешь отвечать, ты все равно пришел туда чуть раньше

Автор: Greyhunter - 7.9.2014, 17:43
Alexeym: Я так и не понял, твой персонаж пришел в столовую или нет?

Серафим Высотин: подскажи, есть ли какая-нибудь карта земель (для нас, игроков), чтобы было наглядно видно, где какие города, поселения и т.д. ?

Автор: Серафим Высотин - 7.9.2014, 21:25
Карта есть она у одного из игроков + её можно взять в лаборатории. Alexeym сейчас на складе

Описание склада чуть выше в посте номер 26

Автор: Greyhunter - 7.9.2014, 21:27
Цитата(Серафим Высотин)
Карта есть она у одного из игроков + её можно взять в лаборатории.


Карта есть у персонажей ))) У меня как игрока ее нет ))) Она вообще существует?

Цитата
Alexeym сейчас на складе


А когда он успел туда придти? У него же один пост только был. Или это "скрытые перемещения" ? )))

Автор: Серафим Высотин - 7.9.2014, 22:00
Это перемещение описанное в приватных постах. Естественно карта существует и она есть у одного из игроков, а еще её можно взять в лаборатории и тогда я с чистой совестью смогу прислать схематичный рисунок местности всем игрокам

Автор: Greyhunter - 7.9.2014, 22:04
Цитата(Серафим Высотин)
Естественно карта существует и она есть у одного из игроков, а еще её можно взять в лаборатории и тогда я с чистой совестью смогу прислать схематичный рисунок местности всем игрокам


Да, хотелось бы.

Автор: Alexeym - 7.9.2014, 22:33
Цитата(Greyhunter)
Alexeym: Я так и не понял, твой персонаж пришел в столовую или нет?

В столовой меня не было!
Т.к. Я ушел в другое место+мастер написал приват только мне, я посчитал, что должен писать приват мастеру. + Написал мастеру(хотя он и без меня знает), что он может раскрыть любую часть поста.

Добавлено через 3 мин. 48 с.

Пост будет завтра.
Извините имею особенность пропадать на выходные.

Автор: Данковский - 7.9.2014, 22:42
На всякий случай: в посте выражено мнение персонажа к действиям персонажа. Мнение игрока к посту игрока отличается.

Автор: Greyhunter - 7.9.2014, 22:51
Серафим:

Цитата
- Кушаете смертники? Кушайте – кушайте, не торопитесь, наш кладовщик, старина Джеймс всего лишь достал свой электрический молот, с явным намерением нанести одному из нерасторопных юнцов повреждения несовместимые с жизнью. Продолжайте испытывать его терпение, и он раздумает выдавать вам снаряжение и деньги, сославшись на переучет или отсутствие серого вещества в ваших полых головах.


Не совсем понятно, кто достал молот и кому хотел нанести повреждения (и зачем). И к кому дядя Роберт обращается.

Данковский:

Цитата
...- Брат, в этот раз я буду жалким прислужником, иди, - сказал Даниил Мигелю, слегка повернув голову и начал подчищать. Вправить вивыхи, приложить холодные компрессы к растяжениям, перевязать царапины чистыми тряпками, закрыть глаза умершим, с остальным уже сами разберутся. Не удивительно, что Даниил подошел позже остальных и встал у стены, ожидая своей очереди. Захочет ему Джеймс снести голову - пожалуйста! Там хоть Джона не будет... Какое-то время.


Не совсем понятно, зачем подчищать (лечить и т.д.)

Автор: Леха455 - 8.9.2014, 06:42
Данковский
:mrgreen: :mrgreen: :respect: :respect:

Автор: Alexeym - 8.9.2014, 10:24
Greyhunter
Цитата
Через мгновения к обеденному гомону присоединился еще один

Из чего я подозреваю, что он обращался к тем кто в столовой.

Цитата
наш кладовщик,старина Джеймс всего лишь достал свой электрический молот


Из чего следует, что достал молот кладовщик Джеймс.

Цитата
одному из нерасторопных юнцов повреждения несовместимые с жизнью. Продолжайте испытывать его терпение, и он раздумает выдавать вам снаряжение и деньги, сославшись на переучет или отсутствие серого вещества в ваших полых головах.


Из чего следует, что нанести нерасторопному юнцу. Правда я подозреваю, что это угроза в виде "поторапливайтесь, а то ничего не получите, а если получите то по заднице."

Серафим Высотин
Извини мастер я заблудился по твоей карте, мой косяк. :kz:

Кроме того я не совсем понял, я пришел на склад, встретил меня кладовщик или нет?

Цитата
Старого охотника склад не исправил, даже теперь, через десять лет спокойной и однообразной работы он по-прежнему носил боевой костюм, поддерживал себя в форме и встречал молодого всадника своей коронной фразой: «Заходи не бойся, уходи не плач!»


Исходя из этого я подозреваю, что да, но возможно что это просто художественное описание.


Цитата(Серафим Высотин)
Описание склада чуть выше в посте номер 26

Это сообщение приватное, только для меня.

Добавлено через 52 с.

Буду писать пост исходя из того, что я вижу Джеймса.

Автор: Greyhunter - 8.9.2014, 11:19
Серафим:

Цитата(Alexeym)
Старого охотника склад не исправил, даже теперь, через десять лет спокойной и однообразной работы он по-прежнему носил боевой костюм, поддерживал себя в форме и встречал молодого всадника своей коронной фразой: «Заходи не бойся, уходи не плач!»


А вот нам ты такого не написал... :weird:

Цитата(Alexeym)
Из чего я подозреваю, что он обращался к тем кто в столовой.


Цитата
Через мгновения к обеденному гомону присоединился еще один, металлически холодный голос дяди Роберта, незаметно подкравшегося к родичам.


К братьям, кнехтам, повару, отцу, сыну, брату, дедушке? Не понятно. Я вот думаю, что к братьям, но это не так уж очевидно.

Цитата
наш кладовщик, старина Джеймс всего лишь достал свой электрический молот, с явным намерением нанести одному из нерасторопных юнцов повреждения несовместимые с жизнью.


За что? Зачем?

Цитата
Продолжайте испытывать его терпение, и он раздумает выдавать вам снаряжение и деньги, сославшись на переучет или отсутствие серого вещества в ваших полых головах.


Так убьет или не будет снарягу выдавать? Или сначала убьет, а потом уж и выдавать не надо будет...

Если что, я не придираюсь, но, как минимум, Данковского уже смутил этот пост (как я думаю).

Автор: Alexeym - 8.9.2014, 11:47

Цитата(Greyhunter)
За что? Зачем?


Цитата(Alexeym)
Правда я подозреваю, что это угроза в виде "поторапливайтесь, а то ничего не получите, а если получите то по заднице."


Я просто думаю, что это шутка от начальства+ желание поторопить.


Цитата(Greyhunter)
Так убьет или не будет снарягу выдавать? Или сначала убьет, а потом уж и выдавать не надо будет...


Конечно убьет последнего пришедшего :kz: И выдавать ничего не надо.

Господа ну вам никогда в реале не говорили таких вещей, что бы поторопить?


Цитата(Greyhunter)

А вот нам ты такого не написал... :weird:


А вы собственно не пришли по мнению мастера на тот момент на склад, вот и не написали.

Автор: Greyhunter - 8.9.2014, 11:52
Цитата(Alexeym)
Господа ну вам никогда в реале не говорили таких вещей, что бы поторопить?


То есть кладовщик добрейшей души человек, седой тихенький дедушка, у которого не то что топора нет, так он еще и мухи не обидит? )))

Автор: Alexeym - 8.9.2014, 11:56
Цитата(Greyhunter)
То есть кладовщик добрейшей души человек, седой тихенький дедушка, у которого не то что топора нет, так он еще и мухи не обидит? )))

:kz:
Приходи узнаешь.

Автор: Данковский - 8.9.2014, 13:33
Исходя из желания играть в прятки, можно сделать верный логический вывод - Джейсм причастен к делу о диком хирурге, возможно сам является виновником торжества. Еще нам стало известно о причастности кладовщика к этому делу, вероятно он сообщник Джейсма. Шутка. Если говорить серьезно, я не смущен. Исходя из логики повествования, Роберт обратился к нашим персонажам, конечно он мог бы обратиться и к другим персонажам, если бы мастер стремился незаметно намекнуть. Слова Роберта воспринимаются как грубая шутка вместе с предложением заняться делом, исходя из мировосприятия нашего мира. Достоверно известно лишь мастеру, являются ли подобные слова шуткой или серьезным предупреждением для мировосприятия наших персонажей, использующих другие моральные нормы. Вывод: в равной степени возможны оба варианта происходящего, плюс некоторое количество неизвестных.
Поддержу Серафима. Использование приватных сообщений для получения и передачи информации доступной определенным персонажам - мотивирует к взаимодействию. Тем не менее не поддерживаю использования приватных сообщений для общедоступных действий. Вероятно мастер мотивирует приватность игры Алексея разделением группы, что вполне разумно. Учитывая, что у подобного рода игр есть не только игроки и мастера, но еще и читатели, надеюсь общедоступная информация не способная повредить приватной информации полученной Джейсмом и недоступной остальным персонажам позже станет доступна для чтения.
Переходя к вопросу о действиях Даниила. Вовремя оказанная первая помощь после действий Джона несет пользу для сообщества в виде меньшего количества времени требующегося для выздоровление и отсутствии осложнений. Польза для Даниила более тривиальна - повышение репутации, без необходимости проведения социальных игр. Возможность меньше говорить про разные неинтересные ему вещи в угоду врачевания и исследований посвященных Минате и при этом считаться социально приемлемым членом сообщества воспринимается им как личная польза. Некоторые места в посте вроде закрытия глаз умершим - являются возможной правдой при данных обстоятельствах, но несомненно шуткой (что вероятно понял и Леха, выразив своё мнение в обсуждении игры). Серафим с большой вероятностью исправит это место или попросит исправить личным сообщением. К данному исходу готов, ничего против не имею.

Автор: Серафим Высотин - 8.9.2014, 19:49
Данковский Твой пост слегка дополнил - там не все так печально =) Описание кладовщика и склада выложил думаю это ответ на большинство вопросов. Что же касается вашего дяди и его угроз, то это фигуры речи из разряда: "Если ты гад умрешь, то домой можешь не приходить!".

Автор: Greyhunter - 8.9.2014, 19:53
Alexeym:

А твоего персонажа Джеймс зовут или Джейсм ? ))

Серафим:

Джеймс ИаНго? (не Иаго?)

Автор: Серафим Высотин - 8.9.2014, 19:55
"Ианго" в ваших владениях это как Сноу у Старков - распространенная фамилия бастардов

Автор: Greyhunter - 9.9.2014, 18:31
Блин, мы выедем когда-нибудь или нет? )))

Автор: Леха455 - 9.9.2014, 18:35
Я хочу уже кого нибудь убить :furious:

Автор: Alexeym - 10.9.2014, 13:49
Извините за задержку поста.

Автор: Greyhunter - 10.9.2014, 18:36
Alexeym:

Но почему Джейсм, а не Джеймс??? :%):
И, кстати, подумай о том, чтобы не спалиться раньше времени в своем фирменном боевом костюме клана Иаго )))

Автор: Greyhunter - 10.9.2014, 20:18
Чего-то игра замедляется... :weird:

Автор: Леха455 - 10.9.2014, 20:33
:confuse:

Автор: Greyhunter - 10.9.2014, 20:46
Рафаля и Данковского ждем.

Автор: Серафим Высотин - 10.9.2014, 20:49
Если нет возражений можем отматать на момент когда вы уже отправитесь на задание. Все основные вопросы вы в бункере решили

Автор: Леха455 - 10.9.2014, 20:50
Возрожений нет !!!

Автор: Greyhunter - 10.9.2014, 20:51
Я думаю, сегодня уж подождем, а завтра выезжаем

Автор: Данковский - 10.9.2014, 21:20
Вопрос. Инвентарь указанный в анкетах персонажей - существует? Или только снаряжение выданное кладовщиком?

Автор: Greyhunter - 10.9.2014, 21:22
Существует, там деньги и еда для всех, остальное - для Джейсма )

Автор: Серафим Высотин - 10.9.2014, 21:52
Существует. Думаю завтро после работы внесу изминения в инвентарь каждого и преведу описание ваших вещей в порядок

Автор: Alexeym - 11.9.2014, 13:30
Цитата(Серафим Высотин)
Если нет возражений можем отматать на момент когда вы уже отправитесь на задание.

Вопрос когда мы отправимся в путь? сразу после мастерской? тогда у меня есть возражения:
1. Я хотел бы перерисовать карту и не палиться с этой.
2. Я хотел бы забрать заказанные рекомендации.
3. Я хотел бы разобраться с гардеробом.

Автор: Данковский - 11.9.2014, 15:34
Alexeym, так почему бы не попросить отсрочку в игре?

Автор: Alexeym - 11.9.2014, 15:47
Данковский
Ну у меня персонаж не такой, сказали выполняй, я пошел выполнять, если это не пахнет великим пушным зверем.
Опять же я уже говорил мастеру, что планирую выехать на следующий день. Что по моему мнению более верно, но не нашел отклика не у игроков, не у мастера.

Остальное я не могу тебе объяснить так как нем.

Добавлено через 10 мин. 41 с.

Кроме того я новичок в форумных, играх поэтому некоторые вещи мне сложны.

Автор: Greyhunter - 11.9.2014, 20:57
Цитата
Опять же я уже говорил мастеру, что планирую выехать на следующий день. Что по моему мнению более верно, но не нашел отклика не у игроков, не у мастера.


Этого никто не знал, тем более, зачем откладывать на завтра то, что можно сделать сегодня? )))
Бери шмотье и поехали ))) Мы не знаем особо, с чем имеем дело, так что готовиться к чему-то конкретному смысла нет. Вот ты берешь ножи, а вдруг там роботы будут?

Автор: Alexeym - 11.9.2014, 21:01
Цитата(Greyhunter)
Вот ты берешь ножи, а вдруг там роботы будут?

Я к сожалению не могу поделиться своими мыслями.

Автор: Greyhunter - 11.9.2014, 21:11
Можешь написать, жестами показать. Ты же не дурак, образован, писать можешь красиво ))))

Добавлено через 21 с.

Пиши, чего хочешь. А то, как же мы в бою будем? ))

Автор: Леха455 - 11.9.2014, 21:23
Свистеть нам будет ))

Автор: Greyhunter - 12.9.2014, 18:41
Ребят, карту забыли взять. Кто там последний еще на складе - захватите

Серафим:
Ты там обещал карту схематичную скинуть ;-)

Автор: Серафим Высотин - 12.9.2014, 19:57
Я сменил работу, поэтому иногда могу выпадать на два дня из отсутствия моральных и физических сил, что-либо писать/читать после очень интенсивного 12 часового рабочего дня.

Автор: Alexeym - 12.9.2014, 22:31
Цитата(Greyhunter)
Ребят, карту забыли взять.

А у вас была карта?

Добавлено через 6 мин. 34 с.

Цитата(Серафим Высотин)
Я сменил работу, поэтому иногда могу выпадать на два дня из отсутствия моральных и физических сил, что-либо писать/читать после очень интенсивного 12 часового рабочего дня

Ок ждем. Выравнивай свою ситуацию.

Цитата(Greyhunter)
Ты там обещал карту схематичную скинуть ;-)


Найдете карту он наверняка скинет. Я просто не видел ни у кого навыка : знания мира, картограф и т.д.

Автор: Greyhunter - 12.9.2014, 22:43
Цитата
Я просто не видел ни у кого навыка : знания мира, картограф и т.д.

Называется образование - базовые знание о мире

Цитата
А у вас была карта?

В лаборатории надо спросить - как раз Джейсм там

Автор: Alexeym - 12.9.2014, 22:54
Цитата(Greyhunter)
Называется образование - базовые знание о мире

Согласен, но мастер может думать иначе. С учетом описания мира:
Цитата
а всадники и жрицы знают не меньше чем современные выпускники 11 классов или люди прошедшие систему начального профессионального образования

И
Цитата
В образовании и науке делается упор на биологию, химию, медицину, гуманитарные знания и военную подготовку. Все прочее в Империи изучают весьма поверхностно.


А так же что мы молодые всадники и сами никуда по сути отдельно не ездили, то возможно мы ОЧЕНЬ поверхностно знаем географию мира.
Плюс образование очень размытый навык, он он вполне может давать малые бонусы, но в очень широком круге действий.

Автор: Greyhunter - 12.9.2014, 22:58
Жаль, игра замедляется. Неплохо начали, хоть и слишком неспешно.

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 00:39
Alexeym :
Ты инвентарь уже можешь заполнять себе, видимо )

Автор: Леха455 - 14.9.2014, 17:17
Я предлагаю убить стражников, кто за ?

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 17:19
Убьем, дальше что?
Записка в голубе "5 человек рода Иаго прибыли к пограничной башне"
Нас будут искать в том числе и за убийство

Добавлено через 38 с.

Рафаль: голубь уже улетел, если что )))

Автор: Леха455 - 14.9.2014, 17:23
Убьем тех кто будет искать

Добавлено через 1 мин. 2 с.

:furious: :furious:

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 17:30
Их там целый клан, несколько сотен человек - это глупо

Добавлено через 8 мин. 31 с.

Надо по уму все сделать
Вариант 1.
Убиваем стражей, прячем костюмы (закапываем, сжигаем, уносим в лес). Отправляем 1-2 человека в лес подальше, запутать следы.
Посланцам говорим, что только приехали, увидели трупы стражей, ничего не знаем, сами мы наемники. По нашему мнению, на башню напали, возможно, надев костюмы Иаго для входа в доверие. Возможно, следует нанести себе пару ран, типа, сами еле отбились.
Вариант 2.
Убить стражей. Инсценировать убийство ими друг друга. Уехать и надеяться, что нас не будут искать (плохой вариант).
Вариант 3.
хз

Автор: Леха455 - 14.9.2014, 17:39
Всегда можно вернутся обратно
(про убить всех я пошутил)

Добавлено через 1 мин. 0 с.

Я за 2 вариант

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 17:43
Цитата
Всегда можно вернутся обратно

Куда вернуться? Зачем?

Автор: Леха455 - 14.9.2014, 17:46
Если вдруг начнётся война кланов Иаго и Баста,мы можем вернутся в крепость,
Хотя нас скорей всего убьт наши,за то что разожгли межклановую войну

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 17:46
Цитата
Я за 2 вариант

Мы их оглушаем, раскидываем бутылки с вином, типа старик перепил и начал бить "пса", а тот сорвался с цепи и загрыз старика. Ну ладно.
Приезжают посланники: все убиты, никого нет - подозрительно. Первые подозреваемые - те самые "сыны рода Иаго, что в записке указаны"
Будут искать пятерых. Если мы не разделимся, найдут быстро. И костюмы потом надо будет однозначно прятать.

Автор: Леха455 - 14.9.2014, 17:49
Цитата :
И костюмы потом надо будет однозначно прятать.
Я его и не брал,
Погоня и все такое,это ж кайф ::D:

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 17:52
Цитата
Я его и не брал


Да ладно ::D:

Цитата
Снаряжение
Оружие: большой стальной топор .
Одежда: бронеилет 4 класса темно-синий костюм, частично защищающий от высоких температур, электричества и смягчающий удар,
шлем сделаный из головы скорпиона мутанта убитого им лично.


А шлем приметный, страж мог и описание наше отправить в письме.

Добавлено через 1 мин. 27 с.

Цитата
Погоня и все такое,это ж кайф


Ага, 50 человек против 5 на чужих землях. Будь я мастером, убил бы всех через 2 часа такой погони, ибо силы не равны - мы ж не супергерои )))

Автор: Леха455 - 14.9.2014, 17:54
Цитата
[*]
[*]Джон взял все свои вещи ,кроме синего плаща(мог выдать его если на пути попадутся другие всадники)Он заменил его на обычный чёрный плащ,скрывающий бронежилет.
[/LIST]

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 17:55
Цитата
Хотя нас скорей всего убьт наши,за то что разожгли межклановую войну


:rofl:

Добавлено через 2 мин. 10 с.

Цитата
темно-синий костюм, частично защищающий от высоких температур, электричества и смягчающий удар,

и
Цитата
кроме синего плаща


разные вещи, кроме того, надо было попросить мастера. По моему, у каждого есть все, что указано в инвентаре, а иначе нафиг тогда инвентарь? )))

Автор: Серафим Высотин - 14.9.2014, 17:58
Убить летящего голубя из винтовки крайне сложно, но тереотически возможно

Вариант когда род Баста будет знать о вашем происхождении не самый хороший, но в нем есть свои приемущества: вам будут стараться содействовать (или делать вид что помогают), примут лично, ответят на все ваши вопросы.

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 17:59
Может, у тебя был свой любимый синий плащ с большими буквами на нем "ДЖОН ИАГО РУЛИТ!!!" :rofl:

Вот ты его и не взял, чтоб не палиться. А костюм забрал.

Добавлено через 54 с.

Цитата
Убить летящего голубя из винтовки крайне сложно, но тереотически возможно


Я думаю, мы это уже заиграли. Так и интереснее будет, и Рафаль будет начеку в следующий раз )))

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 23:51
Данковский:
Ну наконец-то ))) А за Джоном хрен успеешь, он тут живет, на сайте )))

Цитата
Нужен человек способный путать следы и выслеживать дичь, пока мы будем копать изнутри, он проверит снаружи и выследив нас, сообщит новости.

Не совсем понятно, что имеется в виду

Автор: Данковский - 14.9.2014, 23:52
Ребят, если вам не сложно, то пожалуйста дублируйте свои предложения действий из этой темы в игру. А то мы тут обсудим план, а в игре персонажи телепатически его поймут и побегут выполнять, ха-ха-ха.

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 23:54
Я пока еще ничего 100% дельного тут не предложил кроме этого:

Цитата
Убиваем стражей, прячем костюмы (закапываем, сжигаем, уносим в лес). Отправляем 1-2 человека в лес подальше, запутать следы.
Посланцам говорим, что только приехали, увидели трупы стражей, ничего не знаем, сами мы наемники. По нашему мнению, на башню напали, возможно, надев костюмы Иаго для входа в доверие. Возможно, следует нанести себе пару ран, типа, сами еле отбились.


Но это тоже так себе, рискованно слишком.

Автор: Данковский - 14.9.2014, 23:54
Greyhunter
Если говорить проще, то нам нужен человек способный не попасться последователям Басты и способный нас найти и незаметно передать сообщение. Короче я намекаю на выживальщика Джейсма. Если все пройдет успешно, то он сможет контролировать наше расследование со стороны и получать недоступную нам в виду ясности нашей цели информацию.

Автор: Greyhunter - 14.9.2014, 23:54
Твой план получше, только объясни еще раз.

А что Джейсм должен сделать. Убежит, а дальше?

Добавлено через 1 мин. 9 с.

Цитата
пока мы будем копать изнутри, он проверит снаружи


Вот это непонятно. Что копать, что проверять? )))

Добавлено через 2 мин. 59 с.

Если наша цель - его поймать, то его просто убьют и принесут труп нам. Тут чужая земля, все таки.

Добавлено через 5 мин. 43 с.

Итак, как я понял, Джейсм, приехавший с нами (никак не связанный и в такой же одежде) убегает в лес. Мы стреляем вслед, но не попадаем. Ждем посланников (или не ждем) и бежим его искать. Дальше находим (или нет?) и он нас "ведет" к некоему месту. А дальше?

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 10:16
Цитата(Greyhunter)
Ты инвентарь уже можешь заполнять себе, видимо )

Ну у меня нет доступа редактировать, соответственно или отдельным постом или от мастера нужна помощь. Я готов все переписать и оформить, что бы потом Серафим все забил/отредактировал.

Цитата(Леха455)
Я предлагаю убить стражников, кто за ?


Цитата
перед тобой всадники свешенного рода Иаго, так что лучше убери свой арбалет,если тебе не надоело жить-


Че за дела мы вроде договорились, что мы наемники. Ты блин где был?

Вот поэтому я просил беседку для игроков! Мы же не за час туды доехали, могли бы обсудить, я многое хотел сделать. Мы же не за день туда приехали!!!!



Добавлено через 11 мин. 0 с.

Цитата(Greyhunter)
разные вещи, кроме того, надо было попросить мастера. По моему, у каждого есть все, что указано в инвентаре, а иначе нафиг тогда инвентарь? )))

Мы его редактировать не можем. Так, что это не факт.


Цитата(Greyhunter)
Если говорить проще, то нам нужен человек способный не попасться последователям Басты и способный нас найти и незаметно передать сообщение. Короче я намекаю на выживальщика Джейсма. Если все пройдет успешно, то он сможет контролировать наше расследование со стороны и получать недоступную нам в виду ясности нашей цели информацию.


Цитата(Greyhunter)
Итак, как я понял, Джейсм, приехавший с нами (никак не связанный и в такой же одежде) убегает в лес. Мы стреляем вслед, но не попадаем. Ждем посланников (или не ждем) и бежим его искать. Дальше находим (или нет?) и он нас "ведет" к некоему месту. А дальше?


Ребята, вы бредите. Я уже нихрена не понимаю, что и зачем вы делаете.

Вот без беседки мы охрененно облажались.

Зачем я документы делал? Рекомендации? :confuse: Ежели на первый вопрос ответили : "Мы всадники Иаго". Мы команда или как? Хорошо я типа ваш родственник, но вы то браться.

Теперь несколько вопросов к мастеру:
1. Мы доехали до этого за световой день?
2. Какие расстояния между феодами(Типа Басты и Иаго)?
3. Были ли привалы? У меня были планы.
4. Могли ли мы пообщаться между собой, до приезда к этой замечательной сторожке.

Автор: Greyhunter - 15.9.2014, 11:27
Цитата
Вот поэтому я просил беседку для игроков! Мы же не за час туды доехали, могли бы обсудить, я многое хотел сделать. Мы же не за день туда приехали!!!!

Писал бы в группу обсуждения.

Цитата
Мы его редактировать не можем. Так, что это не факт.

Мастер редактирует по заявкам.

Кстати, мастер обещал там карту вроде )
А вообще, кто тут чаще пишет, тот и прав. Сейчас это Джон ))))) Не успел - извиняй )))

Добавлено через 44 с.

Цитата
Джейсм вздохнул после, слов о всадниках и мрачно посмотрел на Джона, потом посмотрел на остальных братьев качая головой. Потом спешился и пошел к калитке. После слов о возможной атаке "будки" он яростно посмотрел на Мигеля и показал ему кулак. После "выдать одного за еретика" покрутил пальцем у виска. Потом смиренно пошел внутрь, смотря, что бы "собачка" не приближалась к нему с дубинками в руках.

У тебя есть свой план?

Добавлено через 1 мин. 11 с.

Данковский:
А у тебя есть план?

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 11:44
Цитата(Greyhunter)
Писал бы в группу обсуждения.

1. Сначала я написал Серафиму, он сказал, что подумает.
2. Пишу сюда, когда уже поздно или когда считаю, что это очевидно. Стараюсь не давать неигровой информации.

Цитата(Greyhunter)
Кстати, мастер обещал там карту вроде )


Вот на привале я и хотел показать карту, которая есть у меня! А так же я хотел записать вымышленные имена в рекомендации, которые я запросил. Сделать эмблемы из проволоки(которую я взял для этого), типа эмблема отряда. Написать пару описаний людей, которых мы якобы ищем по приказу другого дома, что бы наши вопросы не были подозрительны. Ну приехал отряд искать преступника, бумаги есть, описания есть...

Так же я хотел договориться о условных сигналах.

Цитата(Greyhunter)
А вообще, кто тут чаще пишет, тот и прав. Сейчас это Джон ))))) Не успел - извиняй )))

Я пишу только если между моим постом и следующим есть пост мастера. Про чаще пишет, ну мы же не на базаре...

Цитата(Greyhunter)
У тебя есть свой план?


Был! :confuse:

Но его надо на все планы, обсуждения игроков надо проводить в игре!!!

Автор: Greyhunter - 15.9.2014, 11:54
Цитата
1. Сначала я написал Серафиму, он сказал, что подумает.
2. Пишу сюда, когда уже поздно или когда считаю, что это очевидно. Стараюсь не давать неигровой информации.

Серафим сейчас менее доступен. Предлагаю пока что писать сюда, чтобы не было слишком поздно )) Будем разбираться вместе.

Цитата
Вот на привале я и хотел показать карту, которая есть у меня! А так же я хотел записать вымышленные имена в рекомендации, которые я запросил. Сделать эмблемы из проволоки(которую я взял для этого), типа эмблема отряда. Написать пару описаний людей, которых мы якобы ищем по приказу другого дома, что бы наши вопросы не были подозрительны. Ну приехал отряд искать преступника, бумаги есть, описания есть...

Так же я хотел договориться о условных сигналах.

Как говориться, кто не успел ))) Поэтому предлагаю сейчас тебе писать сюда, что бы ты хотел, чтобы, опять же, не было поздно.
И К ДЖОНУ ТОЖЕ ОТНОСИТСЯ )))
я, конечно, понимаю, отыгрыш, "ДЖОН ЛОМАТЬ!!!", все дела. Но ты в команде играешь.

Цитата
Но его надо на все планы, обсуждения игроков надо проводить в игре!!!

В игре будет так: ДЖОН ЛОМАТЬ!!! ДЖОН УБИВАТЬ!!! и гора трупов. А мы и сделать не успеем. Поэтому давайте обсуждать сначала тут. И заранее.

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 12:05
Цитата(Greyhunter)
В игре будет так: ДЖОН ЛОМАТЬ!!! ДЖОН УБИВАТЬ!!! и гора трупов. А мы и сделать не успеем. Поэтому давайте обсуждать сначала тут. И заранее.

Ну еще один такой закидон и нужно или Джона домой отправлять или я Хз. Прикопать его. Ну или заставить его притворяться немым. Будет 2 немых персонажа. :kz:

Цитата
Еще один "пустой" пост с приватным сообщением внутри. Приватные сообщения отправляю в силу особой любви к недосказанности между игроками =)

Это писал мастер, значит у него в игре запланировано, что игроки будут действовать несогласовано или не зная всей информации. А так же он писал, что хочет, чтобы мы обменивались оной. Как я понял мы должны обмениваться в игре. Это и мне как игроку интересно и мастеру.

Кроме того я взял недостаток немота. Соответственно я должен его отыграть! Я думаю мастер не сильно будет рад, если я буду выдавать информацию игрокам здесь! Неигровыми методами.

Автор: Данковский - 15.9.2014, 12:07
Вот что предложил Данковский. Четверо позволяют "сбежать" пятому, после чего ждут посланников Баста, едут с ними и приступают к делу как известные всем всадники Иаго. Пятый скрывается от Баста, едет следом за остальным и выдавая себя за другого, расследует это дело со стороны, время от времени тайно подкидывая информацию остальным.

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 12:15
Цитата(Данковский)
Пятый скрывается от Баста, едет следом за остальным и выдавая себя за другого, расследует это дело со стороны, время от времени тайно подкидывая информацию остальным.

:confuse: :confuse: :confuse:

Это я понял, но это немного смахивает на бред. Не поймите меня неправильно. Но какие плюсы этого плана? Хорошо, один убегает, потом типа прячется и еще ищет кого-то? Ну мы вроде не "Звездные воины" играем или КГБ против ЦРУ. Здесь все вроде проще должно быть.

Я бы предложил 2-3 плана, что мы можем делать в этих землях кроме охоты, но я нем. Но эти планы очень хлипкие. Или дают очень короткий "срок пребывания на территории".

Автор: Данковский - 15.9.2014, 12:36
Alexeym
Плюс плана в том, что пока четверо возможно будут получать дозированную информацию от хозяев земель, пятый выдавая себя за другого, возможно получит доступ к другой информации, будь она совершенно новой или измененной версией факта/ов известного четверке. Минус этого плана в большей опасности для пятого.

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 12:46
Цитата(Данковский)
пятый выдавая себя за другого, возможно получит доступ к другой информации

Пятый в это время должен прятаться по лесам. Это не наше общество, где ДОХЕРА людей, тут каждый "незнакомец" выделяется! Сооветвенно, приехал в деревню, тебя сразу спросят:"Кто ты?". И при неудовлетворительном ответе обыщут/арестуют до выяснения/ кинут за решетку и возможно пытать будут. Тут адвокатов нет, как и правозащитников.
Так что о каком расследовании этим персонажем может идти речь?

Автор: Данковский - 15.9.2014, 12:51
Alexeym
Ну а зачем ты документы делал тогда, рекомендации?

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 13:08
Цитата(Данковский)
Ну а зачем ты документы делал тогда, рекомендации?


Ну планировалось, что мы группа наемников. Я запланировал документы и прочую хрень.

Что бы вопросов не было:
Кто такие?
А чего вы тут делаете?
А докажите!
И прочее.

Автор: Леха455 - 15.9.2014, 13:44
Цитата(Greyhunter)
В игре будет так: ДЖОН ЛОМАТЬ!!! ДЖОН УБИВАТЬ!!! и гора трупов. А мы и сделать не успеем. Поэтому давайте обсуждать сначала тут. И заранее.


Я просто всегда. Хотел поиграть варваром :%):

Автор: Данковский - 15.9.2014, 13:50
Alexeym
И в одиночку Джейсм использовать эти документы не сможет?

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 13:53
Цитата(Леха455)
Я просто всегда. Хотел поиграть варваром :%):

Ну тут как бы ты не варвар! Ты тут как бы ОЧЕНЬ умный(по сравнению с простыми людьми). Кроме того, если твой персонаж неадекватен(извини, я не хочу тебя обидеть), то твои браться и наставники об этом должны знать. Соответственно твоего персонажа не отправили бы на это задание.

Добавлено через 5 мин. 53 с.

Цитата(Данковский)
И в одиночку Джейсм использовать эти документы не сможет?

Немой очень сильно выделяется! Как я буду расспрашивать ?!

Автор: Леха455 - 15.9.2014, 14:14
Персонаж абсолютно адекватен, просто не много кровожадный)

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 14:21
Цитата(Леха455)
Персонаж абсолютно адекватен, просто не много кровожадный)


Ну ок. Только один вопрос: почему ты сразу раскрыл что мы всадники Иаго? Мы вроде договорились, что мы наемники.

Автор: Леха455 - 15.9.2014, 14:23
Я не понял что это башня относится к владениям басты, я думал это наш стражник так разговаривает с аристократией

Автор: Данковский - 15.9.2014, 14:38
Леха, даже если это была бы башня со стороны границы Иаго, думаешь один пограничник не нашел бы времени поболтать с другим, учитывая союзнические отношения родов? Пусть и с запозданием, до рода Баста дошло бы сообщение о принадлежности "наемников" к роду Иаго.

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 15:27
Цитата(Леха455)
Я не понял что это башня относится к владениям басты, я думал это наш стражник так разговаривает с аристократией

Так если это наш стражник, значит мы хорошо замаскировались! :kz:
И ты планировал убивать своих стражников?

Добавлено через 1 мин. 59 с.

Во общем начало меня расстраивает.
Из серии "хотели как лучше, а получилось как всегда."

Автор: Леха455 - 15.9.2014, 15:29
Когда планировал убивать я уже понял что это противник

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 15:30
Цитата(Леха455)
Когда планировал убивать я уже понял что это противник

Это ты написал в одном посте!

Во общем зачем после драки кулаками махать.

Автор: Greyhunter - 15.9.2014, 17:28
И к мастеру тоже вопрос:
Куда мы поехали (была бы карта - сказали точно, а так, может, нам надо в определенное место)???


Добавлено через 6 мин. 2 с.

Цитата
Потом спешился и пошел к калитке


Цитата
Потом выехал вперёд,намереваясь покорить уставшего коня и не много отдохнуть


Леха, Alexeym: вы лишили своих персонажей возможности голосовать и предлагать варианты.

А вообще я предлагаю после мастерского поста установить очередность. После того, как каждый опишет свою реакцию на мастер-пост, дальше пишем кто как хочет, до следующего. И не будет такого, что Джон начнет убивать всех и резать ))

Автор: Данковский - 15.9.2014, 18:17
Думаю это верное решение. Иначе наше детективно-шпионское задание плавно перейдет в убийство всего, что мешает Джону.

Автор: Greyhunter - 15.9.2014, 18:22
Леха:
А вообще, если будешь мешать нам и косячить, мы тебя свяжем и оставим одного в лесу, без лошади. И будет у тебя собственный квест: как добраться в родной клан ))))

Автор: Alexeym - 15.9.2014, 18:55
Цитата(Greyhunter)
Леха, Alexeym: вы лишили своих персонажей возможности голосовать и предлагать варианты.

Какие варианты? Ты предлагаешь убить стражу добрых соседей? Я свое отношение выразил своим постом.


Цитата(Greyhunter)
А вообще я предлагаю после мастерского поста установить очередность. После того, как каждый опишет свою реакцию на мастер-пост, дальше пишем кто как хочет, до следующего. И не будет такого, что Джон начнет убивать всех и резать ))


Странная идея.
Сразу куча вопросов:
1. Как по твоему должна распределяться очередь?
2. Почему так?
3. Зачем? Это вряд ли оградит нас от неправильных действий.

Автор: Серафим Высотин - 15.9.2014, 19:06
Инвентарь сегодня поздно ночью всем поправлю.
1) Вы доехали до территории рода Баста примерно за четыре часа.
2) Ширина и длина среднего владения всадников не превышает 15-20 километров. Вас от владений рода Баста отделяет чуть больше тридцати километров, если ехать по дороге вдоль нагорья.
3) Привалы при таких расстояниях, при учете, что вы едете на конях и большую часть пути проделали под дождем – неактуальны.
4) В принципе – могли. Но дождь и быстрая поездка на лошадях которые идут друг от друга на некотором расстоянии не слишком располагают к ведению бесед, а тем более к обмену письменными сообщениями.

Автор: Greyhunter - 15.9.2014, 19:14
Хм, что-то владения крошечные совсем. При таких размерах не должно было остаться каких-то неисследованных земель, бункеров и т.д. - все бы давно уже зачистили.

Добавлено через 27 с.

Цитата
Я свое отношение выразил своим постом.

Свой план не высказал

Автор: Greyhunter - 15.9.2014, 20:29
Цитата
Джон о чем то раздумывал,когда к нему подошёл брат


какой брат к нему подошел? ))))

Автор: Леха455 - 15.9.2014, 20:29
Ты

Автор: Данковский - 15.9.2014, 20:31
Леха455
Цитата(Greyhunter)
Пока конь пил, Мигель нашел Джейсма.

Автор: Леха455 - 15.9.2014, 20:34
А я думал ты ко мне подошёл(зачем имена похожие берете

Автор: Greyhunter - 15.9.2014, 20:34
Так читать надо внимательно.
И писать грамотно тоже было бы неплохо.

Добавлено через 1 мин. 40 с.

Ребят, кто за то, чтобы связать Джона и принести в жертву темным богам?
Я! Я! Единогласно! )))

Автор: Леха455 - 15.9.2014, 20:44
А где Рафаэль? Что то давно его не видно
Я против :plotting:

Автор: Greyhunter - 15.9.2014, 20:57
Пока ЗА: 1 ПРОТИВ: 1

Автор: Рафаль - 15.9.2014, 23:55
Если ктото из-за него помрет я его к стенке поставлю и устрою самосуд. Так что пусть умерит пыл свой. Это будет жертва во имя Омнимуса.

Автор: Greyhunter - 16.9.2014, 16:47
Мастер, я как-то в афиге от такого маленького размера мира, получается, целое государство не больше одной нашей области?

Автор: Greyhunter - 16.9.2014, 17:16
Я, если что, жду ответа Джейсма на свои вопросы

Автор: Серафим Высотин - 16.9.2014, 18:10
Площадь Империи примерно 2 800 000 км2. В шесть с небольшим раз меньше России.
В Империи проживает около 4 850 родов всадников. Во владении каждого рода примерно 230 – 300 км2, это территория 16 на 15 или 15 на 20 км.

Автор: Alexeym - 16.9.2014, 18:32
Цитата(Greyhunter)
Я, если что, жду ответа Джейсма на свои вопросы

Простите. На какие?

Добавлено через 10 мин. 21 с.

Цитата(Серафим Высотин)
Во владении каждого рода примерно 230 – 300 кмВІ

Извини но простой пересчет говорит что 2,8*10(6)/4850=577 кв км.
Ну ок. Никаких проблем.
Следовательно средняя плотность населения примерно 4,29. Сельского 3,72 чел/км2. Следовательно среднее феода 2150 человек.

Добавлено через 11 мин. 57 с.

Цитата(Greyhunter)
Свой план не высказал

Если про это, то мы телепатическими способностями не обладаем.
И хотелось бы узнать мнение мастера на счет игры, можем мы тут обмениваться информацией или не стоит.

Автор: Greyhunter - 16.9.2014, 19:07
Цитата
У тебя есть мнение о встрече с посланцами?


Alexeym: Теперь видишь? ))) Персонаж как-то странно себя ведет: психует, уходит, и ничего не предлагает. А могло бы быть так:

"Джейсм поднял руку, призывая к вниманию. Минуту писал, потом показал всем записку: Мой план такой..."

Автор: Серафим Высотин - 16.9.2014, 20:15
Свернутый текст
Родов всадников и всадниц в Империи примерно 4 850 умножаем на средний размер участка каждого рода 265 квадратных км = 1 285 250 квадратных км
Родов баронов и баронесс в Империи примерно 700 умножаем на средний размер участка каждого рода 1000 квадратных км = 700 000 квадратных км.
Родов герцогов и герцогинь в Империи примерно 100 умножаем на средний размер участка каждого рода 4 000 квадратных км = 400 000 квадратных км.
Княгинь в Империи 10 каждой принадлежит примерно 22 000 квадратных км = 220 000
Богинь в Империи 3 каждой принадлежит примерно 67 000 квадратных км = 200 000
Складываем все полученные площади, так как это размер только собственных владений каждого рода без учета владений нижестоящих феодалов и получаем: 1 285 250 + 700 000 + 400 000 + 220 000 + 200 000 = 2 805 250 квадратных км.

Средняя плотность населения: делим 12 000 000 на 2 805 250 квадратных км = 4,27 человека на квадратный километр. Умножаем этот показатель на среднюю площадь владений всадников и получаем примерно 1133 человек.

Налоги собираются с домов. Семьи в Империи большие, поэтому в среднем в каждом доме живет по 10 человек. Жители одного дома платят примерно от 2 до 4 золотых монет в месяц деньгами или в натуральном эквиваленте (баранами, картошкой, сукном). Размер налога зависит от договора аренды земли заключаемого между родом всадников и жителями деревни. Соответственно средний род всадников собирает в месяц 339 золотых монет или товаров примерно на ту же сумму. Обычно 40-60% от этой суммы платится наверх, барону или баронессе, остальное тратиться на жалование слугам, подготовку к военным действиям, проведения исследований и другие нужды.


Я за то что бы вы обменивались игровой информацией в игровой теме.

Автор: Greyhunter - 16.9.2014, 20:16
Цитата
Родов всадников и всадниц в Империи примерно 4 850


То есть род - это скорее семья, чем область у нас

Добавлено через 1 мин. 4 с.

Не знаю, дворянских родов в царской России, к примеру, было горааааздо меньше (ИМХО)
Несколько нелогично, ну да ладно

Добавлено через 1 мин. 36 с.

Ребят, вы там отписываться будете? Время то идет.

Автор: Леха455 - 16.9.2014, 20:26
Вроде все написали как они не любят Джона и вспомнили его косяки.
:confuse:
Если активных действий не будет давайте перематнем на приезд "встречающих"

Автор: Серафим Высотин - 16.9.2014, 20:32
Всадники Империи Симби отличаются от дворян царской России.
1) Всадники одного рода специализируются на одном ремесле
2) Всадники одного рода живут рядом и поддерживают порядок на своей земле
3) Потомки всадников, получившие надел в другой области или сменившие специализацию меняют фамилию и считаются другим родом.

Дворянский род в царской России мог насчитывать сотни представителей живущих в разных уголках государства – для Империи Симби это несвойственно.

Автор: Greyhunter - 16.9.2014, 20:47
Опять таки, жду реакции Джейсма на свои вопросы, если не будет реакции - буду действовать соответствующе.

Автор: Alexeym - 16.9.2014, 21:14
Цитата(Greyhunter)
Опять таки, жду реакции Джейсма на свои вопросы, если не будет реакции - буду действовать соответствующе.

Ну какое мнение?
Как я могу его озвучить?

А по существу, ну не будем же мы резать стражу добрых соседей.
Так же по существу: давай ты в игровом плане спросишь. Я сегодня/завтра напишу пост, там все будет.




Добавлено через 3 мин. 25 с.

Цитата(Серафим Высотин)
примерно 1133 человек.

То есть примерно 250-260 мужчин на феод. Негусто.

Автор: Greyhunter - 16.9.2014, 21:30
Цитата
Так же по существу: давай ты в игровом плане спросишь. Я сегодня/завтра напишу пост, там все будет.


Цитата
Пока конь пил, Мигель нашел Джейсма.
- Брат, я вижу, ты не совсем согласен со мной, - Мигель помолчал, - Как ты видишь, хоть мы и родные братья, мы все очень разные. Но я чувствую, что ты разумный человек. Я надеюсь, при случае ты меня поддержишь. У тебя есть мнение о встрече с посланцами?


Ппц, я уже второй день ответа жду. Твой персонаж может писать (внезапно!) - так напиши что-нибудь, не тупи уже и третий день подряд. Сегодня второй, если что.

Автор: Alexeym - 17.9.2014, 10:21
Извини. Туплю. Сегодня будет пост.

Автор: Greyhunter - 17.9.2014, 11:22
Пооооздноооо, слишко долго тупил )
Сам тогда буду решать, раз никто не пишет ничего.

Автор: Alexeym - 17.9.2014, 12:01
Серафим скажи пожалуйста:
Как долго я знаю остальных? Просто исходя из этого я хотел бы внести некоторые изменения/дополнения в описание.

Пост есть. Как хотите так и понимайте меня.

Автор: Серафим Высотин - 17.9.2014, 20:38
Alexeym я думаю очень долго, возможно даже с рождения

Автор: Greyhunter - 17.9.2014, 21:08
Мой персонаж уже сказал, что Джейсм первый раз с нами (логика в этом есть) - может, он просто жил в другом месте или первый раз на охоту?

Автор: Greyhunter - 17.9.2014, 22:16
Эх, упростил ты нам задачу. Я думал, поджаривать нас будут и пытать: "-Говорите, зачем приехали. -ААААААА!!!.... -Неправильный ответ" ))))

Автор: Alexeym - 18.9.2014, 15:21
Итак господа.
Т.к. мы знаем друг друга с детства прошу сделать следующее в обязательном порядке:

1. Решить кто у нас коллективе лидер. А то у нас не отряд, а на пикник собрались.

2. Сообщить о особенностях своего персонажа. Я вот не ожидал такого от "Джона", хотелось бы подготовиться к другим сюрпризам.

И так начну с себя:

Мой персонаж частично фаталист, частично идеалист. Подчиняется приказам пока это сильно не входит входит в противоречие с моим мировоззрением.
Что я не люблю:
1. Бардак в команде и лестнице подчинении.
2. Слабого командира.
3. Глупость.
4. Излишнюю кровожадность и поиск проблем.

Я достаточно бережно(по меркам средневековья) отношусь к жизни людей, но скор на расправу. "Знай свое место хам!"

Хорошо отношусь к кнехтам.

Добавлено через 10 мин. 45 с.

Цитата(Greyhunter)
Эх, упростил ты нам задачу. Я думал, поджаривать нас будут и пытать: "-Говорите, зачем приехали. -ААААААА!!!.... -Неправильный ответ" ))))

1. Не стоит игрокам, которых ты не знаешь сразу давать сложности.(хотя я как мастер иногда не придерживаюсь этой модели)
2. Не факт, что упростили. Сча 2-3 человека сожрет это чудище...

Цитата(Greyhunter)
Мигель обернулся. Позади него братья сели на лошадей и слегка рассредоточились. Зря. Лошадь в ближнем бою лишь снижает маневренность, а при ранении падает на бок и ломает седоку ногу, лишая подвижности. К тому же лошадь – слишком хорошая мишень. А еще непонятно, как отнесутся посланники Баста к братьям, если подъедут и слезут с лошадей для разговора с Мигелем, который как раз стоял на земле. Но братьям виднее. Всадники тем временем почти подъехали.


Выражу свое мнение, оно может быть неверным, а так же не совпадать с мнением мастера.
По поводу зря сели на лошадь. Кавалерия просуществовала на полях сражений до второй мировой войны включительно, эффективно использовалась в большинстве случаев до первой мировой. Так что в нашем "средневековье" это на мой взгляд, тоже нормально. Плюс лошади у нас, как я понял , по круче ныне существующих.
Более того, я хотел что бы мы во первых выглядели представительно. Если мы бы построились клином и показали себя отрядом, а не так, что кто в лес, кто по дрова, то отношение к нам я думаю было бы лучше.

Автор: Леха455 - 18.9.2014, 15:46
Кавалерия это конечно хорошо, но не один из игроков не взял навык верховая езда,
О бой на лошади, для не подготоленого человека- смерть

Автор: Alexeym - 18.9.2014, 15:53
Цитата(Леха455)
Кавалерия это конечно хорошо, но не один из игроков не взял навык верховая езда,
О бой на лошади, для не подготоленого человека- смерть

Не согласен, во первых (сейчас будет доведение мысли до абсурда), если я не взял навык дышать это не значит, что я не умею дышать. Да, я не умею профессионально ездить на лошади, но учитывая описание мира этот навык не является уникальным или сложным для его обитателей. Поэтому, я подозреваю, что при необходимости, я и воевать с нее буду неплохо.
Опять же, никто у нас не взял умение читать, а читать умеем все.

Цитата(Леха455)
О бой на лошади, для не подготоленого человека- смерть


Спрошу в лоб, вы пробовали ездить на лошади? В связи с чем это заявление? Покинуть спину лошади это 2 сек даже для неподготовленного человека.

Автор: Леха455 - 18.9.2014, 16:00
Цитата
[ навык «Всадник» не является изначальным. Впрочем, не беспокойтесь, ехать на лошади не так сложно (3-4) хватит двух характеристик. Гораздо сложнее управлять лошадью (6-9), лихо фехтовать сидя на лошади (+1 штрафной куб), стрелять из лука, будучи в седле (+1 штрафной куб), ухаживать за лошадьми и т.д. Если вспомните того же ведьмака, он никогда не демонстрировал умения лихо фехтовать сидя на Плотве.

Мы уже поднимали этот вопрос

Добавлено через 4 мин. 43 с.

Самому кататься пока не доводилось

Автор: Alexeym - 18.9.2014, 16:20
Ну... А где преимущества? Или в этом мире нет кавалерии? :confuse:
То что ведьмак не демонстрировал на мой взгляд не показатель. Он был профессионал в другом.

Автор: Данковский - 18.9.2014, 16:26
Извиняюсь ребята, интернет на пару дней отрубился. Сейчас присоединюсь.

Автор: Greyhunter - 18.9.2014, 19:45
Цитата
1. Решить кто у нас коллективе лидер. А то у нас не отряд, а на пикник собрались.


Предлагаю себя. Как вариант - Даниил. Голосуйте.

Цитата
2. Сообщить о особенностях своего персонажа. Я вот не ожидал такого от "Джона", хотелось бы подготовиться к другим сюрпризам.


В квенте примерно описан персонаж. Еще добавлю. Адекватный, разумный, умный, склонен к исследованиям, умеет принимать волевые решения, чем-то жертвовать. В душе аристократ, общаться умеет, но не особо любит, больше любит тишину и книги.
А у Джона недостаток свой прописан.

Цитата
По поводу зря сели на лошадь. Кавалерия просуществовала на полях сражений до второй мировой войны включительно, эффективно использовалась в большинстве случаев до первой мировой. Так что в нашем "средневековье" это на мой взгляд, тоже нормально. Плюс лошади у нас, как я понял , по круче ныне существующих.
Более того, я хотел что бы мы во первых выглядели представительно. Если мы бы построились клином и показали себя отрядом, а не так, что кто в лес, кто по дрова, то отношение к нам я думаю было бы лучше.


Мы не кавалерия. Сила кавалерии в движении и внезапности плюс "шашки наголо" и психологический эффект. Мы, во-первых, стоим на месте. Выстрелы посланцев, из башни и, например, из леса - сразу паника, одна лошадь на дыбы, другая ранена. А ноги, напомню, в стременах. Попробуйте за 2 секунды вытащить обе ноги из стремян при перестрелке, плюс лошадь если раненая будет дергаться - вряд ли успеете. Поэтому там много пишут и показывают, что при ранении лошадь падает на ногу седоку и ломает ее. Но это ИМХО, сам не пробовал.
А еще при этикете (мы вроде аристократы) я предполагал, что при приветствии надо слезать с лошади. Вот я и слез. Плюс мы в чужих землях, а наездница явно повыше нас в иерархии. Я выказал ей уважение (но надеялся, что она слезет с лошади). Такие дела.
Жду мастер-пост.

Автор: Леха455 - 18.9.2014, 20:15
Я за лидерство грейхантера

Автор: Серафим Высотин - 19.9.2014, 06:38
У конных воинов есть несколько весомых преимуществ:
1) Скорость передвижения. Размашистой рысью на коротких дистанциях лошадь делает до 50 км/ч. А это два дополнительный штрафных куба на попадания + штрафы за расстояния.
2) Перевод скорости и массы лошади в силу удара. Прежде всего, это актуально для копий. Всадник, врезающийся в пеший строй противника на полной скорости с копьем в руках с высокой долей вероятности разбивает и опрокидывает строй.
3) Всадника на лошади сложнее достать оружием ближнего боя.
4) Лошадь как дополнительная боевая единица. Лошади могут пинаться и топтать противника, что так же является неплохим преимуществом.
5) Лошадь это признак статуса и весомое оружие психологического давления.

Минусы: цена и подготовка. Без навыка можно ездить на лошади, сражаться и даже стрелять, но у опытного наездника в этих вопросах будет весомое преимущество. Эта как драться с подготовленным бойцом, не обладая соответствующим навыком.

Автор: Greyhunter - 19.9.2014, 11:20
Все хорошо, когда всадники на месте не стоят.
Жду мастер-пост.

Автор: Данковский - 19.9.2014, 11:28
Даниил воспринимает лидером Мигеля. С начала игры. Он склонен к осторожности в действиях, принятию разумных решений (не всегда конечно, как и любой человек он способен ошибаться) и выполняет роль последователя в группе. Интроверт, никогда не считал себя способным командовать людьми. Лояльность к Мигелю выражает в способности действовать согласно его приказам, даже если не считает их правильными, однако недостаточно лоялен, чтобы безоговорочно выполнять нечто противное его убеждениям или смертельно опасное. Склонен к биологическим и анатомическим исследованиям, охоту воспринимает как данность/долг, в случаях, когда охота дает новый материал для исследований, воодушевляется. Недостаточно нетерпим для приобретения данного недостатка, но все же именно такой: действия Джона переносит плохо, с удовлетворением воспримет новость о его смерти, к Рафалю относится более благодушно, смерти его не желает, но предпочитает контактировать сугубо по деловым вопросам.

Автор: Greyhunter - 19.9.2014, 11:48
Цитата
Если мы бы построились клином и показали себя отрядом, а не так, что кто в лес, кто по дрова, то отношение к нам я думаю было бы лучше.


Цитата
17.9.2014, 11:33 Мигель привязал Сумрака, ...

Цитата
17.9.2014, 11:56 Джесм вскочил на коня.


Кто в лес? ))) А кто по дрова? )))

Автор: Alexeym - 19.9.2014, 13:21
И к чему это?

Я отписал после тебя, вроде у тебя было время сесть на коня.

Цитата(Серафим Высотин)
5) Лошадь это признак статуса и весомое оружие психологического давления.


В связи с этим я хотел встретить на коне. И это норма, когда в средневековье(по книгам и фильмам) благородные(а мы именно они) разговаривают друг с другом сидя на конях.

Добавлено через 4 мин. 11 с.

А вообще давай наладим в команде нормальное взаимодействие вместо подколок.
В любом случае каждый из нас останется при своем мнении.

Автор: Леха455 - 19.9.2014, 13:40
без упрямства Джона не так интересно будет играть

Автор: Alexeym - 19.9.2014, 13:45
Цитата(Леха455)
без упрямства Джона не так интересно будет играть


Кому? А будет нормально если Джона выпилят? Или разжалуют? Или переведут в кнехты али еще как исключат из игры?

Автор: Greyhunter - 19.9.2014, 16:10
Данковский:
Цитата
Пока остальные братья бежали к лошадям

Все уже и так на лошадях, а я и Джейсм уже рядом с Тамирой скачем. Поэтому я не смогу тебе уже ответить.
Рафаль: то же самое

Добавлено через 5 мин. 57 с.

Alexeym:
Цитата
1. Решить кто у нас коллективе лидер. А то у нас не отряд, а на пикник собрались.

Я предложил свою кандидатуру или Даниила. Тебя бы предложил, но немой лидер - не комильфо (ИМХО). Двое меня поддержали, двое воздержались, в том числе и ты. Допустим, я лидер, что дальше? Рулить партией и первым постить после мастера?

А Джон не будет нас подставлять больше, ведь так? ;-) А если будет - мы его поучим уму-разуму ))
Что-то Рафаль стал редко появляться...

Автор: Леха455 - 19.9.2014, 17:43
Цитата
eА Джон не будет нас подставлять больше, ведь так? ;-)


Посмотрим :plotting:

Автор: Рафаль - 19.9.2014, 17:55
Я ТУТ редко появляюсь. Мне не особо нравится здесь отписываться, а вот в игровую тему я часто захожу. Я не против если Мигель будет лидером. Но какие это дает привилегии я не знаю, я лично буду отписываться так как получится.=)

Автор: Greyhunter - 19.9.2014, 20:17
Отвечает... Александр Друзь... то есть господин Alexeym: отвечай сначала ты, я потом поясню, если что.

Автор: Данковский - 20.9.2014, 14:29
Не совсем в тему, просто пошутить, поднять настроение:
Текст спрятан. Кликнуть для отображения.

Автор: Greyhunter - 20.9.2014, 14:44
Данковский: :mrgreen: :rofl:

Добавлено через 36 с.

Там в игре бросаешь Джона под пули и стреляешь в спину? ;-)

Автор: Данковский - 20.9.2014, 15:00
Greyhunter
И такое бывает, чего уж там. Как обычно, он несется вперед размахивая своим лезвием, пока остальные трое поливают свинцом.

Автор: Леха455 - 20.9.2014, 15:40
А по чему у Джона ирокез? Я представлял его по другому))

Автор: Данковский - 20.9.2014, 16:33
Леха455
Прости, других картинок громил не было, пришлось взять эту. Это и к остальным трем относится. =)

Автор: Alexeym - 22.9.2014, 12:05
Я молчу и еду до станции назначения. Потом буду действовать.

Автор: Greyhunter - 22.9.2014, 18:49
А остальные что-нибудь будут обсуждать? Если нет - пусть мастер идет дальше тогда. Отпишитесь плиз.

Автор: Леха455 - 22.9.2014, 19:29
Я не чего не буду обсуждать

Автор: Данковский - 22.9.2014, 20:29
Ответил. Остался Рафаль.

Автор: Greyhunter - 22.9.2014, 20:38
Ок, Мастер, ждем Рафаля и потом мастер-пост.

Добавлено через 39 с.

Цитата
А по чему у Джона ирокез? Я представлял его по другому))

А может, он такой и есть - ты же не описал его достаточно )))

Добавлено через 3 мин. 57 с.

Еще у меня есть некое подозрение нехорошее по поводу монстра... но я, пожалуй, подожду несколько мастерских постов. Если все так, как я думаю, нам будет тяжко ))

Автор: Greyhunter - 23.9.2014, 11:14
Ждем пост мастера )

Автор: Greyhunter - 24.9.2014, 19:01
А Мигель вот такой примерно )))
изображение

Автор: Рафаль - 25.9.2014, 11:28
Ну а я Джон Сноу примерно только волосы прямые и более толстые. И не в дредах.)

Автор: Серафим Высотин - 25.9.2014, 17:42
Бросок на осмотр следов от лица всех персонажей я уже сделал. Тот, кто что-то увидел – вспомнил дополнительно, получил информацию скрытую приватным тэгом

Автор: Greyhunter - 25.9.2014, 21:19
Рафаль:

Цитата
Госпожа Тамира, а могли бы вы вытащить того человека из быка, что б употребить его как приманку для этой твари? Ведь он так или иначе не жилец так пусть послужит благородной цели, и стоит наверно что-то сделать с его ногами, чтоб он не убежал или накачать его наркотиками. Послушать пение мы всегда успеем...
У Ворона не было жалости к рабу который нарушил закон.


Воу, воу, палехче ))) Нэ тарапись, слущай, да?

Автор: Рафаль - 27.9.2014, 16:06
Я сразу говорю, что не поддерживаю зарин – по мне это очень опасно для нас самих же, можно наживку напичкать отравой и это будет лучше, чем всем нам сдохнуть от этого зарина.

Автор: Greyhunter - 29.9.2014, 11:31
А что все молчат? ))

Автор: Alexeym - 29.9.2014, 12:29
Цитата(Greyhunter)
А что все молчат? ))

Добрый день.
Я вроде отписывался, что обычно по выходным отписываться не буду(в большинстве случаев). А по факту сегодня напишу пост.

Автор: Greyhunter - 1.10.2014, 05:36
Даниила ждем

Автор: Greyhunter - 1.10.2014, 18:29
Мастер, я имел в виду местность вокруг нас - берег (наличие окопов, укрытий, деревьев и т.д.), а не речку ))

Автор: Данковский - 1.10.2014, 22:40
Ок. Я походил.

Автор: Greyhunter - 2.10.2014, 05:43
Цитата
- Брат, почти готово. Нашел мечи?

Конечно, нет. Откуда у меня мечи? Я сроду их не ношу ))
Мечи у Джейсма )

Автор: Данковский - 2.10.2014, 14:54
Greyhunter
Ну я же подсказку оставил "топор не нужен, сразу бей в лицо". Под неодушевленными предметами подразумевались одушевленные. :worry:

Автор: Greyhunter - 2.10.2014, 20:42
Данковский:
Ты это в середину текста вставил, я и не заметил. Тем более, с работы писал, там не до изысков )))
А это все равно не помогло, болезнь Джона заразна оказалась ))

Автор: Данковский - 2.10.2014, 21:26
Если болезнь заразна, больных надо изолировать от здоровых и сжечь.

Автор: Greyhunter - 2.10.2014, 22:03
Хмммм... )))

Автор: Леха455 - 3.10.2014, 06:13
Щас я вас сожгу :plotting:

Автор: Рафаль - 3.10.2014, 17:07
Сжигать это не по братски. Не я извиняюсь конечно за промах, я надеялся попасть в тварь, но кубики решили, что нет.=) Что ж "г...но случается" (с.).

Автор: Greyhunter - 3.10.2014, 18:25
А и не надо было стрелять ))) Подпустить тварь поближе стоило.

Автор: Greyhunter - 3.10.2014, 22:10
Мастер-пост?

Автор: Данковский - 4.10.2014, 04:19
Greyhunter, ладно уж, старший и младший накосячили, средним разгребать. Не впервой. =)

Автор: Greyhunter - 4.10.2014, 09:12
Данковский:
Точняк )))

Автор: Рафаль - 4.10.2014, 20:16
"Скууучно" (с.) Шерлок. Серафимушка - ты где? Обешался со дня на день написать пост, но нет его.=)

Автор: Рафаль - 5.10.2014, 11:37
Как кто относится к тому, чтоб перемотать время вперед?

Автор: Леха455 - 5.10.2014, 11:38
Я за

Автор: Greyhunter - 5.10.2014, 14:48
Погоди, там еще на собрании в деревне что-то будет

Автор: Greyhunter - 7.10.2014, 21:34
Ждем мастер-пост

Автор: Greyhunter - 9.10.2014, 20:56
Рафаль:
во какой прожорливый ))) тут такая тема обсуждается, а ты... )))

Автор: Рафаль - 10.10.2014, 16:32
Я решил, что лучше поговорить в другой более интимной обстановке если она нам подвернется конечно...

Автор: Greyhunter - 11.10.2014, 18:00
Alexeym, Данковский - вас ждем.

Автор: Серафим Высотин - 13.10.2014, 17:51
Жду постов игроков до завтрашнего вечера потом буду писать пост исходя из допущения о вашем молчании =)

Автор: Рафаль - 14.10.2014, 22:02
Цитата(Серафим Высотин)
Жду постов игроков до завтрашнего вечера потом буду писать пост исходя из допущения о вашем молчании =)

Ога-ога.

Автор: Greyhunter - 15.10.2014, 20:35
Постов! Требуют наши сердца )))

Автор: Данковский - 16.10.2014, 00:42
Извиняюсь за задержку, меня по работе зажали плотно.

Автор: Greyhunter - 16.10.2014, 05:47
Что-то всех зажимают ))

Автор: Рафаль - 16.10.2014, 09:47
Не правда не всех.=)

Автор: Greyhunter - 16.10.2014, 11:31
А ты работаешь? )))

Автор: Рафаль - 16.10.2014, 15:36
Я учусь.=)

Автор: Greyhunter - 17.10.2014, 21:04
Мастер-пост или кто-то хочет поговорить втайне от чужих ушей? Джейсм, ты еще с нами?

Автор: Серафим Высотин - 20.10.2014, 09:24
Мне наконец-то дали выходной поэтому я постараюсь сегодня написать пост

Автор: Greyhunter - 20.10.2014, 20:50
Цитата
Можно ли ночью спокойно поспать?

Отставить спать! А как же вечерняя зорька??? ))

Автор: Рафаль - 21.10.2014, 01:00
Вечернее утро? О_о

Автор: Greyhunter - 21.10.2014, 11:43
Рафаль:
Цитата
Заря́ — свечение неба перед восходом и после заката Солнца, вызываемое отражением солнечных лучей от верхних слоёв атмосферы.

А ты как думал? Вечером пойдем на кабана крокодила

Автор: Рафаль - 21.10.2014, 17:26
Отписываться кто еще будет? Или пусть Серафим лепит следующий пост? Тогда получится, что все пошли за мной в дом.=) Там я думаю можно скинуть лишний груз, что б быть более подвижными. И я все равно думаю отключиться на часок - надеюсь это не сильно ухудшит положение - как раз успеем на зорьку твою.=)

Автор: Greyhunter - 21.10.2014, 20:22
Я буду. Полчасика дай ))
Кстати, а человека казнить вечером будут?

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)